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TUTORIAL DE CAPTURA

Tutori al des ti nado captura de v deo com a placa de captura da Pi xelVi ew BT878P mas pode
servi r de fundam entao para outras placas e programas de captura.
Expli carei com o programa/dri ver da placa que pode s er consegui do na pgi na do fabri cante:
http://www .proli nk.com.tw /2003/engli sh/dow nload/protv _multi medi a.htm
No esquea de escolher corretamente os dri vers da placa, veri fi que a revi so da sua placa,
mui to importante, sem falar no si stema operaci onal.
O Vi rtualDub que tam bm usaremos poder ser obti do em:
http://www .virtualdub.org/dow nload
http://vi rtualdubmod.sourcefor ge.net

Programa original da placa:


O programa mui to si mples e i ntui ti vo, no oferece grandes di fi culdades quanto ao uso e
confi gurao. Instal e o pr ograma e os dri vers normalmente. Caso no aparea nenhuma mensagem sobre
confi guraes de regi o aps a i nstalao como a abai xo, v em: i ni ci ar>programas>Pi xelVi ew Play Tv
Pro>SW Confi gure, e ter uma janela si mi lar a esta:

Escolha as opes mai s adequadas ao seu caso e de OK, veri fi cando se as escolhas de entrada
de si nal esto corretas para o caso de recepo de TV e de v deo e para o caso de entrada de outros
equi pamentos ou usar outra entrada de acesso i magem ou udi o. No caso do udi o especi almente,
tes te corretamente, poi s exi stem si tuaes em que a entrada de udi o no reali za a captura do mesmo,
sendo assi m deve-se usar a entrada do mi crofone.

Agora vamos ao programa de captura ori gi nal da placa:

Programa mui to si mples, mas de cer ta forma efi ci ente.


Na opo TV voc ter acesso a algumas confi guraes adi ci onai s do si ntoni zador, mas no
necessri o mexer, a pri nc pi o est tudo certo. A tela si mi lar a esta:

Temos ento a opo CAPRM, nela voc defi ni r alguns i tens i mportantes. Ela si mi lar a esta:

No quadro aci ma voc defi ni r no primeiro campo de arqui vo o local onde ser salvo o arqui vo
capturado, escol ha o HD ou a par ti o de mai or tamanho. O segundo campo defi ne onde ser salvo o
screens hot da tela, coloque pra salvar em *.jpeg para di mi nui r o tamanho do arqui vo ou dei xe no padro
*.bmp para uma quali dade um pouco mel hor.
Nos demai s campos no necessri o mexer a no ser que quei ra refi nar mai s a quali dade de
captura. Vou menci onar algumas confi guraes que dei xam a captura com quali dade um pouco mel hor
que a padro.
Pri mei ro entre em Format e dei xe como a i magem abai xo, mande apli car e de OK:

Agora v em V deo Setup e dei xe como abai xo, apli que e de OK:

Entre agora em Capture Parameters e dei xe como a i magem abai xo :

Entre em udi o Format e dei xe como abai xo e de OK:

Caso tenha problemas de travamentos (como s e a i magem esti vesse em cmera lenta ou quadro a
quadro), desmarque a opo BETTER QUALITY, i sso acabar i nevi tavelmente di mi nui ndo um pouco a
quali dade. A funo AUTO INCREMENT permi te que o programa automati camente de um novo nome ao
arqui vo que es t sendo capturado caso a captura anteri or tenha permaneci do com o nome padro no
di sco.
Voltando ao pr ograma temos a opo FUNC. Nela poder defi nir bri lho, contraste, tonali dade,
freqnci a e saturao dei xando a i magem mai s agradvel de acor do com seu gos to usando os botes +
e separados pelo RESET que serve para res etar os ajus tes de bri lho, tonali dade...para os valores
padres. A freqnci a em especi al mui to ti l e raramente achada em outros programas, geralmente
em capturas de v hs na i magem aparecem cores di storci das que so corri gi das com essa funo.
Confi gure antes es tas funes, poi s o v deo capturado ser i gual a i magem apresentada pelo programa.
Para ti rar um screenshot bas ta cli car em FILE e ele salvar a i magem que est passando no local
desi gnado nos parmetr os da confi gurao CAPRM.
Na funo HELP ter acesso a ajuda, geralmente no funci ona. Em SLIDE aparecer o v deo em
uma tela azul, em 16CH apar ecer 16 canai s si ntoni zados que voc dev e confi gurar, si multaneamente,
para que escolha o canal com a programao desejada. A opo MTS permi te trocar o som para mono,
stereo ou usar funo sap, em SOURCE escolhe-se o ti po de entrada de v deo para reali zar a captura.
Em COPY ti ra-se um screenshot como em FILE porm no salvo em di sco, fi ca armazenado na
memri a, como se fosse um pri ntscreen. Em PLAY pode-se v er alguns formatos de v deo como se fosse
um player normal de v deo, em CH e MEM temos os canai s memori zados e o comando de memori zar
respecti vamente. Veja os botes na fi gura abai xo:

Vamos a parte que realmente i nteressa, capturar, porm agora fi cou fci l, basta cli car em AVI
que a captura ser i ni ci ada e salva no local desi gnado nos parmetros da confi gurao CAPRM. Para
i nterromper a captura basta cli car em AVI novamente e abri r uma janela pedi ndo confi rmao para
salvar:

Renom ei e ou escol ha nova local para salvar seu v deo capturado, no esquea que ele foi
capturado sem compactao ento onde voc for salvar em defi ni ti vo dever hav er bastante espao.
Para ter i di a, 1 hora de captura ocupa apr oxi madamente 15 G b usando 15fps e resoluo de
320x240. Para ter i di a de qual resoluo adotar faa alguns testes dessa forma:
Captur e alguns trechos de v deo, com 1, 2, 3, 4, 5 mi nutos ou outros tempos que julgar melhor, lem brese bem das resolues que adotou e do fps, com base nos tempos e tamanho do arqui vo capturado, por
simples regra de trs podemos obter os tempos que es peramos ter de capturar e amanho em di sco.
Para exemplo de clculo (apres entarei doi s mtodos si mples) os dados de resoluo e fps so
i rrelevantes agora nesse clculo, servem apenas para voc lem brar de como efetuou determi nada
captura, ento vamos supor que preci so capturar um programa que com propagandas que ter um total
de 30mi nutos, ento para demonstrao des te exemplo i rei calcular usando tempo de tes te de 3 e 4
mi nutos para apresentar os doi s mtodos, ter emos ento para 3mi nutos um arqui vo de 750 megas e 4
mi nutos 1 gi ga.
Para sabermos o espao necessri o far amos uma regra de 3, s endo 3 mi nutos 750 megas ento
30 mi nutos 7500 megas (7,5 gi gas aproxi madamente), 10 veses mai s. Para o caso de 4 mi nutos 1 gi ga
(1000 megas aproximadamente) poder amos fazer por regras de 3 si mples como anteri ormente, porm
para demons trao poderi a ser fei to dessa forma: di vi dir o tamanho pelo tem po, ter amos 1000/4 =
250 megas, ento 30 mi nutos seri a 30x250 = 7500 (7,5 gi gas aproxi madamente) (i sso no dei xa de ser
uma regra de 3 mas resolvi da um pouco di ferente), nesse segundo calculo podemos obter o valor para
qualquer tempo, no pri mei ro tambm logi camente, porm consi dero o segundo um pouco mai s claro e
fci l de vi suali zar. Com esse si mples clculo pode-s e esti mar o tamanho em di sco necessri o para
efetuar a captura nas resolues e fps que desejar.
Irei propor agora a relao de frames e resoluo, as s uas propores. Suponhamos que
capturei um v deo de 5 mi nutos, com 15fps e 320x240 pi xel de resoluo, ocupou 1 gi ga de di sco r gi do.
Se ti vssemos capturado com 30fps em 320x240 ter amos ocupado 2gi gas em di sco (ao dobrar os
frames dobramos a quanti dade de i magens gravadas e o tamanho da captura) ou o contrri o, 15fps e
640x480 ter amos 2 gi gas ( neste caso dobrando a resoluo dobra o tamanho da captura, poi s
capturamos o dobr o do tamanho ori gi nal). Existe ai nda o caso ex tremo, 30fps e 640x480, ter amos 4
gi gas, para qualquer outra proporo basta apli car regra de trs.
No sai a capturando di reto, veri fi que se tem espao sufi ci ente para executar a captura.

Usando o VirtualDub para compactar:


Agora use o Vi rtualDub para fazer a compactao do v deo e do udi o.
Mostrarei as compactaes de udi o e v deo, sendo poss vel execut-los separadamente.
De poss e dele, ex ecute-o, v em fi le>open_v deo_fi le como abai xo:

Seleci one o v deo que voc acabou de salvar e mande abri r.


Agora v no menu V deo e certi fi que-se de a opo FULL PROCESS ING MODE es tar marcada:

Entre ento na opo COMPRESS ION:

Dentro de compr essi on ter emos os codecs de compactao i nstalados e com pat vei s com o
Vi rtualDub como abai xo:

Escolha o codec que julgar melhor eu usarei o codec XVID.


Agora entre na opo CONFIG URE da i magem anteri or e ter o s egui nte:

Em "Profi le", seleci one o perfi l que deseja usar. Isto es peci almente ti l para quem tem um
lei tor de dv d de mesa, com suporte para MPEG-4. Usando estes per fi s, podem permi ti r cri ar vi deos
Xvi D compat vei s com esses players. Se deseja ver o vi deo cri ado somente no seu PC, use o profi le
"(unrestri cted)". Cli cando no boto "more..." logo di rei ta dos per fi s, permi tir mudar algumas opes.
Em "Encodi ng type", seleci one o passo que des eja fazer. Se qui ser fazer um encode CBR, use a
opo "Si ngle Pass". Agora, pode alternar entr e "Target quanti zer" e "Target bi trate". A pri mei ra,
conheci da por permi tir compri mi r fi lmes com quali dade cons tante, i r usar um quanti zer i gual para
todo o v deo. A segunda i r usar o des ejado bi trate para todo o fi lme.Se desejar fazer um encode VBR
com doi s passos, seleci one pri meiro "Tw opass - 1st pass". S depoi s des te passo es tar acabado que
poder i ni ci ar o segundo passo. Tambm poderem os, di rei ta seleci onar algumas opes em "more...",
quer do pri mei ro, quer do segundo passo.
Aquela janela grande a janela de "Zones". Zones so par tes do vi deo que quer emos com pri mi r
mai s, ou menos, como por exemplo os cr di tos. Para podermos fazer i sso, tem que adi ci onar uma zona no
boto "Add" e em segui da cli car em "Zone Opti ons" para confi gurar essa zona especi fi camente.
O boto "Advanced opti ons" permi te-nos defi ni r opes sobr e a compensao de movi mento,
quanti zati on, e outras confi guraes i mportantes.

Vou detal har um pouco as opes ci tadas com suas respecti vas sub-opes.
Cli cando em more de Profi le ter emos:

Em "Quanti zati on type", escol ha uma matri z. Use H.263 para obter uma i magem mai s suave, com
menos ru do, conseqentemente mai s compressvel. Esta matri z efi caz para bai xos bi trates.
Tambm pode usar a matri z MPEG. Com esta obtm-se uma i magem mai s n ti da, com mai s detalhe, mas
tam bm com mai s defei tos, e mai s ru do. S deve-s e usar esta matri z MPEG com bi trates elevadas,
geralmente quando faz-se o encode de um DVD. Tambm pode escol her uma MPEG-Custom matri x, que
i r carregar a parti r de um arqui vo de matri z pr confi gurado. No use es ta opo, a menos que sai ba o
que es t fazendo.
No "Adapti ve Quanti zati on" reduz-s e o detalhe em partes da i magem em que o ol ho humano no
consegue di sti ngui r mui to bem, como cenas mui to escuras ou mui to claras. Reduz a quali dade, mas o
fi lme parecer apar entemente melhor se a bi trate for bai xa. Recomendado para ri ps que tenham o
tamanho de at 1CD 700 megas.
Em "Interlaci ng" compri me-se a i magem entrelaada, no caso de o vi deo de ori gem ser
entr elaado. No entanto, o vi deo convm sem pre ser dei nterlaced antes de compri mi -lo, por i sso esta
opo no deve s er usada.
No "Quarterpel" aumenta-s e a preci so da deteco do movi mento duas vezes, em r elao ao
mtodo normal, "Half Pi xel". Isto resulta em mai or ni ti dez, mas pode cri ar alguns defei tos nas
tex turas, devi do ao ru do do prpri o fi lme. O uso dessa opo facul tati vo, algumas pessoas acham
que mel hora outras acredi tam que pi ora.
Em "Global moti on compensati on", usado para li dar melhor com movimentos de cmara, zoons,
etc. No Xvi D, esta funo usa 3 w arps poi nts, que usam tambm i nformao sobre a profundi dade, ou
seja, usam um ei xo 3D para calcular estes movi mentos (o Di vX usa apenas 1 w arp poi nt). Esta funo

aumenta a com pressi bi li dade do vi deo, em detri mento do tempo de processamento, bastante lento.
Recomenda-se o uso, mas apenas para quem tem um bom PC e mui to tempo.
A funo "Reduced r esoluti on" reduz a resoluo da i magem, de forma a no usar tanto bi trate
para compri mi r certas cenas. Depoi s, automati camente volta a redi mensi onar para o tamanho correto no
decodi ng. Para quem quer quali dade mai s quali dade, no use esta opo.
O "B-VOPS" ati va a uti li zao de B-frames no fi lme, i sto , frames que no s s e basei am no
passado para compri mi r o frame atual, mas tambm usam o futuro para fazer o encodi ng dos mesmos.
Esta opo aum enta bastante a compr essi bi li dade do fi lme, por i sso i deal para nossos ri ps.
Em "Max consecuti ve BVOPs" defi ne quantos b-fram es segui dos podemos ter. O default 2, e
ai nda compat vel com o standart MPEG4.
No "Quanti zer Rati o" defi nimos o quanti zer a uti li zar para os b-frames. Se o valor o defaul t
(1.50), os b-frames tero um quanti zer 150% mai or que os p-frames.
Em "Quanti zer offset" defi ne o desvi o padro do quanti zer usado nos b-frames. Se for usado o
valor defaul t (1.00), o quanti zer dos b-fram es ser i ncrementado por 1. Normalmente deve-se usar as
defi ni es default.
Obs: h algum tempo, a opo packed bi tstream vem enabl ed por default. Is to no entanto causa
probl emas com o decodi ng ffdshow , por i sso recomendo a desati var esta opo.
Na Tab "Aspect Rati o", temos algumas opes, que no i remos usar, poi s os atuai s players ai nda
no supor tam essas funes.
Pronto, tudo confi gurado nessa par te, de O k e vamos ao prxi mo passo.
Agora v em more do Encodi ng Type e ter o segui nte:

Nesta seo pode-se escol her a pasta para onde quer que o arqui vo das stats (v deo.pass) do 1
passo seja gravado. A opo "Di scard fi rst pass" faz com que o arqui vo de vi deo cri ado no pri mei ro
passo seja nulo, s em qualquer vi deo. Se es ta opo es ti ver desati vada, o arqui vo do 1 passo ser cri ado,
com v deo. Marcando Full quali ti y fi rst pass voc i gnora o segundo passo e produz um arqui vo com
v deo, no recom endo es ta opo.

De Ok e vamos ao passo s egui nte.


Cli que agora em Zone Opti ons caso quei ra confi gurar zonas com crdi tos de fi lme ou
encerramentos de desenhos, eu s demons trarei e expli carei as funes, no uso nos ri ps e s e tam bm
no for seu caso apenas i gnore esse passo. Ter amos a segui nte i magem:

O "Start frame" defi ne onde a zona comea, especi fi camente o frame. No necessi ta colocar
um valor para o fi nal, poi s a zone vai estender-se at o fi m do fi lme, ou at haver outra zone.
Em "Rate control", seleci one "Quanti zer" ou "Wei ght". A opo "Wei ght" aumenta ou di mi nui a
quanti dade de bi ts atri bu da a uma zona, conforme o valor i nseri do. Por exemplo, se usar o bi trate de
aproxi madamente 700 para o v deo, com quanti zer 0.30, o bi trate da zona ser de cerca de 210 kbps.
Na opo "Quanti zer", ou mais conheci do como quali dade cons tante, simplesmente us e o
quanti zer que des eja para essa par te do fi lme (por exemplo, para os crdi tos, um quanti zer por volta de
20 j mui to bom).
Nas "Opti ons", temos 3 opes di spon veis. "Begi n wi th Keyfram e" far com que o pri mei ro
frame da zona seja um Keyframe. O "Greyscale" far com que o codec compri ma o filme em escala de
ci nza apenas (mui to ti l para compri mir os crdi tos ou fi lmes em pr eto e branco). O "Chroma opti mi zer
enabled" d um tratamento especi al s bordas, de forma a que elas apaream mel hor. Ateno, no use
Greyscale ao mesmo tempo que Chroma opti mi zer.
Em "BVOP sensi ti vi ty", use valores negati vos para reduzi r o nmero de B-frames, para tentar
ati ngi r melhor quali dade. Us e valores posi ti vos para aumentar o nmero de B-frames, de forma a
compri mir mai s.
De Ok e v ao passo s egui nte.

Entre na opo Advanced Opti ons, ter o segui nte:

Em "Moti on Search preci si on", escolha a opo 6, vi sto que esta a que permi te uma mai or
quali dade. Em "VHQ mode", dependendo do seu PC ou do tempo que di sponha, use de 1 a 4. A opo 1 j
ati nge uma excelente quali dade, mas a opo 4 a que fi ca mesmo com a melhor quali dade. Esta
bas tante lenta. Default do codec 1.
O "Use Chroma moti on" usa tambm a i nformao cromti ca da i magem para calcular o
movimento. De prefer nci a, use.
A menos que quei ra perder frames no fi lme, mantenha a opo "Frame drop rati o" i gual a 0.
No "Maxi mum I-frame i nterval", use um valor de 250 para fi lmes PAL, e 300 para fi lmes
NTSC, para o tempo mxi mo sem I-frames. Isso no regra, da pra usar 300 pra am bos os casos ou
outro valor que prefi ra.
Se esti ver que compri mi r contedo ani mado (ani me, CG, desenhos ani mados, etc), ati ve a opo
"Cartoon mode". Ateno: o car toon mode do Xvi D pode cri ar defei tos no ani me. Se vai compri mi r
este ti po de contedo, nosso caso, tenha cui dado ao usar esta opo, recom endo fazer alguns tes tes
pra ver a quali dade.
A opo "Turbo" ati va algumas flags de deteco de movi mento, e acelera a compresso de Bframes (es te modo apenas acelera o 2 passo) que aceleraro bas tante o encodi ng, em detri mento de
alguma quali dade, embora es te detri mento seja mui to pequeno. Se ti ver bastante tempo, no ati ve es ta
opo.

Passamos agora para a Tab "Quanti zati on" com abai xo:

Aqui , pode defi ni r-se o quanti zer m ni mo e mxi mo para cada ti po de frames. Se no ti ver
certeza do que est fazendo, dei xe i gual aci ma, ou dei xe tudo como es t, e o Xvi D tratar da atri bui o
de quanti zers.
A opo "Trelli s quanti zati on" usa um algori tmo de rate di storti on, que permi te compri mir mai s
uma imagem, em detri mento da veloci dade. Esta opo torna o encodi ng li gei ramente mai s lento porm
recomendada.

Na Tab "Debug", tem os as segui ntes opes:

Na Per formance opti mi zati ons, dei xe marcada a opo "Automati caly detect opti mi zati ons", a
menos que tenha problemas nos encodi ngs, como crashes, access vi olati ons, etc.
Dei xe todas as opes como esto, a menos que sai ba o que est fazendo.
A opo "Di splay encodi ng status", quando ati vada, mostrar uma janela durante o encodi ng com
estat sti cas sobre o encodi ng, como os quanti zers usados, nmero de cada ti po de frames, etc.
Pronto, agora vamos pular, por hora, o second pass do xvi d para as confi guraes de udi o, o
second pass retornar emos a ele em breve mai s adi ante,
Agora vamos confi gura o udi o fi nalmente.
Pri mei ro abra o menu udi o e marque a opo Full Processi ng Mode como abai xo:

Agora entre no menu udi o novamente e cli que em Compressi on como abai xo:

Abri r a segui nte janela:

Escolha o codec de udi o que julgar apropri ado, eu parti cularmente uso o MPEG Layer-3 e em
96kbi t/s em 48khz s tereo, no h grandes vantagens em bi trates altos para som capturado da Tv.
Geralmente no se faz necessri o uso de fi ltros de udi o, porm se ti ver probl emas de volum e, ru do,
etc, recomendo que ex trai a o udi o e us e outro programa de s ua escolha para melhorar o s om, para
extrai r o udi o basta entrar no m enu fi le>save w av, defi na o local onde vai salvar e pronto, voc ter o
udi o em *.w av para usar prati camente como qui ser. poss vel usar fi ltros de udi o no vi rtual dub,
porm nem sem pre so efi ci entes, e em raros casos preci sa-se fi ltr-lo.
Bom agora bas ta dar Ok.
Ai nda antes de conti nuar e mandar salvar o fi rst pass e fi nalmente confi gurarmos o second pass
e mandar salvar e fi nali zar o procedi mento de compactao vou falar um pouco mai s sobre o Vi rtual
Dub, pode s er i mportante antes de per der tempo com o res tante da compresso aprender a resolver
alguns problemas comuns que podem ocorr er com o v deo que voc capturou, ento vamos a el es.

Este s em dvi da nenhuma dev e ser o programa mai s usado, mai s prti co e efi ci ente de edi o de
v deo, i nclusi ve estendendo-se a captura do v deo.
Falarei antes dele, poi s pode ser preci so alguma edi o si mples do nosso arqui vo capturado, ento antes
de salvarmos a nosso v deo preci so menci onar i sso.
No vou explanar todos os menus, alguns so auto expli cati vos di gamos assi m, falarei apenas
de al guns que julgo essenci ai s para nosso uso.
Vejamos a fi gura abai xo:

Os nmeros fazem refernci a ao boto logo aci ma deles.


Veremos o que faz cada uma des tas funes no Vi rtual Dub:
1) Para o v deo, seri a o nosso conheci do boto stop.
2) Aci ona o v deo, seri a nosso play, porm apenas para o v deo de entrada, o que apar ecer a
esquer da no vi rtual dub.
3) Quase i gual ao i tem 2, porm aparecer o v deo de entrada e sa da, os v deos da esquerda e da
di rei ta sero reproduzi dos juntos.
4) Volta para o frame i ni ci al.
5) Volta apenas 1 frame (pode ser fei to pelo teclado aper tando a s eta para es quer da).
6) Avana apenas 1 fram e (pode s er fei to pelo teclado apertando a seta para di rei ta).
7) Avana para o fram e fi nal.
8) Marca o i n ci o de uma seleo.
9) Marca o fi nal de uma seleo.
10) Mostra o frame atual em que o v deo encontra-se.
11) Mostra o tempo atual que o fram e repr esenta no v deo.
12) Barra de avano/retorno do v deo, nela pode-s e usando o mous e procurar de forma rpi da os
trechos a s erem edi tados do v deo, bastando cli car e segurar sobre o boto e arras tar de
forma lenta, ai nda temos que cli cando na par te branca com o mous e tem-se saltos de 50 frames.
Usa-se mui to as funes 8 e 9, com elas marca-se o tr echo que se quer cortar, bastando para
eli mi nar o trecho em questo pressi onar o delete do teclado. No caso de frames i solados, um ni co
frame, bas ta i r at el e e pressi onar delete que ele s er apagado. Tambm pode-se usar es te mtodo
para cri ar previ ew s, bastando para i sto deletar todo o trecho que no i nter essa ou usar para sel eci onar
o que des eja e no menu fi le usando a opo save segmented avi salvar o trecho marcado, usando para
cortar as partes que no deseja para estabelecer um determi nado tempo de pr evi ew, aps os cor tes
bas ta avanar para o ulti mo frame e v eri fi car o tempo mos trado na funo 11. S uma r essalva, ao
cortar um tr echo de v deo, automati camente o trecho de udi o correspondente tambm o ser.

Outro quesi to i mportante adi ci onar trechos de outros v deos, di gamos que teve que
segmentar durante a captura, pri meiramente dev er compri mi -los caso no tenha capturado usando
compresso, ento use um bi trate alto para no perder mui ta quali dade. Para juntar usa-se a opo
fi le>append avi segment como abai xo:

O que mui tas veses ocorre o vi rtual dub retornar um erro di zendo que no foi poss vel juntar
os v deos devi do aos frames (FPS) es tarem di ferentes, tam bm pode ocorrer ao tentar juntar arqui vos
resolues di fer entes, e em raros casos com codecs de udi o (i nclusi ve o bi trate) e v deo di ferentes.
A i magem abai xo demons tra o erro que aparece quando tem-se frames di fer entes:

Anote esses valores, sendo pri mei ro para o v deo que voc tem atualmente aberto e o segundo
para o que pretendi a adi ci onar. Para contornar o problema teremos de r ecompactar os v deos. Repare
que o erro nesse caso foi relati vamente grande, por m comum ocorrer di ferenas apenas nos 2
lti mos nmeros. Para alterar os frames teremos de fazer separadamente cada arqui vo, pode-s e tentar
alterar apenas um deles, mui tas veses da certo e poupa tempo.

Para modi fi car o FPS bas ta entrar em v deo> frame rate como abai xo:

Cli cando em fram e rate teremos a s egui nte fi gura:

Por default em source rate adjus tment vem marcada a opo No change, dev e-se ento marcar
a segunda opo Change To___frames per second. Repare o que a nota di z, pode-s e desi ncroni zar o
udi o e v deo alterando o FPS. Para mi nimi zar o problema recomendo ter paci nci a e reencodar os doi s
trechos de v deo, pode-s e alterar apenas um, mas como menci onado uma alterao grande nos frames
pode i ntroduzi r erros de si ncroni a, ento par ti mos para alternati va de chegar ao mei o termo entre os
v deos em ques to, i remos ti rar a mdi a entre el es, no caso aqui exposto tem os:
29.97003 + 30.01741 = 59.98744 / 2 = 29.99372 FPS
Agora no campo em branco preencha com o valor encontrado, lembr e-se, dev e usar os 5 nm eros
aps o ponto sempr e. Agora de Ok. Os demai s i tens no preci sam ser modi fi cados. Escolha os codecs de
sua prefernci a, lembre-s e de adotar valor es altos de bi trate e use as m esmas confi guraes para o
outro trecho de v deo que pr etende juntar. Salve cada um deles, depoi s di sso abra novam ente o vi rtual
dub, abra o novo arqui vo com frame corri gi do, depoi s mande adi ci onar a outra parte com o frame
tam bm corri gi do, como j ex planado aci ma nesse tutori al. Escolha os codecs que achar melhor e use o
bi trate que desejar. Mande salvar e seu v deo es tar pronto.

Outro problema comum fal ta de si ncroni a do v deo com o udi o, o vi rtual dub para pequenas
correes res olve de forma efi caz, para i nseri r correes bas ta entrar udi o>Interli vi ng como abai xo:

Agora abri r a segui nte janela:

No campo udi o skew correcti on podemos i nseri r valores para adi antar ou atrasar o udi o
conforme o caso. Como o prpri o campo di z, use valores posi ti vos para adi antar o som e negati vos para
atrasar, repar e que o tempo est em mi li segundos (ms = 10-3s), ento para 1 s egundo tem que colocar o
valor 1000, para mei o segundo coloca-s e 500, geralmente para erros aci ma de 2 segundos o vi rtual dub
tem probl emas para arrumar a si ncroni a. Para ajustar o tempo para que fi que per fei to, pode levar
tempo e exi ge um pouco de prti ca. Agora s dar O k e se for seu caso salvar o seu v deo.

Se o erro no for poss vel de corri gir pelo vi rtual dub tem-se a opo de ex trai r o udi o i ndo em
fi le>save w av, ento pode-s e salvar s o udi o e edi t-lo no pr ograma de sua prefernci a como na fi gura
abai xo:

S cli car na funo e seleci onar o local onde deseja salvar.


O i nverso tambm poss vel, adi ci onar um udi o caso o v deo esteja sem, bas ta i r em udi o>w av
udi o, lembrando, dev e es tar em *.w av o udi o a ser adi ci onado, veja a fi gura abai xo:

Basta cli car e seleci onar o udi o de s eu i nteress e e i nseri r no v deo, aps i sso escolha os codecs
e mande salvar.

Agora vou com entar sobre alguns fi ltros antes de avanarmos.


V no menu v deo> fi lters como abai xo:

Abri r o segui nte:

Cli que na opo Add aparecer como a janela abai xo:

Iremos demons trar os segui ntes fi ltros:


- dei nterlaced
- logo (1.0 beta 4)
- resi ze
- smart smoother Hi Quali ty (2.11)
Para adi ci onar todos eles s mandando adi ci onar eles i ndi vi dualmente.
Aps fei to i sso fi car assim:

Vamos comear pelo smart smoother Hi Quali ty. Cli que nele e de confi gure, teremos o segui nte:

Em di ameter altera-se, di gamos assim, o tamanho dos pi xel s da i magem, em Threshol d muda-s e
um pouco a ni ti dez da i magem, a confi gurao aci ma prati camente adapta-s e bem a todos os v deos. Use
o boto Show Previ ew , em bai xo a esquer da, para vi suali zar as modi fi caes em tempo real no v deo (ela
estar ati va somente s e es ti ver com v deo aberto no vi rtual dub).

De OK, agora sel eci one dei nterlaced e de confi gure, dei xe como a janela abai xo:

O dei nterlaced s usado em casos em que o v deo fi ca com li nhas geralmente escuras s obre o
v deo, i sso ocorre geralmente em capturas em resolues superi ores a de 640x480 i nclusi ve. Agora de
OK e seleci one resi ze e de confi gure, apar ecer o s egui nte:

Em New wi dth e New hei ght voc defi ne a nova resoluo do v deo, se capturou em resolues
grandes pode di mi nui r mas evi te caso tenha fei to em resolues bai xas aumentar, sob pena de perda de
quali dade. Em fi lter mode seleci one Bi li near, lembre-se que em Show previ ew poder ver as
modi fi caes em tem po real v deo (ela estar ati va somente se es ti ver com v deo aber to no vi rtual
dub).

Aps ter fei to suas defi ni es cli que em Croppi ng, abri r o segui nte:

Se exi sti r tarjas pretas ou partes que julgue desnecessri as aparecer bas ta usar os offset s
para fazer cor tes, lem bre-s e esses cor tes s ero apli cado a todo o v deo, do i ni ci o ao fi m. De OK, v em
logo (1.0 beta 4), usar este fi ltro totalmente opci onal, de confi gure e ter o segui nte:

Em i nput fi le seleci one a i magem de logoti po que deseja i nserir, tem de es tar em formato
*.BMP, usando Brow ser pra seleci onar a imagem poder ocorrer erros, procure por o cami nho
manualmente da i magem. Em Space and ti me coor di nates em X e Y defi ni r a locali zao do seu logoti po
na i magem, em Starti ng frame i r colocar o fram e em que dev er aparecer o seu logo e em Durati on por
quanto tempo dever permanecer vi s vel, em Loops coloque 1. Em Alpha Bl endi ng coloque 250, esse
defi ne o n vel de transparnci a de s eu logo. Em tranpar ent color s e voc desabi li tar sua i magem

aparecer com sua prpri a cor de fundo, porm se v oc ati v-la, use nos 3 campos 255 e remov er a cor
de fundo da sua fi gura. De OK e voltar para os fi ltros que adi ci onou, de O k novamente e v olte para
tela do vi rtual dub para conti nuarmos com os demai s procedi mentos de edi o, antes veja o resul tado
entr e a i magem da es quer da sem fi ltros e da di rei ta com fi ltros:

Repar e que a i magem da di rei ta um pouco mai s li mpa que a da esquer da. Deve ser levado em
consi derao que ao apli car-se fi ltros, o tempo para encodar o arqui vo aumeta bastante.
Como di sse aci ma, aprovei tei pra expli car sobre o vi rtual dub e algumas das suas funes, os
fi ltros so bas tante usados mas so opci onai s levando em conta o tempo que leva pra encodar o v deo
devi do a eles.
Agora vol tarei naquele ponto em que i nterrompi para falar do vi rtual dub, estava no fi nal do
procedi mento do pri mei ro passo do Xvi d.

Voltando ao fi nal do pri mei ro passo do Xvi d:


Agora basta i r em fi le>save as AVI como na fi gura abai xo:

Abri r o segui nte:

Agora seleci one o local e de nome ao s eu arqui vo, no de o mesmo do arqui vo ori gi nal, poi s ir
estrag-lo permanentemente. De salvar e aparecer a segui nte janela:

Em Project fi le si ze ter emos o tamanho aproxi mado do tamanho fi nal de nosso arqui vo, para
melhorar a performance podemos desmarcar os i tens Show i nput v deo e S how output v deo. No campo
Total ti me temos o tempo aproxi mado que levar para fi nali zar a compresso. Em Processi ng thread
pri ori ty dei xe em normal, no m exa, geralmente ao aumentar a pri ori dade o resto do si stema fi ca
prati camente sem poder ser uti li zado.
Aps fi nali zado esse processo do pri mei ro passo fi nalmente segui mos ao segundo passo e l ti mo
procedi mento fi nali zando nosso projeto.
Agora no s econd pass no tem grandes segredos.
Aps termi nado o pri mei ro passo v novamente no menu v deo>compr essi on como abai xo:

V novamente no codec XVID, que adotamos neste tutori al:

Cli que em confi gure e ter o segui nte:

V em Encodi ng type e mude a opo de Tw opass 1st pass para Tw opass 2nd pass, poder
ser apresentado da s egui nte manei ra sua janela:

No caso da janela a esquer da, voc defi ne o tamanho mxi mo do arqui vo, no caso da janela a
di rei ta voc defi ne o Bi trate., para alternar entre uma e outra janela cli que em Target si ze ou Target
bi trate, respecti vamente.

Cli cando na opo more ao lado do Tw opass - 2nd pass temos o s egui nte:

Seleci one o arqui vo que voc salvou no pri meiro passo em Stats fi lename e dei xe os demai s
dados como o da fi gura aci ma. Agora de OK, voc voltar para uma das duas janelas do Tw opass 2nd
pass, de OK e sem mex er em mai s nada v no menu Fi le>Save as avi como abai xo:

Pronto abri r o segui nte:

De um nome di fer ente do dado no pri mei ro passo, poi s os arqui vos do pri mei ro passo so usados
de r efernci a para o segundo. Mande salvar e abri r o segui nte:

O procedi mento levar possi velmente bas tante tem po, se no qui ser acompanhar e tam bm para
acelerar um pouco o processo, desati ve as opes S how i nput v deo e S how output v deo.
Ao trmi no desse, seu v deo ser encontrado na pasta que voc des ejou salvar e pr onto pra
comparti lhar com os ami gos, salvar em cd ou at m esmo conv erter para vcd, exclusi vamente a s eu
cri tri o.
Outros programas e codecs possuem funci onamento mui to si mi lar ao exposto nes te tutori al,
servi ndo esse de refer nci a para outras placas e programas, bem como para uso de codecs como o
DIVX.

Programa VirtualDub para capturar:


O VirtualDub reconhece mui tas placas de captura, entretanto a usada aqui a BT878P da
Pi xelVi ew , mas o procedi mento dever s er o mesmo para demai s placas que s ejam compat vei s.
Abra o Vi rtualDub, v em fi le>capture avi como abai xo:

Agora v em v deo>source como abai xo:

Para o caso de i magens de TV teremos o segui nte:

Seleci one a obteno da i magem conforme seu caso e mande apli car, repi to mande apli car para
ter resul tados. Agora cli que em si ntoni zador de TV e ter o segui nte:

Em padro de v deo coloque PAL_M.


Se des ejar mande fazer si ntoni a automti ca, ou v passando canal por canal manualmente,
geralmente pegam s os da tv aberta. Depoi s de fei to i sso, de apli car. Escolha ento o canal desejado e
de OK at retornar a janela do Vi rtualDub.
Agora como no pr ocesso anteri or expli cado de compactao de udi o e v deo, entr e
respecti vamente em cada um e v em compressi on e escol ha o codec que achar apr opri ado para
compactao.

Em fi le>set capture fi le ou F2 poder emos seleci onar o nome e o local onde o arqui vo capturado
ser salvo. Agora v em capture>capture v deo ou F6 como abai xo:

A captura ter i ni ci o ento, cli que novamente sobre o menu captur e e ela ser i nterrompi da. O
arqui vo ser salvo automati camente no local desi gnado. A vantagem deste mtodo que ter o arqui vo
fi nal di retamente, devi damente compactado o udi o e o v deo, claro que para compactao em 2 passos
no funci ona, s pra compr esso di reta.
Lembre-se de tes tar os codecs usados pra compactar v deo e udi o com i ntui to de evi tar
i ncompati bi li dade entr e eles e poss vei s erros na captura bem como evi tar erros de si ncroni a, poi s exi ge
mai s do processador.
Para ambos os modos de captura nunca esquea de s eleci onar corretam ente qual o di sposi ti vo de
entrada de v deo que es t sendo usado, para este tutori al foi usado entrada da antena da placa
di retamente, conectando-se o cabo da TV a cabo local.
Lembre-se que este um tutori al contendo o m nimo para captura e ajus te da placa de captura
e de como compactar com o Vi rtualDub, o arqui vo capturado por este procedi mento e o processo de
captura com Vi rtualDub, para i nformaes complem entares a fi m de aprofundamento das confi guraes
consulte o manual da sua placa e o si te do des envolvedor da mesma, o si te do Vi rtualDub e do codec de
sua prefernci a. Apesar des te tutori al ter si do fei to baseado na placa Pi xelVi ew BT878P, pode-se uslo como refernci a para outras placas e programas de captura, bem como as s ees r eferentes ao
codec e ao vi rtualdub, uma vez que ess es so usados sempre i ndependente da sua placa. Outros
programas de captura e edi o podem ser usados, como o Pow erVCR, IuVCR, Adobe Pr emi ere, entre
tantos outros.

Imagem do Pow erVCR II:

Imagem do IuVCR:

Se algum ti ver algo a complementar, corri gir, cri ti car, si ta-se a vontade em faz-lo.

Bi bli ografi a:
Grupo Tvri p-Br Team
Si tes sobre codecs
Si tes sobre vi rtualdub

Nunca dei xe de aprender nada.


A ni ca coi sa que no pode s er ti rada de voc o conheci mento.
Aprenda e compar ti lhe.

Tutori al fei to por FPICASSO.


fpi casso@bol.com.br
http://www .tvri pbr.cjb.net

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