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ANO DAS

REVELAES
A Guerra entre Hermes e Tremere para Mago A Ascenso
Sangue

Por Scott Cohen e Steven Michael DiPesa
Crditos
Autores: Scott Cohen e Steven Michael DiPesa
Desenvolvimento: Jess Heining
Edio: Carl Bowen
Direo de Arte: Aileen Miles
Arte Interna: Syrena Done, Langdon Foss, Eric Hotz e
Jerey Jarvis
Arte da Capa: !illia "#Connor
Capa, Layout e Diagramao: Aileen E$ Miles
Agradecimentos Especiais
Charles %Beb Crac Dissecado& Bailey 'or se( Avatar$
Agradecimentos do !cott: Para Ste'hen )eller,
'ro*essor, entor, artista, +gico, ,a- e aigo, 'or
todas as 'ortas .(e voc/ indico( 'ara i$
Agradecimentos do !teve: Para inha M-e, .(e
acredito( e i tanto .(anto laentava inha *alta
de 'raticidade, as d(as coisas e i'(lsionara adiante$
E 'ara 0rish, .(e de( a'oio co 'alavras, *1 e co a
resist/ncia so2re3h(ana necess+ria 'ara e s('ortar$
Advertncia
Este aterial *oi ela2orado 'or *-s e 1 destinado a
*-s, sendo assi, ele deve ser reovido de se(
co'(tador e at1 45hs, e,ceto no caso de voc/
'oss(ir o aterial original 6'd* registrado o( livro
*7sico8$ S(a i'ress-o e9o( venda s-o e,'ressaente
'roi2idas$ "s direitos a(torais est-o 'reservados e
destacados no aterial$ :-o tra2alhaos no
anoniato e estaos a2ertos a .(al.(er 'rotesto dos
'ro'riet+rios dos direitos caso o conte;do os
desagrade$ :o entanto, n-o nos res'onsa2ilizaos
'elo al (so do ar.(ivo o( .(al.(er es'1cie de
ad(ltera<-o 'or 'arte de terceiros$
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#raduo: 6AnLnio8K #ratamento de Imagens: MdeosK Diagramao e &lanil"as: Folha do "(tonoK
Capa e Contracapa: N)0K 'eviso (inal: Cho>os
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ser re'rod(zidas 'ara (so 'essoal a'enas$ !hite !ol*, Qa'iro a M+scara, Qa'iro a Mdade das 0revas, Mago a
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0odos os Direitos Neservado$ Lo2isoe " A'ocali'se, !raith the "2livion, Changeling " Sonhar, H(nter the
Nec>oning, !erewol* the !ild !est, Mago Cr(sada dos Feiticeiros, !raith the )reat !ar, 0rinity, 0rai<-o de
Sang(e, Mn*ernalis the Path o* Screas, 0he Boo> o* !orlds, " Livro da Lo(c(ra, Livro de Cl- 0reere and
0radition Boo> "rder o* Heres s-o arcas registradas da !hite !ol* P(2lishing$ 0odos os Direitos Neservados$
0odos os 'ersonagens, noes, l(gares e te,tos s-o registrados 'ela !hite !ol* P(2lishing, Mnc$
Bonisag(s, Diedne, 0ytal(s, E, Miscellanea, Criaon e R(aesitoris s-o arcas registradas da Atlas )aes, do
Sogo Ars Magica, e s-o (sadas co 'eriss-o$ Ars Magica 1 (a arca registrada da Atlas )aes$
A en<-o de .(al.(er re*er/ncia a .(al.(er co'anhia o( 'rod(to nessas '+ginas n-o 1 (a a*ronta a arca
registrada o( direitos a(torais dos esos$
Esse livro (sa o so2renat(ral coo ecTnica, 'ersonagens e teas$ 0odos os eleentos 7sticos s-o *ict7cios e
direcionados a'enas 'ara divers-o$ Necoenda3se ca(tela ao leitor$
D/ (a olhada na !hite !ol* onlineF www$white3wol*$coK alt$gaes$whitewol* e rec$*r'$storyteller
MMPNESSU" PN"MBMDA$ DES0M:AD" A VS" PESS"AL APE:AS$
2 Trai!o de Sangue
Contedo
Prlogo: Escravizado 5
Introduo: 13
Ato Um: arc!a dos "eiticeiros 1#
Ato $ois: %uerra &culta '(
Ato )r*s: )raio de +angue ,3
Ato -uatro: Pe.es e /is0os 5#
A0*ndice: A aldio do +angue #3
Contedo 3
Prlogo:
Escravizado
Agora, sobretudo agora, os acidentes comearam. Como as primeiras
dbeis Espirais de fumaa, vemos todos os antigos sinais: cu nublado, um
enxame. Como se numa pressa frentica contra a grande escassez por vir,
aqueles bafejos a respira!o do monitor, a sombra que perseguiu nosso pai
desde "s sal#es de seus irm!os, o judas, o caim, a grande fora sussurrante
de oposi!o $ pr%pria matria, o desafio ao ato do mago, a f&ria
'A(A '(")A( *+E ,+" E(A, -, .E/," '"( E0'E12"0.
3 o Arcanjo 4iguel, conforme registrado por 5ames 4errill em ,6e
C6anging 1ig6t at 0andover
A fome estava em toda parte e em lugar nenhum ao mesmo tempo, no
estava centrada em seu estmago, mas ao invs disso numa nusea febril,
estonteante que gritava em cada clula. No era nada alm de desejo e
necessidade absolutos. O impulso foi devastador, e era tudo o que url!"eil
podia fa!er para manter sua sanidade. #le queria gritar, ele queria aquilo
mais do que qualquer coisa no mundo $ apenas para dei%ar os pensamentos
monstruosos que o atormentavam sa&rem, tirem'nos daqui, tirem7nos daqui8
(m lustre fraco, avermelhado, de suor tingia seu corpo ) medida que ele
trope*ava em dire*o ao banheiro. #le jogou gua em seu rosto, bebeu na torneira $
9!o, n!o o l:quido certo.
Prlogo: Escravizado 5
$ e olhou para o espelho. +eu rosto estava avermelhado e abatido numa rima igual.
Os olhos pareciam um tanto diferentes. #stavam fracos, mais necessitados. #le parecia um
gigante que estava a ponto de desabar. O fraco contorno de seu Avatar, refletido no
espelho, parecia mais dissolvido, menos substancial. +ua veste branca parecia tingida de
rosa. #le podia ouvir a vo! dele em sua cabe*a.
Eu quero mais.
#le tentou se recompor. 9!o mais, isso tem que acabar, tem que parar.
4A/0. A;"(A.
As imagens $ o sangue num frasco, serpenteando, viso em c-mera lenta onde o
cume da superf&cie do sangue acena como um farol $ tomaram url!"eil de assalto,
chutando atrs dos joelhos. #le caiu no cho, incapa! de pensar em qualquer coisa a no
ser no sangue, no sangue, no sangue8
0ou um magus da "rdem de 2ermes, ele pensava enquanto tentava recuperar os
sentidos. 0ou um ,<talano 'osso superar qualquer obst=culo. 4in6a vontade
invenc:vel. A realidade se curva ao meu comando. 'elo conflito, o poder. 'elo conflito,
o poder. 'oder, merda, '"E(8
. . .
A mem/ria volta inesperada, engolfando'o e obliterando o presente.
01 sangue vamp&rico.2 3i! 4arcus com seu desprendimento caracter&stico. #les esto
no +anturio dele $ 4arcus e ele $ e 4arcus segura um frasco com l&quido marrom'
avermelhado entre o polegar e o indicador. 4esmo com o seu treinamento rudimentar na
Ars )is, url!"eil pode sentir a 5uintess6ncia no frasco. 7arecem rubis, cintilando dentro
da matri! flu&da.
0Onde voc6 conseguiu isso82
09oi dado pra mim por um deles.2
url!"eil olha em choque para 4arcus. 03ado82
4arcus solta um sorriso falso, 0#m troca de certa informa*o ttica.2
O rosto de url!"eil fica vermelho de raiva, mas antes que ele possa di!er qualquer
coisa, 4arcus continua. 07or favor, :ohann, dei%e'me e%plicar minha posi*o. ;oc6
chamar a mim de traidor da Ordem, mas veja a situa*o. A Ordem est quase destru&da.
#sta guerra contra os mortos'vivos um <ltimo esfor*o para tentar reclamar algum senso
de gl/ria. #mbora as outras casas possam estar contentes em se jogar do penhasco, a =asa
>?talus no est 7recisamos sobreviver a isso, url!"eil. O maior desafio2 $ aqui o
sorriso se transforma num sorriso for*ado $ 0que nossa casa jamais enfrentar.2
04as a antiga =asa >remere $2
05ue crime ela cometeu, url!"eil8 #la sobreviveu. #n%ergou uma oportunidade e a
agarrou. >omada, essa oportunidade saiu pela culatra, mas n/s aprendemos com essa
li*o.2 4arcus gesticula com o frasco, os olhos de url!"eil seguem'no
involuntariamente. 0@sto ) prova de falhas. @sto poder, concentrado num preparo
pronto'para'beber. >omamos o controle da Ordem, paramos a guerra, e obtemos acesso )s
bibliotecas dos feiticeiros vamp&ricos e ) todo l%ico antigo. 4isso cumprida.2 4arcus
oferece o frasco para url!"eil, e url!"eil no pode dei%ar de aceit'lo.
6 Traio de Sangue
0=onfiamos em voc6, url!"eil. 7recisamos da sua for*a, sua percep*o, sua magia.
N/s $ e h um bom n<mero de n/s $ queremos que voc6 receba este presente.
7recisamos que voc6 se una a n/s.2
url!"eil considera o frasco, em seguida tira a tampa. 0Apenas bebo82
4arcus gesticula que sim. O cheiro simultaneamente repulsivo e tentador. url!"eil
levanta o frasco num brinde. 0Ave >?talus.2
=om um gole, o sangue escorre em sua garganta $ " sangue est= em mim, posso
senti7lo $ num 6%tase inigualvel. +eu Avatar se e%pande com o poder. O poder percorre
atravs dele, a for*a se multiplica, sua mente...
. . .
#le chorou, e aquele gosto esquecido preencheu sua boca. No era apenas sangue, mas
o gosto do poder, sombrio poder homicida sobre a pr/pria vida, como se ele fosse o jui!,
segurando a balan*a e decidindo o que viveria e o que morreria. Agora ele tinha acabado
e estava fora do seu sistema. O homicida precisava ser reabastecido.
'or favor, 4A/0...
0O que voc6 quer de mim82 gritou para ele. 05ue diabos voc6 quer que eu fa*a82
Eu quero 4A/0. Eu preciso de mais.
0No, no posso, est me transformando. #st nos transformando...2
Claro que est= nos transformando. - o poder. )oc> pode senti7lo. - isso que voc>
sempre quis, n!o ? /sso o que voc> tem desejado. )oc> con6ece o poder do sangue.
Assim como eu. Assim como todos que j= o provaram.
(ma lgrima marcada de vermelho rolou pelo seu quei%o e caiu na pia. url!"eil
apenas fitou'a, observando'a escorrer at o ralo. 5uanto sangue ele consumira que agora
va!ava com suas lgrimas8
Est= alm de n%s, esse poder, mesmo assim o obtivemos. " que mais poder:amos
querer? A ess>ncia de um deus corre em nossas veias agora. Estamos um passo mais
perto da Ascens!o, voc> e eu.
#le parou para considerar isso. Ascenso8 #ra uma palavra mgica que tra!ia a cor de
volta ) sua face. #le sentira o poder antigo do sangue desde o come*o. =ontudo, ele nunca
juntara as pe*as de que esse ato era no m&nimo quase divino. #sse sangue descendia de um
ser que podia rivali!ar com os pr/prios =elestinos. >al coisa era poss&vel8
)oc> sabe. )oc> sente a verdade dele.
5uanto mais pensava sobre isso, mais url!"eil percebia que isso era apenas mais um
desafio. #le poderia lidar com o poder de um deus8
)oc> pode. 0ua vontade seja feita.
url!"eil levantou'se. #ndireitou'se, limpou seus olhos, e iniciou um e%erc&cio de
respira*o. #le esva!iou sua mente at que um pensamento espont-neo veioA
'elo conflito, o poder.
. . .
Prlogo: Escravizado 7
0A prote*o nesse lugar esquisita ao
e%tremo,2 disse Bend? 4ilne, bani >hig.
#la encurvou'se sobre seu notebooC
bi!arro, observando s&mbolos #noquianos
dan*arem pela tela, sobre a imagem da
manso que tambm surgia ao fundo. 0#u
diria que eles esto protegidos contra
esp&ritos, observa*o e Ars 4entis. D
algum tipo de prote*o de ;ida bi!arra
tambm.2
0=onsegue atravess'la82 url!"eil
perguntou, punhos fechados nos bolsos de
sua jaqueta.
04eio segundo... 7ronto, o melhor
que consegui uma leitura fraca de ;ida.
#stou encontrando por volta de EF, er,
assinaturas, consistentes com aquelas de
vampiros. +em contar o que quer que seja
aquela coisa naquilo.2
0A temos na mira,2 A?ara disse. Atrs
dela, estavam os membros da equipe de
ataque 9lambeau, aguardando como
falcGes pelo momento em que poderiam
liberar suas agressividades. 0Algum tipo de
massasa estranho, com uma composi*o
parecida com rocha. +e eu no soubesse,
diria que uma grgula.2
0+ua equipe est pronta82
0>emos apenas que aquecer e
estaremos prontos.2
0;o. 7artimos em EF minutos.2
A equipe reuniu'se em volta de A?ara
e iniciou um e%erc&cio cabal&stico. Bend?
come*ou a rodar algoritmos de n&vel'
bsico, tentando contatar os elementais do
vidro e da eletricidade dentro do ref<gio
dos vampiros. >udo estava indo de acordo
com o plano. O covent&culo ;erbena em
+alem tinha sido alertada do ataque
iminente aos sanguessugas, e as bru%as
estavam dispon&veis se a equipe tivesse
bai%as. A equipe de url!"eil, todos
assistentes altamente treinados, apoiariam
o ataque 9lambeau frontal atacando os
vampiros ) dist-ncia. Os Dermticos
descobriram que balas eram ra!oavelmente
8 Traio de Sangue
efica!es contra os mortos'vivos H menos do que contra os humanos, mas longe de serem
in<teis. #nquanto isso, Bend? reali!aria a vigil-ncia e tentaria tticas 0alternativas2 que
os mortos'vivos nunca antecipariam. No havia falhas.
=hris, o 9ortunae, se apro%imou de url!"eil. 0D alguma coisa errada com esta
situa*o.2
03o que voc6 est falando82
0#u no sei, mas sinto a probabilidade redu!indo contra nosso favor.2
url!"eil bufou. 0#nto a altere. #sse o seu trabalho, no 82
=hris no mordeu a isca. 0O espectro de onda est estranho. D variveis
desconhecidas demais para computar. 7osso estimar para compensar as inc/gnitas, mas h
algo mais afetando a equa*o, alguma possibilidade enorme que influenciar gravemente
as chances de sucesso.2
0Iem, estaremos em alerta para isso uma ve! que estivermos dentro,2 disse url!"eil
com um gesto de dispensa.
0url!"eil, no sabemos o que est acontecendoJ2
url!"eil virou'se para encarar =hris, uma mscara de f<ria em seu rosto. 0)oc> n!o
o <nico a entrar l, 9ortunaeJ +ua tarefa assegurar que o destino esteja do nosso ladoJ
;oc6 est se desviando de seu dever82
0O qu68 NoJ2
0#nto o que isso82 Os outros magos ficaram ali observando o espetculo. 0;oc6
ainda um Dermtico, independente da casa que voc6 entrou, e n!o nos curvamos )
nada, especialmente aos desejos do destino. N/s criamos o destino, voc6 compreende82
04as.. mas...2
url!"eil se acalmou, suprimindo uma risada. (m desvario >?talano clssico,
certamente para dei%ar todos intimidados e prontos para segu&'lo. #le sabia qual era o
bloqueio. Alm do mais, foi ele que informou os >remere do ataque. 3epois de um
tumulto breve, os Dermticos recuariam, levados a ponderar sobre a import-ncia de uma
guerra cont&nua contra os massasa. >?talus tomaria o controle do =onselho com essas
d<vidas, tomaria seus livros e seu sangue, e passaria a se concentrar na >ecnocracia.
=omo um rel/gio.
. . .
A primeira e%ploso derrubou as portas da manso. A segunda abriu um buraco no
telhado.
A equipe 9lambeau atacou, de armas em punho. >inham ordens para no depender de
magia, mas essa ordem poderia ir Kpro espa*o a qualquer momento. url!"eil e sua equipe
os seguiram adentro.
@nstantaneamente, uma rajada telecintica atingiu o grupo inteiro, derrubando todos
no cho. Os 9lambeau abriram fogo na miservel figura gesticulando na escadaria.
Algumas das balas foram desviadas para no acert'lo Ialas suficientes acertaram, e o
vampiro caiu, jorrando sangue. A equipe avan*ou, mas url!"eil hesitou por um segundo,
fitando o sangue.
Prlogo: Escravizado 9
" sangue, seu.
url!"eil voltou para si e rumou para o salo principal da manso. As equipes
espalharam'se debai%o de um ataque de magia do sangue. ;ampiros moviam'se em toda
parte, atirando, lan*ando bolas'de'fogo, criando raios.
(m dos 9lambeau de repente come*ou a tremer. 3e sua boca, um flu%o brilhante de
sangue sa&a e voava em dire*o a um dos vampiros. O 9lambeau caiu, morto e dissecado.
url!"eil hesitou por um segundo, e uma bala o atingiu no ombro. #le desceu, atordoado
e sem acreditarA
Eles est!o tentando matar todos n%s8 /sso srio8
0LecuarJ LecuarJ2
A?ara no ouviu. #la levantou'se, gritando um feiti*o #noquiano. #ra uma
conjura*o /gnis padro. No apenas era vulgar, era um dos principais feiti*os que tinham
dado errado. url!"eil preparou'se para um =hoque de Letorno de 7arado%o,
considerando isso uma forma horr&vel de morrer.
O feiti*o saiu. O elemental do fogo irrompeu e partiu fero!, engolfando vrias pessoas.
Os outros 9lambeau, empolgados pelo sucesso do #feito, come*aram a se espalhar. (m dos
homens de url!"eil e%plodiu em sangue, caindo.
0angue, sangue em toda parte, e nem uma gota para beber.
url!"eil girou, criando garras ) medida que dilacerava o estmago de um servo
apro%imando'se por trs. #nquanto o servi*al vamp&rico ca&a, url!"eil viu sua mo
tingida de sangue, tingida de $
O telhado desabava a medida que uma monstruosidade de pedra viva de M e NO de
altura, muito queimada, ca&a ao cho. Algumas tropas acabaram com a criatura. 3e
repente, dois dos homens de url!"eil debatiam'se num cubo dPgua, afogando'se numa
priso surreal.
url!"eil rastreou a rea, buscando as mentes no edif&cio, procurando por...
Ele. O vampiro responsvel. +eu olhos se encontraram, e o mago correu. url!"eil foi
atrs dele com dificuldade atravs da carnificina. O vampiro disparou numa escadaria
abai%o. url!"eil preparou sua escopeta, virou no corredor, e quase no teve tempo de ver
a biblioteca que ele entrara quando uma mo fria e morta agarrou seu bra*o e seu sangue
come*ou a ferver.
Qritando de agonia, url!"eil no pode sentir seu bra*o levantar e mirar a escopeta
no vampiro. (m urro ensurdecedor o atacou repentinamente, e ele estava no cho, em
dor, marcado por queimaduras de p/lvora. #le ergueu os olhos, e a maior parte do ombro
esquerdo do vampiro tinha sumido. =hocado, a coisa morta'viva tentou rastejar para
longe enquanto seu bra*o imprestvel se contorcia no cho e desfa!ia'se em p/.
url!"eil levantou apoiando'se na escopeta e foi babando em dire*o ao vampiro. #le
alinhou a escopeta com a cabe*a do vampiro quando o ouviu murmurar algo. #ra
#noquiano.
03euses, protejam'me... deuses, protejam'me...2
url!"eil virou o vampiro. O ombro j estava se refa!endo. 05uem voc682 inquiriu
ele.
O vampiro estava quase inconsciente. 0=ordovera... bani... bani #% 4iscellanea...2
url!"eil ficou congelado, atordoado por um instante. #m seguida, com face
10 Traio de Sangue
contorcida em f<ria, o Dermtico martelou a cabe*a do vampiro com a coronha da
escopeta at que o monstro parasse de se mover. O vampiro no se desfe! em p/, o que era
bom $ url!"eil tinha muitas perguntas para fa!er ) ele.
0url!"eil.2
#le virou'se, mirando a escopeta para uma A?ara ensangRentada.
04eu 3eus, A?ara...2
0O lugar est seguro. >oda a resist6ncia foi neutrali!ada. 7odemos come*ar a procurar
pelas recompensas agora.2
url!"eil viu que a mo direita dela estava faltando. #le for*ou'se a no notar. 05uais
so nossas perdas82
0>r6s magi, sete custos. >emos muitos feridos, mas os ;erbena cuidaro disso.2
0Seve'os para a capela, ento. Seve =hris com voc6. =hame os Ionisagi, eles vo
querer passar um pente fino neste lugar. Bend? e eu seguiremos para a =apela.2 #le
apontou para o vampiro no cho. 0>emos um prisioneiro para levar conosco.2
0(m prisioneiro8 7ensei que isso era uma limpe!a.2
0#ste aqui especial. #le pode ter alguma informa*o que possa nos ajudar.2
0Ora, o espetculo seu. Leunirei todos e sairemos.2
#nquanto A?ara sa&a da sala, url!"eil concentrava'se em sua respira*o, for*ando'se
a considerar a situa*o. 9oi quase uma catstrofe, um fracasso total. Ou esses feiticeiros
no sabiam que isso deveria ser um sho", ou houve uma trai*o deliberada da parte deles.
Apesar disso, este vampiro $ este pobre coitado #% 4iscellanea $ forneceria as
respostas.
#le encontrou'se fitando a po*a de sangue que estava coagulando no cho de madeira
dura. +em pensar, url!"eil ajoelhou'se, mergulhou um dedo na po*a e o provou. #le
deleitou'se na hora, o formigamento na l&ngua, o poder que corria atravs dele.
O 6%tase foi igualado pelo auto'/dio ) medida que ele percebia o que estava
acontecendo.
Estou enviando pessoas para suas mortes por este sangue. 9!o pela "rdem, n!o
por ,<talus. .ao isso pelo sangue de um vampiro.
url!"eil esfor*ou'se para levantar e correu escada acima, para longe de sua
contradi*o.
Prlogo: Escravizado 11
Introduo
Quem quer que se aprofunde no misticismo no pode
evitar o deslize, como est escrito: Esta pedra da runa est
em sua mo. Voc no pode compreender essas coisas a
menos que passe por elas.
! "efer #a$%a#ir
Tremere.
Para a maioria dos magos, a palavra
no significa nada. Aqueles que estudam
os segredos mais obscuros podem aprender
que alguns vampiros chamam-se por esse
nome, mas a maioria dos pesquisadores so
desencorajados a seguirem esse caminho.
Para a Ordem de Hermes, contudo, os
Tremere so uma mcula, uma vergonha e
a sombra que segue todo mago ambicioso em sua busca
por Ascenso. !sse grupo " a pedra no sapato da Ordem
pelos #ltimos $%% anos.
Antes, a Ordem e seus primos mortos-vivos,
e&ilados, guerreavam abertamente. As conseq'(ncias da
guerra eram devastadoras para ambos os lados. )esde
ento, as emboscadas t(m sido poucas e esparsas, com
cada lado desconfiando do outro. *onforme ambos
atentavam para outras preocupa+,es, o conflito se
acalmou. A Ordem concentrou-se nas Tradi+,es e na
-uerra da Ascenso, a *asa Tremere desapareceu nas
brumas da hist.ria.
Agora, contudo, o )estino conspira nestas /oites
0inais para lan+ar os antigos adversrios em conflito
novamente.
Introduo 13
Soltem os Ces de Guerra
1em-vindo 2 Traio de Sangue, a hist.ria da
Ordem de Hermes nas /oites 0inais. !ste livro destina-
se a ser um suplemento 2 edi+o revisada de Mago: A
Ascenso. /o crep#sculo do 3undo das Trevas, a
sombra das /oites 0inais cai sobre todos, e a garbosa
Ordem de Hermes colhe as conseq'(ncias de sua hubris
passada.
A por+o central do livro lida com a guerra
renovada entre a Ordem de Hermes e os Tremere. Por
muito tempo, a rivalidade entre as duas fac+,es estava
em fogo brando. Agora, a guerra recome+ou, e as
conseq'(ncias para os Herm"ticos esto em suas mos.
/o entanto, este livro " mais do que apenas um
cru4amento Mago/Vampiro. 5 sobre como a Ordem 6 e
as Tradi+,es 6 podem renovar-se no 3undo das Trevas.
O Que Voc No Sabe o Matar
7ogadores veteranos de Vampiro provavelmente
vo observar com descren+a algumas das informa+,es
deliberadamente erradas neste livro. A maior parte das
informa+,es que os Herm"ticos possuem "
desordenamente imprecisa, baseada em lendas
populares, irremediavelmente desatuali4adas ou
espec8ficas para algum vampiro em particular. Al"m
disso, tenha em mente que tudo em 3ago vem de um
ponto de vista loucamente subjetivo. /o h uma
9verdade:. 0a4 todo sentido para um Herm"tico que os
descendentes dos Tremere da ;dade das Trevas estejam
em controle de todos os vampiros do mundo. Al"m do
mais, eles j foram Herm"ticos, no foram<
3as a Ordem no possui uma tonelada de
informa+,es sobre os massasa< *laro que sim, mas
locali4ar essa informa+o " outra questo, totalmente
diferente. )oissetep e suas bibliotecas foram pelos ares.
As bibliotecas do Hori4onte so enormes. =uase todos
os arquivos que a Ordem possui sobre vampiros ou
esto nas mos dos e&c(ntricos 1onisagi, destru8dos,
desaparecidos, perdidos ou emprestados. O resto foi
9empossado: pela *asa T>talus. 3uitos arquivos esto
simplesmente errados. Obter acesso a qualquer dos
arquivos sobreviventes sobre vampiros e&ige uma
tarefa de pesquisa estendida, com muito tempo de jogo
e muita paci(ncia. Os magos no so sempre as pessoas
mais organi4adas. )e fato, uma misso para recuperar
arquivos sobre vampiros pode criar uma subtrama em
si.
O ponto " que apenas porque voc( j leu
Vampiro de trs pra frente no quer di4er que seus
persona&ens tenham. Para entrar no personagem, voc(
precisa ser voluntariamente ignorante sobre vampiros.
!sque+a o que voc( sabe e mergulhe no desconhecido.
Tra4er seu conhecimento de regras de fora do jogo para
uma cr?nica apenas arruinar toda diverso para
voc(s.
Por muito tempo, a estagna+o substituiu a inova+o, as
feridas inflamaram sem tratamento, e peso morto arrasta
as Tradi+,es para a lama. !sses tr(s fatores so as
fagulhas que reacendem o conflito de $%% anos entre os
magos e os massasa.
As conseq'(ncias cabem a voc(. A Ordem emergir
das cin4as, rec"m-nascida, ou este ato " o erro fatal, a
coda trgica para um sistema de cren+as morto e
defeituoso<
Aiso aos !ogadores "angados
Traio de Sangue se utili4a alguns grandes
acontecimentos. A Ordem de Hermes, j enfraquecida
pela Acerto de *ontas, se encontra jogada num conflito
do qual ela pode no sobreviver. Assim " a armadilha do
orgulho.
*ontudo, h sempre algumas pessoas que no
gostam da hist.ria, no querem encai&-la em seus jogos
ou apenas sentem que ela no serve pra eles. 7ogadores e
/arradores desse grupo igualmente condenaro os
#ltimos acontecimentos, berrando que isso ou aquilo
arru8na completamente seus jogos. Para esses, di4emos
9ignore:. @e voc( tem uma id"ia melhor para uma guerra
Tradi+o-vampiro, .timo. @e voc( no quer narrar a
trama das /oites 0inais, .timo. @e voc( quiser usar este
livro apenas como um recurso para um jogo cru4ado,
.timo. @e voc( no quer nada com vampiros e est
apenas procurando novos feiti+os Herm"ticos, .timo.
3esmo que este livro seja o 9cAnone:, voc( ainda
pode alterar qualquer coisa aqui 2 vontade. Boc(
certamente no tem que alterar cada aspecto de sua
cr?nica atual para ajust-la a ele. !ndoide+a. Aproveite.
Cembre-se, a id"ia de jogar DP-s " se divertir, e no
seguir servilmente cada palavra que o criador di4. !sta
hist.ria " 9oficial:, mas no tem que suplantar a sua
hist.ria.
Tire deste livro o que voc( deseja, e use isso com
tranquilidade. @e alguma coisa no combinar com voc(,
descarte.
A Ordem do #ia
Traio de Sangue pode no ser o que voc(
esperava 6 um conto trgico, narrado a partir dos olhos
da Ordem de Hermes. 5 uma pe+a, um drama no qual
supostos her.is bem-intencionados comem poeira
devido 2s suas pr.prias falhas junto com seus aliados,
tanto os bons quanto os maus. !ssas coisas acontecem
numa guerra.
3ais importante que isso, Traio de Sangue " um
alerta aos magos quanto 2s ciladas da imprud(ncia, do
conservadorismo e da hubris. @e voc( no quiser usar a
hist.ria conforme contada em Traio de Sangue, use-a
como um modelo sobre coisas que poderiam sair errado
para qualquer Tradi+o.
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros detalha as
circunstAncias que levaram 2 guerra renovada contra os
massasaE a frustra+o, o pAnico, a intriga e a declara+o.
Ato Dois: Guerra Oculta revela os detalhes da
14 Traio de Sangue
guerraE conflitos, retalia+o, erros e a eventual
estagna+o conforme os Herm"ticos se encontram de
pernas para o ar.
Ato Trs: Traio de Sangue concentra-se na casa
Herm"tica que se recusa a submeter-se 2 qualquer lado e
busca o controle 6 com conseq'(ncias desastrosas.
Ato !uatro: "e#es e $ispos e&plica a posi+o da
Ordem de Hermes 6 e das Tradi+,es em geral 6 nas
/oites 0inais, as a+,es desesperadas das Tradi+,es
lutando contra o Armagedom e como elas devem se
adaptar para sobreviver.
Apndice: A Maldio do Sangue fornece regras
para magos carni+ais, maneiras de adapt-los com os
sistemas de regras de Mago/Vampiro, alguns Altos
Fmbr.ides Herm"ticos que poderiam estar interessados
nesses acontecimentos e !feitos antigos e novos.
Introduo 15
Ato Um:
Marcha dos
Feiticeiros
Dramatis Personae
Marcus De Allegresse, Mestre da Ars Mentis, bani Tytalus A Torre
Johann Kurtzweil, bani Tytalus O Enforcado
Augustus Pebro!e, bani Tytalus Julgaento
"ngar #trohann, bani $onisagus %or&a
"sha' "bn(Thoth, Prius da )asa *uaesitor Justi&a
Jerey )hasta, bani *uaesitor Te+eran&a
#harad Osei, +retenso Prius da )asa Thig A Estrela
,ord Edward -ilore, Di.cono Prius de Mus, e e/0lio O "+erador
1icodeus Mulhouse, Ar'ui2ista )hefe de 3orizonte O ,ouco
#o+hia )he2allier, bani Tytalus A "+eratriz
4.rios agos, 2a+iros, carni&ais, custos e outros
Treere O De5nio
Os Or.culos das 1o2e Eana&6es #agradas do 7no O Mundo
A Cabala da Sabedoria Brilhante:
8ebecca Mitsota!ai, bani %ortunae A 8oda da %ortuna
Josiah ,ab, bani E/ Miscellanea O #ol
Edward -rey, bani $onisagus O Mago
Aurelien Archabeau, bani #olificatus Os Aantes
Paul )orbin, bani %labeau A )arruage
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros 17
Invocao:
Sombras do Passado
O sistea solar9 1o centro, a Terra, os
O8:)7,O#, u +ara cada Esfera, +osicionados e
seus lugares, nos +lanetas a+ro+riados9 )O1E;<O
re+resenta Merc=rio, 4"DA re+resenta 4>nus,
P8"M?8D"O re+resenta a lua da Terra, %O8@A#
re+resenta Marte, MATA8"A re+resenta J=+iter,
TEMPO re+resenta #aturno, E#PB8"TO re+resenta
7rano, ME1TE re+resenta 1etuno, e E1T8OP"A
re+resenta PlutCo9 Ebora cada u dos O8:)7,O#
esteDa traDado e 2estes a+ro+riadas, nenhua de suas
faces E 2is02el +or tr.s das .scaras azuis9
ORCULOS: FDuntosG #al2e, ? %ortunas e %ados,
escute co aten&CoH #al2e, )o+anheiros Eleentos,
escute co aten&CoH Pela -lIria do )riador, atentaiH
Ou&a nossas +ala2ras e +erceba sua 2erdade9 #aiba
'ue fazeos este registro +ara o 7no, do 'ual agora
soos +arentes, +ois E decretado 'ue de2e ha2er u
registro do 'ue a'ui trans+ira9 Tal E nossa +osi&Co e nCo
de2eos negligenciar nosso de2er9 #al2eH
CONEXO: ,., abai/o de nIs, o +alco E ontado,
o brilhante orbe azul(es2erdeado, nosso antigo lar9 O Pai
#ol obser2a J distKncia, deseDando au/iliar seus filhos,
as intiidado e +erturbado J edida 'ue eles fica
orgulhosos e o renega9 A "rC ,ua co+ete +ela sua
aten&Co, as eles +isa e sua carne e agora dize 'ue
ela nCo E nada, eraente ua rocha no 2.cuo9
VIDA: E a +obre e irritada MCe Terra aflige seus
filhos rebeldes co sua f=ria, a edida 'ue terreotos,
2ulc6es, enchentes e fura&6es tenta obstruir a onda de
e/+ansCo, +ara en2iar ua ensage J'ueles +riatas
orgulhosos9 A ensage est. clara de onde 2eDoL 4oc>s
estCo agloerando(se sobre i, eu nCo +osso ais
nutrir todos 2oc>s9
PRIMRDIO: Esse E o +alco, e sobre eleM Os
atores, ortais e Des+ertos, alguns dos 'uais tenta dar
sentido a isso9 A aioria a+enas 2aga cegaente nas
nE2oas da ignorKncia, da descren&a, e o #ono de Eras
aea&a e/tinguir a luz do conheciento +ara se+re9
,ogo, teo, todo o2iento cessar.9 ,ogo, a Tellurian
cansada e e/aurida entrar. e cola+so e acabar.9
ENTROPIA: E acia, a'uele olho 2erelho, e
o+osi&Co ao Pai #ol, obser2a e aguarda +or algo9
FORAS: Mas 2eDo diante de i co eu
sentido recE(descoberto outro ato se des2elando9 4eDo
a'ueles 'ue aei e +elos 'uais dei inha 2ida, reunindo(
se ais ua 2ez antes do assacre 'ue se a+ro/ia9
Prlogo:
ntram os Atores
TEMPO: A'ui est. o roteiro, coo ua Traa de
todos os e2entos, +assado, +resente e futuro, todo
es+a&o(te+o unido nua esfera Einsteiniana +ara
'ual'uer u ler9 Entrando no +alco +ela direita, as
2ener.2eis e in2enc02eis )asas de 3eres estCo nua
+osi&Co inst.2el9 4ener.2eis, certaente elas tra&a
sua heran&a atE Js origens da ci2iliza&Co9 Toda2ia,
in2enc02eis, co certeza a "rC Entro+ia +oderia
res+onder +or'ue o %ado lhes deu taanhos gol+es
enfra'uecedores9 )ontudo, tal2ez a res+osta seDa ais
Ib2ia do 'ue 'ual'uer u aditir.9 Antigaente elas
reina2a su+reas +or toda Euro+a9 A Alta "dade
M0tica foi de ua agnific>ncia terr02el, 'uando a
2ontade dos agi literalente balan&a2a a Terra9 As
)asas de 3eres se unira +ara +roteger o
conheciento sagrado 'ue ha2ia ad'uirido, +ois os
iniigos da Arte as hordas +agCs, os sacerdotes
zelosos e os onstros obser2ando das sobras era
nuerosos9 #ozinhas, as casas era al2osN unidas, elas
criara a agia doinante da Euro+a +or ais de seis
sEculos9
Ao +asso 'ue %O8@A# recita os noes, os Prii
das )asas de 3eres entra usando .scaras +=+uras9
FORAS: Olhe, a0 2e a $onisagus, li2ros
abundando e conhecientoH Ah, orgulhosa Tytalus,
2igorosa contra toda o+osi&Co9 Jerbiton, a2aliando a
cena, co+reendendo(a, J edida 'ue -ueicus
+ondera as o+&6es9 $ela Diedne, dan&ando co sonhos,
e )riaon, 2ision.rio de olhos escuros do Oriente9 E h.
%labeau, arrasando co os iniigos da OrdeH
Mercere, r.+ida coo a orte, unindo as casasH
4erditus, astuto art0fice de Tesouros ara2ilhososH E999
$e, 'ue E esteM 7 ago, enor e estatura do 'ue
seus irCos, nCo tCo +oderoso na Arte, eso assi
co ua ast=cia e ua co+reensCo 'ue seus colegas
agi ainda nCo culti2ara9 Os outros agos olha +ara
ele e escarnece, +ois ele +arece ser o ais fraco dos
Prii9 E eso assi Treere, +obre, laent.2el
Treere, nCo guarda nada e seu cora&Co a nCo ser
abi&Co e +aci>ncia9
MENTE: %ico iaginando9 Os outros agi nunca
+ercebera o enganoM Eles nunca discernira o ego
deificador 'ue esta2a +or detr.s da'uela .scara
+l.cidaM Tal2ez9 Ou tal2ez eles reconhecera algo de si
esos e Treere algo 'ue eles nunca +oderia
aditir e o afastara +or isso9
"nde+endente disso, a trai&Co E le2ada a tero9 O
2enenoso Treere engana -ueicus +ara sancionar a
orte de Diedne9 Treere +ega o 'ue +recisa e coe&a
sua transfora&Co9 Ele sentia o decl0nio da agia9 Ele
sabe da constri&Co 'ue o aguarda no horizonte9 Ele
sacrifica sua ala +or iortalidade, +oder e ua fuga do
destino 'ue ele est. certo 'ue engolir. a Orde9 E
finalente, Dunto co seus sete disc0+ulos ais
+rI/ios, ele se torna orto(2i2o9 Massasa9 4a+iro9
A .scara de T8EME8E fica 2erelho(sangue9
ENTROPIA: Os outros agi sabia 'ue isso seria
sua ru0naM As casas ou o +rI+rio Treere sabia a
decad>ncia 'ue esse ato si+les e deterinante,
causariaM Pois foi ua guerra secular contra a renegada
18 Traio de Sangue
)asa Treere 'ue esgotou as reser2as 3erEticas de
*uintess>ncia, atou gru+os de agi e os des2iou de
seus de2eres coo guardi6es dos Adorecidos e
+rotetores da sabedoria9 Esse des2io os custou caro, +ois
'uando os Ma&5nicos atacara Mistridge, a Orde nCo
te2e rea&Co9 Os agi nCo conseguia 2er as i+lica&6es
desse ato, de tCo focados coo esta2a e 2ingan&a9
FORAS: Por conseguinte, a 'ueda9 7a +.gina
da 3istIria E 2irada e de re+ente o undo +ertence J
)i>ncia9 A falha fatal da Orde de 3eres E 'ue ela
est. se+re tra2ando a batalha errada9 Os Prii
enterrara suas cabe&as nos li2ros, orgulhosos deais
+ara +reocu+are(se co assuntos insignificantes coo
a 'ueda de seu i+Erio9
MATRIA: Os sEculos seguintes +resenciara a
toada do +alco central +elos ArtesCos Agora os agi
era antagonistas, lutando ua guerra +erdida contra
u iniigo ine2it.2el9 ,ogo eles ne ais seria o
iniigo de alguE9 Eles estCo relegados a u +a+el
enor coo eraente ua nas no2e Tradi&6es
desiludidas cobatendo a ine2itabilidade onol0tica da
no2a )i>ncia9 Os agi arde e ressentiento e
Parado/o O en'uanto sCo relebrados, re+etidaente,
de 'ue D. fora reis9 Alguns se iagina l0deres e
e/0lio, 'ue logo retornarCo J sua +osi&Co de direito9 Mas
e toda +arte, o +eso esagador da +edra e das correntes
de ferro frio circunda tudo, +ressionando a 2ida +ara fora
da Terra9
ESPRITO: #i, a filosofia 3erEtica sobre2i2e e
ocasionalente +enetra nesta no2a Traa 'ue a
Tecnocracia teceu9 Afinal, nada est. realente +erdido9
Mas agora, coo antes, o conheciento E oculto, e
a+enas alguns +oucos +ossue +aci>ncia, sabedoria e
intelig>ncia +ara desenterr.(lo9 E enos ainda +ossue
a corage +ara trazer de 2olta a luz na escuridCo +ara
'ue o undo +ossa brilhar no2aente9 E +or todo o
longo sono da sabedoria, os =ltios sobre2i2entes da
)asa Treere +ros+era na escuridCo9 Posso 2er suas
alas en2enenadas se ulti+licando, +laneDando a
*ueda9
! Palco est" Montado
FORAS: Agora a Orde est. ais +rI/ia da
destrui&Co do 'ue Daais este2e9 Mus, Doissete+ e o
desa+areciento dos agi ais +oderosos999 se as coisas
continuare coo estCo, as luzes do conheciento e da
ara2ilha desa+arecerCo do undo de ua 2ez +or
todas9 A +e&a se tornar., de fato, ua tragEdia9
ENTROPIA: Mas os finais nunca estCo escritos9 E
as coisas nunca continua coo estCo9
TEMPO: O catalisador, ais ua 2ez, ser. a'uele
astuto Ar'uiago Treere, a sobra do +assado da
Orde, a outra ser+ente no caduceu, o lebrete
constante do fracasso de u ago9
FORAS: 4enha agora9 A +e&a se inicia9
Os O8:)7,O# desce J Terra9
A Situao das #asas de $ermes
Muito udou desde os antigos dias da Orde de
3eres9 )o Doissete+ destru0da, 2.rios agos
i+ortantes ortos e o enriDeciento da agia ao
redor do undo, a Orde foi abalada atE as bases9
)oo as casas indi2iduais lidara co o caos 2aria do
terror absoluto ao deslubraento co as
+ossibilidades de no2os coe&os9
$onisagus Desde as ortes da #ociedade
%raternal de $onisagus, $onisagi indi2iduais t>
eergido de seus 2.rios es+a&os ocultos +or toda
Tellurian +ara tentar sal2ar o dia9 As teorias 'ue
+ro+6e 2aria do sublie ao rid0culo9 )ontudo, a
infusCo deses+erada de no2as idEias E
fundaentalente descone/a co a realidade,
considerando(se o isolaento +elo 'ual os eruditos
desta casa sCo faosos9
7 no2o o2iento entre os $onisagi +ro+6e u
no2o 2etor +ara a casa9 )o+osto e sua aioria de
$onisagi ais Do2ens, esse o2iento des+reza o
estereIti+o Pfeiticeiro solit.rioQ e, ao in2Es disso, +ede
u +a+el ais ati2o na Orde incluindo a busca de
no2as linhas de +es'uisa9 Eles t> tido uitos di.logos
co a )asa Thig na es+eran&a de obter no2as
+ers+ecti2as sobre tEcnicas antigas9 Tal2ez ua istura
de idEias antigas co +r.ticas no2as +ossa contra(
atacar a situa&Co e 'uestCo9
E/ Miscellanea Tentar obter ua frente
unificada dos Mesclados E ua tarefa i+oss02el9 AlE
do ais, h. ua razCo +ara sere chaados de
Mesclados9 )ontudo, os agos da E/ Miscellanea
coe&ara a ree/ainar seu +a+el coo ua casa9 E
+rieiro lugar, o 'uase cola+so da estrutura +ol0tica
des+ertou uitos deles a se +erguntare
abertaente 'ue +a+el a casa assuir. na
reconstru&Co da Orde9 E segundo, agos 'ue antes
nCo se dignaria a falar co u deles estCo
acanhadaente +edindo +or conselho agora 'ue as
forulae Pade'uadasQ estCo se ostrando enos
eficazes9 A E/ Miscellanea agora est. se deleitando no
+rest0gio de seus co+anheiros e iaginando coo
lidar co isso da elhor fora9
Os =nicos ebros da casa 'ue nCo estCo
a+reciando os holofotes sCo os )riaon9 Desde de
Julho de RSSS, os ebros reanescentes desta casa,
'ue D. fora forte, t> enlou'uecido9 Alguns se
recu+erara, as uitos ais t> sucubido ao
#il>ncio ou orrido9 AlguE 'ue realente recu+erou(
se da insanidade lebra de algua coisa sobre u rei
canibal e u furacCo na :sia, as E sI isso9 A Orde
nCo +ossui hi+Iteses +ara esse aconteciento infeliz9
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros 19
%labeau Os agos das chaas estCo
irritados9 F1o2idade9G )o a 'ueda de Doissete+,
a orte de Porthos %itz(E+ress e o auento da
restri&Co de seu direito concedido +or Deus +ara
e/+lodir as coisas se+re 'ue deseDare, u fataliso
reno2ado toou conta deles9 Agora, ais do 'ue
nunca, eles deseDa sacrificar tudo e ua grande
ofensi2a contra as for&as da Tecnocracia eso 'ue
isso signifi'ue a destrui&Co da Orde9
%labeau E a casa indi2idual ais ati2a hoDe, co
'uase etade do efeti2o9 )andidatos 3erEticos
transferidos +ara a casa9 As o+era&6es %labeau contra
as fortalezas Tecnocratas, 1efKndicas e outros seres
sobrenaturais auentara cinco 2ezes9 O n02el de
atrito est. atingindo n02eis insustent.2eis, co agos
tobando +elas aras, Parado/o, #il>ncio ou nas
)oifas9 O lea da %labeau E PAtE a Morte
AtacaosQ, e +arece estar alcan&ando esse obDeti2o
ais r.+ido do 'ue nunca9 1inguE d. +al+ites sobre
'uanto te+o a carnificina durar.9 O deseDo
deses+erado da %labeau +or cobate +ode le2ar esses
agos J e/tin&Co9
%ortunae Entre recrutar no2os 3erEticos,
gerenciar as finan&as da Orde e a+enas 2i2er suas
2idas, os agos da )asa %ortunae sCo os agos ais
ocu+ados na Orde9 A deanda de %labeau +or
no2os recrutas Fbuchas(de(canhCoG est. tencionando a
diligenteente eficaz %ortunae ao liite9 J. E rui o
bastante 'ue eles nCo tenha te+o suficiente +ara
+ublicar no2as e sur+reendentes +ro2as, agora eles t>
'ue encontrar os agos enos('ualificados da
Tellurian e con2enc>(los 'ue orrer e noe de
3eres E ua boa idEia9
Ainda assi, %ortunae e grande +arte esca+ou da
restri&Co da agia 'ue assola as outras casas9 #ua agia
nunca se baseou uito e +rotocolos 7brIides e sua
+r./is consiste ou de ate.tica di2ina F'ue E tCo
antiga 'ue nunca +ode ser erradicadaG ou da no2a
ate.tica de +onta F'ue consegue anter(se u
+asso J frente do narizG9 AtE nesses te+os
conturbados, a %ortunae estCo co sorte9
Janissari )o a orte de )aeron Mustai, a
)asa Janissari tornou(se ua casa e busca de ua
issCo9 Muitas cabalas e agos indi2iduais 'ue era
agentes Janiss.rios ainda es+iona e coleta
infora&6es, as a 'ue se re+orta E oti2o de
es+ecula&Co9 Mais 'ue 'ual'uer outra casa, Janissari E
u sinal do caos 'ue engoliu a Orde9 Ela est. se
ruo, deses+erada +or u +ro+Isito, e tee o futuro9
7 no2o l0der, u "niciado chaado Ah $en(
#haazz, tenta coandar o na2io naufragante,
re+etindo deses+eradaente a necessidade de ortodo/ia
dentro da Orde9 O fato de 'ue tantos agos seguira
#haazz e sua filosofia e/treista E enos u oti2o
de es+eran&a do 'ue ua e2id>ncia da d=2ida e da
incerteza 'ue assola a Orde9 #e os Janiss.rios
+ersistire nesse ruo, eles +ode acabar relegados J
E/ Miscellanea e bre2e9
*uaesitor Agora, ais do 'ue nunca, h. ua
necessidade de Dulgaento e u olho treinado +ara
discernir o 'ue de2e e nCo de2e9 A )asa *uaesitor
+arece a candidata +erfeita +ara toar controle da
Orde, D. 'ue +ossui ua estrutura forte, unificada,
ua integridade ine/+ugn.2el e ua 2isCo cou de
AscensCo9 )ontudo, ebora *uaesitori indi2iduais
+ossa brigar +or +osi&6es, a casa coo u todo de2e
anter sua obDeti2idade9 Ela nCo a2an&ar. e arriscar.
toda sua razCo de ser a+enas +or'ue +ode faz>(lo9
$oatos estranhos cerca os *uaesitori nos dias de
hoDe, a aioria deles estiulados +ela recusa dos agos
e toar as rEdeas da lideran&a9 Os *uaesitori nCo
discutirCo esses boatos co ninguE, es+ecialente
a'ueles relati2os J sua agia9 As +essoas se +ergunta
Js 2ezes abertaente coo o +aradiga restrito
est. afetando os *uaesitori9 Essa es+ecula&Co le2a
ine2ita2elente a ua 'uestCo 'uase horri+ilante
deais +ara ser co+reendida9 O ritual de +uni&Co
*uaesitori de -ilgul foi co+roetidoM #e foi, o 'ue
+ode ser feito co a'ueles agos Des+ertos Dulgados
erecedores deleM E o 'ue aconteceu co a'ueles
agos a 'ue os *uaesitori condenara ao -ilgul e
nCo cu+rira a +enaM
#haea A )asa dos 8egistros est. atualente
incoodando as outras casas enredadas na crise, +or'ue
nCo +arece afetada de aneira algua9 En'uanto o
resto da Orde est. entrando e +Knico e berrando
sobre o %i, a #haea recosta(se calaente e continua
sua +es'uisa9 A atitude dos #heshati E si+lesL tais
coisas ocorre e ciclos9 Possuir toda a histIria
huana na +onta dos dedos +ro+orciona ua atitude
ais rela/ada 'uando ua crise se abate9
)laro, os #heshati nCo estCo totalente inertes9
Eles estCo obser2ando cuidadosaente +ara en/ergar se
este e2ento E, de fato, o =ltio giro do +arafuso9 Eles
du2ida 'ue esse seDa o caso, as co certeza E ua
+ossibilidade +laus02el F+elo enos, ais ainda do 'ue
'ual'uer +onto no +assadoG9 )ontudo, coo a histIria
E +roduzida +elos il>nios, todos estCo certos de 'ue o
a+ocali+se +re2isto +ara acontecer ainda nesta 2ida E o
2erdadeiro9 1esse eio te+o, a )asa #haea est.
ocu+ada +es'uisando antigos te/tos +ara outros
3erEticos, ua tarefa 'ue est. acuulando fa2ores a
cada dia9 E os #eshati continua a narrar o +assado
+ara 'ue +ossa +reser2.(lo +ara o futuro9
20 Traio de Sangue
#olificati O Of0cio anteriorente conhecido
coo %ilhos do )onheciento Fe a Tradi&Co
antigaente conhecida coo #olificatiG sur+reendeu a
todos ao aceitar a oferta de afilia&Co dos 3erEticos9
Afinal de contas, os Al'uiistas esta2a buscando sua
+rI+ria Tradi&Co, es+erando entrar coo a RTU )adeira
de 7nidade, unir as Tradi&6es e tentar conseguir o elo
dourado da AscensCo undial9 Por'ue, entCo, ao in2Es
disso, ser inclu0do na OrdeM
AlE das Ib2ias raz6es +ol0ticas Fe/9, eles nCo
teria chance de obter a a+ro2a&Co dos )oristas e dos
4erbenaG, os #olificati ti2era 'ue fazer ua escolha
antes 'ue ca0sse e estilha&os9 Eles conte+lara
+or te+o suficiente, e +ercebera 'ue essa chance era
a =ltia e elhor +ara criar a unidade 'ue eles
deseDa2a9 Ao se unir J Orde de 3eres, eles se
tornara a dEcia casa na Orde9 Ao fazere isso,
eles trou/era unidade J +rI+ria Orde, e a au/iliarCo
a trazer essa unidade ao resto das Tradi&6es9
Os Al'uiistas se encontra entrando nua
+osi&Co uito forte9 Ebora seu conheciento
al'u0ico cl.ssico seDa ouro +uro F+or assi dizerG, as
no2as gera&6es de al'uiistas F2eDa infora&6es sobre a
di2isCo no The Book of C!f"#G traze ua filosofia
3erEtica reno2ada e refor&ada +ara a Orde9 Tanto
co o antigo 'uanto o no2o e ua casa, eles estCo
nua +osi&Co +ara +urificar a Orde e o undo
de dentro V+ra fora9
Thig Os assi chaados PtecnofedelhosQ
atingira a +uberdade9 Eles fora for&ados a en/ergar
sua +rI+ria ortalidade 'uanto Altieas )owling e
sua cabala tobara e Doissete+9 Agora ua )asa
Thig ais 2elha e ais s.bia as nCo enos
confusa est. fer2endo +ara le2ar o cobate
diretaente J Tecnocracia9 Ebora sua sabedoria
nCo +ossa co+etir co a aioria dos 3erEticos,
suas idEias e +ra/es estranhas fornece J Orde ua
2antage e/treaente necess.ria9
Atualente a Thig E a segunda aior casa
3erEtica, de+ois da )asa %labeau9 #ua abordage
estranha ao 3ereticiso cl.ssico a+ela a ua gera&Co
cuDa educa&Co foi sabotada +or ua sErie de fatores9 E
ais, a agia Thig, ao contr.rio das outras casas, nCo
foi recha&ada9 O i+ulso constante da casa e
a+riorar(se, refinar e descobrir ais sobre os segredos
do uni2erso te sido ua linha de sal2a&Co +ara o
resto da Orde, e2itando 'ue ela caia totalente na
obsolesc>ncia9
Tytalus AtE onde deca0ra os +oderosos9 Os
Tytalanos D. fora uas das casas ais fortes da
Orde, doinando as outras casas e i+ulsionando(as
e dire&Co aos seus obDeti2os9 )ontudo, co o +assar
do te+o, o desafio constante 'ue a casa ad2oga2a
degenerou(se e antagoniso in=til9 Agora a casa E
ua sobra de seu antigo eu9 Os a+rendizes sCo raros,
afastados +ela r0gida +ressCo 'ue a casa e/erce sobre
eles9
Os Tytalanos estCo inseguros e coo reediar a
situa&Co9 7ns ad2oga u retorno ao +assado, u
entrincheiraento dentro da entalidade Tytalana
testada(e(co+ro2ada9 Outros olha +ara frente,
tentando en/ergar o +a+el da casa e e2entos futuros
Alguns fica de+riidos, traa no2os estratageas
ou enlou'uece9 E, coo o Ato Tr>s deste li2ro
ilustra, alguns decide ua abordage original 'ue
+oderia ganhar o dia999 ou selar a +erdi&Co da casa9
Armas% Armas% Armas
Muito sangue, tiroteio e orte acontece nesta
+e&a E u constante ban'uete(de(a&Co9 Mas os
agos e 2a+iros nCo sCo ais sutis do 'ue issoM $e,
claro 'ue sCo9 )ontudo, essa sutileza E +or defini&Co
a +arte 'ue 2oc> nCo en/erga9
,ebre(se, a+enas +or'ue alguns ser2os estCo
andando +or a0 co sub(etralhadoras isso nCo 'uer
dizer 'ue a'uelas guerras de influ>ncia as'uerosas nCo
estCo e andaento nos bastidores9 Os agos usa
seus +oderes +ara alterar os +lanos e recursos dos
2a+iros sutilente9 Os 2a+iros infiltra(se na
sociedade huana e ani+ula registros, a +ol0cia e as
finan&as discretaente +ara fechar as )a+elas das
Tradi&6es e deter seus aliados9 As Tradi&6es liberta os
lacaios dos 2a+iros e os esos usa seus +oderes do
sangue +ara controlar as entes e alas de aliados das
Tradi&6es9 EntCo lebre(seL se seu +ersonage 'uer
sobre2i2er, ele +recisar. +restar aten&Co no hoe
atr.s da cortina9
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros 21
#ena &
As luzes surge no #anctu de A$8A3AM, O
$8A1)O, u ago da )asa $onisagus9 A ua cKara
abarrotada cheia de arcana de todo ti+o9 7sando ua
.scara +=r+ura, A$8A3AM senta(se dentro de u
+ent.culo 'ue foi gra2ado no chCo9 7 +ent.culo
enor fica de frente +ara ele9 4elas o cerca9 "n2is02eis
ao $onisagus, os O8:)7,O# obser2a de suas
+osi&6es designadas9
ABRA$AM: Fe Eno'uianoG 999e noe de todas
as coisas sagradas e di2inas, e +elo Duraento 'ue tenho
contigo, eu o obrigoL A+are&a9
1ada acontece9
A+are&aH
De no2o, nada9
A+are&a, alditoH
FORAS: Es+0rito, irCo, +or 'ue choraM
A$8A3AM le2anta(se furioso, derrubando as 2elas
e ro+endo o c0rculo9
ABRA$AM: "sto E inconceb02el9 )inco 2ezes
tentei o -rande 8itual de "n2oca&CoN cinco 2ezes gra2ei
os c0rculos, acendi as 2elas, +ercorri a .r2ore e entoei a
in2oca&Co, e nadaH 1ADAH )oo E +oss02el, 'ue os
ais antigos dos rituais nCo funcione ais, eso nos
liites de eu #anctuM O 'ue est. acontecendoM
De2o estar fazendo algua coisa errada9 4oltarei ao
griIrio +ara ter certeza 'ue nCo fiz algua coisa errada
ebora eu acredite 'ue nCo e tentarei no2aente9
E tudo ficar. be9 Tudo ficar. be9
#ena '
As bibliotecas do 3orizonte9 A$8A3AM segue u
enfra'uecido 1")ODEM7# M7,3O7#E, 'ue
tabE usa ua .scara +=r+ura9
MUL$OUSE: 999e a tradu&Co e lati, 'ue 2eio
+ara nIs e RRTW, +or u ago e/c>ntrico nos Al+es
#u0&os 'ue tinha se isolado +or algu te+o9
ABRA$AM: *uerido Mulhouse, D. +ossuo a
tradu&Co e lati9 O 'ue eu +reciso E o original, a
+rI+ria +rieira edi&Co do li2ro9
MUL$OUSE: $e, estaos a+licados hoDe, nCoM
O original, haM
Ele +ensa e coe&a a gargalhar9
ABRA$AM: O 'ueM O too est. +erdidoM
MUL$OUSE: Oh, acredito 'ue si9 Acredito 'ue
esteDa de fato +erdido9
ABRA$AM: Esta2a e Doissete+, nCo esta2aM
MUL$OUSE: 1Co, nCo, nCo, ele nCo foi
destru0do, +elo 'ue eu sei9 Mas confore eu e lebro,
o li2ro e 'uestCo esta2a e +osse de u e/ilado(
transforado(e(2a+iro +osteriorente a+agado dos
nossos registros no sEculo ;9
ABRA$AM: EntCo nCo h. coo obt>(lo9
MUL$OUSE: 4oc> se+re +ode +edir aos
2a+iros9 Tenho certeza 'ue eles adoraria au/ili.(lo9
M7,3O7#E sai, rindo9
ENTROPIA: Frecuando, 'uase coo se fosse
atingidaG )aro Mulhouse, 2oc> nCo est. ciente do 'ue
acabaste de +ronunciarM
1u2ens negras sCo atra0das ao cEu brilhante do
3orizonte9
#ena (
Na biblioteca da Capela Exeter, em Londres, por
volta das 3 da manh, AURELAN
ARC!A"BEAU, #AUL C$RBN, REBECCA
"%S$%A&A, E'(AR' )RE* e +$SA! LA"B
,todos mascarados de p-rp.ra/ conversavam em tons
silenciosos re0ados 1 bebida2
AURELIEN: As +essoas estCo coe&ando a entrar
e +Knico, eus aigos9 Esses e2entos nCo sCo ais
contrate+os des+ro+ositados, as si algo
acontecendo nua escala aior9 AtE eus
e/+erientos ais si+les fora 20tias dessa afli&Co
infeliz9 Tenho conseguido contra+or isso, +ois a al'uiia
E uito 2ers.til, as +ara a'ueles 'ue nCo +ratica a
Arte 8eal999
PAUL: A, nIs sabeos, est. beM 1e todos nIs
conseguios ficar sentados e nossos laboratIrios e fazer
+o&6es e ungXentos9 Diabos, tenho )onstrutos +ara
atacar e se inha agia est. ferrando coigo999 'uer
dizer, de 'ual'uer fora D. E rui o bastante a aior
+arte das inhas erdas sere arriscadas 'uando estou
nu )onstructo9 Agora co essa baba'uice
acontecendo, +osso uito be ne ais ser u ago9
REBECCA: "sso est. acontecendo co tudoM #ei
'ue eu nCo tenho +assado +or uitos +robleas da
inha +arte9 Por outro lado, lido co ate.tica, nCo
co ritual9
ED%ARD: 1Co E coo se nada funcionasse9
Ainda soos ca+azes de realizar coisas9 Mas o 'ue est.
+reocu+ando as +essoas E coo as forulae, os rituais, os
selos nCo sCo ais confi.2eis9 Esses ensinaentos estCo
conosco h. il>nios9 Meu +ater, Abraha, claraente
foi le2ado ao )re+=sculo +or causa disso9
&OSIA$: A +oss02el 'ue os rituais tenha sido al
inter+retadosM AlE do ais, estaos lidando co
tradu&6es de tradu&6es9 1Co +odeos a+enas 2oltar aos
originais e certificar(nos 'ue nCo estaos fazendo nada
erradoM
ED%ARD: "sso E i+oss02el9 Os te/tos originais
'ue t0nhaos esta2a e Doissete+9 Os li2ros no
3orizonte sCo tradu&6es9 A Orde nCo 'ueria re2elar os
segredos Js outras Tradi&6es9 E se+re 'ue tentaos
encontrar outros originais, continuaos a to+ar co o
eso noe )asa Treere9 Parece 'ue fugira
le2ando 2.rios te/tos9
PAUL: EntCo +or'ue nCo recu+er.(losM
Risadas embria0adas de todos, exceto #AUL2
%E"#$ e EN%R$#A esconderam se.s rostos2
PAUL: 1Co, estou falando sErio9 #e eles +ossue
22 Traio de Sangue
os li2ro, +or'ue nCo reto.(los delesM
ED%ARD: Por'ue nCo teos idEia de onde eles
esteDa9 Por il anos9
REBECCA: AlE disso, tenho coisas elhores a
fazer do 'ue +erseguir itos 'ue +ode ou nCo ter
algua coisa a 2er co 'ual'uer coisa9
#a.sa resi0nada2
&OSIA$: Algua not0cia de MatthewM
Sil3ncio inc4modo2
PAUL: 1ada9 Ainda9
AURELIEN: %az be ais de tr>s eses9 AlguE
tentou localiz.(loM
&OSIA$: )laro9 4arredura, tele+atia999 AtE fui J
+ol0cia9 Ele desa+areceu co+letaente9
ED%ARD: De 'ual'uer fora, ele se+re foi bo
e se esconder9 Ele 2ai ficar be9 Tenho certeza9 Ele 2ai
ficar uito be9
PAUL: E se ele
ED%ARD: Ele 2ai ficar bem9 4ai9 Tenho certeza9
#ena )
$ )rande %rib.nal da $rdem de !ermes,
temporariamente sediado dentro da Capela Ancestral
5.aesitor, na 6loresta Ne0ra da Alemanha2
#3A8AD O#E", 7lan8.eado por dois o.tros %hi0
,todos com m9scaras p-rp.ras/, esto diante do
conselho re.nido ,mascarados da mesma maneira/,
lendo .m relat:rio2
OSEI: %oos +rieiro alertados +ara a
+ossibilidade de 'ue esse nCo era u fura&Co cou,
nCo a+enas +ela ta/a sobrenaturalente ele2ada de
ortes da te+estade, as tabE +ela enore
agita&Co no tr.fego Tecnocrata 'ue coincidiu co ele9
E +rieiro lugar, nCo t0nhaos certeza do 'ue esta2a
acontecendo, as de+ois de 2.rios eses de +es'uisa
atra2Es de ar'ui2os al(+rotegidos da Tecnocracia,
conseguios encai/ar 2.rias +e&as do 'uebra(cabe&a9 O
'ue descobrios nCo E u bo sinal +ara nIs ou +ara o
undo9 Por fa2or, +reste uita aten&Co a'ui9 Muitos
$othanos orrera +ara nos trazer esse relatIrio9
Parece 'ue hou2e ua +uta(enore o+era&Co
Tecnocrata 'ue atendia +elo noe cIdigo de 8agnaro!9
E si, todas as i+lica&6es dessa +ala2ra sCo
re+resentadas nessa o+era&Co9 O 'ue aconteceu e
$angladesh foi a+arenteente o trabalho de u
2a+iro9 79 )oo e YsozinhoZ9 )oo e Yu
2a+iro E res+ons.2el +or ilh6es de ortes, danos
enores e insanidade e a+litude undial, assi
coo +elas ortes de grandes 'uantidades de agos de
outras Tradi&6es e +elo estado atual dos )riaon
reanescentes9
Para colocar as coisas e +ers+ecti2a, dei/e(e
ostrar(lhes o 'ue foi +reciso +ara atar esse u
2a+iro solit.rio aaldi&oado(+or(Deus9 As +.ginas [\
atE [] de suas cI+ias ostrarCo os cIdigos de autoriza&Co
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros 23
+ara o +osicionaento estratEgico de es+elhos solares9
1e sab0aos 'ue a Tecnocracia tinha es+elhos solares,
as acho 'ue eles considerara isso u des+erd0cio
2.lido de trilh6es de dIlares9 Eles refletira o sol
na'uele +onto +reciso, as a+arenteente essa criatura
+ossu0a controle do clia, +or'ue o tufCo surgiu 'uase
u inuto de+ois do +osicionaento9 )oincid>nciaM
Diga 2oc>9 #ou a+enas o Thig9
O tufCo durou atE a data dos eorandos
detalhados na +.gina \S9 *uando os es+elhos se
ostrara ineficazes, o )ontrole da Tecnocracia
a+arenteente deu autoriza&Co, sob esse )Idigo
8agnaro!, +ara u +uta +osicionaento estratEgico
n.clear9 A Tecnocracia te2e de soltar tr>s ogi2as
nucleares nesse aldito 2a+iro, e isso +arece 'ue
a+enas enfra'ueceu a coisa, +or'ue a Tecnocracia relata
'ue a criatura orreu a+enas de+ois 'ue o tufCo
enfra'ueceu o suficiente +ara +eritir 'ue a luz solar
refletida ultra+assasse a cobertura de nu2ens9 Tr>s ogi2as
nucleares en7ra8.eceram essa criatura, de+ois 'ue
in=eros Adorecidos, agos e o('ue(2oc>(iaginar
sobrenaturais orrera tentando derrub.(la9
*ue conclus6es +ode ser tiradas dessas
descobertas, turaM 1ada boas9 1Co sei tanto sobre os
costues e as oti2a&6es dos 2a+iros, as sei 'ue
'ual'uer criatura 'ue E tCo +oderosa assi +ode a+enas
significar ua +uta not0cia rui9 Meus colegas Prii,
+ercebo 'ue teos nossos +rI+rios +robleas9 Mas, se os
massasa sCo +oderosos assi se, de fato, a casa 'ue
+artiu na "dade da Pedra est. +oderosa assi entCo
teos ua no2a fronte aterradora a ser considerada na
-uerra da AscensCo9
#ena *
)a+ela E/eter9 8E$E))A, A78E,"E1, JO#"A3 e
PA7, senta na sala de estudos9
AURELIEN: Ti2e algu sucesso co as teorias
ais no2as 'ue eus colegas #olificati fornecera, assi
coo na incor+ora&Co de alguas forulae 'ue 8ebecca
e deu9 AtE fiz algua +es'uisa co u aigo Orador
dos #onhos e suas intui&6es sCo i+ressionantes9 Acho
'ue tereos algua no2idade logo9
PAUL: "sso +ode aDudar 2oc>s, as ainda nCo e
aDuda e +orra nenhua9 Tenho u ser2i&o de
reconheciento surgindo e estou ferrado9 Meu +essoal
est. ficando aceso coo 2elas roanas +or causa do
Ydo/o9 A loucura9 Todo undo est. +ulando fora9
REBECCA: E +or falar na -uerra Massasa9
&OSIA$: O 'u>M O 'ue te elaM
REBECCA: Onde 2oc>s andaraM E todo lugar
'ue eu 2ou, as +essoas estCo falando sobre os li2ros 'ue
os Treere +ossue, a 'uantidade de conheciento 'ue
os 2a+iros de2e ter acuulado co o +assar dos
sEculos ou de coo eles en2iara u 2a+iro +ara
$angladesh +ara destruir tudo9 Tenho ou2ido alguas
teorias be absurdas9
AURELIEN: Meso assi, a =nica coisa co 'ue
todo undo +arece concordar E 'ue eles +ossue u
tesouro de te/tos +erdidos9 Te/tos 'ue +ode re2igorar
nossas +ra/es9
PAUL: EntCo +or 'ue nCo estaos nos a+ro+riando
delesM
AURELIEN: Mais e ais +essoas +arece estar
fazendo essa +ergunta9
A cena se di2ide ruas de ,ondres9 ED^A8D
cainha sob o luar, atE +erceber ua figura failiar
sI 'ue ela usa ua .scara ensangXentada9
ED%ARD: MatthewH
MATT3E^ 2ira, 2> ED^A8D e congela
horrorizado9
ED%ARD: MatthewH *ue diabosM
MATT3E^ foge9 ED^A8D o +ersegue9
MATT3E^ E ais r.+ido9 De+ois de u te+o,
ED^A8D fica +ra tr.s, e/austo e se f5lego9
MATT3E^ corre +ara ua +orta, as 2ira(se +ara
encarar ED^A8D antes de entrar9
ED%ARD: Matthew999 o 'ue999 o 'ue aconteceu
co 2oc>M
MATT$E%: Eles e +egara, Edward9 Os
ortos(2i2os9 Eles e +egara, e destru0ra inha
ala9 ED%ARD: 1Co999 nCo999
MATT$E%: 1Co sou ais u agus, Edward9
Agora sou u deles9 Por fa2or, 2.9 ,iste(e entre os
ortos9 "sso Fa+onta a +ortaG E onde habito agora9
Es'ue&a(e9 )ertifi'ue(se de 'ue todos e es'ue&a9
A +orta se abre e u )A4A,3E"8O, tabE
usando ua .scara 2erelho(sangue, sai da casa9
ED^A8D ra+idaente se encobre co as sobras +ara
se esconder9
CAVAL$EIRO: Matthew9 Est. tudo beM
MATT$E%: #i, si99 eu esta2a999 assustado,
achei 'ue alguE esta2a e seguindo, as acho 'ue foi
a+enas +Knico9 4i algo 'ue nCo esta2a l.9
CAVAL$EIRO: 4oc> ainda est. se acostuando
co seu +oder9 A u aconteciento noral9 4enha,
2oc> E es+erado9
O )A4A,3E"8O e MATT3E^ entra9
MATT3E^ nCo olha +ara tr.s9 ED^A8D eerge do
seu esconderiDo, entristecido e furioso9 Ele obser2a a
+orta, de+ois entra a cena e E/eter9
REBECCA: E'(!', o 'ue foiM O 'ue aconteceuM
ED%ARD: Encontrei Matthew999 descobri999 eu999
&OSIA$: Ele est. ortoM
ED%ARD: PiorH #ua999 sua ala, destru0da999 os999
AURELIEN: %i'ue calo, Edward9
ED%ARD: Os 2a+iros o +egaraH Ele E u deles
agoraH Eles bebera sua ala e o transforara nu
onstro, agora ele E u deles9 Ele E u se(2alor99 eles
o atara e o ant> +or +erto +ara999 eles a+enas o
'ueria, o +egara9 Eles os atara, os desgra&ados9
Todo undo est. abalado en'uanto ED^A8D
24 Traio de Sangue
chora9 E seguidaL
PAUL: 4ingan&a9
AURELIEN: Paul, cala
PAUL: 1CoH ,$ ar ao redor de #AUL
momentaneamente brilha com 7o0o2G %oda(seH Eles
+ega u dos nossos, nosso aigo, eles destroe sua
ala e si+lesente o transfora noutro +eda&o de
chu+a(sangue de erdaM E nIs si+lesente teos 'ue
engolirM Aguentaos erda dos ortos(2i2os e a+enas
engolios9 Aguentaos erda da Tecnocracia e a+enas
engolios9 *uando 2aos coe&ar a agir coo agosM
*uando 2aos +arar de nos esconder e sair V+ra briga,
hCM *uando, AurelienM
#a.sa tensa2
AURELIEN: 1Co teos o +oder +ara enfrent.(losH
J. cabaleaos +or causa de agia enfra'uecida, da
+ressCo da tecnologia e da +erda de Doissete+9 1Co
+odeos arriscar ais u conflito agora9
PAUL: Tal2ez voc3 nCo +ossa tratar disso, as eu
defendo eus aigos9 #ei 'ue tabE nCo sou o =nico9
#e 2oc>s nCo 2Co e a+oiar, conhe&o u +unhado de
%labeau 'ue 2Co9
#AUL sai2
REBECCA: ,s.ss.rrando/ Ele est. certo9 Esse
inc>ndio est. +ara sair do controle9
#ena +
A c;mara do )rande %rib.nal2 Ela est9 repleta
de ma0os 8.e .sam todos m9scaras p-rp.ras2
8E$E))A, JO#"A3, PA7,, ED^A8D e A78E,"E1
sentam<se na Bancada dos Advo0ados2 MA8)7# DE
A,,E-8E##E, bani %=tal.s, 7ala, com se. a>.dante,
JO3A11 K78T_^E",, 8.e 7ica por perto2 JE8EM`
)3A#TAM, bani 5.aesitor, encara MA8)7#, e
"#3A* "$1(T3OT3, bani 5.aesitor, est9 sentado
para >.l0ar2
MARCUS: 1Co estaos +edindo +or nada 'ue D.
nCo seDa nossa obriga&Co9 A )asa Treere foi Dulgada in
absentia +or seus cries e seus ebros fora todos
sentenciados J 8e+res.lia9 Essa decisCo nunca foi
re2ogada, nunca foi anulada e n.nca 7oi aplicada9 A
-uerra Massasa es2aiu(se e nada e essas cobras
infesta nosso 'uintal +or ais de aTT anos9 )o
certeza a busca de Dusti&a nCo E eraente o ato de
encontrar o cul+ado de u delito, as E a realiza&Co da
+uni&Co a+ro+riada9 Agora E o oento dos ortos(
2i2os e +ara 'ual'uer u de nossos irCos fugidos,
errantes enfrentare sua +uni&Co9
&EREM): Ebora 2oc> +ossa estar correto na
cul+abilidade da histIrica )asa Treere, nCo consigo
entender +or'ue 2oc> solicita +uni&Co neste oento9
)ertaente, ninguE +recisa olhar uito +ara en/ergar
o caos 'ue est. engolfando nossa Orde9 As Ars Arcane
estCo se desestruturando, coo nunca desde 'ue o
alardeado )astigo foi relatado +ela +rieira 2ez no
sEculo ;49 A Tecnocracia nosso verdadeiro iniigo
chega cada 2ez ais +erto da doina&Co9 Ela erradica
o sobrenatural +or u lado e, +or outro, esses fan.ticos
insanos anda +elas ruas, +rontos +ara destruir 'ual'uer
coisa 'ue +erceba coo sendo PdiferenteQ9 E agora, e
nosso oento de crise, 2oc> deseDa nos distrair co
ua guerra contra os ortos(2i2osM *ue loucura E essaM
De2eos resol2er nossos +robleas, nCo des2elar no2os
+robleas9 "sso E distra&Co, na elhor das hi+Iteses9
#uic0dio, na +ior9 #u+lico, Mestre "bn(Thoth, +erita
'ue entalidades ais calas +re2ale&a9
MARCUS: 4oc> fala de +robleas 'ue assola a
Orde atualente9 O 'ue 2oc> falha e +erceber E 'ue
esses 2a+iros t> in2eDosaente acuulado
conheciento 'ue nunca foi +or direito deles9 4oc>
falha e entender 'ue os traidores continuara a
se'uestrar, atar e con2erter agos e censores
3erEticos +ara seus +rI+rios +ro+Isitos atra2Es desses
longos sEculos9 )o ua 2itIria sobre os ortos(2i2os
2> ua 2itIria +ara toda huanidade9 ,eos o
relatIrio da )asa Thig9 #e u 2a+iro +ode destruir
$angladesh, o 'ue ua casa deles +oderia fazerM *ue
sabe 'uais +lanos esses 2a+iros +ossue +ara o undo,
en2iando seus +e6es J guerraM Eles sCo u cKncer 'ue
de2e ser e/+urgado a 'ual'uer custoH
&EREM): Agora nCo E o oento +ara e/+urg.(
losH ,utaos contra os massasa ua 2ez, durante nosso
oento de for&a9 Estaos enfra'uecidos agora9 1Co h.
sentido +ara ua outra guerra, es+ecialente ua 'ue
+oderia acabar conosco9 De2eos sobre2i2er e reunir
nossas for&as9 )a&ar alguns 2a+iros reanescentes 'ue
fora e/+ulsos de nossa Orde h. sEculos ca&ar os
ortos(2i2os des+ro+ositadaente, +ara +ro2oc.(los
ais ainda E trazer desastre sobre nossas cabe&as9
MARCUS: E nCo toar atitude nCo E o esoM
Esses e/+atriados D. nos atacara9 Eles assalta nossas
fileiras e destroe os +rI+rios A2atares da'ueles 'ue
reclaa +ara si9 *uando u ago declara guerra
contra eles, eles declara guerra contra nIs todos9
%icaos unidos coo casas unificadas contra essa
aea&a ou +eritios 'ue eles esague nossos irCos,
se+arados e enfra'uecidos coo +ode ficarM Mestre
"bn(Thoth, eu +or eio disso foralente +e&o a )asa
*uaesitor 'ue restabele&a a Marcha dos %eiticeiros
contra a enganadora )asa Treere e a+lie essa batalha
contra os ortos(2i2os 'ue inDustificadaente
acuula recursos e +oderes de nossa Orde9
IS$A*: O )onselho considerar. os arguentos9
Este Tribunal entrar. e recesso9
As pessoas se retiram2
REBECCA: Mestre De Allegresse999 Mais ua 2ez,
uito obrigado +or concordar e falar +or nIs9
MARCUS: De odo algu, inha 'uerida9
)oncordo co sua causa e sua indigna&Co9 1Co se
+reocu+e, tenho u +ressentiento de 'ue 2encereos9
REBECCA: ,.m tanto distra?da/ Obrigado
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros 25
no2aente, senhor9
%odos saem de cena exceto MA8)7# e
JO3A119
&O$ANN: Ainda nCo entendo, Magister9
MARCUS: O 'ue h. +ara ser entendidoM
&O$ANN: #ua defesa a essa causa9 *ue be isso
trar. a OrdeM
MARCUS: Ah, caro Johann, 2oc> ainda nCo est.
+ensando da fora correta9 Pense desta aneira9 A
Orde est. e +Knico9 Todo undo coe&a a +rocurar
+or u bode e/+iatIrio9 Eles encontra esses Treere,
as o 'ue +ode ser feitoM Por u gol+e de sorte, ua
cabala no2a descobre 'ue u de seus aigos foi
Abra&ado9 7 deles ataca os ortos(2i2os e os
sanguessugas res+onde contra outros 'ue nCo sabe
nada sobre o +e'ueno conflito9 "sso nCo E no2idade,
Johann9 Eles t> nos abatido h. sEculos, as nunca se
toou ua atitude sobre isso9 Os ata'ues fora a+enas
ruores +elo 'ue a aioria de nIs lebra9 Agora,
re+entinaente, essa cabala descobre 'ue os ruores sCo
2erdadeiros e des+erta u sentiento geral de su+orte J
2ingan&a9 Entra o aig.2el Mestre Tytalano co os
contatos +ara fazer co 'ue seu caso seDa ou2ido9
&O$ANN: Mas e se nCo der certoM
MARCUS: Dar., acredite e i9 As +essoas D.
estCo uito indignadas co isso9 Esse %labeau
i+ulsi2o, Paul, infectou uitos outros ebros de sua
casa co seu a+elo +or 2ingan&a9 "sha', a+esar de suas
declara&6es de obDeti2idade, E es+erto deais +ara
ignorar as 2ozes de ua casa tCo grande9 EntCo se
fizeros be nossa +arte agir coo o aigo
facilitador, o conselheiro, o guia999
&O$ANN: E se a guerra nCo der certoM E se
coe&aros a +erderM
MARCUS: 1Co 2aos9 A'ui est. o trunfoL Mestre
3orteone tinha co+reendido a antiga -uerra
"assasa na E+oca da )asa Treere9 1inguE sabe
disso, as eu descobri seus di.rios +articulares e sua
)a+ela Terrena9 Ele esta2a traindo os 2a+iros h. 'uase
[T anos9 De acordo co suas anota&6es, eles sCo al2os
f.ceis9 1Co h. uitos deles e h. tanta tra+a&a entre eles
'ue ne +oderia ontar ua defesa unificada contra
ua infesta&Co de cu+ins9
&O$ANN: Mas ele +ublicaente defendeu a
reintegra&Co da )asa Treere na OrdeH
MARCUS: 7 +eCo ainda E u +eCo, eso 'ue
seDa orto(2i2o, Johann9 3. uitos n02eis neste Dogo9
4oc> ter. 'ue elhorar sua aneira de Dogar9 %i'ue ao
eu lado e 2oc> a+render. as regras uito e bre2e9
%odos saem de cena2
#ena ,
8E$E))A, PA7,, ED^A8D, A78E,"E1 e
26 Traio de Sangue
JO#"A3 e sua cKara +articular9
&OSIA$: 1Co gosto disso9 3. uita sede de sangue
no ar9 *uando Marcus esta2a falando, 2oc>
+raticaente +odia ou2ir os %labeau sali2ando9
PAUL: EiH
ED%ARD: Tenho 'ue lebrar(lhe 'ue Matthew

&OSIA$: 1Co, nCo +recisa, Edward9 #ei uito be
o 'ue aconteceu co Matthew e estou tCo irritado
'uanto 2oc>s estCo9
PAUL: EntCo 'ual E o aldito +robleaM 4aos
cuidar deles9
AURELIEN: Acredito 'ue o +roblea de Josiah
nCo E co a 'uestCo da 2ingan&a, as co o coo nossa
2ingan&a ficou grande9 Eu esa nCo es+era2a 'ue as
coisas fosse chegar atE esse +onto9 AlE do ais, h.
ua diferen&a entre ua cabala resol2endo u
assassinato e ua Tradi&Co inteira declarar guerra contra
2a+iros9
REBECCA: Est. fora de nossas Cos agora9
PAUL: 1Co necessariaente9
REBECCA: 1Co, est. si9 Posso sentir, +osso 2er
os fractais no ar9 1Co estaos ais conduzindo o barco,
estaos sendo le2ados +ara as corredeiras +ela
correnteza9
PAUL: $esteira9 Estou totalente no controle do
eu destino9
REBECCA: )laro 'ue 2oc> est.9
AURELIEN: Mas essa 'uestCo est. fora de nosso
alcance9 A u assunto de a+litude Tradicional agora9
Ou nIs ireos J guerra ou nCo9 E ser. es+erado 'ue cada
u de nIs fa&a a sua +arte9
&OSIA$: 1Co tenho certeza no 'ue eu +oderia
aDudar9
ED%ARD: 4oc> E u curandeiro9 Precisareos
uito disso9
PAUL: 4oc> est. brincandoM "sso 2ai ser coo a
Te+estade no Deserto9 Ou2i tanta besteira sobre esses
2a+iros, as 'uer saberM A+osto 'ue eles sCo coo a
-uarda 8e+ublicana9 ,ebra delaM A -uarda de Elite
8e+ublicanaM $e, dei/a eu dizer +ra 2oc> o 'uanto eles
era elite9 *uando est.2aos rodando ruo ao Kuwait,
o e/Ercito ira'uiano +raticaente nos deu ua escolta
atE l.9 A esa coisa co os sanguessugas9 O iniigo
se+re +arece uito +ior do 'ue realente E9
REBECCA: Eu realente es+ero 'ue 2oc> esteDa
certo, Paul, e 'ue eu esteDa uito, uito errada9 Por'ue
tenho u +ressentiento uito rui sobre isso9
AURELIEN: Meso 'ue 2oc> tenha feito sua
+arte +ara 'ue a situa&Co chegasse atE a'uiM
REBECCA: Princi+alente +or causa disso,
Aurellien9 Princi+alente9
#ena -
A )Kara do Tribunal, Todos coo antes9 "#3A*
est. no centro9
IS$A*: 999AlE do ais, e sua ca+anha cruel
de escra2iza&Co, corro+iento ou atan&a de agi da
Orde de 3eres, e +ossi2elente de nossas Tradi&6es
co+anheiras, esses feiticeiros ortos(2i2os e
si+atizantes da banida )asa Treere colocara(se
nu estado de guerra uito de+ois 'ue as hostilidades
originais tinha cessado9 A u ato de agressCo 'ue nCo
+ode ais ser tolerado9
Portanto, saiba(se 'ue neste dia, o 2igEsio
+rieiro dia de Janeiro, d9)9 [TTT, a Orde dos
*uaesitori +or eio desta declara Marcha dos %eiticeiros
contra a )asa Treere e todos os ebros e associados
nisto, 2i2os ou ortos(2i2os9 #uas 2idas, +ro+riedades e
alas estCo +enhoradas9 *ue a ira da Orde de 3eres
arruine nossos iniigos9 A2e 3eres9
A cena congela9 Os O8:)7,O# a+arece9
ENTROPIA: EntCo9 Est. feito9 A 2irada foi feita9
1Co h. 2olta9
FORAS: Oh, eus +rios orgulhosos, coo
+udera decair tantoM 4oc>s nCo sabe o 'uanto
abarcara sua +erdi&CoH )oo nCo +udera en/ergar o
abiso sob seus +EsM
MENTE: Medo e +Knico habita e seus
cora&6es9 4oc> 2er isso e suas faces a euforia +or
a&Co se +rud>ncia9 Eles nCo sCo os agi confiantes 'ue
gostaria de acreditar 'ue sCo9 Eles estCo a+a2orados
co o futuro9
TEMPO: )oo de2eria estar9 Eu 2i a estrada
alE9
ESPRITO: Mas "rCo Te+o, o futuro nCo est.
+or ser escritoM
TEMPO: Tal2ez9 Mas deste 2ale, a+enas 2eDo o rio
desa+arecendo na distKncia9
FORAS: EntCo alguE de2esse tir.(los de sua
2ala9
CONEXO: Pobres 3erEticos9 Perdera as asas
de seus +EsH AlguE ter. 'ue relebr.(los do significado
do 1oe delesH
VIDA: 1o entanto, nCo antes de curaros a
enferidade9 Posso sentir o cheiro sangue,
coagula&Co e doen&a9 A orte est. adiante9
ENTROPIA: "sso a incooda, "rCM
VIDA: Todas as coisas orre, irC9 J. se elas
2i2erCo no2aente999 du2ido 'ue esa 2oc> +ossa dizer
se o )iclo continuar.9
FORAS: Posso sentir a oscila&Co do relK+ago, o
fogo de Idio aceso dentro deles9 4enha9 De2eos nos
a+resentar J guerra9
%odos saem de cena2
Ato Um: Marcha dos Feiticeiros 27
28 Traio de Sangue
Ato Dois:
Guerra Oculta
Cena 1
As luzes se acendem lentamente,
revelando corpos destroados e runas
fumegantes. Aqui, um
SOBREVVE!"E #SER$VE% numa
m&scara p'rpura arrasta sua forma
despedaada rumo a um destino que ele
nem mais lem(ra, nem )amais
alcanar&. %&, um *OVE# VA#+RO com uma
m&scara vermel,a ferido demais para fugir ou
mesmo para lam(er o sangue que empoa a poucos
metros de dist-ncia aguarda a c,egada da
alvorada. Entristecidos pela carnificina, os
OR$./%OS entram e tomam seus lugares.
CONEXO: O sangue entre parentes prximos
corre quente. O Galho carmesim no esquece a rvore,
nem a rvore, o Galho. Semelhantes em seus desejos,
eles enxergam apenas as diferenas que movem a mo
assassina.
"E#+O aponta para o *OVE# VA#+RO,
uma l&grima de sangue escorrendo em sua m&scara
arruinada at0 o seu quei1o (ranco2cad&ver.
TEMPO: !oi diferente com os primeiros de sua
esp"cie#
ENTROPIA: $o, no " a mesma coisa, %rmo.
&ertamente, uma maldio acompanha esse propsito
som'rio, mas " uma maldio de orgulho e estupide( do
homem. ) a am'io que " tanto a podrido na rai(
quanto o verme que a cultiva.
ESPRITO: *e fato. *ois &ains esto nesse altar,
cada um ansioso por sacrificar o outro so're a pedra.
3OR4AS coloca2se so(re o SOBREVVE!"E
#SER$VE%, que se esfora por um momento para
ver o Or&culo, e depois falece.
FORAS: + l,mina do seu arado, - &aim,
tornou.se sua espada, com ela voc/ colher0 uma safra
sangrenta.
MENTE: 1as esperem2 30 um lampejo de
esperana.
O sol irrompe no ,orizonte. Repentinamente, o
*OVE# VA#+RO acende em c,amas, assim como
v&rios outros corpos de m&scara vermel,a no campo.
/ma mortal,a acre enc,e o ar.
MATRIA: $o consigo ver por causa da fumaa
dos corpos em chamas.
O(scurecida pela fumaa espessa, as luzes
escurecem lentamente e d5o lugar 6 escurid5o.
Ato Dois: Guerra Oculta 29
Cena 2
A cena comea com escurid5o, persistente e
espessa. %entamente, um 'nico fac,o de luz surge,
iluminando interiormente o "E#+O. O Or&culo
segura uma ampul,eta que(rada da qual gote)a um
lquido carmesim.
TEMPO: O palco est0 montado, mas no h0 ator
vivo so're ele. 4oc/s viram a dor continuar depois do
primeiro golpe e, talve(, agora se perguntem quem eram
esses miser0veis destroados so're a terra manchada de
sangue. 4enham. +presentem.se, tudo ser0 esclarecido.
"E#+O gira a ampul,eta e o presente d& lugar
ao passado. As luzes iluminam uma ca(ala de magos
7erm0ticos composta de A8A# BE%%, (ani
*anissar9, :%%A# /!8ER:OO8, (ani
3lam(eau, SO+7A .7EVA%%ER, (ani "9talus, e
"A;E8A #/RA#ASA, (ani ",ig. < dist-ncia,
outra ca(ala 0 visvel e, mais ao longe, mais outra.
"odos usam m&scaras p'rpuras. "A;E8A est&
digitando num note(oo=.
TAKEDA: 5ual " mesmo o programa, +dam#
ADAM: + primeira prioridade " saquear a
'i'lioteca, a segunda " uma limpe(a. 6em simples.
WILLIAM: *e quantos estamos falando#
ADAM: $o mais do que tr/s, de acordo com a
intelig/ncia. + maioria deles saiu para atender algum
tipo de funo inevit0vel de massasa. +l"m disso,
provavelmente haver0 alguma resist/ncia m7nima de
servidores mortais.
#E!"E se apro1ima e fica entre A8A# e
SO+7A, falando atenciosamente conforme o contato
telep&tico 0 iniciado entre os dois.
MENTE: O que " isso# 8ma trapaa...
SOPHIA: 9telepaticamente para +*+1: $o
importa o que acontecer, pegamos os livros, certo#
ADAM: 9telepaticamente para SO;3%+: &orreto.
$o se atrase tentando salvar os feridos. <ste lugar est0
cheio de vampiros e qualquer hesitao ou atraso
arruinar0 nossa misso. !oi determinado que devemos
avaliar a fora desses massasa num cen0rio de ataque
frontal. +ntecipamos at" =>? de desgaste do nosso lado.
SOPHIA: 9telepaticamente para +*+1: 6astante
justo. < o $odo deles#
ADAM: 9telepaticamente para SO;3%+: *eve ser
excessivamente protegido contra deteco, ainda no
fomos capa(es de detect0.lo. 5uando entrarmos,
tentarem locali(ar a fonte de vis deles.
SOPHIA: 9telepaticamente para +*+1: ;arece
que est0 quase na hora. 4ejo voc/ do outro lado.
O contato 0 perdido conforme a ca(ala corre
agac,ada e rapidamente em dire5o 6 constru5o dos
vampiros. Sozin,o com "E#+O, #E!"E sinaliza
para os outros OR$./%OS reunirem2se 6 sua volta.
30 Traio de Sangue
Eles se apro1imam.
PRIMRDIO: - herdeiros de 3ermes, no
'usquem o poder corrompido deles2 O menor gole
daquele poo " morte sem fim.
ENTROPIA: < mesmo assim, a sorte est0 lanada.
<les encontraro o que procuram, apenas para desco'rir
que " mais, e menos, do que at" mesmo a experiente
Ordem poderia conce'er. O que di(, irmo#
TEMPO: $a verdade, " melhor ser ignorante do
que perce'er tais meias.verdades mort7feras.
VIDA: @astimo que eles conhecero o n"ctar
negro.cad0ver do assass7nio e faro dele um &raA.
CONEXO: <sto to sedentos em seguir esse
caminho at" o fim que no enxergam a som'ra
ameaadora da tesoura de tropos.
3OR4AS se separa dos outros e afasta o ol,ar,
assim que a ca(ala partiu.
FORAS: 1inhas queridas crianas, re(o para que
vaguem conscientemente contra a noite que agora se
levanta para consumi.las e para que vejam o raiar do dia.

Cena 3
8entro da capela. /ma fornal,a est& acesa numa
parede e logo diante dela as formas c,amuscadas de
:%%A#. A8A# e SO+7A se encontram, cada
um carregando uma moc,ila c,eia de livros.
ADAM: $o fui capa( de locali(ar o $odo deles.
&ontinuo o'tendo 'reves lampejos de uma vasta fonte
de vis sendo acessada que depois desaparece. 1as nunca
" seguido no mesmo lugar.
SOPHIA: 8m $odo mvel protegido# +cho que "
poss7vel.
8e repente, um VA#+RO usando m&scara
vermel,a2sangue se materializa no ar, agarrando o
(rao de A8A#. 3iletes de eletricidade fluem entre o
VA#+RO e A8A#, lam(endo o c,5o, o teto e as
paredes. A8A# grita, entrando em convuls5o em
poder do VA#+RO. O VA#+RO arremessa a
forma agonizante de A8A# aos p0s de SO+7A.
A8A# aponta para o VA#+RO, que se apro1ima
lentamente.
ADAM: >rouco de dor? 6om *eus, esse " o $odo.
A8A# vira2se para SO+7A.
ADAM: +jude.me, Sophia.
SO+7A a)uda A8A# a se levantar enquanto o
VA#+RO diminui o espao entre eles.
Rapidamente, SO+7A tira a moc,ila do om(ro de
A8A#, )oga A8A# no VA#+RO e corre com os
livros. As luzes diminuem ao redor, seguindo a fuga de
SO+7A, enquanto um grito ,orripilante rasga a
escurid5o.

Cena 4
/ma sala escura na .apela Salamanca.
*O7A!! ;/R"@:E% e SO+7A .7EVA%%ER
sentam2se numa pequena mesa de frentes um para o
outro. !a mesa entre eles est& uma pequena pil,a de
livros e um mao de pap0is.
JOHANN: <nto ele afirmou que o prprio
vampiro era a fonte de vis que ele estava detectando#
SOPHIA: Sim.
JOHANN: < qual o destino de +dam 6ell, 'ani
BanissarA#
SOPHIA: $ossas ordens pareceram claras com
relao aos feridos.
JOHANN: <nto, assim sendo voc/ " a Cnica
so'revivente que sa'e disso#
SOPHIA: Sim.
JOHANN: <xcelente. &ontinue quieta so're esse
assunto. %sso " uma questo de segurana da Ordem
agora. Seu envolvimento nessa investida e a informao
que voc/ trouxe so muito apreciadas pela Ordem,
Sophia. Seu potencial no passou desperce'ido e os
1estres da casa querem que voc/ fique com isso.
*O7A!! tira um mao de pap0is da mesa e
empurra os livros na dire5o de SO+7A. Enquanto
SO+7A rece(e os livros, *O7A!! coloca os pap0is
em sua maleta. As capas dos livros possuem os ttulos
de tomos raros e maravil,osos escritos por #estres
mortos ,& muito tempo.
JOHANN: <m'ora a maioria dos livros que voc/
adquiriu no saque seja imprescind7vel para rea'astecer a
'i'lioteca perdida da Ordem, estes ou j0 esto em posse
da Ordem em suas formas originais, ou so as primeiras
ou segundas traduDes. &onfiamos que o seu
rece'imento desses tesouros antigos ser0 mantido em
discrio e que voc/ os proteger0 contra nossos inimigos.
4oc/ deveria se sentir honrada, Sophia. +gora voc/ tem
a ateno dos n7veis mais elevados de poder dentro da
&asa EAtalus e sua ascenso indu'itavelmente
espetacular ser0 o'servada de perto.
SOPHIA: <stou de fato honrada e me esforarei
para ser valiosa em favor da minha casa.
JOHANN: 1aravilhoso. &ontudo, em'ora eu
deseje de verdade ficar aqui um pouco e discutir esses
progressos com voc/, temo que tenha de ir. <u, tam'"m,
tenho superiores a quem relatar e o tempo deles " 'em
mais precioso do que o meu. ;ara'"ns, Sophia, e adieu.
SOPHIA: Adieu, monsieur.
Am(os se levantam e apertam as m5os. SO+7A
em seguida enfia os livros em(ai1o do (rao e parte.
*O7A!! a o(serva sair e depois sai por outra porta.
+or um instante, silAncio e quietude. Em seguida,
*O7A!! retorna com #AR./S 8E A%%EBRESSE
e am(os tomam assentos na mesa.
MARCUS: <nto, " como suspeit0vamos. Os
experimentos de 3ortemone deram resultados. O sangue
deles " uma fonte de vis.
JOHANN: +o que parece. + srta. &hevallier
afirmou que o BanissarA confundiu o mais poderoso deles
Ato Dois: Guerra Oculta 31
com um $odo mvel. ;arece uma situao
particularmente ideal, eles no precisam de $odos j0 que
carregam sua 5uintess/ncia consigo.
Atingido repentinamente por uma id0ia,
#AR./S se inclina para frente, coloca os cotovelos
so(re a mesa e cruza os dedos. Ele inclina sua ca(ea
um pouco para tocar os l&(ios neles. /m instante
depois, ele ol,a para cima e fec,a o ol,ar com o de
*O7A!!.
MARCUS: ;recisarei reali(ar alguns experimentos
F lu( desta desco'erta. Os livros antigos devem ajudar,
especialmente os escritos durante a guerra. 6om
tra'alho, Gurt(Heil. 4amos manter este assunto em
sil/ncio por enquanto.
JOHANN: $o espero menos. <stamos acertados,
ento#
MARCUS: Sim. <ncontrarei voc/ em 1el'ourne
em um m/s.
*O7A!! silenciosamente confirma com a ca(ea
e se move em dire5o 6 porta.
MARCUS: Oh, e uma Cltima coisa, Bohann.
JOHANN: Sim, 1agister#
MARCUS: &ertifique.se de que o prximo grupo
de saque o'tenha um vampiro so'revivente para mim.
Eenho meus prprios experimentos a reali(ar.
Cena 5
/ma (atal,a. O caos toma conta de tudo
conforme magos e vampiros, custos e carniais,
entram nos ritmos descompassados da guerra.
3lanqueados por uma B$RB/%A de m&scara2cinza,
um vampiro A!.CO emerge do em(ate e avalia a
cena.
ANCIO: ;rimeiro, rumores so're uma &ru(ada e
agora isto2# $o h0 fim a esta loucura# O que voc/ acha
disso#
GRGULA: $o entender, mestre. 5ue'rar
qualquer um que tentar ferir voc/. 9de repente, a
B$RB/%A vira2se: 1estre, algu"m se aproxima.
/m grito irrompe a escurid5o conforme cinco
magos invadem a clareira. A B$RB/%A ruge e ataca
o primeiro ,omem a c,egar, que(rando ossos como
gravetos. 8ois tiros de escopeta respondem ao ataque.
/m salpicando o (rao direito da B$RB/%A, o outro
quase partindo o A!.CO ao meio.
GRGULA: 9ignorando o ferimento: 1estre2
ANCIO: 9enquanto 0 )ogado ao c,5o por dois
outros magos 7erm0ticos: !uja2 *eixe este lugar2 &onte
aos outros so're nosso destino2
8ividido entre a lealdade e o dever enquanto
magos e custos 7erm0ticos fortemente armados
comeam a se apro1imar dela, a B$RB/%A foge.
Alguns tiros s5o disparados, mas apenas ricoc,eteiam
em sua pele roc,osa.
Cena 6
#etade do palco est& na escurid5o. A outra
metade revela o la(oratDrio parcamente iluminado de
#AR./S 8E A%%EBRESSE. O vampiro A!.CO
est& preso numa mesa de metal. A m&scara do
A!.CO est& firmemente presa em sua ca(ea por
um aparato de couro e metal que mant0m um pino de
ao atravessado em sua lngua e dois na dire5o de
cada um de seus ol,os. O ferimento na parte central
do A!.CO est& quase curado, em(ora continue
dolorido e &spero. Estran,amente, o ferimento est&
quase sem sangue. #AR./S entra.
MARCUS: < como estamos esta noite, meu amigo#
4ejo que voc/ iniciou o processo de cura com meu
generoso presente de, como voc/s chamam... 9folheia
alguns pedaos de papel numa mesa prxima: vitae#
4ejo que voc/ tam'"m j0 perce'eu que eu no o deixei
com o suficiente dessa su'st,ncia preciosa para que se
curasse totalmente enquanto despertasse do... 9mais uma
ve(, 1+I&8S consulta os pap"is: torpor.
O A!.CO produz um som inarticulado, re'ne
foras e comea a se de(ater contra suas amarras.
MARCUS: Iealmente. 4oc/ precisa fa(er uma
cena dessas#
#AR./S ane1a um aparel,o pequeno, parecido
com uma guil,otina, 6 mesa, acima do pescoo do
A!.CO. Em seguida, ele pu1a um ca(o, elevando a
l-mina uns dois centmetros ou mais, antes de remover
o pino que prende a l-mina no lugar.
MARCUS: 8m dispositivo engenhoso, se assim
posso di(er. Se voc/ tentar pronunciar qualquer de seus
encantos massasa, meu amigo, tenha certe(a que a
l,mina suspensa so're seu pescoo cair0. $a melhor das
hipteses, vai tirar uma lasca do osso e silenciar voc/. $a
pior... 1elhor nem pensar nisso.
#AR./S remove o pino da lngua do A!.CO e
o coloca de lado, pegando um pequeno frasco de
sangue e derramando as gotas mais min'sculas na
(oca do A!.CO.
MARCUS: ;ronto. +gora, cure sua l7ngua para que
possamos discutir como homens civili(ados.
O (uraco na lngua do A!.CO se fec,a.
ANCIO: Sou Gerald Jindham do 5uarto
&7rculo e minha principal e Cnica lealdade " para com a
&asa Eremere.
MARCUS: *e fato. $ome, posto e nCmero de
s"rie# <sse " o modo que voc/ prefere que faamos#
1uito 'em, ento...
#AR./S pega um instrumento com farpas, de
aparAncia estran,a e as luzes naquele lado do palco
comeam a diminuir. .onforme as luzes comeam a
acender na outra metade do palco, gritos irrompem e
perdem2se no silAncio. As luzes na outra metade do
palco ent5o se acendem completamente na sala de
estudos da .apela Bonn. !B#AR S"RO7#A!!,
32 Traio de Sangue
(ani Bonisagus, /RS/%A S.7:AR"@, (ani
Euaesitor, e A%EFA!8ER BER"7O%8, (ani
Bonisagus, est5o sentados. .ada um usa uma m&scara
p'rpura. BER"7O%8 lA um livro em silAncio
enquanto os outros dois conversam (ai1in,o.
INGMAR: <m'ora eu concorde que o %deal
;im,ndrico seja um o'jetivo alcan0vel, apesar disso
devo defender minha posio de que ele seja muito mais
importante, aos %niciantes dos dias de hoje, como um
s7m'olo.
URSULA: ;arece.me que essa mimalhice ", em
grande parte, o que nos levou Fs dificuldades que agora
enfrentamos. ;ermitimos aos nossos +prendi(es muito
mais li'erdade para se ocuparem com preocupaDes
mundanas, ao inv"s da 'usca de maior import,ncia pela
iluminao. 8m aluno valoroso se eleva para atingir as
exig/ncias do mestre.
INGMAR: 9virando.se para 6<IE3O@*:
6erthold, o que di(#
BER"7O%8 a(ai1a o livro e a(re sua (oca para
falar. 8e repente, a porta 0 arrom(ada, e um
VA#+RO Gnuma m&scara vermel,aH e dois
.AR!4AS Gcada um com uma m&scara (ranca com
listras vermel,asH entram. .AR!4A% descarrega
um pente inteiro de muni5o de uma su(metral,adora
em BER"7O%8. Sem nem ter tempo para gritar,
BER"7O%8 morre. /RS/%A pronuncia algumas
frases entrecortadas em Enoquiano e manuseia um
con)unto de cornalinas na corrente ao redor do seu
pescoo. !B#AR, ignorando a (ala que o atingiu no
om(ro, corre para aparar o corpo de BER"7O%8. O
VA#+RO se apro1ima ameaadoramente de
/RS/%A.
VAMPIRO: ;arados2
#as 0 tarde demais. A cornalina arre(enta,
li(ertando um esprito do fogo aprisionado. O
VA#+RO e os .AR!4AS recuam, cercados pelo
que promete ser uma morte agonizante. .ontudo,
assim como o elemental se e1pande at0 suas dimensIes
plenas, a magia d& um c,oque de retorno, e as c,amas
correm como &gua para cima de /RS/%A, agarrando2
se ao seu corpo enquanto ela se de(ate e grita. Os
.AR!4AS atiram nela, para ao menos afastar para
longe deles o corpo em c,amas dela. Sentindo a
agita5o diminuir, !B#AR vira2se para encarar o
VA#+RO.
VAMPIRO: 5ual " sua ;raxis# 5uem " seu
1estre# !ale2
INGMAR: 9recuperando um pouco sua
compostura: *o que voc/ est0 falando#
VAMPIRO: $o faa joguinhos comigo. + qual
;ont7fex voc/ deve lealdade#
+egando todos de surpresa, irrecon,ecvel pelas
queimaduras, /RS/%A se arremete para agarrar os
tornozelos do .AR!4A% J. Ele cai, descarregando
sua escopeta numa dire5o perto do .AR!4A% K.
Ato Dois: Guerra Oculta 33
Sentindo a oportunidade, !B#AR cruza pelo
VA#+RO e por pouco escapa da sala enquanto tiros
s5o disparados contra ele. %ivrando2se da pegada fraca
de /RS/%A e levantando2se rapidamente, o
.AR!4A% J levanta o cano de sua arma na ca(ea
dela e pu1a o gatil,o. Em seguida ele segue para a
porta.
VAMPIRO: I0pido2 +tr0s dele2
Saem o VA#+RO e o .AR!4A% J em
persegui5o acirrada enquanto as luzes diminuem.
Ent5o, as luzes voltam no outro lado do palco 6 medida
que o som dos tiros desaparece. #ais uma vez, o
la(oratDrio de #AR./S. A ca(ea do A!.CO tenta
se a)eitar. Euase inconsciente de dor, ele se move
de(ilmente em suas amarras. #AR./S est& ao lado
da mesa, colocando o o()eto tipo2guil,otina de lado
com uma m5o e depositando a lngua do A!.CO
numa (ande)a de metal prD1ima com as pinas
mantidas na outra. V&rias outras LamostrasM N
presas, pedaos de pele, ca(elo e tecido N tam(0m
est5o na (ande)a. Ent5o #AR./S remove um
pequeno pedao de tecido da (ande)a e se volta para
um con)unto de equipamentos alqumicos.
MARCUS: 9para a mostra: 5ue segredos voc/
esconde#
#AR./S usa pinas para segurar a amostra
so(re um (ec=er de (oca larga, apertando as pinas
para espremer algumas gotas de sangue da carne fria.
MARCUS: O que mais 3ortemone sa'ia que ele
nunca colocou no papel#
#AR./S se vira novamente e segura o (ec=er
diante da luz, (alanando2o em crculos pequenos com
sua m5o para girar o fludo carmesim. 8e repente, o
A!.CO se move, assustando #AR./S. #AR./S
derru(a o (ec=er, ele se que(ra.
MARCUS: 1aldio2
#AR./S se inclina para pegar alguns dos
pedaos maiores. Euando ele toca o terceiro,
#AR./S silva de dor e recua, levantando2se para
inspecionar onde seu dedo foi cortado. Ele o(serva,
,ipnotizado, enquanto uma gota do sangue negro,
morto, rola para dentro da fenda do ferimento, e o
ferimento se fec,a. Ele treme como num toque de
algu0m amado. Euando o momento passa, #AR./S
se volta para o A!.CO. O "9talano coloca uma
(ande)a perto da mesa e pIe uma (acia rasa na
(ande)a. Ent5o #AR./S solta a m5o esquerda do
A!.CO e, segurando2o pelo ante(rao, faz o mem(ro
se a(ai1ar so(re a (acia. O A!.CO pu1a uma ou
duas vezes e desiste, enquanto #AR./S empun,a
um cutelo na dire5o da m5o direita do A!.CO.
MARCUS: Sim.. O segredo final de 3ortemone...
As luzes se apagam seguidas por um LtuncM na
carne e um prague)o silencioso. Alguns segundos
depois, metal (ate em metal. 8o outro lado do palco, a
ilumina5o de uma 'nica luz noturna surge.
!B#AR se agac,a atr&s de um (alc5o de metal
numa cozin,a tipo de restaurante. Respira5o pesada
e o som ritmado de um (atimento cardaco s5o
audveis. #esmo enquanto aperta seu om(ro ferido,
!B#AR murmura uma Rotina simples, e a
respira5o e o (atimento cardaco caem em silAncio
a(soluto at0 que a luz e a escurid5o se curvem para
o(scurecer fracamente sua forma. SD ent5o, as
som(ras de dois pares de p0s se movem atrav0s da
pequena fresta de luz por (ai1o das portas2duplas. As
vozes do VA#+RO e do .AR!4A% J >da cena
anterior? s5o audveis ali dentro.
VAMPIRO: 4amos verificar2
CARNIAL: %mediatamente2
.ada um c,uta uma porta, e am(os disparam
ra)adas aleatDrias na sala. Em(ora !B#AR a(ra
sua (oca num grito, sua magia evita que os atacantes
o perce(am. Os dois personagens d5o passos
cuidadosos para dentro da sala enquanto as portam
(alanam e se fec,am. O VA#+RO coloca sua arma
numa prateleira e liga o interruptor de luz.
CARNIAL: ) quase exatamente igual a uma das
nossas.
VAMPIRO: 4oc/ quer di(er da fortale(a#
CARNIAL: ). 5uer di(er, uma co(inha maior,
mas de qualquer forma muito parecida com uma das
nossas.
VAMPIRO: +cho que sim. 4enha.
O VA#+RO pega sua arma. Am(os se viram e
andam para fora da cozin,a.
CARNIAL: *e qualquer forma, " uma co(inha
legal.
As luzes diminuem enquanto !B#AR comea a
tremer incontrolavelmente com um terror interno. !o
outro lado do palco, as luzes voltam, revelando
#AR./S, segurando o (rao do A!.CO N a m5o
removida com duas cuteladas desa)eitadas e atirada de
lado N (em acima da (acia rasa de metal. /m filete
(ril,ante de sangue negro se acumulou na (acia.
3inalmente satisfeito com a quantidade, #AR./S
solta o (rao do A!.CO, pega a (acia, e se vira de
costas para a mesa. .olocando a (acia de lado por um
instante, #AR./S coloca um funil largo num frasco
fino e derrama o sangue nele. Euando o lquido grosso,
escuro, finalmente se assenta no frasco, ,& talvez uns
OPP ml dele.
#AR./S segura o frasco com reverAncia nas
duas m5os e o traz para perto, para que possa
inspecion&2lo com a vis5o mstica. O vermel,o
profundo no frasco reflete uma som(ra p&lida do
mesmo na m&scara de #AR./S.
MARCUS: <u posso ver. <u compreendo.
Ele eleva o frasco diante de uma luz no teto, em
transe pelo quA suas percepIes 8espertas revelam,
lanando um vermel,o ainda mais escuro so(re sua
m&scara.
34 Traio de Sangue
Eo lindo. 3ortemone falou do poder do sangue, "
verdade, mas no haveria palavras para descrever isto. +
rvore da 4ida. + gua do &0lice Sagrado. +gora,
nesta tormenta vinho.escura de poder, &aim, eu o
conheo. 4oc/ foi o primeiro EAtalano. &onflito... <
;oder.
Seus ol,os perderam o foco como se estivesse num
A1tase religioso, #AR./S inclina a ca(ea para tr&s
e (e(e o conte'do do frasco. %entamente, os ol,os de
#AR./S se fec,am agitados enquanto ele cai de
)oel,os, derru(ando alguns pap0is e instrumentos de
uma mesin,a prD1ima enquanto procura um apoio.
Suspirando de satisfa5o, a ca(ea de #AR./S cai
enquanto as luzes diminuem, dei1ando apenas a luz de
um refletor focada no mago. Estrias vermel,as descem
pela sua m&scara, lavando um pouco do p'rpura dela.
O tempo p&ra. Os OR$./%OS entram, pisando nas
e1tremidades da clareira de luz.
FORAS: &omo pKde, descendente *aquele 5ue
@uta# &omo pKde se render to facilmente Fs tentaDes
que cercam a Erilha dos <spinhos# O fogo no seu sangue
corre incandescente, e por causa disso, voc/ no pode
sentir o fogo em sua alma se apagando.
VIDA: $o posso suportar olhar para ele. 4ida.
1orte. <ntrelaadas, casadas num legado de luxCria
negra e traio assassina. Eodo o resto era o sintomaL
aqui est0 a doena.
ENTROPIA: $o. 1ais pro'lemas e piores
assolam a Ordem do que um indiv7duo, ou mesmo um
punhado desses, marchando alegremente para a
aniquilao. <les so rachaduras no pilar, " verdade, mas
no so as Cnicas.
TEMPO: < ainda assim, o amanh ainda no est0
escrito.
PRIMRDIO: 4oc/ est0 di(endo que h0
esperana, irmo#
"E#+O permanece em silAncio.
MENTE: Olhem para ele. &omo seu jC'ilo no
primeiro sa'or verdadeiro de assassinato parece com o de
&aim.
ESPRITO: 9para 1+I&8S: Oua2 4oc/ no
ouve a vo( no seu om'ro gritando pra voc/# Olhe2 4oc/
no v/ os milhares de demKnios famintos reunindo.se
para 'anquetearem.se em voc/#
CONEXO: 6/'ado de poder, seus olhos esto
cegos. Seus ouvidos ouvem apenas o que ele deseja
ouvir.
MATRIA: 4amos esperar que esp7ritos mais
s0'ios prevaleam para navegar neste mar de sangue.
Os OR$./%OS permanecem num semicrculo
em volta de #AR./S, a luz do refletor diminuda,
enquanto as luzes surgem na outra metade do palco.
!B#AR, uma fai1a de pano amarrada rudemente
so(re seu om(ro esquerdo, arma em pun,o, anda
agac,ado no que parece ser um depDsito de livros num
por5o. #ais ou menos a O metros de dist-ncia, o
.AR!4A% K Gda cena anteriorH est& apagado,
empalado em KP lugares pelo que parece ser pedaos
que(rados de cadeira propelidos 6 grandes velocidades.
Al0m disso, ele ainda e1i(e os sinais da ra)ada de
escopeta que o penetraram anteriormente.
%entamente, !B#AR levanta, aparentemente
satisfeito de que tudo est& tranquilo. Enquanto faz
isso, a arma passa por uma clareira de luar filtrada
por uma min'scula )anela, revelando selos de Ars
Essentia de amplifica5o e de fogo ental,ados
apressadamente no metal como se por um prego ou por
outro instrumento improvisado. !B#AR alcana a
porta e sai para o corredor. Sem sair da outra metade
do palco, os OR$./%OS aparecem.
MENTE: ;osso sentir seu dio. Onde antes havia
um estudioso gentil, agora a7 est0 algo diferente.
FORAS: Oh, querida criana da sa'edoria,
porque colocaste de lado seu livro e cajado para pegar o
escudo e a lana#
VIDA: < ainda, a7 vem algo mais para o drama.
@ogo depois da prxima porta. $o.morte.
MATRIA: $o.vida.
Sem nunca ver os OI&8@OS, %$G1+I
continua rumo a prxima porta.
ENTROPIA: ) demais para enxergar2 1uitas
linhas, espiralando.se em nada2
!B#AR entra pela porta, seguido pelos
OR$./%OS. Assim que o 'ltimo dos OR$./%OS
entra no prD1imo trec,o do corredor, o VA#+RO e o
.AR!4A% remanescente viram a quina do corredor.
!en,um tem uma arma preparada. "remendo de
f'ria e ang'stia, !B#AR levanta sua arma.
3agul,as escapam intermitentemente do cano da arma
e ningu0m se move.
CONEXO: !orjada em ferro afiado e temperado
em sangue, vejo a linha final correndo para lig0.los.
8ma som'ra passa so're a m0scara de %$G1+I
conforme algo parece morrer em seus olhos.
Iesolutamente, %$G1+I mira para o 4+1;%IO,
mantendo a arma apontada para sua ca'ea por um
longo instante. <nto, a som'ra se desfa(, e o 6onisagus
a'aixa sua arma.
INGMAR: 8m estudioso... eu sou um estudioso.
<le larga a arma, e l0grimas comeam a rolar pela sua
m0scara. Os dois atacantes se entreolham por um
momento, incertos do qu/ fa(er. O &+I$%M+@ saca sua
arma, mas no mira. 8m sil/ncio longo, tenso, se segue.
!inalmente, o 4+1;%IO d0 um passo F frente.
VAMPIRO: ;or que voc/ nos atacou#
INGMAR: $o sei por que a Ordem atacou voc/s,
gostaria que nunca tiv"ssemos. <u poderia lhe di(er os
motivos oficiais.
VAMPIRO: Guarde para voc/. 4ivos ou mortos,
algumas coisas nunca mudam. O Nmotivo oficialO "
sempre uma 'esteira para justificar a agenda de algu"m.
CARNIAL: 9tirando sarro: ), ns no sa'emos
Ato Dois: Guerra Oculta 35
nada so're esse tipo de coisa, Pn"#
O VA#+RO ri assustadoramente, (alanando a
ca(ea. Ent5o ele se vira e comea a se afastar,
levando o .AR!4A% com ele. !B#AR continua
em p0 no lugar conforme as luzes ao seu redor
Ua !s"ada de Dois Gues
8m pouco de ignor,ncia " uma coisa perigosa.
1uita pode ser fatal.
+ssim como a Ordem est0 lutando para
determinar quem so os ;rimi dos mortos.vivos e por
qu/ exatamente os 1atusal"ns 67'licos figuram to
proeminentemente nesse mito demente de &aim, os
vampiros esto tentando locali(ar a autoridade
suprema da Ordem e interrogando 3erm"ticos
capturados so're seus &7rculos, linhagens e sua magia
do sangue. Iesumindo, nenhum dos lados possui um
'om entendimento so're os assuntos do outro. ;elo
menos, no mais.
&ertamente, os poucos so'reviventes da
medieval &asa Eremere provavelmente mantiveram
registros suficientes para distinguir um zelator de um
#agister #undi +ssim como, a extensiva pesquisa
de @orde Gilmore durante o seu per7odo em 1us
provavelmente o manteve informado de
terminologias importantes tais como Voto de Sangue
e %e1talionis, mas esses pedaos de conhecimento so
exceDes F regra. ) de se esperar que os jogadores
poderosos em suas respectivas facDes detenham cada
ve( mais informao precisa do que qualquer idiota
nas trincheiras poderia. &ontudo, o conhecimento "
uma mercadoria valiosa tanto entre as EradiDes
quanto entre os mortos.vivos.
+ maioria dos tutores nos dois lados so
simplesmente jovens demais para conhecer muitos
detalhes so're a Guerra #assasa, a Cltima grande
chance para cada lado de medir as foras e fraque(as
da oposio e discernir informaDes cruciais so're seu
funcionamento interno. +queles que tiverem idade e
conhecimento suficientes so dif7ceis de serem
locali(ados e normalmente no t/m vontade de
compartilhar a chave para tal poder sem uma
Iecompensa F altura. 6onisagus ou vampiro,
realmente no importa. 8ma ve( que voc/ atinge Q>>
anos de idade, o sofrimento da juventude
normalmente parece um mosaico distante e pungente
demais.
Iesumindo, " muito prov0vel que o seu !ortunae
jamais ouvir0 falar de qualquer tipo de NclsO ou
N*isciplinasO, ou que seu vampiro rec"m.criado jamais
se encontre em posse de uma histria completa e
precisa detalhando as pr"vias encarnaDes da atual
&asa Solificati. %gnor,ncia e medo do desconhecido
iniciaram esta guerra, e mais do mesmo contri'ui
muito para sustent0.la.
diminuem, deixando apenas a luz de um refletor
apontada para ele. Os ORCULOS se aproximam e o
rodeiam da mesma maneira que com MARCUS.
TEMPO: 8m instante suspenso no tempo, talve(
um vislum're de identificao, de clem/ncia, de
entendimento. 5uem pode di(er# 1as hoje, tr/s
separaram as trilhas, ao inv"s de dois ou um ou nenhum.
O Iio do Ontem deu lugar ao mori'undo Iiacho do
3oje. 5uem pode di(er como viaja o amanh# 5uem
pode di(er o qu/ o desenrolar da histria revelar0 na
prxima colina# +penas o +gora est0 escrito e, hoje, ele
est0 escrito com a tinta de um estudioso e no com
sangue derramado.
A escurid5o cai nas duas metades do palco.
Cena #
Algumas toc,as iluminam uma grande ca(ala de
magos 7erm0ticos Gtodos com m&scaras p'rpurasH e
seus aliados Gcom m&scaras (rancasH, armas em
pun,o. #uitos est5o nitidamente nervosos, nunca
lutaram antes em suas vidas. Sinais de um conflito s5o
vagamente visveis ao redor deles.
MAGO 1: ;arece quieto. !iquem de guarda.
MAGO : <st0 sentindo esse cheiro#
MAGO !: $o, im'ecil. Sou imune ao fedor de
morte.
MAGO 1: <sperem um pouco, vou providenciar
um pouco de lu(.
#ABO K murmura um encantamento. A luz
aparece, e com ela v&rios estran,os com m&scaras
vermel,as, com vestes escuras, a maioria de origem do
Oriente #0dio. Eles seguram l-minas nas gargantas
de todos os magos. Aqui, uma parede 0 envolvida em
sangueQ ali, um corte profundo 0 visto numa mesa.
/m dos estran,os, com pele parecendo um Rni1, d&
um passo 6 frente.
ESTRANHO: <nto, o que temos aqui# 9Seus
olhos focam num dos magos.: $o os filhos 'astardos de
meus inimigos, perce'o. ;osso sentir seu sangue
pulsando de medo. *iga.me, o que os tra( a esta casa dos
mortos#
MAGO !: ) um maldito vampiro2 1atem
/m (orr5o de vento, um murm'rio de cortinas e
um dist'r(io em pap0is soltos rodeiam o #ABO O. O
'nico movimento perce(ido, a uns O metros de
dist-ncia, 0 o de um dos estran,os em(ain,ando sua
faca. A ca(ea do #ABO O se separa de seu corpo.
Os pap0is se acomodam. Os outros magos a(andonam
sua posi5o ofensiva.
ESTRANHO: 4oc/s vieram armados. ;or qu/#
MAGO : $s... ns viemos matar os mortos. Os
Eremere.
ESTRANHO: <ntendo. Sai'a disto, S0'io, esta
jornada no " apenas sua. &omea a se afastar, sumindo
de vista um pouco mais a cada passo. Os outros
36 Traio de Sangue
estranhos imitam o processo. <nto consideraremos isso
9ele gesticula em dire5o ao corpo do #ABO O: uma
recompensa justa pela sua interfer/ncia neste assunto e
partiremos em pa(#
MAGO : Sim.
O ES"RA!7O, agora o 'ltimo dos estran,os
visveis, finalmente some de vista, e algumas palavras
tardias ecoam de l&(ios invisveisS
ESTRANHO: O que " dito do inimigo de meu
inimigo#
Cena $
A vista muda para uma sala iluminada por velas.
/m ,omem, com um rosto (ar(udo e demonstrando
preocupa5o, est& sentado numa mesa, calmamente
fol,eando um livro recentemente adquirido numa
investida a uma .apela 7erm0tica enquanto os sons
de um com(ate distante invadem vindos de longe.
/ma disparo ressoa, e a prDpria c-mara de pedra
treme por um momento, desalo)ando lascas de roc,a e
uma fina poeira de um morteiro. /m *OVE#
VA#+RO fren0tico com uma m&scara vermel,a
invade a sala.
JOVEM VAMPIRO: &onselheiro, devemos tomar
uma atitude2
O ,omem continua a ler, ol,ando para frente
somente depois de terminar o par&grafo que est&
lendo. .onforme seu rosto com m&scara vermel,a
aparece completamente 6 luz, o ,omem 0 revelado
como um vampiro de idade e castigado pelo tempo,
com um nariz aquilino e um comportamento
melancDlico, um dos "RE#ERE A!"BOS.
TREMERE ANTIGO: Sim. Suponho que
devamos.
VAMPIRO JOVEM: <xcelente, &onselheiro.
%nvocarei as g0rgulas e reunirei nossas foras.
TREMERE ANTIGO: &laro.
VAMPIRO JOVEM: <nto, parto imediatamente,
&onselheiro.
Sai o *OVE# VA#+RO.
TREMERE ANTIGO: Somos todos ladrDes,
mentirosos e assassinos de irmos. <ntreguei 1istridge
ao forcado do fa(endeiro e ao machado do lenhador h0
oito s"culos atr0s porque fiquei cansado da viso do
orgulho. Oito s"culos mais tarde no estamos diferentes.
1uito tempo, de fato, para homens s0'ios continuarem
tolos. + +rte. O Sangue. 3u'ris. <go7smo. $ada.
Britos ,orrendos vAm de um p&tio a(ai1o.
+rimeiro uma voz, depois v&rias, crescendo em
ang'stia. 7& outro disparo, este inferior em
intensidade. #ais v&rios clamores de dor. O rosto do
"RE#ERE A!"BO adquire um aspecto
atormentado, como se seus sentidos aguados
sentissem cada tremor de respira5o dolorosa, cada
tritura5o de osso em osso, cada apelo silencioso dos
agonizantes. !5o. !5o mais. Algu0m deve desafiar
isso. Eu devo reformar esta #istridge ou morrer
tentando. A consciAncia do "RE#ERE A!"BO
alcana cada vampiro na capela.
TREMERE ANTIGO: 9telepaticamente para
todos os vampiros e capangas presentes: <stamos nos
retirando.
#urm'rios de c,oque e espanto vAm em ondas
atrav0s da mente do "RE#ERE A!"BO e muitos
pensamentos desgarrados questionam sua decis5o,
citando n'meros superiores e a vantagem do terreno
familiar.
<nto devemos matar simplesmente porque
podemos# Se forem livros e uma fortale(a condenada que
eles desejam, sejam 'em.vindos para ficar com a minha.
$o desperdiarei mais sangue e arriscarei mais
conflito por causa de pergaminhos amarelados e um
punhado de torres re'ocadas.
/ma VO@ protesta.
VO": 9telepaticamente para todos os vampiros e
capangas presentes: O ancio no ficar0 satisfeito.
"odos os vampiros recuam com a potAncia da
resposta ao "RE#ERE A!"BO.
TREMERE ANTIGO: 9telepaticamente para
todos os vampiros e capangas presentes: &uidarei do
ancio. Iecuar.
.ompelidos pelo sangue, medo e lealdade, todos os
vampiros assentem. 8esfazendo o contato, o
"RE#ERE A!"BO sorri timidamente.
TREMERE ANTIGO: O que foi agora, ancio#
A escurid5o cai no palco enquanto os sons de
(atal,a ficam cada vez mais fracos. .onforme a 'ltima
das luzes desaparece, uma risada sarc&stica, mas
sincera, d& lugar ao silAncio.
Cena %
/ma ca(ine telefRnica perto dos Alpes Suos.
/ma +ESSOA 8ES.O!7E.8A num so(retudo e
com um c,ap0u de feltro est& no meio de uma
conversa. 3ora isso, a rua est& vazia.
PESSOA DESCONHECIDA: 9sussurrando
roucamente: Sim. Gostaria muito de encontrar com
voc/. Sim, claro. <u, tam'"m, acredito que possamos ser
capa(es de ajudar um ao outro. <xcelente...
A +ESSOA 8ES.O!7E.8A protege seu rosto
com a m5o, como algu0m faria num sol forte, apesar
do ,or&rio tardio, e o(serva ao redor. Aparentemente
satisfeito com o que ele vA ou n5o vA, ele volta para
dentro da ca(ine e a(ai1a a ca(ea mais uma vez.
<ntendo suas preocupaDes. !ique tranqRilo, isso foi
um primeiro passo infeli(mente necess0rio rumo ao
in7cio dessas conversaDes. Oh, certamente...
#ais uma vez, a +ESSOA 8ES.O!7E.8A
levanta a ca(ea para ol,ar ao redor. 8esta vez, ele
tira o c,ap0u por um momento para limpar o suor da
Ato Dois: Guerra Oculta 37
testa com a manga da roupa, apesar do frio no ar,
revelando ser #AR./S 8E A%%EBRESSE. As
estrias em sua m&scara est5o do mesmo taman,o, mas
est5o (em mais p&lidas. %in,as rosas riscam sua
m&scara que, fora isso, seria p'rpura. Rapidamente,
coloca o c,ap0u de volta e se vira pro outro lado.
<nto, esperarei ansiosamente para encontrar com
voc/ pessoalmente. +credito que teremos muito o qu/
conversar. Sim. *uas semanas, ento.
#AR./S aguarda at0 escutar o outro lado
desligar, ent5o aperta o fone at0 se despedaar em sua
m5o.
*uas semanas2 +gora mesmo posso sentir a fora se
esvaindo2 9pausa: 1as isso deve ser um teste. 8ma
provao. @em're.se 1arcusL este poder " um acr"scimo,
um complemento, no um su'stituto. +l"m disso, " s
pela Ordem que voc/ fa( tudo isso. 1uito em 'reve, a
necessidade disso tudo aca'ar0. +t" l0, perseverana...
#AR./S camin,a para fora da ca(ine telefRnica
e para dentro da noite, fec,ando (em apertado o
casaco em volta dele e mergul,ando a ca(ea nas
som(ras de seu c,ap0u.
Cena 1&
8uas entidades de m&scara vermel,a se
comunicam no +lano Astral. A primeira e1i(e o
aspecto distinto do "RE#ERE A!"BO. A segunda
permanece descon,ecida.
PRESENA MISTERIOSA: 5ual foi o pro'lema
&onselheiro# 4oc/ deixou Ioma h0 tr/s anos atr0s.
4oc/ tam'"m achou estas acomodaDes insatisfatrias#
TREMERE ANTIGO: $o. $ada estava
insatisfatrio na capela.
PRESENA MISTERIOSA: ;or que ", ento,
que me encontro tendo esta conversa com voc/#
TREMERE ANTIGO: $o precis0vamos nem dos
livros nem dos recursos. $o havia nada l0 que no
poderia ser su'stitu7do. *e fato, no mant7nhamos
nenhum recurso l0 que no mantemos em dC(ias de
outros lugares2
PRESENA MISTERIOSA: < portanto voc/ no
enxerga o princ7pio da coisa.
TREMERE ANTIGO: ;rinc7pio# $o, temo que
esteja de fato cego aos Nprinc7piosO por tr0s desse
massacre. $unca compreendi S
PRESENA MISTERIOSA: < voc/ no
compreende agora. +inda assim, no sou impiedoso.
<stou oferecendo.lhe uma chance.
TREMERE ANTIGO: Sua 'enevol/ncia me
impressiona. O que mais voc/ vai fa(er# 1e matar# 4oc/
j0 fe( isso h0 T>> anos atr0s. <u ainda no sucum'i.
PRESENA MISTERIOSA: 4oc/ faria 'em em
controlar sua linguagem comigo, &onselheiro.
TREMERE ANTIGO: $o tenho mais medo.
$o da morte. $o de vocA. Eemo apenas que seja tarde
demais para aplacar os fantasmas do passado e fa(er isso
direito.
PRESENA MISTERIOSA: $o entanto "
precisamente isso que estou oferecendo a voc/,
&onselheiro.
TREMERE ANTIGO: O que quer di(er#
PRESENA MISTERIOSA: 4oc/ liderar0 um
ataque F fortale(a dos feiticeiros em @ondres. +ntes de
interromper.me, deixe.me explicar. 4oc/ pode lidar com
este assunto da maneira que achar melhor. Se eles se
renderem pacificamente, voc/ pode se sentir livre para
oferecer.lhes uma chance de aca'ar com essas
hostilidades.
TREMERE ANTIGO: < se eles no se renderem#
PRESENA MISTERIOSA: <nto voc/ deve
tomar o local ou destru7.lo. Seja como for, essa 'atalha
decidir0 nossa posio pelo restante desta guerra.
;ara'"ns, &onselheiro, voc/ ser0 a Cnica criatura na
histria a decidir o destino da Ordem de 3ermes duas
ve(es em vida. $a primeira ve(, voc/ a colocou na cama.
Ealve( desta ve( voc/ a levantar0 de seu sono mort7fero.
+gora v0.
O "RE#ERE A!"BO 0 dispensado, sua forma
Astral retira2se da +RESE!4A #S"EROSA como
se compelida al0m de suas foras. /ma JT
+RESE!4A, velada no 0ter, sai das (rumas Astrais
para se apresentar diante da +RESE!4A
#S"EROSA. Sua m&scara possui um desen,o
semel,ante.
# PRESENA: 1estre, no dever7amos monitor0.
lo# ) suficientemente perigoso dar.lhe permisso para
planejar esta questo por si prprio.
PRESENA MISTERIOSA: $o. <le atender0
minha vontade nisso. <le tem que. <le acredita que pode
aca'ar com esta guerra. Ealve( ele esteja certo. $o
desejo desperdiar recursos neste conflito inCtil. Sua
re'eldia pode ser resolvida depois, se preciso. Seu dio
sincero " muito mais valioso para mim do que uma alma
falsamente devota a todas as estrelas do c"u.
# PRESENA: &omo ordenar, 1estre.
PRESENA MISTERIOSA: 1ais uma Cltima
coisa, meu valioso companheiro.
# PRESENA: Sim, 1estre#
PRESENA MISTERIOSA: !aa os preparativos
para me acordar, caso tudo fracasse.
A escurid5o cai no palco.
Cena 11
!oite so(re a .apela de %ondres da Ordem de
7ermes. A princpio, tudo parece estar em ordem,
mas lentamente, o o(servador persistente comea a
notar os pequenos furos nos v0us de ilus5o tecidos
so(re o poderoso conflito se desenrolando dentro dela.
.onforme a vis5o se desloca para dentro atrav0s de
uma )anela que(rada, o encanto 0 totalmente
38 Traio de Sangue
atravessado e a cena, em todo seu ,orror e esplendor
mstico, 0 revelada. !a (i(lioteca, um VA#+RO de
m&scara vermel,a invoca, de verdade, o sangue para
fora das veias de um A+RE!8@ 7erm0tico de
m&scara p'rpura. 8e repente, ele 0 apun,alado com
uma estaca, gravada com selos arcanos. Ele ri apenas
por um momento do .O!SOR de m&scara (ranca que
errou seu cora5o, antes da prDpria estaca irromper
em c,amas. !um corredor atrav0s da .apela, um
pequeno U9vern enrola sua cauda poderosa ao redor
da estrutura macia de uma B$RB/%A de m&scara
cinza, enquanto um mago e um massasa atacam um
ao outro com poderes gerados pelos prDprios elementos.
Entra neste caos, no p&tio central da .apela, a
.a(ala da Sa(edoria Bril,ante.
JOSIAH: 9nitidamente perto da exausto: +lgu"m
viu 1estre ;rescott#
AURELIEN: @amentavelmente, acredito que ela
j0 est0 morta. J
OSIAH: < quanto a 1estre 6e
/ma parede de pedra prD1ima desa(a, conforme a
figura de 8ARE! VA%%AR8, (ani E1 #iscellanea,
0 arremessada de costas atrav0s dela. *OSA7 se vira
quase instantaneamente e comea correr em dire5o
ao ,omem, que est& levantando lentamente. /m
VA#+RO entra pelo (uraco na parede enquanto
VA%%AR8 se levanta.
JOSIAH: 1estre 4allard2
VALLARD: ;ara tr0s, criana2 <u cuidarei disso.
VA%%AR8 recita um poderoso feitio de Ars
#anium e o ar entre ele e o VA#+RO inflama com
perigosas energias espirituais. O VA#+RO reage
com sua prDpria invoca5o, invocando o nome de uma
entidade angelical ainda mais poderosa. VA%%AR8
responde 6 altura enquanto os dois se movem para
encarar um ao outro no centro do p&tio.
EDWARD: +h, pessoal, isso no soa nada 'em.
AURELIEN: <ssas invocaDes no deveriam ser
entoadas sem as proteDes adequadas e horas de
preparao2
PAUL: 1erda2
+A/% corre atrav0s do p&tio, passando perto de
VA%%AR8, enquanto uma B$RB/%A, quase
invisvel contra a parede de ardDsia, se arrasta nas
quatro patas em dire5o ao #estre 7erm0tico. Ele
intercepta a B$RB/%A, levando o golpe que era para
VA%%AR8. +A/% urra, e ossos s5o triturados. O
resto da ca(ala assiste, impressionada, enquanto a
B$RB/%A arremessa o 3lam(eau, meio que por
acidente, no VA#+RO do outro lado do p&tio para
c,egar at0 VA%%AR8.
RE$ECCA: ;aul2
+ GIG8@+ golpeia 4+@@+I*, que'rando sua
concentrao tempo suficiente para o 4+1;%IO
direcionar sua ateno para ;+8@. +rrastando o
!lam'eau ao seus p"s, mesmo com a ca'ala fechando o
Ato Dois: Guerra Oculta 39
cerco, ele pronuncia algumas frases entrecortadas em
latim, e ;+8@ comea a se contorcer em agonia. ;+8@
olha para sua ca'ala enquanto a GIG8@+ espanca
4+@@+I* impiedosamente.
PAUL: ;ara tr0s, porra2
+A/% se esfora para alcanar algo no casaco,
mesmo com um (afo de sangue fervendo gote)ando pelo
seu nariz e sua (oca, e um fino vapor ru(ro escapando
pelos seus poros. .errando os dente num sorriso irado,
+A/% fortalece sua vontade e prende os (raos ao
redor do corpo do VA#+RO, revelando um estran,o
artefato 7erm0tico, algo parecido com uma garrafa de
espritos com selos arcanos e alguma coisa
aprisionada, segurada com firmeza em sua m5o
direita. Sa(endo apenas que alguma coisa est& muito
errada, sem ter visto a arma, o VA#+RO solta
+A/% de sua m5o e tenta afast&2lo, o(viamente
surpreso pela fora restante nesse ,omem destrudo.
A/RE%%E! pu1a REBE..A para longe, enquanto
E8:AR8 e *OSA7 se movem para a)udar
VA%%AR8.
RE$ECCA: Oh *eus, no2 ;+8@2
O sorriso final de +A/%, gentil apesar da dor, se
sustenta no (ril,o de uma e1plos5o. Estando mais
pertos da e1plos5o, A/RE%%E! e REBE..A s5o
arremessados no c,5o, am(os com o zunido dos
espritos uivantes li(erados da garrafa. Se afastando do
calor das c,amas, a B$RB/%A foge num terror
primitivo. *OSA7 se a(ai1a para a)udar VA%%AR8.
E8:AR8 se vira para encarar A/RE%%E! e
REBE..A.
EDWARD: %sso est0 errado. $o pode ser que
tenha que ser assim.
RE$ECCA: %sso... no. Sim mas est0 tudo
errado. $o dessa maneira. ;aul...
REBE..A se vira e comea a c,orar, enquanto
A/RE%%E! a a(raa com fora.
JOSIAH: 9levantando do lado de 4+@@+I* e
o'viamente sem olhar para a cratera fumegante onde
costumava estar ;aul: 4allard no est0 to mal quanto
parece. <le ficar0 'em, com um pouco de descanso.
+lgu"m mais p
#A""7E: entra no p&tio usando uma m&scara
vermel,o2sangue.
EDWARD: 1attheH, o qu/
8e um con)unto de portas2duplas flanqueando
#A""7E:, v&rios vampiros e seus serviais
emergem, apontando armas e focalizando
encantamentos mortferos na ca(ala. Euando os
vampiros descarregam seus armamentos na .a(ala da
Sa(edoria Bril,ante, *OSA7 solta um grito de f'ria,
ang'stia e desespero, um grito que ecoou e foi ouvido
pelo seu Avatar. 3ios de magia (ruta se rompem,
amarrado2se nas pontas de encantamentos de Ars
#anium ainda amplamente presente no ar, e o prDprio
ar 0 dilacerado num ,alo de luz (ril,ante. As (alas
derretem no ar, feitios "aumat'rgicos se desfazem
so( o poder ine1pugn&vel )orrando da ruptura.
Enquanto a cortina de luz diminui, apenas
ligeiramente, a forma guerreira do Arcan)o #iguel
paira so(re os com(atentes. Os vampiros gritam de dor
quando o manto (ril,ante do Arcan)o os queima.
Apenas #A""7E:, l&grimas vermel,as e (ril,antes
de dor escorrendo pela sua face, fica no lugar, uma
fumaa fina saindo de sua forma n5o2viva. O Arcan)o
#iguel continua a queimar incandescentemente,
sa(endo apenas que ele deve purgar, sem ter ciAncia
do drama a(ai1o.
RE$ECCA: Eemos que ajud0.lo...
EDWARD: 1attheH2
MATTHEW: 9choramingando: <u estou
queimando...
Atr&s de #A""7E:, a luz comea a se
distorcer, refratada por uma magia descon,ecida.
/ma figura se materializa dentro do glo(o em
movimento de som(ras e se apro1ima para a(raar
#A""7E: como um fil,o enquanto ele lentamente
desmorona em pD. Enquanto a nuvem cinza de poeira
flutua na (risa, parte dela gruda nas l&grimas
sangrentas nos cantos dos ol,os da figura
descon,ecida. < medida que o ,omem levanta o ol,ar,
a face (ar(ada do "RE#ERE A!"BO aparece na
luz de algum modo ilesa da radia5o solar de #iguel.
TREMERE ANTIGO: Guarde suas l0grimas para
si, !ilhos da 1agia. Seus amigos agora esto al"m da dor.
AURELIEN: 5uem " voc/#
TREMERE ANTIGO: Sou um fantasma do
passado, assom'rando o presente. $o sou ningu"m, e
desse modo no posso aca'ar com esta loucura. <nto
recorro a voc/s que podem.
JOSIAH: $s# $o temos o poder para pararmos
isso...
TREMERE ANTIGO: 4oc/s controlam o futuro
em suas mos, crianaL nada est0 al"m de voc/s. <ssa "
sua magia. +gora deixem este lugar amaldioado. $s o
destruiremos ao inv"s de deixar que voc/s fiquem com
ele.
RE$ECCA: ;or que voc/ nos ajudaria#
TREMERE ANTIGO: ;ergunte aos camponeses
de 1istridge, criana.
EDWARD: <spere... voc/ " ns podemos ajudar

TREMERE ANTIGO: <u sou um cad0ver
am'ulante. Sou um homem morto h0 T>> anos. $o se
preocupe com quem eu sou quem eu fui. Salvem.se,
crianasL voc/s so o futuro. +penas a vida gera a vidaL e
aqueles que condu(em sua Ordem por este caminho no
esto mais vivos em seus coraDes do que eu.
As paredes ao redor do p&tio comeam a cair e
c,ove escom(ros. O "RE#ERE A!"BO comea a
desaparecer.
RE$ECCA: O que fa(emos#
40 Traio de Sangue
TREMERE ANTIGO: Salve sua 1istridge,
criana. Salve sua Ordem de si mesma.
O "RE#ERE A!"BO desaparece, mas n5o
antes de lanar uma onda de fora para os lados e
destruir uma parede prD1ima. .om nada restando a
ser dito e o lugar comeando a desa(ar ao redor deles,
os so(reviventes da .a(ala da Sa(edoria Bril,ante
pegam o inconsciente VA%%AR8 e correm pela
a(ertura feita para eles. 8utos de g&s so( a .apela
e1plodem, lanando fai1as de fogo que (revemente se
retorcem no ar noturno e desaparecem. A ca(ala foge
do local, enquanto a .apela de %ondres desmorona em
c,amas. Aqueles magos e vampiros que n5o puderam
escapar 6 tempo emprestam suas vozes 6 .apela,
(radando sua morte, enquanto o palco fica escuro,
como uma (rasa se apagando.
Ato Dois: Guerra Oculta 41
Ato Trs:
Traio de
Sangue
Cena 1
As cinzas da Capela Exeter em
Londres. Faixas da polcia afastam os
curiosos. Uma brisa errante arrasta uma
folha de jornal atravs dos vestios
carbonizados! borrando de fuliem a
manchete "E#$L%&'% (E (U)%& (E
*+& (E&),-. C%/&),U0'%!
(E1E/A& 2%,,E23. Encontrando caminho atravs
das runas! os %,+CUL%& entram.
ENTROPIA: % p4ndulo balan5a
enlou6uecidamente. /este lado! perd7o e reden57o. /o
outro! nada a n7o ser p8 e cinzas.
FORAS: Aora 6ue o inc4ndio acabou! vejo com
mais clareza 6ue o brilho evasivo de esperan5a! a6uela
mais rara e mais maravilhosa das luzes! permanece.
ESPRITO: /7o fale cedo demais! .rm7o. (e onde
estou! este luar ecoa com os suspiros lamuriantes dos
mortos.
CONEXO: E mesmo assim n7o se pode discutir
6ue isso causou ondula59es 6ue ainda podem anunciar a
aurora de alo melhor.
TEMPO: %u alo muito pior.
Um vento poderoso, rodopiando para o alto,
levanta a fuligem no ar numa grande coluna. A poeira
negra jogada para todo lado, obscurecendo toda luz.
Rapidamente, ela assenta numa outra cena, formando
sombras onde cai espessa e lanando uma mortalha
cinzenta sobre tudo mais. Os ORU!O", intocados
pelas cinzas, mantm seus lugares e observam
en#uanto $ARU" %& A!!&'R&""& senta(se
numa mesa numa elegante propriedade "u)a com um
*O$&$ &!&'A+,& numa m-scara vermelha.
HOMEM ELEGANTE: 2estre (e Alleresse!
estamos satisfatoriamente honrados com a sua decis7o de
se encontrar conosco.
MARCUS: $arece conhecer meu nome! senhor!
mas aora devo peruntar a 6uem estou me diriindo...
HOMEM ELEGANTE: /7o sou ninum em
Ato Trs: Traio de Sangue 43
particular! 2estre (e Alleresse. Estou simplesmente
a6ui para air como um facilitador para as pessoas acima
de mim 6ue n7o desejam se encontrar com voc4 ainda.
$elo menos! n7o at 6ue a sinceridade de suas inten59es
seja determinada.
MARCUS: 2uito justo. $elo menos h: alo de 6ue
possa cham:;lo<
HOMEM ELEGANTE: 2e chame de =ames! se
precisa de um nome.
MARCUS: 2uito bem ent7o. $osso ser
diretamente sincero com voc4! =ames<
HOMEM ELEGANTE: &e isso o arada.
MARCUS: Estou a6ui para continuar a rela57o
forjada por 2estre >laus ?ortemone h: alumas dcadas
atr:s. Como seu povo est: sem d@vida ciente aora! ele
encontrou um fim infeliz.
HOMEM ELEGANTE: &im. ,eunimos o
suficiente sobre seu desaparecimento abrupto. 2as o 6ue
voc4 6uer dizer com "continuar a rela57o3<
MARCUS: (esejo manter a troca de bens e
servi5os 6ue ele estabeleceu.
HOMEM ELEGANTE: Aoc4! claro! entender: se
estivermos um pouco cismados em continuar a trocar
informa59es com voc4! aora 6ue estamos em uerra.
MARCUS: /7o estou me referindo B troca de
informa59es! embora isso certamente ser: uma faceta
dessas neocia59es.
HOMEM ELEGANTEC As informa59es foram a
extens7o de nossa D
MARCUSC $or favor! =ames. /7o estou t7o
inorante sobre esses assuntos como voc4 pode pensar.
Estou ciente de 6ue 2estre ?ortemone estava
fornecendo informa59es e assist4ncia m:ica a seus
poderosos associados em troca de acesso a certos textos
msticos e uma remessa mensal de sanue vamprico.
MENTEC ./naud)vel para $ARU"0 %h! seu tolo
orulhosoE Cheio de petulFncia e confian5a! t7o certo de
6ue a %rdem deve emerir vitoriosa! voc4 n7o nota a
teia da aranha! mesmo estando em seu covil.
MARCUSC /8s! naturalmente! exiiremos uma
6uantia maior de sanue para encher mais ta5as do 6ue
as de ?ortemone! mas podemos prometer;lhes 6ue
medidas ser7o tomadas para fornecer;lhes indul4ncia da
vinan5a da %rdem.
TEMPOC Ele colocou as correntes sobre si mesmo.
&ua destrui57o est: pr8xima.
MENTEC )estemunhem! o demGnio executa seu
artifcio. %u5o o veneno em seus pensamentos e o vejo
atacando o orulhoso 2estre com os tent:culos da
artimanha.
HOMEM ELEGANTEC /7o 6uero lhe dar a
impress7o de 6ue somos fracos ou 6ue precisamos de sua
caridade! 2estre (e Alleresse.
MARCUSC Claro.
HOMEM ELEGANTEC Contudo! um conflito
contnuo como esse poderia desnecessariamente exiir
demais dos recursos de nossas fac59es. /aturalmente!
precisarei falar com meus superiores sobre o assunto! mas
acredito 6ue podemos ser receptivos a esse es6uema!
desde 6ue voc4 esteja absolutamente certo de 6ue pode
afastar a ira da %rdem de n8s. Embora o sanue seja
precioso para n8s! duvido 6ue nossos lderes seriam
contr:rios a fornecer;lhe uma pe6uena 6uantia.
MARCUSC =ames. 1ames. Acho 6ue n8s da %rdem
precisaremos de mais do 6ue apenas uma pe6uena
6uantia desse sanue. Estamos oferecendo a voc4s uma
chance de sobreviv4ncia. Aoc4 n7o considera 6ue essa
chance valha mais do 6ue a miser:vel ota 6ue voc4 est:
ofecerendo<
HOMEM ELEGANTEC /7o cabe a mim decidir
isso! 2estre (e Alleresse. &ou apenas o mensaeiro.
(ito isto! deverei entrear sua mensaem aos meus
mestres.
MARCUSC Excelente! .levanta(se e cumprimenta
a m2o do HOMEM ELEGANTE0 espero ansiosamente
por breves notcias suas! =ames! e arade5o a voc4 pelo
seu tempo.
HOMEM ELEGANTEC E eu espero ansiosamente
falar loo com voc4! 2estre (e Alleresse. 2ais uma vez
D entretanto! sou apenas o mensaeiro D estou certo
de 6ue este o come5o de um relacionamento muito
benfico tanto para a sua %rdem 6uanto para n8s.
$ARU" parte, escoltado at a porta por um
$OR%O$O com uma m-scara branca listrada de
vermelho. Algum tempo depois de sua partida, outro
"&R3O 4mascarado de forma semelhante5 entra na
sala e fala com o *O$&$ &!&+'A+,&.
SERVOC Lia57o para voc4! 2ilorde.
HOMEM ELEGANTEC ,eceberei a6ui.
SERVOC Foi como esperado! &enhor<
HOMEM ELEGANTEC &em dificuldade. (ia aos
outros para protelar a6uele novo candidato. (evo
precisar do sanue para outra coisa! suspeito.
SERVOC 2uito bem! &r. (iamond. )rarei o
telefone.
O "&R3O dei6a a sala, e a escurid2o se espalha
como uma mancha, devorando a luz.
Cena 2
Uma @nica coluna de luz brilha no palco.
2A,CU& (E ALLE*,E&&E est: sentado dentro dela!
na Capela da %rdem em Huebec. A:rios tubos de ensaio
de sanue est7o em sulcos na espuma rossa dentro de
uma maleta pesada ao seu lado. Ele fala no telefone e
p:ra ocasionalmente para ouvir respostas da pessoa do
outro lado da linha.
MARCUS: &im! (avid! isso mesmo. &im. &im.
/7o h: riscos envolvidos. Aoc4 praticamente podia ver
o medo em seus olhos. Eles teriam separado IJ vezes a
6uantidade 6ue exii se acreditassem 6ue a @nica
maneira de acabar com a 2archa dos Feiticeiros. Hu4< K
44 Traio de Sangue
por6ue ?ortemone era um tolo de pouca vis7o. Entendo
todas essas preocupa59es. Claro. Experimente uma vez
por si mesmo. K s8 o 6ue pe5o.
A luz diminui na#uela parte do palco, com a voz
de $ARU" sumindo lentamente. &n#uanto a luz
diminui, outra coluna de ilumina2o surge em outro
lugar do palco. O Adeptus %A3/% 'RA*A$, bani
,7talus, fala com seu Aprendiz, 'R&'OR8 R&&3&.
%A3/% usa uma m-scara p9rpura #ue est- listrada
de vermelho e 'R&'OR8 usa uma m-scara p9rpura
imaculada.
DAVID: K por isso 6ue! de todos os meus
Aprendizes! escolho voc4! *reorL! para fazer parte desta
oraniza57o secreta dentro da Casa. Aoc4 aceita<
GREGORY: 2as os massasa! $ater< .sso n7o
parece demasiado<
DAVID: Certamente! voc4 pode ver 6ue isso um
teste! *reorL< %s poderes 6ue este elixir fornece o
tornar7o uma for5a maior dentro da Casa! da %rdem e
das )radi59es. $recisamos da sua for5a! *reorL. E
precisamos 6ue voc4 se desafie a ser mais forte. /7o
isso o 6ue voc4 me pediu para ajud:;lo a atinir dentro
de voc4 6uando se juntou B Casa<
%A3/% segura um tubo de ensaio e 'R&'OR8 o
pega hesitantemente.
GREGORY: &im! mas eu D
DAVID: &ei 6ue voc4 pode lidar com o poder!
*reorL. )reinei voc4 bem o bastante para este e para
6ual6uer poder. &ei 6ue voc4 far: a coisa certa.
'R&'OR8 levanta o frasco e, com um aceno de
cabea de seu pater, o destampa. A escurid2o cai
na#uele ponto iluminado, en#uanto outro surge na
apela de $oscou. 3!A%$/R :O!&"!A3 e
$AR/A %&! ;U&'O < ambos da asa ,7talus e
ambos usando m-scaras p9rpuras < conversam. &les
aguardam a chegada de mais algum ansiosamente.
MARIA: 2inhas investia59es sobre esta
conspira57o dentro da Casa est7o revelando aluns fatos
preocupantes.
VLADIMIR: &im! /ecromancia. Aampirismo. E
ainda outros rumores cada vez menos arad:veis 6ue os
anteriores. At ouvi falar 6ue o @ltimo Criamon 6ue saiu
do coma criou presas e ritou em &Fnscrito pedindo por
sanue antes de matar dois custos e escapar. )alvez os
conspiradores tinham alo a ver com esse infeliz!
tambm.
MARIA: Felizmente! 2aister ,ossi ser: capaz de
lan5ar aluma luz sobre tudo isso para n8s. Ele me disse
6ue tinha encontrado novas evid4ncias para os
Huaesitori.
VLADIMIR: Mom. =: hora de alum chear ao
fundo dD
%e repente, a porta abre e A+'&!O RO""/,
bani ,7talus, entra na sala de estudos, terminando
uma taa de vinho branco en#uanto entra. &le assenta
a taa sobre a t9nica e vira para encarar os dois magos
Ato Trs: Traio de Sangue 45
mais jovens. "ua m-scara p9rpura est- listrada com
finas linhas vermelhas.
ANGELO: /7o temos muito tempo para falar.
Acredito 6ue Aelas6uez est: envolvido e 6ue ele est: me
mantendo sob viilFncia.
MARIA: )omas Aelas6uez<
ANGELO: % pr8prio. Aenham! os levarei at o
meu &anctum.
A+'&!O inspeciona a sala rapidamente
en#uanto 3!A%/$/R e $AR/A caminham para a
porta. Assim #ue os dois ,7talanos mais jovens passar
por ele, A+'&!O saca duas armas de coldres nas
costas. = medida #ue a luz comea a desaparecer ali e
surgir em outro lugar no palco, A+'&!O aponta um
cano de cada arma nas cabeas de 3!A%/$/R e
$AR/A. Assim #ue a apela de Atenas est-
totalmente iluminada, disparos simult>neos s2o
ouvidos vindo da escurid2o recm(fechada em $oscou.
&m Atenas, ,&O?*/!U" $AR!O@&, bani
,7talus, lentamente derrama o brand7 de um
decanter numa taa pe#uena, at a metade com um
espesso l)#uido vermelho. '/"&!!& 3A+ "A+,,
tambm da asa ,7talus, entra na sala, uma taa
vazia em m2os. As m-scaras dos dois personagens s2o
p9rpuras, listradas de vermelho.
GISELLE: .sso desprezvel! 2arloNe.
THEOPHILUS: Aoc4 tem raz7o! *iselle. .sso
bem pior do 6ue enolir com dificuldade o sanue puro
de um cad:ver de ambulat8rio. (esculpe! eu realmente
n7o aprecio a6uele osto de "manh7 depois de levar um
soco no nariz3.
GISELLE: Eu vou concordar com voc4 nessa. 2as
mesmo assim D brandL<
THEOPHILUS: )enho certeza absoluta 6ue n7o
vou misturar isso com cerveja. E me recuso injetar isso
como alum tipo de droado Ext:tico. Afinal! isto n7o
smacO. PEle vira o copo.Q Ent7o! 6uanto tempo at todos
voltarem<
GISELLE: Acho 6ue eles ficar7o fora pelo menos
at Bs oito. $rovavelmente at mais tarde.
THEOPHILUS: Mom! vou tomar outra. Aoc4 6uer
uma<
GISELLE: )alvez da6ui a pouco .,*&O?*/!U"
olha para ela com um amig-vel desdm de zombaria0.
%h! tudo bem. 2as apenas mais um. $ara n8s dois.
Entende< Um.
,*&O?*/!U" faz #ue sim e sai, rindo. A cena
congela no lugar e as luzes surgem em $oscou, com
dois corpos imAveis deitados em poas de seu prAprio
sangue. &m outra coluna de luz, suspenso no tempo,
%A3/% 'RA*A$ est- com um frasco vazio em sua
m2o en#uanto 'R&'OR8 R&&3& se inclina contra
uma escrivaninha prA6ima buscando apoio. A m-scara
de 'R&'OR8 agora e6ibe listras vermelhas v)vidas.
46 Traio de Sangue
Outro ponto de luz brilha na apela de Ohio, onde
!/!/A+ %U?U/" recebe sua admiss2o na asa
,7talus de sua mater, %A*!/A @A!"/+'*A$.
%A*!/A e !/!!/A+ usam ambas m-scaras
p9rpuras. A m-scara de %A*!/A e6ibe listras
vermelhas.
DAHLIA: E voc4! .niciante! oferece sua vida a
servi5o da Casa )Ltalus! a %rdem de ?ermes e ao
Conselho das /ove )radi59es 2sticas<
LILIAN: %fere5o! 2aistra.
%A*!/A levanta um c-lice, oferecendo aos
#uatro pontos cardeais e invocando os nomes dos
Arcanjos en#uanto faz isso.
DAHLIA: Com esta ta5a! ent7o! retiro o &anue
do &acrifcio da Fonte do Conhecimento e o ofere5o a
voc4.
!/!!/A+ aceita o c-lice e o bebe com
intensidade, seus olhos traindo apenas um sinal de
desprezo pelo sabor. /nclinando a cabea para tr-s,
!/!!/A+ esvazia a taa de seu conte9do, entregando(
a de volta para %A*!/A en#uanto fecha os olhos e
lambe a mancha carmesim dos l-bios. Um vermelho
v)vido listra o p9rpura de sua m-scara tambm. O
tempo p-ra e a luz volta mais uma vez sobre
$ARU" %& A!!&'R&""&, mais uma vez ao
telefone.
MARCUS: K melhor explicar isso pessoalmente!
=ohann. /7o. Apenas me encontre na Capela Amsterd7
Hu4< &im. A m:xima discri57o. ?umm< /7o me
importa como voc4 expli6ue! apenas 6ue seja plausvel.
/7o precisamos de mais ninum de olho nisto. 2uito
bem. )r4s dias.
$ARU" tambm p-ra no tempo, no meio do
colocar o telefone no gancho. ,odos os cinco pontos de
luz comeam a soltar fa)scas. ;icam mais fracos,
depois avermelhados, e depois somem completamente.
Cena 3
A apela das ,radiBes em ambridge,
$assachusetts. Um clamor geral. $/*A&!
"O&R/+', bani &utanatos, est- apontando para
?&,&R *A'U&, bani ;ortunae, e /nvocando num
tom acusatArio. ada um interrompe o outro
fre#uentemente. !8+%O+ "$8,*&, um :onisagus
poderoso, est- sentado como mediador. $uitos outros
magos, incluindo AU'U",U" ?&$:ROC&, bani
,7talus, comparecem. ,odas as m-scaras s2o apenas
p9rpuras, e6ceto por uma usada por um
*&R$D,/O sem nome #ue est- no fundo e observa.
"ua m-scara est- listrada de vermelho.
MICHAEL: Foi um maldito vampiro! ?aue! e ele
exiiu saber onde os ?ermticos estavam. Foi
praticamente na sua rua.
PETER: &im! j: encerramos isso.
MICHAEL: /7o seja irreverente comio! ?aue!
vou enterrar dois amios na pr8xima ter5a por causa do
seu vampiro comedor;de;bosta. )udo 6ue eu 6uero saber
D
LYNDON: %rdemE
MICHAEL: Hual o seu problema<
As vozes se elevam, e a assemblia desaba numa
disputa de gritos. ;inalmente, #uando parece #ue o
objetivo original est- irremediavelmente perdido, uma
9nica voz ressoa poderosa sobre o barulho.
AUGUSTUS: CheaE
As vozes e6altadas diminuem completamente e os
n2o poucos punhos levantados se abai6am. ,odos os
olhos observam AU'U",U".
.sso loucura. Aoc4 .aponta para !8+%O+0 est:
dividindo as )radi59es para manter um seredo 6ue n8s
n7o temos mais o direito de manter. As pessoas est7o
morrendo! &mLthe! e n7o mais os nossos apenas. % 6ue
se anha se preservarmos a %rdem hoje! apenas para
separar as )radi59es amanh7! e tombar sozinhos!
enfra6uecidos por causa das muitas frentes de nosso
campo de batalha! no dia seuinte< K melhor acabar com
a enfermidade aora.
MICHAEL: .para !8+%O+ e ?&,&R0 (o 6ue
ele est: falando<
AUGUSTUS: Estou dizendo 6ue a %rdem de
?ermes est: ocultando uma amea5a horrenda ao nosso
mundo e Bs nossas /ove )radi59es e 6ue eu n7o apoiarei
mais isso.
LYNDON: 2odere sua lnua! Adeptus.
AUGUSTUS: /7o farei isso. &e voc4 tiver em
mente desafiar;me para um certame! velho! lembre;se
6ue eu recebi meu ensinamento das m7os de Lord
EdNard *ilmore e 6ue sobrevivi B 6ueda de 2us.
Huando foi a @ltima vez 6ue voc4 saiu de seu
laborat8rio! &mLthe<
O :onisagus fica em silEncio.
MICHAEL: (o 6ue se trata tudo isso! Auustus<
AUGUSTUS: /o seu sentido mais b:sico! isso
tem a ver com uma uerra de RJJ anos contra uma seita
de vampiros 6ue tem razes dentro da %rdem de ?ermes.
&uspeito 6ue foi um desses vampiros! ou um de seus
muitos pe9es! 6ue matou seus amios. 2as! alm disso D
bem mais abaixo dos sinificados 8bvios deste confronto
D! uma prova onde a unidade das )radi59es est:
sendo testada. /osso pr8prio direito de sobreviv4ncia
est: sendo desafiado. E estamos falhando nesse teste.
Estamos falhando por causa de nossas divis9es
insinificantes! nossa falta de confian5a e nossa
insist4ncia nessas narcisistas polticas inter;)radi59es
2as a6ui! aora! hoje! estamos falhando por6ue a %rdem
de ?ermes est: propositalmente dividindo todos voc4s
para 6ue ninum se preocupe em procurar nosso dedo
nessa carnificina. Estamos amea5ando a pr8pria unidade
6ue estipulamos criar h: SJJ anos atr:s com o objetivo
de passar a responsabilidade adiante.
O tempo p-ra e os ORU!O" aparecem.
Ato Trs: Traio de Sangue 47
TEMPO: A6ui e aora o ponto de muta57o.
MENTE: Assentados em idealismo e 6uase
afoados numa mentira $rometica em 6ue at eles
come5aram a acreditar! aluns est7o come5ando a
atravessar a ilus7o.
ENTROPIA: /7o posso dizer de onde partiu o
movimento! mas a ,oda da Fortuna D 6uase emperrada
pela vener:vel %rdem D come5ou a se mover mais uma
vez.
TEMPO: &ejam testemunhas! .rm7os e .rm7s.
$resenciemE 2esmo aora h: uma vbora na Casa da
Esperan5a.
O tempo volta a se mover, com AU'U",U"
comeando a discorrer sobre unidade inter(,radicional
e esperana de vitAria na 'uerra da Ascens2o.
&n#uanto ele faz isso, o *&R$D,/O com listras
vermelhas em sua m-scara p9rpura se afasta do grupo
e tecla o n9mero de 1O*A++ CUR,F@&/! no seu
telefone celular.
Cena 4
Um beco silencioso, iluminado apenas por um
#uarto de lua. 1O*A++ CUR,F@&/! est- fumando
um cigarro. As listras grandes, vermelhas em sua
m-scara sobressaem(se sobre o p9rpura. %epois de
alguns minutos de 1O*A++ repetidamente checar
seu relAgio, AU'U",U" entra no beco.
AUGUSTUS: $ara 6u4 bobaens de espionaem
voc4 me chamou a6ui! >urtzNeil<
JOHANN: $or favor! Adeptus $embroOe! o
assunto 6ue eu preciso discutir com voc4 da m:xima
importFncia. (evo fazer;lhe uma oferta. Aoc4 receber:
esta oferta apenas uma vez .ele tira um frasco delgado
de vidro do bolso de seu casaco0. (entro! voc4
encontrar: uma pe6uena de sanue vamprico. &e voc4 o
consumir D e continuar a fazer isso reularmente D
voc4 acabar: imortal! capaz de feitos alm do
conhecimento do homem comum! Adormecido ou fora
isso! e participar: de uma irmandade secreta e de elite
dentro da Casa )Ltalus.
&n#uanto AU'U",U" aceita o frasco ao alcance
de seu brao, os olhos de 1O*A++ movem(se
nervosamente para cima. AU'U",U" derruba o
frasco e #uebra. O som atrai de volta
instantaneamente o olhar de 1O*A++.
JOHANN: /7oE
omo se notasse algo, AU'U",U" se move para
um lado en#uanto CUR,F@&/! cambaleia para
frente, em dire2o da pe#uena poa de sangue sendo
absorvida na sujeira debai6o dos ps. Um tiro abafado
por pouco erra a cabea de AU'U",U" e e6plode
atravessando o joelho de 1O*A++. AU'U",U" rola
de costas e 1O*A++ arremete para frete, segurando
um grito. AU'U",U", com o s)mbolo de "alom2o j-
em m2os, libera uma invoca2o de fogo no
A,/RA%OR de m-scara branca no alto. O
A,/RA%OR cai do telhado para bater ruidosamente
numa aterrissagem na sa)da de incEndio. AU'U",U"
salta em p e comea a correr do beco, discando um
n9mero da memAria de seu telefone celular en#uanto
faz isso.
AUGUSTUS: =ulian! aoraE
Um ;ord ;airlan preto rompe seu vu de
invisibilidade, cantando pneus para parar em frente do
beco. 1U!!/A+ ",. '&R$A/+&, um &6t-tico
diabolicamente elegante numa m-scara p9rpura
brilhante, se inclina para abrir a porta dianteira do
passageiro en#uanto AU'U",U" salta para o
ve)culo. A cena dei6a CUR,F@&/! gemendo no beco
en#uanto AU'U",U" parte com 1U!/A+.
JULIAN: Aoc4 est: bem<
AUGUSTUS: 2ais do 6ue bem. Huebrei a
primeira camada desta conspira57o. Chame o resto da
cabala! isso vai ficar perioso.
A escurid2o cai en#uanto o carro vira uma
es#uina cantando e desaparece na noite.
Cena 5
$ARU" %& A!!&'R&""& sozinho, falando ao
telefone numa sala escura. +a parede, sombras
movem(se sobrenaturalmente, representando uma
batalha entre as ,radiBes e os vampiros.
MARCUS: &im! est: certo. ?aver: uma e6uipe de
ata6ue Flambeau e uma e6uipe de custos liderada por
>urtzNeil. ?aver: mais aluns no lado de fora! mas eles
n7o ter7o importFncia. % 6ue mais voc4 precisa saber<
$ensei 6ue =ohann informou voc4 sobre rande parte
disso.
$ARU" olha pra cima, suas feiBes e6auridas e
p-lidas. &le limpa a testa com um leno, ouvindo a
pessoa no outro lado da linha.
Aoc4 pretende mat:;los< .sso n7o faz parte do
acordoE
%e repente, $ARU" tem c>imbras, se
contorcendo e agarrando a barriga. om a m2o
trEmula, ele tira um frasco de metal de suas vestes e
desatarra6a a tampa, colocando uma min9scula gota
carmesim sobre sua l)ngua e engolindo com um
calafrio. "ua respira2o est- forte e irregular. &mbora
colo#ue a tampa de volta no frasco, $ARU" n2o o
guarda. Algumas das listras em sua m-scara ficam
num vermelho mais escuro.
&im. Aoc4 tem raz7o. Acho 6ue podemos nos
permitir alumas baixas. 2as apenas alumas.
Cena 6
As ru)nas em chamas de um ref9gio vamp)rico.
Um 3A$?/RO R?A,O elegantemente vestido
usando uma m-scara vermelha escura fala
48 Traio de Sangue
Repartindo o po com Demnios
Hue nunca se dia 6ue a %rdem de ?ermes em
eral! e a Casa )Ltalus em particular! joa fora
6ual6uer recurso @til. (esde os primeiros dias da
*uerra $assasa! os enerais da %rdem t4m mantido
um relacionamento t4nue com aluns de seus aliados
vampiros. Alm do mais! o 8dio compartilhado Bs
vezes cria alian5as estranhas! e os demGnios C:rpatos
sabem como uardar rancor como um ?ermtico.
(e fato! aluns )Ltalanos encontram muito 6u4
admirar nessa famlia sinistra e vil de massasa.
Aampiros s7o monstruosos! para ser exato! mas aluns
cultivam essa monstruosidade com precis7o! disciplina
e modera57o D caractersticas honrosas sejam num
homem ou num demGnio da noite. Como )Ltalanos!
eles compreendem a ideoloia da uerra total! e alm
disso s7o estudiosos e nobres PB sua pr8pria maneira
sombriaQ. 2uitos dos anci7os e um punhado dos
jovens tambm s7o feiticeiros capazes! neociando
com espritos e despertando os elementos com a
familiaridade da6ueles 6ue compreendem e apreciam
as nuances sutis do poder verdadeiro.
Claro! aluns )Ltalanos saram para repartir o
p7o com os mortos;vivos e nunca retornaram. 2uitos
provavelmente violaram aluma restri57o arcana de
eti6ueta ade6uada observada pelos sanuessuas e
paaram pelo erro com seu pr8prio sanue. %utros
possivelmente foram peos por um ou muitos dos
monstros 6ue se escondem dentro dos pal:cios
decrpitos dos vampiros. Aluns poucos poderiam ter
cado nos periosos rilh9es do La5o de &anue! a
administra57o do 6ual vista como uma forma de arte
entre muitos dos mortos;vivos mais velhos. %utros
poderiam ter sido emboscados por feiticeiros inimios
pelo caminho ou mortos pelos elementos nos luares
fre6uentemente :ridos! perdidos e isolados onde os
mortos;vivos mais velhos tipicamente habitam.
Ainda assim! esses perios n7o se provaram
suficientes para dissuadir certos 2estres dentro da
casa de treinarem um Aprendiz ou dois a cada era57o
para ter companhia com monstros na busca de uma
Aendeta m@tua. )alvez aora D com o ressurimento
de aress9es em lara escala contra os feiticeiros
reneados depois de sculos de neli4ncia B
declara57o inicial da 2archa dos Feiticeiros D a
sabedoria de tais 2estres se tornar: evidente e sua
alian5a com os demGnios se torne aceita entre as
Casas de ?ermes.
&e esse o caso! (eus tenha piedade de cada
alma na %rdem.
cordialmente com um $&",R& ,8,A!A+O usando
uma m-scara p9rpura intensamente listrada en#uanto
um lamento terr)vel emana das sombras alm da luz
do fogo. &st2o vis)veis v-rios *&R$D,/O"
mascarados de p9rpura, a maioria deles est-
claramente horrorizada.
CRPATO: Aora 6ue nossos ne8cios a6ui est7o
concludos! 2aister! ordenarei aos rupos 6ue recuem.
TYTALANO: Est: com os livros 6ue pediu<
CRPATO: &im! minha senhora ficar: muito
satisfeita. Esses usurpadores s7o no mnimo @teis pela sua
bruxaria de sanue.
Um ;OR,U+A& arrasta uma GUA&"/,ORA
completamente histrica para longe do entulho da
apela, passando pelo par em conversa.
QUAESITOR: (evoradoE %h! &anto (eus! foi...
foi... ainda posso ouvi;lo ritandoE
FORTUNAE: .para o ,8,A!A+O0 % 6ue ela
6uer dizer com "devorado3< .dando uma olhada para o
R?A,O0 Com 6u4 tipo de monstros estamos
lidando<
CRPATO: .para o ,8,A!A+O0 K evidente
6ue n7o somos desejados a6ui! 2aister! ent7o devemos
partir. 2inha senhora enviar: seus cumprimentos e
deseja 6ue eu o informe 6ue o cavalo toma a torre. Ela
espera ansiosamente pela sua pr8xima joada.
O R?A,O se curva para o ,8,A!A+O com
graa sobrenatural e se vira < com um sorriso e um
aceno de cabea para o ;OR,U+A& < para sair
andando. A cena fica escura com o ;OR,U+A&
gritando para o ,8,A!A+O, #ue corta o ar com sua
m2o e parte em outra dire2o. &le dei6a o jovem
+umismante colocar no ch2o a GUA&"/,ORA
trEmula.
Cena !
Um apartamento em :oston. AU*U&)U&
$E2M,%>E senta(se do outro lado de um sal2o de
visitas dos membros remanescentes da abala da
"abedoria :rilhante. A cabala do prAprio
AU*U&)U&, os :uscadores da Unidade, mantm
uma vigil>ncia cuidadosa.
REBECCA: 2as isso ainda n7o explica por6ue
voc4 nos pediu para vir a6ui.
AUGUSTUS: K por6ue voc4s s7o a cabala 6ue
estava l: no come5o! voc4s possuem muito mais chance
de chear vivos ao ?orizonte aora do 6ue eu.
AURELIEN: ?orizonte< % 6ue estaramos fazendo
l:<
AUGUSTUS: Aoc4s estariam juntos do rupo 6ue
escolta o massasa capturado at o Conselho dos /ove
D de 6ual6uer modo! ou ao 6ue restou do Conselho.
JOSIAH: $assasa capturado< Conselho dos
/ove<
AUGUSTUS: &im. As /ove )radi59es pretendem
chear ao fundo desta ridcula porcaria! e muitas pessoas
sabem o suficiente aora para 6ue os altos joadores
?ermticos n7o possam enterrar a 6uest7o em
Ato Trs: Traio de Sangue 49
burocracia.
REBECCA: 2as por 6ue temos 6ue estar l:<
AUGUSTUS: $or6ue o homem 6ue capturou este
vampiro D 6ue indubitavelmente ir: ao ?orizonte com
ele uma vez 6ue descobrir 6ue Lorde *ilmore est:
movendo seu cativo para l: D faz parte de uma fac57o
secreta dentro da Casa )Ltalus 6ue est: consumindo
sanue de vampiro em busca do poder 6ue ele
aparentemente fornece. &eu nome =ohann >urtzNeil.
AURELIEN: Aoc4 6uer dizer o assistente de
2estre (e Alleresse<
AUGUSTUS: &im! o seundo do homem 6ue
defendeu t7o elo6uentemente a renova57o da 2archa
dos Feiticeiros. Um homem 6ue est: usando este
massacre para alimentar sua fome sobrenatural.
EDWARD: (evamos contar D
AUGUSTUS: /7o contem para ninumE /em
para seus mentores. /em para seus coleas de Capela.
/em mesmo para o Lorde *ilmore. )entei desenraizar
esta conspira57o sozinho e membros da minha prApria
casa tentaram me matar. &e 6uiserem viver! certifi6uem;
se 6ue a verdade revele;se. Fa5am com 6ue isso aconte5a
num luar p@blico e de uma maneira 6ue n7o possa ser
relacionado com voc4s. Aoc4s ter7o menos chance de
acordarem com o cano de uma arma em suas fu5as.
REBECCA: Como espera 6ue fa5amos isso<
AUGUSTUS: Aoc4s s7o ?ermticos! ,ebecca!
pensem em alo! n7o teriam cheado t7o lone se n7o
tivessem intelecto e ast@cia. Considerem isso um desafio.
1U!!/A+ ", '&R$A/+& entra vinda do
#uarto.
JULIAN: Auustus! temos tr4s ou 6uatro mentes!
muito aressivas! vindo neste rumo. Acho 6ue s7o
vampiros.
AUGUSTUS: %briado! =ulian! .vira(se de volta
para a abala da "abedoria :rilhante0. Eles
provavelmente est7o a6ui atr:s de n8s! mas mesmo assim
proteeremos sua partida. Cheuem at as Cavernas
*ediz e se encontrem com o continente de Lorde
*ilmore l:. =: aranti um luar para voc4s no s6uito. %
6uanto menos pessoas com 6uem voc4s falarem e 6uanto
menos voc4s pararem no caminho! melhor.
REBECCA: /7o sei o 6ue dizer! &r. $embroOe.
AUGUSTUS: Ent7o n7o desperdice tempo
pensando nisso. Aoc4s passar7o um perodo bastante
difcil descobrindo como tirar nossos traseiros da
foueira! &ra. 2itsotaOai. Estamos lutando uma uerra
contra um cFncer dentro de nossa pr8pria %rdem! um
cFncer 6ue parece estar com a vantaem. Faremos o 6ue
pudermos! mas n7o valer: de nada se voc4s n7o levarem
a cabo seu objetivo no ?orizonte.
JOSIAH: Aoc4s ficar7o bem<
AUGUSTUS: .sorri maliciosamente0 Contra
6uatro vampiros< Huando eu morrer! pretendo fazer isso
nas m7os de um inimio de verdade. Entrarei em contato
com voc4s 6uando voc4s voltarem do ?orizonte. Aora!
v7o.
Os magos da abala da "abedoria :rilhante
partem rapidamente en#uanto AU*U&)U& prepara
sua magia e os :uscadores da Unidade lentamente se
enfileiram do lado de fora do apartamento para
interceptar a ameaa #ue se apro6ima.
Cena "
$/'U&! OR%O3&RA est- sentado numa cela
9mida, sem janelas. &le usa uma m-scara vermelha
muito p-lida. &mbora seu corpo n2o e6iba sinais de
ferimento, suas vestes mostram a evidEncia de um tiro
de espingarda. om um grunhido enferrujado de
protesto, uma chave vira na fechadura antiga e
1O*A++ CUR,F@&/! entra na c>mara com uma
garrafa trmica em m2os. As listras na m-scara de
CUR,F@&/! est2o vermelho(p-lidas sobre o
p9rpura.
CORDOVERA: Aeio atormentar o 2esclado
traidor novamente<
JOHANN: /7o. &into muit)ssimo pelo 6ue eu fiz a
voc4 mas! afinal! voc4 estava me matando .d- uma
pausa moment>nea longa, nervosa0. A6ui! .oferece a
garrafa trmica a C%,(%AE,A0. (eve ter custado
muito para recuperar;se.
OR%O3&RA aceita a trmica e abre(a,
suprimindo um calafrio por causa do odor familiar de
sangue ali dentro. &le observa o conte9do por v-rios
minutos com um misto de desespero e uma n-usea
desprez)vel. ontendo sua fome mordendo os l-bios,
OR%O3&RA coloca a garrafa trmica de lado.
CORDOVERA: Eu n7o 6uero isso. Leve embora.
(eixe;me pelo menos morrer com aluma dinidade.
JOHANN: .fitando com olhos arregalados a
garrafa trmica por um instante, lambendo os l-bios,
antes de continuar0 n7o vamos matar voc4. Aamos
tentar D ah! por favor. $or favor. &8 uma provinha.
CORDOVERA: % 6u4< % 6ue voc4 6uer dizer<
JOHANN: Eu preciso... apenas para sentir o osto!
sim< &eus mestres! eles contaram a voc4! n7o< &8 uma
experimentadinha antes de ir para o ?orizonte.
CORDOVERA: ?orizonte<
JOHANN: /7o liue para isso. K uma encena57o.
Estarei l: por voc4! sim. )omando conta de voc4. &im
.engole com dificuldade, H beira de n2o se segurar0.
Ent7o. &8 um olinho. &im< $or mim<
A compreens2o desperta em C%,(%AE,A.
CORDOVERA: Amio! 6uem me dera abrir m7o
disso! voc4 seria bem;vindo a cada ota deste l6uido
amaldi5oado 6ue resta em mim. 2as eu sou o 6ue sou
aora. Aoc4 n7o 6uer isso. /a posi57o em 6ue estou! isso
n7o vale nada perto do 6ue voc4 tem a perder.
JOHANN: .agora tremendo como assolado por
uma enfermidade0. 2as n7o temos nada a perder por
experimentar. Foi o 6ue ele disse. &eu erro foi ir lone
50 Traio de Sangue
demais. /8s somos mais espertos. &im. &eu sanue.
$oder. E conflito. 2as ainda um maus.
C%,(%AE,A d- um passo H frente para segurar
os braos de =%?A//, chutando a garrafa trmica de
sangue en#uanto isso. =%?A// comea a se inclinar
sobre a poa sob seus ps, mas o olhar de
C%,(%AE,A o trespassa.
CORDOVERA: %lhe para si. Aoc4 parece com os
mortos ambulantes. Aoc4 est: se tornando um de n8s aos
poucos. &ua alma est: se afoando! seu pobre idiota.
JOHANN: 2as eu D
CORDOVERA: /7o. &em obje59es. =untos!
iremos ao ?orizonte e eu encontrarei meu destino como
o maus 6ue fui um dia. /7o contarei a ninum sobre o
6ue aconteceu a6ui! mas voc4 deve lutar contra esses
rilh9es ou voc4 perder: tudo. Aoc4 um (esperto! n7o
caia t7o r:pido no &ono dos Amaldi5oados.
1O*A++ levanta seu olhar para cima, seu rosto
marcado de l-grimas, H medida de as sombras caem.
Cena #
Uma sala de interrogatArio no *orizonte.
$/'U&! OR%O3&RA est- diante de um grande
n9mero de magi mascarados de p9rpura, incluindo o,
na verdade apressadamente formado, onselho dos
+ove. As m-scaras de v-rios magos est2o com listras
vermelhas. A abala da "abedoria :rilhante est-
presente, assim como 1O*A++ CUR,F@&/! e
!OR% &%@AR% '/!$OR&. A m-scara de
'/!$OR& intensamente p9rpura e sem #uais#uer
listras. ?arece #ue OR%O3&RA esteve respondendo
perguntas h- algum tempo.
GILMORE: E 6uantos maos ?ermticos voc4
mesmo... ahm... transformou! &r. Cordovera<
CORDOVERA: Um. E fui ordenado a fazer isso.
GILMORE: $or 6ue seus aliados est7o capturando
maos ?ermticos e transformando;os em vampiros<
CORDOVERA: /7o sei. )alvez pelo mesmo
motivo 6ue eles capturavam vampiros da primeira vez
6uando eram mai. /7o dar nenhuma desculpa para as
a59es dos mortos;vivos alm das 6ue dou pelos crimes
6ue cometi.
OR%O3&RA e6amina a assemblia, suspirando
pesadamente.
Consumi o sanue dos inocentes. )irei vidas!
arruinei;as! moldei;as. Hual6uer coisa 6ue servisse aos
meus prop8sitos! fazia sem hesita57o. $oderia dizer aora
6ue nunca o fiz sem me arrepender! mas 6ue conforto
isso d: Bs crian5as 6ue assassinei< %u Bs famlias famintas
cujos empreos eu tirei para atinir meus rivais< %u ao
maus cujo Avatar eu causei a morte<
Uma l-grima carmesim escorre no rosto de
OR%O3&RA.
Ato Trs: Traio de Sangue 51
/7o sou mais um maus. 2inha alma foi tirada de
mim! estilha5ada em milh9es de peda5os. T medida 6ue
o sanue tomava o controle do meu corpo aonizante eu
o senti permear cada poro do meu ser com seu mal;vindo
dom da vida intermin:vel! ouvi os espasmos de morte do
Anjo 6ue me uiara por todos os meus anos na %rdem.
%uvi;o ritando! despeda5ando;se.
OR%O3&RA, sorrindo tristemente, cruzando
olhares com cada mago. "eu olhar parava sobre
a#ueles cujas m-scaras e6ibem listras vermelhas.
(esde o dia 6ue descobri 6ue viveria para sempre!
desejei 6ue a vida terminasse.
?ausa.
Antes #ue ele possa dizer mais, os olhos de
OR%O3&RA jorram fontes de sangue. &le grita. Os
guardas correm para ajudar, mas raios de eletricidade
disparam de seu corpo, atordoando(os. O rosto de
OR%O3&RA comea a se contorcer e suas roupas
comeam a mudar. Uma macia onda telecintica faz
com #ue todo mago seja derrubado. As m2os de
OR%O3&RA irrompem em chamas. & depois, de
repente, n2o mais OR%O3&RA, mas uma figura
#ue usa a m-scara sangrenta de um 3A$?/RO
A+,/'O. A figura mascarada, um esp)rito projetado
atravs de poderes de mortos(vivos no prAprio cora2o
das ,radiBes, radia autoridade #ue n2o ser-
#uestionada. A m-scara possui uma marcante
semelhana com a#uela da ?R&"&+IA
$/",&R/O"A no Ato %ois, ena JK.
Os magi reunidos levantam(se, atordoados. Um
;!A$:&AU corre em dire2o ao A+,/'O. A
m-scara se vira para encarar o ;!A$:&AU, #ue fica
congelado no lugar. +ingum mais ousa se mover.
ANTIGO: /ada de boas;vindas para o filho
pr8dio! ent7o< E acho 6ue fico triste com isso.
O A+,/'O avalia a >mara do onselho.
Mem! bem! bem... 6ue retiro ador:vel voc4s
construram para siE (iam;me! ent7o a6ui 6ue voc4s
t4m se escondido por todos estes anos< Afinal! eu
certamente n7o tenho visto voc4s l: fora no mundo.
Huase acreditei 6ue voc4s estivessem todos destrudos.
JOSIAH: Ele 6uebrou as amarras<
ANTIGO: Conhe5o o meu pr8prio sanue! jovem.
Aoc4s foram tolos o bastante para trazer um dos meus
para o seu &anctum. &e eu aprendi aluma coisa com os
nossos advers:rios nos C:rpatos 6ue ninum convida
o vamp7r a entrar em sua moradia.
REBECCA: Liberte Cordovera.
ANTIGO: %h! ele ser: libertado! n7o se preocupe
com isso. Ele ter: a liberta57o 6ue deseja t7o
desesperadamente. 2as n7o at 6ue eu tenha terminado
com ele! claro.
&le se vira para '/!$OR&.
&uponho 6ue voc4 fale pela assemblia<
GILMOREC &ou o representante da %rdem de
?ermes. &ou o Lord EdNard *ilmore! 2estre da Ars
Essentiae.
ANTIGO: Aoc4 pode dispensar as formalidades!
*ilmore. 2eramente desejo saber a 6ual cabe5a de
serpente deveria me diriir. E assim sendo! voc4 se
encontra como alvo deste breve interroat8rio. 2inha
perunta para voc4 a seuinteC
O ar ao redor do A+,/'O fica escuro e
venenoso.
$or 6ue! depois de tantos anos D depois de
seuirmos nossos pr8prios caminhos D voc4s! crian5as!
insistem em continuar esta vendeta< Aoc4s n7o t4m
nada mais o 6ue fazer a n7o ser ressuscitar uma uerra
morta h: sculos<
GILMORE: Aoc4s s7o criminosos e infernalistas.
Aoc4s s7o culpados de assassinato! de *ilul! de
atrocidades D
ANTIGO: Aoc4s insistem em continuar uma busca
criminal de RJJ anos<
GILMORE: D de atrocidades 6ue v7o at e
incluem o assassinato de milh9es em Manladesh.
ANTIGO: Manladesh< /unca nem se6ue estive
D Ahhhhhhhhh. Entendo. Aoc4s se referem B pe6uena
uerra 6ue afoou o pobre raOshasa em sua pr8pria
mon57o. Ele estava fora de controle 6uanto despertou!
o m:ximo 6ue direi. 2as como 6ue n8s nos tornamos
herdeiros de suas indiscri59es<
GILMORE: Aoc4s estavam controlando esse
"raOshasa3E Aoc4s s7o t7o culpados 6uanto ele.
O A+,/'O fita '/!$OR&, descrente. %e
repente ele comea a rir.
ANTIGO: &er:< &er: 6ue voc4s verdadeiramente
n7o t4m idia nenhuma de em 6ue voc4s esbarraram<
(eixe;me dizer o 6ue eu vejo. Aejo uma casa arruinada!
destruda por voc4s! e eu a vejo 6ueimada at Bs cinzas<
Aejo a terra salobra onde nada assim crescer:< /7o! vejo
uma biblioteca vazia. Clamores sobre atrocidades e atos
criminosos! mas o @nico crime 6ue vejo a %rdem
?ermtica assassinando pessoas por causa de livrosE
Claro! n8s recebemos alo em troca. /7o ! &r.
>urtzNeil<
KURTWEIL: % 6u4< /7o tenho D
ANTIGO: Aenha a6ui.
/rresistivelmente compelido, CUR,F@&/!
obedece e cai de joelhos.
GILMORE: % 6u4 voc4 D
ANTIGO: Aoc4 tem alo 6ue pertence a n8s! n7o
! &r. >urtzNeil<
KURTWEIL: $or favor... n7o...
ANTIGO: $eamos osto! n7o<
O A+,/'O gesticula lentamente e
CUR,F@&/! congela no lugar. As listras vermelhas
na m-scara de CUR,F@&/! , de repente, ficam
brancas como ossos, e o mago entra em colapso,
gemendo.
GILMORE: % 6u4 voc4 fez<
ANTIGO: Ele viver: D por en6uanto! pelo
52 Traio de Sangue
menos. % encanto do poder uma droa muito sedutora.
Com certeza! parece ser uma droa bem popular hoje em
dia na Casa )Ltalus. Acho 6ue voc4 poderia peruntar
ao 2estre (e Alleresse sobre o assunto se ele estivesse
a6ui ou se de fato voc4 sobreviver a esta noite. Afinal!
isto uerra! n7o <
As chamas circundando as m2os do A+,/'O
comeam a pulsar e crescem. Os magos reagem,
prontos para lanar o ata#ue.
GILMORE: Aoc4 acha 6ue pode nos derrotar<
ANTIGO: %lho para voc4s e vejo uma sala cheia
de idiotas patticos! framentados! 6ue desperdi5aram
seus dons numa cruzada de tolos. Aoc4s poderiam me
impedir tanto 6uando poderiam desfazer a destrui57o de
2istride. Erradicar voc4s seria um favor para o mundo.
REBECCA: EspereE
,odos os olhos se voltam para ela.
Aoc4 n7o vai nos destruir.
O A+,/'O a observa com interesse.
REBECCA: Eu sei. /7o assim 6ue termina.
O A+,/'O a e6amina cuidadosamente.
ANTIGO: Uma tecel7;do;destino. Entendo. % 6u4
voc4 percebe! crian5a<
REBECCA: .sto um nexus! n7o < Um ponto de
conse6u4ncia crucial. Aoc4 n7o pode nos destruir!
por6ue isso o destruiria tambm. /7o somos seus
inimios.
ANTIGO: /7o s7o< /7o foi a sua %rdem 6ue
come5ou esta uerra<
REBECCA: 2as cada um tem o seu papel a
cumprir! n7o tem< $odemos seuir o caminho 6ue
6uisermos. $odemos nos destruir e tudo est: perdido.
2as precisamos um do outro! de aluma forma de l8ica
doentia. Aoc4s t4m os seus inimios e n8s os nossos. &e
um de n8s for perdido! o mesmo acontece com o outro.
Aoc4 pode lutar comio! voc4 pode matar todos n8s!
disso n7o tenho d@vida. 2as isso abarcar: o seu fim.
?ausa.
ANTIGO: )enho vivido... /7o. )enho existido
por mais de mil anos! isso muito tempo para se
ponderar sobre as a59es de uma pessoa. 2ais 6ue tudo!
vivo nas sinas 6ue me trouxeram a isso. &e eu tivesse
6ual6uer motivo restante para acreditar 6ue o .nferno
tivesse poder sobre mim! poderia temer pela minha alma
decrpita. 2ais do 6ue 6ual6uer um! posso apreciar os
rilh9es da carne e o desejo de fuir para um luar mais
elevado.
&abia muito bem o 6ue aconteceria 6uando eu
bebesse a6uela po57o! preparada a partir do sanue de
um monstro. At mesmo na6uela poca sabia 6ue
condenava meu (aemon B morte! 6ue perderia minha
maia e seria para sempre banido da luz do dia. %h! sim!
eu sabia das conse6u4ncias de meus atos. Contudo!
tambm conhecia os mistrios do (estino! crian5a. %s
seredos da Ars Fati n7o eram menos influentes nos
meus dias do 6ue nos seus. Huando a vis come5ou a
morrer! eu! como muitos outros! olhamos para os
mistrios contidos nas linhas 6ue se desfaziam % 6ue
descobrimos! todos n8s! n7o aradou a ninum. %s
covardes fuiram do mundo. %s orulhosos nearam a
verdade at 6ue ela os soterrou sob seus ps. %s bravos
pereceram! enfurecendo;se contra o iro da ,oda da
Fortuna. %s cheios de recursos< Aoc4 olha aora para o
@ltimo deles.
&obrevivi a muitos inimios. Enanei a 2orte.
Enanei at a 6ueda da maia. Usurpei o leado do
$rimeiro Assassino e trauei almas at 6ue meu pr8prio
cora57o vazio ficasse pesado com os ecos de suas
an@stias. Huem! ou o 6u4! fala atravs de voc4! crian5a!
pois eu! 6ue ainda posso ver o encerrar do )empo! ou5o
em suas palavras o movimento distante da vis7o mstica
6ue eu e a minha espcie assassinamos h: um mil4nio
atr:s< Huem! ou o 6u4! de fato< Estou velho e cansado! e
talvez vir: loo o dia 6ue o (estino derrube o monstro
6ue criou. Contudo! at tal dia! tenho minhas pr8prias
responsabilidades. Ent7o me ou5a! *ilmore D insista
nesse assunto por conta pr8pria. $ois h: destinos piores
do 6ue a morte e inimios melhores para combater! n7o
h:<
O A+,/'O sorri, sutilmente vis)vel sob a
m-scara. hamas e6plodem de suas vestes. &m
segundos, as figuras do A+,/'O e de OR%O3&RA
s2o engolfadas em chamas. !ogo, nada resta a n2o ser
cinzas < e a impress2o persistente da m-scara do
A+,/'O #ue flutua, impossivelmente, no ar.
+ingum se move.
EDWARD: E aora<
REBECCA: /os afastamos do precipcio.
Enterramos os mortos.
GILMORE: Crian5a! n7o podemos D
&+,RO?/A abraa R&:&A e se divide nas
,rEs $oiras.
REBECCA: Falhamos! senhor. /7o nesta uerra!
n7o neste conflito. Falhamos com o mundo. (evamos
manter a sabedoria sarado do mundo! proteer a6ueles
sem o (om e tornar real a Cidade de $imandro. 2as
camos e perdemos a uerra. Ao invs de encarar o fato!
decidimos puxar uma bria com aluns vampiros 6ue
6uase nos destruram. 2as ainda assim! de aluma forma!
com todas as nossas caadas e erros! apesar de toda nossa
ceueira e arroFncia! sobrevivemos pela ra5a do
(estino.
Estou cansada de es6uivar de balas. Estou cansada
de me esconder nas sombras en6uanto a )ecnocracia
estranula o mundo. )odo esse tempo! nunca senti raiva.
2esmo 6uando ouvi o 6ue aconteceu com 2attheN! n7o
fi6uei com raiva. Aora eu estou. Estou com raiva
por6ue n8s 6uase nos joamos no ventre do oblvio por
causa de uma vendeta e da aenda poltica de alum.
Estou com raiva por6ue estivemos correndo por UJJ anos
en6uanto nossos inimios se ban6ueteavam na alma do
mundo.
Ato Trs: Traio de Sangue 53
%s )Ltalanos D a6ueles com o vcio do sanue D
6ue morram. Ficamos melhor sem eles. Um sentimento
6ue tenho certeza 6ue voc4 conseue apreciar! senhor. A
sobreviv4ncia dos mais aptos! certo< )emos coisas
melhores para nos preocuparmos. Falhamos com o
mundo. Aoc4 e eu e todos os maos de cada )radi57o
6ue veio diante de n8s. Falhamos por6ue es6uecemos
nosso dever. Aora podemos nos esconder e deixar o
mundo continuar sua descida em cFmera;lenta at o
.nferno! ou podemos pedir perd7o ao mundo e tentar
salv:;los das arras de a5o da Uni7o )ecnocrata.
Lutamos e vencemos! ou estamos todos perdidos.
&+,RO?/A volta aos ORU!O" en#uanto
todos eles curvam suas cabeas diante de R&:&A.

Cena 1$
&scurid2o, rompida apenas por uma 9nica coluna
de luz. %entro dessa coluna de luz, $ARU" %&
A!!&'R&""& se ajoelha. Os ORU!O" est2o
num semic)rculo, na beirada da ilumina2o.
$ARU" est- tremendo como se sofrendo de alguma
enfermidade, suspendendo levemente sua cabea e
falando com D e ocasionalmente parando para ouvir
uma resposta de D uma presena invis)vel. A
#uantidade de listras vermelhas em sua m-scara
#uase igual H #uantidade de p9rpuras.
MARCUS: /7o. /7oE /7o est: nos deixando mais
fortes. Est: nos matandoE
Os ORU!O" se apro6imam com um passo
en#uanto $ARU" comea a chorar. &le olha para
cima D #uase encontrando os olhos dos ORU!O"
D e eleva suas m2os, #uase como se fosse em s9plica.
$osso entortar a5o com estas m7os. $osso
transformar uma rocha em poeira com elas. 2as n7o
posso ouvir o chamado dos elementos. /7o posso tecer
uma chama a partir da vis como 6ual6uer (iscpulo
comum.
;ORIA" d- um passo adiante, como se fosse
colocar uma m2o confortadora em $ARU" en#uanto
o cabea do ,7talano desce e as l-grimas caem de sua
face. A m2o trEmula do ORU!O repousa a #uase
um cent)metro da cabea de $ARU" por um longo
momento e depois, relutantemente, retirada. A
escurid2o comea a cair.
2inha Aontade seja feita. 2inha Aontade seja
feita. $inha 3ontade seja feita...
A forma de $ARU" %& A!!&'R&""&
engolida pelas sombras e a luz desaparece.
D F.2 D
% &ue Aconteceu com a
Casa Tremere'
Como o incio desta pe5a indica! a Casa )remere
voltou;se para o vampirismo h: mil anos atr:s! um
crime pelo 6ual seu fundador foi banido e a pr8pria
casa retirada dos reistros da %rdem. A *uerra
2assasa colocou maos contra vampiros ao redor da
Europa ocidental por dcadas. % pr8prio )remere! o
fundador da Casa! nunca foi capturado.
Eventualmente! a %rdem declarou a 6uest7o
encerrada. )odos os )remere;transformados;em;
vampiros foram considerados destrudos.
Centenas de anos provocaram mudan5as. $ois os
poucos )remere oriinais 6ue possam ter sobrevivido!
evoluem para um estado de n7o;vida afastado de sua
antia %rdem. Como vampiros! eles s7o criaturas 6ue
a %rdem n7o compreende mais. &em o poder!
treinamento e apoio da %rdem! eles n7o possuem
mais suas antias habilidades ou sua heran5a. A antia
Casa )remere n7o existe mais. Aora h: apenas os
mortos;vivos D aluns! talvez! 6ue lembram dos dias
como feiticeiros mortais na .dade das )revas! mas
para 6uem a maia uma caracterstica marcante da
maldi57o. Ao 6ue parece! os vampiros possuem sua
pr8pria maia e sociedade.
E o pr8prio )remere< Mem! esse fundador foi um
mao de rande habilidade! embora nem de perto
iual aos fundadores das outras Casas. Limitado pela
casualidade! ele neociou sua personalidade forte e
oranizacional em um papel de lideran5a. Ainda
assim! sua pr8pria maia n7o era t7o potente 6uando a
de muitos outros maos! mais dotados. Levado pela
ambi57o! ele formulou reras e restri59es! e depois
finalmente desistiu da vida e da maia para 6ue
pudesse overnar entre os mortos;vivos. &ua ousadia e
sua psi6ue eram poderosas! do tipo 6ue os maos ainda
n7o veriam novamente. 2elhor overnar no
.nferno...
54 Traio de Sangue
Ato Trs: Traio de Sangue 55
Ato Quatro:
Pees e Bispos
Tudo tem fluxo e refluxo; tudo, em suas mars; tudo
sobe e desce; tudo se manifesta por oscilaes compensadas;
a medida do movimento direita a medida do movimento
esquerda; o ritmo a compensao.
O aibalion
O Drama acabou. hora de uma
conversa.
Os Hermticos e seus aliados agora
vo de l 'pra c. Onde voc vai lev-los
depois disso, como chegam e o ue
aprendem pelo caminho, depende de voc.
!spera-se ue este cap"tulo a#ude tanto
#ogadores uanto $arradores a lidar com
os %eiticeiros no novo universo de Mago.
O Sono das Eras
& primeira pergunta a ser %eita, claro, , 'O u est
acontecendo() *or ue a magia est enri#ecendo( *or
ue as %+rmulas testadas-e-aprovadas no %uncionam
mais( *or ue os ,mbr+ides esto muito mais di%"ceis de
serem invocados(
& resposta simples ue as $oites -inais esto
sobre o .undo das /revas e tudo est indo 'pro 0n%erno.
Ato Quatro: Pees e Bispos 57
!ssa no toda a verdade, mas um bom lugar para
come1ar. Os magos no esto isentos do caos ue engol%a
o mundo. $a verdade, esto mais vulnerveis a ele do
ue a maioria das criaturas sobrenaturais. &lm do mais,
a realidade molda os magos tanto uanto os magos
moldam a realidade.
2amos pensar em realidade consensual 3 a
/ellurian 3 nestas $oites -inais. & realidade, como os
Orculos disseram, est e4aurida. *rimeiramente, o
paradigma /ecnocrata limita cada ve5 mais as
possibilidades. & realidade est come1ando a acreditar
na 6rande .entira da /ecnocracia. Os esp"ritos esto
mantendo dist7ncia ou desaparecendo completamente.
8ituais e %iloso%ias antigas no importam mais no mundo
cient"%ico. !mbora as brasas do conhecimento possam
estar protegidas pelas /radi19es, a maioria das pessoas
no poderia se importar menos.
& ra5o para essa apatia leva a um outro modo de se
ler 'e4aurida). & realidade est cansada. !st esgotada.
O progresso, a inova1o humana e as descobertas
tecnol+gicas %icam cada ve5 mais rpidas 3 inundando
os valores tradicionais e as escolas de pensamento 3 e as
pessoas simplesmente no conseguem acompanhar. $o
%im, a velocidade elevada do avan1o tecnol+gico
convence as pessoas a desistirem. !les rendem suas
vontades ao massacre do progresso avassalador. ! # ue
a realidade depende da vontade atro%iante dos
&dormecidos, a pr+pria realidade perdeu sua vontade.
&s coisas parecem pesadas, melanc+licas e cin5entas. !m
termos meta%"sicos, a !stase est batendo : porta e
entrar se as pessoas no derem import7ncia su%iciente
para isso. ! ento, tudo estar realmente acabado.
A Reao Hermtica
&gora, vamos entrar nos sapatos de um .estre ue
esteve estudando as &rtes Hermticas desde meados do
sculo ;2000. !le dominou a &rs !ssentiae, obtendo
compreenso sobre as %or1as primordiais do universo.
*assou os <ltimos dois sculos aprendendo tudo ue pode
sobre a &rte. *assou anos rastreando te4tos ue %oram
escritos h milnios. *esuisou os =inco !lementos :
e4austo. -e5 pactos e4tensivos com an#os, dem>nios e
outros &ltos ,mbr+ides. /oda sua vida
sobrenaturalmente estendida %oi devotada a uma, e
apenas uma, coisa? Dom"nio de todas as &rtes
Hermticas, com a esperan1a de ue, se dominar a
realidade, &scender.
&gora imagine ue ele acordou um dia e nada do
ue aprendera %uncionasse mais.
$enhuma palavra de poder. $enhum clice.
$enhum pergaminho em idiomas antigos. $enhum
sangue de drago. $ada disso %uncionasse mais e ele no
pudesse mais %a5er magia.
!, digamos ue ele tenha algum treinamento em
magia de *rim+rdio e possa realmente sentir a realidade
enri#ecendo ao seu redor. =ada %io da /rama se
trans%orma numa rede de %erro. /udo ao u ele dedicou
sua vida estudando e compreendendo agora in<til.
O ue ele %aria(
!le provavelmente %aria o ue o resto dos
Hermticos %e5? entraria em p7nico.
Os Hermticos, apesar de seu poder e ego, ainda so
humanos. ! uando a merda atinge o ventilador e
repentinamente o uarto pentculo de .arte no invoca
um elemental de %ogo como %e5 na <ltima ter1a-%eira, eles
entram em p7nico. ! uando as pessoas entram em
p7nico, tomam decis9es erradas. =omo tentar rastrear e
destruir os esconderi#os da =asa /remere atrs de livros
antigos. & Ordem como um todo no est<pida, ela
compreende sua pr+pria posi1o %ragili5ada e precisa de
aliados ao invs de inimigos. .as nem todo indiv!duo
en4erga as coisas do mesmo modo. @uando um mago
toma uma deciso errada, o resto da Ordem 3 e, na
verdade, todas as /radi19es 3 pode sentir os resultados.
Os Hermticos no so os <nicos entrando em
p7nico, claro. /odos os magos esto sentido o
enri#ecimento, incluindo os /ecnocratas Av"timas de seu
pr+prio sucessoB. =ada /radi1o est lidando com isso
do seu pr+prio modo, algumas melhor do ue as outras.
O mundo est su%ocando e o dinamismo inerente a todos
os magos est sendo atacado. C %oi ruim antes, mas
nunca ruim assim. Desauridos surgem todos os dias,
simplesmente porue o ue considerado 'insano) est
cada ve5 amplo. /odas as realidades esto colidindo
contra a meta-realidade da apatia.
& <nica teoria Hermtica original 3 de ue as
%+rmulas precisam ser renovadas a partir dos te4tos
antigos originais 3 boa, mas, no %im das contas,
errada. 2ia#ar de volta no tempo, %ora de uesto.
!4aminar as %unda19es no vai impedir ue a casa
desabe. &pesar dos discursos delirantes de vrios .estres
Hermticos nas mos do =rep<sculo, a &lta 0dade
."stica no vai retornar. O rel+gio no pode girar pra
trs. um triste %ato a reconhecer, mas as /radi19es
olharam tempo demais para um passado ue no pode
ser reclamado.
Os Quatro Ventos
& Ordem deveria desistir das /radi19es( &ueles
costumes antigos e venerveis esto mortos e perdidos(
& /ecnocracia %inalmente eliminou toda a oposi1o(
=on%orme o &certo de =ontas se dirige ao seu cl"ma4 e
o &rmagedom se apro4ima, os magos das /radi19es
normalmente se encontram em um dos uatro estados
mentais di%erentes. !stes e4emplos so, obviamente, os
e4tremos ue um mago pode atingir mas, nos dias de
ho#e, os e4tremos esto se tornando mais e mais comuns.
Os Rendidos. di%"cil lidar com o des7nimo. !stes
magos #ogaram a toalha na cren1a de ue a guerra est
perdida e nada pode ser %eito para obstruir a mar da
!stase. Destru"dos alm da esperan1a de recupera1o,
so%rendo as seuelas traumticas de uma guerra
combatida e perdida 3 pelo menos em suas mentes 3
estes magos desertaram as /radi19es em %avor de uma
58 Traio de Sangue
das outras %ac19es ou se retiraram completamente do
con%lito. !nuanto os $e%andi se alimentam da
desesperan1a ue estes magos e4alam, algumas dessas
almas ainda encontram con%orto nos bra1os seguros da
/ecnocracia Ae ela est %eli5 em 'reabilit-los)B. $o
entanto, mesmo se estas almas despeda1adas
conseguirem encontrar seguran1a na ,nio,
normalmente apenas uma uesto de tempo antes ue
o suic"dio ou as =oi%as as chamarem.
Os Cortadores-de-Teia. Os magos estranhos ue
ap+iam esta cren1a decidem usar as armas da
/ecnocracia contra essa organi5a1o 3 sem perceber o
u esto %a5endo. &o abandonar cren1as mantidas por
tanto tempo ou simplesmente ignor-las desde o
princ"pio, eles usam o paradigma /ecnocrata para
combater a /ecnocracia. !les abandonam a maravilha
pela cincia e4ata, a bola-de-%ogo pela metralhadora e os
,mbr+ides por alien"genas. & ironia dessa posi1o
evidente. !mbora suas a19es possam causar danos %"sicos
: /ecnocracia, eles acabam %a5endo nada mais do ue
re%or1ar seu paradigma. Os mais desesperados destes
magos %a5em pactos com estranhas entidades da !stase,
tornando-se nada a no ser aut>matos em sua luta. $o
%im das contas, contudo, suas a19es apenas %ortalecem o
material e negam o espiritual.
Os Transcedentalistas. D medida ue o con%lito
por ilumina1o pessoal se torna cada ve5 mais e mais
di%"cil com a estrati%ica1o da magia, alguns magos
buscam simplesmente elevar-se acima de tudo e escapar.
!ssa atitude en%ati5a a &scenso pessoal acima de tudo
como uma %orma de se evitar o con%lito iminente.
!mbora a &scenso se#a certamente um ob#etivo ue
valha a pena Atalve5 o <nico ob#etivo pelo ual valha a
pena lutarB, estes eremitas buscam-na por motivos
uestionveis. *or mais estranho ue pare1a, estes magos
normalmente no possuem contato direto com a 6uerra
da &scenso anterior ou suas reminiscncias, e uerem
continuar assim. $o se sabe se ualuer um deles
atingiu seu ob#etivo, mas medo do mundo normalmente
no um bom motivo para se tentar a &scenso.
Os Bombas. & guerra no ser perdida sem uma
luta %inalE !4empli%icando a atitude da =asa -lambeau,
estes magos esto se preparando para a <ltima grande
batalha da 6uerra da &scenso. $enhum custo alto
demais, nenhuma a1o peuena demais e nenhuma
tica pode %icar no caminho da vit+ria total. & %<ria
reprimida das /radi19es mani%estada, esta %ac1o go5a de
vantagem numrica # ue os magos agem pela %<ria ue
reprimiram por tanto tempo. =ontudo, em sua busca
para vencer a guerra, eles perderam de vista o ob#etivo e
esueceram pelo u estavam lutando em primeiro lugar.
0n%eli5mente, um n<mero desproporcional dessas pessoas
acaba presa ao Filncio, se tornando Desauridas em sua
%<ria insensata antes de e4plodirem num claro de
*arado4o.
Ato Quatro: Pees e Bispos 59
O amin!o do "eio
!nto o u um Hermtico deve %a5er nestes tempos
conturbados( =ontinuar pelo mesmo caminho estagnado
apenas leva : destrui1o. /entar re-pro#etar as %+rmulas
antigas virou uma catstro%e. Os &ruimestres no
podem a#udar, e mesmo ue pudessem, teriam apenas as
mesmas %+rmulas e preconceitos antigos para regurgitar.
&s outras /radi19es vem os Hermticos com ainda mais
suspeita do ue antes. $o h volta.
Os @uatro 2entos so os e4tremos do ue as pessoas
acreditam nestes tempos interessantes. 2oc pode
desistir, se entregar, tentar %ugir ou sair lutando. !ssas
op19es parecem ser as <nicas. =ontudo, como os
elementos, os uatro unidos criam uma uinta op1o? o
=aminho do .eio.
um compromisso capcioso. Gutar sem se entregar
: %<ria totalH transcender sem %icar insens"vel e
indi%erenteH reconhecer a perda sem ser dominado pela
derrotaH agir no novo mundo sem sucumbir a ele. *oucas
pessoas poderiam tentar isso. necessrio uma pessoa
e4traordinria para euilibrar esses uatro e4tremos nas
$oites -inais.
=laro, ser uma pessoa e4traordinria do ue trata
Mago. 2oc pode contar hist+rias estimulantes
enuanto magos /radicionais sucumbem :s press9es do
mundo : sua volta e se e4tinguem ou tomam decis9es
ue 'pareciam boas no momento). &lguns magos
conseguem, outros acabam esmagados nas engrenagens.
Os /radicionalistas no podem derrubar a /ecnocracia e
tra5er de volta um mundo de magia Ae os /ecnocratas
no podem dar : humanidade a vontade de ser algo
melhorB, mas h muitas coisas importantes ue podem
ser %eitas no meio disso. O pr+prio alcance dos eventos
em /rai1o de Fangue e4plica o ue pode acontecer
como resultado das a19es de apenas uma pessoa. O
pr+4imo grande salto 3 ou ueda 3 poderia vir de
ualuer mago individual, at mesmo de um dos
personagens dos #ogadores. /omara ue os #ogadores se
divirtam pelo caminho.
#nterpretao e $arrati%a
dentro da Ordem
& Ordem de Hermes uma das /radi19es mais
di%"ceis de retratar. !mbora ha#a vrias /radi19es ue um
#ogador novato poderia escolher e inventar seu costume
do nada, uase imposs"vel %a5er isso com um
personagem Hermtico plaus"vel. &%inal de contas, um
#ogador de Mago simplesmente no monta um usurio
de magia de n"vel IJ e mata alguns Kobolds.
&lm do mais, a maior parte da %iloso%ia Hermtica
vai contra o ue uma pessoa moderna %oi educada a
acreditar. &%inal, di%"cil simplesmente esuecer de, oh,
teoria at>mica e biologia e come1ar a %alar dos uatro
humores e suas rela19es com os elementos. =om sorte,
estas dicas o a#udaro a entrar no plano mental
adeuado para cuidar de um desa%io de interpreta1o
<nico.
&aa seu 'e%er de asa(
& %iloso%ia Hermtica uma mistura estranha de
cren1as ue surgiu no !gito, %undiu-se com %iloso%ia
grega, aduiriu sabores 6n+sticos, $eo-plat>nicos e
!leusianos, absorveu a =abala Cudaica, incorporou
aluimia, reviveu a astrologia e o /ar>, e, ho#e em dia, se
estende em sistemas de cren1a esotricos tais como
magia do caos e anaruia ontol+gica.
!m outras palavras, o provvel #ogador de um
personagem da Ordem de Hermes tem muito a aprender.
&pesar disso, voc no precisa comprar uma
tonelada de livros na livraria de ocultismo s+ para #ogar.
0sso meio ue derrubaria o ob#etivo de se divertir, no (
!nto, o u voc realmente precisa aprender(
&strologia a#uda, especialmente se voc %or alm da
astrologia bsica de signos solares Ado tipo ue voc pode
encontrar em ualuer #ornalB e e4plorar os planetas e as
casas. O /ar> tambm a#uda. =onsiga um baralho e
apenas brinue com ele para sentir o simbolismo das
cartas. =ontudo, aprender um ritual tipo &urora
Dourada provavelmente um pouco e4tremo. &%inal de
contas, estamos tentando #ogar um #ogo aui e gritar
com seu $arrador porue ele cometeu um erro em
numerologia no vai a#udar. ! mais, estas %erramentas
do tempero ao #ogo, mas se voc realmente acredita ou
no nelas, isso problema seu.
& lista de leitura recomendada no %im deste livro
%ornece vrias %ontes ue ou e4p9e uma %iloso%ia
Hermtica ou so obras de obra Hermtica. $o listamos
nenhum guia 'como %a5er) ali, porue mais importante
compreender a poesia e a met%ora 3 ue so
ingredientes essenciais na magia 3 do ue saber como
reali5ar um ritual de invoca1o menor.
! se nada der certo, apenas ble%e. & magia baseada
em cren1a, a%inal, e se todo mundo no seu grupo
concorda com uma pr4is, ento uem somos n+s para
di5er o ue %a5er(
pra)is Essentiae
!splendor, drama e nobre5a so os s"mbolos da
pr4is Hermtica. Dei4e o 4am uivar para os cus at
ue eles respondam, dei4e a bru4a misturar humores no
seu caldeiroH o "a#us $ex comanda os !lementos,
invoca as hieraruias celestiais para atenderem a sua
vontade e detm, por con%ian1a sagrada, a sabedoria ue
abala a /erra e e4alta o esp"rito. O mago Hermtico
simplesmente no pega sua bola de cristal e mede o
cosmo usando =orrespondncia. !le condu5 seus rituais
dentro de c"rculos inscritos de acordo com especi%ica19es
acertadas nos dias de Falomo, o FbioH os $omes ue
invoca so ecos dos *ensamentos de Deus. &lta .agia
ritual algo de pompa e circunst7ncia ue consome
tempo e reuer a m4ima dedica1o s+ para se
compreender, uanto mais para se dominar.
precisamente essa tica ue o Hermtico leva para seus
neg+cios cotidianos com os outros Despertos.
60 Traio de Sangue
& menos ue voc acredite ue a arrog7ncia
Hermtica simplesmente um problema padro de
atitude gerado na gradua1o, lembre ue a tendncia do
Hermtico mdio no deriva de uma mentalidade
in%antil, mas, ao invs disso, de uma sensa1o de
superioridade m"stica. O Hermtico age por causa do ue
a noblesse obli#e e por um compromisso imortal como
senescal na casa do conhecimento divino. @uando di5
aos seus compatriotas, '2oc no entenderia), o mago
Hermtico no est agindo con%orme a atitude de um
#ovem auto-centrado lidando com pais preocupados. !le
est revelando um valor numerol+gico, ponderando a
simbologia e voltando o pensamento at circunst7ncias
similares dos &L=s para iniciantes e de outros te4tos
instrutivos. 8esumindo, ele est acessando uma %onte de
conhecimento mgico alm da e4perincia de seus
colegas de cabala. 2oc acha ue poderia %icar um pouco
irritado se algum l%e perturbasse no meio de um clculo
de MN etapas no ual voc estivesse usando as
correspondncias numricas de gli%os !nouianos(
$ormalmente, a comple4idade pura da pr4is
Hermtica e a uantidade de tempo e es%or1o ue o
mago deve investir nela constantemente levam os outros
a en4ergar os Hermticos como sintticos, intolerantes e
altivos. $a realidade, a cren1a no paradigma Hermtico
um es%or1o de vontade constante, um e4erc"cio de
intelecto, uma aspira1o de esp"rito. /ornar-se a *alavra,
ativar o caduceu de Hermes, subir a !scadaria para o
*ara"so e tornar real a =idade de *oimandres no so
coisas ue acontecem apenas uando o #ogador pega os
dados para testar &rete. /alve5 mais do ue ualuer
outra /radi1o, os Hermticos percebem ue a magia
no um ato ou mesmo uma coisa, mas, ao invs disso,
um estado de esp!rito.
*ortanto, no de surpreender ue os magos
Hermticos se#am criaturas de disciplina rigorosa. &lm
disso, tambm no deveria ser surpresa ue este#am
inclinados a e4igir o mesmo tipo de disciplina dos
outros. & magia a torre mais poderosa, a aspira1o mais
elevada e a arma mais perigosa. 2oc no con%ia a de%esa
do castelo a um tolo de vontade %raca, assim como no
entrega uma arma carregada para um chimpan5. !ssas
coisas no so %eitas pelos sbios e, normalmente, nem o
tolo tem a oportunidade de repetir seu erro ao %a5er isso.
=om anos de treinamento agoni5antemente intenso nas
costas e uma determina1o incansvel de continuar a
percorrer essa /rilha de Ouro 3 no importam as
di%iculdades, : medida ue anos se trans%ormam em
dcadas e sculos 3 o mago Hermtico no pode evitar
desa%iar seus companheiros. '@uando eu vir ue a %or1a e
pro%undidade de sua convic1o espelhar a minha,)
a%irma ele, 's+ ento o respeitarei como e4i#o ue me
respeite.)
!mbora ualuer &dormecido comum possa via#ar
atravs de uma viso de peiote ou #usti%icar sua
e4istncia com s<plicas tementes a alguma divindade
e4terior, um Hermtico cria uma realidade a partir de
sua pr+pria viso e #usti%ica-se atravs de sua 2ontade.
@ualuer um ue e4i#a menos de si no melhor do ue
um &dormecido andando por um mundo, o ual lhe
%alta poder para comandar, alterar e indu5ir. *ara um
Hermtico, se a realidade argila, a preciso suprema e
a maior compreenso poss"vel Ano apenas o DespertarB
ue %ornece a algum o direito de esculpi-la.
Os %ocos Hermticos no so apenas as %erramentas
necessrias para criar uma cren1a su%iciente para
permitir a magia. !les so as barreiras com as uais uma
pessoa se distancia do poder da &rte, mesmo uando a
est moldando. O !4ttico perdido em 4tase
cavalgado por sua magiaH o =orista, louvando seus an#os,
est subordinado : eles. o Hermtico ue comanda a
magia, aceitando totalmente a e4ulta1o e a culpa sem
medo. =omo em todas as coisas, o Hermtico deve
dominar sua magia e de%ini-la, moldando-a com o
m4imo discernimento. ,ma viso irrelevante sem um
vidente e uma divindade adorada por ningum pode
muito bem nem e4istir. & %or1a da 2ontade de um
Hermtico lhe concede relev7ncia. !le no precisa da
aprova1o de deus algum, pois carrega a Divindade
dentro de si. !le apenas precisa re%in-la e puri%ica-la no
caldeiro ue o processo cont"nuo de &scenso.
'estruindo Outras
oncepes Err*neas
Os Hermticos no so os bandidos. !les
cometeram erros, claro, mas no so os vil9es neste
drama. ! certamente uaisuer crimes ue possam ser
colocados sobre as cabe1as dos Hermticos empalidecem
em compara1o com as atrocidades cometidas pela
/ecnocracia em nome do *rogresso. -alando nisso...
Os Hermticos no so Tecnocratas com varinhas
mgicas. !mbora um Hermtico possa parecer to
estagnado e %ragmentado uando um /ecnocrata aos
olhos das /radi19es mais 'liberais), pensar ue a Ordem
possui os mesmo ob#etivos ue a ,nio simples e
totalmente errado. & /ecnocracia ideali5a um mundo de
planiformidade, as almas de seu rebanho trans%ormadas
em ra1o para ue o *rogresso, a Feguran1a e a *er%ei1o
possam reinar sobre a terra. Di%icilmente um mundo
desses tem espa1o para drag9es, basiliscos e milagres.
&lm disso, a Ordem no encora#a a 'verdade)da
democracia, de ue todas as pessoas se#am iguais :s
outras 3 uma 'verdade) em ue a pr+pria /ecnocracia
no acredita Ase acreditasse, haveria uma !lite
dominante(B. O homem um animal hierruico e %ingir
ue a 6rande =orrente do Fer no se aplica nos dias e
na era atuais estupide5. Os Hermticos so elitistas,
mas so honestos em rela1o a isso. !, na verdade,
conuistaram o direito de ser.
O respeito Hermtico deve ser conqistado. F+
porue voc est Desperto isso no signi%ica ue voc
valha alguma coisa aos olhos da Ordem. Fe uiser ser
visto como digno aos olhos de um Hermtico, melhor
recolher sua merda. !ssa dignidade tambm no
Ato Quatro: Pees e Bispos 61
corresponde, necessariamente, ao paradigma. & Ordem
respeitar as vis9es do =ultista do O4tase mais insano,
desde que os ma#os em questo ten%am a atitude
adequada.
2a5ios, &deptos da 2irtualidade, Pr%os e uaisuer
outros magos ue choramingam e reclamam ue a
Ordem elitista e ue deveria dar um tempo para eles
est %ugindo da uesto. & magia no um direito. 2oc
tem ue conuistar seu legado e o Hermtico trabalha
duro para assegurar esse direito. & %amosa disciplina do
Hermtico no mera estase, mas o suporte necessrio
para alterar a realidade. to necessria uanto o &ata
de um &Kshico, as habilidades matemticas de um
-ilho do ter ou o c+digo binrio de um &depto da
2irtualidade. Fe um mago no tem vontade de %a5er o
es%or1o para aper%ei1oar sua &rte, o Hermtico no uer
neg+cios com ele.
'Lem, danem-seE $o me importa o ue os .erlins
pensam mesmoE) Q/ certo, voc um #ovem tecno-
Pr%o ue est determinado a %a5er o ue der na telha e
de %orma alguma um velhote num manto en%eitado com
peles vai tentar e conseguir convenc-lo do contrrioE
Lem, boa sorte para voc ento. !nuanto isso, os
Hermticos possuem J.RRR anos de sabedoria para
estudar e re%inar. F+ no reclame uando eles no lhe
derem o respeito ue voc acha ue merece.
Os Hermticos estabelecem mesmo a pol!tica das
Tradi"#es. 2amos encarar os %atos, a Ordem de Hermes
praticamente %undou as /radi19es. =laro, os videntes do
=ulto do O4tase previram a organi5a1o, os Latini
colocaram as notas certas nas mos certas no momento
certo e nem seuer haveria um =onselho sem todas as
/radi19es reunidas. $o entanto, no %im, eram os
Hermticos ue tinham a maior organi5a1o, os mtodos
mais codi%icados para descrever e intercambiar magia e a
maior vontade pol"tica.
0sso no mudou. Os Hermticos teimosos
normalmente estabelecem sim a pol"tica /radicionalista,
mesmo se %or apenas porue no vale a pena discutir
sobre alguma uesto peuena de protocolo. O 2erbena
ou =ultista t"pico simplesmente no se importa em
discutir com a Ordem sobre ob#etivos pol"ticos, ento a
Ordem pode promover sua pauta. $em todo mago segue
essa pauta, mas a Ordem cria sim as bases das /radi19es.
A $ecessidade de Sacri+,cio
& busca sem %im pelo conhecimento aper%ei1oado
tem um pre1o. &lm das sempre crescentes tenta19es da
hubris, da estase e da /rilha dos 6ritos h uma deciso
menos tang"vel Aembora mais importanteB ue todos os
magos devem encarar. /odo mago deve uestionar, 'Do
ue abrirei mo para agir rumo a &scenso()
Os magos so eruditos, pesuisadores e guardi9es de
conhecimento arcano num mundo ue trata essas
voca19es como segunda-classe. $o .undo das /revas,
%cil demais %ocar no visceral, no aui-e-agora, e
descartar ualuer um ue perca tempo num
conhecimento to insigni%icante. =om rela1o a isso, o
Findicato # venceu? por ue aprender ualuer coisa
ue no o tornar %abulosamente rico( &s universidades
da Ordem se tornam as %bricas de diploma do Findicato,
%abricando in%indveis .L&s ao invs de verdadeiros
acadmicos. &lm disso, aprender no legal. muito
mais importante concentrar-se em detalhes super%iciais
do ue tentar e4pandir sua mente.
$essa uesto, os Hermticos Ae a maioria dos
outros magosB # esto a%astados da maior parte da
humanidade simplesmente porue dese#am o
conhecimento. Fo os nerds, geeKs, ratos-de-biblioteca,
=D-s e todos os outros ep"tetos ue puder pensar. &t
mesmo a -ortunae, as d7ndis da Ordem, so
principalmente e em primeiro lugar eruditas. !nto
esue1a as re%erncias da cultura popular, o cinismo
nocivo e a atitude de laisse'(faire ue parece ter
caracteri5ado a maior parte dos anos SR. Os Hermticos
no so boas-vidas ue assistem ./2 e no acreditam
em nada. !les so os estudantes apai4onados ue no
do a m"nima sobre o ue o mais assistido na /2 a
cabo. !ssa uma atitude de elitismo ou de
reconhecimento da papa morta ue a /ecnocracia d de
colher5inha para a maior parte do mundo 'civili5ado)na
%orma de 'cultura)( Os Hermticos no perdem tempo
com bobagens insigni%icantes. !mbora essa imagem
insigni%icante no se#a totalmente adeuada para as
outras /radi19es, pelo menos a mais comum. Deve-se
ter uma dedica1o e4trema para se prosperar na &rte.
!nto, devem-se considerar as rela19es humanas. C
ue um mago se torna cada ve5 mais envolvido em seus
estudos mgicos, %ica cada ve5 mais di%"cil ter uma
rela1o normal com as outras pessoas. O ue mais
importante, poder mgico ou se apai4onar( !ssa escolha
amarga nunca deve ser interpretada super%icialmente.
,m mago renega seu dever para consigo Ae
possivelmente para com o mundoB ao ter uma vida
pessoal, o amor e a ami5ade so meramente distra19es na
estrada para &scenso(
.as, e uanto : tica, convic19es, virtudes e moral(
!m ue ponto o mago o%erta os princ"pios no altar da
magia( Fe os magos esto em guerra, uando um mago
come1a a #usti%icar os horrores por causa disso( @uando
os princ"pios entram em con%lito com a necessidade
absoluta de vencer( Ou, para mudar de rumo, e uanto a
&scenso pessoal( !m ue ponto certos e4perimentos e
negocia19es podem ser #usti%icados como necessrios
para o ganho pessoal de algum( !, no %im, a vit+ria 'por
uaisuer meios necessrios) vale a pena( &o se
determinar onde de%inir as linhas ticas 3 tanto num
personagem uanto numa cr>nica 3 voc de%ine o ue
poss"vel. ,m mercenrio -lambeau pode no ter remorso
em colocar %ogo numa sala cheia de /ecnocratas, mas
um historiador Feshati provavelmente ter uma opinio
bem di%erente.
.ais do ue n"veis de !s%era, mais do ue &rete,
essas escolhas determinam a /rilha ue seu mago
62 Traio de Sangue
percorre. =erti%iue-se de escolher com cuidado. ! se
voc tentar escolher tudo, boa sorte ao tentar manter
tudo em euil"brioE & magia de%inida pela cren1a, e
suas cren1as em pelo ue vale a pena lutar determinaro
sua magia. =aminhe adeuadamente.
O con%lito central em Trai"o de $ange gira em
torno de magos ue essencialmente se venderam. !les se
recusam a reconhecer suas %alhas e %raue5as e, ao invs
disso, #ogam a culpa nos outros. &garram-se a solu19es
%rgeis porue no dese#am aceitar seus pr+prios
problemas ou limita19es. Fo arrogantes, medrosos,
preconceituosos, orgulhosos e insigni%icantes. ,ma
pessoa deve ir alm desses de%eitos para &scender,
mesmo assim muitos magos #usti%icam suas a19es na
busca de conhecimento necessrio para a &scenso.
.esmo ue ignore os eventos de Trai"o de
$ange, voc pode dar um bom uso para essas idias e
temas. .uitas pessoas argumentariam ue os eventos de
Trai"o de $ange no %a5em sentido. $enhuma
/radi1o inteligente declararia guerra em seu momento
mais %rgilE $enhum mago ra5ovel sacri%icaria a
ilumina1o por pol"ticaE .as os magos so humanos e
to de%eituosos uanto ualuer humano. =ometem
erros, constroem racionali5a19es e algumas ve5es
simplesmente %racassam de %orma lamentvel. O
Despertar no seletivo? os Despertos no so uns
poucos escolhidos com um padro mais elevado do ue o
resto da humanidade. O <nico padro mais elevado deles
o limite mais elevado ue estabelecem para si mesmos.
Fe no %osse assim, no haveria $e%andi, Desauridos ou
mesmo uma guerra entre as /radi19es e a /ecnocracia.
Os magos no so per%eitos, eles podem e cometem
erros. @uando esses erros so apoiados por um poder
monumental e uma hubris maci1a, tornam-se os pilares
da tragdia c+smica.
Po-,ticas de Poder
&ui vai uma dica para todo mundo? pol"ticos no
&scendem. &ui vai outra dica? pol"ticos controlam
grande parte dos recursos das /radi19es.
!les no dei4am este mundo e controlam grande
parte das coisas ue voc precisar.
Os pol"ticos no so um saco(
Fim, so, mas algum tem ue ser. $os dias de ho#e,
%cil culpar o ninho de v"boras de intriga dentro da
Ordem por criarem os inimigos atuais das /radi19es. !,
sim, aueles ue me4em os pau5inhos merecem sua #usta
parte da culpa.
&gora, contudo, muitos dos piores controladores do
poder esto mortos. Doissetep se %oi, eliminando mais
um lugar para ue atividades clandestinas ocorram. H
lacunas a serem preenchidas.
O #ogo pol"tico pode ser tanto um p no saco ou
uma sublime alegria, dependendo do seu cenrio.
!mbora no carregue a alegria e4clusiva de incinerar
seus inimigos com um !%eito vulgar de -or1as, ser
auele-ue-me4e-os-pau5inhos tem suas vantagens
espec"%icas. !ssas vantagens incluem os pontos a seguir?
T2oc necessrio. Os outros magos da Ordem
simplesmente no tm tempo para se preocupar com
detalhes administrativos, como gerenciar as %inan1as da
Ordem ou manter vigil7ncia nas livrarias de ocultismo. !
mais ainda, os outros magos podem no possuir acesso :s
mesmas %ontes de rumores ue voc possui ou ter o tato e
a diplomacia necessrios para negociar uma alian1a. &o
se interpor como um intermedirio conveniente, voc
cultiva %avores ue mais tarde podem ser utili5ados para
obter alguma coisinha para voc.
T2oc subestimado. De muito longe, os magos
pol"ticos so os menos poderosos 3 magicamente
%alando. Ou se#a, # ue o valor na Ordem
normalmente baseado em conhecimento mgico,
ningum presta aten1o em voc. Ptimo. !mbora voc
possa nunca ser .estre numa !s%era, voc sabe
e4atamente o ue todas as cabalas em sua =apela esto
aprontando. ! se os =hapus *ontudos uiserem saber
isso, precisam vir at voc.
T2oc possui o potencial para %a5er algum bem. &
Ordem est em ru"nas e grupos de estudo no vo salvar
o dia. &s outras /radi19es esto numa situa1o uase to
ruim tambm. &penas algum com o carisma, a viso e
peito para pegar a oportunidade de ouro pode tirar a
Ordem dessa bagun1a. &lm do mais, Laldric Ga Falle
no era muita coisa at reunir as /radi19es...
@uando interpretar o #ogo pol"tico, contudo,
certi%iue-se de no pisar em muitos calos. $o passado,
gan7ncia e4cessiva pode ter sido tolerada. =ontudo, com
a iminncia das $oites -inais, ualuer um ue impede a
salva1o para obter lucro pessoal logo estar na mira de
uma bola-de-%ogo.
A "arc!a dos &eiticeiros
& .archa dos -eiticeiros contra os
/remere e os renegados da Ordem logo
suga os dois lados para um con%lito
sangrento ue poderia destruir as duas
organi5a19es 3 ou ser a caldeira ue
signi%ica salva1o. *oderia mudar a
aten1o do mundo ou %ornecer uma
oportunidade sem paralelos para o
renascimento. /ambm uma chance de
%a5er duelos mgicos como aueles ue desde a &lta
0dade ."tica no se vem.
&ui est um guia <til sobre como narrar a trama de
Trai"o de $ange para vocs. Gembre-se, no entanto,
ue voc o #ui5 de%initivo sobre o ue acontece e o ue
melhor no seu #ogo. $o sabemos o ue seus #ogadores
usam como seus personagens ou o u eles gostam em
narra1o, ento distor1a : vontade para torn-lo seu
#ogo.
Ato Quatro: Pees e Bispos 63
Tom
*rimeiramente, o tom do #ogo deve ser de
desespero. & Ordem de Hermes est nas <ltimas
enuanto inimigos atacam de todos os lados. *ela
primeira ve5 em sculos, con%uso, caos e desordem
reinam. & maior parte dos .estres e &ruimagos
tombaram com Doissetep e a maior parte do
conhecimento mgico da Ordem tambm pegou %ogo
com essa =apela. & /ecnocracia parece ue no pode
ser detida, os $e%andi lambem os bei1os de ansiedade e
Desauridos brotam como ervas daninhas. !sses novos
ca1adores psic+ticos esto se tornando mais do ue
apenas um inc>modo, so uase uma amea1a real. !, do
nada, a magia parece estar de%inhando con%orme o
encanto se esvai do mundo.
Os personagens dos #ogadores devem andar numa
atmos%era de con%uso, desespero e desesperan1a. Devem
uestionar o seguinte? o ue vamos %a5er com rela1o a
isso( Os debates devem esuentar : medida ue teoria
ap+s teoria proposta, derrubada, apoiada e #ogada %ora.
!nuanto isso, as incurs9es na realidade dos Hermticos
continuam se esgueirando. .ais cedo ou mais tarde, uma
escolha ter de ser %eita.
#gnor.ncia
Gembre-se? os magos no sabem de tudo e so
humanos. !m toda evidncia reunida pelas /radi19es, os
vampiros aparecem como os principais culpados pelo
estrangulamento da realidade. & destrui1o de
Langladesh %oi simplesmente o primeiro golpe ue os
mortos-vivos sinistros des%eriram sobre o mundo. @uem
sabe o ue pode vir depois( !ncora#e a atmos%era de
con#ectura, rumores e pura bobagem ue cerca a cabala.
/sando Traio de Sangue numa r*nica de Vampiro
& hist+ria aui contada primariamente em
termos de Mago. &%inal, a Ordem de Hermes ue
coloca os eventos em andamento para a segunda guerra
massasa e a hubris da Ordem ue leva : morte e :
condena1o. 0sso no uer di5er ue Trai"o de
$ange no possa ser usado para contar uma hist+ria de
%ampiro, mas principal e primeiramente este conto
est relacionado com magos. 2ampiros so v"timas e
reacionrios aui, porue esta hist+ria centralmente
no sobre eles. Fe voc quiser ue se#a, aui est o
ue voc deve %a5er.
&ntes de tudo, lembre ue Trai"o de $ange no
tem impacto sobre %ampiro em um tipo de escala
global real, ue treme a terra com antediluvianos
morrendo. &lguns vampiros morrem e alguns magos
so convertidos, como sempre. =ertamente os anci9es
consideram isso nada mais ue um aborrecimento ue
passar em alguns meses. 0sso no uer di5er ue isso
no possa ser importante para seu grupo 3 um ne+%ito
ue tem magos vindo atrs dele certamente considerar
isso importanteE 3 mas esta hist+ria no tem um e%eito
amplo, duradouro, na sociedade dos .embros. O Fab
e a =amarilla no vo bai4ar suas armas e unir %or1as s+
porue alguns %eiticeiros emergentes surram alguns
ne+%itos. *erspectiva? *ara os vampiros ue so grandes
e esto no poder, estes eventos so apenas uma gota
dUgua na CVhad.
Fegundo, descubra rapidamente se voc est
entrando nisso a partir de um ponto de vista de Mago
ou de %ampiro e estabele1a suas regras de acordo. Fe
estiver #ogando isto como um #ogo de Mago, voc
acaba lidando com os temas de hubris, e4cesso de
con%ian1a e coisas do gnero. *ara vampiros, mais
importante observar os e%eitos sobra a Humanidade, a
necessidade de sobreviver e o con%lito de se engal%inhar
com um inimigo ue no pode ser aplacado ou
compreendido. /ematicamente os elementos so bem
di%erentes e as regras dos dois #ogos do suporte a esses
elementos di%erentes. /entar simplesmente mistur-los
con%usamente um convite ao desastre Aou pelo
menos, acusa19es de %avoritismo dos seus #ogadores 3
alm do mais, se seus personagens vampiros arriscam
perder a Humanidade no combate, mas os magos no
possuem tais remorsos, ento as coisas %icam um pouco
tendenciosasB.
*or <ltimo, voc precisa decidir uais deveriam ser
os cursos de a1o e rea1o dos vampiros. Di%erente da
posi1o dos magos, onde os personagens dos #ogadores
podem participar desde o come1o da guerra, os
vampiros provavelmente no se encontraro no meio
da Trai"o de $ange at ue este#am sob ataue.
*ersonagens /remere provavelmente sero atingidos
primeiro, mas outros vampiros podem ser atingidos por
engano Aou at de prop+sito, se parecer ue possuam
conhecimento oculto <tilB. O ue acontece depois
depende das rea19es dos vampiros. & menos ue se#am
incrivelmente diplomticos, os personagens vampiros
no sero capa5es de impedir os magos de persistirem
nesta guerra. !les apenas tero ue procurar abrigo e
tentar sobreviver. ,ma ve5 ue as coisas esuentarem
os vampiros podem aduirir ob#etivos espec"%icos, como
converter magos individualmente ou esmagar capelas
/radicionais, mas no possuem um prete4to condutor
como o da Ordem de Hermes ue 'vence) uando
apreende tomos ocultos e recursos valiosos.
=om uma hist+ria de %ampiro de Trai"o de
$ange, voc pode ver como os personagens reagem ao
serem retirados de seu elemento, at onde iro pela pa5
Aou pela guerraB, o u %aro uando at mesmo o
.embro mais humano e paci%ista atacado sem
provocar e como sobrevivem contra um inimigo cu#os
poderes podem igualar suas pr+prias Disciplinas. H
muito espa1o para e4plorar motivo, caracteri5a1o e um
pouco de violncia cheia de a1o.
64 Traio de Sangue
"oti%os
*or ue os /remere( *or ue agora( /odo mundo
tem motivos para destruir os vampiros. Os livros ocultos
mantidos pelos eruditos mortos-vivos so certamente
valiosos para a Ordem 3 um deles pode conter a chave
para reverter a estagna1o da realidade. =omo
demonstra o personagem .arcus, h muitos magos
dispostos a massacrar uma cabala de vampiros se isso
elevar sua situa1o pol"tica. ! os /remere tm ca1ado
indiscriminadamente magos e &prendi5es Hermticos,
destruindo seus &vatares no processo. /odos esses
motivos so bons o bastante para motivar a Ordem a
renovar a 6uerra .assasa. =ontudo, nenhum desses o
motivo.
A Estre-a Verme-!a
*ara uma sociedade mgica ue acredita em
astrologia, a apari1o repentina de uma estrela vermelha
ue coincide com a decadncia da Ordem no uma
coincidncia 3 um pssimo aug<rio. O papel e4ato da
estrela desconhecido, mas os astr+logos Hermticos
esto certos de ue essa nova entidade celestial trs
in%luncias malvolas.
& Ordem est cega de p7nico e est procurando
algum para culpar por seus in%ort<nios ue no se#a ela
mesma. simples assim. $enhum outro motivo pode
e4plicar o consenso rpido alcan1ado com rela1o :
estase da realidade e sua solu1o. @uantos Hermticos
podiam olhar no espelho e perceber ue seu pr+prio
orgulho, vaidade e %alta de a1o diante da muralha da
ra5o causaram esta bagun1a( & /ecnocracia venceu e a
Ordem no consegue admitir isso. !nto, ao invs de
con%rontar o inimigo real, ela encontra um bode-
e4piat+rio conveniente.
Gembre-se ue esse motivo no consciente.
$enhuma cabala secreta de Hermticos est sentada em
volta de uma %ogueira, tagarelando sobre como vai
culpar aueles malditos vampiros por tudo. -ortes
correntes ocultas de culpa, remorso e desespero varrem
os magos em dire1o a uma guerra sangrenta ue no os
a#uda em nada. $ingum percebe isso, ningum uer
perceber isso. & cabala dos #ogadores, como o centro da
cr>nica, pode ser tanto o grupo ue so%re tragicamente
por esse descuido ou o ue %or1a as /radi19es a acordar e
encarar seus problemas.
O Arcano das Bata-!as
,ma ve5 come1ada a guerra, as batalhas ue
ocorrerem estremecero a terra no sentido mais literal.
Gance magia e vampirismo, um contra o outro, e voc
ter uma combina1o e4plosiva.
& abrangncia dessas batalhas no deve ser
minimi5ada. & %eiti1aria vamp"rica pode ou no alterar a
realidade em sua cr>nica, mas ela causa estragos sim. Fe
sua cabala abriga cinco pessoas, e elas e seus aliados
atacam tempestuosamente um esconderi#o ue abriga MR
ou MJ vampiros, a pirotecnia pura do encontro deve
dei4ar as pessoas atordoadas.
Ato Quatro: Pees e Bispos 65
Fe#a pico. !ssas batalhas so a oportunidade dos
Hermticos de invocar as &rtes pelas uais eles so mais
conhecidos 3 a &rs !ssentiae, 0nvoca1o de ,mbr+ides
e puro poder %eiticeiro. Os vampiros tambm no so
%racotes. !les tiveram centenas de anos para desenvolver
uma magia de sangue e4cessivamente verstil, polindo
seus pr+prios poderes e colocar em andamento tramas
para de%ender seus pr+prios interesses. !nto, sinta-se
livre para %a5er loucuras com as batalhas. Os magos
sa"ram das sombras e esto %uriosos.
Parado)o
! uanto ao enri#ecimento da magia( ! uanto :
maldi1o de todo mago 3 o *arado4o( $o tema, ele
ainda e4iste. Feus Hermticos possuem tanta chance de
se matar uanto de matar vampiros. =ertamente, os
magos no podem escancarar com a sombra sempre
intrometida do *arado4o em toda parteE
Lem, sim e no. 2erdade, as &rtes esto mais
di%"ceis de produ5ir. ! o *arado4o ainda uma amea1a
potente. .as lembre ue os vampiros no contam como
&dormecidos uando se trata de determinar se um !%eito
vulgar. ! a magia Hermtica coincidente dentro de
um Fanturio Hermtico 3 e, muito provavelmente,
dentro dos esconderi#os vamp"ricos. &%inal, os vampiros
no acreditam no oculto(
*ortanto, uma batalha dentro de uma =apela de
ualuer lado provavelmente a <nica oportunidade
ue um Hermtico tem na ual ele pode sair impune
com alta magia ritual coincidente. !ssa liberdade no
deve ser subestimada. Fe magos guerreiros de repente
percebem ue suas &rtes destrutivas so coincidentes
sempre ue punem os vampiros, no tentaro continuar
com as puni19es por tanto tempo uanto poss"vel(
&pesar da carni%icina, esta guerra popular porue os
ma#os podem usar suas )rtes sem medo. !ssa
popularidade gera um la1o de realimenta1o positivo,
encora#ando mais ataues contra os /remere.
Retri0uio
2ampiros, ue possuem outras preocupa19es no
momento Ae as tiveram por milhares de anosB, muito
provavelmente sero pegos completamente de surpresa
pelas o%ensivas das /radi19es. &%inal, os plane#adores e
esuemati5adores de verdade pensam em termos de
sculos ou milnios, no esto acostumados com a
amea1a lancinante ue esses meros mortais
representam. =ontudo, poss"vel ue os vampiros
possuam espi9es dentro da Ordem e podem estar
prevenidos. De ualuer modo, uando o ataue de
retalia1o vier, ser grande, e vai doer. !sta guerra no
mole5a. Os massasa # sobreviveram a uma tentativa de
e4purgo da Ordem e # sobreviveram a sculos de intriga,
di%ama1o e total hostilidade em seu pr+prio mundo.
!les no vo simplesmente virar sacos de pancada para
magos irritados.
Apuros
Depois da ra#ada de batalhas inicial, a guerra acaba
num beco sem-sa"da, com os Hermticos percebendo ue
a cru5ada pode ter sido uma *ssima 0dia. & solu1o
+bvia no %uncionou e agora as coisas esto muito, muito
piores.
=ompare os eventos em /rai1o de Fangue com
alguns dos con%litos internacionais dos !stados ,nidos,
como o 2ietn. & Ordem de Hermes espera uma guerra
rpida e simples. =omo mestres da &rs !ssentiae, os
Hermticos acreditam ue podem entrar rapidamente,
apagar um bando de sanguessugas e continuar seu
caminho contentes enriuecidos com o problema. $o
restou nenhum .estre Hermtico de IRR anos para
alert-los dos perigos da primeira 6uerra .assasa, os
#ovens novatos podem e cometem sim os mesmo erros de
seus anci9es. @uando a guerra no travada nos termos
Hermticos e uando as %ormidveis de%esas dos
vampiros se tornarem aparentes, as coisas rapidamente
caem numa espiral at um pesadelo in%ernal. De repente,
os magos Hermticos ue nunca pegaram numa arma em
suas vidas devem estar preparados para se de%ender
contra vampiros ue culpam todos os %eiticeiros pelo
problema, enuanto ue os vampiros devem desenvolver
mtodos para conter esses bru4os terrivelmente
perigosos. $enhum lado superar o outro rapidamente
ou sem custos. & cren1a Hermtica em sua superioridade
leva a violncia e morte para ambas as partes, mesmo
para aueles ue no tinham nada a ver com o con%lito
inicial.
/ma Teia Emaran!ada
,ma ve5 ue %or vis"vel ue os Hermticos no vo
entrar tranuilamente, derrotar alguns vampiros e
resolver todos os seus problemas, a situa1o pol"tica
dentro da Ordem e4plodir. =ulpas sero atribu"das,
acusa1o sero %eitas, desa%ios de certames sero lan1ados
e a estrutura pol"tica # tnue dentro Ordem uase
entrar em colapso.
=omo os personagens dos #ogadores lidaro com o
caos( Fero os %alc9es ou os pombos( /entaro um golpe
pol"tico( /entaro acabar com a guerra( O $arrador
deve apresentar uma variedade de op19es para ue os
#ogadores possam escolher. Fe os #ogadores decidirem no
pr+prio caminho, tanto melhor.
Outras Partes #nteressadas
/anto uanto os Hermticos gostariam de ignorar
este %ato uando ele se torna inconveniente, suas a19es
no e4istem num va5io. @uando uma /radi1o declara
guerra a alguma %ac1o sobrenatural, as repercuss9es
devem agitar o .undo das /revas A*ota+ se voc no
uiser um enorme #ogo interligado, mantenha esses
abalos num m"nimo. Fe voc vai ser mais pico em
abrangncia, comece a inserir repercuss9es con%orme
achar necessrioB.
*rimeiramente, como as outras /radi19es recebero
a idia da Ordem tentando aniuilar um grupo de
vampiros( Os Hermticos certamente tentaro alistar
outros magos /radicionais 3 guerreiros &Kshicos,
66 Traio de Sangue
sacerdotes =elestiais, curandeiros 2erbena e assassinos
!utanatos 3 em sua cru5ada ui4otesca. -ica a critrio
de cada mago, claro. $enhuma /radi1o apoiar as
a19es da Ordem unilateralmente, # ue no interesse
dos outros.
O ue ser de interesse para as /radi19es o ataue
inevitvel a elas. &%inal de contas, os vampiros no
compreendem as /radi19es di%erentes mais do ue a
Ordem compreende os mortos-vivos. Fe lacaios
vamp"ricos identi%icam erroneamente uma conven1o
2erbena como uma =apela Hermtica, as coisas %icaro
%eias rapidamente. ,ma ve5 ue as outras /radi19es
estiverem sob ataue, e4igiro saber por ue a Ordem
trou4e essa carni%icina ao =onselho. ! melhor a
Ordem aparecer com uma boa e4plica1o, ou sua, #
instvel, posi1o dentro do =onselho poderia ser
colocada em risco permanentemente.
! uanto a /ecnocracia( & ,nio certamente no
se importa em ter dois grupos de /ransgressores da
8ealidade apagando uns aos outros 3 desde ue %a1am
isso em silncio. =ontudo, no momento em ue uma
batalha enorme sair de controle, os Hd*s sairo em peso,
procurando matar ualuer criatura brandindo uma
adaga ritual. =onsiderando a escala e poder da magia
Hermtica, as chances da ,nio %icar interessada na
uesto so realmente muito boas.
Os Pr%os ue no possuem um esconderi#o seguro
certamente sero arrastados para a con%uso. Os 2a5ios,
com seu %asc"nio por todas as coisas mortas-vivas, esto
particularmente vulnerveis. .as ualuer Pr%o ligado
ao submundo oculto tem uma chance e4celente de se
tornar um peo 3 ou v"tima 3 dos dois lados.
Os $e%andi ue ouvirem sobre o con%lito o
encora#aro, certamente. *ode at haver um Hermtico
Deca"do ainda dentro da Ordem, incentivando
sutilmente os magos a tomarem decis9es %atais. =omo os
$e%andi lidam individualmente com a guerra %ica a
critrio do $arrador, mas eles no dei4aro passar a
oportunidade de des%erir o golpe %atal na Ordem. Os
Desauridos podem ser atra"dos pelo puro dinamismo de
uma violenta batalha pirotcnica mas, de longe, eles tm
pei4es maiores para %ritar.
!4iste potencial para outras repercuss9es, tambm.
&lm do mais, uma ve5 ue os magos come1am a montar
o cerco contra a ordem estabelecida de vampiros, o peso
total de todos os mortos-vivos deve cair sobre a Ordem.
8epetindo, os vampiros no conseguem viver pra sempre
%icando enrolados ou andando por a" inocentemente,
eles prepararo seus contra-ataues, especialmente
uando os ataues casuais da Ordem chegar perto de
vampiros importantes, in%luentes e paran+icos.
! voc pode ter certe5a absoluta de ue todo mundo
ue lida com os mortos-vivos se certi%icar de tirar
vantagem da con%uso. Os vampiros precisam roubar
sangue para sobreviver, e tm ue mentir, trapacear e
matar para se esconder no meio da humanidade. ,ma
sociedade de criaturas assim deve, %or1osamente, subsistir
: trai1o. @uando um vampiro morre, outros podem sair
correndo para tomar sua posi1o e poder. Os vampiros se
apro4imaro dos magos para %a5er alian1as hesitantes ou
para ludibriar os magos a cuidar dos problemas dos
vampiros. Os mortos-vivos at mesmo usaro a
oportunidade para e4pandir suas pr+prias %ileiras.
&rranue uma cabe1a da hidra e duas mais surgem.
@uanto mais os magos se tornam amea1as, mais os
vampiros realmente antigos e poderosos %ocaro suas
aten19es neles. & guerra naturalmente se agrava at ue
um lado ou o outro no tenha mais nada a perder.
!sse agravamento leva ca1adores, tanto mortais
uanto sobrenaturais, para a ri4a. & 0nuisi1o
claramente deve %icar e4citada com a chance de se livrar
o mundo tanto de hereges vivos uanto mortos-vivos. O
&rcanum abai4ar e buscar cobertura uando os tiros
come1arem a voar, embora seus investigadores possam
veri%icar as cin5as. Os governos certamente vo uerer
saber por ue casas no mundo todo repentinamente so
devoradas por incndio. Os %anticos perigosos, os novos
ca1adores ue esto surgindo, esto tendo um acesso de
raiva tentando descobrir uem matar primeiro.
8epetindo, at onde esse agravamento vai cabe :
ambi1o do $arrador. .as lembre-se ue esta guerra no
um con%lito contido. !le se espalhar.
O "undo "orta-
O con%lito de %eiticeiros e vampiros, certamente, se
espalhar para o mundo mortal cotidiano. /anto a
Ordem uanto os mortos-vivos possuem vasta in%luncia
sobre o mundo mundano, notavelmente nas es%eras
ocultas, universitrias e %inanceiras. O ue acontece
uando os %ios das marionetes come1am a ser cortados(
& comunidade oculta %icar mais ou menos
paralisada por esta guerra, # ue nem vampiro nem
mago pode dedicar tempo para gerenciar contatos
e%icientemente. =ada lado certamente tentar tomar,
subverter ou roubar a in%luncia do outro tambm. &s
universidades sentiro o repu4o, a Ordem e os vampiros
certamente tentaro levar : %alncia um ao outro.
durante este con%lito ue o personagem pol"tico
vir mais a calhar. .agos ue mantm la1os com seus
contatos mortais podem ter uma prtica de campo.
2ampiros devem usar esses intermedirios humanos para
grande parte do seu trabalho Aisso inevitvel uando
voc no pode sair durante o dia e no pode entender a
transmisso de um carro 3 muito menos um
computador 3 por ue voc %oi educado durante o
sculo ;200B. *ortanto, os magos s+ precisam dar alguns
sa%an9es nos sanguessugas e depois observar uais
pau5inhos so me4idos. =laro, o #ogo duplo o mais
perigoso. 2ampiros tiveram anos para colocar seus servos
onde esto. Os mais astutos %eli5mente dei4aro ue
alguns pe9es caiam para atrair os magos para suas
armadilhas ou para colocar os magos numa posi1o
contra seus pr+prios inimigos.
/ambm, no mundo mortal, os magos precisam
Ato Quatro: Pees e Bispos 67
%icar de olho em ser amigos e na %am"lia. 2ampiros so
assassinos, poucos deles possuem remorsos por usar e
descartar os amigos, a %am"lia ou os amantes de seus
inimigos. Os magos no tm tanta sorte. ,ma cabala
deve %icar de olho no s+ em sua in%luncia e seus
interesses, mas nos mortais ue protege ou com uem
conta. &lguns vampiros saboreiam a ironia de
trans%ormar mortais miserveis em monstros. Os magos
tambm no so os <nicos ue podem so%rer esse destino.
& %am"lia de um mago pode muito bem se #untar :s
%ileiras dos mortos-vivos, talve5 at tra"-lo e trans%orm-
lo num vampiro tambmE
Tentao e Queda
O horror ue liberado uando
alguns /Vtalanos teimosos e4ploram o
mistrio do sangue de vampiro no pode
ser minimi5ado. O &pndice lista os
mecanismos de regras e4atos para lidar
com magos carni1ais. !sta parte lida com
as implica19es dramticas.
Be0endo O Sangue
'e 'em*nios
O sangue de vampiro cativante. !le acena,
chama, o canto da sereia do poder sombrio. @ualuer
mago ue entrar em contato com ele pode ouvir esse
canto. %cil di5er ue ualuer mago ue bebe sangue
est<pido. mais di%"cil segurar um %rasco dauele l"uido
carmesim 3 sentindo o poder pro%ano contido nele 3 e
negar a compulso de consumi-lo.
Outra ve5, os #ogadores podem saber ue sangue de
vampiro a pior coisa no mundo para se ingerir, mas
seus personagens devem ter todas as oportunidades de
racionali5ar sua deciso. &%inal, o ue poderia %a5er
apenas um %rasco( s+ uma matri5 de @uintessncia
l"uida, certo(
Fangue de vampiro d um barato alm de ualuer
droga mortal. ! mais, os e%eitos %"sicos 3 %or1a, cura,
resistncia 3 so uase instant7neos. !sses bene%"cios
devem ser mais do ue o su%iciente para convencer
ualuer mago de ue uma peuena dose a boca livre
de%initiva.
*ara aueles ue insistem ue nunca deveriam
entrar nessa viagem, nada impede ue o $arrador
coloue as tenta19es pelo caminho. ,m mago
persistente e astuto pode resolver a maioria dos
problemas, mas tornar-se um carni1al to mais f,cil.
rpido, indolor, a mcula desaparece depois de uma lua,
e pode ser usado para solucionar tantas di%iculdades.
*recisa curar um %erimento rapidamente( *recisa de uma
%or1a e4tra( *recisa dauele peueno incremento de
energia mgica( tentador 3 ento no tema em
colocar os magos nas situa19es onde so gravemente
tentados. &s pessoas so testadas o tempo todo uando
possuem algo ue dese#am muito e meios %ceis de
consegui-lo. D aos magos essa chance, dei4e ue
encontrem meios de mitigar ou minimi5ar os problemas,
depois dei4e a vida dar suas peuenas reviravoltas neles
para ue se arrependam de pegar a trilha %cil e ligeira.
E)postos
,ma ve5 ue o segredinho s+rdido da =asa /Vtalus
%or e4posto, as coisas chegaro a um pice. & maior parte
dos @uaesitori interpretar suas a19es como Diabolismo,
pun"vel com morte Aou possivelmente 6ilgulB. &ueles
/Vtalanos ue possu"rem sangue de vampiro em suas
veias sero declarados criminosos. O resto da casa deve
decidir entre a =asa /Vtalus e a pr+pria Ordem? ual
mais importante(
Pontos 'e Vista
A-ternati%os
!mbora a Ordem de Hermes se#a central nos
eventos de /rai1o de Fangue, h in<meras %ormas
di%erentes de narrar tal cr>nica. & Ordem no o centro
do universo, a%inal, no importa em ue seus magos
ueiram acreditar.
Outras Tradies $a 1uerra
=omo percebido antes, as outras /radi19es no
podem e no sero dei4adas de %ora da peuena a1o
policial da Ordem. 2ampiros paran+icos podem muito
bem iniciar campanhas para encontrar e eliminar
ualuer tipo de %eiticeiro. Fe alguns &Kshicos e
2erbena %orem pegos no tiroteio, ento isso apenas um
in%eli5 e%eito colateral do con%lito. =ontudo, isso
costuma sim mobili5ar as outras /radi19es rapidamente.
$o importa o u possam achar, as outras
/radi19es tm ue se de%ender contra os mortos-vivos,
especialmente uma ve5 ue os vampiros come1am a
retaliar e a causar bai4as entre todas as /radi19es. !m
alguns casos, os resultados parecem pr-ordenados.
$outros, as coisas so um pouco mais su#as.
O =oro =elestial, a 0rmandade &Kshica, os
2erbena e !utanatos revelam-se como aliados da Ordem
de Hermes em toda essa aventura, simplesmente porue
ou consideram, para come1ar, o vampirismo repugnante
ou porue so%rem ataues demais dos vampiros. Os
=oristas usam sua % para a%astar e matar os mortos-
vivosH os !utanatoi esperam levar os vampiros de volta
ao ciclo adeuado atravs da Loa .orte. 0rmos
&Kshicos, estarrecidos com a perverso da vida e do
D>, usam suas %ormidveis habilidades de combate para
se opor : resistncia natural dos mortos-vivos. ! os
2erbena controlam magia de vida potente enuanto
tambm so%rem os ataues de vampiros ue no
conseguem di%erenciar uma bru4a de um %eiticeiro. !m
ualuer caso, a /radi1o contribui pesadamente Aseno
unanimementeB com seu apoio na guerra, mas tambm
so%re perdas correspondentes.
68 Traio de Sangue
=ultistas do O4tase costumam passar :s margens da
ri4a. & maioria dos vampiros no consegue di%erenciar
um =ultista de ualuer outro artista ou e4tremista.
Desse modo, o =ulto so%re perdas correspondentemente
menores. =om sua magia do /empo, o =ulto tambm
pode ter uma imagem nebulosa da guerra vampiros-
/radi19es e reconhecer os perigos desse erro horrendo
antes de mergulhar nele. !ssa prescincia os mantm
amplamente a%astados, e4ceto onde alian1as individuais
re<nam uma cabala.
Os Oradores dos Fonhos esto divididos em
uest9es desta nature5a. *or um lado, os vampiros
claramente violam a ordem natural. *or outro, muitos
dos Oradores dos Fonhos mais %rancos %icariam %eli5es do
mesmo modo em dei4ar a Ordem %inalmente morrer por
sua arrog7ncia. De ualuer modo, os Oradores dos
Fonhos provavelmente possuem mais medo dos
lobisomens do ue dos vampiros. ,ma ve5 ue magos e
4ams ganharem %ama por atacar outras criaturas
sobrenaturais, o instvel cessar-%ogo entre os grupos
sublima numa hostilidade descon%iada.
Os -ilhos do ter e os &deptos da 2irtualidade
continuam envolvidos com a guerra dos Hermticos
apenas em n"veis individuais. 0sto , os vampiros
geralmente no conhecem o su%iciente para ir atrs
desses /ecnomantes. !m troca, os dois grupos
normalmente no se importam com o u os vampiros
%a5em. &lguns podem considerar os mortos-vivos ob#etos
de estudo interessante, mas a maioria pre%eriria manter
seus pesco1os intactos. 0ronicamente, a Ordem
normalmente carece de recursos tecnol+gicos ue
gostaria uando combatendo vampiros modernos 3 o
u, em troca, d : =asa /hig tanto mais prest"gio por
sua posi1o.
Tecnocracia Vs2 Vampiros
& /ecnocracia normalmente dei4a os vampiros em
pa5. Os sanguessugas so um perigo para a humanidade,
claro, mas a maioria deles %ica uieto, no parece causar
muitos problemas e cobrem seus pr+prios rastros apenas
por uesto de sobrevivncia. ,m <nico %eiticeiro
errante pode causar muito mais trabalho e as /radi19es
costumam ser mais e4travagantes do ue os mortos-
vivos. =laro, era esse o caso antes das coisas sa"rem do
controle em Langladesh.
$esse ponto, a /ecnocracia est realmente
come1ando a olhar os vampiros e de%ini-los como uma
amea1a maior. O '*ro#eto 8aio de Fol) a nova
iniciativa /ecnocrtica de catalogar, vigiar e eliminar os
mortos-vivos. =ontudo, a /ecnocracia est bem atrs na
corrida. Os *rogenitores esto convencidos de ue
podem encontrar uma e4plica1o racional, cient"%ica
para a s"ndrome vamp"rica. & idia de seres de poder
%enomenal de MR.RRR anos simplesmente ainda no
entrou de verdade nas cabe1as dos /ecnocratas.
/ecnocratas so cientistas, a%inal, no pessoas ue
engolem lendas malucasE
Ato Quatro: Pees e Bispos 69
!nto o ue isso signi%ica para a /ecnocracia( Lem,
ela est dividida. &lguns /ecnocratas 3 como aueles
envolvidos em toda con%uso na Wndia 3 esto
radicalmente convencidos ue os vampiros representam
uma amea1a bem maior do ue as /radi19es moribundas.
Outros acreditam ue os vampiros, sendo rel"uias do
passado sobrenatural, tambm esto a caminho de
sucumbir ou desaparecer Aestes <ltimos geralmente no
tm idia sobre e4atamente uo habilidosos os
vampiros se tornaram em se escondem entre as .assasB.
=onsiderando a %alta de lideran1a /ecnocrtica no
rastro do &certo de =ontas, os grupos da /ecnocracia
acabam tendo ue estabelecer suas pr+prias pol"ticas
locais com rela1o aos vampiros.
Obviamente, os /ecnocratas mais provavelmente
vo se envolver com vampiros se eles pisarem
inadvertidamente em seus calos ou se e4ibirem enuanto
os /ecnocratas esto aniuilando alguns /radicionalistas
errantes. Os tipos de con%litos ue ocorrem variam com
os /ecnocratas. &gentes da $ova Ordem .undial e do
Findicato costumam usar dinheiro e cone49es pol"ticas
para e4por os vampiros e coloca-los em situa19es em ue
no podem se de%ender. Os *rogenitores os estudam. Os
0teradores e !ngenheiros do 2cuo os observam
cuidadosamente ou literalmente ca1am os predadores.
Femelhante : cru5ada Hermtica contra os mortos-
vivos, um combate de /ecnocratas versus vampiros pode
denegrir numa batalha perigosa. =ontudo, onde as
/radi19es costumam contar com ousadia e %le4ibilidade
individuais, a /ecnocracia reage : sutile5a vamp"rica
com sua pr+pria in%luncia. *ois em sua maioria, os
operativos /ecnocratas no possuem os sculos de
e4perincia ue vampiros cale#ados possuem, mas
conseguem sim me4er os pau5inhos nas organi5a19es
mortais ue esto %uncionando h sculos. .elhor ainda,
a /ecnocracia pode normalmente e4igir controle direto
leg"timo sobre alguma rami%ica1o governamental ou
agncia de investiga19es, enuanto ue os vampiros
devem agir atravs de canais muito mais sutis. O ue isso
signi%ica para o con%lito( ,m vampiro ou grupo de
vampiros costumar montar tramas para avaliar o
inimigo e lev-lo para uma posi1o vulnervel. !m
contraste, uma ve5 ue a /ecnocracia acha ue possui a
medida dos mortos-vivos, suas tropas 3 Despertos e
outros 3 pulam direto para a matan1a.
=laro, a /ecnocracia no vai estar ciente no
momento ue a Ordem decide combater os vampiros Aa
,nio no costuma receber memorandos das /radi19esB.
&o invs disso, a investiga1o /ecnocrata surgir uma
ve5 ue o con%lito acender algumas propriedades em
ambos os lados. *adr9es de desastres no-naturais,
pol"ticos in%luentes assassinados e %am"lias inteiras
apagadas logo levaro os estat"sticos /ecnocratas ao %ato
de ue algum tipo de guerra secreta esuentou. $o
entanto, mais provavelmente, devido a sua desordem
atual, os /ecnocratas %icaro de %ora, dei4e ue os dois
lados se matem e apenas limpem a bagun1a resultante
antes ue as .assas sinta o cheiro da perturba1o.
$aturalmente, se seus #ogadores possuem
personagens /ecnocratas, tudo pode ir 'pro 0n%erno
muito mais rapidamente...
onse3u4ncias
O ue acontece depois cabe a voc, claro. & Ordem
se despeda1a( ,m l"der %orte surgir para salvar o dia( &
velha guarda ser abandonada( & /ecnocracia vence( O
encanto e o conhecimento sero devolvidos : escurido(
=omo disse a dama, %inais nunca esto escritos...
70 Traio de Sangue
Ato Quatro: Pees e Bispos 71
Apndice:
A Maldio do
Sangue
Em tumbas de ouro e de lapis lazuli
Corpos de homens santos e mulheres exalam
leo milagroso, odor de violetas.
Mas sob cargas pesadas de barro pisoteado
Jazem corpos dos vampiros cheios de sangue;
Seus lbios esto molhados e as mortalhas, sangrentas.
! ".#. $eats, %leo e Sangue&
Estas so as mecnicas de jogo para
tudo que foi tratado at ento magos
carniais, as frmulas antigas, feitios
especificamente para uso contra vampiros
e novos feitios Hermticos para quebrar
as correntes de Estase que os restringe.
oc! tambm pode encontrar detal"es de
alguns dos #mbrides novos e antigos
com quem os Hermticos lidam no curso da segunda
$uerra %assasa. &embre de us'(los a seu critrio, se eles
desequilibrarem seu jogo, altere(os ou ignore(os
conforme ac"ar necess'rio. )final, isso con"ecimento,
e se "' uma lio a ser aprendida neste livro que o
con"ecimento s bom se estiver vivo, ativo e
evoluindo.
Apndice: A Maldio de Sangue 73
Magos Carniais: Servos dos Mortos
Ento, voc! estava morrendo de
vontade de colocar um mago carnial no
seu jogo, "ein* +arece o supra(sumo na
arte de ,traumaturgia-. %agia e
/isciplinas, mais regenerao e um
aspecto de imortalidade.
0nacreditavelmente demais. 1omo que
todos os magos no esto nadando em
sangue de vampiro*
H' um lado negativo, mas c"egaremos l' num
segundo. +aci!ncia, jovem escravo ops, colega. oc!
no quer saber quais so os benef2cios primeiro* 3im.
Uma Inquisio da Vitae Cativa
4em preciso di5er, a guerra com os massasa
estimula muita pesquisa sobre a nature5a dos vampiros.
6s 7onisagi recuperaram um bom pun"ado de
preciosidades nas capelas dos vampiros feiticeiros,
incluindo duas cpias de um te8to antigo. Embora
nen"um parea completo, os dois combinados forma
uma esclarecedora quase("istria da lenda vamp2rica.
Esse te8to, c"amado de ' (ivro de )od, afirma que
todos os vampiros so descendentes de 1aim 9cujo
nome, de acordo com o 1oro 1elestial, est'
consistentemente escrito de forma errada por todo o
te8to:, que no foi uma met'fora b2blica, mas um
"omem de verdade, o fil"o de )do e Eva e o primeiro
assassino. +or seu crime, /eus o amaldioou ;s trevas
para sempre. )gora, tirando as refer!ncias judaico(
crists, se um 1elestino, um dos +uros ou o +rprio #no
amaldioou um ser, e a maldio durou por incont'veis
mil!nios depois, quanto poder reside no sangue o
recept'culo da maldio*
)lm do mais, a <essonncia do sangue de vampiro
abomin'vel. )n'lises das amostras obtidas pelos
Hermticos consistentemente demonstram uma
descoberta= "' poder no sangue, mas o sangue sombrio
da morte, no o flu2do de toda vida. 1ada gota de sangue
de vampiro vida roubada de uma outra criatura. 3e a
<essonncia dessa substncia o res2duo de uma
maldio lanada sobre o primeiro assassino, ela
representa toda compulso primitiva, b'sica e profana do
mundo.
Em termos de jogo, sangue de vampiro nojento.
4o importa se a amostra vem do c"oro do vampiro
mais santo pela mortalidade perdida sangue
arrancado de criaturas vivas para sustentar a e8ist!ncia
no(natural de uma abominao. ) aura que emana dele
sombrio como a morte. %as a morte possui seu prprio
encanto perverso, no possui* > abomin'vel, mas
tentador. 1ertifique(se de enfati5ar a nature5a dual do
sangue no jogo. 3e os jogadores tratarem ampolas de
sangue de vampiro como doses de <ed 7ull, ento "' um
problema. %as por outro lado, um personagem que trata
74 Traio de Sangue
Apeles oderam meu Vampiro
Matusal!m
&embre= seu jogo. 1olocamos estas regras para
magos carniais para acrescentar profundidade ao
jogo. 4o colocamos estas regras para que os apel?es
tivessem uma desculpa para tratar os 4arradores com
arrogncia, destruindo tudo em seu camin"o com
@oras A, +rimrdio B e giga(<apide5.
3e voc! tem problemas com jogadores que
insistem em enc"er seus personagens com sangue de
vampiro toda crCnica, voc! tem duas op?es. )ntes
de tudo, use as desvantagens do carnialismo a seu
favor. 6s pontos negativos de ser um bajulador de um
monstro morto(vivo sobrepuja de longe aqueles
sucessos e8tras em @ora. 3e eles realmente querem
este tipo de v2cio, certifique(se de que paguem por
isso.
) segunda opo simples. 3e voc! ac"a que os
magos carniais esto desequilibrando seu jogo, no os
autori5e. 0gnore(os. #se(os como personagens do
4arrador, para dar uma reviravolta inesperada.
3e seus jogadores ficarem arrogantes, apenas
transforme seus personagens em carniais de alguns
daqueles vampiros antigos que gostam de tortura,
jogos mentais e um derramamento de sangue aleatrio
pouco criterioso. 0sso resolver' muitos problemas.
o sangue com muito desdm provavelmente est' perdido
demais para importar.
" io de #sperana
6", mas no pretend2amos assustar voc! afinal,
amor e morte, Eros e Danatos so conceitos que os
Hermticos podem apreciar, e eles esto enrolados numa
embalagem vermel"o(vin"o para consumo pr'tico. E
mais, beber esta substncia certamente tra5 consigo seus
prprios benef2cios peculiares.
+or favor, rela8e. Euando ouvir o que este sangue
far' por voc!, quaisquer preocupa?es que tiver
evaporaro como neve ao sol.
Uma Sensao $nica
Euando um mago bebe sangue de vampiro pela
primeira ve5, a sensao diferente de tudo que ele
jamais e8perimentou. > um barato par none, um pelo
qual um 1ultista do F8tase daria seu rim direito. > poder
concentrado e at mesmo o mais fraco dos magos sente
esse poder percorrendo seu corpo. /e fato, os jogadores
podem precisar de um teste de @ora de ontade
9dificuldade G: para garantir que seus personagens no
recebam o /efeito 2cio para representar a depend!ncia
psicolgica que pode se formar instantaneamente por
causa do barato.
+ara iniciantes, magos que beberam sangue de
vampiro agora so carniais com todos os benef2cios
disso. Eles podem usar o sangue ingerido para curar
danos a uma ta8a de dois n2veis de dano contusivo ou
um n2vel de letal para apro8imadamente cada dose
bebida. )lm disso, enquanto beberem sangue de
vampiro, os magos viciados na bolsa de sangue no
envel"ecem. 6utros magos que sentirem o carnial com
magia de ida ou de Entropia percebero essa estase.
#m mago tambm pode gastar o sangue que ingeriu
como se fosse Euintess!ncia. Essencialmente, o mago
usa as propriedades m'gicas do sangue de vampiro para
abastecer seus Efeitos. 1laro, voc! no pode
simplesmente meditar num 4odo para recuperar sangue
de vampiro.
Em sua planil"a de personagem, registre quanto
sangue de vampiro seu mago possui atualmente no seu
sistema. %agos, como "umanos, podem ingerir at tr!s
pontos de sangue a mais e alm de sua capacidade de
sangue normal de "umano, embora essa quantia faa
com que um mago se sinta inc"ado e com n'useas 9 um
preo pequeno a se pagar, garantimos:.
%oderes da Morte
#m mago carnial obtm um sucesso autom'tico
para todas as a?es envolvendo o )tributo @ora, tais
como erguer coisas ou dar socos 9sim, isso se aplica a
testes de dano:. 6 mago pode at infligir dano letal com
suas mos nuas. 4a verdade, um mago que gan"a esse
incremento na primeira ve5 tem dificuldade de controlar
sua fora recm(descoberta 9se voc! usa Vampiro: A
Mscara, todos os magos carniais obtm o primeiro
n2vel da /isciplina +ot!ncia:. 6s magos tambm t!m a
oportunidade de desenvolver outras /isciplinas, mas
fa5er isso e8ige muito tempo e treino.
6s poderes mais f'ceis para vampiros aprender so
os f2sicos. 1om tempo, a fora do mago pode subir a
n2veis sobre("umanos. %agos carniais tambm
costumam se tornar mais resistentes do que mortais
comuns. %el"or ainda, um mago consegue suportar uma
boa dose de injHria enquanto ,sujeito ao sangue- pode se
tornar to no naturalmente resistente e8emplo, sua
carne pode ficar muito parecida com a de um cad'ver
que ele pode suportar at danos no +adro. Em termos
de jogo, um mago pode receber um dado de absoro
e8tra que pode ser usado contra qualquer dano por IJ
pontos de e8peri!ncia. Enquanto um mago for um
carnial, ele recebe um teste de absoro de igor
completo contra dano letal assim como contra
atordoante.
6s vampiros tambm possuem outros meios m2sticos
para caar e prender suas presas. #m mago poderia
desenvolver sentidos paranormais, furtividade no(
natural ou carisma fenomenal, todos maculados pelo fato
de que esses ,poderes- so as ferramentas dos predadores
que se alimentam de presas inteligentes. Dipicamente,
tais poderes so e8tremamente dif2ceis de desenvolver. )
maioria dos vampiros apenas possui alguns desses
poderes e um mago pode apenas aprender os poucos que
j' forem con"ecidos por um ,doador de sangue-
Apndice: A Maldio de Sangue 75
vamp2rico. 4o outro lado da moeda, esses poderes
normalmente concedem ao usu'rio uma sa2da r'pida e
f'cil, uma tentao para lidar com situa?es atravs do
poder ao invs de personalidade. +ode ser simples fa5er
algum gostar de voc!, por e8emplo, mas isso tambm
algo manipuladorK pode ser f'cil se esconder estando ;
vista ao invs de encarar a responsabilidade 9cada um
desses poderes custa BJ pontos de e8peri!ncia, e e8ecuta
um feito simples semel"ante um Efeito de Esfera de
primeiro ou segundo n2vel, sem +arado8o:.
) pegadin"a, claro, que algum precisa ensinar
esses poderes e os vampiros no so especialmente
con"ecidos por sua generosidade. @ora e resist!ncia
f2sicas podem se desenvolver naturalmente, com o
tempo, mas para algo como metamorfose ou invocao
de sombras, mel"or o mago estar disposto a encontrar
um vampiro raro que estude poderes esotricos e
mel"or que o mago seja e8traordinariamente persuasivo.
&embre que os vampiros costumam ficar bem irritados
com pessoas que conseguem encontr'(los em seus
esconderijos.
@inalmente, poderes vamp2ricos em e8cesso
e8aurem a @ora de ontade do mago. Eles so tenta?es
por fornecerem uma soluo f'cil para os problemas ao
invs de se encarar os obst'culos da vida. +ior ainda, so
as ferramentas usadas para caar "umanos, ludibria(los e
roubar suas vidas. Esse pouquin"o de fora e8tra gr'tis.
6 pr8imo poder vamp2rico que um mago escol"e ei,
esse tambm gr'tis. %as o terceiro poder dos mortos(
vivos *ual*uer poder e8ige o gasto permanente
de um ponto de @ora de ontade alm dos custos em
pontos de e8peri!ncia. Essencialmente, seu mago ficou
dependente demais da fora do sangue morto(vivo e no
e8ercita mais seu ju25o e sua vontade "umanos. 1ada
truque ou poder adicional dos tr!s em diante e8ige esse
gasto de @ora de ontade. +ortanto, se voc! tiver um
mago com cinco poderes diferentes dos mortos(vivos, ele
perde tr!s pontos permanentes de @ora de ontade.
4o que isso importa, claro, j' que voc! ser' capa5
de se mover ; velocidade da lu5 e desden"ar balas. Dudo
sem a ameaa do +arado8o. 3oa bom, no soa* E tudo
com um pouquin"o de sangue de vampiro. Euem
imaginaria*
6", voc! no parece to entusiasmado quanto
estava anteriormente...
"s In&eli'es #&eitos
Colaterais
3im, acredite ou no, beber a linfa profana que
abastece um cad'ver tem suas desvantagens. %esmo se
voc! for um mago. Especialmente se voc! for um mago.
Congelado no Tempo
#m carnial "umano precisa ingerir por volta de
um ponto de sangue de vampiro por m!s para manter sua
,imortalidade-. 3e um carnial passar mais de um m!s
na verdade , um ciclo lunar completo sem beber
Taumaturgia( )ecromancia e
demais Magias Vamp*ricas
Este quadro lateral assume que voc! utili5a o
Vampiro: A Mscara. 4aturalmente, todas as
/isciplinas so m'gicas, mas algumas so mais
m'gicas do que as outras. 0sto , a maioria das
/isciplinas ajuda os vampiros a caar e a matar suas
presas. )s /isciplinas mais estran"as costumam ter
mais a ver com manipulao do sangue atravs de
estudo intenso e uma deturpao da maldio dos
mortos(vivos.
Daumaturgia, 4ecromancia e certas outras
/isciplinas de Vampiro: A Mscara cobrem os
efeitos gerados ao se aplicar a vontade e o ritual do
usu'rio sobre o poder inerente no sangue de vampiro.
Eles no so e8emplos e8austivos, mas so fle82veis. 6
problema que no caem na mesma categoria de
magia inerente, como a maioria dos outros poderes
vamp2ricos= so muta?es da maldio dos mortos(
vivos, no capacidades naturais.
+ara os propsitos de Mago, trate Euimerismo,
Euietus, Daumaturgia e 4ecromancia como
/isciplinas m'gicas desse tipo. )s Hltimas duas
naturalmente v!m do uso de rituais m'gicos
modificados para usar o sangue de vampiro para fins
m2sticos. )s duas primeiras so um pouco mais
esotricas, elas derivam de princ2pios m'gicos antigos
que e8istem a tanto tempo que seus usu'rios vampiros
costumam considera(las resultados de poderes natural
da condio morta(viva. )pesar disso, so
manipula?es m'gicas.
%agos que bebem sangue de vampiro no podem
aprender a usar esses poderes. Essas coisas camin"am
intimamente entre os limites das magias dinmica e
est'tica. ) interfer!ncia da maldio vamp2rica com o
)vatar de um mago j' ruim o bastante, tentar
distorcer a maldio em alguma outra forma bi5arra
contra todas as e8pectativas de magia /esperta
simplesmente no funciona. #m mago poderia
estudar esses efeitos como curiosidades, mas no pode
us'(los.
1onsidere essa regra ental"ada em pedra. 3e um
mago quer poderes de conjurar c"amas, para isso
que servem @oras e +rimrdio. 3em exce+,es.
sangue de vampiro, ele reverte para um "umano normal
novamente.
Esse problema no to grande se uma pessoa beber
apenas uma dose. 1ontudo, um carnial que foi fisgado
"' meses, ou mais, descobre que largar o sangue tem
consequ!ncias f2sicas infeli5es. #ma ve5 que uma pessoa
para de beber, seu processo de envel"ecimento suspenso
at ento acelera para atingir sua idade real. +ortanto,
um carnial "' cinco meses envel"ecer' cinco meses no
per2odo de um. #m carnial de BL anos envel"ecer' dois
76 Traio de Sangue
anos em um m!s.
3e um "umano 9ou mago: permanece um carnial
por um per2odo maior do que sua e8pectativa de vida
natural, perder o sangue fatal. #ma ve5 que estiver sem
sangue de vampiro, seu corpo envel"ecer' dcadas no
per2odo de um m!s, matando(o. %agos podem evitar esse
problema com magia de Entropia MNida B, mas tal ritual
e8ige manuteno constante. Esse Efeito permitir' que
seu lanador retome um ciclo de envel"ecimento
natural, ele no congelar' sua idade como o sangue de
vampiro fi5era antes. /e fato, o mago pode muito bem
sofrer 3angramento de +adro ou +arado8o conforme
seu +adro acelera para atingir as e8ig!ncias do ciclo
universal e mantido est'tico de forma no(natural
9para Efeitos de imortalidade, Masters of the Art
oferece algumas solu?es:.
Uma Alma + erros
)lm da antes mencionada drenagem de @ora de
ontade atravs de uso e8cessivo de poder, o sangue de
vampiro bloqueia a vontade de um mago de outra forma=
o v2cio.
eja, o sangue de vampiro no fisicamente
viciante as propriedades bioqu2micas do sangue so
semel"antes ao sangue "umano normal. 1ontudo,
psicologicamente viciante. +ior ainda, o v2cio
psicolgico parece ser um efeito secund'rio quando
comparado com o preju25o mais poderoso do sangue=
v2cio espiritual.
6 sangue de vampiro no se adere a
neurotransmissores para usar termos Decnocratas
ele corrompe a prpria alma de uma pessoa. Euando um
"umano consome vitae, a alma "umana se torna viciada
e atrofiada. 1omo nota de refer!ncia, carniais normais
quase nunca /espertamK suas almas so fracas demais
para se elevarem. )queles raros que conseguem
/espertar normalmente so arrebatados pelos 4efandi.
Esse v2cio se manifesta fisicamente na interrupo do
envel"ecimento e no desejo f2sico de sangue, mas suas
ra25es so espirituais. ) decad!ncia da alma paralisa o
corpo.
6ra, algum poderia imaginar que um mago, com
um )vatar /esperto, seria menos suscet2vel aos perigos
do v2cio, mas a propenso para se tornar viciado depende
tanto do mago e do seu )vatar. #m )vatar
autoconsciente pode ficar completamente enojado com
a idia de consumir sangue morto, corrompido. +or outro
lado, o barato de poder pode facilmente fisgar um )vatar
engaiolado. 4o importa o qu! voc! faa, quanto mais
sangue um mago consome, ele corre um risco maior de
corromper e viciar seu )vatar. <epetindo, este v2cio no
f2sico. 1ontudo, um )vatar de cinco pontos em crise
de abstin!ncia pode transformar a vida de um mago num
inferno.
Em termos de jogo, um mago pode beber um
nHmero de pontos de sangue de vampiro at o n2vel do
seu )ntecedente -vatar. 4o entanto, essa contagem
cumulativa. 3e seu personagem possui um )vatar de tr!s
pontos, ele pode beber sangue de vampiro tr!s ve5es na
vida sem temer o v2cio, isso sem contar os resultados do
teste de @ora de ontade que determina se ele prprio
ficou viciado. %as lembre(se que comprar um )vatar de
cinco pontos no necessariamente o mel"or modo de
evitar um v2cio em sangue. )lm do mais, se o dito
)vatar estiver na terceira dose, ele pode acabar tendo
idias prprias.
#ma ve5 que o )vatar de um mago est' viciado, ele
far' qualquer coisa para nutrir sua necessidade, forando
o mago a descer por tril"as que ele nunca pensou que
atravessaria. Euanto mais poderoso o )vatar, pior fica.
#m )vatar de um ponto ficar' viciado facilmente, mas
no forar' um mago a lidar com o mais bai8o dos
traficantes vampiros para conseguir sua dose.
#ma ve5 que um )vatar est' viciado, o mago no
pode nunca mais aumentar seu )rete. Dodo progresso
m'gico estaciona. #m mago no pode aprender Esferas,
j' que o )vatar comea a insistir que o mago, ao invs
disso, aprenda poderes vamp2ricos. )final, o mago possui
uma fonte de poder e8terna porque o prprio )vatar
deveria fa5er esforo* )lm do mais, o mago no pode
mais recuperar Euintess!ncia ao meditar num 4odo. 6
Hnico modo de abastecer a Euintess!ncia pessoal desse
indiv2duo beber sangue de vampiro. 96 mago pode
e8trair Euintess!ncia do sangue de vampiro usando
+rimrdio A, mas apenas de sangue de vampiro:. #m
)vatar viciado um farol de non para demCnios,
4efandi, infernalistas, esp2ritos malficos e todas as
outras entidades corruptas e asquerosas do %undo das
Drevas. 6 )vatar desviar' de seu camin"o para atrair a
ateno de qualquer fonte que possa saciar seus desejos.
1ontudo, o verdadeiro "orror c"ega anos depois de
ingesto do l2quido venenoso. 3ome o )vatar do mago
com seu )rete. Essa a quantidade de anos que o )vatar
pode sobreviver viciado. #ma ve5 que esses anos se
forem, o mago perde um ponto de seu n2vel de -vatar a
cada ano depois disso. #ma ve5 que o n2vel de -vatar
c"egar a 5ero, o mago comea a perder )rete. 3e o mago
redu5ir a 5ero tanto )vatar quanto )rete, ele ter'
efetivamente sofrido o $ilgul. 3ua alma e8tinguiu(se no
va5io. 3ua magia se foi e ele est' redu5ido a um servo
va5io, viciado em sangue, de qualquer vampiro que possa
dar uma dose para ele.
Est' tudo perdido* 4o necessariamente. Dirar o
)vatar de algum do sangue uma tarefa incr2vel, mas
no imposs2vel, desde que o mago no ten"a redu5ido
seus n2veis de )vatar e )rete a 5ero. 2cio de )vatar
no pode ser anulado com pontos de e8peri!ncia ou
curado com magiaK apenas uma .rocura pode curar o
mago. 6 4arrador encorajado a tirar vantagem desta
oportunidade Hnica pense em Mist/rios e .aix,es e
0arrapo 1umano no 2n3erno e o mago
provavelmente no ter' sucesso sem um esforo de
Apndice: A Maldio de Sangue 77
vontade titnico. 3e o mago obtiver sucesso, ele ter' que
ficar constantemente atento a sangue de vampiro depois
disso. 3e um viciado recuperado alguma ve5 tiver a
oportunidade de consumir sangue de vampiro, seu
jogador deve fa5er um teste de @ora de ontade
9dificuldade IL:. 3e no tiver sucesso nesse teste, seu
personagem fica instantaneamente com v2cio de )vatar
novamente.
" ,ao de Sangue
Dalve5 o Hnico destino pior do que v2cio de )vatar
seja o lao de sangue. 3e um mago beber do mesmo
vampiro tr!s ve5es, est' preso pelo lao. #m mago que
poderia ter balanado o mundo agora o peo
"umil"ado de um monstro.
3ob o lao, o mago sofre todas as penalidades do
v2cio de )vatar. )lm disso, ele o servo total e
completo do vampiro em questo. 1ontudo, no
meramente uma questo de um vampiro controlando o
mago. 6 mago quer servir esse vampiro, porque o
sanguessuga se tornou o foco mais importante da vida do
mago. )scenso, a guerra e seus estudos m'gicos, tudo
vai para escanteio conforme o mago devota sua vida a
servir seu novo mestre.
3e um mago estiver preso por lao, sua @ora de
ontade efetivamente redu5ida ; metade quando lidar
com seu doador de sangue. )t mesmo pensar em
discordar com seu mestre e8ige um esforo
e8traordin'rio da vontade 9ou seja, um teste de
dificuldade O:. /esafiar ou atacar seu mestre quase
impens'vel. 6 lao pode ser mais forte ou mais fraco,
dependendo como o vampiro tratar seu brinquedo, mas
mesmo se o vampiro for impiedoso com o mago, o mago
no tem escol"a a no ser continuar com ele.
<omper o lao um feito "ercHleo, apenas os magos
obstinados poderiam um dia ter esperana em escapar
das correntes da escravido. H' uma soluo m'gica
9+rimrdio I, Entropia A, %ente A e ida M:, mas isso
e8ige anos de trabal"o, um tremendo estudo sobre os
segredos do ocultismo e da anatomia vamp2rica, alm de
gastos permanentes de @ora de ontade. 6 quanto de
esforo definitivamente cabe ao 4arrador em questo. E
depois o mago ainda tem que lidar com seu )vatar, que
quer que o mago continue assim para conseguir sua dose.
Carniceiros -espertos: Amigos
.ue )o -ei/am Amigos Vacilar
+ara aqueles que no ouviram falar deles, os
carniceiros so alguns dos primin"os mais nojentos dos
vampiros. )limente uma fam2lia "umana com sangue de
vampiro por gera?es, reali5e algumas manipula?es
ocultas em suas crianas e acrescente um trao de
tend!ncias anti(sociais completamente revoltantes e
voc! tem os carniceiros. Eles so seres semi(carniais
auto(perpetuadores que so mortais e em grande parte
"umanos, mas com e8pectativas de vida estendidas por
"erana, alguns poderes vamp2ricos e uma tend!ncia
78 Traio de Sangue
infernal nascida de uma fam2lia endogmica e
dominada(por(vampiros.
)ssuma 9generosamente: que ILLL carniceiros
e8istam no %undo das Drevas. /esses ILLL, assuma
9ainda mais generosamente: que IP possua aquele certo
algo especial necess'rio para lev'(los alm das
percep?es ordin'rias e /espertar. Esses parmetros
dei8am IL carniceiros /espertos vivos.
<isque sete que foram parar nas 1oifas. )queles que
ou veneram o primeiro assassino ou cultivam de forma
s'dica pra5eres desgastados religiosamente no viram
/espertos saud'veis. )o invs disso, eles engrossam as
fileiras dos /eca2dos. @altam tr!s.
<isque mais um. 1"ame de +arado8o, Decnocratas,
vampiros, lobisomens ou do que quiser. +elo menos um
desses abundantes carniceiros ser' levado por algum ou
algo ofendido pela sua simples e8ist!ncia. 6ito
derrubados, dois de p.
/esses dois restantes obviamente carniceiros ao
mesmo tempo sagrados e discretos risque um. 6u o
)vatar desse carniceiro foi obliterado pelo )brao ou
ele prprio morre lenta e alegremente pelo oto de
3angue. 0sso dei8a um carniceiro /esperto, no(
/eca2do, vivo pela nossa interpretao
A Verdade 0orrenda
Qogadores e 4arradores podem se perguntar, ,+or
que estas regras so to r2gidas* +or que estamos
tomando uma postura to negativa contra magos
carniais*- ) ra5o que ser um carnial mesmo se
seu personagem no for um mago uma e8ist!ncia
"orripilante. #m carnial um parasita sugando um
outro parasita. 6 foco total da vida de um carnial a
pr8ima dose de sangue que ele consegue para ingerir.
#m "umano normal escravi5ado j' ruim o
suficiente. +ara um mago jogar fora seu )vatar, sua
Dril"a e o son"o de )scenso para implorar aos ps
de um cad'ver ambulante por um alimento
corrompido que aniquilar' sua alma quase pior do
que ir alegremente para as 1oifas. +elo menos os
4efandi podem se iludir a curtir sua e8ist!ncia como
destruidores, um mago carnial apenas se importa
com o sangue asqueroso que o sustentar' por outro
m!s. 3er um mago carnial no uma maneira
superlegal de c"utar os traseiros Decnocratas ou
vamp2ricos, um dos piores destinos que um mago
pode escol"er para si.
extremamente generosa que pode c"egar aos ML
como um mago /esperto antes que seu prprio corpo
cometa $ilgul contra si mesmo.
oc! no c"ega a jogar com ele.
#m carniceiro /esperto o son"o de consumo de
um apelo. Ele possui Esferas, poderes vamp2ricos, uma
e8pectativa de vida 9sem magia: medida em sculos, um
pouco de perspectiva sobre as duas maiores fac?es no
%undo das Drevas e uma "istria de personagem
embutida que com certe5a vai fa5er qualquer um pensar
duas ve5es. +or que ser um carniceiro simples, estudioso
ou um erudito Hermtico quando se pode combinar os
dois numa fortale5a impenetr'vel de pontos numa
planil"a de personagem*
) pergunta quase responde a si mesma.
3e, contudo, voc! for do tipo masoquista que
realmente desmorona diante de jogadores que e8igem
esse tipo de coisa, esteja ciente dos seus direitos.
+rimeiramente, e8ija que o jogador compre a Eualidade
de R pontos= Carniceiro. 3egundo, faa com que o
jogador registre uma Dril"a de 0luminao 9para os fins
de um carniceiro /esperto, apenas a Dril"a da
Humanidade verdadeiramente adequada, embora seja
poss4vel com muito esforo a da Harmonia ou do )cordo
Honrado:. Embora a Dril"a no ten"a um n2vel,
encorajamos o 4arrador a fa5er coisas diablicas com o
carniceiro /esperto que desafia seu cdigo de
moralidade continuamente. #m indiv2duo que no
consegue continuar sendo "onesto consigo encontrar'
sua Dril"a de Espin"os m2stica assolada por dificuldades
de todos os lados.
)lm disso, sinta(se livre para infligir quaisquer
"orrores que considerar apropriado a essa criatura sem
fornecer nen"um ponto e8tra em troca disso na criao
de personagem. 5estino Sombrio6 1laro. .esadelos* ai
nessa. Ecos* /ivirta(se. 1arniceiros so os primos
bastardos daqueles amaldioados por /eus. 6
florescimento de uma centel"a do /ivino num ser desses
provavelmente no para ser a beno que se poderia
imaginar inicialmente. +ense nessas pequenas puni?es
como formas de realmente pagar pelas "abilidades
potentes e variadas do personagem. 1ontudo,
"onestamente, o mel"or consel"o para qualquer um que
realmente quer jogar com uma dessas coisas dei8ar isso
de lado. oc! est' muito mel"or com um personagem
cuja "istria, personalidade e motiva?es 9ao invs de
pontos: o definam.
Apndice: A Maldio de Sangue 79
Magia e Vampiros
0nevitavelmente, em crCnicas que
focam nas intera?es entre a 6rdem de
Hermes e os remanescentes do bastardo
Dremere 9ou, na verdade, entre qualquer
grupo de magos e qualquer grupo de
vampiros:, dHvidas surgiro sobre como o
+oder 3obrenatural S interage com o
+oder 3obrenatural T. Dalve5 as duas
perguntas mais significantes desse tipo
sejam as seguintes= como magia de Esfera se sobrep?e
com as /isciplinas 9em especial Daumaturgia, parente
mais pr8imo da magia de Esfera no mundo dos
%embros:* 6 que a magia de Esfera pode fa5er ao
pr7prio estado vamp2rico*
+erceba que este documento no a resposta
definitiva e indevass'vel para a interao desses poderes.
/iabos, seus vampiros nem precisam de /isciplinas per
seK eles poderiam simplesmente possuir uma coleo de
capacidades m2sticas no seu jogo de Mago. )lm disso,
um jogo de Vampiro provavelmente no veria muita
utilidade neste material. 3e os vampiros so o centro do
jogo, eles dominaro o palco no lugar desses m'gicos
insignificantes. Em outras palavras, no acredite muito
nisso aqui e verifique o Vampiro Manual do Narrador,
que d' uma viso geral pelo outro lado. /escubra se voc!
est' tentando contar uma "istria em termos de Mago
ou em termos de Vampiro, depois v' fundo. 3e no
recon"ece os termos e a linguagem de jogo nesta seo,
ignore8os.
#s&era Versus Taumaturgia
#ma crCnica baseada nos eventos de Draio de
3angue quase certamente envolver' duelo m'gico. Der'
batal"as de feitiaria titnicas, picas, que poderiam
abalar os pilares do cu literalmente. %as a questo
que surge qual estilo de magia funciona mel"or*
1ertamente, em Mago, a magia de Esfera
definitivamente mais poderosa do que feitios
vamp2ricos, mas feitios vamp2ricos possuem o benef2cio
de no serem regurgitados de volta ao seu usu'rio pela
Dellurian. +rimrdio B, @oras A coloca voc! em c"amas
to certamente quanto uma conjugao de fogo de um
vampiro e um taumaturgo com a "abilidade de deteriorar
madeira ou pingar 'cido no estran"o ;s aplica?es
mais depravadas de Entropia. %esmo assim,
considerando os eventos neste livro, a vitria vir' ;quele
que possui a vantagem quando o dado rolar.
6 jogador de um taumaturgo pode gastar um ponto
de sangue e lanar dados equivalentes ; Dril"a de
Daumaturgia mais elevada do personagem para usar o
que essencialmente anti(m'gica 9como em +rimrdio
B: contra Efeitos de Esfera apenas no paradigma de alto
ritual 1erm/tico. /a mesma forma, um mago
Hermtico com +rimrdio B pode gastar um ponto de
Euintess!ncia e testar seu )rete, assim como antimagia,
contra 9rilhas e rituais 9aumat:rgicos apenas. 6 caso
essencialmente o de Hermtico versus Hermtico
morto(vivo. Embora centenas de anos de refinamento e
da distoro do sangue de vampiro ten"am tornado a
Daumaturgia bem diferente da magia ritual Hermtica,
pelo menos algumas bases comuns e8istem e ambos
podem competir num tipo de conflito perpendicular. 6
vampiro capacita seu efeito com sangue, o mago usa
Euintess!ncia e ambos comeam a queimar essa energia
para os fins desejados. 6 vampiro usa seu sangue para
impor a estase vamp2rica no trabal"o m'gico do
Hermtico, fa5endo com que desmoroneK o Hermtico
lana o peso de sua vontade capacitada contra o poder
do vampiro e o supera com dinamismo. )s cone8?es
"istricas entre a pesquisa Hermtica antiga e a magia
vamp2rica antiga tornam essa disputa poss2vel. >
precisamente a compatibilidade entre os paradigmas de
feitiaria Hermtica e vamp2rica que tornam cada um
to vulner'vel ao outro.
#ma nota de refer!ncia importante para esse
conflito que a 4ecromancia vamp2rica
essencialmente uma forma especiali5ada de comun"o
com os mortos pode ser combatida de forma
semel"ante por algum que compreende suas ra25es.
1laro, nen"um mago Dradicionalista se aprofunda nos
perversos princ2pios necrticos que os vampiros usam
para enfurecer e aprisionar os mortos, assim tal interao
na mel"or das "ipteses pouco prov'vel.
4en"um outro poder vamp2rico pode afetar, ou ser
afetado, dessa maneira por magia de Esfera diretamente,
embora o personagem astuto certamente encontre outras
meios de compensar isso. #m vampiro com fora
fenomenal 9+ot!ncia elevada: vai estar no ponto para
uma desagrad'vel surpresa na primeira ve5 que encontrar
um mago com uma queda pelo Efeito 1orpo
)perfeioado da Esfera de ida e uma necessidade
urgente de ser muito forte, rapidamente. /o mesmo
modo, telepatia vamp2rica derrubar' um escudo mental
to certamente quanto o Efeito de Delepatia de um
outro mago o faria. 4esses casos, compare os efeitos
finais resultantes. #m Efeito telecintico tremendo pode
provavelmente superar um vampiro superforte, enquanto
que um escudo mental rudimentar provavelmente no
vai deter um ataque telep'tico de um vampiro
obstinado.
1emovendo A Maldio 23oa Sorte4
%ais cedo ou mais tarde, um mago que se associa
com vampiros pode fa5er a pergunta, ,+osso transformar
esse vampiro num ser "umano novamente*- %agos que
tentaram devolver alguma vida aos mortos(vivos, no fim
das contas, descobrem que seus esforos foram em vo.
#m Efeito de ida M e %atria B pode resultar em quase
qualquer alterao que o mago deseje. 6s rgos
atrofiados crescero novamente. #ma batida de corao
80 Traio de Sangue
reiniciar', sangue fluir' e o ser morto(vivo estar' vivo
novamente. +or aquela noite. 0nevitavelmente, no
importa quantos sucessos se obten"a, no importa como
o Efeito foi bem reali5ado, a magia desaparece no
pr8imo nascer(do(sol. )lguns vampiros, empolgados
com a nova vida, saudaram o sol, ficaram e8tremamente
feli5es com sua nova e8ist!ncia, apenas para descobrir
que a magia no dura muito.
%agia de +rimrdio tambm no funciona muito
bem. Euaisquer tentativas de neutrali5ar o poder do
sangue ou fal"am ou colocam o vampiro vacilante num
estado de coma ou causam a %orte @inal.
+or que essa soluo no dura* ) resposta simples=
o vampirismo uma maldio de /eus. oc! consegue
obter mais sucessos do que /eus*
> quase imposs2vel para um mago conseguir
qualquer efeito duradouro sobre o estado do vampirismo.
)penas o vampiro pode tentar alterar seu estado
amaldioado. ) interfer!ncia de um mago seria to
frut2fera quanto um lobisomem ir numa +rocura para um
mago seria simplesmente no fa5 nen"um sentido.
#ma mudana fundamental como essa deve vir de
dentro. ) idia de um mago estalar os dedos e
transformar um vampiro num ser "umano normal sabota
completamente o "orror do %undo das Drevas. /a
perspectiva de um 4arrador, uma +ssima 0dia. /e
uma perspectiva de mecnica de jogo, mais trabal"o do
que vale a pena.
6 Vampiro Companheiro do Narrador menciona
um meio poss2vel de restaurar a mortalidade a um
vampiro, mas isso e8ige )rquimaestria na Esfera do
+rimrdio, assim como v'rias outras Esferas de apoio.
Essencialmente, o mago deve ol"ar de volta no tempo
at o estado mortal do vampiro, reconstruir sua carne
morta, reanimar o corpo, recuperar o esp2rito de seu
estado corrompido, interromper o progresso de no(
morte e fundamentalmente reescrever a alma e o +adro
do vampiro numa forma totalmente diferente. E cada
passo desse processo precisa ser justificado de alguma
maneira atravs do paradigma do mago. %ais uma ve5=
7oa sorte.
A 0ierarquia dos Um5r6ides Celestiais
6 Book of Worlds afirma que todos
os magos en8ergam a #mbra )lta de
modos diferentes. %as se uma Dradio
inteira compartil"a um ponto de vista,
seus membros podem determinar um
padro claro na frequ!ncia dos esp2ritos.
Ento, embora #mbrides
individualmente possam ir e vir, os
Hermticos lidam com uma "ierarquia de
esp2ritos regular e estruturada.
+or favor, lembre(se que embora os Hermticos
acreditem nesses seres, outras Dradi?es possuem pontos
de vista completamente diferentes sobre a nature5a dos
)ltos #mbrides. 6 1oro 1elestial sobrep?e(se um
pouco com a 6rdem neste assunto, mas s isso.
An7os #lementais:
"s .uatro Irmos
<epresentando os Euatro Elementos do
Hermetismo cl'ssico, estes poderes sobrenaturais so as
representa?es divinas de )r, Derra, @ogo e Ugua. 1omo
seres de poder alm do imagin'vel, eles so atemporais,
perptuos e totalmente arquet2picos. E8istem alm dos
pontos e estat2sticas. 6 que quer que um 0rmo queira
fa5er, ele pode, desde que possua dom4nio sobre a*uilo.
<afael no pode lidar com fogo, mas tanto <afael quanto
$abriel poderiam estar pairando sobre uma erupo
vulcnica.
%agos provavelmente nunca lidariam com os
)rcanjos diretamente e isso est' timo. 6s avatares
menores dos 0rmos serafins, querubins, gregori etc.
so estonteantes o bastante por si mesmos. 1ontudo,
quase imposs2vel prender a tarefas mesmo um Qaggling
dos )rcanjos. Eles faro pactos com magos, certamente,
mas qualquer tentativa de coagir ou forar um anjo pode
sair pela culatra muito facilmente. 4em mesmo o %estre
de Esp2rito mais potente tentaria aprisionar um anjo
numa %aravil"a. > mais f'cil negociar com eles e
respeitar os pactos ao invs de tentar curvar as foras
csmicas primordiais que e8istem desde o in2cio dos
tempos ; vontade de um indiv2duo.
%0$#E&, o )njo da &u5 6 <ei 3ol, tambm
con"ecido como )polo ou <', um guerreiro da lu5.
Dra5endo seu arco de sete(raios numa cena que est'
c"eia de trevas, %iguel o princ2pio de divindade,
santidade e intuio divina. ) forma perfeita de idia,
%iguel a fora orientadora da mente pura manifestada.
Correspond;ncias< )r, lu5, o 3ol, eletricidade, a
fora eletromagntica, o fton, cu, pensamento
racional e inspirao, %ente e a cor amarela.
<)@)E&, o )njo da Derra /a .rima Materia
emergiu <afael, tit da Derra. +oderoso, eterno, est'vel,
ele d' origem tanto a abundncia da 4ature5a e aos
metais e preciosidades que a "umanidade aprecia. Ele
representa as virtudes imut'veis, eternas, da matria.
Correspond;ncias< Derra, montan"as, pedras
preciosas, metais, minrios, a fora nuclear forte, o
prton, terremotos, saHde, %atria e a cor verde.
E%)4#E&, o )njo da Ugua %ut'vel, protico,
sempre mudando, embora nunca diferente, Emanuel o
motor eterno do mar, agitando os son"os da
"umanidade. 3e voc! tiver a "abilidade, ele o carregar'
nas costas. %as ten"a cuidado embora a superf2cie
parea segura, uma pessoa poderia facilmente se afogar
em seu esplendor.
Apndice: A Maldio de Sangue 81
Correspond;ncias< Ugua, sal, a &ua, flu2dos,
gravidade, o n!utron, a vida primordial, son"os, vis?es,
Esp2rito e a cor a5ul.
$)7<0E&, o )njo de @ogo 6 0rmo D2mido,
como c"amado, tanto destruio quanto
possibilidade. 6 arqutipo +rometico que deu a
"umanidade os meios para se elevar, ele tambm o
destruidor relutante, carregando sua espada de lmina(
dupla com "umildade. Enquanto %iguel inspirao,
$abriel a viso estupenda do poder bruto.
Correspond;ncias< @ogo, destruio, energia
liberada, radioatividade, a fora nuclear fraca, o eltron,
a @!ni8, fora de vontade, @oras e a cor vermel"a.
As Cortes #lementais e os Arcanos
)s 1ortes Elementais esto abai8o dos Euatro
0rmos. Eualquer e toda variao nos elementos reside
aqui e apenas porque um personagem esteve em uma
1orte da Ugua isso no quer di5er que saiba o que a
pr8ima acarretar'. Dentar dar regras de jogo para a
variedade infinita um e8erc2cio de futilidade.
,6", no mesmo. oc! no vai sair dessa to
facilmente.- 1laro, claro, nunca demos regras claras
sobre as )ltas 1ortes #mbrais e, meu /eus, voc!s
querem algumas. 1onsiderem essa impreciso uma
oportunidade para sua imaginao correr solta. 1ontudo,
embora no possamos 9e no queremos: dar regras sobre
como criar um mundo, podemos dar algumas pistas=
V @aa seu dever(de(casa= )ssista a filmes. (eia.
+esquise culturas diferentes. 6 pensamento Hermtico
deriva de uma am'lgama de mitologias e sistemas de
crenas. 1onsiga idias sobre com o que voc! quer que o
seu +al'cio 1elestial se parea. ) idia pode ser
arquet2pica, mas voc! tem que usar sua imaginao para
tratar dos detal"es.
V Dodas as 1ortes #mbrais esto afiliadas aos
0rmos. ) maioria presta "omenagem a um, embora
algumas dedique lealdade a dois. Danto %iguel quanto
$abriel supervisiona as 1ortes dos <elmpagos, por
e8emplo. ) pol2tica entre as cortes pode ser bem
desorientadora.
V )s 1ortes t!m tudo a ver com correspond!ncias e
associa?es. 3e voc! puder encontrar um motivo pelo
qual uma 1orte do )r deva possuir um rio e8emplo,
antigo Egito, que se concentrava quase que
e8clusivamente no 4ilo, mas adorava uma divindade
solar v' fundo. )s lin"as esboadas entre os Euatro
0rmos so, na mel"or das "ipteses, t!nues e, na pior,
inven?es do "omem.
V 6s )rcanos os BB arqutipos do DarC
tambm possuem suas prprias 1ortes. )lgumas delas se
cru5am com as 1ortes Elementais, enquanto que algumas
"abitam <einos estran"os prprios. ) interao entre os
)rcanos e os duques e condes dos elementos pode ser o
foco de uma crCnica inteira por si s. 4em preciso
di5er que os )rcanos so #mbrides e8tremamente
poderosos e um mago deve ter cautela quando tentar
invoc'(los, j' que eles t!m uma queda por possesso.
%sique8)ature'a8Caos:
A ace Tripla da -eusa
) %e Eterna &ua e Derra e ida num s ser
a /eusa o princ2pio feminino supremo do #niverso. )
$rande %e, a /eusa de 1"ifres, $aia, 3elene, &ilit",
Hcate, Wsis, 0s"tar, at mesmo a irgem %aria so
personificadas pela /eusa.
3ua posio e8ata na Hierarquia descon"ecida. 3e
ela ocupa uma posio igual a de /eus ou abai8o dos
0rmos depende mais da atitude do mago. Ela o caos na
selva, o 3opro de ida e a tempestade enfurecida numa
s embalagem misteriosa. Ela as 4ove %usas, as Dr!s
+arcas e as 3ereias. Ela a 0mperati5, 3acerdotisa e
)mante. Ela /on5ela, %e e el"a. Ela tanto 3"aXti
quando Yali. Ela a trindade eterna de )mor(1riao(
/estruio.
Euando lidar com a /eusa e 3uas criadas,
recomenda(se "umildade. Dentar dar ordens pra ela
inevitavelmente terminar' mal para o art2fice em
questo, j' que ela se certificar' de punir tal presuno.
+ea gentilmente e voc! pode c"egar ao lado bom /ela.
%as, como a sempre(mutante &ua, 3ua personalidade
muda dia aps dia. ) don5ela benevolente, virginal, com
quem voc! falou "' uma semana pode ser uma )ma5ona
intempestiva "oje ; noite.
Correspond;ncias< 4ature5a, clima, sangue, flu2do,
a &ua, as mars e ida.
94ota= 3im, este o refle8o da )lta #mbra da $aia
1elestina... 6u $aia o refle8o da #mbra %dia da
/eusa* /e qualquer modo, um Hermtico que teve
rela?es e8tensivas com Ela pode descobrir que os
metamorfos ficam mais favor'veis a ele. +or outro lado,
os "omem(fera podem considerar a presuno do mago
intoler'vel. Dalve5 os lobisomens simplesmente no
importem num jogo de Mago. @ica a seu critrio:.
"s Servos da 1oda %erp!tua:
" 9od*aco
)s IB constela?es do 5od2aco, em associao com
os 0rmos e a /eusa, controlam os destinos da
"umanidade. &igados tanto com as esta?es quanto com
as estrelas, elas marcam a passagem dos planetas e
manipulas os fios do /estino.
&idar com esp2ritos 5odiacais pode ser uma
e8peri!ncia dif2cil, j' que eles inerentemente possuem
uma nature5a dual. +or um lado, eles so o que so, mais
do que qualquer outro #mbride. &ibra o )r cardeal
masculino. Ele senta em posio de julgamento, pesa as
op?es, pode ser terrivelmente indeciso e da2 por diante.
+or outro lado, como um mago se relaciona com certo
esp2rito depende inteiramente de seu mapa astral. #m
mago com seu 3ol em Uries no ter' problemas ao lidar
com o 1arneiro, mas sem qualquer dos seus planetas em
Escorpio ele ter' dificuldade com o Escorpio.
Esp2ritos 5odiacais normalmente so invocados para
82 Traio de Sangue
responder uma pergunta sobre destino. 1ada um possui
sua compreenso particular sobre o funcionamento do
/estino. +ermanecer em seu <eino uma interseco
da )lta #mbra com a #mbra +rofunda, uma das vis?es
mais estonteantes do universo que um mago pode ter
com certe5a uma e8peri!ncia memor'vel, j' que cada
constelao fala em turnos, debatendo a importncia de
um dado assunto.
6s magos tambm podem fa5er pactos com os
#mbrides do 5od2aco e seus servidores 9afinal, cada um
controla uma casa:. > mel"or que os benef2cios e8atos
que cada esp2rito do 5od2aco confere fique a critrio de
cada 4arrador. &embre(se, contudo, que eles possuem
uma vantagem verdadeiramente Hnica sobre os
#mbridesK todos os recon"ecem. )penas confira o
"orscopo no jornal local. 1om certe5a, eles so aliados
potentes a se cultivar.
/e uma perspectiva de fora do jogo, usar este
sistema pode ser realmente simples ou estupendamente
complicado. ) maneira simples= um mago pode lidar
com qualquer signo do 5od2aco, mas favorecer' 9e ser'
favorecido: por seu signo. Embora esse sistema possa ser
mais f'cil, ao fa5er isso a maior parte das nuances da
astrologia desaparece.
4osso consel"o* @aa um pouco de dever(de(casa
9,de novo*-:, faa um mapa astral para o personagem
9"' v'rios Zebsites por a2 que faro isso de graa
invente uma data e local de nascimento para o
personagem e parta da2: e descubra a interao dos
planetas, dos signos, das casas e dos aspectos. @a5er isso
determinar' e8atamente como os v'rios esp2ritos do
5od2aco en8ergam seu personagem. > um pouco mais
trabal"oso, mas infinitamente mais recompensador. E
desde quando um Hermtico se intimida com trabal"o*
Correspond;ncias< /estino, introspeco, Entropia
e Dempo.
"s Trs Invertidos:
C*rculos dos Condenados
5eclara+o 'brigat7ria de 2sen+o de
=esponsabilidade< a ["ite [olf no tolera negocia?es
com avatares do mal, sejam reais ou imagin'rios.
Eualquer del2rio de que voc! realmente esteja se
comunicando com 3at sua prpria psicose que voc! e
seu terapeuta precisam trabal"ar. 6 mal uma 1oisa
<uim para o seu personagem se unir e ainda pior se
voc! acreditar nisso na vida real.
1ontr'rios ; lei Hermtica, ; vontade dos 1us e ao
bom senso, um nHmero redu5ido de Hermticos negocia
sim com os 0rmos deca2dos dos anjos. 3eja atravs de
pr'8is antinomiana 9trabal"ar contra sua +alavra para
mel"or compreende(la:, pura ousadia ou completa
estupide5, os segredos da evocao de demCnios, diabos e
outros seres malficos ainda esto em circulao por toda
a 6rdem. oc! pensava que beber sangue de vampiro
era ruim* E8perimente negociar com )smodeu.
&idar com os 1ondenados quase sempre ruim para
Apndice: A Maldio de Sangue 83
o mago. +rimeiramente, se voc! tentar isso antes do seu
mago atingir o n2vel de 0niciado com a Esfera do
Esp2rito, ele vai se 3errar. /emCnios no sentem
nen"uma obrigao em "onrar pactos com amadores.
Em segundo lugar, mesmo que seu personagem possua a
vontade m'gica para aprisionar em servio um demCnio,
mel"or o mago falar a l2ngua dos advogados como um
Euaesitor para ter certe5a que o demCnio no ferre com
ele no acordo. E, por Hltimo, qualquer demCnio obrigado
sucessivamente dessa maneira sempre procurar' uma
sa2da e odiar' seu torturador para sempre. Euando um
demCnio di5 para sempre significa isso mesmo.
)lm do mais, esse tipo de magia infernalismo e
diabolismo no sentido mais literal. 3e as atividades
clandestinas do seu mago forem descobertas, voc! pode
estar ra5oavelmente certo de um r'pido veredicto de
<etaliao possivelmente $ilgul, s para certificar
que sua alma maculada no polua mais a Dellurian.
Dendo dito isso, a Hierarquia dos 1ondenados
e8atamente o inverso dos )benoados, e8ceto por ser
uma tirania de um 9o serafim deca2do, 3amael: e no um
consel"o de quatro que se senta no fundo. 4o vamos
dar nen"um detal"e sobre nen"um desses seres ou
<einos. 6s trabal"os de /ante )lig"ieri 9assim como o
The Book of Worlds, The Book of Madness e
Infernalism: The ath of !creams: deve ser
combust2vel suficiente para esse fogo. E sim, se voc!
optar por jogar com essa c"ama, quase com certe5a se
queimar'. )lm da possibilidade de ser recon"ecido.
As Cortes Um5rais( As Tradies
e a Segunda :uerra Massasa
1erto, ento o que p'ginas de descrio de 1ortes
#mbrais esto fa5endo num livro sobre batal"as de
magos e vampiros* 3imples quando os magos vo para
guerra, eles precisam de todos os aliados que possam
conseguir. 6s esp2ritos so alguns dos poucos aliados que
as Dradi?es podem invocar que no so usados pela
Decnocracia e pelos vampiros. 3endo esse o caso, os
espiritualistas Hermticos e outros oradores(dos(esp2ritos
Dradicionais inevitavelmente arrastam seus esp2ritos
aliados para a guerra.
)liados das 1ortes #mbrais ajudam muit2ssimo na
segunda $uerra Massasa. +rimeiramente, a maioria dos
esp2ritos detesta muito os vampiros. 3endo criaturas
est'ticas, defeituosas, de corrupo, os vampiros
representam foras monstruosas na Dellurian. Eles
simplesmente so despre52veis e os esp2ritos odeiam
coisas que no se encai8am na ordem natural. )lm do
mais, os vampiros t!m pouco a ver com o mundo
espiritual, provavelmente por ra5?es semel"antes.
+ortanto a maioria dos mortos(vivos est' mal(preparada
para lidar com esp2ritos.
6 problema natural, claro, que invocar esp2ritos
e8ige enviar uma mensagem pela Dempestade )vatar
atravs da +el2cula ou viajar para a #mbra para negociar
diretamente com os esp2ritos. )mbos os processos so
arriscados e duvidosos. 6s magos costumam contar com
seus pactos antigos, pr(e8istentes, j' que prender
esp2ritos em novos acordos est' mais dif2cil do que
nunca. %as os benef2cios espi?es e aliados que
vampiros t!m dificuldade em detectar e combater
valem a pena.
eja, os vampiros aparecem como pragas no cen'rio
do mundo espiritual. ) #mbra reflete a presena de
emoo e intensidade no mundo material. 6s vampiros
parecem ralos de maldade, vrtices que sugam a vida e
no do nada em troca. #m pouco de viso espiritual ou
um bom esp2rito aliado algumas ve5es pode detectar esses
sinais. Euanto mais vel"o e mais monstruoso o vampiro,
mais claramente isso transparece. 1laro, no
particularmente 3cil caar vampiros da #mbra, mas
definitivamente mais simples do que tentar detect'(los
no meio de multid?es de "umanos.
)lm disso, j' que esp2ritos possuem uma antipatia
natural com relao aos mortos(vivos, normalmente
mais f'cil para os magos fa5erem pactos com eles se os
vampiros estiverem no lado da v2tima. Q' que um esp2rito
no acumula +arado8o por usar seus poderes, ele pode
atacar os vampiros enquanto os magos se defendem, ou
vice(versa. Esse sistema dei8a o mago livre para criar
Efeitos mais atemori5antes ou para ter um escudo mel"or
contra as maquina?es dos vampiros.
/e todo modo, no uma m' idia.
"s Carpic;os da 1oda da ortuna:
.ualidades e -e&eitos
)s circunstncias em que a 6rdem se
encontra nestas 4oites @inais trou8eram
consigo prova?es e d'divas peculiares.
Embora funcionem e8atamente como as
Eualidades e /efeitos encontrados em
outros materiais para Mago, estas tambm
v!m com o aviso obrigatrio de que
e8agerar arriscado para a aprovao do
seu personagem.
-eterminado 2.ualidade: < pts4
6 mundo est' caindo no 0nferno e a 6rdem est'
desmoronando. +oucos magos possuem a resist!ncia
espiritual para suportar o mart2rio sobre as Dradi?es
nestes \ltimos Dempos e seguir em frente. 3eu mago
um deles. #ma ve5 por jogo, quando a sobreviv!ncia da
Dradio do seu personagem estiver em jogo, voc!
recebe um ponto adicional gr'tis de @ora de ontade
tempor'ria para gastar em qualquer teste em defesa da
84 Traio de Sangue
Dradio do seu mago.
A&inidade Celestial 2.ualidade: = pts4
3eu mago possui um instinto e8cepcional quando se
trata de lidar com )ltos #mbrides. Embora certos
8ams se sobressaiam em intera?es com seus esp2ritos
tot!micos e necromantes considerem algo simples
negociar com os mortos, os talentos de seu mago fa5em
com que conversar com a mais nobre e mais refinada das
entidades ef!meras seja mais f'cil. oc! recebe um
bCnus de B na dificuldade em todos os testes para
invocar, compelir, atrair, bargan"ar ou influenciar esses
seres. Esse bCnus se aplica tanto em testes 3ociais quanto
em Esferas, j' que negociar com )ltos #mbrides
normalmente uma questo tanto de fine5a e fora de
personalidade quanto de poder de feitiaria.
)e&elim 2.ualidade: > pts4
Esta Eualidade e8atamente o que parece. 3eu
mago prog!nie direta de um nativo da )lta #mbra e
um ser "umano. Dalve5 a concepo de seu personagem
ten"a selado um pacto ou possivelmente as ra5?es foram
nem tanto pragm'ticas. Eualquer que seja o caso, o
mago a interseco dos 1us 9ou do 0nferno, ou da
ulgate etc: e Derra. 1omo os 4efilins 72blicos, o corpo
de seu personagem no pode conter totalmente as fortes
energias espirituais que o percorrem, ento ele possui
uma ou um pun"ado de deformidades 9pelo menos o
mesmo que A pontos de /efeitos @2sicos pelos quais voc!
no recebe nen"um ponto adicional:. )lm disso, ele
costuma personificar certas caracter2sticas de seu genitor
)lto #mbral 9quase certamente seu pai:. #m genitor
angelical cujo dom2nio seja @Hria resultar' num
temperamento e8plosivo e um desejo de resolver os
problemas com os pun"os, enquanto que um fil"o de
incubo ter'... apetites mais sombrios. <eflita essa
tend!ncia comeando com tr;s pontos de <essonncia
ao invs de apenas um. 4o entanto, essa "erana
concede sim certas vantagens ao seu personagem. )s
dificuldades em Esfera de %ente e de Esp2rito
relacionadas diretamente com a )lta #mbra diminuem
em I e ele capa5 de entrar na )lta #mbra 3isicamente
com um Efeito de Esp2rito A e %ente M. )lm disso, as
entidades da )lta #mbra temem seus mestios bastardos
e por isso voc! recebe B dados de bCnus em todos os
testes para intimidar, comandar ou fa5er e8ig!ncias com
essas criaturas 9contudo, a menos que voc! seja muito
poderoso ou a criatura que voc! esteja lidando seja
muito fraca, fa5er isso quase suic2dio:. Esta Eualidade
no pode ser adquirida com -3inidade Celestial, os
4efelins no so nem bem amados nem bem recebidos
pelas Hierarquias )ngelicais e os seus.
,in;agem In&ame 2-e&eito: ? pt4
) 6rdem de Hermes tradicionalmente se sustenta
no poder de suas grandes casas. %esmo a E8 %iscellanea
sempre teve, em qualquer poca, o que pode ser
considerado suas casas mais significativas. Embora seu
mago ven"a dos %esclados, ele de uma subcasa de
pouca importncia com apenas um pun"ado de
membros. 4a verdade, ele 9e muito provavelmente seu
mentor: pode atualmente ser o Hnico membro de sua
pr'8is dentro da casa. Ele poderia ser um dos quatro ou
mais magos da deca2da 1riamon atualmente consciente,
so e coerente. 6u, poderia pertencer a uma subcasa que
nunca foi muito proeminente, sempre se segurando com
um filete m2nimo de )prendi5es. 4o Hltimo caso, voc!
deveria delinear um conjunto muito espec2fico de
deveres ou lin"as de pesquisa importantes para a
fundao de sua subcasa e escol"er um nome apropriado
para ela. oc! sofre uma penalidade de B na dificuldade
em todos os testes 3ociais entre os magos das casas
maiores da 6rdem quando seu mago tenta impression'(
los ou apenas conseguir que o levem a srio. )lm disso,
ele algumas ve5es pode se encontrar e8clu2do de algumas
bonifica?es que os outros magos da 6rdem do por
garantido 9como acesso a 3orvo e8cedente ou audi!ncias
com %estres:, simplesmente porque no possui uma
irmandade poderosa para apoi'(lo.
1epudiado 2-e&eito: ? pt4
3eu mago foi iniciado na 6rdem vindo de fora.
/iferente da maioria, ele no teve de suportar o
cansativo per2odo de tr!s a cinco anos de tutelagem
9pelo menos, no com um mentor aprovado pela 6rdem
de Hermes:. )o invs disso, ele foi tra5ido ; causa pelo
impulso de recrutamento frentico da 1asa @ortunae. Ele
pode ter sido um ]rfo praticando seu prprio tipo de
Hermetismo ou talve5 um convertido de uma outra
Dradio. 0ndependente do caso, ele encarado com
despre5o por muitos dentro da 6rdem por sua falta de
,instruo apropriada-. 3eu personagem sofre B de
penalidade em todos os testes 3ociais ao lidar com
tradicionalistas dentro da 6rdem 9ou seja, a maior parte
da 6rdem de Hermes:. ) maioria dos @ortunae,
3olificati e D"igs 9assim como alguns dissidentes dentro
das outras 1asas: trata seu personagem com
condescend!ncia, mas ele nunca deve se esquecer de sua
,"erana inferior-. Este /efeito difere do anterior no
fato de que um mago com lin"agem infame encontra
dificuldade em ser levado ; srio, enquanto que um com
este /efeito encontra dificuldade simplesmente em ser
aceito.
Alma aminta por Sangue
2-e&eito: <8@ pts4
#ma de suas encarna?es anteriores
9provavelmente uma que viveu durante a $uerra
Massasa original: caiu sob o feitio sedutor da vitae
vamp2rica. 3eu mago j' ,nasceu- nesta vida /esperta
como um viciado 9como aconteceu em todas as suas
encarna?es depois da infeli5 e8perimentao do nctar
amaldioado:. 1ontudo, apenas agora, com a retomada
da guerra, que seu )vatar se lembra do desejo de sangue
que tanto o preenc"ia.
+or B pontos, o )vatar de seu mago lembra de seu
v2cio como um viciado recuperado "' muito tempo
Apndice: A Maldio de Sangue 85
lembrariaK foi uma escol"a ruim, feita "' muito tempo e
tolamente. )pesar disso, a fome sussurra para sua alma
de ve5 em quando, pedindo um teste de @ora de
ontade 9dificuldade J: para resistir ; tentao sempre
que uma oportunidade de potencialmente obter sangue
vamp2rico se apresente. @racassando, voc! fa5er outro
teste 9dificuldade ^: para recusar a substncia se a
oportunidade inicial render frutos.
) verso de A pontos deste /efeito id!ntica ;
verso mais fraca, e8ceto que a dificuldade do primeiro
teste ^ e do segundo aumenta para G.
) variante de cinco pontos acende dentro do
personagem todas as agonias estimulantes do desejo de
um carnial por seu sacramento impuro. 6s jogadores
desses miser'veis devem testar a @ora de ontade
9dificuldade G: para ficar distante mesmo de uma c"ance
de por as mos no veneno doce da %aldio de 1aim. 3e
isso no for suficiente, faa um segundo teste
9dificuldade IL: para jog'(lo fora e fugir desse desejo de
auto(aniquilao. )lguns D"ig t!m se referido ; este
/efeito como quem tem um ,)vatar do cracX-.
Contato Massasa 2-e&eito: = pts4
3eu mago cometeu um dos piores pecados de guerra=
dormiu com o inimigo. Ele conta com um massasa entre
seus associados e 9pelo motivo que for: no pode ou no
vai e8terminar seja o relacionamento ou o vampiro.
Dalve5 a criatura seja um amigo, uma pessoa amada
cruelmente )braada ou talve5 seja sua fonte de
intelig!ncia contra os inimigos massasa. 4o entanto,
qualquer que seja o caso, um nHmero muito redu5ido na
6rdem ol"aria para outro lado caso esbarrasse nesse tipo
de ligao. 1ontudo, muitos denunciariam e
perseguiriam o mago descontrolado. &embre, a maioria
dos magos da 6rdem admite como certo que todos os
massasa entram no antigo cisma da 1asa Dremere,
ento a maioria en8ergaria seu mago como um perigo em
potencial se descobrissem.
3e esse vampiro for Htil ao seu personagem, ele
tambm deveria ser tomado como um aliado 9na forma
de )ntecedente:. /o outro lado do espectro,
pouqu2ssimos vampiros receberam a aprovao para fa5er
negcios por certos figur?es dentro da med2ocre cadeia
de comando da 6rdem 9tais como esse:.
+ortanto, no absolutamente necess'rio adquirir
esse /efeito se voc! quiser adquirir um aliado vamp2rico.
Este /efeito s necess'rio se voc! quiser um aliado
vamp2rico cuja ami5ade se mostre perigosa.
" ardo de austo 2-e&eito: =8A pts4
6u seu mago ou uma de suas encarna?es anteriores
fe5 negcio com um #mbride poderoso e agora ele deve
cumprir sua parte no acordo. Essa criatura no precisa ser
um demCnio. %amon, afinal de contas, provavelmente
muito mais amig'vel 9; curto pra5o, pelo menos: com
relao ao dbito devido do que, digamos, #riel. 3e for
uma encarnao prvia que forjou esse pacto
desaconsel"'vel, a entidade se lembra da alma do mago
9leia(se= )vatar: e comear' a ca'(lo logo depois do seu
/espertar para cobrar sua d2vida.
+or A pontos, seu mago deve um servio
significativo a essa criatura. Esse servio pode incluir
uma misso perigosa em seu nome, a liberdade de possuir
voc! a hora *ue *uiser tr!s ve5es na sua vida ou
sacrif2cios frequentes de bens ou 3orvo. +or M pontos,
esse #mbride pode e8igir mais do que sacrif2cios
significativos. +or e8emplo, ele pode impelir seu mago a
se encarregar de uma misso potencialmente com risco
de vida, e8igir que sua magia sempre seja feita de modo
que crie uma <essonncia agrad'vel a ele ou impor
restri?es significativas a sua vida. ) verso de J pontos
deste /efeito concede ao esp2rito permisso para enviar
o mago a um cen'rio virtualmente suicida, reclamar seu
primog!nito ou for'(lo a usar sua magia a qualquer
momento da maneira que ac"ar apropriado.
4o caso dessas tr!s primeiras variantes deste
/efeito, o fracasso no cumprimento das e8ig!ncias ser'
punido de forma apropriada 9o 4arrador encorajado a
ser um verdadeiro bastardo:. +or todos os ^ pontos, seu
mago deve ao ser em questo sua alma imortal. Ele pode
comand'(lo, possu2(lo, usar seus poderes, sentidos,
con"ecimento 9etc: ; vontade, e est' totalmente no
direito de fa5er das tripas corao para cobrar isso to
r'pido quanto poss2vel, e8ceto mat'(lo.
Em teoria, um nHmero de sucessos inspiradoramente
admir'vel num Efeito de +rimrdio B, Entropia J,
Esp2rito J poderia quebrar esse contrato. 1ontudo,
muito mais prov'vel que uma combinao de astHcia,
coragem, fora de vontade bruta e sorte sobrepujem a
bargan"a.
Con;ecimento Ancestral: Magia 1ecuperada
Estas <otinas so alguns dos e8emplos
de feitios Hermticos perdidos antes ou
durante a $uerra Massasa, vistos agora
pela primeira ve5 em quase um mil!nio por
art2fices da vontade como foram
inicialmente escritos. Embora no estejam
sujeitas a desfigurao de mHltiplas
tradu?es, nen"uma destas <otinas
particularmente resistente ; constrio
lenta da magia que levou da primeira ve5 a 6rdem ao seu
precipitado c"amado ;s armas. 9Essa compreenso causa
muita apreenso ;queles que arriscaram muito e
perderam muito para recuper'(las:. )inda assim, quando
tais feitios realmente funcionam, eles so acrscimos
poderosos a qualquer arsenal Hermtico.
Aoite do %er7uro
2#ntropia V( oras VVV4
1om esta <otina, um Euaesitor saga5 pode enviar a
um mentiroso os frutos de suas falsidades. 4o momento
86 Traio de Sangue
em que uma mentira sai dos l'bios da v2tima ela
literalmente transformada numa teia de eletricidade e
amplificada, retornando ao perjuro e infligindo danos
graves. #m 3elo de 3alomo e uma invocao de #riel,
)njo do Qu25o, so os utens2lios pelos quais um Euaesitor
separa os impostores dos "onrados.
!istema: 1omo no Efeito de Entropia, Anel da
Verdade, os sucessos deste Efeito redu5em os sucessos do
teste de &'bia de um mentiroso. 3e o mentiroso ainda
tiver sucessos sobrando ou se os sucessos de cancelarem
completamente, nada acontece. 1ontudo, se o jogador
do Euaesitor obtiver mais sucessos, seus sucessos
e8cedentes so aplicados como dano de @oras conforme
as palavras do mentiroso so transformadas em
filamentos de eletricidade que se voltam para flagelar seu
corpo. 9)crescente os sucessos de dano e8tra para @oras
somente depois que as duas paradas de sucessos forem
comparadas:.
)lternativamente, o mago pode optar pela verso
,dor e incapacitao- da <otina, ao invs de causar dano
real. 4este caso, os sucessos de dano so aplicados
normalmente, mas apenas contam para fins de
determinar penalidades de dano pela durao da cena.
3e a v2tima for alm do n2vel 0ncapacitado como
resultado da aplicao da <otina, os sucessos e8cedentes
tiram pontos de @ora de ontade tempor'ria. 4esse
caso, a v2tima pode continuar a falar 9com muita dor e
dificuldade:, s que mais aoites sero dados
automaticamente se a v2tima falar uma mentira. Ele no
possui mais a presena da mente para ocultar a verdade
de modo eficiente.
#ma v2tima redu5ida ; 5ero em @ora de ontade
tempor'ria por esse processo dir' toda a verdade como a
con"ece sobre qualquer assunto desejado e
provavelmente oferecer' informa?es cada ve5 mais
elaboradas do que for pedido. 4ote que o A"oite do
er#uro funciona apenas contra um mentiroso
consciente e que, j' que sua concentrao est' ligada ;
<otina, o Euaesitor e8ecutando(o s detectar' uma
mentira dita se o Efeito for disparado com sucesso.
,ivro dos Sussurros
2Mente VV Mat!ria VVV Tempo VVV4
6riginalmente ensinada a <oderigo %elan5anno,
bani 7onisagus, por seu mentor, esta <otina encontrou
utilidade pelo vel"o como um substituto efica5 para um
escriba e uma ferramenta Htil para auto(avaliao. )o
ligar um livro em branco a algum, um mago pode
encant'(lo por um tempo, fa5endo com que a prpria
substncia de suas p'ginas manifeste seus pensamentos
superficiais palavra por palavra. > desnecess'rio di5er que
%elan5anno se tornou famoso ao usar o livro para fins
menos eruditos. &igando esses livros aos outros ao
inscrever seus nomes nas capas, %elan5anno se tornou
um c"antagista bem(sucedido. /esse modo, embora a
descoberta de seu corpo flutuando no canal de ene5a
no ten"a causado espanto aos seus contemporneos, as
combina?es secretas de pent'culos nas quais ele
escreveu os nomes de suas v2timas caiu nas graas dos
outros magos da 6rdem mais capa5es de equilibrar
ambio e sabedoria.
!istema: %ente B l! os pensamentos superficiais
daqueles que no possuem escudo mental, %atria A
transforma a substncia das p'ginas em palavras
correspondentes ;queles pensamentos e Dempo cria uma
durao de Efeito 9permitindo assim que o mago reali5e
outras tarefas, ou mesmo use outra magia, enquanto a
<otina se mantm so5in"a:. 6 livro deve estar nas
pro8imidades imediatas da v2tima para ser efica5, mas
no precisa estar vis2vel 9num dos livros enfiados
embai8o do brao de um mago, por e8emplo, ou numa
das centenas de prateleiras pr8imas em uma biblioteca:.
Q' que a <otina dei8a mesmo bvio esse resqu2cio
intrigante de artif2cio da vontade ;queles com
1onsci!ncia, mel"or ser usado nos /espertos em locais
como as 1apelas, onde provavelmente "' v'rios Efeitos
m'gicos em andamento o tempo todo, servindo como
uma espcie de ,cobertura m'gica-.
-esa&io do Trovo
2Correspondncia VVV( Mente VVV al!m
de %rim6rio VV oras VVV ou
Mat!ria VVV ou Vida VVV4
/esenvolvida por [olfram von $ruenberg, bani
D_talus, mais de sculo antes do cerco de %istridge, esta
<otina permitiu ao DeutCnico desafiar seus inimigos,
no importava a distncia, com um certame telep'tico e
uma rajada de trovo dolorosa para dar uma boa amostra.
6s feiticeiros que vieram mais tarde refinaram e
alteraram sutilmente seus pent'culos de %arte e
invoca?es de $abriel para permitir fogo, frio, lanas
saindo do c"o e at "emorragia interna para servirem
de ponto de e8clamao do /esafio. Embora talve5 "oje
em dia ela no seja comumente usada para seu propsito
original como quando [olfram a criou, ela ainda
encontra utilidade entre certos bastardos s'dicos na
6rdem que gostam de intimidar um inimigo ou arru2na(
lo com pequenos avisos particularmente "orr2veis antes
de mat'(lo.
Dambm "' uma "istria meio duvidosa sobre um
Qaniss'rio que usava esta <otina enquanto fugia de uma
perseguio dos Euaesitor para dar um breve
depoimento a um dos seus perseguidores e mat'(lo. %ais
tarde o Qaniss'rio enviou uma mensagem codificada para
um amigo em uma outra casa contendo apenas o nome
do Euaesitor morto e as instru?es para invocar e
interrogar o esp2rito do "omem. 1om certe5a, a 6rdem
c"eia de recursos.
!istema: ) 1orrespond!ncia B permite que o mago
locali5e e espione uma pessoa para con"ec!(la e %ente A
entrega a mensagem. +rimrdio e @oras deflagram um
ataque baseado em energia. +rimrdio e %atria
deflagram um f2sico e ida cria um ataque semel"ante
Apndice: A Maldio de Sangue 87
ao $asgar o Corpo %umano. 1om tempo para planejar
e se preparar, o mago pode impor uma quantidade
m'8ima de dano a ser infligido, permitindo que
deliberadamente deten"a o golpe se desejar ter certe5a
de que sua v2tima sobreviva. #ma boa proteo de
1orrespond!ncia pode anular o Efeito todo, enquanto
que um escudo de %ente forte apenas bloquear' a
mensagem telep'tica.
A5rao de :a5riel
2Correspondncia VV( Mat!ria VV ou
Vida VVVVV %rim6rdio VV, oras VVV4
Esta <otina terrivelmente brutal transforma o ar em
volta da v2tima 9ou, no caso da variante com ida J, a
prpria carne da v2tima: em c"amas que queimam at
que a v2tima seja redu5ida a p. 6 mago fa5 isso
invocando $abriel, )rcanjo do @ogo, e ligando um
pent'culo de %ercHrio ; v2tima 9seja com um nome,
uma posse ou estando na lin"a de viso:.
!istema: 1orrespond!ncia B permite que o
conjurador dispare esta <otina ; distncia e manten"a(a
travada na v2tima. @oras mantm as c"amas geradas
pelo +adro transformado bem pr8imas ; v2tima e
+rimrdio mantm essas c"amas alimentadas 9e8igindo
um ponto de Euintess!ncia por turno, mas infligindo
automaticamente dano igual ao gerado pela e8ecuo
inicial da <otina:. ) verso de %atria da <otina inflige
dano como um Efeito de @oras 4ormal, enquanto que a
variante de ida acrescenta a esse dano um nHmero de
n2veis de vitalidade agravados 9como num Efeito de
ida normal: equivalente ao nHmero de sucessos obtido.
0ncidentalmente, lanar os componentes de %atria e
ida desta <otina permite que um mago use com sucesso
a segunda variante desta <otina num vampiro.
#spadas Contra a )oite:
Arm6rio da :uerra Massasa
1om a retomada da guerra, v'rios
feitios projetados com a caada de
massasa em mente t!m sido redescobertos
em tomos mofados ocultos nos cantos mais
distantes de bibliotecas e em livros tirados
das mos frias dos prprios vampiros.
)tingindo as fraque5as dos mortos(vivos,
esses feitios so instrumentos de batal"a
terrivelmente eficientes.
:loriosa #spada dos C!us
2Correspondncia VV( oras VV ou
Correspondncia VVVV( oras VVVV4
) partir de te8tos arcanos da bi5arra 1asa 9e
fam2lia: 1astrovinci saiu esta arma contra a <aa de
1aim. +ent'culos de %arte e sHplicas Enoquianas ;
%iguel, )rcanjo guerreiro e patrono do 3ol, tiram uma
lana de lu5 solar de qualquer lugar do mundo para
atacar um vampiro. %agos mais poderosos podem
invocar literalmente uma coluna de lu5 dos 1us,
incinerando grupos de massasa com iluminao sagrada.
Embora a <otina seja vulgar em quase qualquer parte no
sculo SS0, ela continua sendo um trunfo valioso,
embora perigoso, para os membros da 6rdem que
precisam lidar com vampiros. 9%agos que so
con"ecidos por usarem esta <otina possuem uma
tend!ncia a serem rastreados e apagados por servidores
de vampiros poderosos, j' que so bvias ameaas.:
!istema: ) verso de 1orrespond!ncia B e @oras B
desta <otina invoca um raio de lu5 solar fino que deve
ser direcionado para a carne e8posta do vampiro para
feri(lo. ) variante mais poderosa da <otina pode tra5er
uma coluna de lu5 solar, apro8imadamente do taman"o
de uma quadra de cidade, ao local do mago, significando
perdio quase certa para qualquer vampiro nas
imedia?es 9assim como redu5 drasticamente as c"ances
do mago de ter uma vida longa e feli5 graas ao
+arado8o:. 1ontudo, perceba que o mago deve tirar a lu5
de algum lugar e deve estar totalmente familiari5ado com
os @usos Hor'rios antes de tentar e8ecutar esta <otina.
Carval;o da 1a*' Sangu*nea
2Correspondncia VV( %rim6rdio VV(
Vida VVV( Mat!ria VVV4
3ubvertendo o poder do sangue, esta <otina cria
vida a partir da morte, paralisando um massasa com a
lend'ria maldio da estaca de madeira. #ma muda de
carval"o nasce com terr2vel rapide5 da carne e ossos do
prprio vampiro, e do poder m2stico de seu sangue,
espal"ando suas ra25es no corao e brotando do peito
para criar ramos e fol"as ensanguentados.
!istema: 1orrespond!ncia B e +rimrdio B
permitem que o mago obten"a o poder da Euintess!ncia
no corao do vampiro. ida A e %atria A constroem o
+adro da muda de crescimento r'pido com essa
Euintess!ncia e com essa carne no(viva. 3e for bem(
sucedida, esta <otina inflige dano padro de um Efeito
de ida, alm de trespassar o corao do vampiro com
madeira automaticamente. 3em os nutrientes necess'rios
das 'rvores, a muda eventualmente morrer'. <emover a
,estaca- quase certamente infligir' um ou dois n2veis de
vitalidade de dano letal, j' que o corao arrancado e
os ossos so partidos para liberar as ra25es.
Marca de 0ermes
2#ntropia V( %rim6rdio VV( oras VVV(
Tempo VVV4
#ma arma cruel forjada nos dias mais sombrios da
$uerra %assasa, o Efeito Marca de %ermes proporciona
um castigo final e prfido a um vampiro. )o introdu5ir
88 Traio de Sangue
um ,fogo adormecido- no sangue de uma criatura
mortal, um mago pode fa5er com que a vis
sinteti5ada pela ,biologia- vamp2rica irrompa em
c"amas, consumindo o massasa de dentro para fora.
!istema: 6 mago usa Entropia I e Dempo M para
encantar seu prprio sangue 9ou o de outra criatura
viva:, criando essencialmente um Efeito de +rimrdio B,
@oras A ,em suspenso- que dispara depois de um
per2odo de tempo especificado depois de ingerido por um
vampiro. ) <otina usa o sangue que o vampiro obtm de
sua alimentao como Euintess!ncia para abastecer o
Efeito. Euanto mais o vampiro bebe, maior o fogo. 3e o
vampiro no beber o sangue encantado, o sangue no
e8plode.
Euando a durao apontada atingida, cada dose
de sangue consumida irrompe em c"amas, infligindo dois
n2veis de vitalidade de dano agravado. 3e o vampiro
sobreviver, ele tambm perde um ponto de sangue por
n2vel de vitalidade perdido 9alm daqueles que
abasteceram a magia, os quais foram consumidos:, j' que
ele literalmente evapora.
#m mago s pode possuir uma Marca de %ermes
em curso por ve5, mas ele dura at que seja desfeito ou
disparado. )lm disso, esta <otina permanece ativa at
depois da morte, desde que o sangue esteja fresco o
bastante para reter a energia m2stica que os vampiros
requerem. /esse modo, poss2vel que um mago morto
por ter o sangue sugado 9ou morto em combate e depois
mordido: ten"a sua vingana pstuma, por assim di5er.
Esta <otina pode ser lanada em qualquer criatura viva,
volunt'ria ou no e, quando combinada com
manipulao de memria, uma surpresa bem
requintada a ser colocada num membro de um c2rculo de
alimentao usual de um vampiro.
1ontudo, como coment'rio importante, poss2vel
9mesmo que muito improv'vel: que o mago lanando
esta <otina especifique um per2odo de tempo
e8cessivamente longo para a e8ploso ou que o vampiro
consuma todo seu sangue muito rapidamente. 4esse
caso, importante manter um registro de e8atamente
qual sangue foi retirado do indiv2duo encantado, j' que
ele pode ser e8purgado do sistema antes que a durao
especificada transcorra. #m vampiro
e8traordinariamente sortudo pode, desta maneira,
mitigar, de certo modo, sua punio ou talve5 evit'(la
completamente.
1oncluindo, se seu personagem estiver encantando
seu prprio sangue, certifique(se que ele no ten"a uma
fal"a cr2tica no teste. @alando em queimao...
Apndice: A Maldio de Sangue 89
A Tril;a 1enascida:
" 0ermetismo de Aman;
Entrelaar filamentos de pr'8is
antigas e novas idias, a magia do
Hermtico de vanguarda entende o
caduceu como a dupla("lice do /4) e a
busca por )scenso como a Qornada do
Heri de 1ampbell. #sadas quase que
e8clusivamente pela 1asa D"ig, apesar
disso, estas <otinas e outras semel"antes
esto cada ve5 mais caindo nas graas dos
jovens da 6rdem, cujos cora?es e almas no esto to
recobertos pelos feitios antigos quanto seus mentores.
Hermticos mais jovens esto mais dispostos a
simplesmente abandonar aqueles feitios agora que a
magia se tornou duvidosa. Embora este neo(Hermetismo
parea uma deturpao rude para muitos puritanos, pode
ser a Hnica esperana de salvao que resta ; 6rdem.
3or5oleta do Caos
2#ntropia VV( %rim6rdio VV( #sp*rito VV4
) teoria do caos afirma que uma borboleta batendo
suas asas na 1"ina pode ser o gatil"o que dispara um
furaco no 1aribe. 6s D"igs 9e ocasionalmente os
@ortunae: usam essa concepo para distorcer a
realidade conforme seus prprios desejos. Eles podem ser
incapa5es de invocar um furaco com a )rs Essentiae,
mas isso pode simplesmente acontecer com o au82lio
adequado.
6 mago inscreve um selo, concentrando sua
inteno nele. E ento um #mbride menor uma
borboleta com asas de fogo se materiali5a. Em seguida
o mago deve esquecer completamente do efeito desejado
e dei8ar a borboleta voar embora. Em algum ponto, o
que o mago desejou acontecer', embora de maneiras
inesperadas.
!istema: Entropia, +rimrdio e Esp2rito fi8am um
ponto de probabilidade inicial na Dellurian, dando
;quele ponto a forma de uma borboleta. Essencialmente,
o mago cria uma singularidade de probabilidade. ) partir
desse ponto, a probabilidade comea a se desdobrar em
v'rias possibilidades diferentes. 6 que acontece depois
disso depende dos desejos do mago e do nHmero de
sucessos que o jogador obtm. #m Efeito menor
digamos, garantir que o mago encontre por acaso um
cai8a autom'tico com defeito ocorrer' dentro de um
dia ou dois e depois se dissipar'. Efeitos que tentam
duplicar Efeitos de outras Esferas levam dias de
concentrao intensa, enormes quantidades de sucessos
e a disposio de lidar com o preo c'rmico de ser a rai5
de, digamos, a morte de algum. 3e o jogador obtiver
uma fal"a cr2tica, leve a inteno desejada em conta
quando computar o +arado8o. 4o preciso di5er que "'
certas coisas que simplesmente esto alm da
abrang!ncia deste Efeito. Esta <otina no um ponto de
partida para se fa5er qualquer coisa e o 4arrador deve
ignorar quaisquer pedidos de se obter divindade, matar
um arcanjo ou aoitar o traseiro da Decnocracia por si
s. 6 Efeito, independente do taman"o, deve sempre
pegar o personagem e o jogador totalmente de
surpresa.
A Maa -ourada
2Mat!ria VV( Mente VV( ou Mat!ria
VV( Mente VVV( %rim6rdio VVV4
H' muito tempo, os deuses do 6limpo deram uma
festa. 4o entanto, eles no convidaram Eris, /eusa do
1aos, para o banquete e ela ficou, compreensivelmente,
irritada. @uriosa, ela pegou uma ma de ouro, inscreveu
,Y)&&03D0- 9,+ara a %ais 7ela-: num lado e jogou(a
na festa. )tenas, Hera e )frodite clamaram(na para si e
a disputa ficou to intensa que `eus indicou um mortal
c"amado +'ris para decidir. 1ada uma das tr!s deusas
ofereceu a +'ris algo, mas )frodite venceu quando
ofereceu para ele a mortal mais linda do mundo
Helena de Dria. Ento a $uerra de Dria teve in2cio,
tudo por causa da %a de 6uro.
6s Hermticos modernos usam esse princ2pio para
embeber objetos mundanos com uma atrao magntica
que quase irresist2vel. 4o importa o que se faa, as
pessoas ficam impelidas a focar na*uele ob>eto. )lguns
Hermticos afirmam que a televiso funciona de
maneira muito semel"ante.
!istema: ) primeira verso da Ma"& 'ourada atrai
ateno para o objeto encantado. +ela durao do Efeito,
aqueles que forem afetados devem se fi8ar no objeto,
reagindo com inveja, dio, lu8Hria ou qualquer outra
emoo que o Hermtico pense em criar. ) verso mais
avanada ainda mais prfida, j' que o Efeito canali5a os
desejos da v2tima para se abastecer. > um c2rculo vicioso,
quanto mais se quer o objeto, mais forte o Efeito fica.
90 Traio de Sangue
#p*logo dos Autores
6 drama est' encerrado, mas apenas
comeou. 6bviamente, alguns dos
detal"es no universo de Mago foram
e8tra2dos de pr'ticas e eventos reais.
1ontudo, os cord?es de prata ligando os
equivalentes fict2cios do jogo com as
estruturas reais ;s ve5es se perdem na
mistura. > muito f'cil combater a
Decnocracia enquanto se ignora a falta de
imaginao que permeia o mundo real. > f'cil en8ergar
monstros que bebem sangue como os respons'veis por
todos os pecados contra a "umanidade. > muito mais
f'cil tornar literais os monstros.
) magia um ato criativo. 4o importa o tipo de
mago que voc! seja, todos os seus rituais, focos, aparatos
e procedimentos so e8press?es de voc!. H' um motivo
para os Hermticos c"amarem a magia de )rte. 6
artista, o amante e o mago so, todos, aspectos uns dos
outros. Dodos eles criam, sejam seus trabal"os uma
sinfonia, uma invocao ou um !8tase. )t mesmo um
cientista pode abordar seu trabal"o como sendo uma
fora criativa essencial que enriquece a alma da
"umanidade.
)s 4oites @inais podem no estar sobre ns na
realidade, mas "' uma sensao de desconforto,
desinteresse e apatia geral no ar. > mais f'cil, mais r'pido
e menos preocupante nos prendermos ; %'quina do que
criar nossa prpria felicidade. 6s feiticeiros vamp2ricos
no me8em os pau5in"os do mundo, mas "' muitas
pessoas e8traindo poder da misria.
Esse o seu mundo e essa a sua realidade. E8pulse
os vampiros e crie novamente.
3cott 1o"en
V V V
4o ten"o a sabedoria de um s'bio para dar, e8ceto
por isto= toda crena uma escol"a.
) acelerao devido ; gravidade, o valor de uma
moeda de de5 centavos e o grau em que o /ivino e8iste
so todos eles valores que optamos tanto por abraar ou
renegar. $eralmente, abraamos aquelas ,verdades- que
so aprovadas para consumo comum. )o fa5er isso,
damos poder ;queles que nos tra5em essa informao sem
jamais questionar de verdade seus motivos ou a validade
de seus mandatos. 4o desejamos mais descobrir por ns
mesmos. +resos ao mundano, surfamos pela anet, lemos o
jornal, devoramos seu conteHdo e temos f na fal2vel 9e
;s ve5es, sombriamente auto(motivada: &ei das %assas.
3e tal pro8imidade com a 6rdem ajudou a cimentar
alguma coisa em min"a mente, que devemos nos
elevar. 3e no fi5ermos isso, o son"o de algo mel"or
desaparece, sendo substitu2do por uma mediocridade
sem(fim e por uma descida constante rumo ao m2nimo
denominador comum. 6 mundo que voc! tem aceitado
no possui valor qualquer alm daquele que voc! deu
para ele. &embre, em algum lugar, um arquiteto invis2vel
da realidade que normalmente aceitamos como
verdadeiro lucra sempre que um milagre do mundo
moderno revelado e respondemos, ,)mm-.
)credite no que quiser acreditar e nunca dei8e
ningum o c"amar de louco por causa disso. 5esde *ue
no pre>udi*ue ningu/m, 3a+a o *ue 3or de sua
vontade. 6 mundo sensacionalista, sanguinolento,
obcecado pela imagem, do lado de fora da sua janela o
verdadeiro "osp2cio. 1onsentimento silencioso uma
coberta de segurana, tempo de coloc'(la de lado e
encarar os monstros antes que no "aja mais "eris para
enfrentar o drago. > preciso um esforo de vontade
supremo para colocar de lado o que o resto da espcie
assume com f, em troca de forjar uma tril"a prpria
rumo a uma verdade prpria.
Ei. oc! a2, com o livro de Mago...
3upon"o que por acaso voc! no saiba nada sobre
isso*
3tep"en %ic"ael /i+esa
Apndice: A Maldio de Sangue 91
,eitura 1ecomendada
9he Changing (ight at Sandover por
Qames %errill #m trabal"o
e8traordin'rio. %errill passou BL anos
recebendo a parte principal deste poema
atravs de um quadro de 6uija. 6 livro
tem abrang!ncia pica, tocando em todos
os aspectos da e8ist!ncia e o mel"or
e8emplo de um artista meditando entre
planos de consci!ncia jamais escritos.
9he Collected "or?s o3 ".#. $eats Teats foi
poeta, m'gico, "istoriador, folclorista e "eri. 3eu
trabal"o buscava recriar os mitos irlandeses, assim como
a imaginao em todos ns.
.s@cholog@ and -lchem@ por 1arl Qung Embora
seja uma leitura pesada, as idias neste livro so tudo que
um Hermtico poderia esperar atingir.
5aimonic =ealit@ por +atricX Harpur #ma
an'lise fascinante de fenCmenos ine8plic'veis que liga
640s , fadas, a )nima %undi e a magia num reino
mercurial.
9he Essential Aaballah por /aniel %att 4o
um guia ,como fa5er-, este livro reHne os mel"ores
escritos sobre a arte arcana do misticismo Qudaico.
9he Cosmic Serpent por Qerem_ 4arb_ Embora
o livro lide com 8ams )ma5Cnicos, o tema subjacente b
a unificao da ci!ncia com a magia uma inspirao
para o neo(Hermetismo.
' 1obbit, ) Drilogia ' Senhor dos -n/is, e o
Silmarillion por Q.<.<. DolXien Qogue fora as pr(
concep?es sobre fantasia(imbecil e ol"e atravs do
simbolismo subjacente. Dente compreender a prpria
ess!ncia das sensibilidades picas da 6rdem e a triste5a,
que permeia tudo, de uma guerra nobre 9tanto nos livros
quanto com relao ao prprio autor: para salvar um
son"o condenado.
- -rte da Buerra por 3un D5u > assim que voc!
trava uma guerra pela <ealidade. 0mpiedosamente
pragm'tico, %estre 3un comp?e um plano de batal"a
que dei8aria qualquer D_talano orgul"oso.
- 5ictionar@ o3 -ngels por $ustav /avidson
#m trabal"o completamente acess2vel sobre os atributos
e as correspond!ncias sobre mais )ltos #mbrides do
que voc! pode encarar com uma varin"a.
' .r4ncipe por 4icolau %aquiavel 3im, todo
mundo recomenda isto como o manual perfeito para o
vampiro ambicioso. 1ontudo, no percurso de sua longa
"istria, a 6rdem trou8e no corao uma ou duas
p'ginas deste te8to sobre a necessidade da disposio de
um governante de fa5er *ual*uer coisa para manter seu
poder.
9he Secret (anguage o3 #irthda@s por $ar_
$oldsc"neider c Qoost Elffers )strologia
simplificada. #m recurso ideal para escol"er uma data de
nascimento auspiciosa para seu personagem Hermtico.
Ae@s "ords 3or -strolog@ por Hajo 7an5"af c
)nna Haebler Este livro um dos mel"ores trabal"os
de astrologia no mercado. %ais do que um te8to de
,encontre sua alma(g!mea-, isto e8plica as met'foras, o
simbolismo e as intera?es entre os signos e os planetas.
&eitura obrigatria. E quem poderia esquecer do...
Corpus 1ermeticum por Hermes Drismegistus
)qui est', a pedra fundamental do pensamento
Hermtico. > longo, pesado, ;s ve5es to entediante
quanto pode ser e positivamente inestim'vel para
compreender muita coisa sobre a 6rdem de Hermes.
92 Traio de Sangue
Nome:
Jogador:
Crnica:
Natureza:
Essncia:
Comportamento:
Tradio:
Faco:
Regente:
Atributos
Fsicos
Fora________OOOOO
Destreza_______OOOOO
Vigor________OOOOO
ociais
Carisma_______OOOOO
Manipulao____OOOOO
Aparncia______OOOOO
!entais
Percepo______OOOOO
Inteligncia_____OOOOO
Raciocnio_____OOOOO
"abi#idades
Ta#entos
Prontido______OOOOO
Esportes_______OOOOO
Conscincia_____OOOOO
riga ________OOOOO
Es"ui#a_______OOOOO
E$presso______OOOOO
Intimidao_____OOOOO
%iderana______OOOOO
Man&a_______OOOOO
%'(ia________OOOOO
$ercias
O)cios_______OOOOO
Conduo______OOOOO
Eti"ueta_______OOOOO
Armas de Fogo___OOOOO
Meditao______OOOOO
Armas rancas___OOOOO
Per)ormance_____OOOOO
Furti#idade_____OOOOO
*o(re#i#ncia____OOOOO
+ecnologia_____OOOOO
Con%ecimentos
Acadmicos_____OOOOO
Computador_____OOOOO
Cosmologia_____OOOOO
Enigmas_______OOOOO
In#estigao_____OOOOO
Direito_______OOOOO
%ingustica_____OOOOO
Medicina______OOOOO
Ocultismo______OOOOO
Cincias_______OOOOO
Es&eras
Correspondncia__OOOOO
Entropia______OOOOO
Foras_______OOOOO
Vida________OOOOO
Mat,ria_______OOOOO
Mente_______OOOOO
Prim-rdio______OOOOO
Esprito_______OOOOO
+empo_______OOOOO
'antagens
Antecedentes
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
)iscip#inas
Potncia.............OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
$ontos de angue


O#erdose/
Arete
O O O O O O O O O O
Fora de 'ontade
O O O O O O O O O O

*uintessncia
$arado+o
'ita#idade
Escoriado 0
Mac&ucado 12
Ferido 12
Ferido 3ra#emente 14
Espancado 14
Alei5ado 16
Incapacitado
Resson,ncia
Din7mica______OOOOO
Entr-pica______OOOOO
Est'tica_______OOOOO
E+perincia
Qualidades & Defeitos
Qualidade Tipo Custo
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
Defeito Tipo Bnus
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
Outras Caractersticas
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
Magia
Maravilhas
Nome:_______________________________
Pontos:____ Arete:____ Quintessncia:____
Descrio:_____________________________
____________________________________
____________________________________
Nome:_______________________________
Pontos:____ Arete:____ Quintessncia:____
Descrio:_____________________________
____________________________________
____________________________________
Nome:_______________________________
Pontos:____ Arete:____ Quintessncia:____
Descrio:_____________________________
____________________________________
____________________________________
Rotinas Preferidas
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Co!ate
Arma Dano Dificuldade Alcance Cadncia Pente Ocultabilidade
"radura#
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
Antecedentes Expandidos
Aliados
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Contatos
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Destino
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Outro (_________)
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Biblioteca
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Mentor
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Nodo
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Outro (_________)
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Posses
Itens (Carregado)
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
Equipaento (Possu!do)
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
"ocos
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
"ailiar
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
#ri$rio
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Capela
%ocali&a'(o
________________________
________________________
________________________
________________________
Descri'(o
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________
Histrico
Despertar
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Objetivos/Destino
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Procuras:___________________________
____________________________________
____________________________________
Silncios:____________________________
____________________________________
____________________________________
Descrio
Idade:___________________
Idade Aparente:___________
Data de Nascimento:_______
Data do Despertar:_________
Cabelos:_________________
Olhos:__________________
Raa:___________________
Nacionalidade:____________
Peso:___________________
Altura:__________________
Sexo:___________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
AparnciaNature!a do A"atar:______________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
Regente
Nome:________________________________ Cl:____________________ Gerao:______
Descrio:__________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Pensamentos a Respeito do Regente
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Nome:
Jogador:
Crnica:
Natureza:
Essncia:
Comportamento:
Casa:
Degrau:
Regente:
Atributos
Fsicos
Fora________OOOOO
Destreza_______OOOOO
Vigor________OOOOO
Sociais
Carisma_______OOOOO
Manipulao____OOOOO
Aparncia______OOOOO
Mentais
Percepo______OOOOO
Inteligncia_____OOOOO
Raciocnio_____OOOOO
abi!idades
"a!entos
Prontido______OOOOO
Esportes_______OOOOO
Conscincia_____OOOOO
riga ________OOOOO
Es"ui#a_______OOOOO
E$presso______OOOOO
Intimidao_____OOOOO
%iderana______OOOOO
Man&a_______OOOOO
%'(ia________OOOOO
#ercias
O)cios_______OOOOO
Conduo______OOOOO
Eti"ueta_______OOOOO
Armas de Fogo___OOOOO
Meditao______OOOOO
Armas rancas___OOOOO
Per)ormance_____OOOOO
Furti#idade_____OOOOO
*o(re#i#ncia____OOOOO
+ecnologia_____OOOOO
Con$ecimentos
Acadmicos_____OOOOO
Computador_____OOOOO
Cosmologia_____OOOOO
Enigmas_______OOOOO
In#estigao_____OOOOO
Direito_______OOOOO
%ingustica_____OOOOO
Medicina______OOOOO
Ocultismo______OOOOO
Cincias_______OOOOO
Sep$iera$
Ars Con,unctionis---OOOOO
Ars Fati_______OOOOO
Ars Essentiae____OOOOO
Ars Animae_____OOOOO
Ars Materiae____OOOOO
Ars Mentis_____OOOOO
ArsVis_______OOOOO
Ars Manes_____OOOOO
Ars +emporis____OOOOO
%antagens
Antecedentes
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
Discip!inas
Potncia-------------OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
#ontos de Sangue


O#erdose.
Arete
O O O O O O O O O O
For'a de %ontade
O O O O O O O O O O

%is
#arado(o
%ita!idade
Escoriado /
Mac&ucado 01
Ferido 01
Ferido 2ra#emente 03
Espancado 03
Alei,ado 04
Incapacitado
Resson)ncia
Din5mica______OOOOO
Entr6pica______OOOOO
Est'tica_______OOOOO
E(perincia
Qualidades & Defeitos
Qualidade Tipo Custo
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
Defeito Tipo Bnus
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
_________________ __________ ______
Outras Caractersticas
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
___________OOOOO
Magia
Maravilhas
Nome:_______________________________
Pontos:____ Arete:____ Quintessncia:____
Descrio:_____________________________
____________________________________
____________________________________
Nome:_______________________________
Pontos:____ Arete:____ Quintessncia:____
Descrio:_____________________________
____________________________________
____________________________________
Nome:_______________________________
Pontos:____ Arete:____ Quintessncia:____
Descrio:_____________________________
____________________________________
____________________________________
Rotinas Preferidas
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Co!ate
Arma Dano Dificuldade Alcance Cadncia Pente Ocultabilidade
"radura#
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
Antecedentes Expandidos
Aliados
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Contatos
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Destino
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Outro (_________)
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Biblioteca
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Mentor
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Nodo
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Outro (_________)
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Posses
Itens (Carregado)
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
Equipaento (Possu!do)
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
"ocos
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
"ailiar
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
#ri$rio
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
Capela
%ocali&a'(o
________________________
________________________
________________________
________________________
Descri'(o
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________
Histrico
Despertar
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Objetivos/Destino
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Procuras:___________________________
____________________________________
____________________________________
Crepsculos:________________________
____________________________________
____________________________________
Descrio
Idade:___________________
Idade Aparente:___________
Data de Nascimento:_______
Data do Despertar:_________
Cabelos:_________________
Olhos:__________________
Raa:___________________
Nacionalidade:____________
Peso:___________________
Altura:__________________
Sexo:___________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
AparnciaNature!a do A"atar:______________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
Regente
Nome:________________________________ Cl:____________________ Gerao:______
Descrio:__________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Pensamentos a Respeito do Regente
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
Agradecimentos:
Alianas Forjadas
com Sangue
Certo, certo, falei no Iterao X que no
era a proposta do Nao Garou Tradues
Livres ficar liberando material de outros
cenrios, certo, eu falei !or"m ten#o que
di$er aqui que e%istem outras variantes que
precisam ser analisadas
&er que qualquer 'rupo de traduo
no procuraria fec#ar um livro que
encontrou na internet,
despretenciosamente( Certo, percebi que nem todo
grupo fe$ ou faria isso )otivos( Tantos como as sutile$as
da condio #umana
*esde que eu terminei o Iterao X, 'uardava em
meu #d dois pdfs que eu encontrei dentro da internet
+ou teriam sido me passados por al'u"m no lembro ao
certo a'ora, -stes eram o -utanatos .evisado e o
Traio de &an'ue /timos livros, pena que eu no estou
li'ado a 'rupos de traduo que no se0a de Lobisomem
)as da1 pensei que os livros poderiam ser soltos,
com qualidade e responsabilidade, na internet, sem os
famosos escudos dos 'rupos, mas depois de ter tido
trabal#o no -utanatos, vi que min#a 'ota de 'ua no
poderia mudar o volume do mar 2ue pena
&im, eu dia'ramei o -utanatos, mas no estou aqui
para reinvindicar t1tulos ou #onrarias, aproveitem o livro
e pronto
3 que eu quero mesmo di$er " que recebi #o0e um
email do cidado que tradu$iu ambos os livros, ele no
apenas concordou que eu os dia'ramasse bem como
apreciou a iniciativa Claro que o que temos que estimar
aqui " seu valor e altru1smo, talve$ eu nunca atin0a tal
n1vel
-le despreocupadamente p4s na rede dois livros
muitos bom do cenrio que eu mais aprecio e eu no
poderia ficar parado com essas 05ias em min#as mos
-nto o que eu fi$( 6s lano a'ora aos porcos &im, aos
su1nos, a todos os descrentes, os or'ul#osos, os fracos de
esp1rito e quaisquer outros fla'elos da raa #umana
&eria 5timo que no #ouvessem tantos conflitos,
mentiras e traies, como conta o livro e nos mostra a
vida real7 mas temos que recon#ecer que sem eles no
ser1amos to resistentes aos mesmos
- assim, reafirmando min#a resist8ncia, entre'o a
voc8s o Traio de &an'ue, aproveitem
2uero a'radecer ao #omem que o tradu$iu, que
mesmo seu nome no citado aqui, suas virtudes ainda me
servem de um norte para onde eu mesmo ainda estando
lon'e de alcanar eu no vou me desviar 0amais desse
camin#o 6 min#a !rocura continua 6 6scenso " o
ob0etivo final
9 :ol#a do 3utono, bani 3radores dos &on#os
+e%;:erreiro das 6lmas,
Agradecimentos: Alianas Forjadas com Sangue A
Mergulhado em Sangue
O Preo da Imortalidade
Sculos atrs, a Casa Tremere se separou da Ordem de Hermes para se
tornar uma cabala de feiticeiros vampricos. Os dois estabeleceram uma
trgua instvel nos anos seguintes at hoje. Desesperados para
reinvindicar sua herana, a Ordem de Hermes declara guerra aos seus
parentes errantes, enquanto que os vampiros esperam aprisionar os magos
com sua magia de sangue. o fim para ambos ou o comeo de uma aliana
profana?
H tempos os magos sabem que os vampiros possuem poder, mas com
muito custo. Agora as Tradies vo a guerra contra os mortos-vivos. Explo-
re as regras para magos carniais e examine o desenvolvimento original dos
feiticeiros vampiros e de seus exilados secretos no meio da Casa Tytalus na
Ordem de Hermes. Desvende a magia secreta que pode ser abastecida pela
Maldio de Caim e as conseqncias de se ousar guerrear contra os
mortos-vivos.es sobreviventes.
ANO DAS
REVELAES
M
Sangue

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