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ORGANIZAÇÃO DA
EDUCAÇÃO FÍSICA E
DESPORTO
PLANO DE ENSINO
EMENTA:
- Estudo da Organização, Administração e Regulamentação da Educação Física e
desporto no Brasil.
- Competições Esportivas: Sistemas Utilizados nos processos de competições.
- Realização de uma competição esportiva.
- Prática pedagógica sob orientação e supervisão docente, compreendendo atividades
de observação dirigidas a experiência de ensino.
Objetivo Geral:
Relacionar e compreender tudo o que envolve a organização e administração esportiva
atual.
Objetivos Específicos:
Identificar os fundamentos de administração no esporte;
Estabelecer, criar e executar um projeto esportivo;
Identificar as estruturas organizacionais da esfera estadual, nacional e internacional;
Diferenciar torneios e campeonatos bem como saber organiza-los;
Realizar projetos esportivos, bem como suas funções práticas;
Estabelecer cadernos de encargos e regulamentos para competições;
Construir comissões de disciplina e julgamento.
PLANO DE ENSINO
Fundamentos da Administração
1.1.- Definição
1.2.- Planejamento
1.3.- Organização
Administração Esportiva
1. Principais Processos
7.1.- Eliminatória Simples
7.2.- Eliminatória Consolação
7.3.- Eliminatória Dupla
7.4.- Rodízio Simples
7.5.- Rodízio Duplo
PLANO DE ENSINO
9 . Projeto
10. Apresentação da Bandeira Nacional
11. Estratégicas e Recursos Didáticos
11.1.- Condução de dinâmicas em sala de aula;
11.2.- Trabalhos em grupo e individuais;
12. Avaliação
As orientações serão
repassadas pelo professor
em sala de aula no dia:
BIBLIOGRAFIA
1.6.2 Organizar
O que é?
É o processo de determinar o trabalho, a
autoridade e os recursos, entre os membros de
uma Organização, de modo que possam
alcançar eficientemente os objetivos da mesma.
O Quê?
Definir as instalações, o maquinário, a matéria-
prima, a tecnologia, os cargos, as funções, o
pessoal, a infra-estrutura, as finanças, ...
1.6 As funções do Administrador na Organização
1.6.4 Controlar
É certificar-se de que os atos dos membros da
organização levam-na, de fato, em direção aos
objetivos estabelecidos.
O quê?
O volume produzido, a quantidade vendida, o grau de
satisfação do cliente, a qualidade de vida dos
colaboradores, a lucratividade do negócio, ...
1.7 Tipos de administradores
1.7.1 Em relação ao nível de influência
• Primeira linha ou Operacional
São os chefes e supervisores que coordenam o trabalho
operacional, não supervisionando outros administradores.
• Médio ou Gerencial
São os gerentes que ocupam posição intermediária na hierarquia
organizacional, sendo responsáveis por outros administradores
(chefes e supervisores) e por alguns empregados operacionais.
• Topo ou Estratégico
São os responsáveis pela administração global da organização.
Estabelecem políticas operacionais e conduzem a interação da
organização com seu meio ambiente.
1.7 Tipos de administradores
1.7.2 Em relação as suas habilidades
• Técnica: é o conhecimento específico que envolve métodos,
processos, procedimentos e técnicas.
• Interpessoal: é a capacidade de trabalhar eficazmente como
membro de uma equipe.
• Conceitual: é ver a Organização de forma holística ou
sistêmica.
• Investigativa: é a capacidade de diagnosticar e resolver um
problema.
Política: é negociar e obter o poder necessário para atingir
objetivos.
1.8 Características necessárias para o
Administrador moderno
• Visão: enxergar além do que é, ou seja, ter
uma abordagem holística, não reduzindo seu
universo a um mero "ano fiscal".
• Ética: ter um conjunto de regras e normas
morais que fundamenta suas atitudes
profissionais.
• Diversidade Cultural: escolher
colaboradores talentosos, independente de
diferenças raciais, culturais ou sexuais.
• Educação e Treinamento: buscar constante
o aperfeiçoamento profissional.
Administração
Conceito:
PLANEJAMENTO ORGANIZAÇÃO
LIDERANÇA
CONTROLE EXECUÇÃO
Funções Administrativas
Planejamento
Organização
Esta função consiste em decidir o que deve ser feito
quem deve fazer como deve fazer e onde fazer para a
realização efetiva da tarefa.
Funções Administrativas
Liderança
Execução
Controlar
Conceito:
• | Humanos • Processos de
• Materiais transformação
• Produtos
• Financeiros • Divisão do
• Serviços
• Espaço trabalho
• Tempo (Sinergia)
Operações Pesquisa e
(Produção) Desenvolvimento
Finanças
Organização
Hierarquia
Executivo-Chefe
Executivos
Executivo Sênior
Chefe de Divisão ou
Departamento
Gerentes
Superintendente
Supervisor Geral
Supervisores
Supervisores de
Primeira Linha
STAFFs
Funções Organizacionais:
Marketing:
Finanças:
Consiste em utilizar os recursos
disponíveis de maneira eficaz,
Inovação protegendo de gastos desnecessários.
Funções Organizacionais:
Recursos Humanos:
De Unidade Social :
Significa agrupamento de pessoas, integradas entre si, e
que buscam de maneira coordenada alcançar objetivos
preestabelecidos. Geralmente um organograma define o
papel de cada um dentro dessas organizações. Ex: níveis
hierárquicos, subdivisões em departamentos, seções.
De Função Administrativa
Ambiente Geral:
É o ambiente comum no qual todas as organizações, independente da
atividade ou ramo. Qualquer mudança atinge todos, seja em maior ou
menor grau. O ambiente geral é formado por um conjunto de condições
específicas; condições culturais, políticas, legais, tecnológicas,
econômicas, ecológicas etc. Condições amplas e genéricas, que
influenciam de alguma maneira tosa as organizações.
Ambiente Tarefa
É o ambiente segmentado, definido pelo ramo de atividade. Nele são
identificados os principais elementos que interagem com a organização.
Ex: fornecedores, distribuidores, clientes, concorrência.
É o ponto de partida do processo
PLANEJAMENTO administrativo. Qualquer organização
independente de suas características deve
trabalhar em função de resultados
esperados a curto, médio e longo prazo.
Avaliação Ambiental.
Avaliação Interna.
O planejamento começa a tomar Plano Estratégico(longo prazo).
forma a partir de uma análise geral: Plano Tático (médio).
Plano Operacional (curto).
Previsão Orçamentária e
Cronograma
Avaliação Ambiental
Avaliação Interna
Baseado nas informações e conclusões obtidas nas etapas
anteriores, podemos iniciar o trabalho de planejamento estratégico
em si. Estratégia é a arte de aplicar os meios disponíveis ou
possíveis, visando atingir objetivos específicos.
2. Organização:
01 – INFRA-ESTRUTURA INADEQUADA;
02 – NÍVEL DE ORGANIZAÇÃO;
03 – EMPREGO ERRADO DE AUXILIARES;
04 – FALTA DE MATERIAL ESPECÍFICO;
05 – FALTA DE RECURSOS FINANCEIROS;
06 – CONTROLE FALHO;
07 – REGULAMENTO OMISSO;
08 – NÃO CUMPRIMENTO/HORÁRIOS;
09 – CLIMA;
10 – SEGURANÇA.
PESQUISA DE VIABILIDADE
TORNEIOS
&
CAMPEONATOS
TORNEIOS
&
CAMPEONATOS
COMPETIÇÃO DE CARÁTER ELIMINATÓRIO, REALIZADA NUM
TORNEIO Definição TEMPO RELATIVAMENTE CURTO ONDE NÃO É OBRIGATÓRIO O
CONFRONTO DIRETO ENTRE OS CONCORRENTES PARA SE
APURAR O CAMPEÃO.
É O PROCESSO DAS ELIMINATÓRIAS QUE PODEM SER:
SIMPLES - CONSOLAÇÃO - DUPLA ELIMINATÓRIA - BANGALL WILD.
= POUCO TEMPO PARA REALIZAÇÃO; = ELEVADO Nº DE EQUIPES;
= POUCOS LOCAIS DE DISPUTAS; = NÍVEL TÉCNICO VARIADO.
Disponibilidade:
a) – Tempo
b) – Locais para realização das competições
c) – Recursos materiais ( esportivos e administrativos.
d) – Recursos humanos ( pessoal técnico, administrativo e operacional.
e) – Recursos financeiros.
TORNEIOS
Por este sistema as equipes participantes são distribuídas dentro de uma ou mais
chaves, na qual serão em parceiradas contra um adversário direto a cada rodada,
num processo seqüencial e consecutivo de jogos eliminatórios, que poderá ser
simples de consolação ou duplo.
2 SISTEMA ELIMINATÓRIO
3 SISTEMA CLASSIFICATÓRIO
4 OUTROS SISTEMAS
DEFINIÇÃO DO SISTEMA
DE DISPUTA DE UM
EVENTO ESPORTIVO
1 DEFINIÇÃO DO SISTEMA DE DISPUTA DE UM EVENTO ESPORTIVO
1 DEFINIÇÃO DO SISTEMA DE DISPUTA DE UM EVENTO ESPORTIVO
SIMPLES
CONSOLAÇÃO
BAGNALL-WIND
REPESCAGEM
DUPLA
2 SISTEMA ELIMINATÓRIO – ELIMINATÓRIA SIMPLES
Novak Djokovic
Novak Djokovic
Gael Monfils
Novak Djokovic
Milos Raonic
Grigor Dimitrov
Grigor Dimitrov
Novak Djokovic
AndyMurray
Como montar?
AndyMurray
Tomas Berdych
Andy Murray
Ernests Gulbis
Stan Wawrinka
StanWawrinka
Rafael Nadal
RogerFederer
RogerFederer
Juan M. Del Potro
Roger Federer
David Ferrer
David Ferrer
Jo-Wilfried Tsonga
Rafael Nadal
Marin Cilic
Marin Cilic
Kei Nishikori
Rafael Nadal
John Isner
Rafael Nadal
Rafael Nadal
2 SISTEMA ELIMINATÓRIO – ELIMINATÓRIA SIMPLES
Expoente
4
Base 2 = 16 Potência
1 1 1 1
X2 1 X2 1
3 X3 3 X3
X4 X4 1
5 5
X6 5X
Como fazer a distribuição 7 X7
das equipes nas chaves? X8
n 2 3 4 5 6
n 4 8 16 32 64
2
Como fazer a distribuição das equipes nas chaves?
chave”.
✓Sorteio.
✓Ordem de Inscrição.
B Quando o número de concorrentes NÃO É potência de 2
1
1
2 2X
3X 1
4 4
5X 4X
6 X6
7X
Como calcular e
distribuir os isentos?
O processo eliminatório utilizado dentro de um torneio deve seguir
algumas regras específicas. A principal delas é que na Segunda
rodada de jogos devemos ter, obrigatoriamente, uma quantidade de
participantes correspondente a uma potência de 02 (dois), ou seja,
04, 08, 16, 32, 64, 128, 256, 512 etc.
Participantes
(16) -
22
Potência de 2 + (32)
22 – 16 = 32 – 22 =
06 10
Jogos Participantes N J = NC - 1
Preliminares Isentos = NÚMERO DE JOGOS É IGUAL AO
A soma dos Jogos preliminares com os NÚMERO DE CONCORRENTES MENOS UM
isentos será sempre igual ao da potência
de 2 que será alcançada na 2ª rodada.
UNIARP - Universidade Alto Vale do Rio do Peixe
Curso de Educação Física
ATIVIDADE 1
ATIVIDADE 2
- Nome do Torneio
- N. do jogo
- Local de realização do torneio
- Dia de realização do evento
- Horário de cada jogo
UNIARP - Universidade Alto Vale do Rio do Peixe
Curso de Educação Física
EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO
01 - Faça a chave de um torneio com 24 participantes, utilizando-se o sistema de eliminatória simples com
distribuição dos isentos nas extremidades e no meio da tabela, cujas equipes participantes são estas:
- Caçador – Lebon Régis – Salto Veloso – Rio das Antas – Sta. Cecília – Fraiburgo – Joaçaba – Videira – Iomerê
– Treze Tílias – Capinzal – Timbó Grande – Curitibanos – Blumenau – Rio do Sul – Itapema – Tangará – Içara –
- Orleans – Concórdia – Chapecó – Campos Novos – Lages – Macieira.
- Realize a distribuição das equipes na chave. Após, faça a tabela com os seguintes informações:
- Nome do Torneio
- Local de realização do torneio
- Dia de realização do evento
- N. de jogo
- Horário de cada jogo
PROCESSO DE ELIMINATÓRIA SIMPLES
Exercícios de fixação
Acadêmico:___________________________________ Caçador ____/____/_____
12
13
14 Meio Inferior
15
16
17
18
19
20
21
22
Distribuição dos Jogos
Preliminares e isentos pela chave
Frise-se que quando o número de participantes for ímpar, na divisão da chave para
identificação dos meios, 01 (um) participante a mais deverá ficar na parte inferior da chave.
Dia: 10.05.2008
VANTAGENS
DESVANTAGENS
CARACTERÍSTICAS
CARACTERÍSTICAS
VANTAGENS
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
Chaves dos Vencedores
1ª Rodada 2ª Rodada 3ª Rodada 5
5
01 1
2
1
02 5
4
03 7
2
04 4 Campeão da chave
5
05 dos Vencedores
06 4 5 5
6
07 5 1
7
1
1
01 1
Campeão da chave dos
02 3
perdedores
1
03 6
7 5
04 7 1
1
UNIARP - Universidade do
Alto Vale do Rio do Peixe
– Campus de Caçador
Curso de Educação Física
EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO
16 CONCORRENTES
FÓRMULA PARA DETERMINAR O NÚMERO DE JOGOS DO TORNEIO:
1º CASO
N=2 ( C-1) N = 2 ( 16 – 1 ) N = 2 (15) 30 JOGOS
2º CASO
N = 2 ( C – 1) + 1 N = 2 (16 – 1) + 1
N = 2 (15) + 1 N = 30 + 1 = 31 JOGOS
FÓRMULA PARA DETERMINAR O NÚMERO DE JOGOS NA 1º RODADA
N = C – POT. 2 <C
N = 16 - 8
N = 08 JOGOS
TORNEIO
ELIMINATÓRIA DUPLA
CARACTERÍSTICAS
17 CONCORRENTES
FÓRMULA PARA DETERMINAR O NÚMERO DE JOGOS DO TORNEIO:
1º CASO
N=2 ( C-1) N = 2 ( 17 – 1 ) N = 2 (16) 32 JOGOS
2º CASO
N = 2 ( C – 1) + 1 N = 2 (17 – 1) + 1
N = 2 (16) + 1 N = 32 + 1 = 33 JOGOS
FÓRMULA PARA DETERMINAR O NÚMERO DE JOGOS NA 1º RODADA
N = C – POT. 2 <C
N = 17 - 16 = N = 01 JOGO
FÓRMULA PARA DETERMINAR O NÚMERO DE ISENTOS NA 1º RODADA
N = POT. 2 >C – C
N = 32 - 17 - N = 15 ISENTOS
TORNEIO
ELIMINATÓRIA DUPLA
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
PROCESSO DE RODÍZIO
RODÍZIO SIMPLES
CARACTERÍSTICAS
= PROCESSO INDICADO QUANDO HÁ TEMPO E INSTALAÇÕES
DISPONÍVEIS
= PARTICIPANTES COMPETEM ENTRE SI;
= FÓMULA PARA DETERMINAR O NÚMERO DE JOGOS: 07
PARTICIPANTES
=N=C(C–1) N=7(7–1)
N= 7(6) N = 42 = 21 JOGOS
TURNO E RETURNO
42 JOGOS
PROCESSO DE RODÍZIO
RODÍZIO SIMPLES
VANTAGENS
= SISTEMA BASTANTE JUSTO, POIS PERMITE O CONFRONTO ENTRE
TODOS OS COMPETIDORES.
= POSSIBILITA A ORGANIZAÇÃO DE PARCIAIS E RECORDES;
= FÁCIL COMPREENSÃO.
DESVANTAGENS
= LONGA DURAÇÃO = GRANDE NÚMERO DE DISPUTAS;
= REQUER BOA INFRA-ESTRUTURA;
= REQUER CONHECIMENTO NA CONFECÇÃO DAS TABELAS.
EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO
EX: 04 CONCORRENTES
05 CONCORRENTES
06 CONCORRENTES
07 CONCORRENTES
TRABALHO PARA A PRÓXIMA AULA
PLAY-OFF
PROCESSO LOMBARDO
CARACTERÍSTICAS
= UTILIZADO QUANDO SE TEM UM GRANDE N. DE PARTICIPANTES E POUCO TEMPO;
= ADAPTAÇÃO DO RODÍZIO SIMPLES, MUITOS JOGOS EM POUCO TEMPO;
REGRAS BÁSICA:
CARACTERÍSTICAS
ESQUEMA
BÁSICO DE UM
REGULAMENTO
01 – Breve histórico ou Justificativa. (Considerações importantes ou a história relativa ao evento.)
II - DO CAMPEONATO
1. OBJETIVO: Social, esportivo, etc.
2. PARTICIPANTES: Sexo, idade, entidade etc.
3. CATEGORIAS: Mirim, infantil, juvenil, adulto, veterano, etc.
4. PROGRAMA: Seqüência das modalidades em disputas.
5. DIREÇÃO DO CAMPEONATO: Nome dos responsáveis – entidade organizadora.
6. DATAS, LOCAIS E PERÍODOS.
ANEXOS
Mapa - Ficha de inscrição – Croqui do local
CHECK LIST
CERIMONIAL DE ABERTURA
14 – APRESENTAÇÕES;
15 – SHOW PIROTÉCNICO;
16 – INÍCIO DAS COMPETIÇÕES;
PRINCIPAIS COMISSÕES
01- C.C.O –
02 – COMISSÃO DE HONRA;
03 – COMISSÃO DE INFORMÁTICA;
04 – COMISSÃO ADMINISTRATIVA;
05 – COMISSÃO TÉCNICA;
06 – COMISSÃO DE ARBITRAGEM;
07 – COMISSÃO DE FINANÇAS;
08 – COMISSÃO DE TRANSPORTES;
09 – COMISSÃO DE RECEPÇÃO;
10 – COMISSÃO DE RELAÇÕES PÚBLICAS;
11 – COMISSÃO DE SEGURANÇA
COMISSÕES DE EVENTO
PRINCIPAIS COMISSÕES
12 – COMISSÃO MÉDICO-HOSPITALAR;
13 – COMISSÃO DE HOSPEDAGEM
14 – COMISSÃO DE ALIMENTAÇÃO;
15 - COMISSÃO DE PUBLICIDADE;
16 – COMISSÃO DE DIVULGAÇÃO
17 – COMISSÃO DISCIPLINAR.
COMISSÃO CENTRAL ORGANIZADORA
ATRIBUIÇÕES
ATRIBUIÇÕES
ATRIBUIÇÕES
COMISSÃO ADMINISTRATIVA
ATRIBUIÇÕES
= ORGANIZAR CADASTROS ;
= REDIGIR CONVITES, OFÍCIOS, CARTAS ;
= RECEBER E ENCAMINHAR TODA A DOCUMENTAÇÃO;
= PREPARAR OS DOCUMENTOS DE IDENTIFICAÇÃO, CRACHÁS PARA TODOS OS
PARTICIPANTES DO EVENTO; IMPRENSA, ATLETAS, ARBITRAGEM, ETC
COMISSÃO TÉCNICA
ATRIBUIÇÕES
COMISSÃO DE ARBITRAGEM
ATRIBUIÇÕES
COMISSÃO DE TRANSPORTE
ATRIBUIÇÕES
ATRIBUIÇÕES
COMISSÃO MÉDICO-HOSPITALAR
ATRIBUIÇÕES
ATRIBUIÇÕES
ATRIBUIÇÕES
VITÓRIAS
Estará classificada para a fase seguinte a equipe que obtiver o maior número
de VITÓRIAS.
CONFRONTO DIRETO
Quando dois (e apenas dois) competidores possuem o mesmo número de
pontos, e igualdade nos demais critérios que o regulamento coloca como
prioritários, qualifica-se o competidor que houver vencido a única partida
disputada entre os dois durante o Campeonato, ou que tenha obtido
vantagem de pontos ou de saldo na soma das partidas disputadas entre os
dois durante o Campeonato.
Em alguns campeonatos europeus de futebol , que são disputados sempre
em sistema de "todos contra todos", o confronto direto é o primeiro critério
de desempate.
ENTRE OS PRINCIPAIS CRITÉRIOS, OS MAIS UTILIZADOS, ESTÃO.
"AVERAGE"
Chamado "goal average" em futebol, "point average" em basquete ou "set
average" em voleibol, é o resultado da divisão entre o número de gols (ou
pontos, ou sets) marcados e os sofridos por cada competidor. Em futebol,
resume-se na fórmula:
GA = GP / GC
("Goal Average" igual a Gols Pró divididos por Gols Contra)
SALDO DE GOLS
Chamado "saldo de gols" nas competições de futebol ou futsal, "saldo de
pontos" em basquete, "saldo de sets" ou também "saldo de pontos" em
voleibol, etc. É o resultado da diferença entre o número de gols (ou pontos,
ou sets, etc.) marcados e os sofridos por cada competidor, o que em futebol é
resumido na fórmula: SG = GP – GC (Saldo de Gols igual a: Gols Pró menos Gols Contra)
É o critério de desempate mais comum, pois estabelece uma qualificação da
campanha de cada competidor: não apenas quantas vitórias ele obteve, mas
com que grau de vantagem sobre os seus adversários.
Ex: EQUIPE - A - 4 x 01 - 3 x 0 - 3 x 02 - 1 x 0 - 2 x 01
13 Gols Pró = Saldo: 09 Gols de Saldo
04 Gols Contra
EQUIPE - B - 2 x 01 - 2 x 01 - 3 x 01 - 1 x 0 - 2 x 1
10 Gols pró
Saldo: 06 Gols de saldo
04 Gols contra
Neste caso a equipe melhor classificada será a equipe - A - pois o seu saldo
de gols é de 09 gols contra 06 gols da equipe - B -
ENTRE OS PRINCIPAIS CRITÉRIOS, OS MAIS UTILIZADOS, ESTÃO.
CAMPANHA ANTERIOR
SALDO QUALIFICADO
Às vezes também chamado de "saldo balanceado", é o saldo de gols (ou de
pontos, etc.) que leva em consideração o mando de campo dos jogos em que
foram marcados os gols. Em geral, os gols (ou pontos) marcados pelos
visitantes são contados em dobro, o que pode ser resumido na fórmula:
SQ = (2 * GPF) + GPC - GC
(Saldo Qualificado é igual ao dobro dos Gols Pró marcados Fora, mais os
Gols Pró marcados em Casa, menos o total de Gols Contra)
ENTRE OS PRINCIPAIS CRITÉRIOS, OS MAIS UTILIZADOS, ESTÃO.
V D V D M V D M
PARTICIPAÇÃO: Envolvimento,
Interatividade, Entretenimento.
DICA:
1- O EVENTO:
– Local
– Possíveis Datas
– Tempo de duração
– Tipo de vento
– Objetivo
O QUE É PRECISO AVALIAR?
2- CONVIDADOS/PÚBLICO:
• Quem serão seus convidados;
• Onde vai encontrá-lo (tipo de convite);
• Número esperado de convidados;
• Preço aproximado por pessoa (inscrições).
3- EVENTOS ANTERIORES:
• O que deu certo e o que deu errado;
• Número de participantes que compareceram.
O QUE É PRECISO AVALIAR?
4- OS RECURSOS FINANCEIROS:
• Qual o caixa disponível;
5- O LOCAL DO EVENTO:
• Ambiente: Salão, Chácara, Igreja, Clube, Área de Lazer,
Hotel, Bares e Restaurantes, Ginásios, Ruas e outros.
IDEIA CONCEPÇÃO
PROJETO VENDA
PRÉ-EVENTO PLANEJAMENTO
TRANSEVENTO DURANTE
PÓS-EVENTO DEPOIS
ASPECTOS BÁSICOS.
AS PRELIMINARES:
Devemos ter certeza de que todos estão cientes de suas obrigações e designados
para a comissão onde mais se adaptam;
Normalmente é por meio deste item que ficará a impressão do evento em todos
os participantes.
DESENVOLVIMENTO DO PLANEJAMENTO:
CONTROLE FALHO:
LOCAL INCOMPATÍVEL:
Deve-se analisar com cuidado a natureza do evento para evitar, por exemplo, a
realização de um evento barulhento próximo a uma igreja ou hospital, bem como
verificar se o fluxo para o local é fácil e sem complicações;
REGULAMENTO OMISSO:
Nada é mais desagradável para quem chega no horário. Devemos criar o hábito de
seguir os horários, para isto contamos com um excelente instrumento, o relógio. A
pontualidade é um bom exemplo das nações mais desenvolvidas.
DESINTERESSE DO PÚBLICO:
SEGURANÇA:
4 02 01 03 05
05 03 01 02 04 06
01 – MAIOR AUTORIDADE
02 – ANFITRIÃO
03 – 2º PESSOA
04 – 3º PESSOA
05 – 4º PESSOA
06 – 5º PESSOA
COLOCAÇÃO DAS BANDEIRAS
SEGUNDO POIT.
- DEVERÁ SER PERMITIDO QUE SE OUÇA O HINO NACIONAL DE BONÉ E
CHAPÉU.
- AS PALMAS APÓS O HINO NACIONAL DEVERÁ SER LIBERADAS E
INCENTIVADAS
PRONOMES DE TRATAMENTO
AUTORIDADES DE ESTADO CIVIS
AUTORIDADES DE ESTADO
JUDICIÁRIAS
QUANDO CONDUZIDA EM
DESFILES E FORMATURAS, A
BANDEIRA DEVERÁ SER
MANTIDA NA POSIÇÃO
VERTICAL DURANTE O
DESFILE
A PESSOA QUE HASTEIA A BANDEIRA DEVE ESTAR
SEMPRE DE FRENTE PARA O PÚBLICO. SEMPRE QUE
HOUVER 02 BANDEIRAS, A BANDEIRA NACIONAL DEVE
FICAR À DIREITA DE QUEM HASTEIA E À ESQUERDA PARA
QUEM ESTIVER OLHANDO, OU SEJA, O “ PÚBLICO “
SEMPRE QUE HOUVER TRÊS BANDEIRAS, A
BANDEIRA NACIONAL DEVER FICAR NO CENTRO E A
SEGUINTE EM IMPORTÂNCIA À DIREITA DE QUEM
ESTÁ HASTEANDO E A TERCEIRA EM IMPORTÂNCIA
À ESQUERDA.
NA COMPOSIÇÃO COM QUATRO BANDEIRAS, A BANDEIRA
NACIONAL DEVE OCUPAR O TERCEIRO MASTRO, OLHANDO DA
DIREITA PARA A ESQUERDA E O SEGUNDO LUGAR, OLHANDO DA
ESQUERDA PARA A DIREITA.
DESTA FORMA ELE OCUPA UM LUGAR DE DESTAQUE PERANTE AS
DEMAIS BANDEIRAS.
SITES SOBRE EVENTOS
ORGANIZAÇÃO DE EVENTOS
www.fastlane.com.br/~cd/
www.uol.com.br/esportes/