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Pode ser cncavo ou convexo, conforme a superfcie refletora seja a interna (voltada para o centro da esfera) ou a externa.
Espelho cncavo
Espelho convexo
Os espelhos esfricos atuam como lentes, podendo aumentar ou diminuir o tamanho das imagens.
espelho cncavo
Os raios de luz do Sol so paralelos, fazendo a luz solar incidir num espelho cncavo, os raios refletidos se concentram num ponto, e o ponto onde se concentram esses raios se chama foco (F) do espelho.
espelho cncavo
Se, inversamente, colocarmos no foco uma fonte luminosa de pequenas dimenses, por exemplo: uma vela ou uma pequena lmpada eltrica, os raios enviados e refletidos no espelho, formam um feixe paralelo.
Nos espelhos esfricos, o raio de curvatura (distncia do espelho at o centro de curvatura C) duas vezes maior do que a distncia focal: R = 2f.
Utiliza-se esta propriedade nos faris de carros, ou mesmo nas lanternas, para se obter um feixe luminoso visvel a grande distncia.
Os espelhos cncavos so tambm utilizados nos telescpios, permitindo-nos observar (ou fotografar) estrelas e galxias.
Uma colher um espelho esfrico rudimentar. Mesmo no sendo lisa e polida como um espelho verdadeiro, ela nos envia as imagens dos objetos que se refletem em sua superfcie.
OBJETO IMAGEM
Se olharmos para a face convexa (o lado externo) da colher, a imagem refletida aparecer direita, mas reduzida
Os espelhos convexos conseguem concentrar em pouco espao uma cena bastante ampla. Eles so, por isso, utilizados como retrovisores em automveis. s vezes, so tambm instalados em ruas curvas e muito estreitas, onde h pouca visibilidade.
C: centro de curvatura (centro da esfera que originou o espelho) V: vrtice do espelho (plo da calota) Eixo principal do espelho: reta que passa por CV R: raio de curvatura do espelho (raio da esfera que originou o espelho) F: foco do espelho
Geometricamente, podemos verificar que a distncia focal (f) igual metade do raio de curvatura (R): f = R / 2.
Espelho cncavo
Espelho convexo
Regra 2: Raio que incide passando pelo foco, reflete paralelo ao eixo principal.
Regra 3: Raio que incide passando pela direo do centro de curvatura, reflete sobre si mesmo.
1) Raio que incide paralelo ao eixo principal, reflete passando pelo foco. 2) Raio que incide passando pelo foco, reflete paralelo ao eixo principal. 3) Raio que incide passando pelo centro de curvatura, reflete sobre si mesmo.
Natureza: real (formada por raios) Orientao: invertida Tamanho: menor que o do objeto Posio: entre C e F.
Natureza: virtual (formada por prolongamentos de raios) Orientao: direita Tamanho: menor que o do objeto Posio: entre o foco (F) e o vrtice (V)
OBS: Independente da posio que o objeto se situa na frente do espelho convexo, as caractersticas da imagem fornecida de um objeto real so sempre as mesmas: virtual, direita e menor.
Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: igual ao do objeto Posio: sobre o centro de curvatura
Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: maior que o objeto Posio: antes do centro de curvatura
Imagem imprpria
Natureza: virtual Orientao: direita Tamanho: maior que o objeto Posio: depois do vrtice
Natureza: virtual Orientao: direita Tamanho: menor que o objeto Posio: atrs do espelho
Aplicaes (exerccios)...