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Plano de curso Design Grfico

NCLEO DE EDUCAO PROFISSIONAL NEP PLANO DE CURSO


Descrio no Sistema: DESIGN GRFICO-INFORMTICA Atualizado em: 04/2011

Nome do Curso: DESIGN GRFICO Carga Horria: 264 horas Tipo de Curso/Atividade: Instrumental Nvel do Curso: Formao Inicial e Continuada rea de Produo: Aes de Educao Profissional rea de Educao: Informtica Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Segmento: Design Grfico Nmero de Alunos Sugerido: 12 Modalidade de Ensino: Presencial

I JUSTIFICATIVA E OBJETIVOS A prtica e ascenso do Design Grfico, em mbito profissional, no Brasil, esto diretamente ligadas introduo e popularizao das tecnologias digitais. sabido que o mercado da computao grfica digital constitui-se como uma das maiores reas de expanso na indstria da informtica, estando presente em diversas reas de consumo, necessitando assim de profissionais especializados e aprimorados com constantes renovaes de tcnicas e fundamentos. O mercado de Design Grfico no foge a esta regra e, ao longo dos anos, tem emprestado valorosa contribuio aos avanos tecnolgicos, que hoje se difunde pelas mais diversas reas da sociedade, veiculando sua mensagem atravs de marcas, logotipos, smbolos, embalagens, livros, jornais, revistas, posters, banners, folhetos, catlogos, folders, placas, sistemas de sinalizao, camisetas, aberturas e vinhetas para cinema e/ou televiso, web sites, softwares, jogos, sistemas de identidade visual, produtos e eventos, exposies, anncios, etc. Esse mercado vale-se de inmeros recursos para a criao de peas grficas ou manipulao de imagens e/ou desenhos. Muitos desses recursos esto vinculados utilizao dos aplicativos CorelDRAW, Photoshop, Illustrator e InDesign. Segundo esse cenrio, o presente curso visa proporcionar aos participantes o aperfeioamento dos recursos de editorao grfica, utilizando aplicativos de desenho e manipulao de imagens, planejando, analisando e selecionando os elementos necessrios construo de projetos grficos.

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Plano de curso Design Grfico II REQUISITOS PARA ACESSO Escolaridade: Ensino Fundamental completo. Idade: 14 anos completos. Curso de usurio Windows ou conhecimento equivalente.

III ORGANIZAO CURRICULAR O curso est organizado em oito componentes curriculares os quais podem ser cursados de forma isolada, ou na sua totalidade e sequncia em que esto apresentados no itinerrio - com exceo dos mdulos de Introduo ao Design Grfico e Arte-Final, que no poder ser realizado isoladamente -, desde que se considerem os conhecimentos prvios e requisitos do aluno ingressante.
Introduo ao Design Grfico 12h

referncia de acesso
Photoshop - 48h

referncia de acesso
Illustrator - 48h

CorelDRAW -48h

referncia de acesso

referncia de acesso

Fotografia Digital 24h

InDesign - 48h

referncia de acesso

referncia de acesso

Arte-Final - 12h

Projeto Final Design Grfico (24h)

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Plano de curso Design Grfico

Introduo ao Design Grfico 12h Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso Windows ou conhecimento equivalente. Software recomendado: Microsoft PowerPoint. Hardware recomendado: 1 computador (Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet. Desejvel, de forma compartilhada a todos os alunos, 1 scanner de mesa A4. Competncia: Planejar e conceber o design e a produo de uma pea grfica, com criatividade, esttica e funcionalidade, a partir de ferramentas, formas, normas grficas, sistemas de impresso, tipos de papis, conceitos mercadolgicos, projeto e harmonia visual, considerando a preservao do meio ambiente. Conhecimentos: Comunicao oral e escrita; Histria da arte e do design; Estudo da cor; Gestalt da forma; Diagramao; Design digital; Design da informao; Design de embalagem; Sinalizao; Branding; Sistemas de identidade visual; Produo grfica; Tipografia; Editorao eletrnica; Imagens; Introduo metodologia de projetos. Habilidades:
Identificar

Valores/Atitudes:
Criatividade; Esttica; Preservao

os elementos de comunicao e linguagem visual; Utilizar cores e formas na concepo de peas grficas; Identificar elementos do design grfico, caractersticas e aplicaes; Identificar e aplicar tcnicas de produo grfica; Reconhecer tecnologias de impresso; Identificar aplicativos adequados ao processo produtivo de peas grficas; Planejar e desenvolver um projeto com base nas etapas do processo produtivo de uma pea grfica.

do meio ambiente; Capricho; Iniciativa; Organizao; Disciplina; Independncia; Planejamento; Raciocnio lgico; Valorizao do trabalho em equipe.

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Plano de curso Design Grfico CorelDRAW 48h


Descrio no sistema: COREL DRAW

Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso de usurio Windows ou conhecimento equivalente. Referncia para acesso: curso Introduo ao Design Grfico. Software: 01 licena CorelDRAW por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Material didtico sugerido: livro Estudo Dirigido de Corel DRAW X4. Editora rica. Competncia: Criar peas grficas com o CorelDRAW, aplicando tcnicas de diagramao e programao visual e empregando efeitos, bitmaps, smbolos e camadas, bem como preparar os arquivos para impresso, conforme as caractersticas do projeto, de forma autnoma e criativa. Conhecimentos janela, ferramentas e rea de trabalho; Desenho: modelo, informaes, zoom, enquadramento, visualizao, cpia de segurana e recuperao de arquivo; Pgina: layout, fundo, adio, renomeao, excluso e reorganizao; Configurao de rguas, grades e linhas-guias; Linhas, contornos, pinceladas e formas; Texto: converso, aparncia, modelagem, alinhamento, espaamento, giro e gerenciamento de fontes; Objetos: seleo, cpia, duplicao, excluso, posicionamento, propriedades, alinhamento, distribuio, transformao, agrupamento, combinao e modelagem. Efeitos de distoro, envelopes e PowerClip; Operaes com objetos: borrar, aparar, soldar, interseccionar, misturar, dividir
Introduo:

Habilidades
Localizar

Valores/Atitude
Criatividade; Senso esttico

rapidamente as ferramentas do CorelDRAW; Configurar adequadamente o CorelDRAW ao projeto; Desenhar, manipular e transformar objetos; Alterar atributos dos objetos; Trabalhar com pginas; Editar textos; Empregar a tipologia adequada ao projeto grfico; Diagramar o projeto; Identificar e utilizar as ferramentas aplicadas ao design grfico; Desenhar, selecionar e escrever; Manipular arquivos e imagens; Representar e editar de forma digital, aspectos de peas grficas com fundamentos em normas; Construir e visualizar de forma digital, peas grficas e aplicaes; Criar e editar objetos de bibliotecas de smbolos; Automatizar processos Produo Cultural e Design

aplicado aos projetos grficos; Iniciativa; Leiturabilidade; Respeito propriedade intelectual; Sigilo no trato de informaes de clientes; Respeito ao cliente; Responsabilidade; Curiosidade; Planejamento.

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Plano de curso Design Grfico CorelDRAW 48h


Descrio no sistema: COREL DRAW

e apagar partes; Preenchimentos: uniforme, gradiente, padro, textura e malha; Efeitos tridimensionais: contorno, perspectiva, extruses e sombreamentos; Transparncia: mesclagem e lentes; Bitmaps: adio, corte, edio, efeitos (especiais, cor e tom), converso de grficos vetoriais em bitmaps, remoo de marcas e riscos e modo de cor; Smbolos: criao, edio, excluso, colees, bibliotecas e compartilhamento; Camadas: criao, alterao de propriedades, movimentao e cpia de objetos entre camadas e impresso; Impresso: preparao, visualizao, impresso PostScript, publicao em PDF e na web; Importao e exportao de arquivos.

grficos;
Desenvolver

um projeto de design grfico; Imprimir.

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Illustrator 48h
Descrio no sistema: ILLUSTRATOR

Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso de usurio Windows ou conhecimento equivalente. Referncia para acesso: curso Introduo ao Design Grfico. Software: 01 licena de Adobe Illustrator por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Referncia bibliogrfica para o docente: Adobe Illustrator CS4 Classroom in a Book. Editora Artmed. (livro negociado com 50% de desconto sobre o valor de tabela). Material didtico sugerido: Adobe Illustrator. Editora Viena. Competncia: Criar e manipular objetos no Illustrator, aplicando tcnicas de diagramao e programao visual, preparando os arquivos para impresso, conforme as caractersticas do projeto de forma autnoma e criativa. Conhecimentos
Introduo ao Illustrator; Ambiente de trabalho; Arquivos; Ferramentas de desenho; Ferramentas de preenchimento

Habilidades
Identificar

Valores/Atitudes
Criatividade; Destreza; Capricho; Iniciativa; Organizao; Disciplina; Independncia; Determinao; Planejamento; Raciocnio lgico; Valorizao do

contorno;
Propriedades

e atributos de objetos; Ferramentas de visualizao; Ferramentas de seleo; Ferramentas de transformao; Ferramentas de edio; Ferramentas de arranjo; Ferramentas de formatao; Ferramentas de organizao; Ferramentas de escrita; Ferramentas de pintura; Ferramentas interativas; Bitmaps; Efeitos especiais; Ferramentas de automao (aes e scripts); Grficos; Smbolos; Impresso.

e utilizar as ferramentas do Illustrator aplicadas ao design grfico; Desenhar; Ilustrar; Selecionar; Escrever; Manipular arquivos; Manipular imagens; Representar e editar de forma digital, aspectos de peas grficas com fundamentos em normas; Construir e visualizar de forma digital, peas grficas e aplicaes; Criar e editar objetos de bibliotecas de smbolos; Automatizar processos grficos; Desenvolver um projeto de design grfico; Imprimir.

trabalho em equipe.

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Photoshop 48h
Descrio no sistema: PHOTOSHOP

Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso de usurio Windows ou conhecimento equivalente. Referncia para acesso: curso Introduo ao Design Grfico. Software: 01 licena Adobe Photoshop por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Referncia bibliogrfica para o docente: Adobe Photoshop CS4 Classroom in a Book. Editora Artmed. (livro negociado com 50% de desconto sobre o valor de tabela). Material Didtico sugerido: Livro Photoshop. Editora Viena. Competncia: Montar, editar, manipular e tratar imagens no Photoshop, realizando a correo de cores, restaurando fotos, exportando os arquivos em outros formatos e preparando-os para impresso ou Internet, conforme as caractersticas do projeto com senso esttico e de forma independente. Conhecimentos
rea

Habilidades
Identificar

Valores/Atitudes
Criatividade; Senso esttico; Capricho; Iniciativa; Organizao; Disciplina; Independncia; Determinao; Planejamento; Raciocnio lgico; Valorizao do

de trabalho: personalizao do espao de trabalho, ferramenta e outras paletas; Correes bsicas de fotos; Selees: magic wand, ovais, circulares e lasso; Camadas: paleta layers e estilo de camadas; Mscaras e canais; Correo e aprimoramento de fotografias digitais; Design tipogrfico; Tcnicas de desenho vetorial; Camadas avanadas; Composio avanada; Preparao de arquivos para web; Produo e impresso de cores consistentes; Ferramentas 3D.

e utilizar as ferramentas aplicadas ao design grfico; Pintar, desenhar e selecionar; Escrever; Retocar imagens; Manipular arquivos e imagens; Representar e editar peas grficas, de forma digital e normatizada; Construir e visualizar peas grficas, de forma digital e normatizada; Criar e editar objetos de bibliotecas de smbolos; Automatizar processos grficos; Organizar a pea grfica; Imprimir documentos; Preparar arquivos para a impresso ou Internet.

trabalho em equipe.

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Plano de curso Design Grfico Fotografia Digital 24h


Descrio no Sistema: FOTOGRAFIA DIGITAL-24h

Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso Photoshop ou conhecimento equivalente. Software: 01 licena Adobe Photoshop por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Material a ser adquirido pelo aluno:

01 cmera digital (preferencialmente com o manual do usurio).


Material didtico sugerido: Livro Photoshop Editora Viena. Competncia: Planejar e desenvolver fundamentos da fotografia digital aplicada ao Design Grfico, com inovao, esttica e funcionalidade a partir de ferramentas, formas, normas grficas, sistemas de impresso, tipos de papis, conceitos mercadolgicos, projeto, harmonia visual e preservao ao meio-ambiente. Conhecimentos:
Princpios da fotografia; Cores; Introduo fotografia

Habilidades:
Identificar

Valores/Atitudes:
Criatividade; Destreza; Capricho; Iniciativa; Organizao; Respeito propriedade

digital;
Cmeras; Obturador; Exposio; Controles de abertura; Profundidade de campo; Flash; Arquivos; Edio com Photoshop; Impressoras e scanners.

e utilizar recursos de fotografia digital; Gerenciar arquivos; Editar imagens; Selecionar, gerenciar e utilizar adequadamente os sistemas de cores; Identificar e utilizar sistemas de armazenamento; Organizar e classificar fotos lbuns, listas, galerias e colees; Editar e retocar fotos com o uso do Photoshop; Capturar e Imprimir fotos.

intelectual;
Independncia; Determinao; Planejamento; Raciocnio lgico; Valorizao do trabalho

em equipe.

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Plano de curso Design Grfico InDesign 48h


Descrio no sistema: INDESIGN

Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso de usurio Windows ou conhecimento equivalente. Referncia para acesso: curso Introduo ao Design Grfico. Software: 01 licena de Adobe InDesign por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Referncia bibliogrfica para o docente: Adobe InDesign CS4 Classroom in a Book. Editora Artmed. (livro negociado com 50% de desconto sobre o valor de tabela). Material didtico sugerido: Adobe InDesign. Editora Viena. Competncia: Produzir publicaes para sada eletrnica ou impressa com o InDesign, diagramando textos, imagens e desenhos em um layout com harmonia visual, cores e tipologia adequadas, aplicando os recursos de composio do InDesign de acordo com critrios tcnicos e preceitos legais relacionados editorao. Conhecimentos
Ambiente

Habilidades
Identificar

Valores/Atitudes
Criatividade; Destreza; Capricho; Iniciativa; Organizao; Disciplina; Independncia; Determinao; Planejamento; Raciocnio

de trabalho e configuraes; Arquivos; Bitmaps; Fundamentos de diagramao e layout; Ferramentas de seleo; Camadas; Ferramentas de desenho; Ferramentas de preenchimento e contorno; Propriedades e atributos de objetos; Ferramentas de visualizao; Ferramentas de transformao; Ferramentas de edio; Ferramentas de escrita; Pginas e Tabelas; Efeitos especiais; Plugins (filtros); Smbolos; ndice e sumrio; Livros e bibliotecas; Imposio de pginas; Impresso.

e utilizar as ferramentas aplicadas ao Design Grfico; Diagramar; Publicar e organizar documentos, livros e bibliotecas; Desenhar; Selecionar; Escrever; Manipular arquivos; Manipular imagens; Manipular textos; Criar e editar objetos de bibliotecas de smbolos; Automatizar processos de publicao eletrnica; Criar e utilizar ferramentas para composio de documentos, livros, revistas, jornais e bibliotecas; Adequar a publicao conforme normas do design grfico; Preparar a publicao para mdia impressa; Imprimir.

lgico;
Valorizao

do

trabalho em equipe.

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Arte-Final 12h Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisito para acesso: curso Photoshop Bsico ou conhecimento equivalente; curso Illustrator ou CorelDRAW Bsico ou conhecimento equivalente; Referncia para acesso: curso InDesign. Software: 1 licena de Photoshop, Illustrator ou CorelDraw e InDesign por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Competncia: Preparar a pea grfica digitalmente para as diferentes sadas de impresso, conforme a finalidade do projeto, determinando o tipo mais adequado de armazenamento e transporte do arquivo digital. Conhecimentos
Finalizao

Habilidades
Finalizar a pea grfica; Preparar arquivo para sada

Valores/Atitudes
Iniciativa; Sigilo no trato

da pea grfica digital com ferramenta vetorial e bitmap; Preparao de arquivos para sada em filme e impresso digital; Sistemas de impresso digital; Transporte e armazenamento de arquivos; Uso e gerenciamento de fontes e cores; Bureau e estdios; Fidelidade de provas.

em filme; Determinar o modo de transporte e armazenamento do arquivo digital do projeto; Gerenciar e utilizar adequadamente as fontes e cores de acordo com sada especificada no projeto; Avaliar a fidelidade das provas.

de informaes de clientes; Respeito ao cliente; Responsabilidade; Planejamento; Organizao.

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Plano de curso Design Grfico Projeto Final Design Grfico (24h)


Descrio no sistema: PROJETO FINAL DESIGN GRFICO

Tipo de curso: Programa Instrumental. Eixo Tecnolgico: Produo Cultural e Design Requisitos para acesso: curso Arte-Final ou conhecimento equivalente. Software: 1 licena de Photoshop, Illustrator ou CorelDraw e InDesign por aluno. Hardware: 01 computador (Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 3 GB RAM e vdeo 3D 64MB) por aluno com acesso Internet; Desejvel 01 (um) projetor multimdia por sala; Desejvel 01 (uma) mesa digitalizadora por aluno; Desejvel 01 (uma) impressora colorida formato A4 por sala; Desejvel 01 (um) scanner de mesa formato A4 por sala. Competncia: Planejar, criar e desenvolver peas grficas com inovao, esttica e funcionalidade a partir de ferramentas, formas, normas grficas, sistemas de impresso, tipos de papis, conceitos mercadolgicos, projeto, harmonia visual e preservao ao meio ambiente. Conhecimentos
Planejamento; Concepo; Detalhamento; Cronograma; Construo; Reviso; Concluso; Apresentao ao

Habilidades
Identificar

Valores/Atitudes
Criatividade; Capricho; Iniciativa; Organizao; Disciplina; Independncia; Determinao; Planejamento; Raciocnio lgico; Valorizao do trabalho

e utilizar processos de ilustrao, pintura e publicao digital aplicados edio grfica; Definir e aplicar uma metodologia de projetos voltada edio grfica.

cliente.

em equipe.

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Plano de curso Design Grfico IV INDICAO METODOLGICA A resoluo de problemas conduz autonomia, possibilitando ao agente criar seus prprios mtodos, tcnicas e processos, contribuindo fortemente para o desenvolvimento do pensamento lgico. Procedimentos metodolgicos: fazendo caminhos - Luiz Alberto Sanz - Srie Didtica para Educao Profissional. O docente deve oportunizar um espao de construo de conhecimentos e desenvolvimento de competncias, no qual o aluno participe ativamente do processo por meio de resoluo de problemas e projetos, entre outras atividades propostas. O aluno maior de 16 anos tem a possibilidade de realizar Estgio no obrigatrio, mediante a matrcula no mdulo de Estgio, a partir da concluso de 108h do curso, aps o trmino do componente curricular Illustrator. As demais orientaes esto especificadas no Documento anexo a CI 058/2006. As atividades/tarefas que o estagirio estar apto a realizar no trmino do curso so: Colaborar com departamento de arte de agncias de publicidade, escritrios de design e editoras no sentido de executar tarefas que contribuam para execuo e criao de peas grficas editoriais e promocionais. Essas atividades devem ser sempre supervisionadas por diretor, editor de arte, diagramador e/ou arte-finalista; Diagramar layouts prontos de pequenas publicaes; Criar e diagramar peas grficas de baixo nvel de complexidade; Finalizar peas grficas sob superviso direta; Confeccionar vinhetas, grficos, tabelas ou outros elementos grficos que venham para insero em peas grficas e/ou websites com o objetivo de colaborar no processo de desenvolvimento e execuo dos mesmos; Tratar e manipular imagens para insero em peas grficas e/ou publicao em websites com o objetivo de colaborar no processo de desenvolvimento e execuo dos mesmos; Dar assistncia ao processo de produo grfica, colaborando com o profissional responsvel por esta atividade; Realizar pesquisas com objetivo de colaborar com processo de criao de peas grficas; Participar de reunies criativas;

Obs.: O estagirio no poder ser responsvel pela finalizao de peas grficas.

V CRITRIOS DE AVALIAO O aluno avaliado a partir da observao resultante de experincias acumuladas em diferentes situaes e momentos de aprendizagem. Para cada componente curricular so organizados instrumentos e estratgias de avaliao com a finalidade de realizar investigao e traar novas oportunidades no processo de aprendizagem. A abrangncia da avaliao envolve o desenvolvimento do raciocnio, da capacidade criadora, do ajustamento interativo com o meio e da capacidade produtiva. Devem ser priorizados instrumentos de avaliao integradores de componentes curriculares e estimuladores da autonomia na aprendizagem que envolvam atividades realizadas individualmente e socializadas e que forneam indicadores da aplicao no contexto profissional das competncias desenvolvidas, tais como projetos, pesquisas, resoluo de problemas, portflio e outros. O processo educativo dever ser registrado no Dirio de Classe, seguindo orientaes do Procedimento Planejamento e Execuo das Aes de Secretaria e do Pedaggico.

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VI FORMA DE COMUNICAO DOS RESULTADOS O resultado do processo de avaliao expresso nas menes: A quando o estudante evidenciou com excelncia a apropriao das competncias propostas e demonstra total comprometimento com a assiduidade, participao, pontualidade/qualidade na entrega dos trabalhos; apresenta atitudes que se destacam nos aspectos referentes ao relacionamento interpessoal, a habilidade de trabalhar em grupo, negociar/administrar conflitos, criatividade e liderana, superando as competncias exigidas no respectivo perfil. B quando o estudante evidenciou a apropriao das competncias propostas, demonstra assiduidade, participao, pontualidade na entrega dos trabalhos. Apresenta as caractersticas psicossociais exigidas pelo perfil profissional. C quando o estudante evidenciou, no mnimo, a apropriao de todas as competncias relevantes e apresenta as caractersticas psicossociais mnimas exigidas no perfil profissional. D quando o estudante no apropriou as competncias previstas no perfil profissional de concluso. considerado aprovado aquele aluno que obtiver meno (A, B ou C) no resultado do processo de avaliao ou no processo de recuperao, alm da frequncia mnima obrigatria que de 75% do total de horas do Curso. A recuperao contnua e realizada concomitantemente com o desenvolvimento dos componentes curriculares. considerado reprovado aquele aluno que obtiver a expresso de resultados D (No apropriou as competncias), em algum componente curricular e/ou frequncia inferior a 75%, estabelecida na carga horria total do curso. Nos cursos de formao inicial e continuada no estruturados por competncia, a expresso do resultado da avaliao se d a partir da apropriao das habilidades e/ou conhecimentos. VII PERFIL DA DOCNCIA Profissional preferencialmente da rea de Design, Artes Visuais, Comunicao ou Arquitetura, com experincia didtica, tica e boa comunicao.

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Plano de curso Design Grfico VIII CERTIFICAO INFORMAES PARA CERTIFICAO Certificamos que o aluno apropriou-se das seguintes competncias profissionais: e conceber o design e a produo de uma pea grfica, com criatividade, esttica e funcionalidade, a partir de ferramentas, formas, normas grficas, sistemas de impresso, tipos de papis, conceitos mercadolgicos, projeto e harmonia visual, considerando a preservao do meio ambiente; Criar peas grficas com o CorelDRAW, aplicando tcnicas de diagramao e programao visual e empregando efeitos, bitmaps, smbolos e camadas, bem como preparar os arquivos para impresso, conforme as caractersticas do projeto, de forma autnoma e criativa; Criar e manipular objetos no Illustrator, aplicando tcnicas de diagramao e programao visual, preparando os arquivos para impresso, conforme as caractersticas do projeto de forma autnoma e criativa.; Montar, editar, manipular e tratar imagens no Photoshop, realizando a correo de cores, restaurando fotos, exportando os arquivos em outros formatos e preparando-os para impresso ou Internet, conforme as caractersticas do projeto com senso esttico e de forma independente; Planejar e desenvolver fundamentos da fotografia digital aplicada ao Design Grfico, com inovao, esttica e funcionalidade a partir de ferramentas, formas, normas grficas, sistemas de impresso, tipos de papis, conceitos mercadolgicos, projeto, harmonia visual e preservao ao meio-ambiente; Produzir publicaes para sada eletrnica ou impressa com o InDesign, diagramando textos, imagens e desenhos em um layout com harmonia visual, cores e tipologia adequadas, aplicando os recursos de composio do InDesign de acordo com critrios tcnicos e preceitos legais relacionados editorao; Preparar a pea grfica digitalmente para as diferentes sadas de impresso, conforme a finalidade do projeto, determinando o tipo mais adequado de armazenamento e transporte do arquivo digital; Planejar, criar e desenvolver peas grficas com inovao, esttica e funcionalidade a partir de ferramentas, formas, normas grficas, sistemas de impresso, tipos de papis, conceitos mercadolgicos, projeto, harmonia visual e preservao ao meio ambiente.
Planejar

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IX REFERNCIAS ADOBE. Adobe Illustrator CS4 Classroom in a Book Porto Alegre: Bookman, 2009. ADOBE. Adobe InDesign CS4 Classroom in a Book Porto Alegre: Bookman, 2009. ADOBE. Adobe Photoshop CS4 Classroom in a Book Porto Alegre: Bookman, 2009. AMBROSE, G.; HARRIS, P. Formato Porto Alegre: Bookman, 2009. AMBROSE, G.; HARRIS, P. Fundamentos de Design Criativo Porto Alegre: Bookman, 2009. AMBROSE, G.; HARRIS, P. Impresso e acabamento Porto Alegre: Bookman, 2009. AMBROSE, G.; HARRIS, P. Layout Porto Alegre: Bookman, 2009. AMBROSE, Gavin. Dicionrio visual de design grfico Porto Alegre: Bookman, 2009. BANN, David. Novo manual de produo grfica Porto Alegre: Bookman, 2010. PRIMO, Lane. Estudo Dirigido de CorelDRAW X4. Editora rica. SENAC DN Elementos da Cor Ed. Senac Nacional; SENAC DN Elementos da Forma Ed. Senac Nacional; SENAC DN Introduo Comunicao e Artes Ed. Senac Nacional;

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