Você está na página 1de 11

Conteúdos Multimédia 

Mundos Virtuais 
CONSTRUIR NO SECOND LIFE 

Lia Raquel Dias 23584


Utad, Janeiro de 2010
INTRODUÇÃO

Este manual foi elaborado no ambito da unidade curricular de Conteúdos


Mutimédia do curso de Comunicação e Multimédia da Universidade de Trás-
os-Montes e Alto Douro. Era pretendido que fosse criada uma cadeira no
second life i.
TRABALHO PRÁTICO
Depois de criada uma conta no second life e personalizado o avatar
SiriusBlack Crystal, efectuei o login com o intuito de criar uma cadeira
Após a tentativa falhada de construir o objecto desejado no campus da
Utad, teleportei-me para a sand box da Internation Schools Island que permite
a construção livre, desde que os mesmos não sejam abandonados lá, caso
isso aconteça são devolvidos ao dono.
Pensei talvez, ao invés de criar apenas um banco ou cadeira, personalizar um
espaço de relaxamento que permite-se observar o horizonte. As seguintes
imagens ilustram todo o processo de construção.

Para construir um qualquer objecto basta clicar com o botão direito do rato
sobre o terreno e seleccionar, no meu caso, CRIAR que abre o painel que
permite criar primitivas, ajustá-las conforme o necessário, posicioná-las no
espaço, anexar texturas, aplicar brilhos, defenir o tipo de material, o seu tipo
de comportamento perante outros objectos ou aplicar scripts, links, etc. A
forma como os objectos podem ser modelados é um pouco restrito, contudo
a junção de vários elementos cria uma aproximação ao real espantosa, se
bem construídos.
O painel abre por defeito na Varinha Mágica, onde se escolhe a primitiva,
neste caso escolhi uma CAIXA, para efectuar as alterações pretendidas é
necessário seleccionar a ferramenta de Selecção, como na imagem abaixo.
As formas em amarelo na figura opções importantes.
Alterei as
dimensões do
TAMANHO do
objecto com o
intuito de criar
uma espécie de
estrado, que
servirá de área
limite onde vou
construir os meus
objectos.

Como o meu objectivo final era que o objecto fosse areia, era preciso alterar a
TEXTURA do objecto, substituindo-a por uma que já tinha no meu INVENTÁRIO,
apliquei uma ondulação granulada.
Os objectos podem emitir luz, escolhi esta opção e efectuei as opções desejadas,
como mudar a cor e a intensidade e raio.

A areia permite que os objectos passem por ela sem colidirem, em OBJETO
seleccionei a opçao FANTASMA e coloquei o objecto sobre o terreno .
Criei um cilindro que ajustei o TAMANHO de forma a obter um poste, coloquei-o
sobre a areia. ´

Criei um novo cilindro que resultou numa mesa, apos alterar TAMANHO e POSIÇAO.
Concluída a tarefa precisava de construir um guarda-sol. Criei um cone, posicionei-o
e efectuei as alterações necessárias para obter o pretendido, aplicando por fim uma
textura a gosto. Seguem-se de seguida as imagens do processo.

Depois, criei uma semi-esfera, rodeia e coloquei-a a fazer de banco. Deixei estar a
textura padrao porque achei que a cor se enquadrava no que pretendia,
transmitindo um aspecto mais natural.
Achei que seria relaxante aproveitar a vista e o momento para brindar! No meu
inventário fui buscar um copo de champanhe, que incluía um script com uma
animação que imita o gesto de beber.
O cenário ainda não esta completo, vou aplicar-lhe duas tochas, a partir do meu
inventario, que possuem também scripts para o efeito de chama a arder e imanar
luz.
Por agora, dou o cenário por completo e sento-me a observar o trabalho.

Ao todo, criei cinco


objectos para obter o
pretendido e incorporei
três objectos guardados
anteriormente no meu
inventário.
Chegou a altura de voar para outras paragens ☺

Você também pode gostar