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ARTIGO TCNICO PARA SITE

CALCULO DE RENDIMENTO PARA TINTAS INDUSTRIAIS


RENDIMENTO TERICO:
Rt = SV X 10 / EFS
Sendo:
Rt Rendimento terico(m2/litro)
SV Slidos por volume(%)
EPS Espessura de pelcula seca(micra)
RENDIMENTO PRTICO:(depende do perfil de rugosidade,
equipamento de aplicao, ventos, geometria do substrato, etc)
Fator de perdas:
Ft = 30% - 100% = 0,7

Ft = 35% - 100% = 0,65

Ft = 40% - 100% = 0,6

Ft = 50% - 100 % = 0,5

Rp 0,7 x Rt
Exemplo:
Tinta: SV = 86%

EPS: 120m

Rt = ?
Rt = 86 x 10 / 120
Rt = 7,16 m/litros
Est sendo considerado uma perda de 30%
Qual o rendimento prtico para essa tinta?
Rp = 0,7 x 7,16
Rp = 5,01 m/litro.

Medio de Espessura de Pelicula seca


Micra ou microns ?

No micra nem microns,

micrometros

m
-6

m = MICRO = 10 = 1/1.000.000

1 mm = 0,000 001 m

1 mm = 0,001 mm

Ministrio da Indstria e do Comrcio


Resoluo no 11 , de 12 de outubro de 1988
Publicada no Dirio Oficial Da Unio, sexta feira, 21 de outubro de 1988

Frmulas para a determinao de espessuras de pelculas

espessura mida
EPU =

EPS x (100 +% Dil)


SV

Exemplo
Determinar a espessura mida se a espessura seca = 120 mm,
SV= 60% e a diluio efetivamente realizada
e medida com o copo graduado de 20%

EPU = 120 x (100 + 20) = 240m

60

Frmulas para a determinao de espessuras de pelculas

espessura seca
EPS =

EPU x SV
100 +% Dil
Exemplo

Determinar a espessura seca se a espessura mida = 240 mm,


SV= 60% e a diluio efetivamente realizada
e medida com o copo graduado de 20%

EPS = 240 x 60 = 120


100 + 20

Ponto de orvalho
a temperatura na qual a umidade do ar se condensa

URA / T.A

10 C

15 C

20 C

25 C

30 C

35 C

40 C

95 %

8,2

13,3

18,3

23,2

28,0

33,0

38,2

85 %

7,3

12,5

17,4

22,1

27,0

32,0

37,1

80 %

6,5

11,6

16,5

21,0

25,9

31,0

36,2

75 %

5,6

10,4

15,4

19,9

24,7

29,6

35,0

70 %

4,5

9,1

14,2

18,6

23,3

28,1

33,5

65 %

3,3

8,0

13,0

17,4

22,0

26,8

32,0

60 %

2,3

6,7

11,9

16,2

20,6

25,3

30,5

55 %

1,0

5,6

10,4

14,8

19,1

23,9

28,9

50 %

-0,3

4,1

8,6

13,3

17,5

22,2

27,1

45 %

-1,5

2,6

7,0

11,7

16,0

20,2

25,2

40 %

-3,1

0,9

5,4

9,5

14,0

18,2

23,0

As tintas no devem ser aplicadas se a temperatura da superfcie


no estiver no mnimo 3oC acima do ponto de orvalho

Ponto de Orvalho
O

UR/
T.Ambiente

10 C

15 C

20 C

25 C

30 C

35 C

40 C

95 %

8,2

13,3

18,3

23,2

28,0

33,0

38,2

85 %

7,3

12,5

17,4

22,1

27,0

32,0

37,1

80 %

6,5

11,6

16,5

21,0

25,9

31,0

36,2

75 %

5,6

10,4

15,4

19,9

24,7

29,6

35,0

70 %

4,5

9,1

14,2

18,6

23,3

28,1

33,5

65 %

3,3

8,0

13,0

17,4

22,0

26,8

32,0

60 %

2,3

6,7

11,9

16,2

20,6

25,3

30,5

55 %

1,0

5,6

10,4

14,8

19,1

23,9

28,9

50 %

-0,3

4,1

8,6

13,3

17,5

22,2

27,1

45 %

-1,5

2,6

7,0

11,7

16,0

20,2

25,2

40 %

-3,1

0,9

5,4

9,5

14,0

18,2

23,0

Ex.: Superfcie 19o C, umidade relativa do ar 70% e temperatura ambiente 25 o C


Pergunta:O pintor poder aplicar a tinta?

No. O ponto de orvalho 18,6o C. Portanto 18,6o C + 3o C = 21, 6o C.


A superfcie est abaixo da temperatura permitida

Ponto de Orvalho

Por que no se deve pintar com umidade relativa do ar > 85%?

URA / T.A

10
C

15
C

20
C

25
C

30
C

35
C

40
C

95 %

8,2

13,3

18,3

23,2

28,0

33,0

38,2

95 %

11,2

16,3

21,3

26,2

31,0

36,0

41,2

1,2

1,3

1,3

1,2

1,0

1,0

1,2

(pto de
orvalho +
o
3 C)
diferena

Porque nesta umidade a temperatura do ponto de orvalho + 3 oC ser igual ou


superior temperatura ambiente e ser impossvel impedir a condensao da
umidade do ar. Por uma questo de equilbrio trmico, a temperatura da
superfcie jamais ser maior do que a temperatura ambiente, no mximo ser igual

Se criarmos condies artificiais como aquecimento da superfcie,


ou abaixamento da umidade relativa do ar, ou aumento
da temperatura ambiente, ento ser possvel pintar

Carta Psicomtrica

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