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COMANDO ATALHO DESCRIO 3DARRAY 3A Cria uma matriz 3D 3DFACE 3F Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em qualquer

lugar no espao 3D. 3DPOLY 3P Cria uma polilinha 3D ALIGN AL Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D APPLOAD AP Carrega e descarrega aplicativos e define quais aplicativos devem ser carregado s na inicializao ARC A Cria um arco AREA AA Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas definidas ARRAY AR Cria vrias cpias de objetos dentro de um padro ATTEDIT ATE Altera as informaes de atributo em um bloco BHATCH BH Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionadas com uma hachura padro ou pree nchimento de gradiente BLOCK B Cria uma definio de bloco a partir de objetos selecionados BOUNDARY BO Cria uma regio ou uma polilinha a partir de uma rea delimitada BREAK BR Quebra o objeto selecionado entre dois pontos CHAMFER CHA Chanfra as arestas de objetos CIRCLE C Cria um crculo COPY CO Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas COPY CP Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas DDCHPROP CH Controla as propriedades de objetos existentes DDCOLOR COL Define a cor dos novos objetos

DDEDIT ED Edita texto de linha nica, texto de cota, definies de atributos e quadros de contr ole de recursos DDGRIPS GR Controla o uso de alas de conjunto de seleo DDIM D Cria e modifica os estilos de cota DDSELECT SE Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto, Dynamic Input e Quick Properties DDUCS UC Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usurio DDUNITS UN Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso DIMALIGNED DAL Cria uma cota linear alinhada DIMALIGNED DIMALI Cria uma cota linear alinhada DIMANGULAR DAN Cria uma cota angular DIMANGULAR DIMANG Cria uma cota angular DIMBASELINE DBA Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota DIMBASELINE DIMBASE Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota selecionada DIMCENTER DCE Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos DIMCONTINUE DCO Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de ext enso da cota anterior ou de uma cota selecionada DIMCONTINUE DIMCONT Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de ext enso da cota anterior ou de uma cota selecionada DIMDIAMETER DDI Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco DIMDIAMETER DIMDIA Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco DIMEDIT DED Edita o texto da cota e as linhas de extenso

DIMEDIT DIMED Edita o texto da cota e as linhas de extenso DIMLINEAR DIMLIN Cria uma cota linear DIMLINEAR DLI Cria uma cota linear DIMORDINATE DIMORD Cria cotas de ordenada DIMORDINATE DOR Cria cotas de ordenada DIMOVERRIDE DIMOVER Sobrepe variveis do sistema de cotagem DIMOVERRIDE DOV Sobrepe variveis do sistema de cotagem DIMRADIUS DIMRAD Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco DIMRADIUS DRA Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco DIMSTYLE DIMSTY Cria e modifica os estilos de cota DIMSTYLE DST Cria e modifica os estilos de cota DIMTEDIT DIMTED Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota DIST DI Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos DIVIDE DIV Posiciona objetos de ponto ou blocos espaados de maneira uniforme ao longo do co mprimento ou permetro de um objeto DONUT DO Cria crculos e circunferncias preenchidos DRAWORDER DR Altera a ordem de desenho de imagens e de outros objetos DSVIEWER AV Abre a janela Aerial View DTEXT DT Cria um objeto de texto de linha nica ELLIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elptico ERASE E

Remove objetos de um desenho EXPLODE X Quebra um objeto composto em objetos componentes EXPORT EXP Salva objetos em outros formatos de arquivo EXTEND EX Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos. EXTRUDE EXT Cria um slido ou superfcie 3D ao efetuar a extruso de um objeto 2D. FILLET F Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos FILTER FI Cria uma lista de requisitos necessrios a um objeto para ser includo em um conjun to de seleo GROUP G Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados grupos HATCH H Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padro, preenc himento slido ou preenchimento de gradiente HATCHEDIT HE Modifica uma hachura ou preenchimento existente HIDE HI Regenera um modelo de estrutura de arame tridimensional, omitindo linhas oculta s IMAGE IM Exibe a paleta External References IMAGEADJUST IAD Controla a exibio dos valores de brilho, contraste e esmaecimento de imagens IMAGEATTACH IAT Anexa uma nova imagem ao desenho atual IMAGECLIP ICL Utiliza os limites de corte para definir uma sub-regio de um objeto de imagem IMPORT IMP Importa arquivos em vrios formatos INSERT I Insere um bloco ou um desenho no desenho atual INSERTOBJ IO Insere um objeto vinculado ou incorporado INTERFERE INF Reala os slidos 3D que se sobrepem INTERSECT IN

Cria um slido 3D ou uma regio 2D a partir de seu volume ou rea sobreposta. LAYER LA Gerencia camadas e suas propriedades LEADER LE Cria uma linha que conecta a anotao a um elemento LENGTHEN LEN Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos LINE L Cria segmentos de linha reta LINETYPE LT Carrega, define e modifica tipos de linha LIST LI Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados LIST LS Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados LTSCALE LTS Define o fator de escala do tipo de linha universal MATCHPROP MA Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos MEASURE ME Posiciona objetos de ponto ou blocos em intervalos medidos em um objeto MIRROR MI Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados MLINE ML Cria multilinhas paralelas MOVE M Move objetos em uma distncia e uma direo especificadas MSPACE MS Alterna entre o espao do papel e uma viewport de espao do modelo MTEXT MT Cria um objeto de texto de mltiplas linhas MTEXT T Cria um objeto de texto de mltiplas linhas MVIEW MV Cria e controla viewports de layout OFFSET O Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas OPTIONS OP Personaliza as configuraes do programa OSNAP OS

Define a execuo dos modos de snap a objeto PAN P Move a vista na viewport atual PASTESPEC PA Insere dados da rea de transferncia e controla o formato dos dados PEDIT PE Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D PLINE PL Cria uma polilinha 2D PLOT PRINT Plota um desenho para uma plotadora, impressora ou arquivo POINT PO Cria um objeto de ponto POLYGON POL Cria uma polilinha fechada eqiltera PREVIEW PRE Mostra a aparncia do desenho quando plotado PROPERTIES PR Controla as propriedades de objetos existentes PSPACE PS Alterna entre uma viewport de espao do modelo e o espao do papel PURGE PU Remove do desenho itens nomeados no utilizados, como definies de bloco e camadas QUIT EXIT Sai do programa RECTANGLE REC Cria uma polilinha retangular REDRAW R Atualiza a exibio na viewport atual REDRAWALL RA Atualiza a tela em todas as viewports REGEN RE Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual REGENALL REA Regenera o desenho e atualiza todas as viewports REGION REG Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio RENDER RR Cria uma imagem com aplicao de cor realstica ou com realismo fotogrfico de uma estr utura de arame tridimensional ou de um modelo slido REVOLVE

REV Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um objeto 2D em torno de um eixo ROTATE RO Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base RPREF RPR Especifica as predefinies da renderizao, parmetros de renderizao reutilizveis, para icar a renderizao em uma imagem SCALE SC Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do objeto aps o redimensionamento. SCRIPT SCR Executa uma seqncia de comandos a partir de um arquivo de script SECTION SEC Utiliza a interseco entre um plano e slidos para criar uma regio SETVAR SET Lista ou altera os valores das variveis de sistema SHADE SHA Inicia o comando CSCURRENT SLICE SL Fatia um slido com um plano ou uma superfcie SNAP SN Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados SOLID SO Cria tringulos e quadrilteros com preenchimento slido SPELL SP Faz a verificao ortogrfica em um desenho SPLINE SPL Cria uma curva suave que passa atravs, ou perto, de pontos selecionados. SPLINEDIT SPE Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste spline STRETCH S Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo. STYLE ST Cria, modifica ou especifica estilos de texto SUBTRACT SU Combina os slidos 3D ou regies 2D selecionados por subtrao TABLE TB Cria um objeto de tabela vazio TABLET TA Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada THICKNESS TH

Define a espessura 3D atual. TILEMODE TI Torna a guia Model ou a ltima guia Layout a atual. TOLERANCE TOL Cria tolerncias geomtricas contidas no quadro de controle de recursos TOOLBAR TO Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas TORUS TOR Cria um slido 3D em formato de anel TRIM TR Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos. UNDO U Reverte o efeito dos comandos UNION UNI Combina os slidos 3D ou regies 2D por adio UNITS UN Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso VIEW V Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de cmera, vistas de layout e vistas pre definidas VPOINT VP Define a direo de visualizao de uma vista tridimensional do desenho WBLOCK W Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho WEDGE WE Cria uma aresta slida 3D XATTACH XA Anexa uma referncia externa ao desenho atual XBIND XB Associa uma ou mais definies de objetos nomeados em uma referncia ao desenho atual XCLIP XC Define uma referncia ou um limite de corte de bloco e define os planos de corte frontal e posterior XLINE XL Cria uma linha com comprimento infinito XREF XR Inicia o comando EXTERNALREFERENCES ZOOM Z Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atua.

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