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Arantxa Morales
Bruno Stein
Fernando Dupont
Melissa Devens
Nathalia Munhoz
Inovaes
Tecnolgicas
JAPO
Caractersticas
Gerais
Caractersticas Gerais
Caractersticas Gerais
Caractersticas Gerais
Caractersticas Gerais
2 maior economia do mundo por PIB
4 maior exportador mundial
China o destino predominante
Cooperao Governo-Indstria
tica do trabalho
Investimentos em alta tecnologia
Oramento relativamente baixo para a Defesa
mesmo sendo o 4 maior do mundo
Caractersticas Gerais
Populao - 127 milhes de pessoas, 10
mais populoso do mundo
IDH - 0,956, 8 no mundo
Expectativa de vida - 82,6 anos, 1 no
mundo
Alfabetizao 99%, 18 no mundo
Caractersticas Gerais
Monarquia constitucional
Imperador
Parlamento eleito
Caractersticas Gerais
Educao infantil e fundamental
obrigatrias
Ensino secundrio feito por praticamente
todos
Cerca de 75% continuam para a
universidade, educao profissional ou
outros cursos ps-secundrios
Ingresso a universidades muito
competitivo
JAPO
A Cultura
Japonesa
A cultura Japonesa
Apresenta influncias asiticas, europias
e norte-americanas.
Desenvolveu tradies nicas nas artes, na
dana, nas lutas, na culinria, etc.
Um dos maiores exportadores de cultura
popular (animes, mangs, jogos).
A cultura Japonesa
Apresenta influncias asiticas, europias
e norte-americanas.
Desenvolveu tradies nicas nas artes, na
dana, nas lutas, na culinria, etc.
Um dos maiores exportadores de cultura
popular (animes, mangs, jogos).
Escrita
Artes
Pintura:
A maioria feita com
pincel e tinta nanquim,
retratando a arquitetura
tradicional japonesa,
paisagens, gueixas e
Guerreiros.
Artes
Artes em papel
so especialidade
japonesa.
Kirigam
i
Origami
Festivais
Hanamatsuri: o
festival das flores
Kodomono-hi: o
festival dos
meninos
Esportes
Basebol:
o esporte favorito
dos japoneses.
SoftBall: a verso
mais leve do
Baseball
Esportes
Mallet Golf:
o mini-golfe japons
Gatebol
Esportes
Sakk
(futebol)
Artes Marciais
Artes Marciais
Aikid:
defesa pessoal
Jud: derivado
do jiu-jitsu
Artes Marciais
Karate
Kend: a arte
dos samurais
Artes Marciais
Sum
Shintaid:
construir seres
humanos
Religio
Xintosmo
Budismo
Catolicismo
Cultura Pop
Aps a derrota na 2 Guerra Mundial, os
americanos tentaram impor o American
Way como uma estratgia para deter o
avano do comunismo sobre o pas.
Porm diferente do que ocorreu em outros
pases, os japoneses no s assimilaram
como tambm reinventaram.
Cultura Pop
Mangs
Cultura Pop
Anime
Cultura Pop
Cosplay
Cultura Pop
Msica
Kumi Koda
BoA Kwon
i
Ayumi Hamasak
JAPO
E as Inovaes
Tecnolgicas
Economia
Produo agrcola Arroz, beterraba aucareira,
hortalias e frutas, avicultura e pesca.
Produo industrial Manufaturados de tecnologia
avanada, equipamentos pesados eltricos,
veculos e motores, equipamentos eletrnicos e
de telecomunicaes, mquinas de ferramentas e
computadorizadas, sistemas de produo,
locomotivas e equipamentos de transportes,
estaleiros, produtos qumicos, produtos txtil,
alimentos processados, instrumentos de preciso.
Japo x Crise
Frente a crise o Japo criou um plano de estimulo
econmico para tirar o pas da recesso econmica.
Com o plano pretende-se criar 2 milhes de
empregos e aumentar a demanda para 60 milhes
de ienes em 3 anos.
A partir da segunda metade da dcada de 80 o
Japo teve um Boom de investimentos no exterior,
incluindo Nafta, na poca futura Unio Europia e a
prpria sia.
Investimentos
Japo um dos maiores investidores em
novas tecnologias.
As empresas japonesas mediante a crises
tendem a aumentar consideravelmente
seus investimentos em inovaes.
Japo no tem uma tecnofobia, as
empresas japonesas investem pesado em
novas tecnologias o que facilita as
inovaes
Empresas
Toyota
Mitsubishi
Empresas
AISIN
Fuji
JAPO
Mangs, Animes e
Os Games japoneses
Mangs
Os mangs podem ser considerados as
historias em quadrinhos do Japo.
Os primeiro mangs eram rolos de pintura
japonesa, a forma atual foi herdada das
revistas em quadrinhos americanas.
O mang possui uma influncia mais
externamente do que internamente no
Japo.
Mangs
Diferente das historias em quadrinho os
mangs tem uma ordem propria de leitura.
Mangs
Anime
Anime o nome usado para se
referir a qualquer produto de
animao produzido noJapo.
Geralmente os animes possuem sua
verso em mang.
Anime
Os japoneses colocam muito de suas
preferncias em relao a aparncia
nos animes como seios e formas
grandes, olhos grandes que pouco se
nota a caracterstica oriental de
olhos pequenos e puxados.
Empresas de Games
Empresas de Games
Japo ainda possui a hegemonia na
rea de games em todas as
plataformas
Esta em uma decadncia no mercado
mundial principalmente para os EUA,
e na rea de games on-lines para
Coria e Malsia.
Nintendo
Fundao:1984 (como Nintendo Research and Development)
Sede:Kyoto, Japo
Alguns produtos:
Super Mario Bros., Legend of Zelda, Donkey Kong, e Mario Kart, Nintendogs, Wii Sports, e Wii Fit
Capcom
Fundao: 30 de maio
de 1979
Sede: Osaka, Japo
Consideraes Finais
O Japo j foi a maior potncia em exportao de
tecnologia e hoje, apesar do impacto econmico
causado pela crise mundial ele consegue se
manter frente em vrios aspectos.
Isso pode ser explicado pela ausncia da
tecnofobia e pela confiana que as empresas tm
em continuar investindo no Japo.
Consideraes Finais
O Japo tm como caracterstica absorver culturas
de outros pases e customiz-las sua maneira.
Assim, um dos maiores exportadores de cultura
pop atualmente, e um dos que mais se destaca
entre os outros.
A cultura pop japonesa tende a continuar
crescendo e evoluindo conforme a cultura
mundial, mas sempre estampando sua cara
nos produtos dessa cultura.