EQUIPE RPG ANIME BRASIL www.rpganimebrasil.blogspot.com www.facebook.com/rpganimebrasil Este documento apresenta 9 classes encontradas em RPGs Medievais adaptadas como arqutipos em GURPS. Arqutipos so como os Kits de Daemon/3D&T que oferecem Vantagens/Desvantagens e um conjunto de Percias pr-determinadas de acordo com a classe escolhida, com um pequeno nmero de pontos. Assim, se voc quiser ser um Guerreiro, compre o arqutipo Guerreiro, e o seu personagem ter todas as caractersticas de um. Usar arqutipos poupa tempo na criao de personagens. GUERREIRO Custo: 39 pontos. Vantagens: Reflexos em Combate, Defesas Ampliadas (Bloqueio Ampliado, 5), Hipoalgia. Percias: Acrobacia (DX-2), Armeiro (IQ-2), Escudo (DX), Briga (DX), Armas de Mo (DX+1). MAGO Custo: 22 pontos. Vantagens: Facilidade para Lnguas. Percias: Diagnose (IQ-1), Cincias Humanas (IQ+4), Adaga ou Cajado (DX), Cincias Naturais (IQ), Ocultismo (IQ-1). Magia: este livro NO oferece regras de Magia para GURPS 4E. DRUIDA Custo: 32 pontos. Vantagens: Sentidos Aguados +1, Empatia com Animais, Destemor +2. Percias: Adestrar Animais (IQ+1), Briga (DX), Adaga ou Cajado (DX), Salto (DX+1), Naturalista (IQ-1), Sobrevivncia (IQ), Natao (DX), Conhecimento de Terreno (Bosques, IQ+1). BRBARO Custo: 36 pontos. Vantagens: Defesas Ampliadas (Aparar), Difcil de Matar+3, Hipoalgia. Percias: Acrobacia (DX-2), Camuflagem (IQ), Salto (DX+1), Machado (DX), Briga (DX+1), Natao (HT+1). LADINO Custo: 40 pontos. Vantagens: Pulo do Gato, Noo do Perigo, Cobia. Percias: Acrobacia (DX), Dissimulao (IQ), Camuflagem (DX), Fuga (DX), Briga (DX), Faca
(DX+2), Arrombamento (IQ+1), Punga (DX-1),
Sombra (IQ+1), Furtividade (DX+1). CLRIGO Custo: 29 pontos. Vantagens: Empatia, Honestidade, Pacifismo, Veracidade. Percias: Briga (DX-1), Primeiros Socorros (IQ+2), Diplomacia (IQ), Trato Social (IQ+1), Cajado (DX+1), Medicina (IQ-1), Cincias Sociais (IQ+2), Escrita (IQ), Oratria (IQ+1). PALADINO Custo: 39 pontos. Vantagens: Ambidestria, Destemor +4, Difcil de Matar +2, Cdigo de Honra (Cavalheiros), Honestidade, Veracidade, Voto (Castidade). Percias: Briga (DX), Diplomacia (IQ+3), Interrogatrio (IQ+3), Espada Lmina Larga (DX+2), Cavalgar (DX+3), Captao (IQ+1). BARDO Custo: 54 pontos. Vantagens: Carisma +3, Voz Melodiosa, Luxria. Percias: Dissimulao (IQ+2), Briga (DX), Boemia (HT+2), Ocultamento (IQ-1), Diplomacia (IQ), Lbia (IQ+1), Trato Social (IQ), Sex Appeal (HT+4), uma arma branca (DX-1), Oratria (IQ+1), um instrumento musical (IQ). RANGER Custo: 41 pontos. Vantagens: Sentidos Aguados. Percias: Conhecimento de Terreno (IQ+2), Briga (DX), Escalada (DX), Primeiros Socorros (IQ), Caminhada (HT+2), uma espada curta ou uma arma de impacto (DX), Cincias Naturais (IQ-2), Observao (IQ), Sombra (IQ), Rastreamento (IQ+3).