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Uma Ferramenta Computacional para gerao de Modelos Digitais de Terrenos com visualizao em VRML

Antonio de Paula Pedrosa (USS) Carlos Vitor de Alencar Carvalho (UNIFOA, USS, IST-PARACA !I) Volta Redonda, R" - #$ de Outu%ro #&'&

T%picos
Introduo O !etivo Metodologia "erao Visualizao Resultados Considera#es Finais $gradecimentos

Pa(e #

Introduo

) *ste tra%alho est+ vinculado ao ,ru-o de Pes.uisa /0esenvolvi1ento de Tecnolo(ias Co1-utacionais2 cadastrado no CNP. e 3 linha de -es.uisa /Co1-uta45o A-licada26 ) *studo e i1-le1enta45o de 1odelos di(itais de terrenos6 ) O .ue 7 u1 1odelo di(ital de terreno 8 ) 9uando va1os -recisar deles 8

Pa(e $

Introduo
Al(uns usos do 0T s5o;

Ar1a<ena1ento de dados de alti1etria -ara 1a-as to-o(r+=icos> An+lises de corte-aterro -ara -ro?eto de estradas e %arra(ens> *la%ora45o de 1a-as de declividade e e@-osi45o -ara a-oio a an+lise de (eo1or=olo(ia e erodi%ilidade> An+lise de vari+veis (eo=Asicas e (eo.uA1icas> A-resenta45o tridi1ensional (e1 co1%ina45o co1 outras vari+veis)6

9ual o -rocesso da (era45o de u1

0T 8

Pa(e :

Introduo

&rocesso de gerao de um MDT


Pa(e B

O !etivo

D *ste tra%alho a-resenta u1 siste1a co1-utacional -ara (era45o de u1 0T desenvolvido e1 lin(ua(e1 "ava, onde a visuali<a45o =oi =eita atrav7s da lin(ua(e1 VR E6 O al(orit1o utili<ado -ara a (era45o da su-er=Acie =oi o Inverso do 9uadrado da 0istFncia (I90)6 D Co1 e@e1-lo da 1etodolo(ia adotada =oi (erado u1 0T de -arte da re(i5o da cidade de Vassouras, Rio de "aneiro6

Pa(e C

Metodologia
H $'uisio ( &asso )

Regio a ser modelada indicando as marca#es )* +* , e Pa(e G

Metodologia
H $'uisio ( &asso +

Regio a ser modelada indicando os pontos da cidade 'ue .oram selecionados/

Pa(e I

"erao
Neste tra%alho =oi utili<ado o 17todo cha1ado Inverso do 9uadrado da 0istFncia6 Trata-se de u1 17todo de inter-ola45o, co1u1ente utili<ado e1 Siste1as de In=or1a45o ,eo(r+=ica (SI,) -ara (era45o de 1a-as a -artir de dados -ontuais6 Neste 17todo, os -esos deve1 levar e1 conta a -ouca in=luKncia dos -ontos 1ais distantes na deter1ina45o das (rande<as desconhecidas6

z ( x, y ) =

i= 1 n

zi hij 1 hij

hij =

(x

x j ) + ( yi y j )
2

i= 1

z ( x, y ) = z i
Pa(e J

"erao

0s'uema do grid gerado indicando pontos con1ecidos e pontos 'ue sero interpolados

Pa(e '&

"erao

H Recursos e materiais a serem usados

Pa(e ''

"erao
D A (era45o do grid do 0T atrav7s do 17todo do I90 =oi i1-le1entada e1 lin(ua(e1 "ava6 Parte do cLdi(o desenvolvido -ode ser visuali<ado no a%ai@o6 O siste1a, a-Ls (erar a su-er=Acie, e@-orta u1 ar.uivo no =or1ato da lin(ua(e1 VR E -ara visuali<a45o6
Parte principal do cdigo implementado

Pa(e '#

Visualizao

0s'uema do processo para a gerao e visualizao do MDT

Pa(e '$

Resultados
Primeiramente procurou-se verificar o potencial da linguagem VRML no que diz respeito visualizao, atravs da criao de um terreno com dados randmicos e sem textura e com textura.

Terreno visualizado sem textura

Pa(e ':

Resultados

Visualizao de uma superfcie com dados randmicos

Pa(e 'B

Resultados
Com a implementao do mtodo IQD foi possvel chegar a um ponto aproximado do terreno MDT, contendo as elevaes existentes. Nessa primeira exibio no contm nenhum tipo de textura, como podemos ver. Na prxima imagem vemos o mesmo terreno, agora contendo a textura.

Pa(e 'C

Figura 7 1 modelo de terreno gerado a partir do mtodo IQD e visualizado ainda sem textura.

Resultados

Imagem visualizada pelo usurio agora com textura

Pa(e 'G

Resultados

Maior visibilidade do terreno atravs de aproximao (ngulo 1)

Pa(e 'I

Resultados

Maior visibilidade do terreno atravs de aproximao (ngulo 2)

Pa(e 'J

Resultados

Maior visibilidade do terreno atravs de aproximao (ngulo 3)

Pa(e #&

Considera#es Finais
D Acredita1os .ue o -ri1eiro o%?etivo desse -ro?eto =oi cu1-rido, co1 o desenvolvi1ento de u1a a-lica45o co1-utacional -ara (era45o de odelos 0i(itais de Terrenos ( 0T)6 A id7ia 7 a-er=ei4oar o 1odelo (erado, -ara .ue -ossa ter o%?etos .ue identi=i.ue1 os -ontos da cidade selecionados, co1o de1onstrado anterior1ente (Ta%ela #), atri%uindo ao terreno caracterAsticas de u1a cidade e1 $06

Pa(e #'

$gradecimentos
D O -ri1eiro autor a(radece 3 FAP*R" -elo a-oio =inanceiro atrav7s da !olsa de Inicia45o CientA=ica6 O se(undo autor a(radece ao CNP. -elo a-oio =inanceiro atrav7s da !olsa de Produtividade e1 0esenvolvi1ento TecnolL(ico e *@tens5o Inovadora D 0T6

Pa(e ##

Contato

Antonio de Paula Pedrosa Email: tonywebdevelop@hotmail.com

Pa(e #$

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