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Projeto Dia Do Índio
Projeto Dia Do Índio
Turma: 1 Ano
Idade: 6 a7 anos
Turno: Manh
3) Metodologia:
Metodologia de Projetos:
Projeto uma concepo de como se trabalha a partir de pesquisa
(HERNNDEZ, 1998).
A ideia fundamental dos projetos como forma de organizar os conhecimentos escolares
e que os alunos se iniciem na aprendizagem de procedimentos que lhes permitam
organizar as informaes, descobrindo as relaes que podem ser estabelecidas a partir
de um tema ou um problema. O professor um facilitador, favorece, recolhe e interpreta
as contribuies dos alunos, no entanto, ser ativo, criativo e crtico que contrasta as
suas intenes com sua prtica. Numa abordagem construtivista Ausubeliana, a
aprendizagem significativa caracteriza-se pela interao entre o novo conhecimento e o
conhecimento prvio.
4) Sensibilizao:
Conversa sobre os ndios: msica, onde moram como vivem, danas, brincadeiras,
diferentes tribos, etc.;
5) Desenvolvimento:
6) Jogos e brincadeiras:
Curumim vai pra Oca!
Material: Arcos (bambols) ou folhas de jornal
Jogando:
Distribuir Os Arcos aleatoriamente Pelo Cho. Iniciar com a mesma quantidade
de Crianas Participantes.
Como deve caminhar entre os arcos, ao sinal do professor "Curumim vai pra Oca!"
Devem entrar no arco.
Dica: Esta brincadeira Foi baseada na brincadeira COELHINHO SAI DA TOCA
7) Avaliao:
Planejamento dirio
Durao: 20/04/2015 27/04/2015
Taquara, 20 de abril de 2015.
Segunda-Feira
Discusso sobre o dia do ndio, conhecendo sua historia, a importncia da
comemorao. Conhecendo as palavras e trabalhando com as vogais. Apresentando a
vogal trabalhada, mantendo a diviso pr-estabelecida. Iniciar as atividades.
Matrias:
Historia;
Portugus;
Literatura;
Atividades:
Atividades: