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Guia Rapido Autodesk Inventor
Guia Rapido Autodesk Inventor
1
Autodesk Inventor Professional
GUIA RPIDO
VERSO PRELIMINAR
Autodesk Inventor |
2
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Autodesk Inventor |
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Contedo
1. Prottipos Digitais no Autodesk Inventor ......................................................................................................6
Fluxo de Trabalho do Prottipo Digital .........................................................................................................................................6
Componentes dos Prottipos Digitais (tipos de arquivo) .............................................................................................................8
Arquivos de Pea (.ipt) ...........................................................................................................................8
Arquivos de Apresentao (.ipn) ..........................................................................................................10
Arquivos de Desenho (.idw, .dwg) .......................................................................................................10
Comportamento Associativo das Peas.....................................................................................................................................11
Comportamento Associativo das Montagens.............................................................................................................................12
Comportamento Associativo dos Desenhos...............................................................................................................................12
2. Crie Prottipos Digitais...................................................................................................................................13
Peas...........................................................................................................................................................................................13
Peas de um nico Corpo ...................................................................................................................13
iParts ....................................................................................................................................................14
Pea de Chapa Metlica ......................................................................................................................15
Peas Derivadas ..................................................................................................................................16
Peas de Multicorpos...........................................................................................................................17
Peas Simplificadas - Shrinkwrap........................................................................................................18
Peas Substitutas da Montagem .........................................................................................................19
Peas do Content Center .....................................................................................................................19
Bibliotecas do Content Center ....................................................................................................................................................21
Features ......................................................................................................................................................................................21
Features de Sketch - Sketched Features ...................................................................................................................................22
Extrude .....................................................................................................................................................22
Revolve.....................................................................................................................................................23
Loft ............................................................................................................................................................23
Sweep.......................................................................................................................................................24
Coil............................................................................................................................................................24
Surfaces....................................................................................................................................................25
Rib.............................................................................................................................................................25
Emboss.....................................................................................................................................................26
Decal.........................................................................................................................................................26
Ambiente de Sketch ....................................................................................................................................................................27
Trabalho com Blocos de Sketch .................................................................................................................27
Restries de Sketch ...........................................................................................................................28
Dados 2D do AutoCAD em Sketches ..................................................................................................28
Features Colocadas ...................................................................................................................................................................29
iFeatures .....................................................................................................................................................................................30
Features de Montagem..............................................................................................................................................................30
Features de Trabalho.................................................................................................................................................................30
Editar as Features ......................................................................................................................................................................31
Grips 3D ......................................................................................................................................................................................32
Montagens...................................................................................................................................................................................33
Colocar Componentes..........................................................................................................................33
Arrastar os Componentes para dentro das Montagens .......................................................................34
Montar e Restringir Componentes .......................................................................................................34
Graus de Liberdade....................................................................................................................................................................34
Projeto de Cima para Baixo - Abordagem descendente ..........................................................................35
Criar Submontagens no Local ...................................................................................................................36
Componentes do Design Accelerator........................................................................................................................................37
Projeto de Mecanismos............................................................................................................................37
Checagem por Interferncia.....................................................................................................................................................39
iAssemblies .................................................................................................................................................................................39
Autodesk Inventor |
4
3. Documentar e Publicar os Projetos...............................................................................................................40
Desenhos....................................................................................................................................................................................40
Comear os Desenhos ..............................................................................................................................................................40
Dicas de Desenho do Inventor: .........................................................................................................................41
Tipos de Arquivos de Desenho ..................................................................................................................................................41
Crie Vistas dos Modelos ............................................................................................................................................................42
Tipos de Vistas de Desenho..............................................................................................................................42
Vista de Base............................................................................................................................................42
Vista Projetada .........................................................................................................................................42
Vista Auxiliar .............................................................................................................................................43
Vista de Corte...........................................................................................................................................43
Vista de Detalhe .......................................................................................................................................43
Vista de Sobreposio - Overlay ..............................................................................................................44
Vista de Esboo - Draft View....................................................................................................................44
Operaes de Vista de Desenho......................................................................................................................44
Vista Interrompida - Break........................................................................................................................44
Corte Parcial - Break Out .........................................................................................................................45
Recorte - Crop ..........................................................................................................................................45
Vista Fatiada - Slice..................................................................................................................................45
Dicas sobre Vista de Desenho..........................................................................................................................46
Vistas Explodidas..........................................................................................................................................46
Adicione Notas as Vistas de Desenho..............................................................................................................47
Tipos de Anotaes de Desenho.......................................................................................................................47
Cotas Gerais.............................................................................................................................................47
Coas de Linha de Base e Conjuntos de Cota de Linha de Base.............................................................48
Cotas Ordenadas e Conjunto de Cota Ordenada ....................................................................................48
Recuperao de Cotas.............................................................................................................................48
Marcas de Centro .....................................................................................................................................49
Linhas de Centro ......................................................................................................................................49
Notas de Furo/Rosca................................................................................................................................49
Notas de Chanfro......................................................................................................................................50
Smbolos...................................................................................................................................................50
Aplicar Anotaes para as Curvas ...........................................................................................................50
Inserir Notas de Puno ...........................................................................................................................51
Smbolo de Solda Caterpillars..................................................................................................................51
Final do Cordo - End Fills .......................................................................................................................51
Bales de Identificao de Itens...............................................................................................................52
Tabelas .....................................................................................................................................................52
Tabelas de furos.......................................................................................................................................53
Tabelas de Reviso e Etiquetas...............................................................................................................53
Comando Texto ou Texto de Chamada ...................................................................................................53
Estilos e Padres ........................................................................................................................................................................54
Dicas de Estilos e Padres: ..........................................................................................................................54
Studio no Autodesk Inventor .....................................................................................................................................................55
Publique os Desenhos ................................................................................................................................................................56
4. Gerencie os Dados ..........................................................................................................................................57
Compartilhe Arquivos em Grupos de Trabalho Utilizando o Vault ......................................................57
Add-ins do Autodesk Vault para Aplicaes de Projeto.......................................................................58
Add-ins do Microsoft Office ..................................................................................................................58
Cpia de Desenho Usando o Vault ......................................................................................................58
Compartilhe Arquivos Externamente ...................................................................................................59
Autodesk Vault Manufacturing .............................................................................................................59
Autodesk Design Review .....................................................................................................................59
Importao e Exportao de Dados.........................................................................................................................................60
Arquivos do AutoCAD ..........................................................................................................................60
Importao de Arquivos de Outros Sistemas CAD....................................................................................................................61
Exportar Arquivos para Outros Formatos de Sistema CAD.......................................................................................................62
Autodesk Inventor |
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5. Arrume Seu Ambiente.....................................................................................................................................63
Comandos e Ferramentas ..........................................................................................................................................................63
Preferncias de Ambiente...........................................................................................................................................................65
Opes da Aplicao....................................................................................................................................65
Configuraes de Documento ......................................................................................................................65
Estilos e Padres ........................................................................................................................................................................65
Bibliotecas Estilo .........................................................................................................................................................................66
Visualizao dos Modelos...........................................................................................................................................................66
Templates ...................................................................................................................................................................................67
Projetos .......................................................................................................................................................................................67
Projetos do Vault.......................................................................................................................................................................68
Projetos Padro....................................................................................................................................69
Novos Projetos .....................................................................................................................................69
Recursos de Aprendizagem..........................................................................................................................70
Help Integrado...............................................................................................................................................70
Tutoriais ........................................................................................................................................................70
Captulo
Autodesk Inventor |
6
Prottipos Digitais no Autodesk
Inventor
O Autodesk Inventor
.
Esta integrao permite a troca eficiente e segura de dados de projeto digital e promove mais cedo
a colaborao entre grupos de trabalho de projeto e de manufatura. Outros grupos de trabalho
podem gerenciar e controlar todos os componentes de um prottipo digital com o software
Autodesk
Design Review. Este software a forma totalmente digital de revisar, medir, fazer
marcaes e controlar alteraes dos desenhos. Podemos melhorar a reutilizao de dados
essenciais do projeto, gerenciar listas de materiais (BOM), e colaborar com outras equipes e
parceiros.
Fluxo de Trabalho do Prottipo Digital
Antes de voc comear um projeto, determine o fluxo de trabalho mais eficiente. Um fluxo de
trabalho de cima para baixo muitas vezes a maneira mais eficiente de criar um projeto. Em um
fluxo de trabalho de cima para baixo, projetamos os nossos componentes no contexto de outros
componentes. Este mtodo pode reduzir consideravelmente os erros em forma, tamanho, e
funo.
1
Captulo
Autodesk Inventor |
7
Alguns exemplos de um fluxo de trabalho de cima para baixo so:
Criar novas peas ou submontagens na montagem de destino.
Criar vrios corpos slidos em um arquivo de pea e em seguida salvar os corpos
individuais como peas nicas.
Criar blocos de sketch 2D em um arquivo de pea para simular um mecanismo. Podemos
criar os blocos de sketch para criar componentes 3D em uma montagem que controlada
pelo layout.
Voc deve levar em considerao as seguintes perguntas antes de comear:
Qual vista da pea descreve melhor a forma bsica?
A pea uma pea de chapa metlica?
Esta pea pode ser usada como uma fbrica de pea (iPart) para gerar vrias peas?
A planilha eletrnica pode controlar uma ou mais peas?
Posso criar a pea automaticamente utilizando um Design Accelerator?
Se a pea for um componente de uma armao estrutural de ao, posso utilizar o Frame
Generator para criar a armao inteira?
Se a pea for uma pea da biblioteca comum, ela existe no Content Center ou em outra
biblioteca?
A seguinte imagem mostra um arquivo de pea de multicorpos salvo como peas individuais em
uma montagem. Os corpos individuais de um arquivo de pea de multicorpos podem compartilhar
caractersticas com outros corpos tais como filetes e furos.
Autodesk Inventor |
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Componentes dos Prottipos Digitais (tipos de arquivo)
Crie ou ative um arquivo de projeto antes de abrir um arquivo existente ou comear um novo
arquivo para definir o local do arquivo. Clique New para ver a caixa de dilogo New File com os
templates para uma nova pea, montagem, arquivo de apresentao, pea de chapa metlica,
soldagem, ou arquivo de desenho. Podemos escolher dentre vrios templates com as unidades
predefinidas.
Um template pode conter informao de propriedade, como dados da pea e do projeto, e as
vistas de desenho. Podemos ver as informaes armazenadas em um arquivo visualizando suas
propriedades.
Para obter mais informaes sobre os templates, veja Templates na pgina 67.
Para obter mais informaes sobre os projetos, veja Projects na pgina 68.
Mais informaes Local
Tpico do Help Search: Multi-body parts
Tutorial Parts 1 - Create Parts
Skill Builders Parts
Arquivos de Pea (.ipt)
Quando voc abre um arquivo de pea, voc entra no ambiente de pea. As ferramentas de parte
manipulam os sketches, as features, e os corpos que se unificam para formar as peas. Voc
pode inserir uma parte de um nico corpo nas montagens e restringi-las nas posies que elas
ocupam quando a montagem for fabricada. Voc pode extrair vrios arquivos de pea de uma
parte de multicorpos.
A maior parte das peas comea com um esboo - sketch. Um esboo o perfil de uma feature e
qualquer geometria (tais como um caminho de sweep ou eixo de rotao) so exigidos para criar a
caracterstica.
Um modelo de pea uma coleo de features. Se for necessrio, os corpos slidos em um
arquivo de pea de multicorpos podem compartilhar as features. As restries de sketch controlam
os relacionamentos geomtricos tais como paralelo e perpendicular. As cotas controlam o
tamanho. De maneira coletiva este mtodo chamado de modelagem Paramtrica. Podemos
ajustar as restries ou os parmetros dimensionais que controlam o tamanho e a forma de um
modelo, e automaticamente v o efeito de suas modificaes.
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A imagem seguinte mostra uma pea de um nico corpo na parte superior da imagem, e uma pea
de multicorpos na parte inferior da imagem. Observe os diferentes cones de pea em cada
imagem.
Arquivos de Montagem (.iam)
No Autodesk Inventor, colocamos os componentes que agem como uma nica unidade funcional
em um documento da montagem. As restries de montagem definem a posio relativa que estes
componentes ocupam em relao um ao outro. Um exemplo o eixo de um eixo que se alinha
com um furo em um componente diferente.
Quando criamos ou abrimos um arquivo de montagem, estamos no ambiente de montagem. As
ferramentas de montagem manipulam as submontagens e as montagens inteiras. Podemos
agrupar as peas que funcionam em conjunto como uma nica unidade e em seguida inserimos a
submontagem em outra montagem.
Podemos inserir peas em uma montagem ou utilizar um sketch e ferramentas de pea para criar
peas no contexto de uma montagem. Durante estas operaes, todos os outros componentes na
montagem ficam visveis. Para completar um modelo, podemos criar as features de montagem
que afetam vrios componentes, como por exemplo, furos que atravessam vrias peas. As
features de montagem freqentemente descrevem processos especficos de fabricao como pos-
usinagem.
O browser Assembly - montagem - uma maneira conveniente de ativar os componentes que
desejamos editar. Utilizamos o browser para editar os sketches, as features, e as restries, ativar
e desativar a visibilidade de componente, e fazer outras tarefas. Na seguinte imagem de uma
montagem, dois dos componentes exibem um cone indicando so peas de um conjunto de
contato.
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Os componentes que pertencem a um conjunto de contato comportam-se como se comportariam
no mundo fsico.
Arquivos de Apresentao (.ipn)
Os arquivos de apresentao so um tipo de arquivo de vrias utilidades. Use um arquivo de
apresentao para:
Criar uma vista explodida de uma montagem para usar em um arquivo de desenho.
Criar uma animao que mostra a ordem de montagem passo a passo. A animao pode
conter mudanas de vista e o estado de visibilidade dos componentes em cada passo no
processo de montagem. Podemos salvar a animao em um formato de arquivo .wmv ou
.avi.
Arquivos de Desenho (.idw, .dwg)
Depois de criar um modelo, voc pode criar um desenho para documentar seu projeto. Em um
desenho, voc coloca as vistas de um modelo em uma ou mais folhas de desenho. Em seguida
voc adiciona as cotas e outras anotaes de desenho para documentar o modelo.
Autodesk Inventor |
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Um desenho que documenta uma montagem pode conter uma lista automatizada de peas e
bales indicadores de item alm das vistas necessrias.
Os templates para usar como o ponto de partida para os nossos desenhos tem a extenso de
arquivo de desenho padro (.idw,. dwg).
O Autodesk Inventor mantm links entre os componentes e desenhos. Por isso podemos criar um
desenho a qualquer momento, durante a criao de um componente. Por definio padro, o
desenho se atualiza automaticamente quando editamos o componente. No entanto, uma boa
idia esperar at que um desenho do componente esteja quase completo antes de criar um
desenho. Edite os detalhes do desenho (adicione ou exclua as cotas e as vistas, ou mude os
locais das anotaes e dos bales) para refletir as revises.
Mais informaes Local
Tpico do Help
Search:
Autodesk Inventor file types
Set file names
Autodesk Vault
Implementation Guide
Manual in PDF format.
Comportamento Associativo das Peas
Diferentemente dos panos de trabalho da origem, eixos de trabalho, ponto de centro, e pontos de
trabalho fixos - grounded, todas as features de trabalho so associadas s features ou a geometria
utilizada para cri-las. Se voc modificar ou excluir a geometria de localizao, a feature de
trabalho muda conseqentemente. Contrariamente, as modificaes feitas feature de trabalho
afetam qualquer feature ou geometria que dependente de uma feature de trabalho para sua
definio.
Um relacionamento de pai-filho um termo freqentemente usado para descrever o
relacionamento entre as features. Uma feature filho no pode existir sem a feature pai. Se voc
excluir uma feature pai, pode escolher a opo de reter o sketch que originrio de uma feature
filho. Se criarmos a geometria em um plano de origem ou em um plano de trabalho criado de um
plano de origem podemos em muitos casos evitar a criao de relacionamentos pai-filho.
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Uma pea derivada pode manter links associativos com o componente de origem para que ele
possa ser atualizado. Tambm temos a opo de escolher o rompimento do link entre a pea
derivada e a pea de origem ou montagem para desabilitar as atualizaes.
Para obter mais informaes sobre peas derivadas e features de trabalho, veja Peas na pgina
9 e Features na pgina 18.
Comportamento Associativo das Montagens
Uma montagem mantm os links ativos com os componentes de origem. Toda vez que voc abre
uma montagem, o Inventor detecta a ltima verso dos componentes contidos na montagem.
Quando voc abre um arquivo de montagem em que ou mais componentes foram modificados,
uma mensagem se exibe perguntando se voc quer atualizar a montagem. Responda sim para
atualizar a montagem ao ltimo estado salvo dos componentes. Responda no para desconsiderar
quaisquer modificaes feitas aos componentes referenciados.
Comportamento Associativo dos Desenhos
Os desenhos mantm associatividade aos componentes contidos nas vistas do arquivo. Se voc
modificar um componente, a vista do componente automaticamente se atualiza na prxima vez o
arquivo de desenho for aberto.
Podemos escolher a opo para desabilitar as atualizaes automticas habilitando Defer
Updates na guia Drawing de Document Settings. Se o desenho contiver uma lista de peas e
bales de item, os nmeros do balo so associativos aos nmeros de item na lista de peas. A
lista de peas tambm associativa Conta de Materiais - Bill of Materials - na montagem de
origem. Se os itens forem excludos da montagem, eles no mais esto contidos na lista de peas
do desenho. A lista de peas associativa aos iProperties dos componentes sendo detalhado
para dados de insero como nmero da pea e descrio.
Mais informaes Local
Tpico do Help
Search:
3D modeling concepts
2D to 3D bidirectional associativity
Assembly components in patterns
Design view representations in drawings
Autodesk Inventor |
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Crie Prottipos Digitais
De maneira tradicional, desenhistas e engenheiros criam um layout, projeta as peas, e em
seguida junta tudo em uma montagem. Uma vez que o projeto estiver criado, o prximo passo no
processo tradicional construir e testar um prottipo fsico.
OBSERVAO: Este captulo descreve como criar prottipos digitais no Inventor LT
Com o Autodesk Inventor
, podemos
criar o tipo de documentao apropriado para qualquer consumidor, como clientes ou fabricantes.
Os tipos de documento disponveis so:
Desenhos 2D
Arquivos de CAD 3D
Arquivos somente para leitura, como DWF ou PDF
Renderizaes foto-realistas
Podemos criar a documentao em qualquer etapa durante o processo de criao de prottipos
digitais.
Desenhos
Um desenho consiste de uma ou mais folhas e que cada uma contm uma ou mais vistas de
desenho 2D e anotaes. Os desenhos so associativos aos prottipos digitais. Qualquer
mudana ao modelo automaticamente refletida no desenho na prxima vez que o abrimos.
Podemos criar um desenho em qualquer ponto no processo de elaborao de projeto, e sempre
reflete o estado atual do prottipo digital. As anotaes podem incluir as cotas, smbolos, tabelas,
e texto.
Comear os Desenhos
Os desenhos so criados de um arquivo de template de desenho. O Autodesk Inventor inclui
templates padro (.idw, .dwg) armazenados na pasta Autodesk\Inventor (nmero de verso) \pasta
Templates. Os templates disponveis so apresentados nas guias da caixa de dilogo New File.
Os templates de desenho podem conter formatos de folha, bordas, blocos de ttulo, e smbolos de
sketch. Os templates tambm controlam os estilos predeterminados e os estilos padro
empregados para a aparncia das vistas e anotaes.
Quando comeamos um desenho, o bloco de ttulo, a borda, tamanho de folha, e outros elementos
vm do template.
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Captulo
Autodesk Inventor |
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Dicas de Desenho do Inventor:
O template que selecionamos para criar um arquivo de desenho determina o tamanho
predefinido da folha, bloco de ttulo, borda, e assim por diante. Podemos alterar o tamanho
da folha, bloco de ttulo, e a borda depois que criar o desenho. O template controla os
estilos predeterminados e os padres usados para a aparncia das vistas e das anotaes.
Podemos criar templates personalizados e salva-los na pasta de Templates. Para
configurar um template de desenho, abrimos um arquivo de template de Autodesk\Inventor
(nmero de verso) \Templates. Fazemos as modificaes, e salvamos o arquivo com um
novo nome na pasta de Templates. O novo template fica disponvel na prxima vez a caixa
de dilogo New File for exibida.
Podemos criar templates diferentes para as folhas de tamanhos diferentes que utilizamos,
ou podemos criar vrios formatos de folha em um nico template.
Para personalizar uma folha de desenho em um template, modificamos o tamanho
predeterminado da folha e especificamos a orientao da folha. Em seguida modificamos a
borda e blocos de ttulo para adaptar a folha. As bordas disponveis e os blocos de ttulo
so apresentados na lista na pasta Drawing Resources no browser.
Mais informaes Local
Tpico do Help
Search:
Drawing Environment
Templates for drawings
Create drawings
Tutorial Prepare Final Drawings
Tipos de Arquivos de Desenho
O Autodesk Inventor suporta os tipos de arquivo IDW e DWG para desenhos. Os dois tipos de
arquivo produzem desenhos idnticos. Os arquivos de IDW so o formato nativo do Inventor.
Podemos abri-los somente no Inventor ou no Inventor View. Este tipo de arquivo resulta em
arquivo de tamanhos menores.
O tipo de arquivo DWG nativo do AutoCAD. Podemos abrir arquivos DWG no AutoCAD,
Inventor, ou DWG TrueView. Se criarmos dados em um arquivo DWG usando o Inventor,
podemos modificar os dados somente com o Inventor. Se criarmos os dados usando o AutoCAD
em um arquivo DWG, podemos modificar os dados somente com o AutoCAD. Se um consumidor
a jusante dos nossos dados do Inventor tiver a necessidade de um arquivo DWG, devemos levar
em conta o uso dos arquivos DWG como o padro do Inventor.
Mais informaes Local
Tpico do Help
Search:
Create drawing templates
DWG Translation
Autodesk Inventor |
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Crie Vistas dos Modelos
Uma vista de desenho um representao 2D de um prottipo digital 3D que colocado em uma
folha de desenho. Os comandos para as vistas no Inventor so como tipos de vista em desenho
tcnico. Os dois comandos de tipos de vistas no Inventor so Author e Modify. Os comandos
Author criam novas vistas. Esto localizados no painel Author do Ribbon. Os comandos Modify
modificam as vistas existentes. Esto localizados no painel Modify do Ribbon.
A primeira vista colocada em um desenho uma vista de base. As vistas subseqentes so
descendentes da vista de base ou vistas de base adicionais. medida que criamos as vistas, elas
so mostradas em listas no browser com a folha, bloco de ttulo, e borda.
Tipos de Vistas de Desenho
Vista de Base
A primeira vista criada em um desenho. A vista de base a origem para as vistas subseqentes e
controla a escala e alinhamento para elas. Podemos criar uma ou mais vistas de base em uma
folha de desenho. Selecionamos a orientao da vista quando a criamos. As orientaes
predeterminadas so baseadas na origem do prottipo digital.
Vista Projetada
Uma vista ortogrfica ou isomtrica que gerada a partir de uma vista de base ou de outra vista
existente. Podemos criar vrias vistas projetadas em uma nica operao. A posio do cursor
relativo vista principal determina a orientao da vista projetada.
As vistas projetadas herdam a escala e exibem as configuraes da vista principal. As vistas
projetadas ortogrficas mantm o alinhamento com a vista principal. O padro de desenho tcnico
ativo define a projeo no primeiro diedro ou terceiro diedro.
Autodesk Inventor |
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Vista Auxiliar
Uma vista projetada perpendicular a uma linha selecionada pelo usurio ou a uma aresta.
Utilizamos a Vista Auxiliar para documentar caractersticas em faces inclinadas.
A posio do cursor relativo vista principal determina a orientao da vista auxiliar.
As vistas auxiliares herdam a escala e exibe as configuraes da vista principal.
Vista de Corte
Uma vista criada traando uma linha que define um plano usado para cortar atravs de uma pea
ou uma montagem. Criamos uma linha de corte quando criamos a vista, ou a selecionamos a
partir de um sketch associado vista principal. A linha de corte pode ser um nico segmento reto
ou vrios segmentos.
As pontas de flecha da linha de corte sobre a vista de base se orientam automaticamente para
refletir a posio da vista de seo relativa vista de base.
So colocadas automaticamente as hachuras, linha de corte, e os rtulos.
Vista de Detalhe
Uma vista ampliada de uma parte especificada de outra vista do desenho. Por definio padro, a
escala da vista de detalhe o dobro da escala da vista principal, mas podemos especificar
qualquer escala. Uma vista de detalhe criada sem alinhamento a sua vista principal.
Autodesk Inventor |
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O Autodesk Inventor aplica o rtulo a vista de detalhe e a rea que ela derivada da sua vista
principal. Podemos especificar uma cerca circular ou retangular para o detalhe.
Vista de Sobreposio - Overlay
Uma nica vista que mostra uma montagem em vrias posies. As sobreposies esto
disponveis para as vistas de base, projetada, e auxiliares. A vista de sobreposio overlay -
criada sobre a vista principal.
Vista de Esboo - Draft View
Uma vista criada de um sketch 2D no arquivo de desenho. Podemos colocar uma vista de esboo
e construir um desenho sem um modelo associado. Uma vista de esboo pode fornecer detalhe
que est faltando em um modelo.
Operaes de Vista de Desenho
Vista Interrompida - Break
Uma operao que reduz o tamanho de um modelo retirando ou "interrompendo" partes
irrelevantes. Criamos uma interrupo em uma vista se a vista do componente exceder o
comprimento do desenho, ou contiver reas grandes de geometria que no seja interessante -
indefinvel. Um exemplo a parte do centro de um eixo.
As cotas que medem a distncia da interrupo refletem o comprimento verdadeiro.
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Corte Parcial - Break Out
Uma operao que remove uma rea de material definida para expor peas ocultas ou as
caractersticas em uma vista de desenho existente. A vista principal deve ter um sketch associado
que contm o perfil definindo o limite da ruptura.
Recorte - Crop
Uma operao que fornece controle sobre o limite da vista em uma vista de desenho existente. O
limite de recorte pode ser um retngulo ou um circulo que criamos durante o comando, ou um
perfil fechado que selecionamos a partir de um sketch.
Vista Fatiada - Slice
Uma operao que produz uma seo de zero profundidade a partir de uma vista de desenho
existente. Executamos a operao Slice em uma vista de destino target view -selecionada. As
linhas fatiadas so definidas em um sketch associado a uma vista diferente.
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Dicas sobre Vista de Desenho
Podemos editar as vistas colocadas nos desenhos para modificar as configuraes como a
escala, exibio de linha oculta, exibio de rosca, e assim por diante. Se a vista editada
for uma vista principal, as modificaes feitas aos parmetros da vista so refletidas nas
vistas dependentes.
Podemos remover a associao entre uma vista principal e uma vista dependente editando
a vista dependente. Em seguida podemos definir escala independente, estilo, e
alinhamento para a vista dependente.
Podemos mover uma vista clicando e arrastando a borda vermelha delimitadora da vista.
Podemos mover vrias vistas com uma janela de seleo de cruzamento - crossing.
A maioria das vistas dependentes criada com um alinhamento (vertical, horizontal, em
posio) em relao vista principal. Uma vista alinhada pode ser movida somente dentro
de suas limitaes. Se a vista principal for movida, a vista alinhada se move para manter
seu alinhamento. Podemos romper manualmente o alinhamento entre a vista dependente e
a principal.
Podemos excluir as vistas que no so mais necessrias. Se excluirmos uma vista de
base, as vistas dependentes, projetadas e auxiliares podem ser excludas ou retidas. As
vistas de corte e as de detalhe exigem uma vista principal e no pode ser retida.
Podemos suprimir as vistas de modo que elas no sejam exibidas na folha de desenho. As
vistas suprimidas so teis quando uma vista criada somente para criar uma vista
dependente. A vista suprimida ainda pode ser acessada no browser.
Mais informaes Local
Tpico do Help Search: Drawing views
Tutorial Prepare Final Drawings
Skill Builders: Drawings
Vistas Explodidas
As vistas explodidas so geralmente usadas para descrever as montagens pelo deslocamento dos
componentes para fora de sua posio montada.
As vistas explodidas freqentemente so usadas para aplicar os bales indicadores em uma
montagem usando nmeros de item encontrados em uma lista de peas ou conta de material.
As vistas explodidas so criadas usando uma combinao de arquivos de montagem (. iam),
apresentao (. ipn), e desenho (.idw, .dwg). Uma vista da montagem criada no arquivo de
apresentao e os componentes so reposicionados na vista.
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As vistas de desenho so em seguida geradas do arquivo de apresentao.
Mais informaes Local
Tpico do Help Search: Exploded views and presentations
Tutorial Create Exploded Views
Adicione Notas as Vistas de Desenho
As anotaes de desenho fornecem informao adicional s vistas de desenho para completar a
documentao de um prottipo digital. Os estilos que correspondem ao padro ativo de desenho
determinam a aparncia das anotaes de desenho. As anotaes de desenho so ligadas a
geometria do modelo e elas se atualizam em conseqncia das modificaes feitas ao modelo.
Uma vez que as anotaes so colocadas na folha, elas podem ser deslocadas utilizando as grips.
Tipos de Anotaes de Desenho
Cotas Gerais
Podemos criar as cotas gerais nas vistas ortogrficas ou isomtricas. A geometria que
selecionamos determina o tipo de cota e as opes disponvel no menu do clique no boto direito
do mouse.
Podemos substituir o texto da cota, que no afeta a geometria do modelo.
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Podemos alterar a preciso da cota e a tolerncia, editar a linha de chamada e as pontas de
flechas, ou modificar o contedo de texto da cota.
Coas de Linha de Base e Conjuntos de Cota de Linha de Base
Podemos criar vrias cotas que exibem a distncia de ortogonal entre a origem (linha de base) e
arestas ou pontos selecionados. A primeira aresta ou ponto selecionado a geometria de origem.
Podemos criar cotas individuais ou um conjunto de cota.
Cotas Ordenadas e Conjunto de Cota Ordenada
Podemos criar vrias cotas ordenadas em um nico processo. As cotas ordenadas
automaticamente se alinham medida que so colocadas. Se texto da cota se sobrepe,
podemos modificar a posio da dimenso ou o estilo de cota. Podemos criar cotas individuais ou
um conjunto de cota.
Recuperao de Cotas
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Exibe todas as cotas de modelo, ou somente as cotas relacionadas s peas ou as features
selecionadas. Selecionamos as cotas para manter na vista de desenho.
Somente as cotas do modelo paralelas ao plano da vista esto disponveis. As cotas do modelo
podem ser modificadas para manipular o arquivo de pea.
Marcas de Centro
As marcas de centro so adicionadas aos arcos ou crculos selecionados. As linhas de extenso
da marca de centro so automaticamente redimensionadas para se adaptar a geometria.
As marcas de centro podem ser adicionadas individualmente ou usando o comando linhas de
centro automatizadas - automated centerlines.
Linhas de Centro
Criamos as linhas de centro ou centerlines para as arestas selecionadas, no midpoint das linhas,
ou no ponto de centro de arcos ou crculos. Criamos uma linha de centro circular quando as
features formam uma matriz circular.
O Inventor de Autodesk suporta trs tipos de linhas de centro: bissector, matriz centralizada, e
axial.
Notas de Furo/Rosca
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As notas de furos ou rosca exibem informao a partir do furo, rosca, e features cilndricas de
extruso de corte em um modelo. O estilo da nota do furo varia dependendo do tipo de as feature
selecionada.
Notas de Chanfro
As notas de chanfro contm a distncia e as medies de ngulo para as arestas do modelo
selecionadas ou linhas de sketch.
Podemos adicionar as notas de chanfro s arestas angulares em vistas e sketches. Uma aresta de
chanfro e aresta de referncia a partir de corpos diferentes, modelos, ou sketches, devem fazer
parte da mesma vista.
Smbolos
Vrios tipos de smbolos esto disponveis: Textura de superfcie, solda, moldura de controle de
feature, identificador de features, metas de datum, e smbolos identificador de datum. Os smbolos
so criados com ou sem linha de chamada.
Os smbolos definidos pelo usurio ou os smbolos criados com sketch so definidos no Drawing
Resources e so colocadas como smbolos padro. So usados para definir os smbolos
personalizados que no esto disponveis no Autodesk Inventor.
Aplicar Anotaes para as Curvas
Autodesk Inventor |
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Uma curva no adiciona informao de fabricao a curva de chapa metlica, rolo de contorno, e
linhas de centro esttica. As notas de curva podem ser adicionadas as vistas planificadas da
matriz das peas de chapa metlica.
Uma nota de curva fica associada com a linha de centro selecionada da curva. A colocao pr-
definida da nota de curva est acima da linha de centro selecionada da curva. Ela restringe o texto
de curva ao midpoint da linha de centro e cria afastamentos pelo valor Origin Offset a partir do
Estilo de Cota - Dimension Style.
Inserir Notas de Puno
Uma nota de puno inclui dados relacionados feature de puno - punch: por exemplo, a
identificao da puno, ngulo, direo, profundidade, nota de quantidade, e assim por diante. As
notas de puno podem ser adicionadas as vistas planificadas de matriz de peas de chapa
metlica.
Smbolo de Solda Caterpillars
As caterpillars de soldadura so usadas para denotar as features de soldadura em vistas 2D.
Podemos adicionar caterpillars de soldadura manualmente usando o comando Caterpillar.
Adicionamos os smbolos de caterpillar automaticamente a partir das features de soldadura
usando Get Model Annotations > Get Weld Annotations no menu do clique do boto direito do
mouse.
Final do Cordo - End Fills
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O comando End Fills - Final do Cordo usado para representar a regio preenchida indicando o
fim de um cordo de solda. Pode adicion-los manualmente usando o comando End Fill ou
automaticamente a partir de modelos de soldadura usando Get Model Annotations > Get Weld
Annotations.
Modificamos a aparncia end fill atravs das propriedades do objeto.
Bales de Identificao de Itens
Os bales so etiquetas de anotao que identificam itens apresentados em um uma lista de
peas. Os bales podem ser colocados individualmente ou automaticamente para todos
componentes em uma vista de desenho. Podemos adicionar bales a uma pea personalizada
depois de ser acrescentada lista de peas. A forma do balo e o valor podem ser substitudos
utilizando o Edit Balloon no menu do clique do boto direito do mouse. Podemos unificar os bales
para usar uma nica linhas de chamada utilizando a opo attach balloon no menu do clique do
boto direito do mouse.
Listas de Peas
As Listas de Peas exibem os dados guardados na conta de materiais do projeto da montagem. A
lista de peas pode ser modificada para incluir outras colunas diferentes ou valores substitudos.
Os dados da conta de material podem ser modificados a partir do arquivo de desenho ou do
arquivo de montagem.
As peas personalizadas podem ser adicionadas lista de peas para incluir itens que no foram
modeladas como tinta ou graxa.
Tabelas
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Podemos criar uma tabela geral, de configurao, ou uma tabela de dobradura de chapa metlica.
Uma tabela geral pode ter um nmero padro de linhas e colunas, ou podemos personalizar o seu
tamanho. A tabela geral pode referenciar dados externos de arquivos .xls, .xlsx, ou .csv, ou
podemos inserir qualquer outro tipo de dados caso seja necessrio.
Nos desenhos de iParts e de iAssemblies, as linhas da tabela de configurao representam os
membros da fbrica. Podemos especificar as colunas para incluir na tabela de configurao, como
por exemplo, status de excluso e valores que so diferentes entre os membros.
A tabela de curvatura criada, se uma pea de chapa metlica for a origem da tabela. As tabelas
de curvatura contm informaes de curvatura como ngulo e raio.
Tabelas de furos
As tabelas de furo mostram o tamanho e a localizao das features hole furo - em um modelo.
Quando uma tabela de furo adicionada, cada furo distinto recebe uma etiqueta de furo e uma
linha correspondente adicionada tabela. Tambm podemos adicionar as marcas de centro, as
features de puno, extruso de corte cilndrico a uma tabela de furo pela editando a tabela.
Tabelas de Reviso e Etiquetas
As tabelas de reviso contem informao sobre modificaes do projeto. As tabelas de reviso
podem ser criadas para o arquivo de desenho inteiro ou para uma nica folha.
Uma etiqueta de reviso marca um objeto modificado por revises de projeto. O nvel de reviso
padro para a etiqueta a reviso mais recente na tabela. O nvel de reviso da etiqueta pode ser
alterado usando o menu de atalho.
Comando Texto ou Texto de Chamada
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Utilizamos o comando Text para adicionar anotaes gerais em um desenho. As anotaes gerais
no ficam ligadas a nenhuma vista, smbolo nem a outro objeto no desenho.
Utilizamos comando Leader Text para adicionar anotaes aos objetos em um desenho. Se
ligarmos a linha de chamada a geometria em um vista, a anotao deslocada ou excluda
quando a vista for movida ou excluda.
Mais informaes Local
Tpico do Help Search Drawing Annotations
Tutorial Prepare Final Drawings
Skill Builder
Drawings:
Sketched Symbols: Stacking
Parts List - Add a Custom Part
Estilos e Padres
O Inventor utiliza estilos e padres para controlar os formatos das vista e dos objetos de anotao.
Os formatos incluem aparncia da cota, layers, tipos de linha, estilos de texto, formatao de
tabela, e qualquer outra formatao relacionada aos objetos de anotao. Estilo e informaes de
padro esto contidos em uma biblioteca de estilos que referenciada por todos os documentos.
Quando instalamos o Autodesk Inventor, especificamos um padro de desenho tcnico pr-
determinado que contem um conjunto de estilos. Podemos instalar e configurar vrios padres e
estilos.
Dicas de Estilos e Padres:
Podemos personalizar os estilos existentes ou criar novos estilos. Copie um estilo
existente, e faa as modificaes desejadas para criar um estilo. As mudanas de estilo
so salvas no documento atual e no ficam disponveis para outros documentos at que
sejam salvos na biblioteca de estilo.
Podemos armazenar todas ou algumas das informaes de estilo em um arquivo de
desenho ou template em vez de usar a biblioteca de estilos. Este mtodo til quando
fazemos substituies uma vez e no queremos afetar todos os desenhos.
Se o estilo for armazenado em um template, ele est disponvel somente para futuros
documentos que forem criados com o template. Atualize manualmente os documentos que
foram criados anteriormente. Com as bibliotecas de estilo, uma definio de estilo fica
disponvel em qualquer documento basta atualizar a biblioteca.
Utilize a lista Object Defaults para mapear os objetos de anotao de desenho como os
estilos e as layers de desenho.
Crie um link de uma biblioteca de estilos personalizada com um arquivo de projeto (.ipj)
para compartilhar os estilos entre os desenhistas. Todos os arquivos includos no projeto,
em conseqncia, empregam os mesmos estilos de formatao. Os documentos so
formatados de modo uniforme, e as atualizaes so fceis. Quando atualizamos a
definio de estilo principal da biblioteca, todos os documentos que utilizam a biblioteca de
estilos podem atualizar sua formatao.
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Mais informaes Local
Tpico do Help
Search:
Styles in drawings
Configure the company standard styles using the Styles Editor
Skill Builder
Drawings:
Drawing Styles - Objects
Studio no Autodesk Inventor
O Inventor Studio um ambiente de renderizao e animao dentro dos documentos Part e
Assembly. Podemos produzir imagens ilustrativas e realistas de nossas peas ou montagem.
As imagens de Inventor Studio podem ser usadas para documentar os produtos, apresentar
conceitos aos investidores, clientes, ou a equipe de gesto. As imagens que criamos podem ser
empregadas em uma ampla variedade de locais dentro do ambiente corporativo. Alm disso,
podemos oferecer animaes de como funciona o nosso projeto. E, melhor ainda, com o Video
Producer (parte do Studio) temos a possibilidade de compor fotografias de vrias cmeras e
produzir um vdeo de animao mais cinematogrfico.
Como um ambiente dentro da pea e dos documentos de montagem, basta decidir quando voc
deseja entrar no ambiente e mandar ver. Podemos renderizar uma imagem usando um padro de
iluminao e estilos de cenrio ou fazer novos cenrios para atender s nossas necessidades
especficas. Podemos salvar e compartilhar as luzes personalizadas, as cores e estilos de cena
com os outros em nossa comunidade de design. As animaes utilizam as restries de
montagem existentes. Tudo que precisamos fazer especificar um perodo de tempo e qual a
condio final previsto da restrio. A linha do tempo timeline - fornece acesso fcil para ajustar
o tempo de cada objeto animado.
As representaes posicionais de animao existente bem no fundo da montagem exigem tempo
e esforo extra. Recomendamos que voc se familiarize com o Inventor Studio e as vrias opes
de representao antes de mergulhar nesta rea.
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Saiba mais no contedo Help, livros sobre Inventor, recursos on-line de outros usurios do
Inventor, no Autodesk Newsgroup no endereo http://discussion.autodesk.com.
Mais informaes Local
Tpico do Help Search: Render and animate with Inventor Studio
Tutorial
Render Models with Studio
Animate Assemblies
Create Positional Representations
Skill Builder
Studio:
Animate Camera
Advanced Camera Animation
Publique os Desenhos
Os dados do prottipo digital podem ser publicados em diversos formatos no Inventor. Esses
dados podem incluir peas, montagens, desenhos, ou uma combinao destes, dependendo do
tipo de arquivo selecionado. Para publicar, utilize o comando Save Copy As e selecione um tipo de
arquivo, ou use os diferentes comandos de exportao. Os tipos de arquivo suportados so:
Arquivos DWF 2D e 3D
Formatos de arquivo de CAD, incluindo Parasolid, Pro/ENGINEER, e STEP
Arquivos PDF 2D
Arquivos de imagem, incluindo BMP, JPEG, PNG ou TIFF
Os arquivos DWF so um tipo de arquivo Autodesk que pode conter dados 3D, 2D e informao
da lista de materiais. Podemos visualizar os arquivos DWF no Autodesk Design Review, um
download gratuito que contm ferramentas para visualizar, imprimir e aplicar marcas de reviso
nos arquivos DWF.
Mais informaes Local
Tpico do Help
Search:
Publishing 3D data
Publishing 2D data
Publish to DWF
DWF markup
Export parts, assemblies, and more
autodesk.com/dwfwriter-download
Web links
autodesk.com/designreview dwfcommunity.autodesk.com
Autodesk Inventor |
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Gerencie os Dados
O Autodesk Inventor oferece vrios meios para compartilhar arquivos dentro de seus grupos de
trabalho interno, e com os membros da equipe fora de sua organizao. Podemos importar e
exportar arquivos de e para outros softwares de CAD, e tambm compartilhar arquivos do Inventor
com membros da equipe que no utilizam o software de CAD.
Compartilhe Arquivos em Grupos de Trabalho Utilizando o Vault
O Autodesk