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Introdução
1
Etapas de Desenvolvimento
2
Etapas de Programação
Programa Fonte
Editor
Código Tradutor
de
Máquina
Problema?
Processadores:
Editor, tradutor e
Interpretador.
Interpretador
3
Níveis de Linguagens de Programação
Tradutor
Código
de
Máquina Linguagens de Baixo-nível:
Difíceis de ler, escrever e editar.
Programas pequenos: trabalhoso
Programas grandes: Impossível
Interpretador 4
Exemplo
s = (a+b+c)/2
Ar = sqrt (s*(s-a)(s-b)(s-c))
s(s-a)(s-b)(s-c)
Onde
s=(a+b+c)/2
Tradutor
Editor
LOAD R1,a; add R1, b; add R1, c;
DIV R1 #2;
LOAD R2, R1;
LOAD R3, R1; SUB R3, a; MULT R2, R3;
LOAD R3, R1; SUB R3, b; MULT R2, R3;
LOAD R3, R1; SUB R3, c; MULT R2, R3;
LOAD R0, R2; CALL sqrt 5
Mecanismos de Alto-Nível
6
Processadores de Linguagens
de Programação
Editor: permite a criação, modificação e armazenagem
em arquivos de um programa.
Tradutor: traduz um texto de uma linguagem para outra.
– Compilador: traduz um programa de uma linguagem de alto-
nível para uma linguagem de baixo-nível.
Interpretador: executa um programa escrito em uma
linguagem de programação.
Podem ser encontrados de forma separada: ferramentas
de software, ou
de forma integrada, tornando-se opções dentre de um
único sistema
7
Exemplo:Ferramentas de Software
Editor
Notepad
Jogo.java
Compilador
javac
Interpretador
Java
Jogo.class
8
Exemplo:Processador Integrado
Editor
Comandos: Dedicado
Abrir
Compilador
Editar
JBuilder Javac
Compilar
Executar Interpretador
Java
9
Especificação de Linguagem
Aprendo a
Crio uma Implemento os Escrever
Linguagem Processadores Programas
C-- de C-- Em C--
Especificação
Sintaxe: forma dos FORMAL: notação
programas Precisa (não ambígüa,
Consistente e completa)
BNF
Retrições Contextuais
Linguagem (semântica estática):
De Regras de escopo das
Programação Declarações e regras de Especificação
Tipos inferência do INFORMAL
Tipo de cada expressão Escrita em
Linguagem natural
Semântica: significado dos
Programas (denotacional e
Operacional) Revisão
Leitura Obrigatória
11
Capítulo 1 Intro