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Comandos utilizados no vdeo por ordem de uso:

clear - limpa o console;


map (mapa) - inicia um servidor offline com o mapa indicado;
changelevel (mapa) - troca para o mapa indicado;
bot_kick - retira todos os bots do servidor;
mp_warmup_end - encerra o aquecimento;
mp_freezetime (X) - Atribui o valor de X ao tempo do freezetime;
mp_startmoney (X) - Atribui o valor de X para o dinheiro inicial;
mp_restartgame (X) - Reinicia a partida em X segundos;
sv_showimpacts (0/1/2/3) - Mostra as regies de impacto dos tiros, 0 = desligado, 1 = roxo, 2 =
vermelho, 3 = azul;
sv_infinite_ammo (0/1/2) - Atribui munio infinita, 0 = desligado, 1 = ligado, 2 = balas so
gastas, porm com infinitos pentes;
sv_cheats (0/1) - Habilita vrios comandos no servidor;
noclip - Entra/Sai do modo Espectador;
sv_grenade_trajectory (0/1) - Mostra a trajetria percorrida pelas granadas, 0 = desligado,
1=ligado (s funciona em servidores offline);
sv_regeneration_force_on (0/1) - Regenera a vida (HP) rapidamente, 0 = desligado, 1= ligado;
map_showbombradius - Mostra toda a regio afetada pela exploso da bomba;
bot_dont_shoot (0/1) - Remove a habilidade de um bot de atirar, 0 = desligado, 1 = ligado;
bot_add_(t/ct) - Adiciona um BOT no servidor, t = adiciona um bot ao time terrorista, ct =
adiciona um bot ao time contra-terrorista;
mp_limitteams (X) - Nmero mximo de jogadores que um time pode ter em relao a outro;
mp_autoteambalance (0/1) - Rebalanceamento dos times automtico ao incio de cada round;
bot_difficulty (0/1/2/3) - Modifica a dificuldade dos bots sendo 0 o mais fcil e 3 o mais difcil;
mp_respawn_on_death_(ct/t) - Faz com que os CTs ou TRs renasam quando forem mortos;
disconnect - sai do servidor;
exit - fecha o CS:GO.

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