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CURSO: TCNICO DE COMUNICAO MARKETING, RELAES PBLICAS E PUBLICIDADE | DISCIPLINA:

COMUNICAO GRFICA E AUDIOVISUAL |

MDULO 6
ELEMENTOS DE ANLISE GRFICA

EmeQuatro Educao e Servios, Lda.


Escola Profissional da Lous Rua Dr. Antnio de Lemos, 31 Apartado 119 3200-901 LOUS
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PR-IMPRESSO

PR-IMPRESSO
Pr-impresso:
- O termo pr-impresso refere-se aos vrios procedimentos pelos quais
quer texto, quer imagem, tm de passar para serem reproduzidos via
impresso. Cada processo de impresso tem diferentes especificaes,
usa diferentes materiais e exige diferentes procedimentos de primpresso.
- o sistema de impresso que determina a forma como se processa a
pr-impresso, mas esta que determina a qualidade final do trabalho.
na fase da pr-impresso que devem ser prevenidos todos os problemas
que possam surgir na impresso, de forma a preparar adequadamente os
ficheiros e garantir que o resultado final no traga surpresas, nem para o
cliente nem para as pessoas envolvidas na produo.

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Pr-impresso:
- nesta fase que se preparam o elementos necessrios para o trabalho.
So definidas cores e formatos de acordo com as especificaes do
cliente e compostos os textos e imagens que se pretende reproduzir.
Posteriormente so feitas provas de cor e/ou ozalides para aprovao
final do cliente para que se possa proceder gravao de chapas,
atravs de softwares especficos que efectuam a imposio do grafismo.

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Bleed:
- O bleed, como referenciado na maioria dos programas informticos
grficos, ou massas uma margem extra ao formato final pretendido num
determinado projecto que serve para evitar cortes inesperados. Quando um
determinado projecto impresso aparado por uma guilhotina pode acontecer
um ligeiro desvio no corte pelo que convm dar um bleed de pelo menos 3
mm volta de todo o trabalho. O bleed deve ser uma continuao da
informao que est dentro da pgina, quer seja uma imagem ou apenas
cor.

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Bleed:

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Bleed:

PR-IMPRESSO
Bleed:

PR-IMPRESSO
Bleed:

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Ozalides:
- Os ozalides so provas relativamente baratas e indispensveis.
Antigamente eram analgicas, feitas a partir de fotolitos e actualmente so
digitais, feitas por impresso a jacto de tinta, numa impressora prpria para o
efeito, o que nos d uma ideia aproximada das cores utilizadas.

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Corte:
- Cortar um trabalho pode ser feito de duas formas: com a guilhotina ou
com um cortante especial.
- Quando o corte simples, como aparar um cartaz utiliza-se a guilhotina.
A guilhotina uma mquina controlada por computador capaz de cortar
elevadas quantidades de papel, exactamente com as mesmas medidas.
- Quando o trabalho apresenta um corte fora do normal, como cantos
redondos ou com outras formas mais complicadas necessrio criar um
molde com esse corte. A este molde chama-se cortante e feito numa
base de madeira, onde o desenho do corte feito a laser e depois
preenchido com lminas finas que iro cortar o papel quando
pressionado.

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Corte:
Guilhotina:

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Corte:
Cortante:

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As provas de cor:
- As provas de cor analgicas so consideradas as provas mais fiis na
reproduo da impresso por simularem o ponto da impresso e por
serem feitas a partir dos fotolitos que depois servem para gravar as
chapas de impresso. So provas relativamente econmicas, mas mais
caras e demoradas do que as provas digitais, exactamente porque antes
h que fazer os fotolitos. Sempre que haja rectificaes na prova
necessrio fazer novos fotolitos e por consequncia novas provas, o que
para trabalhos com vrias rectificaes e repeties fica bastante
dispendioso. Saber se para aprovar determinado trabalho devem utilizarse provas de cor digitais ou analgicas depende de vrios factores: da
complexidade do trabalho em causa, do grau de exigncia na reproduo
de cor, dos prazos e do oramento disponvel.

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As provas de cor:
- A prova uma importante ferramenta, especialmente para as grficas que
precisam de imprimir trabalhos coloridos ou bastante complexos. Sem ela
no possvel garantir que o produto final ficar de acordo com o que o
cliente e o diretor de arte ou designer aprovou. Isso porque, alm de
servirem como ferramenta de reviso e aprovao de layout, ela funciona
como um sistema de gerenciamento de cores que capaz de reproduzir
as tonalidades das imagens que sero impressas. Outra razo pela qual
importante pedir sempre uma prova de cor grfica com que se est a
trabalhar, porque as cores podem variar de acordo com o perfil de
calibrao da impressora do fornecedor e, apenas a partir da prova que
possvel ser feita uma conferncia antes da impresso final do trabalho.
So quatro os processos mais comuns de produo de provas: Prova de
Impressora, Prova Heliogrfica, Prova Digital e Prova Analgica.

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As provas de cor:
- Prova de impressora: A prova de impressora mais utilizada para
comunicar alteraes e aprovar materiais grficos rapidamente. Esta
prova jamais deve servir como referncia para aprovao de cor do
material grfico, mas por outro lado ela muito utilizada para a aprovao
de um primeiro layout pelo cliente.
- Prova Heliogrfica: A prova em papel heliogrfico (de cor azul)
normalmente realizada antes do processo de impresso, para verificar a
ordem correta das pginas e para uma reviso geral de alinhamento,
fontes, resoluo de imagens, entre outros. Esta prova feita a partir de
fotolitos mas este produzido apenas numa cor, portanto ela no serve
para aprovao de cor. A prova heliogrfica mais utilizada em revistas
ou em peas com apenas uma cor.

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As provas de cor:
- Prova digital: O CTP (Computer to Plate) j um mtodo de
impresso rpido que dispensa o fotolito. Na prova digital, a
imagem aplicada diretamente sobre a chapa, por laser, a partir
de um arquivo digitalizado. Esse processo elimina as fases mais
lentas das provas que fazem uso do fotolito, porm as cores no
so to fiis quanto nas analgicas...
- Prova Analgica: As provas analgicas, como o Cromalin e o
PressMatch permitem uma boa visualizao da pea grfica antes dela
ser impressa. As provas so obtidas atravs de um processo manual
parecido com o da fotografia em que se faz um fotolito para sensibilizar as
pelculas com as 4 cores da escala CYMK e transfere-se a imagem para
um papel especial, brilhante e de alta gramagem.

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As provas de cor:

Cromalin

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Pantone:
- um pantone uma cor direta ou slida. A pantone uma referncia
universal de cores para impresso grfica e define a composio das
tintas. Podem ser coated ou uncoated, conforme se trate de impresso
em papeis revestidos coated como o couch ou absorventes
uncoated como a maioria dos fine papers.
- A cada chapa corresponde uma cor. O mesmo trabalho pode combinar
impresso em CMYK e em cores diretas.
- A Pantone (que o nome da empresa), desenvolveu um sistema
numrico de cores de tintas e conseguiu uma alta regularidade e padro
na produo destas. Assim tornou-se muito mais confivel falar-se em
nmeros, que, no so ou esto sujeitos a subjetividade humana do que
em nomes, os quais variam e denominam diferentes coisas de lugar para
lugar.

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Pantone:

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Pantone:
- No entanto, muitas vezes o processo ocorre de forma equivocada e
inversa, onde o usurio desenvolve o seu trabalho no computador e
escolhe l a cor desejada, sem levar em conta que, o que est a ser
visualizado so luzes cuja gama de possibilidade infinitamente maior do
que as possibilidade de impresso grfica.

- Aos apresentar e vender a ideia ao cliente mostrando-a no monitor ou


impressa atravs de uma impressora caseira, os profissionais vo-se
deparar com um resultado nada agradvel pois a cor no sair de acordo
com o que aparece no monitor ou no papel.

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Pantone:
- Uma cor pantone pode ser facilmente identificada usando um conta-fios
ou uma lupa: ao contrrio do sistema CMYK, no haver retcula visvel e
a cor ser chapada.

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A reproduo da cor:
- h duas formas de criarmos cor, uma atravs da luz e outra atravs da
tinta. A primeira conhecida como RGB e consiste na mistura das cores
aditivas e a segunda como CMYK e consiste na mistura das cores
subtractivas. Em artes grficas medida que se vai avanando no
processo de reproduo as limitaes vo aumentando e a gama de
cores possveis de reproduzir vai reduzindo.

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A reproduo da cor:
- RGB (Red, Green, Blue):

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A reproduo da cor:
- RGB (Red, Green, Blue): RGB a sigla do sistema de cores aditivas
formado pelas iniciais das cores em ingls Red, Green e Blue, que
significa em portugus, respectivamente, Vermelho, Verde e Azul.
- O sistema de cores luminosas RGB (tambm designado por cor-luz)
usado nos objetos que emitem luz como, por exemplo, os monitores de
computador e televiso, as cmaras digitais, o scanner, entre outros.
- As cores so obtidas atravs das misturas das trs cores primrias, em
quantidades determinadas. Cada uma das cores obtidas esto
enquadradas numa escala que varia de 0 a 255. Quando a mistura das
trs cores est no valor mnimo (0, 0, 0), o resultado a cor preta. Quanto
est no mximo (255, 255, 255), resulta na cor branca.
- A variao entre valores mnimos corresponde a tons escuros e entre os
valores mximos, os tons so mais intensos, mais claros.

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A reproduo da cor:
- CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black):

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A reproduo da cor:
- CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black): CMYK um sistema de cores
cuja
sigla

formada
pelas
coresCyan
(Ciano),Magenta
(Magenta),Yellow (Amarelo) eblacK (Preto). O CMYK (tambm chamado
de cor-pigmento) um sistema muito utilizado na indstria grfica.
- Alm das cores primrias ciano, magenta e amarelo, tambm usada a
cor preta, considerada como a "cor chave" por ser essencial para definir
os detalhes de uma imagem (para alguns,o "K" que faz parte da sigla
seria da palavra inglesa "Key", que significa "chave").
- O sistema CMYK utilizado para impresso em cores com tinta, com o
objetivo de ocultar algumas cores, quando o fundo branco, para diminuir
a luminosidade e ressaltar a combinao das quatro cores. O CMYK pode
reproduzir todas as principais gama de cores existentes. O CMYK
funciona atravs de impressoras e fotocopiadoras para reproduzir uma
grande parte das cores do espectro visvel.

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Fontes:
- a fonte uma coleco de caracteres, caixas altas (maisculas) e caixas
baixas (minsculas), pontuao e nmeros, em vrios tamanhos e vrios
estilos (itlico, bold, regular, light etc.). A cada conjunto de tipos nos seus
diversos tamanhos e estilos chama-se famlia. Duas das famlias
universalmente mais conhecidas so a Helvtica (Arial) e a Times. A
Helvtica (Arial) faz parte da famlia das fontes sem serifa, enquanto que
a Times representa a famlia das fontes com serifa.

ComSerifa Sem Serifa

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Fontes:

PR-IMPRESSO
Fontes:

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Arte Final:
- A arte final o documento criado no programa mais adequado para o
efeito. um ficheiro preparado com todo o rigor e pormenor, para depois
ser enviado para a grfica. na arte final que so feitas todas as contas
relativamente s dobras ou acabamentos mais problemticos. A arte final
deve sempre fazer-se acompanhar de uma impresso, de preferncia a
cores.

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Pixel:
- o pixel a abreviatura para picture element (elemento de uma imagem).
o mais pequeno elemento de uma imagem digital e contm informao
acerca da luminosidade e cor. Quanto mais pixeis uma imagem tiver
melhor a sua resoluo e qualidade.

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Pixel:

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Resoluo:
- A resoluo de uma imagem o seu indicativo de definio e
detalhe. A imagem enquanto no cran formada por um
conjunto padronizado de pontos, com cor e luz, a que
denominamos pixel picture element. Quando impressa passa a
ser composta por pontos image dot.

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