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Guia de Introdução Autocad 2006 180 PG
Guia de Introdução Autocad 2006 180 PG
2006
Guia de Introduo
00126-580000-5010A
Janeiro de 2005
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QUAISQUER GARANTIAS IMPLCITAS DE COMERCIALIZAO OU ADEQUAO PARA UMA FINALIDADE ESPECFICA, REFERENTES
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OU CONSEQNCIAS RESULTANTES DO USO OU DA COMPRA DESTES MATERIAIS. A RESPONSABILIDADE NICA E EXCLUSIVA
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deste produto no momento de sua publicao e pode no refletir o produto em todas as ocasies no futuro.
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VIZ, 3ds max, ActiveShapes, ActiveShapes (logo), Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, Autodesk Envision,
Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP,
AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (logo),
cleaner, Codec Central, combustion, Design Your World, Design Your World (logo), EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS,
Hyperwire, i-drop, IntroDV, lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Physique, Powered with Autodesk Technology (logo), ProjectPoint,
RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual
Survey, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP!, e WHIP! (logotipo).
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AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (logo), burn,
Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Civil 3D, cleaner central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (image),
DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit, DWG Linking,
DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (logo), gmax ready (logo),Heads-up Design, jobnet, mass, ObjectDBX, onscreen
onair online, Plasma, PolarSnap, Productstream, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus e Where Design Connects.
USO DO GOVERNO
O uso, a duplicao ou a divulgao por parte do governo dos EUA est sujeito a restries estabelecidas na FAR 12.212 (Software Comercial de
Computador - Direitos Restritos) e na DFAR 227.7202 (Direitos sobre Dados Tcnicos e Software de Computador), conforme aplicvel.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Sumrio
Fazer a transio do papel para CAD .
.1
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. 4
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. 8
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14
16
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. 23
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Desenhando em escala . . . .
Criar layout do seu desenho . .
Organizar informaes do desenho
Estabelecer normas de desenho .
Desenhar eficientemente . . .
Desenhar com preciso . . . .
Visualizar o seu desenho . . .
Criar smbolos padro . . . .
Criar dimenses e texto . . .
Modificar o seu desenho . . .
Captulo 1
Captulo 2
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Usar o mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cancelar um comando . . . . . . . . . . . . . . .
Iniciar comandos de menus . . . . . . . . . . .
Estacionar, redimensionar e flutuar barras de ferramentas
Ocultar, exibir e travar barras de ferramentas . . . .
Iniciar comandos na linha de comando . . . . . . .
Especificar uma opo de comando . . . . . . . . .
Usar o prompt dinmico . . . . . . . . . . . .
Desfazer ou refazer comandos . . . . . . . . . . . .
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Captulo 3
Alterar visualizaes .
Captulo 4
Configurao do desenho.
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Iniciar um desenho . . . . . . . . . .
Planejar as unidades e a escala do desenho . . .
Escolher as unidades do desenho . . . .
Definir o formato das unidades do desenho .
Entender modelos e layouts . . . . . . . .
Organizar desenhos com camadas . . . . . .
Atribuir camadas . . . . . . . . .
Controlar camadas . . . . . . . . .
Tutorial: Iniciar um desenho . . . . . . .
Captulo 5
Desenhar objetos .
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iv
Sumrio
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Captulo 6
Captulo 7
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Fazer modificaes
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81
81
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88
88
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89
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90
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95
95
96
96
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110
111
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Sumrio
Captulo 8
Captulo 9
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vi
Sumrio
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.120
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.132
.132
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.133
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Glossrio .
. 157
ndice .
. 167
146
146
147
147
147
149
149
150
150
151
151
152
Sumrio
vii
viii
Introduo
Desenhando em escala
Desenhar em escala algo que voc considera ao definir seu desenho. Voc estabelece a escala de
forma diferente no CAD a que faria com desenhos manuais.
5
;
6$( 3$*)
;
5;
5
;
5
5
5
5()
5
5
Introduo
5
127(
6/276
5
5
5()
$
5
5
127(
;
6+$)7'(7$,/
5
;
5
;
$
127(
;
6$( 3$*)
5;
6(('(7$,/%
127(
5
;
Introduo
352326('(/(9$7,21
$$
>6287+@
&
%
<
<
$
352326('*5281')/2253/$1
&
Introduo
Introduo
Desenhar eficientemente
Desenhe com menos esforo e revise com maior velocidade: estas so as duas principais razes para
voc usar CAD. O AutoCAD tem um completo conjunto de ferramentas de desenho e edio para
ajudar a eliminar tarefas de desenho repetitivas e que consomem tempo.
Com o desenho manual, voc usa
ferramentas de desenho que incluem
lpis, escalas, compassos, rguas
paralelas, modelos e borrachas. O
desenho repetitivo e as tarefas de edio
tm de ser feitas manualmente.
Voc pode economizar tempo de desenho
ao desenhar uma metade de um item e a
seguir espelh-lo para criar a outra metade.
Voc pode com facilidade mover, copiar, deslocar, rotacionar e espelhar objetos. Voc tambm pode
copiar objetos entre desenhos abertos.
Neste desenho de um bonde, copiar e espelhar foram usados para criar caractersticas repetidas e
simtricas. O deslocamento foi usado para desenhar linhas paralelas com maior eficcia.
10
Introduo
poder efetuar o
snap automtico para
o ponto central.
12
Introduo
14
Introduo
16
Introduo
*:
*5
*:
8:
8:
*5
*5
*5
8:
*5
*5
*5
35
*5
*5
35
*:
35
35
*5
35
35
*5
18
Introduo
20
Introduo
22
OBSERVAO Os tutoriais neste guia assumem que voc est usando as configuraes padro do
AutoCAD, para exibio e comportamento. Se as configuraes forma personalizadas, voc poder
desejar obter ajuda.
OBSERVAO O Carto de referncia rpida, ao final deste guia, fornece explicaes grficas de
fcil utilizao sobre a interface, as barras de ferramentas, as teclas de atalho, as variveis de sistema, as
abreviaturas de comandos e as operaes bsicas, como seleo de objetos do programa.
24
Captulo 1
1 Clique na
guia ndice.
2 Insira uma
palavra-chave
3 Clique duas
vezes para
visualizar um
tpico
OBSERVAO importante aprender como usar o sistema de Ajuda com eficcia. O sistema de
Ajuda pode fornecer respostas para evitar que voc se fruste.
25
3 No painel esquerdo, clique diretamente no ttulo, Iniciar, Organizar e Salvar um desenho. O painel
direito da Ajuda exibe links para diversos tpicos, com descries para cada um dos tpicos.
4 No painel direito, clique em Iniciar um desenho. A seguir clique em Usar um arquivo de modelo para
iniciar um desenho.
Voc navegou para um tpico de destino no sistema de Ajuda. Observe que o ndice de contedo
no painel esquerdo exibe a estrutura de tpicos para facilitar a navegao.
5 Clique na guia Procedimentos A seguir clique no primeiro procedimento na lista. Clique na guia
Procedimentos para reexbir a lista.
6 Clique na guia Comandos A guia Comandos lista todos os comandos e variveis de sistema
associados com este tpico.
Se voc clicar em um link nesta guia, a Referncia de comando aberta na Ajuda, e fornece os
detalhes sobre comandos e opes de caixas de dilogo.
9 Clique na coluna denominada Ttulo para classificar alfabeticamente a lista de tpicos. A seguir,
clique na coluna denominada Localizao para classificar a lista de tpicos por guia: Referncia de
comando, Guia de Personalizao, Guia do Usurio, e assim por diante.
10 Navegue para baixo para encontrar o tpico do Guia de Usurio, denominado Trabalhar na guia
Conceitos de layout. A seguir clique em Exibir (ou clique duas vezes no tpico).
O tpico exibido. Mas como voc sabe onde est no ndice de contedo? Como voc pode
exibir um tpico adjacente e relativo?
26
Captulo 1
12 No painel esquerdo, clique com o boto direito do mouse em qualquer tpico e a seguir clique
em Fechar todos.
Este um mtodo rpido para retrair o ndice de contedo, quando um excesso de sub-tpicos
so exibidos.
27
exibir informaes
de referncia
barra de ttulos
escolher um
procedimento
clique com o boto
direito do mouse na
barra de ttulos para
exibir um menu de
atalho
Em geral, as orientaes obtidas na Ajuda rpida so suficientes para comear a realizar tarefas pouco
conhecidas ou raramente utilizadas.
Usualmente, as informaes da Ajuda rpida, so atualizadas ao iniciar novos comandos; no
entanto, se voc precisar congelar as informaes para que no sejam modificadas quando se muda
de comando, poder bloquear a paleta Informaes.
28
Captulo 1
OBSERVAO A barra de ttulos pode aparecer no lado esquerdo ou direito da paleta, dependendo
de onde a paleta arrastada.
Para iniciar
Ao
Menu
Barra de
ferramentas
Ajuda Ajuda
Padro
Sistema de Ajuda
AJUDA, ASSISTIR
Rever e lembrar
1 Qual o propsito das guias no painel direito da janela Ajuda?
2 No painel esquerdo da janela Ajuda, quando usaria a guia Contedo ao invs da guia ndice?
3 De qual menu voc pode obter informaes sobre novos recursos no AutoCAD?
29
Barra de menus
Fornece o acesso a todos
os comandos.
A barra de
ferramentas
DesenharCon
tm botes
que criam
novos
objetos.
Barra de ferramentas
Estilos Exibe e controla
configuraes de texto.
Barra de ferramentas
Propriedades Exibe e
controla propriedades
de cor, tipo de linha,
espessura de linha e
estilo de plotagem.
Barra de
status Indica
valores de
coordenadas
e o status do
apoio ao
desenho.
Janela de comando
Exibe comandos em andamento,
opes e histrico de comando.
Janela Paletas de
ferramentas (pode ser
estacionada ou flutuante).
Use para arrastar blocos e
hachuras usados com
freqncia para desenhos.
DesignCenter (pode ser
estacionado ou flutuante).
Use para localizar e colocar
contedo em desenhos e
nas paletas de ferramentas.
30
Captulo 1
Usar o mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Cancelar um comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar um comando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar comandos de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Iniciar comandos na linha de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Especificar uma opo de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Usar o prompt dinmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Usar o mouse
A maioria das pessoas usam o mouse como seu dispositivo apontador. Em um mouse de dois botes,
o boto esquerdo usualmente o boto de seleo , usado para especificar pontos ou selecionar
objetos na rea de desenho. Com o boto direito, voc pode exibir um menu de atalho que contm
comandos e opes relevantes. Diferentes menus de atalho so exibidos, dependendo de onde voc
move o cursor.
especificar pontos ou
selecionar objetos
OBSERVAO Para visualizar as opes disponveis em qualquer situao, tente clicar com o boto
direito do mouse para exibir um menu de atalho.
Um mouse com roda um mouse com dois botes com uma pequena roda entre os botes. Esta roda
pode ser girada ou pressionada para baixo para efetuar com rapidez o zoom ou pan em seu desenho.
Recomenda-se com nfase que voc use um mouse com roda.
Cancelar um comando
Se voc, acidentalmente, clicar na tela, em exibir um menu de atalho ou em iniciar um comando,
poder sempre cancelar a ao ao pressionar a tecla ESC em seu teclado.
Experimente: Cancelar uma seleo
Clique na rea do desenho e mova o mouse. O AutoCad est no modo de seleo. Pressione ESC
para cancelar.
Iniciar um comando
Voc pode iniciar um comando usando um menu, uma barra de ferramentas, uma paleta ou uma
linha de comando. Como o AutoCAD muito flexvel, voc pode trabalhar do modo que lhe seja
mais confortvel.
Voc seleciona comandos a partir de vrios tipos de menus no AutoCAD:
Os menus suspensos esto disponveis a partir da barra de menus na parte superior da janela do
AutoCAD. Todos os comandos para os tutoriais neste guia so acessveis a partir destes menus.
32
Captulo 2
O menu Snap a objeto exibido quando voc mantm pressionada a tecla SHIFT e clica com o
boto direito do mouse. O Snap a objetos facilita o desenho com preciso ao efetuar o snap do
cursor para um recurso em um objeto como o ponto final de uma linha ou o centro de um crculo.
Menus de atalho so exibidos quando voc clica com o boto direito do mouse. Diferentes menus
so exibidos quando voc clica com o boto direito do mouse em um objeto, clica com o boto
direito do mouse na rea de desenho, clica com o boto direito do mouse em uma barra de
ferramentas, ou clica com o boto direito do mouse em uma caixa de dilogo, paleta ou janela.
OBSERVAO Quando voc instrudo para arrastar, clique e mantenha pressionado o boto
esquerdo do mouse, mova o cursor e a seguir solte o boto do mouse.
1 Para criar espao, feche quaisquer paletas abertas na rea de desenho ao clicar no [x] em suas
barras de ttulos.
2 No lado esquerdo da janela do aplicativo, arraste e mova a ala na barra de ferramentas Desenho
para o centro da rea de desenho.
Iniciar um comando
33
3 Mova o cursor para a parte inferior da barra de ferramentas Desenho, onde ele muda para um
cursor acima e abaixo.
6 Clique com o boto direito do mouse em qualquer barra de ferramentas para exibir um menu de
atalho que contenha uma lista de barras de ferramentas. No menu de atalho, clique em Desenho
para reexibir a barra de ferramentas Desenho.
7 Arraste a barra de ttulos da barra de ferramentas Desenho para o canto esquerdo da janela do
aplicativo. Quando a borda da barra de ferramentas mudar de forma, solte o boto esquerdo do
mouse para estacionar a barra de ferramentas.
OBSERVAO Se voc mover uma barra de ferramentas para alm da extremidade de sua tela,
poder ser difcil encontr-la, mas uma linha da barra de ferramentas estar visvel e poder arrast-la de
volta. Se voc arrastar a barra de ferramentas para atrs de uma barra de tarefas do Microsoft Windows
na parte inferior de sua tela, precisar definir as propriedades da barra de tarefas do Windows para Autoocultar para recuperar a barra de ferramentas.
OBSERVAO Neste guia e no sistema de Ajuda, quando voc instrudo para inserir algo, digite o
valor na linha de comando e a seguir pressione ENTER.
34
Captulo 2
Com o prompt dinmico, voc pode manter seus olhos no trabalho e no ter que olhar para a linha
de comando.
Para exibir as opes de comandos na entrada de prompt dinmico, pressione a tecla SETA PARA
BAIXO, e a seguir clique em uma opo no menu.
Experimente: Usar um menu para desenhar uma linha
2 No prompt Especificar primeiro ponto, clique em qualquer lugar da rea do desenho para localizar
um ponto.
O prompt muda: Especificar prximo ponto ou [Desfazer].
3 No prompt Especificar o prximo ponto ou [Desfazer], clique em qualquer outro lugar na rea de
desenho para especificar o ponto final do segmento de linha.
4 Crie um segundo segmento de linha clicando novamente para localizar outro ponto.
O prompt Especificar prximo ponto ou [Desfazer] repetido para que voc continue a desenhar
segmentos at finalizar o comando Linha.
Iniciar um comando
35
6 Clique no menu Modificar Apagar e clique em cada linha. A seguir pressione ENTER para
executar o comando Apagar.
Experimente: Usar um boto de barra de ferramentas para desenhar uma linha
4 No prompt Especificar o prximo ponto ou [Desfazer], clique em qualquer outro lugar na rea de
desenho para especificar o ponto final do segmento de linha.
5 Digite u e pressione ENTER para desfazer o ltimo segmento de linha e clique em outro local para
o ponto final..
6 A seguir digite f (Fechar) e pressione ENTER para adicionar um terceiro segmento de linha que
conecta ao ponto inicial e finaliza o comando.
Experimente: Usar a linha de comando para desenhar uma crculo
3
4
5
6
7
8
36
Captulo 2
lista Desfazer
Desfazer. Voc pode voltar atrs em aes. Por exemplo, clique em Desfazer para apagar um
objeto que voc acabou de criar.
Refazer. Voc pode restabelecer as aes que voc reverteu com Desfazer. Por exemplo, clique em
Refazer para recriar um objeto que voc acabou de desfazer.
Voc pode utilizar as listas Desfazer e Refazer para reverter mais do que uma ao de cada vez. Clique
na seta da lista Desfazer ou Refazer e a seguir clique para selecionar as aes.
Para iniciar
Ao
Menu
Teclado
Finalizar um comando
Repetir um comando
Cancelar um comando
Sistema de Ajuda
OPES, U, DESFAZER, REFAZER
37
Rever e lembrar
1
2
3
4
38
O que voc pode fazer para exibir uma lista de todas as barras de ferramentas disponveis?
Quais so as trs formas de iniciar um comando?
Que outras teclas voc pode usar para finalizar ou repetir um comando, alm do ENTER?
O que voc deve fazer para cancelar um comando?
Captulo 2
Alterar visualizaes
diminuio de zoom
aumento de zoom
42
Captulo 3
Alterar visualizaes
antes do PAN
depois do PAN
Zoom em tempo real (arraste o cursor para cima e para baixo, pressione ESC para finalizar)
Zoom anterior
Janela de zoom
Extenso de zoom
Pan em tempo real
Pratique estas opes at estar confortvel com o zoom e pan. Estas so as opes mais comuns
para desenhar em 2D.
43
Observao Se voc aproxima o zoom e nota que os arcos e crculos perdem sua suavidade, ou se
no pode aproximar o zoom alm de um limite, poder regerar a exibio. Clique no menu
Visualizar Regerar todos. Este comando tambm remove pixels distorcidos.
8 (Opcional) Se voc tiver um mouse de roda, poder aplicar zoom e pan sem inserir um comando.
Experimente as seguintes operaes:
Mova seu cursor para uma rea no desenho e gire a roda do mouse adiante e para trs para
aproximar e reduzir o zoom. Observe que o local de seu cursor determina o ponto de referncia
estacionrio de sua operao de zoom.
Pressione a roda para baixo e arraste a visualizao para aplicar o pan.
Clique duas vezes na roda para aplicar o zoom na extenso do desenho.
Menu
Barra de
ferramentas
Pan
Visualizar Pan
Padro
Zoom
Visualizar Zoom
Padro
Visualizar Regerar
Sistema de Ajuda
PAN, ZOOM, REGERAR
Rever e lembrar
1 Qual opo do ZOOM voc deve usar para ajustar todo seu desenho na rea de desenho?
2 Qual a forma mais rpida para reexibir a visualizao anterior?
3 Qual comando suaviza a exibio de curvas e remove pixels distorcidos?
44
Captulo 3
Alterar visualizaes
Configurao do desenho
Iniciar um desenho5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Planejar as unidades e a escala do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Escolher as unidades do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Definir o formato das unidades do desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Iniciar um desenho
O AutoCAD oferece diversas formas para iniciar um desenho. O mtodo recomendado iniciar com
um arquivo de modelo de desenho.
Um modelo contm configuraes, padres e definies predefinidas que ajudaram a economizar
significativo tempo de configurao. Quando voc inicia um desenho com um modelo de desenho,
estas configuraes so passadas para o novo desenho. Arquivos de modelos de desenhos incluem
configuraes e elementos bsicos de desenho de uso freqentes, como
Sua pasta de instalao do AutoCAD, inclui muitos modelos de desenho, incluindo alguns que
facilitam a conformidade com padres ANSI, DIN, ISSO e JIS. Mesmo assim, muito provvel que
voc ir personalizar um ou mais destes arquivos, ou desenvolver seus prprios arquivos de modelos
de desenhos para atender seus padres e requisitos.
Voc pode criar um arquivo de modelo de desenho ao salvar um desenho usando a extenso .dwt.
48
Captulo 4
Configurao do desenho
Iniciar um desenho
49
Eixo
1 unidade = 1 mm
(espaamento de grade = 2 mm)
Planta do escritrio
1 unidade = 1 polegada
(espaamento de grade = 12 polegadas)
Antes de comear seu desenho, voc decide o que uma unidade de desenho ir representar; no h
nenhuma configurao no AutoCAD que determina o comprimento de uma unidade de desenho.
50
Captulo 4
Configurao do desenho
O formato da unidade de desenho controla somente o estilo de exibio das unidades de medida na
tela, como a exibio de coordenadas e valores na paleta Propriedades, caixas de dilogos e prompts.
Experimente: Verifique o formato de unidade e preciso do desenho.
Observao Pense nesta caixa de dilogo como a caixa de dilogo Unidades do desenho Formatar.
2 Observe o valor exibido em Preciso. Isto representa o arredondamento decimal ou fracional dos
valores exibidos na tela.
51
A guia Modelo acessa uma rea ilimitada de um desenho. Em espao de modelo, primeiro voc
decide se uma unidade representa um milmetro, uma polegada, ou outra unidade de desenho. A
seguir, voc define o formato da unidade de desenho. A seguir desenha na escala 1:1.
A guia Layout acessa layouts de desenho. Quando voc define um layout, especifica o tamanho
de papel que deseja usar. O layout representa uma folha de desenho impressa, na qual voc pode
exibir uma ou mais visualizaes do modelo em diversas escalas. Esse ambiente de layout
chamado espao do papel. Aqui voc cria viewports de layout que agem como janelas no espao do
modelo. Cada viewport de layout pode conter diferentes visualizaes do modelo.
52
Captulo 4
Configurao do desenho
1 Na parte inferior esquerda da rea de exibio, clique na guia Modelo. Aqui onde voc cria e
modifica a geometria de seu desenho.
3 Na guia Layout, clique duas vezes em qualquer lugar na rea de viewport retangular. Isto como
mais tarde voc acessa o espao de modelo para efetuar o pan na visualizao do espao de
modelo para adicionar dimenses.
Observe que a borda do viewport do layout se torna mais espessa e o cursor de mira est ativo
somente no viewport de layout.
4 Clique duas vezes em uma rea em branco fora do viewport retangular. Isso o retorna para o
espao de papel.
A borda do viewport de layout no est mais espessa e o cursor de mira est ativo em toda a rea
do desenho.
53
Atribuir camadas
Voc pode organizar os desenhos atribuindo componentes semelhantes mesma camada. Por
exemplo, voc pode criar uma camada denominada Eltrica e atribui a cor verde mesma. Sempre
que voc desenhar objetos eltricos, voc alterna para essa camada. Os objetos que voc desenha so
criados na camada Eltrica e na cor verde.
Posteriormente, se voc no deseja visualizar ou plotar objetos eltricos, pode desativar essa camada.
paredes
eltrico
moblia
todas as camadas
3 Amplie o lado direito da caixa de dilogo para exibir todas as colunas. Clique no ttulos das
colunas Status, Cor e Nome, para reorganizar a ordem das camadas.
Reveja as descries de cada camada na coluna mais a direita.
54
Captulo 4
Configurao do desenho
Controlar camadas
Para tornar os objetos em uma camada invisveis, desative a camada ou congele-a no Gerenciador de
propriedades de camada. Voc tambm pode bloquear camadas para reduzir a possibilidade de
modificao acidental de objetos.
Desativar camadas. Utilize essa opo, em vez de congelar, se voc freqentemente necessita
alternar a visibilidade de uma camada.
Congelar camadas. Utilize essa opo se voc no precisar que uma camada fique visvel por um
longo perodo. Descongelar uma camada congelada provoca uma automtica regenerao do
desenho e mais lento do que torn-la ativa.
Bloquear camadas. Utilize essa opo para impedir a modificao de objetos em uma camada.
Voc continua podendo utilizar os objetos em uma camada bloqueada para operaes que no os
modifiquem. Por exemplo, voc pode fazer snap a esses objetos para us-los como guias para
desenho de preciso.
55
Menu
Barra de
ferramentas
Arquivo Novo
Padro
Padro
Formatar Camada
Sistema de Ajuda
NOVA,SALVARCOMO,INICIAR, UNIDADES, MODELO, LAYOUT, CAMADA
56
Captulo 4
Configurao do desenho
Camadas
Rever e lembrar
1
2
3
4
57
Desenhar objetos
Desenhar linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Criar linhas paralelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Desenhar polilinhas e polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Desenhar polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Hiperlink
Espessura de linha
60
Captulo 5
Desenhar objetos
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulos da paleta Propriedades. Clique em Autoocultar no menu de atalho.
Controle de
tipo de linha
Espessura de
linha controle
Estilo de
plotagem
controle
A barra de ferramentas Camadas controla as propriedades das camadas. Use o boto Gerenciador de
propriedades de camadas para fazer ajustes em camadas do desenho. O controle Camada fornece um
mtodo rpido para alterar diversas propriedades de camada e para alterar a camada atual.
61
barra de
ferramentas
Camadas
Gerenciador de
propriedades de
camada
Controle
de camada
7 Clique em diversos outros objetos com cores diferentes. Mova o cursor na barra de ttulos da
paleta Propriedades.
Observe que somente as propriedades comuns dos objetos so listadas.
8 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para cancelar a seleo.
Alterar a cor padro de uma camada
3 Na caixa de dilogo Selecionar cor, clique na caixa verde e clique em OK. Clique em OK
novamente para sair do Gerenciador de propriedades de camada.
Observe que todos os objetos na camada Dimenso agora esto em verde. Como todas as
dimenses esto em uma nica camada, voc pode alterar as propriedades de todos objetos
naquela camada em uma operao.
62
Captulo 5
Desenhar objetos
Controle de camada
63
dos tipos de linha padro que o AutoCAD fornece, ou pode criar os seus prprios tipos de linha.
CONTNUA
OCULTO
CENTRO
PHANTOM
Para usar um tipo de linha, primeiro voc precisa carreg-lo em seu desenho usando o gerenciador
de tipo de linha.
Experimente: Carregar um tipo de linha e torn-lo corrente.
64
Captulo 5
Desenhar objetos
Observe que a barra de ferramentas Propriedades junto ao topo da janela do aplicativo exibe o
tipo de linha OCULTOX2 como o atual ao invs de PORCAMADA. Todos os objetos
subseqentemente criados sero exibidos usando este tipo de linha. Esta configurao se
sobrepe ao tipo de linha atribudo camada atual.
9 Use o Gerenciador de tipos de linhas ou a barra de ferramentas Propriedades para retornar o tipo
de linha atual para PORCAMADA.
Todos os objetos subseqentemente criados sero exibidos usando o tipo de linha associado
camada atual.
Use a rea Detalhes do Gerenciador de tipos de linhas para controlar a escala do tipo de linha em
viewports de layout.
Fator de escala global Define o fator de escala global para todos os tipos de linha.
Escala do objeto atual Define a escala de tipo de linha para objetos criados recentemente.
Use as unidades do espao do papel para o dimensionamento Define os tipos de linha em espao
do papel e espao do modelo de forma idntica.
Para atualizar a escala do tipo de linha, voc precisa regerar a exibio do espao do modelo em um
viewport de layout na guia Layout. As etapas requeridas, so
65
5 Clique no menu Desenhar Linha, e desenhe diversos segmentos de linha. Pressione ENTER.
6 Use o Gerenciador de espessura de linhas ou a barra de ferramentas Propriedades para retornar o
tipo de linha atual para PORCAMADA.
De agora em diante, os objetos que forem criados sero exibidos usando a espessura de linha
atribuda camada atual.
66
Captulo 5
Desenhar objetos
Desenhar linhas
A linha o objeto mais bsico no AutoCAD. Uma linha pode ter um segmento ou uma srie de
segmentos sucessivos, mas cada segmento um objeto linha separado. Se voc precisar desenhar
uma srie de segmentos de linhascomo um nico objeto, como um mapa de contorno, use a
polilinha.
deslocar arcos
deslocar linhas
Deslocar objetos um dos mtodos de construo mais eficiente usado no AutoCAD.
Experimente: Deslocar uma linha para criar linhas paralelas
1
2
3
4
5
6
Polgonos so polilinhas fechadas com lados e ngulos iguais. O comando Polgono e o mtodo mais
simples para criar para criar tringulos, quadrados, pentgonos, e hexgonos de lados iguais, e assim
por diante.
Desenhar linhas
67
Desenhar polilinhas
Para desenhar um segmento de polilinha, voc especifica um ponto inicial e um ponto final. Para
desenhar segmentos adicionais, continue a especificar pontos em seu desenho.
Experimente: Criar um polilinha
4 Insira L para retornar ao modo Linha, e ento desenhe outro segmento de linha.
5 Finalize o comando.
3
1
Extremidade de um arco
Segmento final
68
Captulo 5
Desenhar objetos
1
2
3
4
raio inscrito
raio circunscrito
Largura uniforme
Larguras mistas
Segmento afilado
Desenhar linhas
69
Desenhar crculos
Para criar crculos, utilize um dos seguintes mtodos:
centro
raios
3
Centro, raio
Dois pontos
definindo dimetro
objetos tangentes
Desenhando arcos
Para criar arcos, voc pode especificar vrias combinaes de valores de centro, ponto final, ponto
inicial, raio, ngulo, comprimento de corda e direo. Os exemplos ilustram trs maneiras de
especificar dois pontos e um ngulo incluso.
1
1
ngulo interno
Incio, centro, ngulo
70
Captulo 5
Desenhar objetos
OBSERVAO O comando CONCORD cria um arco tangente a dois objetos existentes. Este, com
freqncia, o mtodo preferido para criar arcos e ser apresentado mais tarde.
Para iniciar
Ao
Menu
Barra de ferramentas
Definir propriedades
Ferramentas Propriedades
Modificar Propriedades
Padro
Carregar, dimensionar e
gerenciar tipos de linhas
Propriedades
Alterando configuraes de
espessura de linha
Propriedades
Desenhar linhas
Desenhar Linha
Desenhar
Modificar Deslocar
Modificar
Desenhar polilinhas
Desenhar Polilinha
Desenhar
Desenhar polgonos
Desenhar Polgono
Desenhar
Separar segmentos de
polilinhas
Modificar Explodir
Modificar
Unir polilinhas
Modificar Unir
Modificar
Desenhar crculos
Desenhar Crculo
Desenhar
Desenhar arcos
Desenhar Arco
Desenhar
Sistema de Ajuda
PROPRIEDADES, COR, CAMADA, TIPO DE LINHA, ESCALALT, ESCALACELT, ESCALAPSLT, ESPESSURA DE
LINHA, LINHA, DELOCAMENTO, PLINHA, POLGONO, RETNGULO, PEDITAR, UNIR, EXPLODIR, CRCULO,
ARCO
Rever e lembrar
1
2
3
4
5
71
Observe que o boto muda para indicar que o modo Snap foi ativado.
3 Mova o ponteiro ao redor da rea do desenho enquanto o boto Snap est ativado.
Observe que o cursor parece aderir, ou efetuar snap, pontos em intervalos iguais na rea do
desenho.
Experimente: Exibir um grade
Observe que os pontos da grade cobrem uma rea limitada; os limites da grade.
74
Captulo 6
1 Clique com o boto direito do mouse no boto Grade ou Snap na barra de status.
2 Clique em Configuraes no menu de atalho.
3 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, especifique novos espaamentos para Grade e
Snap. Clique em OK.
75
-2,1
-Y
0,0
76
Captulo 6
77
snaps a objeto
78
Captulo 6
79
Snap a
Pontos finais de objetos
Ponto mdio
Interseco
Centro
Quadrante
Perpendicular
Tangente
80
Captulo 6
caminho de alinhamento
Polar: 1.5<45
Especificar distncias
Use a entrada direta de distncia para especificar o comprimento de uma linha rapidamente
movendo o cursor para indicar a direo e ento inserir a distncia desde o primeiro ponto. Quando
o rastreamento polar est ativado, a utilizao de entrada direta de distncia ajuda voc a desenhar
linhas perpendiculares com um comprimento especificado de forma mais eficaz.
81
1
2
3
4
5
Especificar um ngulo
Se o ngulo que voc~e deseja usar no ser usado com freqncia, poder inserir uma sobreposio de
ngulo. Por exemplo, se voc inicia desenhando uma linha nas coordenadas 2,1, e deseja que a
linha esteja em um ngulo de 10 graus com um comprimento de 50, dever inserir
Linha de comando
Especifique o primeiro ponto: #2,1
Especifique o prximo ponto ou [Desfazer]: <10
(Mova o cursor na direo desejada)
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 50
OBSERVAO importante que voc salve este desenho enquanto trabalha. Ele ser usado em
diversos tutoriais futuros neste guia.
82
Captulo 6
1 Na barra de status, ative a Grade e Snap. Entrada dinmica (DIM) tambm deve estar ativada.
2 Clique no menu Desenhar Linha, e clique em diversos locais para criar uma srie de segmentos
de linha e para criar o desenho previamente ilustrado. As dimenses exatas no importam, mas
use distncias razoveis para o desenho. Pressione ENTER para finalizar o comando.
2 Clique diretamente em uma das linhas que voc criou e a seguir pressione ENTER.
A linha apagada, mas como voc pode criar outra linha em seu lugar com preciso?
5 Mova o cursor sobre um ponto final de uma linha. Quando visualizar um marcador de AutoSnap,
clique.
6 Pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse, novamente. No menu Snap a objeto,
clique em Ponto final.
7 Mova o cursor sobre o ponto final oposto e clique. Pressione ENTER para finalizar o comando.
Os pontos finais da nova linha so localizados exatamente nos pontos finais das linhas
adjacentes.
83
8 Faa o seguinte:
Experimente criar linhas usando os seguintes snaps a objeto: Ponto mdio, Centro,
Perpendicular e Tangente.
Ative snaps a objeto em execuo e crie diversas outras linhas.
Crie uma linha do centro de um crculo com um ngulo de 30 graus e 10 unidades de
comprimento.
Menu
Barra de
ferramentas
Ferramentas Configuraes do
desenho
Rastreamento
polar
Sistema de Ajuda
GRADE, SNAPS,CONFIGURAESD, LIMITES, UCS, MODODIM, OSNAP, OPES
Rever e lembrar
1
2
3
4
5
84
Captulo 6
Fazer modificaes
Duplicar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Deslocar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Espelhar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Cantos de concordncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Tutorial: Modificar objetos com preciso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Tutorial: Criar um novo desenho com preciso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Coincidir propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
2
Objetos selecionados por meio da janela de seleo
Arraste da direita para a esquerda para criar uma seleo cruzada, que seleciona objetos dentro
e cruzando a rea de seleo.
OBSERVAO Voc pode remover objetos do conjunto de seleo ao pressionar SHIFT e a seguir
clicando nos mesmos.
88
Captulo 7
Fazer modificaes
Apagar objetos
Voc pode usar todos os mtodos de seleo de objetos com o comando APAGAR. O exemplo mostra
como utilizar a janela de seleo para apagar uma seo de canalizao.
1
2
Objetos selecionados
com a janela de seleo
Objetos selecionados
Resultado
1
2
3
4
6 Selecione outros objetos que voc criou na etapa 1 individualmente e pressione ENTER para
apag-los.
89
Estender objetos
Voc pode estender objetos, de modo que eles terminem precisamente em um limite definido por
outros objetos. Se voc pressionar ENTER ao invs de selecionar objetos de limite, todos os objetos
visveis no desenho se tornam limites potenciais. A ilustrao mostra linhas estendidas precisamente
a um crculo, que o limite mais prximo.
Resultado
5 No prximo prompt Selecionar objetos, clique em uma extremidade da linha e a seguir na outra
extremidade da linha. Pressione ENTER para finalizar o comando.
Aparar objetos
Aparar objetos muito similar a estender objetos. Para aparar, voc corta um objeto em um limite
definido por um ou mais objetos. Por padro, os objetos definidos como bordas de corte precisam
estar em interseco com o objeto a ser aparado.
1
3
2
Bordas de corte selecionadas
com seleo por interseco
90
Captulo 7
Fazer modificaes
Objetos a serem
aparados selecionados
Resultado
1 Crie duas linhas horizontais e duas linhas verticais como mostrado no lado esquerdo da
ilustrao anterior.
Voc pode usar o Snap a objeto perpendicular para assegurar que as duas linhas horizontais
estejam em interseco com a linha vertical.
OBSERVAO Com ESTENDER e APARAR, voc precisa aceitar o conjunto de seleo de objetos
limites ao pressionar ENTER, e a seguir selecionar os objetos a serem aparados. Se voc pressiona ENTER
sem selecionar qualquer objeto limite, todos os objetos se tornam limites potenciais.
91
Duplicar objetos
H diversas formas para efetuar cpias de objetos:
Copiar cria novos objetos na localizao especificada.
Cpias paralelas cria novos objetos a uma distncia especificada dos objetos selecionados ou que
passem por pontos especificados.
Espelhar cria uma imagem espelhada dos objetos em torno de uma linha de espelhamento
especificada.
Copiar objetos
Para copiar um objeto, voc seleciona um ou mais objetos a serem copiados, especifica um ponto
inicial, denominado ponto base, e a seguir especifica um segundo ponto para determinar a distncia
e direo da cpia.. Estes pontos podem ser posicionados em qualquer lugar dentro do desenho. Por
exemplo, na ilustrao a seguir, o crculo copiado de um retngulo para uma localizao
correspondente no segundo retngulo.
2 Especificar um ponto base (snap a ponto final do objeto)
1Selecionar o crculo
Resultado
1
2
3
4
Crie dois retngulos e um crculo como mostrado no lado esquerdo da ilustrao anterior.
Clique no menu Modificar Copiar.
No prompt Selecionar objetos, clique no crculo e pressione ENTER.
No prompt Especificar ponto base, pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse para
exibir o menu Snap a objeto. Clique em Ponto final.
92
Captulo 7
Fazer modificaes
6 No prompt Especificar segundo ponto, pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse
para exibir o menu Snap a objeto. Clique em Ponto final.
Objetos selecionados
Resultado
O comando Copiar automaticamente repete, para que voc possa criar mltiplas cpias.
ponto base
prximo ponto
prximo ponto
prximo ponto
Objeto selecionado
Resultado
segundo ponto
Deslocar objetos
O deslocamento cria um novo objeto que parece reproduzir um objeto selecionado a uma distncia
especificada. O deslocamento de crculos cria crculos maiores ou menores, dependendo do lado do
deslocamento. Para uma maneira fcil de criar linhas paralelas ou crculos concntricos, use o
deslocamento.
Duplicar objetos
93
objeto original
deslocamento do objeto
OBSERVAO Deslocando diversos objetos seguidos por aparar ou estender uma forma muito
eficaz de tcnica de desenho.
Espelhar objetos
possvel espelhar objetos ao redor de uma linha de espelhamento, que voc define com dois
pontos. Voc pode escolher apagar ou reter os objetos originais.
4
1
linha de
espelham
ento
2
Objetos
selecionados
Linha de espelho
definida
O espelhamento til para criar objetos simtricos. Voc pode rapidamente desenhar metade do
objeto e espelhar a outra metade ao invs de desenhar o objeto inteiro.
94
Captulo 7
Fazer modificaes
Mover objetos
Voc move objetos da mesma forma que os copia. Voc seleciona o objeto a ser movido, especifica o
ponto base (1) e, em seguida, especifica um segundo ponto para determinar a distncia e a direo
do movimento (2). Na ilustrao, estas etapas movem a janela mais alto e para longe da porta.
1
Rotacionar objetos
Voc rotaciona objetos especificando um ponto base e um ngulo de rotao. Voc pode especificar
o ngulo de rotao ao especificar um ponto ou ao inserir um valor para o ngulo.
No exemplo a seguir, voc especifica o ponto base (1), um segundo ponto (2), que determina o
ngulo de rotao (2) para a orientao de uma casa.
1
2
Objetos selecionados
Resultado
Ao invs de especificar o segundo ponto no exemplo, voc inseriu -35 para especificar a rotao em
graus. A repetio da rotao com o mesmo ponto base e ngulo, iria resultar na casa sendo
rotacionada em um total de 70 graus de sua orientao original.
OBSERVAO Por padro, um ngulo positivo resulta em uma rotao no sentido anti-horrio. No
entanto, esta configurao pode ser modificada usando o comando UNIDADES.
95
Cantos de concordncia
A concordncia conecta dois objetos com um arco de um raio especificado que tangente aos
objetos.
Use a opo Raio do comando Concordncia para especificar um raio do arco da concordncia.
Alterar o raio define o raio padro para concordncias subseqentes. Por padro, os objetos com
concordncia so aparados como mostrado na ilustrao.
Objetos selecionados
Resultado
Uma tcnica til a de definir o raio de concordncia para 0. Isso resulta em dois objetos com
interseco em um canto afiado, como ilustrado. Nenhum arco criado.
Resultado
OBSERVAO Voc pode manter pressionada a tecla SHIT ao selecionar objetos para sobrepor o raio
de concordncia atual com um valor de 0.
Voc tambm pode efetuar a concordncia de crculos, arcos e polilinhas. Dependendo dos pontos
que voc especifica, mais do que uma possvel concordncia, pode existir entre crculos e arcos. O
AutoCAD escolhe a extremidade mais prxima do seu ponto selecionado.
96
Captulo 7
Fazer modificaes
terreno vazio
Como voc dividiria o terreno vazio?
A proposta aceita pelos proprietrios, expande os lotes 26 e 27 para tornar seu tamanho total iguais.
A cerca entre os lotes 38 e 39 foi estendida. O lote 38 era maior do que os demais, mas este benefcio
foi compensado por sua forma irregular.
Cantos de concordncia
97
4 Use o comando Crculo e snaps a objeto para criar um crculo com um raio de 15.73 e um crculo
com um raio de 39.94 centrado nas interseces, como mostrado na ilustrao.
5 Use snaps a interseco de objetos para criar uma nova linha de propriedade, como mostrado na
ilustrao.
98
Captulo 7
Fazer modificaes
Cantos de concordncia
99
9 Pressione ENTER. Esta ao importante e esquecida com facilidade. Ela separa os objetos que
servem como limites dos objetos a serem estendidos.
10 Clique na linha antiga de propriedade junto ao fim a ser estendido, como mostrado.
100
Captulo 7
Fazer modificaes
14 Desenhe uma linha curta de propriedade usando o snap ao ponto final de objetos entre os pontos
finais das linhas de propriedade, como mostrado.
Cantos de concordncia
101
As novas linhas de propriedade esto completas. Mas, como voc pode encontrar as novas reas dos lotes?
Encontrar as reas do lotes
Observao Na medida em que voc move o cursor sobre o mapa, diferentes polilinhas so
realadas. Quando as polilinhas compartilham o mesmo limite, somente uma delas realada. Para
evitar estes limites comuns, mova seu cursor em torno das bordas externas do mapa.
Alternativamente, voc pode pressionar CTRL e clicar e um limite compartilhado repetidamente para
passar por todos os objetos naquele local.
3
4
5
6
7
OBSERVAO Cada etapa neste tutorial no especificada em detalhes. Quando tiver dvidas,
sinta-se a vontade para rever partes anteriores neste guia ou use o sistema de Ajuda. Voc pode acessar
todos os comandos neste tutorial usando os menus Desenhar e Modificar.
102
Captulo 7
Fazer modificaes
2 Use o snap ao centro de objetos para desenhar um crculo com um dimetro de 24 usando o
ponto central do crculo anterior.
O snap ao centro do objeto pode no ser um snap a objeto em execuo padro. Pressione SHIFT
e clique com o boto direito do mouse para acessar o menu Snap a objeto.
3 Usando o snap polar para travar o ngulo em 0 graus, copie os dois crculos pata uma localizao
125 mm para a direita.
Comando: copiar
Selecione objetos: Selecione os dois crculos e pressione ENTER
Cantos de concordncia
103
Especificar ponto base ou [Deslocamento]: Clique no centro dos crculos e mova o cursor para a direita
Especificar segundo ponto ou <utilizar primeiro ponto como deslocamento>: 125
Especificar segundo ponto ou [Sair/Desfazer]: Pressione ENTER
5 Crie um crculo usando a opo tangente-tangente-raio (Ttr). O raio deveria ser de 250 mm.
Observe que o marcador de AutoSnap para tangente automaticamente ativado.
Comando: circulo
Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: t
Especificar o ponto no objeto da primeira tangente do crculo: Selecione um crculo exterior junto
localizao da tangente esperada
Especificar o ponto no objeto da segunda tangente do crculo: Selecione outro crculo exterior, como
mostrado.
Especificar o raio do crculo: 250 (somente parte do crculo mostrado na ilustrao)
104
Captulo 7
Fazer modificaes
7 Use o comando Espelhar para espelhar o arco usando os pontos centrais dos crculos esquerdo e
direito, para definir uma linha espelhada. Novamente, pressione SHIFT e clique com o boto
direito do mouse para acessar o menu Snap a objeto.
H com freqncia mtodos alternativos para cada etapa. Por exemplo, para criar o arco inferior,
voc poderia ter usado o comando Concordncia para efetuar a concordncia dos dois crculos
externos com um raio de 250 mm.
A visualizao frontal da pea est completa. A seguir, voc ir usar os objetos na visualizao frontal
para criar a visualizao superior da pea.
Criar a visualizao superior
1 Defina a camada atual como Modelo-Topo. Voc pode usar o controle Camada na barra de
ferramentas Camadas ou o Gerenciador de propriedades de camadas.
2 Use o snap a quadrante de objeto para criar um linha comeando no lado esquerdo da pea. Com
o snap polar ativado, mova o cursor para cima e insira 100, para tornar a linha 100 mm de
comprimento. Crie outra linha de 100 mm no lado direito da pea.
Cantos de concordncia
105
3 Use o snap a objeto de ponto final para criar uma linha conectando na extremidades superiores
de linhas verticais.
5 Apare as extremidades inferiores das linhas verticais para criar o contorno retangular na
visualizao superior.
6 Desloque a linha horizontal mais superior para cima por 3 mm. Crie linhas verticais dos
quadrantes dos outros crculos, como mostrado.
106
Captulo 7
Fazer modificaes
7 Apare as quarto linhas verticais representando as bordas da silhueta dos buracos, como mostrado.
No se esquea de pressionar ENTER aps selecionar a linha limite horizontal para a apara.
linha limite
para apara
8 Apare as outras linhas verticais, como mostrado. Efetue o zoom e pan como necessrio.
linha limite
para apara
10 Crie linhas verticais que iniciam do ponto final do arco e as extremidades perpendiculares linha
horizontal, como mostrado. Esta linha ser o limite de apara para a execuo da pea.
Cantos de concordncia
107
apagar linha
bordas de silhueta
Para alterar o tipo de linha das quatro linhas verticiais, voc sobrepe a propriedade de tipo de linha
atualmente atribudas s linhas. Como voc lembra, poder selecionar os objetos e depois usar a
paleta Propriedades ou a barra de ferramentas Propriedades para especificar o tipo de linha requerido.
Alterar tipos de linha
108
Captulo 7
Fazer modificaes
4 Clique em Escala de tipo de linha. Digite 0.3 para o novo tipo de linha e pressione ENTER.
5 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para cancelar a seleo.
As quatro linhas esto agora exibidas com um tipo de linha tracejada.
OBSERVAO Ao invs de alterar o tipo de linha das quarto linhas individualmente, voc poderia
ter criado uma nova camada para as linhas ocultas. A propriedade de tipo de linha daquela camada
poderia ter sido definida para ACAD_ISO02W100. Ento, para alterar o tipo de linha das quatro linhas,
voc iria alterar a atribuio de camada das linhas para a nova camada.
6 O tutorial est completado. Se voc desejar manter este desenho, salve-o agora.
Coincidir propriedades
Voc pode copiar com facilidade as propriedades de um objeto para outros objetos. Voc pode decidir
coincidir cor, camada, tipo de linha, escala, espessura de linha, espessura, estilo de plotagem, e em
alguns casos, estilos de dimenso, estilos de texto e padres de hachura.
Experimente: Copiar as propriedades de um objeto para outros objetos
1
2
3
4
5
Voc tambm pode usar a opo Configuraes do comando para selecionar propriedades que
desejar coincidir e limpar as que no deseja coincidir.
Cantos de concordncia
109
selecionar
linha
clicar na ala
2
Aps selecionar um objeto, voc pode clicar em uma ala e mov-la com seu cursor. Para obter mais
opes, clique em uma ala e clique com o boto direito do mouse para exibir um menu de atalho.
A seguir escolha o modo de edio de ala.
110
Captulo 7
Fazer modificaes
4 Clique em uma ala em um objeto e a seguir clique com o boto direito do mouse.
5 Escolha um modo diferente de ala como Mover, Espelhar, Rotacionar ou Dimensionar.
6 Pressione ESC para sair da edio da ala.
111
Analisar desenhos
Voc pode extrair informaes de seu modelo utilizando os comandos de consulta. O comando mais
usado o comando DIST.
Utilize DIST para determinar rapidamente a relao entre dois pontos. Voc pode exibir as seguintes
informaes para dois pontos especificados:
1
2
3
4
5
Para iniciar
Ao
Menu
Barra de
ferramentas
Apagar objetos
Modificar Apagar
Modificar
Estender objetos
Modificar Estender
Modificar
Aparar objetos
Modificar Aparar
Modificar
Modificar Copiar
Editar Copiar
Modificar
Padro
Deslocar objetos
Modificar Deslocar
Modificar
Espelhar objetos
Modificar Espelhar
Modificar
Mover objetos
Modificar Mover
Modificar
Rotacionar objetos
Modificar Rotacionar
Modificar
Concordncia de objetos
Modificar Concordncia
Modificar
Editar propriedades
Coincidir propriedades
Modificar Coincidir
propriedades
112
Captulo 7
Fazer modificaes
Padro
Para iniciar
Ao
Menu
Barra de
ferramentas
Ferramentas Consulta
Distncia
Consulta
Sistema de Ajuda
APAGAR, ESTENDER, APARAR, COPIAR, COPIARCLIP, COLARCLIP, DSLOCAR, ESPELHAR, MOVER,
ROTACIONAR, UNIDADES, CONCORDNCIA, PROPRIEDADES, COINCPROP, OPES, NUVREV, DIST
Rever e lembrar
1
2
3
4
5
Analisar desenhos
113
definio de bloco
para a braadeira
Os blocos tambm podem incluir atributos de bloco, que armazenam dados como nmero de pea,
datas e relao de desempenho.
Origens de blocos
Existem vrias origens de blocos que voc pode utilizar em seus desenhos.
Seu computador. O AutoCAD fornece mais de 300 blocos padro em 15 desenhos de biblioteca
de smbolos na pasta DesignCenter.
A rede de sua empresa. Voc tambm pode criar seus prprios blocos e bibliotecas de blocos, ou
sua empresa j pode ter suas prprias bibliotecas padro.
A Internet. Numerosas bibliotecas de blocos adicionais de smbolos comerciais e da Autodesk
esto disponveis, incluindo vrias delas que esto disponveis gratuitamente utilizando a guia DC
on-line no DesignCenter.
116
Captulo 8
Inserir blocos
O AutoCAD oferece os seguintes trs mtodos para insero de blocos em desenhos:
Caixa de dilogo Inserir. Coloque um bloco ao especificar seu ponto de insero, escala e ngulo
de rotao.
DesignCenter. Localize a bibloteca de smbolos e coloque ou arraste um bloco para um desenho
ou para uma paleta de ferramentas. Use o DesignCenter para localizar ou gerenciar um grande
nmero de blocos e biblioteca de blocos.
Janela Paleta de ferramentas . Coloque ou arraste um bloco em um desenho. Use as paletas de
ferramentas para organizar e acessar seus blocos de uso mais comum.
2 Desloque as linhas para criar paredes (se for um spa de sade ou um compartimento de motor)
ou salincias (se for uma pega para uma trava de janela). Use um valor para a distncia de
deslocamento que seja apropriada para o qu voc est criando. Limpe os cantos usando
Concordncia co o raio de concordncia definido para 0.
Inserir blocos
117
3 Clique no sinal de mais (+) na biblioteca de blocos que seja mais apropriada para seu desenho.
Fasteners - Metric.dwg
Fasteners - US.dwg
Office - Metric.dwg
Office - US.dwg
4 Clique no item Blocos sob o desenho que voc acaba de expandir. Os blocos se tornam visveis
na rea Contedo do DesignCenter.
Colocar e realocar os blocos com o DesignCenter
1 Arraste um dos blocos do DesignCenter para seu desenho. A localizao precisa no importante.
2 Clique no bloco. Observe a ala colorida que exibida. Arraste a ala para mover o bloco para seu
lugar.
3 Clique na ala e clique com o boto direito do mouse. No menu de atalho, clique em Rotacionar.
Rotacione o bloco com o cursor ou ao inserir um ngulo de rotao.
118
Captulo 8
Hachuras associativas
Por padro, hachuras so associativas. Hachuras associativas so vinculadas aos seus respectivos
limites e so atualizadas quando os limites so modificados. Voc pode remover a associatividade de
uma hachura a qualquer tempo.
Objeto hachurado
Resultado da edio
limite com hachura
no associativa
Resultado da edio
de um limite com
hachura associativa
119
Use uma paleta de ferramentas para arrastar rapidamente hachuras de uso comum para um
desenho.
ponto
interno
ilhas
Pontos internos
selecionados
Limites detectados
Resultado
4 Em Limites, clique em Adicionar: Selecione pontos. A seguir clique em qualquer lugar entre as
linhas paralelas para as paredes e pressione ENTER.
120
Captulo 8
6
7
8
9
10 Clique em Visualizar. Se a hachura ainda no est aceitvel, retorne para a etapa 6. Caso
contrrio, clique com o boto direito do mouse ou pressione ENTER para aceitar a hachura.
Menu
Barra de
ferramentas
Inserir um bloco
Inserir Bloco
Desenhar
Abrir o DesignCenter
Ferramentas DesignCenter
Padro
Desenhar
Desenhar Hachura
Padro
Ferramentas DesignCenter
Ferramentas Janela Paletas de ferramentas
Sistema de Ajuda
ADCENTER, BLOCO, EXPLODIR, INSERIR, PALETASFERRAM, HACHURA
Rever e lembrar
1
2
3
4
5
O que um bloco?
O que uma biblioteca de blocos?
Como voc usa snaps de objeto com blocos?
Quais so as trs formas para hachurar uma rea em um desenho?
Como voc preenche uma rea com uma cor slida?
121
recuo de
pargrafo
rgua
salvar alteraes
e fechar
definir largura
de objetos de
texto multilinha
Com o Editor de texto no local, voc pode optar por uma formatao que afete todo o objeto de texto
ou somente o texto selecionado. Voc tambm pode controlar os recuos.
Antes de criar o texto, voc define a largura do texto especificando os dois cantos opostos de um
limite de texto. Somente a largura da caixa tem um efeito. O AutoCAD insere o texto que voc
digitou na caixa de dilogo dentro desse limite e passa as palavras que no cabem, para a prxima
linha.
Ao usar o editor de texto, voc pode com facilidade alterar a largura ao arrastar o lado direito da
rgua.
OBSERVAO A forma mais rpida de efetuar alteraes em um objeto existente e a de clicar duas
vezes no mesmo. Isso abre o Editor de texto no local e exibe o texto a ser alterado.
124
Captulo 9
3
4
5
6
125
criar novo
estilo de texto
escolher umestilo
diferente de texto
especificar uma
fonte diferente a
ser usada pelo
estilo de texto
a amostra de
texto mostra as
alteraes feitas
Se voc alterar uma fonte de um estilo existente, todo o texto no desenho que usa aquele estilo
regerado usando a nova fonte.
126
Captulo 9
Para iniciar
Ao
Menu
Barra de ferramentas
Modificar texto
Texto
Editar Localizar
Texto
Texto
Sistema de Ajuda
TEXTO, TEXTOM, EDITARD, MIRRTEXT, MTEXTED, ESTILO, ESCALATEXTO, JUSTIFTEXTO, ESTILO,
TRANSESPACO
127
Rever e lembrar
1 Qual a forma mais rpida para abrir o Editor de texto no local quando voc necessita alterar texto
existente?
128
Captulo 9
Linha de chamada
rpida
Angular
Dimetro
Raio
Alinhado
Ordenada
Marca de
centro
Linear
(Horizontal)
Linha
base
Linear
(Vertical)
Contnua
Adicionar dimenses
linha de chamada
132
Criar dimenses
Voc pode dimensionar linhas, arcos, crculos e diversos outros tipos de objetos. H dois mtodos
bsicos para criar dimenses:
Selecione um objeto para dimensionar (1) e especifique a localizao da linha de dimenso (2)
como mostrado nos exemplos seguintes.
2
2
1
1
Resultado da seleo de um
crculo para dimensionar
Utilize os snaps a objetos para especificar as origens das linhas de extenso e, em seguida,
especifique a localizao da linha de dimenso. Os pontos de origem de linha de extenso podem
estar em objetos separados.
Criar dimenses
133
4 Clique duas vezes dentro do viewport de layout. Voc agora est acessando o espao de modelo
a parir do layout.
6 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espao do papel.
Voc agora pode especificar a escala precisa para a planta de situao ou pea.
7 Clique na borda azul do viewport de layout para selecion-lo. Na paleta Propriedades, em Divs,
clique em Escala padro.
8 Clique na seta para exibir uma lista de escalas Clique em uma escala que parea ser a mais
apropriada para o tamanho do papel e o tamanho de sua planta de situao ou pea. Voc sempre
pode escolher uma outra escala, se necessrio.
3 Clique no menu Dimenso Linear. Siga os prompts para criar diversas dimenses lineares.
134
1
2
3
4
Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espao do papel.
Altere a camada atual para a camada Texto.
Crie diversas observaes usando o texto multilinha.
Salve seu desenho.
Criar dimenses
135
marca de centro
136
2
1
linha de gancho
linha de chamada
A linha de chamada simples no exemplo foi criada especificando os pontos De (1) e Para (2) da linha
de chamada, pressionando ENTER , e ento entrando o texto da linha de chamada.
137
Formato e posio de linhas de dimenso, linhas de extenso, pontas de seta e marcas de centro
Aparncia, posio e comportamento de textos de dimenses
Governa a colocao do texto e linhas de dimenso
Escala de dimenso global
Formato e preciso de unidades de dimenses primrias, alternativas e angulares
Formato e preciso de valores de tolerncia
Novas dimenses utilizam o estilo atual na caixa de dilogo Gerenciador de estilos de dimenses. O
estilo PADRO atribudo para dimenses at que voc define outro estilo como o atual.
138
Ajustar define as opes que governam a colocao de linhas de dimenses, linhas de extenso
e texto. Tambm inclui a definio para o dimensionamento automtico de dimenses.
Unidades primrias define o formato (por exemplo cientfico, decimal e arquitetnico) e a
preciso de unidades de dimenses lineares e angulares.
Unidades alternativas define o formato e a preciso de unidades alternativas. Esse recurso
suporta dimenses duplas que so exibidas, por exemplo, unidades mtrica e unidades imperiais.
Tolerncias define a tolerncia de valores e preciso.
139
Modificar dimenses
Voc pode modificar dimenses com alas ou com os comandos de edio do AutoCAD. Voc
tambm pode modificar ou sobrepor estilos de dimenses, como discutido no tpico anterior. Para
modificaes significativas em uma dimenso, , usualmente, mais fcil apagar e voltar a inserir a
dimenso.
A forma mais fcil para efetuar modificaes menores em uma dimenso a de usar alas. Por
exemplo, voc pode com facilidade arrastar uma linha de dimenso para alinh-la com outra linha
de dimenso.
2 Clique em uma ala no final
de uma linha de dimenso
1 Clique em
dimenso
Voc tambm pode arrastar texto de dimenso para uma localizao diferente.
1 Clique em
dimenso
Para iniciar
Ao
Menu
Dimenso Linear
Dimenso Alinhada
Dimenso Ordenada
140
Barra de ferramentas
Para iniciar
Ao
Menu
Dimenso Raio
Dimenso Dimetro
Dimenso Angular
Dimenso Contnua
Criar e modificar um
estilo de dimenso
Dimenso Atualizar
Barra de ferramentas
Sistema de Ajuda
DIMALIGNED, DIMANGULAR, DIMBASELINE, DIMCONTINUE, DIMDIAMETER, DIMJOGGED, DIMLINEAR,
DIMORDINATE, DIMRADIUS, DIMSCALE, DIMSTYLE, DIMEDIT, DIMTEDIT, DIMOVERRIDE, DIMCENTER,
QLEADER, DIMSTYLE, DIMREGEN
Modificar dimenses
141
Rever e lembrar
1 Qual o comportamento de linhas de chamada associativas e dimenses associativas?
2 Por qu voc deve travar viewports de layouts?
3 Para assegurar que as dimenses sejam dimensionadas de acordo com a escala do viewport de layout,
qual varivel de dimenso deve ser definida como 0?
4 Qual a forma mais fcil para modificar a localizao de um recurso de dimenso, como a linha de
dimenso ou texto de dimenso?
142
O modelo
Criado em tamanho real (1:1).
O texto e dimenses em um
espao de modelo so
dimensionados para
compensar os fatores de
escala usados em viewports de
layout.
Viewports de layout
Exibe uma ou mais visualizaes do modelo, cada uma podendo
ser dimensionada separadamente
Configuraes de pgina
Salve as configuraes de plotagem
e as associe com um layout
Estilos de plotagem
Temporariamente sobrepe
propriedades como cor e
espessura de linha ao plotar
Layout
Representa uma
folha de desenho
que inclui um ttulo
de bloco, um ou
mais viewports de
layout e objetos de
texto
guia de layout
rea de
impresso
borda de pgina
146
4 Clique com o boto direito do mouse na guia Layout. No menu de atalho, clique em Renomear.
Na caixa de dilogo Renomear layout, insira o novo nome para o layout. Clique em OK.
Para salvar este desenho como um novo arquivo de modelo, clique no menu Arquivo Salvar como.
Na caixa de dilogo Salvar desenho como, em Arquivos do tipo, especifique a extenso DWT.
4 Clique no menu Modificar Propriedades. A seguir clique na borda azul do viewport de layout
superior direito.
Observe que a paleta Propriedades contm as configuraes de propriedades para o viewport de
layout.
147
5 Na paleta Propriedades, em Divs, clique em Exibio travada. Clique na seta e clique em No.
As propriedades de exibio para o viewport do layout agora esto destravadas. A seguir, voc
precisa alterar a escala de preciso da visualizao exibida neste viewport de layout.
8 Clique duas vezes em um viewport de layout para acessar o espao do modelo. Efetue o pan na
visualizao, como necessrio, mas no altere a escala de visualizao com o Zoom. Clique duas
vezes fora do viewport do layout para retornar ao espao do papel.
6 Use a paleta Propriedades para definir a escala de exibio da visualizao no viewport de layout.
7 Clique duas vezes no viewport de layout e efetue o pan na visualizao. Clique duas vezes fora
do viewport do layout para retornar ao espao do papel.
148
O Gerenciador de plotadoras
149
Para adicionar uma configurao de plotadora, clique duas vezes no Assistente para adicionar
plotadora no Gerenciador de plotadoras. O assistente Adicionar uma plotadora vai solicitar
informaes sobre a sua plotadora, incluindo
Uma vez criado um arquivo PC3, a configurao da plotadora estar disponvel para layouts e
plotagem.
Para iniciar o Editor de configurao de plotadora, voc pode dar um clique duplo no arquivo PC3
ou escolher Propriedades na caixa de dilogo Plotar.
150
especificar
um estilo de
plotagem
selecionar
uma impressora
ou plotadora
selecione um
tamanho
de pgina.
especifique
uma escala
de plotagem
selecione a
rea do desenho
a ser plotada
selecione
uma pgina
orientao
gere uma
visualizao
posicione o desenho na pgina
Antes de plotar seu desenho, uma boa prtica gerar um visualizao completa da plotagem. Se a
imagem no estiver correta, faa alteraes na configurao de plotagem, configurao de pgina e
na tabela de estilos de plotagem anexada ao layout.
Configuraes de pgina
Para gerenciar configuraes de plotadora, voc pode nome-la e salv-la como uma configurao de
pgina usando o Gerenciador de configurao de pgina. Quando voc estiver pronto para plotar,
poder especificar o nome da configurao da pgina na caixa de dilogo Plotar.
Por exemplo, vamos dizer que voc alterna para uma plotadora diferente para a sada em cores. Voc
pode rapidamente restaurar todas as configuraes associadas com aquela plotadora ao especificar o
nome da configurao de pgina anteriormente salva. Para alternar de volta, voc pode especificar o
nome da configurao de pgina original.
Cada guia de layout pode ter uma configurao de pgina nomeada associada. As configuraes de
pgina so salvas no desenho.
Experimente: Criar uma configurao de pgina
151
7 Clique em Fechar.
Se voc no especificar todas as configuraes na caixa de dilogo Configurao de pgina ao criar
um layout, poder configurar a pgina imediatamente antes de plot-la.
152
2 No assistente Criar layout, na pgina Incio, digite um nome para o novo layout. Digite Planta
de situao e elevao. Clique em Avanar.
3 Na pgina Impressora, selecione a impressora a ser usada para plotar este layout. Selecione DWF6
ePlot.pc3. Clique em Avanar.
Para este tutorial, voc ir plotar o desenho para um arquivo DWF ao invs de para uma
plotadora. Arquivos DWF (Design Web Format) so convenientes para distribuir desenhos
usando e-mail, sites de FTP, websites de projetos ou CDs. Eles podem ser visualizados usando o
Autodesk DWF Viewer, grtis. Arquivos DWF so menores, mais rpidos e fornecem uma maior
resoluo do que outras opes populares.
selecione as
opo Matriz.
especifique 2
linhas
com 1 coluna.
9 Na pgina Concluir, clique em Concluir para completar a criao dos novos layout e viewports.
Observe que dois viewports foram criados.
153
1
2
3
4
5 Sob Escala, desmarque a caixa de seleo Especificar na tela. Em seguida, nas caixas X, Y, e Z,
digite 1 para definir o layout para ser plotado em uma escala completa.
6 Sob Rotao, desmarque a caixa de seleo Especificar na tela. Em seguida, na caixa ngulo, digite
0 para manter o bloco de ttulo na horizontal.
7 Clique em OK.
Configurar as viewports para plotar
Agora que as viewports de layout foram criadas, voc especifica a escala da visualizao do espao do
modelo exibida em cada viewport. Para alterar a escala de um viewport, voc altera a ampliao do
zoom de uma visualizao. Para alterar a parte do desenho no espao do modelo exibida no viewport
sem alterar a escala, utilize o comando PAN.
154
4 Na paleta Propriedades, clique na caixa Escala padro e selecione 3/32"=1' na lista suspensa de
escalas.
5 Os objetos do espao do modelo tm sua escala corretamente definida para a plotagem a 3/32"=1'
(1:128).
6 Clique duas vezes dentro daoviewport superior para alternar para o espao do modelo. Efetue o
pan no viewport at que seja exibida somente a visualizao da elevao.
7 Clique dentro do viewport inferior para torn-la atual. Efetue o pan na imagem no viewport at
que seja exibida somente a visualizao do plano de situao.
10 Clique duas vezes fora do viewport para retornar ao espao do papel. A seguir trave ambos
viewports.
A plotagem est desativada para as bordas do viewport, mas os objetos exibidos no viewport so
ainda plotados. Alternativamente, voc poderia ter desativado a camada do viewport.
Plotar o layout
Agora que voc criou um layout e preparou os viewports de layout para plotagem, est pronto para
plotar o desenho.
2 Se necessrio, clique no > boto no canto inferior direito da caixa de dilogo Plotar apara exibir
mais opes de plotagem.
5
6
7
8
155
9 Clique no menu Arquivo Salvar como. Na caixa de dilogo Salvar desenho como, insira Plano
completado na caixa Nome do arquivo clique em Salvar.
Para iniciar
Ao
Menu
Barra de ferramentas
Inserir Layout
Layouts
Dimensionar uma
Ferramentas Propriedades
visualizao em um viewport
de layout
Viewports
Restaurar configuraes
salvas para plotagem
Arquivo Gerenciador de
configuraes de pgina
Layouts
Plotar um layout
Arquivo Plotar
Padro
Sistema de Ajuda
LAYOUT, LAYOUTWIZARD, MVIEW, PLOTTERMANAGER, OPTIONS, PAGESETUP, PLOTSTAMP, PLOT,
STYLESMANAGER, PLOTSTYLE, CONVERTPSTYLES, CONVERTCTB
Rever e lembrar
1
2
3
4
5
156
Glossrio
alas
ngulo de snap
anotao
aplicar zoom
rea de desenho
rea do desenho
arquivo CTB
arquivo de modelo de
desenho
arquivo STB
assinatura digital
Auto-ocultar
barra de ferramentas
barra de status
Definio
Uma atalho para um commando. Por exemplo, CP uma abreviatura
para COPIAR , e Z uma abreviatura para ZOOM. Voc define
abreviaturas no arquivo PGP.
Pequenos quadrados que aparecem nos objetos selecionados. Aps
selecionar a ala, voc edita o objeto arrastando-o com o dispositivo
apontador em vez de inserir comandos.
Grade invisvel que mantm o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espao definido por Snap. A grade de snap
no necessariamente corresponde grade visvel, que controlada
separadamente por GRADE. (SNAP)
Texto, dimenses, tolerncias, smbolos ou observaes.
Diminuir ou aumentar a ampliao aparente da rea do desenho.
(ZOOM)
Consulte rea do desenho.
rea na qual os desenhos so exibidos e modificados. O tamanho da
rea de desenho varia, dependendo do tamanho da janela do
aplicativo e da quantidade de barras de ferramentas e outros
elementos exibidos.
Uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor.
Um arquivo de desenho com configuraes pr-estabelecidas para
novos desenhos. Arquivos de modelo de desenho tm a extenso de
arquivo DWT..
Para arquivo de tabela de estilo de plotagem. Contm estilos de
plotagem e suas caractersticas.
Identifica um indivduo ou uma organizao por meio de uma ID
(certificado) digital e permite que voc valide (verifique a
autenticidade de) um arquivo. (VALIDARASSIN)
Uma definio de paleta que causa a ocultao automtica da paleta
quando o cursor move fora da mesma e para ser automaticamente
aberta quando o cursor move sobre sua barra de ttulos.
Parte da interface que contm cones que representam comandos.
A rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm botes
controlando o modo de operao do programa e exibe as
coordenadas do local do cursor na rea do desenho.
Termo
biblioteca de smbolos
bloco
boto de seleo
caixa de seleo
camada
configurao de pgina
congelar
conjunto de seleo
coordenadas absolutas
coordenadas relativas
cursor
cursores de mira
curva B-spline
definio de atributo
definio de bloco
descongelar
DesignCenter
dimenso alinhada
158
Glossrio
Definio
Um conjunto de definies de bloco armazenado em um nico
arquivo de desenho. Consulte tambm biblioteca de blocos.
Termo genrico para um ou mais objetos combinados para criar um
objeto nico. Geralmente utilizado para definio de bloco ou
referncia de bloco. Consulte tambm definio de bloco e
referncia de bloco. (BLOCO)
Boto em um dispositivo apontador utilizado para selecionar objetos
ou especificar pontos na tela. Por exemplo, em um mouse de dois
botes, o boto de seleo o esquerdo.
O cursor quadrado usado para selecionar um objeto na rea de
desenho.
Um agrupamento lgico de dados semelhantes a sobreposies de
acetato transparente em um desenho. Voc pode visualizar camadas
individualmente ou combinadas. (CAMADA)
Um mtodo para nomear e salvar configuraes de plotagem.
Consulte tambm zoom. (CONFIGPAG)
Uma configurao que omite a exibio de objetos em camadas
selecionadas. Objetos em camadas congeladas no so exibidos,
regenerados ou plotados. Congelar camadas diminui o tempo de
regenerao. Consulte tambm descongelar. (CAMADA)
Um ou mais objetos selecionados nos quais um comando pode atuar
ao mesmo tempo.
Valores de coordenadas medidos a partir de um ponto de origem do
sistema de coordenadas. Consulte tambm origem, coordenadas
relativas, sistema de coordenadas do usurio (UCS), coordenadas universais, e sistema de coordenadas universais (WCS).
Coordenadas especificadas em relao a coordenadas anteriores.
Consulte cursores de mira.
Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.
Curva polinomial mesclada contnua que passa prximo a um
determinado conjunto de pontos de controle. (SPLINE)
Objeto includo em uma definio de bloco para armazenar dados
alfanumricos sobre o bloco. Valores de atributos podem ser
predefinidos ou especificados quando o bloco inserido. Dados de
atributos podem ser extrados de um desenho e inseridos em
arquivos externos. (DEFATRIB)
Nome, ponto base e conjunto de objetos combinados e
armazenados na tabela de smbolos de um desenho. Consulte
tambm bloco e referncia de bloco.
Configurao que exibe camadas congeladas anteriormente.
Consulte tambm congelar. (CAMADA)
Pesquisa, localiza, visualiza e insere o contedo, o qual inclui blocos,
hachura e referncias externas (refexs). (CENTROAD)
Uma dimenso que mede a distncia entre dois pontos em qualquer
ngulo. A linha de dimenso paralela linha que conecta os pontos
de definio da dimenso. (DIMALIGNED)
Termo
dimenso angular
Definio
Uma dimenso que mede ngulos ou segmentos de arco e consiste
em texto, linhas de extenso e lderes. (DIMANGULAR)
dimenso associativa
Uma dimenso que se adapta automaticamente medida que a
geometria modificada. Controlada pela varivel de sistema
DIMASSOC. Consulte tambm dimenses explodidas.
dimenso continuada
Tipo de dimenso que utiliza a origem da segunda linha de extenso
de uma dimenso selecionada como a origem de sua primeira linha
de extenso, quebrando uma dimenso longa em segmentos
menores que se encaixam na medida total. Tambm denominada
dimenso em cadeia. (DIMCONTINUADA)
dimenses de linha de base Dimenses mltiplas medidas a partir da mesma linha de base.
Tambm chamadas de dimenses paralelas.
dispositivo apontador
Um dispositivo, como um mouse ou um cursor de mesa
digitalizadora, que pode ser utilizado para interagir com a interface
e criar e editar objetos de desenho na rea do desenho. Um
dispositivo apontador tem usualmente diversos botes, alguns dos
quais podem ser personalizados para realizar comandos que voc
especifica.
DWF
Para Design Web Format. Um formato de arquivo altamente
compactado criado a partir de um arquivo DWG. Arquivos DWF so
fceis de publicar e visualizar na Web. Consulte tambm o DWG,
DWT, e DXF.
DWT
Para modelo de desenho. Um arquivo de desenho que contm
configuraes padro a serem usadas ao criar novos desenhos.
Consulte tambm DWG.
DXF
Para formato de intercmbio de desenhos. Um formato ASCII ou
formato de arquivo binrio de um arquivo de desenho do AutoCAD
para exportar desenhos para outras aplicativos ou para importar
desenhos de outros aplicativos. Consulte tambm DWF, DWG, e
DWT.
eliminar
Um recurso que remove de um desenho as definies no utilizadas,
como definies de bloco, camadas e estilos de texto. (ELIMINAR)
entrada de distncia direta Mtodo para especificar um segundo ponto por meio do primeiro
movendo o cursor para indicar a direo e, em seguida, inserindo
uma distncia.
escala
1. O tamanho proporcional de um objeto comparado a outros
objetos. 2. O tamanho de exibio dos componentes de tipos de
linha e hachuras descontnuos. 3. O tamanho aparente de objeto em
uma visualizao com respeito a uma folha de desenho. (ESCALE,
ESCALAHP, ESCALALT, ESCALACELTS, ZOOM)
espao do modelo
Um dos dois espaos fundamentais nos quais os objetos residem.
Normalmente, um modelo geomtrico est localizado em um
espao de coordenadas tridimensional, chamado espao do modelo.
Um layout final de visualizaes especficas e anotaes desse
modelo est posicionado no espao do papel. Consulte tambm
espao do papel. (ESPACOM)
Glossrio
159
Termo
espao do papel
espelhar
espessura de linha
estilo de dimenso
estilo de plotagem
estilo de texto
explodir
extenso do desenho
extenses
fonte
fonte de linha
geometria
grade
grade de snap
160
Glossrio
Definio
Um dos dois espaos fundamentais nos quais os objetos residem. O
espao do papel utilizado para criar um layout final para impresso
ou plotagem, em oposio a fazer um rascunho ou desenho de
execuo. Voc projeta as viewports do espao do papel utilizando
uma guia de layout. O espao do modelo utilizado para criar o
desenho. Voc projeta o modelo utilizando a guia Modelo. Consulte
tambm espao do modelo. (ESPACOP)
Criar uma nova verso de um objeto existente por meio da reflexo
simtrica em relao a uma linha ou um plano definido. (ESPELHAR)
Um valor de largura que pode ser atribudo para todos os objetos
grficos, exceto fontes TrueType e imagens raster.
Um grupo nomeado de configuraes de dimenses determina a
aparncia da dimenso e simplifica a configurao de variveis de
sistema de dimenso. (ESTILODIM)
Propriedade de objeto que especifica um conjunto de sobreposies
de cores, pontilhamento, tons de cinza, atribuies de caneta,
filtragem (screening), tipo de linha, espessura de linha, estilos de
extremidade, estilos de juno e estilos de preenchimento. Estilos de
plotagem so aplicados no momento da plotagem.
Conjunto nomeado e gravado de configuraes que determina a
aparncia de caracteres de texto, por exemplo, esticada,
compactada, inclinada, oblqua, espelhada ou definida em uma
coluna vertical.
Para desmontar um objeto complexo como um bloco, dimenso, ou
polilinha em objetos mais simples. No caso de um bloco, a definio
de bloco inaltervel. A referncia de bloco substituda pelos
componentes do bloco. Consulte tambm bloco, definio de bloco,
e referncia de bloco. (EXPLODIR)
O menor retngulo que contm todos os objetos em um desenho,
posicionado na tela para exibir a maior visualizao possvel de todos
os objetos. (ZOOM)
Consulte extenso do desenho.
Um conjunto de caracteres compreendendo letras, nmeros, sinais
de pontuao e smbolos de proporo e desenho caractersticos.
Consulte tipo de linha.
Todos os objetos grficos como linhas, crculos, arcos, polilinhas e
dimenses. Objetos no-grficos como tipos de linha, espessuras de
linha, estilos de texto e camadas no so considerados geometria.
Consulte tambm objeto nomeado.
rea coberta por pontos espaados de forma regular para ajudar a
desenhar. O espaamento entre pontos de grade ajustvel. Os
pontos de grade no so plotados. Consulte tambm limites de
grade. (GRADE)
Grade invisvel que mantm o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espao definido por Snap. A grade de snap
no necessariamente corresponde grade visvel, que controlada
separadamente por GRADE. (SNAP)
Termo
hachura associativa
cone UCS
i-drop
ilha
janela de comandos
janela de seleo
largura da linha
layout
limites
limites de grade
limites do desenho
linha de comando
Marcadores de snap
a objeto
matriz
matriz polar
menu de atalho
menu de cursor
menu snap a objetos
modelo
Definio
Hachura que se adapta a seus objetos limitadores da mesma forma
que os objetos limitadores automaticamente ajustam a hachura
quando so modificados. (BHATCH)
cone que indica a orientao dos eixos UCS. (ICONEUCS)
Mtodo pelo qual um arquivo de desenho pode ser arrastado de uma
pgina da Web e inserido em outro desenho.
rea delimitada dentro de uma rea hachurada.
Uma rea de texto que exibe a linha de comando e um histrico de
prompts e mensagens.
rea retangular especificada na rea de desenho para selecionar
mltiplos objetos ao mesmo tempo. Consulte tambm seleo
cruzada e seleo de janela poligonal.
Consulte espessura da linha.
Ambiente com guias em que o usurio cria e projeta viewports de
layout no espao do papel para serem plotadas. Podem ser criados
vrios layouts para cada desenho.
Consulte limites de grade.
O limite retangular da rea de desenho, definido pelo usurio,
coberta por pontos quando a grade est ativada. Tambm
denominado limites do desenho. (LIMITES)
Consulte limites de grade.
rea de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts e
mensagens.
Um smbolo geomtrico que exibido quando o cursor move sobre
um objeto. Consulte tambm modo snap a objeto .
1. Mltiplas cpias de objetos selecionados em um padro retangular
ou polar (radial). (MATRIZ) 2. Uma coleo de itens de dados, cada
um identificado por um subscrito ou chave, organizados de modo
que um computador possa examinar a coleo e recuperar os dados
pela chave.
Objetos copiados em torno de um centro especificado em um
determinado nmero de vezes. (MATRIZ)
Menu exibido no local do cursor quando voc clica com o boto
direito do dispositivo apontador. O menu de atalho e as opes que
ele fornece dependem da localizao do ponteiro e de outras
condies, como se um objeto est selecionado ou se um comando
est em andamento.
Consulte menu de atalho.
Menu exibido na rea do desenho na posio do cursor quando voc
pressiona SHIFT e clica com o boto direito do dispositivo apontador.
Tambm denominado como um menu de atalho, definido na
seo POP0 do aclt.mnu. Consulte tambm menu de atalho.
Representao bidimensional ou tridimensional de um objeto.
Glossrio
161
Termo
modelo de desenho
modo
modo Orto
modo snap
modos de ala
n
NURBS
objeto
objeto nomeado
ocorrncia
ocorrncia de bloco
origem
padro
paleta Informaes
162
Glossrio
Definio
Um arquivo de desenho com configuraes pr-estabelecidas para
novos desenhos, como aclt.dwt e acltiso.dwt; no entanto, qualquer
desenho pode ser utilizado como um modelo.
Configurao de software ou estado operacional.
Configurao que limita a entrada do dispositivo apontador a
horizontal ou vertical (em relao ao ngulo de snap atual e ao
sistema de coordenadas do usurio). Consulte tambm ngulo de
snap e sistema de coordenadas do usurio (UCS). (ORTO)
Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma
grade retangular invisvel. Quando o modo Snap est ativado, o
cursor de mira da tela e todas as coordenadas de entrada so atradas
para o ponto mais prximo na grade. A resoluo de snap define o
espaamento da grade. Consulte tambm modo Snap a objeto.
(SNAP)
Mtodos para a seleo de pontos normalmente necessrios em um
objeto durante a criao ou edio de um desenho. Consulte tambm
snap a objeto em execuo e sobreposio de snap a objeto.
Os recursos de edio ativados quando as alas so exibidas em um
objeto: esticar, mover, rotacionar, redimensionar e espelhar.
Especificao de snap a objeto para localizar pontos, pontos de
definio de dimenso e origens de texto de dimenso.
Para curva B-spline no-uniforme e racional. Curva ou superfcie Bspline definida por uma srie de pontos de controle significativos e
por um ou mais pontos de vetores. Consulte tambm curva B-spline.
Um ou mais elementos grficos, como texto, dimenses, linhas,
crculos ou polilinhas, tratados como um elemento nico para
criao, manipulao e modificao. Anteriormente denominado
entidade.
Descreve os vrios tipos de informaes no-grficas, como estilos e
definies, armazenadas com um desenho. Os objetos nomeados
incluem tipos de linha, camadas, estilos de dimenso, estilos de
texto, definies de bloco, layouts, visualizaes e configuraes de
viewport. Os objetos nomeados so armazenados em tabelas de
(smbolo) definio.
Consulte referncia de bloco.
Consulte referncia de bloco.
Ponto no qual os eixos de coordenadas fazem interseco. Por
exemplo, a origem de um sistema de coordenadas cartesianas o
local no qual os eixos X, Y e Z se encontram em 0,0,0.
Valor predefinido para uma entrada ou parmetro de programa.
Valores e opes padro so indicados por colchetes em ngulo (<>).
A Ajuda rpida na paleta de informaes monitora continuamente os
comandos em andamento e exibe as informaes que esto
diretamente relacionadas ao comando ativo ou caixa de dilogo.
(ASSISTIR)
Termo
paleta Propriedades
paletas de ferramentas
pan
plinha
polilinha
ponta de seta
ponto
ponto base
PORBLOCO
PORCAMADA
preencher
prompt
propriedades
propriedades de objetos
rastreamento polar
referncia de bloco
Definio
Lista e altera propriedades para o objeto selecionado ou conjunto de
objetos, e se nenhum objeto foi selecionado, os valores de
propriedades padro comuns a todos os objetos. (PROPRIEDADES)
reas com guias dentro da janela Paletas de ferramentas que
fornecem um mtodo eficiente para organizar, compartilhar e
colocar blocos e hachuras.
Deslocar a visualizao de um desenho sem alterar a ampliao.
Consulte tambm zoom. (PAN)
Consulte polilinha.
Objeto composto por um ou mais segmentos de linha conectados ou
arcos circulares tratados como um nico objeto. Tambm chamado
de plinha. (PLINHA, EDITARP)
Um terminador, como uma ponta de seta, um trao ou um ponto,
no final de uma linha de dimenso que mostra onde a dimenso
comea e termina.
1. Um local no espao tri-dimensional especificado pelos valores das
coordenadas X, Y e Z . 2. Um objeto do que consiste de uma
localizao de coordenadas nica. (PONTO)
1. No contexto de edio de alas, a ala que muda para uma cor
slida quando selecionada para especificar o foco da operao de
edio subseqente. 2. Um ponto para distncia relativa e ngulo
durante a cpia, movimentao e rotao de objetos. 3. O ponto de
base da insero do desenho atual. (BASE) 4. O ponto base de
insero para uma definio de bloco. (BLOCO)
Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha de qualquer bloco contido nele.
Consulte tambm PORCAMADA.
Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha associadas a sua camada. Consulte
tambm PORBLOCO.
Uma cor slida cobrindo uma rea limitada por linhas ou curvas.
(PREENCHER)
Mensagem na linha de comando solicitando informaes ou uma
ao, como a especificao de um ponto.
Consulte tambm propriedades de objeto.
Configuraes que controlam a aparncia e as caractersticas
geomtricas de objetos. Propriedades que so comuns a todos os
objetos incluem cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha e
espessura 3D. (PROPRIEDADES)
Ferramenta de desenho de preciso que exibe caminhos de
alinhamento temporrios definidos por ngulos polares
especificados pelo usurio. Consulte tambm snap polar.
Objeto composto inserido em um desenho e que exibe os dados
armazenados em uma definio de bloco. Tambm chamado de
ocorrncia. Consulte tambm bloco e definio de bloco. (INSERIR)
Arquivo de desenho com referncia em outro desenho. (REFEX)
Glossrio
163
Termo
refex
seleo por interseo
Definio
Consulte referncia externa (refex).
rea retangular desenhada para selecionar objetos total ou
parcialmente dentro de suas bordas. Consulte tambm seleo de
janela.
seqncias de caracteres
Uma seqncia de caracteres de texto inseridos em um prompt ou
em uma caixa de dilogo.
smbolo
Representao de um item usado com freqncia em desenhos.
Consulte bloco.
sistema de coordenadas do Um sistema de coordenadas definido pelo usurio que especifica a
usurio (UCS)
orientao dos eixos X, Y e Z no espao 3D. O UCS determina o
posicionamento padro da geometria em um desenho. Consulte
tambm sistema de coordenadas universal (WCS).
snap
Consulte snap ngulo, grade snap, resoluo snap, e snap polar.
snap a objeto em execuo Ao definir um modo Snap a objeto, ele permanecer para selees
subseqentes. Consulte tambm modo Snap a objeto e
sobreposio de snap a objeto. (OSNAP)
Snap polar
Ferramenta de desenho de preciso usada para efetuar snap a
distncias incrementais ao longo do caminho de alinhamento de
rastreamento polar. Consulte tambm rastreamento polar.
sobreposio de snap a
Desativar ou alterar um modo de snap a objeto em execuo para
objeto
entrada de um nico ponto. Consulte tambm modo Snap a objeto
e snap a objeto em execuo.
sobreposies de ngulo
Bloqueia o cursor para o prximo ponto inserido. Para especificar
uma sobreposio de ngulo, insira uma chave de ngulo (<) seguido
de um ngulo sempre que um comando solicitar que voc
especifique um ponto.
spline
Consulte curva B-spline e NURBS.
tabela de definio
rea de dados no-grficos de um arquivo de desenho que armazena
definies de bloco.
tabela de definio
rea de dados no-grficos de um arquivo de desenho que armazena
de bloco
definies de bloco.
Conjunto de estilos de plotagem. Os estilos de plotagem so
tabela de estilo
definidos em tabelas de estilo de plotagem e aplicados a objetos
de plotagem
somente quando a tabela de estilo de plotagem est anexada a um
layout ou uma viewport.
tabela de smbolos
Consulte tabela de definio e tabela de definio de bloco.
teclas de atalho
Teclas e combinaes de teclas que iniciam comandos; por exemplo,
CTRL + C salva um arquivo. As teclas de funo (F1, F2 e assim por
diante) tambm so teclas de atalho. Tambm denominadas teclas
aceleradoras.
tela do desenho
Consulte rea do desenho.
texto de dimenses
Valor da medida de objetos dimensionados.
tipo de linha
Como uma linha ou um tipo de curva exibido. Por exemplo,
contnuo um tipo de linha diferente de uma linha tracejada.
Tambm chamada fonte de linha. (TIPOLINHA)
164
Glossrio
Termo
UCS
unidade angular
unidades de desenho
variveis de dimenso
varivel de sistema
vrtice
viewport
viewports de layout
viewports do modelo
viewports flutuantes
viewports lado a lado
visualizao
visualizao do plano
visualizao em rvore
Definio
Consulte sistema de coordenadas do usurio (UCS).
A unidade de medida de um ngulo. As unidades angulares podem
ser medidas em graus decimais, graus/minutos/segundos, graus e
radianos.
A unidade de medida usada em um desenho. Dependendo do
desenho, uma unidade desenho pode ser igual a uma polegada, um
milmetro, um quilmetro, uma milha, ou alguma outra distncia.
Conjunto de valores numricos, seqncias de caracteres de texto e
configuraes que controlam os recursos de dimensionamento.
(ESTILODIM)
Um nome similar a um commando usado como modo, tamanho ou
limite. As variveis de sistema somente leitura, como DWGNAME,
no podem ser modificadas diretamente pelo usurio.
Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.
Consulte viewports de modelo e viewports de layout Consulte
tambm visualizao. (VPORTS)
Objetos criados no espao do papel que exibem visualizaes.
Consulte tambm espao do papel. (VPORTS)
Tipo de exibio que divide a rea de desenho em uma ou mais reas
de visualizao retangulares adjacentes. Consulte tambm viewports
de layout e viewport. (VPORTS)
Consulte viewports de layout.
Consulte viewports de modelo.
Representao grfica de um modelo a partir de uma localizao
especfica (ponto de vista) no espao. Consulte tambm viewport.
(PONTOV, VISUALIZACAOD, VISUALIZACAO)
Orientao da visualizao a partir de um ponto no eixo Z positivo
em direo origem (0,0,0). (PLANO)
Uma lista hierrquica que pode ser expandida ou recolhida para
controlar a quantidade de informaes exibidas. As visualizaes em
rvore esto disponveis no DesignCenter, caixa de dilogo Eliminar
e no sistema de Ajuda.
Glossrio
165
166
Glossrio
ndice
A
abreviaturas de comandos, 34, 157
abrindo
bibliotecas de blocos, 118
modelos, 49
aes ao clicar com o boto direito do mouse, 32
afilando linhas, 69
Ajuda
Ajuda de comando, 26
ndice de contedo (guia Contedo), 26
procedural, 26, 28
recurso Ajuda rpida, 28
Sistema de Ajuda, 24
tutoriais, 25
Ajuda com base no contexto, 28
Ajuda procedural, 26, 28
alas, 157
alas de bloco, 118
alas de viewport, 148
editando dimenses, 140
editando objetos, 110
exibindo, 88
modos da ala, 162
alas (mover alas), 33
alinhamento horizontal do texto, 126
alinhamento vertical do texto, 126
alinhando texto, 126
alongando objetos, 90
alternando
entre configuraes de pginas, 151
entre modelo de espao e espao do papel,
148
entre modelos e layouts, 53
altura de caracteres de texto, 126
B
barra de ferramentas Camadas, 30, 61
Barra de ferramentas Desenhar, 30
Barra de ferramentas Estilos, 30
barra de ferramentas Formatao de texto, 124
Barra de ferramentas padro, 30
barra de ferramentas Propriedades, 30, 61
barra de menus, 30
barra de status, 30, 157
barras de ferramentas, 30, 157
barra de ferramentas Camadas, 61
barra de ferramentas Propriedades, 61
estacionando, 33
movendo, 33
ocultando ou exibindo, 33
redimensionando, 33
travando, 33
viso geral, 33
barras de ferramentas flutuantes, 33
168
ndice
bibliotecas
bibliotecas de blocos, 16, 116
DesignCenter, 118
DesignCenter on-line, 118
bibliotecas de blocos, 116, 118
bibliotecas de smbolos, 116, 158
abrindo, 118
DesignCenter on-line, 118
blocos, 114, 116, 158
atributos de bloco, 116
blocos de ttulo, 154
definies de bloco, 158
inserindo, 117
movendo, 118
origens de, 116
referncias de bloco, 163
tabelas de definies de bloco, 164
usos tpicos, 116
viso geral, 16
Consulte tambm bibliotecas de blocos
blocos de ttulo, 154
boto de seleo, 32, 158
boto DIM, 77
boto direito do mouse, 32
boto esquerdo do mouse, 32
botes da barra de ferramentas, 33
C
caixa de dilogo Configuraes de espessura de
linha, 66
caixa de dilogo Configuraes do desenho, 75, 79
caixa de dilogo Estilo do texto,, 126
caixa de dilogo Gerenciador de estilos de
dimenses, 138
caixa de dilogo Inserir, 118
caixa de dilogo Nova configurao de pgina, 152
caixa de dilogo Plotar, 151
caixa de dilogo Selecionar modelo, 49
caixa de dilogo Unidades do desenho, 51
calculando delta, 112
calculando distncias, ngulos ou coordenadas, 112
calibrando plotadoras, 150
callouts (linhas de chamada), 18, 132, 137
camadas, 158
atribuio de cores, 6, 54, 62
atribuies de tipo de linha, 6, 65
barra de ferramentas Camadas, 30, 61
camadas atuais, 54, 63
camadas de viewport, 154
como reorganizar, 54
congelando, 55
dimenses em, 133, 134
editando propriedades, 62
estilos de plotagem, 6
Gerenciador de propriedades de camada, 54,
55, 63
cores
aplicando objetos, 63
atribuindo a camadas, 6, 54, 62
tabelas de estilos de plotagem dependentes de
cor, 150, 157
cursor da caixa de seleo, 83, 158
cursor de mira, 158
cursores de mira
Consulte tambm cursores
cursores
aumentando ou reduzindo o zoom, 42
cursor da caixa de seleo, 83
efetuar snap grade, 74
pan com, 43
prompts dinmicos exibidos por, 35
curva B-spline no uniforme e racional, 162
curvas B-spline, 158
D
decimais
arredondando na tela, 51
formato de unidade de desenho, 50
definies de atributo, 158
definies de bloco, 158
definies de escala de objeto atual, 65
descongelando, 55, 158
desenhando objetos
arcos, 70
crculos, 36, 70
fazendo a concordncia, 96
linhas, 35, 67
polgonos, 67, 69
polilinhas, 67
retngulos, 68
viso geral, 10
desenhos de linhas vermelhas, 111
desenhos e arquivos de desenho
aumentando ou reduzindo o zoom, 14
efetuar pan em uma visualizao, 43
exibindo todo o desenho, 42
grades, 74
iniciando, 56
iniciando novos desenhos, 48
inserindo blocos, 117
modelos, 48
modo snap, 74
nuvens de reviso, 111
plotando, 151
revisando, 20
sistemas de coordenadas, 76
desfazendo aes, 37
desfazer seleo de objetos, 88
DesignCenter, 30, 158
acessando e inserindo blocos, 16
guia DC on-line, 118
origens de bibliotecas de blocos, 116
padres de hachura em, 119
deslocando objetos, 10, 67, 85, 93, 104
ndice
169
dimetros, 70
dicas de ferramentas, 33, 78
dimensionando
barras de ferramentas, 33
objetos de texto, 124
tipos de linha, 65
viewports, 148
dimenses alinhadas, 129, 140, 158
dimenses angulares, 129, 132, 141, 159
dimenses associativas, 18, 132, 159
dimenses continuadas, 159
dimenses contnuas, 129, 141
dimenses de dimetro, 129, 141
dimenses de linha base, 129, 141
Dimenses de linha de chamada rpida, 129
dimenses de ordenada, 129, 132, 140
dimenses de raio, 129, 132, 141
dimenses e dimensionamento
alas, 140
camadas para, 133, 134
criando, 133, 140
dimensionando, 147
dimenses associativas, 18, 132
editando dimenses, 140
editando propriedades, 62
elementos de dimenses, 132
estilos de dimenso, 138, 160
marcas de centro e linhas de centro, 136, 138
movendo dimenses, 140
normas para, 139
preciso, 12
salvar estilos em modelos, 8
texto, 138, 164
tipos de, 18, 132, 140
unidades de medida, 139
variveis de dimenso, 165
viso geral, 132
dimenses em cadeia (dimenses continuadas), 159,
161
dimenses em cadeia (dimenses contnuas), 129,
141
dimenses horizontais, 129
dimenses lineares, 129, 132, 140
dimenses paralelas (dimenses de linha base), 129,
141
dimenses verticais, 129
dispositivos apontadores, 32, 42, 44, 159
dispositivos de mouse, 32, 159
distncias
calculando, 112
coordenadas polares, 76
entrada de distncia direta, 81, 159
medindo, 85
rastreamento polar, 81
dividindo polilinhas, 69
drivers de impressoras do Windows, 149
drivers, impressora, 149
170
ndice
E
editando configuraes de plotadora, 150
editando objetos
apagando objetos, 89
aparando objetos, 90
copiando propriedades, 109
deslocando cpias, 93
dimenses, 140
duplicando objetos, 92
editando com preciso, 96
espelhando, 94
estendendo objetos, 90
estilos de texto, 126
fazendo a concordncia, 96
hachuras associativas e, 119
limites de objetos, 98
marcas de reviso, 20
modo de edio com alas, 110
nuvens de reviso, 111
propriedades, 61, 108
revisando desenhos, 20
selecionando objetos a serem editados, 88
texto, 124
viso geral, 20
editando texto, 124, 126
Editor de configurao de plotadora, 150
Editor de texto no local, 124
eixos para coordenadas, 76
elementos da interface do usurio, 30
elementos da janela de interface, 30
eliminando, 159
elipses, 96
entidades. Consulte objetos
entrada de distncia direta, 81, 93, 159
entrada dinmica, 77
escala de desenho. Consulte escala e
dimensionamento
escalas de plotagem, 151
escalas e dimensionamento, 159
definindo escala de exibio, 134
dimenses, 135
escalas de plotagem, 151
espessuras de linha e, 66
padres de hachura, 121
texto, 127
tipos de linha, 65
unidades de desenho comparadas escala, 2, 50
viso geral, 2
visualizaes em viewports, 4
espaamento
configuraes de grade e snap, 74
padres de hachura, 121
espao do papel, 4, 160
alterando o dimensionamento de tipos de linha
em, 65
alternando para o espao do modelo, 53, 148
comparado com o espao do modelo, 52
observaes e legendas em, 126
F
fator de escala global para tipos de linhas, 65
fazendo a concordncia de cantos, 96
fazendo a concordncia de objetos, 71, 85, 96
fechando polilinhas, 68
finalizando comandos, 37
fontes, 126, 160
fontes de linha. Consulte tipos de linhas
fontes itlico, 126
fontes negrito, 126
fontes TrueType, 126
formatando
barra de ferramentas Formatao de texto, 124
dimenses, 133
unidades de desenho, 50
formato cientfico de unidade de desenho, 50
formato de arquitetura de unidade de desenho, 50
formato de engenharia de unidade de desenho, 50
formato de unidade de desenho mecnico, 103
fraes, 50, 51
G
geometria, 160
Gerenciador de configurao de pgina, 151
Gerenciador de estilos de plotagem, 150
Gerenciador de plotadoras, 149
Gerenciador de propriedades de camada, 54, 55, 63
Gerenciador de propriedades de camadas, 147
Gerenciador de tipos de linha, 64
grades, 160
criando contornos com, 83
desativando e ativando, 74
espaamento, 74
limites de grade, 74, 161
ocultando ou exibindo, 74
viso geral, 74
grades de snap, 160
guia DC On-line (no DesignCenter), 118
guia de layout, 52
guia Modelo, 30, 52
guias de layout, 30
H
hachuras associativas, 119, 161
hachuras e padres de hachura, 114, 119
hachuras associativas, 119
ilhas dentro de limites, 120
inserindo, 119
origens de, 119
pontos para criao, 120
I
cone UCS, 161
i-drop, 161
ilhas, 120, 161
impressoras
calibrando, 150
Editor de configurao de plotadora, 150
estilos de plotagem e tabelas de estilo de
plotagem, 150
selecionando plotadoras, 151
suporte para, 149
inclinao de caracteres de texto, 126
ndice de contedo no sistema de Ajuda, 26
iniciando desenhos, 48
inserindo blocos, 117, 118, 154
J
janela Comandos, 34
janela de comandos, 30, 161
janela Paletas de ferramentas, 30
ndice
171
largura
caracteres de texto, 126
objetos de texto, 124
polilinhas, 69
larguras de linha (espessura de linha), 6, 45, 66, 160
layouts, 143, 161
alternando para o espao do modelo, 53
comparados a modelos, 52
configuraes de pgina e, 151
escala de exibio, 134
escala versus unidades de desenho, 2, 50
plotando a partir de, 151
tamanho do texto e, 127
tipos de linha em, 65
viewports, 143, 165
viso geral, 4, 52
legendas em espao de modelo e de papel, 126
leitura inversa do texto, 126
limites
reas hachuradas, 120
editando, 98
estendendo objetos, 90
limites de apara, 107
objetos de texto, 124
polilinhas, 102
limites de apara, 107
limites de corte, 90
limites de desenho (limites de grade), 74, 161
limites de grade, 74, 161
limites, grade, 74, 161
linha de comando, 34, 161
linhas
afilando, 69
ngulos, 82
comprimento extato, 81
desenhos, 35, 67
deslocando, 10
espessuras de linha, 6, 45, 66, 160
estilos de dimenso, 138
fazendo a concordncia, 96
linhas de centro, 136, 138
linhas de chamada, 132, 137
linhas de extenso em dimenses, 132
linhas de gancho, 137
paralela, 67
perpendicular, 81
polilinhas, 67
tipos de linha. Consulte tipos de linhas
linhas de centro, 136, 138
linhas de chamada (callouts), 18, 132, 137
linhas de dimenso, 132
linhas de extenso, 132, 138
linhas de gancho, 137
linhas paralelas, 67
linhas perpendiculares, 81
172
ndice
N
navegao
exibir o sistema de Ajuda, 26
informaes da paleta Informaes, 28
ns, 162
NURBS (curva B-spline no uniforme e racional), 162
nuvens de reviso, 111
O
objetos, 162
alas, 110
apagando, 89
aparando bordas, 90
copiando propriedades, 109
cores, 63
desenhos, 10
deslocando cpias, 93
dimenses associativas, 132
duplicando, 92
editando propriedades, 61, 62
espelhando, 94
espessuras de linha, 66
exibindo em camadas, 147
fazendo a concordncia, 96
movendo, 95
padres de hachura, 119
propriedades, 60, 108, 163
rotacionando, 95
selecionando, 88
tipos de linha, 64
objetos de linha de chamada, 132
objetos nomeados, 162
observaes em espao de modelo e de papel, 126
ocorrncias (referncias de bloco), 162
ocultando
barras de ferramentas, 33
camadas, 55, 63
paleta Informaes, 29
paleta Propriedades, 61
opes de ajuste para dimenses, 139
opes de tolerncia para dimenses, 139
orientao
pginas, 151
texto, 126
orientao da pgina, 151
P
padres
configuraes de propriedades, 61
definido, 162
padres ISO, 48, 119
padres JIS, 48
palavras-chave no sistema de Ajuda, 24
ndice
173
Q
qualidade de grfico de vetores, 150
qualidade de grfico raster, 150
R
raio
raios
S
salvando
arquivos como arquivos DWF, 153
arquivos em outros formatos, 149
selecionando
desfazer seleo de objetos, 88
objetos, 88
seqncias de caracteres, 164
smbolos
definido, 16, 164
em dimenses, 138
Consulte tambm blocos
sistema de coordenadas do usurio (UCS), 164
snap a interseco, 80, 98
174
ndice
T
tabelas de definio, 164
tabelas de definies de bloco, 164
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor
(CBT), 150, 157
tabelas de estilos de plotagem nomeadas, 150
tamanho da pgina., 151
tamanho do papel, 150, 153
tecla ESC, 32
teclas de atalho, 164
telas aceleradoras (teclas de atalho), 164
texto
anotaes, 132, 137
barra de ferramentas Formatao de texto, 124
Editor de texto no local, 124
espao de modelo vs. papel, 126
estilos, 126, 160
largura de, 124
salvar estilos em modelos, 8
texto da dimenso, 132, 138, 164
viewports e, 127
texto da dimenso, 132, 164
texto de ponta-cabea, 126
texto oblquo, 126
tipo de linha atual, 64
U
UCS (sistema de coordenadas do usurio), 165
unidades angulares, 165
unidades de desenho, 2, 49, 50, 165
unidades de medida, 2, 49, 50, 139
arquivos de modelo, 49
em dimenses, 139
unidades de desenho, 2, 50
unindo polilinhas, 69
V
valores de X e Y, 76
valores relativos, 76
variveis
variveis de dimenso, 165
variveis de sistema, 165
variveis de dimenso, 165
variveis de sistema, 165
varivel de sistema ESCALADIM, 135
vrtices, 165
viewports, 143
alas, 148
alterando configuraes, 153
apagando, 148
aumentando ou reduzindo o zoom, 154
criando, 147
dimensionando, 148
dimensionando tipo de linha em, 66
dimensionando visualizaes, 4, 42
escala de exibio, 134
espao do modelo e viso geral do espao de
papel, 52
exibindo objetos em camadas, 147
modificando, 147
panning, 43
plotando bordas, 148
propriedades, 148
sobrepondo, 148
viewports mltiplas, 153
viso geral, 4
viewports de layout, 143, 165
viewports de modelo, 165
viewports flutuantes (viewports de layout), 143, 165
viewports lado a lado (viewports de modelo), 165
virando objetos (espelhar objetos), 85, 94, 105
visibilidade de camadas, 55
visualizao em rvore, 165
visualizaes, 42, 165
exibindo todo o desenho, 42
panning, 14, 43
reposicionando, 43
Consulte tambm viewports
visualizaes do plano, 165
visualizando reas de plotagem e configuraes, 151
W
Workshop de novos recursos, 24
ndice
175
176