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Resumo
Este artigo apresenta os resultados de uma pesquisa que busca compreender a relao entre as
caractersticas pessoais do gerente de projetos e o sucesso de projetos de desenvolvimento de
software. Para tanto, foi realizado um estudo de caso instrumental, de natureza qualitativa, com
um laboratrio de desenvolvimento de software vinculado a uma universidade, cujo cliente uma
empresa multinacional. Foi elaborado um modelo que identifica caractersticas pessoais de
gerentes (como Extroverso, Firmeza, Objetividade, Pr-atividade e Transparncia), antecedentes
de sucesso, que precedem bons resultados nos projetos, (como Confiana, Eficcia, Eficincia,
Maturidade e Moral da Equipe) e relaes entre eles. Tais relaes podem ser de trs tipos:
positivas, quando a caracterstica contribui positivamente para o antecedente, negativa, quando o
efeito negativo, e varivel, quando a influncia varia de acordo com a situao. Este modelo
pode ser til para alocar gerentes cujas caractersticas estejam alinhadas com os antecedentes mais
importantes para tipos especficos de projetos, assim como a situao momentnea do projeto em
questo. Alm disso, pode servir como guia para evoluo desses profissionais.
1
Introduo
Segundo o Project Management Institute (PMI, 2002), o sucesso de projetos sofre
grande impacto do desempenho da organizao executora e do gerente de projetos, moderados
por contingncias, como tipos e caractersticas, ciclos de vida e estruturas de projetos. O
desempenho dos gestores, por sua vez, baseado em sua competncia individual em gesto de
projetos (PMI, 2002). Segundo Flannes (2004), as competncias dos gerentes de projetos so
cruciais, especialmente em ambientes com aumento de complexidade, onde dada nfase em
aspectos tcnicos, realidade de projetos de desenvolvimento de software.
Visando guiar o desenvolvimento profissional dos gerentes de projetos, o PMI criou o
Project Manager Competency Development (PMCD), primeiro padro do PMI a abordar o
tema melhoria de desempenho da equipe do projeto (PMI, 2002, p. ix, traduo nossa). O
modelo apresenta trs dimenses: Conhecimento em Gerenciamento de Projetos (o que um
indivduo sabe acerca do tema), Desempenho em Gerenciamento de Projetos (o que os
indivduos so capazes de fazer na aplicao do conhecimento) e Competncia Pessoal (como
os indivduos se comportam durante a realizao de suas atividades), cujos relacionamentos
podem ser visualizados na Figura 1.
Conhecimento
em Gesto de
Projetos
Permite o
desenvolvimento
de
Desempenho
em Gesto de
Projetos
Fornece o
suporte
tcnico para
Fornece o
arcabouo para
Atributos
pessoais
Competncia
Pessoal
Fornece as
habilidades
humanas para
Desempenho
do Projeto
Escopo
Tempo
Custo
Qualidade
Risco
Satisfao
dos
stakeholders
Desempenho de projetos
A noo de desempenho de projetos sofreu uma grande evoluo histrica ao longo do
tempo. Segundo Kerzner (2004), inicialmente, o conceito estava associado a aspectos
tcnicos, relacionados aos requisitos. Um projeto era bem sucedido desde que fosse concludo
de acordo com a especificao tcnica. No havia gesto de projetos explcita, o que originava
problemas como eficincia.
Posteriormente, passou-se a atuar no gerenciamento de projetos propriamente dito e as
exigncias passaram da simples concluso dos projetos ao atendimento a um cronograma,
custo e nvel de qualidade planejados (KERZNER, 2004). Jugdev e Mller (2005)
caracterizam esta fase como o perodo 1 da gesto de projetos, denominado Implementao
do Projeto e Entrega. O foco na organizao responsvel pela execuo do projeto consistia
na principal limitao dessa fase.
Assim, uma evoluo natural do conceito de sucesso foi considerar tambm os anseios
dos clientes e usurios. Desse modo, o nvel de qualidade passou a ser definido pelo cliente,
no mais pelo fornecedor (KERZNER, 2004). Segundo o autor, isso ocorreu de tal modo que
algumas organizaes passaram a valorizar excessivamente a qualidade sob a tica dos
clientes. Isso levou a certa miopia, pois projetos raramente eram cancelados e acreditava-se
que o prejuzo de um projeto mal sucedido poderia ser recuperado por outros posteriores. Na
classificao de Jugdev e Mller (2005), esta etapa consiste em dois perodos da gesto de
projetos: o perodo 2, denominado Listas de Fatores Crticos de Sucesso (FCS) e o perodo 3,
denominado Frameworks de FCS. O perodo das Listas de FCS, como o prprio nome indica,
era caracterizado pela nfase na criao de listas de tais fatores e predominou da dcada 1980
at a dcada de 1990. O perodo 3, por sua vez, predominante na literatura da gesto de
projetos entre as dcadas de 1990 e 2000, sendo caracterizado por significantes contribuies
relativas a frameworks integrados de sucesso de projetos.
Abordagens mais recentes sugerem que deve haver uma preocupao com outros
aspectos alm dos supracitados. Para Shenhar et al. (2001), pensar em funo da eficincia do
projeto e do impacto nos consumidores est associado a um horizonte de curtssimo ou curto
prazo. O sucesso em mdio e longo prazo estaria relacionado ao sucesso no negcio e
preparao para o futuro, respectivamente. Assim, o conceito de sucesso passa a abranger
outras reas, como estratgia e aprendizagem. Para Jugdev e Mller (2005), este o perodo 4
da gesto de projetos, corresponde abordagem dominante do sculo XXI e denominado
Gerenciamento Estratgico de Projetos.
Importncia Relativa
4
Preparao
para o Futuro
1
Eficincia
do Projeto
2
Impacto no
Consumidor
Curto
prazo
3
Sucesso
Empresarial
Mdio
prazo
Longo
prazo
Futuro
Tempo
B.5 Cognitiva
B.6 Efetividade Pessoal
Grupo de Competncias
B1.1 Orientao Realizao
B1.2 Preocupao com Ordem, Qualidade e Preciso
B1.3 Iniciativa
B1.4 Busca de Informaes
B2.1 Orientao a Servios aos Clientes
B2.2 Compreenso Inter-pessoal
B3.1 Impacto e Influncia
B3.2 Conscincia Organizacional
B3.3 Construo de Relacionamentos
B4.1 Trabalho em Equipe e Cooperao
B4.2 Desenvolvimento de Outros
B4.3 Liderana de Equipe
B4.4 Comando: Assertividade e Uso do Poder Posicional
B5.1 Pensamento Analtico
B5.2 Pensamento Conceitual
B6.1 Autocontrole
B6.2 Autoconfiana
B6.3 Flexibilidade
B6.4 Comprometimento Organizacional
Mtodo
A pesquisa teve como objetivo geral criar um modelo que permita compreender, para
empresas de desenvolvimento de software, quais caractersticas pessoais de gerentes de
projetos esto relacionadas com o desempenho de seus projetos e como se d essa relao.
3
Para tanto, foi realizado um estudo de caso instrumental, de natureza qualitativa, que permite
obter detalhes do fenmeno em anlise e compreender processos (MERRIAM, 1998), a partir
da coleta de informaes compreensivas, sistemticas e profundas sobre o caso em estudo
(PATTON, 2002).
O caso foi um laboratrio de desenvolvimento de software do Centro de Informtica
(CIn) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), centro acadmico de excelncia em
tecnologia da informao, referncia no Brasil. O cliente do laboratrio uma empresa
multinacional, beneficiria da Lei de Informtica do Governo Federal, Lei 10.176, de 11 de
janeiro de 2001, que oferece incentivos fiscais para produtores de bens e servios de
informtica e automao e beneficia diversas organizaes no Brasil. O estudo contemplou
trs gerentes, que constituram a unidade de anlise do estudo.
A coleta de dados desta pesquisa ocorreu predominantemente atravs de entrevistas,
em duas iteraes, a primeira delas com roteiro mais estruturado e a segunda, menos,
buscando aprofundar as informaes obtidas nas entrevistas anteriores. Os dados foram
coletados de nove indivduos que exercem diversos papis no laboratrio: dois gerentes de
projetos (Gerente 1 e Gerente 2), dois coordenadores (Coordenador 1 e Coordenador 2), trs
engenheiros (Engenheiro 1, Engenheiro 2 e Engenheiro 3) e dois funcionrios administrativos
(Funcionrio Administrativo 1 e Funcionrio Administrativo 2). Na estrutura da organizao,
os coordenadores so responsveis pela coordenao geral do laboratrio, os gerentes
planejam e gerenciam os projetos, os engenheiros atuam nas equipes de desenvolvimento e os
funcionrios administrativos desempenham atividades de suporte ao conjunto.
As entrevistas foram gravadas e, aps o tratamento do udio, transcritas. Em seguida,
foram identificados comentrios dos entrevistados referentes a caractersticas de gerentes de
projetos e natureza de sua influncia no projeto (positiva, negativa ou ambas). Na anlise
dos dados, no era possvel identificar relao direta entre caractersticas dos gerentes e
indicadores de sucesso, como tempo, custo e satisfao dos clientes. Apesar disso,
identificou-se que alguns aspectos, que eram influenciados pelas caractersticas pessoais dos
gerentes, podiam ter relao com o desempenho dos projetos. Tais aspectos foram
denominados antecedentes de sucesso.
Durante a anlise dos dados, na medida em que iam surgindo novas caractersticas e
antecedentes de sucesso, os elementos eram incorporados ao modelo. Este, por sua vez, era
iterativamente refinado, para eliminar as ambigidades e padronizar a nomenclatura das
classes.
5
Resultados
O principal resultado da pesquisa foi o modelo que apresenta e relaciona
caractersticas pessoais dos gerentes de projetos e os antecedentes de sucesso de projetos de
desenvolvimento de software. Foram identificados cinco grupos de indivduos que so
envolvidos direta ou indiretamente com as variveis do modelo: o prprio gerente, a equipe,
os superiores, os clientes e outros stakeholders. Cada um deles desempenha seu papel no
projeto de desenvolvimento de software e influencia ou pode ser influenciado de forma
diferente pelas relaes entre as caractersticas e os antecedentes de sucesso.
5.1 Caractersticas dos gerentes
As caractersticas dos gerentes de projetos apresentadas so aspectos que tm a
capacidade de influenciar os antecedentes de sucesso. O modelo composto por dezessete
delas: Auto-estima, Capacidade Cognitiva, Comunicabilidade, Delegabilidade, Envolvimento
com a Equipe, Extroverso, Firmeza, Flexibilidade, Foco no Conhecimento, Formalismo,
Impulsividade, Influncia, Motivao, Objetividade, Organizao, Pr-atividade e
Transparncia, como pode ser visualizado na Figura 3.
4
Organizao
Auto-estima
Capacidade
cognitiva
Envolvimento
com a Equipe
Flexibilidade
Motivao
Extroverso
Transparncia
Gerente
Comunicabilidade
Foco no
Conhecimento
Influncia
Objetividade
Pr-atividade
Delegao
Formalismo
Impulsividade
Firmeza
Confiana
Capacidade de
Gerenciamento
Aprendizagem
Eficincia
Controle de
Interferncias
Sucesso
Eficcia
Moral da
Equipe
Planejamento
Sinergia
Realizao de
Mudanas
Maturidade
da Equipe
Reteno
da Equipe
Segundo Michaelis (2001), Eficcia qualidade daquilo que eficaz, que consiste
em aquilo que produz o efeito desejado (MICHAELIS, 2001). Neste estudo, o conceito
pode ser compreendido como a caracterstica do que contribui de fato para alcanar
determinado resultado. Difere da Eficincia por estar associada realizao das atividades
necessrias, enquanto essa se ocupa de desempenhar as atividades de modo mais rpido. Sua
associao com o sucesso est no fato de que imprescindvel para alcanar os objetivos e
sua ausncia faz com que indivduos percam tempo com atividades que prejudicam ou no
agregam valor ao projeto.
Eficincia quando algum ou algo usa bem o tempo e energia, sem desperdi-los
(CAMBRIDGE, 2003, traduo nossa). No framework proposto, o conceito pode ser
compreendido como o grau de competncia do gerente de projetos e sua equipe na utilizao
de recursos como tempo e energia ou, de modo simplificado, a rapidez com que tais
indivduos desempenham suas atividades. Difere da Eficcia por estar associada a realizar as
atividades de modo rpido, mesmo que estas no agreguem valor ao projeto, ou mesmo,
prejudiquem-no. Tal antecedente importante para o sucesso de projetos por estar
diretamente associado a indicadores tradicionais de desempenho, como tempo e custo. Sua
ausncia indica desperdcio de recursos.
Maturidade refere-se a prudncia, sensatez, responsabilidade; perfeio, correo,
excelncia; experincia, caracterstica do que maduro, compreendido como
experimentado; refletido, prudente; em estado de produzir o resultado que se espera
(MICHAELIS, 2001). Cambridge (2003, traduo nossa) define amadurecer como tornar-se
mais desenvolvido mental e emocionalmente e comportar-se de modo responsvel. No
contexto deste trabalho, a Maturidade da Equipe consiste no grau de evoluo pessoal e
profissional de seus membros, no que diz respeito ao bom senso, responsabilidade e
refletividade dos indivduos no exerccio de suas funes. Sua importncia para o
desempenho do projeto est associada qualidade da execuo das atividades pela equipe.
Quanto maior a Maturidade da Equipe, maior a capacidade de realizao de suas tarefas com
qualidade.
Moral pode ser definido como disposio do esprito, energia para suportar as
dificuldades, os perigos; nimo (MICHAELIS, 2001). No modelo proposto, o antecedente
refere-se ao ambiente de trabalho, o grau de energia, motivao e satisfao da equipe. Sua
relao com o sucesso do projeto est associada ao fato de que, quanto mais agradvel o
ambiente de trabalho de uma equipe e quanto mais satisfeita e motivada ela estiver, ela tende
a desempenhar suas atividades com maior afinco e melhores seus resultados.
Planejar pode ser definido como Pensar a respeito e decidir o que voc vai fazer ou
como voc vai fazer algo (CABRIDGE, 2003, traduo nossa) ou elaborar um plano ou
roteiro (MICHAELIS, 2001). No modelo proposto nesta dissertao, Planejamento pode ser
definido como o processo atravs do qual o gerente de projetos define um roteiro com as
atividades a serem realizadas pela sua equipe e a forma como elas sero feitas, de modo a
alcanar os objetivos desejados. Alm de definir um plano antes do incio das atividades, o
antecedente est associado tambm realizao de ajustes no mesmo, para ajust-lo s
situaes que surgem e realidade do projeto no momento da execuo. Sua importncia para
o sucesso reside na definio explcita das aes a serem realizadas, alm da possibilidade de
acompanhamento de tarefas e previso de acontecimentos, o que pode reduzir a noo de
incerteza pela equipe, superiores, outros stakeholders e, em especial, clientes.
Realizar mudanas, no framework proposto, consiste em fazer algo diferente
(CAMBRIDGE, 2003, traduo nossa). Sua relao com o sucesso est associada ao fato de
que, muitas vezes, necessrio implementar mudanas em projetos de desenvolvimento de
software. Isso ocorre em especial quando os seus resultados no so satisfatrios e a estrutura
Aprendizagem
Auto-estima
Confiana
Eficcia
10
Caractersticas
Pessoais
Aprendizagem
Auto-estima
Capacidade
Cognitiva
Comunicabilidade
Delegabilidade
Envolvimento
com a Equipe
Extroverso
Firmeza
Flexibilidade
Foco no
Conhecimento
Formalismo
Impulsividade
Influncia
Motivao
Objetividade
Organizao
Pr-atividade
Transparncia
Caractersticas
Pessoais
+/+
+
+
Eficcia
Eficincia
+/-
+
+
+
+
+
+
+
+
+/+
+
-
+
+/-
+
+
+
Maturidade
da Equipe
Auto-estima
Capacidade
Cognitiva
Comunicabilidade
Delegabilidade
Envolvimento
com a Equipe
Extroverso
Firmeza
Flexibilidade
Foco no
Conhecimento
Formalismo
Impulsividade
Influncia
Motivao
Objetividade
Organizao
Pr-atividade
Transparncia
Sinergia
+
+
+
+/+/+
+
+
+
+
+
+
+
-
Concluses
Esta pesquisa teve como objetivo identificar a relao entre as caractersticas pessoais
do gerente de projetos e o desempenho de projetos de desenvolvimento de software. Para
tanto, foi realizado um estudo de caso qualitativo, com um laboratrio de desenvolvimento de
software do CIn/UFPE, cujo cliente uma empresa multinacional.
Em linhas gerais, foram identificadas vrias caractersticas de gerentes que tm a
capacidade de influenciar o sucesso dos projetos de desenvolvimento de software. Devido
11
complexidade do fenmeno, essa influncia no direta, mas ocorre atravs de fatores que
foram denominados antecedentes de sucesso. Tais antecedentes no so indicadores de
sucesso do projeto, mas sim precursores do mesmo, tendo a capacidade de influenci-lo
positivamente.
Foi criado um modelo que associa as caractersticas pessoais dos gerentes de projetos
aos antecedentes de sucesso. As variveis do modelo relacionam-se com cinco atores: o
gerente de projetos, a equipe, os superiores, os clientes e outros stakeholders. Cada um deles
desempenha seu papel no projeto de desenvolvimento de software e pode ser influenciado de
forma diferente pelas relaes entre as caractersticas e os antecedentes de sucesso. Dentre os
citados, observou-se que a equipe foi o que teve maior relacionamento com as variveis do
modelo.
As caractersticas dos gerentes de projetos de desenvolvimento de software que
constam no modelo so: Auto-estima, Capacidade Cognitiva, Comunicabilidade,
Delegabilidade, Envolvimento com a Equipe, Extroverso, Firmeza, Flexibilidade, Foco no
Conhecimento, Formalismo, Impulsividade, Influncia, Motivao, Objetividade,
Organizao, Pr-atividade e Transparncia.
Tais caractersticas influenciam os seguintes antecedentes de sucesso: Aprendizagem,
Capacidade de Gerenciamento, Confiana, Controle de Interferncias, Eficcia, Eficincia,
Maturidade da Equipe, Moral da Equipe, Realizao de Mudanas, Planejamento, Reteno
da Equipe e Sinergia.
As relaes entre as caractersticas dos gerentes e os antecedentes de sucesso dos
projetos podem ser positivas, negativas ou variveis. Nos relacionamentos positivos, quanto
maior a presena de uma caracterstica no gerente, maior a possibilidade e intensidade da
ocorrncia do antecedente de sucesso, enquanto nos negativos, a relao contrria. Nas
relaes variveis, a caracterstica do gerente tem a capacidade de influenciar positiva ou
negativamente o antecedente de sucesso com que se relaciona, de acordo com a situao.
A identificao de relacionamentos negativos e variveis constitudos por algumas
caractersticas dos gerentes uma contribuio ao conhecimento na rea de gesto de
projetos, uma vez que, na literatura, predominam associaes positivas entre caractersticas e
desempenho. O PMCD, por exemplo, apresenta diversas similaridades como modelo proposto
nesta pesquisa, como pode ser visualizado no Quadro 3, mas no ressalta que a presena de
determinadas caractersticas possam trazer resultados negativos para um projeto.
(Continua)
Caractersticas do modelo
Auto-estima
Capacidade Cognitiva
Comunicabilidade
Delegabilidade
Envolvimento com a Equipe
Extroverso
Firmeza
Flexibilidade
Foco no Conhecimento
Formalismo
Impulsividade
Influncia
Motivao
Objetividade
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(Concluso)
Caractersticas do modelo
Organizao
Pr-Atividade
Transparncia
das relaes), identificadas relaes dos antecedentes entre si, entre eles e tais condicionantes
ou a influncia dos antecedentes de sucesso nas caractersticas dos gerentes. Esses resultados
poderiam ser obtidos atravs de estudos qualitativos, realizados atravs de novas iteraes de
entrevistas na organizao alvo do estudo.
Da mesma forma, a relao entre os antecedentes de sucesso e indicadores de
desempenho pode ser analisada, definindo quais antecedentes contribuem com que
indicadores. Para tanto, seria interessante, inicialmente, uma abordagem qualitativa, seguida
de uma quantitativa.
Por fim, podem ser criados modelos para o desenvolvimento ou seleo de gerentes,
com base em suas competncias identificadas e nas caractersticas de cada projeto ou
organizao de atuao do profissional. Todas as sugestes podem ser realizadas com cortes
por determinados aspectos, como a estrutura organizacional, tipo de projeto, estgio em que o
projeto se encontra ou maturidade da empresa.
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