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Arquitectura de Informao

Saul Wurman, criou o termo em 1976. Foi usado para design impresso: mapas guias e atlas. Posteriormente para layouts e outros campos do design.

Morville e Rosenfeld, autores do livro Information Architecture for the Word Wide Web, aplicaram o conceito ao desenvolvimento web.

Informao: Resultado do processamento, manipulao e organizao de dados, de tal forma que represente uma modicao no conhecimento do sistema (pessoa, animal ou mquina) que a recebe.

O que Arquitectura da Informao?

Arquitectura de Informao ...

A combinao dos esquemas de organizao, de sistemas de rtulos de pesquisa e de navegao dentro de sites e intranets.

Arquitectura de Informao ...

A arte e a cincia de dar forma a produtos e experincias de informao para suportar a usability e a ndability.

Arquitectura de Informao ...

Uma disciplina focada em trazer princpios do design e da arquitectura para os artefactos digitais.

Componentes da Arquitectura da Informao: - Organizao; - Navegao; - Sistema de rtulos; - Sistema de pesquisa.

Rosenfeld e Morville, dividem a Arquitetura de Informao de um site em quatro grandes sistemas interdependentes, cada um composto por regras prprias e suas aplicaes.

Sistemas da Arquitectura de Informao

Sistema de Organizao (Organization System) Determina o agrupamento e a categorizao do contedo.

Sistemas da Arquitectura de Informao

Sistema de Navegao (Navigation System) Especica a forma de navegar na interface.

Sistemas da Arquitectura de Informao

Sistema de Rotulagem (Labeling System) Estabelece as formas de representao e apresentao da informao, denindo signos visuais a usar.

Sistemas da Arquitectura de Informao

Sistemas de pesquisa (Search System) Determinam as perguntas que o utilizador pode fazer e as respostas que poder obter.

Para o que que serve?


a Arquitectura de Informao

A Arquitectura de Informao serve para:

Facilitar a realizao de tarefas e o acesso intuitivo a contextos e contedos.


Peter Morville & Louis Rosenfeld (Information Architecture for the Word Wide Web)

A Arquitectura de Informao serve para:

Tornar claro o que complexo.


Wurman (1997)

(A Arquitectura de Informao resulta da relao entre: utilizadores, contedo e contexto)

A Arquitectura de Informao: - Implica o planeamento da estrutura da interface; - Dene a forma e as possibilidades de interaco da interface; - Permite o acesso optimizado informao por parte dos utilizadores; - Permite a anulao de ambiguidades na utilizao da interface.

A arquitectura de Informao implica:

1- Planeamento; 2- Organizao da informao; 3- Navegao; 4- Usabilidade; 5- Interactividade.

O que faz um arquitecto de informao: 1- Pensa o site (tendo em conta os utilizadores); 2- Constri o Mapa de Navegao; 3- Desenha os Wireframes (esboos); 4- Participa da denio do design; 5- Interage com a equipa de desenvolvimento tecnolgico.

O arquitecto de informao tem que ter em conta: - As necessidades do utilizador (porque uma interface feita para os utilizadores); - A informao disponibilizada; - A forma como a informao disponibilizada; - No processo de interaco, evidenciar as informaes relevantes em desfavor das que no so necessrias; - O contexto no acesso e na manipulao dessa informao.

Actividades da Arquitectura de Informao

Actividades da Arquitectura de Informao:

Organizar (lista completa da informao que deve estar presente no site)

Actividades da Arquitectura de Informao:

Analisar (Ajuda a determinar o sistema de navegao)

Actividades da Arquitectura de Informao:

Distingir (agrupar e hierarquizar a informao de acordo com a sua importncia )

Actividades da Arquitectura de Informao:

Classicar Ter presente a: - Permisso (visvel para todos ou com restries); - Formato (v, swf, .mov, etc.); - Redundncia.

Fluxo simplicado da produo de um site

> 1-Brieng > 2-Planeamento > 3-Arquitectura de informao > 4-Contedo > 5-Criao > 6-Produo > 7-Tecnologia > 8-Publicao

1- Pesquisa do pblico-alvo; denies de objectivos.

2- Anlise do mercado (concorrncia); macro-estrutura; uxograma do site.

3- Teste de usabilidade; macro e micro-arquitectura.

Macro-arquitectura (denem-se os principais ecrs e uxos e navegao ) Micro-arquitectura (denem-se com mais pormenor) todos os ecrs e sistemas de navegao)

4- Redaco de arquitectura; Estrutura da informao; SEO(search engine optimization).

5- Anlise da hierarquizao da informao; viso global do projecto.

6- Produo e processo de montagem.

7- Usabilidade dos sistemas; processo de programao.

8- Validao da pr-publicao; anlise da ps-publicao.

Desenvolvimento da interface

Design de interface Envolve um conhecimento aprofundado de como os utilizadores iro interagir com a interface. Permite decidir sobre os problemas e encontrar solues.

As pessoas necessitam de se relacionar com as coisas de forma emocional. A interface o que permite essa relao.

O que que constitui a interface? - Layout e grelhas; - Tipograa; - Cor; - Textura e ritmo; - Motivos visuais e metforas; - Imagens; - Referncias culturais; - Interaco.

No desenvolvimento de uma interface

considerar: Qual o propsito do site? Qual o pblico-alvo? Qual a experincia emocional desejada?

Interface para

uma experincia interactiva que: - Informa; - Ajuda na realizao de tarefas; - Entretm; - Cria desejo.

Fim

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