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Comunicao e mobilidade

aspectos socioculturais das tecnologias mveis de comunicao no Brasil

UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA Reitor Naomar Monteiro de Almeida Filho Vice-Reitor Francisco Jos Gomes Mesquita EDITORA DA UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA Diretora Flvia Goullart Mota Garcia Rosa Conselho Editorial Titulares ngelo Szaniecki Perret Serpa Caiuby Alves da Costa Charbel Nin El-Hani Dante Eustachio Lucchesi Ramacciotti Jos Teixeira Cavalcante Filho Alberto Brum Novaes Suplentes Antnio Fernando Guerreiro de Freitas Evelina de Carvalho S Hoisel Cleise Furtado Mendes Maria Vidal de Negreiros Camargo

ANDR LEMOS FABIO JOSGRILBERG


Organizadores

Comunicao e mobilidade
aspectos socioculturais das tecnologias mveis de comunicao no Brasil

EDUFBA Salvador, 2009

2009 by Organizadores Direitos de edio cedidos Editora da Universidade Federal da Bahia - EDUFBA Feito o depsito legal

Normalizao Adriana Caxiado Flvia Garcia Rosa

Editorao eletrnica e Capa Rodrigo Oyarzbal Schlabitz

Sistema de Bibliotecas - UFBA


Comunicao e mobilidade : aspectos socioculturais das tecnologias mveis de comunicao no Brasil / Andr Lemos, Fabio Josgrilberg organizadores. - Salvador : EDUFBA, 2009. 156 p. ISBN 978-85-232-0658-1 1. Comunicao de massa - Aspectos sociais - Brasil. 2. Comunicao e cultura - Brasil. 3. Mdia digital - Aspectos sociais - Brasil. 4. Tecnologia da informao - Aspectos sociais Brasil. I. Lemos, Andr. II. Josgrilberg, Fabio.

CDD - 302.230981

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Associao Brasileira de Editoras Universitrias

EDUFBA Rua Baro de Jeremoabo, s/n - Campus de Ondina, 40170-115 Salvador-BA Tel/fax: (71) 3283-6164 www.edufba.ufba.br edufba@ufba.br

SUMRIO
APRESENTAO.................................................................................................07
Andr Lemos, Fabio Josgrilberg

COMUNICAO MVEL NO CONTEXTO BRASILEIRO.......................11


Eduardo Campos Pellanda

REDES MUNICIPAIS SEM FIO: o acesso internet e a nova agenda da cidade.......................................................................................................................19


Fabio B. Josgrilberg

ESPECTRO ABERTO E MOBILIDADE PARA A INCLUSO DIGITAL NO BRASIL...........................................................................................................37


Srgio Amadeu da Silveira

IDENTIDADE, VALOR E MOBILIDADE: Motoboys em So Paulo.............51


Gilson Schwartz

TECNOLOGIAS MVEIS COMO PLATAFORMAS DE PRODUO NO JORNALISMO......................................................................................................69


Fernando Firmino da Silva

ARTE E MDIA LOCATIVA NO BRASIL.........................................................89


Andr Lemos

APROXIMAES ARRISCADAS ENTRE SITE-SPECIFIC E ARTES LOCATIVAS........................................................................................................109


Lucas Bambozzi

REVISITANDO O CORPO NA ERA DA MOBILIDADE.........................123


Lucia Santaella

VDEO-VIGILNCIA E MOBILIDADE NO BRASIL..............................137


Fernanda Bruno

SOBRE OS AUTORES......................................................................................153

APRESENTAO
Andr Lemos Fabio Josgrilberg

A histria deste livro, de alguma maneira, um registro das posssibilidades do atual perodo tcnico. Os textos foram reunidos em movimento e a distncia. Para registrar o tal do zero fictcio de uma narrativa histrica, poderamos situar o incio da empreitada no convite feito a ns por Kim Sawchuk, editora do Wi-Journal of Mobile Media (http://wi.hexagram.ca), para coeditar uma edio especial sobre mdias mveis no Brasil. No incio do trabalho editorial, tratava-se de um conexo Canad-Inglaterra-Brasil. Kim, na Universidade Concordia, Andr como pesquisadorvisitante nas Universidades de Alberta e McGill, todas instituies canadenses e, do outro lado, Fabio como pesquisador-visitante na London School of Economics and Political Science, em Londres. Depois de algumas discusses, chegamos aos nomes dos autores que esto aqui neste livro. Todos eles de diferentes partes do Brasil, com suas respectivas atividades e instituies. Durante o primeiro semestre de 2009, reunimos os textos e discutamos com Kim, em ano sabtico, mas participando do processo colaborativo. Kim em deslocamentos para uma srie de conferncias e reunies pelos Estados Unidos, Itlia e Polnia. O projeto de edio seria concludo aps a volta de Andr e Fabio ao Brasil, no segundo 7

semestre de 2008. Continuamos a trabalhar, Andr e Fabio na Bahia e em So Paulo, respectivamente, como bases, mas tambm em viagens pelo Brasil. Fechamos tudo com uma visita de Kim a So Paulo e o recebimento dos artigos enviados pelos autores. Depois veio o processo de avaliao dos textos por pareceristas canadenses e brasileiros e a publicao da verso em ingls do projeto no Wi-Journal of Mobile Media em agosto de 2009. Os textos aqui reunidos e apresentados so verses em portugus desse material, em alguns casos com adaptaes para o pblico brasileiro. Por mais que isso seja comum nos dias de hoje, no deixa de ser fascinante o fato de que todo o projeto de edio se desdobrou com apenas uma nica reunio presencial em So Paulo, de cerca de duas horas, e que a maior parte do processo colaborativo tenha ocorrido pela internet, com os organizadores em viagens e deslocamentos os mais diversos. Este livro foi construdo utilizando as tecnologias da mobilidade: celulares, laptops, redes Wi-Fi... Foram inmeros e-mails de aeroportos, cafs, hotis, universidades... A obra que o leitor tem em mos discute o papel cultural, sociocomunicacional e artstico das tecnologias da mobilidade; sendo feito, ele mesmo, em mobilidade. Este livro foi produzido em movimento, cheio de trajetrias inusitadas que no impediram o encontro de ideias, projetos e sonhos. Mas falar de tecnologias mveis, mdias mveis, espao urbano e mobilidade no Brasil exige uma viso aguada e atenta aos diversos paradoxos deste pas. isso que nos explica Eduardo Pellanda em seu texto. Apesar do imenso mercado interno, temos um dos mais caros servios de telecomunicaes do mundo (telefonia fixa, telefonia mvel e banda larga). O custo mdio desse pacote coloca o pas na 91 posio no ranking geral (price basket) da International Telecommunications Union, ocupando a 114 posio no custo da telefonia mvel, 77 posio no custo da banda larga. O ranqueamento feito do mais barato para o mais caro entre 150 pases nem entramos aqui no custo dos terminais de acesso mvel (smartphones, notebooks, etc.). Diante de tal cenrio, nmeros oficiais indicavam em junho de 2009 a existncia de 159.613.507 8

acessos ao Servio Mvel Pessoal (SMP), sendo 130.596.366 (81,82%) na modalidade pr-pago e 29.017.141 (18,18%) ps-pago. Do total de acessos (pr e ps), 1.903.030 operavam com o padro WCDMA (3G). Por outro lado, dados de 2008 indicam apenas 20% de acesso domiciliar internet em reas urbanas. Os paradoxos do mercado de telecomunicaes brasileiro so apenas alguns dos problemas tratados neste livro. Outros desafios locais tambm foram motivo de ateno, em especial a questo da vigilncia nas sociedades atuais, em texto de Fernanda Bruno, ou a gesto do espectro eletromagntico, tratada por Srgio Amadeu da Silveira, tendo em vista a questo da incluso digital. Nesse mesmo ponto, Fabio B. Josgrilberg mostra os dilemas e tendncias da entrada de governos municipais na oferta de redes sem fio de acesso internet. Contudo, apesar das dificuldades econmicas, polticas e tecnolgicas, as mdias mveis alimentaram diversos projetos inovadores e criativos no Brasil. As possibilidades das mdias locativas foram exploradas por Andr Lemos e Lucas Bambozzi, mais no contexto da arte eletrnica com as mdias locativas, e tambm por Gilson Schwartz, que aborda o projeto dos Motoboys em So Paulo, mostrando como as mdias mveis podem ajudar a reinventar as relaes sociais no espao urbano, mais precisamente no trfego catico de So Paulo. Fernando Firmino da Silva, por sua vez, discute como as recentes formas de comunicao mvel provocam mudanas no jornalismo, tanto na prtica dos jornalistas como na estrutura organizacional das redaes e das empresas jornalsticas. Assim como as tecnologias da mobilidade exigem novos esforos tericos para pensar o jornalismo, o texto de Lucia Santaella amplia o debate e trata dos possveis desenvolvimentos tericos que se fazem necessrios frente s novas relaes humanas com as mdias mveis. O leque de discusso amplo. Reunimos neste livro o que h de melhor no Brasil na rea das tecnologias mveis de comunicao. Alguns pesquisadores importantes ficaram de fora, mas novos livros viro. 9

Tentamos, nesse primeiro movimento, reunir um conjunto de pesquisadores, e suas respectivas instituies, que tem, no campo da comunicao, desenvolvido um pensamento de ponta, inovador, de pesquisa e formao de recursos humanos no pas na rea das mdias mveis. Precisamos, efetivamente, enfrentar esta que a nova onda da revoluo da informtica no campo social: os servios e tecnologias baseados em mobilidade e localizao. Por fim, gostaramos de agradecer ao corpo editorial do Wi-Journal of Mobile Media pelo suporte dado para a verso inglesa do projeto, em especial Kim Sawchuk, a primeira pessoa a vislumbrar esta pequena coleo de textos. Desejamos a todos uma excelente leitura, ansiosos por manter o debate sobre os temas aqui tratados em outros fruns... sempre em movimento.

REFERNCIAS
ANATEL. Telefonia celular alcana 159,6 milhes de assinantes em junho. Disponvel em: <http://www.anatel.gov.br/Portal/ exibirPortalinternet.do#>. Acesso em: 24 jul. 2009 COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. Pesquisa sobre o uso das Tecnologias da Informao e da Comunicao no Brasil: TIC Domiclios e TIC Empresas 2008. So Paulo: Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informao e da Comunicao, 2009. Disponvel em: <http:// www.cetic.br/tic/2008/index.htm>. Acesso em: 20 out. 2009. INTERNATIONAL TELECOMMUNICATIONS UNION-ITU. Measuring the information society. Geneva, 2009. Disponvel em: <http:// www.itu.int/ITU-D/ict/publications/idi/2009/material/ IDI2009_w5.pdf>. Acesso em: 20 out. 2009.

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COMUNICAO MVEL NO CONTEXTO BRASILEIRO


Eduardo Campos Pellanda

O presente texto uma abordagem sucinta sobre o impacto da comunicao mvel no Brasil. Primeiramente, discutida a relao entre os espaos reais e virtuais e seus desdobramentos no campo da mobilidade. Posteriormente, h um contraste com os nmeros e peculiaridades no Brasil e uma contextualizao com a comunicao mvel. digno de registro como o tpico da comunicao mvel vem crescendo em complexidade no momento em que penetra em diferentes culturas e classes sociais. Em pases como o Brasil, isso provoca um grande impacto em diferentes camadas econmicas. O aumento de conexes resultantes da tecnologia mvel no pas tem proporcionado diferentes oportunidades e desafios aos hbitos sociais e aos limites entre espaos pblicos e privados. O acesso always-on1 com voz e dados tem aberto caminho para um novo manancial de distribuio e colaborao de informaes em um contexto onde os aparelhos so hiper-pessoais, pois eles so realmente usados por uma s pessoa, o que no ocorre necessariamente com o computador pessoal. medida que esses aparelhos comeam a incorporar mais funcionalidades, comeam a se tornar mais parecidos com computadores. Nessa perspectiva, eles tm uma
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Termo em ingls que significa conexo permanente.

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grande relevncia no processo de incluso digital por serem mais baratos e estarem em condio ubqua. A voz foi um elemento essencial no incio de todo o processo da comunicao mvel no Brasil, pois j possibilitou uma nova comunicao ligando diferentes lugares da cidade. Mas as mensagens de texto, ou SMS, tem rapidamente se tornado a segunda linguagem desta tecnologia, influenciando novas geraes. (RHEINGOLD, 2003) Com o incio dos servios de compartilhamento de udio, vdeo e fotos, outras formas de comunicao afloram dessas possibilidades. O acesso internet comea a ser o prximo canal de expanso da comunicao mvel no pas medida que as redes de telefonia vo se expandindo e os custos comeam a baixar com a escala do aumento de usurios. Aparelhos como o Blackberry comeam a popularizar o uso do e-mail com servios push, que proporcionam o recebimento instantneo de mensagens. Para a navegao em pginas web, aparatos como o iPhone comeam a viabilizar o acesso ubquo e outros smartphones seguem o caminho aumentando a competio no setor. Empresas como Google, Microsoft, HTC e Nokia esto buscando alternativas para a competio de aparelhos que possuam um custo-benefcio mais eficiente. Isso nos leva a crer que a popularizao dos aparelhos deve encaminhar uma maior popularizao da tecnologia. Alm disso, novos servios baseados em coordenadas geogrficas comeam a interagir com a navegao convencional iniciando uma nova experincia de comunicao. Desde o comeo da internet comercial senso comum que o espao virtual um oposto do real, fsico ou atual (LVY, 1996) e eles no possuem uma conexo perceptvel. O espao atual onde esto os tijolos, o concreto e toda a matria baseada em tomos. o lugar em que se percebem sensaes na epiderme e se pode tocar nos objetos. Na aparente oposio, o espao virtual somente conectado com a informao que no tangvel. Nosso corpo usualmente imaginado estar conectado ao real e atual e nossas mensagens interconectadas no virtual. Todas essas percepes populares esto tambm ligadas ao modo como se percebe o uso do computador pessoal (PC) conectado internet. 12

O consumo dessa mdia se d dentro das quatro paredes de um quarto, escritrio ou lan house. A informao trocada no ambiente virtual e aplicada no real. A percepo de que a informao se d dentro do monitor do computador (TURKLE, 1995) e a existncia do virtual acontece somente neste local. As cidades e reas urbanas esto, nesse contexto, deslocadas da informao, os tomos esto desconectados dos bits (NEGROPONTE, 1995) criando uma defasagem e ajudando a percepo equivocada de que real e virtual so opostos, quando, em um olhar mais aprofundado, eles consistem em potncias bilaterais. (LVY, 1996) As cidades possuem guias tursticos, mapas e livros histricos que conectam informaes e representaes com o espao fsico. Contudo, essas referncias no so atualizadas em tempo real e no esto diretamente ligadas com os ambientes urbanos. Quando conectamos lugares fsicos com o ciberespao, temos o cruzamento de conceitos e fronteiras:
A internet nega as geometrias. Ao mesmo tempo em que ela tem uma topologia definida dos ns computacionais e irradia ruas de bits, e tambm as localidades dos ns e links podem ser registradas em mapas para produzir surpreendentes tipos de diagramas de Haussmann, ela profundamente e fundamentalmente antiespacial. Nada parecida com a Piazza Navona ou a Coperly Square. Voc no pode dizer ou falar para um estranho como chegar l. A internet ambiente [...] (MITTCHELL, 2003, p. 8)

Essa conexo se d hoje com o suporte dos celulares, PDAs, smartphones e demais aparelhos de computao portteis. Esses dispositivos esto imersos nas redes wireless que se expandem rapidamente em coberturas e velocidade de banda. O massivo uso de aparelhos como celulares de maneira intensiva tem transformado a relao homem/mquina em um ambiente cyborg. (MITTCHELL, 2003) 13

A conexo entre as pessoas cria uma rede de SmartMobs (RHEINGOLD, 2003) onde os ns interagem e rapidamente, por exemplo, se combina um encontro em algum ponto da rea urbana. Rheingold (2003) observa isso com mais profundidade em adolescentes que incorporam o uso dessas tecnologias para a conexo de suas tribos. Esta ligao entre o jovem e seu aparelho celular to profunda que o telejornal da TV Portuguesa SIC destacou2 uma briga entre um professor que pretendia retirar o dispositivo de uma aluna. A jovem relutou e o episdio acabou em violncia fsica. A cultura SmartMobs pode ser verificada tambm nos atos terroristas de Madrid em 2004, em que a populao local se reuniu atravs de mensagens de texto. O resultado foi a maior manifestao pblica na cidade desde a Segunda Guerra Mundial. Nos atentados de Londres em 2005, aparelhos mveis registraram as imagens do metr aps as exploses. Estas imagens foram para as redes de televiso de todo o mundo pelo critrio de informao e no de qualidade tcnica. Os cidados esto equipados com cmeras conectadas que podem relatar fatos antes dos profissionais. (GILLMOR, 2004) Os celulares convergem fetiches tecnolgicos com conexes miditicas. Eles concentram os acervos de contedo com o ponto de ligao entre o indivduo e o social:
[...] no momento em que celulares comeam a conectar com a internet e oferecem algumas de suas funes livros, jornais, revistas, conversas por texto ao vivo ou no, telefonia, videoconferncias, rdios, gravao de msicas, fotografia, televiso o celular se torna uma casa remota para comunicaes, uma casa mvel, um pocket hearth, um meio de viagem da mdia. (LEVINSON, 2004, p. 53)
O vdeo pode ser visualizado no YouTube neste endereo: <http://br.youtube.com/ watch?v=cchxDXKFAuE>
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No s os aparelhos celulares representam essa experincia mvel, mas vrios formatos de PC como o UMPC3 ou MID4 tambm fazem parte do contexto. Alm disso, h uma tendncia clara pela eliminao de fios dentro das casas entre aparelhos de som, rdios, TV e outros eletrodomsticos. Quando todos esses dados e conceitos se aplicam a pases como o Brasil, eles comeam a ter outro valor. Pois uma nao com 3,287,597 metros quadrados e 189,987,2915 de habitantes torna-se vida por uma expanso de redes wireless. De fato, as comunicaes sem fio fazem parte da evoluo histrica do pas que, ao mesmo tempo, foi responsvel por importantes contribuies para o campo. Alm de ser um dos primeiros a adotar o rdio e a televiso, foi no Brasil que as primeiras experincias de transmisses sem fio foram realizadas. O padre Roberto Landell de Moura6 realizou o experimento de propagao de voz sem fios ao mesmo tempo em que o italiano Guglielmo Marconi descobria a tecnologia na Europa. O Brasil tambm um pas de extremas diferenas com partes da populao vivendo margem da misria ao mesmo tempo em que uma das naes a adotar mais ferozmente novas tecnologias e culturas digitais. O pas possui um sistema de votao eletrnica com tecnologia nacional que cobre 100% das localidades. Isso inclui lugares remotos onde a informao precisa ser transmitida por telefones de satlite. O Brasil pioneiro e lder em recolhimento de impostos pela internet, j tendo este servio se incorporado cultura nacional. A populao tambm est no topo das naes que mais esto conectadas rede proporcionalmente ao nmero de internautas7, alm de ser a maioria em comu-

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Ultra Mobile Personal Computer Mobile internet Device Ver, IBGE. Disponvel em <http://www.ibge.gov.br/>. Acesso em : 21 dez. 2007. Ver, http://en.wikipedia.org/wiki/Roberto_Landell_de_Moura IBOPE/NetRatings

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nidades virtuais como o Orkut. Outro dado relevante o fato de que, em 2007, pela primeira vez o pas comercializou mais computadores pessoais do que aparelhos de TV A internet como mercado publicitrio . tambm passou a receita da TV a cabo. No campo da telefonia celular, o Brasil tem 140 milhes de aparelhos ativos e 81% deste nmero comercializado em planos pr-pagos8. Tal modelo de pagamento responsvel pela grande popularizao da comunicao wireless no pas. Apesar de mais cara por minuto se comparada aos planos ps-pagos, ela d flexibilidade de pagamentos sobre demanda. Outra questo que, mesmo se o telefone no possuir crditos, o usurio pode ainda assim receber ligaes, o que possibilita conexes mesmo sem despesas. Nesse contexto, a comunicao mvel est transformando atividades econmicas e sociais de maneira profunda. Desde um vendedor de cachorro quente ambulante que pode oferecer servios de tele-entrega at profissionais freelancers que podem ter escritrios mveis. Com isso, vrias funes da economia informal nasceram dessa possibilidade. Tais atividades representam uma importante parcela da economia brasileira. Outra questo relevante no contexto do acesso aos meios de telecomunicao o fato de uma grande parcela da populao no ter ainda acesso a telefones fixos. Isso se deve ao fato de reas populosas, mas informais, como as favelas ou reas rurais, no terem infraestrutura para as ligaes. Em certas reas, h tambm um desinteresse econmico das empresas, que deste modo, ignoram os locais. Mas a tecnologia sem fio transpe este problema por no precisar de ligaes diretas com as residncias. Uma nica base de telefonia celular pode ser responsvel pela existncia de diversas linhas. Essa flexibilidade, aliada a uma expansibilidade, um dos principais fatores de incluso digital da tecnologia. Usando o mesmo conceito, prefeituras de cidades como Porto Alegre usam a tecnologia Wi-Fi para distribuir o acesso gratuito internet em
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Ver, Dados. Disponvel em: <http://www.anatel.gov.br>

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reas estratgicas da cidade. Locais de grande visitao turstica ou de densidade de pequenos negcios so escolhidos para o beneficiamento desta parcela da populao dando, com isso, mais capacidade produtiva e competitiva. Este modelo tambm adotado em pontos tursticos do Rio de Janeiro para incentivar a informao e colaborao dos visitantes. J em regies remotas da Amaznia, a tecnologia que est sendo testada pela empresa Intel a WiMAX9. Esta conexo permite a cobertura mais ampla e viabiliza o acesso rede em lugares extremamente complexos para a transmisso por fios. A tecnologia 3G, que permite o acesso em banda larga atravs de dispositivos mveis, teve um lanamento massivo no ano de 2008 no Brasil. Todas as capitais e principais centros urbanos j possuem a tecnologia e, por acordo com a Agncia Nacional de Tele-comunicaes (ANATEL), as empresas que exploram a telefonia celular devem estender a cobertura por todo o pas em 5 anos. O marco representa um forte fator de incluso da populao comunicao digital, pois tambm abrange reas onde a banda larga no era possvel. A venda de modems para a conexo de laptops rede 3G teve uma demanda to intensa que os estoques no tinham capacidade de alimentao da procura, fato que mostra a carncia do servio percebido pela populao. O exemplo do Brasil nico porque tem caractersticas similares frica, onde a falta de telefones fixos tambm obrigou os pases a pularem direto para a tecnologia celular, mas ao mesmo tempo revela um uso comparvel a pases desenvolvidos nas tecnologias mais avanadas nos grandes centros urbanos. Os 140 milhes de usurios esto rapidamente pulando dos servios de voz para os de dados como o acesso ao ciberespao, proporcionando diversas potencializaes de usos; desde criminais at socialmente emancipadoras. Como espelhos da realidade em relao ao espao virtual (LVY, 1996), esse empodeiramento a tnica da comunicao digital. Assim como no passado o rdio e a teleWorldwide Interoperability for Microwave Access. Ver, endereo eletrnico: http/ www.wimaxforum.org
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viso uniram o pas em trocas culturais e informacionais, a comunicao mvel tem a potencialidade de ser ainda mais transformadora em um pas de dimenses continentais e uma populao multicultural e nica na velocidade da adoo de novas tecnologias.

REFERNCIAS
CASTELLS, M. et al. Mobile communication and society: a global perspective. Cambridge: MIT Press, 2007. GILLMOR, D. We the media:grassroots by the people, for the people. Sebastopol: OReilly Media, 2004. LEVINSON, P. Cellphone. New York: Palgrave, 2004. LVY, P O que o virtual. So Paulo: Editora 34, 1996. . MITTCHELL, W J. ME++: the cyborg self and thenNetworked city. . Boston: MIT Press, 2003. NEGROPONTE, N. Vida digital. So Paulo: Companhia das Letras, 1995. RHEINGOLD, H. Smart mobs. Cambridge: Perseus Publishing, 2003. TURKLE, S. A vida no ecr: a identidade na era da internet. Lisboa: Relgio Dgua, 1995.

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REDES MUNICIPAIS SEM FIO: o acesso internet e a nova agenda da cidade


Fabio B. Josgrilberg

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O governo federal brasileiro anunciou, em 10 de outubro de 2008, um edital (N 027/2008-MC) com o objetivo de contratar servios e equipamentos necessrios para:
[a] implantao de infra-estruturas bsicas de comunicao para acesso internet de alta velocidade nos municpios, com uso de tecnologias sem fio para transmisso de dados, voz e imagens, que suportem a realizao de teleconferncias, telemedicina e teleaulas em nvel nacional. (BRASIL. Ministrio das Comunicaes, 2008)

Em resumo, a ideia era equipar 160 cidades com redes corporativas, comunitrias, peer-to-peer ou fomentar o desenvolvimento de solues hbridas. No imaginrio, por trs da iniciativa, estava o sonho de criar as chamadas cidades digitais, uma expresso utilizada no texto do prprio edital.
As reflexes apresentadas neste artigo tm origem nos resultados do projeto de pesquisa Muni-Wi: an exploratory comparative study of European and Brazilian municipal wireless networks (JOSGRILBERG, 2008), financiado pela Fundao de Amparo Pesquisa de So Paulo (FAPESP).
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Ainda em 2008, em So Paulo, o maior centro industrial e financeiro do pas, Marta Suplicy, ento candidata prefeitura pelo Partido dos Trabalhadores (PT), prometeu equipar a municipalidade com acesso internet sem fio. Apenas para ajudar a entender a dimenso do projeto, em 2007, 10.886.518 pessoas viviam em So Paulo em uma rea de 1.523 km. (IBGE, 2008) interessante ver como, nos ltimos anos, a questo do acesso internet banda larga sem fio se tornou parte da nova agenda dos governos em todos os seus nveis. No entanto, no fundo, trata-se de um antigo problema, a saber, a desigualdade no acesso aos avanos tecnolgicos da sociedade, ou, usando a redao do Artigo XVII da Declarao Universal dos Direitos Humanos, a falta de condies para [...] participar do processo cientfico e de seus benefcios. (UNITED NATIONS, 1948) Ambos os projetos, o do governo federal e o de Marta Suplicy, se tornaram alvos de crticas negativas. O edital federal chegou a ser cancelado no final de outubro de 2008. Dentre os principais motivos, destacamos as presses devido falta de debate pblico sobre o assunto e a nfase em um nico modelo tecnolgico. J a promessa de Suplicy foi atacada com acusaes de se tratar de um sonho impossvel motivado apenas por interesses de marketing poltico. Deixando de lado a discusso sobre o mrito dos projetos citados, o importante notar como o debate sobre a incluso digital, com banda larga e at redes sem fio, se tornou pauta de polticos e da mdia. Houve at mesmo desdobramentos inusitados como o lanamento do lbum Banda larga cordel (2008), de Gilberto Gil, ento ministro da Cultura. Apenas por curiosidade, vale a citao de parte da letra da msica que d nome ao CD:
Quem no vem no cordel da banda larga Vai viver sem saber que mundo o seu

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Mais frente na msica, em um jogo de palavras, Gil (2008), afirma:


Ou se alarga essa banda e a banda anda Mais ligeiro pras bandas do serto Ou ento no, no adianta nada Banda vai, banda fica abandonada Deixada para outra encarnao

bem verdade que a msica no alcanou o topo das paradas musicais, mas h de se reconhecer que os versos citados chamam a ateno do ouvinte a questes centrais relativas incluso digital em que se pese o autor ser na ocasio um ministro de Estado, podendo misturar argumentos de desenvolvimento, direitos humanos e uma boa dose de marketing poltico que, no sejamos ingnuos, tambm faz parte dos atuais processos democrticos. quase como Castells afirmando sobre o risco de desconexo entre o ser e a rede, e a ameaa a populaes inteiras que se encontram distanciadas dos atuais fluxos comunicacionais. (CASTELLS, 2000) O sonho sobre as redes municipais de acesso internet sem fio e o debate sobre as cidades digitais no Brasil tem incio em meados da dcada de 1990. poca, destaca-se o projeto de Pira, no Rio de Janeiro. De l para c, e especialmente nos ltimos cinco anos, iniciativas semelhantes pululam Brasil afora11. No caso de Pira, uma situao em especial levou a municipalidade a repensar o seu plano de desenvolvimento e dar nfase s tecnologias de informao e comunicao: a privatizao da companhia de eletricidade que levou a um corte de 1200 empregos, atingindo profundamente a vida dos seus cerca de 22.500 habitantes. Em meio crise local, a comunidade percebeu que a reorganizao da cidade passava pelas tecnologias de informao e comunicao digitais.
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Informaes obtidas com os gestores dos projetos e em sites oficiais das cidades.

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Assim, a primeira infra-estrutura com vistas ao acesso universal foi instalada em 2002, j com o objetivo de transmitir dados, voz e imagens. No incio do projeto, a ideia era oferecer internet sem fio, com bandas variando entre 128 kbps e 512 kbps, a partir de uma taxa que variava entre R$ 39,00 e R$ 90,00. O custo da rede e um embate legal com a Anatel, a agncia reguladora brasileira, levaram os gestores do projeto a optar, em 2007, por uma infraestrutura hbrida gratuita 13 torres, operando em toda a cidade em 5.8 GHz, com cabos complementares acessando diferentes lugares, dependendo das condies geogrficas e de aspectos contingentes relativos arquitetura da cidade ou da prpria rede. Aps a deciso da Anatel, a proviso de internet teve de ser limitada oferta gratuita e basicamente a equipamentos pblicos, tais como escolas, telecentros, quiosques e alguns hotspots e residncias em carter piloto. Outro caso pioneiro que se tornou famoso no pas foi o da cidade paulista de Sud Mennucci. Em 2008, o municpio tinha uma populao de 7.714 habitantes, cobrindo uma rea de 591 km2, com 85% dos quais vivendo na rea urbana. (OKAJIMA, 2007, IBGE, 2008) A iniciativa de Sud Mennucci traz um elemento curioso, digno de se tornar objeto de pesquisa em outros municpios do pas: a internet foi aberta populao porque sobrava banda nos servios da prefeitura da cidade. Os primeiros estudos do projeto de Sud Mennucci comearam em 2002. O objetivo era dar conta das demandas administrativas da prefeitura com vistas a diminuir o custo de conexo com a internet interurbana discada, a nica possvel poca. Um estudo conduzido por tcnicos da prefeitura em parceria com a indstria alcooleira levou soluo de uma rede sem fio, em detrimento do uso de fibra tica esta mais cara. Mas em 2003 que o governo local percebe que possua mais banda do que necessitava aos seus servios administrativos. O que fazer? Abriu-se o sinal para a populao em 2003, que passou a ter a possibilidade de se conectar rede em suas residncias a partir do uso de antenas especficas. 22

Assim, o novo objetivo do governo local passou a ser a incluso digital da populao que tambm sofria com as taxas interurbanas de acesso internet. Em setembro de 2003, a cidade tinha 10 usurios registrados no projeto municipal, sem falar dos equipamentos pblicos. Entretanto, em 2005, a partir de outro evento digno de nota, que o projeto decola entre os habitantes. O aumento de registros na prefeitura se deu graas publicao de um artigo de Elio Gaspari, na Folha de So Paulo, destacando o projeto de Sud Mennucci. (GASPARI, 2005) Em 2008, o municpio j contava com quase mil usurios registrados. Em 2008, a rede sem fio da cidade usava Wi-Fi, trabalhando em 2.4 GHz, com design ponto-a-ponto, a 64 kbps por ponto, em link contratado da Telefnica. A partir de uma antena de 40 m, o cobertor digital alcanava um raio de 10 km. Os casos pioneiros, aos quais se poderiam incluir outros no citados aqui, acabaram por influenciar o debate em termos de regulamentao. No Brasil e no mundo, a discusso gira em torno do papel dos governos locais na proviso de internet. As questes so recorrentes, tais como: O municpio ter condies de manter e atualizar a rede a longo prazo? A entrada do governo local na proviso de internet inibir o mercado local no setor? Os municpios podem cobrar pelo uso da rede? Qual o modelo de negcio da rede? Qual o regime de utilizao do espectro mais adequado? Com vistas a regular a entrada de prefeituras na instalao de redes, a Anatel criou em 2007 a licena de Servio Limitado Privado (SLP). Com a SLP tornou-se possvel criar as redes para fins de uso de servios da , municipalidade, de forma gratuita, com restrio ao territrio da cidade. 23

Opcionalmente, o governo pode fazer uso de uma rede menos restrita contratando uma empresa privada ou pblica, operando em regime de mercado, com licena SCM (Servio de Comunicao Multimdia). Em paralelo, outras discusses seguem na Anatel, como a limpeza das bandas 450 MHz 470 Mhz a fim de deix-las mais disponveis para usos em cidades pequenas ou rurais. Tambm em novembro de 2008, a agncia lanou uma consulta pblica sobre os marcos regulatrios das bandas de 3.400 MHz a 3.600 MHz. Na redao original do texto, aparece a proposta de usar as sub-bandas de 3.400 MHz a 3.405 MHz e de 3.500 MHz a 3.505 MHz para projetos pblicos de incluso digital. (ANATEL, 2008) As tentativas de regular a entrada do poder pblico no setor de redes sem fio e as restries tecnolgicas ou financeiras no tem diminudo o otimismo dos gestores pblicos brasileiros. Nem mesmo a notcia de descontinuidade ou reduo de investimentos em projetos estrangeiros, como aconteceu em Chicago, So Francisco e Filadlfia, todos nos Estados Unidos, parece afetar o desejo de ver reas urbanas e rurais cobertas por redes wireless. H inclusive projetos pensados em nvel estadual, como os casos do Rio de Janeiro, Par, Bahia e Amazonas. Que o futuro da internet , em grande parte, sem fio um fato. A dvida paira sobre o papel dos governos, em todos os nveis, na proviso de internet. O bom senso aponta para o melhor equilbrio entre aes do governo, sociedade civil organizada e mercado. A predominncia de um desses atores depende de situaes contingentes. De maneira simples e direta, quando o mercado falha em prover solues que deem conta das demandas sociais, o governo deve promover a criao desse mercado ou atuar diretamente na proviso do servio. No Brasil, dados do Comit Gestor da internet (CGI) apontam que apenas 20% da populao brasileira possui acesso residencial internet. (COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL, 2009) Ora, salvo melhor juzo, esse nmero mais do que suficiente para sustentar argumentos em favor da atuao do governo local nesse setor. As dvi24

das que pairam sobre esse tema no podem intimidar gestores pblicos em pases em desenvolvimento. O argumento para a entrada do governo municipal na proviso de internet simples, como j temos destacado em outros espaos. A inspirao vem do grande mestre Milton Santos. A pobreza, explica o gegrafo, , acima de tudo, uma definio poltica que tem a ver com os objetivos que uma sociedade determina para si. (SANTOS, 1979) Portanto, a pobreza no simplesmente um dado estatstico com nfase na renda e definies de linhas de misria ou coisa que o valha. Na chamada Sociedade do Conhecimento, o acesso internet em banda larga e, por que no, sem fio, deve fazer parte de qualquer definio possvel de pobreza. Como se sabe, hoje, salvo raras excees, a banda larga chega apenas onde h mercado, ou seja, consumidores em condies de comprar os servios oferecidos pelas empresas de telecomunicaes. Apesar de haver justificativas evidentes para a entrada dos governos locais no desenvolvimento de projetos de redes sem fio para uso da populao, as armadilhas esto espalhadas por todo o caminho. Uma rede totalmente pblica e gratuita, sem dvidas, pode inibir o desenvolvimento local do setor, pode indicar menor criao de empregos e reduzir a velocidade das inovaes, que, em geral, se favorecem pela competio entre empresas. Os crticos da atuao do governo tambm destacam a falta de especialistas em telecomunicaes em muitas prefeituras e a inviabilidade de sustentar o desenvolvimento da rede no longo prazo. (JOSGRILBERG, 2008) Uma opo seria terceirizar o desenvolvimento e at a operao da rede sem fio municipal, favorecendo assim a competio entre diferentes empresas. As parcerias pblico-privadas, contudo, tambm apresentam os seus problemas. O mais srio deles o de colocar em risco os valores pblicos de universalizao e neutralidade da rede. H ainda outras questes, como a possibilidade de ver o governo local amarrado a contratos restritos a um nico modelo tecnolgico ou de gesto o que pode se tornar um risco para o desenvolvimento da prpria rede.

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Portanto, importante notar que o desenvolvimento de redes wireless em nvel municipal, sejam elas totalmente pblicas e gratuitas ou em parcerias pblico-privadas, deve buscar solues contingentes que dependem do perfil socioeconmico da cidade, das condies geogrficas e de arquitetura urbana. Sempre haver riscos e benefcios, pois no h soluo perfeita. No obstante tais possibilidades, vale destacar que, seja como for, com a municipalidade administrando ou terceirizando o desenvolvimento e operao da rede municipal sem fio, a responsabilidade ser sempre do governo local. (MINOW 2007) , Acima de tudo, preciso lembrar que um projeto de rede municipal sem fio envolve vrias dimenses que precisam estar muito bem articuladas. Com o objetivo de mapear esses diferentes aspectos, sugerimos um modelo com base em um estudo comparativo entre projetos brasileiros e europeus de redes municipais sem fio (JOSGRILBERG, 2008), no qual pudemos identificar algumas facetas que parecem ser fundamentais, a saber, comunidade, infraestrutura, modelo de negcio e governana. O detalhamento de cada dimenso pode ser conhecido no relatrio final da pesquisa. Neste texto, apresentamos um resumo das principais ideias. a) Comunidade O envolvimento da comunidade na organizao do projeto de rede municipal sem fio pode ser fundamental para o sucesso do projeto. Veja o caso de Sud Mennucci, citado acima. De incio, parecia no haver uma compreenso adequada do valor da iniciativa. A comunidade pode ser inserida por programas de promoo de demanda, ou seja, de uso da rede, articulando treinamentos e favorecimento para a compra de terminais (notebooks, desktops, PDAs, etc.). Como destacam Mansell e Steinmueller (2000, p. 37), o usurio uma categoria enormemente variada e a sensibilidade para a motivao das pessoas, ou falta dela, para se envolver com o novo ambiente virtual ou

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ciberambiente um pr-requisito para a evoluo econmica e processos sociais A participao da comunidade tambm ser importante do ponto de vista da governana do projeto, que trataremos adiante, especialmente no que se refere a questes de accountability, transparncia de processos e futuros desenvolvimentos da rede. Essa participao pode se dar, por exemplo, por meio de comits locais. b) Governana A palavra governana aparece facilmente nas apresentaes de especialistas em gesto usada corretamente ou no. O termo se aplica a organizaes pblicas ou privadas, mas tambm dentro de contextos mais especficos como, por exemplo, na rea de Tecnologia da Informao (TI) ou no terceiro setor. Trata-se de tarefa difcil encontrar uma definio para o termo na gesto pblica. A origem da ideia pode ser identificada no incio dos anos 1970, quando a expresso se tornou popular nas polticas prescritas pelo Banco Mundial para a gesto pblica. Muitos viam nesse movimento interesses relacionados estratgia do banco de impor certas condies aos pases, particularmente queles em desenvolvimento, em geral trazendo um sentido de Estado mnimo em prol do mercado livre. (RHODES, 1996, DOORNBOS, 2001, FREDERICKSON, 2005) Contudo, a reflexo sobre o conceito de governana evoluiu com o tempo. No caso discutido aqui, as redes municipais sem fio, a definio de Frederickson mais do que suficiente. Para o autor, governana pode ser entendida como [...] um conjunto de princpios, normas e papis, e de procedimentos de tomada de deciso ao redor dos quais os atores convergem na arena pblica. (FREDERICKSON, 2005, p. 293) Em se tratando de redes municipais sem fio, possvel incluir aspectos como abertura da rede (princpios), condio de participao

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dos atores e de tomada de deciso (normas), funes dos stakeholders (papis), alm dos processos de organizao, de desenvolvimento e de sustentabilidade geral da rede (gesto). A transparncia dos princpios de governana uma das chaves para a existncia da rede a longo prazo. Tais princpios esto diretamente relacionados s demais dimenses (infra-estrutura, comunidade e modelo de negcio). c) Infraestrutura A infraestrutura talvez seja o elemento que mais chame a ateno nos debates sobre as cidades digitais - equivocadamente, diga-se de passagem. Em resumos, estamos falando de hardwares e softwares necessrios para implantar uma rede municipal sem fio. Destacamos, em seguida, alguns elementos propostos pela literatura especializada sobre o que esses tipos de redes ou similares devem oferecer (BACCARELLI, et al., 2005, GUNASEKARAN; HARMANTZIS, 2007): acessibilidade; disponibilidade; custo acessvel dos servios; aplicaes. Em meio aos temas tratados dentro do projeto OPAALS, que debate, dentre outros assuntos, a criao de ecossistemas digitais, outros requisitos bsicos so estabelecidos para comunidades em rede [Community Networks] infrastructures (BOTTO et al., 2008): cobertura total e acesso ubquo; acesso a partir de terminais mltiplos (desktops, notebooks, PDAs, celulares, etc.); 28

mobilidade, permitindo roaming dentro da rede; capacidades geoespaciais; qualidade de servio (definio dos tipos de servios esperados da rede); suporte e plataformas para distribuio de servios. Com preocupaes mais socioeconmicas, Mansell e Steinmueller chamam a ateno para o desenvolvimento da rede considerando (MANSELL; STEINMUELLER, 2000): design flexvel; design inclusivo. Em resumo, o objetivo ter acesso rede a qualquer hora, a partir de qualquer terminal, em diferentes formatos, a custo acessvel, em banda larga, com um design flexvel e inclusivo. Dentre as principais possibilidades tecnolgicas sem fio, presentes e de um futuro prximo, destacam-se o VSAT (Very Small Aperture Terminal), Wi-Fi (Wireless Fidelity, IEEE 802.11a/b/g/n), WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access, IEEE 802.16n) e Wi-Mesh e por que no as tecnologias 3G? possvel haver uma combinao destas tecnologias entre si, alm do suporte da rede fixa. (fibra tica etc.) d) Modelo de negcio Um modelo de negcio pode ser definido como uma ferramenta conceitual que contm um grupo de objetos, conceitos e suas relaes com o objetivo de expressar a lgica de negcio de uma empresa especfica. Portanto, cabe considerar quais conceitos e relaes permitem oferecer aos clientes, como isso ser feito e suas 29

consequncias financeiras. (OSTENWALDER; PIGNEUR; TUCCI, 2005, p. 5) No entanto, a transposio do conceito de modelo de negcio para o setor pblico exige cuidados. Isso porque todo modelo de negcio possui o seu respectivo ethos; traduzi-lo para ambiente pblico demanda a reinveno do vocabulrio dado. (ALVES, 2006) No caso de redes municipais wireless, pelo mundo afora, comum se falar em modelo de negcio. A razo simples. Muitos projetos envolvem diferentes arranjos com a iniciativa privada que vo desde a instalao at a operao da rede. Talvez o conceito de modelo de sustentabilidade financeira fosse mais adequado. Seja como for, as escolhas feitas (parcerias, fornecedores, contratos, etc.) sobre quem paga a conta podem ter um impacto direto em princpios democrticos importantes, especialmente no que diz respeito universalizao dos servios. O debate sobre os modelos municipais de negcio para redes sem fio de acesso internet gira em torno do reconhecimento do governo como um promotor ou regulador desses projetos, uma questo diretamente ligada viso da banda larga como um bem pblico ou algo para ser resolvido pelo mercado (PICOT; WERNICK, 2007, p. 662663); ou, como propem Gillett e seus colegas, a viso do governo como um regulador, financiador, desenvolvedor da infraestrutura ou simplesmente como usurio. (GILLETT; LEHR; OSORIO, 2004) Como resumem Daggett (2007) e Hughes (2005), os modelos de negcio mais comuns so o privado, o pblico, o franchise e o anchortenant (empresa-ncora). Acrescentaramos tambm a possibilidade de projetos comunitrios: Privado A proviso da rede banda larga sem fio mantida por empresas com fins lucrativos. Nesse caso, o governo tem pouca ou nenhuma autoridade sobre a rede. (DAGGETT, 2007) Eventualmente, as empresas 30

podem se beneficiar do uso de equipamentos pblicos para instalao de antenas, por exemplo, oferecendo alguma contrapartida como acesso gratuito a servios municipais. Pblico Em geral, adotado quando o regime de mercado no consegue garantir a universalizao do acesso a custos razoveis. O governo instala e opera a rede, podendo ou no contratar empresas terceirizadas. Modelo de franquia Segundo Daggett, nesse modelo, o governo local garante a uma empresa privada o uso dos equipamentos e vias pblicas por um perodo de tempo e a contratada deve oferecer contrapartidas definidas pela municipalidade. (DAGGETT, 2007, p. 12) Ainda nesse modelo, possvel uma variao em que o governo investe na infra-estrutura passiva (torres e backhaul, por exemplo) e permite a instalao e operao por empresas privadas. (HUGHES, 2005) Empresa-ncora (anchor-tenant) Nesse modelo, a municipalidade se torna o principal cliente de uma empresa que, por sua vez, deve alcanar objetivos de universalizao e de servios estabelecidos pela municipalidade. Aqui tambm a prefeitura pode favorecer o projeto permitindo o uso de equipamentos pblicos e acordar algum tipo de contrapartida em funo do resultado financeiro da rede. (DAGGETT, 2007, p. 12) Comunitrio Por ltimo, vale a referncia ao modelo comunitrio. Nesse tipo de arranjo, a prpria comunidade compartilha o seu link de internet 31

entre si. o que acontece, por exemplo, com os projetos OpenSpark (http://open.sparknet.fi) e Fon (http://www.fon.com). Embora as redes comunitrias tendam a ter sua origem dentro da sociedade civil, o governo pode servir como catalisador dessas iniciativas. Fica a pergunta: Por que diabos eu deixaria outras pessoas usarem gratuitamente o meu ponto de acesso? A resposta da OpenSpark direta: Porque integrando a comunidade da OpenSpark significa poder usar o ponto de acessos dos outros. (OPENSPARK, 2008) Para encerrar, preciso se ter claro que a deciso sobre a entrada dos governos municipais na proviso de internet sem fio contingente. Tambm no h modelo nico de negcio ou tecnolgico. No que se refere tecnologia, em especial, sempre importante no ficar restrito a uma nica soluo. Tambm fundamental evitar a sobredeterminao da viso tecnolgica. preciso ir alm da cidade digital e ter uma compreenso mais abrangente da cidade sonhada. Quem sabe, sonhar com as redes municipais de internet sem fio a partir de uma cidade educadora ou sustentvel.

REFERNCIAS
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ESPECTRO ABERTO E MOBILIDADE PARA A INCLUSO DIGITAL NO BRASIL


Srgio Amadeu da Silveira

O artigo discute como o sinal aberto impacta a comunicao sem fio. Baseando-se em uma anlise qualitativa sobre o que est ocorrendo em algumas cidades brasileiras, busca-se mostrar que a comunicao gratuita incentiva o uso de computadores e redes, reforando as relaes sociais locais. Alm disso, demonstra igualmente que a atual regulamentao das telecomunicaes se d contra o crescimento de redes wireless abertas. O seu crescimento requer a implementao das redes abertas no espectro radioeltrico. Defende-se que a implantao de nuvens de conexo wireless gratuitas nos municpios pode elevar de modo exponencial o uso das tecnologias da informao e da internet em localidades onde s havia conexo discada e banda estreita. Do mesmo modo que o barateamento e digitalizao das cmaras fotogrficas incentivaram a prtica da fotografia, a reduo ou eliminao do custo de conexo internet pode incentivar enormemente o seu uso. Assim como o surgimento dos blogs, plataformas de gerenciamento de contedos baseados em interfaces amigveis e gratuitas, ampliou enormemente a escrita hipertextual e a produo de relatos e notcias na internet. Alm disso, possvel observar vrios casos em que a gratuidade ou baixo custo podem ampliar enormemente o uso das redes de comunicao. 37

Sem dvida, disso no se pode concluir que tudo aquilo que gratuito ou barato ser bem sucedido. Quer dizer apenas que no Brasil existe uma grande demanda reprimida pela comunicao em rede. A concentrao de renda, de um lado, e a pobreza da maioria da populao, de outro, constituem enormes entraves para a expanso da internet e de seus servios no pas. Ao mesmo tempo, as comunidades e indivduos mais pobres percebem a importncia da internet. Diversos programas da TV aberta tm disseminado reportagens sobre os benefcios da rede, o que elevou o interesse dos brasileiros pela comunicao mediada por computador. O potencial de conexo no pas bloqueado por fatores sociais e econmicos. Em 2007, no Brasil, ainda havia cerca de 14,1 milhes de analfabetos com idade igual ou superior a 15 anos. O ndice de Gini, que mede a concentrao de renda, est em queda desde 2004 (0,547), mas, em 2007, atingiu 0,528. O percentual de domiclios com algum tipo de telefone chegou a 77%, enquanto 31,6% desses domiclios possuam somente os telefones celulares. A mesma pesquisa constatou que 88,1% tinham rdio, 94,5% possuam televiso, 26,6% contavam com microcomputador e somente 20,2% dos domiclios tinham acesso internet (IBGE, 2007). Segundo a pesquisa do Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica (IBGE) a populao brasileira, em 2007, atingiu 189 milhes de habitantes. Estes dados comprovam as grandes disparidades existentes no pas. (IBGE, 2007) necessrio ainda considerar que o custo de comunicao no Brasil um dos mais elevados do mundo. Segundo o levantamento realizado pela Associao Brasileira de Prestadoras de Servios de Telecomunicaes Competitivas (TelComp), o megabit, no Brasil, chegou a ser vendido por R$ 716,50 por ms, em 2007. (ASSOCIAO BRASILEIRA DE PRESTADORAS DE SERVIOS DE TELECOMUNICAES COMPETITIVAS, 2007) O megabit comercializado pela Tiscali Italiana era equivalente a R$ 4,32 mensais. Na Frana, a Orange cobrava R$ 5,02 e nos Estados Unidos da Amrica, era possvel pagar R$ 12,75. Manaus, capital do Estado do Amazonas, tinha o custo da conexo ban38

da larga, em 2007, 395 vezes mais cara do que a cidade de Tquio, no Japo. (SOUSA; PINHEIRO; ATHAYDE, 2008, p. 28) Nesse cenrio, as redes Wi-Fi gratuitas, mantidas pelos municpios, podem garantir um espao de concorrncia saudvel com as redes de conexo comerciais mantidas pelas operadoras de telefonia. A presso da rede gratuita, com tecnologia barata e sinal amplamente distribudo nas cidades, pode melhorar a qualidade dos servios pagos e gerar uma queda no preo da conectividade. Se a queda do preo dos computadores, no Brasil, a partir do programa governamental PC Conectado, elevou suas vendas (SANDRINI, 2007, p. 28), possvel concluir que a eliminao ou reduo do custo das telecomunicaes no Brasil pode aumentar enormemente o uso das redes.

NUVENS ABERTAS DE CONEXO


A seguir, analiso trs municpios brasileiros que oferecem conexo gratuita internet para toda a sua populao. So eles: Quissam, no estado do Rio de Janeiro; Sud Mennucci, no estado de So Paulo e Tapira, no estado de Minas Gerais. Quissam possui 17.376 habitantes distribudos em uma rea de 716 km. Sud Mennucci tem 7.714 habitantes em uma rea de 591 km. Por fim, Tapira alcanou 3.509 moradores e 1.184 km de extenso. Os trs municpios conseguem atingir 100% de sua rea com o sinal wireless. Quissam oferece velocidade de conexo de 128 kbps para pessoas fsicas e 256 kbps para empresas. Sud Mennucci assegura 256 kbps para os moradores, independente de seu estatuto jurdico. Tapira garante conexo superior a 64 kbps para toda a populao. A Prefeitura de Sud Mennucci gastou para implantar o projeto R$ 18.000,00 e depois R$ 70.000,00 para ampliar a velocidade, segurana e estabilidade da rede wireless. J a Prefeitura de Tapira gastou R$ 5.000,00 com equipamentos e antenas para a infra-estrutura de conexo. O custo de implantao e manuteno de Quissam no foi divul39

gado. O custo mensal de conexo pago pela Prefeitura de Sud Mennucci para a Operadora de Telecom de R$ 5.800,00. Tapira paga R$ 7.900,00 mensais pelo sinal de internet. Utilizando o mecanismo do Netcraft possvel identificar que o portal municipal tanto de Quissam como de Sud Mennucci utilizam servidores Linux e web servers Apache. O software livre utilizado na rede desses municpios. Os telecentros - locais de acesso pblico internet a partir de computadores desktops disponveis gratuitamente para a populao - em Quissam tambm so mantidos pela Prefeitura Municipal e utilizam GNU/Linux nos seus desktops. Nos trs municpios, aps a implantao do acesso wireless gratuito, ocorreu a elevao rpida e expressiva do nmero de usurios da internet. Tapira multiplicou por seis o nmero de residncias conectadas internet, Quissam multiplicou por 8 e Sud Mennucci multiplicou por 28, o que representa um crescimento surpreendente.
QUISSAM Ano de implantao Penetrao da internet antes da implantao Penetrao da internet em 2008 Crescimento 2004 SUD MENNUCCI 2003 TAPIRA 2005

200 residncias

30 residncias

50 residncias*

1.600 residncias

840 residncias

300 residncias

8 vezes

28 vezes

6 vezes

Quadro 1: Aumento do nmero de residncias com internet Fonte: Edital de Cidades Digitais: contribuies esto sendo analisadas (2009) extrados dos relatos das Prefeituras no http://www.guiadascidadesdigitais.com.br * Estimativa com base no nmero de computadores que existiam na cidade. Como havia somente 50 computadores, no mximo 50 residncias poderiam ter acesso internet. Provavelmente isto no ocorria.

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A velocidade de crescimento do nmero de residncias conectadas nestes municpios bem superior a obtida pelo mercado se observarmos o crescimento ocorrido na mdia nacional de conexo, registrada na pesquisa promovida pelo Comit Gestor da internet no Brasil. A proporo de domiclios com acesso internet no Brasil saltou de 14,49%, em 2006, para 17%, em 2007. Tapira, com a menor mdia observada entre os trs municpios aqui citados, em menos de trs anos de acesso gratuito obteve um crescimento de 500%. A formao de nuvens abertas de conexo no Brasil pode incentivar no somente a aquisio de computadores como tambm a conectividade. A gratuidade da comunicao em rede para toda a populao pode ainda melhorar os usos educacionais e culturais, aprimorar ainda mais os servios de governo eletrnico, bem como ampliar a insero das comunidades locais no comrcio eletrnico global. Na era informacional, a comunicao deve ser pensada como direito e no somente como negcio, ou seja, a gratuidade ajuda a consolidar a ideia da comunicao como um direito humano essencial.

O POTENCIAL DO OPEN SPECTRUM


O modelo de regulamentao do uso do espectro eletromagntico ganha importncia cada vez maior devido ao processo de convergncia digital, e s inmeras possibilidades da computao ubqua e da expanso da comunicao mvel, principalmente se os municpios brasileiros seguirem o exemplo das cidades de Quissam, Sud Mennucci e Tapira e passarem a implementar nuvens de conexo aberta internet. No Brasil, o espectro de radiofrequncias est sob o controle do Estado e s pode ser utilizado de acordo com o Plano de Atribuio, Destinao e Distribuio de Faixas de Frequncias no Brasil (PDFF). A Agncia Nacional de Telecomunicao (Anatel) foi incumbida de administrar a utilizao do espectro de radiofrequncias, regulamentando e fiscalizando o seu uso. Assim, cada faixa de radiofrequncia foi definida

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para uma determinada aplicao ou servio, de acordo com o referido plano. Ele foi recentemente alterado para incorporar a implantao da TV Digital no Brasil. No dia 29 de junho de 2006, o presidente do Brasil, Luiz Incio Lula da Silva, assinou o Decreto N 5.820 que definiu as regras de implantao do Sistema Brasileiro de Televiso Digital Terrestre (SBTVDT) e da plataforma de transmisso e retransmisso de sinais de radiodifuso de sons e imagens. O Decreto interfere na ocupao do espectro radioeltrico brasileiro. O perodo de transio do sistema de transmisso analgica para o SBTVD-T ser de dez anos, contados a partir da publicao do Decreto. Durante este perodo de transio, ocorrer a veiculao simultnea da programao em tecnologia analgica e digital. Os canais utilizados para transmisso analgica sero devolvidos Unio aps o prazo de transio. Estes canais so as faixas de freqncia do espectro eletromagntico que vo de 54 a 88 MHz (canais de 2 a 6) e de 174 a 216 MHz (canais 7 a 13). Nos prximos anos, o pas debater o que dever ser feito com as faixas de frequncia que sero desocupadas quando se encerrarem as transmisses analgicas da TV Existe a possibilidade de que possam ter . um uso comum, ou seja, algumas entidades da sociedade civil defendem que aquelas faixas sejam destinadas para o uso livre e comum. Esta reivindicao chamada de open spectrum.
O aparelho de transmisso digital controlado por software pode escanear ou varrer o espectro em busca da melhor frequncia para o envio das ondas em determinado momento. Do mesmo modo, os aparelhos receptores digitais podem escanear constantemente o espectro para sintonizar uma estao especfica e acompanh-la, mesmo quando ela muda de frequncia. Assim, no necessrio tornar o espectro uma propriedade privada de alguns. possvel transform-lo em um espao comum. Uma via em

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que muitos podem passar, ou seja, transmitir seus sinais, respeitando os padres de interesse pblico. (SILVEIRA, 2007, p. 50)

O argumento que justifica o controle estatal do espectro que as radiofrequncias so um recurso escasso, limitado. Por isso, os Estados majoritariamente utilizam o modelo de explorao baseado em concesses e permisses cedidas ao setor privado, em geral, por meio de leiles. Esse seria o melhor modo de impedir a catica interferncia no uso do espectro. Assim, evitaria-se a denominada tragedy of commons, ou seja, o uso ineficiente de um recurso causado pelo seu emprego excessivo e descoordenado. Entretanto, diversos pesquisadores consideram que o controle estatal ocorreu por outras razes. Gestores polticos na dcada de 1920 no direcionavam o interesse pblico para a alocao do espectro de rdio atravs da ideia de caos das ondas areas. O que acontecia era justamente o oposto; o caos era estrategicamente utilizado para obter alocao do interesse pblico.72 (HAZLETT, 2001, p. 95) As tecnologias digitais possibilitam o uso mais inteligente e eficiente do espectro, neutralizando os possveis rudos e interferncias. Transmissores e receptores digitais, software-defined radio, smart radio, podem superar as restries e interferncias do mundo analgico. Existem vrias tecnologias de uso simultneo de uma mesma radiofrequncia por diversos usurios. Por exemplo, at a tecnologia Code Division Multiple Access (CDMA) j permitia que diversos celulares transmitissem ao mesmo tempo na mesma freqncia sem interferncia entre eles, pois seus sinais so separados por cdigos.
Atualmente, a capacidade do sistema de transmitir informaes teis aumenta. O mesmo espectro pode realizar mais comunicaes. A inteligncia dos dispoPolicy makers in the 1920s were not driven to public interest allocation of radio spectrum by airwave chaos. Just the opposite; chaos was strategically used to procure public interest allocation. (Traduo o editor)
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sitivos est substituindo a capacidade de fora bruta existente entre eles. Imagine como seriam as autoestradas se os carros no pudessem ser manobrados rapidamente para evitar colises e desaceleraes. Teriam que haver grandes pra-choques entre cada veculo para prevenir acidentes, [] precisamente o que existe no espectro hoje.73 (WERBACH, 2003, p. 19, traduo do editor)

Os canais utilizados para transmisso analgica da TV brasileira sero devolvidos Unio e podem ser colocados disposio de toda a sociedade para transmisses digitais. Estes canais, faixas de frequncia de excelente qualidade, podem tornar-se uma grande via comum para as comunidades, municpios e os diferentes agrupamentos garantirem a diversidade cultural e o efetivo direito comunicao, a partir do acesso direto ao espectro radioeltrico.

CONCLUSO
Existem trs tipos puros de uso do espectro radioeltrico: as concesses estatais; a privatizao com a formao de mercados secundrios de espectro e o open spectrum ou commons. O modelo de concesses estatais o que foi descrito anteriormente. O modelo de privatizao do espectro pretende trat-lo como um bem privado qualquer. Desse modo, as faixas de frequncia seriam vendidas pelo Estado a agentes privados que poderiam us-las da forma mais rentvel possvel, inclusive vendendo-as ou alugando-as em um mercado secundrio. O terceiro modelo o baseado nos commons. O que ele quer chama-se espectro aberto por garantir
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Nowadays, the capacity of the system to transmit useful information increases. The same spectrum can hold more communications. The intelligence of devices is substituting for bruteforce capacity between them. Imagine what highways would be like if cars couldnt be steered quickly to avoid collisions and slowdowns. There would have to be huge buffers between each vehicle to prevent accidents [...] precisely what exists in the spectrum today.

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que todos possam usar as frequncias como vias pblicas. Caberia ao Estado definir regras de ordem tcnica para assegurar o uso comum das frequncias, tais como limites de potncia, homologao de equipamentos, orientao para o melhor uso de protocolos de comunicao em determinadas bandas. Tal como em uma avenida, o Estado permite que todos os cidados possam por ela transitar desde que respeitando as regras de trnsito. O modelo atual pouco eficiente e gera um poder demasiado para os controladores da infraestrutura de telecomunicaes, ou seja, para aqueles que detm o direito do uso exclusivo de faixas do espectro. O modelo aqui denominado de privatizao do espectro agrava os problemas de ineficincia e concentrao de poder em poucas mos.
A escolha entre proprietrios e redes de dados sem fio baseadas no compartilhamento, ganha um novo significado diante da estrutura de mercado das redes com fio e o poder por ela fornecido aos donos de redes banda-larga para controlar o fluxo de informao na grande maioria dos lares. Sistemas sem fio baseados no compartilhamento se tornam a forma legal primria da capacidade de comunicao que no submete sistematicamente seus usurios manipulao por um proprietrio da infraestrutura74. (BENKLER, 2006, p. 154, traduo do editor)

O modelo baseado nos commons tecnicamente vivel e pode ampliar a diversidade cultural. Pode ainda reduzir os custos da comunicao, incentivar a produo local e a descoberta de novos usos e o desen-

The choice between proprietary and commons-based wireless data networks takes on new significance in light of the market structure of the wired network, and the power it gives owners of broadband networks to control the information flow into the vast majority of homes. Commons-based wireless systems become the primary legal form of communications capacity that does not systematically subject its users to manipulation by an infrastructure owner.
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volvimento de interfaces de comunicao wireless. Permitir que dentro de uma localidade seja formada com muito mais eficincia redes mesh e grande nuvens de conexo aberta, o que viabilizar a telefonia mvel gratuita entre os habitantes daquelas localidades. A fuso da voz sobre IP (VoIP) com o sinal aberto nas melhores faixas de propagao do espectro pode incentivar a comunicao e a produo cultural e econmica local. Esta hiptese reforada pelo impacto que a comunicao wireless gratuita causou nos trs municpios aqui analisados. Kevin Werbach alertou:
Melhorar bandas no-licenciadas j existentes no suficiente. A maioria to estreita e congestionada que sua utilidade para o espectro aberto limitada. Alm disso, a alta frequncia das mais proeminentes bandas no-licenciadas limita a propagao do sinal. Espectros de baixa frequncia que penetram atravs de variaes climticas, coberturas arbreas e muros, iriam prover vantagens significantes a servios como a conectividade em banda-larga de ltima milha.75 (WERBACH, 2002, p. 16, traduo do editor)

Nesse sentido, o Brasil pode dar um salto no uso do espectro. Boa parte das melhores frequncias do espectro ser devolvida ao Estado quando as transmisses analgicas da TV forem encerradas. Cabe aos pesquisadores da comunicao mostrar sociedade brasileira as possibilidades de transformar estas faixas do espectro em uma grande via pblica, em um espao aberto. Isto poder ampliar o potencial criativo comunicacional, tecnolgico e cultural da sociedade brasileira.

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Improving existing unlicensed bands isnt enough. Most are so narrow and congested that their utility for open spectrum is limited. Furthermore, the high frequency of the most prominent unlicensed bands limits signal propagation. Lower-frequency spectrum that penetrates weather, tree cover, and walls would provide significant advantages for services such as last-mile broadband connectivity.

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REFERNCIAS
ASSOCIAO BRASILEIRA DE PRESTADORAS DE SERVIOS DE TELECOMUNICAES COMPETITIVAS. Procedimentos administrativos, 2007. Disponvel em: <http://www.telcomp.org.br/ Publicacoes/PROCED_ADM_TELCOMP_04julho2007.pdf>. BENKLER, Y The wealth of networks: how social production transforms . markets and freedom, 2006. Disponvel em: <http://www.benkler.org/ wealth_of_networks/index.php?title=Download_PDFs_of_the_ book>. Acesso em: 27 jul. 2009. BRASIL. Decreto n 5.820, de 29 de junho de 2006. Dispe sobre a implantao do SBTVD-T, estabelece diretrizes para a transio do sistema de transmisso analgica para o sistema de transmisso digital do servio de radiodifuso de sons e imagens e do servio de retransmisso de televiso, e d outras providncias. Disponvel em: <http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2004-2006/2006/Decreto/D5820.htm>. Acesso em: 27 jul. 2009. COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. Pesquisa sobre o uso das Tecnologias da Informao e da Comunicao no Brasil: TIC Domiclios e TIC Empresas 2006. So Paulo: Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informao e da Comunicao - CETIC.br, 2007. Disponvel em: <http://www.cetic.br>. Acesso em: 27 jul. 2009. COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. Pesquisa sobre o uso das Tecnologias da Informao e da Comunicao no Brasil: TIC Domiclios e TIC Empresas 2007. 2. ed. So Paulo: Centro de Estudos sobre as Tecnologias da Informao e da Comunicao - CETIC.br, 2008. Disponvel em: <http://www.cetic.br>. Acesso em: 27 jul. 2009. EDITAL de Cidades Digitais: contribuies esto sendo analisadas. Disponvel em: <http://www.guiadascidadesdigitais.com.br/site/ pagina/edital-de-cidades-digitais-contribuies-esto-sendo-analisadas>. Acesso em: 20 out. 2009. HAZLETT, T. The wireless craze: the unlimited bandwidth myth, the spectrum auction faux pas, and the punchline to Ronald Coases big

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joke: an essay on airwave allocation policy. Law & Tech, Havard, v. 14, n. 2, p. 335-545, 2001. IBGE. Pesquisa nacional por amostra de domiclios. Rio de Janeiro, 2007. Disponvel em: <http://www.ibge.gov.br/home/estatistica/populacao/ trabalhoerendimento/pnad2007/graficos_pdf.pdf>. Acesso em: 20 out. 2009. SANDRINI, J. Venda de PCs encosta na de TVs j neste ano. Folha Online, 3 fev. 2007. Disponvel em: <http://www1.folha.uol.com.br/ folha/dinheiro/ult91u114234.shtml>. Acesso em: 27 jul. 2009. SILVEIRA, S. A. Redes virais e espectro aberto: descentralizao e desconcentrao do poder comunicacional. In: SILVEIRA, S. A. (Org.). Comunicao digital e a construo dos commons: redes virais, espectro aberto e as novas possibilidades de regulao. So Paulo: Perseu Abramo, 2007. SOUZA, A. P.; PINHEIRO, D.; ATHAYDE, P O Brasil cai na rede. . Carta Capital, n. 508, ago. 2008. Coluna Sociedade. WERBACH, K. Open spectrum: the new wireless paradigm. Spectrum Series Working Paper, n. 6, oct. 2002. Disponvel em: <http:// werbach.com/docs/new_wireless_paradigm.htm>. Acesso em: 27 jul. 2009. ______. Radio revolution: the coming age of unlicensed wireless, 2003. Disponvel em: <http://werbach.com/docs/ RadioRevolution.pdf>. Acesso em: 27 jul. 2009.

STIOS CONSULTADOS
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QUISSAM. http://www.quissama.rj.gov.br/ SUD MENNUCCI. http://www.sudmennucci.sp.gov.br/ TAPIRA. http://www.tapira.mg.gov.br/

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IDENTIDADE, VALOR E MOBILIDADE: por uma iconomia dos motoboys em So Paulo


Gilson Schwartz

O homem nasce livre e em toda parte ele acorrentado. Muitas vezes um homem acredita ser o mestre de outros, o que o torna nada mais que um escravo. Como esta mudana ocorreu? Eu no sei. Como posso legitim-la? Para esta questo eu espero conseguir dar uma resposta. Rousseau , O Contrato social

TECNOLOGIA, SEMITICA E CDIGO: o valor dos cones


Somente 2,6% da populao tem o hbito de navegar na internet brasileira, comparados a 15,6% nos EUA. O Brasil possui menos de um quarto da intensidade do fenmeno de web mobile em relao a sociedades mais desenvolvidas. Entretanto, a penetrao do telefone mvel elevada, com 140 milhes de telefones e variada gama de servios por toda a extenso continental do Brasil. O acesso internet cresceu com lan houses e as condies de custo e crdito para bens de informtica melhoraram. 51

No entanto, permanece a dvida: toda esta incluso digital (em especial para as chamadas classes C, D e E) representa emancipao ou nova escravido? O impacto social e econmico do celular condicionado e estimulado por todas as mudanas simultneas em outros canais de comunicao (rdio, TV imprensa, cinema, Web 2.0) em um sistema do mercado , que se move rpido do industrial para redes de servios. Os nveis elevados das tarifas de telecomunicaes no Brasil, no entanto, contribuem para que os padres de desigualdade de renda sejam reproduzidos, seno agravados, pela modalidade concentradora de incluso digital e miditica no pas. Na economia do audiovisual digital, nem oferta e demanda, nem emisso e recepo bastam como categorias bipolares para apreender fenmenos tridicos da informao e da comunicao definitivamente, o espao-tempo foi alterado e cada vez mais plasmado pelos cones digitais que configuram uma autntica iconomia. No capitalismo cognitivo ou do conhecimento, as redes so tecnolgicas e sua apropriao depende da habilidade para formar metaredes para a gesto das mdias audiovisuais que configuram e exploram cones tpicos do hibridismo entre mundos virtuais e reais. Plataformas tecnolgicas e modelos de negcios orbitam em torno de inteligncias semiticas que suspendem recorrentemente as hierarquias e recriam gradientes de informao imperfeita, assimetrias de ateno e enquadramentos do gozo. Ou seja, o dinamismo da iconomia depende da introduo sistemtica de inovaes e desequilbrios tecnolgicos nas interfaces entre seres humanos, mquinas e meio-ambiente. A acumulao de ativos (e passivos) intangveis por corporaes e Estados, assim como as novas estruturas e ideologias da governana e da esfera pblica relacionadas promoo do conhecimento e da cultura repousam todas sobre uma energia instvel e se abrem a uma incerteza estrutural que resulta da prpria imaterialidade da informao. Essa eco52

nomia da informao constitui mercados em que as assimetrias so organizadas por meio de cones e essa superestrutura icnica to voltil quanto s estruturas supostamente mais estveis reguladas pelo Estado ou as aparentemente livres como nos mercados autorregulados do sistema financeiro e da mdia. A crise global mais recente refora essa incerteza estrutural do novo capitalismo e desafia tanto tericos quanto pesquisadores empricos. Pode ser tambm a crise final da transio entre a economia industrial e as redes de servios que definem as fronteiras de acumulao material e imaterial de uma iconomia, justificando a definio de um programa de pesquisas cujo foco est em decifrar o valor de ativos e mercados que se criam, reproduzem e destroem a partir ou animados por fluxos comunicativos. A busca de uma nova teoria do valor da comunicao e da informao o horizonte no qual se enquadram temas como a virada icnica (depois do linguistic turn, um iconic turn ou Ikonische Wende) nas cincias sociais. As inovaes que caracterizam a evoluo da internet, gerando tanto prodgios de P&D (como o projeto genoma, os grids computacionais e as nuvens digitais) quanto grandes blockbusters no mercado de interfaces mediais (como My Space, Orkut, Napster, Bit Torrent, Second Life, Twitter ou i-Tunes). Mais que a expanso do potencial da criao de mercados e de riqueza das tecnologias de informao e comunicao (TIC), os modos de marcao (miditica) a mercado do conhecimento escondem a chave de leitura numa perspectiva iconmica. Uma percepo mais fina da criao e da distribuio de valor na sociedade em rede requer ateno ao cone enquanto ativo em rede que sustenta a inovao na gesto da identidade e da riqueza amparada em infraestruturas digitais de produo, distribuio e financiamento. um cenrio complexo cuja compreenso requer conhecimentos da engenharia, da economia e dos negcios, da semitica e da midialogia. 53

Nessa nova iconomia, apenas parcial e aparentemente horizontal e aberta, os novos excludos passam a enfrentar mais uma barreira entrada que vai alm do acesso ou do uso competente da tecnologia em si mesma: o valor depende do potencial icnico apropriado com maior ou menor competncia pelos grupos de usurios criativos das einfraestruturas.

MOBILIDADE COMO CONE


No caso especfico do segmento do motofrete (que emprega os motoboys), vive-se num estado de fluxo em que servios absolutamente essenciais para milhes de pessoas desempenham na vida urbana um papel anlogo ao da circulao sangunea na sustentao da vida individual. No entanto, os prprios motoboys transformaram-se num cone que funciona como objeto de dio e causador de desordem, morte e fatalidade (acidentes so frequentes, com mais de uma vitima por dia nas ruas de So Paulo). So referidos como expresses do mal, do feio e do pobre, do desqualificado e do infrator. O fato, dada a superpopulao dos espaos urbanos, que a mobilidade fsica (e a falta dela) transforma-se em vantagem competitiva, ou seja, plataforma de negcios para inmeras redes de servios. As assimetrias tecnolgicas do transporte e da comunicao tornam-se mutuamente funcionais, gerando valor pela explorao do trfego sobrecarregado e da m qualidade de vida em megacidades ps-industriais. Inserido numa camada social que se aproxima da grande massa das classes C, D e E, o motoboy saudado como fonte de mobilidade e como um empecilho prpria mobilidade e ao comportamento civilizado em nossas superpopulosas cidades. Uma descrio interessante do fenmeno motoboy em sua relao paradoxal com a sociedade a que serve foi publicada no New York Times por Larry Rohter, com ttulo que 54

resume bem a imagem do motoboy (Pedestrians and Drivers Beware! Motoboys Are in a Hurry):
Em uma cidade com quase 11 milhes de habitantes e 4.5 milhes de carros, 32 mil txis e congestionamentos de trfego com mais de 100 quilmetros, no raro cruzar a cidade pode demorar mais de duas horas. Somente um grupo na maior cidade da Amrica do Sul parece imune a tais frustraes e atrasos: o exrcito audaz dos mensageiros da motocicleta conhecidos como motoboys. Esta vantagem comparativa, entretanto, vem com um custo, porque incansveis velocistas, zigue-zagueando entre os carros parados, ignorando a sinalizao das vias, eles ameaam regularmente pedestres, enfurecem motoristas enquanto zumbem entre faixas nas ruas e estradas. (ROHTER, 2004)

Rohter adicionou mais comentrios reveladores:


[] muitos motoboys, especialmente mais novos, veem-se como os espritos livres ou cowboys urbanos, desafiando as convenes da sociedade e invejados pelos assalariados padro metidos em carros e escritrios. [] Todos odeiam os motoboys exceto quando necessitam um eles mesmos, disse Cato Ortiz, diretor de Motoboys: Vida louca, um documentrio recentemente premiado. (ROHTER, 2004)

Em suma, a mobilidade um cone da ps-modernidade e uma vantagem individualmente batalhada pelos indivduos competidores em espaos urbanos, uma rede viva de agentes mveis afinal necessria, ainda que paradoxalmente ao mesmo tempo descartvel e mrbida, emergem matizes de uma luta de classes entre aqueles que podem se mover, os motoboys, e aqueles que so mais pegajosos, lentos ou regulados,

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os motoristas de carros e outros veculos e, finalmente, at os pedestres (h roubos frequentes de pedestres por indivduos atuando em duplas sobre motocicletas). Radicaliza-se a oposio entre a estrutura de um mundo sticky (pegajoso) e as redes flexveis, os espaos modulares, os fluxos imateriais, as ondas virais, meme-rizveis e contagiosas. (Cf. JENKINS, 2009) A importncia da mobilidade como um recurso estratgico vital nas sociedades constitudas por projetos foi discutida exemplarmente por Boltanski e por Chiapello (1999):
Em um mundo reticular, o projeto a ocasio e a razo para a conexo [] Os projetos fazem a produo e a acumulao possvel em um mundo que, fossem puramente conectivo, conteria simplesmente os fluxos, nada poderia ser estabilizado, acumulado ou cristalizado.

Enquanto um trabalhador contribui sem ter acesso aos frutos da acumulao de capital no modo de produo industrial, o motoboy um agente dos fluxos e contribui ao processo de reproduo capitalista em rede nas megacidades, est sempre no lado do crrego infinito de associaes efmeras, enquanto os clientes, os empreendedores e as autoridades que regulam o trnsito do motofrete dedicam-se a sugar seus benefcios e a gozar os frutos acumulados fora do fluxo (a pizza na mesa, o pagamento no banco, a droga em casa).

MOTOANJOS: nascimento de um cone


O Canal Motoboy foi lanado em maio de 2007 como um projeto de arte pblica por Antoni Abad, um artista espanhol que utiliza a tecnologia digital na arte do vdeo e da instalao e trabalha em diversos pases com grupos discriminados tais como imigrantes, indivduos com necessidades especiais, prostitutas, ciganos, taxistas e motoboys. De acor56

do com Osava (2008), Abad persuadiu inicialmente 12 motoboys para gravar sua vida diria usando as cmeras dos seus celulares. Os acidentes, os crimes, a poluio da gua, os congestionamentos, arte da rua (como o grafitti) e outros eventos compem um dirio visual cujas fotos, vdeos ou textos curtos so imediatamente lanados no site do Canal Motoboy. O primeiro lder do grupo, Eliezer Muniz, um motoboy graduado em Filosofia na Universidade de So Paulo, criou um grupo de estudo e passou a promover eventos em favor da identidade e da cultura dos motoboys. O sonho de Muniz era o de viabilizar 10 mil motoboys relatando atravs de SMS, fotos e vdeos de todo o pas, criando uma agncia de notcias que ofereceria um diferencial, um ponto de vista mais democrtico da vida urbana. A revoluo cultural dos motoboys (The Motoboys Cultural Revolution) foi a manchete da edio do Le Monde Diplomatique de maio de 2008 sobre um evento cultural promovido pelo Canal Motoboy. No encerramento do projeto de Abad, fui convidado a participar de um debate sobre os efeitos da incluso digital dos motoboys por meio de celulares. Sem emitir juzo sobre o projeto artstico em si, o fato que minha prpria agenda de pesquisa sobre tecnologia e cidade ganhou uma nova inquietao diante do desafio no apenas de usar a cultura motoboy como um ingrediente numa performance (no lugar da tinta no pincel, a imagem captada por um motoboy fica registrada no site, no livro ou no manifesto artstico), como um sujeito/objeto passivo, mas de convidar os motoboys a de fato se posicionarem como sujeitos, colocando-os na condio de criadores de cones e empreendedores de projetos emancipatrios. Da arte cincia social, surgiu assim uma nova agenda de pesquisa, desenvolvimento e inovao para a Cidade do Conhecimento, possvel na medida em que se possa inquirir sobre o que resultaria dos fluxos de motoboys se eles prprios se apropriassem (por exemplo, pelo uso dos celulares) dos potenciais de valor gerados pelas assimetrias icnicas 57

urbanas em que navegam e a partir das quais so explorados cotidianamente. Tal agenda seria experimentalmente executada por meio de uma rede de projetos de motoboys (e motogirls) interessados em constituir uma nova identidade, fazendo da mesma cidade que os ameaa um espao de ampliao de sua cidadania, um espao de fluxos, mas tambm de mediaes culturais dialgicas aptas para a produo colaborativa de conhecimento, renda e transformao da prpria cidade que os engole. Essa mobilizao de motoboys para o protagonismo como mediadores de um ideal de humanismo, educao e sustentabilidade urbana, em que o mvel descartvel assume a condio de montador criativo de um ator-rede numa pesquisa-ao que contribui para uma cidade sustentvel culminou em 2008 com a criao do projeto MotoAnjos na USP . Passar da condio de boy para anjo significa reconhecer que motoboys (e motogirls) tm aspiraes, querem mover-se para o alto e no apenas para a frente ou em frente nos corredores por onde se esgueiram, pois desenham e implementam seus prprios projetos e trilhas de informao, acumulao de benefcios e resignificao da identidade enquanto suportam cotidianamente um status descartvel no jogo dos fluxos urbanos de So Paulo. Essa agenda de pesquisa-programa-ao na Cidade do Conhecimento avanou com base em etnografia contratada numa pesquisa coordenada por Manuel Castells para a Fundacin Telefnica em 2008-2009, a ponto de reunir um grupo de motoboys ao longo do segundo semestre de 2008 para focus groups e oficinas de empreendedorismo no programa Gesto de Mdias Audiovisuais para o Desenvolvimento Local (GeMA), com apoio da Pr-Reitoria de Cultura e Extenso da USP (www.cidade.usp.br/ gema). Originalmente, essa pesquisa previa um experimento economtrico sobre o perfil de uso de celulares pelos motoboys que, por razes de ordem logstica, infelizmente acabou no ocorrendo. Luiz Fernando Bicchioni, motoboy autnomo que participou da criao do Canal Motoboy e depois atuou como diretor cultural do 58

SINDIMOTO (sindicato de motofretistas de So Paulo), assumiu a liderana de uma coalizo temtica no programa GeMA da USP e, a partir dessa mobilizao criativa, tornou-se co-autor da marca e do conceito de MotoAnjo. Na sua essncia, trata-se do reconhecimento da possibilidade de integrar os componentes simblicos (a imagem do motoboy, a foto por ele captada) e tcnico (o celular, a moto) numa engenharia de produo de conhecimento que esteja associada a modelos inovadores de apropriao social de tecnologia e gerao de renda em servios inovadores e criativos. Ao gerar valor para uma imagem e para um processo coletivo de produo e gesto de imagens, o MotoAnjo poderia ordenar processos comunicativos de criao de mercados ou incluso em mercados existentes.

DESENVOLVIMENTO LOCAL E EMANCIPAO DIGITAL NA BASE DA PIRMIDE


O microcrdito a pessoas de baixa renda, com protagonismo local das mulheres, tem sido uma das fronteiras do desenvolvimento humano em que o potencial de aplicao das novas mdias digitais aos poucos se transforma em novos modelos de gerao de emprego, renda e oportunidades. A prtica ganhou notoriedade com Muhammad Yunus, o chamado banqueiro dos pobres, que fundou o Banco Grameen, no Bangladesh, associado tambm apropriao das tecnologias de comunicao mveis (celulares) como mdia para suporte ao microcrdito (local e global). Ou seja, h uma clara e estratgica conexo entre microcrdito, gerao de renda e apropriao local das novas tecnologias de telecomunicaes e computao, num modelo inovador de desenvolvimento humano que resumimos na trade desenvolvimento local para a emancipao digital na base da pirmide. As redes digitais abrem inmeras 59

oportunidades de integrao do local simultaneamente participao em mercados de contedo digital que j operam em escala global, a exemplo de portais como Google, YouTube e tantos outros. O projeto MotoAnjos enquadra-se na metodologia de pesquisa-programa-ao desenvolvida pelo grupo de pesquisa Cidade do conhecimento: trata-se de um cone a ser criado e alimentado digitalmente, a servio de uma reinveno dos servios mveis em conglomerados urbanos ultraconcentrados, como a Grande So Paulo. O cone MotoAnjos certificar profissionais, por meio de cursos de extenso, eventos, produtos, servios e atividades online, assim como outras iniciativas criadas e implementadas por profissionais qualificados para a gesto de redes audiovisuais de sustentabilidade para projetos locais de desenvolvimento de aplicativos para mdia mvel. Mistura de curso, incubadora e movimento social, as atividades certificadas pelo cone MotoAnjos tero o foco voltado para a emancipao social e cultural de setores econmicos da base da pirmide, nas megaperiferias das grandes cidades no cinturo em torno de So Paulo. Essa certificao poder alcanar outras cidades, conglomerados e redes associadas, por meio de parcerias, contratos e convnios. Trata-se de articular uma plataforma sociotcnica cuja lgica econmica tem por referncia a realidade desse mercado global, denominado base da pirmide, geralmente desprezado pelas empresas, onde 4 bilhes de pessoas ganham at US$ 4 por dia. Casos de sucesso e empreendedorismo na base da pirmide multiplicaram-se nos ltimos anos e o desenvolvimento das redes telemticas (telecomunicaes, computao e automao) permite graus cada vez maiores de disseminao e localizao de microtransaes locais, revelando um potencial considervel de gerao de renda, especialmente num momento de crise global em que as grandes empresas contribuem de forma massiva para o aumento do desemprego estrutural, de dificlima reverso a mdio prazo. Motoboys e ambulantes, na Grande So Paulo, constituem um contigente expressivo de indivduos e famlias, com grau relativamen-

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te limitado de acesso a tecnologias de informao e comunicao, cujas atividades tm elevadssimo impacto na qualidade de vida da metrpole. A qualificao para o uso de mdias digitais mveis tem como finalidade revelar o potencial de novos produtos, negcios e servios de qualidade no segmento de motofrete urbano, modificando a imagem e a identidade dos profissionais do setor e efetivamente ampliando o seu potencial de contribuio individual e coletiva para o desenvolvimento humano sustentvel, com valorizao da vida, do conhecimento e da diversidade. O economista indiano, formado nos Estados Unidos, C.K. Prahalad notabilizou-se por superar a clssica viso que coloca os desprovidos na condio de tutelados pelo Estado - o autor prefere a defesa do capitalismo inclusivo, com foco nos mercados na base da pirmide. No basta copiar as estratgias de gesto, produo e marketing que do certo nos pases desenvolvidos ou nas grandes empresas. necessrio recriar essas solues e inventar outras, permitindo que a prpria populao de baixa renda encontre o caminho de sua emancipao por meio da apropriao de tecnologias de informao e comunicao, com foco na valorizao do conhecimento, da sustentabilidade e da cidadania. O papel das mdias digitais nesse contexto, em especial dos telefones celulares, cada vez mais evidente: Vejamos os setores que crescem com velocidade, como o de telefones celulares, disse o economista Prahalad revista Across the Board traduzida em HSM Management, 53, novembro-dezembro, 2005.
Na China existem 300 milhes de aparelhos, e poucos pertencem aos chineses ricos. No estou dizendo para no atuar no mercado norte-americano, mas sim para no deixar escapar as maiores oportunidades de crescimento. (PRAHALAD, 2005)

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O que costuma faltar uma inovao fundamental para transformar a soluo local em um produto vivel e em um sistema de distribuio capaz de coloc-lo em toda parte mas os custos dessa distribuio caem com a incluso digital. H inmeros exemplos, na sia e na Amrica Latina, de empreendedorismo na base da pirmide, at mesmo em benefcio de grandes empresas, como a mexicana CEMEX, terceira maior empresa do mundo na rea de fabricao de insumos para construo civil. Ao parar de vender apenas cimento e passar a realizar o sonho da casa prpria para pessoas pobres, essa empresa comeou a faturar muito mais. A partir de uma negociao com seu fregus, estabelecia-se que este deveria fazer a poupana mensal de certa quantia, que seria monitorada, e aps ter economizado 50% do valor do novo cmodo completo (e no s da argamassa), este seria construdo pelo prprio comprador, a partir de cursos e acompanhamentos que lhe seriam oferecidos, evitando o desperdcio de material, que antes era guardado at a compra de toda a matria-prima. Ou seja, o potencial de organizao e atendimento a amplas camadas de baixa renda na populao abre oportunidades tambm para parcerias com grandes empresas, contribuindo para a sustentabilidade de setores cujas escalas mnimas so colossais (caso do cimento). O importante a captar nesse exemplo a lgica em que o micro e o macro, o local e o global, a baixa renda e a sustentabilidade das estruturas de mercado mais complexas se complementam por meio de redes de informao, comunicao e organizao. O microcrdito, os micropagamentos e outras formas de gerao de informao e renda mediada por plataformas mveis e locativas so espaos naturais para a incubao de empreendimentos populares e locais de alta tecnologia. O projeto MotoAnjos prope-se a funcionar como o marco regulatrio para a governana de uma rede de entidades colaborando por meio do ensino, da pesquisa, da extenso e da produo cultural, em empresas, instituies pblicas, instituies de ensino, organizaes do 62

terceiro setor e tambm cidados comprometidos com a melhoria sustentvel das condies de mobilidade fsica, informacional e social na era do conhecimento global.

MERCADO AUDIOVISUAL: incluso e dinamismo na base da pirmide


Prahalad afirma que a base da pirmide fonte de inspirao para novas estratgias e pode ser geradora de capital para si e para as empresas que a valorizam. No cinema brasileiro atual, vemos que essas prerrogativas tm influenciado a produo de filmes. Na chamada Retomada, os seguintes filmes nacionais fizeram maior sucesso de pblico: Carandiru, Cidade de Deus, Dois filhos de Francisco e Se eu fosse voc (1 e 2). Percebemos que os dois primeiros se apropriaram da base da pirmide, em termos de temtica, ao passo que os demais ancoraram sua abordagem na mdia de massa, popular nessa Base: cantores sertanejos, atores conhecidos (a audincia de baixa renda valoriza tanto marcas quanto atores famosos no sistema de astros brasileiros e mundiais). O mesmo visvel na esttica televisiva e na teledramaturgia. Muitas dessas obras tm algo em comum, esto associadas a um conglomerado de mdia, a Rede Globo de Televiso, empresa-lder no pas que mantm um padro de linguagem que vem garantindo a adeso do pblico, especialmente camadas de escolaridade mais baixa, sua programao. As novas mdias podem servir de espao de inovao para outras cadeias de valor junto ao mesmo segmento, porm de forma muito mais descentralizada e com outras demandas de broadcasting, plenamente funcionais sobre a infraestrutura de telecomunicaes mveis, especialmente a partir da introduo da banda larga mvel (3G). Ao combinar pesquisa, ensino, extenso e produo cultural nas dimenses da infra-estrutura, das plataformas de software, dos programas e aplicativos, assim como qualificao em escala-piloto de uma primeira turma de MotoAnjos, o cone refletir a agenda, as iniciativas e os 63

resultados que a comunidade de prtica de base tiver capacidade de implementar em rede. Alm de servios de produo e distribuio de contedo audiovisual, outros empreendimentos sero incubados por meio de projetos, que integraro o Banco de Projetos certificados.

MOTOBOYS: tecnologia, semitica, valor


O uso do celular por parte dos profissionais motociclistas (motoboys, moto-fretes, mensageiros, mototaxistas, deliveries, couriers etc.) tem-se apresentado como um amplo campo de estudos nas mais diversas reas de pesquisas, ao verificarmos como tal ferramenta, em seu meio, tem ajudado na criao no apenas de estratgias de locomoo e solues de problemas em seu cotidiano, mas tambm, aliada internet, ganha outro status e abre possibilidades de apropriao desta tecnologia para o empreendedorismo: novos servios, negcios e produtos. Boa parte do raciocnio desenvolvido para motoboys pode ser aplicado tambm aos protagonistas do comrcio ambulante, outra atividade urbana de alto impacto social, aglutinando indivduos de baixa renda, alta mobilidade e baixa escolaridade. O nmero de servios oferecidos pelas operadoras de telefonia mvel hoje to reduzido e caro que no podemos dizer que estes profissionais se diferenciariam muito do espectro geral dos clientes consumidores (majoritariamente em planos pr-pagos). Caber, no programa MotoAnjos, ampliar a gama de tecnologias e modelos de negcios que ser criada ou adotada por estes profissionais na mobilidade (motociclistas e ambulantes). A densidade ainda baixa dos aplicativos em celulares para suporte e monitoramento de negcios mveis deve-se tambm recente (e incompleta) regulao do setor de telefonia mvel no pas, aos custos elevados dos servios e falta de conhecimento sobre tecnologias inovadoras de baixo custo j disponveis tanto para celulares quanto para internet e microcrdito.

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A categoria dos Profissionais Motociclistas (vulgarmente conhecidos como motoboys, com uma minoria de motogirls) formada basicamente por jovens moradores de periferia, proprietrios de motocicletas de baixa cilindrada e que atuam em tarefas antes realizadas por officeboys. A vertiginosa expanso desse contingente, entre contratados formalmente e uma ampla massa de informais, reflete o crescimento desordenado da metrpole e as insuficincias da regulao em reas como transporte pblico, empreendedorismo e educao popular. O objetivo do programa MotoAnjos abrir oportunidades de gerao de renda, reconstruo da identidade (pessoal e profissional) e acesso a conhecimento para profissionais envolvidos em vrios elos da cadeia do motofrete e do comrcio ambulante na Grande So Paulo, no apenas na ponta dos prestadores finais de servios (motoboys e ambulantes) mas tambm em outras camadas envolvidas nessas cadeias de produo e prestao de servios (empresas de agenciamento, cooperativas, fornecedores, clientes, competidores, motoristas e transeuntes). A incluso digital de motofretistas e ambulantes abrir ainda novos canais de formalizao de relaes trabalhistas, monitoramento para fins de polticas pblicas e de ocupao do territrio, organizao sindical e associativismo, cuidados ambientais e promoo de novos canais de distribuio de produtos e contedos digitais, de equipamentos a bens de consumo audiovisuais.

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TECNOLOGIAS MVEIS COMO PLATAFORMAS DE PRODUO NO JORNALISMO


Fernando Firmino da Silva

INTRODUO
Neste artigo discutimos o uso de tecnologias mveis digitais e conexes sem fio e as implicaes e potencializaes desencadeadas na relao entre jornalismo e mobilidade no contexto da mdia brasileira. Mostraremos experincias de sites de notcias e redes de televiso do pas com a apropriao destas tecnologias como plataformas de produo jornalstica em combinao com a banda larga 3G e recursos da Web 2.0. Argumentaremos que as tecnologias mveis digitais em redes sem fio so fomentadoras de mudanas nas redaes, na prtica jornalstica e na construo de novos formatos de notcias com o entrelaamento de microblogs, live streaming e produo colaborativa.

MDIAS MVEIS E CONEXES SEM FIO


Os estudos da comunicao mvel tem se expandido por vrias reas (exemplo da sociologia, comunicao, cibercultura, estudos culturais e outras), fomentados por prticas oriundas da emergncia das no-

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vas tecnologias mveis digitais76 e das conexes sem fio77, originando novos fenmenos comunicacionais. Estes fenmenos geram problemas reais de pesquisa com questes que necessitam de tratamento para a identificao e compreenso das implicaes econmicas e socioculturais trazidas pelas tecnologias mveis para a vida contempornea. Em particular, este artigo visa compreender como estes dispositivos mveis, em interface com o jornalismo, podem delinear mudanas em torno da prtica dos jornalistas, da cultura das redaes e do processo de produo e distribuio de contedo em um ambiente de convergncia, multiplicidade de suportes e da expanso da mobilidade78. A miniaturizao computacional que resultou na portabilidade destes artefatos comunicacionais, caracterizados pela expresso ubqua no seu aspecto de conectividade, nos leva a pensar sobre mobilidades fsica e informacional (LEMOS, 2008, SHELLER; URRY, 2006) embutidas nos novos processos de produo, consumo e circulao de informao no campo do jornalismo em interao com o prprio espao urbano. Estas mobilidades so interligadas e potencializadas com as tecnologias da comunicao mvel. O conceito de mobilidade, no sentido aqui empregado, pode ser entendido como uma conexo entre seu aspecto fsico/espacial (transporte) e virtual/informacional (mdia) como aparece em Lemos (2008), que se aproxima da mesma ideia de Sheller e Urry (2006), que, por
Entende-se por tecnologias mveis digitais smartphones, palmtops, notebooks, mini-laptops, celulares, PDAs, gravadores e cmeras digitais, aplicativos portteis como pen drive e similares.

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As conexes sem fio so formadas por Wi-Fi, WiMax, Bluetooth, infra-vermelho e tecnologia de terceira gerao 3G que variam de acordo com a velocidade de conexo e o alcance em termos de cobertura.
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Jean Yves Chainon afirma no artigo US: Mobile Journalism is changing the newsroom, 2008, da Editors Blogs, que o jornalismo mvel est impactando as redaes americanas porque as tecnologias mveis digitais cada vez menores, mais potentes e hbridas so responsveis por manter o reprter por mais tempo em campo para apurar, capturar vdeo, imagens e enviar s redaes ou publicar direto do local. Entretanto, alguns editores se mostram preocupados com a qualidade das notcias sem uma superviso adequada da produo de campo dos reprteres.
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outro lado, ampliaram estes aspectos para contemplar outras vertentes como transporte, migrao e estudos do turismo para a mobilidade fsica; e internet, mdia e telefone mvel para mobilidade informacional. um conceito que orbita em vrios perodos histricos e reas distintas do conhecimento com aplicaes variadas, considerando as especificidades dos campos de atuao. Para nosso objeto de discusso, este conceito perpassa a metamorfose dos meios de comunicao de massa e o surgimento de novas mdias na atualidade. Para Jensen (2006) e Bauman (2001), fluxos e mobilidade esto imersos nas prticas das cidades contemporneas em torno das redes e da globalizao.
Um outro efeito, particularmente poderoso e em combinao com todos estes, a emergncia da mobilidade dos produtores e consumidores de informao. Ns podemos baixar da rede para dispositivos mveis sem fio o que quisermos e na hora que quisermos. Da mesma forma, podemos subir produtos que criamos enquanto estamos em movimento, em deslocamento. uma mudana em relao idia de trabalho em lugar fixo. (MITCHELL, 2003, p. 84, traduo nossa)

Dourish, Anderson e Nafus (2007), na anlise da inter-relao entre tecnologia e mobilidade, entendem que se deve falar em mobilidades no plural, em decorrncia das vrias formas que ela adquire na relao com a computao e a cidade, expondo novas experincias deslocadas dos lugares de trabalho fixos.
A computao est em movimento. Telefonia mvel, redes sem fio, computao pervasiva e ambientes digitais ubquos so expresses de um amplo padro no qual a mobilidade exerce uma importante funo na experincia computacional. (DOURISH; ANDERSON; NAFUS, 2007, p.1, traduo nossa)

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Para Andreas Nilsson, Urban Nulden e Daniel Olsson (2007) a mobilidade uma dimenso da convergncia dos meios como uma etapa em andamento da evoluo da indstria da informao. Portanto, pensar a(s) mobilidade(s) dentro do jornalismo requer considerar estas novas concepes e as mudanas orientadas pelos dispositivos mveis e pelas conexes sem fio que emergiram significativamente a partir da dcada de 1990 conjuntamente com o processo de digitalizao vinculado computao, que se torna cada vez mais ubqua, pervasiva, porttil (WEISER, 1991, DODGE; KITCHIN, 2007) e conectada. (MITCHELL, 2003) Contextualmente, a introduo de tecnologias no jornalismo no nova. A novidade est no modo como se processa a informao atravs da capacidade de digitalizao, compartilhamento, armazenamento e distribuio. Neste sentido, importante situar o processo de informatizao das prprias redaes (MASIP 2008) da dcada de 1970 para a de 1980 como uma etapa de , incorporao de tecnologias modernas no interior da cultura jornalstica, trazendo novas formas de lidar com fontes de informao, com base de dados, com o processo produtivo como um todo interligado por redes locais e remotas atravs da possibilidade de construo de reportagens mediadas por computador. No incio do sculo XXI, com o jornalismo digital consolidando o seu espao na cultura miditica, a abordagem sobre os impactos no campo do jornalismo passa a considerar as implicaes da nova mdia no contedo da notcia, na forma de trabalho dos jornalistas, na reestrutura das redaes e na redefinio da relao entre jornalistas, pblico e organizaes dos media como visto em Pavlik (2001) e ampliado em outros corpos tericos. (DEUZE, 2003, PALACIOS, 2003) A transformao das redaes e da profisso com a inovao tecnolgica (PATERSON; DOMINGO, 2008, DEUZE, 2008) resultante do processo de convergncia jornalstica colaborado pela fuso das telecomunicaes, da computao e dos dispositivos mveis ocasiona processos simultneos de convergncia na esfera empresarial, profissional e de contedos (SALAVERRA; AVILS, 2008). A convergncia uma 72

discusso pertinente que perpassa o horizonte do jornalismo num cenrio de diversificao miditica que entrecruza tv-internet-celularrdio-impressos na tentativa de estabelecer novos formatos e aproximaes de suportes miditicos baseados na digitalizao e em novos modelos de negcios suportados pelo mercado de nichos. (ANDERSON, 2006) Estas mudanas se intensificam mais ainda na atualidade diante da introduo das plataformas mveis no contexto jornalstico com sua capacidade de expandir o componente mobilidade para a produo e consumo de notcia de forma remota e em movimento. De forma prospectiva, tanto o produtor quanto o consumidor da notcia podem se encontrar em estado de movimento, no seu aspecto fsico e informacional, propiciado pelas tecnologias mveis digitais conectadas79 em situao ubqua e pervasiva. Para situar o problema em torno deste fenmeno, algumas questes podem ser levantadas para ajudar a pensar sobre as possveis consequncias e implicaes inseridas na discusso. Como a introduo no jornalismo das tecnologias mveis digitais conectadas em rede sem fio interferem no processo de produo da notcia? Quais as modificaes nas rotinas de produo da notcia considerando-se a expanso da mobilidade e uma compresso do deadline com always on? Que novos formatos de notcia podem emergir da conexo entre tecnologias mveis digitais e aplicaes da Web 2.0? Como hiptese de trabalho, entende-se que h uma reconfigurao do jornalismo centrada nestas tecnologias que pode ser identificada, num primeiro momento, em termos de modificao no deadline dos reprte-

As tecnologias mveis digitais conectadas tanto podem ser vistas como plataformas de produo do jornalista quanto plataformas de acesso e consumo de informao miditica por parte do usurio no seu deslocamento pelo espao urbano. Com o aperfeioamento das interfaces dos dispositivos, o crescente nmero de sites em formato apropriado para celulares e as capacidades internas do aparelho, em termos de recursos multimdia, tem-se neste conjunto de possibilidades agregadas condies novas para a produo e o consumo.
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res (PAUL, 2008, PATERSON, 2008), que passam a ser exigidos ainda em campo para uma atualizao mais contnua em decorrncia de estar always on, principalmente em situaes crticas de cobertura de grande repercusso que necessitam alimentar a nsia da audincia por notcias atualizadas. (SCHNEIDER, 2007) Em segundo momento, o processo de produo tambm passa a considerar com mais evidncia a condio de mobilidade diante de um ambiente mvel que permite o acesso e a produo de forma ubqua para publicao instantnea via dispositivos portteis conectados a redes sem fio. Este carter de imediatismo faz parte da natureza do prprio jornalismo desde a sua existncia como fenmeno social e comunicacional. A notcia, neste caso, incorpora esta instantaneidade de uma forma mais incisiva. (CANAVILHAS, 2007) Da mesma forma, o surgimento de aplicaes da Web 2.0 e de tecnologias mveis favorece uma conexo mais forte entre as mdias de massa como televiso e estes novos dispositivos, gerando novos formatos com notcias integradas em seu carter multimdia e interativo entre televiso, microblogs, live streaming, celulares e redes colaborativas. A narrativa, nesta situao, leva em considerao as diversas ferramentas na sua estruturao, fazendo surgir uma espcie de narrativa hbrida. Na anlise do cenrio brasileiro, observa-se esta ampliao do espectro de produo e consumo em mobilidade com o incio da operao, a partir de novembro de 2007, da tecnologia de terceira gerao (3G)80 que vem sendo apropriada por conglomerados de comunicao

A tecnologia de terceira gerao considerada como a banda larga de alta velocidade dos celulares para navegao na internet e a realizao de atividades como upload e download. Alm da velocidade, o 3G marcado por dispositivos multimdias com cmera embutida, browser de internet. Num contexto evolutivo, os celulares de primeira gerao so os analgicos com capacidade apenas de comunicao de voz e o de segunda gerao so os celulares digitais que j incorporam o trfego de dados simples como SMS. (KUKLINSK, P. et al., 2008, SRIVASTAVA, 2008)
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para a prtica do que se denomina de jornalismo mvel81, que podemos entender como a potencializao da relao entre jornalismo e mobilidade. As experincias com transmisso ao vivo e produo jornalstica em mobilidade se dimensionaram no pas com a implantao das redes de alta velocidade 3G e outros dispositivos portteis utilizados como conexo e plataforma mvel em complemento ou contraponto mesmo ao pouco alcance das redes Wi-Fi82 via cobertura dos hotspots83. A exemplo da maioria dos pases do mundo, no Brasil o celular um importante artefato de comunicao com mais de 140 milhes de

O conceito de jornalismo mvel ainda no est teoricamente definido. um fenmeno que ainda carece de estudos e observaes empricas para a apreenso do seu funcionamento e a idenficao das reais implicaes sobre a prtica jornalstica contempornea. Entretanto, neste artigo ele delineado como a potencializao da relao jornalismo e mobilidade por meio da utilizao de tecnologias mveis digitais e conexes sem fio e pode incidir sobre duas situaes bsicas: produo ou consumo de informao em mobilidade. Neste ltimo caso se aproximaria da web mvel, com o uso de handsets para o acesso de forma ubqua de informaes no ciberespao e em banco de dados. Entendemos que na produo de contedo atravs das variadas plataformas mveis always on que o conceito se operacionaliza de forma plena tendose como exemplos atualizaes em microblogs e moblogs ou live streaming como novas condies introduzidas pelo jornalismo mvel.
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O Grupo de Pesquisa em Cibercidades do Programa de Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Cultura Contemporneas da Universidade Federal da Bahia UFBA, em Salvador BA, Brasil, vem realizando, desde julho de 2007, um mapeamento dos hotspot da cidade de Salvador e identificou que uma parte da rede sem fio Wi-Fi est centralizada em hotis, em shoppings, universidades e centros comerciais com restries de acesso para os usurios em deslocamento pelo espao urbano. Neste sentido, h dificuldades para encontrar conexes abertas para acesso internet. O projeto denominado de Wi-Fi Salvador (http://blog.ufba.br/wifisalvador/) pioneiro no pas e se prope a desenvolver estudos e caracterizao de novas prticas em torno do acesso sem fio nos respectivos hotspot e a relao com o espao urbano.

necessrio pontuar que parte deste fenmeno emergente na mdia brasileira em torno do 3G se explica pela conjuntura de que a infra-estrutura de wireless ainda limitada e centralizada em hotspots de shoppings, aeroportos, hotis e com uma forte poltica de fechamento das redes por parte de empresas e usurios, como mencionado na nota anterior. Da mesma forma, a poltica de instalao de redes Wi-Max praticamente inexistente no pas. A tecnologia 3G tende a ser mais abrangente e ubqua no Brasil devido cobertura das operadoras de telefonia que no se restringe a ambientes fechados e centros comerciais.
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aparelhos em operao, dividido por 81,09% de pr-pagos e 18,91% de ps-pagos, conforme a Agncia Nacional de Telecomunicaes ANATEL (2008) para uma populao de aproximadamente 180 milhes de habitantes, segundo o Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica IBGE (2008). Neste sentido, o celular representa um dispositivo para o desenvolvimento de vrias prticas no espao urbano como produo, consumo ou circulao de informao, pois se constitui num objeto caracterizado pela portabilidade, conectividade e mobilidade. The mobile phone enables communication free from physical connections, unfettered by wires and cables. (HEMMENT, 2005) Com a convergncia de funes embutidas nos aparelhos, tais como cmera fotogrfica e de vdeo, web browser, editor e visualizador de textos em vrios formatos, conexes 3G, Wi-Fi e Wi-Max, o celular ou o conjunto de tecnologias mveis torna-se uma plataforma mvel ideal para a prtica jornalstica pela sua capacidade multimdia como dispositivo hbrido. (LEMOS, 2008, LEVINSON, 2004) No Brasil, um fator adicional encontra-se no modelo de TV digital em operao que permite o aceso mvel em aparelhos como celular, a exemplo do Japo, ampliando o contexto de mobilidade que estas tecnologias introduzem como qualidade na cena contempornea. De fato, a comunicao mvel se impe no contexto como disseminadora de prticas que se relacionam aos diferentes tipos de mobilidade como uma forma avanada da cibercultura (SANTAELLA, 2008, BEIGUELMAN, 2006) com interferncias no espao urbano, na prtica jornalstica e na arte, capturadas por pesquisas em mdia locativa (LEMOS, 2008, BRUNET, 2008, BLEECKER; KNOWLTON, 2006, SANTAELLA, 2008), jornalismo mvel (BRIGGS, 2007, SILVA, 2008, CARMO, 2008, QUINN, 2002, PAVLIK, 2001), smart mobs (RHEINGOLD, 2002), processos sociopolticos (GERGEN, 2008), estudos culturais (GOGGIN, 2008), aspectos da transformao social (KATZ, 2008, CASTELLS et al., 2006) e jornalismo cidado ou jornalismo colaborativo (GILMMOR, 2005, BRUNS, 2006). H, portanto, um olhar panormico sobre as diversas facetas introduzidas pelas mdias mveis a partir dos celulares e dos demais dispositivos portteis de caracterstica multimdia. 76

Em resumo, estamos diante de novas prticas que se aproximam do que Castells e outros (2006) define como sociedade em rede mvel em torno da qual orbitam todas estas perspectivas desencadeadas de forma mais massiva a partir do incio do sculo XXI com a formatao da estrutura da Web 2.0, das plataformas mveis e das conexes sem fio Wireless, Bluetooth, infra-vermelho, 3G, WiMax. Como temos apontado, a comunicao mvel instaura novos desafios de estudo e observao de experincias com o uso destas tecnologias digitais para a anlise do seu desenrolar e de suas implicaes em vrias esferas, principalmente da paisagem miditica que se estabelece na atualidade. Na seo a seguir demonstraremos esta conjuno de fatores imbricada nas experincias dos conglomerados de mdia brasileiros entre velha mdia e nova mdia dentro do contexto especfico do jornalismo.

MOBILIDADE, TECNOLOGIA 3G E REPORTAGEM: EXPERINCIAS BRASILEIRAS


Nesta seo exploraremos, portanto, alguns casos no cenrio brasileiro derivados das novas tecnologias mveis digitais. Grupos de comunicao se utilizam de aplicativos da Web 2.0 como Qik84, Cover It Live85, Mogulus86, Twitter87, Flickr88 e celulares 3G para reportagens, entrevistas e coberturas ao vivo como iniciativas no campo do live streaming e da interao entre mdias de funes ps-massivas89 com as mdias de
84 85 86 87 88 89

Ver, Qik. Disponvel em <http://qik.com/>. Acesso em 15 set. 2008. Ver, Cover It Live. Disponvel em <http://www.coveritlive.com/>. Acesso em 15 set. 2008. Ver, Mogulu. Disponvel em <http://www.mogulus.com/>. Acesso em 15 set. 2008. Ver, Twitte. Disponvel em <http://twitter.com/>. Acesso em 15 set. 2008. Ver, Flickr. Disponvel em <http://www.flickr.com/>. Acesso em 15 set. 2008.

Lemos (2007a) diferencia as mdias de funes ps-massivas das mdias massivas (impressos, televiso, rdio) pela caracterstica da digitalizao que define as primeiras tendo a internet e seus produtos como Wiki, blogs, podcasts, redes sociais e dispositivos mveis como formatadora deste ambiente e pela possibilidade de circulao de informao sem o filtro ou intermdio dos meios de comunicao massivos. O foco est nas funes exercidas.

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funes massivas. Ou seja, novas aplicaes so verificadas na conjuno entre tecnologias mveis e Web 2.0. Para Pardo Kuklinski, Brandt e Puerta (2008), a convergncia dos dispositivos mveis e das aplicaes da Web 2.0 sugere o surgimento da mobile Web 2.0 como uma migrao das funcionalidades da plataforma desktop para dispositivos portteis com conexo always on gerando novos enquadramentos para o consumo e produo de contedo. O jornalismo, dentro de um contexto histrico amplo, foi construdo tendo como background a tecnologia, a busca pela mobilidade e a instantaneidade para a produo e emisso da notcia. Estas fronteiras se entrecruzam de forma mais tnue na atualidade com a disponibilizao de um ambiente mvel para a conduo de reportagens de forma remota atravs de estruturas formadas por tecnologias mveis digitais e conexes em banda larga 3G. (BRIGGS, 2007, SRIVASTAVA, 2008, PARDO KUKLINSKI; BRANDT; PUERTA, 2008) Para compreender como ocorre esta relao entre jornalismo e mobilidade, iremos descrever alguns casos da incorporao da estrutura mvel no jornalismo brasileiro em redes de televiso e sites de jornalismo digital de mdios e grandes conglomerados de mdia. Entre as experincias com comunicao mvel no Brasil, esto as das redes de televiso Band, Globo, Cultura, Jornal do Commercio do Recife e os portais de notcia JC Online, NH Jornal e revista poca de So Paulo. A primeira experincia vem da revista poca com o Urblog90. Trata-se de um blog urbano voltado para relatar situaes cotidianas da cidade de So Paulo atravs do registro de fotos, vdeos, transmisses ao vivo e matrias jornalsticas postadas diretamente do local de apurao e em situao de mobilidade plena. Para isto, a reprter utiliza um celular Nokia N95 com conexes Wi-Fi e 3G. As matrias se caracterizam por uma interao mais forte com o espao urbano e a identificao ocasio-

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Ver, Urblog. Disponvel em <http://urblog.com.br>. Acesso em 20 dez. 2008

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nal da localizao de produo atravs de mapas gerados por GPS embarcado no celular. Este projeto demonstra o realce da mobilidade (fsica e informacional) com o uso de um aparato mvel que permite a instantaneidade ubqua da notcia em diversos formatos (textual, imagtico, audiovisual) e situaes de geolocalizao como parte integrante da rotina de produo, do consumo e da circulao de contedos. (SILVA, 2008, AGUADO; MARTINEZ, 2008) A Rede Globo, do mesmo grupo de comunicao, tambm dispe desde 2007, no telejornal local no Rio de Janeiro, de uma redao mvel veicular, o RJ-Mvel, equipada com notebooks, cmeras de vdeo digital, celulares, ilha de edio e sistema de transmisso via satlite para entrar ao vivo de qualquer parte da cidade com o objetivo de oferecer mais mobilidade aos reprteres. Enquanto que o programa jornalstico Globo Universidade da mesma emissora de televiso utiliza celulares Nokia N82 para entrevistas e pequenas reportagens. Por outra parte, o jornalismo da TV Band, uma das redes mais tradicionais, explora a transmisso ao vivo dos seus reprteres atravs de celulares 3G para notcias que exijam mais agilidade e menos equipamentos para facilitar o deslocamento e as entradas ao vivo. Uma das experincias foi posta em prtica em maio de 2008 com o reprter do Parque Ibirapuera na capital de So Paulo (figura 1). Posteriormente, atravs do projeto Band Reprter Celular, diariamente so veiculadas vdeos-reportagens de flagras e situaes jornalsticas captadas pelas cmeras dos celulares das ruas de So Paulo. Esta tendncia de desenvolvimento de experincias com o uso de celular em redes de alta velocidade tambm seguida pelo conglomerado Sistema Jornal do Commercio de Comunicao, na cidade de Recife, em Pernambuco. Tanto a rede de televiso local, a TV Jornal, quanto o portal JC Online, vm se configurando com a prtica enquadrada na modalidade de jornalismo mvel atravs da criao de formatos de notcias que integram cobertura ao vivo com plataformas mveis como celulares e notebooks, alm de aplicativos da Web 2.0 como o sistema de microblog

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Twitter, a rede social de imagens Flickr91, Cover It Live e o Qik para transmisses ao vivo, sendo que este ltimo um programa instalado no aparelho celular que permite o streaming de vdeo em tempo real. Em outubro de 2008, na eleio para prefeito no Estado de Pernambuco, foram utilizadas no portal JC OnLine quatro cmeras geradas por celular com o aplicativo Qik instalado, Flickr e Cover It Live para interao com os internautas em forma de chat. Por sua vez, a TV Jornal foi a primeira emissora de televiso do pas a utilizar a tecnologia 3G em novembro de 2007 a partir do projeto Notcia Celular, no qual oito reprteres e cinegrafistas gravavam vdeos em celulares de 5 megapixels de situaes inusitadas como incndios, conflitos, acidentes e transmitiam emissora dentro da proposta de notcia instantnea e ubqua. Esta questo de cidade desplugada explorada tambm na experincia da TV Cultura de So Paulo com a cobertura do seu principal programa de entrevista denominado de Roda Viva. O programa com mais de 20 anos de existncia na televiso passou a adotar em 2008 uma interao maior com os telespectadores e com produtores de contedo atravs da insero de uma plataforma web que integra transmisso simultnea ao vivo, trs cmeras dos bastidores vinculadas ao aplicativo de streaming Mogulus e Cover It Live. Trs twitters convidados postam diretamente do programa a partir de notebooks informaes dos bastidores e das entrevistas, enquanto que o pblico tambm participa e interage externamente dos seus computadores, notebooks e celulares atravs de comentrios via Twitter a partir do uso da tag #rodaviva. A estratgia de reportagem mvel tambm foi adotada pelo Jornal NH Online, de Novo Hamburgo (RS), regio sul do pas, que realiza reportagens ao vivo com o uso de tecnologia de terceira gerao. A primeira reportagem do gnero em um portal de notcia na web brasileira ocorreu em maio de 2008. Para as transmisses foram utilizados celulares Nokia N95 de terceira gerao e o software americano Qik. A ideia do portal, vinculado ao Grupo Sinos, adotar a prtica do jornalis91

Ver, Flickr. Disponvel em <http://www.flickr.com>. Acesso em 14 maio 2008.

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mo mvel nas reportagens de campo em tempo real para oferecer mais velocidade na transmisso de notcias e entrevistas. Entretanto, as experincias no Brasil com celular como plataforma de produo comearam antes da implantao das redes de terceira gerao. Em 2005, atravs da TV Alterosa, de Belo Horizonte, do Estado de Minas Gerais, na regio Sudeste do pas, surgia o projeto Reprter Celular, mesma denominao hoje utilizada pela Band. A tecnologia de conexo e transmisso utilizada na poca pelos reprteres era o GPRS, que demandava baixas taxas de transferncia de dados em comparao com o 3G, mas de qualquer forma facilitava o envio de arquivos de udio, vdeo e fotos distncia. Neste mesmo ano o portal JC Online tambm iniciou suas transmisses em tempo real de uma das principais festas populares de carnaval do Brasil, a de Recife-Olinda, em Pernambuco, alm de cobertura de jogos de futebol e das eleies a partir da utilizao de celulares com conexo GPRS, bluetooth e notebooks para o envio de imagens, vdeos e reportagens produzidas no campo. Nestes projetos de jornalismo mvel92 apresentados, observa-se uma interao intrnseca entre o espao urbano e o espao digital da internet e mais ainda uma aproximao entre as mdias de massa como a televiso e as mdias de funes ps-massivas como Twitter, live blogging, e live streaming operacionalizadas pelas tecnologias mveis e Web mvel.

A experincia mais representativa de jornalismo mvel em nvel internacional foi introduzida pela agncia de noticias Reuters em outubro de 2007 com a criao do projeto Reuters Mobile Journalism (http://reutersmojo.com/). Reprteres da agncia espalhados pelo mundo esto utilizando um kit composto por um celular Nokia N95, um teclado sem fio bluetooth, um microfone externo para a gravao com mais qualidade das entrevistas e um trip para auxiliar na estabilizao das imagens e vdeos gravados, alm de aplicativos de edio embutidos no aparelho celular. Com este kit, o reprter produz suas reportagens em formatos distintos (udio, vdeo, imagens, textos) para distribuio atravs de diversas plataformas da agncia de notcias. Este aparato oferece mais mobilidade, portabilidade e ubiqidade aos reprteres que podem exercer sua atividade em tempo real realizando transmisso de vdeo atravs de celular 3G via aplicativo Qik.
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Os aparelhos mveis criam uma relao mais dinmica com a internet incluindo-a em prticas cotidianas que ocorrem em espaos urbanos, no faz mais sentido dissertar sobre a desconexo entre espaos fsicos e digitais. Um novo conceito de espao surge, ento, o qual ser denominado de espao hbrido. (SILVA, 2006, p. 24)

Logo, pesquisas empricas podem ser empreendidas para uma observao mais profunda das prticas emergentes no ambiente jornalstico a partir da introduo destas tecnologias mveis digitais. Sendo assim, pode-se capturar as evidncias de reconfigurao do jornalismo no seu processo de produo e consumo da notcia baseado nas mencionadas tecnologias.

CONSIDERAES FINAIS
Neste artigo, exploramos alguns casos brasileiros de prtica da comunicao mvel a partir da perspectiva do conceito de jornalismo mvel. Tais experincias demonstram um alto nvel de correlao entre as mdias de massa e as mdias de funes ps-massivas e mudanas nas rotinas produtivas dos jornalistas a partir do estabelecimento de um deadline distinto do da mdia tradicional tendo em vista a condio maior de mobilidade fsica e informacional dos reprteres com conexo permanente com o ciberespao e, por conseguinte, com a redao atravs de conexes 3G e Wi-Fi. Outro fator a portabilidade destes dispositivos hbridos mveis digitais que permitem que sejam carregados at em um bolso. Consequentemente, estas tecnologias mveis em rede sem fio incidem sobre a prtica jornalstica gerando modificaes nas rotinas de produo da notcia. Compreender como e por que o uso de tais ferramentas interfere no processo de produo da notcia e das novas relaes que se estabelecem no interior das redaes e da produo em campo 82

fundamental para a demarcao deste novo fenmeno comunicacional. Nossa abordagem esteve centrada em discutir a introduo destas tecnologias mveis no jornalismo brasileiro e apresentar casos que possam oferecer uma viso mais aproximada dos usos e das prticas em desenvolvimento no pas com a apropriao destes dispositivos como plataformas de produo. Estes resultados e experincias fazem parte do processo de convergncia que se verifica nestes meios de comunicao diante da multiplicao de suportes e da digitalizao do aparato de produo, consumo e compartilhamento de contedo por redes telemticas.

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ARTE E MDIA LOCATIVA NO BRASIL


Andr Lemos

The internet has already started leaking into the real world. Ben Russel (1999)

INTRODUO
O atual estgio do desenvolvimento das tecnologias digitais mveis configura-se como uma nova fase da cibercultura, a da internet das coisas. Utilizarei aqui a metfora do download do ciberespao ou, como diz Russel (1999), da internet pingando nas coisas, para mostrar que a antiga discusso sobre a constituio de um mundo parte com o surgimento do ciberespao parece estar em questo com a virada espacial que os estudos das mdias locativas trazem para o debate contemporneo. Vamos examinar o uso de tecnologias e servios baseados em localizao no contexto brasileiro, apontando para trabalhos de artistas que tensionam questes como espao, lugar, comunicao e mobilidade. Para tal, usaremos um exemplo hipottico no mercado da Av. Afonso Pena, em Belo Horizonte.

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DOWNLOAD DO CIBERESPAO NOS TERRITRIOS INFORMACIONAIS


A discusso sobre a relao entre espacialidade e mdia no nova. So bem conhecidas as formas de produo social do espao pelas mdias de massa (jornais, rdio, TV telefone, telgrafo, correios). As mdias confor, mam a percepo do espao e a prpria subjetividade em um jogo de espelhos mostrando o nosso lugar no mundo (em relao a outros lugares no mundo), a nossa identidade (em relao a outras culturas), alm de organizar o arranjo espacial da sociedade, das cidades e das instituies. O lugar deve, desde sempre, ser entendido como fluxo, evento (THRIFT, 1999, MASSEY , 1997, SHIELDS, 1991, DOURISH; ANDERSON; NAFUS, 2007), cruzamentos de territorialidades, sempre aberto e sujeito aos agenciamentos miditicos. Novas mdias produzem novas espacialidades. A cibercultura, desde sempre, trouxe em seus primrdios questes ligadas ao espao, a ponto de muitos autores a considerarem como a cultura do ciber-espao, do espao eletrnico. Desde o surgimento da internet, a discusso se pautou no espao virtual, nas relaes nas comunidades virtuais, na virtualizao das instituies, na webarte, na educao a distncia, no e-commerce, no e-governement e na democracia eletrnica, no web jornalismo, ou seja, na desmaterializao da cultura e na sua subida ao ciberespao. Na primeira fase, a nfase o upload de informao para esse espao eletrnico, entendido aqui como a transposio de coisas (relaes sociais, instituies, processos e informaes) para o ciberespao fora do mundo real. Esta concepo, embora exagerada e incorreta (no h nada fora do mundo real), tornou-se hegemnica a ponto de autores afirmarem a morte da geografia, o fim das relaes face a face, do corpo, da sala de aula, dos livros e jornais impressos..., em suma, a virtualizao do mundo fora do lugar. Se essa posio j era difcil de sustentar com o upload de informaes e a questionamos em Lemos (2002), agora ela parece ter sido completamente soterrada12.

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Reforcei essa posio na conferncia no II Simpsio Nacional da ABCiber, PUC-SP, 2008.

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Podemos definir as mdias locativas como dispositivos, sensores e redes digitais sem fio e seus respectivos bancos de dados atentos a lugares e contextos. Dizer que essas mdias so atentas a lugares e a contextos significa dizer que elas reagem informacionalmente aos mesmos, sendo eles compostos por pessoas, objetos e/ou informao, fixos ou em movimento. O que conta, a partir da mobilidade fsica e informacional (KELLERMAN, 2006), a relao dinmica desses dispositivos com o lugar e as trocas infocomunicacionais da advindas. Emergem aqui duas dimenses fundamentais da cibercultura: localizao e mobilidade13. A caracterstica fundamental das mdias locativas que elas aliam, paradoxamente, localizao e mobilidade. Movimentar sempre deslocar, o que poderia levar rapidamente ideia de um apagamento dos lugares. No entanto, o deslocamento (mobilidade fsica e informacional) no significa, necessariamente, o desaparecimento da dimenso espacial em sua materialidade e suas dimenses sociais, polticas, econmicas. Antes, as mdias locativas, pelas trocas informacionais no espao urbano, criam novos sentidos dos lugares. Se a mobilidade era um problema na fase do upload do ciberespao (ir ou sair do local de conexo), na atual fase do download (ou da internet das coisas14), a mobilidade uma opor-

Locative media - expresso criada por artistas para se diferenciarem de projetos comerciais. Tratase de tecnologias e servios baseados em localizao (LBT e LBS), ver (KARIMI; HAMMAD, 2004). Locative media a crtica dos Location-based technology (LBT) e Location-based services (LBS). A expresso foi proposta em 2003 por Karlis Kalnins Russel (1999), Benford, (2005) e Pope (2005).
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A internet of things veio para descrever um nmero de tecnologias e disciplinas de pesquisa que permite que a internet alcance objetos fsicos do mundo real. Tecnologias como RFID, comunicaes sem fio de curto alcance, localizao em tempo real e sensores de rede esto agora se tornando cada vez mais comuns, trazendo a internet of things para o uso comercial. [internet of Things has come to describe a number of technologies and research disciplines that enable the internet to reach out into the real world of physical objects. Technologies like RFID, short-range wireless communications, real-time localization and sensor networks are now becoming increasingly common, bringing the internet of Things into commercial use.] Ver: INTERNET of things 2008. Disponvel em: <http://www.the-internet-of-things.org>. Acesso em: 20 out. 2009.
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tunidade para usos e apropriaes do espao para diversos fins (lazer, comerciais, polticos, policiais, artsticos). Aqui, mobilidade informacional, aliada mobilidade fsica, no apaga os lugares, mas os redimensionam. Com o ciberespao pingando nas coisas, no se trata mais de conexo em pontos de presena, mas de expanso da computao ubqua em ambientes de conexo em todos os lugares. Devemos definir os lugares, de agora em diante, como uma complexidade de dimenses fsicas, simblicas, econmicas, polticas, aliadas a bancos de dados eletrnicos, dispositivos e sensores sem fio, portteis e eletrnicos, ativados a partir da localizao e da movimentao do usurio. Esta nova territorialidade compe, nos lugares, o territrio informacional. As tecnologias mveis, os sensores invasivos (tipo RFID) e as redes de acesso sem fio internet (Wi-Fi, Wi-MAX, 3G) criam a computao ubqua da era da internet das coisas e fazem com que o ciberespao desa para os lugares e os objetos do dia-a-dia. A informao eletrnica passa a ser acessada, consumida, produzida e distribuda de todo e qualquer lugar, a partir dos mais diferentes objetos e dispositivos. O ciberespao comea assim a baixar para coisas e lugares, a pingar no mundo real. A metfora do download mostra bem a atual nfase da localizao e da mobilidade fsica e informacional de pessoas, objetos e informaes, ressaltando relaes espaciais concretas nos lugares (pblicos e privados). O download do ciberespao cria uma nova territorializao do espao, a territorialidade informacional. O lugar no mais um problema para acesso e trocas de informao no ciberespao l em cima, mas uma oportunidade para acessar informao a partir das coisas aqui em baixo.

MOBILIDADE E TERRITORIALIDADE
Com a computao ubqua e disseminada em lugares e objetos a partir dos Location-based technology (LBT) e Location-based services (LBS), emerge a nova territorializao informacional que amplia, transforma e/ ou modifica antigas funes dos lugares. Um caf, uma praa, um mercado, dotados de sensores, dispositivos e redes sem fio continuam sendo 92

um caf, uma praa ou um mercado, s que transformados pela territorialidade informacional emergente. Este territrio informacional pode ser entendido pela imagem do ciberespao pingando nas coisas, como uma membrana, uma pele eletrnico-digital acoplada aos lugares15, criando novas heterotopias. (FOUCAULT, 1984) Surge assim uma relao particular do mundo real com bancos de dados, redes e dispositivos eletrnicos sem fio embutidos nas coisas. Comprovando a existncia desses novos territrios informacionais, autores falam de espao hbrido, bolha ou territrio digital (BESLAY; HAKALA, 2007), espao intersticial (SANTAELLA, 2008), realidade hbrida, aumentada ou cellspace (MANOVICH, 2005), parede ou muro virtual. (KAPADIA, et al., 2007) Todas essas imagens descrevem fronteiras informacionais criadas pelo download do ciberespao, apontando para uma fuso do espaos eletrnico e fsico. O conceito de territrio nos til pois ele dirige a compreenso para uma nova ontologia dos lugares. Territrio aqui uma zona de controle informacional cercado por bordas ou fronteiras invisveis (a bolha, a parede, a clula, o interstcio) que emergem dos lugares oferecendo possibilidades de acesso, produo e distribuio de informao. J podemos sentir seus impactos sociais, culturais, artsticos e polticos na atual expanso dos telefones celulares, do acesso internet sem fio, da banalizao de dispositivos de localizao tipo GPS, na implantao de sensores RFID importante salientar que na ruptura dessas bordas que emergem formas atuais de vigilncia, controle e monitoramento. (LEMOS, 2009a) Explicamos em outro lugar (LEMOS, 2009c) que para a compreenso dos aspectos comunicacionais, polticos e sociais das mdias locativas fundamental entender que a sociedade da informao cria zonas de controle informacional, territorializaes e funes eletrnico-digitais nos lugares do mundo real. Todo lugar composto por linhas de fuga, movimentos, fluxos e tenses entre diversos nveis de controle, ou seja, territorializaes. (THRIFT, 1999, CRESSWELL, 2004) E todo territ15

Ciberespao aqui o nome genrico para as redes telemticas.

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rio uma zona de controle no interior de fronteiras. Estas devem ser entendidas de forma polissmica (fsica, econmica, subjetiva, poltica, cultural, pessoal...). na tenso entre diversas fronteiras que emerge a dimenso local. Essa tenso configura-se por processos de socializao. Ou lugares so produzidos pela sociedade em sua relao territorial (e desterritorializante), mediando a nossa relao material e simblica com o mundo. (LYMAN, 1967, GOTTMANN, 1973; SACK, 1986, DELANEY, 2005, PRED, 1984) A nova tenso de fronteira informacional (o territrio informacional) vai assim adicionar uma camada de tenso na constituio dos atuais lugares do espao urbano. A internet, pingando nas coisas, cria um territrio informacional atravs de controle de dados eletrnicos no interior de novas fronteiras nos lugares (acesso, firewall, bolhas digitais, paredes virtuais...), ressignificando-os. Empresas e governos utilizam as mdias locativas para criar servios de localizao, ambientes inteligentes, computao ubqua, aes de marketing e publicidade, jogos e diversas experincias associadas mobilidade e localizao de pessoas, objetos e informao. Projetos incluem redes sociais mveis, anotaes urbanas, mapas e georeferenciamento, jogos de rua, mobilizaes artsticas e/ou polticas. O espectro bastante amplo e em expanso. Como mostramos em outros trabalhos (LEMOS, 2007, 2008, 2009b, 2009c), os projetos com as mdias locativas podem ser agrupados em cinco categorias: 1. Anotaes urbanas eletrnicas (geo-annotation) - escrita eletrnica no espao, indexando dados a um determinado lugar com contedos diversos (Yellow Arrow16, Sonic City17, MurMur18, Node Explore19, GPS Drawing20, Real Time Rome21).
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Ver, Yellow Arrow. Disponvel em: <http://yellowarrow.net/index2.php> Ver, Sonic City. Disponvel em: <http://www.tii.se/reform/projects/pps/soniccity/index.html>. Ver, MurMur. http://murmurtoronto.ca/ Ver, Node Explore. Disponvel em: http:// www.nodeexplore.com/news.php?newsid=187 Ver, GPS Drawing . Disponvel em: <http://www.gpsdrawing.com/>. Ver, Real Time Rome. Disponvel em: < http://senseable.mit.edu/realtimerome/>.

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2. Mapeamento etiquetas geogrficas (geotags) e produo de cartografias diversas, vinculando informaes como fotos, textos, vdeos, sons a mapas ou conjunto de mapas (Neighbornode22, Peuplade23, Citix24). 3. Redes sociais mveis (mobile social networking) sistemas de localizao de pessoas criando possibilidades de encontro e/ou troca de informao em mobilidade atravs de smartphones (Imity25, Dodgeball26, Citysense27, Google Latitude28). 4. Jogos computacionais de rua (Pervasive Computacional Games) jogos de diversas modalidades nos quais parte importante da trama se d no espao urbano com o uso de LBT e LBS (Geocaching29, Uncle Roy All Around You30, CanYou See Me Now31, Pac-Manhattan32). 5. Mobilizaes inteligentes (Smart e Flash Mobs) - mobilizaes polticas e/ou estticas utilizando as LBT e LBS para organizar reunies efmeras no espao pblico. (RHEINGOLD, 2003) Para o escopo deste artigo, vamos analisar projetos de arte com mdia locativa (locative media art) no Brasil a partir dessas cinco categorias. Aps termos visto a dinmica do upload e do download do ciberespao, de termos definido as mdias locativas, os territrios informacionais e as novas tenses na produo social dos lugares, vamos olhar com mais ateno para a situao brasileira.
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Ver, Neighbornod. Disponvel em: <http://www.neighbornode.net/>. Ver, Peuplade. Disponvel em: <http://www.peuplade.fr/home/>. Ver, Citix. Disponvel em: <http://www.citix.net/pages/sobre>. Ver, Imity. Disponvel em: <http://www.imity.com>. Ver, Dodgeball. Disponvel em: <http://www.dodgeball.com/>. Ver,Citysense. Disponvel em: <http://www.citysense.com/>. Ver, Google Latitude. Disponvel em: <http://www.google.com/latitude/intro.html>. Ver, Geocaching.Disponvel em: <http://www.geocaching.com/>. Ver, Uncle Roy All Around Yo. Disponvel em:<http://www.uncleroyallaroundyou.co.uk/street.php>. Ver, CanYou See Me Now. Disponvel em: <http://www.canyouseemenow.co.uk/>. Ver, Pac-Manhattan. Disponvel em: <http://pacmanhattan.com/index.php>.

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MDIAS LOCATIVAS NO BRASIL


LBS e LBT esto em expanso no Brasil. No entanto, o debate sobre as mdias locativas ainda engatinha e o pas sofre de graves problemas de excluso (incluindo a a digital). Temos atualmente 138,4 milhes de celulares e uma densidade de 72,09 cel/100 hab, sendo que 80% so celulares pr-pagos (Anatel, agosto 2008), demonstrando pouca capacidade de investimento pessoal em novos servios. As redes 3G crescem no pas e estudos mostram que a internet mvel j ultrapassa padres de pases desenvolvidos. O acesso via dispositivos mveis j chega a 9% do total de 8,1 milho de usurios de banda larga (nos EUA esse nmero cai para 6%). O Brasil est em segundo lugar entre os pases com mais interesse em mobilidade (comparando-se com a Frana, os EUA, a Itlia, a GB, a Espanha, a Alemanha), perdendo apenas para o Mxico. So 950 mil conexes internet via rede 3G, como mini-modens, representando 10% de todos os tipos de conexo. E isso em pouqussimo tempo. (MONTE, 2008) As redes sem fio Wi-Fi e Wi-Max, esto em expanso tambm. 30 cidades brasileiras, segundo o Ministrio das Comunicaes, tm projetos implantados ou em implantao. O Plano Nacional de Cidades Digitais quer levar banda larga a todo o pas e articular aes de incluso digital (incluindo redes sem fio) e implementar 160 Cidades Digitais em todo o Pas. Em relao aos LBS e LBT, j h no Brasil experincias de mercado com servios corporativos para acesso a redes Wi-Fi, Bluetooth e WiFi marketing, RFID, pervasive games aliados principalmente a marketing de filmes (Meu nome no Johnny), empresas de telefonia (Oi) ou de petrleo (Petrobrs com o Mobile Racing), servios de localizao com smartphones como o Vivo Localiza ou o Vivo Co-piloto, ou servios de localizao como o Mapas & Rotas da Nextel. H um grande desenvolvimento de GPS (embarcado nos carros) e em celulares 3G (hoje com 500 mil usurios no Brasil) (MUNDOGEO, 2005), alm de GIS, mapas digitalizados. Aparecem os primeiros usos de QR Code (o jornal A Tarde de Salvador o primeiro a usar em sua verso impressa). Cresce a implantao de 96

etiquetas RFID no comrcio e tambm no trnsito. Desde 2007, o governo brasileiro vem implementando o chip nas placas dos carros (iniciando em SP), tendo como meta todo o pas. (SERRO, 2008) O nmero de cmeras IP de vigilncia pblica e privada est em crescimento geomtrico. Em suma, o quadro geral mostra que os LBS e LBT devem crescer muito no Brasil em 2009 e nos prximos anos. Para alm do uso comercial e corporativo, h poucos exemplos de uso das mdias locativas para apropriao do espao urbano, fortalecimento comunitrio e tensionamento de questes polticas e/ou estticas. Os melhores exemplos vem, como sempre, dos artistas, mostrando suas potencialidades e perigos. Deve-se ressaltar que alguns festivais tem estimulado o debate no Brasil. Os dois mais importantes so o MobileFest33 e o Arte.Mov34. H tambm o Motomix35 e o Nokia Trends36.

ARTE COM MDIAS LOCATIVAS NO BRASIL37


[...] os projetos em mdias locativas mais instigantes tm sido aqueles que se realizam no territrio da arte, apresentando propostas estticas que despertam nossas reflexes. SANTAELLA (2008)

Estive no ltimo Arte.Mov, em Belo Horizonte, em novembro de 2008. Durante o festival, visitei o mercado popular de rua na Av. Afonso Pena (em frente ao local do evento). Vou usar o mercado como um exemplo hipottico para falar das artes com as mdias locativas no Brasil.
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Ver, MobileFest. Disponvel em: <http://www.mobilefest.org.br>. Ver, Arte.Mov. Disponvel em: <http://www.artemov.net>. Ver, Motomix. Disponvel em: <http://www.motorolamotomix.com.br>. Ver, Nokia Trends. Disponvel em: <http://www.nokiatrends.com.br/>.

Alguns projetos citados aqui no so artsticos, mas polticos e/ou comerciais. Eles foram citados para exemplificar com casos brasileiros algumas categorias.

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Logo ao chegar, uma mdia locativa me chamou a ateno. De maneira muito eficiente pude observar que ela produzia espacializao: mediava relaes, ordenava o espao, produzia comunicao massiva informando sobre servios e os problemas do lugar. Essa mdia locativa, embora sem nenhuma caracterstica digital, era uma rdio-poste, local e comunitria, que divulgava, em tempo real, notcias sobre equipamentos urbanos e documentos perdidos, problemas de segurana e novidades da feira. Ou seja, uma mdia locativa analgica com informao massiva vinculada ao contexto local38. A rdio-poste era aqui mdia de massa locativa. Pelos alto-falantes espalhados pelo mercado ela emitia informaes massivas, no reagia aos visitantes de forma inteligente (eletronicamente) e no produzia ou estocava informaes em banco de dados. No havia, por assim dizer, territorializao informacional. Mesmo sendo uma mdia locativa analgica, como toda mdia, ela produzia sentido social de lugar, ela produzia espacializao. Comecei ento a imaginar como seria esse mesmo mercado dotado de territorializao informacional com LBS e LBT. O sentido de lugar se perderia? Como o mercado reagiria com a disseminao de mdias locativas, digitais, ubquas e atentas eletronicamente ao seu contexto? Vejamos de forma hipottica. Com celulares, sensores e redes sem fio vinculados a bases de dados locais, informaes poderiam ser disparadas de forma inteligente de acordo com a localizao do cidado. Ao entrar no mercado, uma emisso via bluetooth daria as boas vindas nos celulares dos visitantes, mostrando atravs de vdeo, textos e fotos, a sua histria; um mapa indicaria a posio exata do usurio e suas opes pelos setores e equipamentos; informaes cidads seriam enviadas sobre encontros, datas importantes, documentos extraviados, via SMS; visitantes encontrariam conhecidos com sistemas de rede social mvel; transeuntes deixariam suas impresses anotando eletronicamente determinados pontos do lugar; jogos com celulares, palms e GPS, tipo gincana, criariam uma atmosfera ldica... O sentido de lugar no se
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Sobre mdias locativas analgicas ver, Lemos (2008)

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perderia e, mas ainda, poderia ser reforado. A territorializao informacional abriria possibilidades para intervenes livres e abertas.

ARTE LOCATIVA NO MERCADO


E se propusssemos aos artistas brasileiros a utilizao do mercado como um playground? Se os artistas brasileiros tomassem a feira como um espao de experimentao poderamos ver pinturas e escritas com GPS, como o Locative Painting, GPSart, Survivall ou Identit; derivas musicais por GPS como na performance Burro sem rabo do grupo Hapax, encontros com personagens histricos em realidade aumentada como no projeto Invisveis; imagens projetadas em outdoors via celulares como em Potrica; fotos e vdeos feitos por feirantes ou Motoboys; divulgao de notcias de interesse local como no projeto Al Cidado, jogos de rua como Senhor da Guerra ou Alien Revolt, mapas de inscries ou problemas sociais como Stickers Maps, Wikicrimes ou Citx; estmulo conexo de pessoas como o GPSface. Vejamos essas experincias a partir das cinco categorias propostas.

ANOTAES URBANAS ELETRNICAS


Temos, nessa categoria trabalhos, com GPS, realidade aumentada, performances sonoras e teleintervenes. Sur-viv-all (2008)39, de Andr Lemos, Mari Fiorelli e Rob Shields foi realizado em Edmonton no Canad escrevendo a palavra em 40 km da cidade. A escrita eletrnica buscou ressaltar o imaginrio canadense a partir do livro Survival de Margareth Atwood. Identit40 (2008) foi realizado por Andr Lemos de bicicleta em 14 km em Montreal, apontando para uma das questes centrais do Qubec e do Canad, a identidade. Locative Painting41 (2008),
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Ver, Sur-viv-all. Disponvel em: <http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/survivall>. Ver, Identit. Disponvel em: <http://www.andrelemos.info/identite/>. Ver, Painting. Disponvel em: <http://www.locativepainting.com.br/>.

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de Martha Gabriel, uma pintura com GPS de acordo com as posies geogrficas dos usurios baseada nos dados do interator (cor da pele, nome, cidade, pas, gnero etc.). GPSart (2008)42, de Ccero Silva, uma aplicao para produzir imagens com um GPS a partir de um celular. Os projetos com GPS poderiam servir de exemplo para mapear percursos, mostrar usos dos espaos ressaltando regies (usadas e descartadas) e poderiam servir como forma eletrnica de escrita para destacar aspectos do mercado. Outra forma interessante de escrita eletrnica o uso da realidade aumentada (WELLNER et al, 1993), como no projeto Invisveis43 (2007), de Bruno Viana. Ao fundir personagens virtuais em espaos reais de BH, Invisveis, apresentado em 2007 no Parque Amrico Renn Giannetti, proporcionava aos usurios olhar atravs de uma cmera de celular e visualizar diversos personagens que representam freqentadores histricos do parque. O projeto funde passado e futuro, realidade fsica e eletrnica. Invisveis poderia muito bem colocar personagens histricos no ambiente do mercado, criando um sentido de histria e pertencimento. J o grupo carioca HAPAX realizaria suas performances sonoras e deambulaes pelo espao do mercado com celulares, computadores e GPS. A performance Burro sem Rabo (2006)44, mesclando alta tecnologia e sucata, produz uma onda sonora no espao urbano de acordo com o deslocamento do veculo. O posicionamento controlado pelo GPS e convertido em sons. O DJ o percurso. Trabalhos de teleinterveno por dispositivos mveis poderiam criar tenses entre o espao publicitrio e a produo de contedo dos visitantes do mercado. Potrica (2002)45 uma teleinterveno com SMS e disponibilizadas em painis eletrnicos situados nas avenidas Paulista,

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Ver, GPSart, Disponvel em:<http://www.gpsart.net/>. Ver, Invisveis. Disponvel em: <http://geral.etc.br/invisibles>. Ver, Burro sem rabo. Disponvel em: <http://hapax.com.br/performances/burro-sem-rabo>. Ver, Potrica. Disponvel em: <http://www.poetrica.net>.

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Consolao e Rebouas, em SP ocupando, intermitentemente, a grade , publicitria. Em Leste o leste?, de Gisele Beiguelman, propunha atravs da web ou de telefones celulares, inscries em painis eletrnicos urbanos que dialogam com o entorno, a Radial Leste em So Paulo (SP). Da mesma forma em Egoscpio (2002)46, a artista Egoscpio47 explora o fluxo de informaes da internet e convida o pblico a des/organizar a autobiografia coletiva do personagem-ttulo. Os endereos dos sites enviados foram projetados num painel eletrnico na Avenida Brigadeiro Faria Lima em SP. Algo similar poderia ser pensado para o mercado, onde inscries do pblico ocupariam painis publicitrios criando tenses entre o mercado e o mundo da vida.

MAPEAMENTO
Podemos citar nessa categoria cinco trabalhos: dois artsticos e trs mais voltados para produo de contedo. Os dois primeiros so os projetos Motoboy e Sticker Maps, os outros trs so o Wikicrimes, Citix e Wi-Fi Salvador. O projeto Motoboys (2007) do Zexe48 poderia muito bem ser adaptado para o bairro central ao redor do mercado. Em So Paulo, os motoboys percorrem espaos pblicos da cidade com celulares e fotografam, filmam e publicam, em tempo real, suas impresses. Eles usam a potncia locativa para dar sentido aos seus percursos e registrar crnicas visuais do quotidiano. Imaginem ambulantes circulando pelo mercado, registrando flagrantes, criando suas prprias crnicas. , O projeto Sticker Maps (2008)49, de alunos da PUC-SP utiliza redes sem fio, mapeamento e QR Codes para destacar os stickers das ruas de So Paulo. O mapeamento fotogrfico foi realizado na Avenida Paulista

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Ver, Egoscpio. Disponvel em: <http://www.desvirtual.com/egoscopio/english/tec.htm> Ver, Motoboys. Disponvel em: <http://www.zexe.net/SAOPAULO/intro.php?qt>. Ver, Sticker Maps. Disponvel em: <http://www.flickr.com/people/stickermap/>.

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em 2008 usando redes Wi-Fi ou 3G para fazer o upload em tempo real com coordenadas GPS. Depois foram colocados QR Codes que direcionam o visitante para o mapa na web. Esse tipo de ao poderia ser feita na regio do mercado, registrando inscries urbanas e adicionando mais um elemento para a produo de informaes ligadas ao mercado. WikiCrimes (2007)50 e Citix (2007)51 mapeiam crimes em regies do Brasil. O Citix tem como base a cidade de Recife, permitindo aos usurios adicionarem comentrios sobre locais da cidade. O projeto conta com uma parceria entre o Ministrio Pblico Federal e o C.E.S.A.R. O WikiCrimes, desenvolvido em Fortaleza na Unifor, tem o mesmo objetivo, s que para todo o territrio nacional. J o Wi-Fi Salvador (2007)52 um trabalho de mapeamento de hotspot em Salvador realizado pelo Grupo de Pesquisa em Cibercidade da UFBA, onde qualquer pessoa pode adicionar novos pontos, fazer comentrios, colocar links, fotos ou vdeos. Projetos afins poderiam ser feitos no mercado propondo mapeamento diversos (pontos interessantes, barracas, violncia etc.) com comentrios dos visitantes de forma aberta e participativa.

REDE SOCIAL MVEL


As mdias locativas permitem que pessoas que se conhecem e que compartilham ocasionalmente um mesmo lugar possam interagir, trocar informaes e eventualmente encontrar-se. No mercado em Belo Horizonte (BH), pessoas circulam e poderiam encontrar amigos atravs do GPSface (2007)53 de Ccero Silva, reforando encontros e laos sociais. O GPSface uma rede social on-line que conecta pessoas ao redor do mundo, mostrando no Google Maps a posio do interator no telefone celular.
Ver, WikiCrimes. Disponvel em: <http://www.wikicrimes.org/main.html;jsessionid= 3F205FA5F00B5746C9855DDA26024B12>.
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Ver, Citix. Disponvel em: <http://www.citix.net/index/> Ver, Wi-Fi Salvador. Disponvel em: <http://www.wifisalvador.ufba.br>. Ver, GPSface. Disponvel em: <http://www.gpsface.com/>.

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FLASH E SMART MOBS


Flash Mobs, manifestaes-relmpagos para realizao de performances, tm sido realizadas no Brasil desde 2003, como a que aconteceu na Av. Paulista, em novembro de 2008, para protestar contra o projeto de cibercrimes do Senador Eduado Azeredo em tramitao na Cmara dos Deputados. O espao do mercado seria muito apropriado para esse tipo de manifestao. O projeto Al Cidado54, parceria entre a ONG Instituto Hartmann Regueira e o Instituto Telemar, oferece informaes sobre cidadania55 na tentativa de ajudar pessoas com baixa renda a encontrarem emprego, obterem informaes locais gerais sobre cultura, educao, campanhas de vacinao, entre outras. Desenvolvida para os moradores da comunidade Pedreira Prado Lopes, em BH, o sistema tem se mostrado popular com replicao das mensagens recebidas entre familiares e amigos. O uso de um sistema similar no mercado poderia muito bem servir como ferramenta de cidadania e para organizao de manifestaes de moradores e visitantes, como uma Smart Mob.

PERVASIVE COMPUTACIONAL GAMES


Os jogos de rua com mdias locativas no Brasil tm um desenvolvimento tmido, mais ligado a empresas como ferramenta de marketing. No h ainda experincias artsticas que meream destaque. Apenas como exemplo histrico apontamos os dois mais conhecidos: Alien Revolt (2005)56 e Senhor da Guerra (2003)57. Alien Revolt uma guerra entre
Ver, Al Cidado. Disponvel em: <http://www.institutohr.org.br/noticias/not6 _alocidadao.html>.
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No smart mob, mas como ligado cidadania resolvemos inclu-lo aqui. Ver, Alien Revol. Disponvel em: <http://www.alienrevolt.com/pt/>. Ver, Senhor da Guerra. Disponvel em: <http://www.senhordaguerra.com.br/>.

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caadores e aliens onde possvel identificar, por radar, jogadores em um raio de at 3 quilmetros. Senhor da Guerra, o primeiro do Brasil, com mais de 500 mil jogadores cadastrados uma adaptao do clssico War onde o jogador deve conquistar regies espalhadas pelo pas, desde que haja cobertura e que ele esteja fisicamente prximo ao local58. No caso do mercado, esses jogos poderiam transformar o lugar em uma esfera ldica com jogos de localizao ou de resoluo de mistrios ligados a questes prprias ao mercado e regio da cidade. O exemplo hipottico do mercado de rua de BH mostra a territorializao informacional criada pelas mdias locativas. Como fluxo entre territorialidades, o lugar ganharia potncia comunicacional e social pela conexo e pela mobilidade informacional. As mdias locativas atualizariam potencialidades e o mercado, embora diferente, continuaria a ser o mercado da Av. Afonso Pena.

CONCLUSO
A fase atual do download do ciberespao vincula mobilidade e localizao, reforando paradoxalmente o sentido dos lugares. Isso vai contra a ideia, difundida na fase do upload do ciberespao e das mdias de massa, de que as novas tecnologias seriam desterritorializantes e apagariam o sentido de lugar, comunidade e espao pblico. (MEYROWITZ, 1985) As mdias locativas parecem criar novos sentidos dos lugares. Vimos, neste curto artigo, a definio de mdias locativas, o download do ciberespao, os novos territrios informacionais, a situao das LBT e LBS bem como da arte locativa no Brasil. A situao brasileira est em expanso, mas h muito por fazer. A ausncia de mais experincias artsticas pode deixar um campo aberto para intervenes apenas comerciais, que no levariam em conta o potencial de criao de contedo e de colaborao, de apropriao e ressignificao dos lugares. Perigos como monitoramento, vigilncia e invaso da privacidade tambm esto no
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Ver, War. Disponvel em: <http://www.inova.unicamp.br/inventabrasil/senhorwar.htm>.

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horizonte. S uma apropriao crtica, ttica (CERTEAU, 1984), ao mesmo tempo poltica, social e esttica, poder evitar a instrumentalizao comercial e policial das mdias locativas que manteriam o usurio na posio de simples receptor massivo. O mercado de rua da Afonso Pena foi usado como exemplo para mostrar que um lugar real, pode ser o terreno de experimentao das mdias locativas e de criao e produo social do espao, reforando sociabilidades e vnculos comunitrios. Entretanto, devemos salientar que o desejo de tudo encontrar e localizar uma maneira de racionalizar o espao e de no enfrentar as surpresas do inusitado, isto , uma forma de sucumbir ao medo do desconhecido e do impondervel. Mesmo vislumbrando potencialidades com as mdias locativas, viver o mercado como ele , se perder entre suas barracas, encontrar desconhecidos ou amigos ao acaso uma excelente maneira de se apropriar do espao. A deriva sem orientao e catica uma forma de encontro com o espao. A rigor, no precisamos de nenhuma ferramenta de localizao ou de informao inteligente para viver o mercado. Sem celular ou GPS, deixei-me levar pelas cores, aromas e sons da rdio-poste. Flanando, fiz do mercado um lugar tambm meu.

REFERNCIAS
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APROXIMAES ARRISCADAS ENTRE SITE SPECIFIC E ARTES LOCATIVAS


Lucas Bambozzi

Gostaria de tratar aqui do lugar como campo de migraes semnticas, como migraes que ocorrem em funo de deslocamentos culturais, operaes lingusticas, influncias tecnolgicas, licenas poticas ou digresses tericas. Convivemos com definies que poderiam ser aplicadas a muitos trabalhos artsticos que dialogam com seu entorno: seriam obras site related, context specific, contexto relacionadas... site oriented... Estes so os lugares da palavra, que muitas vezes aprisiona e faz reverberar. Tais denominaes compostas, que definem qualidades do lugar, encontram curioso estado movedio ao serem relacionadas com os processos de frico da arte com a comunicao. Os des-locamentos e ressalvas semnticas do lugar se iniciam, para os no-nativos na lngua inglesa, na utilizao do termo site specific a partir da literalidade que o termo sofre na traduo para o portugus incorrendo tambm em riscos lingusticos. No projeto-texto Especificidade e (in)traduzibilidade, os artistas Jorge Mena Barreto e Raquel Garbelotti propem que a utilizao do termo no contexto brasileiro [...] deveria sofrer uma elaborao, traduo, ou canibalizao, sob o risco de esvaziamento do teor de reflexo e crtica implicados pelo 109

termo. (BARRETO; GARBELOTTI, 2008) De fato, uma traduo literal como lugar especfico imprecisa e errnea, ao retirar o especfico como qualidade da obra e o colocar em relao ao lugar fsico59. Aproprio-me desse pensamento por compartilhar da vontade de esgaramento do termo site specific, que nos serve afinal para as relaes que a obra tem com o seu contexto, para alm das relaes de interioridade que em meios plsticos mais convencionais seriam atribudas a elementos formais envolvendo cor, textura, composio ou ainda profundidade de campo, montagem, narrativa, ritmo ou construo de sentido diegtico, em meios audiovisuais. O que aqui interessa no re-buscar mais uma discusso sobre site specific, mas enfatizar aspectos referentes exterioridade da obra de arte, em um entorno que envolve o espao pblico compartilhvel. Como dizem Barreto e Garbelotti (2008), na relao com o seu contexto que a obra comea a formar o seu significado e a sua complexidade. nas relaes com o seu entorno que o objeto ou instalao artstica alcana a sua potencialidade. Revendo artistas como Richard Serra60, ou Robert Smithson nos deparamos com a imensa fisicalidade com a qual seus trabalhos se relacionam e ao mesmo tempo se apresentam. Passamos a entender que nessas obras, tal magnitude tem motivo de ser, especialmente ao se aproximarem de elementos exteriores de grande escala. Desde os anos 70, artistas como Hans Haacke apontaram com os seus trabalhos uma vertente prxima, e ao mesmo tempo de outra ordem: a forma como o

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Adotando a simplicidade da explicao de Barreto e Garbelotti (2008): No ingls, a expresso site - specific usada como um adjetivo para caracterizar a especificidade da obra de arte. A expresso stio especfico em portugus qualifica o lugar fsico como sendo especfico e no a obra. Funciona como um substantivo. Cf. Fulcrum (1987), escultura site specific de Richard Serra, comissionada para uma das entradas da estao Liverpool Street em Londres. Disponvel em: <http://www.zazzle.com/ fulcrum_1987_by_richard_serra_is_a_site_specif_postcard-239869248791076008>. Acesso em: 20 out. 2009.

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espao pblico se transforma com a influncia dos meios de comunicao de massa e de interesses comerciais privados61. Refiro-me a um suposto movimento de desmaterializao da noo de site que a partir dos anos 70, passa a incorporar obras onde [...] o mapeamento sociolgico explcito (FOSTER, 1996), tornando o site no mais algo estritamente fsico, mas o incorporando de um sentido discursivo e social. A noo de que o site no definido como uma pr-condio, mas sim determinado discursivamente uma das premissas de Miwon Kwon em One Place After Another: Notes on Site Specificity um texto bastante utilizado recentemente por artistas e pesquisadores, que revela uma suposta revitalizao do estudo do lugar na arte. Citando James Meyer, Kwon (2000) discorre sobre o lugar na condio funcional (functional site), como um processo, uma operao que ocorre entre sites, delineando o lugar como um local onde se sobrepem tambm informaes. Para a autora, o lugar se torna funcional ao ser delineado como um campo de conhecimento, troca intelectual ou debate cultural (envolvendo eventualmente o prprio embate enfrentado pelo sujeito/artista no espao, diante de informaes como texto, fotografias, vdeos, dados, elementos fsicos e objetos). Pois esse o espao terico que nos permite rever o lugar em tempos de mobilidade e sob influncias de tecnologias de posicionamento e geolocalizao.

O AMBIENTE INFORMACIONAL E O LUGAR COMUNICANTE


As frases de Brbara Kruger ou de Jenny Holzer embrulhando grandes fachadas, se valendo da esttica miditica dos anos 90 e inundando o espao pblico que se fez atravs de um misto de arquitetura e comunicao, so exemplos de um suposto des-locamento e
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Cf. Hans Haacke, News, 1969: o trato silmutneo com espaos fsicos e informacionais.

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desmaterializao do site diante da informao e da comunicao visual. As projees em grande escala de Krzysztof Wodiczko tambm nos pontuam o quanto a informao imaterial pode estruturar o espao pblico de forma to potente como a arquitetura construda fisicamente inclusive em termos de construo de um espao comum. So trabalhos em que o poltico se encontra em estado hbrido, em uma presena imaterial e que se torna potente ao ir de encontro fisicalidade de espaos de circulao. Os projetos de vdeo de Dan Grahan relacionados arquitetura (desenhados para interao social em espaos pblicos) tambm foram marcos no que se refere a um empacotamento entre o social, o espao arquitetnico e a imaterialidade das imagens. No entanto, sempre que pensamos o espao fsico tendemos a recair em noes nostlgicas do lugar. Diramos, nada como a fisicalidade, a ambincia... So formas nostlgicas de fruio do espao, de localizao, de intimidade, que hoje se confundem com os estmulos que recebemos de informaes ligadas a esses lugares. No mais to simples distinguir a formao arquitetnica da idealizao semitica que se faz de um espao, local ou da prpria cidade. Essas seriam as eficincias mais evidentes do chamado capitalismo semitico, corporativo, tal como descrito por Maurizio Lazzarato (2003), como uma forma de dominao global que cria mundos cognitivos baseados em arranjos de percepo. Cabe a ns, usurios ou artistas, entendermos como se do essas relaes algo que tambm o fazem os publicitrios, na maioria das vezes em melhores condies. As estratgias de representao desempenham um importante papel na definio do que seria uma nova forma de alienao na sociedade atual, resultado do acento semitico de um capitalismo entranhado nas redes de comunicao. Nesse assentamento de iluses vale entendermos o quanto o lugar, o espao e suas fisicalidades complementam o vazio que determinadas tecnologias causam (especialmente aquelas ligadas s virtualidades sugeridas na virada do sculo, que nos prendem a telas e a redes exclusivamente tecnolgicas). 112

Em 2004 durante o Sonarsound, um brao do Sonar de Barcelona em So Paulo62, tive a oportunidade de viabilizar um trabalho que me parece ainda hoje emblemtico com relao a questes de preenchimento de vazio e conexo de espaos dspares, contrastantes inclusive. E nos serve para pensar a dificuldade de categorizao com relao noo de lugar, quando se envolvem espaos mediados. O trabalho Coluna Infinita II - Opostos, de Daniel Lima, consisitiu em uma emisso de raio lasers advindos de dois pontos distintos da cidade de So Paulo. Uma fonte de laser tem origem do alto prdio do Instituto Tomie Ohtake, onde ocorre a exposio multimdia que abriga o projeto e aponta para a zona sul da cidade de So Paulo. Do localalvo, uma escola estadual no bairro Paraispolis, parte uma outra fonte de raio laser, em direo ao Instituto Tomie Ohtake. Entre os dois pontos existem sete quilmetros de espaos no-contguos, de rea urbana conectada por ruas e vias de acesso, mas com muito pouco em comum, dado o contraste social entre os bairros. Por trs dias esse eixo horizontal de luz conecta fisicamente os espaos (em aspecto expandido na medida ainda em que luz tambm matria)63. O trabalho acontece primordialmente fora do espao expositivo. Mas dentro da exposio, e tambm na escola pblica no bairro distante, ambos os pblicos tm acesso ao registro do contexto imediato de seus arredores. Durante as trs noites do evento, o raio de luz oscila entre o concreto e o imaterial e se lana como reao ao isolamento social imposto pela metrpole, como confraternizao possvel, como ponte temporria e simblica entre isolamentos e excluses que a cidade promove. A crtica e curadora de arte Daniela Labra assim o descreve:

A mostra multimdia e de projetos ligados a tecnologia celular teve uma curadoria local por mim conduzida, em estreita sintonia com a curadoria internacional de Oscar Abril Oscaso, da equipe do Sonar de Barcelona.
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Cf. O projeto Coluna Infinita II - Opostos, de Daniel Lima: conectando a Zona Oeste e a Zona Sul de So Paulo.
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Nada de novo, mas as crianas moradoras de Paraispolis, que subiram no topo do prdio e viram como a luz chegava at seu bairro, descobriram que So Paulo grande demais e tem infinitas luzes, que nunca chegaram na sua vizinhana. Para quem via a comunidade do alto do prdio distante, o ponto de chegada daquela luz, l, era uma exploso, um ponto imenso que devolvia com violncia toda a energia do raio intenso que vinha do cu.64

Aqui surgem algumas questes: qual o especfico desse trabalho? Com certeza no seria o raio laser, a tecnologia empregada e as suas qualidades intrnsecas. Com que espao ele se relaciona? Qual o lugar da obra? No seria o prdio do Instituto Tomie Ohtake, nem a escola estadual em Paraispolis65. Mas talvez o vazio entre esses espaos, o que h de conectvel entre eles. Se as tecnologias, a partir de sua mobilidade e ubiquidade (de poderem estar em todo lugar), esto se voltando para o espao fsico, ento que se busque formas de relacionarmos com o espao em sua vocao pblica, tirando inclusive proveito dessas possibilidades de mediao.

MDIAS LOCATIVAS
O termo mdias locativas novo, estranho, e s vezes pode ser contestado energicamente, de formas nem sempre construtivas: um conceito que pode ser problemtico ou, no mnimo, impreciso. (BASTOS; GRIFFIS, 2007)

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Texto crtico e independente de divulgao do trabalho produzido pelo artista na forma de PDF. Reaes distintas: do topo do prdio do Instituto Tomie Ohtake freqentadores usuais de exposies e grandes eventos aproveitavam para admirar a vastido da cidade; em Parasopolis as crianas tentavam alcanar a luz com cabos de vassoura.

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Em termos tcnicos, o locativo localizvel, rastrevel, tende a ser intrusivo, serve a operaes vigilantes, tem vocaes disciplinadoras. Mas os desvios so possveis: e interessante entender o desvio/aproximao da tecnologia no espao urbano. As chamadas artes locativas conforme definio de Drew Hemment (2004) esto simultaneamente abrindo novos caminhos para o engajamento no mundo e mapeando seus prprios domnios e geopolticas.66 Drew prope entender o termo de forma inclusiva, ao invs de excludente, o que s vezes implica no risco de no diferenciar as mdias locativas de outras formas de envolvimento mediado com a espacialidade. Mas nos incita a enfrentarmos o contexto, ao invs de engavetarmos o campo prematuramente. (HEMMENT, 2004)
Atualmente a nica opo para as pessoas preocupadas com algumas das implicaes das novas tecnologias de rede deslig-las ou nunca comear a us-las, em primeiro lugar. A poltica da nova mobilidade vai aparecer em algum lugar entre o ligamento e o desligamento.67

A construo de um redimensionamento da ideia de site-specific nos termos colocados at o momento configura o site como um espao de possibilidades no materiais, mas que apontam para espaos efetivos. Na mostra Deslocamentos: desvios da tecnologia no espao pblico (artemov 2007) foi possvel pensar em um conjunto de projetos dentro da vertente locativa que como elemento comum apresentam uma inverso do procedimento militar de localizao, explorando as possibilidades que surgem entre redes mveis e espao urbano. Os trabalhos foram monta68

Ver, Locative arts. Disponvel em: <http://www.drewhemment.com/2004/locative _arts.html>. Acesso em: 20 out. 2009.
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Palestra ministrada por Drew Hemment, no Arte.Mov. realizado em Belo Horizonte, 2006. Desde 2006 o evento tem curadoria de Lucas Bambozzi, Marcus Bastos e Rodrigo Minelli.

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dos de forma levando-se em considerao as caractersticas da cidade de Belo Horizonte, e do Parque Municipal (que funcionou como uma espcie de laboratrio para as instalaes locativas). Assim, trabalhos criados originalmente para outros contextos como Tactical Sound Garden de Mark Shepard, AIR do Grupo Preemptive Media, ou Motoboys de Antoni Abad, tiveram componentes pensados e cuidadosamente adaptados para a nova situao. J o projeto Invisveis de Bruno Viana foi desenvolvido atravs de um comissionamento que resultou num trabalho estritamente especfico, relacionado a determinadas localidades do Parque Municipal, envolvendo suas histrias e frequentadores. O projeto partiu dos conceitos de portabilidade e realidade aumentada para proporcionar um passeio exploratrio no parque, uma expedio em busca de personagens intimamente ligados quele espao. Os usurios ou participantes recebem celulares especialmente preparados com um aplicativo que filtra a imagem ao vivo da cmera atravs de mscaras, sobrepondo fotos pr-existentes de freqentadores do parque s imagens vistas no visor do celular. Um algoritmo de reconhecimento de imagem faz com que as imagens flutuem em lugares fixos, dando a sensao de uma presena virtual no local. O funcionamento do trabalho envolve caminhadas por rotas menos conhecidas do parque bem como boa dose de observao, algo que no ocorre maioria dos transeuntes locais, que utilizam o parque no como espao de lazer, mas como uma conexo rpida entre duas grandes avenidas da cidade. Uma vez aberto a esse tipo de explorao, o visitante busca por locais ativos, sensveis ao reconhecimento do local pelo software e assim o programa identifica as suas posies e insere diferentes personagens annimos na tela, relacionados com o local, que aparecem sentados em bancos, deitados na grama ou prximos a pontos de fcil referncia em funo do posicionamento do visitante. Pessoas com acesso a celulares com o sistema operacional S60 como os da Nseries da Nokia podem instalar os programas em seus prprios telefones e explorar o parque de maneira independente. 116

Uma inteno recorrente em mostras como essa tem sido a de agenciar as possibilidades de reaproximao dos indivduos do espao urbano compartilhvel, muitas vezes atravs do carter ldico dos eventos criados, que sendo tambm organizados em grupo, evidencia tambm o potencial de agenciamento coletivo de uso das tecnologias sem fio,69 algo cada vez mais difcil de ocorrer espontaneamente nas grandes cidades. Muitas vezes ao trabalhar com meios de comunicao, o que muitos artistas buscam a criao de ferramentas ou formas de explicitar condies j existentes (uma espcie de ready-made), em um mecanismo de espelhamento de situaes de conflito ou de confluncias potencialmente relevantes (em termos expressividade esttica, social ou poltica) que j existem nas redes. Esse processo reflete uma considerao do curador Steve Dietz, em que ele faz ecoar uma pergunta-chave sobre a pertinncia de uma arte nas redes, ao assumir que [...] a internet mais interessante do que a maioria dos trabalhos de net-arte. (DIETZ, 2004) O projeto Descontnua paisagem de Fernando Velazquez, contemplado com o prmio Artes Locativas, criado pelo arte.mov em 2008, uma contribuio que aponta para esse tipo de pensamento ao mesmo tempo em que desconstri o carter cartesiano ou didtico que comea a ser associado a determinados projetos que operam com tecnologias mveis. No projeto, os participantes escolhem lugares a serem visualizados a partir de uma lista de coordenadas enviando uma mensagem SMS a um servidor. As locaes disponveis so mapeadas a partir do site Degree Confluence Project (www.confluence.org)70, que adquiriu notoriedade

A mostra incluiu ainda documentao de trabalhos como Os Duelistas (David Levine), Meu nome Ronaldo (Antoni Abad), Paintersflat.net (Brett Staulbam), Manifeste-se (mm no confete), Hundekopf, Knife and Fork (Brian House), Can you see me now? (Blast Theory), Loca (Drew Hemment e grupo Loca) e outros.
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O objetivo lanado pelo projeto visitar cada interseco entre graus de latitudes e longitudes de nmeros inteiros no mundo, e tirar fotos nestes lugares. As fotos, e histrias sobre estas visitas, so postadas no site confluence.org.
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na internet ao convidar indivduos munidos de um aparelho de GPS a dirigir-se aos pontos de encontro entre meridianos e paralelos, e fotografar o espao circundante a partir deste ponto de vista especfico, apontando a cmera para os pontos cardeais. O Degree Confluence tem certa pretenso de fornecer uma amostragem do planeta terra mapeado geograficamente, organizado de forma matemtica e supostamente precisa. Como outros projetos de construo coletiva (Google, Youtube, Daylymotion, 12 seconds), sugere ao usurio a perspectiva de colocar-se como colaborador do projeto, com seus testemunhos (textos e imagens) de como chegaram aos pontos especificados e como os registraram. O projeto de Velazquez interage com esse dispositivo, buscando no Degree Confluence as imagens dos pontos existentes e trazendo-as para o contexto da exposio. H uma interao que ocorre localmente no espao expositivo e arredores, mas, que est localizada remotamente (no servidor do Degree) e se refere a pontos ainda mais remotos. O visitante tambm pode ele mesmo sair em busca de um cruzamento de coordenadas nas prprias imediaes onde o trabalho acontece e introduzir uma paisagem mais local ou mais diretamente contextual no trabalho. De um modo ou de outro, o projeto aborda a questo do lugar pela negao de sua matemtica, por se apropriar do olhar alheio, por traficar coordenadas de um espao para outro, por introduzir elementos subjetivos e embaralhar o especfico. A ideia de lugar existe o tempo todo no processo, inclusive de forma literal. Mas com qual lugar especfico o trabalho se relaciona? No seria efetivamente o das coordenadas. Com que contexto a obra dialoga? Presumidamente, talvez com o contexto da web, a nsia de mapeamento progressivo do planeta, e no menos interessante, se relaciona tambm com a disposio e mobilidade dos tantos indivduos que colaboram com o projeto remotamente. Os resultados so visualizados num conjunto de quatro projees que formam uma paisagem imaginaria, descontnua, porm capaz de fazer expandir as noo de lugar e espao como territrios fixos, desprovidos de subjetividade. 118

Outro projeto que se insere na cidade como proposta de explorao unindo elementos fsicos e informacionais o projeto Hiper GPS. Idealizado por Cicero Incio Silva e Brett Stalbaum, eles propem aplicar o conceito de hipertexto trama da cidade. Ao caminharem pelas ruas das cidades, os participantes podem localizar atravs de celulares dotados de GPS uma combinao de textos, imagens e sons pr-gravados no sistema. Apesar de ainda no implementado71 o projeto avana no sentido de pensar a cidade no como um intrincamento de coordenadas geogrficas e nmeros (dados como latitude e longitude no siginificam muita coisa para a maioria das pessoas), mas atravs de pontos e regies sensveis que podem levar as pessoas a compartilharem histrias e eventualmente encontrarem situaes em comum. A acessibilidade e a adoo do comum (o commons, to ursupado pelos poderes privados) so elementos vitais nas tnues prticas associadas tecnologia mvel, que exatamente por este vis, talvez as torne menos um novo gadget de mediao e talvez mais uma ferramenta de aproximao da realidade social ou ainda, uma forma de contato entre realidades sociais que permaneceriam de outra forma, talvez distantes. Assim, pouco a pouco, vemos o surgimento, tmido ainda talvez, de trabalhos que lidam com grandes escalas e magnitudes (os parques, as cidades) ao mesmo tempo em que se apresentam como intervenes quase invisveis no espao fsico. So configuraes de obras afiliadas a categorias instveis e incertas, como o so os conceitos ligados s locative media, mas que sugerem uma possvel apropriao das idias de site-related ou de context-specific desprovidos de fisicalidade e por isso to dependentes desta. No interessam muito as premonies, mas vale dizer que se trata de uma tecnologia que ganha respaldo e se legitima atravs da popularizao de seu uso e aplicao. Nenhuma tecnologia se espalhou
O projeto foi apresentado para comissionamento junto ao Prmio Artes Locativas do Vivo artemov, 2008.
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to rapidamente como as mdias mveis esto se difundindo, e se sedimentando nas estratificaes mais populares da sociedade. Assim, o lugar, do locativo que nos interessa, no um slogan do tipo anytime, anywhere, everywhere. Mas sim uma ideia que resulta de uma aproximao com prticas muito potentes no campo da arte, com questes que envolvem os espaos fsicos e suas especificidades, tenses e conflitos. Pode ser uma aproximao arriscada equacionar trabalhos amplamente celebrados no circuito da arte com estes que surgem e que sequer so considerados arte pelos circuitos mais estabelecidos. Somente o tempo nos permitir descobrir como colocar lado a lado, num mesmo campo de prticas, a fisicalidade de algumas obras com a total imaterialidade de outras. Caberia a essa arte locativa, desgarrada e de lastros frouxos, a busca e o risco de alguma afiliao a partir do que se produziu sob a idia de site specific, de site funcional. Nos resta indagar que tipo de obras ainda surgiro nesse novo e movedio lugar que toma forma no mundo.

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REVISITANDO O CORPO NA ERA DA MOBILIDADE


Lucia Santaella

Um conceito psicanaltico rico e exportvel para situaes distintas do setting analtico o conceito de aprs-coup, isto , de ressignificao. Os fatos vividos s significam depois que algo - um evento, um ato, uma fala, uma repetio, uma falha os traz de volta memria de modo enigmtico. Obras literrias e filmes fazem muito uso desse recurso como estratgia narrativa. O momento de profunda intensidade dramtica inolvidvel para o leitor da revelao de Diadorim para Riobaldo, no romance Grande serto: veredas, um momento de ressignificao, como se a histria reclamasse por ser inteiramente reescrita e relida de um ponto de vista totalmente diverso. Foi justamente esse conceito de ressignificao que me veio cabea diante da necessidade que ora se faz presente de rever e reconsiderar muitas das lamentaes sobre perdas das coordenadas fsicas, das escalas de espao e tempo, da propriocepo que surgiram e ainda surgem nas discusses e debates sobre o estatuto do corpo humano quando imerge nos espaos informacionais das redes, nas experincias de telepresena e nos espaos simulados do Second Life e da realidade virtual, ou seja, quando imerge nos ambientes do ciberespao. A reviso proposta procede, porque no foi eficcia discursiva dos argumentos contrrios, mas sim a evoluo da prpria ecologia miditica, 123

hoje em plena era da mobilidade, que precipitou a necessidade de reconsiderao desses lamentos que muitos ainda consideram pertinentes.

DILEMAS DO CORPO NO CIBERESPAO


Antes de tudo, vale observar que no so simplesmente gratuitos os sombrios diagnsticos sobre o esquecimento e atrofia do corpo fsico, plugado e inerte enquanto a mente viaja pelos espaos abstratos da virtualidade. Frente to falada oposio entre real e virtual, o estatuto do corpo, de fato, torna-se ambguo. Processos de corporificao e descorporificao e efeitos perceptivos, psquicos e cognitivos correspondentes, sem dvida, ocorrem. Tanto isso verdade que, para alguns, a ambivalncia do corpo entre o real e o virtual constitui-se no dilema representacional do ciberespao cujo clmax apresenta-se nas fronteiras corporais que se borram nas experincias de realidade virtual. Mas nem precisamos ir to longe quanto na realidade virtual. Imerses menos profundas no ciberespao, como aquelas que milhes de pessoas praticam cotidianamente quando surfam pelos reinos sem fronteiras da web, j provocam notrias recalibraes da fisicalidade do corpo e da matria mental. Para constatar isso, basta um levantamento pouco exaustivo de comentrios sobre os dilemas tidos como insolveis do corpo no ciberespao. Alguns tericos colocam nfase apenas no corpo fsico. Para Bailey (1996, p. 36), por exemplo, um estado de alerta em relao ao corpo fsico, real, crucial nas projees descorporificadas do ciberespao. O corpo fsico permanece como o referente. E, sem ele, o ciberespao nem faria sentido. Na mesma linha de argumentao, Tenhaaf (1996, p. 5960) diz que:
[...] embora a viagem para dentro de matrizes de dados atravs de interfaces seja proposta como mais real

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do que a realidade, ela invoca uma luta por se apegar ao conhecimento de que esse espao no engaja todo o eu, a psique fica ligada memria de que esse espao uma representao, isto , aferra-se memria do corpo real e sua formulao no espao fsico. O corpo experienciado como uma imagem do corpo engajado em uma profunda penetrao ou em uma dissoluo momentnea no espao. A experincia intensificada pelo sentido de que esse espao projetado tem um poder metafsico, ele parece ser ou imputa-se que seja um recurso de controle que se auto-sustenta para alm da autoria, um aparato simblico fora do eu com a capacidade de ordenar a representao e construir o sujeito percebedor. Em vez de um fluxo bidirecional, uma absoro que reconstitui o controle de uma poderosa fonte externa.

Outros tericos, ao contrrio, enfatizam o papel de um corpo imaterial em detrimento do corpo fsico. Hayles (1999, p. 68-94), por seu lado, reage contra o privilgio da informao sobre a imaterialidade e argumenta que no passa de uma construo histrica acreditar que as mdias computacionais so tecnologias desencarnadas. No podemos ignorar a materialidade das interfaces que criam e os efeitos dessas interfaces nos usurios. Heim (1993, p. 101), no entanto, interroga se podemos estar completamente presentes, quando vivemos atravs de um corpo substitutivo que l est em nosso lugar e constata que, ao substituto, falta a fragilidade e vulnerabilidade de nossa identidade primria. Por isso, no pode nos representar completamente. Quanto mais tomamos o ciborgue por ns mesmos, mais a mquina nos transforma na prtese que estamos usando. Por fim, Hayles (1996, p. 262) conclui que as tecnologias imersivas trazem tona o par padro e aleatoriedade, e fazem com que presena e ausncia se tornem irrelevantes.

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INTERPRETAES ANTIDUALISTAS
Quando esses debates ainda estavam no auge, em um texto sob o ttulo de Corpos carnais e corpos alternativos (SANTAELLA, 2007a, p. 303-314), utilizei conceitos da semitica de C. S. Peirce para compreender as complementaridades, mesclas e intercmbios entre os corpos carnais e os corpos alternativos para alm dos usuais dualismos simplificados entre o real vs. virtual, natural vs. artificial, o material vs. seus espectros. De sada, abandonei a denominao de corpos reais e corpos virtuais, preferindo chamar de corpos carnais e corpos alternativos, pois no h oposio epistemolgica mais equivocada do que aquela que ope o virtual ao real ou o virtual ao fsico, como se as representaes virtuais no fossem tambm fsicas e reais. A diferena no est em ser real ou no-real, mas nos tipos de realidade e de fisicalidade que so distintas nesses casos. Veio da minha predileo pelo carnal, pois este adjetivo explicita de que tipo de matria fsica e mental se trata a. A anlise me levou concluso de que, de um lado, mesmo quando acessa as redes, o corpo mantm a propriocepo de sua existncia carnal no espao em que existe. De outro lado, as interfaces transportam o aparato sensorial e perceptivo aumentado do corpo para uma jornada imersiva em um mundo espectral. Isso significa que, para o julgamento de percepo, h duas distintas e simultneas representaes do corpo: aquela do corpo carnal e aquela dos corpos alternativos, no importa quantos sejam, nas projees desencarnadas. Isso explica porque a coerncia proprioceptiva pode ser mantida a despeito das fronteiras mutveis do corpo no ciberespao. Se tomarmos por base a fenomenologia da percepo de MerleauPonty, como fez Hansen (2004, 2006) concluses compatveis com aquelas a que cheguei, por meio da semitica, tambm podem ser atingidas. Para Merleau-Ponty (1994), antes de pensar o mundo, estamos no mundo e, nessa condio, precisamos reconhecer o indeterminado como um fenmeno positivo. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 27) As126

sim, a unidade espacial e temporal, a unidade intersensorial ou a unidade sensorimotora do corpo so, por assim dizer, de direito. Elas no se limitam aos contedos efetiva e fortuitamente associados no curso de nossa experincia. De certa maneira, elas os precedem e justamente tornam possvel sua associao. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 145) Nessa medida, as vicissitudes da expanso perceptiva que o ciberespao apresenta, embora transformem, no so capazes de quebrar a unidade tempo-espacial e intersensorial do corpo, pois esta unidade lhe imanente, uma unidade que lhe concedida enquanto o corpo est polarizado por suas tarefas, enquanto existe em direo a elas, enquanto se encolhe sobre si para atingir sua meta (MERLEAUPONTY, 1994,p. 147), justamente o que ocorre quando a percepo, envolvendo todo o corpo em integrao indissolvel com a mente, se debrua sobre as redes de signos, sobre os artefatos e arquiteturas lquidas do ciberespao. Cada acontecimento motor ou ttil, no caso, o simples clicar de botes, faz alar conscincia uma abundncia de intenes que vo do corpo enquanto centro de ao virtual em direo do objeto (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 157), nesse caso, as construes simuladas. Enfim, o sujeito humano uma realidade indecomponvel e presente inteira em cada uma de suas manifestaes, seja esta bater um prego na parede ou navegar, por meio de conexes, de um ponto a outro em espaos informacionais. Portanto, no se deve dizer que nosso corpo est no espao, nem tampouco que ele est no tempo. Ele habita o espao e o tempo (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 193), no importa quo complexas essas coordenadas tenham se tornado. Somos no espao e no tempo. Nosso corpo aplica-se a eles e os abarca. A amplitude dessa apreenso mede a amplitude de nossa conscincia; mas, de qualquer maneira, ela nunca pode ser total: o espao e o tempo que habitamos de todos os lados tem horizontes indeterminados que encerram outros pontos de vista. A sntese do tempo assim como a do espao so sempre para se recomear. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 195) 127

Mais ainda:
[...] os lugares do espao no se definem como posies objetivas em relao posio objetiva do nosso corpo, mas eles inscrevem em torno de ns o alcance varivel de nossos objetivos ou de nossos gestos. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 199)

Assim, o corpo mediador de um mundo.


Ser corpo estar atado a um certo mundo, e nosso corpo no est primeiramente no espao: ele no espao. [...] Por isso, nosso corpo comparvel obra de arte. Ele um n de significaes vivas e no a lei de um certo nmero de termos co-variantes. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 210)

O objeto exterior no o geometral ou o invariante de uma srie de perspectivas, mas algo em direo ao qual somos conduzidos. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 211) impressionante verificar at que ponto a concepo merleaupontiana do corpo e do espao-tempo denuncia a ingenuidade das lamentaes sobre o esquecimento do tempo e dos arredores fsicos dos corpos dos internautas. Embora distinto da filosofia, outro caminho no menos ontolgico e epistemolgico para o exame da reciprocidade e compatibilidade entre corpo biolgico e ciberespao encontra-se na teoria ecolgica da percepo desenvolvida por Gibson. (1986) Gibson iniciou sua trajetria com vnculos behavioristas, passou, ento, para a investigao psicofisiolgica da viso (1950), fase tambm ultrapassada pelo estudo dos sentidos considerados como sistemas perceptivos (1966) que, por fim, o conduziu sua teoria ecolgica da percepo. Contra quaisquer formas de dualismo entre mente/matria e mente/ corpo, para a ecologia perceptiva, h mltiplos nveis de realidade e a 128

percepo resulta de fatores evolutivos e adaptativos a vrios tipos de ambiente. Ela se d num continuum sensrio em que no h como separar do seu entorno aquele que percebe. O continuum tambm implica o acoplamento entre percepo e propriocepo. Esta compreende o conhecimento do corpo prprio dentro do ambiente. A propriocepo muscular, articulatria, vestibular, cutnea, auditiva e visual. As atividades perceptivas, por meio de sistemas exteroceptivos, proprioceptivos e performativos, so exploratrias, implicam a reciprocidade entre a atividade perceptiva e a estimulao efetiva e esto enraizadas no ecossistema. Dessa breve apresentao, algumas concluses podem ser extradas relativas ao corpo e o ciberespao. Se a realidade percebida apresenta mltiplos nveis, a realidade simulada integra-se ao ecossistema como um de seus nveis, principalmente porque ambientes simulados constituem-se em um novo tipo de ambiente ao qual a percepo, como um sistema evolutivo, se adapta. Uma vez que a percepo se d em um continuum sensrio, no h por que postular uma separao drstica entre pretensos espaos fsicos e pretensos espaos virtuais. No que diz respeito ao corpo, se esse continuum tambm abarca a propriocepo, no h como postular que o corpo fica inerte e esquecido enquanto a mente surfa pelo ciberespao, pois percepo e propriocepo so dois plos inseparveis de ateno. Em suma: o continuum perceptivo inclui a percepo do prprio corpo, do seu entorno e a estimulao efetiva e, na maior parte das vezes, sinestsica que o ciberespao apresenta ao percebedor e ao qual este reage como agente performativo, pois navegar no ciberespao significa interagir perceptiva e mentalmente com os estmulos sensrios volteis que se apresentam. Ao fim e ao cabo, o que os estudos dos especialistas em percepo parecem indicar com alguma segurana que os cultivados temores quanto ao esquecimento do corpo so decorrentes de vises dualistas incurveis que tomam como pressupostas as separaes entre o mundo dito real e o mundo dito virtual, entre o corpo e a mente. Seja como for, nem so mais necessrios argumentos para contradizer esses dualismos, 129

pois a fora da realidade veio mais ligeira, ao introduzir, com os equipamentos mveis, novas condies corporais, espaciais e temporais, que esto levando os temores de roldo.

CONCEITOS ANTECIPATRIOS
Antes mesmo que a era da mobilidade tivesse se instalado com a onipresena que ela hoje alcanou, alguns autores, que no caram no conto dualstico, antecipatoriamente trabalharam com conceitos que hoje se revelam fundamentais para se pensar as condies ontolgicas e comunicacionais que emergiram com a mobilidade. Entre esses autores, vale a pena citar dois: Manuel Castells (2000) e Andr Lemos (2004b) com seus conceitos de espaos de fluidos e cidade ciborgue respectivamente. Para Castells (2000), a sociedade das redes se caracteriza por espaos de fluxos, ou seja, redes so a organizao material de prticas sociais temporalmente compartilhadas que funcionam atravs de fluxos. A infraestrutura material, embutida em estruturas urbanas, que torna essas prticas possveis , em parte, composta pelas tecnologias digitais e por redes fsicas. Essas redes fsicas do suporte material ao ciberespao. Portanto, o ciberespao em nada se assemelha a um territrio extranatural, pairando acima da fisicalidade do mundo, mas parte integrante de um espao de fluxos. Nas palavras de Lemos (2004b, p. 134), o espao de fluxos a organizao de uma nova estrutura especfica, definida pela concentrao e descentralizao territorial articulada por redes telemticas, o ciberespao. O autor continua:
O espao de fluxos reestrutura as cidades e d forma s cidades contemporneas. A rede telemtica a infraestrutura central da cidade-ciborgue. O espao de fluxos caracteriza-se assim por interao das redes e construdo de ns que se estruturam a partir da conexo e atividades em uma dada localidade. Ele feito e

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preenchido por diversos atores sociais que operam a rede, seja em espaos residenciais, de trabalho ou lazer. No entanto, o espao de fluxo mostra sua interseco com o espao de lugar, j que ele se caracteriza tambm pelos espaos fsicos compostos de cabos, servidores, roteadores, hubs e toda a infra-estrutura necessria ao livre trnsito das informaes digitais. (LEMOS, 2004b, p. 134)

Sob esse ponto de vista, portanto, no h oposio, mas sim intensificao das ligaes entre o espao de fluxos e o espao de lugar. Ruas, monumentos e praas so interfaceados pelo espao de fluxo por meio dos diversos dispositivos de conexo s informaes digitais. Como se pode ver, tanto as redes telemticas sempre se instalaram em lugares fsicos, quanto as comunidades virtuais eletrnicas nunca deixaram de viver em reas limtrofes entre a cultura fsica e a virtual, de modo que o crescimento dos espaos eletrnicos nunca caminhou na direo de uma dissoluo das cidades, dos corpos, do mundo fsico, mas sim para a interseco do fsico com o ciberespacial. Assim como os ambientes urbanos so fsicos, dando suporte material s redes e, ao mesmo tempo, vias de acesso ao ciberespao, nos usos que disponibilizam, por exemplo, tornou-se muito comum a perplexidade de pais relatando a situao de filhos que fazem a lio de casa, enquanto respondem seus e-mails, com a TV ligada e intermitentemente atendem a telefonemas de amigos.

A ANTROPOMORFIA DOS DISPOSITIVOS MVEIS


Curioso notar o quanto a presena crescente das mdias mveis (celulares incrementados, palm-tops, redes Wi Fi etc.) contribuiu para intensificar todas as interseces que j existiam em potncia, fazendo jus queles que preconizam que a evoluo dos dispositivos tecnolgicos os converter a uma antropomorfia cada vez mais acentuada e no o contrrio. Nessa medida, uma vez que o movimento condio imanente

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dos corpos vivos, enquanto a conexo por computadores de mesa apresenta, no seu sentido fsico, uma interface esttica, pois implica que o usurio esteja parado diante do computador para poder entrar na internet, coextensivas ao humano, as interfaces tornam-se mveis quando a mobilidade passa a ser parte integrante do processo. Conforme Souza e Silva (2006, p. 35), enquanto na internet fixa os servidores e roteadores representam os ns fixos da rede digital, em uma rede mvel, os celulares se tornam tais ns, carregados por usurios que se deslocam por espaos fsicos. Nesse movimento, no apenas os ns da rede se tornam mveis, mas tambm os caminhos atravs dos quais os ns se movem so de suma importncia para a configurao da rede. (SILVA, 3006) Desse modo, como diz Pellanda (2006, p.202),
[...] a prpria geografia da rede passa a no ser fixa. O fato de os ns estarem sempre em movimento e no mais estticos faz com que o mapa da rede seja sempre mutante. Os dados no s trafegam pela rede como os prprios ns tambm se alteram at em funo dos tipos de informao.

Nessa nova ecologia, Lemos (2004a, p. 2) completa:


[...] a cibercultura [...] solta as amarras e desenvolvese de forma onipresente, fazendo com que no seja mais o usurio que se desloque at a rede, mas a rede que passa a envolver os usurios e os objetos numa conexo generalizada.

A cibercultura, desde sempre, significou cultura do acesso. Contudo, todo o processo se metamorfoseia, quando o acesso se d em movimento e, mais do que isso, com os celulares cada vez mais multifuncionais, quando no apenas se recebe informao em movimento, mas tambm se

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pode emitir, em um canal de retorno, contedo relacionado inclusive com a posio geogrfica do aparelho. Alm dos intensos deslocamentos internos que so prprios dos fluxos informacionais do ciberespao, passam a existir deslocamentos externos, acompanhando os movimentos dos usurios, ou seja, o ciberespao ganha o trnsito das ruas e os usurios conectamse a vrios espaos simultaneamente com o mnimo de deslocamento fsico. Resulta disso um neonomadismo que potencializa a movimentao e os pontos de encontro nas cidades. (PELLANDA, 2006, p. 203) O espao digital, por tudo isso, est sofrendo uma profunda reconceitualizao especialmente devido s aes grupais micro e macro coordenadas, naquilo que Rheingold (2004, p. 195) chama de redes sociais ad hoc mveis, novas formas sociais que nascem da juno da computao, comunicao e sensores de localizao, possibilitadas pela conexo mvel. Nesse contexto, ad hoc significa que a organizao entre as pessoas e os dispositivos desenvolve-se de modo informal. Rede social, por seu lado, quer dizer que cada indivduo de um coletivo inteligente um n que tem laos sociais (canais de comunicao e vnculos sociais) com outros indivduos. Nesse contexto de profunda intimidade dos equipamentos tecnolgicos com a dinmica que ditada pelo corpo humano, os novos recursos para celular que, alis, hoje um minicomputador multifuncional, vo surgindo como cogumelos depois da chuva. Como se sabe, os celulares 3G incluem acesso internet banda larga, transmisso e recepo de mensagens de texto (SMS), mensagens multimdia (MMS), cmeras digitais e sistemas de posicionamento. Recentemente, o Twitter, por exemplo, a mais nova febre cibercultural, uma rede social para microbloging, recebeu vrios tipos de interfaces para o seu acesso em diferentes aparatos mveis, por exemplo, o Twinkle para iPhone. O Twinkle, que faz parte de uma nova gerao de softwares que utilizam a localizao fsica como um grande diferencial na internet mvel, incorpora a possibilidade de listagem de pessoas que esto prximas. Outro servio baseado em localizao o Loopt, [...] um ambiente de comunidade virtual

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onde a posio geogrfica de todos os participantes transmitida em tempo real para os servidores da rede. (PELLANDA, 2006, p. 205) Com tudo isso, as condies limtrofes - j insinuadas antes mesmo da emergncia dos espaos mveis interconectados pelo uso de interfaces portteis - progressivamente vieram se tornando pervasivas, tomando conta de todas as situaes vividas e provocando significativas mutaes no estatuto do corpo e de suas condies de existncia em um espao digital agora metamorfoseado na medida em que se cruza com o espao fsico no ato mesmo em que se do as conexes. O corpo, cuja perda iminente foi to lastimada, est na realidade se transformando rapidamente em um conjunto de extenses ligadas a um mundo multidimensional, pautado pela interconexo de redes e sistemas on e off line. (BEIGUELMAN, 2006, p. 153) Assim, ns continuamos a habitar esferas fsicas, em urdiduras nas quais vrias outras esferas ciberespaciais se misturam, sem que os ambientes fsicos desapaream. Essa a urdidura dos espaos hbridos (SILVA, 2006) espaos informacionais (LEMOS, 2008) ou espaos intersticiais (SANTAELLA, 2007b), diferentes nomes para referir-se a uma mesma condio de espaos diferenciais que se sobrepem, se cruzam, se interpenetram, se complementam e, em meio aos quais, a presena do corpo com todo o seu aparato motor, perceptivo e cognitivo que comanda a enredada cena.

REFERNCIAS
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VDEO-VIGILNCIA E MOBILIDADE NO BRASIL


Fernanda Bruno

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INTRODUO
A incorporao da vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao no Brasil vem crescendo significativamente nos ltimos anos. Tomando como base dados levantados em entrevistas realizadas com as instncias responsveis pela instalao e monitoramento das cmeras de vigilncia em vias pblicas e em pesquisa efetuada no perodo de agosto de 2007 a agosto de 2008 em jornais brasileiros disponveis na internet, o artigo analisa o regime de visibilidade e de controle da mobilidade vigente na utilizao da vdeo-vigilncia como dispositivo de segurana nos espaos pblicos das cidades brasileiras.

MOBILIDADE E VIGILNCIA DISTRIBUDA


Vigilncia e mobilidade mantm, historicamente, relaes estreitas: as demarcaes de fronteiras e protees territoriais, o controle das migraes e circulao de pessoas, bens, doenas etc. nos lembram como
Este artigo um resultado da pesquisa Visibilidade, vigilncia e subjetividade nas novas tecnologias de informao e de comunicao, apoiada pelo CNPq (Bolsa de Produtividade em Pesquisa 2007-2010).
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so antigos os cruzamentos entre esses dois processos. (SALTER; ZUREIK, 2005, FOUCAULT, 2007) Uma primeira visada histrica parece mostrar que as prticas e tcnicas de vigilncia usualmente atuam no sentido da conteno da mobilidade. As foras relativamente estticas e imobilizantes da vigilncia, com seus controles territoriais, esquadrinhamentos espaciais e inspees dos fluxos de homens, mercadorias etc. se oporiam s foras desterritorializantes e relativamente imprevisveis da mobilidade, que representariam riscos ordem social. (ADEY, 2004) No entanto, um olhar mais cuidadoso revela outra relao entre vigilncia e mobilidade, que no exclui a anterior, mas se sobrepe a ela. Sobretudo, desde a constituio das cidades e Estados modernos, os dispositivos de vigilncia no simplesmente se opem s diversas formas de mobilidade, mas as acompanham e as ordenam no apenas no sentido de cont-las ou imobiliz-las, mas tambm no sentido de capitaliz-las e potencializ-las a seu servio. Isto especialmente visvel nos processos de urbanizao a partir do sculo XVIII, cujos dispositivos de vigilncia e segurana (a constituio das polcias, das polticas de sade e gesto da populao etc.) visavam no apenas estabelecer limites, fronteiras, localizaes, mas possibilitar e assegurar a circulao de pessoas, de mercadorias, do ar etc. (FOUCAULT, 2007) Esta dupla relao entre vigilncia e mobilidade se acentua e se complexifica no mundo contemporneo, uma vez que se amplia enormemente a mobilidade dos indivduos, populaes, informaes, comunicaes, bens, negcios etc., ao mesmo tempo em que se multiplicam e se diversificam os dispositivos de monitoramento, vigilncia e controle dessa mobilidade tornada cotidiana. (LYON, 2002) A difuso das tecnologias mveis de comunicao (telefones celulares, laptops, palmtops), da computao pervasiva e dos sistemas informacionais de geolocalizao (Geographic information system - GIS, Global positioning system - GPS) so centrais na crescente imbricao entre vigilncia e mobilidade, uma vez que tais tecnologias, embora no sejam projetadas especificamente para o exerccio da vigilncia, incluem em sua prpria engrenagem sistemas de monitoramento das aes, informaes, comportamentos e comuni138

caes de seus usurios. Neste contexto, a mobilidade, que antes poderia, em certos casos, ser uma forma de escapar vigilncia ou transgredi-la, se torna seu meio privilegiado: estar em movimento ou ser mvel significa, muitas vezes, estar sujeito vigilncia e ao monitoramento, uma vez que no h mais distncia material, espacial, temporal ou informacional que se interponha entre o sistema de vigilncia/ monitoramento e o sujeito/objeto vigiado. Esta condio, contudo, no implica, como se costuma identificar, a consolidao de uma sociedade hiperpanptica em que a vigilncia se tornaria total. Tendo em vista a penetrao dessas tecnologias no cotidiano e a retrica da segurana e do terror ps-11 de setembro, inmeros autores tm diagnosticado uma hipertrofia do dispositivo panptico nas atuais sociedades de vigilncia. (KOSKELA, 2003, GANDY, 1993, POSTER, 1990) Supor que se trata, sobretudo de uma intensificao deste dispositivo implica perder de vista algo essencial: as mudanas no apenas na intensidade da vigilncia, mas no seu modo de funcionamento, que se encontra em muitos aspectos bastante distanciado do modelo panptico. Uma extensa discusso sobre as rupturas e continuidades com tal modelo j foi produzida no mbito dos estudos de vigilncia (BOGARD, 1996, MARX, 2002, LIANOS, 2001) e no se pretende aqui revis-la. Trata-se, sim, de analisar alguns elementos das relaes entre mobilidade e vigilncia no Brasil, buscando ressaltar certas especificidades do atual modo de atuao da vigilncia neste contexto. A incorporao da vdeo-vigilncia s paisagens urbanas contemporneas um processo global amplamente institudo em diversos pases. No Brasil, embora estejamos familiarizados com a vdeo-vigilncia em espaos privados e semi-pblicos, testemunhamos o incio da sua presena em reas pblicas de livre circulao. As implicaes sociais, polticas e subjetivas deste processo ainda no podem ser plenamente apreendidas e contamos com pouqussimas pesquisas sobre o tema. Neste artigo, me restrinjo a apontar alguns poucos aspectos da relao entre vdeo-vigilncia e mobilidade em contextos urbanos brasileiros. Para tanto, utilizo dados coletados em entrevistas realizadas com instncias 139

responsveis pela instalao e monitoramento das cmeras de vigilncia em vias pblicas e de pesquisa realizada no perodo de um ano (de agosto de 2007 a agosto de 2008) em jornais brasileiros disponveis na internet. Os dados produzidos nestas pesquisas serviram de base para a anlise efetuada neste artigo, em que se procura ressaltar tanto os processos prprios ao modelo contemporneo de vigilncia distribuda e seus contrastes com o modelo panptico, quanto as tenses e ambiguidades do regime de visibilidade e controle da mobilidade prprios presena da vdeo-vigilncia em espaos pblicos urbanos brasileiros. Proponho o termo vigilncia distribuda para designar no um dispositivo ou uma atividade especfica, mas o estado geral da vigilncia nas sociedades contemporneas. Em linhas breves, trata-se de uma vigilncia que tende a se tornar cada vez mais ubqua e incorporada aos diversos dispositivos tecnolgicos, servios e ambientes que usamos ou frequentamos cotidianamente, mas que se exerce de modo descentralizado, sem hierarquias estveis e com uma diversidade de propsitos, funes e significaes nos mais diferentes setores: nas medidas de segurana e coordenao da circulao de pessoas, informaes e bens, nas prticas de consumo e nas estratgias de marketing, nas formas e meios de comunicao, entretenimento e sociabilidade, na prestao de servios etc. Nota-se que em certos casos ela se exerce misturada a dispositivos que no so prioritariamente voltados para a vigilncia, sendo assim uma funo potencial ou um efeito secundrio de dispositivos que so projetados inicialmente para outras finalidades comunicao, publicidade, geolocalizao etc. Da deriva uma multiplicidade de objetos atuais ou potenciais de vigilncia, que no mais se restringem nem se justificam por grupos suspeitos, marginais ou supostamente perigosos, mas que podem ser todos e qualquer um consumidores, transeuntes, internautas, criminosos, participantes de reality shows etc. No seio dessa vigilncia distribuda, h ainda uma variedade de focos possveis, pois os atuais dispositivos que constituem esse regime de vigilncia distribuda no vigiam ou monitoram apenas indivduos 140

ou grupos, mas informaes, transaes eletrnicas, comportamentos e hbitos no espao informacional, deslocamentos, comunicaes, rastros no ciberespao, fluxos de corpos annimos no espao urbano etc. No so menos diversos os afetos e as significaes subjetivas e sociais que a vigilncia hoje mobiliza: se por um lado ela se justifica ou se exerce pelo medo e pela promessa de segurana e proteo, ela tambm se faz presente nos circuitos de diverso, prazer, sociabilidade, como nos mostram cotidianamente os reality shows, os sites de compartilhamento de imagem, os micro-blogs, as redes sociais etc. Conta, por fim, com um trplice regime de legitimao: o da segurana, o da visibilidade miditica (marcado pela presena dos dispositivos de vigilncia nos circuitos de entretenimento, sociabilidade e espetculo) e o da eficincia na prestao de servios, sobretudo no campo dos servios das redes e tecnologias de comunicao, as quais cada vez mais incorporam aos seus critrios de eficincia e funcionalidade mecanismos de monitoramento, arquivo e classificao de dados sobre seus usurios. Falar de vigilncia distribuda , portanto, bastante diferente de falar de vigilncia total ou panptica. Como se pode ver, no se trata de uma simples expanso de modelos historicamente conhecidos, mas de outra configurao das prticas e dispositivos em que a vigilncia se torna um processo distribudo entre mltiplos atores, tcnicas, funes, contextos, propsitos, afetos etc. Vale notar o quanto a mobilidade, nesse processo, menos o que se pretende estancar ou conter, do que aquilo que se deseja orientar, conduzir, capitalizar ou potencializar em determinadas direes. Quando os prprios focos e os prprios dispositivos de vigilncia tendem a se tornar cada vez mais mveis, a mobilidade deixa de ser simplesmente o avesso ou o perigo que perturba os espaos ordenados sob monitoramento do que aquilo mesmo que deve ser garantido e assegurado pela vigilncia. Esta noo de vigilncia distribuda servir de pano de fundo na anlise da recente e crescente presena da vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao nas cidades brasileiras. Ressaltarei, nesse contexto, aspectos de um regime de visibilidade e de controle da mobi141

lidade em que os espaos e deslocamentos dos corpos monitorados so cada vez mais associados segurana, enquanto a imobilidade passa a ser indcio de ameaa e fonte de suspeita. Notarei, ainda, como a convivem e se alimentam duas formas distintas de controle da mobilidade pela vdeo-vigilncia aquela que se dirige a garantir e estimular a livre circulao, sob vigilncia, de indivduos e grupos que participam dos circuitos de servios, consumo e trabalho na cidade e aquela que se dirige a capturar e conter a mobilidade de populaes pobres e/ou consideradas perigosas, retirando-as destes circuitos.

VDEO-VIGILNCIA: visibilidade e controle da mobilidade urbana no Brasil


Comecemos por nmeros: no ano de 2005, havia apenas cinco cmeras de vdeo-vigilncia em vias pblicas de livre circulao (open street cameras) na cidade do Rio de Janeiro; em 2008 essas cmeras somam 220, com previso de se chegar a 720 at o fim do ano, representando um crescimento expressivo entre 2005 e 2008 (com um aumento de 144 vezes neste perodo)94. Na cidade de So Paulo, havia 96 ruas monitoradas em 2007 e, at o fim de 2008, estima-se haver 369 ruas monitoradas e um total de 12.000 cmeras em vias e estabelecimentos pblicos (museus, escolas, parques etc.) na cidade95. Outras importantes cidades brasileiras, como Belo Horizonte, Porto Alegre e Curitiba, vm ampliando significativamente, a partir dos anos de 2004 e 2005, seus investimentos em sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao. No Nordeste brasileiro, Fortaleza a cidade que conta com o projeto mais ambicioso, prevendo a instalao de 250 novas

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Informaes fornecidas pela Secretaria de Segurana do Estado do Rio de Janeiro, em entrevista concedida em abril de 2008. Informaes fornecidas pela Secretaria de Segurana do Estado de So Paulo, em entrevista concedida em junho de 2008.

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cmeras at o fim do ano de 2008, sendo hoje o espao pblico monitorado por 35 cmeras96. A constatao mais evidente frente a esses nmeros a de um recente e expressivo crescimento da vdeo-vigilncia em espaos pblicos no Brasil, mesmo que os nmeros absolutos sejam baixos, se comparados a outras cidades do mundo, como Londres97 ou Nova Iorque98. As razes para tal crescimento no Brasil so mltiplas, locais e globais, e no a inteno deste artigo analis-las. Apenas apontaremos alguns elementos da trajetria da vdeo-vigilncia no Brasil para em seguida nos dedicarmos s suas implicaes para o controle da mobilidade nas grandes cidades brasileiras. A trajetria da vdeo-vigilncia no Brasil tem incio nos anos 1980, se intensifica nos anos 1990 e a partir de 2003 se torna quase um sinnimo de segurana (KANASHIRO, 2008), passando a figurar no apenas nos setores privados e semi-pblicos, como nos espaos pblicos. Como se pde notar pelos nmeros apresentados, os sistemas de vdeovigilncia em reas pblicas de livre circulao s comearam h cerca de quatro anos no Brasil, tendo se intensificado significativamente nos ltimos dois anos. O Estado responsvel pela instalao e monitoramento destes sistemas, ainda que existam parcerias pontuais

Todas as informaes relativas ao nmero e caractersticas tcnicas de cmeras de vdeovigilncia em vias pblicas de livre circulao nas cidades brasileiras mencionadas neste artigo so resultados de entrevistas realizadas entre maro e outubro de 2008 com as instncias responsveis pela vdeo-vigilncia nas Secretarias Estaduais e/ou Municipais de Segurana Pblica, e de pesquisa realizada em jornais brasileiros disponibilizados na internet no perodo de agosto de 2007 a agosto de 2008. Os nmeros de cmeras aqui referidos se restringem as que se destinam segurana pblica, instaladas em reas de livre circulao (as cmeras de monitoramento do trnsito, por exemplo, no esto includas nessa contagem).
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Segundo pesquisa realizada em 2004, h cerca de 4 milhes de cmeras em Londres, sendo aproximadamente 40.000 utilizadas em vias pblicas de livre circulao (open-street CCTV). Ver, Hempel e Tpfer (2004).
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Segundo relatrio da New York Civil Liberties Union (2006), no ano de 2005 havia cerca de 4.468 cmeras visveis desde o nvel da rua na cidade de New York.
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com o setor privado. Boa parte do aumento recente deste investimento pblico deriva de verbas possibilitadas pelo Programa Nacional de Segurana Pblica com Cidadania (PRONASCI99), lanado pelo Ministrio da Justia em 2007, com o intuito de combater a criminalidade no pas, aliando polticas de segurana a aes sociais de carter, sobretudo, preventivo. Embora a instalao de cmeras de vigilncia no esteja entre os projetos oficiais do projeto, diversos estados tem efetivamente orientado as verbas obtidas nesse sentido. At muito recentemente, grande parte dos investimentos em vdeo-vigilncia se deram massivamente no mbito da segurana privada, marca da reao brasileira violncia nas suas cidades. Em 2002, por exemplo, estima-se que havia cerca de um milho de cmeras instaladas no Estado de So Paulo, sendo boa parte delas destinada proteo de espaos privados ou semi-pblicos. (KANASHIRO, 2008) As cidades brasileiras multiplicaram seus enclaves fortificados (CALDEIRA, 2000, p. 12), que so espaos privatizados, fechados, monitorados, destinados residncia, lazer, trabalho e consumo e que mantm do lado de fora aqueles que no participam desses circuitos ou que representam alguma ameaa ao bom funcionamento dos enclaves e segurana daqueles que os habitam. O monitoramento das cmeras de vigilncia situadas em espaos pblicos usualmente feito por instncias responsveis pela segurana pblica, ainda que em alguns casos preveja a terceirizao na contratao de pessoal. O Estado passa a engordar a crescente receita da indstria de segurana, que nos ltimos nove anos cresce cerca de 13% ao ano no Brasil, segundo a Associao Brasileira das Empresas de Sistemas Eletrnicos de Segurana (ABESE)100. No ano de 2007, o crescimento foi de 15% comparado ao ano anterior101 e, em 2008, uma das mais importantes empresas do setor de vdeo-vigilncia, a Axis102, escolheu o Brasil para sede dos seus
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Ver endereo eletrnico: http://www.mj.gov.br/pronasci/

Associao Brasileira das Empresas de Sistemas Eletrnicos de Segurana (http:// www.abese.org.br/).


100 101 102

Dados fornecidos pela Abese: http://www.abese.org.br/ Ver endereo eletrnico: http://www.axis.com/

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escritrios na Amrica do Sul. Segundo o discurso das prprias indstrias de segurana, a suposta saturao dos mercados europeu e norteamericano aponta pases como Brasil, ndia, Rssia e China como mercados emergentes da vdeo-vigilncia103. No que concerne s relaes entre vdeo-vigilncia e mobilidade nos espaos urbanos brasileiros, um primeiro aspecto a ser ressaltado, de ordem tcnica, a progressiva converso do modelo de circuito fechado de televiso com utilizao de cabos, que ainda guarda tanto tecnicamente quanto esteticamente vnculos com espaos delimitados e relativamente fechados, para o modelo de vdeo-vigilncia digital e sem fio, que se prope mais apropriado ao monitoramento da mobilidade urbana. Cidades como So Paulo, Porto Alegre, Florianpolis e Curitiba tem investido em tais sistemas digitais e sem fio com transmisso de dados pela internet, telefone celular ou rdio, possibilitando tanto uma maior mobilidade dos prprios dispositivos e aes de monitoramento, quanto um maior controle do fluxo de pessoas nos espaos pblicos urbanos104. Os sistemas de vdeo-vigilncia sem fio permitem que as cmeras sejam reposicionadas com maior frequncia e menor custo, bem como a transmisso e o monitoramento de imagens por telefones celulares, ou a instalao de cmeras em carros, o que torna a vigilncia simultaneamente mais mvel e mais apta ao monitoramento da mobilidade. Alm de se mostrar um sistema ideal para as redes pblicas de monitoramento do espao urbano, inclusive pelo seu baixo custo, se comparado aos sistemas analgicos e com fio, a vdeo-vigilncia digital e sem fio encarna ainda a soluo tcnica para a distribuio da vdeo-vigilncia para todo e qualquer indivduo que deseje monitorar seus imveis, negcios, empregados, parentes, fi103 104

Dados fornecidos pela Abese: http://www.abese.org.br/

Embora seja clara a progressiva converso do modelo de vdeo-vigilncia analgico e com utilizao de cabos para o modelo digital e sem fio, h hoje diferentes combinaes destes modelos convivendo no Brasil. Independente do modelo utilizado, a maioria das cmeras instaladas em vias pblicas a partir do ano de 2005 possui viso de 360 graus, zoom de 22x e monitoramento em tempo real pelos setores encarregados pela segurana pblica nos estados e cidades brasileiras.

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lhos, etc. No Brasil, as cmeras IP que permitem monitoramento via , internet, anunciam-se como a tecnologia que trar vigilncia por todos e para todos, ampliando o uso personalizado da vdeo-vigilncia em ambientes domiciliares, de trabalho, entre outros. Alm desse aspecto tcnico, gostaria de ater-me em alguns aspectos do regime de visibilidade e de controle da mobilidade presentes na incorporao de sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos urbanos no Brasil. A face mais exposta desse processo a progressiva consolidao de uma retrica da segurana que promove uma quase identificao da vdeo-vigilncia com uma mobilidade segura. Tal retrica particularmente visvel nas matrias jornalsticas que reportam a instalao de cmeras de vigilncia no Brasil. Em pesquisa realizada ao longo de um ano nos jornais brasileiros disponveis na internet105, observou-se que 98,3% das matrias que noticiavam a instalao de sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao apontavam a segurana como o seu principal elemento legitimador. Nestas matrias, o aumento da vdeo-vigilncia praticamente identificado ao aumento da segurana, sendo esta entendida, neste contexto, como reduo do nmero de infraes e priso de infratores. Apenas 3,39% das matrias aborda a ineficcia das cmeras de vigilncia na reduo de crimes, o que digno de nota, dado o fato de as estatsticas recentes em diversos pases indicarem no haver evidncias quanto eficincia da vdeo-vigilncia no combate criminalidade. (GILL; SPRIGGS, 2005) No entanto, o discurso jornalstico e sua retrica da segurana no explicitam nem questionam o quanto a mobilidade que a cmera se prope a assegurar dirige-se a uma parcela da populao que considerada vtima virtual (VAZ; CARVALHO; POMBO, 2006) de uma outra imensa parte da populao para quem a cmera , no um dispositi-

A pesquisa foi realizada de agosto de 2007 a agosto de 2008 em jornais brasileiros disponveis na internet. Foram selecionadas e analisadas matrias que noticiavam a instalao de sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao, procurando apreender os elementos legitimadores deste processo no discurso jornalstico.
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vo de segurana e proteo, mas de excluso e suspeita. Ainda no mbito do discurso jornalstico, Vaz, Carvalho e Pombo (2006) mostram como as matrias recentes relativas criminalidade na cidade do Rio de Janeiro priorizam o sofrimento das vtimas, multiplicando depoimentos das prprias ou de seus parentes e amigos, enquanto raramente mencionam das causas sociais do crime ou o sofrimento dos criminosos. Promove-se, assim, uma identificao dos leitores como vtimas potenciais ou virtuais de crimes que, segundo tal discurso, cada vez mais so caracterizados por uma aleatoriedade e uma irracionalidade que os tornam uma espcie de sombra constante de um grupo de brbaros sobre uma elite a quem parece no restar outra ao alm da busca por mais proteo e segurana. Nesse contexto, as cmeras de vigilncia nos espaos pblicos de livre circulao anunciam-se como uma forma de garantir s classes que antes se protegiam atrs de muros e grades dos condomnios, shopping centers, etc., uma mobilidade segura pelas ruas das cidades, uma vez que as cmeras, segundo a retrica que as legitima, teriam um efeito dissuasivo, afastando o crime das zonas monitoradas, ou possibilitando flagrantes e prises de criminosos em plena ao, uma vez que so monitoradas em tempo real. Nota-se, assim, que se por um lado, as cmeras em espaos pblicos asseguram a mobilidade dos cidados que tem livre acesso aos circuitos de consumo e civilidade, estendendo, para alm dos enclaves fortificados, a sua mobilidade segura, por outro lado, ela participa de processos de gentrificao, deslocando das reas monitoradas e vigiadas toda uma outra parcela da populao, cuja mobilidade vista como ameaadora e precisando ser controlada, contida. Este aspecto torna-se mais claro quando a instalao de cmeras de vigilncia faz parte de projetos de revitalizao ou reurbanizao de reas decadentes ou abandonadas pelo poder pblico. Uma pesquisa realizada no Parque da Luz da cidade de So Paulo (KANASHIRO, 2008), uma regio at h pouco tempo frequentada prioritariamente por uma populao pobre, consumidores de drogas, prostitutas e mendigos, aponta como a revitalizao da rea e o uso de cmeras de vigilncia no local implicou uma poltica de promoo do desaparecimento desses grupos.

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Cabe notar como a significao social e a forma de controle exercida pela incorporao de cmeras de vigilncia aos espaos pblicos nas cidades brasileiras envolve um regime de visibilidade e de ordenao da mobilidade marcado por ambiguidades e tenses. De um lado, este regime encarna o modelo global de vigilncia para todos, uma vez que a vdeovigilncia, quando incorporada aos espaos pblicos de livre circulao, no dirigida a grupos previamente definidos. Diferentemente dos dispositivos de inspeo modernos, que observavam um conjunto predefinido de indivduos cuja presena se devia prpria instituio que as vigiava (prisioneiros, enfermos), as cmeras de vigilncia em ruas, parques pblicos etc. so dirigidas a todos e a qualquer um, cumprindo uma funo prioritariamente dissuasiva e preventiva. Os indivduos a no tm uma identidade individual nem coletiva que justifique a vigilncia, sendo o acaso de transitarem num mesmo espao inspecionado o nico fato que os une. Nesse sentido, somos todos transformados em vtimas e suspeitos potenciais. Em alguns casos, a prpria instncia socialmente encarregada de exercer a vigilncia transformada em seu objeto, como a polcia, por exemplo, que tambm passa a ser monitorada pelos batalhes responsveis pelo monitoramento das vias pblicas. Um exemplo recente desse processo na cidade Rio de Janeiro foi a instalao de cmeras de vigilncia nos carros da polcia encarregados de fazer operaes nas comunidades carentes (favelas), conhecidos como caveires. Como tais operaes podem ser marcadas por grande violncia, as cmeras, monitoradas em tempo real pela Central de Comando e Controle da Secretaria de Segurana Pblica, vigiam tanto eventuais aes dos criminosos quanto da polcia. Entretanto, como se viu, esse regime de visibilidade para todos convive com uma distino bastante clara entre as massas mveis para quem vigilncia rima com proteo e segurana e as massas cuja mobilidade deve ser contida e para quem vigilncia rima mais fortemente com suspeita e excluso106. Mais uma vez pode-se perceber uma diferena
Ainda que esta seja uma forte caracterstica do uso da vdeo-vigilncia no Brasil, inmeros estudos mostram processos similares em outros pases. Ver, (NORRIS; ARMSTRONG, 1999, COLEMAN, 2003, BOTELLO, 2007).
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significativa em relao ao modelo disciplinar e panptico, segundo o qual a segurana das cidades e populaes implicava a vigilncia de indivduos perigosos em espaos circunscritos. Hoje, diferentemente, a segurana implica uma vigilncia tanto das vtimas quanto dos suspeitos potenciais, o que cria uma zona de indiscernibilidade mais forte entre estes termos. Mas essa indiscernibilidade se conjuga, no Brasil, com uma clara distino entre as populaes a quem se pretende assegurar uma mobilidade segura e livre e as populaes que se tornam alvo de suspeita nas zonas de mobilidade monitorada, uma vez que no se encaixam na regularidade prevista das massas mveis civilizadas. (BAUMAN, 1999) possvel ainda afirmar que, inversamente ao modelo panptico, hoje as elites que se identificam como vtimas virtuais das populaes pobres e supostamente perigosas das cidades passam a requerer vigilncia como sinnimo de segurana. A cmera de vigilncia exerce assim uma funo simblica ambgua: de um lado, legitima-se a partir de um discurso que afirma haver perigo e razo para haver medo, uma vez que um local monitorado supostamente um local potencialmente perigoso, pois caso no o fosse no haveria razo para que a cmera estivesse ali; de outro lado, ela prov, simbolicamente, uma aparncia de segurana associada visibilidade. A cmera atua, assim, para uma certa lgica que procura legitimar a sua presena em espaos pblicos, como um dispositivo que ao mesmo tempo supe insegurana e prov segurana. Tal regime de visibilidade e controle da mobilidade conta, ainda, com um regime perceptivo e atencional em que o repouso, a lentido, os corpos parados ou as rupturas na mobilidade regular so um dos alvos privilegiados de suspeita do olhar vigilante. Tal aspecto pode ser parcialmente entendido como um dos elementos gerais do processo atencional em jogo na vdeo-vigilncia urbana contempornea, o qual est voltado para a captura do excepcional, do irregular. Ou seja, as cmeras no se destinam tanto a instaurar uma normalidade no seio de uma populao desviante (como no caso das instituies panpticas), mas antes a flagrar uma fratura na ordem corrente. Tanto os humanos por trs das cmeras quanto os softwares de identificao de movimentos suspeitos podem exe149

cutar essa tarefa de flagrar uma ruptura na normalidade, ou mesmo antecip-la. Em boa parte dos ambientes urbanos, especialmente nas vias pblicas, o fluxo movente dos corpos e objetos constitui hoje o movimento regular e esperado, associado s dinmicas do consumo, do trabalho e da vida corrente e corrida das cidades. H inmeros softwares de vdeo-vigilncia que detectam automaticamente paradas e interrupes nos movimentos dos corpos, bem como objetos estticos por determinado tempo em certos locais, filtrando e destacando tais situaes suspeitas para os operadores de cmeras ou as instncias de segurana107. No Brasil, tais softwares ainda no so utilizados em vias pblicas, mas um processo similar se d no treinamento da ateno vigilante dos operadores de cmeras, como mostra a j mencionada pesquisa de Kanashiro (2008) no Parque da Luz da cidade de So Paulo. Segundo a autora, a massa de transeuntes e a cadncia dos movimentos esto no campo atencional dos operadores, sendo as mudanas bruscas de direo e as interrupes de fluxo os signos de perigo ou irregularidade. Alm disso, mesmo se tratando de um parque, os corpos parados ou demasiadamente ociosos tambm so alvo de suspeita, uma vez que se destacam da mobilidade esperada ou se tratam de corpos que, do ponto de vista da vigilncia, no deveriam estar ali como mendigos, meninos de rua, indivduos embriagados ou usurios de drogas. A mobilidade incorpora-se, assim, a uma arquitetura da regularidade e sobre as interrupes, fraturas e descontinuidades em seu fluxo padro que recaem os olhares por trs das cmeras, fazendo soar o sinal de alarme na ateno vigilante sobre os territrios urbanos monitorados.

Tais softwares fazem partem de um novo ramo da vigilncia Intelligent Video Surveillance que visa detectar automaticamente situaes suspeitas nas imagens capturadas. Empresas como VideoIQ (http://www.videoiq.net/), Intuvision (http://www.intuvisiontech.com/), Arinc (http:/ /www.arinc.com/), IntelliVid (http://www.intellivid.com/) tm desenvolvido esses softwares para prover segurana em diversos setores: transportes, comrcio, lazer etc.
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REFERNCIAS
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SOBRE OS AUTORES
Andr Lemos (alemos@ufba.br) Professor Associado da Faculdade de Comunicao da UFBa, engenheiro, mestre em poltica de cincia e tecnologia (COPPE/UFRJ), doutor em Sociologia pela Universit Ren Descartes, Paris V Sorbonne e Ps-Doutor (visiting scholar) pelas , University of Alberta e McGill University, Canad, 2007-2008. Pesquisador 1 do CNPq. autor de diversos artigos nacionais e internacionais e de livros sobre comunicao e cibercultura. Membro de diversos comits editoriais, particularmente do Canadian Journal of Communications, do Prix Ars Electronica e do Wi. Journal of Mobile Media. Consultor da Capes, CNPq e Fapesp. Foi presidente da Associao Nacional dos Programas de Ps-Graduao em Comunicao (COMPS) de 2003 a 2005. http:/ /andrelemos.info Eduardo Campos Pellanda (eduardo.pellanda@pucrs.br) graduado em Publicidade e Propaganda pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, mestre e doutor em Comunicao Social tambm pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul. Ps-Doutor pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) Boston - EUA. Atualmente professor da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul e membro do programa de Ps-Graduao em Comunicao da mesma instituio. Coordenador do Laboratrio de Documentos Digitais HP/Famecos. http://ubimidia.com Fabio B. Josgrilberg (fabio.josgrilberg@metodista.br) jornalista, mestre em Estudos da Mdia pela Concordia University, Canad, e 153

doutor em Cincias da Comunicao pela Escola de Comunicao e Artes da Universidade de So Paulo, com estgio ps-doutoral na London School of Economics and Political Science. professor associado do Programa de Ps-graduao em Comunicao Social da Universidade Metodista de So Paulo onde Assessor de projetos da Pr-reitoria de Educao a Distncia. integrante da comisso editorial do Wi-Journal of Mobile Media e editor executivo da revista Comunicao & Sociedade. Integra o comit internacional do Mobile Life e o comit executivo da Ctedra de Gesto de Cidades. http://www.fabio.jor.br. Fernanda Bruno (fgbruno@matrix.com.br) professora adjunta do Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Cultura da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Doutora em Comunicao pela ECO/ UFRJ. Coodenadora do CiberIDEA: Ncleo de pesquisa em tecnologias da comunicao, cultura e subjetividade. Pesquisadora do Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico/CNPq. Endereo Institucional: Av. Pasteur, 250/Fundos. Rio de Janeiro/Brasil. CEP 22290240. http://dispositivodevisibilidade.blogspot.com/ Fernando Firmino da Silva (fernando.milanni@gmail.com) jornalista e professor titular do Departamento de Comunicao Social da Universidade Estadual da Paraba - UEPB. doutorando no Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Cultura Contemporneas da Universidade Federal da Bahia- UFBA. Faz parte dos Grupos de Pesquisa em Cibercidades (GPC) e Jornalismo Online (GJOL). Edita o blog http:/ /jornalismomovel.blogspot.com Gilson Schwartz (schwartz@usp.br) graduado em Economia e Cincias Sociais pela USP, Doutor em Economia pela Unicamp e Professor Associado do Depto. de Cinema, Rdio e TV da Escola de Comunicaes e Artes da USP, com Ps-Doutorado (Professor Visitante) pelo Instituto de Estudos Avanados da USP onde desenvolveu o proje, to Cidade do Conhecimento (www.cidade.usp.br). Coordena no Brasil o Consrio PRO-IDEAL (Promoting and ICT Dialogue between Europe

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and Amrica Latina) patrocinado pelo Framework Program 7 da Comisso Europia (www.pro-ideal.eu). Integra o Conselho Consultivo do Instituto Claro. Lucas Bambozzi (lbambozzi@comum.com) artista multimdia baseado em So Paulo. Seus trabalhos cobrem uma variedade de formatos (instalaes, vdeos, curtas, projetos interativos, etc). Bambozzi tem apresentado seus trabalhos em exposies individuais e coletivas no Brasil e em mais de 40 pases. Foi artista visitante de CAiiA-STAR Centre. Desenvolveu pesquisa sobre privacidade e sistemas pervasivos onde obteve seu MPHIL em 2006 na University of Plymouth, UK. Seus trabalhos de curadoria mais importates so: SonarSound (2004); Digitofagia (2004); Motomix Art & Music Festival (2006), arte.mov, International Mobile Media Art Festival (2006-2009). http://bambozzi.wordpress.com Lucia Santaella (lbraga@pucsp.br) coordenadora do Programa de Ps-Graduao em Tecnologias da Inteligncia e Design DigitalPUCSP Doutora em Teoria Literria pela PUCSP e Livre-docente em . Cincias da Comunicao pela USP Professora convidada na Uni-Valen. cia (2004) e Uni-Kassel (2009). Organizou 11 livros e publicou 30, alm de muitos artigos em peridicos no Brasil e no exterior. Site: http:// www.pucsp.br/~lbraga. Srgio Amadeu da Silveira (samadeu@gmail.com) professor titular da Faculdade Csper Lbero. Graduado em Cincias Sociais (1989), mestre (2000) e doutor em Cincia Poltica pela Universidade de So Paulo (2005). Foi presidente do Instituto Nacional de Tecnologia da Informao (2003-2005) e membro do Comit Gestor da internet no Brasil (2003-2005). Pesquisa as relaes entre comunicao e tecnologia, prticas colaborativas na internet e a teoria da propriedade dos bens imateriais. Autor dos livros: Excluso Digital: a misria na era da informao e Software Livre: a luta pela Liberdade do conhecimento. http:// samadeu.blogspot.com/

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Colofo
Formato Tipologia Papel Impresso Capa e Acabamento Tiragem 16 x 23 cm AGarmnd 75 g/m2 (miolo) Carto Supremo 250 g/m2 (capa) Setor de Reprografia da EDUFBA Grfica Cian 600 exemplares

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