Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Lista de tags:
O HTML marca o incio e o fim da pgina HTML
O HEAD cabea do texto
O TITLE formato de ttulo, que depende do Browser (Navegador)
O BODY corpo do texto
O H1 Ttulo principal
O H2 Ttulo secundrio
O H3 Ttulo tercirio
O H6 ltimo nvel de Ttulo possvel (H1 at H6)
O P marca incio de um pargrafo (exceo regra, s precisa colocar
<P>). Usado em par se for necessrio colocar atributos.
O BR marca quebra de linha (exceo regra, s precisa colocar <BR>)
O UL usado para montar uma lista de itens com bullets no incio, como
esta. Usar com L.
O OL lista ordenada por nmero ou letra, dependendo do atributo START.
Usar com L.
O DIR lista. Usar com L.
O MENU lista. Usar com L.
O LI incio de cada item (exceo regra, s precisa colocar <L> no
incio)
O BLOCKQUOTE aumenta a margem do texto. Pode ser adicionado em
conjunto com outro igual, por exemplo:
<BLOCKQUOTE><BLOCKQUOTE>Texto</BLOCKQUOTE></BLOCKQ
UOTE>
O PRE texto pr-formatado: respeita os espaos a mais no texto e
transforma a fonte em monoespaada.
O B negrito
O I itlico
O TT monoespaado
O BASEFONT muda o tamanho de todo o texto com o atributo SZE
O A hiperlink. Um dos tags mais importantes na navegao pela nternet.
O IMG inserir imagem (exceo regra, usa-se apenas no incio)
O TABLE cria tabela
O TR linha da tabela (no necessrio fechar esse tag)
O TH clula ttulo (no necessrio fechar esse tag)
O TD clula (no necessrio fechar esse tag)
O MAP cria mapas de links.
O AREA rea dentro do mapa. Necessita dos atributos SHAPE e HREF.
O MARQUEE letreiro rotativo. Garantido para o nternet Explorer.
O BGSOUND som de fundo, nos formatos WAV, AU ou MD. Garantido
para o nternet Explorer.
O HR inclui uma linha horizontal. Atributos SZE, WDTH, NOSHADE e
ALGN
O DL lista de definio
O DT item de ttulo da lista de definio
O DD item da lista de definio
O CAPTION legenda da tabela
O e incio e fim de um comentrio para os programadores.
O BLINK piscar o texto entre os tags. O tag </TD> tambm fecha o BLNK.
Observao: interessante que todos os tags sejam fechados logo aps o
texto, para usar lgica na programao e evitar erros. Nem todos os tags so
entendidos por todos os navegadores.
Este cdigo de cores foi tirado do livro do Caque Severo, s que com a
aplicao prtica que no tem no livro: aqui voc v as cores como so!!!
(Cores marcadas com asterisco* podem ser usadas como nomes no lugar do
cdigo, s que a nem todos os navegadores entendem).
Das 103 cores listadas aqui, as 8 primeiras so as mais usadas, por serem
cores mais puras.
Imagens
As imagens devem ser usadas nos formatos GF, ou GF89 (para carregar
mostrando o que j chegou ou que a cor de fundo seja transparente), GF
animado, para imagens com at 256 cores, ou JPEG (JPG) para imagens com
at 16 milhes de cores.
Essa regra para o nmero de cores da imagem serve para diminuir o tamanho
dos arquivos na sua compresso. Eventualmente voc pode testar a gravao
dos dois formatos para ver qual fica menor. Eu consegui menor tamanho de
arquivo para uma imagem de 8 bits em escala de cinzas com JPEG.
importante que as imagens tenham seu tamanho reduzido para serem
colocadas na nternet, pois o tempo de acesso precioso, usando para tanto a
tcnica anti-alias, para suavizar os contornos quando se reduz a qualidade das
imagens. Tenha em mente que muitas pessoas usam resoluo de tela
600x480, que o VGA padro, portanto no adianta fazer imagens com mais
de 600 pixels (pontos) de largura. No comprimento no h muita restrio, pois
o povo j acostumou com a barra de rolagem...
Bons aplicativos para tratamento de imagens, como o Adobe PhotoShop ou o
Corel PhotoPaint fazem isso com facilidade. A cor de fundo transparente ou
no deve ser definida antes de aplicar a tcnica de anti-alias, para facilitar a
seleo do que ser fundo e o que ser imagem e para combinar o anti-alias
com o fundo.
Uma boa opo tambm fazer gifs animadas, por exemplo com o Corel
PhotoPaint verso 7 acima.
O texto abaixo foi retirado do documento #3410 da Corel (Scanner ssues)
sobre o mtodo que o scanner faz a varredura da imagem:
"A scanning device converts light reflected from the surface of an image, or light
filtered through an image, into digital information which can be read by a
computer. This is achieved by dividing the image into individual pixels, and
recording the intensity of light reflected from or transmitted through the image at
each pixel location. An internal light source emits a full-spectrum white light
which is analyzed by detectors mounted behind red, blue, and green filters.
The color detected at each pixel location is converted into its red, blue, and
green components, and then stored in the computer as a bitmap or Raster
image file. The digital information in the file can be manipulated with graphics
application software."
Mapas
Usam-se mapas com o recurso CG-BN e arquivos com extenso .map. A
referncia se faz ao arquivo .map no tag A e a imagem a ser tratada como
mapa ter o atributo SMAP aps o SCR no tag MG. Para tanto necessrio
um editor de mapas.
Os formatos usados so circle, rect e poly, seguidos do nome do arquivo e as
coordenadas. Coordenadas para crculo so o centro e o raio, para o retngulo
so o canto superior esquerdo e o inferior direito. Para o polgono, so cada n
e o primeiro e o ltimo devem coincidir.
A ordem para a criao de um mapa deve ser a descrio do mapa <MAP>, a
referncia do arquivo .map <A> e depois a imagem com os atributos
USEMAP=#... e SMAP
Os mapas tambm podem ser criados no prprio documento.