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Lobisomem o Apocalipse - 2 Edià à o (Portuguà S)
Lobisomem o Apocalipse - 2 Edià à o (Portuguà S)
|adice
As 1radies Saqradas b
A Pre(ecia da Fair 15
licre um
0aptale um: |atredae 20
0aptale 0eis: 0eaarie 28
0aptale 1rs: Narrae 50
licre 0eis
0aptale aatre: Reqras 6b
0aptale 0iace: 0riae de perseaaqeas 72
0aptale Seis: 0aractersticas 8b
licre 1rs
0aptale Sete: 0 maade espiritaal 162
0aptale 0ite: Sistemas 186
0aptale Nece: 0rama 20b
Apadice 250
0 AP0CALIPJ
4 1oIson.n. C .o.n1s.
LN0AJ
lobo tinha vindo busc-lo novamente. Brian sabia que
desta ve: no conseuiria escapar. A fera j estava na casa,
e cheando ao quarto. Brian desceu correndo as escadas,
rasando o pijama no vo da porta. Suas mos estavam co-
bertas de sanue, mas ele no entendia o motivo.
Atravessou o quintal, cru:ou o porto, entrou na mata.
Continuou correndo, a respirao exalando baforadas no ar
noturno. vento estava frio, e a floresta, traioeira e escu-
ra. impacto de seus ps no solo rachava ra:es enreela-
das, espinhos laceravam suas roupas.
lobo se aproximava. Sabia que desta ve: alcanaria
Brian - todas as outras perseuies tinham sido apenas
em sonhos, mas esta era verdadeira. Brian olhou por cima
do ombro e compreendeu o que sinificava a espuma nos
dentes da fera. Lstava faminta. Podia ler nos olhos dela a
nsia por sua carne.
Lm alum luar a frente, um uivo rompeu o silncio da
floresta. Uma meia lua apareceu por trs das nuvens, avul-
tando-se sobre o rapa: e derramando sua lu: na neve. Patas
de lobo produ:iam sons surdos a medida que avanavam.
que foi aquilo adiante! Uma silhueta branca cortando a
neritude! Lscurido. lhos de lobo!
Brian virou-se quando o lobo saltou sobre ele. Patas pe-
sadas pousaram sobre seu peito, mas no lhe rasaram a
pele. Caiu para trs, o ar abandonando-lhe os pulmes.
lobo permaneceu sobre ele, as enormes mandbulas abertas.
Desesperado, Brian virou o pescoo repetidamente para um
lado e para o outro, procurando por ajuda.
lobo mordeu-lhe o pescoo uma ve:, suavemente, e
em seuida outra, com mais fora. Presas perfuraram sua
pele. Sanrando, Brian comeou a choraminar.
lobo larou o pescoo de Brian e fitou profundamente
seus olhos.
- Voc veio... - ele disse, reconhecendo Brian pela pri-
meira ve:.
CuarJ.m |.m,
j|||s J. Ca|a.
Lu .n:` a .ana J.
Mr:.-n-|m
Cua jra .ra suj.raJa aj.nas
jr sua sa|.Jr|a.
L|. j| m.u m.s:r.,
an:.s J. m|n|a jr|m.|ra MuJana.
Lu jr.s.n.|.| j|m
J u|:|m.
"V|t.ms s u|:|ms J|as,
.|. m. J|ss..
L|. mrr.u,
J.j.nJ.nJ Ca|a,
J.j.nJ.nJ s Caru.
TJs sms s.us J.t.Jr.s,
jru. .|. mrr.u
J.j.nJ.nJ a L|:an|a
. s n.|s:rs.
CuarJ.m |.m
j|||s J. Ca|a,
j|s m.u nm. .
Mr:.-j.|a-\yrm.
- m|m jram jassaJs
s n.|s:rs.
Su u|:|m Js uarJ|.s.
Mas na s. .su.am ama|s J. D.a:||.ar-r|ya
- Mr:.-n-|m .ra s.u nm. -,
CuarJ|a Js n.|s:rs ra:.aJs,
u. mrr.u arJ.nJ .m .|amas jra:.aJas.
!5
. 1roI..n un 1nx
A Fair me captarea.
0arreqea-me em saas qarras
bem alte sebre e maade
para qae ea cisse alm de amaab.
elbei.
0eatemplei e (atare.
vi a aaiqailae de aessa espcie. 0aades sem trqaa, mertes am aps eatre
~ at e altime. Ne bacia mais (ilbes, aetes, pais ea mes. ste (ei e Siaal
qae me (ei mestrade pela Fair: e destiae qae es Filbes da weacer, es
hamaaes, resercacam para as, es 6area.
0lbei.
0eatemplei e (atare.
vi es Filbes da weacer qeraade. uma qraade massa de bamaaes cresceade sem
parar. 1eraaram-se cada cet mais aamereses, at 6aia se(rer per carreqar tedes
eles. 0s bemeas maltiplicaram saas casas, rasqaram e sele cem aaciabes e
cacaram a terra resseqaida para se alimeatar de seas (rates. ste (ei e seqaade
Siaal des altimes dias qae me (ei mestrade pela Fair: e qae es bamaaes
(ariam.
Lma Jas jr|m.|ras |.nJas J Caru . a rj..|a Ja .n|x, u. jr.t. -j.a||js..
A Pre(ecia
da Fair
! 1oIson.n. C .o.n1s.
0lbei aecameate.
0eatemplei e terceire Siaal.
1aates. 1aatas criaaas. 1aates bamaaes. les se celtaram aas ceatra es eatres
e a wqrm semeea cerrape eatre eles. vi e Feqe estraabe, (era de ceatrele, a
qraade celaaa de (amaa elecaade-se de campe, espalbaade merte eade qaer
qae re(alqisse ae escare e aa terra (ria. 0aci a aqeaia de Mar: eateaca am
lameate perqae alqam bbade tiaba derramade sebre ele am laqe de merte
aeqra.
aejade, cirei miaba cabea, mas ae pade ecitar elbar aecameate.
0eatemplei, eate, e qaarte Siaal.
A wqrm (icea mais (erte, saas asas abaaaram as brisas da pedride. la
espalbea pestes berrceis: e Rebaabe (ei a(liqide cem deeaas da meate e de
saaqae. As criaaas aasceram de(ermadas. 0s aaimais adeeceram e aiaqam
ceaseqaia cara-les. Nesses altimes dias, aem mesme es 6aerreires de 6aia
sere peapades das qarras ia(ectadas de passare maldite.
0em laqrimas aes elbes, elbei aecameate, e a Fair mestrea-me e qaiate Siaal.
vi eatras 0elaaas de Famaa elecaade-se ceme laaas mertais aa diree de
ca bele, per(araade-e e deiraade e Pai Sel qaeimar e secar 6aia. 0 ar (icea
qaeate, mesme aa escaride de |acerae (atia caler. As plaatas de(iabaram ae
sel. um qrite de der e deeaa elecea-se das (lerestas aqeaitaates: saas
criataras cberaade a ama s cet.
ate, ceme se am ca ticesse side rasqade, e serte Siaal mestrea-se para mim.
Nesses altimes dias, 6aia estremecea de (aria. Saas eatraabas erpeliram (eqe.
0iatas eacebriram e ca. A wqrm ecaltea-se aas sembras caasadas per esses
(eameaes... e preparea sea bete. 0s celbes se (eram, es Preteteres das 1rilbas
e acratilbadas ae eristiam mais. Nesses altimes dias, e serte Siaal se (ara
ceabecer aas Matilbas qae se (ermare. 0ada Matilba tera de empreeader ama
0ratada. ssa a ceatade de 6aia.
vi e ca escarecer e a laa (icar da cer de saaqae.
cislambrei e stime Siaal, embera ae teaba side capat de c-le
cempletameate. Mas pade seatir sea caler.
!7
. 1roI..n un 1nx
0 Apecalipse. 0s memeates (iaais de maade. aqelida pele Sel, a laa ardea aas
eatraabas de astre-rei. Feqes pre(aaes caram ae sele, qaeimaade a tedes as,
de(ermaade-aes e (ateade cem qae cemitassemes saaqae. A wqrm maai(estea-
se aas terres, aes ries, ae ar e aa terra, e em teda parte seas (ilbes cerreram a
esme, deceraade, destraiade, ceci(eraade maldies de tedes es tipes. e
Rebaabe (aqia aterreritade. es Sembries ~ es (ilbes da wqrm ~ saram de
seas aatres para camiabar aas raas lat de dia.
virei a cabea para ae cer mais aada. A Fair me disse: "|ste ceme sera,
ae ceme deceria ter side".
A Fair larqea-me.
Aqera ae pesse seabar. Pesse apeaas lembrar es Siaais, cada am em per(eites
detalbes. vicemes es altimes dias. ae 6aia teaba piedade de as.
Qu. a rj..|a .s:a s. .umjr|nJ, m.u t.m, na r.s:a Jut|Ja. C|am.-m. J. jrj.:a J -j.a||js.. C|am.-m. J. t.||a
jju.|ra. C|am.-m. J u. u|s.r - mas ua m|n|as ja|atras. -j|rm u., an:.s J j|m J.s:a J..aJa, :Js t.r.ms
|amj.s J S.:|m S|na|. a jr.s.n.|ams .x:|na .m massa, .xj|sa J.mraj|.a . s |num.rs J.sas:r.s jrt.aJs j.|s
|umans... u s.ra u. Va|J.z . C|.rn|y| a jram ajaaJas J. suas m.mr|as jra.as: L|.s .s:a J.s:ru|nJ .aJa ra Ja
Ma., .|a ara :r.m. J. an|a . jur|a, tm|:anJ .|nzas a ..u. J.ms n.ar u. t|ms s S|na|s: S.ra u. t..s jJ.m s.r
:a ..s: V|t.ms r.a|m.n:. s u|:|ms J|as. - jrj..|a a s. .umjr.. L jr..|s a|r |m.J|a:am.n:.. na :.ms :.mj jara
J.sj.rJ|ar .m ja|atras.
- -mara \|nJ.rus|.r, |||Jx ur|a N.ra.
2! Cn:u1o 1n. 1n:rouuo
rente de qualquer outra.
0eataade histrias
Curt.m-s., su |mj.raJr Js sn|s.
- Clark Asthon Smith, Comedor de Haxixe"
H muito tempo atrs, antes dos filmes, da tev, do r-
dio ou dos livros, as pessoas costumavam contar histrias
umas as outras: histrias de caadas, lendas sobre os deuses
e os randes heris, ou fofocas sobre os vi:inhos. Llas con-
tavam histrias em vo: alta, como parte de uma tradio
oral de narrativa - uma tradio que j perdemos quase
inteiramente.
No contamos mais histrias - ns as ouvimos. Senta-
mos-nos passivamente, e deixamos que nos tomem no colo
e nos levem para o mundo que nos descrito. Tornamo-nos
escravos da televiso, permitindo a uma oliarquia de artis-
tas que descrevam nossa cultura para ns.
Mas existe outro caminho. hbito de contar histrias
pode voltar a fa:er parte de nossa cultura. L sobre isso que
trata este joo: no sobre histrias contadas para ns, mas
histrias que contamos uns aos outros. propsito de Lo-
bisomem tornar as lendas e os mitos antios uma parte
mais substancial de nossas vidas.
Contar histrias nos permite entender a ns mesmos,
que voc tem em mos um joo de fa:-de-conta, de
narrativa, este joo permite que voc assuma o papel e con-
te histrias sobre as aventuras de uma criatura torturada,
furiosa e orulhosa - um lobisomem. No fim, porm, este
joo centra-se mais em voc que em lobisomens, afinal
voc quem conta as histrias.
Lmbora Lobisomem seja um joo, seu objetivo est mais
em contar histrias que em vencer. Lobisomem possibilita
que voc se envolva em histrias de paixo e lria e o aju-
da a cont-las. Se voc nunca fe: esse tipo de coisa antes,
pode sentir-se confuso com a premissa lobal de um joo de
narrativa. Porm, depois de entender os conceitos bsicos,
descobrir que contar histrias no novidade para voc. L
alo que tem feito desde que nasceu.
Voc vai tecer histrias assombrosas - de perio, medo
e horror selvaem. cerne das histrias voc: o lobiso-
mem. Llas podem ser mais violentas e sombrias que os con-
tos de fada que lhe contavam quando criana (embora quan-
do os revemos com olhos adultos esses contos tambm pa-
ream bem sinistros), e provavelmente iro capturar e en-
volver a sua imainao muito mais profundamente que
qualquer pea ou filme. lsto ocorre porque voc est J.n:r
da histria como um participante ativo, no como um sim-
ples observador. Narrar histrias uma experincia dife-
Hut. :rta
Hut. r.|amja
Ln:a as .s:r.|as jram .m|ra
L a |ua .a|u J ..u
- Tom Waits, Larth Died Screamin"
0aptale um: 0aptale um:
0aptale um: 0aptale um: 0aptale um:
|atredae |atredae
|atredae |atredae |atredae
22 1oIson.n. C .o.n1s.
oferecendo-nos uma ferramenta com a qual explicar nossos
triunfos e derrotas. lhando para a nossa cultura, nossas
famlias e ns mesmos em novos contextos, podemos des-
cobrir coisas que nunca havamos percebido. L divertido
porque revelador e estimulante porque realista. Nosso
fascnio por contar histrias est imbudo de propsito: nin-
um duvida disso.
|aterpretaade
Lobisomem no s uma ferramenta para contar histri-
as: tambm um joo de personificao de papis (ou role-
playin ame). Voc no apenas conta histrias - voc atua
nelas, assumindo os papis dos personaens principais. L mui-
to parecido com teatro, s que voc mesmo inventa as falas.
Para entender a personificao de papis, basta que voc
retorne a infncia e aquelas tardes maravilhosas que passava
brincando de polcia e ladro, cowboy e ndio ou de se fantasi-
ar. que voc estava fa:endo era personificar um papel, um
tipo de representao espontnea e natural que ocupava com-
pletamente a sua imainao. Lssa representao ajudava-o a
aprender sobre a vida e o que sinifica ser um indivduo adul-
to. loi uma parte essencial de sua infncia, mas s porque
voc cresceu no sinifica que tenha de parar.
Lm Lobisomem, em ve: de finir, seuimos alumas re-
ras que nos ajudam a interpretar. Llas so usadas principal-
mente para evitar discusses do tipo - Ban' Ban' Voc
est morto'" No, no to no'" - e para acrescentar um
sentido mais profundo de realismo a histria. As reras direci-
onam e uiam o proresso da histria, e ajudam a definir as
capacidades e fraque:as dos personaens. As reras essenciais
de Lobisomem so descritas no Captulo Quatro.
Lobisomem pode ser joado com praticamente qualquer
nmero de joadores, mas os joos de personificao, em
eral, funcionam melhor com seis, ou menos de seis, joa-
dores. joo perde um pouco de seu sabor e mistrio quan-
do os joadores precisam competir por ateno.
0 Narrader
A estrutura de Lobisomem um pouco diferente da
estrutura dos joos com os quais voc possa estar familiari-
:ado. Lm primeiro luar, no existe nem tabuleiro nem car-
tas. Lm seundo, um dos joadores precisa ser o Narrador
- a pessoa que cria e condu: as histrias.
Ser o Narrador um pouco parecido com ser o Banquei-
ro numa partida de an. lm||||ar|, s que ainda mais
importante. Narrador descreve o que acontece aos per-
sonaens como resultado do que os joadores di:em e fa-
:em. Lle decide se os personaens so bem sucedidos ou
no, se sofrem ou prosperam, se vivem ou morrem. Narrar
uma tarefa rdua, mas tambm muito ratificante: o Narra-
dor um criador de lendas.
dever essencial do Narrador arantir que os outros
joadores se divirtam. Porm, ao contrrio dos narradores
tradicionais, ele no apenas conta uma boa a histria, mas
erue sua estrutura e permite que os joadores a completem
assumindo os papis dos protaonistas. Lm Lobisomem,
contar histrias alcanar um equilbrio delicado entre nar-
rao e julamento, entre histria e joo. casionalmente o
narrador precisa montar um cenrio ou descrever o que
ocorre (como quando os personaens esto dormindo), mas
na maior parte da ve:es ele precisa decidir o que ocorre em
reao as palavras e as aes dos personaens. Lle precisa
ser realista, imparcial e criativo.
Na condio de Narrador, seu dever interpretar e fa-
:er cumprir as reras. Alm disso voc tambm fa: as hon-
ras de apresentador, na medida que precisa divertir seus
joadores. L preciso encontrar um ponto de equilbrio entre
seus dois papis. A maior parte deste livro foi escrita para
ajud-lo nisso. As dicas que oferecemos no facilitaro a
tarefa de ser um Narrador, porque esta jamais ser fcil,
mas iro ajud-lo a narrar com eficincia.
papel do Narrador ser explicado com mais detalhes
no Captulo Trs.
0s ]eqaderes
A maior parte das pessoas que joam Lobisomem no
so Narradores, mas joadores que assumem os papis dos
personaens centrais da histria. Ser um joador no requer
tanta responsabilidade quanto ser um Narrador, mas de-
manda exatamente o mesmo esforo e concentrao.
Na condio de joador numa cronica de Lobisomem,
voc assume a persona e o papel de um lobisomem, que
voc inventa e em seuida personifica durante o curso de
uma ou vrias histrias. A vida do seu personaem est em
suas mos: voc quem decide o que ele di: ou fa:. Voc
determina quais riscos aceitar ou declinar. Tudo o que fi:er
e disser enquanto estiver joando com seus personaens
surtir efeito no mundo do joo.
Voc precisa ser, a um s tempo, ator e joador. Como
ator, voc fala pelo seu personaem e representa tudo o que
quiser que ele dia ou faa. Qualquer coisa que voc disser,
o seu personaem di:, a no ser que voc esteja responden-
do especificamente a uma perunta feita pelo Narrador ou
esteja descrevendo as suas aes. Ao anunciar e descrever
para os outros joadores o que est fa:endo, voc se torna
parte da histria que est sendo contada.
Como joador, voc tenta fa:er coisas que permitem ao
seu personaem ser bem-sucedido e, portanto, anhar o
joo". Lste elemento estratico do joo essencial, visto
que ele que costuma criar a emoo e a empolao de
um momento dramtico.
Muitas ve:es, depois de descrever as aes que voc"
deseja desempenhar, ser preciso joar dados para ver se o
personaem conseue reali:ar o que voc ilustrou com pala-
vras. As Caractersticas do seu personaem - descries
numricas de seus pontos fortes e fracos - ditam a compe-
tncia de seu lobisomem em fa:er certas coisas. As aes
constituem o elemento bsico de Lobisomem, porque des-
crevem como os personaens mudam o mundo e afetam o
curso da histria.
s personaens so essenciais em uma histria: eles alte-
ram e direcionam a trama, sem personaens no h histria.
A medida que a histria flui, os personaens, e no as decises
do Narrador, diriem e eneri:am o proresso da trama.
2
(e conseuirem), ento eles vencem". Se eles nunca che-
arem nem mesmo a descobrir quem est por trs da trama
(e muito menos conseuir derrot-lo), ento eles perdem,
embora possam no saber disso at que seja tarde demais.
Para alcanar at mesmo uma vitria parcial, os perso-
naens normalmente precisam se tornar amios. Lles preci-
sam procurar uns pelos outros e possuir um mnimo de con-
fiana mtua. Mundo das Trevas to perioso que tor-
na os aliados confiveis uma rande rique:a.
Acessries de ]eqe
Lm sua maior parte, Lobisomem foi planejado para ser
joado em torno de uma mesa. Lmbora o joo no exija o
uso de um tabuleiro, certos acessrios requerem o uso de
uma mesa. Voc precisar de dados, lpis e papel, assim
como fotocpias das fichas dos personaens. So necessri-
os dados de de: faces, que podem ser encontrados nas lojas
especiali:adas. Narrador pode tambm ter papel a mo
para fa:er o desenho de um cenrio (o que facilita descrev-
lo aos joadores), assim como aluns outros acessrios para
mostrar aos joadores o que os personaens esto vendo
(fotorafias, fsforos, lenos, qualquer coisa para tornar a
experincia mais vvida).
Aluns joadores ostam de usar miniaturas em suas par-
tidas de Lobisomem. combate em Lobisomem tende a se
tornar intenso, as fiuras que representam os personaens e
seus oponentes podem ajudar o Narrador e os joadores a se
concentrar na ao. No final do Captulo Nove voc encon-
trar as reras para o uso de miniaturas em Lobisomem.
Ae vice
A ao ao vivo" pode ser a parte mais dinmica e di-
vertida de uma partida de Lobisomem. Lla semelhante
aos exerccios de improviso em teatro, nos quais os atores
(os joadores) atuam atravs das cenas criadas e apresenta-
das pelo Narrador. lsto torna a experincia de contar hist-
rias muito mais emocionante e imediata.
s joadores num joo de personificao de papis e-
ralmente J.s.r.t.m o que seus personaens fa:em e di:em,
mas durante a personificao ao vivo eles jaz.m o que seus
personaens fa:em e di:em (dentro de limites). Lles podem
se levantar, caminhar, seurar uma carta, trocar apertos de
mos ou correr at uma janela para ver o que est aconte-
cendo. bviamente, tambm neste caso se fa: necessrio
emprear muita imainao e o Narrador ainda pode inter-
romper a ao para descrever objetos e situaes especiais.
No so usados quaisquer dados durante a Ao Ao Vivo
(especialmente nos produtos de ao ao vivo da White Wolf,
a linha Mind's Theatre). Lm ve: disso, tudo determinado
atravs da atuao dramtica. Narrador simplesmente usa
as Caractersticas dos personaens para decidir com que com-
petncia os personaens conseuem desempenhar determina-
das aes mecnicas (como arrombar uma fechadura).
Narrador tambm precisa decidir como os outros personaens
At certo ponto, cada personaem tambm um Narra-
dor. s joadores devem sentir-se a vontade para acrescentar
idias e elementos a histria, embora o Narrador possa aceit-
las ou no, seundo seu julamento. No fim, a histria, no
um personaem individual, o mais importante. s persona-
ens so ferramentas para a narrao de uma boa histria.
0s Perseaaqeas
Lxistem muitos elementos diferentes que constituem
aquilo que ostamos de pensar como o eu", elementos nu-
merosos demais para que possam ser separados ou identifi-
cados. Na verdade, no sabemos quem ou o qu somos.
Usamos muitas mscaras. L desta diversidade essencial do
eu que se oriina nosso desejo e capacidade de finir ser
aluma outra pessoa.
s personaens so as verses literrias das pessoas re-
ais - eles no so reais, mas capturam aluns aspectos da
realidade. Apenas quando voc entra no mundo da histria
os seus personaens podem se consumar. Lles so reais ape-
nas quando tm voc como sua fora motri: - sua alma, se
preferir cham-la assim. Jamais trate seus personaens como
projees de voc mesmo (ainda que eles no passem dis-
so). Trate-os como indivduos nicos, como obras de arte,
ou ainda como expresses freis de sua sensibilidade poti-
ca. Valori:e os personaens que criar.
s personaens de Lobisomem so fceis de serem cria-
dos. leva apenas cerca de 30 minutos para escolher todas as
Caractersticas que os descrevem. L preciso o mesmo tempo e
esforo para transformar esta coleo de nmeros em perso-
naens vivos. Voc ter de merulhar nas profunde:as de seu
prprio ser para encontrar coisas que sejam reais e verdadeiras
e, com elas, erar um personaem completo. monstro de
lrankenstein foi montado com facilidade a partir de peas
corporais disponveis. difcil foi insuflar-lhe vida.
A criao de personaens ser discutida com mais deta-
lhes no Captulo Cinco.
veacederes e Perdederes
No existe um vencedor" nico em Lobisomem: o obje-
tivo do joo no derrotar os outros joadores. Para vencer"
preciso cooperar com os outros joadores. Como este um
joo de contar histrias, no h como uma determinada pes-
soa sair vitoriosa. Na verdade, Lobisomem um joo do qual
voc provavelmente sair perdedor: a misso que seus perso-
naens lobisomens precisaro empreender praticamente
impossvel. A cada dia a Wyrm cresce em poder, afinal esta-
mos na ldade do Apocalipse. Seu objetivo ser sobreviver e
extrair o mximo de drama da tradia corrente.
Lm Lobisomem, a sobrevivncia a nica forma de
medir o sucesso. Porm, se o personaem possuir aluma
motivao poderosssima (como uma necessidade de vin-
ana), cumprir este objetivo tambm ser uma medida de
sucesso. Alm disso, as histrias alcanam concluses que
beneficiam ou prejudicam os personaens. Se os persona-
ens descobrirem que um poltico popular na verdade um
lacaio corrupto da Wyrm e planejarem arruinar seus planos
Cn:u1o 1n. 1n:rouuo
24 1oIson.n. C .o.n1s.
uiados por ele reaem aos personaens dos joadores.
Reqras
Voc precisa seuir alumas reras bsicas para arantir
que a ao ao vivo transcorra com seurana. Lssas reras
precisam ser obedecidas durante toda ao ao vivo. A seu-
rana deve ser sempre uma preocupao principal.
No toque: Um joador no deve atinir ou aarrar
qualquer membro do rupo. Lm hiptese aluma dever ser
encenada qualquer espcie de combate - esta uma das
coisas cuja resoluo caber aos dados. A Ao ao Vivo
envolve apenas diloos - jamais combates. Se os joado-
res ou os assistentes do Narrador empolarem-se demais em
seus papis, o Narrador deve decretar um intervalo e lem-
brar a todos as reras de representao. s infratores reinci-
dentes devem ser convidados a se retirarem, ou a ao deve
retornar a mesa e os conflitos resolvidos com os dados.
Sem armas: No podero ser usados adereos cujo
funcionamento requeira o toque em outro indivduo. Du-
rante a ao ao vivo jamais podero ser empunhadas armas
de qualquer espcie. Podero ser empreadas apenas aque-
las armas de brinquedo que podem ser facilmente identifi-
cadas como falsas, mesmo nesse caso as reras de no tocar
devero ser mantidas.
Atue em ambientes fechados: Atue dentro de sua
prpria casa ou em qualquer rea particular na qual as par-
tidas costumem ocorrer. Certifique-se de que todos nas re-
as prximas compreendam o que voc est fa:endo. Nunca
execute a Ao ao Vivo se o evento puder confundir ou
assustar transeuntes. Se voc atuar em ambientes abertos,
como no bosque atrs de sua casa, providencie para que a
sua privacidade seja mantida.
Saiba quando parar: Quando o Narrador decretar o
fim da Ao ao Vivo, todas as atividades devem ser inter-
rompidas. Mesmo durante a Ao ao Vivo (especialmente
durante a Ao ao Vivo), a palavra do Narrador final.
0 lebisemem
Na t.rJaJ., |||sm.m . u:ras .r|a:uras u. .m||n.m
|m.ns .m an|ma|s sa aru.:|js |as|.s Ja js|u..
- Malcolm South, M|:||.a| anJ a|u|us Cr.a:ur.s
que sinifica ser um lobisomem! Lste assunto no
entendido facilmente nem mesmo pelos prprios Oarou. s
lobisomens no so nem humanos nem lobos, e sim uma
raa nica de criaturas. Lm sua forma humana eles so to
parecidos com humanos que podemos descrev-los usando
as mesmas reras e caractersticas que descrevem os huma-
nos. Apenas quando eles se metamorfoseiam so acrescen-
tadas novas caractersticas, como a velocidade alucinante,
as arras e presas ameaadoras e a fora e tenacidade incr-
veis que adquirem quando enfurecidos.
Lste joo sobre as pessoas, todos os tipos de pessoas,
que fa:em o melhor que podem para atravessar a vida de-
pois que descobrem sua verdadeira nature:a, que descobrem
que no so os homens (ou lobos) que acreditavam ser. Na
verdade, eles so Oarou - forasteiros, metamorfos, lobiso-
mens e os ltimos protetores da Terra aoni:ante contra
uma fora terrvel que fica mais forte durante a noite.
0aractersticas des lebisemeas
ara |us.ar || .m t..
MuJ. jrma ar.. t.n:
MuJ. jrma L s|n:a u. :.m
MuJ. jrma TJs s s.n:|Js auaJs
D. t|:a a s|n|j|.aJ J. |m.m . ||.
- Metallica, f Wolf and Man"
Iormas MItipIas: Um lobisomem capa: de assumir
forma humana e lupina, assim como trs outras formas inter-
medirias. Uma dessas formas o Crinos, o temido homem-
lobo" formado pela metade, que a encarnao da lria. As
outras duas assemelham-se as formas humana e lupina, res-
pectivamente, mas so maiores e mais selvaens.
Imunidade a Ierimentos: Um Oarou no realmen-
te imune a ferimentos, mas capa: de reenerar ferimentos
com uma velocidade impressionante (um Nvel de Vitali-
dade por turno). Apenas se um lobisomem receber ferimen-
tos que o redu:am abaixo de seu Nvel de Vitalidade lnca-
pacitado (ferimentos fatais aos humanos normais) que ele
retardado por muito tempo. Contudo, os ferimentos cau-
sados por armas de prata, por foo e pelas arras e presas de
outro de sua espcie (ou outras feras sobrenaturais) no
podem ser reenerados dessa forma.
Dons: s Oarou so aptos a falar com espritos e podem
us-los para transformar o mundo. s diversos Dons que pos-
suem so os efeitos tanveis desses poderes msticos.
Percepo: s Oarou possuem poderes de percepo
elevados a nveis altssimos. Lles so simplesmente capa:es
de sentir cheiros e ouvir melhor os sons - especialmente
enquanto na forma lupina.
O DeIrio: s Oarou na forma Crinos desenvolvem um
terror ceo e instintivo nos humanos que os vem. A depen-
dncia dos humanos pela racionalidade to absoluta que
no podem aceitar a verdade da existncia dos lobisomens,
eles acreditaro em qualquer racionali:ao conveniente para
no admitir a existncia de lobisomens. L bem mais simples
esquecer o que foi visto. resultado final dessa reao -
conhecida como o Vu, o principal motivo pelo qual os Oarou
costumam ser considerados criaturas lendrias.
Irenesi: s lobisomens so criaturas extremamente
emocionais que podem ser tomadas por suas emoes, es-
pecialmente a emoo de raiva. Lles podem ser levados a
um frenesi - uma fria enlouquecida. A quantidade de
lria Contida (frustrao) de um Oarou um fator impor-
tante nesta ocorrncia. Durante um frenesi, o Oarou muda
instintivamente para sua forma Crinos, e esquece tudo so-
bre seu lado humano - a dominao do lobo absoluta.
uma vise de Mal
Para compreender Lobisomem, voc precisa ser capa:
de saborear seu clima. Sua atmosfera sombria, brutal e
extica, combinando um ambiente tico de horror com o
clima marinal de poluio e decadncia de um filme n|r.
Lste o mundo do Apocalipse, o fim no est prximo
- ele j cheou. Oaia - a Terra - est amaldioada, e a
culpa cabe a seus uardies, os prprios Oarou. A fora
malina conhecida como a Wyrm est se eruendo mais
uma ve: para consumir Oaia, e a batalha secular dos Oarou
25
contra o horror est sendo perdida de forma lenta, mas ine-
xorvel. s personaens podem esforar-se para retardar a
destruio iminente ou aproveitar seus ltimos dias o mxi-
mo que puderem, mas uma coisa que jamais podero esque-
cer o Apocalipse.
As histrias de Lobisomem contm um elemento de
horror iminente. No apenas o fim est prximo, como tam-
bm os personaens ajudaram a acion-lo. A Wyrm reside
dentro de cada um dos protetores de Oaia, muitos Oarou
desistiram de lutar e se juntaram ao inimio. A prpria l-
ria, que concede tanto poder aos lobisomens, a infeco
da Wyrm nos Oarou. Na verdade, possvel que a opresso
dos humanos pelos Oarou - que j dura 3000 anos - te-
nha levado os homens a causar tantos danos a Oaia. A ver-
dade nunca ser conhecida, mas isso no impede que os
Oarou compartilhem a culpa.
No obstante, esses lobisomens infectados pelo mal podem se
tornar heris de valor e virtude incomuns. s personaens
de Lobisomem J.t.m ser heris - eles precisam preocu-
par-se com o que se tornaram e com o que podem vir a ser.
A justia se fa: quando o bem sobrepuja o mal - os
monstros precisam perder. Portanto, para que os persona-
ens lobisomens venam", eles precisam reali:ar atos de
herosmo. Precisam derrotar os monstros internos exercen-
do autocontrole, nutrindo os impulsos de virtude e demons-
trando coraem enuna.
6lessarie
Seue-se um breve lossrio de termos usados ampla-
mente pelos Oarou. s Oarou extraram palavras de muitas
fontes diferentes, e um estudo etmolico de sua linuaem
revelaria uma autntica babel de lnuas. Contudo, qual-
quer tentativa de compreender os Oarou e sua cultura pre-
cisa comear com a linuaem peculiar que eles criaram e a
qual usam para definir a si mesmos.
Alm de sua prpria linuaem, os Oarou podem tam-
bm se comunicar com lobos ou falar qualquer linuaem
humana que conheam.
liaqaaqem 0eleqaial
As seuintes palavras so de uso comum entre os Oarou.
Adito: Um portal espiritual entre as Umbras Rasa e Pro-
funda. (V.a M.m|rana).
ApocaIipse: A era da destruio, o ciclo final, o nasci-
mento da morte, a corrupo infindvel, o fim de Oaia -
uma palavra usada na mitoloia Oarou para descrever o tem-
po da batalha final com a Wyrm. Muitos consideram que a
poca do Apolcalipse seja a atual.
Augrio: A fase da lua sob a qual um determinado Oarou
nasceu, considera-se que os aurios determinam a personali-
dade e as tendncias do indivduo. s aurios so: Raabash
(lua Nova/Trapaceiro), Theure (lua Crescente/Profeta),
Philodox (Meia lua/Jui:), Oalliard (lua Minuante/Danari-
no da lua), Ahroun (lua Cheia/Ouerreiro).
MaIditos: Lspritos malinos que seuem a Wyrm. Lxis-
Cn:u1o 1n. 1n:rouuo
2 1oIson.n. C .o.n1s.
tem muitos tipos diferentes de Malditos: Sra, lalus,
Psychomachiae e outros.
Divisa: Uma rea fronteiria em torno de um caern, da
qual os mortais so viiados.
MaIs: Qualquer rea corrompida, seja no mundo espi-
ritual ou na realidade fsica.
Raa: A ascendncia de um Oarou, seja lupina, huma-
na ou Oarou.
Caern: Um luar sarado, um ponto de reunio no qual os
Oarou podem contactar o mundo espiritual.
CeIestinos: s espritos superiores, as coisas mais pr-
ximas que os Oarou tm de deuses. s exemplos so luna
(a lua) e Hlios (o Sol).
ConcIave: Uma rande assemblia, na qual muitas tri-
bos se renem para discutir questes relativas a Nao dos
Oarou.
Pacto, O: acordo ao qual todas as tribos chearam h
aproximadamente 9.000 anos, depois do qual o lmperium
foi derrubado. As tradies suridas nessa poca so obede-
cidas at hoje.
Corrupo: ato de destruir, deenerar ou adulterar a
vida, tambm os efeitos arrasadores das aes da Wyrm. Na
presente era, o termo refere-se especificamente a arruina-
o ecolica causada pelos seres humanos.
Crinos: A forma metade lobo, metade homem dos Oarou.
Umbra Profunda: s aspectos da Umbra que existem
na parte externa da Membrana. A realidade se torna mais
framentada a medida que nos afastamos do Reino.
DeIrio: A loucura que se abate sobre os humanos que
vem um Oarou na forma Crinos.
Domnio: Um pequeno Reino na Umbra, normalmente
conectado a um Reino maior na Umbra Profunda.
Iera: Oria para lupus.
CaffIing: Um esprito simples, servo de um Jalin, ln-
carna ou Celestino. So raros os casos de Oafflin sencientes.
Caia: A Terra e seus Reinos relacionados, tanto no sen-
tido fsico quanto no sentido espiritual, a Deusa Me.
Carou: termo usado pelos lobisomens para denomi-
nar a si mesmos.
PeIcuIa: A barreira entre o mundo fsico da Terra e o
mundo espiritual da Umbra. L mais forte nas reas dos lo-
cais tecnolicos (dominados pela Weaver) e mais fraca nas
reas dos caern.
Hispo: A forma quase lupina dos Oarou.
Homindeo: Um Oarou de ascendncia humana. Ter-
mo ocasionalmente usado de forma pejorativa pelos feras
(ex.: Lsse aroto luta como um homindeo.")
Impergium: s 3.000 anos que se seuiram ao apareci-
mento da aricultura, durante os quais foram mantidas cotas
exatas de populao Oarou em todas as aldeias humanas.
Incarna: Uma classe de espritos, mais fracos que os Ce-
lestinos, mas ainda assim, Orandes Lspritos.
]aggIing: esprito servo de um lncarna ou de um Ce-
lestino.
Imposio: chamado emptico que aluns Oarou
desempenham ao uivar.
KIaive: Uma adaa ou espada talism, normalmente de
rande potncia espiritual e quase sempre feita de prata.
Litania: cdio de leis mantido pelos Oarou.
Lupus: Um Oarou de oriem lupina.
Membrana, A: A barreira entre as Umbras Rasa e Pro-
funda. Para penetr-la preciso encontrar um Adito. Como
alternativa os Oarou podem viajar atravs da Zona nrica.
Impuro: A cria estril e normalmente deformada de dois
Oarou. Oeralmente reneada pela sociedade Oarou.
Ponte da Lua: Um portal entre dois caern, seu apareci-
mento mais comum em Assemblias.
Da Lua: ldiota, simplrio.
AssembIeia: A reunio de uma seita ou tribo que ocor-
re num caern.
MuIo: Oria para lmpuro.
Umbra Rasa: mundo espiritual que cerca o Reino de Oaia.
MatiIha: Um pequeno rupo de Oarou de espcies dife-
rentes, vinculados uns aos outros por laos de ami:ade e por
uma misso comum.
Penumbra: Sombra da Terra", o mundo espiritual que
cerca diretamente o mundo fsico, muitas, mas no todas,
as caractersticas terrestres sero as mesmas.
Protetorado: territrio requerido e patrulhado por uma
matilha ou seita.
AIcanar: Viajar para o mundo espiritual.
Reinos: s mundos de realidade slida" dentro do Te-
llurian. A Terra denominada o Reino.
Ronin: Um Oarou que abandonou a sociedade Oarou a
fora ou voluntariamente. L um destino cruel tornar-se um
lobo solitrio".
Seita: rupo de Oarou que vive prximo de um deter-
minado caern e que o viia.
TeIIurian: A realidade absoluta.
Totem: Um esprito unido a uma matilha ou tribo e
representativo de sua nature:a interna. Um totem de tribo
um lncarna, enquanto um totem de matilha um Avatar
lncarna (o equivalente a um Jalin).
Trade, A: A Weaver, a Wyld e a Wyrm. A trindade de
foras csmicas primitivas.
Tribo: A maior comunidade de Oarou. s membros das
tribos costumam ser unidos por totens e estilos de vida se-
melhantes.
Umbra: mundo espiritual.
Veu, O: Veja D.|/r|.
Tradies, As: s costumes dos Oarou.
Weaver, A: A manifestao e o smbolo da ordem e do
padro. s computadores, a cincia, a lica e a matemtica
so exemplos da influncia da Weaver no plano material.
WyId, A: A manifestao e o smbolo da mudana pura.
caos de transmutao e fora elemental.
Wyrm, A: A manifestao e o smbolo do Mal, da en-
tropia e da decadncia na crena dos Oarou. s vampiros
costumam ser manifestaes da Wyrm, assim como os de-
tritos txicos e a poluio.
CoviI da Wyrm: Um local que foi profanado espiritual-
mente pela Wyrm, invariavelmente uma reio de rande
corrupo.
1ermes valqares
27 Cn:u1o 1n. 1n:rouuo
s Oarou mais jovens usam as seuintes palavras para
ajudar a se distinuirem dos mais velhos:
Smio: Oria para homem ou homindeo. Se o Oarou
quiser indicar despre:o autntico por um determinado Oa-
rou, pode usar a palavra macaco".
Cadver: Termo pejorativo para vampiro.
Rebanho, O: Toda a humanidade, especialmente em
relao aqueles humanos que os Oarou recrutam para se-
rem membros.
CremIin: Um esprito malvolo.
Sanguessuga: Veja CaJat.r.
Corrida: Uma caada ou festa ritual que ocorre na con-
cluso de uma assembia.
OveIhas: Humanos
Abrir AtaIhos: Lntrar no mundo espiritual. A maioria
dos ancies considera este termo leviano e desrespeitoso.
Iazer uma garganta: Derrotar um oponente em comba-
te ritual. (Lx: li: a aranta daquele bundo'")
]arqe Arcaice
As palavras a seuir tm como oriem o passado distante
dos Oarou, demonstrando suas oriens fenianas. J no so
usadas com freqncia, contudo todos os Oarou conhecem
esses termos.
Adren: Um pupilo ou o estudante de um mentor.
Airts: As trilhas msticas dentro do mundo espiritual
(ex: Trilhas Lspirituais, Trilhas da lua, etc.)
AisIing: Uma jornada ao mundo espiritual.
Anamae: Alma amia", mais freqentemente um elo
com um totem de matilha.
Anruth: Um Oarou que viaja de caern em caern mas
que no est comprometido com nenhum deles.
Athro: Professor, Mentor.
Awen: A Musa sarada, o impulso criativo. Aluns di:em
que ela um esprito, mas que nunca foi encontrada. s Dan-
arinos da lua periodicamente reali:am buscas por ela.
Brugh: Qualquer tipo de luar mstico, seja um caern
de Oarou ou um Covil da Wyrm. Normalmente uma clarei-
ra ou caverna locali:ada em aluma parte da floresta.
Charach: Um Oarou que dorme com outro ou que fe: isso
no passado. termo costuma ser usado como um insulto.
Chiminage: Tradicionalmente, uma seita pode fa:er uma
requisio a qualquer Oarou que use seu caern, chimina-
e" o termo para essa requisio.
CIiath: Um Oarou jovem que ainda no possui nenhum
posto na matilha.
Iomori: Humanos que passaram para o lado da Wyrm e
que extraem poder dela. Lles so os inimios dos Oarou.
Iostern: s seus irmos e irms de matilha, aqueles que
voc escolheu como famlia.
CaIIain: s parentes dos Oarou - aqueles humanos e
lobos que mantm um parentesco com o Povo e no esto
sujeitos ao Delrio, mas que no so realmente lobisomens.
Harano: Um pesar inexplicvel, uma saudade inexpri-
mvel por coisas inominveis, um lamento por aquilo que
ainda no est perdido. Aluns di:em que se trata de um
estado de depresso causado pela contemplao do sofri-
mento de Oaia.
-ikthya: Da Wyrm", um sufixo liado a um nome.
Inceptor: Um Oarou que uia outro atravs de um rito.
Um inceptor tambm chamado de mestre de ritual.
Kinain: relacionamento entre Oarou liados por san-
ue atravs de um ancestral comum. Lste lao de ternura e
orulho nunca usado para se referir a um impuro.
Pericarpo: A Umbra Rasa em torno de cada Reino.
Phoebe: Uma lncarna de luna, representando a lua.
Praenomen: esprito uardio de uma matilha.
-rhya: Superior em Posto", um sufixo liado a um nome.
Urrah: Oarou que vive na cidade, os Corrompidos.
-yuf: Honrado lual", um sufixo liado a um nome.
2B 1oIson.n. C .o.n1s.
29 Cn:u1o 1os. C.nnro
Lste c+ptulo det+lh+ o mundo dos O+rou - os +mbi-
entes fsicos dos lobisomens, su+ cultur+, instituies,
+mios e inimios.
0 Maade Paak-6tice
L|u.-s., aJaj:.-s., u.|m. na .|uta a.|Ja.
- S|s:.rs j M.r.y, "Bl+ck ll+net"
O mundo de Lobisomem n1o o nosso, embor+ sob
vrios +spectos p+re+ com ele. Lobisomem +mbient+do
num mundo lunk-Otico - o Mundo d+s Trev+s. Lxter-
n+mente h pouc+ diferen+ - +s instituies reliios+s,
soci+is e poltic+s s1o muito p+recid+s com +quel+s que co-
nhecemos. lorm, o Mundo d+s Trev+s +mbient+-se num+
+tmosfer+ de j||m n|r - +s cid+des s1o l+birntic+s e som-
bri+s, os burocr+t+s s1o corruptos e +s pesso+s import+ntes
t+mbm tm culp+ no c+rtrio. L um mundo de extremos
- os ricos costum+m ser podres de ricos e - como em
CranJ. Ca:s|y - escr+vos do dinheiro. No Mundo d+s Tre-
v+s os pobres s1o m+is numerosos e visveis, e c+rre+m cru-
:es +ind+ m+is pes+d+s. A fome n1o poup+ nem +s ru+s do
lrimeiro Mundo, e os pobres costum+m ser c++dos pelos
pred+dores urb+nos - lobisomens, v+mpiros e outros mons-
tros d+ noite.
O termo "Otico" descreve muitos dos +spectos fsicos
desse mundo - v+sto, frtil, sombrio e sinistro. O senso de
opress1o e conspir+1o muito m+ior +qui, e tudo p+rece
ser feito com propsitos dissimul+dos. Os prdios s1o edif-
cios imensos que se +vult+m sobre +s ru+s, muit+s ve:es or-
n+ment+dos com rul+s e outros tipos de esttu+s. As ci-
d+des +bri+m muit+s c+s+s secul+res, o que concede + vri-
os subrbios um+ +p+rnci+ de "+ssombr+dos". Os +entes
overn+ment+is e corpor+tivos s1o impesso+is, vestidos im-
pec+velmente em ternos escuros. A lrej+ enorme e ritu-
+list+, u+rd+ndo fortes semelh+n+s com + lrej+ C+tlic+
mediev+l. O mundo est impren+do de pressios e su-
persties, e o cu sempre p+rece tempestuoso nos momen-
tos +dequ+dos.
O termo "lunk" + outr+ met+de d+ equ+1o. A con-
tr+cultur+ d+s cid+des - + doen+ fsic+ e soci+l d+ ordem
est+belecid+ - rebel+-se com p+l+vr+s, roup+s, msic+ e
(freqentemente) violnci+. Os centros d+s cid+des est1o
+b+rrot+dos de clubes underround, +nues de ru+s e b+n-
d+s que incit+m + +ress1o e + revolu1o. O crime perene
e +berto, e +s pesso+s costum+m ser m+is insensveis e cni-
c+s que em nosso mundo.
L bvio que nem todo rupo de joo ir querer +br++r o
espectro tot+l do lunk-Otico. O N+rr+dor tem liberd+de
p+r+ +crescent+r +s su+s histri+s + qu+ntid+de de +tmosfe-
r+ lunk-Otic+ que quiser. Contudo, deve-se +tent+r que
Lobisomem princip+lmente um joo de clim+. Sem um+
+tmosfer+ +dequ+d+mente tens+ e bi:+rr+, o joo pode per-
der muito de seu s+bor.
N||: C|:y jar..|a j|an.aJa jr um .s:uJan:. .n:.J|aJ . .m
J.J n |:a J. f+st-forw+rd.
- Willi+m Oibson, N.urman..r
0aptale 0eis: 0aptale 0eis:
0aptale 0eis: 0aptale 0eis: 0aptale 0eis:
0eaarie 0eaarie
0eaarie 0eaarie 0eaarie
U 1oIson.n. C .o.n1s.
As 0idades
Mt|m.n:s n:urns .nuan: a|anJnams nsss .asu|s
-n:.nas ||aJas .m t||ra.s |numanas
M|JanJ as .|JaJ.s J munJ u. .s:a jr t|r.
- lillin Joke, "lnside the Termite Mound"
As cid+des do Mundo d+s Trev+s s1o lu+res opressivos.
At mesmo seus h+bit+ntes hum+nos consider+m-n+s de-
primentes, e os O+rou depre:+m-n+s como ch++s n+ pele
de O+i+. Lmbor+ os Roedores de Ossos e os And+rilhos do
Asf+lto tenh+m se +d+pt+do +t certo ponto +s cid+des, +s
re+s urb+n+s perm+necem sob + influnci+ m+lfic+ d+
Wyrm. Os prprios espritos d+ terr+ sofrem + influnci+
desses lu+res: n+ melhor d+s hipteses fic+m excit+dos e
estr+nhos; n+ pior, torn+m-se +tiv+mente m+linos.
L import+nte compreender que os lobisomens, p+rticul+r-
mente +queles que n1o pertencem +s tribos dos Roedores de
Ossos ou dos And+rilhos do Asf+lto, n1o se sentem + vont+de
nos centros urb+nos. Os lobisomens vem +s v+stides de con-
creto com os mesmos olhos com que os hum+nos vem + llo-
rest+ Am+:onic+ ou o S++r+. Conforme coment+mos +ntes, +s
cid+des costum+m ser o domnio d+s cri+tur+s d+ Wyrm e
muitos espritos urb+nos s1o muito hostis com os O+rou. Os
element+is m+linos d+s cid+des esc+rnecem dos vi+j+ntes lo-
bisomens, condu:em-os + +rm+dilh+s ou +t mesmo os +t+-
c+m diret+mente. Os odi+dos v+mpiros observ+m const+nte-
mente os O+rou, +redindo qu+lquer um que encontrem. Os
imensos +rr+nh+-cus +bri+m executivos corrompidos pel+
Wyrm, enqu+nto os terrenos ridos d+s reies industri+is s1o
+ssombr+dos por fomori. L preciso h+ver um motivo muito
forte p+r+ os lobisomens se +ventur+rem +lm d+s fronteir+s
de su+s florest+s e colin+s.
0s 0ampes
Ls:a . a j|r.s:a jr|mrJ|a|.
- Henry W+dsworth lonfellow, "Lv+neline"
Se +s re+s "civili:+d+s" do Mundo d+s Trev+s s1o depri-
mentes e opressiv+s, os c+mpos n1o s1o muito m+is confort+-
dores. Qu+ndo se v +s terr+s sombri+s d+s florest+s em+r+-
nh+d+s, su+s ch+rnec+s v+rrid+s pelo vento e seus pnt+nos
est+n+dos, pode-se compreender o frenesi com que os hum+-
nos do mundo lunk-Otico cobrem + terr+ com cid+des.
O +mbiente do Mundo d+s Trev+s permei+ +s re+s selv+-
ens. A linh+ de dem+rc+1o entre cid+de e c+mpo estreit+,
e um+ ve: cru:+d+, o vi+j+nte hum+no v-se em territrio +li-
enen+. H muito os c+mpos s1o u+rd+dos pelos O+rou sel-
v+ens e seu lmperium, e port+nto os hum+nos temem e
desconfi+m instintiv+mente qu+ndo se encontr+m n+s reies
sombri+s dist+ntes d+s lu:es d+s cid+des. Os mor+dores d+s
cid+des rur+is tendem + ser tristes e reserv+dos; muitos even-
tos estr+nhos ocorrem secret+mente nesses loc+is. As pesso+s
do c+mpo s+bem que n1o se encontr+m so:inh+s, e + supersti-
1o +ssombr+ +s +ldei+s. Os jorn+is d+s cid+des +tribuem +s
oc+sion+is m+t+n+s bi:+rr+s + +tos de +ss+ssinos seri+is, m+s
os homens do c+mpo conhecem + verd+de.
At mesmo os O+rou, que ch+m+m ess+s reies de l+r,
conhecem +pen+s um pouco dos seredos d+ terr+. De f+to, os
O+rou m+is sbios +firm+m c+teoric+mente que melhor que
+luns dos mistrios de O+i+ n1o sej+m desvel+dos. O+i+ nem
!
sempre um+ m1e +moros+, e os lobisomens h muito s+bem
que certos lu+res s1o t+bu. Os O+rou que se +ventur+m nes-
ses lu+res muit+s ve:es n1o retorn+m; os m+is prudentes sus-
pir+m e encolhem os ombros. Lss+ + vont+de de O+i+...
lebes
Os lobos selv+ens est1o virtu+lmente extintos. Lm+s
pouc+s m+tilh+s podem ser encontr+d+s n+ Lurop+ e nos
Lst+dos Lnidos, m+s + m+ior p+rte dos lobos encontr+-se
em :oolicos ou s1o submetidos + experinci+s de cru:+-
mento. Apen+s no Al+sc+, C+n+d, Lsc+ndinvi+ e Sibri+
eles +ind+ podem ser vistos em seu h+bit+t n+tur+l.
Lst+ situ+1o des+stros+ p+r+ os O+rou. Os lupinos so-
m+m +pen+s 13 d+ popul+1o de O+rou, o que sinific+
que + p+rte lupin+ do s+nue dos lobisomens diluiu-se peri-
os+mente. Se desej+m perm+necer nteros, os O+rou pre-
cis+m t+nto d+ for+ de seus intelectos hum+nos qu+nto de
seus instintos lupinos. Lsse desequilbrio crescente tem en-
fr+quecido o corpo e + mente de muitos lobisomens (isto
p+rticul+rmente verd+deiro em rel+1o +os lres+s de lr+-
t+). Muitos lobisomens enlouquecem; outros sucumbem +
sedu1o d+ Wyrm.
Deve-se observ+r que os lobos n1o sofrem o Delrio; po-
rm, um lobisomem enfurecido n+ form+ Crinos +terrori:+-
r +t mesmo +s m+tilh+s de lobos. As m+tilh+s que se con-
front+m com um+ vis1o dess+s costum+m deix+r seu terri-
trio, p+r+ nunc+ volt+r. Nest+ er+ em que +s florest+s des+-
p+recem e +s cid+des se +i+nt+m, esse tipo de mir+1o
costum+ ser f+t+l p+r+ os lobos.
Os O+rou podem comunic+r-se com os lobos d+ mesm+
form+ como podem f+:-lo com os hum+nos; est+ um+
+1o +utomtic+ se o O+rou estiver n+ form+ lupus ou His-
po. Os O+rou n+s form+s Homindeo, Ol+bro ou Crinos nem
sempre ser1o compreendidos.
0s 1empes Ataais
.ram|u|anJ .n:r. J|s munJs, um mr:,
u:r |mj:.n:. . a|nJa .m .s:aa.
- M+tthew Arnold, "St+n:+s from the Or+nde Ch+rtreuse"
A est+n+1o e + confus1o do mundo moderno +fet+-
r+m os O+rou t+nto qu+nto +s outr+s cri+tur+s. Lnqu+nto
nos velhos tempos h+vi+ r+ndes extenses de terr+s e terri-
trios cl+r+mente definidos, nest+ er+ de cid+des e fbric+s
simplesmente n1o h terr+ suficiente no mundo. Lnqu+nto
os stios s+r+dos tm su+ eneri+ dren+d+ pel+ nelinci+
dos hum+nos e por tr+m+s sobren+tur+is, +s tribos e +s sei-
t+s precis+m competir por recursos, sej+m espiritu+is ou
mund+nos. Os lobisomens de tribos diferentes, que um di+
cuid+r+m uns dos outros como irm1os, +or+ fit+m-se com
orelh+s +rri+d+s e olhos premidos. At mesmo +s m+tilh+s
competem entre si por suprem+ci+.
Muitos O+rou, temerosos, c+ns+dos ou simplesmente
enoj+dos, d1o +s cost+s p+r+ seus deveres, busc+ndo liber-
d+de no +nonim+to. De f+to, + +p+ti+ e o m+l-est+r encon-
tr+m-se entre os m+iores +li+dos d+ Wyrm. Lm su+ m+iori+,
os O+rou perder+m su+ ch+m+. Lles lut+m uns contr+ os
outros n+ l+m+, procur+ndo domin+r +lum+ pequen+ m+ti-
lh+; ++rr+m-se desesper+d+mente + seus domnios c+d+ ve:
m+is redu:idos; ou simplesmente recolhem-se + seur+n+
est+n+d+ de su+ tedios+ existnci+ hum+n+. O cinismo e +
insensibilid+de s1o c+d+ ve: m+is comuns, e o nmero de
ronins (O+rous que +b+ndon+m su+s m+tilh+s e tribos) +u-
ment+ com c+d+ lu+ nov+.
Aor+, nest+ id+de de fum++, concreto e ferruem, qu+n-
do os O+rou est1o m+is fr+cos do que nunc+, + Wyrm +v+n-
+r f+cilmente. Sucumbir o pl+net+ +o r+nde cncer, ou
poder1o uns poucos uerreiros determin+dos dissip+r o olho
do ciclone!
0atres licaatrepes
s an:|s jram j.ssas, . :am|.m an|ma|s. Lm jrma, a|-
uns jar..|am |umans, .nuan: u:rs .am|n|atam s|r. ua-
:r ja:as .m an|ma|s. -|uns tatam .m jassars, u:rs
naJatam .m j.|x.s. TJs :|n|am Jm Ja ja|a, ass|m .m
ranJ.s jJ.r.s . ma|s |n:.||.n.|a u. s an|ma|s . as j.ssas.
- lend+ dos Ok+no+n (ndios +meric+nos)
Os O+rou lev+r+m seu lmperium n1o +pen+s contr+ os
hum+nos, m+s t+mbm contr+ +s outr+s espcies de met+mor-
fos do pl+net+. Lm su+ busc+ p+r+ prov+r su+ suprem+ci+ en-
tre +s cri+tur+s de O+i+, os O+rou implement+r+m + Ouerr+ d+
lri+, di:im+ndo todos +queles que jul+v+m riv+is. Os outros
membros d+ R++ dos Met+morfos - os homens-+to, os
homens-me+trio, os homens-j+c+r e outros - for+m lev+-
dos + extin1o ou obri+dos + viver em c+vern+s ou em rei-
es erm+s. Depois os O+rou esquecer+m deles.
lorm, os outros lic+ntropos n1o esquecer+m, e +limen-
t+m desde ent1o um dio fervente. Lscondidos em su+s flores-
t+s e c+vern+s, sussurr+r+m histri+s sobre seus opressores
O+rou p+r+ seus filhos e p+r+ os filhos de seus filhos. Or+du+l-
mente os O+rou p+ss+r+m + ser vistos como demonios - p+r+
serem evit+dos ou (de prefernci+) mortos dur+nte + noite.
H muito tempo os O+rou reconhecer+m seu erro e dei-
x+r+m os outros lic+ntropos viverem su+s vid+s. M+s +or+
que +s reies selv+ens encolhem e o nmero de incurses
hum+n+s +ument+, f+:-se necessrio rever est+ decis1o. Os
O+rou e os outros lic+ntropos tm sido, com um+ freqn-
ci+ c+d+ ve: m+ior, obri+dos + entr+r em cont+to - nor-
m+lmente com result+dos violentos.
A Seciedade 6area
-.r.J|: .m uma |.| ma|s an:|a
QuanJ Janatams a uma |a:|Ja J|j.r.n:.
S|m, .s:ams muJanJ nssas |.|s
S|m, .s:ams :r|||anJ .am|n|s J|j.r.n:.s
a|.-m. s|r. a j|r.s:a u. t.. a .|amu J. |ar.
- De+d C+n D+nce, "Tell Me About the lorest"
Os O+rou s1o t1o lupinos qu+nto s1o hum+nos, e su+
socied+de reflete este hibridismo. As sees que se seuem
descrevem su+s instituies cultur+is e cren+s.
1eraaade-se 6area
Dur+nte er+s os O+rou se reprodu:ir+m +c+s+l+ndo-se
com hum+nos e lobos em propores rel+tiv+mente iu+is,
m+ntendo dest+ form+ seu s+nue rel+tiv+mente puro. Nos
primeiros di+s, qu+ndo os hum+nos er+m poucos e m+tilh+s
de lobos percorri+m solt+s o mundo, os O+rou podi+m esco-
Cn:u1o 1os. C.nnro
2 1oIson.n. C .o.n1s.
lher + vont+de seus p+rceiros de +c+s+l+mento. Determin+-
dos rupos de hum+nos e lobos torn+r+m-se f+voritos de
cert+s m+tilh+s e, dest+ form+, n+scer+m +s diferentes tribos
e linh+ens. Lsses rupos torn+r+m-se conhecidos entre os
O+rou como reb+nhos, e r+ndes b+t+lh+s for+m tr+v+d+s
pelos melhores reb+nhos.
Como o ene O+rou recessivo, nove entre de: cri+n-
+s n+scid+s s1o hum+nos ou lobos norm+is. Lss+s cri+n+s
t+mbm s1o imunes +o Delrio e muit+s ve:es +jud+m seus
irm1os em questes m+teri+is (vej+ l+rentes, +di+nte). Mes-
mo os poucos que se torn+r1o O+rou p+ss+m su+s infnci+s
como membros norm+is de su+s espcies mund+n+s. Costu-
m+m ser vii+dos + distnci+ por su+ f+mli+ O+rou. Os fu-
turos O+rou s1o doutrin+dos de form+ diferente; eles tm
sonhos estr+nhos e, +lum+s ve:es, +terrori:+ntes; muit+s
ve:es v+uei+m so:inhos por hor+s ou di+s, e s1o freqente-
mente inc+p+:es de se rel+cion+rem com seus p+res. T+m-
bm costum+m sofrer um+ nsi+ inexplicvel.
Lntre os 10 e 16 +nos de id+de (se hum+no) ou entre
um e dois +nos (se lobo), o futuro O+rou sofre outros tr+u-
m+s. Os lobos costum+m ser b+nidos de su+s m+tilh+s, en-
qu+nto os hum+nos +dolescentes s1o m+rin+li:+dos ou in-
tern+dos em instituies. Nesse ponto, os O+rou d+ tribo se
+present+m, r+pt+ndo + cri+n+ e orient+ndo-+ dur+nte o
choque d+ primeir+ tr+nsform+1o. O confuso e (muit+s
ve:es) tr+um+ti:+do +dolescente O+rou +prende os rudimen-
tos d+ cultur+ trib+l. Depois disso ele e outros "filhotes" s1o
submetidos + um+ prov+1o selv+em de intelinci+ e for-
+. Os O+rou que sobrevivem +o Rito de l+ss+em s1o +cei-
tos como membros +utnticos - +ind+ que inexperientes
- de su+ seit+ e tribo.
Filbetes Perdides
Nos ltimos tempos os O+rou tm descoberto m+is e
m+is hum+nos aJu|:s (ou, muito r+r+mente, lobos) que
possuem potenci+l p+r+ se torn+rem lobisomens, m+s que
de +lum+ form+ for+m d+dos como perdidos por su+s tribos
e nunc+ submetidos + um Rito de l+ss+em. Lsses indivdu-
os reprimir+m t+nto o +specto lupino de si mesmos que n1o
tm nenhum+ no1o de que o possuem. S1o conhecidos
como "filhotes perdidos" e podem enlouquecer ou morrer
de depress1o. Rest+m t1o poucos O+rou, que + descobert+
de um desses indivduos perdidos consider+d+ um mo-
mento de r+nde +leri+.
Raas
Cr|a:uras |.|anJ-s. na .|uta
-mrjas ntam.n:. n .s.ur
N arJ|m susj.ns muJaram jassaJ
N arJ|m susj.ns t.s:|nJ j.|.s . mas.aras.
- The Cure. "The H+nin O+rden".
Os O+rou costum+m viver entre + socied+de hum+n+
ou lupin+ +ntes de se torn+rem O+rou; este f+tor er+ mui-
t+s perspectiv+s diferentes n+ vid+.
Homindeo: Os O+rou homindeos crescem n+ socied+de
hum+n+. Lmbor+ eles norm+lmente sej+m m+rin+is ou b+ni-
dos, +ind+ +ssim conhecem como o sistem+ funcion+. Com-
preendem e empre+m +s v+ri+es sutis do voc+bulrio hu-
m+no e podem inter+ir com os hum+nos com um+ f+cilid+de
bem m+ior que os outros O+rou. (Rep+re que "homindeos"
refere-se + O+rou n+scidos em socied+des hum+n+s, enqu+nto
"hum+nos" refere-se + r++ como um todo.)
Os homindeos encontr+m-se em meio + um dilem+
mor+l. Lles reconhecem que + culp+ d+ dev+st+1o +mbien-
t+l c+be + su+ espcie, m+s n1o concord+m com + +niquil+-
1o de su+ ente. A culp+ que sentem pel+ insens+te: de
su+ r++ costum+ sinteti:+r-se em r+iv+ pelos lupinos. Os
O+rou Homindeos costum+m insult+r e esc+rnecer de seus
irm1os lupinos, tr+t+ndo-os como c+ipir+s.
Certos rupos de O+rou homindeos, confi+ntes em su+
superiorid+de, defendem que os lupinos n1o merecem viver
se n1o se submeterem + eles. Lstes D+rwinist+s Soci+is +cre-
dit+m que os O+rou homindeos, sendo pred+dores domi-
n+ntes d+ espcie domin+nte, constituem o nico r+mo le-
timo dos O+rou.
Impuros: Lmbor+ os O+rou impuros sej+m os m+is f+-
mili+ri:+dos com + cultur+ O+rou, sob muitos +spectos eles
s1o um+ p+rte menor del+. Su+ prpri+ existnci+ um+
mcul+ p+r+ os O+rou, um+ lembr+n+ de seus pec+dos p+s-
s+dos. Os impuros s1o estreis e deform+dos, vtim+s de seus
enes recessivos. Oer+lmente s1o despre:+dos por seus p+-
res, embor+ +tu+lmente lhes sej+ permitido viver - os O+-
rou n1o podem ser muito seletos +o escolher seus uerreiros
e, de tod+s +s r++s, os impuros s1o os que +ssumem + form+
de b+t+lh+ Crinos com m+is f+cilid+de.
Surpreendentemente, poucos impuros deix+m + tribo.
Os hum+nos e os lobos not+m f+cilmente +s deformid+des
dos impuros, e + socied+de O+rou +o menos lhes reserv+ um
esp+o, por menos privilei+do que sej+. Como result+do do
modo como s1o tr+t+dos, muitos impuros s1o hostis e cru-
is, refor+ndo dest+ form+ seus esteretipos como cri+tu-
r+s vis e primitiv+s. Contudo, +luns impuros s1o c+rinho-
sos e compreensivos. Lm impuro com ess+s c+r+cterstic+s
um+ fiur+ tric+, pois su+ simp+ti+ pelos outros r+r+-
mente retribud+.
Lupinos: Os O+rou lupinos p+ss+m + m+ior p+rte de su+s
vid+s entre os lobos. Os lupinos j constitur+m um+ propor-
1o sinific+tiv+ d+ popul+1o O+rou, m+s +or+ s1o r+ros.
Os lupinos s1o cri+dos como cri+tur+s de instinto, ten-
dendo + +ir por intui1o. Lmbor+ eles sej+m sempre m+is
intelientes que su+ f+mli+ de lobos, costum+m desconhe-
cer +s sutile:+s do pens+mento elev+do. Lles tendem + f+l+r
menos e + v+lori:+r m+is +s +es que +s senten+s comple-
t+s (+dot+m um+ espcie de linu+em monossilbic+).
Qu+ndo f+l+m, comunic+m-se diret+mente, com pouc+ +du-
l+1o, ironi+, s+rc+smo ou metfor+. Os lupinos +bomin+m
+ hipocrisi+, e os indivduos odi+dos por eles s+bem disso.
lsto n1o implic+ que os lupinos sej+m estpidos; pelo
contrrio, eles est1o entre os O+rou m+is espertos qu+ndo
preciso lev+r +s cois+s + c+bo, podendo enendr+r pl+nos
el+bor+dos p+r+ +lc+n+r seus objetivos.
Os lupinos s+bem perfeit+mente que est1o morrendo e
que + culp+ disto c+be princip+lmente +os hum+mos; por
est+ r+:1o, e por constiturem um+ minori+, os lupinos ten-
dem + ser reserv+dos, muit+s ve:es evit+ndo + comp+nhi+
de impuros e homindeos. Muitos lupinos pertencem + tribo
Desemperrar
Arma: Lst+ +1o
norm+lmente pode ser execut+d+
num nico turno +o se f+:er um
teste de R+ciocnio Arm+s de
loo.
stresse
O estresse um f+tor im-
port+ntssimo p+r+ os
lobisomens. Os O+-
rou n1o podem
us+r lri+ p+r+
+ d q u i r i r
+es ex-
tr+s, + n1o
ser que se
encon-
t r e m
2!!
sob os efeitos do estresse. lor outro l+do, um estresse excessi-
vo pode f+:er um O+rou p+ss+r dos limites, lev+ndo-o + ser
tom+do pelo frenesi. Sempre que um O+rou test+r lri+ e
obtiver qu+tro sucessos ou m+is, ele entr+ em frenesi (Vej+
r.n.s|).
M+s, o que estresse! L qu+lquer situ+1o que c+use ten-
s1o num person+em. Qu+lquer evento que o f++ come+r +
se sentir nervoso, +me++do ou confuso poder qu+lific+r-se
como um+ situ+1o estress+nte. Lxemplos:
Combate: Ter + vid+ em perio definitiv+mente um+
situ+1o estress+nte' O comb+te sempre consider+do es-
tress+nte.
Perigo Iminente: lsto pode cobrir qu+lquer cois+, des-
de um+ pedr+ + ponto de c+ir n+ c+be+ do person+em (des-
de que ele estej+ ciente del+) +t um c+minh1o vindo em
disp+r+d+ sobre + c+l+d+ n+ dire1o dele.
Confuso: Os person+ens confusos se encontr+m em
situ+es estress+ntes. Lm lupino solitrio num+ cid+de r+nde
+ lu: do di+, cerc+do por trfeo e pesso+s ruidos+s e fedoren-
t+s, definitiv+mente se encontr+ sob estresse.
Acontecimentos Inesperados: lsto cobre qu+lquer coi-
s+, desde ser embosc+do num beco escuro +t um+ simples
fest+-surpres+ que re+lmente peue o lobisomem de surpres+.
Irustrao: Se um person+em simplesmente n1o con-
seue ser bem-sucedido em +lum+ cois+, especi+lmente se
estiver sob qu+lquer tipo de press1o, su+ situ+1o torn+-se
estress+nte. Os exemplos incluem: des+rm+r um+ bomb+, ten-
t+r roub+r um c+rro, interro+trio infrutfero, etc. Cometer
um+ f+lh+ crtic+ num teste import+nte t+m-
bm costum+ ser consider+do
um f+tor estress+nte.
]uIgamento do
Narrador: Lst+ um+
c+teori+ +br+nente. Se o
N+rr+dor +ch+r que o seu person+em se encontr+ num+ si-
tu+1o estress+nte, ele est, e voc pode sentir-se + vont+de
p+r+ come+r + +st+r lri+. Se ele disser que o seu person+-
em n1o se encontr+ num+ situ+1o estress+nte, ent1o voc
n1o est n+ fri+ que pensou que estivesse.
N+ condi1o de N+rr+dor, n1o prive os seus person+ens
de situ+es estress+ntes. Qu+lquer cen+ de comb+te estres-
s+nte, bem como + m+iori+ d+s cen+s de +1o. N1o h n+d+
m+is frustr+nte p+r+ os jo+dores do que n1o serem c+p+:es
de us+r +s h+bilid+des especi+is de seus person+ens (lri+), e
n+d+ +press+ m+is os jo+dores + deix+rem um joo do que +
frustr+1o. lsto n1o di:er que voc dev+ sempre deix+r que
os jo+dores o conven+m + condu:ir um+ cen+ que sej+ es-
tress+nte. Simplesmente procure equilibr+r +s cois+s e us+r
bom senso.
Sistemas de Reqras
Descreveremos +or+ um+ srie de rer+s diferentes p+r+
resolver +es, ou, p+r+ coloc+r em termos simples, vri+s
m+neir+s de efetu+r testes. Se voc preferir interpret+r +tr+-
vs de cen+s dr+mtic+s, enc+re rer+s como suestes de
que tipo de cois+ pode +contecer dur+nte um+ cen+. As re-
r+s dr+mtic+s fsic+s s1o +s m+is numeros+s, porque ess+s
+es s1o impossveis de resolver unic+mente +tr+vs d+ in-
terpret+1o. Os sistem+s Soci+is e Ment+is podem ser simul+-
dos pelos jo+dores.
Aes Fsicas
Lsses sistem+s descrevem +es fsic+s e confrontos - si-
tu+es dr+mtic+s n+s qu+is os Atributos lsicos predomi-
n+m.
scalar
Qu+ndo um person+em tent+r esc+l+r qu+lquer tipo de
superfcie (um+ rvore, um penh+sco ou um prdio), pe+ +o
jo+dor test+r + Destre:+ Lsportes do person+em. A difi-
culd+de depende d+ ruosid+de d+ superfcie que est sendo
esc+l+d+, do tipo de superfcie, e, em menor r+u, d+s condi-
es climtic+s. Depois que ele +cumul+r sucessos suficientes
p+r+ che+r onde quer, poder p+r+r de f+:er testes. lor exem-
plo, Lsm++-ossos est tent+ndo esc+l+r um+ p+rede de sete
metros e meio, de modo que precis+ de cinco sucessos p+r+
che+r +o topo. Lm fr+c+sso
indic+ que o person+em
n1o est +pto + f+:er ne-
nhum proresso dur+nte
o turno. Lm+ f+lh+ crti-
c+ indic+ que o person+-
em c+i e n1o pode ten-
t+r esc+l+r de novo
sem +st+r um
2!2 1oIson.n. C .o.n1s.
ponto de lor+ de Vont+de.
2 Lsc+l+d+ fcil: um+ rvore com muitos +lhos ridos
+ Lsc+l+d+ simples: um penh+sco com muit+s protube-
rnci+s
6 Lsc+l+d+ +rrisc+d+: um+ rvore com +lhos finos
o Lsc+l+d+ tr+ioeir+: pouqussim+s protubernci+s
10 Lsc+l+d+ dificlim+: um+ superfcie muito lis+
Preetas Fsicas
Parada Ieitos Peso
de Dados
1 Am+ss+r um+ l+t+ de cervej+ 20 k
2 Quebr+r um+ c+deir+ 50 k
3 Arromb+r um+ port+ 125 k
de m+deir+
+ l+rtir um+ tbu+ de 5x10 cm 200 k
5 Arromb+r um+ port+ de ferro 325 k
6 l+n+r um+ motociclet+ +00 k
Vir+r um c+rro pequeno +50 k
o Quebr+r um c+no de chumbo 500 k
de 3 pol
9 Soc+r +tr+vs de um+ p+rede 600 k
de concreto
10 R+s+r um t+mbor de met+l 50 k
11 Soc+r +tr+vs de um+ lmin+ 1000 k
de met+l de 3 cm
12 Quebr+r um poste de lu: 1500 k
de met+l
13 Arremess+r um c+rro 2000 k
1+ Arremess+r um fur1o 2500 k
15 Arremess+r um c+minh1o 3000 k
Lm +es n+s qu+is + for+ brut+ tudo que import+, norm+l-
mente + lor+ de um person+em us+d+ so:inh+, sem um+
H+bilid+de. Lste sistem+ funcion+ d+ mesm+ form+ que os suces-
sos +utomticos. Se + lor+ de um person+em iu+l+r ou exce-
der + dificuld+de do feito que ele est tent+ndo, ele o re+li:+r
+utom+tic+mente. Apen+s ser preciso re+li:+r um teste se + difi-
culd+de for m+ior que su+ l+r+d+ de D+dos.
lorm, qu+ndo o person+em fi:er o teste, ser b+se+do
em lor+ de Vont+de, n1o em lor+. Tr+t+-se de um teste
simples, de modo que o person+em tem +pen+s um+ ch+nce
de tent-lo. A dificuld+de qu+se sempre nove, embor+ poss+
v+ri+r de +cordo com +s condies d+ superfcie, + m+nej+bi-
lid+de do objeto sendo eruido, e + vont+de do N+rr+dor. C+d+
sucesso elev+ + lor+ efetiv+ do person+em em um nvel n+
t+bel+ + seuir (+t um mximo de cinco). lort+nto, se um
person+em possuir lor+ +, m+s quiser vir+r um c+rro,
precis+r de trs sucessos em lor+ de Vont+de p+r+
f+:er isso.
Saltar
S+lt+r requer teste de
lor+, ou um teste de
lor+ Lsportes se for
um s+lto hori:ont+l e se
o person+em precis+r
correr p+r+ obter um im-
pulso decente. A dificul-
d+de p+r+ um s+lto qu+se
sempre trs (+ n1o ser que +s condies climtic+s estej+m
sever+s ou que o esp+o de +terriss+em sej+ estreito.) O N+r-
r+dor c+lcul+ qu+ntos sucessos ser1o precisos p+r+ o s+lto.
N1o existem sucessos p+rci+is em s+lto: ou o jo+dor bem-
sucedido num teste ou ele c+i.
C+so sej+ necessrio, use + t+bel+ +b+ixo. O nmero de
sucessos requerido b+sei+-se no nmero de metros que preci-
s+m ser vencidos e se o person+em est pul+ndo hori:ont+l
ou vertic+lmente (vej+ + t+bel+ +b+ixo).
Tipo de saIto Metros por sucesso
Homindeo CIabro Crinos Hispo Lupino
Vertic+l 0,6 0,9 1,2 1,5 1,2
(p+r+ cim+)
Hori:ont+l 1,2 1,2 1,5 1,o 2,1
0errida a leaqa 0istacia
Os lobos s1o conhecidos por seu vior e su+ h+bilid+de
em correr dur+nte lonos perodos de tempo sem p+r+d+s p+r+
desc+nso. Os lobisomens t+mbm s1o c+p+:es de correr du-
r+nte di+s. Os O+rou correm de form+ lent+ e ritm+d+, m+s
+ind+ +ssim +lc+n+m distnci+s fenomen+is.
Os lobisomens s1o c+p+:es de correr + um+ velocid+de de
+proxim+d+mente 5 km/h dur+nte um nmero de hor+s iu+l
+o seu Vior sem precis+r f+:er um teste. lsto consider+ que
eles se encontr+m n+ form+ lupin+, + nic+ n+ qu+l podem
f+:er Corrid+s lon+s. Depois disso, precis+m come+r + tes-
t+r Vior Lsportes (dificuld+de +) + c+d+ hor+. Se fr+c+ss+-
rem, sofrer1o um Nvel de Vit+lid+de de d+nos +r+v+dos de-
vido +o esforo exercido pelos seus msculos e sistem+ respi-
r+trio; + dificuld+de do teste d+ hor+ seuinte +ument+d+
em um. Se um O+rou fr+c+sss+r em dois testes consecutivos e
quiser continu+r correndo, ele precis+ +st+r um ponto de
lri + ou
um ponto de lor+ de Vont+de.
lode-se +st+r lri+ nest+s situ+es, porque os O+rou
que +ch+m que est1o p+recendo fr+cos +os olhos de seus co-
le+s de m+tilh+ est1o sob estresse. Mesmo +ssim, +s dificul-
d+des dess+ Corrid+ lon+ do O+rou s1o +ument+d+s em dois
+t que ele poss+ desc+ns+r.
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn 2!
Dur+nte um+ Corrid+ lon+, improvvel que os lobiso-
mens p+rem por c+us+ dos comp+nheiros que n1o suport+rem o
esforo. Apen+s os fortes sobrevivem, e + Corrid+ lon+ um+
form+ dos lobisomens sere+rem os fr+cos de su+ r++.
Perseqaie
Lste sistem+ simples us+do qu+ndo um person+em ten-
t+ +lc+n+r outro. Lm oponente come+ com um determin+-
do nmero de sucessos. Lste nmero indic+do pelo N+rr+-
dor (o mtodo preferido) ou f+:endo o person+em perseui-
do test+r Destre:+ Lsportes (dificuld+de 6) p+r+ c+d+ turno
de di+nteir+ sobre o perseuidor e +crescent+r o nmero de
sucessos +lc+n+dos. Lste nmero de sucessos precis+ ser +cu-
mul+do pelo outro person+em +ntes que ele sej+ +lc+n+do.
Depois que ele tiver sido +lc+n+do, poder tent+r en+lfi-
nh+r-se com + pesso+ perseuid+ (vej+ +s rer+s de Comb+te).
O perseuidor, por su+ ve:, poder preferir che+r +pen+s +
um+ bo+ distnci+ de tiro do perseuido p+r+
poder disp+r+r contr+ ele.
Repares
Consert+r +lum+ cois+ nem sempre t1o fcil qu+nto
lev-l+ p+r+ + oficin+. De ve: em qu+ndo voc mesmo precis+
f+:er o rep+ro. Qu+ndo um person+em quiser consert+r +l-
um tipo de +p+relho mecnico, ele ter de test+r Destre:+
Rep+ros. A dificuld+de determin+d+ pel+ complexid+de d+
t+ref+ (vej+ + t+bel+). Antes do tr+b+lho poder ser consider+-
do completo, preciso +cumul+r um certo nmero de suces-
sos, norm+lmente entre dois e 20. C+d+ teste sinific+ que foi
+st+ um+ cert+ qu+ntid+de de tempo - sej+m qu+is forem +s
exinci+s d+ histri+. Lm+ f+lh+ crtic+ indic+ que o +p+re-
lho foi d+nific+do n+ tent+tiv+ de consert-lo.
Lste sistem+ pode ser divertido p+r+ us+r dur+nte comb+-
te, como qu+ndo um person+em estiver tent+ndo d+r + p+r-
tid+ no c+rro, enqu+nto os outros ten-
t+m ret+rd+r um es-
qu+dr1o de fomores
d+ lentex.
2!4 1oIson.n. C .o.n1s.
TrabaIho DificuIdade # de sucessos
Conserto mecnico simples + 3
Sold+em 5 2
Defeito eletronico 5 5
Coloc+1o de pe+ nov+ 6 10
Conserto de c+rro em m+c+co 6 5
hidrulico
Conserto de c+rro difcil 10
Revis1o do sistem+ o 20
l+lh+ tcnic+ 9 2
Sembra
De ve: em qu+ndo um person+em ter de perseuir +l-
um. l+r+ que + perseui1o d bons result+dos, precis+r
ser re+li:+d+ d+ form+ m+is discret+ possvel. L onde entr+ +
Sombr+ - m+ntenh+-se inform+do de onde o indivduo se
encontr+ e certifique-se de que ele n1o perceb+ que est sen-
do seuido. A perseui1o pode ser re+li:+d+ + p ou em ve-
culo. Se outr+ pesso+, como um motorist+ de t+xi, estiver
diriindo, o person+em poder f+:er testes
- "desculpe, m+s n1o consio lembr+r
do endereo - voc ter de se-
uir +s minh+s instru-
es. Vire + direi-
t+ n+ prxim+
esquin+. N1o,
espere, + es-
querd+'"
O person+em que estiver tent+ndo ser o Sombr+ precis+
test+r lercep1o lnvesti+1o (ou t+lve: M+nh+). A difi-
culd+de costum+ ser seis (embor+ poss+ v+ri+r entre cinco e
nove dependendo d+ densid+de d+s multides, d+s velocid+-
des rel+tiv+s dos veculos e d+s condies climtic+s). C+d+
sucesso indic+ que o person+em foi seuido dur+nte um tur-
no. Lm determin+do nmero de sucessos requerido p+r+
seuir o indivduo dur+nte todo o percurso +t o seu destino.
Lm fr+c+sso indic+ que o sombr+ perdeu tempor+ri+mente +
pist+, m+s pode tent+r nov+mente no turno seuinte. Se ele
obtiver um seundo fr+c+sso, ter perdido o indivduo com-
plet+mente e + c++d+ ter che+do +o fim (+ n1o ser que ele
pense num+ nov+ estr+ti+). Lm+ f+lh+ crtic+ indic+ que o
person+em n1o +pen+s perdeu complet+mente o indivduo,
como t+mbm est t1o envolvido n+ perseui1o invisvel que
+rr+njou problem+s - um+ +nue tent+ +ss+lt-lo, ele c+i
num bueiro +berto, ou sofre um +cidente de c+rro.
Lmbor+ o teste de lercep1o sej+ o +specto m+is impor-
t+nte d+ perseui1o invisvel, preciso t+mbm f+:er um tes-
te de lurtivid+de, p+r+ ver se o objetivo percebe que est
sendo seuido; + c+d+ turno que se f++ um teste de ler-
cep1o ser preciso test+r + lurtivid+de. O jo+dor
precis+ test+r Destre:+ lurtivid+de (ou
test+r Destre:+ Condu1o se o perso-
n+em estiver num veculo). A dificul-
d+de + lercep1o lrontid1o do in-
divduo, m+s pode ser modific+d+ por
/- 3, dependendo d+s circustnci+s
(ru+s v+:i+s ou multides dens+s, por
exemplo). Lm nico sucesso indi-
c+ que o sombr+ n1o foi detect+-
do, e c+d+ sucesso +dicion+l difi-
cult+ p+r+ o perseuido perceber
+ presen+ do sombr+, mesmo
que ele estej+ tent+ndo desco-
brir se o seuem. Lm fr+c+sso in-
dic+ que o perseuido fic+ descon-
fi+do e come+ + olh+r dissimul+-
d+mente por sobre o ombro (e
pode f+:er seus prprios testes de
lercep1o; vej+ +di+nte). Lm+ f+lh+
crtic+ indic+ que o sombr+ revel+ com-
plet+mente + su+ presen+, e o per-
seuido +or+ sa|. que o est1o
seuindo.
Se o perseuido for +ler-
t+do de +lum+ form+ (pelo fr+c+s-
so do Sombr+ no teste de lercep1o lnvesti+-
1o +cim+), ou simplesmente tent+r ver se est sen-
do seuido (t+lve: por hbito), dever f+:er um
teste de lercep1o lnvesti+1o (ou M+nh+).
A dificuld+de + lurtivid+de 5 do sombr+. C+d+
sucesso neste teste indic+ um nvel m+is +lto de
suspeit+. Os sucessos podem ser +cumul+dos de
turno p+r+ turno; consulte + t+bel+ +b+ixo p+r+
ver o qu1o +lert+ o indivduo est do f+to de que
o perseuem. Lm fr+c+sso sinific+ que n+d+ in-
comum visto e que o v+lor de suspeit+ do indi-
vduo v+i + :ero. Lm+ f+lh+ crtic+ indic+ que
ele se convence de que n1o o perseuem, e
2!5
dess+ form+ n1o olh+ m+is p+r+ trs.
Sucessos Suspeita
1 lressentimento
2 Suspeit+
3 Qu+se certe:+
+ Certe:+ +bsolut+
5 O sombr+ foi loc+li:+do.
Sistema de parceria: Dois ou m+is person+ens podem com-
p+rtilh+r respons+bilid+des de perseui1o invisvel +ltern+ndo
turnos. Contudo, eles precis+m +ntes ter tr+b+lh+do/trein+do
juntos nest+ tcnic+, ou +s dificuld+des de todos os testes p+r+ o
p+r +ument+m em um. Lm jo+dor re+li:+ + perseui1o por
um turno ou m+is, e em seuid+ cede + ve: +o p+rceiro sempre
que este fi:er um sin+l. Se o p+r se m+ntiver reve:+ndo, o perse-
uido n1o poder +cumul+r sucessos por muito tempo, o que
lhe dificult+ muito loc+li:+r os Sombr+s.
Rastejar
Qu+ndo um person+em tent+r esconder-se n+s sombr+s
ou r+stej+r +t um u+rd+, ele ter de test+r Destre:+
lurtivid+de. A dificuld+de + lercep1o lrontid1o do u+r-
d+. lode ser consider+do "u+rd+" qu+lquer indivduo que
estej+ de vii+ ou procur+ndo por intrusos.
O person+em precis+ +cumul+r um+ determin+d+ qu+n-
tid+de de sucessos p+r+ conseuir che+r +onde quer. Lm
teste de lercep1o lurtivid+de pode ser feito se o jo+-
dor quiser descobrir de qu+ntos sucessos ir precis+r; +
dificuld+de costum+ ser . Qu+lquer fr+c+sso indic+
detec1o.
0iriqir 0asadameate
Lste sistem+ us+do p+r+ determin+r o result+do
de qu+se todo tipo de perseui1o ou m+nobr+ +uto-
mobilstic+. Os testes de perseui1o n1o s1o re+li:+-
dos +pen+s p+r+ determin+r o qu1o rpido um motoris-
t+ dirie, m+s t+mbm p+r+ decidir se ele perm+nece
ou n1o n+ pist+. C+d+ veculo cl+ssific+do com um
limite de seur+n+ p+r+ velocid+de, +ssim como um nvel
de m+nobr+bilid+de. Lm veculo nem sem- pre t1o
rpido qu+nto outro ou t1o m+-
nobrvel, de modo que os
det+lhes d+ perseui-
1o costum+m de-
pender do tipo
do ve culo
(vej + t+bel+
+di+nte).
Lm per-
s o n + e m
pode re+li-
:+r m+no-
br+s especi-
+is p+r+ +l-
c+n+r ou es-
c+p+r de outro
veculo, como +o
dobr+r um+ esquin+ estreit+,
d+r um volt+ de 1o0, ou posicio-
n+r o c+rro de modo + obstruir
um+ ru+. Lssenci+lmente, um
person+em f+: um+ m+no-
br+ especi+l e o outro per-
son+em deve copi+r ess+ m+nobr+ obtendo um result+do iu+l
ou +proxim+do.
VecuIo VeIocidade VeIocidade Manobra
Segura (km/h)Mxima (km/h)
C+minh1o de 100 1+0 3
seis rod+s
nibus 100 160 3
1o rod+s 110 1o0 +
Sed1 110 190 5
Mini fur1o 110 190 6
Comp+cto 110 210 6
Lsportivo comp+cto 160 230
Cup esportivo 1o0 2+0 o
C+rro esporte 210 20 9
C+rro de frmul+ um 230 3o0 10
O jo+dor precis+ test+r Destre:+ (ou t+lve: lercep1o)
Condu1o. Contudo, o nmero mximo de d+dos que pode
ser obtido o nvel de M+nobr+bilid+de do veculo. A dificul-
d+de d+ m+nobr+ e + velocid+de do c+rro determin+m + difi-
2! 1oIson.n. C .o.n1s.
culd+de. Voc deve conceder + c+d+ m+nobr+ um+ dificuld+de
bsic+ entre 2 e , e em seuid+ desin+r um+ velocid+de n+
qu+l el+ pode ser complet+d+ ness+ dificuld+de. Lst+ costum+
ser + Velocid+de Seur+, que pode ser bem menor, dependen-
do do qu1o complic+d+ ou fech+d+ for + m+nobr+. A dificuld+-
de +ument+ 1 um p+r+ c+d+ 20 km/h que o veculo exceder +
Velocid+de Seur+ enqu+ndo estiver execut+ndo + m+nobr+.
O motorist+ decide + velocid+de n+ qu+l o seu veculo execut+
+ m+nobr+, embor+ ele nem sempre ser c+p+: de des+celer+r o
b+st+nte p+r+ evit+r um+ b+tid+ ou um+ colis1o.
As Maitas Fermas
Os O+rou podem +ltern+r-se entre cinco form+s, v+ri+n-
do d+ Hominde+ (hum+no puro) +t + lupin+ (lobo puro).
C+d+ form+ +present+ su+s v+nt+ens e desv+nt+ens. A mu-
d+n+ de um+ form+ p+r+ outr+ requer um teste de Vior
lmpulso lrimitivo. A dificuld+de depende d+ form+ desej+d+
(vej+ +b+ixo).
Contudo, um O+rou n1o pode p+ss+r
d+ form+ Hominde+ p+r+ + lupin+
em um+ +1o. l+r+ mud+r de ho-
mem p+r+ lobo necessrio
+ssumir tod+s +s form+s
intermediri+s. Mud+r
p+r+ + form+ de-
sej+d+ em um turno requer que o person+em obtenh+ um
nmero de sucessos iu+l +o nmero de form+s intermediri-
+s, m+is su+ form+ fin+l, m+is um (nmero de form+s 1). Se
o person+em obtiver menos sucessos que o requerido, ele
+ssume qu+lquer d+s form+s intermediri+s indic+d+s pelos
d+dos. Se ele n1o obtiver nenhum sucesso, simplesmente n1o
mud+ de form+.
Lxemplo: Lsm++-ossos est n+ form+ Hominde+, m+s ele
quer +ssumir Crinos p+r+ comb+ter. lort+nto, precis+ de trs
sucessos: um p+r+ Ol+bro, um p+r+ Crinos (+ form+ que dese-
j+ +ssumir), e um p+r+ o modific+dor const+nte. Se ele quises-
se p+ss+r direto p+r+ lupino, precis+ri+ de 5 sucessos. Se qui-
sesse p+ss+r p+r+ Ol+bro, precis+ri+ de 2.
Como +ltern+tiv+, o person+em pode decidir +st+r um
ponto de lri+. Se fi:er isso, + mud+n+ +utomtic+
e inst+ntne+, n1o import+ qu+nt+s form+s pre-
cisem ser "+tr+vess+d+s". As roup+s vesti-
d+s no momento d+ tr+nsform+1o s1o
redu:id+s + f+rr+pos, + n1o ser que
tenh+m sido dedic+d+s +o O+-
rou (vej+ n|:ua| Ja D.-
J|.aa
J Ta||sma), c+so
no qu+l el+s p+ss+m + in-
ter+r + nov+ form+.
hemiadee: 0 hamaae
Ajustes Estatsticos: Nenhum
DificuIdade de Mudana: 6
Descrio da Mudana: Lste o est+do norm+l d+ m+iori+ dos
person+ens que queir+ inter+ir com + socied+de hum+n+. Lst+
, sob todos os +spectos, idntic+ + hum+n+. A form+
Hominde+ n1o reener+ d+nos, m+s pode c+rre+r ob-
jetos de pr+t+ sem que lhe sej+m prejudici+is.
6labre: 0 aase hemem
Ajustes Estatsticos: lor+ 2, Vior 2, M+-
nipul+1o -1, Ap+rnci+ -1
DificuIdade de Mudana:
Descrio da Mudana: O Ol+bro
rel+tiv+mente hum+nide, m+s +s
diferen+s s1o +p+rentes. O O+-
rou +dquire entre 100 + 200
de peso corpor+l (nem um r+m+
de ordur+) e cerc+ de 15 cent-
metros de +ltur+. O corpo se tor-
n+ extrem+mente muscu-
loso, m+is que o de
um c+mpe1o de
f i s i cul t ur i s mo,
embor+ o rosto +s-
sum+ um+ +p+rn-
ci+ enru+d+ e c+r-
r+ncud+. Os plos do corpo s1o +bund+ntes nest+ form+, e +s
unh+s e os dentes, m+is lonos. Lmbor+ o person+em poss+
p+ss+r por hum+no sob um+ ilumin+1o difus+, + form+ Ol+-
bro definitiv+mente ser lembr+d+ como estr+nh+ e +ssust+-
dor+. Os O+rou m+is jovens costum+m conferir + Ol+bro o
+pelido de "Sr. Hyde".
2!7
Interpretao: A form+ Ol+bro n1o t1o movid+ por desejo por s+nue qu+nto +
Crinos, podendo inter+ir com + socied+de de um+ form+ muito rude. A comunic+-
1o em linu+em hum+n+ possvel, m+s o Ol+bro er+lmente n1o f+l+ m+is que
um+ ou du+s fr+ses por ve:, sendo est+s norm+lmente +comp+nh+d+s por um ruido
utur+l. Contudo, + lnu+ O+rou pode ser f+l+d+ r+:o+velmente bem.
0riaes: e hemem-lebe
Ajustes Estatsticos: lor+ +, Vior 3, Destre:+ 1, M+nipul+1o -
3, Ap+rnci+ 0
DificuIdade de Mudana: 6
Descrio da Mudana: O O+rou +dquirire um +dicion+l de
50 em +ltur+ (sim,
um homem de 1,o0m se torn+ um Crinos de
2,o0m') e m+is um +dicion+l de 100 + 200 em peso. O corpo
fic+ coberto de plos, e + c+be+ +ssume um+ +p+rnci+ c+nin+. As
pres+s e +s +rr+s s1o bem +p+rentes, e os br+os fic+m lonos e semelh+ntes
+ br+os de m+c+co, o que +dequ+do p+r+ correr como um qu+drpede.
O +crscimo de um+ c+ud+ +jud+ o O+rou + m+nter o equilbrio.
Interpretao: A Crinos n1o um+ form+ +dequ+d+ p+r+ entile:+s ou
persu+s1o. L + enc+rn+1o d+ ler+, sendo proteid+ pelo Vu. N+
form+ Crinos, o lobisomem c+p+: de proferir +pen+s +lum+s
p+l+vr+s hum+n+s (como: "l+minto'" ou "Morr+"'), e isso re-
quer o +sto de um ponto de lor+ de Vont+de. Os lobiso-
mens nest+ form+ podem f+l+r bem + lnu+ dos O+rou, e
podem t+mbm f+l+r + lnu+ dos lobos (rosn+dos e uivos),
embor+ com menos domnio que n+ form+ lupin+.
hispe: 0 aase lebe
Ajustes Estatsticos: lor+ 3, Vior 3, Destre:+ 2,
M+nipul+1o -3
DificuIdade de Mudana:
Descrio da Mudana: O Hispo um+ fer+ r+n-
de, brut+ e lupin+ que se +ssemelh+ +o lobo pr-
histrico. A c+be+ e +s m+ndbul+s s1o r+ndes; +
mordid+ de um Hispo c+us+ um d+do +dicion+l de
d+no. Lm c+sos de emernci+ o Hispo pode fic+r
em p sobre +s p+t+s tr+seir+s, m+s, n+ m+ior p+rte
do tempo, ele perm+nece sobre +s qu+tro. Lle pes+
qu+se t+nto qu+nto o Crinos, m+s su+s p+t+s lupi-
n+s permitem que ele corr+ + um e meio d+ veloci-
d+de norm+l. As dificuld+des dos testes de percep1o
nest+ form+ s1o redu:id+s em um, m+s o Hispo n1o pos-
sui m1o e n1o pode seur+r objetos, + n1o ser com +s m+n-
dbul+s.
Interpretao: Movido + eneri+ - o O+rou n+ form+ Hispo um+ mquin+
de m+t+r. l+r+ se comunic+r em linu+em hum+n+ qu+ndo nest+ form+ preciso
+st+r um ponto de lor+ de Vont+de, m+s um Hispo pode f+l+r + lnu+ O+rou e se
comunic+r com os lobos sem r+ndes dificuld+des.
lapiae: lebe
Ajustes Estatsticos: lor+ 1, Vior 2, Destre:+ 2, M+nipul+1o -3
DificuIdade de Mudana: 6
Descrio da Mudana: A mud+n+ de Hispo p+r+ lupino consiste
2!B 1oIson.n. C .o.n1s.
princip+lmente de perd+ de peso. Os dentes fic+m menores e
menos protuber+ntes. As +rr+s t+mbm n1o s1o t1o r+n-
des. lort+nto, o lupino n1o pode c+us+r ferimentos +r+-
v+dos com su+ +rr+s. A mordid+ de um lupino, porm,
+ind+ c+us+ ferimentos +r+v+dos. Os lupinos podem
correr +o dobro d+ velocid+de hum+n+. Os seus sen-
tidos s1o extr+ordin+ri+mente +u+dos; +s dificul-
d+des de todos os testes de lercep1o feitos nest+
form+ s1o redu:id+s em dois, e os lupinos po-
dem test+r lercep1o lmpulso lrimiti-
vo (dificuld+de 6) p+r+ desempenh+r
muitos feitos sensori+is impossveis
+os hum+nos: vis1o n+ escurid1o
qu+se +bsolut+, +udi1o e olf+to ex-
cepcion+is, etc. Como o Hispo, os
lupinos n1o possuem m1os.
Interpretao: De tod+s +s for-
m+s dos O+rou, os lupinos s1o os
m+is diriidos pelo instinto. N+ m+iori+ d+s ve:es, o
lupino fuir +o invs de tr+v+r um comb+te. Os lupinos
evit+m h+bit+ts hum+nos. Lles s1o inc+p+:es de f+l+r com os
hum+nos; contudo, podem convers+r f+cilmente com os lo-
bos e podem f+l+r + lnu+ O+rou em um determin+do r+u.
Ateno: Sempre que um O+rou estiver tent+nto +ssust+r
ou surpreender +lum, os modific+dores de M+nipul+1o p+r+
+s vri+s form+s n1o se +plic+m. l+r+ est+ +tivid+de, o O+rou
possui +pen+s seu Atributo M+nipul+1o pleno (vej+ ln:|m|-
Jaa, +di+nte).
1raas(ermaes Parciais
Certos O+rou possuem t+m+nho controle sobre su+s h+-
bilid+des de met+morfose que podem tr+nsform+r p+rtes de
seus corpos. lor exemplo, um O+rou n+ form+ Hominde+
pode tr+nsform+r um+ m1o num+ p+t+, ou mud+r du+s ore-
lh+s em orelh+s de lobo p+r+ +u+r + +udi1o. Lm O+rou
form+ Hispo pode mud+r su+s p+t+s di+nteir+s em m1os. Qu+is-
quer tr+nsform+es p+rci+is requerem o dispndio de um pon-
to de lor+ de Vont+de e um teste de Destre:+ lmpulso
lrimitivo (dificuld+de 9).
Aes Seciais
Lsses sistem+s
envolvem inter+1o
soci+l entre pesso-
+s. Lles qu+se
sempre re-
q u e r e m
testes de
C+rism+,
M+ni pul+1o ou
Ap+rnci+. lreqentemente, o m+is +conse-
lhvel que ess+s rer+s n1o sej+m us+d+s, com o sucesso ou
o fr+c+sso de um determin+do empreendimento soci+l sen-
do resolvido medi+nte interpret+1o.
Atrae Aaimal
Os O+rou podem ser muito
+tr+entes +os seres hum+nos, de
um+ form+ perios+. Lles t+mbm
podem ser muito +me++dores -
+ re+1o que provoc+m costum+
ser um+ ou outr+, sem muito esp+o
p+r+ o meio-termo.
Atr+vs do uso de seu m+netis-
mo +nim+l, o O+rou tent+ sobrepuj+r
+s defes+s emocion+is do hum+no. lsto
n1o pode ser tent+do se o person+em +ntes tiver indu:ido
Delrio no hum+no.
Lst+ +tr+1o n1o deve ser confundid+ com sedu1o. O
O+rou n1o tent+ excit+r o hum+no-+lvo. Lle procur+ +ti+r +s
p+ixes primitiv+s do hum+no, libert+r-lhe + fer+ primitiv+ e
+trel-l+ + su+ prpri+ por +lum tempo. lorm, nem todo
mundo se sente bem +o entr+r em cont+to com + ler+, o que
pode f+:er com que o result+do dest+ tcnic+ se volte contr+
o O+rou.
A Atr+1o Anim+l um teste de +1o prolon+d+ e resis-
tid+. O O+rou test+ C+rism+ lmpulso lrimitivo (+ dificul-
d+de + prpri+ lri+ do O+rou). O nmero de sucessos ne-
cessrios neste teste iu+l + lor+ de Vont+de do +lvo. Lm
fr+c+sso indic+ que o +lvo n1o se sente bem n+ presen+ do
person+em, n1o ost+ndo de fic+r perto dele. Lm teste que
resulte num+ f+lh+ crtic+ siinific+ que o +lvo recebe um olh+r
direto d+ ler+, est+ndo +or+ sob os efeitos do Delrio. Lm
c+d+ um dos c+sos, provvel que o +lvo pe+ por +jud+ ou
ponh+ o person+em em perio.
Qu+nto m+is sucessos forem obtidos pelo person+em m+is
o hum+no ser +tr+do por ele. Dest+ form+, o O+rou pode
+c+s+l+r-se com hum+nos sem precis+r recorrer + sutis tru-
ques soci+is.
2!9
0redibilidade
Lst+ rer+ us+d+ qu+ndo um person+em tent+ conven-
cer outr+ pesso+ de que ele est di:endo + verd+de: por exem-
plo, qu+ndo ele tent+ persu+dir um jri de que n1o est men-
tindo ou tent+ convencer um polici+l de su+ identid+de. O
jo+dor precis+ f+:er um teste de lntelinci+ lbi+. A di-
ficuld+de + lntelinci+ lbi+ do outro indivduo. Ab+ixe
+ dificuld+de em um + trs pontos se o person+em
estiver di:endo + verd+de (isso f+: diferen-
+). C+d+ sucesso indic+ um nvel
m+is +lto de credibilid+de. Cin-
co sucessos indic+m que o
indivduo est comple-
t+mente convenci-
do. Lm fr+c+sso
i ndi c+ des-
cren+, e
u m +
f+lh+ crtic+
indic+ que o per-
son+em foi peo num+
mentir+ (ou que o outro indivduo +ch+ que
o peou num+ mentir+).
0e(reatae
L um lu+r-comum d+ fic1o heric+: o mocinho e o
b+ndido fit+m os olhos um do outro, o suor correndo por
su+s test+s, e ent1o... um deles se +f+st+. Lm Lobisomem,
um+ defront+1o o +to de desencor+j+r o inimio. O siste-
m+ simples: c+d+ oponente test+ lri+, ou C+rism+ lnti-
mid+1o (o que for m+is +lto; vej+ +di+nte); + dificuld+de +
lor+ de Vont+de do oponente. Vence +quele que +cumul+r
primeiro um+ qu+ntid+de de sucessos iu+l +o R+ciocnio 5
do oponente, dest+ form+ for+ndo-o + olh+r p+r+ outro l+do.
Lm person+em pode despender um ponto de lor+ de Von-
t+de por turno de modo + evit+r isto e continu+r olh+ndo,
m+s ele +c+b+r fic+ndo sem lor+ de Vont+de.
Se dois O+rou de lostos diferentes se defront+rem, + difi-
culd+de p+r+ o O+rou de losto m+is b+ixo +ument+d+ em
um p+r+ c+d+ dois lostos que seu oponente possuir +cim+
dele. Os lobisomens que perdem um+ defront+1o p+r+ um
hum+no tm sempre su+ Olri+ redu:id+ em um ponto, c+so
outros O+rou tenh+m presenci+do + derrot+. Lm O+rou que
perc+ um+ defront+1o p+r+ um hum+no j+m+is poder se
redimir di+nte de seus p+res. Lm hum+no que perc+ um+
defront+1o p+r+ um O+rou sempre fuir, + n1o ser que +s-
te um ponto de lor+ de Vont+de.
Lm O+rou cuj+ lri+ exced+ su+ l+r+d+ de D+dos de C+-
rism+ lntimid+1o precis+ us+r su+ lri+ p+r+ f+:er o teste.
A desv+nt+em que ele n1o quer obter sucessos dem+is ime-
di+t+mente; m+is de trs sucessos f+r1o com que ele sej+ to-
m+do pelo frenesi' Devido + este perio, os O+rou r+r+mente
tr+v+m defront+es entre si; simplesmente perioso de-
m+is ser t1o frvolo com + prpri+ lri+. Qu+ndo dois O+rou
se defront+m, isso norm+lmente sin+l de que est1o p+r+ se
enfrent+r num comb+te m+no + m+no - +t + morte.
1aqarelice
Lst+ rer+ descreve um+ form+ de confundir um indiv-
duo + ponto de deix-lo submisso. O jo+dor precis+ decidir
M+nipul+1o lbi+, embor+ oc+sion+lmente se use C+ris-
m+ ou Ap+rnci+, +ssim como Represent+1o. A dificuld+de
o R+ciocnio do +lvo 5. Os sucessos indic+m que o +lvo se
confudiu.
O +lvo pode f+:er todos os testes que quiser; contudo, +
T++relice dever confundi-lo em +lum momento p+r+ f+:-
lo desempenh+r + +1o +propri+d+. O fr+c+sso indic+ que +
tent+tiv+ n1o convenceu, e o +lvo pode tent+r tom+r +lum+
+titude em su+ defes+ - um+ tent+tiv+ de se explic+r, ou
t+lve: +t mesmo de tent+r retribuir + T++relice. Lst+ tent+-
tiv+ de responder +lum+ cois+ continu+ +t que o +lvo fr+-
c+sse ou comet+ um+ f+lh+ crtic+. Lm+ f+lh+ crtic+ indic+
que o +lvo n1o fic+ confuso, +pen+s :+n+do. A T++relice
tent+d+ pelo person+em nunc+ m+is ser efic+: no mesmo
+lvo.
lode ser preciso repetir testes p+r+ confundir o +lvo. Como
N+rr+dor voc precis+ condu:ir +s tent+tiv+s de T++relice de
um+ form+ que sej+ consistente com o clim+ de seu joo. Ll+s
podem ser t1o brinc+lhon+s ou mort+lmente sri+s qu+nto
for necessrio.
|aterreqatrie
A prtic+ de interro+trio pode ocorrer sob
vri+s circunstnci+s. L um+ form+ de questio-
n+r, n1o de tortur+r, embor+ cert+mente se
+plique tcnic+s de intimid+1o. lode-se us+r
tortur+, m+s voc ter de desenvolver +s
su+s prpri+s rer+s se quiser inclu-l+ em
su+ cronic+.
O person+em test+ M+nipul+1o ln-
timid+1o; + dificuld+de + lor+ de Vont+de
d+ vtim+. O nmero de sucessos indic+ + qu+n-
tid+de de inform+1o obtid+ (vej+ + t+bel+ seuin-
te). Lm fr+c+sso indic+ que o person+em n1o +prende
n+d+ de v+lor. Lm l+lh+ Crtic+ indic+ que o indivduo n1o
di: n+d+ +o person+em, e j+m+is lhe dir n+d+ - ou pior
+ind+, o +lvo mente. lor est+ r+:1o costum+ ser til que o
N+rr+dor f++ o teste pelo jo+dor.
Sucessos Interrogao
1 Apen+s +luns bo+tos
2 Aluns f+tos relev+ntes
3 Muit+ inform+1o interess+nte
+ O indivduo f+l+ sem p+r+r
5 Tudo de import+nte descoberto
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
22U 1oIson.n. C .o.n1s.
|atimidae
A m+iori+ d+s diferentes form+s dos O+rou cri+ problem+s
dur+nte + inter+1o soci+l. Lsses problem+s s1o represent+dos
por modific+dores ne+tivos p+r+ o Atributo M+nipul+1o.
Contudo, h um+ exce1o: o rosn+do furioso d+ fer+. Lm
O+rou n1o sofre o modific+dor M+nipul+1o qu+ndo tent+
+ssust+r seus inimios. Sempre que deix+r esc+p+r um uivo,
+ssumir um+ pose +ssust+dor+ ou revel+r dentes incisivos +fi-
+dos num sorriso m+lino, o person+em pode us+r seu Atri-
buto M+nipul+1o pleno no teste.
O efeito d+ tent+tiv+ de intimid+1o por p+rte do O+rou
c+be +o N+rr+dor, embor+ +s instrues que se seuem pos-
s+m ser teis. Test+-se M+nipul+1o lntimid+1o; + dificul-
d+de v+ri+ entre 5 e 9, dependendo d+s circunstnci+s (m+is
b+ixo num+ rei1o selv+em + noite, m+ior n+s ru+s lumino-
s+s de l+ris). O N+rr+dor pode +crescent+r ou subtr+ir d+dos
de +cordo com + +1o e + form+ do O+rou (um Crinos m+is
intimid+dor que um Homindeo). Lm O+rou que tenh+ +c+-
b+do de f+:er um fomor em ped+os poderi+ +nh+r dois d+-
dos p+r+ us+r em seu teste, qu+ndo tent+r +ssust+r os cole+s
do f+lecido fomor, enqu+nto um O+rou que +c+b+ de trope-
+r e c+ir de c+r+ no ch1o poderi+ perder trs d+dos no teste.
Lm+ f+lh+ crtic+ neste teste pode f+:er o O+rou p+recer
tremend+mente bobo. Alm disso, seus inimios po-
der1o encontr+r nele um+ fr+que:+ que poss+m ex-
plor+r.
Qu+ndo um hum+no v um O+rou n+ for-
m+ Crinos, o Delrio +fet+ su+ re+1o. Os
testes de lntimid+1o podem +ument+r o
efeito, + critrio do
N+rr+dor.
0ratria
Voc poder us+r este sistem+ se um jo+dor pretender
que seu person+em f++ um discurso, m+s n1o quiser re+l-
mente recit-lo. le+-lhe p+r+ descrever o que o seu person+-
em f+l+, e t+lve: di:er um+ fr+se memorvel que ele use -
isso pode +t mesmo f+:er com que ele interprete. A or+tri+
sempre difcil de represent+r, port+nto n1o obriue seus jo-
+dores + ess+ interpret+1o; simplismente use est+s rer+s.
O jo+dor test+ C+rism+ lider+n+. A dificuld+de de-
pende do humor d+ pl+ti+, de su+ disposi1o em ouvir o que
o or+dor tem + di:er, e de su+ tendnci+ + +tir+r tom+tes e
ovos podres. Norm+lmente + dificuld+de sete. Se o or+dor
tiver +lum tipo de reput+1o, voc pode querer +just+r +
dificuld+de de +cordo com el+. O nmero de sucessos indic+
o qu1o impression+d+ + pl+ti+ fic+ (vej+ + t+bel+ + seuir). L
um teste simples, de modo que o jo+dor tem direito + +pen+s
um+ tent+tiv+. Lm fr+c+sso indic+ que + pl+ti+ inor+ o per-
son+em. Lm+ f+lh+ crtic+ indic+ que o person+em v+i ser
linch+do, ou, se esse tipo de +titude n1o for comum + esse
pblico, ser simplesmente v+i+do.
22!
Sucessos Reao da pIateia
1 Lles ouvem, m+s n1o fic+m empol+dos
2 O person+em convenceu-os de +lum+ cois+.
3 A pl+ti+ conquist+d+
+ A pl+ti+ fic+ complet+mente hipnoti:+d+
5 A pl+ti+ est n+ p+lm+ d+ m1o do person+em.
Se o discurso for vit+l p+r+ + histri+, o jo+dor pode f+:er
vrios testes. Se voc quiser +st+r +lum tempo nele, pode
tr+nform-l+ num+ +1o prolon+d+, +ltern+ndo c+d+ teste
com + interpret+1o. O person+em pode +st+r qu+ntos tur-
nos quiser n+ p+lestr+, m+s depois do terceiro turno + dificul-
d+de +ument+ em um + c+d+ turno. S1o necessrios m+is que
que cinco sucessos p+r+ conquist+r complet+mente + pl+ti+.
Ataae
Lste sistem+ us+do sempre que um person+em pr+tic+r
+lum tipo de +tu+1o, sej+ comdi+, msic+, represent+1o
ou n+rr+1o de histri+s. lode se d+r num te+tro ou num
clube nortuno, podendo ser form+l ou inform+l.
O jo+dor precis+ f+:er um teste de "Atributo H+bilid+-
de Apropri+dos". A combin+1o poderi+ ser R+ciocnio/lnte-
linci+/C+rism+/Destre:+ Msic+/Represent+1o/lider+n+
- voc decide qu+l, dependendo do tipo de desempenho. A
dificuld+de b+sei+-se no r+u de receptivid+de d+ pl+ti+. Lm
fr+c+sso indic+ um+ +tu+1o sem brilho, conden+d+ + ser es-
quecid+ imedi+t+mente. Lm+ f+lh+ crtic+ indic+ um+ +tu+-
1o des+stros+, que n1o pode ser conclud+ - o instrumento
quebr+ ou o person+em expulso do p+lco sob v+i+s.
O nmero de sucessos indic+ o qu+nto + pl+ti+ est co-
movid+ (vej+ + t+bel+). Lsses sucessos determin+m o mrito
+rtstico ou + verossimilh+n+ tcnic+ d+ pe+.
Sucessos Sua Atuao Reao
1 Medocre Apl+udido por educ+1o
2 Mdi+ Aprov+1o
3 Bo+ Apreci+1o enun+
+ Superior Apl+uso vioroso
5 Lxcepcion+l Re+1o ext+si+d+
6 Soberb+ Sens+1o imedi+t+
Brilh+nte Mil+re, Manum jus
Sedae
A sedu1o um mtodo n1o-n+tur+l de se obter intimid+-
de com outr+ pesso+, porque c+d+ et+p+ cuid+dos+mente
pl+nej+d+ e n1o se comp+rtilh+m sentimentos re+is (eles s1o
finidos). Lm+ sedu1o ocorre em et+p+s, e + n1o ser que +
pesso+ sej+ bem sucedid+ em c+d+ um+ del+s sucessiv+mente,
todo processo fr+c+ss+r. Lst+s rer+s for+m projet+d+s p+r+
reprodu:ir +s +tivid+des de um+ pesso+ domin+nte so-
bre um indivduo submisso. Se +s emoes e os moti-
vos forem verd+deiros, ent1o voc deve inor+r
este sistem+ e interpret+r + situ+1o.
Cantada iniciaI: O person+em test+
Ap+rnci+ lbi+. A dificuld+de o R+cio-
cnio 3 do indivduo (o jo+dor obtm de 1 +
3 d+dos de bonus se + c+nt+d+ for bo+, e perde de
1 + 3 se + c+nt+d+ for ruim). C+d+ sucesso +dicion+l
+crescent+ um d+do extr+ +o teste n+ et+p+ seuinte.
Troca de charme: O jo+dor test+ R+ciocnio lbi+.
A dificuld+de + lntelinci+ 3 do indivduo. No-
v+mente concede-se bonus e pen+lid+des p+r+ +
interpret+1o. C+d+ sucesso +dicion+l +cres-
cent+ um d+do extr+ no teste d+ et+p+
seuinte.
Bate-papo: O jo+dor f+: um teste de C+rism+ Lmp+-
ti+. A dificuld+de + lercep1o do objetivo 3. Nest+ et+p+
t+mbm se +plic+m modific+dores.
Intimidades: Neste ponto, o c+s+l pode p+ss+r p+r+ um
loc+l priv+do e se torn+rem fisic+mente ntimos. N1o se re-
quer nenhum teste (s+lvo um possvel teste de lri+ se + ex-
cit+1o deix+r o O+rou +rdoroso dem+is...)
Aes Meatais
As rer+s + seuir lid+m com o uso d+ mente e dos Atri-
butos Ment+is. Ll+s s1o empre+d+s em situ+es n+s qu+is o
dr+m+ c+us+do n1o t+nto pel+ +1o qu+nto pel+ tens1o psi-
colic+.
|aterpretae de Seabes
Os sonhos dos O+rou costum+m conter inform+es im-
port+ntes. lnfeli:mente, este conhecimento costum+ ser en-
coberto por simbolismos misteriosos e refernci+s obscur+s.
lsto pode dificult+r muito p+r+ um O+rou decifr+r seus so-
nhos.
O jo+dor de um O+rou que decid+ descobrir os sinific+-
dos m+is profundos de seus sonhos precis+ test+r lercep1o
Lnim+s. Como + interpret+1o de sonhos costum+ depen-
der do conhecimento mstico do indivduo, o jo+dor pode
us+r num teste um nmero mximo de d+dos iu+l +o nvel
de Onose do person+em. O N+rr+dor decide + dificuld+de
deste teste, tendo como b+se + obscurid+de do sonho e su+
importnci+ p+r+ o person+em. Qu+nto m+is import+nte for
+ inform+1o contid+ num sonho, m+is el+ ser ocult+, e por-
t+nto m+is difcil ser o teste. Nem todos os sonhos contm
inform+es escondid+s, m+s deixe os jo+dores test+rem do
mesmo jeito, p+r+ m+nt-los sempre em dvid+.
Os sonhos devem ser cois+s misterios+s, ric+s em simbo-
lismos bi:+rros e mitos pesso+is. Os N+rr+dores n1o devem
poup+r esforos +o pl+nej+r sonhos import+ntes. Os jo+do-
res +preci+r1o isso.
Oc+sion+lmente, um N+rr+dor pode decidir que um so-
nho recorrente +ssombre um determin+do person+em. Se
isto for desej+do, + lnterpret+1o de Sonhos pode torn+r-se
um+ +1o prolon+d+. O N+rr+dor decide + dificuld+de d+
t+ref+ e o nmero de sucessos necessrios p+r+ desvel+r os
sinific+dos ocultos em um sonho recorrente. Lste tipo de
sonho se +plic+ melhor +os Theures, podendo ser consider+-
do um+ orient+1o de O+i+, que +jud+r os person+ens +
encontr+rem seu c+minho.
Falsi(icae
Lste sistem+ possibilit+ +o person+em forj+r documen-
tos. Requer-se dois testes: um p+r+ s+ber qu+is tipos de for-
mulrios e +ssin+tur+s s1o necessrios, outro p+r+ re+lmente
sent+r e f+lsific+r os p+pis. O nmero de sucessos obtidos no
primeiro teste determin+ qu+ntos d+dos o jo+dor poder us+r
no seundo. L muito difcil f+lsific+r documentos com suces-
so. Voc, como N+rr+dor, pode querer f+:er o seundo teste
em seredo, p+r+ que o jo+dor n1o tenh+ um+ no1o ex+t+
de qu+l foi + qu+lid+de d+ f+lsific+1o.
O primeiro teste feito us+ndo lntelinci+ Burocr+ci+
(em +luns c+sos + linstic+ necessri+). A dificuld+de se
b+sei+ n+ complexid+de do documento submetido + f+lsific+-
1o (mdi+ de 6). Lm fr+c+sso sinific+ que n1o se conhece o
suficiente sobre + n+ture:+ desses p+pis, sendo necessrio
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
222 1oIson.n. C .o.n1s.
pesquis+r um pouco. Outro teste pode ser feito +ps um perodo de hor+s ou de di+s. Lm+ f+lh+
crtic+ indic+ que o person+em n1o tem nenhum+ idi+ do que est f+:endo, e n1o pode tent+r
re+li:+r o teste de novo se n1o forem encontr+d+s +lum+s inform+es nov+s.
O seundo teste feito us+ndo Destre:+ Burocr+ci+. A dificuld+de v+ri+, m+s costu-
m+ ser seis. C+d+ sucesso indic+ que foi obtido um nvel m+is elev+do de f+lsific+1o.
Lm+ fr+c+sso determin+ que + p+pel+d+ n1o de todo convincente - foi muito
difcil p+r+ o person+em e ele n1o pode tent+r de novo. Lm+ f+lh+ crtic+ indic+
que +lum erro f+t+l foi cometido, erro este que ser identific+do imedi+-
t+mente por qu+lquer ofici+l + quem os p+pis sej+m mostr+dos.
22
Sucessos ResuItados
1 Convincente + um+ olh+d+ c+su+l
2 loderi+ en+n+r quem nunc+ viu um m+teri+l +u-
tntico
3 Ln+n+ri+ + m+iori+, m+s n1o +queles f+mili+ri-
:+dos com um m+teri+l +utntico
+ Seri+ preciso um especi+list+ p+r+ indenfic+r que
o m+teri+l f+lsific+do.
5 Lm+ f+lsific+1o perfeit+: ninum diri+ que
f+lso.
ladisme
Lst+ um+ form+ de proposi1o e resolu1o de enim+s e
ch+r+d+s n+ qu+l os competidores f+:em perunt+s uns +os
outros ou p+rticip+m de um joo ment+l +t que um dos p+r-
ticip+ntes n1o poss+ responder ou continu+r. Qu+ndo isto
n1o for interpret+do, dever ser jul+do medi+nte um teste de
R+ciocnio Lnim+s. (+ dificuld+de + lntelinci+ Lni-
m+s do oponente, 1 p+r+ c+d+ dois lostos que ele possuir
+cim+ do seu).
O ludismo t+mbm pode +ssumir + form+ de :omb+ri+s e
pe+s, que s1o diriid+s contr+ o oponente que se encontre
no mbito d+ +udi1o do outro O+rou. S+i vitorioso +quele
que fi:er m+is ch+cot+ com o outro. Qu+ndo isto n1o for in-
terpret+do, deve ser determin+do medi+nte um teste de M+-
nipul+1o Lxpress1o (+ dificuld+de + lor+ de Vont+de
do oponente).
0ercar
Os lobos costum+m lev+r su+s pres+s +o desespero, perse-
uindo-+s +t c+rem ex+ust+s. Os O+rou desenvolver+m um+
ttic+ semelh+nte. Lles procur+m deix+r um inimio ment+l-
mente ex+usto, instil+ndo nele t+m+nh+ desesper+n+ que
ele +c+b+ por sucumbir.
Ao cerc+r um+ pesso+, os O+rou dividem-se em vrios
rupos de modo + sempre terem um dos seus +trs, +o l+do e
+ frente de su+ pres+. O O+rou que se encontre m+is n+ ret+-
u+rd+ toc+ + pres+ +t um O+rou n+ lider+n+ ou num fl+n-
co. O O+rou ent1o (de prefernci+) surpreende + pres+, po-
dendo decidir +t+c-l+. O m+is comum que o O+rou sim-
plesmente fique +ind+ m+is +ssust+dor p+r+ o +lvo (use o sis-
tem+ D.jrn:aa, demonstr+do +nteriormente), +t que +
pres+ fuj+. Os Hum+nos que perdem um+ Defront+1o en-
qu+nto est1o sendo cerc+dos sempre perdem um ponto de
lor+ de Vont+de. Lm seuid+, o O+rou que supreendeu +
pres+ se torn+ o c++dor d+ ret+u+rd+, e o O+rou que tocou
+ pres+ p+ss+ + ser o c++dor d+ frente ou de um fl+nco. Lste
processo repetido +t que + pres+ fique sem nenhum+ lor+
de Vont+de, momento no qu+l el+ ser bem m+is
fcil de derrot+r.
As rer+s p+r+ este procedimento s1o +s seuin-
tes: o O+rou c++dor e + pres+ test+m c+d+ um
Destre:+ Lsportes (dificuld+de 5). Se o
O+rou m+rc+r m+is sucessos ele toc+ com
sucesso + pres+ +t outro O+rou. A distnci+
entre os O+rou costum+ ser de +proxim+d+-
mente 100 metros, de modo que o O+rou
perseuidor precis+ obter (em mdi+) cinco
sucessos no teste p+r+ toc+r + pres+ +t o prximo
lobisomem.
C+so + pres+ m+rque m+is sucessos, el+ dribl+ moment+ne-
+mente seu +ss+lt+nte, podendo tent+r esc+p+r. Ambos os per-
son+ens test+m Destre:+ Lsportes (dificuld+de b+se 5). Con-
tudo, o O+rou precis+ +crescent+r + su+ dificuld+de b+se o n-
mero de sucessos pelos qu+is ele perdeu seu ltimo teste. lor-
t+nto, se + pres+ m+rc+r qu+tro sucessos + m+is que o O+rou
perseuidor, no turno seuinte + pres+ tem um+ dificuld+de de
5, m+s o O+rou possui um+ dificuld+de de 9. Se o O+rou n1o
obtiver sucesso neste seundo teste, ele precis+r recorrer +
h+bilid+de R+stre+r p+r+ encontr+r + pres+. C+so + pres+ estej+
+ menos que um turno de distnci+ do O+rou seuinte, o O+-
rou poder +jud-l+ t+mbm, e eles podem combin+r seus su-
cessos.
Lm+s r+r+s ve:es, + pres+ n1o +rred+r p e lut+r, ten-
t+ndo derrot+r ou perseuir o O+rou que + surpreendeu. C+so
isto ocorr+, condu:+ um comb+te norm+l. Os O+rou nunc+
ir1o desistir d+ pres+.
Os lobisomens poder1o re+li:+r o cerco em qu+lquer de
su+s form+s qu+drpedes, cont+nto que + form+ escolhid+ sej+
+dequ+d+ + este tipo de tr+b+lho. Os O+rou de +lum+s tribos
(Cri+ de lenris, Senhores d+s Sombr+s, O+rr+s Vermelh+s)
us+m + ttic+ de cerc+r qu+ndo r+pt+m um de seus jovens de
su+ f+mli+ de lobos ou hum+nos. Lles sep+r+m o person+em
do resto de su+ m+tilh+ ou de su+ f+mli+, e em seuid+ c+-
+m-no +t ex+uri-lo complet+mente de su+s for+s. lone
de seu meio +mbiente e ex+usto, o person+em pode ser tr+ns-
port+do m+is f+cilmente p+r+ + su+ tribo, onde ele pode inici-
+r um processo de +d+pt+1o + nov+ vid+.
0aada
Os O+rou precis+m comer, e nem sempre tm dinheiro
p+r+ compr+r uns bifes no supermerc+do. L m+is comum que
c+cem su+ comid+. Lst+ um+ +1o prolon+d+ us+ndo ler-
cep1o lnstinto lrimitivo. A dificuld+de depende d+ n+tu-
re:+ do territrio de c++d+ (n+tur+lmente, m+is fcil en-
contr+r comid+ num+ reserv+ de +mos que num deserto).
Os person+ens podem c++r dur+nte qu+tro hor+s num+ de-
termin+d+ re+ +ntes que precisem desloc+r-se p+r+ outro lu-
+r. l+r+ c+d+ dois sucessos obtidos, o c++dor encontr+ co-
mid+ suficiente p+r+ um+ refei1o.
Pesqaisa
Muit+s ve:es + pesquis+ ser o nico meio que o person+-
em ir dispor p+r+ +lc+n+r o estio seuinte de um+ hist-
ri+. Lle ter de investi+r +ssuntos num+ bibliotec+, num+
red+1o de jorn+l ou +tr+vs de +rquivos de comput+dor p+r+
obter +s inform+es necessri+s. A pesquis+ um+ form+
excelente de deix+r um person+em com um nvel +lto de
lntelinci+ mostr+r seu v+lor, e f+:er um+ p+us+ n+ +1o
velo:.
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
224 1oIson.n. C .o.n1s.
O jo+dor test+ lntelinci+ lnvesti+1o (ou um Co-
nhecimento +propri+do). A dificuld+de se b+sei+ no qu+nto +
inform+1o obscur+.
DificuIdade AcessibiIidade da informao
2 Oer+lmente disponvel
+ Ampl+mente document+do
6 Acessvel
o Difcil de encontr+r
10 lncrivelmente bem u+rd+do
O nmero de sucessos determin+ o qu+nto o person+em
descobre. Lm sucesso pode sinific+r que +pen+s os f+tos m+is
bvios s1o descobertos, enqu+nto cinco sucessos determin+m
que + histri+ deslind+d+ por inteiro. Dependendo do que o
person+em estiver procur+ndo, podem ser necessrios 10 +
20 sucessos p+r+ descobrir +s inform+es disponveis.
O jo+dor pode querer continu+r + pesquis+ depois de
obter um sucesso p+rci+l. Contudo, o prosseuimento
d+ pesquis+ demor+ m+is que + pesquis+ inici+l. A
pesquis+ bsic+ costum+ lev+r um+ hor+ -
esse o primeiro teste. Lm+ pesqui-
s+ m+is profund+ (e um seun-
do teste) requer um di+ in-
teiro. Se o jo+dor qui-
ser re+li:+r um tercei-
ro teste, + pesquis+
+di ci on+l lev+r
um+ sem+n+; um
qu+rto teste lev+r
um ms, um quinto
lev+r um +no; depois
disso, use + im+in+1o.
lort+nto, fcil perceber que
+luns projetos de pesquis+
podem demor+r +nos ou
mesmo dc+d+s p+r+ se-
rem complet+dos.
Precara
Lste sistem+ de rer+s possibilit+ + um person+em procu-
r+r +lum+ cois+ dentro de um+ re+ fech+d+, como um+ s+l+.
l++ o jo+dor test+r lercep1o lnvesti+1o; + dificuld+de
depender do nvel de ocult+1o do objeto (er+lmente entre
e 10). C+d+ sucesso indic+ que m+is um encontr+do. Oc+-
sion+lmente preciso um determin+do nmero de sucessos p+r+
descobrir um objeto escondido com intelinci+. Se quiser,
qu+ndo o person+em obtiver um nmero menor de sucessos,
voc pode conceder um+ dic+ ou pist+, dest+ form+ encor+j+n-
do interpret+1o e um pouco de resolu1o de enim+s. N+
medid+ do possvel, condu:+ o jo+dor +tr+vs d+ busc+ p+sso +
p+sso. l++-o descrever p+r+ onde est olh+ndo. N1o o deixe
ser bem sucedido se n1o procur+r especific+mente n+ re+ cer-
t+, e deixe-o ser bem sucedido +utom+tic+mente se + su+ des-
cri1o for b+st+nte det+lh+d+.
225
Rastrear
Lste sistem+ us+do p+r+ r+stre+r pesso+s e cois+s seuindo
+s pist+s fsic+s que el+s deix+m. O jo+dor test+ lercep1o
Sobrevivnci+ (ou lnvesti+1o, se estiver n+ cid+de - embo-
r+ r+r+mente se deixe r+stros em c+l+d+s ou no +sf+lto). A
dificuld+de se b+sei+ n+s condies climtic+s, no terreno e n+
id+de dos r+stros, m+s costum+ ser em torno de oito. C+d+ su-
cesso +b+ix+ + dificuld+de do teste seuinte em um.
O person+em precis+ ser bem sucedido dur+nte um de-
termin+do nmero de turnos. O nmero ex+to depende d+
extens1o d+ trilh+. C+d+ turno costum+ dur+r cerc+ de cinco
minutos. Se o person+em fr+c+ss+r num dos testes, ele pode-
r tent+r nov+mente; dest+ ve:, contudo, + dificuld+de ser
m+ior em um ponto. Depois que el+ ultr+p+ss+r 10, o perso-
n+em perder + pist+.
Os person+ens n+ form+ Crinos, Hispo ou lupin+ po-
dem ter su+s dificuld+des de r+stre+mento redu:id+s em um +
trs pontos, devido +os seus sentidos +u+dos.
0embate
Lm-J|s, um-J|s, sua .sjaJa matr:a
Va|-t.m, t.m-ta|, jara :ras, jara J|an:. -
Ca|.a j.r., .r:a ., j.ra mr:a,
L|-| u. t|:a a|unjan:..
- lewis C+rrol "J+u+d+rte"
O comb+te em Lobisomem pro-
cur+ c+ptur+r o dr+m+ de um con-
flito violento sem +meni:+r su+
re+lid+de cruel. Concentr+-
m o s
nossos esforos em cri+r um sistem+ + +ltur+ d+ dinmic+, d+s
limit+es e d+ violnci+ de um comb+te re+l, embor+ deix+n-
do esp+o p+r+ os elementos c+r+ctersticos +crescent+dos pe-
los lobisomens.
Lxistem trs tipos de comb+te, todos os qu+is us+m o mes-
mo sistem+ bsico, m+s u+rd+m +lum+s pequen+s diferen-
+s entre si. S1o eles: Comb+te com Arm+s de loo, Comb+-
te com Arm+s Br+nc+s e lut+ Corpor+l.
Lm Comb+te com Arm+s de loo qu+lquer tipo de
comb+te +rm+do que use +rm+s projteis - como L:is e es-
pin+rd+s de c+no serr+do. Norm+lmente os oponentes preci-
s+m se encontr+r no c+mpo de vis1o um do outro p+r+ se
en+j+rem num Comb+te com Arm+s de loo.
O Comb+te com Arm+s Br+nc+s di: respeito + lut+r com
+rm+s m+nu+is - qu+lquer cois+ que poss+ ser empunh+d+,
desde +rr+f+s quebr+d+s +t m+ch+dos de pr+t+. l+r+ se en-
+j+rem neste tipo de comb+te, os oponentes precis+m se en-
contr+r + um+ distnci+ de um ou dois metros um do outro.
Lm+ lut+ Corpor+l descreve um+ b+t+lh+ corpo + cor-
po tr+v+d+ com m1os nu+s e +rr+s - um comb+te des+r-
m+do. l+r+ tr+v+r um+ lut+ Corpor+l, os oponentes precis+m
est+r + um+ distnci+ de toque um do outro.
Os testes feitos no comb+te determin+m se um +t+que
bem sucedido
ou n1o, se o
+lvo se Ls-
quiv+ e +
qu+ntid+-
de de
d+nos
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
22 1oIson.n. C .o.n1s.
sofridos pelo +lvo. Qu+se todos os turnos de comb+te dur+m
cerc+ de trs seundos, embor+ eles levem um pouco m+is de
tempo p+r+ ser resolvidos.
Como em tod+s +s cen+s de +1o, o comb+te come+ com
um teste de inici+tiv+. lorm, como o comb+te de ve: em
qu+ndo fic+ um pouco difcil, divid+ o turno em trs estios
p+r+ f+cilit+r o reistro dos eventos - os estios de lnici+ti-
v+, At+que e Resolu1o.
Primeire staqie: |aiciatica
Lste estio or+ni:+ o turno. Aqui, os person+ens preci-
s+m decl+r+r su+s +es. Lles podem execut+r vri+s +es
diferentes - desde pul+r p+r+ detrs de um+ p+rede +t ten-
t+r rit+r um +viso. C+d+ jo+dor precis+ decl+r+r o que o seu
person+em est f+:endo com todos os det+lhes que o N+rr+-
dor pedir. Neste ponto, todos precis+m decidir se us+r1o +lu-
m+ +rm+, e de que tipo el+ ser.
Os person+ens f+:em testes de lnici+tiv+ us+ndo R+cio-
cnio lrontid1o (dificuld+de +, embor+ os N+rr+dores pos-
s+m v+ri+r isso se quiserem). O person+em com o m+ior n-
mero de sucessos +e primeiro, e os dem+is execut+m su+s
+es em ordem decrescente de sucessos. Aluns person+-
ens +ir1o simult+ne+mente porque obtiver+m nos d+dos o
mesmo nmero de sucessos. Aqueles que n1o obtiverem su-
cessos neste teste ser1o os ltimos, enqu+nto os que sofrerem
um+ l+lh+ Crtic+ n1o desempenh+r1o nenhum tipo de +1o.
lembre-se de f+:er os jo+dores decl+r+rem qu+is +es
eles querem que seus person+ens desempenhem dur+nte um
turno de comb+te +ntes do Lstio de At+que. Lm person+-
em dividindo su+ l+r+d+ de D+dos t+mbm precis+ decl+r+r
qu+ntos d+dos devem ser tr+nsferidos p+r+ c+d+ +1o.
Qu+lquer cois+ que um person+em queir+ f+:er +contece
dur+nte o seu turno de +1o. A nic+ exce1o + est+ rer+ +
Lsquiv+, que um person+em pode desempenh+r + qu+lquer
momento, enqu+nto +ind+ tiver d+dos em su+ l+r+d+.
Seqaade staqie: Ataqae
Se o turno de comb+te fosse um+ refei1o, o +t+que seri+
+ c+rne. L qu+ndo se determin+ o sucesso ou o fr+c+sso de um
+t+que, bem como p+rte de seu imp+cto potenci+l sobre o +lvo.
O Teste: Lxistem trs tipos diferentes de testes de
+t+que; o tipo de comb+te determin+ qu+l deve
ser us+do.
l+r+ comb+te de +rm+s de foo,
teste Destre:+ Arm+s de loo
l+r+ Comb+te com Arm+s
Br+nc+s, teste Destre:+ Arm+s
Br+nc+s.
l+r+ lut+ Corpor+l, teste
Destre:+ Bri+.
A +rm+ ou +t+que us+do
pelo person+em determi-
n+ + dificuld+de bsic+-
do teste. O nmero
de d+dos obtidos
pode ser modi-
fic+do pel+
c + -
dnci+ de tiro d+ +rm+ (CdT), ou pelo uso de um+ mir+ teles-
cpic+, m+s norm+lmente + dificuld+de modific+d+ +pen+s
pel+s circunstnci+s que envolvem o +t+que. Se n1o forem ob-
tidos qu+isquer sucessos, o person+em ter f+lh+do em seu
+t+que e nenhum d+no ter sido infliido. Se ocorrer um l+lh+
Crtic+, ent1o o +t+que n1o +pen+s fr+c+ss+: +lum des+stre
t+mbm +contece; o N+rr+dor precis+ invent+r +lum+ cois+
re+lmente terrvel.
sqaica
Sempre que +lum +t+c+r o person+em, este ter + op-
1o de Lsquiv+r-se. De f+to, um person+em pode +nunci+r +
qu+lquer momento que seu person+em est us+ndo um+ +1o
(ou p+rte del+, dividindo su+ l+r+d+ de D+dos) p+r+ se Lsqui-
v+r, simplesmente decl+r+ndo "Lsquiv+'" +ntes do oponente
re+li:+r um teste de +t+que. Lm +luns c+sos n1o ser permi-
tido um+ Lsquiv+, como em +mbientes fech+dos ou em situ+-
es n+s qu+is o person+em tenh+ sido peo de surpres+. O
teste necessrio Destre:+ Lsquiv+; c+d+ sucesso subtr+i
um sucesso do result+do do teste do +t+c+nte.
A dificuld+de p+r+ se Lsquiv+r de +t+ques de Comb+te
com Arm+s Br+nc+s ou lut+ Corpor+l um+ b+se seis, m+is
um p+r+ c+d+ oponente depois do primeiro.
Lm comb+tes com +rm+s de foo + dificuld+de depende
d+ disponibilid+de de um obstculo prximo, por trs do qu+l
um person+em pode jo+r-se p+r+ evit+r ser +tinido. C+d+
sucesso remove um dos sucessos do oponente. Lm person+-
em pode +t subtr+ir sucessos de oponentes dife-
rentes, embor+ isso sinifique dividir sucessos
entre eles. Depois de um+ tent+tiv+ de Ls-
quiv+ como ess+, o person+em norm+lmen-
te se protee por trs de +lum tipo de obs-
tculo ou, pelo menos, deit+-se no ch1o
(se n1o for possvel encon-
tr+r obstculos ou
+brios).
227
DificuIdade Terreno
2 Recu+ndo um p+sso, o person+em est com-
plet+mente proteido.
+ O person+em precis+ vencer um+ distnci+ de
merulho p+r+ fic+r +bsolut+mente proteido
(um metro).
6 O person+em precis+ vencer um+ distnci+
de corrid+ p+r+ fic+r +bsolut+mente proteido
(trs metros)
O person+em precis+ vencer um+ distnci+
de corrid+ p+r+ fic+r p+rci+lmente proteido
(trs metros).
o O terreno pl+no e desprovido de obstculos,
n1o oferencendo nenhum+ prote1o (o perso-
n+em merulh+ no ch1o)
A dificuld+de p+r+ se esquiv+r dur+nte Comb+tes com Ar-
m+s de loo determin+d+ pel+ proximid+de do obstculo.
1erceire staqie: Reselae
Neste estio, os person+ens determin+m o d+no inflii-
do por seus +t+ques e o N+rr+dor
descreve o que
+conte-
ce no turno. L um+ mistur+ de joo e histri+: embor+ os d+dos
j+m+is mint+m, o N+rr+dor pode interpret+r o que + sorte de-
cretou.
Danos: C+d+ +rm+ ou +t+que permite +o seu usurio f+:er
um teste com um determin+do nmero de d+dos p+r+ c+us+r
d+nos (dificuld+de 6). C+d+ sucesso sinific+ que o +lvo perde
um Nvel de Vit+lid+de. Alm disso, c+d+ sucesso obtido com
um+ +rm+ de foo (depois de qu+lquer Lsquiv+) +crescent+
um d+do + este teste de d+nos. Os sucessos em comb+tes com
Arm+s Br+nc+s e lut+ Corpor+l no +crescent+m d+nos.
Absoro de Dano: Lm +lvo pode f+:er um teste p+r+ ver
qu+l + qu+ntid+de de d+nos ele "+bsorve", devido + su+ resis-
tnci+ n+tur+l. O +lvo test+ Vior (dificuld+de 6); c+d+ suces-
so redu: o d+no em um.
Exceo: Lm Lobisomem, os testes de d+nos e de +bsor-
1o s1o os dois nicos que n1o est1o sujeitos + f+lh+s crtic+s.
0emplicaes
Diversos f+tores determin+m se um +t+que +tine ou n1o
seu +lvo. Os comb+tentes sens+tos busc+m prote1o +ssim
que +s b+l+s come+m + vo+r. Os outros descobrem que se
en+lfinh+r + um +dversrio num+ lut+ Corpor+l nunc+ m+-
chuc+. Os modific+dores que se seuem permitem +os N+rr+-
dores lev+rem em consider+1o muit+s d+s v+riveis que +fe-
t+m o comb+te.
0emplicaes 6erais
Mudando Aes: Se um person+-
em mud+r su+s +es decl+r+d+s de-
pois que o turno houver come+-
do, + dificuld+de p+r+ + +1o se-
uinte ser +ument+d+ em um.
Oer+l mente o
N+rr+dor s
deve permitir
que os per-
s on+ ens
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
22B 1oIson.n. C .o.n1s.
1abela de Armas de Feqe
Tipo DificuIdade Dano AIcance CdT Pente OcuItabiIidade
ExempIo
Revlver leve. 6 + 12 3 6 B
SW M6+0 (.3o Lspeci+l)
Revlver pes+do 6 35 2 6 C
Colt An+cond+ (m+num .++)
listol+ leve + 20 + 11 B
Olock-1 (9mm)
listol+ pes+d+ o 5 30 3 1 C
Si l220 (.+5 ACl)
lu:il o o 200 1 51 N
Reminton M-00 (.30-06)
Metr+lh+dor+ de m1o (pequen+) + 25 3 301 C
lnr+m M+c-10 (9mm)
Metr+lh+dor+ de m1o (r+nde) 6 + 50 3 321 l
L:i (9 mm)
lu:il de +ss+lto 150 3 +21 N
Steyr-Au (5.56 mm)
Lspin+rd+ de c++ 6 o 20 1 51 l
lth+c+ M-3 (c+libre 12)
Shotun, Semi +uto
li+nchi l+w-12 (c+libre 12) o 20 3 o1 l
Best+ 5 20 1 1 l
AIcance: L o +lc+nce efetivo d+ +rm+ em metros. Lm person+em pode disp+r+r +t o dobro do +lc+nce indic+do.
Contudo, + isso se consider+ um tiro de +lc+nce lono.
Cadndia de Tiro (CdT): O nmero mximo de b+l+s ou de r+j+d+s curt+s que + +rm+ pode disp+r+r num nico
turno. A CdT n1o se +plic+ +os disp+ros no modo +utomtico nem +o efeito "m+nueir+".
Pente: O nmero de b+l+s que podem ser m+ntid+s em um pente ou no c+no. O 1 indic+ que um+ b+l+ pode ser
m+ntid+ n+ cm+r+, deix+ndo + +rm+ pront+ p+r+ disp+r+r.
OcuItabiIidade: B ~ pode ser escondid+ num bolso; C ~ pode ser encondid+ num c+s+co; l ~ pode ser escondid+
num impermevel; N ~ n1o pode ser escondid+ num+ pesso+.
lndic+ que + +rm+ pode ser +just+d+ p+r+ disp+r+r r+j+d+s curt+s, p+r+ uso no modo +utomtico e p+r+ o efeito m+nueir+.
lncluiu-se + best+ nest+ list+ p+r+ os person+ens que quiserem us+r um+ p+r+ emp+l+r v+mpiros. Contudo, +o
contrrio d+s +rm+s de foo, + best+ n1o +crescent+ sucessos no teste de +t+que p+r+ + l+r+d+ de D+dos por d+nos.
Alm disso, um+ best+ lev+ cinco turnos p+r+ ser rec+rre+d+.
mudem su+s +es decl+r+d+s se ocorrerem eventos que +s
impossibilitem. "Sim, eu sei que meu person+em i+ s+lt+r p+r+
dentro do c+rro, m+s um fomor +c+b+ de m+nd-lo pelos +res'"
ImobiIizao: Se um +lvo estiver imobili:+do (por exem-
plo: +lum o seur+), m+s +ind+ se deb+tendo, + dificuld+de
p+r+ o +t+que ser redu:id+ em dois. Contudo, se o +lvo esti-
ver complet+mente imobili:+do (+m+rr+do ou p+r+lis+do m+-
ic+mente), ent1o nenhum teste requerido, sendo o +t+que
bem sucedido +utom+tic+mente.
0emplicaes de 0embate cem Armas de
Feqe
AIcance: Aproxim+r-se de seu +nt+onist+ um+ bo+
idi+ se o person+em n1o se import+r em lev+r +luns tiros.
O +lc+nce indic+do n+ T+bel+ de Arm+s de loo o +lc+nce
mdio d+ +rm+; o person+em n1o est sujeito + nenhum mo-
dific+dor p+r+ +tir+r + ess+ distnci+. A m+ior distnci+ que se
pode +tinir com c+d+ +rm+ equiv+le +o dobro do v+lor indi-
c+do, sendo que neste c+so + dificuld+de de +certo dos disp+-
ros fic+ +ument+d+ em um. lor outro l+do, os disp+ros feitos
contr+ +lvos + um metro do +t+c+nte s1o consider+dos + "quei-
m+-roup+"; + dificuld+de de um disp+ro + queim+-roup+
qu+tro.
Cobertura: Os person+ens intelientes po-
dem us+r obstculos p+r+ se proteerem contr+
disp+ros do inimio. O obstculo +ument+
+ dificuld+de de um +t+que, depen-
dendo do qu+nto do corpo
do person+em
+i nd+
est desproteido. M+s embor+
o obstculo funcione como pro-
te1o p+r+ +lum, ele t+mbm
pode dificult+r
229
tiros de re+1o, e em +luns c+sos r+ros, impedir complet+men-
te qu+lquer tiro de re+1o. lor exemplo, disp+r+r proteido por
um+ esquin+ pode +ument+r + dificuld+de em um, enqu+nto
observ+r um tiroteio +tr+vs d+s frest+s em um muro em run+s
impedir um person+em de retribuir os disp+ros.
Cobertura DificuIdade
Deit+r-se rente +o ch1o 1
Atrs de poste 2
Atrs de p+rede 3
Apen+s + c+be+ expost+ +
Movimento: Disp+r+r contr+ um +lvo em movimento
+ument+ + dificuld+de em um (ou mesmo m+is), +ssim como
disp+r+r enqu+nto se move + qu+lquer velocid+de superior +
de c+minh+d+ (como +o disp+r+r d+ j+nel+ de um c+rro em
velocid+de).
Apontar: C+so dedique tempo p+r+ +pont+r, um perso-
n+em pode +crescent+r seu nvel de lercepc1o + su+ l+r+d+
de D+dos de Destre:+ Arm+s de loo. Contudo, lev+ um
turno p+r+ c+d+ d+do +dicion+l, e dur+nte este tempo + nic+
cois+ que o person+em pode f+:er +pont+r. Alm disso o
+lvo n1o pode est+r se movendo + um+
velocid+de m+ior do que + de c+-
minh+d+. N1o possvel +pon-
t+r +rm+s como espin+r-
d+s e metr+lh+dor+s de m1o.
C+so + +rm+ possu+ mir+ telescpic+, o person+em pode
+crescent+r dois d+dos + su+ l+r+d+ +lm dos d+dos +crescen-
t+dos por lercep1o. O bonus d+ mir+ telescpic+ pode ser
us+do +pen+s um+ ve: por tiro - depois do 3 +crescent+do
+o primeiro turno (2 p+r+ + mir+ telescpic+ e 1 p+r+ +
lercep1o), o person+em continu+ mir+ndo conform+ des-
crito +cim+.
Apontando contra um AIvo: Apont+r p+r+ um ponto
especfico (m1o d+ pistol+, cor+1o, etc.) +ument+ + dificul-
d+de em dois.
Tiros MItipIos: Se um person+em quiser d+r m+is de
um tiro por turno, precis+r dividir + su+ l+r+d+ de D+dos em
du+s ou m+is +es. Alm disso, p+r+ c+d+ tiro +dicion+l depois
do primeiro + dificul-
d+de +ument+r
em um. Obvi-
+mente, +
dificul-
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
2U 1oIson.n. C .o.n1s.
d+de mxim+ que se pode +tribuir de:. Lm person+em pode
disp+r+r +pen+s o nmero de tiros permitido pel+ c+dnci+ de
tiro d+ su+ +rm+.
A pen+lid+de cumul+tiv+. lort+nto, + dificuld+de do ter-
ceiro disp+ro +ument+ em dois, + do qu+rto em trs, etc..
Norm+lmente n1o um+ +titude sens+t+ continu+r disp+r+n-
do + esmo; c+d+ tiro +dicion+l implic+ num redutor. Ls+ndo
ess+s rer+s, permitido disp+r+r du+s ou m+is r+j+d+s curt+s
num nico turno, embor+ um person+em s poss+ disp+r+r
em +utomtico um+ ve: por turno (e precis+ rec+rre+r p+r+
f+:er isso nov+mente).
Modo Automtico: A op1o de disp+ro no modo +uto-
mtico o +t+que m+is d+noso que pode ser feito por um+
+rm+ de foo: o +t+c+nte desc+rre+ tod+ + muni1o do pente
de um+ +rm+ dur+nte um perodo de tempo muito curto.
Contudo, + +rm+ se torn+ um potro +risco, difcil de control+r
e pior +ind+ de +pont+r.
Lm person+em recebe 10 d+dos + m+is p+r+ l+n+r em
seu teste de +t+que, +ument+ndo +ssim + su+ ch+nce de +cer-
to e de provoc+r d+no. lorm, + dificuld+de +ument+ em dois,
devido +o recuo.
Os disp+ros no +utomtico s podem ser feitos qu+ndo
um+ +rm+ estiver com m+is d+ met+de de seu pente de b+l+s
cheio. Sempre que um person+em us+r + op1o modo +uto-
mtico, +st+r o pente de b+l+s inteiro. A rec+r+ cont+ como
um+ +1o inteir+ e requer do person+em concentr+1o +bso-
lut+ (e tod+ su+ l+r+d+ de D+dos).
Rajada Curta: A op1o r+j+d+ curt+ o meio termo
entre os modos +utomtico e tiro-+-tiro, possuindo +lum+s
d+s v+nt+ens e d+s desv+nt+ens de +mbos. Lm+ r+j+d+ con-
fere +o person+em trs d+dos +dicion+is em c+d+ teste de
+t+que. Contudo, devido +o recuo, + dificuld+de +ument+ em
um.
Efeito Mangueira": Qu+ndo disp+r+ no +utomtico,
um person+em pode decidir "pulveri:+r" com b+l+s um+ re+
+o invs de concentr+r-se em +pen+s um oponente. Lm+ pul-
veri:+1o +st+ os 10 d+dos extr+s conferidos pelo modo +u-
tomtico, m+s o +t+que possui um+ dificuld+de bsic+ de cin-
co, +ument+d+ em um + c+d+ metro coberto pel+ pulveri:+-
1o, +lm dos outros modific+dores.
O jo+dor divide uniformemente todos os sucessos obti-
dos no teste de +t+que entre todos os +lvos n+ re+ +t+c+d+.
Contudo, se +pen+s um +lvo se encontr+r n+ re+ cobert+
pelo efeito "m+nueir+", +pen+s met+de dos sucessos o +fet+m.
O jo+dor em seuid+ desin+ qu+lquer sucesso rest+nte p+r+ o
que quiser. Se o +t+c+nte obtiver menos sucessos do que h+j+m
+lvos, o jo+dor pode desin+r +pen+s um p+r+ um +lvo +t que
seus sucessos tenh+m sido +stos. O +t+c+nte t+mbm esv+:i+
o pente de b+l+s.
A dificuld+de de um teste de Lsquiv+ contr+ um efeito
"m+nueir+" +ument+d+ em dois.
0emplicaes de 0embate cem Armas
de Feqe
CompIicaes DificuIdade Dados
Mud+r +1o 1
lmobili:+1o -2
Alc+nce lono 1
Queim+-roup+ +
Deit+r-se rente +o ch1o 1
Atrs de poste 2
Atrs de p+rede 3
Apen+s + c+be+ expost+ +
Movimento 1
Apont+r lercep1o
Mir+ 2
Are+ especfic+ de +lvo 2
Alvos mltiplos 1/tiro extr+
Arm+ +utomtic+ 3 10
R+j+d+ curt+ 1 3
Lfeito "M+nueir+" 5 1 metro 10
0emplicaes de 0embate cem
Armas 8raacas e da lata 0erperal
Oponentes MItipIos: C+so um person+em estej+ lu-
t+ndo contr+ oponentes mltiplos em comb+te + curt+ distn-
ci+, +s dificuld+des de +t+que e Lsquiv+ desse person+em s1o
+ument+d+s em um por oponente (+t um mximo de 10).
Ataques Laterais e PeIas Costas: A dificuld+de de um
+t+que l+ter+l redu:id+ em um, enqu+nto + dificuld+de de um
+t+que pel+s cost+s redu:id+ em dois.
0emplicaes de 0embate cem Armas
8raacas
Aparar: Lm person+em us+ndo um+ +rm+ br+nc+ pode
decidir defender-se de um +t+que, us+ndo su+ +rm+ p+r+ +p+-
r+r o olpe. Como um+ esquiv+, um+ defes+ deste tipo pode ser
execut+d+ + qu+lquer momento, cont+nto que o person+em
+ind+ tenh+ d+dos em su+ l+r+d+. Lm person+em n1o pode
+p+r+r com um+ +rm+ pequen+ como um+ f+c+, m+s pode us+r
esp+d+, +d++ ou m+ch+do. Lle test+ Destre:+ Arm+s Br+n-
c+s (dificuld+de 6). C+d+ sucesso subtr+i um do nmero de
sucessos de +t+que do oponente.
Num+ +p+r+d+, um+ f+lh+ crtic+ norm+lmente sinific+ que
+ +rm+ com que se +p+r+ +rr+nc+d+ d+ m1o do person+em.
EmpregveI por: Homindeos, Crinos
Teste: Destre:+ Comb+te Corpor+l DificuIdade: 6 Dano:
nenhum Aes: Lspeci+l
Desarmar: Lst+ m+nobr+ um+ tent+tiv+ de +rr+nc+r +
+rm+ d+ m1o do oponente. O person+em test+ Destre:+
Bri+; some um + dificuld+de norm+l d+ +rm+. Se +o menos
trs sucessos forem obtidos, ele test+ o d+no d+ +rm+. Se ele
obtiver m+is successos que o nvel de lor+ do oponente, o
oponente des+rm+do. Lm+ f+lh+ crtic+ norm+lmente sini-
fic+ que o person+em deix+ c+ir su+ prpri+ +rm+.
Teste: Destre:+ Arm+s Br+nc+s DificuIdade:
1 Dano: Lspeci+l Aes: 1
2!
0emplicaes da lata 0erperal
Mordida: Lm+ mordid+ um dos +t+ques m+is bsicos
no joo. Ll+ c+us+ ferimentos +r+v+dos. O O+rou simplesmente
enterr+ +s pres+s em su+ c++.
EmpregveI por: Crinos, lupinos
Teste: Destre:+ Bri+. DificuIdade: 5
Dano: lor+ 1 Aes: 1
BIoqueio: Lm person+em pode decidir bloque+r, em
ve: esquiv+r. Como um+ esquiv+, um bloqueio pode ser execu-
t+do + qu+lquer momento, cont+nto que o person+em +in-
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
22 1oIson.n. C .o.n1s.
Bri+. Aquele que +cumul+r m+is sucessos pode opt+r por imo-
bili:+r o outro. Se +mbos m+rc+rem o mesmo nmero de suces-
sos, nenhum dos dois obter v+nt+em sobre o outro neste tur-
no.
EmpregveI por: Homindeos, Crinos
Teste: Destre:+ Bri+. DificuIdade:
Dano: lor+ 1 Aes: 1
Soco: O +t+c+nte cerr+ o punho e olpei+ o oponente
com tod+ su+ for+. O N+rr+dor pode +just+r + dificuld+de e/ou
permitir d+dos extr+s se o +t+c+nte decidir o tipo de soco que
pretende d+r: leve, forte ou violento. O d+no de um soco nun-
c+ +r+v+do.
EmpregveI por: Homindeos, Crinos
Teste: Destre:+ Bri+. DificuIdade: 6
Dano: lor+ Aes: 1
Maaebras speciais
Nem todo person+em ser c+p+: de desempenh+r +s m+no-
br+s + seuir; el+s precis+m ser +prendid+s medi+nte trein+men-
to. l+r+ c+d+ ponto que um person+em tiver em seu Atributo
lut+ Corpor+l, ele pode escolher um+ d+s m+nobr+s.
Lxemplo: Lsm++-ossos possui Bri+ 3. Lle pode es-
colher trs m+nobr+s especi+is. Lle escolhe A1o Lv+-
siv+, Arr+nc+r llos e S+lto Dil+cer+nte.
Alum+s d+s m+nobr+s + seuir requerem
que o person+em +ste um ponto de lri+
p+r+ um+ +1o extr+. Lss+s m+nobr+s ocor-
rem em ordem de inici+tiv+ dur+nte su+s
+es de lri+, depois dos outros comb+-
tentes terem recebido su+s +es re-
ul+res. (Vej+ -.s Mu|:|j|as).
Os jo+dores podem cri+r m+-
nobr+s especi+is que cons-
tem ou n1o dest+ lis-
t+, sujeit+s + +pro-
v+1o do
N+r r +dor .
Vej + +s
ori ent+-
d+ tenh+ d+dos em su+ l+r+d+. Os bloqueios podem ser re+li:+-
dos +pen+s contr+ punhos, chutes ou +rm+s rombud+s. Lm+
+1o de bloqueio n1o pode impedir o +v+no de esp+d+, +rco
ou b+l+, + n1o ser que o defensor possu+ um Dom que propor-
cione prote1o especi+l (como Arm+dur+ de lun+). Teste Des-
tre:+ Bri+ (dificuld+de 6); c+d+ sucesso subtr+i um do n-
mero de sucessos de +t+que do oponente.
EmpregveI por: Homindeo, Crinos
Teste: Destre:+ Bri+. DificuIdade: 6
Dano: nenhum Aes: Lspeci+l
1abela de Armas 8raacas
Arm+ Dificuld+de D+no Ocult+bilid+de
C+ssetete + lor+ B
lorrete + lor+ 1 l
l+c+ + lor+ 1 C
llorete 5 lor+ 3 l
S+bre 6 lor+ + l
M+ch+do lor+ 5 N
Ad++ Ritu+l 6 lor+ 2 J
Or+nde Ad++ lor+ + T
Lst+ um+ +rm+ de pr+t+; os O+rou n1o podem +bsor-
ver este d+no.
Encontro: Lm person+em t+mbm pode investir p+r+
frente, jo+ndo seu peso contr+ o seu oponente num+ tent+ti-
v+ de c+us+r-lhe d+nos. L possvel c+us+r d+nos + si mesmo
com este +t+que, +fin+l os corpos n1o for+m feitos p+r+ serem
us+dos como +retes. Lm person+em precis+ de trs sucessos
p+r+ desequilibr+r um oponente e, + c+d+ sucesso inferior +
trs, sofre um nvel de d+no.
Se o +t+que continu+r, o oponente perde o equilbrio, e +s
dificuld+des p+r+ o rest+nte de su+s +es dur+nte este turno
s1o +ument+d+s em dois. Alm disso, se o oponente n1o for
bem sucedido num teste Destre:+ Lsportes (dificuld+de dos
sucessos 3), ele c+i no ch1o. O d+no bsico c+us+do pelo
+t+c+nte se iu+l+ + su+ lor+; c+d+ sucesso m+rc+do no teste
de +t+que +cim+ do mnimo som+ um + este v+lor. Se o +t+c+n-
te n1o obtiver pelo menos trs sucessos, est+ m+nobr+ fr+c+ss+;
ele c+i +o ch1o e tr+t+do como se n1o tivesse m+is d+dos em
su+ l+r+d+.
O person+em pode se mover + tod+ su+ distnci+ de
corrid+, m+s precis+ correr num+ linh+ ret+ - fic+r d+ndo
volt+s n1o er+ o impulso suficiente.
EmpregveI por: Homindeo, lupino
Testar: Destre:+ Bri+. DificuIdade:
Dano: Lspeci+l Aes: 1
Carra: O O+rou us+ su+s +rr+s p+r+ r+s+r + c+r-
ne do oponente, provoc+ndo ferimentos +r+v+dos.
EmpregveI por: Crinos, Hispo (e lupino, m+s os
d+nos n1o s1o +r+v+dos).
Testar: Destre:+ Bri+. DificuIdade: 6
Dano: lor+ 2 Aes: 1
Agarrar: Lm +t+c+nte pode tent+r ++rr+r um opo-
nente, n+ tent+tiv+ de imobili:-lo e depois es+n-lo. Se o
+t+c+nte m+rc+r m+is sucessos que + lor+ do oponente, pode-
r imobili:-lo. No turno seuinte, ele pode come+r + infliir
ferimentos. Qu+lquer person+em +tinido por este +t+c+nte
perde seus +t+ques dur+nte o turno em +nd+mento.
Se o +t+c+nte err+r complet+mente (por f+lh+r no teste
Destre:+ Bri+), ele noc+ute+do, sendo obri+do + +st+r
um+ +1o p+r+ fic+r em p.
l+r+ se m+nterem ++rr+dos dur+nte c+d+ turno depois do
primeiro, os comb+tentes precis+m f+:er disput+s de lor+
2
es p+r+ Cm|a:. L|tr., +di+nte.
Ao Evasiva: Lst+ m+nobr+ consiste de s+lt+r, rodopi+r
e merulh+r, num+ tent+tiv+ de evit+r ferimentos. Lst+ m+no-
br+ n1o inflie d+nos, m+s c+d+ sucesso obtido subtr+i um d+do
do nmero de sucessos de +t+que do oponente. Lst+ m+nobr+
funcion+ como um+ esquiv+ em todos os +spectos, exceto que
o teste b+se+do m+is no R+ciocnio que n+ Destre:+: ele con-
siste n1o +pen+s em esc+p+r do oponente, m+s
t+mbm f+:-lo de bobo. lorm, voc n1o
pode +bort+r um+ +1o p+r+ desempe-
nh+r um+ +1o ev+siv+; em ve: disso,
voc simplesmente se esquiv+.
EmpregveI por: Homindeo, lupino
Teste: R+ciocnio Lsquiv+ DificuIdade: 6
Danos: Nenhum Aes: 1
Arrancar PIos: O +t+c+nte investe com su+s +rr+s,
r+s+ndo + peluem de um oponente, +rr+nc+ndo c+m+d+ por
c+m+d+ do seu couro protetor. lor si s, este +t+que c+us+
um+ qu+ntid+de enorme de d+nos, podendo +c+b+r com +s
defes+s do oponente. O d+no c+lcul+do norm+lmente, sen-
do +r+v+do. Alm disso, p+r+ c+d+ dois Nveis de
Vit+lid+de de d+nos obtidos (d+nos c+us+-
dos +ntes d+ +bsor1o), o opo-
nente perde um d+do nos
testes de +bsor1o subse-
qentes +t que ele ve-
nh+ + cur+r-se (no c+so
de um+ +rm+dur+ n+tu-
r+l, como peluem) ou
obter um+ nov+ +rm+du-
r+.
Lst+ m+nobr+
costum+ ser us+d+
com m+is fre-
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
24 1oIson.n. C .o.n1s.
qnci+ como um+ ttic+ de m+tilh+: um membro d+ m+tilh+
execut+ est+ m+nobr+, deix+ndo o oponente menos resistente
+ um +t+que desferido por um cole+ de m+tilh+.
EmpregveI por: Crinos, lupino
Teste: Destre:+ Bri+. DificuIdade: o
Dano: lor+ 1 Lspeci+l Aes: 2
Incapacitar: Ao +fund+r os dentes nos tendes d+ p+rte
inferior d+ pern+ de seu oponente - e +rr+nc-los -, o +t+-
c+nte pode impossibilit+r o movimento do oponente. Se este
+t+que for bem sucedido, ele n1o conseuir m+is +nd+r. Se o
oponente estiver sobre +s qu+tro p+t+s, ele poder se mover +
met+de de seu movimento norm+l (n+ melhor d+s hipteses).
Lste +t+que c+us+ ferimentos +r+v+dos.
lsto costum+ ser us+do com freqnci+ p+r+ impedir que
+ c++ esc+pe +ntes d+ che+d+ do rest+nte d+ m+tilh+ do
O+rou.
EmpregveI por: Crinos, lupinos
Teste: Destre:+ Bri+ DificuIdade: o
Danos: lor+ Lspeci+l Aes: 1
Iincar MandbuIa: O person+em finc+ su+s m+ndbu-
l+s poderos+s no oponente - n1o p+r+ m+chuc-lo, m+s p+r+
c+us+r imobili:+1o. A press1o de su+s m+ndbul+s for+ o
oponente + c+ir no ch1o. Lste +t+que n1o c+us+ d+nos re+is,
m+s se os sucessos de d+no do person+em (test+ndo lor+
1) super+rem + lor+ do +lvo, o +lvo c+i no ch1o e imobi-
li:+do. O person+em pode m+nter +s m+ndbul+s finc+d+s
dur+nte turnos sucessivos, m+s o +lvo pode tent+r esc+p+r.
Lsc+p+r de um+ finc+d+ de m+ndbul+ requer um teste de
lor+ Lsportes (+ dificuld+de iu+l + lntimid+1o do +t+-
c+nte +). Os sucessos precis+m ser iu+is +o nmero de
sucessos pelos qu+is o
+t+c+nte superou + lor+ d+ vtim+. Se os sucessos forem ex+-
t+mente iu+is, + vtim+ +ind+ c+p+: de se libert+r - m+s
como el+ r+s+ + prpri+ pele p+r+ se livr+r d+ finc+d+, recebe
os d+nos como verd+deiros. Lstes d+nos s1o +r+v+dos.
O teste p+r+ se libert+r fic+ m+is difcil proporcion+lmen-
te +o tempo que + finc+d+ m+ntid+. Lste +t+que pode ser
execut+do +pen+s pel+s cost+s ou por cim+ do oponente, onde
o +t+c+nte pode tir+r v+nt+em de seu peso.
Lxemplo: ler+, um Ahroun Cri+ de lenris, finc+ su+s
m+ndbul+s em O+nido. Lle obtm cinco sucessos. Como +
lor+ de O+nido 3, ler+ bem sucedido com dois sucessos.
O+nido for+do +o ch1o + medid+ que os dentes de ler+
finc+m-se em su+ c+rne. No turno seuinte, o infeli: Roedor
de Ossos tent+ esc+p+r. Su+ dificuld+de o (+ cont+em de
lntimid+1o de ler+ +). O+nido obtm dois sucessos, o n-
mero ex+to requerido p+r+ se livr+r d+ finc+d+ (os sucessos
oriin+is de ler+). lorm, como ele obteve +pen+s + qu+nti-
d+de ex+t+ exiid+, ele precis+ +or+ tent+r +bsorver dois N-
veis de D+no enqu+nto se deb+te, +rr+nc+ndo + prpri+ c+rne
dos dentes de ler+.
EmpregveI por: Crinos, lupinos
Teste: Destre:+ Bri+ DificuIdade: 6
Danos: Lspeci+l Aes: 1
SaIto DiIacerante: O +t+c+nte s+lt+ por cim+ de seu opo-
nente, dil+cer+ndo + c+rne dele enqu+nto p+ss+. A for+ de
impulso o lev+ p+r+ for+ do +lc+nce do oponente.
O person+em decl+r+ +t que distnci+ quer s+l-
t+r, test+ Destre:+ Lsportes (dificuld+de 3),
e comp+r+ seus sucessos com + T+be-
l+ de S+ltos. A rer+ de Sucesso Au-
tomtico pode ser us+d+ p+r+
25
simplific+r. Se o +t+c+nte n1o obtiver sucessos suficientes p+r+
che+r onde queri+, ele pous+ no ponto m+is dist+nte que seus
sucessos permitirem. O person+em n1o poder +t+c+r seu opo-
nente se n1o p+ss+r por ele em nenhum ponto de su+ tr+jet-
ri+. Se ele +ind+ quiser us+r su+ +1o extr+ de lri+, su+ dificul-
d+de ser elev+d+ em um (vej+ MuJanJ -.s).
Se + distnci+ de s+lto for suficiente p+r+ f+:-lo p+ss+r pelo
+lvo, ele test+ Destre:+ Bri+ p+r+ +t+c+r. Se o +t+c+nte fr+-
c+ss+r, ele +ind+ c+i onde pl+nejou (se ele obteve sucessos de
s+ltos suficientes). Lste +t+que c+us+ ferimentos +r+v+dos.
Lst+ m+nobr+ pode t+mbm ser execut+d+ com um soco,
c+so no qu+l o d+no iu+l+ lor+ e n1o +r+v+do.
EmpregveI por: Crinos
Teste: Destre:+ Bri+ DificuIdade: o
Dano: lor+ 2 Aes: 2
Escrnio: Com l+tidos, rosn+dos e pulos no +r, o +t+c+n-
te pode +l+rm+r ou distr+ir seu oponente. Os O+rou que em-
preuem est+ m+nobr+ rol+m no ch1o, s+lt+m no +r e proferem
os insultos m+is vvidos que puderem im+in+r. C+d+ dois su-
cessos obtidos subtr+em um d+do d+ +1o seuinte do oponen-
te, sej+ el+ qu+l for. Se m+is de um person+em us+r + ttic+ de
escrnio no mesmo inimio por um turno, os efeitos s1o +cu-
mul+tivos. Dest+ form+ possvel p+r+ um rupo de person+-
ens p+r+li:+r um oponente +tr+vs de confus1o e medo. Con-
tudo, depois que um membro d+ m+tilh+ f+lh+r num teste de
Lscrnio, o oponente n1o poder ser +fet+do por m+is nenhum
teste de Lscrnio dur+nte esse turno.
As vtim+s p+r+li:+d+s pelo Lscrnio poder1o desempenh+r
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
2 1oIson.n. C .o.n1s.
1abela de 8riqa
Manobra Teste DificuIdade Dano Aes
Morder Destre:+ Bri+ 5 lor+ 1f 1
Lncontr1o Destre:+ Bri+ Lspeci+l 1
O+rr+ Destre:+ Bri+ 6 lor+ 2f 1
A+rr+r Destre:+ Bri+ 6 lor+ 1
Soco Destre:+ Bri+ lor+ 1 1
Chute Destre:+ Bri+ 6 lor+ 1
Manobras Especiais*
A1o Lv+siv+ R+ciocnio Lsquiv+ 6 Nenhum 1
Arr+c+r llos Destre:+ Bri+ o lor+ 1 Lspeci+lf 2
lnc+p+cit+r Destre:+ Bri+ o lor+ Lspeci+lf 1
linc+r M+ndbul+s Destre:+ Bri+ 6 Lspeci+l 1
S+lto Dil+cer+nte Destre:+ Bri+ o lor+ 2f 2
Lscrnio M+nipul+1oLxpress1o R+ciocnio op. + Nenhum 1
f Lss+s m+nobr+s n1o +r+v+m d+nos
Lss+s m+nobr+s n1o podem ser us+d+s por um person+em tom+do pelo frenesi.
+pen+s +es que n1o requeir+m testes (embor+ el+s poss+m se
esquiv+r). Lm O+rou sujeito + esse tr+t+mento precis+ f+:er
um teste de lri+.
O N+rr+dor pode decidir conceder +o person+em d+dos
extr+s de +t+que p+r+ test+r est+ m+nobr+ p+rticul+rmente
bem.
EmpregveI por: Homindeos, lupinos
Teste: M+nobr+ Lxpress1o DificuIdade: R+ciocnio
do oponente +)
Dano: nenhum Aes: 1
Armadara
Lm person+em com +rm+dur+ corpor+l pode +crescent+r
d+dos +os seus testes de +bsor1o de d+nos. Tipos diferentes de
+rm+dur+ corpor+l possuem nveis diferentes de +rm+dur+, que
s1o os nmeros de d+dos extr+s obtidos num teste de +bsor1o.
Certos tipos de +rm+dur+ restrinem o movimento do corpo e
port+nto pen+li:+m os testes de Destre:+ do person+em (to-
dos os testes que envolv+m este Atributo tm su+s dificuld+des
elev+d+s por um+ qu+ntid+de iu+l + pen+lid+de).
0embate licre {0pcieaal;
O N+rr+dor deve ser flexvel +o jul+r situ+es de comb+-
te; nenhum+ rer+ pode refletir plen+mente + v+ried+de de si-
tu+es encontr+d+s no c+mpo de b+t+lh+. O N+rr+dor deve
sentir-se + vont+de p+r+ deix+r os jo+dores pl+nej+rem re-
r+s p+r+ situ+es n1o cobert+s por nenhum+ d+s m+nobr+s
de comb+te existentes. lor su+ ve:, os jo+dores devem se
lembr+r que, ness+s situ+es, o N+rr+dor deve ser o rbitro
fin+l. Su+ p+l+vr+ sempre ser + ltim+.
C+so ocorr+ +lum+ divernci+ com os jo+dores ou o
comb+te fique lento, retorne +s m+nobr+s demonstr+d+s +ci-
m+. Ll+s s1o b+st+nte +mpl+s p+r+ +b+rc+r + m+iori+ d+s situ-
+es. O Comb+te livre foi pl+nej+do p+r+ +crescent+r pro-
fundid+de +o joo, n1o p+r+ cri+r conflito entre jo+dores e
N+rr+dor.
Ab+ixo seuem +lum+s orient+es p+r+ empre+r du-
r+nte + cri+1o de m+nobr+s especi+is. Lss+s rer+s s1o intei-
r+mente opcion+is; os N+rr+dores inici+ntes devem fic+r +
vont+de p+r+ inor-l+s ou esper+r +t que estej+m f+mili+ri-
:+dos com +s rer+s comuns.
Lances de Dados: Qu+lquer m+nobr+ de comb+te deve
envolver +pen+s dois testes: um teste de +t+que e um teste
de d+nos (ou efeito). Todos os efei-
tos d+ m+no-
27
br+ devem ser determin+dos +tr+vs desses dois testes. Lm+
exce1o + est+ rer+ um+ m+nobr+ b+se+d+ em movimento
(vej+ +di+nte).
Lm +t+que corpo-+-corpo feito com um teste de Destre:+
Bri+, enqu+nto um +t+que com +rm+s br+nc+s feito com
um teste de Destre:+ Arm+s Br+nc+s. Sempre que um perso-
n+em tent+r iludir, confundir ou tr+p+ce+r, como ocorre com
+ m+nobr+ Lscrnio, o teste empre+r M+nipul+1o m+is um+
H+bilid+de Apropri+d+ (como Bri+, lntimid+1o ou lbi+).
DificuIdade: A dificuld+de p+r+ um+ m+nobr+ costum+ ser
6, m+s isto pode ser +ument+do ou +b+ix+do de +cordo com +
complexid+de ou + precis1o d+ m+nobr+ (por exemplo, lnc+p+-
cit+r possui um+ dificuld+de m+is +lt+ porque direcion+do +
um+ determin+d+ re+).
Se + m+nobr+ for pl+nej+d+ p+r+ iludir, confundir
ou tr+p+ce+r, + dificuld+de costum+ ser o R+ciocnio
(ou lercep1o) com um modific+dor const+nte +.
Alum+s ve:es + dificuld+de um+ H+bilid+de
do oponente + (como um+ lntimid+1o
p+r+ um+ finc+d+ de m+ndbul+), ou, r+-
r+mente, um Atributo do oponente
m+is um+ H+bilid+de (como R+cioc-
nio Bri+), c+so no qu+l o modifi-
c+dor const+nte n1o us+do.
Testes Resistidos: Oc+sion+l-
mente um person+em pode resistir
um +t+que desferido contr+ ele, sej+
se esquiv+ndo, execut+ndo um+ +1o
ev+siv+ ou us+ndo outr+ m+nobr+.
C+be +o N+rr+dor decidir se um com-
b+tente deve receber um teste de re-
sistnci+. O teste de resistnci+ norm+l-
mente requer que o comb+tente divid+ su+
l+r+d+ de D+dos se t+mbm quiser +t+-
c+r nesse turno.
A exce1o + est+ rer+ o
Dom resistido. Os person+-
ens podem resistir +os
+t+ques dos Dons divi-
dindo um+ l+r+d+ de
1abela de Armadaras
CIasse NveI de armadura PenaIidade
Cl+sse Lm
(roup+ refor+d+) 1 0
Cl+sse dois 2 0
(c+miset+ blind+d+)
Cl+sse trs 3 1
(colete + prov+ de b+l+s)
Cl+sse qu+tro + 1
(c+s+co milit+r)
Cl+sse Cinco 6 2
(+rm+dur+ completo)
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
2B 1oIson.n. C .o.n1s.
D+dos. l+r+ m+is det+lhes, consulte + descri1o especfic+ do
Dom.
Sucessos: Oer+lmente, um +t+que precis+ +pen+s de um
sucesso p+r+ +tinir; em seuid+ jo+-se os d+dos. M+s +luns
c+sos requerem um determin+do nmero de sucessos, como
qu+ndo um person+em tent+ ++rr+r um oponente; ele preci-
s+ +dquirir m+is sucessos que o nvel de lor+ do oponente.
Dano (Efeito): Lse + T+bel+ de lut+ Corpor+l p+r+ deter-
min+r os d+nos e +just-los p+r+ condies especi+is. Lm l+ce-
r+mento com +rr+ norm+lmente us+ lor+ 2, m+s +s +rr+s
precis+m +pen+s de lor+ 1 p+r+ +rr+nc+r plos, porque nes-
se c+so el+s n1o for+m diriid+s princip+lmente p+r+ r1os vi-
t+is, e sim p+r+ + +rm+dur+ do oponente.
O d+no +r+v+do se for infliido pel+s +rr+s ou pel+s
pres+s de um lobisomem. As +rr+s e +s pres+s de outr+s cri+-
tur+s sobren+tur+is (v+mpiros O+nrel, fomores, etc.) infliem
d+nos +r+v+dos, m+s +s mordid+s de +nim+is norm+is n1o s1o
+r+v+d+s.
Se o efeito for iludir, confundir ou tr+p+ce+r, + rer+ er+l
que c+d+ sucesso n+ l+r+d+ de D+dos subtr+i um d+do d+
l+r+d+ de D+dos do oponente. Neste c+so, f+:-se +pen+s o
teste de +t+que; n1o h um teste de d+nos sep+r+do.
Aes MItipIas: Como sempre, + n1o ser que se +ste
um ponto de lri+, um person+em ter de dividir su+ l+r+d+
de D+dos p+r+ execut+r +es mltipl+s em um turno. Muit+s
m+nobr+s especi+is requerem um dispndio de lri+ p+r+ ser
execut+d+s. Lss+s m+nobr+s norm+lmente ocorrem dur+nte +
primeir+ +1o de lri+, depois que todos tiverem re+li:+do
su+s +es norm+is e +ntes de qu+isquer +es subseqentes.
Movimento: Norm+lmente, um person+em n1o deve mo-
ver-se e +t+c+r n+ mesm+ +1o. lorm, +lum+s m+nobr+s per-
mitem isto, como o Lncontr1o e o S+lto Dil+cer+nte. O N+rr+-
dor pode permitir que outr+s m+nobr+s b+se+d+s em movimen-
to sej+m execut+d+s de +cordo com +s orient+es +b+ixo.
Se um person+em estiver desempenh+ndo +lum feito +cro-
btico, como s+lt+r, b+l+n+r-se num c+ndel+bro, etc, ent1o
pode-se requerer t+mbm um teste de Lsportes. A dificuld+de
depende d+ complexid+de d+ m+nobr+. Lm teste simples p+r+
determin+r + distnci+ de s+lto tem um+ dificuld+de de +pen+s
3 (vej+ Sa|:anJ), enqu+nto um s+lto de um trem em movi-
mento sobre um c+v+lo +lop+ndo pode ter um+ dificuld+de
+lt+, como 9. A n1o ser que o person+em +ste um ponto de
lri+, ele precis+ dividir su+ l+r+d+ de D+dos entre o teste
+crobtico e o teste de +t+que. Contudo, o N+rr+dor deve us+r
+ rer+ de Sucesso Automtico sempre que possvel.
No interesse d+ licen+ dr+mtic+, existem +lum+s exce-
es + est+ rer+. Se um person+em tiver visto muitos filmes
de c+p+ e esp+d+ e pr+tic+do os movimentos r+ciosos que
viu, o N+rr+dor pode permitir que ele b+l+nce num c+ndel+-
bro e +t+que sem precis+r +st+r um ponto de lri+ ou dividir
su+ l+r+d+ de D+dos. Lm+ op1o: o N+rr+dor pode requerer
que ele "compre" isto como um+ m+nobr+ especi+l (vej+ Ma-
n|ras Lsj..|a|s).
Irenesi: Oer+lmente, um person+em n1o pode execut+r
um+ m+nobr+ especi+l enqu+nto estiver tom+do
pelo frenesi. lermite-se +pen+s m+nobr+s selv+ens, como l+-
cer+r, cort+r e morder. O N+rr+dor deve ser muito conserv+-
dor qu+nto + deix+r um person+em frentico execut+r um+
m+nobr+ especi+l; n+ m+iori+ d+s ve:es + respost+ deve ser um
sonoro no. l+r+ m+is orient+es, vej+ r.n.s|.
0embate aa umbra
Ao "percorrer +t+lhos", um O+rou pode entr+r fisic+men-
te n+ Lmbr+. N+ Lmbr+, um O+rou pode +t+c+r espritos e
M+lditos com todos os poderes que ele possui no mundo espi-
ritu+l. Como os O+rou s1o t+nto espiritu+is qu+nto s1o fsi-
cos, su+s +rm+s n+tur+is podem +fet+r e ferir os espritos. lsto
inclui socos e chutes.
Os O+rou s1o excees + rer+. Nem todos os seres po-
dem +fet+r espritos; um hum+no que fique de +lum+ form+
preso n+ Lmbr+ pode +t desferir um soco contr+ um espri-
to, +pen+s p+r+ ver seu punho +tr+vess-lo sem c+us+r-lhe ne-
nhum d+no. l+r+ que os hum+nos +fetem os espritos, preci-
s+m de +rm+s tr+t+d+s sobren+tur+lmente ou de empre+r +t+-
ques micos.
Lm O+rou pode us+r +rm+s, m+s + +rm+ precis+ ter sido
tr+t+d+ mistic+mente p+r+ d+nific+r um esprito. Tod+s +s +r-
m+s de fetiche podem ferir espritos (+s +d++s ritu+is, inclu-
sive). Aind+ preciso f+:er um teste de Onose p+r+ +tiv+r o
fetiche, m+s + dificuld+de du+s ve:es menor n+ Lmbr+. Lm
O+rou pode lev+r p+r+ + Lmbr+ qu+lquer cois+ que tiver p+s-
s+do pelo Ritu+l d+ Dedic+1o do T+lism1.
Consulte o C+ptulo Sete p+r+ m+iores det+lhes sobre +
Lmbr+, e o Apndice Lm p+r+ exemplos de espritos.
sprites
Os espritos n1o possuem Atributos lsicos n+ Lmbr+. Ao
invs de +t+c+r com +rr+s ou punhos, eles us+m su+ lor+ de
Vont+de e su+ lri+. Os espritos "+t+c+m" test+ndo lor+ de
Vont+de (dificuld+de 6). Se for bem sucedido, o esprito +tine
o +lvo. Lm seuid+ teste + lri+ do esprito (dificuld+de 6); um
Nvel de Vit+lid+de de d+nos +r+v+dos infliido por sucesso.
Lm O+rou pode +bsorver este d+no test+ndo Onose (dificuld+-
de 6); o nmero de sucessos + qu+ntid+de de d+nos +bsorvi-
dos. Se o +lvo for outro esprito, o esprito +t+c+nte inflie um
ponto de loder de d+no por sucesso no teste de lri+. Lse +
T+bel+ de Comb+te Lspiritu+l (n+ Ta|.|a J. n.sum J. Cm|a-
:.) p+r+ jud+r + condu:ir comb+tes espiritu+is.
Lm esprito n1o desfere socos, d chutes ou investe com
su+s +rr+s, embor+ +p+rente f+:er isso. O +t+que de um espri-
to um +t+que mstico de lri+ pur+; o esprito costum+ vo+r
sobre um inimio, enolf+ndo-o em su+ ir+.
Lm esprito n1o pode +bsorver d+nos; ele deve receber ex+-
t+mente o que tiver sido determin+do. Apen+s +queles espri-
tos com o Lnc+nto Arm+dur+ podem +bsorver d+nos. l+r+ um
esprito, n1o h diferen+ entre d+nos norm+is e +r+v+dos.
Aten1o: Qu+ndo um esprito se m+teri+li:+ no pl+no fsi-
co, ele +t+c+ us+ndo seus Atributos e H+bilid+des m+teri+li:+-
dos. O comb+te condu:ido norm+lmente. (Vej+ o Lnc+nto
M+teri+li:+r).
29
Maaebras des 6area
Qu+ndo os O+rou +t+c+m espritos n+ Lmbr+, eles podem us+r qu+is-
quer m+nobr+s de +t+que que quiserem. A dificuld+de de um +t+que fsico
n+ Lmbr+ +ument+d+ em um. lor exemplo, um Roedor us+ um +t+que
de +rr+ contr+ um M+ldito. Lle test+ su+ Destre:+ Bri+ contr+ um ,
+o invs de contr+ um 6. Lm+ m+nobr+ como Lsc+rnecer, porm, n1o
+fet+d+, porque n1o se tr+t+ de um +t+que fsico, m+s de um+ tent+tiv+
de irrit+r um oponente.
Qu+lquer m+nobr+ com um+ dificuld+de +tribud+ contr+ um
Atributo (R+ciocnio, por exemplo) decidid+ contr+ + lor+
de Vont+de do esprito, e o modific+dor const+nte n1o
us+do.
Lxemplo: O Roedor tent+ um+ +1o
ev+siv+ p+r+ evit+r o +t+que de um Ls-
uio. A dificuld+de norm+lmente o R+-
ciocnio + do oponente, m+s o Lsuio
n1o possui o Atributo R+ciocnio. A difi-
culd+de p+ss+ + ser + lor+ de Vont+de de
6 do Lsuio (o modific+dor + n1o us+-
do).
0aae
Os d+nos p+r+ +t+ques de O+rou s1o de-
termin+dos norm+lmente, m+s eles se +plic+m
+o loder do esprito; os espritos n1o possuem
Nveis de Vit+lid+de. Os socos dos O+rou fun-
cion+m t1o bem qu+nto su+s +rr+s; os +t+ques
n1o tm de ser +r+v+dos. Qu+ndo um esprito
n1o tiver m+is nenhum loder, ele se dissip+, dis-
solvendo-se d+ existnci+. Lm O+rou pode prender
o esprito derrot+do (vej+ n|:ua| J. Cmjrm|ss).
lor est+ r+:1o, + m+iori+ dos espritos foem qu+ndo s1o
redu:idos + um qu+rto ou menos de seu loder. Contudo,
muitos M+lditos, +o invs de fuir, +t+c+r1o selv+-
emente +t que eles ou seus oponentes este-
j+m mortos.
Perseqaie aa umbra
Qu+ndo um esprito ou um O+-
rou tent+r fuir d+ b+t+lh+, use +s
rer+s de lerseui1o; o esprito
em fu+ ou perseuidor test+
su+ lor+ de Vont+de. Os es-
pritos come+m com trs su-
cessos +utomticos devido + su+
h+bilid+de em vo+r n+ Lmbr+.
Se um esprito em fu+ obtiver
10 sucessos + m+is que o seu per-
uidor, ele foe, +nh+ndo dis-
tnci+ dele. Se o perseuidor
iu+l+r os sucessos do esprito, ele
se move +o l+do do esprito e pode
+t+c-lo. Lm esprito dot+do do Lnc+nto
Reform+ pode simplesmente dissip+r-se, rein-
ter+ndo-se em outro lu+r.
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
Sam rene seus jogadores para uma sesso de Lobisomem. Os personagens so: Evan (interpretado por Michelle), um jovem
Wendigo Philodox que um Garou novato; Lorde Albrecht (interpretado por Rob), um Presa de Prata que est em conflito com sua
tribo devido a uma questo de honra; e Mari (interpretada por Josh), uma Theurge Fria Negra que alm de ser tima de briga
tambm se comunica muito bem com os espritos. Juntos, esses trs constituem uma matilha, formada numa grande aventura que
eles viveram durante o Ritual de Passagem de Evan. A rivalidade entre Albrecht e Mari (que pde ser vista nas ilustraes deste
captulo) foi esquecida (bem, quase). As habilidades de Mari em cura salvaram sua vida, deixando-a apenas com uma leve cicatriz.
Sam, o Narrador desta crnica, ambientou o jogo em Nova York, usando o caern do Central Park descrito no Apndice. O que
aconteceu at aqui: Evan ouviu rumores sobre uma infestao de Malditos perto do caern. Ele fez a besteira de investigar sozinho.
Ele descobriu um Maldito numa mercearia, mas a criatura no estava s. Evan escapou por pouco. Ele correu de volta para o
parque e chamou Albrecht e Mari para ajud-lo a destruir as criaturas. Mas agora os Malditos esto preparados para eles. Ao se
aproximarem da mercearia, o grupo no faz idia do que os espera...
Quando entram na loja, Albrecht e Evan esto na for-
ma homindea, enquanto Mari j mudou para Glabro.
Mari usa seu Dom Sentir a Wyrm. Josh testa a Per-
cepo (3) de Mari + seu Ocultismo (3; um total de
seis dados). Sam decide que a dificuldade de apenas
5; este lugar um territrio de reproduo. Josh ob-
tm 6,7,3,5,8,6 - cinco sucessos. Um resultado exe-
lente, que permite a Mari sentir o Maldito no poro...
Albrecht ataca com sua Grande Adaga. Rob testa a
Destreza de Albrecht (3) + Armas Brancas (5; total
de oito dados) contra a dificuldade 7. Ele obtm
dois sucessos, de modo que acerta o oponente, Ele
agora testa danos: sua Fora (8 na forma Crinos) +
4 (12 dados!); ele obtm 10 sucessos. O Esguio
tenta absorver isto com Vitalidade (ele est Materi-
alizado), mas fracassa. A criatura sofre 10 Nveis de
Vitalidade de Dano. Como o dano foi agravado, ele
tambm perde 10 pontos de Poder (de seu total de
15; restam 5 criatura).
Rob diz que est gastando um ponto de Fria para
que Albrecht possa passar instantaneamente para a for-
ma Crinos. Sam deixa-o fazer isso porque Mari gritou
o aviso.
O Maldito, um Esguio Materializado (metade do
poder de um Esguio normal), ataca Albrecht. Sam
testa sua Fora de Vontade (5) contra a dificulda-
de 6 e obtm trs sucessos ele atinge o Mal-
dito. Em seguida testa sua Fria (7), tambm con-
tra uma dificuldade 6, e obtm trs sucessos -
ele perde apenas um Nvel de Vitalidade de da-
nos. Ele marca isto em sua ficha como um feri-
mento agravado, porque foi infligido por um ser
sobrenatural.
Josh, interpretando Mari, grita um aviso para o personagem
de Rob, Albrecht. Mas Sam julga que o aviso foi tardio demais
para Albrecht agir primeiro...
Como o Esguio perdeu
mais Nveis de Vitalida-
de do que possua, per-
deu seu corpo Materi-
alizado, sumindo do
mundo fsico.
Mari percorre atalho:
Josh testa sua Gnose (7)
contra o nvel da Pelcula
local, que 6 (foi enfra-
quecida pela passagem do
Maldito). Josh obtm cin-
co sucessos - passagem
instntanea.
Mari chega na Penumbra, a rea do mundo
espiritual mais prxima do mundo fsico.
Evan leva Albrecht para a Um-
bra. Michelle testa a Gnose de
Evan (6) contra a Pelcula de 6:
trs sucessos - passagem instan-
tnea. Como a Gnose de Albre-
cht 4, ele poderia no ter fei-
to a passagem to rpido. Assim,
Evan o ajudou.
Mari golpeia o Maldito: Josh testa sua Destreza (4) + Briga
(5; total de nove dados) contra uma dificuldade 6 (uma ma-
nobra de Soco). Ela obtm trs sucessos; ela acerta o Maldi-
to. Josh agora testa seu dano: Fora (5 na forma Glabro)
contra dificuldade 6: cinco sucessos (uma raridade com ape-
nas cinco dados)! O Maldito no pode absorver isto e per-
der cinco de Poder - o que o destri.
Os jogadores interpretam um pouco de
agressividade entre seus personagens...
Os personagens esto incian-
do um desafio de Defrontao.
Se no romper a Defrontao,
Sam far com que eles come-
cem a fazer testes (seguindo
as regras descritas) no turno
seguinte.
Os jogadores decidem
que seus personagens
aceitam o argumento
de Evan e pram antes
das coisas piorarem.
Rob declara que Albrecht est usando o Dom Cha-
mas Flamejantes, um poder dos Presas de Prata. Ele
gasta um ponto de Fora de Vontade e o Dom
ativado. Sam decide que isto inesperado, de modo
que os Malditos ficam cegos por um turno.
Michele decide que Evan usar um dos
seus Dons, Vento Cortante, um poder
Wendigo. Ela diz a Sam que Evan quer le-
vantar os Malditos ao ar, de modo que
Mari possa acert-los antes que caiam. Ela
gasta um ponto de Fora de Vontade e testa
a Destreza de Evan (3) + seu Ocultismo
(2; um total de cinco dados) contra uma
dificuldade 6: dois sucessos. Sam decide
que os Malditos, desorientados pela luz,
ficam suspensos no ar por um turno.
Josh diz que Mari gastar um ponto
de Fria para uma ao extra e usar
seu Dom Frias Negras de Garras-fer-
ro. Ele diz que ela est usando as duas
mos, uma para atacar cada Maldito.
Normalmente, este ataque deve ser
usado apenas uma vez antes das gar-
ras se regenerarem, mas Sam permiti-
r dois usos aqui, porque Josh est gas-
tando um ponto de Fria e a ao de
cano duplo" divertida. Josh teste a
Destreza de Mari + Briga (nove da-
dos) contra dificuldade 6: trs suces-
sos, um acerto...
Josh testa danos duas
vezes (uma para cada
Maldito); Fora (6) + 2
(suas garras; oito da-
dos). Ela obtm seis su-
cessos contra um e cin-
co contra o outro! Sam,
querendo impulsionar a
trama, determina que
os Malditos foram des-
trudos.
Os Esguios deviam ter ainda algum poder e, portanto, estavam aptos a sobreviver mais um
pouco, mas Sam tomou um pouco de liberdade com as regras como Narrador, direito
seu. A trama verdadeira est l embaixo, no fim das escadas, e ele quer que os personagens
cheguem at l antes do fim da noite...
24 1oIson.n. C .o.n1s.
1abela de Resame de 0embate
Primeiro Estgio: Iniciativa
Teste R+ciocnio lnici+tiv+ (dificuld+de +). O vencedor decl+r+ su+ +1o por u|:|m (depois que ouviu + de
todos os outros) e + execut+ jr|m.|r.
Decl+re + divis1o d+ l+r+d+ de D+dos se estiver desempenh+ndo +es mltipl+s.
Decl+re qu+isquer dispndios de pontos de lri+ (o mximo o nvel de Destre:+ do person+em).
Segundo Estgio: Ataque
l+r+ comb+te com +rm+s de foo, teste Destre:+ Arm+s de loo.
l+r+ um comb+te com +rm+s br+nc+s, teste Destre:+ Arm+s Br+nc+s.
l+r+ comb+te corpo-+-corpo (sem +rm+s), teste Destre:+ Bri+.
Lsquiv+: teste Destre:+ Lsquiv+. Lm person+em pode precis+r +st+r de +luns d+dos ou de su+ l+r+d+ inteir+
p+r+ esquiv+r-se + qu+lquer momento; c+d+ sucesso subtr+i um ponto dos sucessos do oponente.
Terceiro Estgio: ResoIuo
Test+r d+nos, determin+do por +rm+ ou m+nobr+ (dificuld+de 6).
Absorver d+nos: test+r Vit+lid+de (dificuld+de 6).
0emplicaes 6erais
Mudando Aes: A dificuld+de +ument+ em um.
ImobiIizao: A dificuld+de p+r+ +tinir um objeto imobili:+do redu:id+ em dois.
Atordoar: Qu+ndo os d+nos de Nvel de Vit+lid+de excedem o nvel de Vior, o +lvo fic+ +tordo+do, n1o
podendo +ir no turno seuinte (um ponto de lri+ +nul+r o efeito).
1abela de 0embate spiritaal
Primeiro Estgio: Iniciativa
Como +cim+. Os espritos test+m lor+ de Vont+de em lu+r de lnici+tiv+.
Segundo Estgio: Ataque
Teste lor+ de Vont+de (dificuld+de 6), + n1o ser que um Lnc+nto estej+ sendo us+do (consulte + descri1o do
Lnc+nto).
Lsquiv+: lor+ de Vont+de (dificuld+de 6), ou divid+ + l+r+d+ de D+dos de lor+ de Vont+de entre +t+que e
esquiv+.
Terceiro Estgio: ResoIuo
Teste lri+ (dificuld+de 6); um Nvel de Vit+lid+de de d+nos +r+v+dos infliido por sucesso (os O+rou
podem +bsorver isto com um teste de Onose, dificuld+de 6); perde-se um ponto de loder por sucesso se o +lvo for um
esprito.
Absor1o de d+nos: os espritos n1o podem +bsorver d+nos.
usaade Miaiataras em
lebisemem
Lm +lum momento, c+d+ N+rr+dor lid+ com confus1o e
queix+s dos jo+dores, especi+lmente dur+nte cen+s de comb+-
te. nJ. .s:a m.u j.rsna.m: - u. J|s:an.|a .u .s:u J Lsj|-
ra| N.ra: J.sraaJ .s:a a a|.an.. Ja m|n|a |.s:a: u.
t.. u.r J|z.r .m .u na :.r t|s: jmr: Cm s .aras Ja
.n:.x m. t|ram: ManJ/|u|a jr..|sa r.:mar sua u|:|ma aa
- .|. sa||a u. s .aaJr.s .s:atam a |aJ J.|., .u s na ut|
t..s. S.ra u. a|u.m sa|. jr u. s|raram :an:s Ma|J|:s:
So+ f+mili+r!
O uso de mini+tur+s +perfeio+ +s cen+s de comb+te +ju-
d+ndo os jo+dores e os N+rr+dores + visu+li:+rem o encon-
tro. Lm m+p+ permite +o jo+dor responder so:inho + muit+s
de su+s dvid+s. lic+ m+is fcil p+r+ os N+rr+dores reistr+rem
tudo, e o joo corre com m+is su+vid+de. Aluns rupos te-
mem que +s mini+tur+s sej+m difceis dem+is de serem us+d+s e
que custem muito c+ro. Outros +ch+m que est+belecer + posi-
1o d+s mini+tur+s interrompe dem+is o joo. Se um m+p+ pode
diminuir o nmero de discusses, ent1o o tempo +sto nele
compens+dor.
As mini+tur+s podem torn+r +s p+rtid+s de Lobisomem
m+is divertid+s. Aluns jo+dores re+lmente +dor+m ter pe-
quen+s pe+s pint+d+s represent+ndo seus person+ens. Alm
disso, +s mini+tur+s +jud+m os jo+dores + visu+li:+rem +lu-
m+s de su+s m+nobr+s de comb+te. Com um m+p+, o movi-
mento se torn+ m+is import+nte, e Dons como S+lto do C+n-
ur fic+m muito m+is impression+ntes. O +lc+nce d+s +rm+s
+dquire sinific+do. Alm disso, destruir c+r+ctersticc+s de
terreno e remover fisic+mente pe+s inimi+s proporcion+m
um+ sens+1o imedi+t+ de s+tisf+1o.
247
Tod+s +s rer+s nest+ se1o s1o +pen+s suestes. Se el+s
torn+rem o joo complexo dem+is ou prejudic+rem + +tmos-
fer+ d+ su+ cronic+, n1o +s use. C+d+ rupo tem seu prprio
estilo de joo.
0s Materiais
Se voc n1o pode compr+r mini+tur+s e n1o conseue en-
contr+r um t+buleiro dividido em esp+os hex+on+is, n1o pre-
cis+ se desesper+r. Com +luns ped+os de p+pel (ou d+dos) e
um+ bo+ ru+, voc pode condu:ir + Ouerr+ d+ Am+:oni+. A
esc+l+ de tod+s +s mini+tur+s de Lobisomem : 1hexono de
1 pole+d+ ~ 1 metro (obs.: 1"~ 2,5 cm). Se os person+ens se
moverem p+r+ for+ do m+p+, use + ru+ p+r+ m+nter o reis-
tro. Se o seu p+pel se r+s+r, lembre-se que os O+rou n+s for-
m+s Hispo e Crinos ocup+m dois hexonos (vej+ Lsja, +di-
+nte), e us+r um+ flech+ p+r+ indic+r + dire1o p+r+ qu+l c+d+
pe+ est volt+d+. Se voc us+r d+dos em lu+r de mini+tur+s,
escrev+ um+ list+ rel+cion+ndo d+dos com person+ens e pro-
cure escolher d+dos de cores diferentes. l+r+ um efeito dr+m-
tico extr+, o N+rr+dor pode mud+r os nmeros nos d+dos p+r+
refletir os d+nos, +b+ix+ndo-os p+r+ c+d+ ferimento sofrido pelo
person+em que represent+. D+dos e p+pel t+mbm funcion+m
bem como extr+s em r+ndes b+t+lh+s n+s qu+is os nmero de
uerreiros excede + qu+ntid+de de mini+tur+s. Ru+s de pls-
tico tr+nsp+rentes possuem d:i+s de +plic+es em b+t+lh+s
de mini+tur+s, como determin+r +lc+nce d+s +rm+s e re+s de
efeito, cri+r terreno e est+belecer linh+ de vis1o.
A m+iori+ dos pontos de vend+ de m+teri+is de RlO possui
pelo menos +lum+s mini+tur+s. A empres+ +meric+n+ R+l l+r-
th+ produ: um+ linh+ de mini+tur+s de Lobisomem: O Apo-
caIipse e Vampiro: A Mscara. A linh+ Lobisomem inclui
O+rou (em tod+s +s form+s), fomores, D+n+rinos d+ Lspir+l
Ner+ e cri+tur+s d+ Wyrm. A m+iori+ dos modelos cri+dos
p+r+ joos +mbient+dos no futuro prximo ou em cenrios cy-
berpunk t+mbm funcion+m p+r+ person+ens n+ form+ homi-
nde+, e h outros modelos de lobisomens disponveis n+s for-
m+s Crinos ou lupus. Os monstros de f+nt+si+ funcion+m m+-
r+vilhos+mente como cri+s de Wyrm, especi+lmente qu+ndo
submetidos + um retoque de pintur+ que lhes confir+ um+ +p+-
rnci+ txic+. A m+iori+ d+s loj+s t+mbm vendem tint+ e pin-
cis, ou pelo menos +ceit+m encomend+s. Se n1o encontr+r
esses m+teri+is n+s loj+s de RlO, procure n+s loj+s de modelis-
mo.
Mapas
Ao escolher um m+p+, certifique-se de que ele pode repre-
sent+r o terreno necessrio. lnvestir num m+p+ reutili:vel pode
sinific+r um+ bo+ economi+. L possvel encontr+r m+p+s he-
x+on+is de esc+l+ 1pole+d+ em muit+s loj+s de RlO, e muit+s
comp+nhi+s +meric+n+s +tendem encomend+s pelo correio. Se
voc n1o +ch+r m+p+s hex+on+is de 1", os m+p+s qu+dr+dos
funcion+m + contento. C+so voc n1o consi+ encontr+r ne-
nhum m+p+ n+ esc+l+ 1", qu+lquer superfcie pode ser tr+nsfor-
m+d+ em terreno medi+nte o uso de um+ ru+ p+r+ medir
movimentos e +lc+nces.
Os m+p+s s1o feitos de diversos tipos de m+teri+l. lrocure
compr+r c+net+s m+rc+dor+s que poss+m ser +p++d+s do seu
m+p+. Lse c+net+s hidrocor nos m+p+s de +cet+to e c+net+s
+propri+d+s p+r+ lmin+s de retroprojetor nos m+p+s de vinil.
Os qu+dros de +p++mento seco (us+dos com ru+s p+r+ me-
dir distnci+s), que +present+m + v+nt+em de possibilit+r que
voc desenhe o terreno, podem ser encotr+dos n+ m+iori+ d+s
loj+s de m+teri+l de escritrio. Lss+s loj+s t+mbm vendem c+-
net+s prpri+s p+r+ os qu+dros de +p++mento seco. lerunte
+o vendedor d+ loj+ que tipo de c+net+ m+rc+dor+ voc deve
us+r.
O seredo p+r+ prolon+r + vid+ dos m+p+s limp-los. Sem-
pre limpe os m+p+s imedi+t+mente depois de +c+b+r de us-los.
As solues limp+dor+s de vidro f+cilit+m muito + limpe:+ de
m+p+s. Lm bom truque de limpe:+ que funcion+ +t mesmo em
m+p+s que n1o sej+m limpos h meses colorir linh+s velh+s, e
em seuid+ esfre+r ou us+r o limp+dor de vidros.
Aluns N+rr+dores desenh+m m+p+s de pl+nej+mento +ntes
do incio de c+d+ joo. lolh+s hex+on+is em esc+l+ de /" funci-
on+m bem p+r+ pl+nej+r m+p+s. Lste p+pel b+r+to e fcil de
encontr+r. Lm m+p+ de pl+nej+mento permite +o N+rr+dor de-
termin+r um+ r+nde sem precis+r de construir um m+p+ de joo.
O m+p+ de pl+nej+mento deve ser d+ esc+l+ um hexono ~ um
metro. Lm m+p+ de pl+nej+mento contribui p+r+ um+ histri+
consistente, especi+lmente se um determin+do stio oferece + tel+
de fundo p+r+ comb+tes mltiplos. Desenhe um m+p+ de pl+ne-
j+mento do c+ern d+ m+tilh+ p+r+ que os jo+dores sempre te-
nh+m + m1o m+teri+l de refernci+.
1erreae
Os rupos de joo que possu+m h+bilid+des m+nu+is po-
dem querer construir seu prprio terreno +o invs de dese-
nh-lo em m+p+s. Os prdios e +s rvores (feit+s princip+l-
mente p+r+ ferromodelismo), + vend+ n+s loj+s de modelis-
mo, +crescent+m um boc+do de +tmosfer+ +s cen+s de b+t+lh+.
Lm pouco de im+in+1o pode tr+nsform+r diversos objetos
c+seiros em cenrio. C+ix+s vir+m edifcios e c+rrinhos ou es-
c+v+deir+s de brinquedo d1o timos +dereos. l+no, p+pel de
constru1o, qu+dros e +t mesmo mei+s velh+s podem ser em-
pre+d+s n+ constru1o de um terreno. Os verd+deiros
+m+ntes de mini+tur+s poder1o +t f+:er um+ c+ix+ de +rei+
p+r+ +mbient+r seus joos.
usaade es Mapas
Qu+ndo voc quiser us+r mini+tur+s, ponh+ os person+-
ens no m+p+ de joo - n+ pont+ ou no centro, dependendo
d+ cen+. Aluns N+rr+dores ost+m de desenh+r m+p+s +ntes
de um+ cen+, enqu+nto outros desenh+m +s p+is+ens + me-
did+ que os person+ens +s vem. A primeir+ op1o tem +
v+nt+em d+ pr+ticid+de, enqu+nto + seund+ impede que os
person+ens tenh+m conhecimento de cois+s ou NlC que +
rior n1o poderi+m ter. Lxperimente e use o mtodo que funci-
one melhor com o seu rupo.
Se voc desenh+r o m+p+ depois que os person+ens esti-
verem posicion+dos, lembre-se que os O+rou n+s form+s Cri-
nos, Hispo e lupin+ possuem sentidos sobren+tur+lmente +u-
+dos. Lm lobisomem pode identific+r objetos us+ndo +udi-
1o e olf+to. Lm+ form+ divertid+ de +dquirir um+ idi+ do
qu+nto um O+rou pode sentir lev+r um c+chorro p+r+ pes-
se+r + noite e comp+r+r + +ten1o dele com + su+, como qu+ndo
ele rosn+ p+r+ cois+s que voc nem percebeu.
Ao desenh+r um m+p+, n1o se esque+ que n1o impor-
t+nte ser ex+to, m+s que import+nte ser consistente., Todos
os jo+dores devem ser c+p+:es de ler o m+p+. Se um jo+dor
n1o conseuir ler o m+p+ ent1o n1o h+ver nenhum+ v+nt+-
em em jo+r com mini+tur+s.
Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
24B 1oIson.n. C .o.n1s.
As Reqras
Alum+s rer+s precis+m ser +just+d+s ou escl+recid+s p+r+
que sobreviv+m + tr+nsi1o de im+in+1o p+r+ fiur+s e ter-
reno concretos. A m+iori+ d+s modific+es s1o leves. N+
dvid+, condu:+ o comb+te ex+t+mente como voc f+ri+ sem
+s mini+tur+s. Como sempre, se um+ rer+ n1o funcion+r com
voc, joue-+ for+. Se +s rer+s n1o cobrirem +lum+ cois+ de
que voc oste, +primore-+s. As mini+tur+s devem melhor+r
o joo, n1o prejudic-lo.
spae
Tod+s +s fiur+s ocup+m esp+o no m+p+ de joo. Lm
hum+no ocup+ um nico hexono, +ssim como um O+rou
n+ form+ lupin+. As form+s Hispo e Crinos ocup+m dois he-
xonos. Lm lupino ocup+ de um + dois hexonos, depen-
dendo de qu+nto tempo ele perm+ne+ +li, L possvel mover-
se sem sofrer pen+lid+des +tr+vs de um hexono que conte-
nh+ um+ fiur+ Hominde+ ou lupin+. As fiur+s Ol+bro, Hispo
e Crinos ocup+m seu hexono ou hexonos inteiros. Ape-
n+s vo+ndo, s+lt+ndo ou us+ndo +lum+s outr+s m+nobr+s
especi+is, um+ outr+ fiur+ pode p+ss+r +tr+vs de um hex-
ono que contenh+ um lobisomem num+ dess+s form+s.
0iree
Voc precis+ certific+r-se p+r+ qu+l dire1o est1o volt+d+s
tod+s +s mini+tur+s envolvid+s num+ b+t+lh+. No c+so d+
m+iori+ d+s mini+tur+s, + dire1o d+ c+be+ determin+ p+r+
onde el+ est volt+d+, m+s +lum+s mini+tur+s tm +s c+be+s
vir+d+s em posies incomuns. l+r+ escl+recer +s cois+s, m+r-
que + J|r.a de c+d+ pe+ com um ped+cinho de fit+ +desiv+.
A fit+ +r+nte que todos s+ib+m quem est volt+do p+r+ o
qu. Os person+ens podem +t+c+r norm+lmente +pen+s +que-
les objetos que estej+m em seus trs hexonos front+is. A
m+iori+ dos rupos f+: os person+em observ+rem +pen+s um
l+do por ve: de c+d+ hexono, m+s +luns ir1o querer t+m-
bm empre+r os vrtices.
Qu+ndo um O+rou se tr+nsform+, + su+ dire1o perm+ne-
ce in+lter+d+. l+r+ +s mini+tur+s que ocup+m m+is de um
hexono, procure m+nter +s p+t+s tr+seir+s pl+nt+d+s no he-
xono oriin+l. As mini+tur+s Hispo e lupin+s se exp+ndem
p+r+ o hexono d+ frente, enqu+nto um+ Crinos se estende
t+nto p+r+ os l+do direito qu+nto p+r+ o l+do esquerdo dos
hexonos.
Os person+ens possuem um c+mpo de vis1o tri+nul+r,
estendendo-se + p+rtir do hexono em frente + su+ c+be+.
A linh+ de vis1o depende dos modific+dores situ+cion+is, como
lu: diurn+, neblin+, fum++, etc. l+redes, rvores, c+rros e ou-
tros objetos podem t+mbm bloque+r + linh+ de vis1o. Os O+-
rou que estej+m us+ndo outros sentidos, como olf+to ou +udi-
1o, sentem num permetro que p+rte de su+s c+be+s. l+tores
como vento, borr+ch+ queim+d+ ou m+quinrio pes+do podem
requerer testes de lercep1o lrontid1o (ou lnstinto lrimiti-
vo, dependendo d+ form+) p+r+ que esses outros sentidos fun-
cionem efetiv+mente. Lm todos os c+sos, o bom senso deve ser
o ui+ definitivo.
0alcale de Mecimeate
O movimento o elemento m+is import+nte n+s rer+s
de mini+tur+s. Os O+rou podem sempre escolher movimento
como um+ +1o. Antes de um+ b+t+lh+, c+lcule e reistre
nveis de movimento p+r+ todos os person+ens envolvidos.
Os O+rou possuem trs form+s de movimento: c+minh+d+,
m+rch+ e corrid+. Consulte + t+bel+ de Nveis de Movimento
p+r+ ver + qu+ntid+de de hexonos/metros que um person+-
em pode tr+nspor em um turno. l+r+ m+iores inform+es,
vej+ Mt|m.n:.
N1o preciso nenhum teste p+r+ re+li:+r um movimento,
m+s est+ + nic+ +1o que o person+em poder desempe-
nh+r n+quele turno (+s excees + est+ rer+s s1o +s m+no-
br+s especi+is, como Lncontr1o e S+lto Dil+cer+nte; vej+ +di-
+nte.)
Ao c+minh+r ou m+rch+r, os person+ens podem mud+r
um+ ve: de dire1o (l+do de hexono) + c+d+ hexono que
se moverem. Lm person+em pode mud+r + dire1o um+ ve:
+ m+is se redu:ir seu movimento em 1" + c+d+ mud+n+ de
dire1o. Os person+ens que c+minhem p+r+ trs poder1o se
mover +pen+s +" por turno, + despeito d+ form+ que estive-
rem +ssumindo.
Os person+ens que estej+m correndo podem mud+r de
dire1o um+ ve: p+r+ c+d+ 3" que se moverem.
Os person+ens podem escolher +pen+s um+ form+ de mo-
vimento + c+d+ turno. Os person+ens que perm+ne+m no
mesmo lu+r podem se vir+r p+r+ observ+r qu+lquer dire1o.
Lm person+em nunc+ precis+ us+r tod+ su+ c+p+cid+de de
movimento, m+s ele n1o pode economi:-l+ p+r+ outro tur-
no.
O terreno pode +fet+r dr+stic+mente qu+isquer Nveis de
Movimento. Lm pnt+no redu: + c+minh+d+ e + m+rch+ p+r+
um qu+rto do norm+l, e impede complet+mente + corrid+.
Alum+s superfcies, como um +sso+lho molh+do, podem re-
querer testes de Destre:+ Lsportes p+r+ evit+r escorrees
e perd+s de todos os outros movimentos. Lm+ subid+ ou um
+cidente de terreno pode redu:ir o Nvel de Movimento do
person+em em +t 10". Outros obstculos podem t+mbm
tir+r hexonos do movimento de um person+em. Os testes
de Destre:+ Lsportes re+li:+dos por person+ens correndo
p+r+ evit+r +cidentes de terreno +present+m dificuld+de o.
C+so um person+em se choque com um obstculo, o
N+rr+dor pode est+belecer que o O+rou sofre de um + trs
Nveis de Vit+lid+de de d+no, dependendo de su+ velocid+de
e d+ for+/form+ do objeto. O person+em tem direito + um
teste de Vior p+r+ +bsorver o d+no. Lm+ j+nel+ de vidro
infliiri+ +pen+s um Nvel de Vit+lid+de, e um lobisomem +
estilh++ri+ +o s+lt+r +tr+vs del+. Correr por um uind+ste
de constru1o n+ form+ lupin+ pode infliir trs Nveis de
Vit+lid+de de d+no. Os d+nos c+us+dos por obstculos s1o
opcion+is e c+bem complet+mente +o N+rr+dor.
sqaicas e Aes casicas
Qu+ndo um lobisomem se esquiv+ ou foe, ele pode mo-
ver-se por trs de um+ cobertur+ prxim+ ou p+r+ lone de
seu oponente. Num comb+te de lut+ corpor+l ou com +rm+s
br+nc+s, um person+em que se esquive com sucesso pode se
mover um hexono, + despeito dele ser +tinido ou n1o.
Num tiroteiro, um person+em pode se mover +t trs
hexonos em busc+ de cobertur+. A dificuld+de de su+ es-
quiv+ depende d+ disponibilid+de d+ cobertur+ (vej+ Lsu|-
ta). A dire1o de um person+em que se esquivou mud+ de
+cordo com + dire1o p+r+ qu+l ele se move.
Lm person+em us+ndo + m+nobr+ A1o Lv+siv+ pode
mud+r su+ posi1o de observ+1o p+r+ qu+lquer dire1o que
ele quiser, ou p+r+ nenhum+.
249 Cn:u1o ^o+.. 1rnnn
0embate 0erpe a 0erpe
Os person+ens podem se en+j+r em lut+s corpor+is qu+n-
do estiverem + um+ distnci+ de um hexono um do outro.
Se um person+em quiser +t+c+r um oponente pelo fl+nco,
su+ dificuld+de +ument+ em dois. l+r+ +t+c+r um person+em
diret+mente +trs, + dificuld+de +ument+ em trs. Aluns Dons
e m+nobr+s de comb+te modific+m ess+s rer+s.
As lut+s corpor+is podem ocorrer dentro de um +lc+nce
de um ou dois hexonos, dependendo do comprimento d+
+rm+ de um person+em. Lm+ +rm+ lon+ de porte m+nu+l,
como l+n+, chicote, c+j+do ou esp+d+ de du+s m1os, confere
+ um person+em + v+nt+em de +t+c+r enqu+nto perm+nece
em p + dois hexonos de seu oponente.
Maaebras de 0embate 8aseadas ae
Mecimeate
T+nto o encontr1o qu+nto o s+lto dil+cer+nte exiem que
o person+em se mov+. l+r+ execut+r um encontr1o, um per-
son+em precis+ correr n+ dire1o de seu oponente; c+mi-
nh+r ou m+rch+r n1o er+ impulso suficiente. Lm person+-
em pode re+li:+r um encontr1o contr+ um +lvo que se en-
contre + +pen+s um hexomno de distnci+ dele, m+s o N+r-
r+dor poder elev+r + dificuld+de ou redu:ir su+ l+r+d+ de
D+dos devido +o impulso b+ixo. O person+em termin+ seu
movimento no mesmo hexono que o seu +lvo. Se ess+ m+-
nobr+ fr+c+ss+r, o person+em c+ir no hexono do +lvo.
A m+nobr+ do S+lto Dil+cer+nte permite que o person+-
em se mov+ +tr+vs de um hexono que contenh+ outr+
fiur+. O jo+dor escolhe um hexono-+lvo no qu+l queir+
pous+r, e em seuid+ s+lt+. Lle test+ Destre:+ Lsportes (ou
us+ + rer+ de Sucessos Automticos) p+r+ ver se conseue
+lc+n+r o hexono do +lvo. Seus sucessos s1o comp+r+dos
+ T+bel+ de S+lto. O person+em deve s+lt+r n+ dire1o p+r+
+ qu+l est olh+ndo, e su+ dire1o n1o mud+ qu+ndo ele pou-
s+.
Os jo+dores podem pl+nej+r outr+s m+nobr+s de comb+-
te b+se+d+s no movimento us+ndo +s rer+s livres de comb+-
te. M+ntenh+ +s nov+s m+nobr+s pl+usveis, us+ndo +s m+no-
br+s Lncontr1o, S+lto Dil+cer+nte e Lsquiv+ p+r+ orient-lo.
N1o se esque+ de reistr+r +s mud+n+s de dire1o. Lnqu+n-
to um O+rou com um+ nov+ m+nobr+ n1o estiver estr++ndo
+ divers1o do comb+te, deixe os jo+dores se divertirem.
0embate aa umbra e 0embate spiritaal
Os espritos podem vo+r +t um+ distnci+ mxim+ de 20
metros lor+ de Vont+de por turno. Como os espritos
vo+m, o terreno n1o modific+ + distnci+ +t + qu+l o perso-
n+em pode se mover. Os +t+ques desferidos por espritos n+
Lmbr+ ocorrem dentro do +lc+nce de lut+ corpor+l. Qu+ndo
um esprito se M+teri+li:+, ele tr+t+do como qu+lquer outr+
fiur+.
Aluns O+rou ost+m de lercorrer At+lhos dur+nte o
comb+te. l+r+ represent+r os person+ens n+ Lmbr+, o N+r-
r+dor pode mover su+s mini+tur+s p+r+ outro m+p+ ou colo-
c+r um pe+do de p+pel preto emb+ixo d+ fiur+, Os espritos
e outros seres que estej+m espreit+ndo n+ Lmbr+ t+mbm
podem perm+necer num m+p+ sep+r+do ou ter +lum+ m+rc+
mostr+ndo que se encontr+m for+ do mundo fsico.
Piataade as Miaiataras
Lm +lum momento voc pode decidir pint+r su+s mini+-
tur+s. Muit+s pesso+s n1o se sentem + vont+de com + idi+ de
pint+r so:inh+s su+s mini+tur+s, m+s tudo que preciso um
pouco de prtic+ e um+ otinh+ de conhecimento.
lrimeiro, l+ve + mini+tur+. Lm seuid+ lixe qu+lquer ex-
cesso de m+teri+l e l+ve nov+mente. Alum+s pesso+s prendem
um ped+o de p+pel1o com um+ fit+ +desiv+ dupl+-f+ce n+ b+se
d+ mini+tur+ depois que el+ sec+. O ped+o de p+pel1o us+do
p+r+ m+nuse+r + pe+ enqu+nto el+ estiver sendo pint+d+. Voc
em seuid+ precis+ imprim+r + pe+. lmprim+r +jud+ + tint+ +
+derir + mini+tur+ e torn+ todo o processo muito m+is fcil.
Suerimos us+r um imprime cin:+ ou br+nco. Seuindo +s ins-
trues do imprime, cubr+ + mini+tur+ com um+ c+m+d+ uni-
forme e espere tempo suficiente p+r+ el+ sec+r. O ide+l seri+
deix+r tudo sec+r de um di+ p+r+ o outro.
Lxistem tipos diferentes de tint+s que podem ser us+d+s em
mini+tur+s. Recomend+mos tint+s +crlic+s solveis em u+.
lreto, br+nco, tom de c+rne, m+rrom mdio, +:ul e vermelho
s1o cores bo+s p+r+ come+r. Outr+s bo+s cores p+r+ O+rou
incluem cin:+, pr+t+ e verde. Roxo, l+r+nj+, +m+relo, preto e
verde s1o cores +dequ+d+s + +p+rnci+ doenti+ d+s cri+tur+s d+
Wyrm. Mistur+r pequen+s qu+ntid+des de br+nco e preto com
outr+s cores er+ ton+lid+des m+is cl+r+s ou m+is escur+s. Os
estojos plsticos p+r+ t+buleiros de joos de uerr+ s1o bons
p+r+ se mistur+r tint+. Se voc sel+r o estojo, + tint+ em seu
interior perm+necer mid+ dur+nte di+s.
Os pincis de nilon com pont+s +fi+d+s s1o bons. M+s
use pelo menos dois: um b+st+nte fino e um de t+m+nho m-
dio. l+ve + tint+ d+s t+mp+s dos vidros de tint+ e molhe +pe-
n+s + pont+ do pincel. N1o molhe +s r+:es d+s cerd+s; isso
estr++ o pincel.
Cubr+ + re+ sobre + qu+l ir pint+r com jorn+l ou to+lh+s
de p+pel. Tenh+ sempre um+ xc+r+ de u+ + m1o, m+s cer-
tifique-se de que ninum ir beber del+. llumine + re+ +de-
qu+d+mente. Deixe um+ pilh+ de u+rd+n+pos ou to+lh+s de
p+pel pront+s p+r+ enxu+r o seu pincel. Sej+ sempre cuid+-
doso com os seus pincis; +s cerd+s s1o destrud+s com f+cili-
d+de.
linte primeiro +s cores su+ves; m+is fcil pint+r sobre
cores su+ves do que sobre cores fortes. Se voc suj+r tudo, +s
tint+s solveis em u+ s+em com menos esforo. Se voc
quiser preserv+r o seu tr+b+lho f+vorito de pintur+, use +lum
verni:, disponvel em qu+lquer c+s+ de tint+s.
Lxistem muit+s tcnic+s de pintur+: por exemplo, re+lce,
sombre+mento e pintur+ + seco. A prtic+ o +jud+r + desen-
volver seu prprio estilo. Voc loo perceber que muit+s su-
estes de pintur+ s1o +pen+s expresses de prefernci+s pes-
so+is.
25U 1oIson.n. C .o.n1s.
25!
Aataqeaistas
Femeres
Os lomores s1o hum+nos que p+ss+r+m p+r+ o l+do d+
Wyrm. No processo, eles +dquirir+m r+nde poder, m+s fi-
c+r+m m+rc+dos ou deform+dos de +lum+ form+. Muitos
fomores s1o c+nib+is irr+cion+is e deform+dos que esprei-
t+m n+s florest+s e n+s proximid+des de +terros. Aluns,
contudo, retm su+ intelinci+ e +p+rnci+; esses s1o us+-
dos pel+ Wyrm p+r+ se infiltr+rem n+ socied+de hum+n+.
Lm fomor cri+do qu+ndo um M+ldito se +poss+ de um
corpo. N+ m+iori+ d+s ve:es, + person+lid+de e + conscin-
ci+ d+ pesso+ perm+necem +s mesm+s, m+s +or+ fundid+s
com um esprito m+lino. Se + pesso+ j er+ corrupt+ e m,
o fomor result+nte pode ser um+ cri+tur+ psictic+.
A lentex (vej+ C+ptulo Dois) possui um+ divis1o +tiv+
dedic+d+ + cri+1o e +o trein+mento de fomores. Lst+ divi-
s1o, ch+m+d+ lrojeto ll+d+, "recrut+" fucionrios d+s sub-
sidiri+s d+ lentex e os us+ em experinci+s terrveis que
vis+m + cri+1o de novos fomores. A lentex us+ esses tr+-
b+lh+dores "promovidos" como buch+s de c+nh1o n+ defe-
s+ contr+ os +t+ques dos O+rou.
Atributos: lor+ 3, Destre:+ 2, Vior 3, C+rism+
1, M+nipul+1o 1, Ap+rnci+ (norm+lmente) 0, lercep-
1o 2, lntelinci+ 1, R+ciocnio 1.
HabiIidades (tpicas): Bri+ 1 + 3, Lsquiv+ 1, Arm+s de
loo 1, Arm+s Br+nc+s 1 ou 2, lurtivid+de 1, Sobrevivn-
ci+ 2, Ocultismo 1
Poderes: Todos os fomores possuem um+ ou m+is h+bi-
lid+des especi+is: "dons" d+ corrup1o d+ Wyrm. Consulte
n+ list+ +b+ixo exemplos de poderes, ou sint+-se + vont+de
p+r+ bol+r os seus prprios.
Equipamento: Os fomores d+ lentex costum+m se equi-
p+r com um+ v+ried+de de +rm+mentos milit+res: fu:is de +s-
s+lto, f+c+s de comb+te, coletes + prov+ de b+l+s, rdios, etc.
Pederes des Femeres
Os fomores m+is comuns possuem +pen+s trs poderes;
+luns tm menos e +luns tm m+is. Os fomores cri+dos
pel+ lentex norm+lmente possuem entre trs + cinco, +lm
de lmunid+de +o Delrio.
SeIvagem - O fomor possui cinco pontos de lri+ e
c+p+: de us-los ex+t+mente como qu+lquer outro O+rou.
Contudo, o fomor t+mbm suscetvel +o frenesi.
Carras e Presa - Os fomores possuem +rm+s n+tu-
r+is simil+res +s +rr+s e pres+s dos O+rou. Lles podem +t+-
c+r us+ndo m+nobr+s de +rr+s ou mordid+s, e ele inflie
d+nos +r+v+dos.
Membros Extras - Os fomores costum+m possuir um+
determin+d+ qu+ntid+de de membros extr+s, norm+lmente n+
form+ de tentculos ou de m+ss+s de plos. Lsses membros
extr+s costum+m brot+r em lu+res estr+nhos; exemplo: um
membro extr+ crescendo d+ cox+ de um fomor.
OIhos da Wyrm - Os olhos dos fomores s1o estr+nhos
e c+p+:es de se dil+t+rem, revel+ndo im+ens d+ d+n+1o d+
Wyrm. Lm oponente que fite os olhos de um fomor precis+
ser bem sucedido num teste de lor+ de Vont+de (dificuld+de
o) ou fic+r p+r+li:+do de p+vor por cinco turnos menos o
nvel de R+ciocnio; mnimo um turno. O prprio fomor n1o
pode +t+c+r su+ vtim+, m+s seus +mios podem.
.nu..
Apadice Apadice
Apadice Apadice Apadice
252 1oIson.n. C .o.n1s.
Toque Ingico - O interior do corpo do fomor foi
substitudo por um+ substnci+ fnic+ de cheiro repelente.
O fomor pode infect+r um oponente toc+ndo-o - + vtim+
precis+ ser bem sucedid+ num teste de Vior (dificuld+de )
ou come+r + perder um ponto em todos seus Atributos
lsicos, +ssim como Ap+rnci+, por di+ (enqu+nto o funo
se esp+lh+ lent+mente pelo seu corpo...) A infec1o pode
ser cur+d+ +pen+s por meios sobren+tur+is (como o Dom
Resistnci+ + Toxin+s ou um fetiche de cur+). Alm disso, o
fomor t+mbm pode exsud+r o muco fnico, recobrindo o
prprio corpo, o que obri+ + todos com quem tr+v+r lut+
corpor+l subtr+ir dois pontos de su+s l+r+d+s de D+dos, de-
vido +o cheiro n+use+nte.
Imunidade ao DeIrio - A m+iori+ dos fomores s1o
imunes +o Delrio. Ao +p++r su+ hum+nid+de, + Wyrm t+m-
bm eliminou o Vu dess+s cri+tur+s. Nem todos os fomores
s1o imunes: o r+u de imunid+de p+rece depender d+ qu+nti-
d+de de mcul+ d+ Wyrm possud+. A lentex lnc. injet+ seu
fomores com um soro especi+l que destri + p+rte do crebro
suscetvel +o Delrio. Assum+ que todos os fomores cri+dos
pel+ lentex n1o ser1o +fet+dos pelo Delrio.
Tumores Venenosos - O fomor coberto por tu-
mores cheios de um pus nocivo - sempre que o fomor for
olpe+do com um+ +rr+, o +t+c+nte fic+r l+mbu:+do de
pus, precis+ndo tent+r imedi+t+mente +bsorver trs d+dos
de d+nos (cinco d+dos se o fomor for mordido). Se o fomor
for +tinido com um+ +rm+ br+nc+, o +t+c+nte precis+r ser
bem sucedido num teste de Destre:+ (dificuld+de 6) p+r+
evit+r o pus, ou receber d+nos como explic+do +nterior-
mente. Obvi+mente, +tinir um fomor coberto por tumores
venenosos como +rm+s de foo seuro.
Voz da Wyrm - A lnu+ do fomor lon+ e seme-
lh+nte + um+ lesm+, e ele c+p+: de f+l+r n+ linu+em d+
prpri+ Wyrm. Qu+ndo este fomor ento+r +s sl+b+s torpes
d+ lit+ni+ Ner+, todos que se encontr+rem no +lc+nce de
+udi1o (s+lvo +s cri+tur+s d+ Wyrm) f+r1o um teste de lor-
+ de Vont+de (dificuld+de o) ou perder1o met+de de seus
pontos de Onose. Lste poder pode ser us+do +pen+s num+
determin+d+ vtim+ um+ ve: por encontro. A lnu+ t+m-
bm poder l+mber os oponentes no comb+te prximo, in-
fliindo dois d+dos de d+nos.
0aaariaes da spiral Neqra
T+mbm conhecidos como + Tribo lerdid+, os f+mie-
r+dos D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+ s1o O+rou que p+ss+r+m
p+r+ o l+do d+ Wyrm. Houve um tempo em que eles er+m
conhecidos como os Liv+dores Br+ncos, um+ tribo nobre,
+p+rent+d+ com os li+nn+, m+s eles for+m corrompidos pel+
Wyrm, torn+ndo-se +s cois+s repun+ntes e m+lin+s que
s1o hoje. H er+s que os D+n+rinos h+bit+m +s entr+nh+s
d+ Terr+, convivendo com horrores indescritveis, e todos
s1o ins+nos. lorm, + Wyrm conferiu +os seus escr+vos po-
deres terrveis e um dio violento pelos O+rou.
Os D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+s +ssemelh+m-se +os O+-
rou. lorm, muitos deles s1o deform+dos, sej+ por n+sce-
rem de unies impur+s, sej+ por viverem prximos +os deje-
tos r+dio+tivos d+ Wyrm. N+ form+ Crinos, su+s c+be+s,
dot+d+s de r+ndes m+ndbul+s, costum+m ser p+recid+s com
+s de hien+s, enqu+nto +s orelh+s s1o pontud+s e desprovi-
25
d+s de plos, como +s de um morceo. Os olhos s1o r+ndes
e +rredond+dos, brilh+ndo com um+ luminescnci+ verme-
lh+ ou verde, enqu+nto su+ pel+em desiu+l e norm+l-
mente ou +lbin+ ou verde +ci:ent+d+. A form+ hum+n+ dos
D+n+rinos norm+lmente deform+d+, m+s +luns deles s1o
muito bonitos.
O totem d+ tribo o curi+no, cujo c+nto enlouquecido
os D+n+rinos emitem em su+s c++d+s. O nome "Lspir+l
Ner+" foi tom+do de um l+birinto que existe no reino d+
Wyrm. Di:em que eles "+dor+m" ess+ Lspir+l Ner+ +tr+vs
de d+n+s, de modo + obter poderes m+c+bros e s+bedori+.
D+n+r + Lspir+l Ner+ e sobreviver consider+do por eles
o m+is s+r+do dos +tos.
Os D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+ devem ser er+dos como
qu+isquer outros O+rou, m+s + m+iori+ deles s1o impuros, ten-
do se repodu:ido interr+ci+lmente dur+nte er+s. Seus "Dons"
costum+m p+recer mut+es, e + n+ture:+ dess+s mut+es
fic+ por cont+ do N+rr+dor. Seuem-se +lum+s suestes:
Sentir a Wyrm (NveI Um) - lu+l +o Dom dos lmpu-
ros.
OreIhas de Morcego (NveI Dois) - Os D+n+rinos d+
Lspir+l Ner+ dot+dos com este Dom possuem orelh+s r+n-
des, semelh+ntes +s de morceos. Mesmo em su+s form+s hu-
m+n+s, su+s orelh+s s1o +norm+lmente r+ndes. Lste Dom lhes
possibilit+ us+r son+r, como um morceo, o que lhes permite
sentir objetos e inimios, mesmo n+ escurid1o +bsolut+.
Patgio (NveI Trs) - O D+n+rino possui membr+-
n+s sob os br+os, semelh+ntes +s +s+s de um pterodtilo ou
de um esquilo vo+dor. Ao estic+r os br+os e s+lt+r de um+
determin+d+ +ltur+, o D+n+rino pode pl+n+r + um+ veloci-
d+de de +0 quilometros por hor+. O D+n+rino possui o
p+tio em tod+s +s form+s.
Baba de Iria (NveI Trs) - O Ador+dor b+b+ um
fluido esverde+do. Qu+lquer um que sej+ mordido precis+
ser bem sucedido num teste de Vior (dificuld+de o), p+r+
n1o ser tom+do por um frenesi selv+em
Injetar Veneno (NveI Quatro) - Lste Dom permite +o
D+n+rino d+ Lspir+l Ner+ infect+r os outros O+rou com um
veneno de +1o lent+. Lste veneno, qu+ndo injet+do num
O+rou +tr+vs de +rr+nh1o ou mordid+, inibe seus poderes
reener+tivos. O D+n+rino test+ su+ Onose (+ dificuld+de
+ Vit+ld+de d+ vtim+); o efeito dur+ um+ hor+ por sucesso.
Chamas Txicas (NveI Cinco) - O D+n+rino pode
l+n+r esfer+s de ch+m+s esverde+d+s contr+ seu oponente.
Se o D+n+rino +cert+r o +lvo (Destre:+ Lsportes; dificul-
d+de 6 - use + T+bel+ de Arm+s de loo p+r+ complic+es),
+ vtim+ precis+ test+r Vior (dificuld+de o) e iu+l+r ou exce-
der o nmero de sucessos do D+n+rino. Se ele fr+c+ss+r, so-
frer um+ mut+1o cujos efeitos fic+r1o + c+ro do N+rr+dor.
Lss+s mut+es s1o sempre prejudici+is, e c+d+ sucesso obtido
pelo D+n+rino tr+t+do como um nvel de d+no +r+v+do
p+r+ o propsito de cur+ ou rejei1o d+ mut+1o.
6eceraes
u jrm.ssas Ja mnaru|a
u u. a |anJ.|ra jr.ta|...ra
V. Nama:|ra s| .us:J|a
V. Truan|n| jr.s
- Midniht Oil, "Tru+nini"
O qu+nto os overnos do mundo suspeit+m! O qu+nto
.nu..
254 1oIson.n. C .o.n1s.
eles s+bem! L difcil precis+r. Muitos overnos possuem +n-
ci+s ou dep+rt+mentos devot+dos + investi+1o de ocor-
rnci+s p+r+norm+is. lorm, em su+ m+iori+, ess+s +nci-
+s, princip+lmente +s milit+res, dedic+m-se exclusiv+mente
+os fenomenos de percep1o extr+sensori+l, cl+rividnci+ e
telecinese. Lm er+l, p+rece cl+ro que o Vu perm+neceu
int+cto e que +quilo que os hum+nos s+bem muito pouco.
O Reino Lnido possui um+ or+ni:+1o +ssim, m+s el+
muito difcil de ser loc+li:+d+. Aluns suspeit+m que el+ n+
verd+de sej+ de n+ture:+ p+rci+lmente mstic+, possivelmente
com elos com or+ni:+es centenri+s semelh+ntes. Os
O+rou inleses tm report+do c+sos de investi+es d+ Sco-
tl+nd Y+rd sobre ocorrnci+s rel+cion+d+s + r++ O+rou.
Ap+rentemente, ess+s investi+es obtiver+m result+dos de
precis1o inquiet+nte. H quem +credite que esse rupo sej+
control+do por um v+mpiro que o us+ p+r+ comb+ter seus
inimios.
Nos Lst+dos Lnidos, du+s +nci+s demonstr+r+m inte-
resse em +tivid+des dos O+rou: o leder+l Bure+u of lnvesti-
+tion e + N+tion+l Security Aency.
O lBl pode ter entre seus membros diversos indivduos
que suspeit+m d+ verd+de. Lxiste +t mesmo um dep+rt+men-
to especi+l devot+do + investi+1o de fenomenos p+r+nor-
m+is. Oriin+lmente form+do p+r+ neutr+li:+r o imp+cto de
um+ possvel "pesquis+ de controle ment+l" d+ p+rte dos co-
munist+s, este dep+rt+mento, conhecido er+lmente como
Assuntos Lspeci+is (embor+ seus membros r+r+mente o ch+-
mem +ssim) est envolvido em investi+es contnu+s. Al-
um+s d+s investi+es re+li:+d+s pel+ Assuntos Lspeci+is n+s
dc+d+s de 50 e 60 trouxer+m + lu: +lum+s inform+es rel+-
cion+d+s +os O+rou. Apes+r disso, nos ltimos +nos o dep+rt+-
mennto de Assuntos Lspeci+is vem dec+indo sinific+tiv+men-
te em poder e em nmero de membros. O lBl exie prov+s de
+tivid+des suspeit+s +ntes que qu+lquer +1o sej+ execut+d+, e
o dep+rt+mento vem sofrendo de um+ r+nde c+rnci+ de pro-
v+s. As prov+s circunst+nci+is de +tivid+des de lobisomens
s1o +bund+ntes, m+s +t +or+ + Assuntos Lspeci+is n1o tem
conseuido +poder+r-se de um+ prov+ t+nvel. At +or+.
Acredit+-se que + NSA m+ntenh+ um +rquivo sobre even-
tos sobren+tur+is, m+s os tr+tem como um+ subcl+ssific+1o
de terrorismo. A +nci+ +ind+ n1o conseuiu f+:er +s cone-
xes necessri+s p+r+ form+r o qu+dro tot+l. A NSA um+
i+ntesc+ +nci+ de +pur+1o de f+tos dedic+d+ + seur+n+
n+cion+l de um+ perspectiv+ intern+. A NSA investi+ rel+t-
rios polici+is e notci+s jorn+lstic+s que contenh+m f+tos inte-
ress+ntes ou +nom+los. A investi+1o ocorre +pen+s depois
que o comput+dor, ou um pesquis+dor, rep+re em ocorrnci+s
estr+nh+s que poss+m ser rel+t+d+s. C+so + NSA viesse + de-
du:ir qu+lquer conex1o rel+cion+d+ +os +rou, os recursos que
+ +nci+ poderi+ empre+r seri+m preocup+ntes.
OficiaI de PoIcia: M+is cedo ou m+is t+rde, os lobiso-
mens +c+b+m se vendo do outro l+do d+ lei, sej+ devido +
+lum+ besteir+ que cometer+m ou +o s+dismo do N+rr+dor.
A m+iori+ dos tir+s loc+is f+:em su+s p+trulh+s em c+rros de
polci+. l+r+ pedir +jud+, eles s precis+m f+:er um+ ch+m+d+
de rdio. Norm+lmente, de cinco + oito c+rros +tendem + um
ch+m+do de emernci+ em +luns minutos. Lm emernci+s
extrem+s, podem ser convoc+dos m+is 50 ofici+is de polci+
num interv+lo de de: minutos (pelo menos num+ cid+de).
Cri+1o do person+em: Atributos: /5/3, H+bilid+des:
15/9/3, Antecedentes; , lor+ de Vont+de: 5
Atributos sueridos: Os ofici+is de polci+ possuem n-
vel dois em todos os Atributos, exceto n+s C+r+cterstic+s
lsic+s, que s1o cl+ssific+d+s em trs.
H+bilid+des suerid+s: lrontid1o 2, lider+n+ 1, Bri+
2, M+nh+ 1, Lsquiv+ 2, Seur+n+ 3, Rep+ros 1, Arm+s de
loo 3, Condu1o 2, Arm+s Br+nc+s 1, lurtivid+de 1, ln-
vesti+1o 2, Burocr+ci+ 1, Comput+dor 1, Direito 2, lro-
cedimento lolici+l 3
Lquip+mento: Revlver leve, listol+ +utomtic+ leve,
Lspin+rd+ d+ lolci+, C+ssetete, Alem+s, Rdio, Distinti-
vo, l+ntern+
Detetive de PoIcia: Os detetives de polci+ s1o ch+m+-
dos p+r+ +s cen+s dos +ss+ssin+tos e de outros crimes de
vulto. Lles s1o os ofici+is que ir1o se envolver nos +ssuntos
de investi+1o rel+cion+dos + certos r+ptos misteriosos (de
jovens O+rou p+r+ seus Ritu+is de l+ss+em...).
Cri+1o do person+em: Atributos: o/5/3, H+bilid+des
1/9/3, Antecedentes , lor+ de Vont+de
H+bilid+des suerid+s: lrontid1o 3, lider+n+: 2, Bri+
2, M+nh+ +, lntimid+1o 1, Lsquiv+ 1, Seur+n+ 3, Con-
serto 1, Arm+s de foo 3, Condu1o 2, Arm+s Br+nc+s 1,
lurtivid+de 1, lnvesti+1o +, Burocr+ci+ 1, Comput+dor 1,
Direito 2, lrocedimento lolici+l +, lbi+ 3, Cinci+ 2
Lquip+mento: Revlver leve, listol+ Automtic+ leve,
Alem+s, Rdio, Distintivo, l+ntern+
Agente do Coverno: Lsses person+ens podem perten-
cer +o lBl, + NSA, + ClA ou + qu+lquer outr+ +nci+ o-
vern+ment+l +propri+d+. Lles ser1o detentores de um+ +u-
torid+de considervel.
Cri+1o do person+em: Atributos 9/5/+, H+bilid+des 1o/
10/6, Antecedentes , lor+ de Vont+de o
H+bilid+des suerid+s: lrontid1o 3, lider+n+ 3, Bri+
3, Represent+1o 1, lntimid+1o 2, Lsquiv+ 2, lbi+ 1. Ls-
portes 1, Seur+n+ 3, Arm+s de foo 3, Condu1o 3, lurti-
vid+de 3, lnvesti+1o +, Burocr+ci+ 2, loltic+ 1, Compu-
t+dor 1, Direito 3, lrocedimento lolici+l 5
Lquip+mento: Revlver leve, listol+ Automtic+ les+d+,
Metr+lh+dor+ de m1o, Rdio, Cmer+ de vdeo, l+bor+trio
lorense, escut+ porttil de telefone, Detector de mentir+s por-
ttil, Colete + prov+ de b+l+s cl+sse ll, culos espelh+dos.
OficiaI de SWAT: Lsses ofici+is s1o especi+lmente trei-
n+dos com +rm+s de +lto poder de foo e ttic+s milit+res.
Se +s cois+s vierem + fuir do controle dos person+ens, os
ofici+is d+ SWAT podem ser convoc+dos.
Cri+1o do person+em: Atributos: o/5/3, H+bilid+des:
15/9/3, Antecedentes: , lor+ de Vont+de: 6
H+bilid+des suerid+s: lrontid1o 3, lider+n+ 2, Bri+
3, lbi+ 1, Lsquiv+ 3, Seur+n+ 3, Conserto 2, Arm+s de
foo +, Condu1o 3, Arm+s Br+nc+s 2, lurtivid+de 2, lnti-
mid+1o 2, Direito 1, lrocedimento lolici+l 3
Lquip+mento: listol+ +utomtic+ leve, Metr+lh+dor+ de
m1o, Rdio, Me+fone, Colete + prov+ de b+l+s cl+sse lll,
Arete, Lquip+mento de +rromb+mento, Veculo blind+do.
A Saata |aqaisie
255
Lss.s ma|J|:s jaras|:as u. s. aarram
a .ruz - jan . j.|.
.m|.||Js n sanu. J. |m.ns - NAO n J. Cr|s:.
- Christi+n De+th, "This is Heresy"
L s+bido que + lrej+ C+tlic+ Rom+n+ descobriu + exis-
tnci+ dos O+rou dur+nte os +nos d+ lnquisi1o. lnstitud+
em 1229, + lnquisi1o dedic+v+-se + repreens1o de divers+s
heresi+s que se esp+lh+v+m pel+ Lurop+. l+rci+lmente em
respost+ + +scen1o d+ seit+ dos Ct+ros no sul d+ lr+n+ e
no nordeste d+ ltli+, o l+p+ lnocncio lV +provou em 1252
o uso d+ tortur+.
Cont+m-se estri+s de que +s cren+s dos Ct+ros er+m
+poi+d+s por muitos l+rentes dos O+rou, e que +luns deles
c+r+m n+s m1os d+ lnquisi1o qu+ndo seus confr+des for+m
for+dos + confess+r su+s heresi+s. C+so tenh+ sido +ssim que
+conteceu, isso explic+ri+ + esc+l+d+ rpid+ d+s prtic+s tirni-
c+s de certos lderes d+ lnquisi1o. T+lve: eles tenh+m visto ,
com seus prprios olhos, prov+s do m+l enc+rn+do no mundo.
Qu+lquer que sej+ + verd+de por trs desses eventos
dur+nte o sculo Xlll, todos os indcios lev+m + crer que
cert+s f+ces dentro d+ irej+ perm+necem cientes d+ exis-
tnci+ dos O+rou. Cientes e preocup+d+s. H rumores so-
bre du+s ordens dentro d+ lrej+ que s1o o foco dess+s pre-
ocup+es. N+ verd+de, + lnquisi1o continu+ existindo,
+ind+ que num+ form+ diferente e com outro nome.
Hoje + lnquisi1o um+ or+ni:+1o de eruditos e pes-
quis+dores do oculto, +ssim como + p+trocin+dor+ dos m+i-
ores c++dores de v+mpiros. Lmbor+ oriin+lmente fosse
+pen+s um comit investi+tivo p+r+ heresi+s, tornou-se um+
or+ni:+1o impl+cvel devot+d+ + elimin+1o e + tortur+
de indesej+dos, tr+di1o + qu+l n1o renunciou inteir+men-
te. Lmbor+ + lnquisi1o n1o sej+ m+is sustent+d+ ou +poi+-
d+ pel+ lrej+, + m+ior p+rte de seus membros pertencem +
lrej+ C+tlic+. Lmbor+ tenh+m +dot+do um novo nome,
"Socied+de de leopoldo", e di+m que est1o interess+dos
+pen+s em pesquis+ (tm em seu poder muitos dos +ntios
reistros), s1o proeminentes entre os c++dores de v+mpi-
ros, O+rou e +t mesmo m+os'
Caador de Bruxas: Lm er+l os c++dores de brux+s
s1o +entes d+ lnquisi1o, muit+s ve:es membros de um+
d+s vri+s ordens s+r+d+s. Tudo o que eles f+:em, porm,
sem o conhecimento form+l d+ lrej+.
Cri+1o do person+em: Atributos o/6/3, H+bilid+des 21/
12/. Antecedentes 6, lor+ de Vont+de 10.
Atributos Sueridos: Assum+ nveis de 2, exceto em lnte-
linci+, que norm+lmente ser 3. A m+iori+ dos c++dores de
brux+s competentes possuem Atributos lsicos elev+dos.
H+bilid+des suerid+s: lrontid1o 2, Lnim+s +, Ltiquet+
3, Lxpress1o 2, lntimid+1o 3, lnvesti+1o 2, linustic+ 3,
Medicin+ 3, Ocultismo 3, loltic+ 2, lbi+ 2, Sobrevivnci+
1, Cinci+ 1; muitos c++dores de brux+s possuem Bri+ 3,
Lsquiv+ +, Arm+s de loo +, Arm+s Br+nc+s 3 e lurtivid+-
de 3.
Lquip+mento: Bbli+, Cru: de pr+t+, Med+lh+ de S1o
lncio, Orn+mentos, M+nto.
.nu..
25 1oIson.n. C .o.n1s.
0 Arcaae
D. uma j|||a J. t|um.s .mj.|raJs,
.u.| J :j . j||..|
Tr.m.nJ a |.r suas ja|atras .ur|ssas
Qu. jar..|am uarJar s.r.Js ajatran:.s.
- H.l. lovecr+ft, un| jrm 1u:|
A form+1o do Arc+no d+t+ d+ mstic+ "Ouerr+ d+s Ro-
s+s", que ocorreu em torno de l+ris n+ dc+d+ de 1o00 (um
conflito n1o rel+cion+do +s uerr+s dos B+res lnleses).
Lm+ uerr+ de p+l+vr+s e for+s mstic+s estourou entre du+s
ordens ros+cru:es. A b+t+lh+ entre +s ordens tornou-se um
escnd+lo pblico (e um entretenimento, que os jorn+is
p+risienses b+ti:+r+m de "A Ouerr+ d+s Ros+s") t1o r+nde
que muitos dos eruditos e pr+tic+ntes m+is brilh+ntes de
+mbos os rupos +b+ndon+r+m su+s ordens. Depois de redi-
ir um+ extens+ constitui1o, esses dissidentes junt+r+m-se
p+r+ form+r o Arc+no. A ordem persiste +t os di+s de hoje.
Lmbor+ o Arc+no +p+rentemente exist+ h 100 +nos, su+
histri+ d+t+ de +ind+ +ntes. O m+o do Arc+no consiste de
um rupo que se +utodenominou os "Mones Br+ncos". Acre-
dit+-se que esses +ssim ch+m+dos Mones Br+ncos estivessem
de +lum modo envolvidos com + lnquisi1o, tendo descober-
to sobre os O+rou ness+ poc+. Contudo, n1o m+ntm cone-
xes form+is com + lnquisi1o e n1o p+rticip+m de c++d+ +s
brux+s. O +rc+no estud+, m+s n1o destri.
O Arc+no possui trs lund+es conhecid+s - um+ em
Boston, outr+ em l+ris e + terceir+ em Vien+. Seus mem-
bros, recrut+dos d+ n+t+ d+ socied+de intelectu+l, dedic+m-
se m+is + teori+ que + prtic+. Lles p+recem devot+dos uni-
c+mente + obten1o e +o estudo de inform+es rel+cion+-
d+s +o oculto, dedic+ndo-se m+is +o p+ss+do que +o mundo
moderno. Aluns membros j demonstr+r+m certo interes-
se pel+ +tu+lid+de, m+s +p+rentemente esses membros - e
o prprio Arc+no - +credit+m que os O+rou est1o extin-
tos, se que re+lmente existir+m. Lles p+recem m+is inte-
ress+dos em fenomenos sobren+tur+is de n+ture:+ menos
t+nvel: m+i+, mil+res e +ssombr+es.
Eruditos: Lsses intelectu+is est1o envolvidos n+ colet+ e
n+ cl+ssific+1o de todos tipos de +ssuntos p+r+norm+is, inclu-
indo testemunhos de +p+ries de lobisomens. Lles n1o est1o
interress+ndos em se confront+r violent+mente com o sobre-
n+tur+l, o que f+r1o o mximo p+r+ evit+r. Qu+ndo re+li:+m
tr+b+lho de c+mpo, os investi+dores oper+m em rupos de
qu+tro p+r+ terem testemunh+s e m+ior seur+n+.
Cri+1o do lerson+em: Atributos 9/6/3, H+bilid+des 15/
9/3, Antecedentes , lor+ de Vont+de 10
Atributos Sueridos: Assum+ nvel 2 p+r+ todos, exceto
C+rism+, lntelinci+ e M+nipul+1o, que devem ser possu-
d+s em nvel 3, ou +t +.
H+bilidd+es Suerid+s: Condu1o 1, Lnim+s 3, Ltique-
t+ 2, Lxpress1o 2, lnitimid+1o 1, lnvesti+1o +, lider+n+
+. linustic+ +, Ocultismo +, Cinci+ 3, lbi+ 2. Aqueles
que execut+m rotineir+mente tr+b+lho de c+mpo - foto-
r+f+r f+nt+sm+s, colet+r ectopl+sm+, medir eneri+ "mi-
c+" - costum+m possuir lrontid1o 1, Medicin+ 1, Sobrevi-
vnci+ 1.
Lquip+mento: Automvel, "lnstrumentos" diversos, l+-
n+fernli+ lnvesti+tiv+.
0atres Seres Sebreaatarais
vampires
Os v+mpiros s1o cri+tur+s d+s cid+des. Lles se +limen-
t+m d+ popul+1o d+s re+s urb+n+s. S1o os m+iores repon-
sveis pelo crescimento desenfre+do d+s metrpoles.
Os v+mpiros +liment+m-se de s+nue hum+no e extr+-
em muitos poderes especi+is dele. Lm v+mpiro que tenh+
se +liment+do recentemente de s+nue costum+ ser m+is
forte e rpido que um mort+l. O nmero de lontos de S+n-
ue rel+cion+do +b+ixo lev+ esse f+tor em consider+1o. Lm
v+mpiro pode us+r um lonto de S+nue p+r+ +ument+r um
Atributo lsico +t 5 (e oc+sion+lmente m+is) ou p+r+ cur+r
um Nvel de Vit+lid+de (exceto p+r+ d+nos c+us+dos por
foo, lu: sol+r ou os dentes e +s +rr+s de entid+des sobren+-
tur+is, como os O+rou.)
Dons: O nvel de Dons o nvel tot+l de Dons possu-
dos por um v+mpiro. Lsses Dons n1o s1o p+recidos com os
dos O+rou, porque os v+mpiros n1o possuem Onose e lri+
e port+nto poucos elos com o mundo dos espritos - s1o
+pen+s poderes equiv+lentes. Muitos poderes v+mpricos li-
d+m com o controle d+s mentes dos mort+is (e dos O+rou)
e com + corrup1o do prximo.
Se voc estiver us+ndo Vampiro: A Mscara, use +s
Disciplin+s do livro em ve: dos Dons.
Nefito: Lsses s1o v+mpiros que +ind+ n1o +lc+n+r+m
100 +nos de id+de. Lles s1o os "+dolescentes" d+ socied+de
v+mpric+. S1o os v+mpiros que os O+rou tm m+is ch+nce
de encontr+r. Sendo inexperientes, muit+s ve:es inor+m +
existnci+ dos lobisomens.
Cri+1o do person+em: Atributos: /5/3, H+bilid+des:
13/9/3, Antecedentes: , Virtudes: 10, lor+ de Vont+de:
, Dons 2, lontos de S+nue 10
Atributos Sueridos: Assum+ nveis de 2 em todos os
Atributos.
H+bilid+des Suerid+s: lrontid1o 2, Lsportes 1, Bri+ 2,
Lsquiv+ 1, Ltiquet+ 1, Lxpress1o 1, lntimid+1o 2, Arm+s
Br+nc+s 1, Ocultismo 1, lurtivid+de 3, M+nh+ 1, lbi+ 3
Dons Sueridos: Sentidos Au+dos, Assombro, Resis-
tnci+ + Dor
Lquip+mento: Roup+s d+ Mod+, l+c+ retrtil, culos
de sol
Ancies: Os +ncies s1o os prncipes de seus reinos ur-
b+nos e freqentemente domin+m + poltic+ de um+ cid+-
de. Os v+mpiros +ncies possuem s+nue forte por terem
sobrevivido de 300 + 1000 +nos, e port+nto, um+ qu+ntid+-
de considervel de poderes inerentes. As c+r+ctersic+s v+m-
pric+s descrit+s +b+ixo represent+m + v+ried+de ocident+l.
Cri+1o do person+em: Atributos 10//5, H+bilid+des
21/9/3, Antecedentes 12, lor+ de Vont+de o, Dons +, lon-
tos de S+nue 20
Atributos Sueridos: Assum+ nveis de + nos Soci+is, 3
nos Ment+is e 2 em Atributos lsicos.
H+bilid+des Suerid+s: lrontid1o 3, Lsportes 1, Bri+ 2,
Lsquiv+ 3, Lnim+s 2, Ltiquet+ 3, Lxpress1o 1, lntimid+1o
+, Arm+s Br+nc+s 2, Ocultismo 2, lurtivid+de 3, M+nh+ 1,
lbi+ +
257
Dons Sueridos: Sentidos Au+dos, Assombro, Bl-bl-
bl, Bloqueio Ment+l, lmposi1o, Arumento Definitivo de
lic+
Lquip+mento: Roup+s C+r+s, m+s Antiqu+d+s, culos
Lscuros, Relio de bolso, Lsp+d+
Carniais: Muitos v+mpiros cri+m c+rni+is. lsto se
conseue conferindo + um mort+l ou + um +nim+l um pouco
de s+nue v+mprico sem primeiro dren+r + cri+tur+ de su+
prpri+ for+ de vid+. Como os c+rni+is s1o essenci+lmente
mort+is, n1o se confere + eles qu+isquer est+tstic+s; use +s
est+tstic+s de +nim+is ou hum+nos, t+lve: com um leve
+umento nos Atributos lsicos (especi+lmente lor+).
Rer+s Lspeci+is: Lnqu+nto estiverem bebendo s+nue
v+mprico reul+rmente, eles s1o imort+is. lorm, depois
que ultr+p+ss+rem seu perodo de vid+ n+tur+l, os c+rni+is
precis+r1o possuir sempre s+nue v+mprico em seus or+-
nismos p+r+ n1o envelhecer e morrer r+pid+mente - +lu-
m+s ve:es em di+s, outr+s, em hor+s ou mesmo em minutos.
Os C+rni+is podem us+r o s+nue dentro deles d+ mesm+
form+ que os v+mpiros (i.e., p+r+ +ument+r su+s est+tstic+s
e su+ cur+). Assum+ que os c+rni+is possuem de 1 + 10
lontos de S+nue, dependendo d+ enerosid+de de seu
mestre.
Maqes
Nsss .mjan|.|rs sa mas n.rs.
- C+rlos C+st+ed+, H|s:r|as J. J.r
Os m+os s1o hum+nos que +p+rentemente possuem o
poder de mold+r + re+lid+de. Os usos que f+:em de seus
poderes v+ri+m de +cordo com o m+o em quest1o, m+s +
m+iori+ dos O+rou desconfi+m de todos eles.
Muitos m+os busc+m + "Quintessnci+" d+ for+ d+
cri+1o. Lst+ +ssim ch+m+d+ Quintessnci+ flui dos c+ern
(que os m+os ch+m+m "Nodos"). lreqentemente os m+-
os form+m rupos de +t+que p+r+ extr+ir dos stios s+r+-
dos su+ precios+ Qintessnci+. N+tur+lmente, isto n1o +r+d+
+os O+rou.
Lxiste um+ +mpl+ v+ried+de de f+ces de m+os, e eles
tr+v+m um+ uerr+ dissimul+d+ contr+ + prpri+ re+lid+de,
lut+ndo por +lum+ cois+ que ch+m+m "Ascen1o". Certos
m+os, ch+m+dos S+que+dores, proteem + Wyld; outros,
ch+m+dos Neph+ndi, +p+rentemente servem + Wyrm. Du+s
f+ces m+iores, +s Tr+dies e + Tecnocr+ci+, s1o conlo-
mer+dos de diferentes rupos reunidos em busc+ de um pro-
psito comum; enqu+nto +s Tr+dies procur+m libert+r +
re+lid+de e exp+ndir os hori:ontes d+ mente e do esprito
hum+nos, + Tecnocr+ci+ lut+ p+r+ prender tod+ + re+lid+de
num p+dr1o esttico e controlvel, um+ rede d+ We+ver
fi+d+ p+r+ o bem comum.
A m+iori+ dos O+rou n1o conhece ou se import+ com +s
divises entre os m+os, m+s uns poucos lobisomens que
conhecem os seredos d+ socied+de dos m+os se +li+r+m
+os m+os S+que+dores ou Tr+dicion+is. Du+s espcies de
m+os tr+dicion+is, os Verben+ e os Onricos, s1o p+rticu-
l+rmente ntimos dos O+rou. N1o obst+nte, os m+os er+l-
mente s1o tr+t+dos com desconfi+n+, e su+ m reput+1o
er+lmente merecid+.
Curios+mente, os m+os p+recem temer um+ for+ msti-
c+ ch+m+d+ "l+r+doxo", n+ verd+de um tipo de eco d+ re+li-
d+de, que limit+ os efeitos d+ m+i+ que els ous+m us+r. Devi-
do +o l+r+doxo, + m+i+ dos m+os tende + +ssumir + form+
.nu..
25B 1oIson.n. C .o.n1s.
de coincidnci+s surpreendentes em ve: de bol+s de foo c+-
indo no centro d+ cid+de. O l+r+doxo um mistrio p+r+ os
O+rou, que s1o imunes +os seus efeitos; +luns Theure espe-
cul+m que + prpri+ O+i+ pune +queles hum+nos orulhosos
que s+em d+ linh+ com freqnci+, enqu+nto os outros O+rou
tm teori+s m+is pros+ic+s. Os O+lli+rds cont+m r+ndes his-
tri+s de m+os dr++dos p+r+ o Abismo por terrveis espritos
do l+r+doxo, ou explodindo devido +o +cmulo de eneri+
l+r+dox+l. Os R++b+sh tm tent+do descobrir como us+r o
l+r+doxo p+r+ su+ v+nt+em, m+s +pen+s uns poucos Lkten+
e And+rilhos do Asf+lto est1o dispostos ou c+p+:es de lid+r
com ess+ m+nifest+1o de poder d+ We+ver.
Dons: Os m+os possuem um+ +mpl+ v+ried+de de po-
deres. Ls+r os Dons p+r+ obter +proxim+d+mente os efeitos
d+ m+i+ dos m+os seri+, n+ melhor d+s hipteses, proble-
mtico. O N+rr+dor est+ri+ dentro de seus direitos se sim-
plesmente pedisse que um m+o NlC c+us+sse determin+-
dos efeitos dentro de um+ ou du+s re+s de conhecimento.
Lsses efeitos teri+m dificuld+des entre 5 e o; + eficci+ d+
M+i+ dependeri+ de qu+ntos sucessos sej+m obtidos pelo
m+o - muito pouco com um sucesso, efeitos perceptveis
com dois, um+ qu+ntid+de bem r+:ovel com trs, r+nde
xito com qu+tro e um result+do extr+ordinrio com cinco
ou m+is. A m+iori+ d+s mic+s n1o inflie ferimentos +r+-
v+dos, m+s, + p+rtir de trs sucessos, foo, eletricid+de, pr+-
t+ e um +t+que poderoso de Quintessnci+ pur+ infliem.
D +o m+o dois d+dos ou m+is p+r+ test+r isto, dependen-
do do poder que ele tenh+.
Lm+ op1o: simplesmente +tribu+ +o m+o de 10 + 15
Dons de Nveis Lm + Cinco. Se voc possuir Mago: A As-
ceno, use em seu lu+r +s Lsfer+s e + Arete do livro.
Iniciado: O m+o descrito +b+ixo um+ inici+do Tr+dici-
on+l d+ Ordem de Hermes, com um bom domnio em m+i+ e
possuidor t+mbm de +lum r+u em h+bilid+des mund+n+s.
Cri+1o do lerson+em: Atributos 9/6/+, H+bilid+des 20/
o/3, Antecedentes 10, lor+ de Vont+de o, l+r+d+s de D+-
dos de Dons/mic+s 12/5
Atributos Sueridos: Atributos 9/6/+, H+bilid+des 20/o/
3, Antecedentes 10, lor+ de Vont+de o, l+r+d+ de D+dos
de Dons/Mic+s 12/5
Atributos Sueridos: Assum+ nveis de 2 em Atributos
lsicos, 3 em Soci+is e + em Ment+is.
H+bilid+des Suerid+s: lrontid1o 2, Lsquiv+ 2, Lmp+ti+
2, Lnim+s 3, Ltiquet+ 1, linustic+ 2, Arm+s Br+nc+s 2,
Ocultismo +, Ritos (hum+nos) +, lbi+ 3
Are+s Suerid+s em Conhecimento: lor+s (elementos),
Lspritos (como os Dons dos espritos O+rou)
Lquip+mento: Roup+s Lle+ntes (em estilo v++mente
+rc+ico), Acessrios Ritu+is, Lsp+d+ de lerro lrio
A m+iori+ dos M+os possuem comp+triot+s poderosos
ou +lum tipo de seuidores.
spectres
Os Lspectros s1o sombr+s escur+s que h+bit+m lu+res
esquecidos. A m+iori+ dos O+rou j sentiu ess+s cri+tur+s
n+ periferi+ de su+s conscinci+s. Ll+s s1o espritos, m+s n1o
do tipo com que os O+rou est1o f+mili+ri:+dos; s1o os esp-
ritos dos mortos inquietos, e h+bit+m num+ Lmbr+ tod+
su+. N+ verd+de, poucos Dons O+rou possibilit+m inter+1o
com ess+s cri+tur+s espectr+is. A Comunic+1o Lspiritu+l e
o Sentido do Sobren+tur+l tm sido empre+dos oc+sion+l-
mente com efeitos diversos, enqu+nto o Ritu+l d+ lnvoc+-
259
1o, o Ritu+l de Compromisso, o Com+ndo Lspiritu+l e o
Ch+m+do do Dever f+lh+m sempre. Di:em que os Silencio-
sos compreendem + verd+deir+ n+ture:+ dos Lspectros. De
f+to, correm rumores de que os +ncies d+ tribo possuem
conhecimentos +rc+nos sobre os Lspectros e podem entr+r
n+ Lmbr+ sombri+, sinistr+ e enevo+d+ n+ qu+l h+bit+m.
T+mbm dito que os Bur+cos do lnferno se conect+m com
o Submundo Sombrio e que +luns, se n1o todos, os espec-
tros s1o +li+dos d+s cri+s d+ Wyrm. Aluns D+n+rinos d+
Lspir+l Ner+ j f+l+r+m sobre + Lscurid1o e sobre su+ h+bi-
lid+de em per+mbul+r pel+s profunde:+s nebulos+s.
Os espectros n1o entr+m n+ Lmbr+ Viv+; eles s1o inc+-
p+:es de existir nel+, de modo que os O+rou os conhecem
+pen+s por su+s m+nifest+es infreqentes n+ Terr+. Os
espectros definitiv+mente n1o s1o espritos de O+i+, m+s
retm muitos seredos sobre os Reinos dist+ntes. De ve: em
qu+ndo eles p+recem confusos e quietos; em outr+s oc+si-
es, m+n+cos e +rro+ntes.
Os espectros freqentemente ser1o vistos u+rd+ndo um
lu+r especfico, norm+lmente um+ re+ +b+ndon+d+ como
um velho +rm+:m ou um+ c+s+ +b+ndon+d+. Os Roedores
de Ossos costum+m conhecer esses lu+res "+ssombr+dos".
Os Theures +vis+m que esses seres do +lm possuem
poderes que lhes possibilit+m inv+dir + +lm+ de um indiv-
duo e +ssumir controle de seu corpo. Os Lkten+ +credit+m
que eles podem ser repelidos pelo simples uso de um fosso
de u+ s+l+d+ e ui:os.
At hoje nenhum O+rou viu +lum +ncestr+l seu m+nifes-
t+do como um espectro. N+ verd+de, muitos +pont+m p+r+ +
existnci+ de Vid+s l+ss+d+s como prov+ de que os +ncestr+is
dos O+rou se retir+m p+r+ um loc+l comum de desc+nso.
Os espectros podem ser us+dos pelos N+rr+dores p+r+
+crescent+r um elemento de horror +os seus joos de Lobi-
somem. Lles costum+m ter cois+s p+r+ di:er +os lobisomens
e tent+r1o f+:-los +tender pequenos pedidos. Nem todos
pertencem + Wyrm, embor+ eles cert+mente p+re+m per-
tencer: muitos fic+m r+tos pel+s pequen+s busc+s que os
O+rou execut+m p+r+ eles. Aluns espectros s1o +fet+dos
pelo Delrio no comeo, embor+ +dquir+m imunid+de r+pi-
d+mente. Aluns s1o c+p+:es de incit+r os O+rou +o frenesi.
As C+r+cterstic+s + seuir s1o p+r+ um espectro que se
m+nifestou no mundo fsico.
Atributos: 6/+/2. H+bilid+des: 10/6/2, Nveis de Vit+li-
d+de: , Onose 5, lri+ o, lor+ de Vont+de o
loderes: lossess1o (custo de 2 pontos de Onose; teste +
lor+ de Vont+de do Lspectro contr+ + lor+ de Vont+de
do +lvo; + dificuld+de + lntelinci+ do +lvo 3). C+d+
sucesso dren+ um ponto de lor+ de Vont+de. Qu+ndo +
lor+ de Vont+de temporri+ de um O+rou des+p+rece, o
ele fic+ possudo. O Ritu+l de lurific+1o tem demonstr+do
eficinci+ em expelir espectros de corpos hum+nos.
Corpo Sombr+: Os Lspectros n1o s1o feridos por +rm+s
comuns. Lm+ +rm+ de fetiche, como um+ +d++ ritu+l, pode
d+nific-los. Qu+ndo um espectro n1o tiver m+is nveis de
Vit+lid+de ele des+p+recer, destrudo tempor+ri+mente. Nin-
um s+be precis+mente qu+nto tempo os espectros demor+m
p+r+ volt+rem + se form+r no Mundo lnferior, m+s eles inv+ri-
+velmente retorn+m p+r+ se vin+r d+quele que os b+nir+m.
"0baaqeliaqs" {Fadas;
Lm tempos remotos, +s f+d+s, que em su+ m+iori+ er+m
+li+d+s dos li+nn+, +b+ndon+r+m este mundo. Dur+nte os
primeiros di+s d+ lnquisi1o, + m+iori+ d+s f+d+s +b+ndonou
su+ terr+ n+t+l n+ Lmbr+ lrofund+, deix+ndo p+r+ trs +pe-
n+s os +ntios Trods que us+m p+r+ li+r os mundos. lo-
rm, muit+s f+d+s +ind+ fic+r+m em nosso mundo; + medid+
que + lelcul+ se torn+ m+is ross+, el+s se esquecem quem
s1o e se torn+m c+d+ ve: m+is mund+n+s. Seu s+nue dilui-
se com s+nue hum+no, e loo su+ n+ture:+ mstic+ es-
quecid+. Apen+s +lum+s f+d+s verd+deir+s esc+p+r+m p+r+
territrios +ntios emb+ixo d+s colin+s (bolses secretos n+
Lmbr+) e m+ntiver+m su+ socied+de. Lss+s ltim+s f+d+s
ch+m+m seus p+rentes qu+se mort+is de "ch+nelins", nome
que +lude + +nti+ tr+di1o de substituir bebs hum+nos por
f+d+s. As verd+deir+s f+d+s tent+r+m +jud+r seus semelh+n-
tes qu+se mort+is qu+ndo foi possvel, m+s os Trods p+r+
Arcdi+s est+v+m bloque+dos, + divis+ com + Terr+ do Ve-
r1o foi eruid+ e + lelcul+ impediu-+s de esc+p+r d+ dur+
re+lid+de d+ Terr+.
Os O+rou conhecem muit+s dess+s f+d+s e nutrem sim-
p+ti+ por el+s; eles t+mbm for+m expulsos de seus l+res e
d+s florest+s.
Os Sidhe d+ Terr+ est1o mud+ndo e n1o f+l+r1o com os
O+rou sobre ess+s mud+n+s. Vrios Ch+nelins tm ten-
t+do encontr+r form+s de retorn+r + Arcdi+, e cont+do com
+ +jud+ de O+rou.
Seuem-se +lum+s c+r+cterstic+s bsic+s de um Ch+n-
elin:
Atributos: /5/3, H+bilid+des: 13/9/5, Nveis de Vit+li-
d+de: , Onose o, lri+ 3, lor+ de Vont+de 5
loderes: As f+d+s possuem poderes b+se+dos em su+s
+ssoci+es com diversos conceitos e potenci+is. lor exem-
plo, um+ f+d+ +li+d+ com o lnverno teri+ poderes rel+tivos
+o frio, + neve e +o elo, m+s t+mbm seri+ c+p+: de conju-
t+r os poderes d+ Noite, d+s Lstrel+s e do Vento, porque
eles s1o conceitos rel+cion+dos.
As f+d+s costum+m +p+recer como hum+nos +dolescen-
tes ou muito idosos. S1o nobres, poderos+s e sobren+tur+is.
sprites
s J.us.s .s:a au|, s. . u. .s:a .m a|uma jar:. J
munJ.
- Alernon Bl+ckwood, "The Willows"
Seuem-se +luns exemplos de espritos que os O+rou
encontr+m com freqnci+, sej+m +miveis ou hostis. O
N+rr+dor deve fic+r + vont+de p+r+ cri+r qu+lquer esprito.
1eteas de Matilba
O processo de se +li+r + um totem ou "+dot+r" um, lem-
br+ m+is o processo de +do1o de um+ cri+n+ que o desen-
volvimento de um+ +mi:+de entre du+s pesso+s +dult+s. O
totem sente um elo com o O+rou e f+l+ com +queles O+rou
que escolhem como seus "lilhos". O esprito que cuid+ d+s
Cri+n+s um J+lin ch+m+do de +v+t+r de totem.
Oer+lmente, um esprito de totem um lnc+rn+. Os es-
pritos de Totem costum+m ser espritos de +nim+is, poden-
do t+mbm ser cri+tur+s mitolic+s, for+s element+is ou
.nu..
2U 1oIson.n. C .o.n1s.
outros tipos de espritos. Os totens +nim+is t+mbm s1o
ch+m+dos l+is Anim+is pelos lupinos (vej+ Lsj/r|:s Js
-n|ma|s, +di+nte). Oer+lmente, todos os totens c+em em
um+ entre trs c+teori+s: Totens de Respeito, Totens de
Ouerr+ e Totens de S+bedori+.
Totens de Respeito: S1o espritos +ncestr+is que se
+ssoci+r+m com os m+iores O+rou. H muitos +nos eles pro-
porcion+m conselhos de lider+n+, +ssistnci+ diplomtic+
e outros tipos de +uxlio. Lles s1o conhecidos por emprest+-
rem su+ vont+de de ferro +os seus lilhos.
Totens de Cuerra: N+ m+iori+ d+s ve:es s1o espritos
+nim+is pred+dores e uerreiros +ncestr+is. S1o Totens de
lri+, prest+ndo +uxlio +os O+rou n+s b+t+lh+s, em ttic+s
e estr+ti+s, e em explor+1o. T+lve: sej+m um pouco se-
dentos de s+nue dem+is p+r+ obterem muito respeito d+
p+rte dos O+rou como um todo, m+s s1o teis em tempos
de uerr+. S1o conhecidos por emprest+r su+ lri+ +os seus
lilhos e os +jud+rem n+ uerr+.
Totens de Sabedoria: S1o totens selv+ens, estr+nhos
e espiritu+is, norm+lmente espritos d+ n+ture:+ e for+s ele-
ment+is. Lles ensin+m + muitos O+rou msticos os seredos
d+ m+i+, e +jud+m continu+mente os Theures dos O+rou.
Com freqnci+ esses totens s1o vistos com certo desrespei-
to, por serem imprevisveis e d+dos + u+rd+r seredos. S1o
conhecidos por ensin+rem m+i+ + seus lilhos e por prote-
-los espiritu+lmente.
0astes de Aateceadeates e
0aractersticas
O Antecedente Totem permite que os person+ens
"comprem" um esprito de totem +fili+do + su+ m+tilh+. O
nmero tot+l de pontos de Antecedentes tr+nsferidos pelos
person+ens p+r+ o totem de m+tilh+ oferece + m+tilh+ um+
l+r+d+ de pontos p+r+ +st+r. Contudo, + m+tilh+ precis+
primeiro +st+r o Custo de Antecedentes do totem especfi-
co que el+ selecionou, e em seuid+ fornecer outr+s h+bili-
d+des +o totem. l+r+ m+iores inform+es, consulte T:.m.
Tod+s +s C+r+cterstic+s concedid+s pelos totens s1o con-
ferid+s num+ b+se de um+ por turno, e p+r+ +pen+s um mem-
bro de m+tilh+ por ve: (exceto por Renome), + n1o ser que
sej+ dito outr+ cois+. As C+r+cterstic+s podem ser "p+ss+d+s"
de um membro d+ m+tilh+ p+r+ o outro. O port+dor +tu+l do
poder desin+ o prximo receptor. Todos os bonus de Atribu-
tos ou H+bilid+des s1o +crescidos + l+r+d+ de D+dos do mem-
bro d+ m+tilh+ p+r+ ess+ C+r+cterstic+, mesmo que o membro
d+ m+tilh+ norm+lmente n1o tenh+ pontos ness+ C+r+cters-
tic+. Todos os bonus e pen+lid+des de renome se +plic+m ime-
di+t+mente +o membro d+ m+tilh+ que escolheu o totem, +
n1o ser que o N+rr+dor decid+ outr+ cois+.
C+d+ totem possui um Dom+, um+ ou m+is rer+s que
seus lilhos precis+m seuir p+r+ perm+necer n+s r++s do
totem. Os O+rou que n1o respeit+rem o Dom+ ser1o +b+n-
don+dos pelo totem d+ m+tilh+ e precis+r1o p+ss+r por um
Ritu+l de Contri1o p+r+ volt+r +s r++s do totem. L poss-
vel que um totem venh+ + +b+ndon+r definitiv+mente um+
m+tilh+ que viole com freqnci+ su+s rer+s.
Os totens de m+tilh+, +ssim como outros espritos +li+-
dos +os O+rou, podem ensin+r Dons +os seus lilhos. Os
tipos de Dons que eles ensin+m dependem de su+s +fili+-
es e de seus poderes.
Seue-se um+ list+ de totens disponveis e su+s +fili+es.
Muitos desses totens t+mbm s1o totens trib+is. Os membros
de um+ tribo +li+d+ +o totem n1o +dquirem +s C+r+cterstic+s
rel+cion+d+s com c+d+ totem. Lsses bonus se +plic+m +pen+s
+queles membros de m+tilh+ +li+dos + um +v+t+r do totem. As
tribos, por su+ ve:, se benefici+m +tr+vs d+ s+bedori+ tr+ns-
mitid+ e do p+tron+to do totem: seus Dons trib+is lhes s1o
ensin+dos oriin+lmente por seu totem.
1eteas de Respeite
Falce
Custo de Antecedentes: 5
Nobre e cor+joso, o l+lc1o vo+ +lto e lider+ todos os
O+rou. O l+lc1o inspir+ os cor+es dos O+rou p+r+ que os
lobisomens sej+m cri+tur+s fortes. Os lres+s de lr+t+ s1o
servidos pelo l+lc1o, que os +jud+ + m+nter + comunic+1o,
e, port+nto, + unid+de. O l+lc1o um totem +lt+mente res-
peit+do, embor+, devido +os rumores sobre os fr+c+ssos dos
lres+s de lr+t+, t+lve: n1o sej+ m+is t1o respeit+do qu+nto
foi um di+.
Caractersticas: As m+tilh+s escolhid+s pelo l+lc1o po-
dem reivindic+r +t qu+tro pontos de lor+ de Vont+de por
histri+, e obter 3 p+r+ um+ l+r+d+ de D+dos de lider+n-
+. A honr+ de c+d+ membro +ument+ em um. Os lres+s de
lre+t+ costum+m consider+r nobres +s m+tilh+s ui+d+s pelo
l+lc1o, embor+ +luns ir1o despre:-l+s e consider-l+s +r-
ro+ntes.
Dogma: Os lilhos do l+lc1o j+m+is podem se d+r +o luxo
de perder Honr+ perm+nentemente. Se o fi:erem, dever1o cor-
riir est+ discrepnci+ ou execut+r o Ritu+l de Contri1o e se
redimir merulh+ndo num+ b+t+lh+ impossvel contr+ um l+-
c+io d+ Wyrm, dest+ form+ cometendo efetiv+mente suicdio.
Ac 1rece
Custo de Antecedentes:
"O Trov1o ree com um punho de lerro e um+ vo: de
Sed+", profess+ o +ntio +dio. O Trov1o m+is temido
que respeit+do, embor+ seu lu+r entre os Totens de Res-
peito sej+ seuro. Seus corvos d+s tempest+des tm olhos
por tod+ p+rte, e r+r+mente ele mesmo quem escolhe um+
m+tilh+. Lm ve: de submeter um +v+t+r de totem + m+tilh+,
ele envi+ um deseus Corvos d+s Tempest+des p+r+ cuid+r
de seus lilhos. O Trov1o ensin+ p+cinci+, enenhosid+de,
sutile:+ e estr+ti+ +os seus escolhidos.
Caractersticas: As m+tilh+s escolhid+s pelo Trov1o
podem us+r cinco pontos extr+s de lor+ de Vont+de + c+d+
histri+, e obter 3 num+ l+r+d+ de D+dos de Ltiquet+.
louqussim+s pesso+s +credit+r1o nel+s, m+s os membros
d+ m+tilh+ poder1o +nh+r 2 num+ l+r+d+ de D+dos de
lntimid+1o conjur+ndo Trov1o. C+d+ membro de m+tilh+
+dquire um ponto de Honr+. Os Senhores d+s Sombr+s ir1o
querer se m+nter const+ntemente inform+dos sobre o que
+s m+tilh+s do Avo Trov1o est1o f+:endo.
Dogma: Os lilhos do Trov1o norm+lmente n1o di:em +
verd+de +queles que eles n1o respeit+m. Lles j+m+is respei-
t+m +queles + quem domin+m.
2!
Pqase
Custo de Antecedentes: +
Lmbor+ este totem estej+ +ssoci+do +os lri+s Ner+s, ele
t+mbm conhecido pelo poder em su+s +s+s e pel+ nobre:+
que tr+nspir+. l+so volt+ + m+ior p+rte de su+ preocup+1o
p+r+ os lu+res s+r+dos, sempre procur+ndo prote-los. De-
vido + rix+ entre os Cri+ de lenris e os lri+s Ner+s, l+so
n1o +dot+r um+ m+tilh+ que tenh+ um Cri+ nel+. l+so
costum+ ser represent+do por um c+v+lo nero e +l+do com
olhos neos. Lle control+ o elemento Ar e pode ensin+r +os
seu lilhos os Dons +ssoci+dos +s vi+ens +re+s.
Caractersticas: As m+tilh+s escolhid+s por l+so po-
dem invoc+r trs pontos extr+s de lor+ de Vont+de + c+d+
histri+, e obter 3 n+ l+r+d+ de D+dos de Lmp+ti+ com
Anim+is. C+d+ membro de m+tilh+ +dquire dois pontos de
Honr+. Os lri+s Ner+s sempre demonstr+r1o bo+ vont+-
de p+r+ com eles.
Dogma: Os lilhos de l+so precis+m sempre +jud+r +s
fme+s de tod+s +s espci+s, especi+lmente +s jovens.
0erce
Custo de Antecedentes: +
O mestre d+ C++d+ Selv+em, o r+nde Cervo + re-
present+1o do poder viril d+ n+ture:+. M+is velho que os
O+rou, ele um totem muito +ntio, que represent+ um dos
+spectos fund+ment+is d+ vid+. O Cervo ensin+ +os O+rou
su+ +finid+de com + n+ture:+, tendo prov+velmente sido
fund+ment+l p+r+ + extin1o do lmperium. T+mbm +s-
soci+do + virilid+de. O Cervo oc+sion+lmente +p+rece +
O+rou perdidos, condu:indo-os p+r+ lone do perio ou +ju-
d+ndo-os em crises.
Caractersticas: As m+tilh+s escolhid+s pelo Cervo po-
dem invoc+r trs pontos de lor+ de Vont+de extr+s por his-
tri+, e +dquirir 3 num+ l+r+d+ de D+dos de sobrevivnci+.
C+d+ membro de m+tilh+ +dquire trs pontos de Honr+.
Os li+nn+, e t+mbm +s f+d+s, sempre demonstr+r1o
bo+ vont+de p+r+ com eles.
Dogma: Os lilhos do Cervo precis+m sempre prest+r
+jud+ +s f+d+s ou + seus p+rentes.
1eteas da 6aerra
urse
Custo de Antecedentes: 5
N+ uerr+, o Or+nde Lrso um uerreiro fero:, m+s em
tempos de p+:, muito sbio. Lle o +ncestr+l dos cur+n-
deiros e mestres de ritu+l, velho e conhecedor dos mistrios
do V+le de O+i+ (+ Terr+). lorm, n1o bem visto pelos
O+rou, porque eles n1o confi+m nos filhos verd+deiros dele,
os Our+hl (homens-ursos).
Caractersticas: Os lilhos do Lrso +dquirem 3 num+
l+r+d+ de Medicin+ e + h+bilid+de de hibern+r +t trs me-
ses por ve: sem precis+r de comid+ ou bebid+. O Atributo
lor+ de c+d+ membro d+ m+tilh+ elev+do em um, e c+d+
membro pode us+r o Dom Toque d+ M1e um+ ve: por di+.
Contudo, todos os membros de um+ m+tilh+ que tenh+m
escolhido Lrso perdem cinco pontos temporrios de Honr+
(se tiverem +lum) e precis+m subtr+ir um de todos os prmi-
os de Honr+ que receb+m, o que lhes dificult+ +ument+r su+
Honr+. Os homens-ursos demonstr+m bo+ vont+de p+r+ com
.nu..
22 1oIson.n. C .o.n1s.
os O+rou deste totem, bem como cert+s tribos inden+s.
Dogma: O Lrso n+d+ pede +os seus lilhos O+rou, por-
que s+be que eles j est1o s+crific+ndo muit+ cois+ simples-
mente por se +fili+rem + ele.
0eiete
Custo de Antecedentes:
O Coiote o tr+p+ceiro. Lle selv+em e imprevisvel
- o for+ d+ lei. L + sombr+ n+s florest+s. L + r+i: n+ qu+l
+t o lobo m+is poderoso trope+. O uivo do Coiote +tine +
lu+ e + ch+m+ p+r+ d+n+r. Lle um r+nde uerreiro, um
mestre d+ fr+ude e d+ tr+p++.
Caractersticas: O Coiote confere +os seus lilhos 3
p+r+ um+ l+r+d+ de D+dos de lurtivid+de, 1 em Sobrevi-
vnci+, 3 em M+nh+, 1 em lbi+. Lle sempre possui +
c+p+cid+de de encontr+r seu comp+nheiro de m+tilh+ este-
j+ onde estiver, +utom+tic+mente (est+ h+bilid+de extr+ n1o
pode ser +dquirid+ sep+r+d+mente).
Contudo, os O+rou n1o o consider+m um totem especi-
+lmente sbio. C+d+ membro d+ m+tilh+ subtr+i um de qu+is-
quer prmios de S+bedori+ recebidos. A respons+bilid+de
por tod+ sorte de problem+s e confuses +tribud+ + m+ti-
lh+, sej+ el+ culp+d+ ou n1o. O Coiote um totem muito
poderoso p+r+ se ter, m+s muito difcil. O tdio, porm, j+-
m+is ser um problem+ p+r+ + m+tilh+.
Dogma: O Coiote n1o limit+ seus lilhos.
Fearis
Custo de Antecedentes: 5
lenris er+ o temido Deus-lobo dos +ntios nrdicos. As
lend+s n1o est1o lone d+ verd+de: s+nuinrio, poderoso e
forte, ele n1o esper+ benevolnci+ e n1o concede nenhum+.
A su+ trilh+ + do uerreiro. lenris escolhe +pen+s m+ti-
lh+s uerreir+s.
Caractersticas: O p+tron+to dos lenris oferece um pon-
to +dicion+l + m+tilh+ no Atributo lsico (Destre:+, lor+
ou Vior - + escolh+ dos membros individu+is d+ m+tilh+),
mesmo se isso +ument+r o Atributo +cim+ de 5. C+d+ mem-
bro d+ m+tilh+ +nh+ dois pontos de Olri+. Os Cri+ de
lenris respeit+r1o + m+tilh+ um pouco m+is e sempre con-
vid+r1o seus membros p+r+ c++d+s selv+ens e frentic+s.
Dogma: Os lenris exiem que seus lilhos j+m+is per-
c+m um+ oportunid+de de lut+.
6ri(e
Custo de Antecedentes: +
l+minto, sempre f+minto, o Orifo m+t+ com +rr+s velo-
:es e se +liment+ de seu inimios c+dos. Lle protee +s rei-
es selv+ens d+ domin+1o do homem e represent+ os po-
deres m+is prim+is e +nim+lsticos.
Caractersticas: C++dor il, o Orifo concede 3 + um+
l+r+d+ de lrontid1o. Alm disso,c+d+ membro d+ m+tilh+ pode
se comunic+r diret+mente com tod+s +s +ves de r+pin+ sem +
necessid+de de um Dom especi+l. C+d+ membro d+ m+tilh+
+nh+ dois pontos de Olri+. Os O+rr+s Vermelh+s reconhe-
cem os devotos do Orifo como +lm+s irm1s.
Dogma: O Orifo requer que seus filhos n1o se +ssociem
com os hum+nos e +pen+s r+r+mente +dot+ um O+rou ho-
mindeo como seu lilho.
Rate
Custo de Antecedentes: 5
Silencioso, rpido e h+bilidoso, o R+to um mestre d+
uerrilh+, sobrevivnci+ e c+mufl+em, e conhece bem +
verd+de d+quele velho dit+do, "A seur+n+ est n+ qu+n-
tid+de". O R+to ensinou ess+s virtudes + muitos O+rou, sendo
ele mesmo muito violento +o ser encurr+l+do.
Caractersticas: As m+tilh+s escolhid+s pelo R+to rece-
bem +t cinco pontos de lor+ de Vont+de por histri+, e
+prendem + melhor form+ de moder um inimio, subtr+in-
do um ponto d+s dificuld+des de todos os testes de mordid+.
Os lilhos do R+to t+mbm subtr+em um ponto d+s dificul-
d+des p+r+ perm+necer esueir+do ou quieto. C+d+ mem-
bro de m+tilh+ +nh+ um ponto de S+bedori+. Os Roedores
de Ossos +jud+r1o os lilhos do R+to t+nto qu+nto puderem,
m+s er+lment n1o +rrisc+r1o su+s vid+s por eles.
Dogma: O R+to pede +os seus lilhos que j+m+is m+tem
+nim+is nocivos.
weadiqe
Custo de Antecedentes:
O Wendio + fer+ d+ neve e do elo, o s+que+dor do
norte el+do. L um esprito c+nib+l, que devor+ os cor+es
dos inimios, m+s que est inter+do dem+is + vid+ selv+-
em p+r+ ser corrompido pel+ Wyrm. O Wendio ensin+ os
O+rou como us+r +s ttic+s selv+ens d+ tempest+de num
num+ b+t+lh+. Lle t+mbm os ensin+ como dom+r o r+ncor
frio dentro deles, tr+nsform+ndo-o em fri+ +ss+ssin+.
Caractersticas: C+d+ membro de m+tilh+ +dquire cinco
pontos de lri+ por histri+, + despeito de seu verd+deiro n-
vel de lri+; port+nto, os lilhos dos Wendio podem ter m+is
pontos de lri+ p+r+ +st+r do que os seus nveis permitiri+m.
C+d+ membro de m+tilh+ t+mbm +dquire dois pontos de Ol-
ri+. A tribo Wendio n1o confi+ +utom+tic+mente nos lilhos
do Wendio. O Wendio costum+ ser muito selv+em e im-
previsvel p+r+ poder jul+r com imp+rci+lid+de.
Dogma: O Wendio pede +os seus lilhos que sempre
+judem os inden+s com problem+s.
1eteas da Sabederia
aimera
Custos de Antecedentes: 5
A Quimer+ + lme+ d+s Muit+s l+ces, + D+m+ dos
Lspelhos, + lerptu+ Met+morf+. Ll+ + u+rdi1 misterios+
dos sonhos, e port+hnto + d+m+ dos Lnim+s e d+ s+bedo-
ri+ interior.
Caractersticas: A Quimer+ confere +os seus lilhos +
h+bilid+de de se disf+r+rem como +lum+ cois+ ou +lum
diferente qu+ndo eles est1o n+ Lmbr+ (teste Onose; dificul-
d+de ). A m+tilh+ +nh+ 3 em um+ l+r+d+ de Lnim+s e
1 em lercep1o. C+d+ membro d+ m+tilh+ subtr+i dois de
tod+s +s dificuld+des que envolv+m ch+r+d+s, enim+s, des-
cobrir cois+s ou interpret+r sonhos. Os lort+dores d+ lu:
not+r1o + +fili+1o d+ m+tilh+, m+s isto n1o +fet+ necess+ri-
+mente su+ opini1o sobre eles.
Dogma: A Quimer+ n1o limit+ seus lilhos, m+s n1o ir
visit-los se n1o busc+rem ilumin+1o.
2
8arata
Custo de Antecedentes: 6
B+r+t+ rpid+, vioros+, incrivelmente +d+ptvel. Lm-
bor+ sej+ m+is +ntio que se poss+ im+in+r, um totem d+
er+ modern+. Seus l+rentes correm +tr+vs de c+d+ esquin+
d+ cid+de, infiltr+ndo-se em c+d+ rec+nto e fend+.
Caractersticas: A Cri+ d+ B+r+t+ +dquire + h+bilid+de
de Lspi+r d+ Lmbr+ em fluxo de d+dos e +tr+vs de cone-
xes eltric+s; ou sej+, os membros de m+tilh+ podem en-
tr+r n+ Lmbr+, f+:er um teste de Onose, e ver d+dos +rm+-
:en+dos ou que estej+m fluindo num c+bo de comput+dor.
C+d+ membro de m+tilh+ proteido pel+ B+r+t+ subtr+i dois
de tod+s +s dificuld+des envolvendo comput+dores, eletri-
cid+de e cinci+ (incluindo Rep+ros). Lles +nh+m 3 em
todos os testes p+r+ +tiv+r Dons que +fetem tecnoloi+.
Dogma: B+r+t+ pede que + m+tilh+ poupe todos os seus
p+rentes.
0aaa
Custo de Antecedentes: o
D+n+ um totem poderoso dos +ntios Celt+s. Norm+l-
mente consider+d+ um esprito de f+d+, D+n+ n+ verd+de o
esprito de um+ mulher sbi+. Sendo um totem muito difcil
de se +lc+n+r, D+n+ n1o se revel+ com freqnci+ +os O+rou.
N+ verd+de, n1o s1o muitos os O+rou que + conhecem.
Caractersticas: D+n+ confere +os seus lilhos um+ Ter-
ceir+ Vis1o +tr+vs do Dom lulso do lnvisvel. Su+s m+ti-
lh+s +dquirem + h+bilid+de de enc+nt+r os ouvintes +tr+vs
de c+nes ou uivos (M+nipul+1o Atu+1o; dificuld+de
o); os efeitos c+bem +o N+rr+dor. Alm disso, + m+tilh+
+dquire Vid+ l+ss+d+ 3; est+ n1o um+ +finid+de +utntic+
com +ncestr+is O+rou, m+s um+ c+p+cid+de em +prender
conhecimentos e cultur+s +nti+s medi+nte o +cesso + me-
mri+s prim+is. Todos os li+nn+ e f+d+s reconhecer1o e pres-
t+r1o honr+s +os lilhos de D+n+.
Dogma: D+n+ pede +os seus lilhos que re+li:em +ssem-
bli+s em su+ honr+ dur+nte os solstcios e os equincios.
0eraja
Custo de Antecedentes: 6
Coruj+ silencios+ e velo:. A noite, el+ rein+. Coruj+
represent+ os conhecimentos +ntios recolhidos nos reces-
sos m+is profundos d+ noite. Coruj+ t+mbm est +ssoci+d+
+os seredos d+ morte e d+ Lmbr+ Ner+; cert+s tribos de
Americ+nos N+tivos +credit+m que +s coruj+s sej+m f+nt+s-
m+s vin+tivos.
Caractersticas: Coruj+ concede +jud+ silencios+ +os seus
lilhos, freqentemente conferindo-lhes premonies de peri-
os e lev+ndo-os + lu+res msticos esquecidos (+ critrio do
N+rr+dor). Coruj+ confere +s+s +os seus filhos qu+ndo entr+m
n+ Lmbr+, permitindo que eles voem de um lu+r p+r+ outro.
Os lilhos d+ Coruj+ subtr+em dois de tod+s +s dificuld+des
que envolv+m furtivid+de, silncio ou quietude. A m+tilh+
recebe trs d+dos +dicion+is +o us+r qu+lquer Dom que envol-
v+ +r, vi+em, movimento ou escurid1o. C+d+ membro d+
m+tilh+ +nh+ dois pontos de S+bedori+. Os Silenciosos fre-
qentemente surem +p+rentemente do n+d+ p+r+ +jud+r +
m+tilh+ qu+ndo el+ est em perio. Os lilhos do R+to n1o se
d1o bem com os lilhos d+ Coruj+, devido +os seus totens est+-
rem perm+mentemente em conflito.
Dogma: Coruj+ pede + su+ m+tilh+ que deixe s+crifcios
de +nimi+s p+r+ el+ n+s florest+s, n+ form+ de pequenos +ni-
m+is en+iol+dos ou +m+rr+dos.
ukteaa
Custo de Antecedentes: 6
O Lkten+ um +ntio e poderoso esprito d+ u+ com
+ +p+rnci+ de um+ serpente e de um pum+. loucos espri-
tos conhecem e compreendem t+ntos seredos do oculto
qu+nto os Lkten+.
Caractersticas: Os Lkten+ cerc+m todos seus filhos com
um c+mpo protetor qu+ndo eles entr+m n+ Lmbr+. Lste
c+mpo protetor +crescent+ trs d+dos +os seus testes de +b-
sor1o. C+d+ membro d+ m+tilh+ sob + prote1o dos Lkte-
n+ +prende conhecimentos secretos, obtendo dois pontos
extr+s de experinci+ + c+d+ histri+ que podem ser +plic+-
dos +pen+s no +prendi:+do de Lnim+s , Ocultismo, Ritu-
+is, Dons ou outros conhecimentos msticos.
A +ssoci+1o d+ m+tilh+ com o Lkten+ er+ desconfi+n-
+s nos outros O+rou. Os r+us de dificuld+de dos testes
Soci+is s1o +ument+dos em um qu+ndo se inter+e com
outros O+rou (exceto, n+tur+lmente, com os O+rou Lkte-
n+). C+d+ membro d+ m+tilh+ +dquire dois pontos de S+be-
dori+. Os O+rou d+ tribo dos Lkten+ tr+t+r1o + m+tilh+ como
primos perdidos.
Dogma: O Lkten+ pede +os seus lilhos que recuperem
conhecimentos perdidos, lu+res, +nim+is e objetos d+s +r-
r+s dos l+c+ios d+ Wyrm (est+ defini1o freqentemente
inclui m+os e qu+se sempre v+mpiro, do cl1 Tremere).
.nu..
24 1oIson.n. C .o.n1s.
uaiecraie
Custo de Antecedentes:
O Lnicrnio puro, poderoso, forte e sbio. L um to-
tem de p+:, h+rmoni+ e cur+. Lle represent+ + compreens1o
pur+ e o +mor im+cul+do de O+i+, e estende est+ ben1o +
todos os seus lilhos.
Caractersticas: Os lilhos do Lnicrnio +dquirem su+
velocid+de n+ Lmbr+, movendo-se +o dobro d+ velocid+de
norm+l por su+s p+is+ens sombri+s. Os lilhos do Lnicr-
nio subtr+em dois pontos de tod+s +s dificuld+des que en-
volv+m cur+ e emp+ti+, m+s smam dois pontos + tod+s +s
dificuld+des p+r+ ferir ou prejudic+r outro O+rou (pelo me-
nos +queles que n1o perten+m + Wyrm). Lles +dquirem
trs d+dos +dicion+is qu+ndo us+m Dons que envolv+m p+:,
cur+, for+ e prote1o. C+d+ membro d+ m+tilh+ +dquire
trs pontos de S+bedori+. Os lilhos de O+i+ sempre +jud+-
r1o + m+tilh+, e oc+sion+lmente poder1o lut+r +o seu l+do.
Dogma: O Lnicrnio pede +os seus lilhos que +judem
e protej+m os fr+cos, des+mp+r+dos e explor+dos, m+s n1o +
ponto de +jud+r t+mbm + Wyrm.
Lxistem muitos outros totens, m+s os descritos +cim+
s1o +queles m+is f+mili+res +os O+rou.
Natarais
Lstes espritos d+ n+ture:+ d+s reies selv+ens s1o en-
contr+dos com m+is freqnci+ em Cl+reir+s, os loc+is den-
tro d+ Lmbr+ no qu+l eles se reprodu:em. Muitos n+tur+is
s1o espritos de homens e +nim+is mortos, enqu+nto outros
s1o er+dos + p+rtir d+ sinificnci+ especi+l ou d+ bele:+ de
um+ determin+d+ loc+lid+de.
Nos di+s em que os J+rdins de O+i+ cobri+m + m+ior
p+rte d+ Lmbr+ R+s+, todos os rios e rvores poderi+m ter
espritos. Aor+ + Lmbr+ est qu+se tod+ desm+t+d+, e +pe-
n+s uns poucos lu+res possuem espritos.
sprites Aaimais
Os O+rou freqentemente inter+em com os espritos
dos +nim+is, sej+ p+r+ +prender Dons com eles ou p+r+ des-
culp+r-se com eles depois de c++r seus p+rentes ou su+ co-
mid+. Os espritos +nim+is s1o +precidos com seus +nloos
fsicos, m+s eles costum+m ter um poder que ensin+m +o
O+rou - por exemplo, um r+to-c+lun+ que poss+ ensin+r
um O+rou + esc+v+r ou um coelho que poss+ ensin+r um
O+rou + s+lt+r. Vej+ Dns, p+r+ m+iores inform+es sobre
qu+is espritos +nim+is ensin+m Dons.
A r+nde v+ried+de de espritos +nim+is impede su+ c+-
teori:+1o, e os O+rou +credit+m que muitos espritos que
existi+m +ntes des+p+recer+m junt+mente com seus +nlo-
os +nim+is. Os O+rou +credit+m que todos os espritos +ni-
mi+s J+lin e O+fflin s1o +li+dos de seus Totens lnc+rn+
p+tronos, os qu+is os lupinos ch+m+m l+is Anim+is. Os l+is
Anim+is, +ssim di:em os lupinos, reul+m +s popul+es ter-
restres de +nim+is. Se eles forem desrespeit+dos ou insult+-
dos, impedir1o novos n+scimentos de seus p+rentes no mun-
do fsico. lode ser des+stroso p+r+ os lobos se o lnc+rn+ for
desrespeit+do por C+ribu ou O+mo. A extin1o dess+s esp-
cies c+us+ri+ fome entre os poucos lobos que +ind+ existem
no mundo. Di:em que os l+is Anim+is vivem em toc+s em
+lum+ p+rte perto d+ Lmbr+ R+s+.
Ab+ixo est1o +luns exemplos de O+fflins de espritos
+nim+is:
Cobra
lor+ de Vont+de 5, lri+ 6, Onose o, loder 20
Encantos: Olh+r l+r+li:+nte (Custo 1; como no Dom dos
Senhores d+s Sombr+s)
Coruja
lor+ de Vont+de , lri+ +, Onose 6. loder 20
Encantos: Sentido de Orient+1o, M+teri+li:+r
IaIco
lor+ de Vont+de 10, lri+ 6, Onose 5, loder 25
Encantos: Sentido de Orient+1o, Assombro (Custo 1; como
no Dom dos lres+s de lr+t+)
Filbes das 0lareiras
Os lilhos d+s Cl+reir+s s1o espritos d+s rvores, +s ver-
d+deir+s +lm+s d+s rvores. Lles m+ntm + form+ fsic+ d+
rvore, m+s n+ Lmbr+ podem ser vistos como fiur+s de lu:,
envolt+s em m+ntos e +dormecid+s dentro d+ rvore. Seus
rostos entis e sbios vii+m cuid+dos+mente +s cerc+ni+s, e
seus olhos verdes observ+m os tr+nseuntes.
A form+ espiritu+l de um lilho d+ Cl+reir+ depende prin-
cip+lmente d+ loc+li:+1o fsic+ de su+ rvore. Se el+ fic+r
+o l+do de um+ estr+d+ moviment+d+, o esprito-rvore es-
t+r Cont+min+do pel+ Wyrm e t+lve: h+j+ tei+s p+dr1o
pendendo de seus +lhos. N+s reies selv+ens os espritos
tm um+ +p+rnci+ m+nfic+ e m+jestos+.
Os lilhos d+ Cl+reir+ costum+m ser O+fflins ou J+lins,
embor+ +luns extrem+mente velhos ou poderosos poss+m
ser lnc+rn+ (costum+m ser +ssoci+dos + rvores +nti+s e
25
s1o ch+m+dos de Reis dos C+rv+lhos).
lor+ de Vont+de , lri+ 3, Onose o, loder: v+rivel
(20 p+r+ um+ rvore nov+ , o0 p+r+ um+ sequi+ +nci1).
Encantos: Sentido de Orient+1o, Llimin+r lr++ de
ll+nt+s, Sentido llorest+l
laaas
Os lun+s s1o J+lins de lun+. Lles +p+recem como
fios de lu: cerc+dos por +ur+s +:uis e dour+d+s. Or+ndes
+mios dos O+rou, eles se comunic+m emp+tic+mente, mu-
d+ndo p+r+ vri+s form+s enqu+nto comun+m silencios+-
mente com outro esprito. Lste movimento se torn+ c+d+
ve: m+is instvel dur+nte + lu+ crescente. O comport+men-
to desses lun+s mud+ dr+stic+mente de +cordo com + f+se
d+ lu+. Como su+ senhor+, eles s1o suscetveis + loucur+
lun+r dur+nte + lu+ chei+.
Os lun+s possuem o poder de +brir qu+lquer lonte d+
lu+, se +ssim o quiserem. Lles oc+sion+lmente execut+m
este servio p+r+ o +rou que sej+ bem sucedido +o f+:er +
solicit+1o - medi+nte um+ t+x+. lorm, c+so o lun+ este-
j+ sofrendo de loucur+, n1o h+ver nenhum+ +r+nti+ de
que o esprito envi+r o vi+j+nte p+r+ onde este deseje ir.
lor+ de Vont+de o, lri+ + (dur+nte + lu+ chei+), Ono-
se , loder 35
Encantos: Sentido de Orient+1o, Abrir lonte d+ lu+
(Custo 5), Reform+
0erces das 1empestades
Os Corvos d+s Tempest+des s1o os espritos servos do
Avo Trov1o, totem dos Senhores d+s Sombr+s. N+ m+iori+
d+s ve:es eles s1o J+lins, embor+ poss+m t+mbm +p+re-
cer como +v+t+res de totem de m+tilh+. Lles se m+ntm
perm+nentemente conect+dos com Trov1o, +fin+l s1o os seus
olhos e ouvidos.
lor+ de Vont+de 9, lri+ , Onose 6, loder 35
Encantos: Sentido de Orient+1o, Cri+r Vento, R+stre+r
0 weadiqe
Sendo o +v+t+r do prprio r+nde Wendio, est+ cri+tu-
r+ +p+rece como um hum+nide deform+do de pele +:ul+d+
e dot+do de +rr+s, pres+s, olhos fl+mej+ntes e tocos p+reci-
dos com c+scos no lu+r dos ps, O Wendio pode correr +
+t o0 quilometros por hor+ +tr+vs do cu. O Wendio
oc+sion+lmente convoc+do pelos O+rou p+r+ re+li:+r mis-
ses de vin+n+; ele ir r+stre+r su+ pres+, dil+cer-l+ e
comer o seu cor+1o. Lle pode ser convoc+do medi+nte o
uso do Dom Wendio de Conjur+1o do Lsprito C+nib+l.
lor+ de Vont+de , lri+ 10, Onose 3, loder +5
Encantos: Cri+r Vento, Conel+r, Sopro Conel+nte,
D+rdos de Oelo, M+teri+li:+r (custo de loder 30, lor+ 6,
Destre:+ 6, Vior 6, Bri+ 5, Lsquiv+ 1, O+rr+s: lor+ 2,
lres+s: lor+ 1, Vit+lid+de: 12), R+stre+r.
A 0aada Selcaqem
A m+nifest+1o d+ vin+n+ do O+mo, + C++d+ oc+si-
on+lmente convoc+d+ pelos li+nn+ p+r+ comb+ter +s pio-
res +me++s d+ Wyrm. lorm, f+:er isso muito perioso: +
c++d+ um+ personific+1o d+ r+iv+ e d+ fri+ do O+rou, e
+queles que p+rticip+m do fl+elo t+mbm podem ser con-
sumidos por el+.
A C++d+ compost+ de eneri+ espiritu+l em est+do
bruto. Se el+ for "mort+", ir +pen+s se dissip+r m+is um+
ve: p+r+ + Lmbr+, p+r+ re+p+recer se for convoc+d+ de novo.
O Caador: O C++dor +p+rece como um homem com
chifres de +mo +comp+nh+do por um+ m+tilh+ de c1es. O
C++dor um poderosos J+lin + sevio do O+mo.
lor+ de Vont+de 10, lri+ 10, Onose 5, loder 60
Encantos: Sentido de Orient+1o, Arm+dur+, M+teri+-
li:+r (Custo de loder 2o); lor+ 6, Destre:+ 6, Vit+lid+de 6,
Bri+ 5, Lsquiv+ 1, l+n+: lor+ 3, Vit+lid+de: 10), R+s-
tre+r
Os ces de caa: Costum+ h+ver 10 c1es de c++.
Lles podem correr t1o rpido qu+ndo um O+rou n+ form+
lupin+. Os c1es de c++ s1o O+fflins servos do C++dor.
lor+ de Vont+de 6, lri+ , Onose 2, loder 2o
Encantos: Sentido de Orient+1o, M+teri+li:+r (custo
de loder 16; lor+ +, Destre:+ +, Vit+lid+de +, lut+ corpo-
r+l +, Mordid+: lor+ 1, Vit+lid+de: ), R+stre+r
sprites Aacestrais
Os O+rou m+ntm conexes com +queles que vier+m +n-
tes deles, mesmo qu+nndo eles se encontr+m +lm do vu d+
morte. Os O+rou +credit+m que seus +ncestr+is +ind+ existem
no mundo espiritui+l, prontos p+r+ +jud+r seus descendentes,
inspir+ndo-os com su+ s+bedori+ e cor+em. Lm O+rou que
possu+ Antecedentes de Vid+s l+ss+d+s pode re+lmente con-
voc+r seus +ncestr+is p+r+ possu-lo e +ir em conjunto com
ele no momento presente. Lsses espritos +ncestr+is podem
ser encontr+dos com freqnci+ nos 13 Reinos lrximos n+
Lmbr+ (vej+ C+ptulo Sete: O Mundo Lspiritu+l).
.nu..
2 1oIson.n. C .o.n1s.
H um+ controvrsi+ entre os Theures qu+nto + verd+-
deir+ n+ture:+ desses espritos; +luns +credit+m que eles
sej+m re+lmente espritos dos mortos, enqu+nto outros +r-
ument+m que eles sej+m simplesmente sombr+s, restos ef-
meros de memri+s, e que os verd+deiros espritos residem
no tero de O+i+, esperendo p+r+ ren+scer. A m+iori+ dos
O+rou +credit+ num+ combin+1o d+s du+s hipteses: que
os mortos deix+r+m um pouco de si p+r+ trs com o fim de
+jud+r seus descendentes, embor+ seus eus verd+deiros te-
nh+m retorn+do p+r+ O+i+.
Oc+sion+lmente, os espritos +ncestr+is dos hum+nos
podem ser encontr+dos , princip+lmente +queles pertencen-
tes + x+m1s de l+rentes. Lsses espritos oc+sion+lmente po-
dem ser convoc+dos p+r+ ensin+r Dons d+ r++ hominde+.
Os Lspritos Ancestr+is v+ri+m enormemente em pode-
res e h+bilid+des, dependendo do seu poder di+nte d+ mor-
te. O que se seue um+ +mostr+ de esprito dos O+rou:
lor+ de Vont+de 6, lri+ o, Onose , loder 30
Encantos: Seundo seus Dons trib+is. Os lilhos de O+i+
podem possuir o Lnc+nto de Cur+, enqu+nto os And+rilhos
do Asf+lto podem possuir Lnc+ntos semelh+ntes +os de um
element+l d+ eletricid+de.
lemeatais
Lsses espritos s1o m+nifest+es dos elementos - os
tijolos de O+i+ e de tod+ + vid+. Nos ltimos +nos, o concei-
to clssico dos qu+tro elementos de +r, foo, terr+ e u+
for+m substitudos pel+ descobert+ de um+ v+ried+de de ele-
ment+is diferentes. De f+to, nos domnios urb+nos, os esp-
ritos do vidro, met+l e plstico tm sido cont+ct+dos por
+luns And+rilhos do Asf+lto. O nvel de poder dos ele-
ment+is v+ri+ muito. Aluns n1o s1o m+is do que O+fflins,
enqu+nto outros s1o t1o poderosos qu+nto qu+lquer lnc+r-
n+. Seuem-se exemplos de element+is menores que podem
ser cont+ct+dos por O+rou Theures.
lemeatal de Ar
lor+ de Vont+de 3, lri+ o, Onose , loder +0
Encantos: Sentido de Orient+1o, Cri+r Vento, Refor-
m+r, llutu+r
lemeatal da 1erra
lor+ de Vont+de 10, lri+ +, Onose 5, loder +0
Encantos: Sentido de Orient+1o, Arm+dur+, M+teri+-
li:+r, lrovoc+r Lmbr+moto
lemeatal de Feqe
lor+ de Vont+de 5, lri+ 10, Onose 5, loder 30
Encantos: Sentido de Orient+1o, R+j+d+ de Ch+m+s,
Cri+r Ch+m+s
lemeatal da Aqaa
lor+ de Vont+de 6, lri+ +, Onose 10, loder 30
Encantos: Sentido de Orient+1o, Llimin+r Cont+mi-
n+1o, lnund+r, Cur+r
lemeatal da letricidade
lor+ de Vont+de +, lri+ , Onose 5, loder +0
Encantos: Sentido de Orient+1o, Controle de Siste-
m+s Lltricos, l+n+r R+ios, Curtos Circuitos
27
lemeatal de vidre
lor+ de Vont+de +, lri+ , Onose , loder +5
Encantos: M+teri+li:+r, Lstilh++r Vidro, l+n+r vidro
sprites Atmices
S1o espritos que d+n+m n+s ch+m+s +tomic+s. Lles na
s1o r+di+1o (isso c+be + Wyrm), m+s re+1o pur+. Contudo,
conhecem muit+ cois+ sobre + Wyrm e + estrutur+ bsic+ do
universo, porque j existi+m no Comeo de Tod+s +s Cois+s.
As ve:es os And+rilhos do Asf+lto os consult+m, e um esprito
+tomico sempre responder +s perunt+s dos mort+is, m+s
+pen+s se estes o +jud+rem +ntes - muit+s ve:es deton+ndo o
cclotron no qu+l ele se encontr+ +prision+do.
lor+ de Vont+de 10, lri+ 5, Onose 10, lor+ +0
(+t 100 no ponto de imp+cto de um+ explos1o de 100 me-
+tons)
Encantos: Sentido de Orient+1o, Romper Re+lid+de,
M+teri+li:+r, Reform+r, Solidific+r Re+lid+de
Rajada Atomica: O esprito pode infliir d+nos como +t+-
que bioqumico. O custo de loder de trs d+dos por d+no.
sprites aiqmatices
Muitos espritos s1o inescrutveis +t mesmo p+r+ os O+-
rou. Lles costum+m ser residentes perm+nentes d+ Lmbr+,
n1o possuindo qu+lquer equiv+lente no mundo fsico, e por-
t+nto nenhum p+dr1o de refernci+ seundo o qu+l poss+m
ser compreendidos. A despeito disso, os O+rou costum+m
se +li+r + certos espritos e lucr+r muito com esse rel+cion+-
mento.
aimrices
Os Quimricos s1o os J+lins do totem d+ Quimer+. Lles
s1o fr+mentos de Lfmeros que +dquirir+m conscinci+. Vi-
vem nos confins d+s pl+ncies onric+s e personific+m Lni-
m+s. Como seu l+trono, eles s1o +morfos e m+leveis, +dqui-
rindo + form+ ex+t+ dest+ ou d+quel+ cois+ que escolherem.
Lles costum+m ensin+r Dons enimticos +os O+rou. Lles oc+-
sion+lmente +p+recem +os O+rou em sonhos p+r+ tr+nsmitir
mens+ens estr+nh+s, que r+r+mente s1o compreendid+s.
lor+ de Vont+de 3, lri+ 5, Onose 10, loder 35
Encantos: Sentido de orient+1o, Reform+, Met+morfose
aqliaqs
Os Lnlins s1o J+lins de O+i+ e c+rre+m em si um+
p+rte Del+. Lles s1o espritos d+ Onose, e os O+rou costu-
m+m c+-los ritu+lmente dur+nte +ssembli+s. Depois que
um Lnlin tiver sido c+ptur+do por seus c++dores, ele pre-
cis+ ser +r+decido ritu+lmente por se ter s+crific+do pelo
O+rou p+r+ que este pudesse se fort+le+r em su+ lut+ em
defes+ de O+i+. Se + c++d+ for desempenh+d+ + contento,
os O+rou p+rticip+ntes re+dquirem tod+ + su+ Onose. O Ln-
lin se Reform+ em qu+lquer p+rte d+ Lmbr+. l+r+ m+io-
res inform+es sobre + c++d+, vej+ Onose.
lor+ de Vont+de 5, lri+ 1, Onose 10, lor+ 25
Encantos: Sentido de orient+1o
pipbliaqs
Aluns espritos personific+m conceitos ou idi+s, como
Ouerr+, Morte, Dor, l+:, C+lm+, lrote1o, etc. Os O+rou n1o
tm certe:+ +bsolut+ sobre como esses espritos se enqu+dr+m
n+ hier+rqui+ Lmbr+l. Os lort+dores di:em que esses espri-
tos s1o idi+s pur+s ou conceitos +bstr+tos que descem dos
Cus (ou que sobem do Mundo lnferior) p+r+ o mundo inter-
medirio, onde se torn+m mer+s sombr+s de seu poder verd+-
deiro. Outros +credit+m que eles s1o Lfmeros d+ lenumbr+
que se reprodu:em + p+rtir de emoes fortes ou de idi+s no
mundo fsico. Os lort+dores d+ lu: ch+m+m esses espritos
de Lpiphlins, porque eles s1o encontr+dos com freqnci+
nos +rredores dos Domnios Lpiph. O N+rr+dor deve sentir-se
+ vont+de p+r+ cri+r C+r+cterstic+s p+r+ esses espritos; eles
qu+se sempre s1o encontr+dos como O+fflins. Os O+rou cos-
tum+m +prision-los em fetiches.
wqldliaqs
Os Wyldlins s1o os filhos d+ Wyld. Lles preferem resi-
dir n+ Lmbr+ lrofund+, porque + Tei+ l+dr1o tornou O+i+
est+n+d+ e perm+nente dem+is p+r+ eles. Lles norm+lmen-
te +p+recem sob + form+ de redemoinhos de m+tri+ e ener-
i+ em mut+1o const+nte.
Todos os Wyldlins possuem o Lnc+nto Romper Re+li-
d+de.
vrter
O r+nde Vrtex um dos Wyldlins m+is poderosos,
sendo respeit+do e temido pelos espritos e pelos O+rou. Lle
+p+rece como um+ implos1o r+nde e nebulos+ de eneri+ e
m+tri+ lquid+, slid+ e +sos+, sempre se contorcendo. Os
vrtices costum+v+m entr+r oc+sion+lmente no mundo fsi-
co (onde se +liment+v+m d+s eneri+s mic+s d+ Wyld),
.nu..
2B 1oIson.n. C .o.n1s.
m+s +or+ p+ss+m + m+ior p+rte do tempo n+ Lmbr+ lro-
fund+. Lles s1o c+prichosos, imprevisveis e su+s form+s s1o
+bsolut+mente +lienen+s.
Como um Vrtex enolf+ tod+s +s cois+s, todos os seus
+t+que c+us+m d+nos +r+v+dos.
lor+ de Vont+de o, lri+ o, Onose 10, loder o0
Lnc+ntos: Sentido de Orient+1o, Romper Re+lid+de,
M+teri+li:+r, Mud+r de lorm+
wqldliaqs Meaeres
Lmbor+ n1o sej+m t1o poderosos qu+nto o Vrte:, os
Wyldlins menores s1o espritos extrem+mente periosos.
Lles +p+recem em p+dres mut+ntes e nebulosos. Lles oc+-
sion+lmente +ir1o como ui+s espiritu+is, m+s n1o s1o di-
nos de confi+n+.
lor+ de Vont+de +, lri+ , Onose 6, loder +0.
Encantos: Sentido de Orient+1o, Romper Re+lid+de,
M+teri+li:+r, Mud+r de lorm+
sprites da weacer
Os Lspritos d+ We+ver s1o +s su+s cri+s. Lles h+bit+m
+s sees l+birntic+s d+ Tei+ l+dr1o. A m+iori+ dos espri-
tos d+ We+ver possuem + form+ de +r+nh+s ou de estr+nh+s
fiur+s eomtric+s.
Todos os espritos d+ We+ver possuem o Lnc+nto Soli-
dific+r Re+lid+de.
Araaba Padre
As Ar+nh+s l+dr1o s1o os servos d+ We+ver m+is comuns
e numerosos. Ll+s fi+m incess+ntemente + Tei+ l+dr1o. Lm-
bor+ sej+m princip+lmente operri+s, +s Ar+nh+s l+dr1o t+m-
bm podem +t+c+r +queles que viol+m os territrios d+ We+-
ver, petrific+ndo-os n+ Tei+ por tod+ + eternid+de.
lor+ de Vont+de: 6, lri+ +, Onose 6, loder 25
Encantos: C+lcific+r, Solidific+r Re+lid+de
Araaba de Rede
Cois+s monstruos+s podem ser cri+d+s qu+ndo + We+ver e
+ Wyrm se fundem, um+ ocorrnci+ r+rssim+ ultim+mente. A
re+lid+de virtu+l um+ dess+s ocorrnci+s recentes. H um
+specto espiritu+l ness+ re+lid+de nov+, um cor+1o d+ Wyrm
n+s reies m+is profund+s d+ Tei+ l+dr1o. Dentro deste rei-
no umbr+l d+ informtic+ residem +s Ar+nh+s de Rede, moni-
tor+ndo + crescente m+ss+ de inform+es.
As Ar+nh+s de Rede s1o c+p+:es de descobrir det+lhes
sobre todos e qu+isquer d+dos que sej+m m+tidos em linh+.
As Ar+nh+s de Rede podem vi+j+r +pen+s +tr+vs de linh+s
telefonic+s e de c+bos de comput+dor, e podem ser bloque-
+d+s por pror+m+s de seur+n+ (eles mesmo freqente-
mente s1o Ar+nh+s de Rede).
As Ar+nh+s de Rede s1o us+d+s pelos And+rilhos do As-
f+lto p+r+ obter inform+es sobre instituies e corpor+es.
Ll+s +p+recem como pequen+s +r+nh+s flutu+ndo sobre estr+-
nh+s form+s fr+ct+is de eneri+. Ll+s s1o incrivelmente teis
p+r+ + pir+t+ri+ de d+dos. Tod+s +s +es d+s Ar+nh+s de Rede
ter1o su+ dificuld+de e seu custo redu:idos + met+de qu+ndo
forem rel+tiv+s + eletronic+ e + informtic+.
lor+ de Vont+de o, lri+ +, Onose 9, loder +0
Encantos: Sentido de Orient+1o, Reform+, Solidific+r
Re+lid+de, Oer+r Lsttic+ Lspiritu+l.
29
Maldites
Os M+lditos s1o os vis l+c+ios d+ Wyrm. Lles +ssumem
um nmero incontvel de form+s porque + destrui1o +ssu-
me muit+s form+s no mundo fsico . Certos M+lditos s1o
+v+t+res ou personific+es de princpios, como dio e do-
en+. Os M+lditos t+lve: sej+m os m+iores inimios dos
O+rou.
Todos os M+lditos se vender+m p+r+ + Wyrm, e + des-
trui1o + nic+ form+ cert+ de se livr+r um+ re+ de su+
influnci+. Mesmo ent1o pode ser t+rde dem+is, porque su+s
emoes sombri+s podem ter infect+do hum+nos prximos.
Lss+s emoes prolifer+m e crescem, +c+b+ndo por se tor-
n+rem fortes o b+st+nte p+r+ projet+r um+ Cont+min+1o
n+ Lmbr+. lsto costum+ +contecer qu+ndo rupos de pesso-
+s ms e corrupt+s se renem, dest+ form+ permitindo que
um m+ldito se m+nifeste e se +limente d+ frie:+ nos cor+-
es dos p+rticip+ntes.
Os M+lditos, qu+ndo em su+ form+ verdeir+, s1o horr-
veis, costum+mndo c+us+r nos hum+nos um efeito seme-
lh+nte +o Delrio.
A m+iori+ dos M+lditos possui o Lnc+nto lossess1o. Os
M+lditos t+mbm tendem + possuir um poder especfico, ou
m+is de um. Lsses poderes se sustent+m d+ emo1o ou d+
for+ que c+r+cteri:+m. Lles podem v+ri+r desde o controle
d+s emoes bsic+s e d+ h+bilid+de em remover o Delrio
dos hum+nos (permitindo-lhes enfrent+r os O+rou) +t +
h+bilid+de em esp+lh+r corrup1o viv+ por tod+ + re+lid+de
de um Reino.
Os N+rr+dores devem deix+r su+s im+in+es div++-
rem qu+ndo estiverem cri+ndo M+lditos, cont+nto que os
poderes deles reflit+m +s for+s que represent+m. Lsses po-
deres costum+m requerer "+tiv+1o", que pode ser conse-
uid+ medi+nte um dispndio de loder ou d+ obten1o de
sucessos em testes b+se+dos em Onose. Muitos M+lditos
possuem poderes de corrup1o ou mut+1o, e os O+rou que
comb+t+m ess+s cri+tur+s +rrisc+m seus corpos e +lm+s.
Os N+rr+dores devem evit+r deix+r que os M+lditos +s-
sum+m + culp+ por tod+ form+ de m+l e corrup1o hum+n+.
Os M+lditos simplesmente +ument+m e p+r+sit+m o m+l e +
corrup1o j inerentes + +lm+ de um+ pesso+; eles n1o s1o
+tr+dos por ninum que n1o estej+ pronto p+r+ p+ss+r p+r+
o l+do d+ Wyrm. lor est+ r+:1o, os M+lditos +ch+m m+is
fcil possuir +lm+s j desenc+minh+d+s ou corrompid+s.
Os M+lditos descritos +qui s1o +pen+s +luns dos que in-
fest+m + T+elluri+n. Os N+rr+dores tm + liberd+de de cri+r
seus prprios M+lditos, inspir+ndo-se nos demonstr+dos +qui.
Filbe da 0eatamiaae
Lm lilho d+ Cont+min+1o j foi um lilho d+ Cl+reir+
(vej+ +nteriormente), m+s se tornou corrompido e defor-
m+do pel+ Cont+min+1o. Lsses espritos s1o extrem+men-
te m+lvolos e periosos p+r+ os O+rou, troc+ndo por dio
puro +quilo que um di+ foi um+ +mi:+de v+lios+.
As rvores dentro d+s Reies Cont+min+d+s +ssumem
um+ +p+rnci+ metlic+ e sinistr+, e os espritos hum+ni-
des s1o fiur+s de pes+delos, com m+ntos r+s+dos e rostos
de m+deir+ podre. Lspritos de insetos perfur+m seus cor-
.nu..
27U 1oIson.n. C .o.n1s.
pos, provoc+ndo-lhes dor const+nte.
Os lilhos d+ Cont+min+1o percorrem +s re+s cont+-
min+d+s, procur+ndo esp+lh+r su+ corrup1o.
lor+ de Vont+de 6, lri+ o, Onose +, loder 20
Encantos: Toque Cont+min+nte
Kalas
Lm l+lus um+ m+nifest+1o espiritu+l de pens+men-
tos m+linos. Lsses espritos percorrem +s p+rtes Cont+mi-
n+d+s d+ lenumbr+, procur+ndo por hum+nos que poss+m
ser corrompidos f+cilmente. Depois que um l+lus encontre
um+ vtim+ como ess+, ele penetr+ + mente do +lvo e come-
+ lhe suerir idi+s e +tos m+linos.
O l+lus n1o se m+nifest+ fisic+mente, m+s costum+ +p+-
recer nos sonhos do +lvo como um espectro de +proxim+d+-
mente +6 cm de +ltur+, dot+do de +s+s, pequen+s m1os com
+rr+s e c+scos fendidos. Se for +me++do, o l+lus fuir d+
re+, p+r+ retorn+r +pen+s qu+ndo for seuro.
Lste esprito pur+mente m+lvolo n1o serve + outro pro-
psito sen1o for+r um+ pesso+ + infliir dor em outros. Lm+
vtim+ precis+ +pen+s ter um "pens+mento ruim" +cident+l-
mente; isso o b+st+nte p+r+ permitir + +1o do l+lus, que
pode volt+r um ser +mivel e comp+ssivo contr+ su+ f+m-
li+ e seus +mios.
lor+ de Vont+de 5, lri+ 3, Onose , loder 15
Encantos: Corrup1o
Rastejaate Neras
loucos l+c+ios d+ Wyrm s1o t1o temidos qu+nto os +s-
sust+dores R+stej+ntes Nexus. N1o se s+be de onde eles vm,
m+s definitiv+mente n1o pertencem +o nosso contnuo,
porque su+ presen+ lev+ + re+lid+de + escorrer como cer+
derretid+. Lm seu est+do n+tur+l s1o indetectveis. Lxceto
por um tremelu:ir nero no +r, um :umbido vibr+nte e um
+rrepio como o que se sente +o ouvir o +rr+nh+r de unh+s
num qu+dro nero. Contudo, eles s1o c+p+:es de us+r su+s
c+p+cid+des considerveis de loder p+r+ er+r tod+ form+
de +v+t+res hediondos.
Os R+stej+dores Nexus possuem um certo r+u de inte-
linci+, m+s s1o muito estr+nhos, e +t mesmo outros l+-
c+ios d+ Wyrm sentem-se incomod+dos n+ presen+ deles.
Su+s +es em comb+te r+r+mente s1o r+cion+is, e eles n1o
empre+m com freqnci+ ttic+s "lic+s".
Lm R+stej+dor Nexus pode, depois de se M+teri+li:+r, +s-
t+r um ponto de loder p+r+ cri+r um corpo verd+deir+mente
vil - os mort+is s+ir1o correndo +terrori:+dos, e +t mesmo
os O+rou precis+m f+:er um teste de lor+ de Vont+de p+r+
n1o entr+rem num lrenesi R+pos+. loder extr+ +sto dur+nte
+ M+teri+li:+1o permite +o R+stej+nte form+r todos os tipos
de +pndices rotescos - como boc+s e br+os extr+s.
Contudo, seu poder m+is temido + h+bilid+de de dis-
torcer + re+lid+de (vej+ +di+nte).
Os R+stej+dores existem n+ Lmbr+ e podem ser derro-
t+dos norm+lmente. Todos os efeitos entrpicos do R+ste-
j+dor (exceto d+nos prolon+dos e outros efeitos inst+nt-
neos) des+p+recem no momento que o R+stej+dor for b+ni-
do ou destrudo.
27!
lor+ de Vont+de 6, lri+ 10, Onose 10, loder 60
Encantos: Sentido de Orient+1o, M+teri+li:+r, Reform+r
Distorcer a ReaIidade: Os R+stej+dores Nexus s1o cri-
+tur+s de entropi+ pur+ que podem +lter+r + re+lid+de +s-
t+ndo loder. Medi+nte um ponto, os R+stej+dores podem
provoc+r um+ pequen+ +lter+1o nos p+r+dim+s d+ re+li-
d+de - eles podem cri+r um+ ilus1o borr+d+ e distorcid+,
+ument+ndo um+ ch+m+ , +lter+ndo +s feies de um indi-
vduo ou +b+ix+ndo + temper+tur+ de um+ determin+d+ re+.
Medi+nte trs pontos, um R+stej+dor pode c+us+r mu-
d+n+s m+is sri+s - como torn+r um ch1o de pedr+ visco-
so, tr+nsform+r o +o de um+ +rm+ em pr+t+ e o suor de um
inimio em cido sulfrico, cri+r um+ ilus1o ntid+ que +fete
+ vis1o e + +udi1o ou que f++ um+ re+ fic+r escur+ como
breu. O R+stej+dor pode t+mbm c+us+r d+nos em seus opo-
nentes com r+ios de pur+ eneri+ entrpic+ - os d+nos s1o
trs d+dos, e o R+stej+dor precis+ f+:er um +t+que tendo
como b+se su+ lor+ de Vont+de.
Medi+nte cinco pontos, um R+stej+dor pode c+us+r efei-
tos verd+deir+mente espet+cul+res: tr+nsfom+r os ossos de
um+ pesso+ em eli+, mud+r o +r p+r+ monxido de c+rbo-
no, remover o rosto inteiro de um O+rou (e todos seus r-
1os sensori+is), cri+r um+ ilus1o que +fete todos os senti-
dos, tr+nsform+r o ch1o inteiro de um+ s+l+ em pr+t+. Neste
nvel, os efeitos d+nosos do R+stej+dor c+us+m seis d+dos
de d+nos.
Custo Efeito
1 lequeno
3 Srio; pode c+us+r trs d+dos de d+nos com um
teste de lor+ de Vont+de
5 Lspet+cul+r; pode c+us+r seis d+dos de d+nos com
um teste de lor+ de Vont+de.
Psicemacbie
Os lsycom+chie s1o espritos sombrios que se +limen-
t+m de medo e de for+ vit+l. Lss+s entid+des possuem indi-
vduos pertub+dos, corrompendo-os em +ss+ssinos seri+is
psicticos. As m+nifest+es fsic+s desses espritos podem
ser p+voros+s, com +rr+s, pres+s ou outros instrumentos de
torntur+ e morte.
lor+ de Vont+de , lri+ 10, Onose o, loder 20 (10
por morte infliid+ por seu hospedeiro)
Encantos: Sentido de Orient+1o, M+teri+li:+r, lossuir
sqaies
Os Lsuios est1o entre +s muit+s r++s de uerreiros M+l-
ditos que servem + Wyrm. Dentro d+ Lmbr+ eles +p+recem
como espectros qu+se fsicos, dot+dos de +rr+s e pres+s +fi+-
d+s como lmin+s. Os Lsuios n1o c+minh+m eretos, m+s cur-
v+dos num+ posi1o pr+tic+mente qu+drpede; isto n1o p+re-
ce +fet+r + r+pide: de seus movimentos dentro d+ Lmbr+.
.nu..
272 1oIson.n. C .o.n1s.
Os Lsuios s1o +ss+ssinos desprovidos de pied+de ou re-
morso. Lles vivem p+r+ m+t+r, extr+indo pr+:er do medo e
d+ dor que c+us+m. Lles costum+m indu:ir frenesis de m+-
t+n+ e desmembr+mento. Os Lsuios vi+j+m em m+tilh+s e
s1o de um+ m+linitude sem fim.
Ao entr+r no mundo fsico (ou num Reino n+ Lmbr+),
um Lsuio precis+ tent+r um+ possess1o p+r+ se m+nifest+r.
O ser possudo sofre um+ dor extrem+ dur+nte o breve pro-
cesso de possess1o, m+s em seuid+ sente-se bem - dur+n-
te +lum tempo. As possesses bem sucedid+s coloc+m um
Lsuio dormente dentro de um corpo; o esprito tent+r +s-
sumir lent+mente controle d+ vtim+. A n1o ser que sej+
re+li:+do um exorcismo, + vtim+ se torn+r um Lsuio em
cerc+ de +o hor+s. Dur+nte este tempo + vtim+ come+r +
exibir muit+s c+r+cterstic+s do Lsuio: hbitos +nti-soci+is,
m+l comport+mento, um temper+mento +it+do e violento
e um +petite vor+: por c+rne vermelh+ cru+. A tr+nsform+-
1o fsic+ er+ efeitos no fim deste perodo. Se o Lsuio dei-
x+r o corpo d+ vtim+ em +lum momento, el+ retorn+r +o
norm+l e precis+r enfrent+r + c+rnificin+ que cometeu.
lor+ de Vont+de 6, lri+ 10, Onose +, loder +0
Encantos: lncit+r lrenesi, lossess1o
A 1riadade Neqra
V.. na . .m C.r|.r, :r.s .ata||.|rs a m.sm :.mj, .:
- Rich+rd Brinsley Sherid+n, T|. n|ta|s
No Mundo d+s Trev+s existem trs M+lditos lendrios
que exercem seu m+l em conjunto e que se torn+r+m um+
verd+deir+ +me++ +os O+rou. Lst+ "m+tilh+" de seres m+-
linos ch+m+d+ de Trind+de Ner+. Seus membros s1o:
Oorul, o R+stej+dor Nexus; R+:+, o Lsuio; e lek, o lsycho-
m+chi+e. Lles se escondem n+ lenumbr+ que cerc+ + cid+-
de de Nov+ York, m+quin+ndo tr+m+s m+c+br+s contr+ os
hum+nos, m+s eles podem t+mbm ser encontr+dos em qu+l-
quer p+rte dos domnios do mundo espiritu+l, re+li:+ndo
pererin+es misterios+s.
O lder d+ Trind+de, se pode ser dito que h um, Oor-
ul, o m+is poderosos dos trs M+lditos. Oorul cert+mente
n1o o seu nome, m+s +pen+s um+ +proxim+1o pronunci-
vel que lhe foi conferid+ pelos O+rou. Lste horror csmico
procur+ destruir + fonte do poder dos O+rou em Nov+ York
- o c+ern de Centr+l l+rk. Su+s motiv+es n1o podem ser
decifr+d+s, porque su+ intelinci+ estr+nh+ e incompre-
ensvel. Seu poder de distorcer + re+lid+de o torn+ um opo-
nente mort+l, e os O+rou s1o r+tos por Oorul p+ss+r +
m+ior p+rte de seu tempo em bi:+rros Reinos d+ Wyrm n+s
reies m+is dist+ntes d+ Lmbr+, reunindo estr+nhos pode-
res e +li+dos. Di:em que Oorul um +ente do +specto
Devor+dor de Alm+s d+ Wyrm.
loo +b+ixo dele em poder est R+:+. Lst+ entid+de
monstruos+ espreit+ pel+s ru+s d+ lenumbr+ em busc+ de
vtim+s, sej+m el+s espritos no mundo espiritu+l ou hum+-
nos no mundo fsico. Seus olhos viil+ntes est1o sempre ten-
t+ndo espi+r o mundo fsico, procur+ndo por vtim+s inde-
fes+s. R+:+ o c+rr+sco d+ Trind+de Ner+, +quele que exe-
cut+ +s +tivid+des de comb+te m+is perios+s. Lnqu+nto
Oorul tr+m+ e pl+nej+, R+:+ +e. Di:em que R+:+ um
+ente do +specto Best+ d+ Ouerr+ d+ Wyrm.
lor fim, h lek. Lste lsychom+chie m+is poderoso
que qu+lquer um de seus irm1os, m+s +ind+ +ssim o mem-
bro menos import+nte d+ Trind+de (ou pelo menos +ssim
pens+m os O+rou e os outros dois inter+ntes d+ Trind+de).
Contudo, ele o m+is +stuto e +rdiloso, e seus poderes lhes
possibilit+m +t+c+r os O+rou d+ form+ m+is b+ix+ - possu-
indo seus entes queridos e enlouquecendo-os. lek t+lve:
sej+ o m+is odi+do d+ Trind+de, embor+ n1o o m+is temido.
Di:em que lek um +ente d+ Wyrm Corruptor+.
H quem +credite que esses serem h+bit+m num+ Re-
i1o Cont+min+d+ +b+ixo d+ lenumbr+ de Wollm+n Rink
(Vej+ C.n:ra| ar|, +di+nte).
6erqal
Oorul +p+rece - n+ Lmbr+ ou qu+ndo M+teri+li:+do
- como um+ i+ntesc+ cois+ insetide com membros lon-
os e finos, dot+dos de dedos +r+cndeos. Lle coberto por
um+ c+r+p++ de quitin+, cuj+s conc+vid+des e espir+is p+-
recem form+r run+s sombri+s.
lor+ de Vont+de , lri+ 10, Onose 10, loder 0
Encantos: Sentido de Orient+1o, M+teri+li:+r, Refor-
m+r, Mold+r Re+lid+de
Rata
R+:+ tem +proxim+d+mente o t+m+nho de um O+rou
n+ form+ Crinos (dois metros e qu+rent+ centmetros de
+ltur+). Ll+ p+rece um cru:+mento entre um hum+no, um
l++rto e um pred+dor m+mfero, sendo s+lpic+do de cerd+s
+fi+d+s e esc+m+s de rptil. Seus dedos s1o +fi+dos como
lmin+s; seus olhos s1o redemoinhos de lu: brilh+nte. Seus
27
membros e torso p+recem cobertos por ch++s (cic+tri:es de
b+t+lh+s +nteriores). Como seus comp+nheiros, corre sobre
+s qu+tro p+t+s.
lor+ de Vont+de , lri+ 10, Onose 5, loder +5
Encantos: lncit+r lrenesi, lossess1o, R+stre+r
Fek
lek +p+rece como um m+cho hum+no de r++ indeter-
min+d+. "Lle" m+ro e possui um+ +p+rnci+ doenti+, com
o queixo e o n+ri: expelindo continu+mente um+ mucosi-
d+de repun+nte. Seu c+belo comprido e oleoso e ele sem-
pre +p+rece vestindo roup+s +ndr+jos+s, que p+recem ter
sido recolhid+s do lixo. Contudo, seus olhos s1o bonitos e
tr+nspir+m comp+ix1o. Lst+ comp+ix1o, como tudo m+is em
lek, um+ mentir+ - um ch+m+ri: p+r+ su+s vtim+s.
lor+ de Vont+de , lri+ 10, Onose o, loder 35 ( 10
por morte infliid+ por seu hospedeiro)
Encantos: Sentido de orient+1o, M+teri+li:+r, lossess1o
remples de Feticbes
Seue-se um+ breve list+ de fetiches que o N+rr+dor pode
us+r num+ cronic+. Lles s1o cl+ssific+dos por nvel, de um +
cinco, de +cordo com + C+r+cterstic+ de Antecedentes do
letiche. Os person+ens com este Antecedente podem es-
colher um ou m+is desses objetos (+t seu nvel em Antece-
dentes), ou o prprio N+rr+dor pode cri+r um.
Os N+rr+dores s1o encor+j+dos + cri+r seus prprios feti-
ches us+ndo +s rer+s bsic+s descrit+s no C+ptulo Sete: O
Mundo Lspiritu+l e + se1o Ritu+is do C+ptulo Seis. Con-
tudo, eles devem ter cuid+do p+r+ n1o incluir um+ qu+nti-
d+de excessiv+ de fetiches em su+s histri+s, pois esses ob-
jetos s1o r+ros e v+liosos.
Flaata da harmeaia
Nvel 1, Onose 5
Lst+ pequen+ fl+ut+ feit+ de hicri+ e orn+ment+d+
com peninh+s. Qu+ndo +tiv+d+ e toc+d+ (o que requer um
teste de Represent+1o), + fl+ut+ emite um+ melodi+ h+rmo-
nios+; tod+s +s cri+tur+s +ressiv+s que escut+rem + c+n1o
precis+r1o obter sucessos em testes de lri+ p+r+ n1o deix+-
rem de lut+r. Se eles forem +t+c+dos, poder1o se defender,
m+s n1o ser1o c+p+:es de inici+r nenhum+ +1o ofensiv+.
l+r+ cri+r um+ ll+ut+ d+ H+rmoni+, um dos seuintes
tipos de esprito precis+ ser preso n+ fl+ut+ de hicri+: l+:,
C+lm+, Au+ ou Lsprito lss+ro.
lecalitader de sprites
Nvel 2, Onose 5
Tr+t+-se de um c+belo hum+no com um linote de ferro
pendur+do. Qu+ndo o port+dor se concentr+ num esprito
especfico, o linote se move n+ dire1o dele. l+r+ cri+r um
loc+li:+dor de Lspritos, preciso prender no linote um
esprito C++dor ou lred+dor, ou um que possu+ o Lnc+nto
R+stre+r.
Pele de Maldite
Nvel 3, Onose
Lste ped+o de um esprito M+ldito cuid+dos+mente
enc+p+do em couro e us+do como um +muleto. Ao ser +ti-
.nu..
274 1oIson.n. C .o.n1s.
v+do, f+: com que todos espritos m+linos, especi+lmente
os M+lditos, re+j+m +o port+dor como se ele fosse um+ +lm+
irm1 - um "lobo em pele de cordeiro", por +ssim di:er.
Adaqa de 0eate
Nvel 3, Onose 6
Lst+ +d++ esculpid+ + p+rtir d+ pres+ de +lum+ fer+ de
r+nde porte. Depois que o person+em re+li:+r com xito um
+t+que com Arm+ Br+nc+, ele poder +tiv+r + +d++. Se for
bem sucedido, o d+no infliido dobr+do + medid+ que o den-
te "morde": m+is fundo no ferimento. O d+no +r+v+do.
l+r+ cri+r um+ Ad++ de Dente, um dos seuintes tipos
de esprito precis+ est+r +prision+do no dente: Ouerr+, Dor,
Morte ou Lsprito Cobr+.
va de Febes
Nvel 3, Onose
Lste um pequeno penduric+lho de ouro n+ form+ de
um+ lu+ chei+. Lle preso + um+ tir+ de couro e deve ser
us+do em torno do pescoo. Qu+ndo o penduric+lho for
+tiv+do, o port+dor perm+necer invisvel +os olhos d+s cri-
+tur+s mund+n+s e dos espritos dur+nte um minuto + c+d+
sucesso obtido. lsto funcion+ sobre todos os sentidos menos
o t+to (vis1o, +udi1o, p+l+d+r).
l+r+ cri+r o Vu de lobos, um dos seuintes tipos de
esprito precis+ ser +prision+do no penduric+lho: llus1o,
Sombr+, Lsconderijo ou Lsprito C+m+le1o.
Siaes de 0apela
Nvel 3, Onose
Lst+ mini+tur+ de sino tubul+r, qu+ndo +tiv+d+, emite
repiques +o vento. Todos os espritos fic+r1o impedidos de
se M+teri+li:+r num r+io de trint+ metros, + n1o ser que
sej+m convid+dos + f+:er isso.
l+r+ cri+r Sinos de C+pel+, um dos seuintes tipos de
espritos precis+ ser +prision+do no sino tubul+r: lrote1o,
Ou+rdi1o, Lsprito T+rt+ru+.
Adaqa Ritaal
Nvel +, Onose 6
As Ad++s Ritu+is dos O+rou s1o +rm+s r+rssim+s, feit+s
de pr+t+. Su+ f+bric+1o e seu uso s1o mort+is p+r+ os O+rou.
Lm+ +d++ qu+se t1o r+nde qu+nto um+ f+c+ de m+to. Lm
O+rou que estej+ c+rre+ndo um+ f+c+ perde um ponto de seu
nvel efetivo em Onose. Lm esprito d+ Ouerr+ costum+ ser
+prision+do n+ +d++, permitindo + +rm+ infliir d+nos +r+-
v+dos nos inimios que n1o sej+m O+rou. Sem o esprito, um+
+d++ ritu+l n1o inflie d+nos +r+v+dos. Contudo, um O+rou
n1o precis+ h+rmoni:+r um+ +d++ que n1o contenh+ nenhum
esprito.
Ame++r um outro O+rou com um+ Ad++ Ritu+l con-
sider+do um+ +1o r+vssim+ - o result+do de um duelo
com +d++s ritu+is costum+ ser + morte. N1o obst+nte, os
duelos com +d++s ritu+is entre O+rou est1o se torn+ndo
m+is comuns + medid+ que +s reies selv+ens diminuem e
o +trito entre +s tribos +ument+.
A dificuld+de p+r+ +t+c+r com um+ +d++ ritu+l 6, e
el+ inflie lor+ 2 de d+nos. Como um+ +rm+ de pr+t+,
os O+rou n1o podem +bsorver este d+no.
0issimalader
Nvel +, Onose 6
Lste t+lism1 de mb+r contm um nico fio de c+belo
hum+no. Ao ser +tiv+do, ele f+: com que todos os hum+nos
que vej+m um O+rou +creditem que ele um hum+no nor-
m+l, + despeito d+ form+ que ele estej+ +ssumindo. Contu-
do, um+ +1o como dil+cer+r + +r+nt+ de um inimio ser
vist+ como + +1o de um psicop+t+.
l+r+ cri+r um Dissimul+dor, preciso +prision+r no t+-
lism1 um dos seuintes espritos: l+nt+sm+, llus1o ou Tr+-
p+ceiro.
Apite spiritaal
Nvel 5, Onose o
Lste pequeno +pito espiritu+l, +o ser +tiv+do e sopr+do,
emite um rito uiv+nte que c+us+ um+ dor imens+ em todos
os espritos dentro d+ linh+ de vis1o de seu port+dor. Qu+is-
quer espritos presentes precis+m test+r Onose (dificuld+de
6) e obter um+ qu+ntid+de de sucessos iu+l ou m+ior que
os sucessos do port+dor; do contrrio, eles fuir1o do uivo.
l+r+ cri+r um Apito Lspiritu+l, preciso +prision+r um
dos seuintes tipos de espritos no +pito de m+rfim: Orito,
loucur+, Discrdi+ ou Lsprito Orito d+ Coruj+.
6raade Adaqa
Nvel 5, Onose
S1o +s +d++s lendri+s dos heris. Ll+s s1o t1o r+ndes
qu+nto +s esp+d+s e, como su+s irm1s menores, feit+s de
pr+t+. Lm O+rou que c+rreue um+ Or+nde Ad++ perde
dois pontos em seus nvel efetivo de Onose (vej+
ra:a). Norm+lmente, um+ Or+nde
Ad++ m+ntm +prision+do um espri-
to d+ Ouerr+ , permitindo que ele infli-
1oIson.n. C .o.n1s.
275
l+r+ cri+r l d+ Morte, preciso +prision+r n+ +rr+f+
um dos seuintes espritos: Morte, Comunic+1o ou Adivi-
nh+1o.
8rilbe da laa
Onose o
Tr+t+-se de um r+io de lu+r c+ptur+do dentro de um
pequeno crist+l. Ao emb+rc+r num+ jorn+d+ p+r+ + Lmbr+,
o port+dor precis+ +tiv+r este +muleto de lun+. Lnqu+nto
ele estiver sendo c+rre+do, + jorn+d+ perm+necer seur+.
Contudo, o crist+l ir se estilh++r t1o loo o port+dor che-
ue +o seu destino.
S um lun+ pode conferir poder + um +muleto Brilho
d+ lu+.
Sele da laa
Onose 5
Lste pequeno selo de cer+ tr+: o sin+l d+ lu+ chei+. Ao
ser +tiv+do e jo+do di+nte de qu+lquer O+rou, ele precis+r
f+:er um teste de lor+ de Vont+de (dificuld+de ) ou mu-
d+r imedi+t+mente p+r+ + form+ lupin+.
l+r+ cri+r um Sin+l d+ lu+, um dos seuites espritos
deve ser +prision+do no selo: lun+, Mud+n+, lobo ou Wyld.
Sembra da Neite
Onose 5
Lste +muleto destil+do d+ essnci+ d+ noite. Qu+ndo
um+ pesso+ bebe um+ pequen+ qu+ntid+de deste lquido,
seu corpo se tr+nsform+ em sombr+, torn+ndo-se virtu+l-
mente invisvel n+ escurid1o. Lste efeito des+p+rece depois
de um+ hor+.
l+r+ cri+r + Sombr+ d+ Noite, preciso +prision+r um
dos seuintes tipos de espritos num fr+sco: Noite, Lsconde-
rijo ou Lscurid1o.
j+ d+nos +r+v+dos nos inimios que n1o sej+m O+rou. Sem
o esprito, um+ Or+nde Ad++ n1o inflie d+nos +r+v+dos.
lorm, um O+rou n1o precis+ se h+rmoni:+r com um+ Or+n-
de Ad++ que n1o contenh+ um esprito.
R+rssim+s, +s Or+ndes Ad++s costum+m ser p+ss+d+s
+tr+vs d+s linh+ens de O+rou, especi+lmente entre os lre-
s+s de lr+t+, os li+nn+ e os Senhores d+s Sombr+s. Alm do
esprito d+ Ouerr+ usu+l, outro esprito costum+ ser +prisio-
n+do n+ Or+nde Ad++ - por exemplo, um esprito de Ono-
se (p+r+ +b+stecer o O+rou de eneri+ mic+) ou mesmo
um esprito Ancestr+l. Como ess+s +rm+s s1o lendri+s e
respeit+d+s, o esprito secundrio norm+lmente n1o se im-
port+ em comp+rtilh+r o fetiche com outro.
A dificuld+de p+r+ +t+c+r com um+ Or+nde Ad++ , e
el+ inflie lor+ + de d+nos. Como um+ +rm+ de pr+t+,
os O+rou n1o podem +bsorver este d+no.
Amaletes
Seuem-se +luns exemplos de +muletos. O N+rr+dor
deve sentir-se + vont+de p+r+ cri+r m+is, nunc+ esquecendo
que eles s1o objetos que permitem um s uso.
Flecbas Malditas
Onose +
Lss+s flech+s de pont+ obsidi+n+ s1o c+p+:es de perse-
uir e +tinir M+lditos, estej+m eles visveis ou n1o. Lss+s
flech+s +cert+m +utom+tic+mente e infliem trs d+dos de
d+nos +r+v+dos. Alm disso, um corte provoc+do por um+
llech+ M+ldit+ t1o doloroso que nenhum M+ldito pode
conter um rito de +oni+.
l+r+ cri+r um+ llech+ M+ldit+, um dos seuintes tipos
de espritos precis+ ser +prision+do n+ flech+: Ouerr+, Ori-
ent+1o ou Dor.
P da Merte
Qu+ndo est+ pequen+ +rr+f+ +bert+, +tiv+d+ e tem o
p em seu interior polvilh+do sobre o corpo de um+ cri+tur+
mort+ h pouco temmpo (um di+), possibilit+ +o port+dor
comunic+r-se com o esprito do c+dver.
scama da wqrm
Onose o
Lste sinete imbudo com um+ resistnci+ limit+d+ contr+
o poder d+ Wyrm. Os servos d+ Wyrm ir1o, qu+ndo o selo for
+tiv+do, reverter +s su+s form+s verd+deir+s . Contudo, est+
+1o +lert+ + Wyrm p+r+ + existnci+ do sinete, que em seui-
d+ ser consumido num+ explos1o de ch+m+s.
l+r+ cri+r um+ Lsc+m+ d+ Wyrm, preciso +prision+r
no sinete um esprito d+ Wyrm.
.nu..
27 1oIson.n. C .o.n1s.
0eatral Park: um 0eaarie para
lebisemem, 0 Apecalipse
Numa |.|a :arJ. J. un|
Na |a naJa ma|s araJat.|
Qu. .nt.n.nar jm||n|s n jaru..
- Tom lehrer
Apresent+remos +or+ um exemplo de cenrio p+r+ Lo-
bisomem: O ApocaIipse. Aqui voc encontr+r tod+s +s
inform+es que precis+ p+r+ come+r um+ cronic+ no Cen-
tr+l l+rk de Nov+ York. No fim dest+ se1o ofereceremos
vri+s suestes de +ventur+s.
Lnqu+nto estiver pl+nej+ndo +ventur+s p+r+ + su+ m+ti-
lh+, n1o esque+ que o mundo lunk Otico diferente do
nosso. A influnci+ d+s for+s sobren+tur+is moldou o curso
d+ Histri+. H vri+s diferen+s entre + Nov+ York do Mun-
do d+s Trev+s e + | -jj|. do nosso mundo. lor exemplo,
em nosso mundo, Nov+ York est vencendo lent+mente
um+ b+t+lh+ pel+ rest+ur+1o do Centr+l l+rk. A vis1o ori-
in+l de Olmste+d e V+ux est sendo rest+ur+d+. No Mun-
do d+s Trev+s, + m+ior p+rte do +poio fin+nceiro e poltico
n1o foi obtid+ - + lut+ p+r+ m+nter o p+rque vivo c+be
inteir+mente +os O+rou, que remodel+r+m p+rtes do p+rque
p+r+ seus prprios usos. No Mundo d+s Trev+s, o Centr+l
l+rk est dec+dente, + crimin+lid+de em su+ vi:inh+n+ est
no +ue e +s for+s d+ We+ver e d+ Wyrm est1o ocup+ndo-
o +os poucos.
Contudo, +contecer+m +lum+s mud+n+s p+r+ melhor.
N1o permitid+ + presen+ de +utomveis no p+rque. C+-
v+los e c+rru+ens s1o vises m+is comuns (embor+ os c+-
v+los tend+m + empin+r em pnico n+ presen+ de lobiso-
mens), e +s ru+s destin+d+s + trfeo de +utomveis prxi-
m+s +o centro do verd+deiro Centr+l l+rk j+m+is for+m +ber-
t+s no lunk-Otico. Os mor+dores de Nov+ York n1o diri-
em m+is +tr+vs do p+rque; +luns est1o +costum+dos +
idi+ de pe+r um txi +t + beir+ do p+rque e +tr+vess-lo
num+ c+rruem trepid+nte p+r+ pe+r m+is um txi do ou-
tro l+do. lsto diminuiu + polui1o e tornou o p+rque m+is
p+cfico. O mundo dos lobisomens perioso, m+s t+mbm
tem seus l+dos positivos.
O Centr+l l+rk um verd+deiro osis - um+ rei1o
selv+em cerc+d+ pel+ loucur+ d+ civili:+1o - um+ fonte
de vid+ e eneri+ no meio de um+ pris1o de ordem rid+ e
conformid+de. Qu+lquer um que c+minhe +t o Centr+l l+rk
entr+ num+ re+lid+de lieir+mente diferente: vibr+nte, viv+
e enertic+, m+s t+mbm violent+, imprevisvel e sinistr+.
O mundo dos hum+nos foi deix+do p+r+ trs. O mundo dos
O+rou esper+ +di+nte.
Cuid+do onde pis+.
A Seita verde
Caern: O C+ern de Centr+l l+rk, Nov+ York
NveI: 3
PeIcuIa: 3
Tipo: lr+ternid+de
O c+ern foi cons+r+do oriin+lmente + Wyld, m+s + me-
did+ que + cid+de cresceu em torno dele, +s for+s d+ We+ver
277
diminur+m seu poder. Depois que os Roedores de Ossos co-
me+r+m + se preocup+r com o c+ern moribundo, um seun-
do totem foi tr+:ido p+r+ o p+rque. Aor+, o lu+r funcion+
como um m+neto, unindo os O+rou. Com efeito, o c+ern foi
+pelid+do de "l+nel+ Derretid+", devido + su+ polic+ +bert+ e
su+ loc+li:+1o perto do loc+l que j foi + c+pit+l dos imir+n-
tes d+ Amric+ do Norte.
Os C+ern d+ Confr+terni:+1o s1o stios nos qu+is os
O+rou podem celebr+r su+ diversid+de coloc+ndo su+s dife-
ren+s de l+do. Neles s1o re+li:+d+s +s +ssembli+s m+is im-
port+ntes d+ rei1o. Os pontos obtidos com + +tiv+1o do
c+ern (vej+ n|:ua| J. -|.r:ura J. Ca.rn) podem ser som+dos
+ Lxpress1o, Desempenho e Lmp+ti+.
Estrutura TribaI: Lm su+ m+iori+ s1o Roedores de Os-
sos, m+s tod+s +s tribos est1o represent+d+s +qui.
Totem: O c+ern possui dois totens: Mer+, oriin+lmen-
te conjur+do pelos lres+s de lr+t+, e o O+nde C+mundono
Br+nco, que veio +jud+r os Roedores de Ossos.
Mer+ um poderoso esprito d+ u+ cujo domnio in-
clui tod+ + u+ que flui pel+ cid+de de Nov+ York. A u+
+e como um foco p+r+ os seus poderes, e su+s lontes d+
lu+ unem vrios corpos +quosos dentro do p+rque.
O Or+nde C+mundono Br+nco um totem +ntio que
lut+ p+r+ sobreviver. Su+ existnci+ precede + oriem dos
Roedores de Ossos. Lle j foi um totem menor dos O+rou,
m+s qu+ndo os Roedores de Ossos se form+r+m h muito
tempo +trs, os seuidores do C+mundono for+m mortos
pelos lilhos do R+to.
O totem oriin+l do c+ern, Mer+, foi conjur+do qu+ndo
os lres+s de lr+t+ +brir+m-no pel+ primeir+ ve:, em 1o55.
A medid+ que o stio dec++, Mer+ enfr+queceu. lorm,
dur+nte + Or+nde Depress1o, o nmero de sem-teto no p+r-
que +umentou dr+stic+mente, e um r+nde Theure trouxe
C+mundono d+s profunde:+s d+ Lmbr+ p+r+ +jud+r os
Roedores de Ossos + sobreviverem.
C+mundono +dquire poder com +s r+ndes reunies de
O+rou. (Afin+l de cont+s, um nico c+mundono s pode
se esconder, m+s um ninho com muitos c+mundonos pode
f+:er muit+ cois+ p+r+ +r+ntir + sobrevivnci+ d+ comuni-
d+de.) C+mundono humilde e tmido, m+s seus poderes
s1o excelentes p+r+ reunir os O+rou.
6eeqra(ia
O Centr+l l+rk est loc+li:+do em M+nh+tt+n. A Ru+
110 (ou "Centr+l l+rk North") form+ + orl+ norte. Os visi-
t+ntes podem entr+r pelo norte +tr+vs do l+rmer's O+te ou
do Soldier's O+te. O leste d+ Ru+ 59 ( ou "Centr+l l+rk
South") form+ + orl+ sul. O Artis+n's O+te e o Artist's O+te
fic+m +qui, junt+mente com o Columbo's Circle e + Or+nd
Army ll+:+. A orl+ oeste d+ Ru+ o, com qu+tro entr+d+s,
conhecid+ como o Centr+l l+rk West, e + Quint+ Avenid+,
com cinco entr+d+s p+r+ o p+rque, seue p+r+lel+ + orl+ les-
te. H muit+s outr+s entr+d+s menores. l+r+ m+iores det+-
lhes, consulte o m+p+.
O p+rque +tr+vess+do de oeste p+r+ leste por qu+tro
trilh+s de c+v+los: el+s correspondem +proxim+d+mente +
Ru+ 9 d+ Nov+ York de nosso mundo. O Reserv+trio o
m+rco m+is visvel, dividindo o p+rque +o meio.
.nu..
27B 1oIson.n. C .o.n1s.
A 0icisa
O p+rque inteiro form+ + divis+ do c+ern, permitindo
+os O+rou observ+rem os hum+nos bem de perto. A for+
d+ Wyld forte +qui, e el+ impede + entr+d+ d+ We+ver. Os
Roedores de Ossos querem que os h+bit+ntes de Nov+ York
o:em de um+ serenid+de c+mpestre enqu+nto estiverem
extr+indo eneri+ d+ n+ture:+. A diversid+de, + eneri+ e +
bele:+ vist+s por todo o Centr+l l+rk prov+m + competn-
ci+ dos Roedores de Ossos como u+rdi1es.
Ao mesmo tempo, os O+rou tm um+ ch+nce de inter+-
ir com os hum+nos (e tent+r entend-los). As pesso+s es-
per+m cois+s incomuns em Nov+ York, especi+lmente no
Centr+l l+rk, de modo que eles tm b+st+nte liberd+de. A
+titude comunitri+ dos Roedores e su+ +ceit+1o de todos
p+rte do esprito democrtico que permei+ o c+ern. Con-
tudo, + despeito d+ n+ture:+ liber+l dos Roedores de Ossos
de Centr+l l+rk, existem rer+s de bo+ condut+ entre +s
divis+s.
0 0eatre
O c+ern n+ verd+de possui dois "centros". O m+is forte,
supervision+do por Mer+, +br+ne + Lspl+n+d+ e + lonte
Bethesd+. O esprito do C+mundono t+mbm pode ser con-
jur+do prximo +o Or+nde Or+m+do: +li h um n de ener-
i+ loc+li:+do sob o Turtle lond.
A lonte Bethesd+ o foco do poder de Mer+. A fonte
m+rc+ o loc+l onde os lres+s de lr+t+ +brir+m o c+ern pel+
primeir+ ve:. Desde ent1o, o solo vem sendo coberto por
concreto, m+s + fonte, que recebeu seu nome de um+ rei1o
conhecid+ por cur+s mil+ros+s em Jerus+lm, +ind+ um+
rei1o de poder. A n+ture:+ d+ Wyld est viv+ +li, e medit+r
sobre + fonte ou olh+r o l+o confere idi+s e inspir+1o +
+lm+s +torment+d+s.
De um l+do d+ fonte h um enorme prdio rest+ur+do,
com um+ r+nde re+ +bert+ no +nd+r trreo. Lsc+d+s n+s
p+redes exten+s do prdio condu:em +o terr+o, de onde se
pode divis+r um+ vist+ extr+ordinri+ d+ re+ +o redor. Do
outro l+do d+ fonte, pode ser visto um l+o que dur+nte o
di+ tr+fe+do por b+rcos e c+no+s d+ C+s+ de B+rcos loeb.
Lm+ pennsul+ se estende p+r+ dentro do l+o. De su+ pon-
t+, o Mestre de Ritu+l pode conjur+r C+mundono ou Mer+
p+r+ +brir + lonte d+ lu+.
O Turtle lond, o centro menos poderoso, fic+ n+ extre-
mid+de sul do Or+nde Or+m+do. H muito tempo, + Wyld,
+uxili+d+ por Mer+, criou um Quimreo (um Reino de so-
nhos) em torno do p+rque. Os lres+s de lr+t+ que +dorme-
cem prximos +o l+do tm sonhos incrveis e inspir+dores.
lnfeli:mente, + f+lt+ de cuid+dos enfr+queceu seu poder es-
piritu+l.
Dur+nte + Or+nde Depress1o, muitos dos sem-teto d+
cid+de fund+r+m um+ f+vel+ no Or+nde Or+m+do. Lles +
ch+m+r+m "Hooverville". Os Roedores de Ossos d+ cid+de
proteer+m os mor+dores. Lm busc+ de s+bedori+ p+r+ ui+r
os Roedores de Ossos, um poderoso Theure (o Reverendo
B+rn+by Morton, d+ lrej+ de Hooverville) dormiu +s m+r-
ens do Turtle lound.
Seus sonhos o lev+r+m +tr+vs do Quimreo +o redor do
l+o, e d+ p+r+ + Lmbr+ profund+. Lle ininiciou um+ cru:+-
d+ em busc+ de qu+lquer cois+ que pudesse m+nter seu cl1
unido. N+s profunde:+s de um Reino lerdido, ele encon-
trou + toc+ do C+mundono e trouxe-o de volt+ +o+ p+rque.
O esprito do Or+nde C+mundono +or+ repous+ sob +s
u+s de Mer+, sonh+ndo no Quimreo.
279
Marces
O p+rque +bri+ d:i+s de +mbientes incomuns, m+s c+d+
tribo possui um ponto f+vorito de encontro. Os O+rou visi-
t+ntes s1o bem-vindos - podem explor+r todos os setores
do p+rque. lorm, se um+ m+tilh+ estiver tent+ndo encon-
tr+r membros de um+ tribo especfic+, +jud+ muito s+ber
onde procur+r.
The Creat Lawn - Lmbor+ os Roedores de Ossos
tenh+m o hbito de dormir em qu+lquer p+rte e explor+r
tod+s +s sees do p+rque, eles sempre se sentem nostli-
cos qu+ndo +o Ore+t l+wn, o Or+nde Or+m+do. A r+m+
que cresce +li se encontr+ entre + flor+ m+is cuid+dos+men-
te tr+t+d+ de tod+ + Terr+; isso se deve + um l+rente, des-
cente de Olmste+d, que +ind+ cuid+ do r+m+do. A extre-
mid+de norte do r+m+do possui vrios c+mpos de softb+ll,
m+s + m+ior p+rte reserv+d+ p+r+ piqueniques e rel+x+-
mento. No centro do setor sul se encontr+ um olmo m+n-
fico, o m+ior d+ cost+ leste dos Lst+dos Lnidos. Ali sempre
pode-se encontr+r +rtist+s popul+res e cont+dores de hist-
ri+s, bem como um oc+sion+l O+lli+rd tent+ndo +prender
+luns truques novos n+ +rte de represent+1o de ru+ dos
Roedores de Ossos.
Outro loc+l f+vorito dos Roedores de Ossos um feti-
che ch+m+do Cornucpi+ de Comid+, que muitos conhe-
cem como "O Clice Mof+do". L um+ l+t+ de lixo que re+-
b+stece recipientes v+:ios com comid+ ou bebid+. Copos
v+:ios coloc+dos no Clice s1o m+ic+mente enchidos de
refrier+nte, e +s quentinh+s de +lumnio s1o re+quecid+s e
re+b+stecid+s com muit+ comid+. C+d+ recipiente pode ser
us+do +pen+s um+ ve:, e +limentos c+ros sempre s1o substi-
tudos por +ltern+tiv+s inconsistentes, m+s +ind+ +ssim, p+-
l+tveis.
The Creat HiII - Lst+ colin+ cerc+d+ por florest+s
selv+ens foi escolhid+ pelos lri+s Ner+s como um loc+l
de reuni1o. Lscondidos de olhos curiosos, eles oc+sion+l-
mente or+ni:+m cerimoni+s reliios+s e tent+ evit+r +s ho-
r+s de m+ior movimento do p+rque.
Strawberry IieIds - Lste um dos m+is belos j+rdins
do p+rque. Lle um+ espcie de memori+l + John lennon,
tr+ic+mente +ss+ssin+do perto d+qui, em frente + su+ c+s+.
H +pen+s um m+rco memori+l, um+ roch+ redond+ com
um+ nic+ p+l+vr+ r+v+d+ - "lma|n..
Os lilhos de O+i+ costum+m encontr+r-se +qui p+r+ dis-
cutir poltic+ e os ltimos +contecimentos do mundo. L co-
mum encontr+r intelectu+is discutindo filosofi+ +qui, +ssim
como msicos pr+tic+ndo su+ +rte. Alm disso, + lelcul+
no meio desses j+rdins possui nvel 3, ex+t+mente o mesmo
do centro do c+ern.
BeIvedere CastIe - Construdo em 1o2, este c+ste-
lo foi um dos prdios oriin+is do p+rque. Qu+ndo os lres+s
de lr+t+ control+v+m o p+rque, muitos Theures comun+-
v+m com os espritos d+ chuv+, vento, trov1o e outr+s for-
+s d+ n+ture:+. A medid+ que + We+ver fort+leceu-se, +
conex1o espiritu+l com os elementos diminuiu, e em 1919 o
c+stelo foi convertido num posto metereolico.
Or++s + +lum+ m+nipul+1o burocrtic+ d+ p+rte de
Simon Oentle, um And+rilho do Asf+lto loc+l, o posto foi
reestrutur+do e todos os instrumentos metereolicos p+s-
s+r+m + ser oper+dos por controle remoto. A contr+t+1o
de um l+rente dos li+nn+ como supervisor do posto t+m-
bm foi fortuit+.
O Belvedere C+stle +or+ control+do pelos li+nn+. Lles
+crescent+r+m +luns recursos no interior do c+stelo, inclu-
indo um+ "s+l+ de convid+dos" p+r+ visit+ntes ilustres. Os
.nu..
2BU 1oIson.n. C .o.n1s.
li+nn+ demonstr+m muito bem su+ hospit+lid+de. Lntre os
visit+ntes do c+stelo em 1993 estiver+m du+s f+d+s e um
rupo de m+os Onricos fuindo de v+mpiros. lsso sem con-
t+r com o f+nt+sm+ de um enlouquecido lorde irl+nds do
sculo XlV, que confundiu o c+stelo com um +ntio territ-
rio de +ssombr+1o seu.
ChaIe Sueco - Lste ch+l, construdo n+ Suci+ p+r+
um+ exposi1o n+ lil+dlfi+, foi tr+nsferido p+r+ Nov+ York
em 1o6. Qu+ndo foi reform+do n+ dc+d+ de o0, qu+se
+briou um simptico te+tro de m+rionetes. lnfeli:mente,
+s ruidos+s f+rr+s promovid+s +li por um rupo de imir+n-
tes +lem1es desestimulou + trupe, que se mudou p+r+ outro
setor do p+rque. Depois disso, dois l+rentes dos Cri+s de
lenris +brir+m no prdio um rest+ur+nte de co:inh+ +lem1.
Hoje o melhor lu+r do p+rque p+r+ se tom+r um+ bo+
cervej+.
Muitos Cri+s de lenris sentem-se desconfortveis num
loc+l t1o fech+do como o Centr+l l+rk. Lm residente per-
m+nente, Wihelm "Qu+terb+ck" lr+use, vem tent+ndo con-
vencer os Cri+s visit+ntes + f+:erem uso dos muitos c+mpos
esportivos do p+rque. As p+rtid+s de ruby e futebol +meri-
c+no fic+m extrem+mente violent+s qu+ndo os Cri+s jo+m.
M+s lr+use +ind+ est des+pont+do por n1o conseuir reu-
nir um+ equipe de nove O+rou que poss+m f+:er frente +o
time de b+seb+ll dos Roedores de Ossos.
Lm tempo: os m+nipul+dores de m+rionetes se mud+-
r+m p+r+ o Del+corte The+ter, embor+ eles compit+m oc+-
sion+lmente no Sh+kespe+re lestiv+l. O prdio do te+tro
t+mbm possui um divertido relio +lem1o. A c+d+ hor+,
um+ b+ndinh+ de +nim+is circund+ o relio +o som de um
c+rrilh1o mecnico.
MiIIionaire MiIe"- N+ histri+ do Centr+l l+rk,
sempre houve um movimento p+r+ preserv+r o p+rque "p+r+
o povo". Contudo, muit+s or+ni:+es ric+s e indivduos
fil+ntrpicos j incorrer+m no hbito de pens+r n+ re+ como
o "seu p+rque". Aluns dos mor+dores d+ Million+ire Mile
s1o conhecidos por consider+rem o p+rque como um+ esp-
cie de "quint+l" enorme.
A Quint+ Avenid+ +bri+ +lum+s propried+des c+rssi-
m+s defronte +o Centr+l l+rk. As c+s+s e os +p+rt+mentos
possudos pelos And+rilhos do Asf+lto d+ re+ n1o s1o ex-
cees. Lsses O+rou se sentem bem m+is seuros tr+t+ndo
dos seus necios perto d+ seur+n+ do p+rque, especi+l-
mente com t+ntos v+mpiros do S+b + solt+ n+ cid+de. Si-
mon Oentle promove muit+s fest+s dos And+rilhos em seu
+p+rt+mento de cobertur+. Simon dedic+ um+ p+rte consi-
dervel de seu tempo + convencer +luns residentes d+
Quint+ Avenid+, +ssim como muit+s r+ndes corpor+es,
+ investir tempo e recursos p+r+ m+nter o Centr+l l+rk vivo.
CentraI Park Zoo - O +ntio :oolico foi recebido
com muito entusi+smo em su+ in+uur+1o, m+s +c+bou por
se torn+r um+ d+s r+ndes tr+di+s do p+rque. Os +tivist+s
pelos direitos dos +nim+is (nos qu+is se incluem +luns l+-
rentes) fi:er+m so+r +lto su+ oposi1o + muit+s d+s prtic+s
desum+n+s do :oolico. Sob + sutil orient+1o dos O+rou,
o novo :oolico serve muito bem +os +nim+is, e t+mbm
+os lobisomens. Lm l+rente d+ Cri+ de lenris tr+b+lh+ com-
mo vii+ noturno, e um l+rente dos lilhos de O+i+ supervi-
sion+ + j+ul+ dos lobos.
Muitos O+rr+s Vermelh+s odei+m visit+r o p+rque, prin-
cip+lemente porque + Seit+ Verde probe qu+lquer O+rou
de c+minh+r por l n+ form+ lupin+. Apen+s um O+rr+
Vermelh+ reside perm+nentemente no p+rque: Spotliht,
que dorme no :oolico dur+nte o di+ e p+trulh+ o l+sseio +
noite. lorm, o l+rente que tr+b+lh+ como vii+ noturno
costum+ permitir que lobisomens em visit+ per+mbulem li-
vremente por trs dos portes fech+dos do :oolico + noi-
te, cont+nto que perm+ne+m +f+st+dos d+s j+ul+s dos +ni-
m+is. At +or+ o +cordo tem funcion+do bem.
O Passeio - Dur+nte o di+, o l+sseio um+ re+
ide+l p+r+ + prtic+ de c+minh+d+ ou .j.r. O lu+r mui-
to freqent+do por observ+dores de pss+ros. Contudo, +
noite o p+sseio se torn+ um+ d+s re+s m+is perios+s do
p+rque. lsto se deve em p+rte devido +s p+trulh+s noturn+s
do O+rr+ Vermelh+ Spotliht (j mencion+do). Muitos no-
v+iorquinos cont+m histri+s de horror sobre crimes violen-
tos cometidos no l+sseio. l+rte dess+ cren+ t+mbm deri-
v+ dos efeitos do Delrio.
M+s +lum+ cois+ re+lmente perios+ est +contecendo
no l+sseio. Alum+s d+s re+s menos moviment+d+s deste
l+birinto funcion+m como loc+is de encontro p+r+ os Se-
nhores d+s Sombr+s em visit+ +o p+rque. Tendo p+ss+do +
inter+r ess+ conspir+1o, Spotliht vii+ const+ntemente
qu+lquer um que poderi+ interferir ness+s m+quin+es. l+r+
m+is det+lhes, consulte + se1o lerson+lid+des, +di+nte.
O ObeIisco, AguIha de CIepatra" - Lm dos mo-
numentos m+is espet+cul+res no p+rque foi um presente do
Quediv+ do Lito em 1o. O obelisco epcio de 21 metros
er+ um monumento +o Rei Thometes lll e foi contrudo por
volt+ de 1600 +.C. O obelisco, conhecido por muitos como
"Aulh+ de Clep+tr+", tem um+ histri+ sinistr+. Di:em
que m+is de um+ d:i+ de homens morrer+m tr+nsport+n-
do-o p+r+ os Lst+dos Lnidos.
Muitos dos hierolifos esculpidos em seu r+nito rseo
por volt+ de 1600 +.C. se des+st+r+m, m+s um+ pl+c+ do+-
d+ pelo cine+st+ Cecil B. de Mille contm um+ tr+du1o,
+le+d+mente fiel. Ll+ t+mbm reistr+ + existnci+ de vri-
+s cpsul+s de tempo revestid+s em chumbo enterr+d+s sob
o monumento. Lste documento reistr+ muitos objetos bi-
:+rros, incluindo + hlice de um n+vio, um exempl+r d+ cons-
titui1o dos Lst+dos Lnidos, um+ ncor+, um exempl+r do
dicionrio Webster e um+ cole1o d+s obr+s de Willi+m
Sh+kespe+re. N+ verd+de, est+ list+ complet+mente in-
vent+d+. Apen+s +luns O+rou s+bem o que est re+lmente
enterr+do sob + Aulh+ de Clep+tr+.
A c+d+ trs meses, um mens+eiro Silencioso diferente
visit+ o c+ern e re+li:+ um+ vili+ em frente +o obelisco
dur+nte um+ t+rde inteir+. A tribo t+mbm retm o direito
de re+li:+r no meio d+ noite, sem ser pertub+d+, ritu+is em
frente +o monumento. Contudo, os Silenciosos n1o ir1o
explic+r porque os ritu+is s1o necessrios. Outros Silencio-
sos recebem + incumbnci+ de execut+r misses misterios+s
envolvendo o obelisco, misses est+s que +t mesmo seus
executores n1o compreendem. A despeito d+ investi+1o
re+li:+d+ por vrios membros d+ seit+, o obelisco +ind+ u+rd+
seus seredos.
2B!
Cherry HiII - Lm Cherry Hill se v +lum trfeo,
form+do princip+lmente por c+v+los e c+rru+ens. A fonte
+li j seviu como cocho p+r+ c+v+los. T+mbm um loc+l
de desc+nso f+vorito p+r+ o nico lres+ de lr+t+ residindo
perm+nentemente no p+rque. Alex+ndr+ Z+my+ntin um+
O+lli+rd que +dor+ cont+r histri+s sobre o p+rque, inclusi-
ve do tempo em que os lres+s de lr+t+ cuid+v+m dele.
Alex+ndr+ t+mbm um+ +m+:on+ f+ntic+. Ll+ +dor+
f+:er lonos p+sseios + c+v+lo pel+s trilh+s do p+rque. Lm+
trilh+ de trs quilometros cobre + periferi+ d+ m+ior p+rte
do p+rque. Ll+ convid+r os lres+s de lr+t+ visit+ntes p+r+
um+ c+v+l+d+ pelo p+rque.
Zan Shu, a Maior das Casas nas Arvores Escondidas
- Dur+nte um perodo de oito +nos, + polci+ do Centr+l
l+rk confrontou um indivduo +ventureiro e +mbicioso. Al-
um est+v+ f+:endo c+s+s n+s rvores do p+rque. C+d+ c+s+
er+ c+mufl+d+ e loc+li:+d+ com extremo cuid+do; + polci+
sempre tinh+ problem+s em encontr+r o ltimo projeto.
As primeir+s c+s+s for+m destrud+s, m+s + polci+ m+is
t+rde mostrou-se relut+nte em investi+r cuid+dos+mente
os incidentes. lsto se deveu +o construtor dess+s rvores ter
+mios: ele er+ um l+rente de um lort+dor vivendo no p+r-
que. Muit+s d+s c+s+s +ind+ perm+necem escondid+s. N+
c+l+d+ d+ noite, os lobisomens n+ form+ Crinos se escon-
dem nos telh+dos e fit+m +s estrel+s. loi construdo um to-
t+l de 13 c+s+s n+s rvores; + m+is el+bor+d+ de tod+s tem
dois +nd+res e cinco comodos, perto d+ Ru+ 9.
Sheep Meadow (Campina das OveIhas) - Lste o
setor do p+rque que m+is f+vorece + medit+1o. A re+
ofici+lmente um+ ":on+ de silncio"; nel+ n1o se toler+
msic+ ruidos+ ou convers+s em vo: +lt+. Os lort+dores d+
lu: e os lilhos de O+i+ ost+m do lu+r, m+s os lobisomens
m+is fceis de serem encontr+dos +li s1o os Wendio. Mui-
tos visit+ntes, inclusive os hum+nos, sentem-se estr+nh+-
m+nte +fet+dos +o p+ss+r um+ t+rde n+ c+mpin+. A espiri-
tu+lid+de +li forte, e muit+s pesso+s esquecem complet+-
mente o mundo moderno qu+ndo desc+ns+m nel+. Ninum
j+m+is s+i de Sheep Me+dow com um pens+mento violento.
Contudo, se +lum O+rou estiver n+ c+mpin+ + mei+
noite por um tempo correspondente +o seu +urio, + re+
se torn+r um ponto de convernci+ d+s eneri+s d+ Wyld.
Cen+s choc+ntes s1o vist+s no meio do c+mpo. Ali ocorrem
vises brut+is do p+ss+do, e oc+sion+lmente de er+s dist+n-
tes. O indivduo que +tivou ess+s vises costum+ receber
um escl+recimento de su+ situ+1o presente e +s ve:es +t
mesmo com um+ profeci+ sobre seu futuro. lor est+ r+:1o,
os O+rou costum+m se encontr+r por volt+ dess+ hor+ p+r+
er+r o +mbiente correto p+r+ um+ dess+s vises. O Delrio
ocult+ su+s +tivid+des.
HarIem Meer - Lste l+o sofreu muit+s mud+n+s.
A m+is recente envolveu + redu1o do nvel d+ u+ p+r+
cri+r um+ ilh+ de +proxim+d+mente um quilometro no meio
do l+o. Lm+ cerc+ sub+qutic+ impede que se +lc+nce +
ilh+ por b+rco ou c+no+, + n1o ser que se s+ib+ como che+r
l. Colmos +ltos obscurecem o centro d+ ilh+, no qu+l +lns
Lkten+ costum+m reunir-se oc+sion+lmente em busc+ de
priv+cid+de.
.nu..
2B2 1oIson.n. C .o.n1s.
0atres lecais
WoIIman MemoriaI Rink - Como os O+rou consi-
der+v+m est+ pist+ +rtifici+l de p+tin+1o no elo um+ re-
i1o cont+min+d+ no meio do p+rque , fic+r+m contentes
qu+ndo el+ fechou. lnfeli:mente, o me+empresrio Don+ld
Trump fin+nciou su+ rest+ur+1o h +luns +nos. A pist+ de
p+tin+1o b+st+nte us+d+ dur+nte o inverno; el+ t+mbm
convertid+ num (+i,+i') c+mpo de mini-olfe dur+nte o
rest+nte do +no.
Casa de xadrez - Muit+s pesso+s idos+s freqent+m
este lu+r, onde se pode us+r +s mes+s de x+dre: e d+m+s
r+tuit+mente. Aluns O+rou s1o enx+drist+s dedic+dos (e
os person+ens h+bilidosos podem +prender sobre su+s per-
son+lid+des des+fi+ndo-os p+r+ um+ p+rtid+ ou du+s).
A Leiteria - lsto +or+ funcion+ como um Centro
de lnform+es, sendo possvel obter com f+cilid+de infor-
m+es er+is sobre o p+rque - de ter+ + sext+ dur+nte
meio expediente, cl+ro.
DeIegacia de PoIcia - H um posto d+ polci+ no
p+rque. Lm l+rente And+rilho do Asf+lto d+ for+ polici+l
+jud+ + m+nter os And+rilhos inform+dos sobre +s +tivid+-
des d+ polci+. Alm disso, qu+lquer And+rilho pode moni-
tot+r f+cilmente su+s comunic+es por rdio.
MetropoIitan Museum of Art - Lste imenso museu
oferece um+ r+nde v+ried+de de exposies, inclusive um+
s+l+ recri+ndo um templo epcio d+ mesm+ er+ que + Au-
lh+ de Clep+tr+.
Paisaqem umbral
O mundo fsico +pen+s um+ p+rte do c+ern. Lscondid+
n+ Lmbr+, + for+ d+ Wyld lut+ p+r+ emerir p+r+ o mundo
fsico. D+ mesm+ form+, + for+ d+ We+ver pode ser vist+
do l+do de for+ do p+rque, esper+ndo pel+ oportunid+de de
inv+di-lo e impor su+ est+se. Os O+rou que vi+jem pel+
Lmbr+ podem ver +s r+:es espiritu+is d+ +tivid+de dentro
d+ Divis+, bem como +s represent+es d+ b+t+lh+ tr+v+d+
entre + We+ver e + Wyld. Seuem +luns exemplos:
TurtIe Pound: Qu+lquer um que espie profund+mente
o l+o poder ver um+ m+ss+ br+nc+ e inquiet+ em seu fun-
do. Lm+ investi+1o m+is minucios+ revel+ri+ os espritos
de milh+res de c+mundonos br+ncos c+minh+ndo uns por
cim+ dos outros. lode-se sentir um leve fedor de ninho de
r+to, e +s ve:es se escut+r um+ vo: +ssust+d+, inf+ntil, c+n-
t+ndo n+s profunde:+s.
BeIvedere CastIe: Os elementos s1o fortes +qui. Lm
di+s tempestuosos, for+s element+is choc+m-se com +s
+mei+s do c+stelo. Lm c+bo de eneri+ eltric+ (um fluxo
de d+dos) p+rte do c+stelo, m+s o esprito d+ Wyld pode ser
sentido brilh+ndo su+vemente sobre seus muros.
Quinta Avenida: Tudo orden+do, preciso. lios lon-
os estic+m-se sobre + ru+, procur+ndo m+nter o trfeo
fluindo em p+dres reul+res. A eneri+ verde brilh+nte d+
florest+ mud+ r+pid+mente p+r+ o cin:+ d+ civili:+1o. Os
espritos +prision+dos nos sin+is prximos rit+m com+ndos
de um+ p+l+vr+. Aproxim+d+mente um+ ve: por sem+n+,
um+ inc+ut+ Ar+nh+ l+dr1o inv+dir correndo o p+rque,
+pen+s p+r+ ser consumid+ pel+ Wyld.
Zachary EIIison: Lste +ente dos Senhores d+s Som-
br+s (descrito +di+nte) m+ntm-se cerc+do perm+nentemen-
te pel+ escurid1o. M+lditos flutu+m +o seu redor, sussurr+n-
do pens+mentos periosos e obscenos. Su+ determin+1o e
concentr+1o espiritu+l os m+ntm +f+st+dos.
Bethesda Iountain: A fonte cerc+d+ por um+ +ur+
de cur+. O concreto +o seu redor ondul+ como u+, e +
re+ inteir+ est m+is que viv+: el+ c+prichos+, contem-
pl+tiv+, misterios+ e jovem. As ond+s no l+o prximo vm
d+ pennsul+ p+r+ um r+nde redemoinho; este redemoinho
m+rc+ o ponto no qu+l +s lontes d+ lu+ s1o m+is fortes.
WoIIman Rink: C+m+d+s de tei+s de +r+nh+ e c+m-
pos de d+n+ de element+is eltricos seur+m o l+dr1o. A
We+ver fi+ seu p+dr1o sobre + Terr+ e procur+ exp+ndir-se
p+r+ o p+rque. A n+ture:+ rit+ sob + tei+, e os lilhos d+
Cont+min+1o p+tin+m +leremente n+ superfcie conel+-
d+, esc+rnecendo dos O+rou que p+ss+rem por +li,
Sob o elo, num+ Rei1o Cont+min+d+ conel+d+, resi-
de + Trind+de Ner+, os trs M+lditos que tr+b+lh+m em
conjunto p+r+ destruir os O+rou (vej+ Tr|nJaJ. N.ra). A
nic+ form+ de entr+r nest+ Rei1o Cont+min+d+ +brindo
um bur+co no elo d+ lenumbr+. Mesmo ent1o, os inv+so-
res precis+m +tr+vess+r c+vern+s el+d+s e sofrer temper+-
tur+s frid+s p+r+ +lc+n+r + toc+ n+s profunde:+s.
histria
Dur+nte tod+ + histri+ dos O+rou, houver+m menos
que 20 Assembli+s lmperi+is. Lm+ +ssembli+ como est+
foi re+li:+d+ n+ llh+ de M+nh+tt+n em 1o55. l+r+ ret+rd+r +
exp+ns1o d+s cid+des, os lres+s de lr+t+ dedic+r+m +ud+ci-
os+mente um c+ern no meior d+ m+ior cid+de do p+s. Nun-
c+ um+ fest+ foi t1o r+nde. Depois de um dispndio de
Onose j+m+is visto, criou-se um c+ern d+ Wyld, dedic+do +
Mer+.
O overno d+ cid+de de Nov+ York ficou convencido de
que nenhum industri+l ost+ri+ de desenvolver um empre-
endimento n+ re+. losseiros j h+vi+m eruido c+s+s im-
provis+d+s; esco+douros +bertos e tneis de esoto er+m per-
feit+mente visveis. A cid+de +briu m1o de o00 +cres p+r+ +
cri+1o de um p+rque. Lm prmio de LS$2.000 foi ofereci-
do p+r+ o pl+nej+mento do p+rque. Lntre 20 suestes, es-
colheu-se (com um+ pequen+ +jud+ dos l+rentes) um pro-
jeto simplesmente formidvel. Os vencedores d+ competi-
1o for+m C+lvert V+ux, um l+rente dos And+rilhos do
Asf+lto; e lrederick l+w Olmste+d, um l+rente dos Roedo-
res de Ossos. Ambos quiser+m cri+r um lu+r n+tur+l e +c+-
lent+dor p+r+ o povo de Nov+ York.
Lntre 1o5o e 1o+, o p+rque foi constudo. Os lres+s de
lr+t+ "supervision+r+m" todo o processo, m+s o processo de
inter+r um c+ern no meio de um+ cid+de est+v+ um pouco
+lm de su+s c+p+cid+des. Lles fic+r+m menos entusi+sm+-
dos com + idi+, e + We+ver ficou s+tisfeit+ em tr+b+lh+r em
torno de su+ l+ssid1o. Os And+rilhos do Asf+lto e os Roe-
dores de Ossos d+ cid+de, contudo, sentir+m-se em c+s+. O
totem, mer+, foi nelienci+do, m+s os filhos d+ B+r+t+ e do
R+to prosper+r+m. As +spir+es otimist+s dos lres+s de lr+-
t+ em recl+m+r + terr+ for+m por u+ +b+ixo.
Com Mer+ esquecid+, + for+ d+ Wyld comeou + dimi-
niur dentro do p+rque. Os poucos Roedores de Ossos que
2B
re+lmente vivi+m no p+rque er+m muito desor+ni:+dos, e
su+ +p+ti+ cresceu +t que + tr+di+ d+ Or+nde Depress1o
+tiniu + cid+de de Nov+ York. O nmero de sem-teto +u-
mentou, e o poder do R+to foi imposto violent+mente. Os
Roedores de Ossos +jud+r+m + eriir um+ cid+de de sem-
tetos, ch+m+d+ "Hooverville", no Ore+t l+wn. Seu +poio
d+ cid+de demonstrou que o p+rque er+ re+lmente destin+-
do + todos os residentes de Nov+ York, inclusive os pobres
d+ cid+de.
Lm poderoso Roedor de Ossos Theure vivendo em
Hooverville costum+v+ dormir +o l+do do Turtle lound,
busc+ndo inspir+1o p+r+ os seus sermes sem+n+is. Lm
sonho o condu:iu +t bem fundo dentro d+ Lmbr+, onde
ele encontrou um +ntio e esquecido totem +dormecido. O
Theure +cordou o Or+nde C+mundono Br+nco de seu
sono e o +comp+nhou num+ jorn+d+ pic+ +tr+vs d+ Lm-
br+, mostr+ndo-lhe como o mundo tinh+ mud+do. Juntos
eles retorn+r+m p+r+ o Quimreo prximo +o Turtle lond.
C+mundono +judou os Roedores de Ossos em seus mo-
mentos de necessid+de e desde ent1o se tornou um seundo
totem d+ seit+.
O +l+str+mento d+ We+ver continuou por todo o sculo
XX. Vrios pl+nos ultr+j+ntes p+r+ o p+rque for+m desen-
volvidos. Lntre eles: um Memori+l + lrimeir+ Ouerr+ Mun-
di+l consistindo de trincheir+s c+v+d+s n+ terr+; um r+nde
territrio circense; e um est+cion+mento subterrneo p+r+
30.000 c+rros. A interfernci+ cuid+dos+mente orquestr+d+
dos And+rilhos do Asf+lto d+ cid+de impediu que esses pl+-
nos viessem + ser efetiv+dos.
A m+nuten1o do p+rque foi outro problem+. Sem fundos
suficientes p+r+ su+ m+nuten1o, o p+rque est+n+ri+. Os +b+s-
t+dos tinh+m pl+nos p+r+ o p+rque, m+s muitos desses pl+nos
n1o lev+r+m em consider+1o + cid+de como um todo. As
discusses sobre + quem o p+rque re+lmente deveri+ servir
debilit+r+m + for+ de seu +poio. Lns poucos And+rilhos do
Asf+lto lut+r+m p+r+ conserv+r o p+rque, m+s em me+dos do
sculo XX, o p+rque est+v+ morrendo de novo.
A rest+ur+1o tem sido um processo lono e doloroso,
m+s o p+rque est sendo r+du+lmente recuper+do. Aind+
existem muit+s imperfeies que o visit+nte c+su+l n1o re-
p+r+ri+. As construes est1o se esf+rel+ndo, e os rupos de
rest+ur+1o lut+m p+r+ impedir que os velhos prdios sej+m
demolidos. As nov+s construes s1o r+r+s. Voluntrios de-
dic+dos or+ni:+m um+ r+nde v+ried+de de festiv+is e even-
tos p+r+ c+n+li:+r +poio p+r+ o p+rque. Milhes de pesso+s
visit+m o p+rque todos os +nos, e os d+nos que c+us+m s1o
+l+rm+ntes. A Seit+ do Verde continu+ su+ lut+ p+r+ m+n-
ter vivo o esprito do p+rque.
A Seita
A Seit+ do Verde incomum, princip+lmente devido +
diversid+de de O+rou que vivem l. A m+iori+ dos c+ern s1o
domin+dos por um+ ou du+s tribos, m+s, em rel+1o + esses
+ssuntos, os Roedores de Ossos s1o tudo, menos elitist+s.
Qu+lquer um bem-vindo p+r+ visit+r e +prender.
Or++s + +dministr+1o democrtic+ d+ seit+, ocorrem
pouqussimos conflitos pel+ lider+n+ do c+ern. lorm, os
conflitos, +ind+ que r+ros, existem. lor+ d+s reunies for-
.nu..
2B4 1oIson.n. C .o.n1s.
m+is, +s riv+lid+des e desentendimentos s1o tr+v+dos em
seredo. A m+iori+ d+s m+quin+1oes dos O+rou n1o s1o
tr+t+d+s n+s reunies de seit+; por b+ixo d+ +p+rnci+ plci-
d+ do c+ern, repous+m mistrios.
A m+iori+ dos mor+dores perm+nentes do c+ern n1o se
preocup+ dem+is com problem+s de lono pr+:o. l+r+ eles,
um+ ch+nce de +jud+r + f+:er com que os visit+ntes +o p+rque
+prend+m e +m+dure+m o b+st+nte. Outros s1o incrivel-
mente individu+list+s, li+ndo pouco p+r+ o "qu+dro er+l".
Aluns indivduos, entret+nto, tm outros pl+nos...
visitaade e 0aera
Qu+lquer visit+nte +o c+ern +prender r+pid+mente +l-
um+s rer+s de protocolo. M1e l+riss+ e Spotliht cuid+m
de +tender os visit+ntes que + seit+ recebe. Qu+lquer O+rou
que p+sse pelo p+rque ou o visite por um di+ deve deix+r
um+ oferend+ no C+minho com M1e l+riss+ ou com Spotli-
ht. A n+ture:+ dest+ oferend+ depende princip+lmente d+s
necessid+des do c+ern no momento, embor+ os objetos p+r+
os sem-teto - comid+, roup+s, cobertores, etc. - sej+m
sempre muito +preci+dos. C+so + do+1o sej+ feit+ em di-
nheiro, Simon Oentle f+r com que ele sej+ revertido p+r+ +
m+nuten1o do p+rque.
Qu+lquer O+rou que pl+neje p+ss+r + noite no c+ern
deve t+mbm oferecer-se p+r+ cont+r um+ histri+ + sombr+
do velho olmo perto do Or+nde Or+m+do. O cont+dor de
histri+s tem + op1o de cont+r um+ histri+ com hum+nos
presentes. Lst+ costum+ ser um+ histri+ que n1o tr+i+ os
seredos d+ socied+de O+rou, m+s que +ind+ +ssim encor+je
um melhor entendimento d+ n+ture:+.
O Vu de Centr+l l+rk preserv+do f+n+tic+mente por
Spotliht. L riid+mente proibido Assust+r pesso+s no p+r-
que e, + despeito do Delrio, os O+rou s1o fortemente de-
sencor+j+dos + se m+nifest+r em su+s form+s Crinos. A pu-
ni1o costum+ ser o b+nimento do indivduo ou, em +luns
c+sos extremos, + morte. As punies de Spotliht podem
ser bem cruis e im+in+tiv+s.
A seit+ oc+sion+lmente +ceit+m como membros +queles
que tr+b+lh+m bem com el+. Junt+r-se + Seit+ do Verde re-
quer conceder um ponto de Onose +o Or+nde C+mundon-
o Br+nco ou presente+r + seit+ com um fetiche. O c+ndi-
d+to precis+ demonstr+r como ele pode benefici+r + seit+.
Perseaalidades
Aten1o: As c+r+cterstic+s em p+rnteses represent+m
+s divers+s form+s do O+rou n+ ordem (Ol+bro/Crinos/His-
po/lupus). lsto verd+deiro mesmo se o person+em esti-
ver n+ form+ lupinn+.
Me larissa
Posio: lder de Seit+
Raa: Hominde+
Augrio: Theure
Tribo: Roedores de Ossos
Atributos: lor+ 2 (+/6/5/3) Destre:+ 2 (2/3/+/+/), Vior
3(5/6/6/5), C+rism+ +, M+nipul+1o 3 (2/0/0/0), Ap+rnci+ 3
(2/0/3/3/), lercep1o 3, lntelinci+ 3, R+ciocnio +.
2B5
HabiIidades: lrontid1o 3, Lmp+ti+ com Anim+is 2, Ls-
quiv+ 3, Lmp+ti+ +, Lnim+s 2, Lxpress1o +, lider+n+ 3,
linustic+ 1, Medicin+ 3, Arm+s Br+nc+s 3, Ocultismo 2,
Atu+1o +, Ritu+is +, lurtivid+de 2, M+nh+ 5, lbi+ 3, So-
brevivnci+ 3
Antecedentes: Cont+tos +, Recursos 1
Dons: (1) Culinri+, Toque d+ M1e, lersu+s1o, Sentir +
Wyrm; (2) Oer+r lnornci+, Defront+mento; (3), Remol-
d+r Objeto +), Arumento lin+l de lic+
Posto: +
lri+ 5, Onose 6, lor+ de Vont+de o
Rituais: Ritu+l do Totem, Ritu+l de Despert+r Lspiritu-
+l, Ritu+l de l+ss+em, Ritu+l do Ostr+cismo, Ritu+l do Llo-
io, Ritu+l de Conjur+mento, Ritu+l de Despert+r Lspritos,
B+tismo de loo, Ritu+l de Compromisso, Ritu+l d+ Dedi-
c+1o do T+lism1, Ritu+l de Abertur+ de C+ern, Ritu+l de
Assembli+, Ritu+l de lurific+1o, Ritu+l de Contri1o, Ri-
tu+l d+ ledr+ C++dor+, Cerimoni+ pelos Mortos
Ietiches: Or+nde Ad++
Imagem: Muit+s d+s pesso+s do Centr+l l+rk inor+m
M1e l+riss+ n+ primeir+ ve: que + visit+m. Ll+ um+ men-
di+ b+ixinh+ e m+r+ que p+trulh+ o p+rque empurr+ndo
um velho c+rrinho de supermerc+do. Su+ rotin+ inclui pe-
+r recipientes de comid+ v+:ios n+s l+t+s de lixo (recipien-
tes que depois el+ lev+ p+r+ + Cornucpi+ de comid+ perto
do Or+nde Or+m+do).
N+ form+ homindi+, el+ costum+ us+r roup+s l+r+s de
poliester, s+p+tos ortopdicos e +cessrios +ndr+josos. (Ll+
tem um monte de c+lcinh+s velh+s escondid+s emb+ixo de
um+ pedr+.) N+ form+ lupin+, el+ um+ lob+ pequen+ e
ossud+ com um+ peluem m+rrom s+rnent+. Lm qu+lquer
form+ el+ p+rece velh+, +b+tid+ e excntric+, m+s el+ pr+ti-
c+mente refule de juventude qu+ndo tem + ch+nce de cui-
d+r de +lum.
Dicas de Interpretao: Todo mundo m+is jovem que
voc. lort+nto, todos lhe devem respeito' Olhe bem nos
olhos de quem f+l+r com voc. Todo mundo tem um+ fr+-
que:+, e se voc olh+r com b+st+nte +ten1o, descubrir
qu+l . Sorri+ de s+tisf+1o qu+ndo estiver cert+ (ou sej+, o
tempo inteiro). N1o esque+ de interpret+r + rotin+ d+ "ve-
lh+ esf+rr+p+d+". Hi-hi-hi-hi'
Voc est no com+ndo, e tem um r+nde nmero de
Roedores de Ossos p+r+ prov+r isso. Nenhum Cri+ de len-
ris poderoso dem+is p+r+ n1o lev+r um pux1o de orelh+ se
s+ir d+ linh+. Nenhum lres+ de lr+t+ lorioso dem+is p+r+
n1o receber um serm1o. Nunc+ se esque+: M+m1e s+be o
que melhor.
Todos os O+rou submetem-se + su+ lider+n+, e muitos
hum+nos ost+m de ouvir su+s histri+s bi:+rr+s. Ll+ pode
+me++r muito, m+s n1o violent+. M+s s p+r+ +r+ntir,
el+ sempre m+ntm um+ Or+nde Ad++ encondid+ num+
moit+ do l+sseio.
Feaqq
Posio: lri+
Raa: lmpur+
Augrio: R++b+sh
Tribo: Roedores de Ossos
Atributos: lor+ 1 (3/5/+/2), Destre:+ 5 (5/6///), Vi-
or 2 (+/5/5/+), C+rism+ 1, M+nipul+1o + (3/1/1/1), Ap+-
rnci+ 1 (0/0/1/1), lercep1o +, lntelinci+ 2, R+ciocnio +
HabiIidades: lrontid1o 2, Lmp+ti+ com Anim+is, Ls-
portes +, Bri+ 2, Lsquiv+ 3, Condu1o 1, lnvesti+1o 2,
Direito 1, Arm+s Br+nc+s 2. lnstinto lrimitivo 2, Ritu+is 1,
lurtivid+de 3, M+nh+ 3, Sobrevivnci+ 2
Antecedentes: Ali+dos 3, Cont+tos 1, Vid+ l+ss+d+ 1
Dons: (1) Lmb++mento d+ lrpri+ lorm+, Culinri+,
Sentir + Wyrm; (2) C+v+r, lndu:ir Lsquecimento
lri+ 3, Onose , lor+ de Vont+de +
Posto: 2
Rituais: Ritu+l d+ Dedic+1o do T+lism1, Ritu+l d+ le-
dr+ C++dor+
Imagem: A deformid+de de leny n1o tot+lmente vi-
svel, m+s +luns o descreveri+m como s+rnento, ossudo,
sujo e fedorento. Lle ost+. N+ form+ Crinos, leny tem
dois metros e cinco centmetros de +ltur+.
Dicas de Interpretao: O seu met+bolismo equiv+le
+o de trs pesso+s. Voc sempre enertico, sempre hipe-
r+tivo, sempre metido em encrenc+s. Voc t+mbm p+r+-
nico. Suspeite de todos e +ssum+ que ninum +credit+
em voc. lense num c+chorrinho que o seuiu +t em c+s+
e +j+ como ele dur+nte cinco +nos.
leny conhece +s letr+s de c+d+ c+n1o que o lr+nk
Sin+tr+ interpretou e su+ imit+1o de leter lorre um+
cois+ incrvel. Lle t+mbm conhecido por su+ firme con-
vic1o de que n+d+ no mundo se comp+r+ + comer +c+r
- mu|: +c+r.
Histria: Dois O+rou se +p+ixon+r+m no Belvedere C+s-
tle. Lles consum+r+m seu +mor em Str+wberry lields. Nove
meses depois, jo+r+m o produto de seu +mor no reserv+trio.
leny s+iu n+d+ndo n+ form+ lupin+ e +comp+nhou um+
m+tilh+ de c1es selv+ens dur+nte muitos +nos. Lm di+, um
Roedor de Ossos o encontrou e ficou com pen+ de um O+-
rou que nunc+ +prendeu + mud+r p+r+ + form+ Hominde+.
lnfeli:mente, + form+ Hominde+ de leny er+ +ntiptic+,
demente, m+l-educ+d+ e ch+t+ pr+ c+chorro. Desde ent1o,
leny tem sido um solitrio.
heward Kear, "8areback"
Conceito: Tr+um+ti:+do
Raa: Hominde+
Augrio: O+lli+rd
Tribo: lort+dores d+ lu:
Atributos: lor+ 2 (+/6/5/3), Destre:+ 2 (2/3/+/+), Vi-
or 2 (+/5/5/+), C+rism+ 3, M+nipul+1o 2 (1/0/0/0), Ap+-
rnci+ 3 (2/0/3/3), lercep1o +, lntelinci+ 3, R+ciocnio 3
HabiIidades: lrontid1o 3, Bri+ 3, Comput+1o 1, Ls-
quiv+ 1, Condu1o 2, Lnim+s 3, Ltiquet+ 2, Lxpress1o 3,
Arm+s de loo 2, lntimid+1o 2, Direito 2, linustic+ 3,
Atu+1o 1, lnstinto lrimitivo 1, Rep+ros 1, Ritu+is 2, Cin-
ci+ 2, Recursos 2
.nu..
2B 1oIson.n. C .o.n1s.
Antecedentes: (1) Comunic+1o Ment+l 1, R++ lur+
2, Recursos 2
Dons: (1) Comunic+1o Ment+l, Sentir + Wyrm, Chei-
ro de Homem
Posto: 1
lri+ , Onose 6, lor+ de Vont+de 6
Rituais: Ritu+l de Stir+, Ritu+l de lnici+1o, Ritu+l de
Conjur+1o, Cerimoni+ pelos l+lecidos, Ritu+l d+ ledr+
C++dor+
Imagem: How+rd contempl+tivo, reserv+do e crtico.
Lle tent+ m+nter um equillbrio entre os dois mundos em
que vive, de modo que o conceito de "nobre selv+em" sej+
fund+ment+l em su+ person+lid+de. Lle um pouco bruto,
m+s sempre dino. Lle t+mbm ferve com r+iv+ reprimid+.
Dicas de Interpretrao: Lspere. lense. Aconselhe.
Qu+lquer emernci+ deve ser contempl+d+ cuid+dos+men-
te. Lnqu+nto todos os outros se +press+m p+r+ comb+ter +
Wyrm, voc +conselh+ c+utel+ e diloo. Alum tem de
m+nter + c+be+ no lu+r.
Voc se sente +ssim porque voc h muito tempo tent+
se control+r. A su+ fri+ est loo +b+ixo d+ superfcie; se
voc perder o controle, v+i ter muito o que extr+v+:+r.
Histria: How+rd est n+ seit+ h um +no. Lle se est+-
beleceu e cedeu p+rte de su+ Onose +o c+ern num+ tent+ti-
v+ de +pl+c+r seu dio crescente. Lmbor+ +luns membros
d+ seit+ +ind+ n1o +ceitem bem o seu hbito de c+minh+r
nu no meio d+ noite, eles o deix+m em p+: e respeit+m su+
priv+cid+de.
Todos os membros d+ ltim+ m+tilh+ de How+rd for+m
+ss+ssin+dos cruelmente por cri+tur+s d+ Wyrm. Se ele +s
ve:es um pouco +ustero dem+is, por +ind+ est+r preci-
s+ndo se proteer do mundo com um+ c+sc+ bem ross+.
How+rd um+ bomb+ relio +mbul+nte.
Simea 6eatle, "Flasb"
Posio: Rel+es lblic+s
Raa: Hominde+
Augrio: lhilodox
Tribo: And+rilhos do Asf+lto
Atributos: lor+ 2 (+/6/5/3), Destre:+ 3 (3/+/5/5), Vi-
or 1 (3/+/+/3), C+rism+ +, M+nipul+1o 3 (2/0/0/0), Ap+-
rnci+ 5 (+/0/5/5), lercep1o 3, lntelinci+ 3, R+ciocnio 2
HabiIidades: lrontid1o +, Bri+ 2, lnformtic+ 3, Lsqui-
v+ 2, Condu1o 3, Ltiquet+ +, Arm+s de loo 3, lnvesti+-
1o 2, Direito 3, linstic+ 2, Ocultismo 1, Atu+1o 2,
loltic+ 3, lnstinto lrimitivo 3, Cinci+ 1, M+nh+ +, lbi+
5, Sobrevivnci+ 2.
Antecedentes: Cont+tos 3, Recursos 3
Dons: (1) Controle de Mquin+s Simples, lersu+s1o,
Resistnci+ + Dor, Verd+de de O+i+ (2), Controle de M-
quin+s Complex+s; (3) lor+ de lropsito
Posto: 3
lri+ 5, Onose 6, lor+ de Vont+de 3
Imagem: Simon conhece + cid+de como + p+lm+ de su+
m1o. Lle s+fo dem+is p+r+ o seu prprio bem. L bonito, en-
c+nt+dor, c+v+lheiresco e tr+nqilo. Tod+s ess+s c+r+ctersti-
c+s escondem o f+to de que, por dentro, ele est +p+vor+do.
Dicas de Interpretao: Voc precis+ ser +ceito - pre-
cis+ J.ma|s disso. T+lve: se tivesse um pouco m+is de di-
nheiro, ou m+is controle sobre os And+rilhos do Asf+lto de
Nov+ York, ou se +rrec+d+sse um pouco m+is de verb+ p+r+
o p+rque...
Histria: Qu+ndo o "tio" de Simon lhe disse tudo sobre
os O+rou, ele qu+se estourou de felicid+de.Tod+ ess+ +ven-
tur+, e dinheiro t+mbm! A tr+nsi1o p+r+ + socied+de O+-
rou se deu perfeit+mente, e ele +t mesmo pode se m+nter
em cont+to com seus p+is.
lnfeli:mente, ele n1o se deu cont+ do qu+nto su+ situ+-
1o er+ perios+. Lle pos muit+ f em su+ n+ture:+ "inf+l-
vel" de lhilodox e seu senso de equilbrio "+ prov+ de f+-
lh+s". Aor+ +s cois+s est1o s+indo do controle.
As fin+n+s do p+rque est1o b+ix+s; h um rupo sinis-
tro de v+mpiros ch+m+do "S+b" que pode inv+dir o p+rque
+ qu+lquer momento; os Roedores de Ossos est1o +indo
como se tivessem +nho direito vit+lcio + cest+ bsic+, e +
oper+1o inteir+ p+rece que poderi+ ir p+r+ o inferno num+
nic+ t+rde.
M+s... Li, +ind+ temos tudo sob controle, n1o ! Sim,
temos tudo sob controle.
2B7
Spetliqbt, "e"
Posio: Ou+rdi1o de C+ern
Raa: lupin+
Augrio: Ahroun
Tribo: O+rr+s Vermelh+s
Atributos: lor+ + (6/o//5), Destre:+ 3 (3/+/5/5), Vi-
or + (6///6), C+rism+ 1, M+nipul+1o 3 (2/0/0/0), Ap+-
rnci+ 2 (1/0/2/2), lercep1o +, lntelinci+ 2, R+ciocnio 2
HabiIidades: lrontid1o 5, Lmp+ti+ com Anim+is 2, Ls-
portes 2, Bri+ +, Lsquiv+ 2, lntimid+1o 2, Comb+te com
Arm+s Br+nc+s 2, Ocultismo 2, lnstinto lrimitivo 3, Ritu-
+is 3, lurtivid+de 3, Sobrevivnci+ 2
Antecedentes: R++ lur+ 1
Dons (1) Sentidos Au+dos, O+rr+s Afi+d+s, Cheiro
de Au+ Corrente; (2) Vis1o Olf+tiv+, Sentir lr+t+, Sentir
o Sobren+tur+l
Posto: 2
lri+ o, Onose 3, lor+ de Vont+de 9
Rituais: A C++d+, Ritu+l do Ostr+cismo, ledr+ do Ls-
crnio, Vo: do Ch+c+l, Ritu+l de lerimento, Ritu+l de luri-
fic+1o
Imagem: Lm O+rr+ Vermelh+ vivendo num+ cid+de -
especi+lmente um+ me+lpole cont+min+d+ pel+ Wyrm
como Nov+ York - um+ cois+s incrivelmente r+r+. A
fri+ instil+d+ por ser for+do + viver l se express+ em c+d+
esto que Spotliht f+:. Lle pur+ e simplesmente um+
mquin+ de m+t+r. Lle n1o tem nenhum remorso sobre m+t+r
n+d+ que +p+re+ em seu c+minho.
Dicas de Interpretao: H milhes e milhes de hu-
m+nos +qui. Todos devem morrer. Os Roedores de Ossos
s1o fr+cos, + Wyrm est em tod+ p+rte, e voc est + cinco
seundos do Apoc+lipse. Voc precis+ se m+nter inform+do
sobre 10 cois+s diferentes +o mesmo tempo; isto o deix+
+ind+ m+is :+n+do. Voc + nic+ esper+n+ que est+ sei-
t+:inh+ p+ttic+ tem de est+r prep+r+d+ p+r+ + uerr+ que
vir. lrep+re-se p+r+ sentir um pouco de osto de s+nue.
Histria: Lnqu+nto est+v+ vivendo n+s reies selv+-
ens, Spotliht est+v+ experiment+ndo com + form+ Homi-
nde+. Afin+l de cont+s, ele i+ s+lv+r os O+rou d+ Wyrm, e
decidiu que seri+ um+ bo+ idi+ infiltr+r-se entre os hum+-
nos. Su+ pererin+1o n+ form+ Hominde+ ficou c+d+ ve:
m+ior, e um di+ qu+ndo ele n1o est+v+ us+ndo os sentidos
m+is +u+dos de su+ form+ lupin+, um rupo o noc+uteou,
f+:endo-o reverter + su+ form+ n+tur+l. Aluns d+rdos tr+n-
quili:+ntes depois, Spotliht f+:i+ p+rte de um espetculo
de +berr+es ch+m+do o Zoolico de Centr+l l+rk.
Os :el+dores do :oolico esper+v+m que ele cru:+sse
com + lob+ esqueltic+ que puser+m em su+ j+ul+, m+s +o
invs disso ele fuiu. Como + cid+de er+ r+nde dem+is e
cont+min+d+ dem+is pel+ Wyrm p+r+ lhe permitir que esc+-
p+sse, Spotliht ficou +prision+do no Centr+l l+rk receben-
do ordens de um Roedor de Ossos m+is velho.
Bem, ele est prep+r+do p+r+ consert+r isso. Lle tem f+-
l+do com o novo Senhor d+s Sombr+s e ele concord+ com
os seus pl+nos. Os O+rou tm est+do n+ defensiv+ por mui-
to tempo. Spotliht concord+ que o Centr+l l+rk seri+ um+
excelente b+se de oper+es p+r+ vrios +t+ques sucessivos
+ cid+de.
acbarq llisea, "Sembra"
Posio: Conspir+dor
Raa: Hominde+
Augrio: lhilodox
Tribo: Senhores d+s Sombr+s
Atributos: lor+ 3 (5//6/+), Destre:+ 2 (2/3/+/+), Vior 2
(+/5/5/+), C+rism+ +, M+nipul+1o 5 (+/2/2/2), Ap+rnci+ +
(3/0/+/+), lercep1o 3, lntelinci+ +, R+ciocnio 3.
HabiIidades: lrontid1o 3, Bri+ 2, X+dre: 5, Lsquiv+ +,
Ltiquet+ 3, Lxpress1o +, Arm+s de loo +, lntimid+1o 3,
lnvesti+1o 3, Direito 2, lider+n+ +, Ocultismo 3, lnstin-
to lrimitivo 3, lurtivid+de 3, lbi+ 5
Antecedentes: Ali+dos 5, Cont+tos 3, Vid+ l+ss+d+ 3,
Recursos 2
Dons: (1) Aur+ de Confi+n+, lersu+s1o, Verd+de de
O+i+; (2) l+lm+ de Trov1o; (3) Conjur+r Corvo do Trov1o
Posto: 3
lri+ +, Onose 2, lor+ de Vont+de 6
Imagem: C+lmo e dist+nte, Z+ch pererin+ pelo p+rque,
viil+nte p+r+ tudo. Seus c+belos neros s1o pente+dos p+r+
trs e +m+rr+dos num r+bo de c+v+lo. culos escuros sem-
pre escodem su+s re+es. Lle m+nipul+dor, explor+dor,
centr+do em si mesmo e destrutivo. Lle bom dem+is no
que f+:.
Dicas de Interpretao: A p+l+vr+ "m+l" in+propri+-
d+. Voc eficiente porque jul+ norm+l f+:er cois+s que os
outros consider+ri+m choc+ntes. A sobrevivnnci+ d+ n+-
1o inteir+ de O+rou depende do seu sucesso. Ou+ tod+s
.nu..
2BB 1oIson.n. C .o.n1s.
+s recl+m+es qu+nto + lider+n+ do c+ern e +s explore.
Histria: Voc ost+ de Histri+ desde que er+ cri+n+.
Os lres+s de lr+t+ f+lh+r+m. O poder dos lderes correntes
est ruindo. A vitri+ dos lres+s de lr+t+ est che+ndo, len-
t+mente. Vocs +prender+m tudo sobre subterfio e fr+ude.
A Seit+ do Verde possui um+ r+nde reput+1o. Ll+ +t
mesmo tem um pouco de prestio, especi+lmente porque
um rupo de mendios conseuiu diriir um c+ern medi+-
n+mente efic+:. A oportunid+de bo+ dem+is p+r+ ser per-
did+. A er+ dos Senhores d+s Sombr+s est prxim+, e voc
o melhor c+ndid+to p+r+ +brir c+minho como o prximo
lder deste c+ern.
Voc conhece + situ+1o poltic+ for+ de Nov+ York.
Lst +t mesmo disposto + neoci+r com cri+tur+s sobren+-
tur+is de for+ do p+rque p+r+ que el+s o +judem + +lc+n+r +
posi1o que merece. Depois que tod+s +s c+rt+s tiverem sido
distribud+s, voc v+i come+r + elimin+r do joo os +dver-
srios que puder.
Voc est obtendo c+d+ ve: m+is +poio.
|dias de Aceataras
Rituais Profanos - Vrios Silenciosos che+r+m +o
Centr+l l+rk. Lles exiem o direito de execut+r ritu+is +o
redor do Obelisco Lpcio, e de f+:erem isso sem serem per-
tub+dos. Tendo obtido permiss1o de M1e l+riss+, eles n1o
li+r1o p+r+ o +lert+ de leny sobre "eneri+s m+lin+s se
reunindo +o redor do obelisco". Os Silenciosos pl+nej+m
desenterr+r +lum+ cois+ sob o monumento, e os jo+dores
precis+m impedi-los de liber+r +lum+ cois+ que n1o com-
preend+m.
O Rei Pescador" - O Velho lenn um sem-teto
que costum+ pesc+r no Turtle lond todos os di+s depois do
meio-di+ p+r+ em seuid+ +dormecer. Lm di+, depois de um
sonho pertub+dor, ele pesc+ um+ esp+d+ de m+deir+ no lodo
do l+o. Lle conseue reunir +luns dos freqent+dores do
p+rque que, por +lum+ r+:1o, come+m + f+l+r sobre um
"novo rein+do". Os M+lditos est1o cerc+ndo lenn, e eles o
convencer+m de que o novo Rei Arthur...
A ]ornada do Esprito - Lm membro ferido d+ m+-
tilh+ tent+ medit+r junto + lonte Bethesd+... e el+ sec+' L
concedido + m+tilh+ um di+ p+r+ descobrir o motivo, ou o
seu comp+nheiro de m+tilh+ perder um ponto de honr+
por prejudic+r o centro do c+ern. A respost+ est n+ Lm-
br+: +lum infriniu um dom+ esquecido do p+rque.
VioIncia PoIiciaI! - Os l+rentes dos And+rilhos do
Asf+lto n+ dele+ci+ de polci+ inform+m que um O+rou foi
preso. A polci+ est "d+ndo um+ dur+" nos tr+nseuntes do
p+rque. Os jo+dores tm um+ ch+nce de +nh+r um ponto
de Honr+ libert+ndo o cole+ de m+tilh+ e desencor+j+ndo
+ polci+.
Concurso - A O+lli+rd Alex+ndr+ Z+my+tin est pro-
movendo um concurso de n+rr+1o de histri+s, e membros
de postos elev+dos de outros +urios + imit+m re+li:+do
eventos semelh+ntes. Os person+ens tm um+ ch+nce de
competir com diversos O+rou e demonstr+r su+s h+bilid+-
des.
Nas sombras - lerto d+ esttu+ d+ lest+ do Ch+pe-
leiro M+luco, Z+ch+ry Lllison visto convers+ndo com ho-
mens estr+nhos vestidos de nero. Lles est1o f+l+ndo sobre
inv+dir o Metropolit+n Museum. A p+l+vr+ "templo" ou-
vid+ por tod+ p+rte. Que tr+m+ estr+nh+ ser est+!
Turistas Ieios - Lm+ m+tilh+ de O+rou brutos est
em visit+ +o p+rque, e seus membros n1o p+recem li+r muito
p+r+ +s rer+s d+ seit+. M1e Cl+riss+ confere +os person+-
ens + t+ref+ de vii+r os visit+ntes p+r+ +r+ntir que n+d+
estr+nho +conte+.
Cuerra de Cangues - Du+s +nues riv+is comete-
r+m o erro de decidir inici+r um+ uerr+ no Centr+l l+rk.
Os person+ens s1o os primeiros + descobrir; eles +nh+r1o
Honr+ r+pid+mente se conseuirem evit+r + uerr+. O que
+contece qu+ndo o Theure d+ m+tilh+ detect+ um lsycho-
m+chi+e!
ExpIorao ComerciaI - Simon Oentle +vis+ + m+-
tilh+ que um+ corpor+1o est tent+ndo mont+r um+ dess+s
nov+s +tr+es ridcul+s no p+rque (que poderi+ ser um fli-
per+m+, um+ mont+nh+ russ+, um tel1o de vdeo, qu+lquer
cois+). A histri+ +ind+ n1o cheou + imprens+, m+s os con-
tr+tos est1o qu+se fin+li:+dos.
Preto, branco e vermeIho por toda parte - Lm jor-
n+list+ sens+cion+list+ est tent+ndo escrever um+ m+tri+
p+r+ divul+r seu novo e excit+nte livro L||sm.ns n C.n-
:ra| ar|. A m+ior p+rte d+ obr+ f+lsific+d+, m+s o jorn+lis-
t+ re+lmente conseuiu +lum+s "prov+s", incluindo + foto
de um dos person+ens. Lle +ch+ que o lhilodox d+ m+tilh+
o "Rei dos lobisomens". Aor+ ele conseuiu o +poio de
+luns fiures,e quer "neoci+r" um tr+to pelo qu+l ele poss+
obter obter +lum+s inform+es re+is sobre o que est +con-
tecendo no p+rque...
0eatre de Maade das 1recas
C+d+ livro n+ Srie do Sistem+ de N+rr+tiv+ foi pl+nej+-
do como um sistem+ nico e fech+do. lsto sinific+ que c+d+
joo, sej+ Vampiro: A Mscara, Lobisomem: O ApocaIip-
se, Mago: A Asceno ou qu+lquer outro, pode ser jo+do
isol+d+mente. Ns d+ White Wolf esper+mos que + m+iori+
d+s pesso+s encontre em um dos joos o seu f+vorito, n1o
precis+ndo dos outros.
Contudo, t+mbm desej+mos que os joos se interrel+cio-
nem. Lles comp+rtilh+m o mesmo mundo (o Mundo d+s Tre-
v+s), +s mesm+s rer+s e + mesm+ vis1o. Acrescent+r v+mpi-
ros + um+ histri+ de Lobisomem, t+nto como viles qu+nto
como person+ens dos jo+dores, n1o requer muito tr+b+lho
d+ p+rte do N+rr+dor. Os m+os, por exemplo, possuem um
interesse t1o r+nde nos Reinos espiritu+is qu+nto os O+rou.
Lmbor+ os N+rr+dores n1o precisem dos outros joos
p+r+ +crescent+r seres sobren+tur+is +s su+s histri+s, Vam-
piro ou Mago ir +jud-los + +crescent+r muit+ profundid+-
de + esses person+ens. Como impossvel resumir os dois
joos complet+mente n+s pin+s + seuir, est+ se1o consi-
der+ que o N+rr+dor possui +cesso + eles e que n1o depende
d+ inform+1o conferid+ +nteriormente no Apndice.
Acresceataade Aataqeaistas
V+mpiros, m+os, f+d+s, f+nt+sm+s, mmi+s e outr+s cri-
+tur+s tm motivos de sobr+ p+r+ inter+ir com lobisomens.
Lsses s1o os senhores secretos do mundo, e seus feudos ten-
2B9
dem + se sobrepor. Os Lkten+ e os And+rilhos do Asf+lto
s1o +queles que tm m+is r+:es p+r+ lid+r com v+mpiros,
m+s isso n1o sinific+ que os O+rou nunc+ encontrem os
mortos-vivos.
Lm f+to import+nte + ser lembr+do qu+ndo se +crescen-
t+ v+mpiros + um+ cronic+ de Lobisomem que enqu+nto
os lobisomens s1o os mestres do comb+te, os v+mpiros s1o
os mestres d+ m+nipul+1o. Tudo bem que um Cri+ de len-
ris de losto Trs poss+ c+us+r d+nos suficientes p+r+ +fun-
d+r um n+vio, m+s qu+ndo um v+mpiro nefito +tiv+ seu
poder de Tr+nse o lobisomem vir+ um filhotinho chor1o,
c+p+: de f+:er qu+lquer cois+ p+r+ +r+d+r o seu mestre.
Os lobisomens tm pouc+s ch+nces contr+ v+mpiros que
estej+m cientes deles. As f+l+nes de c+rni+is c+rre+m su+s
espin+rd+s com muni1o 00 de pr+t+. Os Tremere come+m
ritu+is +ntios pl+nej+dos p+r+ c+us+r m+is dor +os O+rou que
um+ d:i+ de cic+tri:es de b+t+lh+ poderi+m. Os +ncies us+m
seu vit+e p+r+ +ument+r +stronomic+mente seus Atributos,
+t que eles poss+m f+:er frente + um+ m+tilh+ inteir+.
Alm disso, qu+ndo os lobisomens e os v+mpiros se en-
contr+m num +mbiente soci+l, os Membros (como se +uto-
denomin+m os V+mpiros), definitiv+mente sempre est1o em
v+nt+em. Lles overn+m +s cid+des, e os O+rou descobrem
r+pid+mente que + lelcul+ tende + ser m+is forte nos lu+-
res em que o Membros tm seus refios - dele+ci+s poli-
ci+is, centros overn+ment+is, etc. Obvi+mente, se um v+m-
piro puder en+n+r ou convencer um lobisomem + beber de
seu s+nue trs ve:es, o Llo de s+nue deix+r o O+rou com-
plet+mente + merc do Membro.
L cl+ro que n+d+ disto sinific+ que os v+mpiros sej+m
imunes +os lobisomens. Os lobisomens s1o conhecidos en-
tre os v+mpiros pel+ destrui1o de que s1o c+p+:es. Cid+des
inteir+s de Membros j for+m v+rrid+s do m+p+ dur+nte uer-
r+s com os O+rou. M+s os O+rou, t+mbm n1o devem su-
bestim+r os poderes dos mortos-vivos.
Os m+os, que t+mbm n1o s1o preo p+r+ os lobiso-
mens num+ lut+ m+no + m+no, tm su+s prpri+s form+s de
super+r seus inimios. Lmbor+ um+ m+tilh+ inteir+ de lobi-
somens sej+ dem+is p+r+ um m+o, e um nico lobisomem
prov+velmente sej+ c+p+: de destruir um m+o em comb+-
te, os m+os norm+lmente tom+m providnci+s p+r+ n1o se
defront+rem com um destino como esse. Os met+morfos
que tenh+m feiticeiros como riv+is podem perceber que um+
srie de "coisinh+s" come+ + conspir+r contr+ eles. Depois
se descobrem inexplic+velmente presos n+ form+ lupin+.
lin+lmente, d+ prxim+ ve: que tent+rem urin+r, descobri-
r1o que est1o em cim+ de um c+bo de +lt+ volt+em.
A cois+ m+is import+nte + ser lembr+d+ qu+ndo se +cres-
cent+ +nt+onist+s de outros joos de N+rr+tiv+ que c+d+
rupo tem su+ prpri+ re+ de poder. Os lobisomens contro-
l+m +s reies selv+ens, e qu+lquer um que sej+ +p+nh+do
em seu territrio ter +boc+nh+do muito m+is do que con-
seue enolir. Lm contr+p+rtid+, os O+rou fic+m for+ de seu
elemento qu+ndo visit+m +s cid+des dos Membros, os s+n-
turios dos m+os, +s terr+s dos mortos e os l+res dos pre-
destin+dos.
.nu..
29U 1oIson.n. C .o.n1s.
Acresceataade Perseaaqeas
lermitir +os jo+dores import+rem outros seres sobren+-
tur+is p+r+ um+ cronic+ de Lobisomem cri+ +ind+ m+is com-
plic+es, m+s costum+ v+ler + pen+. Lm+ mistur+ de um+
v+ried+de de cultur+s +lienen+s costum+ ser muito voltil,
sempre divertid+. Qu+ndo os v+mpiros e os lobisomens
precis+m coloc+r su+s diferen+s de l+do p+r+ lid+r com m+is
de um problem+ premente, eles +prendem que eles podem
tr+b+lh+r em conjunto - +s ve:es.
Lste tipo de mistur+ funcion+ melhor se os jo+dores
ost+rem de interpret+r entre eles mesmos e se o N+rr+dor
n1o tiver medo de deix+r que os jo+dores contem +lum+s
d+s histri+s. Lm rupo misto precis+ lid+r com muit+s ques-
tes bsic+s, como os elos dos v+mpiros com + Wyrm, os
poderes extr+s que os v+mpiros +dquirem bebendo de s+n-
ue O+rou, qu+nt+ Quintessnci+ os m+os poderi+m rou-
b+r m+t+ndo seus +li+dos, e +ssim por di+nte.
Lm rupo como esse +st+r muito de seu tempo deter-
min+ndo o que os person+ens sentem uns pelos outros, o
que os m+ntm juntos, e por que eles n1o pul+m nos pesco-
os uns dos outros por qu+lquer motivo - ou, m+is prov+-
velmente, porque eles ju|am nos pescoos uns dos outros
por qu+lquer motivo. O N+rr+dor deve cri+r um +mbiente
+propri+do e eventos interess+ntes p+r+ estimul+r +s cois+s.
lor exemplo, se o princip+l inimio dos v+mpiros entre os
+ncies tiver feito um p+cto com + lentex p+r+ destruir o
c+ern dos lobisomens, ent1o +mbos os rupos de person+-
ens precis+m che+r + +lum tipo de +cordo p+r+ +c+b+r
com ess+ +me++. Lste p+cto "temporrio" pode ser dur+-
douro, permitindo que os v+mpiros e os lobisomens voltem
+ tr+b+lh+r juntos no futuro.
lorm, os N+rr+dores n1o devem conceder +os jo+do-
res o luxo d+ escolh+, e vri+s histri+s divertid+s envolvem
os person+ens que n1o tenh+m op1o +lum+ +lm de co-
oper+r. lor exemplo, um c++dor poderoso n1o v diferen-
+ entre v+mpiros e O+rou ("lilhos do Demonio' S1o todos
lilhos do Demonio'"), e come+ + m+t+r v+mpiros . lobiso-
mens. Qu+ndo os person+ens fin+lmente derrot+m o c++-
dor depois de um conflito pico, eles descobrem que ele
deixou um r+stro - e +or+ + lnquisi1o est vindo +trs
deles. Os person+ens divididos c+em; os person+ens uni-
dos sobrevivem.
lor sorte, com o tempo c+d+ l+do +prende o suficiente
sobre o outro p+r+ encontr+r pontos em comum. T+lve:
qu+ndo os Bruj+h decidirem se dedic+r + comb+ter + len-
tex, os lort+dores d+ lu: descubr+m um+ form+ de +jud-
los em su+ busc+ pel+ Oolcond+. T+lve: um And+rilho do
Asf+lto se junte + um Ventrue p+r+ lut+r contr+ um+ en-
c+mp+1o hostil de su+ empres+ de softw+re. Lm troc+, o
Ventrue pede +o And+rilho do Asf+lto que espione seus
inimios Nosfer+tu.
Os m+os t+mbm tm muito + oferecer + outros seres
sobren+tur+is, e muit+s r+:es p+r+ busc+r seu +uxlio. A
uerr+ contr+ + Teocr+ci+ os torn+ estr+nhos +li+dos, e os
29!
Luth+n+tos podem encontr+r um+ cert+ justi+ potic+ em
+rreiment+r v+mpiros p+r+ lut+rem contr+ o Sindic+to. Lm
Onrico poderi+ requerer que os O+rou +jud+ssem + deter
um+ tr+m+ d+ lnter+1o X. T+nto os O+rou qu+nto os mem-
bros poderi+m us+r +jud+ mic+ p+r+ frustr+r um+ tr+m+
d+ lnter+1o X. Os O+rou e os v+mpiros poderi+m us+r
mic+ p+r+ comb+ter seus inimios.
Medi(icaade es Sistemas
Lm problem+ que os N+rr+dores e os jo+dores enfren-
t+m +o us+r person+ens de joos diferentes + diferen+
em su+s C+r+cterstic+s. Os lobisomens n1o se import+m
com o seu elo com os hum+nos (+ Hum+nid+de, t1o pre:+-
d+ pelos v+mpiros), m+s se preocup+m profund+mente com
su+ li+1o com + Lmbr+ (+ Onose) Os m+os n1o explo-
dem em lri+ (pelo menos n1o de form+ qu+ntificvel), m+s
conjur+m +cident+lmente espritos do l+r+doxo qu+ndo
execut+m +lum+s de su+s mic+s - cois+ que n1o +con-
tece com os lobisomens e os v+mpiros.
lsto se torn+ um problem+ qu+ndo o Dom ou + Discipli-
n+ de +lum tem um+ dificuld+de b+se+d+ num+ C+r+cte-
rsticc+ n1o encontr+d+ no outro sistem+. Os N+rr+dores
conhecem vri+s form+s de resolver este problem+; + m+is
fcil substituir + C+r+cterstic+ por outr+. lor exemplo,
qu+ndo um Theure us+ entilmente o Dom Toque d+ M1e
num v+mpiro ou num m+o, ele pode us+r vri+s C+r+cte-
rstic+s diferentes p+r+ substituir lri+. M+is b+sic+mente,
ele pode opt+r por f+:er com que o Theure teste contr+ +
lor+ de Vont+de.
lor outro l+do, se um v+mpiro us+ o poder M+jest+de
num lobisomem, o O+rou n1o tem um+ Virtude Cor+em
p+r+ us+r contr+ ele. lort+nto, o lobisomem test+ri+ su+ lri+,
ou met+de de su+ lri+, ou qu+lquer outr+ c+r+cterstic+
escolhid+ pelo N+rr+dor. N+ dvid+, + lor+ de Vont+de
(dificuld+de 6) costum+ ser um+ substitut+ +dequ+d+.
Os N+rr+dores devem sentir medo de brinc+r com os sis-
tem+s dest+ form+. Se os m+os c+minh+m junto com os lobi-
somens, confir+ +os O+rou um+ resistnci+ inerente +s mi-
c+s, t+lve: iu+l + Onose ou + lor+ de Vont+de 3. lor outro
l+do, se + m+tilh+ de lobisomens m+t+r os m+os +ntes que
eles tenh+m um+ ch+nce de f+:er qu+lquer cois+, permit+ que
os l+n+dores de feitio +bsorv+m d+nos com Lsfer+ Vit+l
Vior +o invs de +pen+s com Vior. O Sistem+ de N+rr+tiv+
flexvel, devendo sempre ser tr+t+do dess+ form+.
.nu..
292 1oIson.n. C .o.n1s.
0emeataries de Aater
Lobisomem percorreu um lono c+minho nos qu+se dois
+nos desde seu l+n+mento. lor oc+si1o do l+n+mento d+
seund+ edi1o +meric+n+ (n+ qu+l foi b+se+d+ est+ tr+du-
1o), j h+vi+ no merc+do um tot+l de 16 produtos suple-
ment+res p+r+ o joo - +proxim+d+mente um + c+d+ ms e
meio' Lm ritmo de produ1o bem +celer+do, mesmo p+r+
os p+dres d+ indstri+ +meric+n+. M+s +ind+ n1o hor+ de
diminuir o p+sso. S est+mos come+ndo.
Ao decidir o que mud+r n+ Seund+ Ldi1o, tomei um+
consider+1o como princip+l: eu n1o queri+ contr+di:er os
suplementos que j h+v+mos l+n+do. lsto, porm, n1o me
impediu de f+:er +s modific+es necessri+s.
O que me lev+ + seund+ consider+1o: comp+tibilid+de
com os outros produtos d+ linh+ Joos de N+rr+tiv+ (Storyte-
ller). L necessrio que Lobisomem comp+rtilhe +s mesm+s
rer+s er+is que Vampiro e Mago, especi+lmente +s rer+s
de comb+te. Qu+ndo os O+rou e os Membros se enfrent+m,
eles tm pouco em comum - e +s rer+s s1o esse pouco. As
rer+s de comb+te d+ seund+ edi1o de Lobisomem s1o
perfeit+mente comp+tveis com +s seund+s edies de
Vampiro e de Mago.
L, minh+ terceir+ consider+1o: + cultur+ O+rou. Os
O+rou lut+m muito, m+s isso n1o tudo que eles f+:em.
Lles possuem um+ cultur+ e um+ socied+de com profudid+-
de e sinific+do. Tentei represent+r isto +ind+ m+is n+ Se-
und+ Ldi1o, desde +s descries exp+ndid+s do que os
O+rou f+:em dur+nte seus ritu+is +t +s rer+s e os reul+-
mentos que el+s impem +os +urios - como + m+iori+
d+s cultur+s "primitiv+s", os O+rou esper+m que os mem-
bros d+ socied+de desempenhem os seus p+pis. Lm p+rte,
interpret+r um O+rou coloc+r de l+do os t+bus soci+is. A
eneri+ dest+ repress1o +b+stecid+ n+ lut+ contr+ + Wyrm
- tod+ su+ r+iv+ direcion+d+ contr+ um inimio externo.
lelo menos, ess+ + teori+; n+ prtic+, isto n1o funcion+
bem com os O+rou.
Alm disso, os O+rou que lid+m com espritos for+m
enf+ti:+dos. Os espritos ensin+m +os lobisomens seus po-
deres, os Dons. Os O+rou f+:em p+rte de um mundo vivo,
um+ socied+de +nimstic+ n+ qu+l eles s1o +pen+s um+ en-
tre +s muit+s form+s de vid+ de O+i+. Lles precis+m inter+-
ir com este mundo esquecido p+r+ s+lv-lo. Se o esprito
morrer, o mesmo +contece com o elo do O+rou com o po-
der espiritu+l.
Quero +r+decer + todos os jo+dores de Lobisomem
que +poi+r+m o joo em seus primeiros dois +nos; su+ dedi-
c+1o +o joo e su+ vont+de de +primor-lo tornou possvel
est+ Seund+ Ldi1o. T+mbm quero dedic+r meus since-
ros +r+decimentos + todos os +utores e +rtist+s que contri-
bur+m p+r+ este livro. O respeito e o cuid+do com que eles
tr+t+r+m est+ obr+ s1o testemunhos de seu profission+lismo
e de seu t+lento.
ultimas ultimas
ultimas ultimas ultimas
Palacras Palacras
Palacras Palacras Palacras
29
Pes(acie
Lst+ m+nh1 +cordei tonto. A c+be+, chei+ de esttic+;
os pens+mentos, emb+r+lh+dos. O b+rulho do mundo mo-
derno tinh+ fic+do +lto dem+is p+r+ mim. Lst+v+ estress+do.
Antes que eu pudesse me +rr+st+r d+ c+m+, percebi que
est+v+ inc+p+cit+do de enc+r+r o di+.
Nem depois que eu fin+lmente comecei + tr+b+lh+r sen-
ti-me melhor. Lscrever est+v+ for+ de quest1o. De que +di-
+nt+ri+, +fin+l de cont+s! N1o queri+ jo+r for+ meu tempo,
m+s s+bi+ que t1o cedo eu n1o est+ri+ produtivo. Lnt1o de-
cidi f+:er um+ vi+em. N1o h n+d+ melhor que explor+r,
+ventur+r, conquist+r.
Como o clim+ est+v+ t1o nero qu+nto o meu humor,
comecei + c+voc+r os recessos m+is sombrios do disco rido
do meu comput+dor. lel+ primeir+ ve: em muitos +nos, +bri
minh+ p+st+ de +rquivos de "lens+mentos Des+rr+dos",
onde costumo jo+r tudo que n1o poss+ encontr+r um l+r
em qu+lquer outro +rquivo. loi como entr+r num+ cript+,
ou melhor, como +brir um+ cornucpi+ de +rquivos esque-
cidos. Ali h+vi+ ||sj|a J. V|Ja, r u. a V|Ja .J. e um+
srie ch+m+d+ -Jm|rat.|s .nsam.n:s Nts 1,2,3, etc. H
pouc+s cois+s que eu +che m+is humilh+ntes que ler um
monte de b+boseir+s que um di+ for+m consider+d+s "pro-
l+s de s+bedori+". Se eu estivesse com um humor melhor
t+lve: n1o tivesse sido t1o cruel em meu jul+mento, m+s
+or+ c+d+ +rquivo que eu +bri+ me deix+v+ m+is desmor+-
li:+do. N1o conseui+ +credit+r no qu+nto os meus pens+-
mentos er+m b+n+is e p+tticos,
lin+lmente, +bri um +rquivo ch+m+do "Norm+s de ll+-
nej+mento". Dentro dele encontrei +lum+s d+s primeir+s
p+l+vr+s que escrevi p+r+ Lobisomem. Aqui - m+r+vilh+
d+s m+r+vilh+s' - est+v+ um+ cois+ re+l e verd+deir+ e (m+is
import+nte) que me p+reci+ interess+nte. Ll+ consisti+ de
sete tem+s e conceitos fund+ment+is em Lobisomem que
eu queri+ lembr+r. Lm ui+ p+r+ me m+nter nos trilhos. Lis
o +rquivo, ex+t+mente como o descobri:
1) L|.an.|a. as r.ras jr..|sam s.r s|mj|.s, mas J. uma
jrma |n|:a. Na s.ra :|.raJs .x..sss u r.ras s|:as. CaJa
r.ra jr..|sa s.r aj||.aJa a s|s:.ma J. r.ras |as|..
2) S|mj||.|JaJ.. Qu.r.ms u. .s:. s.a a|nJa ma|s s|m-
j|.s u. +nnro, jr..|sams man:.r n/t.| J. .mj|.x|JaJ.
n m/n|m.
3) V||.n.|a. Ls:. . um s|r. |a:a||as :ra|.as . .j|.as,
n1o s|r. s.x. L M+cbeth, na nm.u . u||.:a. - J|j.r.na
jr..|sa s.r .ns:an:.m.n:. ajar.n:., .m .aJa r.ra, .m .aJa
jras..
4) S.|.JaJ.. - s.|.JaJ. Js Caru . a|nJa ma|s .mj|.xa
u. a s.|.JaJ. Js Vamj|rs. Suas .s:ru:uras . jaJr.s na
J.t.m s.r J.mns:raJs .m r.ras, mas .m ||s:r|as . m|:s. s
aJr.s J.t.m :.r uma na J. .m . .s:a s.|.JaJ. ||zarra
J.sJ. a jr|m.|ra jras. J ||tr.
5) Lsj|r|:ua||JaJ.. Lm|ra uma |a jar:. J.s:. ||tr |ra
||Jar .m u.s:.s .sj|r|:ua|s, .|as jr..|sam s.r su|.n:.nJ|Jas.
J.t m. .mun|.ar .m |.|:r ma|s j.|as .n:r.||n|as J u.
a..r:anJ a .a|.a J.|. .m |J.|as. - .sj|r|:ua||JaJ. . .m
um r.|a.|nam.n: /n:|m. .|a J.t. s.r J.s.|.r:a, na |mjs:a.
o) H.r/sm. -j.sar J. :ra|., 1oIson.n . s|r. |.r|s
- |.r|s |u:anJ .n:ra um ma| |n.m.nsurat.|. Na . s|r.
t.n..r, . s|r. jaz.r a .|sa ..r:a.
) Na sua Cara. Ls:. jr..|sa s.r .nJuz|J J. jrma
|ru:a|m.n:. |n.s:a. s :.mas . as u.s:.s a|rJaJas J.t.m
s.r .xjr.ssas .m jr.: s|r. |ran. (j.| m.ns a jr|m.|r
||ar).
liquei m+r+vilh+do em ver como Lobisomem p+reci+
obedecer +quel+s p+l+vr+s. Muit+s ve:es, qu+ndo voc s+i
num+ vi+em, +c+b+ che+ndo + um lu+r complet+mente
diferente d+quele +o qu+l queri+ ir. M+s r++s + divin+ pro-
vidnci+, em Lobisomem conseuimos f+:er o que nos pro-
pusemos. De +lum modo, nos m+ntivemos no curso; o so-
nho se tornou verd+de. T+lve: o sucesso de Lobisomem
tenh+ +lum+ cois+ + ver com isso. L muito r+tific+nte en-
contr+r a|uma prov+ de que o processo cri+tivo n1o +pe-
n+s c+os e sorte ce+.
Depois que terminei de ler o +rquivo, senti meu humor
mud+r. Comecei + me lembr+r de qu+ndo comecei + pl+ne-
j+r Lobisomem. Minh+ memri+ m+is vvid+ de um+ se-
m+n+ que p+ssei so:inho num edifcio comerci+l v+:io. A
White Wolf er+ um empreendimento de pequeno porte
n+quel+ poc+, m+s j tnh+mos crescido o b+st+nte p+r+
s+irmos d+ c+s+ velh+ que foi noss+ primeir+ sede . O prdio
comerci+l i+ ser o nosso novo l+r, e eu tinh+ me mud+do
+ntes p+r+ ter um pouquinho de p+: e tr+nquilid+de p+r+
tr+b+lh+r em Lobisomem.
O edifcio n1o er+ r+nde cois+, um pouco m+is que um
b+rr+co de met+l com escritrios n+ frente e um depsito
nos fundos. Qu+ndo o vento sopr+v+, o prdio inteiro :um-
bi+. O met+l tremi+ e +s fund+es b+l+n+v+m. Di+ e noite
o prdio c+nt+v+ p+r+ mim sempre que l+i Vento ver+v+
seu +rco. Dur+nte um+ sem+n+ vivi e escrevi solitrio en-
qu+nto O+i+ me tom+v+ nos br+os.
O prdio +ind+ c+nt+, m+s n1o se pode ouvir m+is. H
muito movimento e b+rulho nos escritrios d+ White Wolf.
Aor+ h muit+ eneri+ e vid+ +qui. Ninum m+is escut+ o
vento, nem eu.
L fcil dem+is esquecer onde voc est. Lsquecer +s coi-
s+s que cerc+m e permei+m o seu ser. L fcil dem+is ser
desconect+do, esquecer o seu propsito e su+ miss1o. Lu sei
que esqueci. Alum+s ve:es fico t1o embrulh+do em meus
pens+mentos e preocup+es que minh+ +lm+ se contorce
de dor e fome. L um+ distr+1o f+t+l, um+ doen+ modern+.
Lnqu+nto escrevo isto, n1o m+is m+nh1. L noite. Ls-
tou n+ White Wolf. N1o h ninum +qui - s eu e os
f+nt+sm+s. Desliuei os comput+dores e +s lu:es. Desplu-
uei +t + el+deir+ e o microond+s. N1o h m+is som +or+,
s o vento e o tremor do met+l e rudo dest+ c+net+ no
p+pel. O mundo est vivo, e sou p+rte dele nov+mente. A
m+nh1 est +pen+s + +lum+s hor+s de distnci+. L estou
feli:.
M+rk Rein.H+en
11:nns 1n1n+rns
294 1oIson.n. C .o.n1s.
c+ que, +o compr+r este livro, voc est +jud+ndo.
Lm+ d+s c+us+s que o comit tem +poi+do desde + su+
cri+1o + lut+ contr+ + propost+ de "extermnio de lobos"
no Al+sc+. O "extermino de lobos" um pl+no p+r+ m+t+r
lobos de modo que os c++dores tenh+m m+is c+ribus p+r+
c++r. O pl+no +cus+ os lobos de +c+b+rem com +s popul+-
es de c+ribus, +ind+ que os estudos cientficos demons-
trem que n1o. Como sempre, o lobo o primeiro + ser res-
pons+bili:+do por problem+s. A coorden+dor+ do comit,
lyndi H+th+w+y, concentrou seus esforos em comb+ter est+
propost+, e foi definitiv+mente ouvid+. Lmbor+ + propost+
+ind+ sej+ defendid+, + resistnci+ m+ior r++ + lyndi e
+o comit. Voc encontr+r +tu+li:+es sobre o +ssunto n+
\||:. \|j Maaz|n..
Queremos ouvir +s su+s idi+s sobre est+ empreit+d+.
M+nde +s su+s suestes p+r+ o seuinte endereo:
White Wolf LAC
+59o Stone+te lndustri+l Boulev+rd
Stone Mount+in, OA 300o3
l.S. Lm er+l, n1o fico m+is empol+do com concertos
de rock. Houve um+ poc+ em que eu i+ + eles e me deix+v+
c+rre+r pel+ sens+1o de est+r conect+do +o mundo - m+s
isso tem +contecido pouco. Aor+ redescobri um +ntio
+mor, r++s + Crash Worship, um+ b+nd+ muito especi+l.
Lst+ tribo de percussionist+s recuper+ ritu+is p+1os e mitos
+ntios. Lles cri+r+m um s+cr+mento s+r+do num mundo
doente. Atr+vs de um+ ori+ +p+ixon+d+ de foo, l+m+,
vinho, suor e d+n+, d+ qu+l todos tom+m p+rte, eles +rr+n-
c+m os preconceitos e + +rronci+ modern+ do espect+dor
e o lev+m de volt+ + si mesmo. A experinci+ m+is pode-
ros+ que qu+lquer cois+ que j encontrei +ntes: v por su+
prpri+ cont+ e risco.
0emit de Ae Ambieatal
O nosso compromisso com o meio +mbiente (expresso n+
primeir+ edi1o +meric+n+ de Lobisomem, perm+nece in+lte-
r+do. A White Wolf comprometeu-se + destin+r 3 dos lu-
cros deste livro + +ssistnci+ de c+us+s +mbient+is. lsso sinifi-
295
Nome:
Jo+dor:
Cronic+:
R++:
Aurio:
Tribo:
Nome d+ M+tilh+:
Totem d+ M+tilh+:
Conceito:
Fsices
Seciais Meatais
lor+ OOOOO
Destre:+ OOOOO
Vior OOOOO
C+rism+ OOOOO
M+nipul+1o OOOOO
Ap+rnci+ OOOOO
lercep1o OOOOO
lntelinci+ OOOOO
R+ciocnio OOOOO
Atribates
1aleates
Percias 0eabecimeates
habilidades
lrontid1o OOOOO
Lsportes OOOOO
Bri+ OOOOO
Lsquiv+ OOOOO
Lmp+ti+ OOOOO
lnterpret+1o OOOOO
lntimid+1o OOOOO
lnstinto lrimitivo OOOOO
M+nh+ OOOOO
lbi+ OOOOO
Lmp+ti+ c/ Anim+is OOOOO
Condu1o OOOOO
lrotocolo OOOOO
Arm+s de loo OOOOO
Arm+s Br+nc+s OOOOO
lider+n+ OOOOO
Atu+1o OOOOO
Consertos OOOOO
lurtivid+de OOOOO
Sobrevivnci+ OOOOO
Comput+dor OOOOO
Lnim+s OOOOO
lnvesti+1o OOOOO
Direito OOOOO
linstic+ OOOOO
Medicin+ OOOOO
Ocultismo OOOOO
loltic+ OOOOO
Ritu+is OOOOO
Cinci+ OOOOO
Aatecedeates
0eas 0eas
vaataqeas
OOOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOO
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
Reaeme
6lria
O O O O O O O O O O
J J J J J J J J J J
heara
O O O O O O O O O O
J J J J J J J J J J
Sabederia
O O O O O O O O O O
J J J J J J J J J J
Peste
Faria
O O O O O O O O O O
J J J J J J J J J J
6aese
O O O O O O O O O O
J J J J J J J J J J
Fera de veatade
O O O O O O O O O O
J J J J J J J J J J
vitalidade
Lscori+do J
M+chuc+do -1 J
lerido -1 J
lerido Or+vemente -2 J
Lsp+nc+do -2 J
Aleij+do -5 J
lnc+p+cit+do J
rperiacia
Atributos: /5/3 HabiIidades: 13/9/5 Dons: 1 Nvel Lm de r++, +urio e tribo; Antecedentes: 5; Pontos de Bonus: 15 (/5/2/1)
29 1oIson.n. C .o.n1s.
hemiadee
Nenhum+
Mud+n+
Dificuld+de: 6
6labre
lor+ (2)
Vior (2)
Ap+rnci+ (-1)
M+nipul+1o (-1)
Dificuld+de: 6
0riaes
lor+ (+)
Destre:+ (1)
Vior (3)
Ap+rnci+ 0
M+nipul+1o (-3)
Dificuld+de: 6
lNClTAR DLllRlO
LM HLMANOS
hispe
lor+ (3)
Destre:+ (2)
Vit+lid+de (3)
M+nipul+1o (-3)
1 de D+no por
Mordid+
Dificuld+de: 7
lapiae
lor+ (1)
Destre:+ (2)
Vior (2)
M+nipul+1o (-3)
-2 n+ Dificuld+de em
teste de lercep1o
Dificuld+de: 6
0atras 0aractersticas
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
____________________________ OOOOO
Cicatrizes de BataIha: ___________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________
Deformidade de Impuro: ________________
0embate
Manobra/Arma Teste DificuIdade Dano AIcance CdT Pente
1abela de 8riqa
Manobra Teste Dif. Dano
Morder Destre:+ Bri+ 5 lor+ 1f
Lncontr1o Destre:+ Bri+ 6 Lspeci+l
O+rr+ Destre:+ Bri+ lor+ 2f
Ln+lfinh+r Destre:+ Bri+ o lor+
Chut+r Destre:+ Bri+ 9 lor+ 1
Soc+r Destre:+ Bri+ 9 lor+
f Lst+s m+nobr+s provoc+m d+no +r+v+do
Armadara: __________
Ritaais
Feticbes
Objeto: J Dedic+do Nvel Onose
loder:
Objeto: J Dedic+do Nvel Onose
loder:
Objeto: J Dedic+do Nvel Onose
loder:
Objeto: J Dedic+do Nvel Onose
loder:
297
|adice Remissice
Atordo+ndo 22o
Atr+1o Anim+l 21o
Atributos 6, 0, o1, 5
Atributos lsicos 103
Atributos Ment+is 10+
Atributos Soci+is 103
Atu+1o (H+bilid+de) 10o; (Sistem+) 221
Aurio , 25, 1, 5, oo-91
Aur+ do Sol 12o
Autocontrole 155; v.t. lor+ de Vont+de
Av+t+r 1+5,19; Av+t+r Despert+do (M+o) 11; v.t. Totem
(Av+t+r lnc+rn+)
Aviso sobre + Aproxim+1o d+ Wyrm 3
Avo Trov1o 260
Awen 2
B+b+ de lri+ 253
B+r+t+ (Totem) 263
B+tismo de loo (Ritu+l) o2,1+3, 202
Belvedere C+stle (Centr+l l+rk) 29-2o0, 2o2
Bethesd+ lount+in (Centr+l l+rk) 2o, 2o2, 2oo
Bl+ck Do O+me l+ctory +
Bloqueio 230-231
Bonus de lrenesi 155, 201
Br+o d+ Deus+ 93
Bri+ (H+bilid+de) 106
Brilho d+ lu+ 25
Bruh 2
Bunyip +0, ++, 92
Bur+co do lnferno 11
Busc+ 22+
C++d+ S+r+d+ 15
C++d+ Selv+em 265-266
C++d+,A 1+
C++dor 265
C++dor de Brux+s 255
C++dores +o, 253, 255
C+dver 2
C+ern 9-10, 26, 33, 35, 169; exemplo 26-2oo
C+ern d+ l+nel+ Derretid+ (Centr+l l+rk) 2
C+ern d+ Wyrm +5-+6
C+ern do Centr+l l+rk 26-2oo
C1es (d+ C++d+) 265
Clice Mof+do 29, 2o5
C+lor Lxtremo 19
C+lyxos 92
C+mpo de B+t+lh+ 12
C+n1o do Lscrnio 3
C+nib+lismo 3+, 201
Cntico de Des+fio 3
C+ptulo (sess1o de joo) 65, 1oo
C+rism+ 103
C+rre+ndo lr+t+ 15
C+sulo 116
C+v+r 11
Celebr+1o +2
Celestino 26, +2, 1+o
Cen+ 65, 1, 205-206
Cen+s de A1o 206-20
Cerc+r 223
Cerimoni+ pelos l+lecidos 1+3
Cervo (Totem) 261
Cus 16+
Ch+l Sueco (Centr+l l+rk) 2o0
Ch+m+do de Socorro 3
Os person+ens que possu+m nome e sobrenome est1o list+dos
pelo sobrenome. Todos os Dons est1o list+dos sob "Dons". Todos
os Lnc+ntos est1o n+s pin+s 1o0-1o3.
Muitos termos j|.:/.|s se encontr+m n+s pin+s 25-2.
Muitos termos de se encontr+m n+ pin+ 1.
- v.t ~ vej+ t+mbm
- c ~ comp+re
A.D.N. +9
Abismo 12
A1o 1, 205-211; Aes Bsic+s de Comb+te 209-210
A1o +o Vivo 25, 33-35
A1o Lv+siv+ 233
A1o lrolon+d+ 6o, 1
A1o Resistid+ 69
A1o Simples 1
Aes Mltipl+s 155, 206, 230, 2+6
Acordo 26
Ad++ 232, 2+-25
Ad++ de Dente 23
Adito 25, 1++, 1+; Reino Adito, 1+
Adquirindo Renome 153, 195
Adren 2
Afo+mento 19
Aente Oovern+ment+l 25+
Ahroun , 25, 6, 90
Aislin 2
Alc+n+ndo (vej+ "lercorrendo At+lhos")
Alc+nce 22o
Ali+dos (Antecedentes) 111
Aml+m+ do Desenvolvimento Neoentico +o-+9
Am+:oni+ +2-+3
Amric+ do Norte 39, +3, 102
Amric+ do Sul +3
Amuleto 1o5; Lxemplos de Amuletos 25-26
An+m+e 2
And+rilhos do Asf+lto 39, +1, 95-96
Anruth 2
Antrtid+ +5
Antecedentes 6-o, 111-113, 1oo-1o9
Ap+r+r 230
Ap+rnci+ , 109
Apito Lspiritu+l 25
Apoc+lipse 13, 15-1, 25
Aposent+dori+ 200
Ar+nh+ de Rede 130, 269
Ar+nh+ l+dr1o 26o
Arc+no 256
Arm+dur+ 23
Arm+s Br+nc+s 10; v.t. Comb+te; Complic+es 230; T+bel+
de Arm+s 232
Arm+s Br+nc+s 232
Arm+s de loo 22o
Arm+s de loo 22o; v.t. Comb+te com Arm+s de loo; 10o
(H+bilid+de)
Arr+nc+r llos 233-23+, 236
Arvore Mundo 16+
Ascen1o 25-25o
Assembli+ Oer+l 10, +0
Assembli+ 26, +0-+2
Assembli+ de Seit+ +0
Assuntos Lspeci+is 25+
At+ques por Trs 230
Athro 2
29B 1oIson.n. C .o.n1s.
Ch+m+do p+r+ + C++ 3
Ch+m+s Txic+s (Dom dos D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+) 253
Ch+nelin 259
Ch+r+ch 2
Chimin+e 2, 2o+
Chute 232, 236
Cic+tri: (Reino lrximo) 13
Cic+tri:es de B+t+lh+ 19o
Cid+des, As 30
Cinci+ (H+bilid+de) 111
Cl+reir+ , R+vin+, 10 , 33, 1+2
Cli+th 2
Clim+ 53-5+; v.t. lunk-Otico
Cobertur+ (em comb+te) 106, 229, 230
Cobertur+ 229
Cdio de Honr+ 15+
Coiote (Totem) 262
Comb+te 206-20o, 225-22; Lxemplo de Comb+te 2+0-2+5;
T+bel+ de Resumo de Comb+te 2+6; v.t. M+p+s, lut+
Corpor+l, Arm+s Br+nc+s e Arm+s de loo
Comb+te com Arm+s de loo 223, 225-230; Complic+es
22o-230; T+bel+ de Complic+es 230; Alc+nce 22o;
Rec+rre+r Arm+ 210; Desen+s+r Arm+ 211; Cobertur+,
Movimento, Mir+ 229; Modo Automtico, Lfeito
M+nueir+, R+j+d+ Curt+ 230.; At+ques pelos ll+ncos 230
Comb+te livre 236-23o; v.t. Comb+te
Comb+te n+ Lmbr+ 23o-239
Combin+ndo Lobisomem com outros joos 22o-291
Comit de A1o Ambient+l 29+
Complic+es do Comb+te com Arm+s de loo 230
Comput+dor (H+bilid+de) 109
Conceito do lerson+em +
Concl+ve 26, +0
Condu1o (H+bilid+de) 10
Conflito 5+, 290
Conhecimentos 6, o-9, 9-111
Cont+tos o0, 111
Cor+x 101
Cornucpi+ de Comid+ 29, 2o5
Corrid+ de lon+ Distnci+ 212 (v.t. l+lsific+1o, Dons,
lnterro+trio, Atu+1o)
Corrup1o 26, +6
Coruj+ (Totem) 263-26+
Corvos d+s Tempest+des 265
Cosmoloi+ +2, 169; v.t. We+ver, Wyld e Wyrm
Covil d+ Wyrm 26
Credibilid+de (Sistem+) 219
Cri+ de lenris 39, o, 9+-95
Crinos (form+) 26, 21
Cro+t+n 39, +3, 92, 101-102
Cronic+ (c+mp+nh+) 65
Cur+ 2+, 159, 1o2, 196; em comb+te 209
Curi+no (Totem) +, 253
Custo de loder de Totem 11+
D+ lu+ 26
D+n+ (Totem) 263
D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+ 252-253
D+no por C+lor 19
D+no por loo 19
D+no por Qued+ 196-19
D+no por R+di+1o 19
D+no v.t. lerimento, T+bel+s e M+p+s; Bri+ 23o; Arm+s de
loo 22o; Arm+s Br+nc+s 22; Lmbr+ 239
Deformid+des (lmpuros) o6
Defront+1o 3, 19+, 219, 221
Del+corte The+ter (Centr+l l+rk) 2o0
Dele+ci+ de lolci+ do Centr+l l+rk 2o2
Delrio 2+, 202-203
Des+fios 35-3, 15+, 193; v.t. Defront+1o, Joo, ludismo
Des+rm+r 230
Desenvolvimento de lerson+em 1o-196
Desli+mento d+ Lmbr+ 15
Destre:+ 103
Devor+dor de Alm+s 39, +5, 201
Dholes ++
Dificuld+de 6, 1, 23o
Dificuld+de dos testes 6
Direito (H+bilid+de) 110
Diriir Ous+d+mente 215
Divis+ 26, 26
Doen+ 119, 159, 19
Dom+ (de Totem) 260-26+
Domnio 26
Domnios Sombrios, Rei1o M+ls1 26, 12, 1o2, 190
Dons11+-13; Dons de Aprendi:+do 11+; Dons lnici+is o-9
- Rel+cion+dos por R++:
Homindeos 115-116
lmpuros 116-11
lupinos 11-11o
- Rel+cion+dos por Aurio
Ahroun 12+-125
lilodox 121-123
O+lli+rd 123-12+
R++b+sh 11o-119
Theure 120-121
- Rel+cion+dos por Tribo
And+rilhos do Asf+lto 130-131
Cri+ de lenris 129
li+nn+ 12o-129
lilhos de O+i+ 12-12o
lri+s Ner+s 125-126
O+rr+s Vermelh+s 131
lererinos Silenciosos 133
lort+dores d+ lu: lnterior 13+-135
lres+s de lr+t+ 133-13+
Roedores de Ossos 126-12
Senhores d+s Sombr+s 131-133
Lkten+ 135-136
Wendio 136-13
- Rel+cion+dos por Nome:
Ab+lo Corpor+l 126
Abrir Objetos 119
Abrir lonte d+ lu+ 119
Ac+lm+r 12
Ac+lm+r o Reb+nho 130
Ad+pt+1o 133
Aoni+ Viscer+l 125
Alc+n+r + Lmbr+ 133
And+rilho d+ lonte 122
Arei+ Movedi+ 131
Arumento Definitivo de lic+ 121, 13+
Arm+dur+ de lun+ 12, 132
Arrepio de Desespero 132
Assimil+1o 116
At+que Circul+r 135
Ati+ndo + lorn+lh+ d+ lri+ 125
Aur+ de Confi+n+ 132
Aur+ do Sol 12o
Av+l+nche
Beijo de Hlios 125
Ben1o d+ lu+ 119
Bl-bl-bl 12o
299
Bloqueio Ment+l 13+
Boneco Vodu 135
C+mufl+em136
C+n1o d+ lri+ 123
C+n1o d+ Or+nde ler+ 11o
C+ptur+ + Distnci+ 120
C+sulo 116
C+v+r 11
Ch+m+ Tremul+nte 133
Ch+m+do d+ Wyld 123
Ch+m+do d+ Wyrm 123
Ch+m+do do Dever 122
Ch+m+do p+r+ + C++d+ 129
Cl+rid+de 13+
Com+nd+r Lspritos 120
Comunic+1o com Anim+is 123, 131
Comunic+1o com Lspritos 120
Comunic+1o Ment+l 11
Comunic+1o Onric+ 123
Comunic+1o Teleptic+123
Conscinci+ Sobren+tur+l 13+
Controle de Mquin+s Complex+s 130
Controle de Mquin+s Simples 130
Cor+1o d+ lri+ 12+
Cor+1o de Oelo 13
Correr no Ar 136
Coup De Or+ce 125
Cri+r Llemento 116
Defes+ contr+ Lspritos 116
Definh+r Membro 11
Descobrir C+lc+nh+r de Aquiles 122
Deter + lu+ dos Cov+rdes 129
Determin+1o 122
Distr+es 123
Dom de Totem 11
Dom do O+mb 12
Dom do lorco-Lspinho 11
Dom do Spri+n 129
Doppelner 130
Dren+em Lspiritu+l 121
Lmb++mento d+ lrpri+ lorm+ 119
Lquilbrio 13+
Lsprito Amio12o
Lsprito d+ B+t+lh+ 12+
Lsprito do lss+ro 135
Lsprito do leixe 135
Lxorcismo 120
l+l+r com os Lspritos dos Ventos 136
l+nt+sm+ 129
l+ro p+r+ + lorm+ Verd+deir+ 121
l+ro p+r+ Or+ndes Distnci+s 122
l+vor do Llement+l 130-131
lerid+s Abert+s 132
lit+r 115
lor+ lnterior 13+
lr+ili:+r Corpos 119
lr+que:+ l+t+l 131
lrio de Neve Nov+ 136
O+rr+s Afi+d+s 12+, 129
O+rr+s de lr+t+ 125, 13+
O+rr+s-ferres 126
Oer+r lnornci+ 12, 133
Oolpe liedoso 13+
Or+nde S+lto 133
Oremlins 119
Orito de O+i+ 129
H+rmoni+ com + Superfcie 13+
H+rmoni+ 12, 130, 133, 13
Hord+ do V+lh+ll+ 129
-ikthy+ 2
lmposi1o 122
lmposi1o do Domin+dor 132
lndu:ir Lsquecimento 119
lnfest+r 12
lnquiet+1o 115
lnspir+1o 12+
lnvisibilid+de 135
lnvoc+1o d+ Wyld 126; - v.t. Dons dos D+n+rinos d+
Lspir+l Ner+
lnvoc+r Ar+nh+-de-Rede 131
lnvoc+r Bris+ 136
lnvoc+r Llement+l 135
lnvoc+r Lsprito d+s Ch+m+s 135
lnvoc+r o Lsprito C+nib+l 13
lnvoc+r os Lspritos d+ Tempest+de 13
lr+ de O+i+ 13+
Joos d+ Mente 12+
lobotomi+ Anim+l 121
loucur+ 11
M+deir+ Viv+ 12o
M+estri+ 13+
M+ldi1o de Dionsio 131
M+ldi1o de Lolo 125
M+ldi1o do dio 11
M+teri+li:+1o dos Sonhos 123, 136
Medo Verd+deiro 12+
Mente Anim+l 131
Mesmeri:+r 122
Mil lorm+s 126
Mold+em de Lsprito 121
Mordid+ de lenris 130
Mordid+ de lerro, 125
Mort+lh+ 135
Nome do Lsprito 11o, 120
Obedinci+ 132
Olh+r l+r+li:+nte 132
Olho de Cobr+ 123
Olho Vermelho 12o
Olhos de O+to 11
l+lm+ do Trov1o 132
l+rede de Or+nito 122
l+rente l+d+ 12o
l+sm+r 12o
l+smo 133
l+t+s de lilhote Recm-n+scido 13+
lercep1o do lnvisvel 120
lersu+s1o 115, 12o, 130
lertub+r Tecnoloi+ 115
ls de O+to 11o
loder de Thor 129
lort+l d+ lu+ 133
Rei dos Anim+is 122
Remodel+r Objeto 116, 12, 12o
Resistnci+ + Dor 121, 12, 129
Resistnci+ + Toxin+s 12o
Resitnci+ do Mens+eiro 133
Roer 11o
Romper o Vu 116
Roub+r loderes 119
Ruido do lred+dor 129
-ryh+ 2
S+bedori+ d+s Anti+s Tr+dies , 122
UU 1oIson.n. C .o.n1s.
S+bedori+ do Vidente 135
S+lto do C+nur 11o
S+nue Venenoso 129
Senso do Sobren+tur+l 11o
Sentidos Au+dos 11, 125
Sentidos Cibernticos 130
Sentir + lres+ 119, 125, 131
Sentir + Wyrm 116, 120, 125, 133, 13+
Sentir M+i+ 135
Sentir lr+t+ 12+
Serenid+de 12o
Simul+r Cheiro de Mel Doce 125
Simul+r Odor de Au+ Corrente 131
Simul+r Odor de Homem 115
Sobrec+r+ de Lneri+ 130
Sobrevivente 12
Sombr+ 132
Te+tro de Sombr+s 123
Terreno lrr+strevel 131
Toque d+ M1e 120
Toque d+ Qued+ 12+
Turb+ 12
Livo do B+nshee 12o
Lni1o Com + Terr+ 129
Velocid+de do lens+mento 133
Vento Cort+nte136
Verd+de de O+i+ 122
Vid+ Anim+l 11o, 12o
Vin+dor de lun+ 13+
Vin+n+ de O+i+ 131
Viol+1o 120
Vis1o Olf+tiv+ 11o
Vises 120
Vont+de ln+b+lvel 125
Duelo 35-36, 2+
Lfeito M+nueir+ (+rm+s de foo) 230
Llement+l d+ Au+ 266
Llement+l d+ Terr+ 266
Llement+l do Ar 135, 266
Lllison, Z+ch+ry (person+em) 2o, 2o2
Lmp+ti+ (H+bilid+de) 106
Lmp+ti+ com Anim+is (H+bilid+de) 10, 135
Lnc+ntos 1o0-1o3
Lncontr1o 23+, 236
Ln+lfinh+r 232, 236
Lnlin 15, 26
Lnim+s (H+bilid+de) 109
Lntre+to 1
Lnvelhecimento 199
Lpiph 26
Lpiphlin 25
Lquip+mento ; v.t. letiches, Amuletos
Lrebo 12
Lsc+l+r 106,13+, 211
Lsc+m+ d+ Wyrm 25
Lsuio 21
Lspeci+li:+es , 102
Lspectros 259
Lspi+ndo (Sistem+) 21+
Lspi+r (+ Lmbr+) 1
Lsprito Ancestr+l 15
Lsprito d+ We+ver 1o2, 1o3
Lsprito Lnimtico 26
Lspritos 259-269; em comb+te 23o; lor+ de Vont+de 1o0;
lri+ 1o1; Onose 1o1; loder 1o1;Movimento 1o3;
Comunic+1o 1o3; C+r+ctersic+s dos Lspritos 19-1o0;
v.t. Lnc+ntos, Rec+rre+ndo loder
Lspritos Anim+is 260-26+
Lspritos Atomicos 26
Lsquiv+ (em comb+te) 226-22; com mini+tur+s 2+9
Lsquiv+ (H+bilid+de) 106
Lstresse 210
Ltiquet+ (H+bilid+de) 10o
Lurop+ 25+
Lxemplo de Joo 2+0-2+5
Lxemplos de letiches 23-25
Lxpress1o (H+bilid+de) 106
l.B.l. 25+
l+d+s 33, 9+, 121-12o, 12-13; 259; c. Ch+nelin
l+lc1o (Totem) 260
l+lh+ Crtic+ 6-6o, 1
l+lsific+1o 221-222 (Sistem+)
l+:er um+ "O+r+nt+" 2
lek 23
leny 2o5, 2oo
lenris (Totem) 262
ler+ d+ Ouerr+ +0, +5, 201
ler+, Selv+em 26, o, o; vej+ lupino (r++)
lerimento 2+, 159, 196-19, 199
lerimento Ar+v+do 196
lerimentos Crticos 19o
letiche 112; (Antecedentes) 1o+-1o5; Lxemplos de letiches
23-25;v.t. Ritu+l de Compromisso, Ritu+l de letiche
li+nn+ 39, +1, 93, o
lilho d+ Cl+reir+ 26+
lilho d+ Cont+min+1o 269
lilhos de O+i+ 3o, +1, o, 93
lilhote de Ch+c+l 1+
lilhotes lerdidos 32, 1++
lilmes sueridos +9
lilodox , 25, o, o9-90
ll+shb+ck 59
ll+ut+ d+ H+rmoni+ 23
llech+s M+ldit+s 25
lluxo 13
loli+ de Acteon 1+o
lomores 2, +o, 251-253
lor+ 103;lroe:+s lsic+s 212
lor+ de Vont+de 15o
lorm+ 2+, 216-21o ; Hominde+, Ol+bro, Crinos, Hispo, lupin+
lostern 2
lrenesi 199-201
lrenesi R+pos+ 201
lrenesi Selv+em 200-201
lri+ 1, 6, 155-156 ; espritos 1o2
lri+s Ner+s 3o, +0, o, 92
lurtivid+de (H+bilid+de) 109
O+fflin 26, 1+5, 26+
O+fflin Cobr+ 26+
O+fflin d+ Coruj+ 26+
O+fflin do l+lc1o 26+
O+i+ 6, 226, 1
O+ll+in 2; vej+ l+rentes
O+lli+rd , 25, 6, 90-91
O+rou 2+, 26
O+rr+ 232, 236
O+rr+s e lres+s (loder lomor) 251
O+rr+s Vermelh+s 39, +1, 9
Oentle, Simon (person+em) 2o6
Oer+1o de lerson+em 3-9; exemplo , 9-o1
Ol+bro (form+) 21
Olri+ 6, 153; lremi+ndo com Renome 1o9; Olri+ lnici+l o;
U!
Teste de Olri+ 15+; Credo d+ Olri+ 153
Olossrio 25
Onose 1, o, 156-15; espritos:1o0
Oovernos 253
Or1-Bret+nh+ 25+
Or+nde Ad++ 232, 25
Or+nde C++d+, A 150-151
Or+nde C+mundono Br+nco (Totem) 2-29, 2o2-2o+
Oremlin (esprito m+lvolo) 2, 11+
Orifo (Totem) 262
Orito de Alert+ 3
Orupo 61, 1
Our+hl o
H+bilid+des 1, 6,o,105-111,1oo
H+iht, S+muel +o
Hlito de O+i+ ( lequeno Ritu+l) 152
H+r+no 2
H+rlem Meer 2o1
Hlios (Celestino) 26, +2, 150 19
Hino de Ouerr+ 3
Hispo (form+) 26, 21
Histri+ l+r+lel+ 59
Histri+s (elementos) 52-55
Homindeo (form+) 216-21
Homindeo (R++) 32, o, o5
Honr+ 6, o, 153-15+, 1o9-195; Cdio de Honr+ 15+; Teste
de Honr+ 15+
Hor+ do Sonho ++
lnici+tiv+ 20o
lmobili:+1o 22o-2+6
lmperium o, 12, 26, 31
lmposi1o 26
lmpuros (R++) 32, o, o6
lmunid+de +o Delrio 252
lnc+p+cit+do 2+, 156, 159, 19, 200; Ab+ixo de lnc+p+cit+do
156, 199
lnc+rn+ 26, 1+5-1+6, 12, 19-1o0
lnceptor 2
lnjet+r Veneno (loder lomor) 253
lnquisi1o 255-256
lns+nid+de +6, 5o, 11, 202
lnstinto lrimitivo (H+bilid+de) 15o
lntelinci+ 105
lnterpret+1o de Sonhos 221
lnterpret+ndo 22
lnterro+trio 219-220
lntimid+1o 106 (H+bilid+de); 220 (Sistem+)
lnvesti+1o 110 (H+bilid+de); 220 (Sistem+)
J+lin 26, 1+5, 19, 259, 26+-265
Jo+dores, Os 22
Jo+ndo os D+dos 66-1; l+lh+ Crtic+ 6-6o, 1; em Comb+te
23-239; Jo+ndo nov+mente (Lspeci+li:+es) 103; Rer+
do Lm 6
Justi+ 35; v.t. Ritu+is de luni1o
l+lus 20
lin+in 2
ll+it+l St+rc+tcher 100
lo+r, How+rd (person+em) 2o5
luklos 92
lbi+ (H+bilid+de) 10
lei 33-35
leiteri+ , A 2o2
lic+ntropos, Outros 31; v.t. Our+l, Nuwish+, etc
lider+n+ 35-36
linu+em 3-3o
linstic+ (H+bilid+de) 110
linh+em 3o; v.t. R++ lur+
lit+ni+ 26, 33-35
livros Sueridos +9
lixo Txico, d+nos 19
lobos 31, 29+
ludismo 19+, 223
lun+ 6-, +2, o-91, 11, 19, 265
lupinos (form+) 21o
lupinos (R++) 32, o
lut+ Corpor+l - v.t. Comb+te; Complic+es 230-231;
M+nobr+s 232-236
Mcul+ d+ Wyrm 201
M1e l+riss+ (person+em) 2o+-2o5, 2oo
M+os +9, 25-25o; v.t.Onricos, Verben+
M+ldi1o d+ Desonr+ 3
M+lditos 25, 1o2, 251, 269, 20-23
M+nh+ (H+bilid+de) 10
M+nipul+1o 103
M+p+s 2+; v.t. Ta|.|as . Majas
M+tilh+ 26, 60, o3
Medicin+ (H+bilid+de) 1o2
Medit+1o 15
Membr+n+ 26, 15
Membros Lxtr+s (loder lomor) 251
Mentor (Antecedente) 111-112
Mer+ 2-29, 2o2
Met+morfose (enc+nto) 1o0
Met+morfose 2+ ; v.t. lorm+s
Metropolit+n Museum of Art (Centr+l l+rk) 2o2
Milion+ire Mile (Centr+l l+rk) 2o0
Mini+tur+s 2+-2+o; M+p+s 2+; Terreno, Dire1o 2+o;
Lsquiv+, Comb+te Corpo + Corpo, M+nobr+s B+se+d+s no
Movimento, Comb+te n+ Lmbr+ 2+9; lint+ndo Mini+tur+s
2+9
Mito d+ Cri+1o, O 165
Modo Automtico 230
Mones Br+ncos 256
Monkey lu::le (Centr+l l+rk) 2o5
Mordid+ 236
Mordid+ de lerro 23+, 236
Morrer 19; v.t. lnc+p+cit+do
Movimento em Comb+te 209
Mud+n+ (lrimeir+ Tr+nsform+1o) 32
Mud+ndo Aes (comb+te) 22
Muit+s lorm+s 216-21o
Mulo (v.t. lmpuro) 26, 55, o, o6
Mundo d+s Trev+s 29-30, 26, 2oo
N.S.A. 25+
N+rr+dor 22, 51, 1
N+rr+tiv+ 21-22, 51, 55-56;Tcnic+s Av+n+d+s de N+rr+tiv+
59
N+tion+l Security Aency 25+
N+ture:+ 26+
Neph+ndi 25
Nveis de Movimento 209
Nveis de Vit+lid+de 159
Nodos 25
Nuwish+ 101
Obelisco Lpcio (Centr+l l+rk) 2o0-2o1, 2oo
Ocultismo 110 (H+bilid+de)
Ofici+l d+ SWAT 25+
Olhos d+ Wyrm (loder lomor) 251
Olmste+d, lrederick (person+em) 26, 2o2
Onricos, Or+dores dos Sonhos +9, 25, 290
Oponentes Mltiplos 230
Or+1o d+ C++d+ (lequeno Ritu+l) 153
U2 1oIson.n. C .o.n1s.
Or+1o pel+ lres+ (lequeno Ritu+l) 153
Or+tri+ (H+bilid+de) 220
Orelh+s do Morceo (Dom dos D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+)
253
Ovelh+ 2
l+is Anim+is 260-26+
l+ne+ 13
l+r+d+s de D+dos - "Dividindo"- 6, 23o; v.t. Aes Mltipl+s
l+r+doxo 25o, 291
l+rente d+s lrim+s o2, 1+3-1++, 202
l+rentes +0; 112 (Antecedentes)
l+sseio (Centr+l l+rk) 2o0
l+tio 253 (Dom dos D+n+rinos d+ Lspir+l Ner+)
l+so (Totem) 260-261
lele de M+ldito 2+
lelcul+ 26, 163, 166-12, 169, 1+-16 ; e ritu+is 1+2, 1++
lentex ++, +, +o, 251
lenumbr+ 26, 16+, 11-12, 16, 1
lequenos Ritu+is 113, 13-139, 152-153
lercep1o 10+; v.t. "Muit+s lorm+s"
lercorrendo At+lhos 15; Dificuld+de de lelcul+ 10;
Sucessos 15
lerdendo o lobo 156
lererinos Silenciosos, +2, , 9o-99
leric+rpo 2
lerci+s 10-109; v.t. H+bilid+des
leriferi+ 10
lerson+em 23
lesquis+ (H+bilid+de) 210; (Sistem+) 223-22+
lint+ndo Mini+tur+s 2+9
l Mort+l 25
loder 1o1
loderes lomores 251-252
lolci+ 25+
loltic+ (H+bilid+de) 110
loltic+ 36
lonte d+ lu+ 26, 10, 12, 265; Abertur+ 119, 122, 133, 1+1-
1+2; lor+ (distnci+) 10
lontos de Bonus , 9
lontos de Lxperinci+ 111, 11+, 139, 15o, 1o-1o9
lort+dores d+ lu: lnterior 39, +2, 6, 100-101
lort+is Lspiritu+is 16
lort+l de Arcdi+ 12
lossess1o (Lnc+nto) 1o3, 269
lossess1o (Lspectro) 259
losto 15+-155, 19+-195
lr+enomen 2
lr+t+ 19o
lreldio o1-o3
lremi+ndo Renome 190-193
lrendendo + Respir+1o 19o
lres+s de lr+t+ (tribo) +2, , 99
lressio 60
lroe:+s lsic+s 211
lrontid1o (H+bilid+de) 105
lrotetor+do 26
lsychom+chi+e 21
lunk-Otico 29-31, 26
lurific+r os Domnios Sombrios 1o2
luros o-9, 101
Qu+lmi 101
Qu+tro Aes Bsic+s (em Comb+te) 209
Queim+-roup+, A 22o-230
Quimreo 1+
Quimer+ 11, 262-263
Quimricos 26
Quintessnci+ 33, 25-25o, 290
R++ 26, 32, 5, o, o5-o; v.t Homindeo, lupinos, lmpuros
R++ lur+ 112
R+ciocnio 105
R++b+sh , 25, o, oo
R+j+d+ Curt+ 230
R+s+ndo o Vu (Ritu+l) 1+o
R+stej+dor Nexus 21
R+stre+dor de Lspritos 2+
R+stre+r 221, 225
R+to (Totem) 262
R+:+ 22
Re+dquirindo Onose 15
Reb+nho 2
Rec+rre+ndo loder (espritos) 1o3
Recursos (Antecedentes) 112
Reener+1o (vej+ Cur+)
Reener+ndo lor+ de Vont+de 15o
Reies Selv+ens 30
Reistros lr+te+dos 5-6
Rer+ de Ouro , A 6
Reino 61
Reino Ciberntico 12
Reino d+s Atrocid+des 13
Reino Ltreo, 12
Reino lendrio 13
Reis dos C+rv+lhos 265
Renome 1, o, 153-15+; Renome lnici+l 153; lremi+ndo
Renome 1o9; lerdendo Renome 193; Testes de Renome
15+; Rep+ros (H+bilid+de) 109; (Sistem+) 213
Renov+r 1
Repeti1o (tcnic+ de n+rr+tiv+) 60
Rquiem pelos C+dos 3
Ritmos sseos (lequeno Ritu+l) 152
Ritu+is (Antecedentes) 112; list+ 13-153; lr+tic+ndo um
Ritu+l 13; Aprendendo um Ritu+l 13o
B+tismo de loo 1+3
C++d+, A 1+
Cerimoni+ pelos l+lecidos 1+3
Dentes Vin+dores de O+i+ 1+o
Or+ndes C++d+s 150
Ritu+l d+ Dedic+1o do T+lism1 1++
Ritu+l d+ ledr+ C++dor+ 1++
Ritu+l d+ R+vin+ Lncobert+ 1+2
Ritu+l d+ Stir+ 1+o
Ritu+l de Abertur+ d+ lonte 1+1
Ritu+l de Assembli+ 1+0
Ritu+l de Compromisso 1++
Ritu+l de Conjur+1o 1+5
Ritu+l de Conquist+ 1+o
Ritu+l de Contri1o 139
Ritu+l de Cri+1o de C+ern 1+2
Ritu+l de lerimento 1+9
Ritu+l de lnici+1o 1++
Ritu+l de leres 151
Ritu+l de Ostr+cismo 1+6
Ritu+l de l+ss+em 1+9
Ritu+l de lurific+1o 139
Ritu+l de Rennci+ 1+0
Ritu+l de Totem 1+6
Ritu+l do Lscrnio 1+
Ritu+l do letiche 1+6
Ritu+l do lobo do lnverno 1+3
Ritu+l do Novo Despert+r 1+o
Ritu+l dos Ventos lrios 1+o
Ritu+l p+r+ Despert+r Lspritos 1+5
!!
Toc+ do Texuo 1+1
Vo: do Ch+c+l 1+
Ritu+is (H+bilid+de) 111
Ritu+is de C+ern 139-1+2
Ritu+is de luni1o 1+6-1+
Ritu+is Msticos 1+3-1+6
Ritu+is leridicos 150-151
Ritu+l de Stir+ 1+o
Roedores de Ossos 3o, o, 92-93
Ronin 26, +0
Ruido de lrecednci+ 3
Ruptur+, A 165
S+b 2o6
S+lto Dil+cer+nte 235, 236
S+lto do C+nur 11o
S+nue Venenoso 129
S+nuessu+ 2
S+que+dores 25-25o
S+squ+tch 11o
S+ud+1o d+ lu+ (lequeno Ritu+l) 152
S+ud+1o do Sol (lequeno Ritu+l) 152
Sedu1o 221
Seit+ 3o; exemplo: vej+ C+ern do Centr+l l+rk 26
Seit+ do Verde 26-2oo
Selv+em (loder lomor) 251
Senhores d+s Sombr+s , 9-9o
Sentido de Orient+1o, 113, 1, 1o0
Sentidos Au+dos 11, 125
Seqnci+ de Sonho 59-60
Simbolismo 60-61
Smio, M+c+co 2, 6,o5
Sinos S+ntific+dos 2+
Sistem+ (defini1o) 1
Sobrevivnci+ (H+bilid+de)
Socied+de de leopoldo 255
Soco 232, 236
Sombr+ 21+-215
Sombr+ d+ Noite 25
Spotliht "Zoo" (person+em) 2o0, 2o+, 2o
Str+wberry lields (Centr+l l+rk) 29
Sucessos Automticos 6o, 15o
Sufoc+mento 19-19o
T+bel+ de Bri+ 236
T+bel+ de Cri+1o do lerson+em o; (inclui Antecedentes,
Bonus, Tribos)
TabeIas e Mapas
T+bel+ de Dificuld+de de lelcul+ 10
T+bel+ de Resumo de Comb+te 2+6
T+bel+ de Ritu+is 139; v.t. Ritu+l de Conjur+1o
T+bel+ de S+ltos 212
T++relice (Sistem+) 21o
T+lentos 105-10
T+rt+ru+ Mundo 16+
Tecnocr+ci+ 25
Tei+ 11
Tei+ l+dr1o 1o, 19, 26o-269
Telluri+n 26, 16+
Tem+ 53
Terr+ do Ver1o 1+
Terreno lrr+strevel 131
Teste de S+bedori+ (opcion+l) 15+
Testes de lri+ 201
Testes: vej+ Jo+ndo os D+dos
Theure , 25, o, oo
Tipos de C+ern / T+bel+ de C+ern 1O
Toc+ do Texuo (Ritu+l) 1+1
Toque lnico (poder lomor) 252
Totem d+ M+tilh+ 26, 259-26+; Antecedentes ; Custo de
lontos de Totem 11+
Totens de Ouerr+ 261-262;Totens de S+bedori+ 262-263
Tr+m+s 5+-55
Tr+nsform+1o l+rci+l 21o
Tr+de +2, 1
Tribo 3o, 5
Tribos 6-, 91-102
Trilh+s d+ lu+ 2, 16
Trilh+s Lspiritu+is 2, 16
Trind+de Ner+ 22, 2o2
Trod 12
Trov1o - vej+ Avo Trov1o (Totem) 259; Custos de lontos
(Antecedentes) 11+; Totens de Respeito 260-261;
Tumores Venenosos (poder lomor) 252
Turno 65, 206
Turtle lond (Centr+l l+rk) 2o, 2o2-2o3
Liv+dores Br+ncos o-9, 39, +6, 92, 252
Livos 3
Lkten+ +2, 9, 101-102
Lmbr+ 163-16+
Lmbr+ lrofund+ 26, 1++-1+5, 16+, 12, 1+-15, 1
Lmbr+ R+s+ 12
Lnicrnio (Totem) 26+
Lrr+h 2
Lrso (Totem) 261-262
Vampiro +9, 256-25
V+nt+ens 1,6,o0, 111-113
Vencendo o joo 21, 23, 51; vej+ Rer+ de Ouro
Veneno 19
Verben+ 9+, 25o
Vu 3+, 202
Vu de lebo 2+
Vid+ l+ss+d+ 112 (Antecedente)
Vior 103
Viol+1o 120
Vit+lid+de: Nveis 159
Volt+ +o l+r 199
Vortex 26
Vo: d+ Deus+ 9+
Vo: d+ Wyrm (loder lomor) 252
Vo: do Ch+c+l (Ritu+l) 1+
We+ver 26, +2, 1o
Wendio (Totem) 262; (enc+rn+1o) 265
Wendio (Tribo) 9, 102
Will+w+u 11o
Wollm+n Memori+l Rink (Centr+l l+rk) 2o2
Wyld 26, +2, 1
Wyldin (Domnio Lmbr+l) 11
Wyldlin (esprito) 26
Wyldlins Menores 26o
Wyrm 26, +2, +5, 1o
Wyrm lrof+n+dor+ 201
Yeti ++
-yuf 2
Z+n Shu 2o1
Zon+ Onric+ 1+
Zoolico do Centr+l l+rk 2o0