Este trabalho visa demonstrar a aplicação dos conceitos vistos em cálculo III na computação gráfica, apresentando situações práticas, e comumente utilizadas, na geração de curvas e superfícies com intuito de criar formas e objetos que serão apresentados a um usuário de computador ou até mesmo para auxiliar no desenvolvimento de diversas atividades que utilizam da computação gráfica.
Título original
Cálculo III - Curvas e Superfícies em Computação Gráfica
Este trabalho visa demonstrar a aplicação dos conceitos vistos em cálculo III na computação gráfica, apresentando situações práticas, e comumente utilizadas, na geração de curvas e superfícies com intuito de criar formas e objetos que serão apresentados a um usuário de computador ou até mesmo para auxiliar no desenvolvimento de diversas atividades que utilizam da computação gráfica.
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Este trabalho visa demonstrar a aplicação dos conceitos vistos em cálculo III na computação gráfica, apresentando situações práticas, e comumente utilizadas, na geração de curvas e superfícies com intuito de criar formas e objetos que serão apresentados a um usuário de computador ou até mesmo para auxiliar no desenvolvimento de diversas atividades que utilizam da computação gráfica.
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