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Essa sequência fornece uma estrutura geral para iniciar um novo projeto, abordando aspectos

essenciais do desenvolvimento passo a passo.

1. Configuração do ambiente de desenvolvimento

 Garantir que o ambiente de desenvolvimento esteja configurado corretamente com todas


as ferramentas necessárias, como IDEs, linguagens de programação, bancos de dados,
frameworks, etc. Isso pode incluir a instalação e configuração de software e dependências.
 Sistema Operacional, Editor de Texto ou IDE (Ambiente Integrado de Desenvolvimento),
Linguagem(s) de Programação, Ferramentas de Compilação ou Interpretadores, Banco de
Dados, Servidor Web, Gerenciador de Pacotes, Ferramentas de Controle de Versão,
Dependências do Projeto, Ambiente Virtual (opcional), Configurações de Rede (opcional)

2. Criação do projeto

 Definir o escopo do projeto, incluindo requisitos, objetivos, recursos necessários e prazos.


Isso também pode envolver a criação de um repositório de controle de versão, como Git,
para gerenciar o código-fonte.

3. Definição da estrutura de banco de dados

 Projetar o esquema do banco de dados, identificando as tabelas, campos, relacionamentos


e restrições necessárias para armazenar e gerenciar os dados do aplicativo de forma
eficiente e segura.

4. Criação das views

 Desenvolver as interfaces de usuário do aplicativo, ou seja, as páginas web, telas de


aplicativos móveis, ou qualquer outra forma de interação com o usuário. Isso envolve a
criação de layouts, componentes visuais e elementos de interação.

5.Definição de rotas

Especificar as URLs ou endpoints da aplicação que serão acessados pelo cliente para interagir
com o servidor.

Isso geralmente é feito em aplicativos web ou APIs RESTful, onde as rotas definem as ações que
podem ser executadas.
6. Criação dos controladores

Implementar a lógica de negócios da aplicação, que processa as solicitações do cliente, interage


com o banco de dados e

retorna as respostas apropriadas. Os controladores são responsáveis por orquestrar o fluxo de


dados entre as views e os modelos.

7. Criação dos modelos

Criar representações das entidades de dados do aplicativo, que são utilizadas pelos
controladores para acessar e manipular os dados

no banco de dados. Os modelos geralmente correspondem às tabelas do banco de dados,


proporcionando uma abstração para o acesso aos dados.

8. Configuração das Bibliotecas necessárias para as funcionalidades específicas

Instalar e configurar as bibliotecas ou frameworks específicos que serão utilizados para


implementar funcionalidades específicas do projeto.

Isso pode incluir bibliotecas de terceiros, APIs externas ou módulos personalizados.

9. Implementação de funcionalidades específicas do projeto

Desenvolver as funcionalidades principais do aplicativo de acordo com os requisitos e


especificações definidos anteriormente.

Isso pode envolver a integração de diferentes componentes, testes de unidade e integração, e


ajustes de desempenho e segurança.
Lista das principais ferramentas da linha de comando no Laravel fornecidas pelo utilitário Artisan,
juntamente com exemplos de manipulações e seu contexto:

1. Criação de componentes:

- Exemplo: `php artisan make:model NomeDoModelo`

- Contexto: Cria um novo modelo Laravel.

2. Execução de migrações:

- Exemplo**: `php artisan migrate`

- Contexto**: Aplica as migrações pendentes ao banco de dados, criando ou atualizando a


estrutura do banco de dados conforme definido nas migrations.

3. Criação de migrações:

- Exemplo: `php artisan make:migration criar_tabela_usuarios`

- Contexto: Cria um novo arquivo de migration no qual você define as alterações que deseja fazer
no esquema do banco de dados.

4. Criação de controladores:

- Exemplo: `php artisan make:controller NomeDoControlador`

- Contexto: Cria um novo controlador Laravel.

5. Criação de sementes (seeding):

- Exemplo: `php artisan make:seeder NomeDoSeeder`

- Contexto: Cria um novo arquivo de seeder que é usado para popular o banco de dados com
dados de teste.

6. Execução de sementes (seeding):

- Exemplo: `php artisan db:seed`

- Contexto: Executa todas as classes de seeder registradas no método `run()`.


7. Criação de políticas de autorização:

- Exemplo: `php artisan make:policy NomeDaPolitica`

- Contexto: Cria uma nova classe de política que define as regras de autorização para
determinados modelos.

8. Limpeza do cache da aplicação:

- Exemplo: `php artisan cache:clear`

- Contexto: Limpa todas as entradas de cache da aplicação.

9. Exibição de rotas registradas:

- Exemplo: `php artisan route:list`

- Contexto: Lista todas as rotas registradas em sua aplicação Laravel.

10. Geração de chave de aplicação**:

- Exemplo: `php artisan key:generate`

- Contexto: Gera uma nova chave de aplicação para sua aplicação Laravel.

Essas são apenas algumas das principais ferramentas da linha de comando fornecidas pelo Artisan
no Laravel.

Cada uma desempenha um papel importante no processo de desenvolvimento, ajudando os


desenvolvedores a realizar

tarefas comuns de forma eficiente e organizada.

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