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3-Redes Wan Lan 07
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Trabalho de Laboratrio N3
Rede Ponto-a-Ponto; Rede Cliente-Servidor; WAN bsica com Routers
Redes de Computadores
Trabalho n3
1 Objectivo
Criar uma rede ponto-a-ponto simples entre dois PCs Identificar o cabo correcto para ligar os dois PCs directamente Criar uma rede simples com dois PCs usando um Hub ou Switch Identificar o cabo correcto para ligar os dois PCs ao Hub ou Switch Criar uma rede de longa distncia (WAN) simples com dois PCs, dois Switches ou Hubs e dois Routers Identificar os cabos apropriados para ligar um PC e Router a cada Hub ou Switch Identificar os cabos apropriados para ligar os Routers para formar um link WAN Configurar as informaes relacionadas com o endereo IP da estao de trabalho Testar a conectividade usando o comando ping.
2 Introduo
2.1 Rede Ponto-a-Ponto
Com a utilizao das tecnologias de redes locais e WAN, vrios computadores so interligados para oferecer servios aos seus utilizadores. Para tal, os computadores interligados assumem diferentes papis ou funes em relao aos outros. Alguns tipos de aplicaes exigem que os computadores funcionem como parceiros iguais. Outras distribuem as suas tarefas para que um computador funcione para servir vrios outros numa relao de desigualdade. Em qualquer um dos casos, dois computadores tipicamente comunicam usando protocolos de pedido/resposta (request/response). Um computador emite um pedido de um servio e o segundo computador recebe e responde ao pedido. O requisitante assume o papel de um cliente e o que responde assume o papel de um servidor.
Numa rede ponto-a-ponto, os computadores interligados agem como parceiros iguais, ou pares. Como pares, cada computador pode assumir a funo de cliente ou a funo de servidor. Num determinado momento, o computador A pode solicitar um ficheiro do computador B, o qual responde enviando o ficheiro. Nesta situao, o Computador A funciona como cliente, enquanto que o B funciona como servidor. Noutra situao os computadores A e B podem inverter os papis. 2006/2007 2
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Numa rede ponto-a-ponto, os utilizadores individuais controlam os seus prprios recursos. Os utilizadores podem decidir partilhar determinados arquivos com outros utilizadores. Os utilizadores podem tambm solicitar passwords antes de permitir que outros acedam aos seus recursos. Sendo os utilizadores individuais a tomar essas decises, no existe um ponto central de controle ou administrao na rede. Alm disso, os utilizadores individuais precisam fazer backup dos seus prprios sistemas para poderem recuperar a perda de dados em caso de falhas. Quando um computador actua como servidor, o utilizador dessa mquina poder sofrer uma reduo de desempenho enquanto a mquina atende as solicitaes feitas por outros sistemas. As redes ponto-a-ponto so relativamente fceis de instalar e operar. No necessrio nenhum equipamento adicional alm de um sistema operativo apropriado instalado em cada computador. Sendo os utilizadores individuais a controlar os seus prprios recursos no so necessrios administradores dedicados. Com o crescimento das redes, as relaes ponto-a-ponto tornam-se cada vez mais difceis de coordenar. Uma rede ponto-a-ponto funciona bem at 10 computadores. As redes ponto-aponto no se adaptam bem ao seu crescimento, a sua eficincia diminui rapidamente medida que o nmero de computadores na rede for aumentando. Sendo os utilizadores individuais a controlar o acesso aos recursos dos seus computadores poder ser difcil manter a segurana. O modelo de rede cliente/servidor pode ser usado para superar as limitaes da rede ponto-aponto.
Os servidores so projectados para processarem simultaneamente solicitaes de vrios clientes. Antes que um cliente possa aceder aos recursos do servidor, ele precisa ser identificado e autorizado a us-los. Isto possvel quando se atribui a cada cliente um nome de conta e password que verificada por um servio de autenticao. O servio de autenticao age como uma sentinela para guardar o acesso rede. Com a centralizao das contas, da segurana e do 2006/2007 3
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controle de acesso do utilizador, as redes baseadas em servidor simplificam a administrao de grandes redes. A concentrao de recursos de rede como ficheiros, impressoras e aplicaes nos servidores tambm torna mais fcil o backup e a manuteno dos dados gerados. Ao contrrio de se ter esses recursos espalhados em mquinas individuais, eles podem ser localizados em servidores especializados e dedicados para um acesso mais fcil. A maior parte dos sistemas cliente-servidor tambm incluem instalaes para melhorar a rede com a adio de novos servios que aumentam a utilidade da rede. A distribuio das funes nas redes cliente-servidor trazem considerveis vantagens, mas tambm acarretam alguns custos. Embora a agregao de recursos aos sistemas de servidor traga maior segurana, um acesso mais simples e controle coordenado, o servidor apresenta um nico ponto de falha da rede. Sem um servidor operacional, a rede no pode funcionar de maneira alguma. Os servidores exigem pessoal treinado e experiente para administr-los e mant-los. Isso aumenta as despesas de operao da rede. Os sistemas cliente-servidor exigem hardware adicional e software especializado o que aumenta o seu custo.
3 Realizao experimental
3.1 Rede Ponto-a-Ponto
Esta seco do laboratrio pretende ilustrar a capacidade de ligao de dois PCs para criar uma rede local Ethernet ponto-a-ponto simples. As estaes de trabalho sero ligadas directamente uma outra sem a utilizao de um hub ou switch. Alm das ligaes da Camada 1 (fsica) e da Camada 2 (ligao de dados), os computadores precisam tambm ser configurados com os endereos IP correctos para a rede (Camada 3), para que possam comunicar entre si. Um cabo cruzado UTP CAT 5/5e tudo o que se necessita para a ligao entre os PCs. A ligao dos PCs desta forma pode ser muito til para a transferncia de ficheiros a alta velocidade e para resolver problemas com dispositivos de interligao entre PCs. Se os dois PCs puderem ser ligados com um nico cabo e comunicarem entre si, sinal que qualquer problema de rede no se deve aos prprios PCs. Para a realizao desta parte do trabalho devem juntar-se dois grupos ficando um grupo em cada PC.
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Note que o endereo IP do gateway por omisso no necessrio, j que os computadores esto ligados directamente. O gateway por omisso s necessrio em redes locais que esto ligadas a um router.
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Esta seco do laboratrio pretende ilustrar a capacidade de se ligarem duas redes locais simples, cada uma constituda por uma estao de trabalho e um switch ou hub, para formar uma WAN bsica router a router. Um router um dispositivo de rede que pode ser usado para interligar redes locais e que encaminha pacotes entre diferentes redes usando endereamento IP da Camada 3. Os routers so geralmente usados para ligao Internet. So usados cabos directos para ligar cada PC e router ao seu switch ou hub. So usados dois cabos V.35 especiais para a criao do link WAN simulado entre os routers. NOTA: Os dois routers precisam ser previamente configurados pelo docente de laboratrio para ter o endereo IP correcto nas suas interfaces de rede local e de WAN.
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d. Localize um ou mais conectores RJ-45 em cada router etiquetado(s) 10/100 Ethernet conforme a figura abaixo. O identificador pode variar dependendo do tipo de router usado; a figura mostra um router da srie 2600. Um router de srie 2500 ter uma porta AUI Ethernet DB-15 identificada por AUI 0. Estes exigiro um adaptador AUI/10Base-T para ligar ao cabo RJ-45.
e. Identifique as portas Ethernet que poderiam ser usadas para ligar nos routers. Anote as informaes na tabela abaixo. Registe os nmeros das portas AUI se estiver a trabalhar com um router Cisco da srie 2500. Router A B Porta Porta
Router
Endereo IP de Interface E0
192.168.1.1 192.168.2.1
Mscara de sub-rede
255.255.255.0 255.255.255.0
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RTR A RTR B
a. Simular o link WAN - DCE / DTE e gerar o Clock A simulao que se ir efectuar no utilizar linhas alugadas activas. Assim, um dos routers precisar gerar o clock para o circuito. Este sinal de clock normalmente fornecido a cada router por um dispositivo DCE tal como um CSU/DSU. Para gerar o sinal de clock, um dos routers precisar de um cabo DCE em vez do cabo DTE usado pelo outro router. Um cabo DCE V.35 e um cabo DTE V.35 sero usados para simular a ligao WAN.
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O conector DCE V.35 um conector V.35 fmea (de 34 pinos). O cabo DTE possui um conector V.35 macho. Os cabos tambm tm etiquetas indicando DCE ou DTE na extremidade do cabo junto ao conector. Use o cabo DCE no Router A, j que este ir gerar o sinal de clock, e o DTE no router B.
Router
Clock
DCE DTE
Endereo IP de Interface S0
192.168.3.1 192.168.3.2
Mscara de sub-rede
255.255.255.0 255.255.255.0
Endereo IP
192.168.1.2 192.168.2.2
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PCs. Reponha os PCs nas suas configuraes IP originais, desligue o equipamento e guarde os cabos.
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4 Questes finais
1. Qual o tipo de cabo necessrio para se fazer a ligao de uma placa de rede a outra placa de rede directamente? ___________________________________________________ 2. Qual a designao da categoria do cabo usado? ________________________________
3. Como se verifica uma ligao fsica? ________________________________________ 4. Como se pode testar a conectividade entre dois PCs numa rede? __________________ 5. Como se confirmam as configuraes TCP/IP da rede? _________________________
6. Qual o tipo de cabo necessrio para se fazer a ligao da placa de rede switch? __________________________
7. Indique as vantagens e desvantagens de cada tipo de rede local utilizada. Vantagens Desvantagens
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Rede Cliente-Servidor
8. Explique como se podem interligar duas redes locais simples. Apresente uma arquitectura possvel indicando o tipo de ligaes e configuraes necessrias.
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