map (mapa) - inicia um servidor offline com o mapa indicado; changelevel (mapa) - troca para o mapa indicado; bot_kick - retira todos os bots do servidor; mp_warmup_end - encerra o aquecimento; mp_freezetime (X) - Atribui o valor de X ao tempo do freezetime; mp_startmoney (X) - Atribui o valor de X para o dinheiro inicial; mp_restartgame (X) - Reinicia a partida em X segundos; sv_showimpacts (0/1/2/3) - Mostra as regies de impacto dos tiros, 0 = desligado, 1 = roxo, 2 = vermelho, 3 = azul; sv_infinite_ammo (0/1/2) - Atribui munio infinita, 0 = desligado, 1 = ligado, 2 = balas so gastas, porm com infinitos pentes; sv_cheats (0/1) - Habilita vrios comandos no servidor; noclip - Entra/Sai do modo Espectador; sv_grenade_trajectory (0/1) - Mostra a trajetria percorrida pelas granadas, 0 = desligado, 1=ligado (s funciona em servidores offline); sv_regeneration_force_on (0/1) - Regenera a vida (HP) rapidamente, 0 = desligado, 1= ligado; map_showbombradius - Mostra toda a regio afetada pela exploso da bomba; bot_dont_shoot (0/1) - Remove a habilidade de um bot de atirar, 0 = desligado, 1 = ligado; bot_add_(t/ct) - Adiciona um BOT no servidor, t = adiciona um bot ao time terrorista, ct = adiciona um bot ao time contra-terrorista; mp_limitteams (X) - Nmero mximo de jogadores que um time pode ter em relao a outro; mp_autoteambalance (0/1) - Rebalanceamento dos times automtico ao incio de cada round; bot_difficulty (0/1/2/3) - Modifica a dificuldade dos bots sendo 0 o mais fcil e 3 o mais difcil; mp_respawn_on_death_(ct/t) - Faz com que os CTs ou TRs renasam quando forem mortos; disconnect - sai do servidor; exit - fecha o CS:GO.