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RELATRIO
Um relatrio um texto que descreve ou narra, de forma circunstanciada e
pormenorizada ou sinttica, aquilo que se viu, ouviu, observou ou analisou.
H diversos tipos de relatrios, sendo a sua natureza e tipologia condicionadas pelo fim a
que se destinam, pelas motivaes que os originam e pelos assuntos abordados.
1.1.
Apresentao do relatrio
letra de tamanho mdio (10-12 pt) e facilmente legvel (evitando-se os tipo
de letra artsticos);
margens no inferiores a 2,5 cm;
espaamento entre linhas de 1,5 ou duplo;
pginas numeradas;
cabealhos, ttulos e subttulos destacados e sempre com o mesmo formato;
recurso a imagens, fotografias, esquemas, tabelas ou outros grafismos para
ilustrao dos factos ocorridos, dos procedimentos realizados ou para
fundamentao das concluses apresentadas.
1.2.
1.3.
Estrutura do relatrio
Pgina de rosto (onde constam informaes como o ttulo, o nome do
destinatrio, a data, o local e o nome do relator);
Introduo (apresentao dos objectivos e do assunto que se vai relatar);
Corpo
ou
parte
central
(desenvolvimento
do
assunto
anteriormente
E.S.S.M.O
09-10-2007
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EXEMPLO DE UM RELATRIO
Relatrio de acampamento
Para: Chefe do Agrupamento de Escuteiros de Cidade Feliz
De: Chefe da Seco dos Exploradores
Cidade Feliz, 2 de Dezembro de 2006
Relatrio de acampamento realizado na serra da Lous nos dias 29 e 30 de Novembro de 2006
O presente relatrio descreve os principais acontecimentos e momentos do Acampamento dos Exploradores do
Agrupamento de Escuteiros de Cidade Feliz serra da Lous, nos dias 29 e 30 de Novembro de 2006.
O objectivo essencial desta actividade escutista foi o de promover o fortalecimento das relaes interpessoais e
desenvolver o gosto e o respeito pela Natureza.
A chegada serra da Lous foi no dia 29 de Novembro, por volta das 9 horas. Todos os elementos da Seco
de Exploradores participaram no acampamento.
Comeou-se por montar as tendas e arrumar as mochilas. Depois das arrumaes, intercaladas com alguns
momentos de salutar convvio e brincadeira, foi altura de fazer o almoo e almoar. A ementa seguida foi a j
tradicional destes acampamentos: a deliciosa "massa com todos".
O incio da tarde foi preenchido com o jogo do "crocki", a partir do qual se fez o reconhecimento do local. Os
participantes tiveram que se dirigir s aldeias mais prximas, fazer perguntas aos seus habitantes e recolher alguns
objectos para a construo do mapa exigido pelo jogo.
Aps o jogo, foi dada uma hora livre. Terminada esta hora de descanso e descompresso, fez-se um novo jogo,
em que cada patrulha deveria recolher o mximo de folhas diferentes, identificando-as, perante os chefes, num menor
espao de tempo. Seguidamente, procedeu-se recolha da lenha para o jantar e sero.
Depois do jantar, preparou-se a "rocha do conselho", uma festa volta de uma fogueira e em que se fez um
teatro sobre o dia que tinha passado.
No dia seguinte, a alvorada foi bem cedo (7 horas), seguida do pequeno-almoo. A seguir fez-se um jogo de
pistas. Cada patrulha seguia um caminho indicado por pistas deixadas pelos chefes, ganhando quem acertasse no
maior nmero de respostas no menor espao de tempo.
Aps o almoo, passou-se desmontagem das tendas e iniciou-se o regresso, de autocarro, a casa.
Tratou-se de um acampamento muito proveitoso, na medida em que contribuiu para melhorar a relao dos
adolescentes consigo prprios (desenvolvimento do carcter), com o seu corpo (desenvolvimento fsico/sade), com o
meio (desenvolvimento prtico/criatividade) e com os outros (desenvolvimento da solidariedade/sentido dos outros).
E.S.S.M.O
09-10-2007
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