Você está na página 1de 30

Cadeira Tubular

Docente: Ricardo Recovinha


@ IADE_2010-11
Criar um rectngulo na view TOP.
Clicar no boto do lado direito do rato e seleccionar Convert to > Editable Spline.
Seleccionar os segmentos EDGE, como na imagem em cima, e no campo
ao lado do boto DIVIDE colocar 2 e de seguida clicar no boto DIVIDE.
Isto Ir criar dois vrtices adicionais em cada segmento seleccionado.
Com todos os pontos seleccionados, clicar com a tecla dtireita do rato, e escolher
CORNER. H quatro tipos de VERTEX: Bezier Corner; Bezier; Corner e Smooth.
Seleccionar os pontos como nopasso 1, e arrast-los para baixo para carem
como no passo 2. Seleccionar os pontos extremos e desloc-los com o eixo X
para car como no passo 3, com a forma da letra C reectida.
Este o resultado.
Para que as linhas criadas tenham expessura necessrio activar as funes de
ENABLE IN RENDERER e ENABLE IN VIEW PORT. Para controlar a expessura poder
alterar o valor do campo THICKNESS.
Seleccionar todos os vrtices, e no painel do lado esquerdo adicionar um
FILLET para arredond-los. Pode clicar no boto e de pois clicar em cima
de um dos vrtices; ou inserir um valor ou ainda clicar e arrastar as setas.
Se no conseguir, faa Ctrl+Z, desseleccione o objecto e tente de novo.
Criar uma nova linha com a forma da letra L. Para criar angulos rectos,
enquanto est a desenhar, clique uma vez para criar o primeiro ponto e
depois clique em CTRL enquanto cria os restantes pontos.
Pode sempre alternar e desligar ou ligar as funes de ENABLE IN RENDERER
e ENABLE IN VIEW PORT. Seleccionar o ponto do ngulo e fazer novo llet.
Alterar de vista para a FRONT VIEW, e desta forma ver a seco do tubo criado.
Criar um CIRCLE (SPLINE) concentrico com a seco. De seguida clique com a
tecla direita do rato e seleccione CONVERT TO > EDITABLE SPLINE para
podermos editar os VERTEX do crculo.
Seleccionar o vrtice como na imagem e clicar em BREAK. Isto vai dividir
o vrtice originando dois novos pontos.
Clicar apenas uma vez em cima do VERTEX partido para escolher apenas um
dos dois pontos e pux-lo para o centro. Depois clicar com a tecla direita do
rato sobre ele e alter-lo para CORNER.
Mover o outro ponto e controlar os BEZIERs (pontos verdes) para ajustar a tangncia.
NOTA: Neste momento estamos a fazer o pano que envolve o tubo.
Escolha a opo SPLINE e clique para seleccionar a linha toda. Depois nas
propriedades do lado direito clique em Mirror a opo Copy activa.
Se optar pela ferramenta MIRROR (no circulo verde) ter que de seguida clicar
em ATTACH para que a cpia e o original passem a ser o mesmo objecto.
Aproxime os dois VERTEX um do outro, e clique no boto WELD (soldar).
Se no der para sold-los, aumente o nmero de Threshold para 10 ou para
100 at conseguir uni-los.
Seleccione a opo SPLINE, para escolher a linha toda, e de seguida crie
uma expessura com o boto OUTLINE.
Clicar na seta ao lado do Modier List, para abrir a lista de modicadores.
Seleccione o Modier EXTRUDE, e aumente o valor em Amount para extrudir.
Este dever ser o resultado.
Active o ANGLE SNAP TOUGLE (1). De seguida escolha a Rotate Tool e rode
o objecto 90 ao mesmo tempo que preciona a tecla SHIFT para criar um clone.
E s posicionar o novo objecto como na imagem.
Na da direita - RIGHT VIEWPORT - crie uma linha como na imagem acima.
Seleccione Modify e o modo SPLINE. Escolha a linha toda e nos parametros
atribua uma OUTLINE.
Clucar na seta junto a Modier List e escolher EXTRUDE.
Depois carregar no boto MIRROR , com a opo Copy activa.
Este dever ser o resultado.
Creie uma esfera, e com a SCALE TOOL altere-a para uma forma achatada
escolhendo apenas um eixo. E posicione-a como na imagem acima.
Com SHIFT+MOVE TOOL pode fazer novo clone e rod-lo 90 para colocar
na outra ponta do tubo. E depois s copiar para o lado
Com a mesma tcnica, crie um cilindro e depois crie novos clones, para
os posicionar conforme a imagem em cima.
Crie uma nova SHAPE > SPLINE > ARC, no esquecendo de ter as opes
ENABLE IN RENDER e ENABLE IN VIEWPORT Activos.
Faa um novo Clone primindo SHIFT e arrastando o objecto, e posicione-os
como na imagem.
Aplique materiais e este ser o resultado nal.
Ricardo Escovinha 2011

Você também pode gostar