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Regulamento do Torneio de Futsal

1. Inscrio
Cada equipa poder inscrever, no mnimo 7 (sete) jogadores e no mximo 10 (dez) Jogadores. A aptido fsica dos atletas participantes da sua inteira e exclusiva responsabilidade.

2. Equipamento dos jogadores


Os atletas devero apresentar-se no local da partida devidamente equipados, com antecedncia de 10 (dez) minutos do horrio previsto. O uniforme compreende: calo, camisola da mesma cor e tnis. A equipa que estiver esquerda da tabela, caso necessrio, dever trocar o uniforme ou somente a cor da camisa.

3. Sistema de competio
Atravs de uma poule de todos com todos, a equipa vencedora ser a que obtiver maior nmero de pontos. 3.1. Jogos fase de grupos tem uma durao de 1x15corridos. 3.2. A vitria valer 3 pontos e o empate 1 ponto. 3.3. Em caso de empate pontual entre duas equipas , os critrios de desempate so: Confronto directo; Diferena de golos; Nmero de golos marcados. Em caso de empate entre mais que duas equipas em nmero de pontos, os critrios de desempate so: Nmero de pontos entre elas (Mini-campeonato) Diferena de golos. 3.4. Nenhuma equipa poder iniciar a partida sem o nmero mnimo de atletas, permitido pela Regra Oficial de Futsal, ou seja 4 (quatro) atletas. 3.5. Os jogos sero dirigidos por 1 (um) rbitro designado pela organizao.

Prmios (torneio masculino)

1. Ser atribuda uma taa ao 1, 2 classificado. 2. O prmio de melhor marcador ser entregue ao jogador que no final do torneio tenha marcado mais golos. 3. O prmio de melhor guarda-redes ser entregue aps avaliao por parte da organizao do torneio, tendo sobretudo em conta o rcio entre o menor nmero de golos sofridos e o nmero de jogos efectuados. 4. Prmio para melhor jogador do torneio (escolhido pela organizao e pelos capites de cada equipa). 5. Em caso de empate no melhor marcador o prmio ir para o jogador pelo seguinte critrio e ordem: jogador que tiver realizado menos jogos; maior nmero de golos num jogo; jogador com menor nmero de pontos de disciplina.

4.Sanes Disciplinares
4.1 O jogador que receber 2 (dois) cartes amarelos estar automaticamente suspenso da prxima partida. O jogador que receber 1 (um) carto vermelho ser punido com o mnimo de 1 (um) jogo de suspenso, podendo ser o castigo agravado se organizao assim o entender. 4.2. 2 falta de comparncia a equipa ser eliminada. 4.3. Se o rbitro suspender a partida por comportamento incorrecto de alguma das equipas, esta ser considerada derrotada por 0-5, se a suspenso for motivada pelas 2 (duas) equipas, ambas sero declaradas perdedoras, sem direito atribuio de pontos nem de golos para qualquer uma delas, independentemente do resultado verificado no momento da suspenso

Todos os casos omissos sero resolvidos pela organizao, de cujas deliberaes no cabe recurso.

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