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Sumrio
INTRODUO..................................................................................................................................02
UM POUCO DE HISTRIA..............................................................................................................03
EQUIPAMENTOS NECESSRIOS PARA ACESSO A INTERNET.............................................04
BROWSER.........................................................................................................................................05
ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES........................................................................................06
UTILIZANDO O BROWSER MOZILA FIREFOX..........................................................................07
ATIVIDADE PROPOSTA 1..............................................................................................................10
COMO REALIZAR BUSCAS...........................................................................................................11
ATIVIDADE PROPOSTA 2..............................................................................................................11
E-MAIL...............................................................................................................................................12
CRIANDO UMA CONTA DE E-MAIL............................................................................................14
MANIPULANDO UM E-MAIL........................................................................................................17
REDES SOCIAIS...............................................................................................................................20
BLOGS..............................................................................................................................................20
SEGURANA DA INFORMAO..................................................................................................21
Introduo
A internet hoje um sistema com centenas de computadores conectados e milhares de usurios
se conectando a cada instante. Trata-se de uma rede de computadores que interconecta milhares de
dispositivos computacionais ao redor do mundo. At pouco tempo esses dispositivos eram apenas
computadores pessoais (desses que possumos no laboratrio), o meio de transmisso, e servidores
(computadores de grande porte que armazenam e transmitem informaes como pginas sites e
mensagens de e-mail). No entanto, a cada dia que passa novos dispositivos so conectados internet
como: TV's, notebooks, celulares, automveis, sistemas de segurana residenciais, industriais e
comerciais entre outros.
Quando dizemos que a internet se trata de um conjunto de computadores conectados, podemos
citar nossa sala de laboratrio na qual existem 18 mquinas conectadas a um equipamento responsvel
por receber e enviar as informaes solicitadas por cada computador.
A transmisso de informaes entre as mquinas se d atravs de um conjunto de regras
definidas por um protocolo chamado TCP/IP cujas siglas significam Protocolo de Controle de
Transferncia/Protocolo Internet. Todos os computadores que se conectam a internet se comunicam
atravs das regras estabelecidas nesse protocolo.
Para se comunicar com uma pessoa que se encontra em So Paulo atravs da internet basta o
acesso um computador que esteja conectado Internet seja em sua casa, em uma LAN House ou outro
local. em sua cidade. Um computador conectado internet est na verdade conectado uma mquina
chamada de roteador que recebe as mensagens vindas de seu computador e as encaminha, passando por
vrias outras mquinas at chegar no computador destino, nesse caso, um computador que est em So
Paulo por exemplo. Essas mquinas existentes no meio entre o seu computador e o destino so
mquinas de alta capacidade, com grande poder de processamento e com conexes velozes so
controladas por universidades, empresas e rgos do Governo.
A figura 1 apresenta, de forma simplificada, como se d o acesso a rede mundial de
computadores (internet):
1. Computador pessoal que pode ser um computador de sua casa, ou da universidade (esses
iguais ao do laboratrio), um notebook ou um celular que acesse internet.
2. Modem um dispositivo que transforma o sinal digital que vem do computador em sinal
analgico pronto para ser transmitido atravs da linha telefnica. conectado ao computador e
a linha telefnica atravs de cabos.
3. Provedor de acesso um autenticador que lhe permite conectar internet. O provedor no a
fornecedora de servios ADSL, mas uma empresa (operadora) que autentica o seu computador
na rede de computadores, voc pode escolher entre vrias (globo.com, terra, UOL, Brturbo, IG,
). Ele lhe fornece um nome de usurio e senha para o acesso rede. O acesso ADSL aquele
no qual h a necessidade de instalao de fios, modens (equipamentos de acesso ao meio de
transmisso de dados) e feito atravs de uma fornecedora de servios de telefonia.
4. Internet rede mundial de computadores interconectados.
3
2
1
Figura 1 Acesso a Internet a partir de um computador pessoal.
Um pouquinho de Histria
A internet foi desenvolvida no perodo da Guerra Fria para pesquisas militares. Com o intuito
de compartilhar informaes em meados de 1960 a ARPA (Advanced Research and Projects Agency
Agncia de projetos e pesquisa avanada), com o objetivo de conectar departamentos de pesquisa, desenvolveu a rede de comunicao batizada com o nome de ARPANET. Antes da ARPANET, j existia
outra rede que ligava estes departamentos de pesquisa e as bases militares, mas como os EUA estavam
em plena guerra fria, e toda a comunicao desta rede passava por um computador central que se encontrava no Pentgono, sua comunicao era extremamente vulnervel. A ARPANET foi desenvolvida
para evitar que a comunicao entre as bases militares americanas fossem cortadas. Com uma estrutura
de cabos que passava por baixo da terra (o que o tornava mais difcil de ser interrompido), ela ligava
militares e pesquisadores sem ter um centro definido ou mesmo uma rota nica para as informaes,
tornando-se quase indestrutvel.
Nos anos 1970, as universidades e outras instituies que faziam trabalhos relativos defesa tiveram permisso para se conectar ARPANET. Em 1975, existiam aproximadamente 100 sites.
No final dos anos 1970, a ARPANET tinha crescido tanto que o seu modo de operao tornouse inadequado. Depois de algumas pesquisas, a ARPANET adotou um novo protocolo chamado
TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol) para transferncia de dados. A maior vantagem
do TCP/IP era que ele permitia um crescimento praticamente ilimitado da rede, alm de ser fcil de implementar em diferentes tipos de hardware de computador.
Atualmente, o Comit Gestor de Internet no Brasil (CETIC) mostra que j esto presentes na
rede mais de 90% da classe A, 75% da classe B e cerca de 50% da classe C brasileira. 45,4 milhes de
usurios acessam regularmente Internet no trabalho ou em casa, aumento de 10% em um ano. A maior parte acessa de casa (37 milhes), com alta de 15% em um ano.. 38% das pessoas acessam web diariamente; 10% de quatro a seis vezes por semana; 21% de duas a trs vezes por semana; 18% uma vez
por semana. Somando, 87% dos internautas brasileiros entram na internet semanalmente. Segundo Alexandre Sanches Magalhes, gerente de anlise do Ibope//NetRatings, o ritmo de crescimento da internet
brasileira intenso. A entrada da classe C para o clube dos internautas deve continuar a manter esse
mesmo compasso forte de aumento no nmero de usurios residenciais.
(a)
(b)
(c)
(d)
Figura 2 Hardware para acesso internet. (a) I-phone, (b) netbook, (c) smartphones, (d)
computador pessoal.
3
4
2
6
(a)
(b)
Figura 3 (a) Modem. (b) Ligaes necessrias para acesso internet: 1 Telefone, 2 Filtro
de linha telefnica, 3 dispositivo de separa a linha para dados e voz, 4 conector da linha
telefnica, 5 modem, 6 cabo que conecta a placa de rede (permite a comunicao entre o
computador e o modem) do computador ao modem.
1.2 Software: todo computador que possui um sistema operacional tambm se habilita ao acesso a
Internet, pois o mesmo vem com um programa que chamamos de browser que o responsvel
pelo acesso a Internet. Exemplos de browsers: Internet explorer, mozila FireFox, Chome, etc..
1.3 Tipos de conexo com a Internet:
1.3.1 Linha discada: um modo de acesso a Internet via linha telefnica (no ADSL),
contudo caiu em desuso devido ser lenta, no atendendo as demandas e necessidades atuais.
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Nesse tipo de conexo os dados so transmitidos da mesma forma que a voz atravs da linha
telefnica, dessa forma no se pode falar ao telefone durante uma conexo pois esse permanece
ocupado.
1.3.2 ADSL: Outro modo de acesso a Internet via linha telefnica, porm trabalha em alta
velocidade sendo mais rpido do que a conexo por modem convencional. Pela conexo ADSL
o usurio permanece conectado internet permanentemente sem deixar o telefone ocupado.
Esse servio permite aplicaes em banda larga como vdeo e udio.
1.3.3 Via rdio: consiste em distribuir o sinal da Internet captado por uma linha telefnica
utilizando antenas e distribuindo-o atravs de POPs (Ponto de presena) espalhados pela cidade,
formando uma grande rede de usurios. Esta tecnologia est se espalhando pelo interior do Brasil, devido ao baixo custo de manuteno e boas taxas de preo e velocidade.
1.3.4 3G: a chamada terceira gerao de acesso a Internet, possui a vantagem de ser
mvel pois no precisa estar ligada a uma linha telefnica fixa. Ela utiliza os meios de
comunicao que os celulares usam, atribuindo ao usurio a facilidade quanto ao acesso rpido
em qualquer lugar que desejar.
2 BROWSER
O browser um software (programa de computador) responsvel pelo acesso a Internet. Ele
permite a interao dos usurios com os documentos ( pginas web) disponveis na internet e que esto
armazenadas em um servidor. Existem diversos disponveis no mercado, dentre eles os mais usados
esto representados por seus cones na Figura 4 abaixo.
Mozilla firefox
(a)
Internet Explorer
(b)
Google Chrome
(c )
Opera
(d)
Hipertextos trata-se de um texto em formato digital no qual se agrega outro texto ou bloco de
texto, palavras, imagens, sons e cujo acesso de d atravs de referncias chamadas de hiperlinks
ou links. Esses links aparecem nos textos digitais destacados com sublinhado e cor de fonte
azul, em cones grficos ou imagens cuja funo principal interconectar conjuntos de
informao possibilitando o acesso a outras informaes que completam o texto principal.
WWW significa World Wide Web em portugus: Rede de alcance mundial Internet.
http significa Hypertext Transfer Protocol (HTTP) que em portugus significa protocolo de
transferncia de hipertexto. Trata-se de um conjunto de regras estabelecidas para realizar a
transferncia de hipertextos.
Sites podem tambm ser chamados de websites, stio eletrnico ou stio. Trata-se de um
conjunto de pginas da internet com hipertextos acessveis. O conjunto de todos os sites
disponveis compe a World Wide Web (rede de alcance mundial). Esses sites podem abrigar
todo tipo de informao como jornais, msicas, vdeos, entretenimento, busca de informaes e
etc..
Sites de busca: dentre as categorias de sites, um dos mais importantes ultimamente so os sites
de busca. Esses visam facilitar o trabalho de quem acessa a Internet em busca de informaes.
Eles vasculham a Internet atrs de informaes que se encaixem com a pesquisa solicitada pelo
usurio. Ex: Deseja-se procurar pela palavra amor em toda Internet, basta que se digite essa
palavra no local determinado que
esse site far uma busca em grande
parte da Internet atrs de
informaes que se encaixem na
procura solicitada. Dentre muitos
sites de busca se destacam: google,
buscap,
yahoo
e
outros
disponibilizados na Figura 5.
(a)
Endereo
Na Internet, por se tratar de um rede
(b) interligando vrios computadores, cada servidor
(computador) que armazena um site necessita de um endereo especfico para que seja localizado, esses
endereos so uma sequncia numrica 245.567.234. Contudo, devido a dificuldade em
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Botes e menus do
browser
Janela do browser
Barra de menu do
navegador,
semelhante ao do
editor de texto
2 Retorne ao site inicial e localize um texto sobre receitas culinrias. O que voc encontrou?
3 Retorne ao site inicial e localize alguma notcia sobre economia. O que voc encontrou?
4 Retorne ao site inicial e localize alguma notcia sobre carros/automveis. O que voc encontrou?
2 - Acesse o site www.google.com.br Digite no local de busca Churrasco do sul. O que apareceu?
___________________________________________________________________________________
3 - Acesse o site www.google.com.br Digite no local de busca Sade do corao. O que apareceu?
___________________________________________________________________________________
4 Acesse o site www.yahoo.com.br e digite no local de busca hortalias. O que apareceu?
___________________________________________________________________________________
5 Acesse o site www.yahoo.com.br e digite no local de busca Cora Coralina. O que apareceu?
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6 Escolha um dos sites de busca e escolha 5 itens de busca para efetuar buscas no site. Quais palavras
voc buscou?
6 E-MAIL
um mtodo que permite compor, enviar e receber mensagens atravs de
sistemas eletrnicos de comunicao. As aplicaes do e-mail normalmente oferecem ao usurio uma
srie de facilidades. A maior parte delas fornece um editor de textos embutido e a possibilidade do
envio de arquivos anexados a correspondncia. Alm disso, a maioria das aplicaes permite o envio
de correspondncias para um nico destinatrio ou o envio para mais de uma pessoa ou para um grupo
de pessoas.
O e-mail se tornou algo muito popular devido a sua grande facilidade em quebrar barreiras
geogrficas. Pessoas que esto em diferentes continentes podem se comunicar, desde que
possuam computadores ou qualquer outro dispositivo com tal funcionalidade conectados a Internet,
eles podem enviar e receber mensagens a qualquer hora do dia e para qualquer parte do mundo.
Com a popularizao da Internet atravs dos provedores gratuitos (cujos usurios ganhavam
tambm uma caixa de correio eletrnico grtis), muitos stios comearam a oferecer endereos de email gratuitos desvinculados de qualquer outro servio. Essas mensagens de e-mail podem ser lidas
com o uso do prprio navegador, sem a necessidade de um programa especfico, sendo por isso
tambm chamados webmail.
A figura abaixo retrata um webmail, no processo de envio de um e-mail
Isto foi apenas uma demonstrao do processo de envio de e-mail, o mesmo ser realizado passo a passo posteriormente.
3 passo: Realizar o cadastro. Dentro os passos, os principais so a definio de seu nome de login (cada um deve ter um nome
nico) e a senha para poder entrar na sua conta de e-mail.
3 passo: aps inserir todas as informaes clicar em Aceito. Criar minha conta .Sua conta ter sido criada e voc estar
pronto(a) para usar seu e-mail, enviando e recebendo mensagens.
Aps a criao do e-mail, essa a primeira tela que aparece, sendo denominada de caixa de entrada.
E-mail possibilita que voc possa conversar com seus contatos a partir desse bate
papo e enviar convite para algum amigo que no tenha o gmail.
Assunto do e-mail
Endereo do destinatrio
5.2.6 Lixeira: assim como o computador possui uma lixeira para receber os arquivos
excludos, a caixa de e-mail tambm possui o mesmo processo. H a possibilidade de recuperao de
um e-mail caso tenha sido excludo acidentalmente ou no.
6 REDES SOCIAIS
A era da informao trouxe varias tendncias, entre elas
as redes sociais, que uma pagina pessoal onde se pode interagir com outras pessoas por meio de mensagens, fotos e vdeos.
As primeiras redes sociais virtuais surgiram h pouco mais
de 10 anos atrs, mais precisamente em 1997 com o lanamento
do Sixdegrees. Este site foi o primeiro a possibilitar a criao de
um perfil virtual combinado com o registro e publicao de
contatos, o que viabilizou a navegao pelas redes sociais alheias. O pioneiro Sixdegrees apesar de inmeros usurios, no conseguiu a sustentao financeira, o que
resultou na interrupo do servio 3 anos mais tarde.
Embora a partir de 2000 tenham surgido vrios servios de redes sociais, como Live Journal,
Asianevenue, Blackplanet, LuinarStorm, Migente, Cyworld, Ryze e Fotolog, aquele que mais se assemelhava as redes sociais como as conhecemos hoje foi o Friendster. O Friendster no suportou o estrondoso crescimento e como consequncia, acabou frustando seus usurios na medida em que limitou
as funcionalidades do servio em funo do seu subdimensionamento diante da crescente demanda.
Estima-se que o nmero de usurios de internet de todo mundo seja da ordem de 1,6 bilhes,
destes 80% j usam as redes sociais. As maiores redes sociais, segundo a Wikipedia, apresentam nmeros impressionantes como 250 milhes de usurios no MySpace, 200 milhes no Facebook, 120 milhes no Windows Live Spaces, 117 milhes no Habbo, 90 milhes no Friendster, 67 milhes no Orkut, entre inmeros outros
As redes sociais tem se tornado moda no mundo inteiro, devido a facilidade de encontrar
pessoas, compartilhar ideias, fazer amizades, divulgar algum produto e etc. So exemplos de redes
sociais: www.orkut.com , www.facebook.com , www.twiter.com e etc. Para se obter uma rede social,
basta entrar em um site que seja fornecedor desse servio, se cadastrar e comear a manipular sua
prpria rede social.
7 BLOGS
Um blog ou blogue (dirio da Web) um site cuja estrutura permite a atualizao rpida a partir de acrscimos dos chamados artigos, ou posts. Estes so, em geral, organizados de forma cronolgica inversa, tendo como foco a temtica proposta do blog, podendo ser escritos por um nmero varivel
de pessoas, de acordo com a poltica do blog.
Muitos blogs fornecem comentrios ou notcias sobre um assunto em particular; outros funcionam mais como dirios online. Um blog tpico combina texto, imagens e links para outros blogs, pginas da Web e mdias relacionadas a seu tema. A capacidade de leitores deixarem comentrios de forma
a interagir com o autor e outros leitores uma parte importante de muitos blogs.
Alguns sistemas de criao e edio de blogs so muito atrativos pelas facilidades que oferecem, disponibilizando ferramentas prprias que dispensam o conhecimento de HTML (linguagem de
programao). A maioria dos blogs so primariamente textuais, embora uma parte seja focada em te2
mas exclusivos como arte, fotografia, vdeos, msica ou udio, formando uma ampla rede de mdias sociais. Outro formato o microblogging, que consiste em blogs com textos curtos.
Em dezembro de 2007, o motor de busca de blogs Technorati rastreou a existncia de mais de
112 milhes de blogs. Com o advento do videoblog, a palavra blog assumiu um significado ainda mais
amplo, implicando qualquer tipo de mdia onde um indivduo expresse sua opinio ou simplesmente
discorra sobre um assunto qualquer.
Para se criar um blog basta entrar em um site que fornea esse servio realizar um cadastro e
montar seu prprio blog de acordo com seu desejo. So exemplos de site que fornece esse tipo de servio: www.blogger.com.br, blog.terra.com.br, www.blog.uol.com.br, www.blog-se.com.br e etc..
8 SEGURANA DA INFORMAO
A Segurana da Informao se refere proteo existente sobre as
informaes de uma determinada empresa ou pessoa, isto , aplica-se
tanto as informaes corporativas quanto s pessoais. Entende-se por
informao todo e qualquer contedo ou dado que tenha valor para
alguma organizao ou pessoa. Ela pode estar guardada para uso restrito
ou exposta ao pblico para consulta ou aquisio.
Devido a Internet ser uma rede aberta ao pblico, existem pessoas
mal intencionadas, dispostas a roubar senhas ou alguma informao que
venha a benefici-la de alguma forma. Por isso existe a necessidade da
proteo da informao, principalmente de seus dados pessoais. Para
isso foi desenvolvido um protocolo que visa essa proteo https,
contudo devemos tambm fazer a nossa parte, dificultando de todas as formas possveis que alguma
informao nossa seja roubada.
Fazendo nossa parte devemos formular senhas que no sejam fceis de serem descobertas,
procurando evitar datas de nascimento, sequncia numricas (123456), nomes de familiares ou
qualquer outra coisa de fcil descoberta. Uma dica formular senhas com uma sequncia grande de no
mnimo 8 dgitos. Procure sempre fazer uma associao de nmeros, letras e caracteres, como:
g5jr89#$BC, ao ponto de dificultar um possvel ataque, no esquecendo de anotar a senha, pois que
finalidade ter uma senha difcil se nem voc a sabe.