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INSTRUMENTAO E MEDIO
INTELIGENTES
EVOLUO DA
INSTRUMENTAO
Primeira gerao: instrumentos analgicos. Medies
anotadas manualmente.
Evoluo dos instrumentos: flexibilidade e integrao ao
sistema.
Inveno da GPIB e dos instrumentos digitais: controle do
instrumento atravs de programas.
Instrumentos atuais: combinao de instrumentos
programveis, computadores, conversores A/D e softwares
de instrumentao.
Instrumentos versteis: facilmente reconfigurveis.
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EVOLUO DA
INSTRUMENTAO
Evoluo, baixo custo e popularizao do PC : utilizao
em aquisio de dados, medio, testes e controle.
Evoluo dos conversores A/D e dos dispositivos dos
circuitos de condicionamento de sinais.
Nova alternativa de instrumentao: sistemas baseados em
PCs.
Atravs de software cada tipo de instrumento pode ser
usado facilmente e integrado a um sistema.
Pode-se construir um equipamento especfico que atenda s
necessidades do usurio.
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SISTEMA DE AQUISIO DE
DADOS
ELEMENTOS DA INSTRUMENTAO
BARRAMENTO VXI
BARRAMENTO VXI
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COMUNICAO SERIAL
o meio mais popular de transmitir dados entre um
computador e um dispositivo perifrico, como uma
impressora, um plotter ou um instrumento
programvel. transmitido um bit de cada vez.
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modems.
por
meio
de
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fios
diferentes.
Projeto IBM-PC: apenas 9 pinos seriam
necessrios
Todavia,
manteve-se
em
alguns
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selecionadas de telecomunicao.
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Protocolo
RS-232:
gradualmente
pontos
de
venda
(caixas
registradoras,
que
podem
ser
utilizados
para
conectar
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teclados ou mouses PS/2, uma ou mais portas
INTERFACE GPIB
GPIB: General Purpose Interface Bus
Criada pela HP em 1965 para conectar
sua linha de instrumentos programveis.
Ganhou popularidade porque consegue
transmitir 1 Mb/s.
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INTERFACE GPIB
IEEE adotou-a como padro em 1975:
IEEE 488.
Pela 1a. vez tornou-se possvel conectar
instrumentos de diferentes fabricantes
com um cabo padro.
Foram definidos protocolos mecnicos,
eltricos e de hardware.
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INTERFACE GPIB
O controlador envia comandos de programao
para os instrumentos e eles retornam com dados
formatados, respondendo ao comando do
controlador.
Atualmente h milhares de instrumentos de
numerosos fabricantes que utilizam a interface
IEEE 488.
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INTERFACE GPIB
Nesta interface, grupos de bits so
transferidos em paralelo, simultaneamente
(em geral, byte a byte), atravs de diversas
linhas condutoras dos sinais.
Como vrios bits so transmitidos
simultaneamente a cada ciclo, alta a taxa de
transferncia de dados.
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INTERFACE GPIB
Quando a IBM criou seu primeiro PC a idia era
conectar uma impressora a essa porta.
Atualmente: scanners, cmeras de vdeo,
unidade de disco removvel etc).
Windows 95: comunicao entre dois
computadores atravs da porta paralela, usando
um programa nativo chamado "comunicao direta
via cabo". Esta rede muito simples de ser
implementada, bastando apenas a utilizao de um
cabo DB25, conectado entre os dois computadores.
necessrio uma configurao especfica nos
cabos para que a rede funcione corretamente.
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RST:
VDC:
DC.
Range2:
TRG:
Reseta o DMM
Configura o DMM para medida de tenso
Especifica a faixa
Comando de trigger
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impressoras
scanners
mouse
joysticks
consoles para simuladores de vo
cmeras digitais
webcams
dispositivos para aquisio de dados cientficos
modems
caixas de som
telefones
vdeo fones
dispositivos de armazenamento
conexes de rede
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40
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51
B
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In computing a graphical user interface (GUI, commonly mispronounced gooey[1]) is a type of user interface that allows users to
interact with electronic devices using images rather than text
commands. GUIs can be used in computers, hand-held devices such as
MP3 players, portable media players or gaming devices, household
appliances and office equipment. A GUI represents the information and
actions available to a user through graphical icons and visual indicators
such as secondary notation, as opposed to text-based intefaces, typed
command labels or text navigation. The actions are usually performed
through direct manipulation of the graphical elements. [2]
The term GUI is restricted to the scope of two-dimensional display
screens with display resolutions able to describe generic information,
in the tradition of the computer science research at the PARC (Palo Alto
Research Center). The term GUI is rarely applied to other lowresolution types of interfaces that are non-generic, such as video
games (where HUD[3] is preferred), or not restricted to flat screens,
like volumetric displays.[4]
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