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PERSONAGEM JOGADOR
FICHA DE AGENTE
3
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino O tros
ACROBACIA AGI +
2 3
ADESTRAMENTO* PRE + 10 VETERANO
ARTES* PRE +
ATLETISMO FOR +
ATUALIDADES INT +
CIÊNCIAS* INT + 0
CRIME* AGI + 0
2 1
DIPLOMACIA PRE + 5 TREINADO
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Especialista INT + 5
INVESTIGAÇÃO TREINADO
LUTA FOR + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
E ES Proteção Leve Discreta Abascanta
VONTADE PRE + 10 VETERANO
ESIS IAS +5 Contra Rituais; +10 Dano Mental (Forma Anim) Penalidade de carga. * Somente treinada.
Espingarda Tática Energética 3d20+5 6d6 +2 18/x3 (+5 no ataque - Saque Livre)
Pé de Cabra Perigoso e Cruel 2d20 1d6/1d8 +2 18/x2 (+5 em FOR pra arrom Portas)
Talismã da Sorte (Trevo) 3PE 150 Tirar 2ou3 no dado anula o dn, 1ou4 qubra o amuleto
Espingarda Tática Energética 2PE 146 +5 no ataque, ignora resist a dano, Dano de Energia
Proteção Leve Discreta Abascanta 146 PE igual ao custo d'ritual para refleti-lo de volta ao conjurd
Vínculo Animal (Seth - Maldiç Esp) 2PE Passa sua consciência para o corpo de um animal marc
3PE
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO