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CURSO DE BATERIA

Notao vlida para todas as partituras de bateria:

Conceitos e Simbologia
Pgina 1 de 7 Nesta parte vamos conhecer os principais conceitos e smbolos utilizados na interpretao de uma partitura. Procure memorizar com calma cada um dos assuntos abordados. Lembre-se que no se pode aprender a ler, escrever, falar, andar em um dia. Tudo requer pacincia, determinao e prtica. Pentagrama A grafia prpria da msica se chama notao, isto , grafia por meio de notas. Nesse sistema, as figuras musicais so escritas sobre uma pauta composta de 5 linhas horizontais paralelas(pentagrama) e 4 espaos, contados de baixo para cima.

No caso da BATERIA, cada linha ou espao serve para indicar o instrumento no qual devemos percutir (tocar).

Para indicar a abertura de chimbal, usamos um "o" acima da nota e, para indicar o fechamento do chimbal, usamos um "+" acima da nota.

Quando temos uma srie de chimbais abertos, usamos um trao para indicar a continuidade destes chimbais abertos, at que aparea um "+" para indicar o fechamento.

O mesmo acontece com os pratos de ataque, splash, china, etc. Isso evita com que a partitura fique congestionada.

Conceitos e Simbologia
Pgina 2 de 7 Compasso O compasso a diviso da msica em partes de igual durao. Estas partes se distinguem, umas das outras, pelo acento que recai sobre a primeira nota de cada compasso. Os compassos podem ser simples ou compostos, existindo ainda os mistos e grupos irregulares. Vamos dar ateno aqui somente ao compasso simples. Mais tarde estudaremos os compassos compostos. O compasso assume sua fisionomia rtmica de acordo com a quantidade de tempos que ele agrupa. Por isso ele pode ser binrio (dois tempos), ternrio (trs tempos), quaternrio (quatro tempos), etc. Cada tempo por sua vez considerado como unidade de tempo, que pode ser subdividida em duas ou trs partes. O compasso de subdiviso binria denominado simples. O compasso de subdiviso ternria denominado composto. A unidade de tempo do compasso simples, que dever ser divisvel em duas partes, ser representada por um valor simples; e a unidade de tempo do compasso composto, que deve ser divisvel em trs partes, ser representada por um valor pontuado. A nota que, por si s, completa o compasso chamada de unidade de compasso. Historicamente, e ainda entre os povos primitivos atuais, o compasso surgiu da imitao dos movimentos do corpo humano na dana e no bater de ps e mos. Na msica primitiva, o compasso se marca pelo bater mais forte; na msica dos povos mais civilizados, comeou-se a marcar pelo contraste de durao entre as notas - tempo forte nota mais longa. O compasso primitivo o binrio, ou de dois tempos. Do prolongamento do tempo forte do compasso binrio, surgiu o compasso ternrio, ou de trs tempos. Todos os demais compassos na msica se originam destes. Tempo uma pequena parte de durao dentro de um compasso. Podem ser fortes, meio fortes ou fracos, dependendo de sua maior ou menor acentuao no discurso musical. Geralmente o primeiro tempo forte e os demais meio fortes ou fracos.

Conceitos e Simbologia
Pgina 3 de 7 Barras de Compasso So linhas verticais que usamos para dividir os compassos. Temos os seguintes tipos de barras de compasso:

Ritornello e Sinais de Repetio Os Sinais de Repetio so usados quando temos que repetir um ou mais compassos ou um trecho musical. Isso permite com que a partitura no fique to extensa.

Ritornello (Repertir o trecho entre os ritornellos

Conceitos e Simbologia
Pgina 4 de 7 Frmula de Compasso So dois nmeros escritos geralmente aps a clave, cada um com o seguinte significado: X nmero de tempos do compasso (quantidade) Y nota que representa a unidade de tempo do compasso (qualidade) Exemplos:

Tipos de Compassos

Binrio Ternrio Quaternrio Quinrio Setenrio

1 1 1 1 1

2 2 2 2 2

1 3 3 3 3

2 1 4 4 4

1 2 1 5 5

2 3 2 1 6

1 1 3 2 7

2 2 4 3 1

3 1 4 2

1 2 5 3

2 3 1 4

3 4 1 2 3 4 2 3 4 5 1 2 3 4 5 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7

Conceitos e Simbologia
Pgina 5 de 7 Tabela de Notas e Pausas

As figuras no tm valor fixo, o que existe, uma relao de valor entre elas. Perceba que o nmero relativo de uma figura sempre o dobro da sua anterior e a metade da sua posterior. Assim, onde temos uma semibreve, podemos colocar duas mnimas, ou quatro semnimas, ou oito colcheias, e assim por diante.

Conceitos e Simbologia
Pgina 6 de 7 Noes de andamento Andamento - depende da velocidade da sucesso dos sons e varia com o nmero de sons que se sucedem por minuto. O andamento fundamental da msica o andante, que se baseia no batimento do pulso humano (80 batidas por minuto). Em palavras mais simples, andamento a velocidade da msica. Essa velocidade medida pela quantidade de unidades de tempo que temos por minuto (BPM - Batidas Por Minuto). Exemplo - num compasso de 4/4, a semnima vale um tempo, pois ela a unidade de tempo. A quantidade de semnimas que tivermos por minuto, ser a velocidade (andamento) da msica. Os andamentos tambm so representados por nomes (de origem italiana). Metrnomo Do Grego metron, medida + nomos, padro - qualquer aparelho que produz som ou flashes de luz num determinado padro de velocidade. O metrnomo pode ser de pndulo ou de pilha. A velocidade (andamento) expressa por nmeros que vo de 40 a 208. O metrnomo eletrnico oferece uma variao maior e mais precisa, de 35 a 250, com regulagem de 1 em 1 ponto. Estes nmeros nos indicam quantas batidas por minuto (bpm) o metrnomo est executando. Se voc quer uma velocidade mais lenta, regule o metrnomo em um nmero menor, e se voc quer uma velocidade mais rpida, ajuste-o num nmero maior. Por exemplo, ajustando o metrnomo em 60, ele vai produzir um "click" por segundo. Ajustando em 120 ele vai produzir 2 "clicks" por segundo ou 120 batidas por minuto. A velocidade com que a msica vai ser executada pode ser expressa de vrias maneiras:

com um valor numrico com um termo em italiano como uma combinao dos dois

Os termos em italiano se referem a mais de uma velocidade, deixando-a a livre interpretao do executante. J o valor numrico expressa a velocidade exata a ser executada a msica.

Alguns dos Principais Andamentos

Largo 40 a 60 Larghetto 60 a 66 Adagio 66 a 76 Andante 76 a 108 Moderato 108 a 120 Allegro 120 a 168 Presto 168 a 200 Prestssimo 200 a 208

Conceitos e Simbologia
Pgina 7 de 7 Acento e Dinmica O Sinal de Acento indica que a nota deve ser executada com mais intensidade (fora) que as outras.

A Dinmica consiste nas vrias formas de executar uma figura ou frase musical, em relao intensidade (maior ou menor fora com que se executa a nota). A dinmica responsvel pelo "colorido" musical. Se no usssemos a dinmica seramos obrigados a tocar todas as notas fortes ou todas fracas. Deste modo estaramos impossibilitados de expressar nossos sentimentos atravs das notas e dos timbres; anulando assim, o verdadeiro conceito de msica. Alguns sinais de Dinmica Pianssimo (pp) - muito leve Piano (p) - leve MezzoPiano (mp) - moderadamente leve Forte (f) - forte Fortssimo (ff) - muito forte

Compreendendo a Frmula de Compasso


Pgina 1 de 3 Vamos compreender o que vem a ser a frmula de compasso. Se voc est familiarizado com estes termos, v em frente. Se nunca ouviu falar em compasso, clique aqui; ou em frmula de compasso, clique aqui. importante prestar bastante ateno aos conceitos e praticar os exerccios vrias vezes, porm sem cobrar muito de voc mesmo, pois estamos vendo novos smbolos, novas nomenclaturas; e tudo isso leva um certo tempo para ser assimilado e usado de uma maneira natural. O Numerador Como vimos anteriormente, o nmero de cima (numerador) da frmula de compasso indica a quantidade de tempos que temos neste compasso. Como estamos trabalhando com quantidade, (teoricamente) podemos ter qualquer nmero no numerador. Digo teoricamente, porque a estrutura do compasso deve estar vinculada a uma idia musical. Ou seja, voc pode colocar a quantidade de tempos que quiser, mas tem que "virar MSICA!". Veja alguns exemplos:

Numerador 2, ento temos 2 tempos no compasso

Numerador 3, ento temos 3 tempos no compasso

Numerador 4, ento temos 4 tempos no compasso

Numerador 5, ento temos 5 tempos no compasso

Numerador 9, ento temos 9 tempos no compasso E assim por diante.

Compreendendo a Frmula de Compasso


Pgina 2 de 3 O Denominador Vimos que o numerador nos mostra a quantidade de tempos que temos no compasso, j o denominador (nmero de baixo) da frmula de compasso, indica qual figura (daquelas que esto na tabela) vai em cada tempo, ou seja qual figura ser a Unidade de Tempo do compasso. Exemplos:

Numerador 2, ento temos 2 tempos no compasso; Denominador 4, ento a semnima vale 1 tempo

Numerador 3, ento temos 3 tempos no compasso; Denominador 8, ento a colcheia vale 1 tempo

Numerador 12, ento temos 12 tempos no compasso; Denominador 16, ento a semicolcheia vale 1 tempo A princpio, vamos nos deter somente na semnima como unidade de tempo, por ser a mais utilizada em msica popular. Quando tivermos compreendido bem os conceitos e suas aplicaes, estudaremos outras unidades de tempo. Obs: A pausa um smbolo que indica um determinado tempo de silncio. Cada figura possui sua pausa correspondente. Assim, todas as regras e valores que se aplicam a uma figura, so igualmente respeitados por suas respectivas pausas.

Compreendendo a Frmula de Compasso


Pgina 3 de 3 Pausa de Semnima Se voc compreendeu o que vimos at agora, sabe que num compasso de 2/4 temos dois tempos e uma semnima para cada tempo. Clique no arquivo MIDI para ouvir como soa:

Arquivo MIDI Nota: Este compasso chamado binrio, pois possui dois tempos. Num compasso de 3/4 temos:

Arquivo MIDI Nota: Este compasso chamado ternrio, pois possui trs tempos. Num compasso de 4/4 temos:

Arquivo MIDI Nota: Este compasso chamado quaternrio, pois possui quatro tempos. Veja agora este exemplo: Se eu tenho um compasso de 4/4, com uma semnima para cada tempo, e no quero o som (a nota) nos tempos 2 e 4, o que devo fazer? Tirar as figuras que eu no quero? Quase certo... Olhe a figura e verifique se est tudo bem:

Humm, mas a frmula de compasso pede 4 notas e eu s tenho 2... ?! Ahh, tenho que colocar uma pausa sempre que eu tirar uma figura... Correto! Mas verifique sempre a figura que voc tirou para colocar sua pausa correspondente. Vejamos o mesmo exemplo escrito da maneira correta:

Interpretao de Partituras
Pgina 1 de 6 Quando um baterista l uma partitura, grande parte do que ele toca no est escrito nela. Geralmente, a partitura contm o andamento (rpido, lento, etc.), o estilo a ser tocado (rock, country, samba, etc) e as figuras mais importantes. O baterista tem a responsabilidade de interpretar a msica, uma vez que a partitura no possa mostrar o que deva ser tocado nota por nota. O baterista deve identificar as diferentes funes que ele ir desenvolver durante uma msica. Ele estar acompanhando tanto a parte de metais (se houver na msica) como a base (groove) e ainda o solista(s); e conseqentemente deve 'responder' de uma maneira diferente em cada momento desses. Manter o andamento a funo primria do baterista em qualquer situao. Ocasionalmente, ele vai tocar algumas figuras juntamente com uma parte da banda (com os metais, piano, baixo, ou qualquer outro instrumento, dependendo da msica). Estas figuras devem ser tocadas de maneira que o ritmo no seja interrompido, ou seja, a conduo do ritmo de continuar e as figuras podem ser aplicadas ao bumbo, caixa ou tons. Neste caso, geralmente as figuras so escritas acima do pentagrama. Exemplo:

Outras vezes, o baterista deve tocar um padro estabelecido, o que chamamos de conveno. Neste caso ele deve parar o ritmo, pois em muitos casos ser necessrio usar as duas mos para executar as figuras. Aqui, as figuras so escritas no meio do pentagrama, ou no lugar dos respectivos instrumentos, se for necessrio. Exemplo:

Quando estiver acompanhando um solista, o baterista deve ter em mente que:

Um solista precisa de momentos fortes e momentos fracos; O que est acontecendo antes do solo? O que vai acontecer depois do solo e como isso deve ser comunicado para a banda? Interao rtmica com o solista; Volume em relao ao solista; Nmero de chorus do solista; Deixar clara a forma da msica (momento em que vai mudar de conduo, aplicar as frases, etc.)

Interpretao de Partituras
Pgina 2 de 6 Articulao das Notas Uma das partes mais negligenciadas pelos bateristas a articulao das notas. Ele deve saber diferenciar uma nota longa de uma nota breve assim como um trompetista sabe. A articulao na bateria pode ser desenvolvida de vrias maneiras:

1.

2.

Articulao dos Pratos - deve ser utilizada quando sons longos e curtos esto sendo desenvolvidos. Tocar no chimbal fechado ou segurar um prato de ataque so algumas das maneiras de se conseguir um som "curto". Ao contrrio disso, tocar no chimbal aberto, nos pratos de ataque maiores, so algumas maneiras de se conseguir um som "longo". Articulao da bateria toda - por causa da sua grande variao de instrumentos, a bateria tambm pode oferecer sons curtos e longos. O surdo tem um som longo e a caixa um som curto. Entretanto, o baterista no pode se limitar a esse pensamento. Dependendo da rea em que percutimos no instrumento, podemos conseguir uma grande variao de timbres e durao das notas.

Existem alguns smbolos que facilitam a leitura e tornam mais simples a compreenso da partitura. Vamos conhece-los a seguir:

Interpretao de Partituras
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Interpretao de Partituras
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Interpretao de Partituras
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Interpretao de Partituras
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Prtica de Leitura - Semnimas


Pgina 1 de 5 Vamos aplicar os conceitos aprendidos at agora. Os exerccios so extremamente simples, mas importante que voc pratique com muita ateno, pois a cada lio vamos inserir novos elementos. Combinaes de semnima e pausa de semnima:

Prtica de Leitura - Semnimas


Pgina 2 de 5 Adicionando as manulaes:

Prtica de Leitura - Semnimas


Pgina 3 de 5 Adicionando os acentos (se voc no sabe o que so acentos, clique aqui):

Prtica de Leitura - Semnimas


Pgina 4 de 5 Fazendo combinaes de caixa e bumbo:

Prtica de Leitura - Semnimas


Pgina 5 de 5 Combinaes de caixa e bumbo com o chimbal em semnimas:

Arquivo MIDI Na prxima seo veremos a colcheia e a pausa de colcheia. Se houver alguma dvida em relao frmula de compasso ou qualquer outro conceito, faa uma boa reviso antes de seguir em frente.

RTIMOS Pop 1
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Pop Blues 1
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Afro Cubano 1
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Boogie 1
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Disco 1
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Funk 1
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Funk 2
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Funk 3
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Walk This Way - Aerosmith


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