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UNICENTRO IZABELA HENDRIX DA IGREJA METODISTA

Curso de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informtica Aplicada Arquitetura

Tutorial de

Corel DRAW 11
Apresentao de Arquitetura em Computador

Elaborado por:

Ezequiel Mendona Rezende


Abril / 2003

Tutorial de Corel Draw 11


Este tutorial lhe ensinar como fazer um projeto de apresentao de arquitetura utilizando o Corel Draw 11.
Vrios recursos sero utilizados no processo. O exemplo apresentado de um apartamento de um total de quatro no
andar do edifcio. No final voc ter uma planta arquitetnica humanizada, pronta para ser impressa.

1 Configurao inicial do desenho:


Quando iniciado o Corel Draw 11, este lhe apresenta
uma tela de Bem-vindo, permitindo a sua escolha para
comear um novo grfico, ou outras opes.
Escolha Novo Grfico.
Aps iniciar o Corel Draw 11, este lhe apresentar a
tela abaixo, pedindo que voc configure um desenho para
incio de seu trabalho. Voc tambm poder comear o seu
trabalho por um desenho prottipo (opo modelo do menu
acima) previamente configurado.

Configure inicialmente o tamanho do papel que voc utilizar (A3 no nosso exemplo), depois configure a
posio do papel (formato paisagem), em seguida configure as unidades de medidas (centmetros).

Em seguida configure as unidades de escala e a sua grade de trabalho. Para isso de dois clicks rpidos na rgua
e aparecer o quadro de dilogo Opes mostrado abaixo.

Ou sobre a rgua utilizando o boto direito do mouse aparecer um menu flutuante


e escolha Configurar grade.
Aps estes procedimentos, ainda
dentro do mesmo quadro de dilogo
Opes, configure a escala do seu desenho
para 1:50 (ateno: verifique se voc
realmente configurou as suas unidades em
centmetros deve ficar no quadro de
Escala de desenho: 1,0 centmetro = 50,0
centmetros).
Definido a escala, escolha agora
um valor para a sua grade de trabalho. Um
valor de grade utilizado normalmente em
arquitetura ser 5 em 5 cm quando
trabalha-se com desenhos de plantas
humanizadas de interior. Voc pode
especificar a grade por valores de
Freqncia ou por Espaamento, sendo:
Freqncia:
No Corel Draw 9, 10 e
11, para calcular o valor da
freqncia da grade com um
valor de 5 em 5 ser sempre de
0.2 independente da escala
configurada.
calculado com a formula:
1 / valor de grade
1 / 5 = 0.2 ).
No Corel Draw 8.0,
para calcular o valor da
freqncia de grade com um
valor de 5 em 5 e na escala de
1:50: divida 1 pelo valor da
grade desejada multiplicado
pela escala, exemplo:
1 / (5 x escala)
1 / (5x50) = 0,004

Espaamento:
No Corel Draw 9, l0 e
11, para calcular o valor de
espaamento da grade com um
valor de 5 em 5 na escala de
1:50, divida o valor da grade
pelo quadrado da escala,
exemplo:
5 / escala2 5 / 502 =
5 / 2500 = 0.002

No Corel Draw 8.0, para calcular o valor de espaamento da grade com um valor de 5 em 5 na escala de 1:50:
divida o valor da grade desejada e pela escala, exemplo: 5 / escala 5 / 50 = 0,1

2 Exportando o desenho do AutoCAD para o Corel Draw 11:


O Corel Draw 11 j est pronto para importar o seu arquivo DXF do seu programa de CAD favorito. (se voc
tambm desejar, poderia desenhar toda a sua planta de arquitetura no Corel Draw 11).
Lembramos que o Corel Draw 11 importa muito bem os arquivos no formato DWG do AutoCAD r12 ao 2002,
mas no importa arquivos do AutoCAD 2004. Se voc utiliza o AutoCAD 2004, voc dever salvar em DWG ou
exportar em DXF utilizando um formato de arquivo mais antigo, como o DXF do AutoCAD r12.

Para que o seu arquivo no venha com erros para o Corel Draw 11, dentro do AutoCAD voc deve:
Criar todo o seu desenho com polilinhas fechadas (utilize para tal os seguintes comandos do AutoCAD: Pline,
Bondary, Rectangle, e edio com Pedit)
Complete o seu desenho com polgonos para pisos, mveis, bancadas, etc.
Se voc desejar que sua planta humanizada tenha paredes com traos duplos (representao de alvenaria e
revestimentos), faa o comando de offset com um valor de 3 cm para dentro da parede, e coloque estes novos
polgonos em um novo layer (por exemplo layers parede e revestimento). Este efeito tambm pode ser feito
dentro do Corel Draw 11 utilizando a ferramenta Contorno (explicado no capitulo 5).
Lembre-se que blocos de vaso sanitrio, pias, geladeiras, etc, no precisam ser exportados para o Corel Draw 11.
Veja a dimenso mxima do seu desenho, tanto na horizontal, quanto na vertical. Isto ser importante, j que os
polgonos quando importados passaro para as unidades de polegadas. Dica: desenhe um retngulo maior que
todo o seu desenho, mas de um valor redondo, fcil de corrigir com todo o desenho no Corel Draw 11 (no nosso
exemplo, foi desenhado um retngulo de 2000x1500 cm).
Renomeie os seus layers para nomes mais legveis.
Os textos tambm podem ser exportados, mas a entidade Mtext do AutoCAD no ser um pargrafo contnuo,
mas sim vrias linhas de texto.
Relembramos que o Corel Draw 11 importa muito bem o formato de arquivo do AutoCAD (DWG), mas se voc
tiver problemas com o formato DWG (principalmente utilizando o Corel Draw 8.0 ou 9.0), dentro do AutoCAD
v ao menu File e Save As e salve o seu desenho com o formato DXF para o AutoCAD r12/LT2 (As verses 8.0
e 9.0 do Corel Draw importa melhor o formato AutoCAD R12 DXF).

3 Importando o desenho para o Corel Draw 11:


Agora dentro do Corel
Draw 11, v ao menu Arquivo
Importar, e abrir o quadro de
dilogo de importao de arquivos.
Escolha o tipo de arquivo a ser
importado (DWG ou DXF).
Durante a importao a
opo Manter camadas e pginas
dever ser marcada para que o Corel
Draw 11 importe tambm os layers
existentes no AutoCAD.

Somente para o Corel Draw 10 e 11:


Durante a importao do arquivo do AutoCAD
aparecer o quadro pedindo a configurao da Projeo em 3D
do desenho (normalmente em vista TOP) e a escala (escolha
Automtica) e Importar curvas como (escolha Curvas).
Como voc percebeu, o Corel Draw 11 permite
tambm trabalhar com a escala j na importao, mas se desejar
utilizar esta configurao de escala em unidade mtrica, voc
tambm deve desenhar no AutoCAD utilizando metros e
configurar a pgina no Corel Draw 10 para escala de 1=1 para
fazer a importao. Aps a importao, voc dever novamente
configurar a escala da pgina para 1=50 ou para a escala que
voc vai trabalhar.

Durante a importao o Corel Draw 11 pode


no achar a fonte utilizada no AutoCAD, e ento ser
sugerido uma nova fonte:
Click em OK para continuar.

4 Acertando as dimenses do desenho

Aps a importao, o desenho aparentar com a situao acima, visualizando a rea da pgina, o meu
retngulo auxiliar para a correo da escala, com o desenho de arquitetura dentro deste.
, todos objetos sero selecionados (ou menu Editar Selecionar
Com dois clicks na Ferramenta de Seleo
Tudo Objetos)
Para visualizara melhor os objetos, click com o boto esquerdo do mouse sobre uma cor cinza da Paleta de Cores
e com o boto direito na cor preta. Tambm click na ferramenta contorno e coloque todo o desenho com linhas
de 1/2 ponto.

No Corel Draw 10, as polilinhas importadas do Auto CAD esto vindo como curvas abertas (parece ser um bug
do programa). Voc deve clicar no boto Curva de Fechamento Automtico para poder fechar as curvas e
colocar preenchimento (Pacincia: tem que ser curva por curva!).

Uma outra soluo para o problema configurar em Ferramentas


marcar Preencher curvas aberta:

Opes

Documento

Geral, e

Alerto que esta opo pode no ser muito boa, pois quando necessitar de uma curva aberta sem preenchimento,
voc dever selecionar a curva e clicar na opo Sem Preenchimento da paleta de cores:

Na Barra de Propriedades, o local com a informao de Tamanho dos Objetos, mostrar uma medida errada para
os objetos selecionados (no nosso exemplo: 1396,0x1047,0). Para corrigir esta medida, primeiro feche o
Cadeado de dimensionamento no-proporcional.

Aps isso corrija o valor para o tamanho real do retngulo desenhado no AutoCAD (no nosso caso: 2000x1500).
Em seguida, j pode apagar o retngulo auxiliar. Cuidado para ele no estar agrupado com outros objetos, pois
isto pode acontecer, e se voc apaga-lo, tambm apagar um outro objeto do desenho que faz parte deste
agrupamento. Para ver se um objeto agrupado, remova a seleo de todos objetos e selecione somente o
retngulo, e observe a barra de status do Corel Draw 11. Nela poder visualizar algo como
. Neste caso est indicando que este objeto selecionado um grupo de dois
objetos que esto no layer PAREDE do Corel Draw 11.

Na mesma Barra de Propriedades, click no boto Desagrupar tudo para separa estes objetos
Remova novamente a seleo dos objetos e selecione somente o retngulo auxiliar

Observe que o Corel Draw 11 reconheceu o retngulo selecionado como uma curva (qualquer polgono do
AutoCAD ser uma curva para o Corel Draw 11). Isto indica que realmente s o retngulo est selecionado.
Agora voc pode apaga-lo.

5 Organizando os layer (Camadas)


No quadro de Gerenciador de Objetos (menu Ferramentas
Gerenciador de Objetos), voc poder controlar as camadas (e objetos) que foram
importadas do AutoCAD.
Agora voc dever organizar as camadas no Corel Draw 11. Organize as
camadas por ordem de visibilidade. Lembre-se que a camada que est mais embaixo
ser encoberta pela que est mais acima. Uma boa maneira de organiza-las ser
colocar a camada de TEXTO em primeiro lugar e as de PAREDES mais no final, e
por ltimo a camada de PISO abaixo da camada parede, e claro, abaixo de todas
camadas a camada GRADE.
Para mudar a ordem das camadas, basta arrasta-las pelo nome uma sobre a
outra.
Por fim renomeie a Camada 1 para MOBILIA e coloque em ordem abaixo
da camada TEXTO.
Veja o quadro de Gerenciador de Objetos a seguir:

Para visualizar com menos informaes e para poder editar com mais
facilidade, ligue os trs botes abaixo do gerenciador de objetos:
1- Mostrar propriedades do objeto
2- Editar em todas as camadas
3- Exibio do gerenciador de camadas

6 Comeando a edio
Para comear a edio do seu desenho, inicialmente, tente arrasta-lo para um ponto de
snap dentro da sua folha. Por exemplo, a figura abaixo mostra um ponto superior
esquerdo do desenho coincidindo com um ponto de snap. Isto desejvel quando o seu
desenho original tambm foi feito com algum valor de snap (no caso de 5 em 5 cm).
Lembre-se que a configurao do snap e da grade foi feita no Capitulo 1. Se sua grade
no estiver com uma configurao de 5x5 cm, voc deve refazer os passos de
configurao de grade e escala.
Selecione todo o desenho com dois click na Ferramenta de Seleo (no esquea de ligar e de destravar todas
as camadas), aproxime com o Zoom da rea deixando visvel uma pequena parte do desenho e a grade. Aponte
para uma parte do desenho e arraste at conseguir que caia dentro do snap.
Cuidado para no arrastar somente parte do projeto. Se isto ocorrer, desfaa a ao e repita at conseguir mover
todo o projeto.
Feito isso, volte para o Zoom para pgina (utilize as teclas F3 e F4 para um zoom mais rpido), para visualizar
todo o desenho.
Volte ao Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) de todas camadas, deixando visvel e corrente
somente a camada ACABAMENTO.
Selecione todos objetos desta camada e na Barra de Propriedade click na opo Desagrupar Tudo (que voc
provavelmente j fez anteriormente aps a importao). Aps esta ao, poder ler na Barra de Status o nmero
de objetos na camada ACABAMENTO.
Verificando com mais ateno o desenho abaixo da planta de arquitetura apresentada, observar que prximo aos
banheiros existe um shaft de ventilao. Este na realidade um vazio, e no um retngulo com cor. Poderia-se
preenche-lo de cor branca, mas no seria o ideal. A soluo ser combina-lo com a parede em questo.
possvel que o retngulo do shaft esteja atrs da parede. Para mudar de ordem dos objetos, utilize o conjunto
de teclas Ctrl+ Page Up ou Shift Page Up para mandar para frente ou Ctrl+Page Down ou Shift Page Down
para mandar para atrs da parede.

Para fazer isso, remova a seleo de todos objetos e selecione apenas os dois em questo. Para isso, utilize a
Ferramenta de Seleo com a tecla Shift pressionada. Na Barra de Status aparecer escrito: 2 objetos
selecionados em ACABAMENTO.
Na Barra de Propriedades aparecer o boto Combinar. Click neste boto e os objetos sero combinados.

O mesmo caso acontece com a parede da escada de incndio e duto de ventilao. Repita o procedimento para
este lugar.
Depois de tudo pronto nesta camada, voc pode agrupa-la em um s objeto. Para isso selecione todos objetos e
na Barra de Propriedade click no boto de Agrupar. Agora aplique a cor branca a estes objetos.
Volte ao quadro de Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) e trave a edio (lpis) da camada
ACABAMENTO e ligue e torne corrente a camada PAREDE.
Repita todo o procedimento de edio para a camada PAREDE. Aplique a cor preta a estes objetos. Finalizando,
trave a edio desta camada.

Mude a camada corrente para PORTA e aplique a cor preta a todos objetos e agrupe-os depois. Tambm trave a
edio desta camada.
Mude a camada corrente para JANELA e aplique a cor preta a todos objetos e agrupe-os depois. Tambm trave a
edio desta camada.
Uma outra soluo para fazer o efeito da parede com o seu acabamento
(considerando que s exista o polgono de fora o polgono que estamos chamando de
acabamento), utilizar a Ferramenta de Contorno interativo, selecionando o polgono
da parede, colocando-o de cor branca e aplicando o efeito de Contorno com as seguintes
configuraes:

1 Contorno interno
2 Etapas de contorno: 1
3 Deslocamento de Contorno: 3,0 cm
4 Cores de contorno lineares
5 Cor de contorno: preto
6 Cor de preenchimento: Preto

7 Simulando um granito
O Corel Draw 11 tem uma rica biblioteca de
texturas. Para as bancadas dos banhos interessante aplicar
alguma delas.
Mude a camada corrente para BANHO. Desagrupe
os objetos e selecione apenas uma bancada. Na
Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de
Dilogo Preenchimento de Texturas.
Selecione a Biblioteca de texturas Estilos, e na Lista
de Texturas, selecione Mineral Fractal 2C. Ckick em Ok.
Depois de aplicada a textura, agrupe os objetos
desta camada. Tambm trave a edio desta camada.

Mude a camada corrente para COZINHA.


Desagrupe os objetos e selecione apenas uma bancada. Na
Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de
Dilogo Preenchimento de Texturas.
Selecione a Biblioteca de texturas Exemplos 8, e na
Lista de Texturas, selecione Cimento. Se desejar, pode
escolher uma cor mais clara para a textura, modificando a
cor da opo Sombra. Ckick em Ok.
Depois de aplicada a textura, agrupe os objetos desta
camada. Tambm trave a edio desta camada.

Desligue todas as camadas e deixe visvel e destravada apenas a camada PISO. Selecione um objeto do piso e
verifique que eles esto agrupados. Desagrupe-os e selecione apenas um objeto.
Agora colocaremos um degrade para a representao do piso:

Nas Ferramentas Preenchimento escolha a opo


Dilogo Preenchimento Gradiente (segundo cone), e abrir
um quadro de dilogo Preenchimento Gradiente.
Configure para preenchimento do tipo Linear, com a
opo de ngulo que voc desejar (basta dar um click no
quadrado em degrade para modificar o ngulo), modifique a
mistura de cor dando um click nos quadradinhos De: e Para:
Escolha a cor desejada e finalmente aplique no objeto
desejado.

Para repetir a cor ou mesmo pegar uma cor ou textura j


existente no seu trabalho, primeiro selecione o objeto a ser preenchido
Copiar propriedade de... e abrir o quadro
e v ao menu Editar
Copiar propriedades.
Selecione Preenchimento e click em OK.
Aparecer um seta que voc deve apontar para o objeto que
tem o preenchimento a ser copiado.
Tambm se voc quiser pegar uma cor ou textura j existente em seu desenho, pode selecionar o boto
Conta-gotas e configure para na Barra de propriedade o conta-gotas para Preenchimento/contorno. Para pegar o
preenchimento, de um click sobre a cor ou textura que voc quer pegar.

Mude para a ferramenta Lata de tinta e click sobre o objeto a ter o preenchimento escolhido.
Um outro modo de copiar a cor ou preenchimento de um objeto, ou a linha e a cor da linha de um objeto, basta
selecionar o objeto que tem a cor desejada e arrastar o pequeno retngulo que aparece na barra de status para o objeto
que voc deseja preencher.

8 Simulando um piso de cermica


Se voc desejar, tambm pode colocar um quadriculado nos pisos dos banheiros, varanda e cozinha, simulando
uma cermica. Antes porm, teremos que criar uma camada especfica para esta cermica.
Para isto, siga os passos a seguir:

10

No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada CERAMICA, click no


boto Nova Camada.
Coloque a ordem da camada CERAMICA logo acima da camada PISO.
Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e ACABAMENTO.
Ligue a opo de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um click em uma parte
vazia do papel, mostando a Barra de Propriedade sem seleo, e ligando o cone
. Pode-se tambm ligar a opo
de alinhar pelos objetos (object snap)
alinhar pelos objetos, utilizando o menu Layout Alinhar pelos objetos.
Configure a duplicao de objetos para um deslocamento de 20 cm no X e 0 cm
no Y

desenhe uma linha vertical junto


Utilizando a ferramenta Curva de Bezier
parede e duplique com o comando Ctrl+D, devendo ficar como os desenhos
abaixo:

Com a Ferramenta de Seleo (Pick Tool) Abra uma janela de seleo, selecione todos os objetos e combine
todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu Organizar Combinar).

Pode ficar mais interessante se voc duplicar a cermica j


combinada e move-la um pouco para o lado e mudar a sua cor para branco.
Para isto:
modifique os valores de duplicao para X=2cm e Y=2cm.
duplique utilizando o Ctrl+D
modifique a cor da linha do duplicado para branco (de um click com
o boto direito sobre a cor branca da paleta).
Repita a operao para o outro banheiro, cozinha e varanda.

11

9 Simulando um piso de tbua corrida


Pode-se utilizar a mesma tcnica anterior para fazer uma simulao de piso de tbua corrida:
No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada TABUA.
Coloque a ordem da camada TABUA logo acima da camada CERAMICA.
Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e ACABAMENTO.
Ligue a opo de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um click em uma parte vazia do papel, mostrando a barra
de propriedade sem seleo, e ligando o cone de alinhar pelos objetos (object snap)
tambm ligar a opo alinhar pelos objetos, utilizando o menu Layout Alinhar pelos objetos.
Configure a duplicao de objetos para um deslocamento de 20 cm no X e 0 cm no Y

. Pode-se
.

desenhe uma linha vertical junto parede do quarto e duplique


Utilizando a ferramenta Curva de Bezier
com o comando Ctrl+D, devendo ficar como o desenhos abaixo:
Com a Ferramenta de Seleo (Pick Tool) Abra uma janela de seleo, selecione todos os objetos e combine
todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu Organizar Combinar)

Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione o objeto que representa a tbua corrida e com uma
janela de seleo, selecione os ns que excedem fora do quarto.
Leve a seta da ferramenta sobre um dos ns selecionados, e junto a esta seta aparecer uma pequena seta de
quatro pontas, indicando que possvel mover todos os ns selecionados.
Mova os ns para baixo com a tecla Ctrl pressionada, assim forando que o movimento seja ortogonal.
Aponte para um n mais abaixo que pertena parede, para que o Snap para Objeto o localize.
Quando estiverem no local desejado, solte o boto do mouse.
O seu desenho dever ser parecido com o abaixo:

10 Inserindo moblias
Se voc j tem uma biblioteca de mobilirio, timo, seno, voc dever criala uma a uma.
Para colocar um smbolo no seu desenho:
Mude para a camada corrente para MOBILIA e trave a edio todas as outras.
Tambm deixe visvel todas as outras.
V ao menu Janelas Janelas de Encaixe Livro de Recotes Procurar e
abrir a janela de encaixe Livro de Recorte.
Aponte para o local de sua biblioteca e arraste um smbolo para o seu desenho.

12

Observe que os smbolos podero entrar em outra posio, bastando


voc rotaciona-los:
Para rotacionar um objeto, de dois clicks seguidos no mesmo at
aparecer as setas de rotao em torno do objeto.
Selecione uma das setas de rotao e com a tecla Ctrl pressionada,
gire o objeto at a posio desejada.
Depois s move-lo para posio desejada.

Se desejar melhorar ainda mais o trabalho, voc pode colocar uma sombra debaixo da bancada dos banheiros:
Primeiro configure a Distncia de deslocamento para 1cm
Selecione as duas bancadas
Duplique sem movimentao em X e Y com o sinal de mais (+), no teclado numrico.
Movimente as novas bancadas com as setas de movimento. Basta utilizar as teclas de seta.
Envie-as para o fundo utilizando a opo Shift+Page Down.
Mude-as de cor para preto.
Retire as linhas de contorno dando um click com o boto direito do mouse na Cor X da paleta.
Aplique um efeito de transparncia com o valor de 50%.
Obs: Este efeito com transparncia na sombra pode carregar muito o desenho. Pode-se utilizar apenas uma cor cinza
de fundo sem a transparncia, que tambm apresentar timos resultados.

Para incrementar ainda mais, pode-se fazer um efeito de luz entrando pela janela dos banheiros, quartos, sala e cozinha:
Crie uma nova camada chamada LUZ e coloque-a imediatamente acima da camada PISO e abaixo da camada
CERAMICA.
Desenhe um retngulo qualquer perto da janela.
Converta-o em curva .
Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione um dos ns e modifique a forma para aparentar uma luz
entrando no cmodo.
Selecione o objeto e aplique uma cor branca nele.
Selecione a Ferramenta de Transparncia Interativa e aplique a transparncia de fora para dentro do cmodo.

Ajuste o incio e o fim da transparncia, e tambm o seu ponto central sobre o objeto se for necessrio.
Finalmente, elimine a linha do objeto (de um click com o boto direito do mouse no X da paleta de cor).

13

O seu desenho dever aparecer com o abaixo:

ATENO: Seja moderado com a utilizao de transparncias, pois se voc no possuir um computador
poderoso, isto lhe poder lhe trazer inconvenientes, como perda do desenho por falta de memria, lentido de
processamento e erros durante a impresso.
Finalmente, finalize o seu trabalho repetindo os processos apresentados, principalmente colocando os smbolos
(camas, poltronas, mesas, cadeira, armrios, tapetes, fogo, geladeira, maquina de lavar, tanque, vegetao, etc.).
Coloque tambm um formato (crie uma camada FORMATO para isto) e ttulo do desenho, e escala grfica.
Crie tambm uma escala grfica, que so pequenos retngulos de 50 em 50 cm ou de 100 em 100 cm, com textos
e agrupados por final.
Veja abaixo exemplos de escala grfica.

14

O seu trabalho finalizado dever ser semelhante ao abaixo:

Um outro exerccio para executar:

15

11 Imprimindo no Corel Draw 11


Normalmente pode-se imprimir direto do Corel Draw 11, mas em caso de erros, veja as solues:

Soluo 01 - Corrigindo a configurao de impresso


Quando executar o comando Imprimir,
aparecer o quadro ao lado:
Dentro do quadro Imprimir, selecione e
configure a sua impressora

Depois de um click no boto Visualizar


Impresso

Dentro do quadro de Visualizao de Impresso, v ao menu


Configuraes e selecione a opo Preferncias de impresso...

Dentro
do
quadro,
Compatibilidade de Driver:

escolha

Marque a opo: Utilizar aparagem por


software para os preenchimentos.
Click em OK e volte ao quadro de
Visualizao de Impresso.
Click em Fechar do quadro de
Visualizao de Impresso.
E no quadro Imprimir, click no boto
Imprimir para comear a impresso.

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Soluo 02 Exportando para um arquivo Imagem JPG


Outra soluo exportar
o trabalho todo para um arquivo
de imagem do tipo JPG e imprimilo a partir do Corel PhotoPaint
ou do Adobe PhotoShop.
Para isso v ao menu Arquivo
Exportar; abrir o quadro de
dilogo ao lado:
Neste quadro, escolha em
Arquivos do tipo a opo JPG
Btmaps JPEG. Fornea um nome
para o arquivo e click em
Exportar. (se voc no tiver a
opo JPG, que no foi instalado
o filtro de exportao voc
precisar do CD-ROM Corel
Draw para instala-lo).
Agora aparecer quadro ao lado:
Escolha neste quadro:
Largura e altura (pixel) valores dependente da resoluo o
valor mximo ser de 10000, alterando a proporo da imagem
isto no pode ocorrer.
Resoluo (dpi)
de 150 a 300
Modo de cor
Cor RGB (24 bits)
Suavizao de serrilhado
Selecionar
Aplicar perfil ICC
Selecionar
Manter proporo
Selecionar
Ateno:
No adianta escolher uma resoluo muito
alta para a impresso em uma impressora com a resoluo
menor do que a escolhida. Isto somente far o computador ter
um processamento lento. Para a maioria dos casos basta uma
resoluo de 150 dpi.
Agora de um click no boto OK.

Aparecer o quadro ao lado:


Neste quadro mantenha os valores de:
Mtodo de codificao
no selecionados
Propriedades
Compactao
10 %
valores altos fornece imagem de pior qualidade
Propriedades
Suavizao
10 %
Subformato
Padro (4.2.2)
Fornece arquivo menor com menor qualidade
Subformato
Opcional (4.4.4)
Fornece arquivo maior com melhor qualidade
Click no boto OK e est pronto.

Abra o arquivo imagem no Corel PhotoPaint ou no Adobe PhotoShop e faa a impresso normalmente.
--- FIM ---

emr-15-04-2003

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