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Arqutipos Medievais (para GURPS Lite 4 Edio)

Por Thiago Luiz Guerrad


EQUIPE RPG ANIME BRASIL
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Este documento apresenta 9 classes encontradas em RPGs Medievais adaptadas como
arqutipos em GURPS. Arqutipos so como os Kits de Daemon/3D&T que oferecem
Vantagens/Desvantagens e um conjunto de Percias pr-determinadas de acordo com a classe
escolhida, com um pequeno nmero de pontos.
Assim, se voc quiser ser um Guerreiro, compre o arqutipo Guerreiro, e o seu personagem ter
todas as caractersticas de um. Usar arqutipos poupa tempo na criao de personagens.
GUERREIRO
Custo: 39 pontos.
Vantagens: Reflexos em Combate, Defesas
Ampliadas (Bloqueio Ampliado, 5), Hipoalgia.
Percias: Acrobacia (DX-2), Armeiro (IQ-2), Escudo
(DX), Briga (DX), Armas de Mo (DX+1).
MAGO
Custo: 22 pontos.
Vantagens: Facilidade para Lnguas.
Percias: Diagnose (IQ-1), Cincias Humanas
(IQ+4), Adaga ou Cajado (DX), Cincias Naturais
(IQ), Ocultismo (IQ-1).
Magia: este livro NO oferece regras de Magia para
GURPS 4E.
DRUIDA
Custo: 32 pontos.
Vantagens: Sentidos Aguados +1, Empatia com
Animais, Destemor +2.
Percias: Adestrar Animais (IQ+1), Briga (DX),
Adaga ou Cajado (DX), Salto (DX+1), Naturalista
(IQ-1), Sobrevivncia (IQ), Natao (DX),
Conhecimento de Terreno (Bosques, IQ+1).
BRBARO
Custo: 36 pontos.
Vantagens: Defesas Ampliadas (Aparar), Difcil de
Matar+3, Hipoalgia.
Percias: Acrobacia (DX-2), Camuflagem (IQ), Salto
(DX+1), Machado (DX), Briga (DX+1), Natao
(HT+1).
LADINO
Custo: 40 pontos.
Vantagens: Pulo do Gato, Noo do Perigo, Cobia.
Percias: Acrobacia (DX), Dissimulao (IQ),
Camuflagem (DX), Fuga (DX), Briga (DX), Faca

(DX+2), Arrombamento (IQ+1), Punga (DX-1),


Sombra (IQ+1), Furtividade (DX+1).
CLRIGO
Custo: 29 pontos.
Vantagens: Empatia, Honestidade, Pacifismo,
Veracidade.
Percias: Briga (DX-1), Primeiros Socorros (IQ+2),
Diplomacia (IQ), Trato Social (IQ+1), Cajado
(DX+1), Medicina (IQ-1), Cincias Sociais (IQ+2),
Escrita (IQ), Oratria (IQ+1).
PALADINO
Custo: 39 pontos.
Vantagens: Ambidestria, Destemor +4, Difcil de
Matar +2, Cdigo de Honra (Cavalheiros),
Honestidade, Veracidade, Voto (Castidade).
Percias: Briga (DX), Diplomacia (IQ+3),
Interrogatrio (IQ+3), Espada Lmina Larga (DX+2),
Cavalgar (DX+3), Captao (IQ+1).
BARDO
Custo: 54 pontos.
Vantagens: Carisma +3, Voz Melodiosa, Luxria.
Percias: Dissimulao (IQ+2), Briga (DX), Boemia
(HT+2), Ocultamento (IQ-1), Diplomacia (IQ), Lbia
(IQ+1), Trato Social (IQ), Sex Appeal (HT+4), uma
arma branca (DX-1), Oratria (IQ+1), um
instrumento musical (IQ).
RANGER
Custo: 41 pontos.
Vantagens: Sentidos Aguados.
Percias: Conhecimento de Terreno (IQ+2), Briga
(DX), Escalada (DX), Primeiros Socorros (IQ),
Caminhada (HT+2), uma espada curta ou uma arma
de impacto (DX), Cincias Naturais (IQ-2),
Observao (IQ), Sombra (IQ), Rastreamento (IQ+3).

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