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PROJETO ESSA A INTERFACE DO PROGRAMA Ferramentas de acesso rpido.
rvore de recursos : onde
todos os recursos do jogo fica armazenado.
rea de trabalho: onde sero
editados todos os arquivo, cdigo etc...
Mensagens de copilamento: O que ocorre na execuo do jogo.
INICIALMENTE NECESSRIO CLIAR UM SPRITE (RECURSO GRFICO).VAMOS
CHAM-LO DE PALHETA E PARA SABER QUE UM SPRITER VAMOS COLOCAR DA SEGUINTE FORMA SPR_PALHETA.AGORA CLIQUE EM LOAD SPRITE(CARREGAR SPRITE). APS CRIAR UM SPRITE NECESSRIO CRIAR UM OBJETO ( TODOS OS ITENS DOS NOSSOS JOGOS). O OBJETO QUE RECEBE O SPRITE .UM OBJETO PODE TER MAIS DE UMA IMAGEM . APS NECESSRIO CRIAR A ROM (FASES OU NVEL DO JOGO)
Crie seu mercado no mundo digital: Aprenda a viver de e-commerce com a estratégia que levou inúmeros negócios on-line a sair do zero e ultrapassar os R$ 100 mil em vendas por mês