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Em 1651 o Conde de Mr (viciado no jogo) viajava com Pascal ( homem que estudava religio e Matemtica inventor da mquina de calcular) e colocou-lhe a seguinte questo:
Eu e um amigo estvamos a jogar quando uma mensagem urgente nos obrigou a interromper o jogo. Tnhamos colocado em jogo 30 pistolas cada um ( 1 pistola = 2,5 ). Ganharia as 60 pistolas o primeiro que obtivesse 3 vezes o nmero que escolheu no lanamento de um dado. Eu tinha escolhido o 6 e quando o jogo foi interrompido j tinha sado o 6 duas vezes. O meu amigo tinha escolhido o 1 que apenas tinha sado uma vez.
Pascal interessou-se por este problema e iniciou uma correspondncia com o seu amigo Fermat para analisar a situao. Essa correspondncia marca o incio da Teoria das Probabilidades.
Fermat
Pascal
Experincia
Lanamento de uma moeda Lanamento de um dado Totoloto Estado do tempo para a semana Extraco de uma carta Tempo que uma lmpada ir durar
Furar um balo cheio Deixar cair um prego num copo de gua Calcular a rea de quadrado de lado 9 cm
partida j conhecemos o resultado
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6 }
EXPERINCIA 2: Jogo de futebol S = {Vitria, Empate, Derrota } EXPERINCIA 3: tirar uma bola de Totoloto
Acontecimentos
Def.: Um acontecimento um subconjunto do espao dos resultados. Consideremos a experincia: Lanamento de um dado. O espao dos resultados S = {1, 2, 3, 4, 5, 6 } Suponhamos o acontecimento A: Sair um n par
Ento A = { 2, 4, 6 } Suponhamos o acontecimento B: Sair um n maior que 2 Ento B = { 3, 4, 5, 6 }
Acontecimento
ELEMENTAR A: Sair o n 3 A={ 3 } (S tem um elemento) COMPOSTO B: Sair o n mpar B={ 1, 3, 5 } (Tem mais do que um elemento)
Acontecimento
IMPOSSVEL Sair a letra X PROVVEL CERTO
Sair a letra T
Lei de LAPLACE
1749 - 1827
Consideremos a experincia do lanamento de uma moeda com as faces F frente e V verso. S = { F, V } Qual a probabilidade de sair F no lanamento de uma moeda?
1 PF 0,5 50% 2
N casos favorveis = 1 N casos possveis = 2
Lei de LAPLACE
Nmero de casos favorveis P F Nmero de casos possveis
A probabilidade do acontecimento F
4 2 P B 6 3
Clculo de Probabilidades
EXPERINCIA: Lanamento de dois dados Qual o espao de resultados?
(1,5) (1,6) (2,5) (2,6) (3,5) (3,6) (4,5) (4,6) (5,5) (5,6) (6,5) (6,6)
4 1 P 36 9
Clculo de Probabilidades
EXPERINCIA: Ementa de restaurante
Quantas refeies diferentes podemos escolher, tendo cada uma, uma entrada, um prato e uma sobremesa? Entrada : Sopa Canja Prato:
Arroz
Entrada
Prato A
de
B
L
A
C B L
12 refeies diferentes!
Sobremesa F P F P F P F P F P F P
Refeio ( S,A,F ) ( S,A,P ) ( S,B,F ) ( S,B,P ) ( S,L,F ) ( S,L,P ) ( C,A,F ) ( C,A,P ) ( C,B,F ) ( C,B,P ) ( C,L,F ) ( C,L,P )
Clculo de Probabilidades
Escolhida uma refeio ao acaso qual a probabilidade de comer arroz ou fruta? 8 2
Entrada
Prato A B L A
B L
Sobremesa F P F P F P F P F P F P
Refeio ( S,A,F ) ( S,A,P ) ( S,B,F ) ( S,B,P ) ( S,L,F ) ( S,L,P ) ( C,A,F ) ( C,A,P ) ( C,B,F ) ( C,B,P ) ( C,L,F ) ( C,L,P )
12
4 1 P 12 3