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Tópicos:
1. Ambientes de Desenvolvimento de programas-fontes C.
2. Linguagem C; compiladores; Biblioteca Padrão.
3. Cabeçalho stdio.h.
4. Programas-fonte C: estrutura, compilação; correção de erros; execução.
5. Fluxograma de programas-fonte C.
6. Relatório 1.
Estudo de Caso
#include <stdio.h>
Apresentação do OnlineGDB(www.onlinegdb.com/online_c_compiler)
#include <stdio.h>
int main( void ){
printf("Alô mundo!");
return 0;
}
Apresentação do Dev-Cpp
#include <stdio.h>
int main( void ){
printf("Alô mundo!");
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
terminal
entrada
processamento
decisão
saída
conexão
Atividade 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
return 0;
}
https://www.tutorialspoint.com/compile_c_online.php
#include <stdio.h>
#include <string.h>
return 0;
}
Atividade 2
#include <stdio.h
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
Atividade 3
#include stdio.h>
int main( void ){
printf("Alô mundo!);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main void ){
printf("Alô mundo!").
return 0;
}
#include <stdio.h>
int Main( void )
Printf("Alô mundo!");
return 0;
}
Leituras Complementares
Saída Formatada
Imagem da Execução
saída
formatada
Exercício
Desafio
Para ser aprovado em uma disciplina, um estudante precisa ter média, em três avaliações,
maior ou igual a sete; caso contrário faz prova final e precisa de nota maior do que cinco
para ser aprovado; caso contrário é reprovado.
Relatório 1
1. da execução da Atividade 2.
2. do Exercício 1.a.
Relatório 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Valor 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Peso 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5
E-mail: ccmp0016.0@gmail.com
Assunto: [AP Dúvida]
Envie Sugestões
Envie sugestões para:
E-mail: ccmp0016.0@gmail.com
Assunto: [AP Sugestão]
Estude
Capítulo 1 – Conceitos Básicos
Capítulo 2 – Paradigma de programação
Capítulo 3 – Estrutura sequencial
Capítulo 4 – Estrutura condicional
Capítulo 5 – Estrutura de repetição
Capítulo 6 – Vetor
Capítulo 7 – Matriz
Capítulo 8 – Sub-rotinas
Capítulo 9 – Manipulando cadeias de caracteres
Capítulo 13 – Desafios
Capítulo 1 – Introdução
Capítulo 2 – Fundamentos
Capítulo 3 – Comandos de Condição
Capítulo 6 – Recursividade
Capítulo 7 – Vetores
Capítulo 4 – Comandos de Repetição
Relatório individual.