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O Computador:

conceitos fundamentais

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Conceitos fundamentais

Dados
conjuntos de “informação em bruto” que, através de
determinados processos, se transformam em informação.

Processamento
conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas,
de forma automática, sobre os conjuntos de dados, com o auxílio
de equipamentos informáticos.

Informações
conjunto de resultados que são obtidos após um processamento.

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Conceitos fundamentais

Para o tratamento dos dados e consequente


utilização das informações, existem a nível das
tecnologias de informação inúmeros componentes
e equipamentos, dos quais o mais comum e
conhecido é o
Computador.

3
Informática!!!
Informática!!!

Informação
Informação ++ Automática
Automática

Tratamento
Tratamento de
de informação
informação por
por meios
meios automáticos
automáticos
Philippe Dreysfus, 1962

Dispositivos
DispositivosElectrónicos
Electrónicos
Computadores
Computadores
Sistemas
SistemasInformáticos
Informáticos

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Conceitos fundamentais

O conjunto de equipamentos e componentes


funciona com base em ordens, escritas e codificadas
em linguagens que permitem a comunicação entre a
pessoa e o computador.

A esses conjuntos de ordens chamamos programas,


que são construídos com base em linguagens de
programação.

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Um
Um pouco
poucode
dehistória...
história...

Do
Do ábaco
ábaco chinês
chinês ao
ao 1º
1º computador...
computador...

Ábaco chinês

Máquina de Somar de Blaise Pascal, 1642.

Máquina de Calcular (com 4 operações) de Leibnitz, 1672.

Máquinas de Babbage ( com funções logarítmicas e trigonométricas), 1781-1791.

Mark 1 (uma calculadora electromecânica, com cerca de 15 toneladas), 1944.

ENIAC 1º computador, de grandes dimensões e com cerca de 18 000 válvulas, EUA, 1946.

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Modelo de Von Newman Gerações
Gerações de
de Computadores
Computadores
Von Newman propôs que a memória do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um
programa, constituído por um conjunto de instruções codificadas.
Em 1948, surgiu o primeiro computador a funcionar com um programa armazenado,de acordo com o
modelo de Von Newman, o Manchester MARK1.

1ª Geração (1946-1958)
1951, UNIVAC I (foi o primeiro computador comercial)
1953, IBM 701
1954, IBM 650
1955, UNIVAC II e IBM 705 (introdução da memória de fita magnética)
Características: baseados na utilização de válvulas electrónicas, de grandes dimensões, com
grandes consumos de energia e funcionando a baixa velocidade.

2ª Geração (1958-1964)
Características: recorre-se já à utilização de transístores em vez de válvulas electrónicas, de núcleos
magnéticos (memória central) em vez dos relés dimensões menores, com um peso muito inferior, um
custo mais baixo, menor necessidade de arrefecimento, menor dispêndio de energia, maior duração e
velocidades muito superiores.

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Gerações
Gerações de
de Computadores
Computadores
3ª Geração (1964-1970)
IBM 1130 (computador de pequeno porte para aplicações científicas)
IBM 360
CDC 6000/7000 (série de computadores de grande porte para aplicações científicas)
UNIVAC 9000 (filosofia semelhante à série 360)
UNIVAC 1000/1100 (computadores universais de médio e grande porte)

Características: corresponde à introdução dos circuitos integrados e dos sistemas em regime de


tempo partilhado, ao aparecimento dos minicomputadores e ao desenvolvimento do domínio das
técnicas de programação (“software”) acompanhando a evolução da estrutura electrónica.

4ª Geração (1970- …)

Características: está associada ao aparecimento do microprocessador, em consequência do


desenvolvimento das tecnologias de integração de circuitos electrónicos, nomeadamente o VLSI - Very
Large Scale Integration, à micro-miniaturização dos circuitos electrónicos digitais e à micro-
programação orientada para as necessidades do utilizador.

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Gerações de Computadores

Geração Período Componentes Principais características

1ª 1946 Válvulas Armazenamento interno -


1957 electrónicas primeiros suportes magnéticos

2ª 1957 Transístores Linguagens de programação


1964 para não-especialistas

3ª 1964 Circuitos Integrados Desenvolvimento do tratamento


1974 de dados à distância

4ª 1974 Microprocessador Linguagens de programação de


1985 alto Nível (PASCAL)

5ª 1985 .......... Bases de dados, sistemas


...... multimédia

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Como se organiza a informação?
Todos os dados que introduzimos no computador (textos, gráficos,
desenhos...) são elaborados com base em programas.

No entanto o computador é incapaz de entender os símbolos por nós


utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem
própria.

Essa linguagem, composta por dois símbolos, 0 e 1, é extremamente


simples para o computador, devido ao facto de ser composta por
conjuntos destes dois algarismos.

A esta linguagem damos o nome de código binário e com base nela


o computador transforma e codifica toda a informação.
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Como se organiza a informação?

Cada caracter que introduzimos é ‘transformado’ num


conjunto de dígitos binários :
Caracter Codificado em Binário.

110110 1100010 1100010


Exemplo de um
0010010 00110 001110 110110 texto convertido
11100 1100110 1010 1100 em código binário

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Conversão
Informação Informação
Informação
InformaçãoDigital

A/D
Digital ANALÓGICA DIGITAL
(natureza) (sistema informático)

Sistemas
Sistemas de
de Numeração
Numeração
O sistema de numeração utilizado nos Qualquer operação matemática é realizada no
computador, através de adições.
computadores, é o sistema binário.
Adição binária
(analogia: 0 - aberto e 1- fechado) 0 0 1 1
+0 +1 +0 +1
0 1 1 10 (zero e vai 1)
Sistema Decimal Sistema
Binário
0 0000 A representação dos caracteres é feita através da
1 0001 norma ASCII - American Standard Code For
2 0010 Information Interchange
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110 Conversão binário decimal
7 0111 Número binário 0 1 1 0 0 0 0 0
8 1000 Peso 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 22 2 1 2 0
9 1001 Número decimal 0*128+1*64+1*32+…=96
10 1010

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BI NARY DIG IT
Unidades
Unidades de
de Informação
Informação BIT
BIT

A unidade mínima de informação, com a qual funcionam os sistemas informáticos é o bit. A


sua designação resulta da contracção dos termos ingleses “binary” e “digit”.

BYTE

Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de


quantificação da informação.

Múltiplos mais utilizados


1 Byte = 8 bits
1 KB (Kilobyte) = 210 = 1024 bytes
1 MB (Megabyte) = 220 = 1024 Kbytes = 1.048.576 bytes
1 GB (Gigabyte) = 230 = 1024 MB = 1.073.741.824 bytes
1 TB (Terabyte) = 240 = 1024 GB = 1.099.511.627.776 bytes

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Estrutura básica do Computador

Unidade Central de
Processamento
(CPU)

Dispositivos de Dispositivos de
entrada (input) saída (output)

Memórias ou
dispositivos de
armazenamento

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Estrutura básica do Computador

Um computador pessoal com alguns periféricos ou


dispositivos de input e output mais usuais.
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Unidade de Sistema

É a parte central de um computador.

Normalmente com a forma de uma caixa rectangular.

Colocada em posição horizontal ou vertical.

Contem um conjunto de componentes e dispositivos


responsáveis pelo processamento e funcionamento
do computador e equipamentos auxiliares.

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Unidade de Sistema

17
Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informação.

Como funciona o Computador


Input (Recolha/Introdução)
Os dispositivos de input permitem ao
utilizador comunicar com o computador e
podem ser usados para recolher
informação e emitir comandos. O teclado, o
rato e o joystick são exemplos de
dispositivos de input.

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Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informação.

Como funciona o Computador


Processamento
A Unidade de Processamento Central (CPU)
é o processador (chip) principal de um
computador, o seu «cérebro». Processa
instruções, efectua cálculos e gere o fluxo da
informação. O CPU comunica com os
dispositivos de recolha, disponibilização e
armazenamento de modo a desempenhar as
tarefas requeridas.

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Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informação.

Como funciona o Computador


Armazenamento
Um dispositivo de armazenamento lê e
guarda informação. O computador usa a
informação para executar tarefas. São
dispositivos de armazenamento o disco
rígido, as disquetes e os CDs.

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Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informação.

Como funciona o Computador

Output (Disponibilização/Saída)
Os dispositivos de output permitem que o
computador comunique com o utilizador.
Estes dispositivos mostram a informação no
ecrã, criam cópias impressas ou geram som.
O monitor, a impressora e as colunas são
dispositivos de Output.
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Componentes
Componentesde
deum
umsistema
sistemainformático
informático
Computador

HARDWARE +

Periféricos
Sistema
Informático perativ
o

maO
te
Sis
SOFTWARE s
caçõe
i
Apl

HARDWARE - representa todos os dispositivos físicos dum sistema informático, electrónicos,


mecânicos e electromecânicos (ex.: o computador e os periféricos).

SOFTWARE - diz respeito a todos os programas mais ou menos complexos de instruções, capazes
de colocar em funcionamento o hardware, sob a intervenção mais ou menos activa (ou interactiva)
do utilizador.

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O hardware e o software
são dois componentes
básicos do computador.

Hardware

Hardware
Ou suporte físico, representa todo o conjunto de equipamentos e
componentes num computador:

 os vários tipos de periféricos*


 os suportes de informação
 placa gráfica, placa de som,...
 os processadores, memórias e outros componentes
 os cabos de conexão

*qualquer peça de hardware ligada a um computador, por exemplo


uma impressora.
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Estrutura
Estrutura genérica
genérica Computador
Computador Digital
Digital -- Hardware
Hardware

Unidade Central
de Processamento
HARDWARE

(CPU)
Dispositivos
Dispositivos Dispositivos
Dispositivos
de de
de saída
saída
de entrada
entrada
(INPUT) (OUTPUT)
(OUTPUT)
(INPUT)

Memórias ou
dispositivos
de armazenamento

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Unidade
Unidade Central
Central de
de Processamento
Processamento
CPU
CPU -- Central
Central Processor
Processor Unit
Unit

A CPU está para um computador, assim como o cérebro está para o ser humano. Este é
responsável pela execução das instruções do software recorrendo a todos os componentes
da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que não dependam exclusivamente de si
(ex.: leitura do teclado, impressão, apresentação no ecrã, etc.).

Cada CPU possui uma linguagem própria designada por Instruction Set, através da qual o
computador (o CPU mais especificamente) é instruído a executar qualquer programa. Esta
linguagem é composta por sequências binárias.

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Desempenho da CPU

O desempenho de uma CPU pode ser medido em função de dois factores:

• Comprimento de palavra, (tamanho das instruções) que é o número de bits


utilizados para transferir dados interna e externamente.

• Frequência do relógio, (velocidade do relógio) que determina de algum modo a


sua capacidade de processar um número de instruções por segundo.

MIPS - Milhões de Instruções Por Segundo

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Memórias

A memória funciona como um quadro preto sobre o qual se


está constantemente a escrever. Quando se desliga o
computador, os dados armazenados (escritos) na memória
desaparecem.

A memória mede-se em bytes.


Actualmente é recomendável que o seu computador tenha no
mínimo uma memória de 64 Mb.
Pode melhorar o desempenho do seu computador
aumentando a memória.

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Classes de Memória

ROM
ROM
ROM (Read Only Memory) - Memória só de leitura.
São memórias cujo conteúdo estático, não pode ser PROM
PROM
alterado pelo computador, servindo unicamente para ROM
ROM EPROM
EPROM
leitura.
Esta classe de memória é não volátil isto é, o seu EEPROM
EEPROM
conteúdo é mantido, independentemente do
SRAM
SRAM
computador estar ou não ligado.
RAM
RAM DRAM
DRAM

RAM (Random Access Memory) - Memória de acesso aleatório, onde se podem realizar
tanto operações de escrita como de leitura de dados.
Ao contrário da classe anterior, estas memórias são voláteis isto é, o seu conteúdo é apagado sempre que se
desliga o computador.
O computador executa os programas e armazena a informação, através desta memória. Os programas e os dados
são introduzidos e guardados nesta memória, temporariamente.
Quando falamos em capacidade de memória de um computador, referimo-nos ao total de memória RAM.

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Dispositivos de armazenamento

Porquê guardar um ficheiro?

Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na


memória temporária.

Se pretendemos guardar esse documento para utilização futura,


deve-se guardá-lo no disco rígido ou numa disquete.

Se não o guardar, o documento perder-se-á se houver uma falha


de corrente ou quando desligar o computador.

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Dispositivos de armazenamento

Disquetes:

As disquetes, discos magnéticos, são dispositivos de


armazenagem externos feitos de plástico flexível.
Capacidade de armazenamento: 1Mb (aprox.)

O Disco Rígido:

O disco rígido é um dispositivo de armazenamento interno que


está no interior do computador.
Os discos rígidos funcionam de forma semelhante às disquetes,
mas são de metal e armazenam muito mais dados.
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Periféricos-Unidade
Periféricos-Unidade de
de Entrada
Entrada /Saída
/Saída

Os periféricos são dispositivos que interna ou externamente lêem, armazenam e


mostram a informação. As trocas de informação com o exterior são realizadas através
destes dispositivos. A interface entre o computador e os periféricos é feita através da
unidade de entrada/saída.

Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informação:

Periféricos de Entrada – dispositivos através dos quais a informação é fornecida


ao computador.

Periféricos de Saída - permitem a apresentação externa da informação.

Periféricos Mistos (Entrada e Saída) – são dispositivos que permitem entrada e


saída de informação do computador.

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Equipamentos Periféricos

Periféricos de Entrada (Input)

 Rato
 Teclado
 Trackball
 Leitores ópticos de códigos de
barras
 Digitalizadores/Scanners
 Joystick
 Touchscreen
 Microfone
 Unidade de CD-Rom
 Câmara digital
 Máquina fotográfica digital
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Equipamentos Periféricos

Periféricos de Saída (Output)

 Placa Gráfica / Monitor

 Impressora

- Laser
- Jacto de tinta
- Matricial ou de agulhas
- Sublimação/Térmicas
- Vídeo projector

 Colunas

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Equipamentos Periféricos
Periféricos de Input e Output
 Unidade de disquetes (3.5 “)

 Unidade de discos magnéticos (discos rígidos)

 Unidade ZIP

 Unidade de CD-ROM

- CD-ROM (leitura)
- CD-R (recordable)
- CD-RW (rewritable)

 DVD - Digital Video Disc

 Modem, Placa de Rede


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O hardware e o software
são dois componentes
básicos do computador.

Software

Software
Representa todos os programas que possibilitam desde o
funcionamento do próprio sistema e sua gestão ao mais baixo
nível, até à realização das mais variadas tarefas como:

 a elaboração de gráficos,
 tratamento de textos,
 a contabilidade da empresa,
 a organização da agenda pessoal
 e todo o tipo de jogos e programas educativos.

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Computador
ComputadorDigital
Digital -- Software
Software Tipos
Tipos de
de Software
Software

Utilizador

Linguagens
Aplicações
Programação
Software
Sistema Operativo

Hardware

Software de Aplicação Software do Sistema


Processadores de Texto Sistema Operativo
Folhas de Cálculo
Editores Gráficos
Bases de Dados
Linguagens de Programação
Comunicação de Dados
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Software de sistema e de aplicação

Software de Sistema

São todos os programas responsáveis pelo funcionamento do


computador e pela gestão de todo o todo o seu hardware:

 Sistema Operativo

Software de Aplicação

É representado pelo conjunto de programas que


permitem ao computador executar tarefas
práticas e úteis para o dia-a-dia do utilizador.

Estes programas são normalmente designados


por aplicações. 37
Sistemas
Sistemas Operativos
Operativos

A função do Sistema Operativo é a de servir de interlocutor entre o hardware e o utilizador e software


de aplicação. Este pode ser visto como hierarquicamente superior ao Hardware, cuja função é dialogar
com o utilizador e responder às suas solicitações (ex. procurar e “correr” programas). Além disso, é
responsável pela gestão dos recursos do computador (memória, periféricos, etc.) de forma a que as
aplicações sejam independentes do hardware instalado em cada computador.

Tipos de interface com o utilizador:


Comandos linha: Ex. MsDOS, UNIX
Gráfica: Ex. Windows, Mac Os
Modelo de organização de informação:

Ficheiro (file) - é o elemento base da organização da informação num computador. Toda a


informação armazenada num computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de
armazenamento, é organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo
qual é conhecido.
Directoria/Pasta (directory/folder) - não é mais que um “dossier”, onde se podem
guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente
numa estrutura do tipo árvore invertida, começando sempre pela raiz do dispositivo de armazenamento.
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Software de Sistema
Sistemas Operativos

Funcionam como elemento de ligação entre o utilizador e o


computador, facilitando a comunicação entre ambos.

Funções principais:

- gerir as trocas de dados e informações entre o microprocessador, os vários


componentes e os periféricos;
- permite optimizar a instalação e configuração de periféricos;
- disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gestão
do sistema e da informação (copiar disquetes, listar o conteúdo de um disco,
fazer cópias de segurança...)
- enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (cópia terminada,
ficheiro em impressão, disquete protegida...)
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Software de Sistema

Exemplos de sistemas operativos

- Microsoft Windows 95/98


- Microsoft Windows 2000,XP, Vista
- Microsoft Windows NT Workstation
- Microsoft DOS (Disk Operating System)
- MAC/OS
- UNIX, LINUX

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Software de Aplicação
Software de aplicação

Exemplos:

- Tratamento de Texto (WORD)


- Folha de cálculo (EXCEL)
- Sistemas de gestão de bases de dados (ACCESS)
- Apresentações Gráficas (POWER POINT)
- Jogos
- ....

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Sistemas
SistemasInformáticos
Informáticos

Tipos
Tipos de
de Sistemas
Sistemas

Monoposto- monotarefa
Sistema monoposto
Monoposto- multitarefa

Sistemas multiposto
Sistema multiutilizador
Redes de computadores

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Tipos
Tipos de
de Computadores
Computadores

Grande
Grande porte
porte :: Supercomputadores
Supercomputadores
Mainframes
Mainframes
Médio
Médio porte:
porte: Minicomputadores
Minicomputadores
Estações
Estações de
de Trabalho
Trabalho (Workstations)
(Workstations)
Pequeno
Pequeno porte:
porte: Microcomputadores:
Microcomputadores: Desktop
Desktop
Notebook
Notebook

Supercomputadores
Supercomputadores
São os mais potentes, os mais rápidos, os maiores, mas também os mais poderosos. São concebidos com o fim de
executarem cálculos científicos complexos. Os Supercomputadores processam a informação na ordem dos BIPS
(biliões de instruções por segundo), e são utilizados em aplicações mais específicas, ligadas à investigação científica
e utilização militar.

Mainframes
Mainframes
São também designados por computadores de grande porte, sendo mais pequenos que os Supercomputadores, e
suportam igualmente terminais à distância. A sua principal utilização é no processamento de informação na ordem
dos MIPS, podendo aceder a volumes de informação da ordem dos Giga Bytes. A sua principal utilização é no
processamento de grandes quantidades de informação sendo bastante utilizados pelos Bancos, Companhias de
Seguros e Companhias Aéreas, na Internet, principalmente em transacções de Comércio Electrónico.

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Tipos
Tipos de
de Computadores
Computadores

Minicomputadores
Minicomputadores

São sistemas mais pequenos, de uso genérico. Diferenciam-se dos Microcomputadores, devido
ao facto de poderem servir múltiplos utilizadores (computador central/servidor de uma Rede de
computadores), e são mais lentos que as Mainframes. Existem Minicomputadores, bastante
potentes, a que é usual designar de Super-Mini, muito próximos das Mainframes.

Estações
Estaçõesde
deTrabalho
Trabalho(Workstations)
(Workstations)

Correspondem aos computadores já com grande poder de processamento, superior aos micro-
computadores, e em alguns casos permitem ambiente multiutilizador. São geralmente usadas em
aplicações de CAD/CAM.

Microcomputadores
Microcomputadores
Correspondem aos computadores da gama mais baixa. São geralmente usados para uso pessoal,
daí a designação vulgar de computador pessoal, PC - Personal Computer. O número de

periféricos ligados a este computador é limitado, pois em geral destinam-se a um único utilizador.
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