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DOSSiER
Efmero/arquitectura efmera

NDICE
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INTRODUO Captulo I
EFEMERIDADE DO DIA-A-DIA AO ESPAO FSICO
I. O EFMERO.II.UITECTURA II. ARQUITECTURA EFMERA II.I DEFINIO II.II . BREVE HISTRIA II.III . PBLICO-ALVO DO PROJETO A DESENVOLVER II. IV. PAVILHES COMO OPORTUNIDADE: A ENCOMENDA E O EXPERIMENTALISMO II.IV.I. O EFMERO COMO ESTRATGIA II.V. PAVILHES EFMEROS | CASOS PRTICOS

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MERA

INTRODUO
No mbito da Unidade Curricular de Projeto Temtico I, lecionada sob orientao do Docente Manuel Gulias, integrante no currculo do primeiro semestre do primeiro ano do Mestrado em Design Integrado da Escola Superior de Tecnologia e Gesto do Instituto Politcnico de Viana do Castelo, foi proposto um projeto de conceo de um Pavilho Efmero da Cultura Luso Galaica. Pretende disponibilizar-se um espao de exposio do tema acima referido, onde e sempre que fosse necessrio, tentando proporcionar-se ao visitante uma experincia enriquecedora a nvel cultural e emocional. O pavilho deve ser projetado de forma que seja adaptvel, podendo ser utilizado em espaos interiores e exteriores. Pretende-se ainda que este projeto v ao encontro dos comportamentos e rituais dos indivduos do sculo XXI. Para o desenvolvimento do projeto, optou-se por utilizar como fio condutor o Caminho Portugus de Santiago, seguindo aquele que se aproxima mais da zona costeira. Esta escolha prendeu-se com o facto de que, tendo em conta que se pretende explorar a regio Luso Galaica, o mar assume um grande protagonismo tanto na parte galega como na portuguesa. A sociedade atual vive a um ritmo frentico. O indivduo do sculo XXI por natureza apressado, vivendo a sua vida a correr, no tendo tempo para apreciar devidamente os momentos efmeros. O Caminhante que se dirige a Santiago vai numa caminhada introspectiva, olhando para o seu interior e refletindo sobre a sua vida, ficando muitas vezes alheio ao meio envolvente. Realiza paragens em alguns meios urbanos, de maior ou menor dimenso, mas essas paragens duram apenas uma noite, no sobrando muito tempo para apreciar o que esses espaos tm de melhor. Depois de uma fase de pesquisa, concluiu-se que, tanto em Portugal como na Galiza, as artes e os ofcios eram pontos em comum. O comrcio tradicional assume ainda um grande protagonismo em ambos os territrios, havendo algumas profisses que passavam de pai para filho e que hoje em dia se encontram perdidas. precisamente esse o ponto que se pretende abordar. Pretende dar-se a conhecer ao caminhante os locais por onde este passou, mas, por uma razo ou por outra no teve hiptese de descobrir. Essa descoberta ser feita dando a conhecer as artes do passado s pessoas do presente, tentando transmitir a calma do trabalho tradicional a uma sociedade que vive a um ritmo alucinante.

Captulo I

EFEMERIDADE DO DIA-A-DIA AO ESPAO FSICO

I. O EFMERO. 1. Tem origem na palavra grega ephemers, que Dura um dia. 2. [Figurado] de curta durao. = Breve, passageiro, temporrio, transitrio duradouro, permanente

Atualmente o conceito mais alargado e aceita diferentes significados ou interpretaes. Reportando-se a factos ou acontecimentos, entende-se por efmero o que de curta durao, passageiro, transitrio. Em termos arquitetnicos, efmero, surge dominantemente associado a construes de apoio a grandes festividades ou eventos polticos, a alojamento temporrio ou manifestaes religiosas. A utilizao de construes de carcter efmero tem origem nas sociedades nmadas e decorre da necessidade de criar um abrigo para alguns dias ou at mesmo algumas horas. Com a mesma desportivos. A necessidade de permanecer num local por pouco tempo, construir de forma rpida e eficaz, desmontar, acondicionar e transportar os materiais, bem demonstrativo do carcter prtico e eficaz destas construes. Independentemente de serem estas as primeiras referncias a manifestaes ou edificaes efmeras, so elas que ocupam lugar de destaque no nosso quadro de referncias sobre as construes efmeras. O efmero, quando se reporta a uma arquitetura nmada, portador de uma operacionalidade adaptada ao fim a que se destina. H tambm fatores temticos que devem ser considerados na caracterizao do espao, podendo ter diversas valncias como por exemplo as feiras, os concertos, as exposies ou o fator religioso, onde o fator simblico por vezes determinante. A ocorrncia destes acontecimentos tem especificidades prprias pelo que devemos considerar o espao pblico, o privado, o coletivo (privado De uso pblico; Centros comerciais), diferenciando o espao profano ou a sacralizao do espao religioso e da necrpole. A estes projetos, esto associados sistemas construtivos com diverso tipo de representatividade, que denominamos como arquitetura efmera. A Efemeridade dos acontecimentos quotidianos com a prevalncia do cronos, a velocidade a que decorre o diaa-dia, leva a que cada vez mais se aperfeioem tcnicas, materiais e logsticas que otimizem solues de rpida execuo e implementao. Efemeridade em geral entendida de modo diferente de durabilidade, mas h que identificar no domnio do efmero o que a parecidade dos materiais e o que o tempo de durao de uma interveno. Outra coisa so os desenvolvimentos tecnolgicos e industriais, que permitem criar materiais mais resistentes, de maior durabilidade, baixo custo e manuteno a serem utilizados nos projetos efmeros, proporcionando reversibilidade das intervenes, pelo que a reutilizao proporciona uma economia de meios. viso e objetivo, as tendas foram utilizadas por peregrinos ou militares, estendendo-se atualmente a vrios sectores da vida humana privilegiando os acontecimentos ou eventos culturais, ldicos e

II.

ARQUITECTURA EFMERA

CONCEITO . A Arquitetura efmera existe em um tempo determinado no espao em que est inserida. Essa Arquitetura ao longo do tempo se manifestou de vrias maneiras. Nos primrdios o homem, que era nmade, habitava em tendas, que podia ser feita de pele de animais ou de palhas. Hoje podemos destacar como exemplo dessa arquitetura as ocas dos ndios, as tendas dos circos, os igloos, as tendas rabes e africanas. Com o domnio da tecnologia e os constantes estudos das estruturas tencionadas, possibilitaram o uso da arquitetura efmera em grande escala, seja em eventos dos mais variados tipos, em exposies ou at em feiras. A importncia dessa arquitetura a possibilidade que ela tem de ser porttil. Como cita Kronenburg (1998), a diferena entre estruturas permanentes e temporrias apenas uma questo de tempo. Na verdade, o lugar existe separadamente da paisagem: em muitos casos os edifcios permanecem mas seu significado no, deixando para trs cascas vazias e no tem mais a mesma importncia ou relevncia que um dia tiveram. Fonte: KRONENBURG, 1995, p.49. Ao que tudo indica a arquitetura efmera est presente em todo o desenvolvimento da humanidade, desde as tendas dos nmadas, as tocas indgenas e os igls at as atuais estruturas tencionadas e pavilhes de grandes exposies. Caractersticas e propriedades: uma arquitetura de montagem rpida, se comparada arquitetura convencional, mas que com as novas tecnologias pode ter o mesmo conforto e aplicao; Existe em um tempo determinado no espao em que est inserida; logo, a obra morre assim que perde o seu significado; Pode ser efmera porttil, capaz de ser carregada para onde quiser ou, pode ser efmera e no porttil. Se portanto aplicarmos tais caractersticas as possibilidades de atuao da arquitetura, partimos das construes de carter habitacional para chegar na cenografia, na arquitetura comercial, na promoo de eventos e no marketing comercial, arquitetura efmera muito mais dinmica com o territrio, com as necessidades atuais e ate mesmo com o conceito de sustentabilidade. Ela permite-nos criar uma panplia de projetos adaptando-se melhor s condies modernas mutantes e urgentes do entorno ou da sociedade. Uma das meias cidades fixa, a outra provisria e, quando termina a sua temporada, desparafusada, desmontada e levada embora, transferida para os terrenos baldios de outra meia cidade. (CALVINO,1990, p. 61).

II.I DEFINIO Variante da arquitetura que pretende dar resposta a um problema de forma temporria, alterando a envolvente por um perodo de tempo relativamente curto.
(DEFINIO CRIADA PELO GRUPO DE TRABALHO SOB ORIENTAO DO DOCENTE MANUEL RIVAS)

II.II . BREVE HISTRIA

Foi nos anos 60 com o grupo Archigram que a Arquitetura Efmera ganhou protagonismo. Este grupo tinha o objetivo de criar uma arquitetura que no pretendia captar a imagem do capitalismo e do consumismo. Segundo Peter Cook The packaged frozen lunch is more important than Palladio.
http://va312ozgunkilic.wordpress.com/2010/12/07/archigram-plug-in-city/, acedido em 08.10.2012

Os projetos mais importantes estavam relacionados com conceitos de merchandising, como a expanso, a obsolescncia planeada e a escolha do consumidor - princpios que abalavam fortemente os alicerces de uma profisso baseada em noes de permanncia e bom gosto. Estas questes relacionavam-se bastante com a interrogao de Cook: What happens if the whole urban invironment can be programmed and structured for change? Em vez de aumentar os lucros, a viso Archigram de uma arquitetura descartvel foi potenciada pela promessa de liberdade em pessoal. Reconhecendo o estado precrio da subjetividade moderna, esta perspetiva no foi motivo de consternao, mas sim sempre movimento de lugar para lugar.
http://va312ozgunkilic.wordpress.com/2010/12/07/archigram-plug-in-city/, acedido em 08.10.2012

Os projetos anteriores e provavelmente os de maior renome surgiram nos primeiros anos da dcada de sessenta, de forma a facilitar o estilo de vida itinerante, propondo cidades grandes, visionrias e alternativas. Invertendo a hierarquia normal, a Archigram preocupava-se mais com as infraestruturas do que com as divises propriamente ditas, sendo dos primeiros a declarar a vertente estrutural da arquitetura (vigas, pilares, etc.), que os arquitetos at ento insistiam em esconder. Projetos como Plug-in City propunham vastas mega estruturas com formas esquelticas nas quais era possvel colocar unidade habitacionais pr-fabricadas removveis (modelos similares s cpsulas projetadas pela NASA), iadas e colocadas no local por gruas nos telhados. Destinado a acolher e a incentivar as alteraes exigidas pela obsolescncia e de acordo com a necessidade, os mdulos de construo (casas, escritrios, supermercados, universidades), cada um com um tempo de vida diferente, pensados para durar apenas cerca de quarenta anos. A flexibilidade deste sistema refletia as necessidades e a vontade coletiva dos habitantes.

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II.III . PBLICO-ALVO DO PROJETO A DESENVOLVER A Arquitetura Efmera hoje um segmento emergente, dando resposta dinmica e velocidade da sociedade atual.
http://www.ikaza.com.pt/presentationlayer/Artigo_01.aspx?id=105&canal_ ordem=0402, acedido em 08.10.2012

Na verdade, tambm a arquitetura pode ser descartvel, pondo assim em causa os conceitos de imutabilidade e mesmo de materialidade que lhe esto associados, de forma a que se possa dar resposta a uma sociedade atual em constante mudana. Este ponto simultaneamente uma oportunidade e uma ameaa, uma vez que, numa sociedade em que se passa cada vez menos tempo num ponto s, necessria a criao de uma componente extraordinria para o pblico. Mais do que projetar apenas um espao preciso oferecer a este mesmo pblico uma experincia emocional e inovadora e sobretudo diferente daquelas s quais este j est habituado. necessrio dar-lhe uma razo para fazer um desvio a caminho de casa..

II. IV. PAVILHES COMO OPORTUNIDADE: A ENCOMENDA E O EXPERIMENTALISMO De uma forma geral desde os pavilhes de jardim do sculo XVII, de repouso, de prazer, de caa, os gazebos, as follies a funo do pavilho era a de complementar ou pontuar um conjunto espacial existente. A construo de estruturas temporrias durante o barroco demonstrou a oportunidade de criar cenrios fantsticos de carcter efmero. Em 1851, o Palcio de Cristal, em Londres, inaugura a era das exposies mundiais com um enorme pavilho de ferro e vidro. No sculo XX poderia citar inmeros exemplos de pavilhes que contriburam para a histria da arquitetura e foram oportunidade para testar ideias experimentais, entre outros, os pavilhes construtivistas com a sua carga ideolgica e poltica , o emblemtico pavilho de Mies van der Rohe em Barcelona, em 1929, o Philips Pavilion, em 1958, de Le Corbusier. Este constituiu tambm a oportunidade de ser um momento de colaborao interdisciplinar de Le Corbusier com Iannis Xenakis, de explorao das fronteiras da arquitetura e de um questionamento de uma prtica estabelecida. http://www.artecapital.net/arq_des.php?ref=58, acedido em 08.10.2012 Exposies mundiais, festivais, bienais de arquitetura, museus, instituies, e por a fora, encomendam estruturas temporrias, entre elas pavilhes. O pavilho, por se situar nebulosamente entre a instalao e a arquitetura, acaba por permitir uma experimentao arquitetnica relativamente descomprometida devido ao seu carcter efmero. O pavilho acaba por ser um pequeno manifesto construdo numa mensagem que se pretende veicular, sendo esta arquitetnica, cultural, social, ecolgica, ideolgica ou outra. http://www.artecapital.net/arq_des.php?ref=58, acedido em 08.10.2012

II.IV.I. O EFMERO COMO ESTRATGIA O efmero como estratgia, decorre da necessidade de dar resposta adequada a um problema especfico: um 'abrigo' respondendo a diversos contextos da adversidade - catstrofes, deslocaes humanas, acontecimentos ldicos, festivos ou tematizados, eventos sociais e feiras. Os desafios colocados implicam aumentar a rapidez de execuo, a facilidade de transporte e a capacidade de adaptao a solues temporrias de natureza religiosa ou apoio ao poder poltico, de mbito social, cultural ou comercial. Eventos sociais, exposies - as 'expos' - , eventos urbanos, concertos e festivais musicais, feiras de artesanato, desfiles de moda e as feiras, como a Feira do Livro -, utilizam estruturas efmeras para uma funo especfica durante um tempo restrito. O

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seu design potencia a capacidade de tirarem partido do universo da contingncia: utilizando diferentes materiais em funo dos objetivos ou pela introduo de elementos inovadores, contribuem para a conceptualizao e explorao dum imaginrio especfico. Os desenvolvimentos tecnolgicos constituem hoje um domnio experimental com enorme potencial no mbito das construes efmeras. Os modelos so melhorados, utilizam-se novos materiais e estruturas, num processo sobre o qual o design atua. Redefinem-se modelos conceptuais e metodologias de abordagem a um problema, e operacionalizam-se processos criativos que permitam colocar produtos competitivos no mercado.

a.

AS CONSTRUES EFMERAS

O efmero enquanto estratgia Inicialmente associada necessidade de abrigo temporrio, por motivos de deslocao dos povos nmadas, de comerciantes ou nos acampamentos militares, no tem influncia direta na qualidade construtiva, pois para tal basta lembrarmo-nos das tendas de expedies romanas e das suas diversas configuraes e sistemas estruturais. O que nos interessa aqui referir como objetivo de conceptualizao, que as construes efmeras no esto unicamente relacionadas com questes de mobilidade, mas tambm de operacionalidade, de resposta a acontecimentos que criam dinmicas urbanas atuais, para alm das tradicionais celebraes de carcter religioso ou profano, militar ou poltico. O Efmero utilizado tambm enquanto fator estratgico, potenciando uma linguagem criativa, cujo cariz arquitetnico tem o intuito de diferenciar e enquadrar os acontecimentos temticos no contexto urbano. O universo das construes efmeras, segundo o Arquiteto Rui Duarte *pode ser definido em oito categorias: Arquiteturas de Emergncia, Habitats Alternativos, Arquiteturas de Representao, de Espetculo, para Festas e Acontecimentos Sociais, Comunicao Social e Guerrilha Arquitetnica, numa relao assente em dois vetores, o espao e a comunicao. Embora possa ocorrer em espaos interiores, como so exemplos as exposies, os desfiles de moda ou alguns concertos, o espao urbano que o domnio de interveno a que se refere esta dissertao, o local privilegiado para a celebrao do efmero, sobretudo pela sua capacidade de integrao dos acontecimentos com as leituras do espao pblico. Graas s potencialidades formais e construtivas, a arquitetura do efmero cumpre a sua principal funo: dada a sua reversibilidade responder a um problema de forma rpida e eficaz, sem comprometer a arquitetura permanente ou o espao envolvente. A coexistncia de arquiteturas efmeras com a arquitetura permanente geralmente feita como resposta necessidade de ampliar o enquadramento arquitetnico a manifestaes culturais da mais diversa ndole, sendo a reversibilidade da arquitetura do efmero uma caracterstica determinante da sua grande vocao para existir num breve espao de tempo, no deixando marcas, viabilizando estratgias de adaptao momentneas, com uma capacidade de resposta rpida, adequada e eficaz.
(DUARTE, R. -- A Arquitetura do Efmero, p.20)

b. EXPERIMENTALISMOS
As Potencialidades construtivas da arquitetura efmera transforma-a num vasto campo experimental, onde as pesquisas e inovaes tecnolgicas a par dos novos materiais, permitem a materializao e enquadramento do conceito que lhes deu origem. A Consciencializao sobre a necessidade de preservar o Mundo, e a responsabilidade de cada sector da sociedade na tarefa de o tornar sustentvel, encontrou no design um parceiro para o desenvolvimento de solues tcnicas e construtivas que so o corolrio do ecodesign, mas fundamentalmente uma forma global de pensar atravs do design, incorporando princpios tcnicos, funcionais,

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estticos, materiais, ambientais, culturais, sociais e econmicos. Ecodesign contudo uma expresso redutora para a dimenso das variveis com que trabalha, evidenciando por vezes que o seu campo de ao est limitado escolha de materiais reciclveis. Da Advm o conceito de Design Sustentvel, Que dissipa quaisquer dvidas ou interpretaes dbias acerca do mbito de interveno do design em questes de sustentabilidade.

... A extenso conceptual como estratgia da arquitetura do efmero, torna-se um domnio que supera eventuais antinomias, abrangendo um espao mais alargado de interveno, e recuperando o espao fludo dos acontecimentos, dando-lhes um sentido de territrio e enquadramento.
(DUARTE, R. _ A Arquitetura do Efmero, p.45)

II.V. PAVILHES EFMEROS | CASOS PRTICOS Palcio de Cristal O Palcio de Cristal representou um grande marco na arquitetura, no apenas por ter sido uma construo totalmente pr-fabricada em ferro e vidro, desenhado para produo em escala industrial de suas partes, mas tambm por ter demonstrado o primeiro afastamento maior dos estilos histricos na arquitetura da poca. (PEVSNER, 2001). A era da indstria abriu possibilidades para as grandes feiras de negcios.No ano de 1851, em Londres, foi projetado, um dos cones da arquitetura, o Palcio de Cristal pelo arquiteto ingls Sir Joseph Paxton e pelos engenheiros Fox e Henderson. Inaugurando o sistema de construes pr-fabricadas ,a edificao consumiu 1/3 do ferro produzido na Inglaterra na poca, e utilizou 1/3 da produo de vidro anual da Inglaterra, mostrando assim um dos seus objetivos que seria mostrar a exuberncia do imprio britnico, colocando em evidencia o ferro, vidro e ao produzidos no pas. O seu mtodo de construo tornou-se um marco importante. Foi desenhado de tal forma que pudesse ser desmontado e reutilizado aps a exposio. (todas as peas foram pr-fabricadas e apenas montadas no local, que na poca era utilizado apenas em ferrovias. ) Depois da exposio, o Palcio de Cristal foi desmontado e transportado para um terreno em Sydenham (sul de Londres). Sendo posteriormente destrudo por um incndio em 1936.

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Pavilho Alemo

Em 1929, Mies van der Rohe projetou o Pavilho da Alemanha, para a exposio Internacional de Barcelona. Considerado um cone da arquitetura moderna influenciou assim vrias geraes de arquitetos. Ficou conhecido pela sua geometria depurada, e pelo uso inovador e extravagante de materiais tradicionais como o mrmore ou novos materiais industrializados como o ao e o vidro. Foi considerado um templo a uma nova esttica, um monumento ao pensamento absolutamente racional e abstrato. Era uma estrutura de um s piso, em que a estrutura assentada sobre um grande pdio ao longo de um espelho d'gua e conta com oito pilares de ao - cujo desenho em cruz grega tornou-se clebre na arquitetura moderna, que sustentam a cobertura plana do edifcio. Possua uma extrema simplicidade geomtrica, limitadas apenas por algumas cadeiras e esculturas, com superfcies polidas de mrmore e vidro. No Pavilho de Barcelona estava a expresso mxima do design "funcional", modernista, racional, da era da mquina. O Pavilho de Barcelona foi demolido pouco depois do encerramento da exposio.

Serpentine Gallery

Uma das mais conhecidas, galerias pblicas de arte moderna e contempornea de Londres, a Serpentine Gallery, instalada numa antiga residncia usada como casa de ch de 1934, atraem todos os anos inmeros visitantes. A cada ano um arquiteto internacionalmente conhecido selecionada pela galeria para edificar um pavilho temporrio nos jardins em frente galeria. Inaugurado com um pavilho da arquiteta Zaha Hadid em 2000 , sucederam-lhe Daniel Libeskind em 2001, o arquiteto Japons Toyo Ito em 2002 e Niemeyer em 2003. Em 2004 , surge o fracasso do grupo holands MVRDV, que no levou a Londres a mostra das suas obras. Contudo este fracasso trouxe o apelo simplicidade ao processo dos futuros pavilhes. Diante deste desafio, lvaro Siza Vieira, desenha a soluo mais leve e simples que o Parque Kensington ate ento recebera. Em 2006, Rem Kolhaas, seguindo-se um caminho de extrema simplificao, pousa um balo de ar no jardim.

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Observatory, Air-Port-City Observatory, Air-Port-City uma estrutura de paredes tencionadas, criada pelo artista argentino Tomas Saraceno. O pavilho (como podemos observar nas imagens em baixo) prope a fuga para o espao, a expanso da extenso da terra, a experincia individual do corpo, num requinte das fugas visionrias, das experincias alucinognias ou do neo-futurismo expansionista dos programas lunares.

Outros exemplos:

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