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Plano de Aula
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Motivao
O conhecimento tem dobrado a cada 17 anos desde o tempo de Newton.Ns temos enfrentado este desafio, principalmente atravs da especializao, a ponto de termos hoje cerca de 10.000 especialidades
Hamming, R.W. "How to think about trends", em Beyond Calculation, Copernicus Press (p.73)
Principais Obstculos
Disponibilidade das pessoas (tempo) Dificuldade de se locomover at o local das aulas Custo e eficcia dos programas de capacitao Falta de flexibilidade dos programas de capacitao Diversidade das necessidades de capacitao
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Dados de Mercado
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A idia da Colaborao
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Colaborao x Cooperao
Colaborao - uma atividade sncrona, resultante de um esforo contnuo para criar e manter uma concepo compartilhada do problema.
Cooperao - diviso do trabalho entre participantes, onde cada pessoa responsvel por uma parte do problema a ser resolvido.
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Colaborao
Parte do princpio que dois ou mais indivduos trabalhando conjuntamente possam chegar a uma situao de equilbrio, onde idias possam ser trocadas, distribudas entre os participantes do grupo, gerando assim, novas idias, novos conhecimentos, frutos do trabalho coletivo. (Dillenbourg et al. 1994)
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Modelando a Colaborao
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Aprendizagem Colaborativa
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Aprendizagem Colaborativa
Aprendizagem tradicional Sala de aula Professor - autoridade Centrada no Professor Aluno - "Uma garrafa a encher" Reativa, passiva nfase no produto Aprendizagem em solido Aprendizagem colaborativa Ambiente de aprendizagem Professor - orientador Centrada no Aluno Aluno - "Uma lmpada a iluminar" Proativa, investigativa nfase no processo Aprendizagem em grupo
Memorizao
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Transformao
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Conhecer pontos de vistas diferentes Compartilhar trabalho Formar/Consolidar comunidades virtuais de aprendizes Encorajar discusses em grupo
Aumentando a Eficcia
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Recursos computacionais atuam como facilitadores do processo de ensinoaprendizagem CSCL um campo de pesquisa que estuda o projeto e utilizao de ambientes de aprendizagem colaborativa (AAC). Derivada da CSCW (Computer Supported Cooperativa Work) Ex: AMADeUs, Belvedere, AulaNet, etc
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A Situao A Interao
Os Mecanismos de Aprendizado
Os Efeitos
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Negociao
Co-Construo de Solues Explorao de Alternativas Diferentes Uso do colega como recurso de aprendizagem Articular os conflitos ajuda no s a refinar o processo de soluo, mas tambm a evitar fenmenos como o Paradoxo de Abilene.
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Argumentao
Estruturando o Processo
Regulando a Interao
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Orientando o Processo...
Atribuir papis (lder, expert, questionador) Detectar conflitos e mal-entendidos, e utiliz-los para promover reflexo Propor tarefas adequadas a cada participante
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Orientando automaticamente...
Nvel do desempenho: guarda as aes Nvel de anlise: guarda um conjunto de atributos que caracteriza a interao. Orientador: pega o nvel da anlise, e manda feedback de volta para os alunos.
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De maneira Geral...
Comparar Modelos
Construir Modelo Coletar dados
Guiar Interao
Transparncia
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Meta-Cognio
Aconselhamento
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Sistemas que refletem aes Sistemas que monitoram o estado das interaes Sistemas que do aconselhamento
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Mostram as aes dos participantes uns aos outros Gravam log No utiliza, a priori, nenhuma tcnica de Inteligncia Artificial (IA) Possuem vrios recursos grficos e formas de comunicao.
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A Interface Groove
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AulaNet
http://www.aulanet.com.br
Ambiente de criao e manuteno de cursos apoiados em tecnologia da Internet Pode ser utilizado tanto para ensino a distncia como para complementao s atividades de educao presencial e treinamento de profissionais.
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Modelam o estado da interao Tem ferramentas para ajudar os participantes a auto-diagnosticarem a interao. Fazem uso de alguma tcnica de IA Duas categorias:
Aqueles que agregam os dados da interao dentro de um conjunto de indicadores de alto nvel e exibe eles aos participantes Aqueles que internamente comparam o corrente estado da interao com um modelo de interao ideal, mas no revelam essa informao ao usurio.
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HabiPro
Do espanhol Habitos de Programacin Sistema colaborativo, distribudo e sncrono. Projetado para desenvolver bons hbitos de programao. Prope problemas como:
HabiPro
EPSILON
EPSILON
Observa conversaes do grupo e dinamicamente analisa as verdades contidas no dilogo (baseado em atos da fala) Identifica aes como corretas e incorretas
EPSILON
Tentam ajudar os colaboradores por sugerir aes que podem ser teis na interao Analisam o estado da colaborao usando um modelo de interao e oferecem aconselhamento para tornar o processo de aprendizado mais efetivo Utilizam a abordagem de agentes
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LeCS (Rosatelli)
Browser, uma ferramente de chat, editor de texto colaborativo e uma ferramenta representativa da soluo construda
COLER (Gonzlez)
COllaborative Learning Environment for Entity-Relationship Modeling Contexto: Modelagem Entidade Relacionamento Usa rvores de deciso para orientar estudantes a aprender colaborativamente.
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COLER
Um agente companheiro pessoal foi implementado e includo para cada estudante dentro do COLER Cada agente
Analiza o estado da interao Guia o estudante por aes recomendadas para melhorar a interao
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COLER
OXEnTCH-Chat um chat para ambientes colaborativos educacionais, que prov feedback para professores e alunos sobre o processo de aprendizado.
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O que h em comum?
Chat Frum de discusses Quadro de Avisos Email Detector de pessoas presentes no ambiente Vdeoconferncia
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Concluso
Porm nem sempre est sendo aproveitada Muitos sistemas que se dizem inteligentes s fazem logar interaes, no as usam pra nada!
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Concluso
A aprendizagem colaborativa pode ser incentivada atravs de ambientes que possibilitam a comunicao, a troca de idias e a tomada de decises Para tornar os ambientes mais efetivos, tcnicas de IA vm sendo usadas:
Sistemas multiagentes Modelagem do Usurio Aprendizagem de mquina Soluo baseada em casos rvores de deciso
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