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OS BONEQUINHOS

Finalidade: Apresentao, auto-conhecimento, projeo, interao, feedback, etc...


Material: Xerox das caricaturas em nmero suficiente (dependente do tamanho do grupo, no mnimo
cada expresso dever ser reproduzida em quantidade igual ao nmero de participantes), lpis, papel.
Descrio: 01. Auto- conhecimento/ Apresentao: Exposio sobre uma mesa, em blocos, dos 10
bonequinhos. Solicitar que escolham o (s) seu (s) retrato (s), justificando por escrito. Cada participante
leva para sua carteira a (s) imagem (s) escolhida (s). Aps reflexo e anotaes, cada elemento
mostra o (s) bonequinho (s) selecionado (s), destacando sua (s) projeo (es). Discutir a atividade.
02. Feedback: Alm de escolher para si, cada participante escolhe tambm para o colega da direita.
Discute-se em grupo (duplas, trincas, etc.). Se o grupo for pequeno (mais ou menos 10 elementos)
cada participante escolhe um retrato para cada colega do grupo e o feedback feito em plenrio.
03. Numere os bonecos de 01 a 10. Coloque-os expostos lado a lado e pea para que cada participante
escolha um ou mais nmeros com o qual se identifique. Depois que todos j tiveram escolhido, pedir
para que cada um, individualmente, apresente sua (s) escolha (s) e justifique.

Boneco 1: Impaciente / Limite / Barreira.

O excesso de limites dificulta o contato do orientador e do orientando.

Boneco 2: Emburrados/ Empacados.

Voc no precisa ficar fechado.

Voc tem que se abrir, mostrar o boneco 4.

Boneco 3: Pensativo/ Voados/ Mal-Vestidos.

importante continuar sonhando como um todo, no s no vestibular.

O excesso de piercings, roupas diferentes para agredir a si e aos outros. Tem que se cuidar desde
agora.

Boneco 4: Alerta para a mudana.

Quem quis orientao? O pai ou ele mesmo.

Boneco 5: Ansiedade/ Apressado.

Tudo urgente, no se programam. Empurra tudo com a barriga, no elabora, faz tudo
correndo.

Boneco 6: Medo/ Emburrado.

O medo paralisa a ao e assim voc no vai agir. Estar indo contra os pais.

Boneco 7: Comunicao eficaz.


Boneco 8: Complexo de inferioridade/ Compara-se com o outro.

O outro pode tudo e ele no tem condio financeira.

A sua vontade tem que ser maior que o seu complexo. Voc tem que ir de encontro com os seus
sonhos.

Boneco 9: No est bem.

No adianta fingir que est bem. Tenso.

Boneco 10: Exploso.

No devem acumular, no devem estourar com os outros. Devem elaborar seus problemas.

Boneco 11: Infeliz/ Ningum gosta de mim.

um momento, estado de tristeza. Vocs so felizes e esto tristes.

Boneco 12: Lutador/ Tem que ser esforado/ Tem que ter vocao.

Tem que subir os degraus.

Parar com o emburramento, com a obrigao de ser sempre o melhor.

Tem que batalhar.

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