Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Ebook V Propesq PP PDF
Ebook V Propesq PP PDF
ORGANIZAO
Diretoria ABP2 trinio 2013 a 2015
Diretoria Executiva e Conselho Deliberativo
Presidente: Prof. Dr. Eneus Trindade Barreto Filho (ECA/USP)
Vice-presidente: Profa. Dra. Maria Clotilde Perez Rodrigues Bairon Santanna
(ECA/USP)
Diretor administrativo/Financeiro: Prof. Dr. Adolpho Carlos Franoso de Queiroz
(Universidade Presbiteriana Mackenzie)
Diretores Cientficos: Prof. Dr. Jean Charles Jacques Zozzoli (UFAL) e Prof. Dr.
Leandro Leonardo Batista (ECA/USP)
Diretor Editorial: Profa. Dra. Maria Llia Dias de Castro (UFSM)
Diretor de Relaes Internacionais Prof. Dr. Pedro Antonio Helln Ortuo
(Universidad de Murcia-Espanha)
Diretor de Comunicao/Difuso: Prof. Dr. Dirceu Tavares de Carvalho Lima Filho
(UFPE)
Diretor de Documentao: Prof. Dr. Goiamrico Felcio Carneiro dos Santos (UFG)
Conselho Fiscal
Prof. Ms. Walter Freoa (Faculdade Csper Lbero)
Prof. Dr. Guilherme Nery Atem (UFF-RJ)
Comit Regional
Regio Norte - Prof. Dr. Luiz Czar S. dos Santos (UFPA)
Regio Nordeste Prof. Dr. Aryovaldo de Castro Azevedo Junior (UFRN)
Regio Centro-Oeste Prof. Dr. Asdrbal Borges Formiga Sobrinho (UNB)
Regio Sudeste Prof. Dr. Joo Luiz Anzanello Carrascoza (ESPM e ECA/USP)
Regio Sul Profa. Dra. Maria Berenice da Costa Machado (UFRGS)
Data de realizao: 21 e 23 de Maio de 2014
Local de Realizao: Departamento de Relaes Pblicas, Propaganda e Turismo
da ECA/USP, Av. Prof. Lcio Martins Rodrigues, 443, Bloco 3, Cidade
Universitria, So Paulo-SP.
Anais com ISBN em e-book: V Pr-Pesq PP - 2014
Reitoria da USP Prof. Dr. Marco Antnio Zago
Pr-Reitor de Pesquisa Prof. Dr. Jos Eduardo Krieger
Pr-Reitor de Ps-Graduao Prof. Dra. Bernadette Dora Gombossy de Melo Franco
Pr-Reitor de Cultura e Extenso Profa. Dra. Maria Arminda do Nascimento Arruda
Pr-Reitora de Graduao Profa. Dr. Carlos Hernandes
Diretora da ECA/USP Profa. Dra. Margarida Maria Krohling Kunsch
Vice-Diretor ECA/USP Prof. Dr. Eduardo Henrique Soares Monteiro
Chefe do Departamento de Relaes Pblicas, Propaganda e Turismo (CRP) Prof. Dr.
Victor Aquino Gomes Corra
Presidente da Comisso de Graduao Prof. Dr. Arlindo Ornelas Figueira Neto
Presidente CPG/ECA Profa. Dra. Asa Fujino
Coordenador do PPGCOM Prof. Dr. Eneus Trindade Barreto Filho
Coordenao/organizao do Evento:
Prof. Dr. Eneus Trindade (Coordenador)
Profa. Dra. Clotilde Perez (vice-coordenadora)
Prof. Dr. Leandro Leonardo Batista
Secretaria Executiva
1 Secretrio Discente de Ps-Graduao Dr. Bruno Pompeu Marques Filho
2 Secretrio Discente de Ps-Graduao Doutoranda Jse Fogaa
3 Secretrio Discente de Ps-Graduao Doutorando Silvio K. Sato
4 Secretrio Acadmico Idalina Recio
5 Secretrio Discente de Ps-Graduao Mestre Cinira Baader
6 Secretrio Discente de Ps-Graudao Doutoranda Lvia Silva de Souza
7 Secretrio Discente de Ps-Graduao Doutorando Alhen Rubens Damasceno
8 Secretria Discente de Ps Graduao Mestre Rosana Mauro
9 Secretria Discente de Ps-Graduao Doutoranda Maria Cristina Dias Alves
10 Secretria Discente de Ps-Graduao Doutoranda Janiene Santos Silva
11 Secretrio Discente de Ps-Graduao Mestre Marcelo Barreiros
12 Secretrio Discente de Ps-Graduao Doutoranda Maria Ceclia Cury
13 Secretrio Discente de Ps-Graduao Doutorando Nicols Llano Linares
14 Secretrio Discente Mestrando Diogo Kawano
15 Secretrio Discente de Graduao Andr Peruzzo
Corpo de Funcionrios CRP/ECA/USP
Propaganda e
SUMRIO
APRESENTAO
26
PROGRAMAO
30
II COLQUIO DE GRADUAO EM PUBLICIDADE: dilemas e perspectivas por uma epistemologia do currculo em publicidade e propaganda
33
Bruno Pompeu Marques Filho IED - A urgncia de se pensar a epistemologia
dos currculos de publicidade
33
Fbio Hansen UFPR - A constituio de novas diretrizes no processo de ensinoaprendizagem: um caminho para a formao do sujeito
49
CENTENRIO DA MORTE DE CHARLES SANDERS PEIRCE: a semitica e
suas possibilidades investigao da Comunicao Publicitria
64
Jlio Pinto PUC-MG - Da atualidade do pensamento de Peirce
64
Maria Ogcia Drigo UNISO - Na confluncia da publicidade e da semitica
peirceana: reflexes sobre cognio na sociedade da sensao
74
CONFERNCIAS
91
Publicidade e Consumo no contexto canadense: aspectos empricos e a
pesquisa
Prof. Dr. Benoit Cordelier (Universit Qubec Montreal, Canad)
89
A influncia das causas sociais na inteno de compra dos consumidores
Profa. Dra. Susana Costa e Silva (Unversidade Catlica Portuguesa, Porto-PT)
110
MESAS - II Colquio de Pesquisadores em Publicidade
Mesa 1 Marcas em mltiplas perspectivas
140
Um, dois, trs: um modelo de anlise da resposta marca a partir dos
interpretantes peircianos
140
Prof. Dr. Paulo de Lencastre
Profa. Dra. Ana Crte-Real (Universidade Catlica do Portuguesa-PT)
Comunicao de marca e entretenimento: narrativas hbridas
Prof. Dr. Rogrio Covaleski (UFPE)
154
Ecosofia das marcas: um breve olhar sobre as trs ecologias atravs da publicidade
Prof. Dr. Frederico Tavares (UFRJ)
166
Embalagens, marcas e economia da ateno
Prof. Dr. Aryovaldo de Castro Azevedo Junior
Wendell Pereira da Silva (Universidade Federal do Paran)
180
prtica de pesquisa.
195
Profa. Dra. Cludia Pereira (PUC-RJ)
O corpo tatuado que coleciona sonhos e imagens da indstria cultural
Profa. Dra. Maria Angela Pavan (UFRN)
208
224
237
254
254
277
323
10
11
583
607
12
622
13
GT 2 PROPAGANDA E TENDNCIAS
835
849
MESA 1
COORDENAO: PROF. DR. GUILHERME NERY ATEM (UFF-RJ)
CRP - SALA 16
SOCIAL BUSINESS: A INTERAO NAS REDES SOCIAIS ALAVANCANDO
O CONSUMO
849
14
878
GT 2 PROPAGANDA E TENDNCIAS
MESA 2
COORDENAO: PROF. DRA. CLOTILDE PEREZ (ECA USP)
CRP - SALA 22
A EVOLUO DAS MDIAS, DO CONSUMIDOR E DO MARKETING: UM
NOVO MOMENTO DA PUBLICIDADE
946
Janiene dos Santos e Silva
Universidade de So Paulo, So Paulo, SP
15
1011
GT 2 PROPAGANDA E TENDNCIAS
MESA 3
COORDENAO: PROF. DR. GOIAMERICO F. DOS SANTOS
(UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIS)
CRP - SALA 18
AFETOS E ESPECTATORIALIDADE NA PUBLICIDADE PERVASIVA: UMA
REFLEXO SOBRE IMERSO NO CONSUMO EXPERIENCIAL
1052
Thaiane Moreira de OLIVEIRA
Fernanda Ariane CARRERA
Universidade Federal Fluminense, Niteri, RJ
16
1135
1153
MESA 1
COORDENAO: PROF. DR. LEANDRO LEONARDO BATISTA (ECA USP)
CRP - SALA 20
A CONSTRUO DO GNERO FEMININO E O ASPECTO CULTURAL DA
PUBLICIDADE
1153
Adriana Muniz da Cunha
Cristina Porcincula
Universidade Catlica de Pelotas, Pelotas, RS
17
18
1302
MESA 1
COORDENAO: PROF. DR. FABIO HANSEN (UNIVERSIDADE FEDERAL
DO PARAN)
CRP - SALA 24
POSSVEL ADJACENTE E REDES DE CRIAO: UMA PROPOSTA DE
OPERAO NO PROCESSO CRIATIVO EM PUBLICIDADE
1302
Adriana Tulio BAGGIO
Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo (PUC-SP), So Paulo, SP
Centro Universitrio Internacional Uninter, Curitiba, PR
A CIDADE COMO SUPORTE: STREET STENCIL COMO MDIA
ALTERNATIVA EM CAMPANHA EDUCATIVA
1314
Denise Aristimunha de LIMA
Universidade Federal de Santa Maria, Santa Maria, RS
Renata Corra COUTINHO
Universidade Federal do Pampa, So Borja, RS
ENTRE TOQUES E POUSOS UMA PAUSA PARA UMA NECESSRIA
REFLEXO
1330
Fbio Hansen
Escola Superior de Propaganda e Marketing
Juliana Petermann
Universidade Federal de Santa Maria
Rodrigo Stfani Correa
Universidade Federal de Pernambuco
NO TEMOS ASSESSOR DE COMUNICAO, SERVE GERENTE
DEMARKETING? AGESTO DE COMUNICAO EM MARKETING NO
ENSINO SUPERIOR PRIVADO EM SERGIPE
1344
19
20
GT 5 PROPAGANDA E MERCADO
1444
MESA 1
COORDENAO: PROF. DRA. MARIA OGCIA DRIGO (UNISO)
SALA 202, PRDIO PRINCIPAL, 2 ANDAR
EXPOSIO PROPAGANDA: USOS E GRATIFICAES
Raquel M Carrio Ferreira
Universidade Federal de Sergipe
1444
21
GT 5 PROPAGANDA E MERCADO
MESA 2
COORDENAO: PROFA. DRA. SANDRA M. R. SOUZA (ECA USP)
SALA 203, PRDIO PRINCIPAL, 2 ANDAR
MARCAS E CONSUMO COLABORATIVO: UM NOVO MODELO DE
NEGCIOS?
1552
Lucimara RETT
Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, RJ
MARCAS DO TEMPO E O TEMPO DAS MARCAS: A MOBILIDADE NO
CICLO DE VIDA MARCRIO
1564
Silvio Koiti SATO
Universidade de So Paulo, So Paulo, SP
COR, MARCA E CONSUMO: PRIMEIRAS APROXIMAES SOBRE A
ESTTICA CROMTICA DAS MARCAS NO AMBIENTE DE CONSUMO
CONTEMPORNEO
1582
Flavia Igliori GONSALES
Sandra M. R. SOUZA
Escola de Comunicao e Artes Universidade de So Paulo, So Paulo, SP
A INFLUNCIA DO AMBIENTE SOBRE A PERCEPO DA EXPERINCIA
DE MARCA. ESTUDO SOBRE AS MARCAS ABERCROMBIE & FITCH E
RED BULL
1598
Marcelo BARREIROS
Eric de CARVALHO
Escola de Comunicao e Artes - Universidade de So Paulo, So Paulo, SP
A ORKUTIZAO DAS MARCAS: DISPUTAS MIDIATIZADAS DE
DISTINO E PERTENCIMENTO ENTRE AS CLASSES SOCIAIS
Alhen Rubens Silveira DAMASCENO
Rafael GROHMANN
Universidade de So Paulo, So Paulo, SP
1612
O BRASIL CHAMA POR SI? AS DIMENSES-CHAVE DA MARCA BRASIL
APRESENTADAS NA CAMPANHA PUBLICITRIA NO MERCADO
PORTUGUS
1628
Caroline De Franceschi BRUM
Orqudea RIBEIRO
Universidade de Trs-os-Montes e Alto Douro, UTAD; Portugal
DOODLES/GOOGLE. MARCAS MUTANTES E SEU PROCESSO CRIATIVO
Cristianne Patrcia Melo AMORIM
Universidade Federal de Pernambuco, Recife, PE
1645
22
PSTERES
ESCRAVOS DO BOTO CURTIR: ANLISE DO INSTAGRAM A PARTIR DA
OBRA SIMULACROS E SIMULAES DE JEAN BAUDRILLARD.
1661
Ana Carolina BAREIROS
Ana Lidia VIEIRA
Andrezza BORGES
Manoela MOARES
lida Fabiani Morais de Cristo
Universidade Federal do Par, Belm, PA.
O DISCURSO SOBRE A MULHER EM ANNCIOS DE DUAS POCAS
DIFERENTES DA MONTADORA VOLKSWAGEN
1671
Ana Carolina BAREIROS
Andrezza BORGES
Matheus MELO
Netlia SEIXAS
Universidade Federal do Par, Belm, PA.
CAMINHOS INVESTIGADOS EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA DA
UNIVALI: UM OLHAR RETROSPECTIVO DE 1998 A 2012
1681
Marcelo JUCHEM
Wiliam Jose KOESTER
UNIVALI Universidade do Vale do Itaja, SC
PROPAGANDA E SENSUALIDADE: UM ESTUDO DE CASO DOS
COMERCIAIS DA AXE
1697
Ana Alinny Cruz REIS
Joo Paulo Andrade de SOUZA
Carlos Alberto Alves LIMA
Raquel Marques Carrio FERREIRA
Universidade Federal de Sergipe, So Cristvo, SE.
A PUBLICIDADE E PROPAGANDA NA NARRATIVA TRANSMDIA DE THE
WALKING DEAD
1713
Camila Cristina GUMS
Rafael Jose BONA
Universidade Regional de Blumenau, FURB, Blumenau, SC
A REGULAMENTAO PUBLICITRIA DO TABACO E SEUS DERIVADOS
NO BRASIL E CHILE
1726
Dhione O. SANTANA
Ana Alinny Cruz REIS
Raquel Marques Carrio FERREIRA
Universidade Federal de Sergipe, So Cristvo, SE
PRTICAS PUBLICITRIAS UTILIZADAS PELO CENTRO
UNIVERSITRIO FRANCISCANO NA CAMPANHA SEJA
PROTAGONISTA
1742
Matheus Maier KEMERICH
23
24
APRESENTAO
O evento V Pr-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda, acolhido desde 2010, pelos Docentes do Programa de PsGraduao em Cincias da Comunicao da linha de Pesquisa Consumo e usos
miditicos nas prticas sociais, que compem o Departamento de Relaes Pblicas
Propaganda e Turismo (CRP), da Escola de Comunicaes e Artes (ECA), da
Universidade de So Paulo (USP), configura-se como a principal atividade dos
pesquisadores em Publicidade e Propaganda e Comunicao e Consumo do pas, que
acontecer nos dias 21 a 23 de maio de 2014. O evento divido em duas partes se soma
ao conjunto de atividades referentes ao Pr-Evento que celebra o centenrio da morte de
Charles Sanders Peirce e a contribuio da Semitica Publicidade e discutir caminhos
para pensar uma epistemologia do currculo para o curso de publicidade e propaganda a
ser realizado no dia 21 de maio de 2014 na ECA/USP e ao Encontro em si que acontece
entre os dias 22 e 23/05 na ECA/USP. O evento responsvel por aglutinar os
principais pesquisadores na temtica da publicidade, propaganda e consumo no pas
integrando minimamente 10 PPGs da rea e pesquisadores da Espanha, Portugal e
Chile. O Evento desde sua primeira edio teve apoio Fapesp e Fundo de Apoio
Cultura e Extenso da USP e apoio Capes em 2011 e 2013. O apoio Capes torna-se
fundamental para integrao nacional entre PPGs da rea, na proposta para o evento,
visto que a FAPESP financia os convidados estrangeiros.
O sucesso do primeiro I Pr-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores
em Publicidade e Propaganda (26 e 27 de agosto de 2010) que contou com apoio
FAPESP e da Pr-Reitoria de Cultura e Extenso da USP, mostrou-se potente,
aglutinando cerca de 170 participantes e 73 trabalhos publicados em e-book de autoria
de pesquisadores doutores nacionais e internacionais (Portugal e Espanha), doutorandos
e mestrandos na rea de vrias instituies das cinco regies do pas. Ver (TRINDADE
e PEREZ, 2010).
J o II Pr-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e
Propaganda (30/06 a 01/07/2011), contou com 156 inscritos, 110 participantes das
cinco regies do pas e com representantes internacionais do Chile, Espanha e Portugal,
o que resultou num conjunto de 02 (duas) conferncias principais, um painel da
pesquisa em Publicidade na Espanha, Chile, Portugal e das cinco regies do Brasil,
totalizando 08 (oito) relatos do panorama da pesquisa em comunicao publicitria nos
contextos mencionados. Ver (PEREZ e TRINDADE, 2011).
Na terceira edio do evento realizado em 24 e 25/05/2012 tivemos 175
inscritos, 92 trabalhos publicados em E-book, que contou com 16 conferncias
nacionais (de todas as regies do Pas) e internacionais (Portugal, Espanha, Chile) e 17
sesses simultneas dos Gts. Fica evidente o crescimento do evento. Ver (PEREZ e
TRINDADE, 2012).
E na edio anterior em 2013 (22 a 24 de maio), no IV Pr-Pesq PP, o evento
obteve o reconhecimento institucional com financiamento do CAPES, da FAPESP e da
Pr-Reitoria de Cultura e Extenso da USP, mostrando-se forte e demarcando no campo
comunicacional do Brasil o seu espao como lugar privilegiado das reflexes acerca da
comunicao publicitria, propaganda, mdias e consumo, atraindo a presena de
pesquisadores doutores de todas as regies do pas. O evento ainda contou com
25
26
70
do
de
50
na
Por fim, cabe destacar o papel da ABP2 neste processo. Criada em 2010 com
seu registro legal consolidado em 2012, a ABP2 visa realizao de suas atividades no
campo da comunicao e encontra abrigo novamente na instituio que foi pioneira na
pesquisa e na formao qualificada de pesquisadores na rea de publicidade e
Propaganda, que pela quarta vez recebe nomes importantes na pesquisa desta rea.
Assim, a ABP2 e a Escola de Comunicaes e Artes da USP consideram a
continuidade da organizao de um evento anual que valoriza os pesquisadores da rea
de comunicao que percebem as potencialidades da propaganda, publicidade e da
midiatizao do consumo, como objetos privilegiados nas Cincias da Comunicao
para a compreenso dos sentidos da vida contempornea.
Tal iniciativa pode ser vista na perspectiva de Campo cientfico dada por Pierre
Bourdieu (1983, p. 137), como uma iniciativa de difuso da inovao, que busca a
afirmao de um tipo de produo do conhecimento no campo interdisciplinar da
comunicao sobre os fenmenos da publicidade e das comunicaes para o
consumo. A partir de Everett Rogers (1962, p.5) a difuso de inovao pode ser
entendida como Diffusion is the process in which an innovation is communicated
through certain channels over time among the members of a social system.
Assim, a realizao deste evento busca dar continuidade a um processo j
iniciado e que, aos poucos, tem suprido uma lacuna no campo da pesquisa sobre a
comunicao publicitria, almejando se consolidar como um espao de circulao de
ideias inovadoras que aglutine os pesquisadores desta rea de interesse especfica na
comunicao, com a finalidade delinearmos os contornos e avanos dados no campo a
partir de seus fenmenos.
Manifestamos, por fim, que os apoios CAPES e FAPESP so fundamentais para
a realizao desta empreitada em 2014, ao mesmo tempo, que indicam a valorizao da
pesquisa em publicidade e propaganda nacional. Com este relato, esperamos construir
uma relao de confiana e credibilidade junto ao CAPES e FAPESP o que permitir
continuidade do nosso trabalho.
Os organizadores.
Referncias
Os e-books do Pr-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda 2010 e 2011, 2012, 2013 site www.eca.usp.br/propesq.
BARBOSA,I.S; TRINDADE, E. Momento crtico da publicidade e Propaganda:
avanos, retrocessos e perspectivas. In Anais. Congresso Brasileiro de Cincias da
27
28
PROGRAMAO
29
Editora: Maxi
10 perguntas para a produo do conhecimento em comunicao;
Autor: Org: Jos Luiz Braga, Jairo Ferreira, Antonio Fausto Neto e Pedro Gilberto
Gomes.Editora: Unisinos.
Universo Sgnico da Pirataria. Falso? Verdadeiro!
Organizadores: Clotilde Perez, Eneus Trindade, Leandro Batista, Jos Fogaa (orgs.)
Editora Inmod.
Novos horizontes do Marketing
Organizadores: Paulo Lencastre e Carlos Brito (orgs.)
Editora: D. Quixote
11h Debates
12h Almoo
14h A influncia das causas sociais na inteno de compra dos consumidores
Prof. Dra Suzana Costa e Silva (Universidade Catlica Portuguesa-PT)
15h Debates
15h30 Coffee Break
16h Mesas 1 e 2 simultneas II Colquio de Pesquisadores em Publicidade
Mesa 1 Marcas em mltiplas perspectivas
Da problemtica do territrio de marca: das principais e habituais flexes tericas
de um conceito ainda pouco preciso a uma proposta analtica atual
Prof. Dr. Jean Charles J. Zozzoli (Universidade Federal de Alagoas)
Um, dois, trs: um modelo de anlise da resposta marca a partir dos
interpretantes peircianos
Prof. Dr. Paulo de Lencastre
Profa. Dra. Ana Crte-Real (Universidade Catlica do Portuguesa-PT)
Comunicao de marca e entretenimento: narrativas hbridas
Prof. Dr. Rogrio Covaleski (UFPE)
Ecosofia das marcas: um breve olhar sobre as trs ecologias atravs da publicidade
Prof. Dr. Fred Tavares (UFRJ)
Embalagens, marcas e economia da ateno.
Prof. Dr. Aryovaldo de Castro Azevedo Junior
Wendell Pereira da Silva (Universidade Federal do Paran)
Mesa 2 Publicidade, representaes e consumo
Pensando as representaes sociais na publicidade: notas tericas para uma
prtica de pesquisa.
Profa. Dra. Cludia Pereira (PUC-RJ)
O corpo tatuado que coleciona sonhos e imagens da indstria cultural
Profa. Dra. Maria Angela Pavan (UFRN)
La publicidad inmobiliaria en Espaa durante la poca de la burbuja
Prof. Dr. Pedro Helln (Univ. Murcia-ES)
Prof. Antonio Ral Fernandez Rincn (Univ. Murcia-ES)
Las representaciones de la vivienda en Chile
30
31
32
II COLQUIO DE GRADUAO EM
PUBLICIDADE: DILEMAS E
PERSPECTIVAS
A URGNCIA DE SE PENSAR A EPISTEMOLOGIA
DOS CURRCULOS DE PUBLICIDADE1
Bruno POMPEU2
Istituto Europeo di Design, So Paulo, SP
RESUMO
Uma coincidncia entre a evoluo do pensamento comunicacional e o momento de
formao dos cursos de comunicao no Brasil seja talvez a causa para uma
recalcitrante tendncia ideolgica de se pensar o ensino da comunicao a partir de um
vis crtico. E o ensino da publicidade faz parte disso. At hoje, sculo XXI, contexto
geral absolutamente diferente daquele, quer-se continuar pensando na formao dos
futuros profissionais da propaganda como que lhes incentivando uma dita postura
crtica. S que, sendo crtico (muitas vezes sem sequer s-lo, todo mundo sabe),
deixam-se pelo caminho as chances de se ser tambm interpretativo, reflexivo, talentoso
e sensvel. Os tempos so outros, o cenrio dos meios de comunicao completamente
novo s no muda a cabea dos que h quarenta anos so responsveis pelos
currculos de publicidade no Brasil. Por uma nova epistemologia desses currculos j!
Menos retrgrada, menos maniquesta, menos alinhada a correntes polticas igualmente
desgastadas e questionveis. Mais livre, mais semitica, mais adequada ao contexto
contemporneo.
PALAVRAS-CHAVE: currculo; epistemologia; publicidade; semitica;
sensibilidade.
Introduo
33
34
35
valendo at hoje! E o mais grave disso tudo nem essas disciplinas chamadas de bsica
fazerem parte dos currculos atuais. O pior o pensamento da poca estar ainda
impregnado nos currculos de hoje em dia.
Vale lembrar que o final da dcada de 60 do sculo passado foi um perodo
extremamente conturbado em termos polticos no Brasil, com a ditadura militar em
pleno funcionamento, impondo suas regras mais rgidas, mostrando suas garras mais
afiadas, passando por cima de tudo. E, nesse dramtico contexto social e poltico, os
meios de comunicao e os profissionais dessa rea passaram a ser perseguidos pelos
rgos do governo federal, no raro sendo fechados ou censurados (os meios), muitas
vezes sendo presos e torturados (os profissionais). compreensvel, ento, que os
currculos dos primeiros cursos de Comunicao tragam em suas amarras esse esprito
da poca, notadamente blico, politizado, cheio de ideologias e vontades de mudana.
Sendo a Universidade de So Paulo a maior e mais importante universidade
deste pas, e tendo sido ela tambm a primeira a instituir formalmente um curso superior
que formasse publicitrios, o que se viu ao longo das dcadas de 70, 80 e 90 do sculo
passado foi o surgimento de vrios outros cursos superiores do mesmo tipo, todos eles
seguindo as determinaes oficiais do Currculo Mnimo, mas ao mesmo tempo tendo
como modelo a estrutura curricular do curso da USP. Mais ainda: se o Currculo
Mnimo para os cursos de Comunicao permaneceu praticamente inalterado desde a
sua instituio, em 1969, at a sua segunda reviso, 1984, todo o cenrio universitrio
brasileiro da Comunicao foi criado aos mesmos moldes, nas mesmas forjas.
E o que se encontra hoje em termos curriculares nos cursos de Publicidade , de
certa forma, resultado desse contexto primordial. Basicamente, divide-se ainda todo o
contedo em dois grandes blocos: o das disciplinas ditas tericas ou conceituais
(Sociologia, Lngua Portuguesa, Teoria da Comunicao, por exemplo) e o das matrias
chamadas tcnicas ou prticas (Planejamento, Criao, Mdia etc.). E alinham-se
sequencialmente esses dois universos, como se um fosse preparatrio para o outro,
como se um fosse mais amplo ou menos especfico que o outro.
Apesar de todas as mudanas curriculares que antecederam as diretrizes
em vigor atualmente, o desenho bsico do curso que configura as opes de
oferta existentes no pas baseia-se na tenso entre dois substratos polarizados,
um bsico e outro especfico, terico-reflexivo por um lado e prtico e
tecnolgico, por outro. (FIGUEIRA NETO & SOUZA, 2010, p. 85)
36
ensino superior do pas busquem alternativas curriculares que sigam as normas oficiais,
mas encontrando arranjos disciplinares prprios, que atendam s suas necessidades e
caractersticas especficas. No entanto, as anlises das matrizes curriculares elaboradas
para a tese de que decorre este texto mostram que, em sua maioria, as instituies de
ensino limitam-se a dar um trato superficial com ares de novidade s suas estruturas
disciplinares e curriculares, sem se aprofundarem nos lenis epistemolgicos que
residem por baixo dessas disciplinas e desses currculos. como se pintassem as
paredes de uma casa velha, j sem base para aguentar os prximos anos de uso, sem
perceber que os alicerces da construo esto corrodos e ameaando fazer tudo desabar.
Outro ponto marcante nos currculos dos cursos de Publicidade do Brasil que
remonta ao contexto de criao desses primeiros cursos superiores e s primeiras
normatizaes
oficiais
sobre
currculo
seu
carter
predominantemente
37
38
em
funo
das
trs
principais
etapas
do
trabalho
que
presta:
39
Diante dessa nova configurao geral que para piorar as coisas no anula as
lgicas anteriores, mas sim as ressignifica , o mercado publicitrio vem se debatendo,
procurando encontrar novos caminhos para si, descobrindo novos procedimentos para
seus trabalhos, deixando para trs um pouco do que fazia parte do seu cotidiano e
incorporando sua rotina novas prticas profissionais. Em suma: vive-se hoje um
momento em que a propaganda passa por profundas transformaes.
40
41
O autor abre caminho para que a reflexo sobre a publicidade se desprenda dos
parmetros tradicionais: os anncios, os formatos, as frmulas prontas. Pensar a
propaganda, hoje em dia, precisa passar pelo esforo de se definir o que essa
propaganda, de se conceituar a publicidade de que se est tratando.
E quem muito tem contribudo com esse esforo Vander Casaqui, com o seu
conceito de publicizao assumidamente herdado de Jesus Martn-Barbero. O autor
traz a ideia de se pensar a publicidade contempornea por um prisma mais amplo, que
d conta da multiplicidade que essa atividade assume nos dias atuais. Se, como se sabe,
42
43
mais que fala de uma publicidade pautada menos nos formatos e mais na viso de
mundo, e uma ltima evidenciando a relao da propaganda com a cultura mostram
que a publicidade no pode mais ser encarada academicamente do jeito estreito que
vinha sendo at h pouco. E, se o meio cientfico j tem se aberto a essas novas
possibilidades tericas, urge que se repense com a mesma profundidade os currculos
que vo sustentar a formao dos nossos futuros publicitrios.
44
45
5. Consideraes finais
46
47
48
Fbio HANSEN
Universidade Federal do Paran, Curitiba, PR
RESUMO
Com a premncia do debate sobre a reformulao das Diretrizes Curriculares Nacionais
dos Cursos de Publicidade e Propaganda, indagamos: como ns professores nos
(com)portaremos em sala de aula diante da iminente atualizao das DCNs? Descolar a
discusso curricular da discusso do sujeito e das suas prticas institucionalizadas pode
no gerar efeito na formao. Por isso, enquanto nos debruamos sobre os eixos
temticos para as novas diretrizes, no devemos deixar de examinar como estamos
ensinando Publicidade e, por extenso, como estamos nos qualificando para ensinar
diante das novas diretrizes. Parece-nos incuo atualizar as diretrizes curriculares se o
processo de ensino-aprendizagem no avanar em paridade. A proposta deste texto
pensar a reestruturao das diretrizes curriculares a partir de Projetos Integradores.
PALAVRAS-CHAVE: diretrizes curriculares; ensino-aprendizagem; publicidade;
sujeito; Projeto Integrador.
OS SUJEITOS DO ENSINO E DA APRENDIZAGEM
Ao propor uma reflexo acerca das novas diretrizes curriculares convm se
reportar inicialmente s Teorias do Currculo, medida que pretendemos pensar o
processo de formao na perspectiva do sujeito (produtor de sentidos e resultante de um
processo interdisciplinar). Ou melhor, dos sujeitos, docente e discente, uma vez que ao
pensar num (sujeito) estamos pensando no outro. No h como separ-los no processo
de ensino e aprendizagem.
As Teorias Tradicionais do Currculo enfatizavam os conceitos pedaggicos de
ensino, aprendizagem, avaliao, metodologia, didtica, organizao, planejamento,
eficincia e objetivos (SILVA, 2011). Em outras palavras, as questes norteadoras
indagavam o que ensinar e, aquilo que mais nos importa, como ensinar. Esse segundo
questionamento nos interessa sobremaneira. Na medida em que mobiliza o professor
publicitrio e suas prticas (voltadas criao de um cenrio propcio ao aprendizado),
nos permite refletir sobre a publicidade que se ensina.
Por sua vez, a Teoria Ps-Crtica reala as noes de identidade, alteridade,
diferena, subjetividade, significao e discurso (SILVA, 2011). Novamente temos
3
Trabalho apresentado no II Colquio de Graduao em Publicidade: dilemas e perspectivas. Por uma epistemologia
do Currculo em Publicidade e Propaganda. V Pr-Pesq PP Encontro Nacional de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
4
Professor no Departamento de Comunicao Social da Universidade Federal do Paran (UFPR). E-mail:
fabiohansen@yahoo.com
49
(consumo,
desenvolvimento
regional,
cidadania,
inovao,
empreendedorismo)?
Porm, independente de toda efervescncia e mudanas radicais do mundo e, por
extenso, da complexidade de prever o perfil de pessoas que as instituies de ensino
precisam formar, no podemos nos esquivar de discutir as diretrizes curriculares para o
curso de Publicidade e Propaganda luz das prticas (e) dos sujeitos do conhecimento.
Afinal, so eles, professores e estudantes, que executaro a nova matriz curricular,
colocando-a em funcionamento, aplicando-a; espera-se que no de forma automtica e
irrefletida, mas via convvio pessoal, vivncias e trocas simblicas em meios as aulas,
pois o processo de formao, embora fundamentado na matriz curricular, vivo e se
efetiva em sala de aula, um espao, no raro, de prticas institucionalizadas e, por
consequncia, de resistncia.
Pela nossa abordagem, examinaremos os sujeitos envolvidos no processo de
ensino-aprendizagem de publicidade, privilegiando o foco analtico na instncia da
heterogeneidade. conveniente esclarecer que no estamos tratando do sujeito
cognitivo e, sim, de um sujeito que por sua composio/caracterstica e funcionamento
discursivo se parece ao sujeito (cindido) da Anlise de Discurso (AD): histrico,
ideolgico e inconsciente.
Pcheux (1997) prope pensar o discurso como um objeto lingustico, desde que
compreendido como no inteiramente lingustico, mas tambm como um objeto
histrico, ideolgico e social. Assim tambm deve ser tomada a lngua, que objeto
material do discurso, e incorpora as falhas, os deslizes como elementos constitutivos do
sentido. Consequentemente, lngua e discurso (e o sujeito do discurso) so atravessados
pela incompletude e so tomados como objetos heterogneos.
No entendimento de Pompeu (2013, p. 1340), no se pode pensar, hoje em dia,
uma estrutura que organize o processo de aprendizado e de formao, sem que se
considere o contexto em que se vive, abrindo espao para a diferena, para a incerteza e
50
As
diferentes
posies-sujeito
so
resultado
das
contradies,
51
52
53
ser encarada, haja vista que a regionalizao, as questes sociais e as exigncias dos
mercados locais impactam sobremaneira na formao estudantil. Sem dvida, o
relacionamento com a cidade ou regio indispensvel. E isso no de hoje
(KRAMER, 1997).
Impe-se, novamente, o ponto de discusso: como elaborar diretrizes
curriculares que permitam, de fato, a criao de currculos que conduzam a esse tipo de
formao? Estamos diante de um desafio e da resistncia das instituies de ensino, que
acabam absorvendo as inovaes sem problematiz-las como fenmenos sociais,
histricos e coletivos - e encaixando-as na prtica tradicional; mas sabedores de que a
concepo de escola no mais consegue dar conta dos complexos anseios dos novos
estudantes, e tambm dos professores, pois o novo perfil estudantil reflete no
posicionamento do educador.
Deflagramos a necessidade de repaginar no apenas as diretrizes curriculares,
mas igualmente, e em especial, a sala de aula, justamente a partir da ressignificao dos
papis de professor e estudante (HANSEN, 2012). Devemos
estar
atentos
aos
mecanismos
didtico-pedaggicos
e
aos
propsitos
formadores,
em
um
processo do
qual somos sujeitos e ao qual estamos sujeitos.
TO
FALADA
DICOTOMIA
MERCADO
ACADEMIA:
UMA
TENTATIVA DE HARMONIZAO
A discusso sobre as diretrizes curriculares no pode ocultar o sujeito e suas
prticas institucionalizadas. Parte constituinte da exterioridade, da qual viemos tratando
at agora, a dicotomia academia x mercado, infelizmente ainda no superada, est
cristalizada no campo publicitrio.
Em nossa anlise (HANSEN, 2013b), h um distanciamento parcial entre
mercado publicitrio e ensino de publicidade. Notamos a ausncia de uma relao
dialgica plena. O descompasso est localizado no consumo assduo de saberes do
mercado no processo de ensino-aprendizagem. O inverso, porm, pouco se percebe. Por
isso, afirmamos: o mundo profissional no consome o conhecimento produzido na
academia. Estamos produzindo muito pouco (ou sequer estamos produzindo)
conhecimento para ser transferido ao mercado publicitrio. Atuamos como reprodutores
de informaes, sem transform-las em conhecimento, em elaboraes novas.
Consumimos informao sem, no entanto, devolv-la ao mercado em forma de
conhecimento.
54
55
casual e frgil. A aproximao bem-vinda, pois um no veio para acabar com o outro.
Alis, um no deve existir sem o outro.
A atividade publicitria sempre foi uma atividade antes prtica do que terica e
seu ensino mais tcnico do que reflexivo. Defendemos um processo de formao do
publicitrio que estimule mais a capacidade crtica/reflexiva, sem subestimar a
orientao prtica, com real e permanente ligao entre academia e mercado. A unio
teoria e prtica pode ser aprimorada se evoluirmos para a equao prtica, teoria e
prtica: pesquisar e se informar sobre o que est acontecendo na prtica do mundo
profissional; pensar a respeito; e transformar em conhecimento retornvel ao mercado.
Tal ao educativa nos conduziria rumo formao de um profissional crtico e
reflexivo, capaz de resolver problemas com um toque de inveno, onde, conforme
Ferreira (2010), a dialtica entre teoria e prtica substituda por um constante ir e vir
entre prtica, teoria e prtica. Logo, no estamos repudiando o elo da universidade com
o setor privado. Pelo contrrio. A to propalada proximidade entre as instituies de
ensino e o mercado deve ser a tnica, desde que de modo paritrio e, principalmente, se
nas atividades de ensino houver reflexo sobre as prticas da profisso para suplantlas. A implementao se alicera na reflexo crtica da prtica, com busca de novos
conhecimentos e transformao dessa prtica pelos sujeitos do seu prprio processo
(KRAMER, 1997, p. 30).
Para Feil (2012) a aprendizagem implica o envolvimento do estudante com os
processos, as lgicas e as inflexes que originam aquilo que se apresenta a ele. A
formao superior implica no apenas um saber o que se est fazendo, mas implica
tematizar os processos. Por outros termos, problematizar a prtica, acrescida da
possibilidade de intervir e modificar o real. a aparente utopia lanada por Santos
(apud SODR, 2012, p. 42), denominada de ecologia dos saberes: importante mesmo
no ver como o conhecimento representa o real, e sim conhecer o que determinado
conhecimento produz na realidade; a interveno no real.
A utopia prospera porque o aprendiz, inebriado pela dimenso prtica, muitas
vezes recusa o esforo intelectual de pensar e pesquisar as razes e critrios do fazer. O
afobamento da realizao irrefletida e mecnica afasta-o da pesquisa, com a anuncia do
professor e do contexto escolar que os envolve. Rodrigues, Maia, Lima (2013, p. 26)
valorizam a pesquisa por compreender que o envolvimento com pesquisas municia
tanto alunos e professores nas seguintes frentes: na lida cotidiana de procura de
adequao e esclarecimento na relao entre a prtica e a conscincia dessa ao,
56
57
Foi Paul Henry (1993) quem props o termo pr-construdo para dar conta da presena do outro e a fim de
designar o que remete a uma construo anterior e exterior ao discurso do sujeito.
58
que garante legitimidade para compreender a realidade que nos cerca, fazer diagnsticos
e, consequentemente, delinear novos parmetros.
A proposio consiste na lgica de Projetos. Tal experincia tem mostrado xito,
por exemplo, em cursos de Design, que, diga-se de passagem, possuem um perfil de
estudantes semelhante aos cursos de Publicidade e, parece-nos, com um ganho
significativo: o comportamento empreendedor do aprendiz. Alis, a incorporao aos
currculos de noes essenciais de gesto, inovao e empreendedorismo
imprescindvel Publicidade.
Amadurecendo a lgica de Projetos no mbito da Publicidade, ilustramos da
seguinte maneira: em um determinado semestre teramos um Projeto Cientifico (em que
o produto final seria um artigo cientfico, um projeto de pesquisa, uma monografia); em
outro semestre (anterior ou posterior) existiria um Projeto Empreendedor ou um Projeto
de Gesto de Negcios. Outros projetos aventados para as novas diretrizes se
aprofundarem na imensa onda de mudanas do mundo: Projeto Tecnologia, Projeto
Digital, Projeto Comunicao Mercadolgica, Projeto Varejo, Projeto Artstico|Esttico,
Projeto Linguagens, Projeto Criao|Produo, Projeto Consumo, Projeto Criatividade e
Inovao, Projeto Social|Cidadania, Projeto Desenvolvimento Regional.
Na prtica, cada Projeto redundaria em um ou mais produtos. Por outro lado, a
realizao de um Projeto no restringe a viabilidade de outro no mesmo semestre; ou
ento um Projeto com durao maior que um semestre. Em sntese, um conjunto de
projetos seriam realizados ao longo da graduao, norteados por eixos temticos. E o
leque de disciplinas se organizaria a partir de cada Projeto; sem a pretenso (ilusria) de
que todas as disciplinas se encaixem nos Projetos; com a alternativa de que uma ou mais
disciplinas encabecem cada Projeto.
Para tangibilizar, tomamos como exemplo a disciplina de tica e Legislao
Publicitria. Ela poderia estar inserida no Projeto Cientfico, associada ao
desenvolvimento de um artigo cientfico que contemplasse o seu contedo
programtico. Nada impede que a mesma disciplina compusesse o Projeto
Criao|Produo, propondo aos estudantes nela matriculados a criao e a apresentao
de aes de comunicao ou de uma campanha publicitria que respeitasse as limitaes
ticas, bem como as leis e regulamentaes. E se desse material derivasse um produto
audiovisual, que exige pesquisa de dados, triagem, roteiro, pr-produo etc? E a
simples atividade de criar briefings ou planejamentos que inclussem nas
59
60
61
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BACCEGA, Maria Aparecida. Comunicao/educao: apontamentos para discusso.
Comunicao, mdia e consumo. So Paulo, v.1, n.2, p. 119-138, nov. 2004.
___________________________. Comunicao/educao: relaes com o consumo.
Importncia para a constituio da cidadania. Comunicao, mdia e consumo. So
Paulo, v.7, n.19, p. 49-65, jul. 2010.
BAUMAN, Zygmunt. Identidade: entrevista a Benedetto Vecchi. Rio de Janeiro: Jorge
Zahar Ed., 2005.
CASAQUI, Vander. Por uma teoria da publicizao: transformaes no processo
publicitrio. In: Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao / Intercom, 35.
Anais... Recife, Unicap/ Intercom, p. 1-15, 2011.
COSTA, Belarmino Csar G. da. Comunicao e educao na era digital: reflexes
sobre esttica e virtualizao. Comunicao, Mdia e Consumo - Revista do Programa
de Mestrado em Comunicao e Prticas de Consumo da Escola Superior de
Propaganda e Marketing, v. 7, n. 19, So Paulo, jul. 2010, p. 87-103.
COURTINE, Jean-Jacques. Quelques problmes thoriques et mthodologiques em
analyse du Discours: propos du discours communiste adress aux chrtines.
Langages, Paris, n. 62, p. 9-127, juin/1981.
COVALESKI, Rogrio. Idiossincrasias publicitrias. Curitiba: Maxi Editora, 2013.
DEMO, Pedro. Outro professor: alunos podem aprender bem com professores que
aprendem bem. Jundia: Paco Editorial, 2011.
FEIL, Gabriel Sausen. tica da Proposta de PPC do curso de Publicidade e
Propaganda do campus So Borja da Unipampa. Revista Advrbio, Cascavel, v. 7,
n. 15, 2012.
FERREIRA, Jorge Carlos Felz. Reflexes sobre o ser professor: a construo de um
professor
intelectual.
http://www.bocc.uff.br/pag/felz-jorge-reflexoes-sobre-serprofessor.pdf. Acesso em 22 de abril de 2014.
FGARO, Roseli A. Perfil sociocultural dos comunicadores: conhecendo quem
produz a informao publicitria. In: CASAQUI, Vander; LIMA, Manolita; RIEGEL,
Viviane (orgs). Trabalho em publicidade e propaganda: histria, formao profissional,
comunicao e imaginrio. So Paulo, Atlas, 2011.
FOUCAULT, Michel. A Arqueologia do Saber. Traduo de Luiz Felipe Baeta Neves.
6. ed. Rio de Janeiro: Forense Universitria, 2002. Traduo de: Larchologie du
savoir, 1969.
HANSEN, Fbio. O Impacto das Novas Tecnologias de Informao e Comunicao:
Por uma Ressignificao da Relao Professor/Estudante. In: BENEVENUTO JR.;
STEFFEN, CSAR (orgs.). Tecnologia, pra qu? os impactos dos dispositivos
tecnolgicos no campo da comunicao. Porto Alegre, Armazm Digital, 2012, p. 117133.
_______________. As formaes imaginrias e seus efeitos de sentido no ensino e
na aprendizagem de criao publicitria. Educao e Pesquisa (USP. Impresso), So
Paulo, v. 39, n. 2, abr./jun. 2013a, p. 465-476.
62
63
CENTENRIO DA MORTE DE
CHARLES SANDERS PEIRCE:
a semitica e suas possibilidades
investigao da Comunicao
Publicitria
DA ATUALIDADE DO PENSAMENTO DE PEIRCE6
Julio PINTO7
RESUMO
O presente trabalho prope a visitao de alguns conceitos de C. S. Peirce luz de
recentes avanos em neurocincia, tais como evidenciados em pesquisa em curso sobre
audiodescrio de materiais audiovisuais para no-videntes.
PALAVRAS-CHAVE: semitica, audiodescrio, neurocincia.
/05/2014, CRP/ECA/USP
64
nesse contexto que se situa a pesquisa que vem sendo desenvolvida com
respeito a materiais audiovisuais para uso dos deficientes visuais. prtica corrente j
que determinada por injunes legais a oferta de linhas de udio dedicadas ao uso por
pblicos com dificuldade de viso. Entretanto, isso vem sendo feito de maneira
emprica e, como no podia deixar de ser, centrada na experincia de quem v. Portanto,
a audiodescrio que vem sendo praticada diz aos cegos aquilo que ns vemos. Por
outro lado, algo me diz que a percepo deles deveria ser deles. Isso talvez merea um
raciocnio um pouco mais alongado, naturalmente com o grande risco de ensinar o
vigrio a rezar o Padre Nosso.
Mesmo que a palavra traduo (do latim transducere, levar para alm) traduza
literalmente o grego metfora (levar para alm, transferir), nas lnguas modernas criouse uma espcie de feudo semntico para cada um desses vocbulos. Cabe traduo o
significado de transposio racional, transporte de um lugar para outro, com as
consequentes ideias de fidelidade (transportar um objeto de um lugar a outro peg-lo
em um lugar em certas condies e deix-lo em outro lugar nas mesmas condies). O
tradutor seria, portanto, um motorista de caminho que pega a carga em uma cidade e a
transporta intacta para outra localidade. Dessa maneira, para a metfora sobrou algo
parecido com conotao, imagem, descrio alternativa, isto , uma certa colorao que
sabe a eufemismo e que , muitas vezes, recebida com um levantar de sobrancelhas em
8
Isso
est
no
seu
Institutionum
Diallectarum
Libri
Octo,
de
1534,
texto-comentrio
sobre
Aristteles.
65
alguns quartis positivistas, mesmo que, para setores mais artsticos, a metfora seja
vista como um tanto mais nobre que a traduo exatamente por essas razes.
possvel, contudo, pensar-se esse processo de transporte de outras maneiras.
Um modo que parece proveitoso o semitico. Pode-se partir do conceito algo hbrido
do signo como algo que transporta ou comunica significaes (cf. o termo sign-vehicle,
veculo sgnico, proposto por Charles Morris, 1938) e, ao mesmo tempo, algo que
motiva a produo de sentido. A rigor, na medida em que um signo tradicionalmente
caracterizado como algo que representa / manifesta / reapresenta / faz surgir / refere-se a
/ coloca-se no lugar de outro algo (seu objeto) em algum aspecto e produz em um
sujeito / se traduz para um sujeito em outro algo no mesmo aspecto torna-se quase
inevitvel concluir que produzir signos traduzir / metaforizar.9
9
Essa
uma
parfrase
minha
de
uma
das
inmeras
caracterizaes
de
signo
e
representamen
encontrveis
nos
Collected
Papers
de
Charles
S.
Peirce.
66
10 CP 5.253: [...] every thought must be interpreted in another, or that all thought is in signs.
Forma
de
citao
tradicional
em
Peirce:
CP
=
Collected
Papers.
O
primeiro
nmero
(5)
refere-se
ao
volume.
O
segundo
nmero
refere-se
ao
pargrafo.
Traduo
minha.
As
citaes
subseqentes
seguiro
o
mesmo
formato
e
sero
feitas
no
prprio
texto.
67
11
Em
Cinema
2:
A
imagem-tempo
(
2007)
68
necessrio discutir mais esta frase: notvel tendncia a se presentimentalizar, isto , ocupar todo o campo da conscincia, de forma que a pessoa pode
viver em um mundo composto apenas de informaes dos sentidos.
A msica
certamente tem o poder de produzir essa sensao. Mas, e a essa altura j ficou claro,
ela o faz a partir de um conjunto razoavelmente convencional (no mnimo, um elenco
pr-definido de sons): de novo, terceiros comandando primeiros.
Peirce prossegue nessa discusso, desta vez nos CP 5.230 e 231 (as tradues
so minhas):
230. Ningum questiona que, quando uma criana ouve um som, ela
pensa no nela mesma como ouvinte, mas no sino ou outro objeto como
soante. O que acontece quando ela quer mover uma mesa? Ela pensa em
si mesma como desejante de mov-la ou pensa na mesa como movvel?
Que ela tem essa segunda perspectiva no h dvida. A primeira opo
continua sendo uma suposio arbitrria e sem fundamento at que a
existncia de uma autoconscincia intuitiva seja provada. No h
nenhuma boa razo para se pensar que a criana seja menos ignorante de
sua condio peculiar do que um adulto raivoso que negue sua condio
irada.
231. A criana, contudo, deve descobrir logo, por meio da observao,
que as coisas movveis so de fato aptas a sofrer tal mudana aps um
contato com aquele corpo particularmente importante chamado
Joozinho. Tal considerao torna esse corpo ainda mais importante e
central, j que estabelece uma conexo entre a aptido de uma coisa para
ser movida e a tendncia nesse corpo a toc-la antes de ela ser mudada.
Em outras palavras, o que est na conscincia elicitado dentro a partir de uma
relao com o fora. Nossa relao com aquilo que definimos como real tem base no
nosso pathos e o nosso corpo, assim como o do Joozinho no exemplo de Peirce, tornase absolutamente central. Quando lembramos que as sensaes tm a notvel tendncia
a ocupar todo o campo da conscincia, o corpo-sujeito de Merleau-Ponty vem
imediatamente mente.12
Isso particularmente verdadeiro quando se pensa em termos temporais,
porque qualquer referncia a qualquer tempo sai de nosso momento de fala: o presente
quando eu falo porque ele est em mim, ou eu nele. De qualquer forma, o presente o
real, porque eu o sinto. Da podermos pensar que o real visto em termos de sua
presentidade: o real o sensvel. O passado , de acordo com a teoria semitica, aquilo
(2010).
69
que eu consigo observar ou, para ficar no campo visual, aquilo que eu enxergo. O
presente aquilo que me aparece e que vejo, menos que enxergo. Estou tendendo a
achar que o passado s observvel porque se situa distante de mim, ele est no forade-mim. De fato, muitos de ns j falaram que estamos na era do visvel. Ora, se o
mundo contemporneo se centra na visibilidade, talvez faa sentido pensar-se o real
no como aquilo que se observa (falo de cincia ou de narrao), mas como aquilo que
se sente.
Com base inicial nessas premissas de uma fenomenologia semitica sobre o
visvel e o escutvel como instncias sensoriais dentro de uma presentidade, dois
problemas empricos de natureza complementar se colocam no campo das tradues
intersemiticas de natureza mais setorizada, o da audiodescrio de produes
audiovisuais e artsticas para deficientes visuais e o da traduo em Libras para os
deficientes auditivos. Apesar de meu foco, aqui, ser a audiodescrio, e j que este
um encontro de pesquisadores em publicidade, anuncio que uma segunda poro desta
investigao vai abordar, num futuro breve, a publicidade destinada a surdos.
70
Chegaram,
71
Tal plasticidade cerebral comprova que no h um vazio visual no caso dos que
no vem. H algum tipo de ativao que busca paralelismos, ou, como se colocou
nesses trabalhos, um compartilhamento das zonas corticais de linguagem e viso. Mas,
certamente, os cegos no enxergam o que os videntes vem. O seu imajar prprio, j
que as reas cerebrais dedicadas ao processamento da viso podem facilmente assumir o
processamento de outras linguagens. E, de novo, bom lembrar o que nos disse o j
quase bi-centenrio Peirce, em texto j citado aqui, tirado dos CP 3.313
Um mero pr-sentimento pode ser um signo. Quando um cego diz que
pensa que a cor escarlate deve ser algo parecido com o som de um
trompete, ele percebeu bem essa obviedade e o som certamente um prsentimento, mesmo que a cor no o seja. Algumas cores so chamadas de
tristes, outras de alegres. O sentimento dos tons ainda mais familiar,
isto , os tons so signos de qualidades viscerais de sensao.
Da a proposta de apresentar aos cegos uma linguagem que seja mais capaz de
propiciar a eles imagens-signos das quais eles produzam suas prprias imagensinterpretantes.
porque, afinal, a incluso social no significa fazer com que as pessoas pensem como
ns, mas que sejam to autnomas quanto ns mesmos achamos que somos, cada um
sua maneira. Afinal, como vimos, o real o sensvel, aquilo que se oferece percepo.
Em concluso, s lembro que este namoro da semitica peirceana com a
neurocincia j vem acontecendo h algum tempo e vai se tornando, cada vez mais, no
s a mera confirmao laboratorial dos acertos da teoria, o que, de per si, j bastante
para nossos arroubos autocongratulatrios, mas, e principalmente, um vasto e promissor
campo de investigao multidisciplinar.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BEDNY, M., PASCUAL-LEONE, A., DODELL-FEDER, D., FEDORENKO, E.,
SAXE, R. (M.I.T.) Language processing in the occipital cortex of congenitally blind
adults. PNAS Proceedings of the National Academy of Sciences. March 15, 2011. v.
108 n. 11, 44294434.
DELEUZE, G. A Imagem-tempo (Cinema 2). So Paulo: Brasiliense: 2007.
FONSECA, P. Institutionum diallectarum, libri octo. (manuscrito), 1534.
LAMBERT, S., SAMPAIO, E., MAUSS, Y., SCHEIBER, C. Blindness and brain
plasticity: contribution of mental imagery? An fMRI study. Cognitive Brain Research
20 (2004) 1 11.
MATURANA, H., VARELA, F. A rvore do conhecimento:
as bases biolgicas da
compreenso humana.
8. ed. So Paulo: Palas Athena, 2010.
MORRIS, Charles. Foundations of the Theory of Signs. Chicago: University of
Chicago Press, 1938.
72
73
um
lado,
estas
reflexes
podem
contribuir
para
viabilizar
74
vencer a luta pela percepo, pois como alerta Peirce, ela a porta de entrada de todo
pensamento lgico, de toda cognio. Longe de buscar tratar aqui da questo em toda a
sua amplitude, abordamos apenas alguns aspectos.
FORMA
COMUNICACIONAL
DETERMINADA
PELA
PUBLICIDADE
A sociedade moderna, com todo seu progresso tcnico e cientfico, acabou por
minar, segundo Trcke (2010, p. 9), relaes de trabalho, de propriedade e
patrimoniais, hbitos superados, rituais, fundamentaes de crenas, ritmos e extenses
de vida comuns, velocidade, formas de pensamento e de percepo. Esta sociedade se
caracterizou como um estado de inquietude geral, de efervescncia, bem como
extremamente promissora, notadamente nos sculos XVIII e XIX. Com a Revoluo
Industrial, para Trcke (2010, p. 10), abriu-se, concomitantemente, a perspectiva de
uma nova poca direcionada pela razo, na qual as pessoas agiriam coletivamente de
forma solidria e produtiva, tal como demonstraram as muitas partes entrelaadas de
uma grande engrenagem maquinal.
No sculo XX, constata-se que isto no se deu, contudo, a efervescncia no
cessou. E, ainda mais, conforme Trcke (2010, p. 10), para aumentar demasiadamente
esse momento, coloca-se disposio um repleto aparato visual. Ele deixa passar nas
telas incontveis momentos e direciona a percepo para aqueles mais persistentes, os
que fazem sensao, os quais se destacam tanto que provocam uma sensao que
permanece.
Trcke (2010, p. 10) enfatiza que chegou o momento de se falar de uma
sociedade da sensao, termo que no designa uma nova poca, tal como sociedade
ps-industrial, ps-moderna, sociedade de risco, da informao, pois o fato das
mquinas no mais exalarem vapor ou no levarem os trabalhadores fadiga, no quer
dizer que esta no seja ainda uma sociedade industrial. Trata-se sim de uma sociedade
industrial, que penetra microeletronicamente, com sua produtividade mltipla e
refinada, em todas as reas de trabalho (TURCKE, 2010, p. 10).
Isso tambm no significa que uma sociedade, que diariamente moderniza seu
arsenal tcnico e seu design, e cada vez mais rapidamente produz seu capital,
no seria mais moderna s porque ela afrouxou suas formas de organizao, de
relao e de expresso, no mais constri como a Bauhaus, no mais comunica
como a burguesia e o movimento operrio ou no mais cultiva o estilo de vida,
o gosto, o otimismo pelo progresso da gerao dos avs. Como se esses riscos
75
76
77
78
79
80
DAS
IDEIAS
PEIRCEANAS:
DIAGRAMAS
NVEIS
DE
CONSCINCIA
Da Gramtica Especulativa15, um dos ramos da Semitica ou Lgica, encontrase a classificao dos signos16. Tomamos a classificao do signo na relao com o
objeto como foco, mais especificamente, os hipocones (ou signos icnicos) inscritos na
diviso do cone. Os hipocones, por sua vez, tm trs divises e uma delas o
diagrama, tal como podemos conferir no diagrama (FIG. 1), elaborado a partir da
classificao empreendida por Santaella e Nth (2001).
15A
Semitica
ou
Lgica,
como
um
dos
ramos
das
Cincias
Normativas,
a
lgica
no
sentido
amplo.
So
trs
os
seus
ramos
e
cada
um
depende
dos
que
o
precedem;
o
primeiro,
Gramtica
Especulativa,
trata
do
estudo
dos
signos
propriamente
ditos,
das
classificaes
dos
signos,
bem
como
descreve
e
analisa
os
diversos
tipos
de
signos;
o
segundo,
Lgica
Crtica,
se
ocupa
dos
tipos
de
raciocnio:
abduo,
deduo
e
induo,
enquanto
que
o
terceiro,
Retrica
Especulativa,
estuda
os
mtodos
que
deveriam
ser
utilizados
na
investigao,
na
exposio,
e
na
aplicao
da
verdade
(CP
1.444).
16
O
signo
representa
algo
para
a
ideia
que
provoca
ou
modifica.
Ou
seja,
um
veculo
que
comunica
mente
algo
do
exterior.
O
representado
o
seu
objeto;
o
comunicado,
a
significao,
a
ideia
que
provoca,
o
seu
interpretante
(PEIRCE,
CP
1.339).
81
Fonte: Drigo
(2013, p. 95)
e Souza
82
Fonte: Elaborado pela autora a partir das ideias de Peirce tratadas neste artigo.
83
CP 1.383
CP 1. 388 a 1. 391.
84
85
Neste sentido, o diagrama pela sua prpria escrita -, pelos traos, cores ou
formas, pode prender a ateno do leitor aos vnculos possveis entre as partes de um
todo, entre os elos que constroem os significados, antes de ir para os significados, que
esquecem os aspectos qualitativos e referencias de um signo. Tal modo de
representao, que est na seara do segundo nvel da primeiridade, por isto requer mais
ateno, pode romper com hbitos j cristalizados e relativos ao processo de
leitura/interpretao, que tomam a expresso (os aspectos relativos materialidade do
signo) como uma mera roupagem.
No que se refere s imagens, valendo-se de A Lei da Mente que consta em
Peirce (1998), compreendemos que a continuidade da semiose enquanto conexo entre
os interpretantes - se instaura, via qualidade de sentimentos. Mas, tal continuidade
deveria ser visvel nos objetos, nas coisas, nos acontecimentos, ou seja, as marcas do
objeto so imprescindveis. Nesse sentido, a continuidade na semiose se estabelece,
atrelado s imagens, quando o nvel de indicialidade que prepondera o degenerado, ou
seja, h um jogo entre a indicialidade e a iconicidade na relao do signo com o objeto.
As representaes visuais (imagens) devem problematizar a relao
iconicidade/indicialidade, o que quer dizer que nem tanto a nitidez nem tanto a pura
sugesto. Elas precisam ter marcas do real e construir jogos com elementos qualitativos,
tais como forma, cor, textura, movimento etc. para propiciar a percepo e assim
atualizar os primeiros nveis da conscincia sinttica, na associao por semelhana e
por contiguidade, simultaneamente.
Desse modo, as representaes visuais guardam o potencial significativo na sua
aparncia, na sua epiderme. As cores, as formas e as texturas, bem como o jogo com
esses elementos aliados ao poder de indicar algo do mundo - por vestgios, por rastros-,
produzem efeitos, ou seja, propiciam a cognio, desencadeiam a semiose.
Para vencer a velocidade das imagens ou dos choques imagticos, que
contribuem para que a percepo se dissipe, que fazem com que os sentidos fiquem
dormentes, conforme explica Trcke, buscam-se, portanto, as imagens que amenizem os
efeitos da constatao, sem deixar de provocar sensaes, mas as que arrebatam afetos e
paixes, que sejam veementes, portanto, como os comerciais.
86
19
Na
esteira
de
Perelman
e
Olbretchs-Tyteca
(2005),
uma
analogia
constituda
de
duas
partes:
tema
e
foro,
com
dois
termos
em
cada
uma.
Sejam
A
e
B
os
termos
do
tema
e
C
e
D,
os
do
foro.
O
valor
argumentativo
de
uma
analogia
pode
ser
posto
em
evidncia
se
a
tomarmos
como
uma
similitude
de
estruturas,
cuja
frmula
a
seguinte:
A
est
para
B
assim
como
C
est
para
D,
ou
ainda,
A
:
B
::
C
:
D.
Sobre
o
tema
repousa
a
concluso
e
sobre
o
foro
se
assenta
o
raciocnio.
Assim,
o
foro
mais
conhecido
que
o
tema,
cuja
estrutura
ele
deve
esclarecer.
87
Tal necessidade, que demanda outro choque ainda mais intenso e outros, sem
interrupes, produzindo certa dormncia (dos sentidos), a qual pode ser amenizada
com a proliferao de signos que suscitem a contemplao e a ateno, tornando assim a
percepo possvel. Os infogrficos (presentes nos jornais impressos, principalmente);
as fotos que se transformam com aplicativos no Instagram; a novela Meu pedacinho de
cho so exemplos de produtos miditicos que atendem a estas expectativas. A sntese,
por sua vez, expressa em diagrama, acata a uma forma de comunicao que comporta a
brevidade, a conciso, no entanto, denso e com potencial para desencadear um
processo intelectivo que gera conhecimento novo ou propicia o crescimento de ideias, a
fixao de conceitos.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
INTELEX Corporation. Coletnea de HARTSHORNE, C.; WEISS, P., v. I-VI, 1959;
BURTS, A. W., v. VII-VIII, 1958. The Collected Papers of Charles Sanders Peirce.
Harvard University Press, 1994.
DRIGO, M. O. e SOUZA, L. C. P. de. Aulas de semitica peirceana. So Paulo:
Annablume, 2013.
MERLEAU-PONTY, M. Fenomenologia da percepo. So Paulo: Martins Fontes,
1999.
PEIRCE, C. S.. Antologia Filosfica. Portugal: Casa da Moeda, 1998.
PERELMAN, C; OLBRECHTS-TYTECA, L. Tratado da argumentao: a nova
retrica. So Paulo: Martins Fontes, 2005.
SANTAELLA, L. A teoria geral dos signos. So Paulo: tica, 1995.
SANTAELLA, L. e NTH, W. Imagem: Cognio, Semitica, Mdia. So Paulo:
Iluminuras, 2001.
TRCKE, C. Sociedade excitada: filosofia da sensao. Campinas/SP: Editora da
Unicamp, 2010.
88
CONFERNCIAS
PUBLICIDADE E CONSUMO NO CONTEXTO CANADENSE: ASPECTOS
EMPRICOS E A PESQUISA
Prof. Dr. Benoit Cordelier
Metodologa
El presente documento tiene por finalidad proporcionar una visin general de la
investigacin sobre algunos temas especficos del marketing en Canad durante los
ltimos cinco aos (2009-2014). Nos hemos enfocado en las publicaciones cuyo ttulo
hace referencia a la publicidad y a la marca (cuando el artculo se encontraba claramente
en un contexto de marketing).
De las 57 escuelas de administracin a lo largo de Canad, hemos seleccionado 12 con
base a diferentes clasificaciones de universidades y de escuelas de administracin, cuya
importancia es ampliamente aceptada. (Clasificacin de Shanghai20, clasificacin de
Eduniversal21, clasificacin del Times22).
Escuelas seleccionadas:
1. Escuela de administracin Rotman - Universidad de Toronto
2. Escuela de negocios Sauder Universidad de British Colombia
3. Facultad de administracin Desautels Universidad McGill
4. Escuela de negocios Queens Universidad de la Reina
5. Escuela de negocios Schulich Universidad York
6. HEC Montrel
7. Escuela de negocios Ivey Universidad Western
8. Escuela de negocios John Molson Universidad Concordia
9. ESG Universidad de Quebec en Montrel
10. Escuela de negocios Asper Universidad de Manitoba
11. Departamento de marketing Universidad de Laval
20http://www.universityrankings.ch/positions_by_fields/shanghai?region=World+without+USA%2C+UK&year=201
3&field=rank_subjects_economics&q=
21
http://www.eduniversal-ranking.com/business-school-university-ranking-in-canada.html
22
http://www.timeshighereducation.co.uk/world-university-rankings/2013-14/world-ranking/region/north-america
89
Impacto de la publicidad
Publicidad en lnea
La marca y el marketing
90
Impactos de la publicidad
Los estudios sobre el tema de la publicidad se dirigen hacia dos ngulos. El primero
trata de los diferentes mecanismos publicitarios y su respectiva eficacia sobre aspectos
como el conocimiento y la memorizacin de la marca, la capacidad de trasmitir un
mensaje o de aumentar la calidad percibida de un producto. El segundo ngulo se
interesa principalmente en las caractersticas individuales como el gnero o la edad y la
manera en la que estas influyen en la percepcin de la publicidad.
i.
Eficacia de la publicidad
91
Algunos estudios se han elaborado sobre la manera en la cual el gnero del consumidor
influye en la percepcin de la publicidad. Las publicaciones siguientes proporcionan
92
informacin relevante para las empresas que deseen dirigirse a las mujeres en su
publicidad y permite identificar los factores crticos que influyen negativamente en su
percepcin.
De manera general, existen diferencias entre cmo los hombres y las mujeres perciben y
memorizan cierto tipo de anuncios (Noseworthy et al., 2011). Estas diferencias actan
sobre todo cuando un componente sexual es encontrado en los mensajes. Parece pues,
que las referencias en torno a la sexualidad son mal percibidas por las mujeres, a menos
que sean explicadas en un contexto de relacin y compromiso entre dos personas (Dahl,
Vohs, Sengupta, 2011).
Las actitudes y percepciones acerca de una marca tambin pueden ser interpretados
gracias a las nociones de gnero. De hecho, en la mente de los consumidores se le
atribuir un gnero a la marca, a menudo influenciado por los voceros (publicitarios o
de otro tipo) con respecto a esta. As, la congruencia entre el concepto de la marca y el
posicionamiento de gnero contra el rol de la identidad sexual de los consumidores
(consumer sex role identity) en la sociedad, influyen positivamente en las actitudes y
apreciaciones hacia la marca (Grohmann, 2009).
Algunos cuestionamientos tambin surgen sobre el uso de los cuerpos femeninos
idealizados en la publicidad y la percepcin que tienen las mujeres sobre ellos. Parece
que es el modo de exposicin quien determina en gran medida si la percepcin de las
consumidoras respecto al tema ser positiva o negativa. De hecho, cuando la exposicin
es sutil, un proceso automtico de comparacin se lleva a cabo y se crea una evaluacin
negativa de uno mismo. Sin embargo, cuando la exposicin es evidente, un mecanismo
de defensa se lleva a cabo conscientemente para denigrar la imagen que se les es
presentada y as, las consumidoras reconstruyen su propia valoracin. En este ltimo
caso, el reconocimiento que tienen las mujeres de la marca asociada al cuerpo se ver
afectado negativamente (Wan Fang et al., 2013). Por tanto, esta estrategia debe ser
utilizada con precaucin ya que los problemas asociados al uso del cuerpo femenino en
la publicidad son difundidos por los medios y alcanza a muchas mujeres.
Del mismo modo, la edad tambin juega un papel importante ya que los jvenes
consumidores estarn ms afectados por los aspectos emocionales de la publicidad que
por los aspectos racionales (McKay-Nesbitt et al., 2011). Algunos consumidores
93
Publicidad en lnea
Con la llegada de Internet, los hbitos de consumo han cambiado enormemente y se ha
convertido en el medio de comunicacin y de publicidad preferido por las empresas.
Paralelamente a estos cambios se han desarrollan mltiples campos de estudio propios a
los aspectos especficos de estudio de la publicidad en lnea. Tres ngulos de enfoque
son particularmente evidentes en las publicaciones.
i.
Manejo de la informacin
94
ii.
Eficacia
En segundo lugar, las cuestiones relacionadas con los diferentes tipos de publicidad en
lnea y su respectiva eficacia se discuten en los estudios. Los usuarios de Internet son
cada vez ms buscados y captar su atencin es un reto para todas las empresas que
desean promoverse en lnea. El uso de cenefas (banners) animadas es una estrategia
cuya eficacia se discute, pero que podra ser mejor utilizada resaltando las diferentes
caractersticas adecuadas a cada tipo de banner. Estudios preliminares han identificado
cuatro caractersticas principales de las animaciones como la velocidad del
desplazamiento, la densidad de la animacin, la naturaleza de los elementos animados
(texto contra imagen) y el tipo de animacin (desplazamiento contra flash). Dos
reacciones se identificaron entre los consumidores, ya sean cognitivas o emocionales.
Estos resultados merecen ser profundizados con el fin de dominar el uso de la
publicidad animada (Chtourou et al., 2010).
Los anuncios patrocinados por los motores de bsqueda, especialmente Google, son otra
estrategia ampliamente utilizada en la cual la ganancia sobre la inversin es muy
interesante. De hecho, los clientes alcanzados a travs de la publicidad patrocinada por
Google tienen una tasa de transacciones ms elevada que aquellos alcanzados a travs
de otros canales (Chan et al., 2011). Las empresas que deseen desarrollar estrategias de
publicidad patrocinadas deben tener en cuenta varios factores como el entorno
competitivo en el que operan, el posicionamiento publicitario de los competidores y el
comportamiento de los usuarios en Internet. Por lo tanto, la idea de creer que una
publicidad debe estar en primer lugar en una pgina web, no est necesariamente
justificada y otras variables entran en juego para determinar la estrategia adecuada (Xu
et al., 2011).
Desde otra perspectiva, es importante entender cmo los usuarios responden a los
anuncios en lnea. Muchos estudios han puesto en duda la relevancia de este tipo de
publicidad, lo cual sugiere que los usuarios evitan ver los anuncios. Sin embargo, al
parecer los visitantes de un sitio web miran al menos una vez los anuncios y mientras
ms se relacionan con el contenido del sitio, el usuario tendr un mayor recuerdo de esta
publicidad (Hervet et al., 2011).
95
iii.
Comunidad en lnea
96
Las comunidades en lnea implican tambin un problema para las empresas, ya que son
una plataforma ideal para los clientes insatisfechos. Es importante ser capaces de
establecer tcticas de prevencin, aunque tambin las soluciones de este tipo de
problemas se encuentran en las redes sociales. Con esta finalidad, se destacan tres
cuestiones: en primer lugar , los gerentes de marca deben evitar a toda costa el
fenmeno de la doble desviacin caracterizada por un error inicial de la empresa,
seguido de un nuevo error en el manejo de la decisin. En segundo lugar, el sentimiento
de traicin (contra el sentimiento de insatisfaccin) aumenta la probabilidad de que el
cliente se queje en lnea. Por ltimo, las intenciones de recuperacin de la empresa
deben ser rpidas y las excusas deben ser percibidas como sinceras (Tripp y Gregory,
2011). Evitar o limitar las quejas en lnea es esencial, ya que cuando los usuarios de
Internet buscan informacin, estn directamente influenciados por la informacin que
encuentran sobre la marca (consenso de satisfaccin de clientes anteriores). Mientras
ms importante es el consenso, mayor ser la confianza del cliente hacia la marca
(Benedicktus et al., 2010).
Por ltimo, las investigaciones tambin han analizado la influencia de las comunidades
en lnea sobre el comportamiento de compra del consumidor. Parece pues, que ser un
miembro de una comunidad y tener lazos con los otros miembros, aumenta la tendencia
a tomar riesgos financieros o a tomar decisiones de compra ms arriesgadas (Zhu et al.,
2011).
Marketing en el deporte
El marketing aplicado al deporte es un tema ampliamente debatido, especialmente en lo
que respecta al manejo de la marca. La comunicacin puede estar dirigida hacia dos
ngulos: en primer lugar, hacia la gestin de la marca y en segundo lugar, a ciertas
actividades cuya presencia se de a travs de patrocinios externos.
i.
Manejo de la marca
Muchos atletas de alto nivel estn siendo voceros de una marca personal (personal
brand), lo que contribuye a su valor y requiere de un manejo adecuado. Parmentier y
Fischer (2012) sugieren en su estudio dos elementos que conforman la imagen de
97
marca de los atletas, uno de ellos es su imagen profesional y el otro es la imagen que se
transmite en los medios ordinarios, no especializados). Por lo tanto, el manejo de estos
dos aspectos asegurar el aumento del valor de la marca personal. Los atletas que
alcanzan un alto nivel de visibilidad y que dominan su imagen, son a menudo los ms
populares en su rea, lo que lleva, en el caso de los deportes de equipo, al desarrollo de
estrategias de alianza fusionando la marca con la de su conjunto deportivo. Al parecer,
la mejor estrategia para maximizar el potencial de estas dos marcas es combinar un
jugador con un valor de marca slido con la de un equipo con un valor de marca
promedio (Yupin et al., 2009). Para los equipos que deseen desarrollan su imagen,
especialmente los de ftbol, tambin es importante definir la estrategia adecuada segn
el tamao de este, as como sus ambiciones o sus medios (Richelieu et al., 2011).
De acuerdo con los estudios realizados, implementar una estrategia de marca
desarrollada tiene mltiples impactos y acta como impulsor de poderosas acciones de
marketing asegurando la viabilidad a largo plazo contra la competencia (Richelieu et al.,
2011). La marca tambin es un excelente impulso en el caso de los equipos que deseen
internacionalizarse o convertirse en globales (Richelieu et al., 2009). A menudo, las
asociaciones (co-branding) tambin se dan entre los equipos deportivos y los
patrocinadores (fabricantes de equipos) con el propsito de internacionalizarse. Esto es
posible a travs de estrategias de gestin de marcas poderosas de ambos lados, lo que
puede resultar en una verdadera sinergia en el extranjero (Richelieu et al., 2013). Por
ltimo, la gestin de la marca tambin tiene un impacto directo en la percepcin de los
fanticos y su comportamiento. Por lo tanto, Marticotte y Carrier (2009) observaron una
relacin directa entre la percepcin que estos tienen de la marca asociada al equipo y su
disposicin a seguir el deporte por televisin.
ii.
Actividades de patrocinio
98
En este sentido, las investigaciones han destacado los riesgos cuando dos competidores
patrocinan la misma actividad. Parece que cuando los conceptos de marca son similares
entre s, puede ocurrir una transferencia de imagen entre las dos. Sin embargo, si cada
una de ellas comunica conceptos distintos, podr notarse un contraste de imagen y por
lo tanto, un diferenciador. Los impactos son ms importantes cuando las marcas estn
reconocidas por el pblico. Estas consideraciones son esenciales para las empresas que
deseen integrar el patrocinio en sus tcticas promocionales. De hecho, puede ser
conveniente apoyarse de una trasferencia de imagen con otra marca si est asociada a
ciertas caractersticas que beneficien a su marca, sobretodo si las dos marcas no son
competidoras (Carrillat et al., 2010). Tambin parece que son las empresas quienes se
posicionan visiblemente, ya sea como patrocinador oficial o como proveedores de los
productos que benefician ms al patrocinador en relacin a su marca (Carrillat et al.,
2012). Por lo tanto, combinar actividades de patrocinio con actividades publicitarias, no
es la mejor estrategia a utilizar.
Para terminar, toda empresa que asocie su marca a un deporte y ms an a un atleta,
debe pensar en estrategias apropiadas en el caso de que este ltimo se vea involucrado
en un escndalo. Es importante actuar lo mejor posible para que el escndalo no
deteriore la imagen de la marca (Carrillat et al., 2013).
Marca y marketing
Las publicaciones sobre las cuestiones de marca son muchas, especialmente estos das
donde el entorno es muy competitivo y los consumidores tienen muchas opciones,
contar con un valor de marca slido es esencial. Muchos estudios han analizado la
manera de construir y gestionar una marca y algunas publicaciones identificadas en el
marco de nuestra investigacin, son una extensin directa de ello. De esta manera,
Robichaud et al. (2012) abordan tres elementos especficos en el desarrollo de una
marca slida como la identidad deseada, la identidad percibida y los atributos objetivos
de la marca. Es la coherencia de estos tres elementos lo que permitir asegurar una
estrategia de comunicacin eficaz. Ms especficamente, estudios recientes sobre este
tema se ubican en dos sentidos: en primer lugar, los beneficios que pueden derivarse de
99
una marca slida y la manera de explotar su valor y en segundo lugar, las relaciones e
interacciones entre los consumidores y la marca.
i.
Los estudios anteriores destacan los beneficios comnmente aceptados con el propsito
de lograr un valor de la marca, principalmente la reduccin del riesgo percibido y la
facilitacin de la decisin de compra de los consumidores. Sin embargo, las opiniones
difieren en cuanto a la manera exacta en la que la marca acta sobre estos aspectos y
sobre la mejor estrategia a aplicar en trminos de su gestin. En cuanto al nivel de
riesgo percibido, existen consumidores que prefieren elegir una oferta ms baja de una
marca establecida, que una oferta ms alta de una que no lo est tanto (Muthukrishnan
et al., 2009). Notamos pues los esfuerzos de las empresas por dar a conocer su marca, su
personalidad y sus valores transmitidos, porque el concepto de la marca establecida es
subjetiva, dejada a la apreciacin de los consumidores. La marca es intangible, difcil de
evaluar y los beneficios de reduccin de riesgo percibido no actan mas que a condicin
de que la marca sea conocida por el consumidor (Laroche et al., 2010). Los estudios
tambin se han centrado en las extensiones de marca en el caso de los nuevos productos
y en la percepcin del consumidor con respecto a estos. Por lo tanto, dos condiciones
son necesarias para que la extensin de la marca sea una seal de calidad. En primer
lugar, los consumidores deben percibir una relacin en trminos de calidad entre los
productos nuevos y viejos. En segundo lugar, algunos consumidores deben ser capaces
de identificarse con la marca y no con la compaa detrs de esta. Notamos que para el
lanzamiento de un nuevo producto, una extensin de la marca puede costar menos, ser
ms barata que la creacin de una nueva (Moorthy, 2012).
Otra estrategia a menudo utilizada es el desarrollo de un producto que ser asociado a
dos marcas, llamado ingredient branding offering (marca ingrediente). Segn la
recepcin del producto por parte de los consumidores, el impacto en las dos marcas
asociadas ser diferente. As, el xito del producto se reflejar en las dos marcas con un
mayor beneficio para la que en un principio tena un valor de marca ms bajo. En caso
de fracaso del producto, es la marca ms dbil la que resulta ms afectada, ya que la
marca fuerte se disocia ms fcilmente del impacto negativo (Radighieri et al., 2013).
Una marca slida tambin puede ser utilizada para desarrollar puntos de venta
dedicados al desplazamiento de sus productos o servicios (Apple store, etc.). La
100
La gestin tanto de la marca como de la relacin con el cliente pueden vincularse entre
s en muchos aspectos. Para ser capaces de crear una relacin entre la marca y los
consumidores, es importante que la personalidad de los dos coincidan una con la otra.
Los estudios han investigado las caractersticas de la tipografa para transmitir mejor la
personalidad de la marca. Al parecer, las fuentes ms relevantes son aquellas que son
naturales y armoniosas, especialmente en el caso de nuevos productos (Grohmann et al.,
2012). La "narracin" tambin se utiliza para comunicar la personalidad de los
productos a los consumidores. El empaque se utiliza a menudo como un medio para la
narracin a travs de las historias que estn escritas en ellos y estn ledas por los
consumidores (Kniazeva, 2010).
101
los
102
Publicidad y sociedad
Los estudios sobre la publicidad se encuentran a menudo en la encrucijada de diferentes
disciplinas y las publicaciones aqu identificadas, se unen para analizar la influencia de
la publicidad en diferentes reas.
Diversas investigaciones se han realizado sobre el tema de la publicidad durante las
campaas electorales. Se observa que la imagen transmitida por los partidos polticos y
la imagen del candidato influyen sobre el impacto de los anuncios negativos durante las
campaas (Hoegg et al., 2011).
La publicidad es a menudo utilizada en la sociedad para prevenir conductas de riesgo o
fomentar iniciativas. Con este fin, es importante entender los mecanismos de la
percepcin de este tipo de publicidad, especialmente con el pblico objetivo de los
adolescentes. Parece ser por ejemplo, que el tipo de escepticismo de la publicidad
"preventiva" est directamente relacionado con la edad de los adolescentes, su lenguaje
y su percepcin de las conductas de riesgo (Thakor et al. 2009).
103
REFERNCIAS
Estrategia de la empresa y publicidad
1. Currim Imran S., Jooseop Lim, and JoungW. Kim (2012), You Get What You Pay
For: The Effect of Top Executives Compensation on Advertising and R&D
Spending Decisions and Stock Market Return, Journal of Marketing, vol 76 (5),
33-48.
2. Viscolani B., G. Zaccour (2009). Advertising Strategies in a Differential Game
with Negative Competitor's Interference, Journal of Optimization Theory and
Applications, vol. 140, p.153170.
Impactos de la publicidad
1. Xu, Alison Jing and Robert S. Wyer, Jr (2010), Puffery in Advertisements: The
Effects of Media Context, Communication Norms, and Consumer Knowledge,
Journal of Consumer Research; Issue: 37; Pages: 329-343
2. Lewis M, Whitler KA, Hoegg J September (2013) Customer relationship stage and
the use of picture-dominant versus text-dominant advertising: a field study,
Journal of Retailing (in press)
3. Russo, J. Edward and Anne-Sophie Chaxel (2010), How Persuasive Messages Can
Influence Choice without Awareness, Journal of Consumer Psychology, 20, 338342
104
4. Mukherjee Ashesh and Laurette Dube (2012), Mixing Emotions: The Role of
Humor in Fear Advertising, Journal of Consumer Behavior, 11 (2), 147-161.
5. Freling Traci L. and Peter A. Dacin (2010), When Consensus Counts: Exploring
the Impact of Consensus Claims in Advertising, Journal of Consumer Psychology
6. Norris I. Bruce, Natasha Zhang Foutz and Ceren Kolsarici. (Aug, 2012). Dynamic
Effectiveness of Advertising and Word-of-Mouth in the Sequential Distribution of
Short Life Cycle Products. Journal of Marketing Research, 49(4), 469-86
7. Kozinets, Robert V. (2010), Social Media Vision: Marketing and the Threat of
Public Relationships, Finanza, Marketing e Produzione, Special Issue: Frontiers
of Marketing Communication, 28 (December), 21-27.
8. Joy Annamma, John F. Sherry J. et Jonathan Deschenes (2009), Conceptual
blending in advertising, Journal of Business Research, vol. 62, 39-49.
9. Clark, Robert, Doraszelski, Ulrich, Draganska, Michaela (2009). "The Effect of
Advertising on Brand Awareness and Perceived Quality: An Empirical
Investigation Using Panel Data" Quantitative Marketing and Economics, vol. 7,
no.2, p.207-236.
10. Grohmann Bianca (2009), Gender Dimensions of Brand Personality, Journal of
Marketing Research, 46 (1), 105119.
11. Michel Laroche, Marcelo Nepomuceno, and Marie-Odile Richard, Comparing the
Use of Humor in Magazine Advertising in the U.S.A., China, and France, Journal
of Advertising Research, Vol. 51, No. 2 (June 2011), 404-416.
12. McKay-Nesbitt, J., Manchanda, R.V., Smith, M.C., & Huhmann, B.A., (2011).
Effects of age, Need for cognition, and affective intensity on advertising
effectiveness, Journal of Business Research, 64, 12-17.
13. Noseworthy, T.J., Cotte, J.S., Lee, M.S.H., 2011, "The Effects of Ad Context and
Gender on the Identification of Visually Incongruent Products", Journal of
Consumer Research, August, 38(2): 358 - 375.
14. Dahl D, Vohs KD, Sengupta J (2011), Sex in advertising ... only on Mars and not
on Venus?
GfK Marketing Intelligence Review 3 (1) : 54 57
15. Dahl DW, Sengupta J, Vohs KD (2009) Sex in advertising: gender differences and
the role of relationship commitment, Journal of Consumer Research 36 (2) : 215
231
16. Wan Fang, Tamara Ansons, Amitava Chattopadhyay, Jason Leboe (2013),
Defensive Reactions to Slim Female Images in Advertising: The Moderating Role
of Mode of Exposure, Organization and Human Decision Making Process,
120(2013), 37-46.
Publicidad en lnea
1. Goldfarb, Avi and Catherine Tucker (2011), Privacy Regulation and Online
Advertising. Management Science
2. Goldfarb, Avi and Catherine Tucker (2011) Advertising Bans and the
Substitutability of Online and Offline Advertising.Journal of Marketing Research
3. Goldfarb, Avi and Catherine Tucker, (2011) Online Display Advertising:
Targeting and Obtrusiveness.Marketing Science
4. Zhu R, Dholakia UM, Chen X, Algesheimer R (2011), Does online community
participation foster financial behavior?, Journal of Marketing Research 49 (3) :
394 407
105
106
4. Carrillat, F.A., A. dAstous et J. Lazure (2013), For Better for Worse? What to Do
when Celebrity Endorsements Go Bad? Journal of Advertising Research, Vol. 53,
No. 1, 15-30 (premier article).
5. Parmentier, M. and E. Fischer. 2012. How Athletes Build Their Brands.
International Journal of Sport Management and Marketing, 11 (1/2), 106-124.
6. Yupin Yang, Mengze Shi, Avi Goldfarb, (2009) Estimating the Value of Brand
Alliances in Professional Team Sports. Marketing Science.
7. Giroux, M., Pons, F., & Richelieu, A. (2013). Internationalisation of Sports Teams
Brands: The Consumers' Perspective.
International Journal of Business and
Globalisation,
11(1), 1-18.
8. Richelieu, A., & Desbordes, M. (2013). Sports Teams and Equipment
Manufacturers Going International: The Strategic Leverage of CoBranding.
Sport, Business and Management,
3(1), 63-77.
9. Richelieu, A., Pawlowski, T., & Breuer, C. (2011). Football Brand Management:
Minor League Vs. Champions League.
Journal of Sponsorship,
4(2), 178-189.
10. Richelieu, A., & Pons, F. (2011). How Strong is my Sports Brand? The Case of
the Montral Canadiens Hockey Club.
Journal of Sponsorship,
4(4), 353-365.
11. Richelieu, A., & Desbordes, M. (2009). Football Teams Going International The
Strategic Leverage of Branding.
Journal of Sponsorship,
3(1), 10-22.
12. Richelieu, A., & Pons, F. (2009). If Brand Equity Matters, Where Is the Brand
Strategy? A Look at Canadian Teams in the NHL.
International Journal of Sport
Management and Marketing,
5(1-2), 162-182
Marca y marketing
1. Sridhar Moorthy (2012), Can Brand Extension Signal Product Quality?,
Marketing Science; Issue: 31, September-October; 2012; Pages: 756-770
2. A. Goldfarb and Q. Lu (2009) Measuring Brand Value in an Equilibrium
Framework; Marketing Science; Issue: 28; Pages: 69-86
3. Andrew Ching, Tlin Erdem, Michael Keane (2009) The Price Consideration
Model of Brand Choice; Journal of Applied Econometrics; Issue: 24(3); Pages:
393-420
4. Avi Goldfarb, Avery Haviv, & Sridhar Moorthy (2013), An Empirical Study of
the Dynamics of Brand Building; working paper
5. Muthukrishnan, A.V., Luc Wathieu, and Alison Jing Xu (2009) Ambiguity
Aversion and the Power of Established Brand; Management Science; Issue: 55;
Pages: 1933-1941
6. Fuchs C, Prandelli E, Schreier M, Dahl DW (2013) All that is users might not be
gold: how labeling products as user designed backfires in the context of luxury
fashion brands, Journal of Marketing 77 (5) : 75 91
7. Borghini, Stefania, Nina Diamond, Robert V. Kozinets, Mary Ann McGrath, Albert
Muniz, Jr., and John F. Sherry, Jr. (2009), Why Are Themed Brandstores So
Powerful? Retail Brand Ideology at American Girl Place, Journal of Retailing, 85
(September), 363-375.
8. Diamond, Nina, John F. Sherry, Jr., Mary Ann McGrath, Albert Muniz, Jr. Robert
C. Kozinets, and Stefania Borghini (2009), American Girl and the Brand Gestalt:
Closing the Loop on Sociocultural Branding Research, Journal of Marketing, 73
(May), 118-134.
107
108
25. Muylle, S., Dawar, N., Rangarajan, D., 2012, "B2B Brand Architecture",
California Management Review, Winter, 54(2): 58 - 71.
Publicidad y sociedad
1. Bala R, Bhardwaj P January (2010), Detailing versus direct-to-consumer
advertising in the prescription pharmaceurtical industry, Management Science 56
(1) : 148 160
2. Ceren Kolsarici and Demetrios Vakratsas. (2010). Category Versus Brand-Level
Advertising Messages in a Highly Regulated Environment. Journal of Marketing
Research, 47(6), 1078-1089
3. Dhar T, Baylis K, (2011), Fast-food consumption and the ban on advertising
targeting children: the Quebec experience Journal of Marketing Research 48 (5) :
799 813
4. Hoegg J, Lewis MV (2011), The impact of candidate appearance and advertising
strategies on election results, Journal of Marketing Research 48 (5) : 895 909
5. Thakor, M. V. and Karine Goneau (2009), Skepticism of Social Advertising
Among Adolescents: An Investigation, Journal of Business Research, 62
(December), 1342-1349.
Publicaciones sobre la cuestin de sexo y gnero
1. King, E.B., Botsford, W., Hebl, M.R., Kazama, S., Dawson, J.F., Perkins, A.,
(2012), "Benevolent Sexism At Work: Gender Differences In The Distribution Of
Challenging Developmental Experiences", Journal of Management, November,
38(6): 1835 - 1866.
2. Tuncay, L., Sredl, K., Parmentier, M-A., and Coleman, C. (2012). Consumption
and Gender Identity in Popular Media: Discourses of Domesticity, Authenticity and
Sexuality, Consumption, Markets and Culture, vol. 15, no 4, p. 333-357
3. Cowart, K.O. & Darke, P.R. (2013). Targeting Miss Daisy: Using Age and Gender
to Target Unethical Sales Tactics, Marketing Letters, in press.
109
RESUMO:
O marketing de causas sociais tem sido cada vez mais usado como forma das empresas
se associarem a causas, com benefcio mtuo para si, para os seus clientes que passam
tambm a doadores, e para as causas. A operacionalizao das ferramentas propostas
pelo marketing de causas sociais nem sempre fcil mas os benefcios podem
compensar e para alm de se estenderem aos destinatrios identificados, podem
proporcionar ganhos a longo prazo.
O objetivo deste trabalho determinar como que a escolha de um tipo especfico de
causa pode potenciar a inteno de compra do consumidor. Nesse sentido, combinaramse as diferentes caractersticas das causas sociais para depois analisar como que a
inteno de compra do consumidor est relacionada com a sua identificao com a
causa social e com a sua atitude relativamente a esta.
Os resultados da investigao indicam que, de facto, a inteno de compra de produtos
associados ao marketing de causas sociais apresenta uma correlao positiva com o
nvel de identificao do consumidor e sua atitude em relao causa social. Foram
ainda analisadas caractersticas demogrficas especficas para perceber quais os
segmentos que apresentam maiores nveis de identificao e de inteno de compra.
Estes resultados apresentam-se como um contributo muito importante para as empresas
que, numa economia marcada pela proliferao de organizaes de terceiro setor
apoiando causas de natureza variada, pretendem fazer uso da associao a causas para
acrescentar valor sua proposta no mercado de que fazem parte.
PALAVRAS-CHAVE: marketing de causas sociais, identificao consumidor-causa,
23
Faculdade
de
Economia
e
Gesto
-
Universidade
Catlica
Portuguesa.
email:
ssilva@porto.ucp.pt
24
NECE
-
Research
Unit
in
Business
Sciences
-
Universidade
da
Beira
Interior.
email:
pduarte@ubi.pt
25
Faculdade
de
Economia
e
Gesto
-
Universidade
Catlica
Portuguesa.
email:
ssilva@porto.ucp.pt
110
Introduo
O marketing social e as ramificaes da responsabilidade das empresas so cada vez
mais utilizados com vista criao de vantagem competitiva, diferenciando as marcas e
satisfazendo diversos objetivos de negcio, contribuindo para a criao de notoriedade
da marca, o reforo da credibilidade da marca, a melhoria da imagem global da marca (e
a longo-prazo da sua reputao) e estimulando a inteno de compra dos clientes
(Chattananon et al. 2008).
O marketing de causas sociais (MCS) uma das formas de marketing com o
crescimento mais rpido nos ltimos anos. Os gastos em marketing de causas sociais em
2011 foram de aproximadamente $1,68 mil milhes, registando um crescimento de
3.7% relativamente a 2010, sendo esperado um gasto de $1,73 mil milhes para 2012
(Cause Marketing Forum, 2013). Este crescimento deve-se muito ao facto deste tipo de
marketing representar uma situao win-win-win para todos os intervenientes: as
empresas podem aumentar o seu volume de vendas melhorando a sua reputao no
mercado; as organizaes sem fins lucrativos beneficiam de financiamento, bem como
de publicidade gratuita; e, por ltimo, os consumidores tm a possibilidade de ajudarem
uma causa, satisfazendo as suas necessidades altrustas (Polonsky e Wood, 2001).
Segundo Hou et al. (2008), quando as empresas pretendem estabelecer uma parceria,
tm diversos tipos de causas escolha, variando desde a sade, proteo animal, aos
direitos humanos e causas ambientais, entre outros. A empresa deve procurar associarse a causas que se adaptem s suas prprias marcas e aos seus consumidores, de forma a
maximizarem os resultados do programa de MCS.
No obstante a importncia crescente do MCS, os estudos disponveis sobre o tema so
escassos. File e Prince (1998) concluram no seu estudo que metade das empresas que
implementam programas de marketing de causas sociais procuram aumentar a inteno
de compra das suas marcas. Assim, pretende-se com este estudo observar se a
identificao entre o consumidor e a causa social tem algum impacto na atitude que o
consumidor tem relativamente causa, e ainda se a atitude positiva do consumidor
111
112
113
tica.
Observa-se assim que, globalmente, a responsabilidade social das empresas tem um
impacto positivo ao nvel da inteno de compra dos consumidores e ao nvel das
avaliaes que fazem da marca das empresas que abraam a responsabilidade social.
Entre os benefcios mais diretos associados responsabilidade social podem referir-se o
reforo da imagem e da reputao da marca, bem como um aumento da notoriedade da
marca junto dos consumidores. Cria-se assim, uma perceo de que a empresa
confivel e honesta e os consumidores tendem a considerar que os seus produtos tm
melhor qualidade (McWilliams e Siegel, 2001; Melo e Galan, 2011).
De entre as vrias formas das empresas praticarem responsabilidade social destacamos o
marketing social corporativo e o marketing de causas socias (Bhattacharya e Sen, 2004)
como tentativa de uso das estratgias e prticas de marketing num contexto marcado
pela conduta tica e responsvel das empresas.
114
115
Segundo Till e Nowak (2000), o marketing de causas sociais pode ser conceptualizado
tanto como uma ttica, como uma estratgia. A viso estratgica do marketing de causas
sociais tem como maior output o reforo da imagem da marca e das associaes que o
consumidor estabelece em relao a esta. Estas associaes iro influenciar
posteriormente o comportamento. Diversos estudos confirmam que os consumidores
tm uma imagem mais positiva das empresas que apoiam causas e preferem comprar
produtos associados a causas sociais (Chattananon et al. 2008). O resultado ser ainda
intensificado se o consumidor considerar que a marca se est a associar causa de
forma altrusta (Rifon e Trimble, 2006; Benezra, 1996). Nesta equao necessrio
considerar igualmente o efeito da perceo do nvel de proximidade entre a causa e a
empresa, a qual pode igualmente reforar a favorabilidade da atitude e a inteno de
compra.
A associao entre as marcas e as causas por ser encarada como uma aliana. O
conceito de alianas estratgicas pode assim ser aplicado ao marketing de causas
sociais, uma vez que implica que duas organizaes trabalhem em conjunto para
atingirem resultados interdependentes (Polonsky e Macdonald, 1999). semelhana do
que ocorre numa aliana entre duas marcas, uma causa menos conhecida do pblico
pode beneficiar de uma aliana com uma marca mais conhecida, ganhando assim
notoriedade e prestgio (Milne et al, 1996). No entanto, as alianas podem no ter o
efeito pretendido, deteriorando a imagem da causa, caso esta se associe a uma marca
desconhecida ou com m imagem junto dos consumidores (Andreasen, 1996;
Mendleson e Polonsky, 1995). Consequentemente, os vrios intervenientes devem
perceber antecipadamente quais as necessidades dos seus mercados, identificando
cuidadosamente o seu pblico-alvo, tentando assim, determinar os impactos da
campanha (Polonsky e Macdonald, 1999). Para o sucesso de uma aliana contribui a
existncia de um canal de comunicao robusto entre os parceiros, e entre estes e os
consumidores com vista a inform-los da evoluo e dos resultados da campanha.
Demetriou et al. (2010) constataram que quando os consumidores so informados dos
resultados e benefcios da parceria, a probabilidade de se tornarem fiis marca
aumenta. Outro fator crtico para o sucesso do MCS, a continuidade da ligao entre a
causa e a marca ao longo do tempo. Quando as associaes entre a marca e a causa no
so reforadas, com o passar do tempo o elo associativo ficar cada vez mais fraco e os
benefcios da associao sero reduzidos (Till e Nowak, 2000). De igual modo, ligaes
116
espordicas tendem a ser menos eficazes. O consumidor deve perceber que a sua ajuda e
a sua contribuio so necessrias e que a ajuda pode produzir resultados positivos, s
assim, a doao prometida pela empresa como contrapartida da compra do produto
valorizada pelo consumidor. Estes programas podem funcionar como um meio para
aumentar a notoriedade destes problemas e campanhas, levando a um aumento da
vontade de ajudar e a um consequente aumento de potenciais clientes para as marcas
que os praticam (Strahilevitz e Myers, 1998; Webb e Mohr, 1998).
117
118
oferecer aos consumidores espao para participao, para que se considerem assim parte
integrante do projeto para o qual contriburam. Se o consumidor no acreditar na
fidedignidade da sua contribuio, se no estiver ciente dos valores partilhados pela
empresa e pela causa, ir gradualmente dissociar-se do apoio causa e subestimar o seu
prprio esforo. As empresas devem, deste modo, promover a participao dos
consumidores para alm da ajuda monetria, bem como desenvolver canais de
comunicao que informem os clientes dos resultados da campanha e da utilizao dos
fundos angariados (Garca, 2000). A transparncia pois fundamental na credibilizao
de todo o processo.
Um fator que gera bastastes crticas o facto de, na maioria dos casos, as empresas
gastarem mais na publicidade inerente ao programa, do que naquilo que a causa ir
receber das vendas decorrentes deste (Varadarajan e Menon, 1988). Muitos
consumidores consideram que seria mais benfico, as empresas doarem esse montante
diretamente causa. Outra caracterstica que pode tambm levantar alguns problemas
reside no facto de se tratar de uma aliana de duas entidades distintas. O alinhamento
das duas entidades fundamental, devendo estabelecer-se previamente qual o objetivo a
atingir e o modo como o pretendem fazer (Polonsky e MacDonald, 1999).
As causas podem igualmente sofrer eventuais efeitos adversos. Por vezes os
consumidores consideram que a causa se esta a vender ao unir-se a uma marca para
obter fundos, o que pode afetar significativamente a sua imagem e reputao
(Andreasen, 1996). A transferncia de associaes negativas da marca e dos seus
produtos para a causa representa um perigo
119
120
121
122
hiptese:
H2: Uma atitude positiva relativamente causa influencia positivamente a inteno de
compra dos produtos associados causa.
Prope-se deste modo o seguinte modelo (Figura 1):
Figura 1
De forma a aferir a identificao entre o consumidor e a causa, foi utilizada uma escala
diferencial semntica de 7 pontos proposta por Vanhamme et al. (2011) e que avaliou o
grau em que o respondente considera a causa Nada importante/Muito importante;
Nada interessante/Muito interessante; No significa nada para mim/Significa
muito para mim; Sem valor/De valor; Nada pertinente/Muito pertinente;
Nada excitante/Muito excitante; Nada apelativa/Muito apelativa; Nada
essencial/Muito essencial; Nada significante/Muito significante.
A atitude do consumidor relativamente causa foi avaliada com base numa escala
diferencial semntica de 7 pontos proposta por Samu e Wymer (2009) que pretende
aferir de que forma os respondentes avaliam a causa: Negativa/Positiva; M/Boa; No
gosto/Gosto; Desfavorvel/Favorvel; Forte/Fraca.
Em seguida foi pedido aos inquiridos que avaliassem as diferentes afirmaes
considerando sempre a causa escolhida no incio. Para medir a inteno de compra foi
utilizada uma escala de Likert de 7 pontos, de acordo com o proposto por Hou, Du e Li
(2008). Os inquiridos deviam classificar as seguintes afirmaes de acordo com o seu
grau de concordncia: Tenho vontade de saber mais sobre os produtos associados a
causa sociais.; Estava disposto a pagar um preo mais elevado por um produto
associado a uma causa do que por um produto comum.; provvel que participe na
123
Metodologia
O mtodo de recolha dos dados usado foi um questionrio online, disponibilizado
atravs da plataforma ESurvey Creator. Esta plataforma permite a recolha e
armazenamento dos dados resultantes das respostas dos inquiridos, permite ainda a
exportao dos dados para posterior tratamento no Statistical Package for the Social
Sciences - SPSS, verso 20.0. O modelo proposto foi avaliado com recurso a equaes
estruturais, dado que o segundo construto a atitude relativamente causa foi
considerado como, simultaneamente, varivel dependente e independente do modelo atravs da tcnica Partial Least Squares Path Modeling e o software SmartPLS. Foram
ainda efetuadas anlises descritivas dos dados e testes de hipteses.
Amostra e procedimento amostral
Neste estudo recorreu-se uma amostra no-probabilstica de convenincia. Para a sua
divulgao foi utilizada a tcnica snowball, a partir de contactos de e-mail e redes
sociais. Foram recolhidos 186 questionrios, sendo que apenas 156 foram validadas. Os
questionrios que no foram validados correspondem a desistncias por parte dos
respondentes, que abandonaram o questionrio antes de o completarem na totalidade.
Instrumento de recolha de dados
Uma vez realizada a reviso da literatura e considerando toda a informao recolhida,
foi elaborado o questionrio dividindo-o em trs partes: Causa Social; Inteno de
Compra e Variveis Demogrficas.
Na parte do questionrio reservada Causa Social, pedido ao inquirido que escolha
uma entre quatro causas sociais propostas, de forma avaliar qual o tipo de causa
favorito. Foram propostas no questionrio quatro causas sociais que combinavam
diferentes caractersticas das causas: o mbito, isto se se tratavam de causas nacionais
124
A causa escolhida, nesta fase do questionrio, deve ser tida em considerao ao longo
da resposta a todo o questionrio. Esta foi uma condio apresentada no incio do
questionrio. J na ltima parte do questionrio, foram colocadas questes
sociodemogrficas para posterior interpretao e classificao dos dados. Importa
caracterizar a amostra para detetar possveis diferenas entre grupos de consumidores de
diferentes caractersticas.
Avaliao da fiabilidade das escalas
Para verificar a consistncia interna do instrumento de medida, foi utilizado o
coeficiente de consistncia interna Alpha de Cronbach. Segundo Nunnaly e Bernstein
(1994) a consistncia razovel a partir de 0,7; boa a partir de 0,8 e excelente para
valores superiores a 0,9. Observando a Tabela 2, conclui-se que no existem problemas
de fiabilidade relativamente s medidas utilizadas para analisar cada um dos constructos
do modelo visto que todos os valores estarem acima do valor de referncia de 0,7.
Observa-se ainda que os constructos explicam uma proporo significativa da varincia
dos indicadores: existe validade convergente visto que os valores de AVE obtidos so
superiores ao valor de referncia de 0,5 (Fornell e Larcker, 1981).
125
Resultados
Perfil dos respondentes
Como se pode observar na Tabela 3 relativamente ao sexo dos respondentes, a mostra
contm quase 60% (92 de 156) de respondentes do sexo feminino sendo os restantes 64
do sexo masculino. Relativamente s faixas etrias, a amostra foi dividida em trs
grupos: menores de 25 anos, com idade compreendida entre os 25 e os 45 exclusive e
idade superior ou igual a 45 anos, sendo a primeira categoria predominante com 57,1%.
Relativamente situao profissional da amostra, 44,9% da amostra composta por
estudantes e 44,2% dos respondentes exercem uma atividade profissional.
Relativamente ao grau de formao dos respondentes mais de metade (53,2%) da
amostra possui uma licenciatura. A predominncia da categoria etria mais jovem na
amostra reflete-se no estado civil, j que dois teros da amostra solteira.
126
127
Anlise do Modelo
2
A anlise dos resultados do modelo revela atravs dos valores de R (Ver Figura 2), que
a identificao do consumidor com as causas sociais explica 47,53% da variao da
atitude relativamente mesma causa. O modelo proposto explica 34,86% da variao da
inteno de compra de produtos associados causa, com um nvel de significncia de
99,9%.
128
Os resultados apresentados permitem afirmar que existe de facto uma ligao positiva
entre a identificao entre o consumidor e a causa e a atitude do consumidor
relativamente causa, de modo que quanto maior for a identificao mais favorvel ser
tambm a atitude. Confirma-se assim a teoria de Sana-ur-Rehman e Rian (2011) de que
a afinidade entre o consumidor e a causa medida frequentemente atravs da atitude
deste relativamente causa especfica.
A atitude tambm influencia positivamente a inteno de compra, apresentando tambm
um coeficiente robusto. Confirma-se ento o ponto de vista de Fishbein e Ajzen (1975)
e de Wong e Tang (2008), de que a atitude pode funcionar como preditora da inteno
de compra. Atravs dos resultados observou-se que a atitudes positivas relativamente
causa correspondiam intenes de compra moderadamente positivas dos produtos que
apoiavam essas mesmas causas.
Kotler e Lee (2005) distinguem o tipo de causa consoante o tipo de necessidade que
apoiada. A distino bsica diferencia necessidades primrias de necessidades
secundrias. As campanhas dirigidas a necessidades primrias esto relacionadas com
temas como: diminuio da pobreza, das doenas e da fome e tendem a produzir
geralmente maiores nveis de identificao (Berger et al., 1999; Demetriou et al., 2010;
Polonsky e Speed, 2000) e transmitem uma imagem mais favorvel da organizao para
os consumidores (Cornwell e Coote, 2005), do que os programas que se dedicam a
necessidades secundrias.
O mbito geogrfico da causa est relacionado com o local apoiado pela companha de
MCS, refletindo a sua proximidade ao consumidor final. Ross et al. (1990-1991)
determinaram que os cidados norte-americanos tendem a apoiar mais causas locais,
comparativamente a causas nacionais e internacionais. No entanto os resultados no so
uniformes a nvel mundial. De acordo com a Teoria das Trocas Sociais, os indivduos
129
tendem a maximizar os seus interesses pessoais (Bagozzi, 1979), existe assim uma
tendncia para apoiarem as causas que lhe esto mais prximas, porque esperam receber
algo em troca. Como est referido na literatura da rea do comportamento social, quanto
mais prximo o recetor estiver do potencial doador, maior a probabilidade do doador
praticar a ao social (Hou et al., 2008). Assim, de acordo com esta perspetiva, quanto
mais prximo o indivduo estiver da causa, mais fcil ser identificar-se com ela,
resultando da uma atitude mais favorvel.
De acordo com os questionrios, podemos observar que a causa escolhida pelo maior
nmero de indivduos foi a Defesa dos direitos das mulheres no Mdio Oriente com
38,5% dos respondentes, segue-se a Proteo dos animais abandonados com 30,1%,
em terceiro lugar ficou a Preveno contra a diabetes escolhida por 18,6% dos
inquiridos e finalmente, a Reflorestao da Floresta Amaznica selecionada por
12,8% dos respondentes. O que indica que a amostra demonstrou preferncia por causas
internacionais. Relativamente ao mbito, no se detetou uma preferncia clara por um
dos mbitos, o que contraria evidncias de estudos anteriores.
2
Recorrendo ao teste do Qui-Quadrado ( ), constatou-se que existe uma ligao entre a
faixa etria dos respondentes e a causa escolhida, para um nvel de significncia de
95%. Observa-se assim, que os respondentes at aos 25 anos escolheram em primeiro
lugar a proteo dos animais abandonados com 39,3%, seguindo-se a defesa dos direitos
das mulheres com 32,6%. Relativamente ao grupo entre os 25 e os 45 anos, a causa
preferida foi a defesa dos direitos das mulheres no Mdio Oriente, sendo escolhida por
36,1% deste grupo, em segundo lugar a causa escolhida com 27,8% foi a preveno
contra a diabetes. Relativamente ao grupo etrio com idade igual ou superior a 45 anos,
a causa preferida por 58,1% do grupo, isto mais de metade, foi a defesa dos direitos
das mulheres no Mdio Oriente, seguindo-se a preveno da diabetes com 19,4%. Os
resultados sugerem claramente que a sensibilidade, identificao e atitude dos
indivduos relativamente s causas evolui, alterando-se com a idade. Os jovens, mais
saudveis, no manifestam preocupao com problemas relacionados com a sade, pois
esta afeta maioritariamente as camadas mais idosas da populao.
Tambm o sexo do respondente parece assumir um papel determinante na escolha da
causa. A anlise realizada com base no teste do Qui-Quadrado indica existirem
diferenas entre o tipo de causa social escolhida, consoante os sexos (p = 0,001).
Observou-se assim que, uma percentagem superior de mulheres (43,5%) escolheu a
130
causa que defende os direitos das mulheres no Mdio Oriente, seguindo-se com 37% a
proteo dos animais abandonados. Relativamente ao sexo masculino, a causa escolhida
em primeiro lugar por 31,2% dos homens foi, tambm, a defesa dos direitos das
mulheres no mdio oriente, em segundo lugar temos a preveno contra a diabetes, com
25% das respostas. Estes dados indiciam que a proximidade psicolgica com o
problema alvo da causa um fator que pode aumentar a identificao e atitude face
causa.
A literatura analisada sugere que as causas primrias tendem a gerar maiores nveis de
identificao do consumidor (Demetriou et al., 2010; Polonsky e Speed, 2000). Esta
indicao igualmente suportada neste trabalho, uma vez que se confirma que a causa
da proteo dos direitos das mulheres no Mdio Oriente a que sobressai. Contudo,
seria de esperar que a Preveno contra a diabetes tivesse um valor de identificao
mais elevado, dado tratar-se igualmente de uma causa cujo foco uma necessidade
primria, o que no se verificou. No entanto, tal resultado pode ser uma consequncia
do peso da faixa etria mais jovem na amostra.
Relativamente ao mbito geogrfico das causas, de acordo com Vanhamme et al.
(2011), quanto mais prximo o individuo estivesse da causa maior seria o nvel de
identificao. Neste caso em concreto, as duas causas que apresentam maiores nveis de
identificao foram os dois exemplos de causas internacionais, o que no permite
confirmar as evidncias da literatura. No respeitante ao impacto na inteno de compra,
pode afirmar-se que a causa que apresenta maior inteno de compra a Proteo dos
direitos das mulheres no Mdio Oriente, uma causa que visa uma necessidade primria,
de mbito internacional. Logo, tambm neste aspeto, o mbito nacional ou internacional
parece no ser determinante.
Concluses
Para maximizar o impacto de uma campanha de marketing de causas-sociais, isto ,
para que se aumentem as vendas e se reforce a imagem da marca, necessrio escolher
cuidadosamente uma causa social que seja do interesse do consumidor, criando elevados
nveis de identificao e consequentemente atitudes positivas e inteno de compra.
131
132
Bibliografia
Adkins, S. 2000. Cause-related marketing: who cares wins. Oxford: Elsevier
Butterworth-Heinemann.
Ajzen, I. (2008). Consumer attitudes and behavior. In C. P. Haugtvedt, P. M. Herr & F.
R. Cardes (Eds.), Handbook of Consumer Psychology (pp. 525- 548). New York:
Lawrence Erlbaum Associates
Ajzen, I., & Cote, N.G. 2008. Attitudes and the prediction of behavior. In W.D. Crano
& R. Prislin, Attitudes and attitude change. New York: Psycology Press.
Ajzen, I., & Fishbein, M. 1980. Understanding attitudes and predicting social
behavior. Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall.
Ajzen, I.1985. From intention to action: A theory of planned behavior. In J. Kuhl & J.
Beckmann (Eds.), Action control: From cognition to behavior (pp. 11-40). New York:
Springer-Verlag.
Alba, J.W., & Hutchinson, J.W. 1987. Dimensions of consumer expertise. Journal of
Consumer Research, 13: 411-454.
Andreasen, A.R. (1996). Profits for Nonprofits: Find a Corporate Partner. Harvard
Business Review, 74(6): 47-59.
Ashforth, B.E., & Mael, F. 1989. Social identity theory and the organization. Academy
of Management Review: 14(1): 20-39.
Auger, Pat, Burke, Devinney, & Louviere. 2003. What Will Consumers Pay For Social
Product Features? Journal of Business Ethics 17(4): 8-16.
th
Babbie, E. 2001. The Practice of Social Research (9 Ed.). Belmont, CA: Wadsworth
133
Thomson.
Babu, M.M., & Mohiuddin, M. 2008. Cause Related Marketing and Its Impact on the
Purchasing Behavior of the Customers of Bangladesh: An Empirical Study. Working
Paper No. 2008-05, AIUB Bus Econ. American International University- Bangladesh.
Bagozzi, R. P., & Moore, D. J. 1994. Public Service Advertisements: Emotions and
Empathy Guide PSAs. Journal of Marketing, 58(1): 56.
Bagozzi, R.P. 1979. Towards a formal theory of marketing exchanges, in Ferrell, O.C.,
Brown, S.W. and Lamb, C.W. Jr (Eds), Conceptual and Theoretical Developments in
Marketing. AMA, Chicago, IL, pp. 431-47.
24
Barone, M.J., Miyazaki A.D., & Taylor, K.A. 2000. The Influence of Cause- Related
Marketing on Consumer Choice: Does One Good Turn Deserve Another? Journal of
the Academy of Marketing Science, 28(2): 248-262.
Becker-Olsen, K.L., Cudmore, A., & Hill, R.P. 2005. The impact of perceived corporate
responsibility on consumer behavior. Journal of Business Research 59: 46- 53.
Benezra, K. 1996. Cause and effects marketing. Brandweek, 22: 38-40.
Berger, Ida E., Peggy H. Cunningham, and Minette E. Drumwright. 2006. Identity,
Identification, and Relationship Through Social Alliances. Journal of the Academy of
Marketing Science, 34(2): 128-137.
Berger, L.E., Cunningham, P.H., & Kozinets, V.R. 1999. Consumer persuasion through
cause-related advertising. Advances in Consumer Research, 26: 491-497.
Bettman, J.R. 1970. Information Processing Models of Consumer Behavior. Journal of
Marketing Research, 7(3): 370-376.
Bhattacharya, C.B., & Sen, S. 2003. Consumer-Company Identification: A Framework
for Understanding Consumers Relationships with Companies. Journal of
Marketing 67: 76-88.
Bhattacharya, C.B., & Sen, S. 2004. Doing better at doing good: When, why, and how
consumers respond to corporate social initiatives. California Management Review,
47(1): 9-24.
Bhattacharya, C.B., & Sen, S.2001. Does doing good always lead to doing better?
Consumer reactions to corporate social responsibility. Journal of Marketing Research
38: 225-243.
Bhattacharya, C.B., Rao, H., & Glynn, M.A. 1995. Understanding the Bond of
Identification: An Investigation of Its Correlates among Art Museum Members. Journal
of Marketing, 59(4): 46-57.
Brown, T.J., & Dacin, P.A.. 1997. The company and the product: Corporate
associations and consumer product responses. Journal of Marketing, 61: 68-84.
Bryman, A. 2007. Barriers to Integrating Quantitative and Qualitative Research.
Journal of Mixed Methods Research,1(1).
Burns, A.C., & Bush, R.F. 2000. Marketing Research. New Jersey: Prentice-Hall.
th
Burns, A.C., & Bush, R.F. 2006. Marketing Research (6 Ed.). Pearson.
Cause Marketing Forum. 2013. Research & Reports. Disponvel em
http://www.causemarketingforum.com/site/c.bkLUKcOTLkK4E/b.6448131/k.262B/Sta
tistics_Every_Cause_Marketer_Should_Know.htm.
Csar Machado, J. 2009. Como se juntam nomes e logtipos e como as pessoas os
percebem. A Identidade Corporativa em Situao de Fuso. ISCTE Business School.
Chattananon, A., Lawley, M., Supparerkchaisakul, N., & Leelayouthayothin, L. (2008).
Impacts of a Thai cause-related marketing program on corporate image. International
Journal of Emerging Markets, 3(4): 348 363.
134
Chaudhuri, A., & Holbrook, A.M. 2001. The Chain of Effects from Brand Trust and
Brand Affect to Brand Performance: The Role of Brand Loyalty. Journal of Marketing,
65(2): 81-93.
rd
Chisnal, P. 1995. Consumer behaviour (3 ed.). London: McGraw-Hill.
Cohen, J. B., & Areni, C. S. 1991. Affect and Consumer Behavior in Handbook of
Consumer Behavior, ed. Thomas S. Robertson and Harold H. Kassarjian, Englewood
Cliffs, NJ:Prentice-Hall, 188240.
Cone, C.L. 2002. Corporate citizenship study: The role of cause branding. Boston:Cone.
Cornwell, B., & Coote, L. 2005. Corporate Sponsorship of a Cause: The Role of
Identification in Purchase Intent, Journal of Business Research, 5(3): 268-276.
Crawford, Fred, & Mathews. 2001. The Myth of Excellence: Why Great Companies
Never Try to Be the Best at Everything. New York: Crown Business.
Davidson, J. 1997. Cancer sells. Working Women, 22: 36-39.
Dawar, N., & Pillutla, M. 2000.The impact of productharm crises on brand equity: The
moderating role of consumer expectations. Journal of Marketing Research, 37: 215
226.
Demetriou, M., Papasolomou, I. & Vrontis, D. 2010. Cause-Related Marketing:
Building the Corporate Image while supporting worthwhile causes. Journal of Brand
Management, 17(4): 266-278.
Drumwright, M., & Murphy, P.E. 2000. Corporate Societal Marketing, Handbook of
Marketing and Society, Paul N. Bloom and Gregory T. Gundlach, eds. Thousand Oaks,
CA: Sage Publications, 16283.
Drumwright, M.E. 1996. Company Advertising With a Social Dimension: The Role of
Noneconomic Criteria. Journal of Marketing, 60: 17-87.
Dutton, J.E., Duckerich, J.M., & Harquail, C.V. 1994. Organizational images and
member identification. Administrative Science Quarterly, 39(2): 239-263.
Engel, J.F., Blackwell, R.D., & Miniard, P.W. 1995. Consumer behavior. New York:
The Dryden Press.
Farache, F., Wanderley, L., Perks, K., & Filho, J.M.S. 2007. Responsabilidade social
empresarial na web: estratgias de divulgao adotadas pelas maiores empresas
francesas no Brasil e na Frana. Revista Gesto, Org, 5(3): 414-435.
nd
Field, A. 2005. Discovering Statistics Using SPSS (2 Ed.). London: Sage.
File, K.M., & Prince, R.A. (1998). Cause Related Marketing and Corporate
Philanthropy in the Privately Held Enterprise. Journal of Business Ethics, 17(14):
1529-1539.
Fishbein, M. 1963. An investigation of relationships between beliefs about an object
and the attitude toward that object. Human Relations, 16: 233-240.
Fishbein, M., & Ajzen, I. 1975. Belief, attitude, intention and behavior: An introduction
to theory and research. Reading, MA: Addison Wesley.
Fishbein, M., & Manfredo, M. J. (1992). A theory of behavior change. In M. J.
Manfredo (Ed.), Influencing human behavior:
Fornell, C., & Larcker, D. F. 1981. Evaluating structural equation models with
unobservable variables and measurement error. Journal of Marketing Research, 18(3):
382-388.
Galan, J.I. 2006. Corporate Social Responsibility and Strategic Management. Journal
of Management Studies, 43(7): 1629-1641.
Garca, B. 2000. El Valor de Compartir benefcios a travs del Marketing Social
Corporativo. Boletn de Estudios Econmicos, 171: 495-523.
Garca, I., Gibaja, J.J., & Mujika, A. 2003. A Study on the Effect of Cause- Related
135
Marketing on the Attitude Towards the Brand: The Case of Pepsi in Spain. Journal of
Nonprofit & Public Sector Marketing, 11(1): 111-135.
Goldberg, L. R. 1999. A broad-bandwith, public-domain, personality inventory
measuring the lower-level facets of several Five-Factor models. In I. Mervielde, I. J.
Deary, F. de Fruyt, & F. Ostendorf (Eds.). Personality psychology in Europe (Vol. 7,
pp. 728). Tilburg: Tilburg University Press.
Gonalves, P., & Alves, H. 2011. An Analysis and List of Concepts of Social
Marketing, Social Responsibility and Cause Related Marketing.
Gupta, S., & Pirsch, J. 2006. The company-cause-customer fit decision in cause- related
marketing. Journal of Consumer Marketing, 23(6): 314 326.
27
Hoeffler, S., & Keller, K. L. 2002. Building Brand Equity through Corporate Societal
Marketing. Journal of Public Policy and Marketing, 21(1): 78-89.
th
Hollensen, S. 2007. Global Marketing (4 Ed.). Harlow: Prentice Hall.
Hou, J., Du, L., & Li, J. 2008. Causes attributes influencing consumers purchasing
intention: empirical evidence from China. Asia Pacific Journal of Marketing and
Logistics, 20(4): 363-380.
Keller, K. L. 1993. Conceptualizing, Measuring, and Managing Customer-Based Brand
Equity. Journal of Marketing, 57(1): 1-22.
Kim, A . & Ko, E . 2011. Do social media marketing activities enhance customer
equity? An empirical study of luxury fashion brand. Journal of Business Research, 65
(10): 14801486.
Kim, S.W., Prince, J.L., Mueller, C.W., & Watson, T.W. 1996. The determinants of
career intent am ong physicians at a U.S. Air Force hospital. Human Relations, 49(7):
947-976.
rd
Kotler, P, & Lee. N. (2008). Social Marketing: Influencing Behaviors for Good (3
ed.). Los Angeles: Sage Publications.
Kotler, P. 2000. Marketing Management: The millennium edition. London: Prentice
Hall International.
Kotler, P., & Andreasen, A.R. 1996. Strategic Marketing for Non Profit Organisations
Management. New Jersey: Prentice Hall.
Kotler, P., & Lee, N. 2005. Corporate Social Responsibility: Doing the most good for
your company and your cause. Hoboken: John Wiley & Sons.
Kotler, P., & Zaltman, G. 1971. Social marketing: an approach to planned social
change. Journal of Marketing, 35: 3-12.
Lambin, JJ. 2000. Market-Driven Management. Strategic & Operational Marketing,
Palgrave.
Lichtenstein, D.R., Drumwright, M.E., & Braig, B.M. 2000. Perceptions of Corporate
Giving on Customer Corporation Identification: Beneficial Effects for Customer,
Corporation, and Nonprofit. Working paper, College of Business Administration,
University of Colorado, Boulder.
Linville, P., & Fischer, G. 1991. Preferences for Separating or Combining Events.
Journal of Personality and Social Psychology, 60: 5-23.
28
Litchtenstein, D.R., Drumwright, M.E., & Braig, B.M. 2004. The effect of corporate
social responsibility on customer donations to corporate-supported non- profits. Journal
of Marketing. 68(4): 16-32.
Maignan, I., 2001. Consumers' perceptions of corporate social responsibilities: A crosscultural comparison. Journal of Business Ethics, 30(1): 57-72.
136
137
Pringle, H., & Thompson, M. 1999. Brand Spirit. West Sussex, England: John Wiley &
Sons.
Punch, K. 1998. Introduction to Social Research: Quantitative and Qualitative
Approaches. London: Sage.
Reed, A., II. 2002. Social identity as a useful perspective for self-concept-based
consumer research. Psychology and Marketing, 19: 235-266.
Richards, L. 2005. Handling Qualitative Data: A Practical Guide. London: Sage
Publications.
Richardson, R.J. 1999. Pesquisa Social (3a Ed.). So Paulo: Atlas.
30
Rifon, N. J. & Trimble, C. S. (2006). Consumer perceptions of compatibility in causerelated marketing messages. International Journal of Nonprofit and Voluntary Sector
Marketing, 11 (1): 2947.
Ross, J. K. III, Patterson, L. T., & Stutts, M. A. (1992). Consumer perceptions of
organizations that use cause-related marketing. Journal of the Academy of Marketing
Science, 20(1): 93-97.
Ross, J., Stutts, M.A., & Patterson, L. 1991. Tactical Considerations for the Effective
Use of Cause-Related Marketing. The Journal of Applied Business Research, 7(2): 5865.
Rossiter, J., & Percy, L. 1987. Advertising and Promotion Management. New York:
McGraw-Hill.
Rossiter, J., & Percy, L. 1998. Advertising Communications & Promotion
nd
Management (2 Ed.). Singapore: Irwin McGraw-Hill.
Roy, D.P., & Graeff, T.R. 2003. Consumer Attitudes Toward Cause-Related Marketing
Activities in Professional Sports. Sport Marketing Quarterly 12(3):163- 172.
rd
Sampieri, R. H., Collado, C.F., & Lucio, P.B. 2006. Metodologia de Pesquisa (3 Ed.).
So Paulo: McGraw Hill.
Samu, S., & Wymer, W. 2009. The effect of fit and dominance in cause marketing
communications. Journal of Business Research, 62: 432-440.
Sana-ur-Rehman, S., & Rian, B-Z. 2011. Corporate social responsibility or causerelated marketing? The role of cause specificity of CSR, Journal of Consumer
Marketing, 28(1): 27 39.
th
Schiffman, L.G., & Kanuk, L.L. 1990. Consumer Behavior (4 Ed.). Englewood
Cliffs, NJ: Prentice Hall.
Sheik, Sana-ur-Rehman, & Beise-Zee, R. 2011. Corporate Social Responsibility or
Cause Related Marketing? The Role of Cause Specificity of CSR. Journal of
Consumer Marketing, 28.
Simonin, B.L., & Ruth, J.A. 1998. Is a company known by the company it keeps?
Assesing the spillover effects of brand alliances on consumer brand attitudes. Journal
of Marketing Research, 35: 30-42.
th
Solomon, M.R. 2004. Consumer Behaviour, Buying, Having and Being (6 ed.).
Pearson Prentice Hall.
31
Strahilevitz, M., & Myers, J. G. 1998. Donations to Charity as Purchase Incentives:
How Well They Work May Depend on What You Are Trying to Sell. Journal of
Consumer Research, 24(4): 434-446.
Tajfel, H., & Turner, J. 1985. The social identity theory of intergroup behavior. In S.
138
nd
Worcehl & W.G. Austin (Eds.), Psychology of Intergroup Relations (2 Ed.).
Theory and applications in recreation, tourism, and natural resources management (pp.
29-50). Champaign: Sagamore Publishing.
Till, B.D., & Nowak, I. 2000. Toward effective use of cause-related marketing alliances.
Journal of Product & Brand Management. 9(7): 472-484.
Till, B.D., & Nowak, L.I. 2000. Toward effective use of cause-related marketing
alliances. Journal of Product & Brand Management, 9(7): 472 484.
Turner, J.C. 1985. Social categorization and the self-concept: A social cognitive theory
of group behavior. In E.J. Lawler (ed), Advances in Group Processes, Vol.2.
Connecticut: JAI Press.
Vanhamme, J., Lindgreen, A., Reast, J., & Van Popering, N. 2011. To do well by doing
good: Improving corporate image through cause-related marketing. Journal of
Business Ethics, 109: 259-274.
Varandarajan, P.R. & Menon, A. 1988. Cause-Related Marketing: A Coalignment of
Marketing Strategy and Corporate Philanthropy. Journal of Marketing, 52(3): 58-74.
Webb, D. J., & Mohr, L. A.1998. A Typology of Consumer Responses to CauseRelated Marketing: From Skeptics to Socially Concerned. Journal of Public Policy &
Marketing 17(2): 226-238. Webb, D.J., Mohr, L.A., & Harris, K.E. 2001. Do
Consumers Expect Companies
to be Socially Responsible? The Impact of Corporate Social Responsibility on Buying
Behavior. Journal of Consumer Affairs 35(1): 45-72.
Webster, F.E. 1975. Determining the Characteristics of the Socially Conscious
Consumer. Journal of Consumer Research 2: 188-196.
Westberg, K.J. 2004. The Impact of Cause-Related Marketing on consumer attitude to
the brand and purchase intention: a comparison with sponsorship and sales promotion.
School of Marketing Griffith University.
Wong, M. & Tang, E. 2008. Consumers' Attitude toward mobile advertising. Paper
presented at European Marketing Academy Conference, Brighton, 27th-30th May.
32
Yechiam, E., & Barron, G. (2002). Private e-mail requests and the diffusion of
responsibility. Computers in Human Behavior, 18(5): 507-520.
Yoo, B., Donthu, N., & Lee, S. 2000. An examination of selected marketing mix
elements and brand equity. Journal of the Academy of Marketing Science, 28(2): 195211.
Zeithaml, V.A. 1988. Consumer Perceptions of Price, Quality, and Value: A Means-End
Model and Synthesis of Evidence. Journal of Marketing, 52(3): 2-22.
139
MESAS
MESA 1
RESUMO
140
INTRODUO
A anlise da marca e da resposta marca que se prope nesta comunicao antes de
mais um esforo de simplificao. Simplificao de sntese face s mltiplas
abordagens que o conceito tem tido ao longo dos ltimos anos. Simplificao de
amadurecimento dos prprios autores, que aqui procuram depurar o modelo de anlise
face a desenvolvimentos anteriores.
O TRINGULO DA MARCA
O tringulo da marca um modelo que tem por vocao organizar as mltiplas reas do
branding. Assume a marca como um sinal e fundamenta-se na semitica, o ramo do
conhecimento que estuda os sinais, para fazer uma anlise da marca de tipo anatmico
(Lencastre & Crte-Real, 2010).
141
142
Nesta comunicao vamos apenas abordar o pilar da resposta. Para a anlise completa
dos trs pilares propomos a leitura de Lencastre & Crte-Real (2010).
A RESPOSTA MARCA
143
marca
resposta
associaes:
cognitivas
palavras / frases
afetivas
marcas
conativas / comportamentais
central
tangvel
outras associaes
(posicionamento)
caractersticas
benefcios / malefcios
de adoo / rejeio
fortes / fracas
favorveis / desfavorveis
unicas / partilhadas
(imagem)
quantificao
alargada
(valor)
share of mind
share of esteem
share of market
reconhecimento
estima
uso
Resposta central
A resposta central a mais imediata resposta por parte de um indivduo quando exposto
identidade central da marca.
A Figura 3 a possvel resposta desenhada de uma criana nos Estados Unidos, em que
kids seria a resposta central. A Figura 4 simula o resultado de um inqurito feito a
uma amostra indivduos clientes potenciais da marca. A associao mais evocada foi
144
Resposta tangvel
145
Quando se agrupam respostas individuais, a questo da fora das associaes pode ser
resolvida de forma simples considerando que uma dada associao tanto mais forte
quanto maior a frequncia com que evocada. Como se viu, assim que detetvel
estatisticamente a resposta central de uma marca num determinado mercado. Por
semelhana, assim que pode ser definida a resposta tangvel.
146
Na Figura 4 faz-se tambm a estatstica das marcas evocadas por cada categoria de
significado. A segunda pergunta, que pode dar origem aos resultados indicados, a
seguinte:
Verifica-se que a Burger King a marca que mais partilha associaes com a
McDonald's. Partilha as associaes cognitivas, ou caractersticas: fast food (16%),
rpido (5%), hamburger (10%) e outras no descriminadas (1%). E tambm partilha
as associaes afetivas desfavorveis, ou malefcios: artificial (4%) e outras (4%).
Partilha muito menos as associaes afetivas favorveis, ou benefcios: alegria (1%) e
outras (2%).
147
Resposta alargada
De forma mais genrica, aplicvel a todo o tipo de marcas, a quantificao pode obterse pedindo ao inquirido para comparar as marcas referidas. Na Figura 4 a quantificao
da comparao da marca McDonald's, face ao concorrente evocado na segunda
pergunta, foi obtida com a seguinte terceira e ltima pergunta a cada inquirido:
148
quanto mais prximo de 1, mais a marca lidera nas associaes que partilha com outras
marcas, e mais estas associaes tm para ela um carter nico, no sentido de
diferenciado face concorrncia.
(elaborao com base em associaes reais obtidas por inqurito e valores adaptados com fim didtico)
Esta leitura pode ser replicada linha a linha para as restantes associaes (rpido,
hamburger, etc.).
149
A categoria no responde (3% dos inquiridos) foi deixada na ltima linha porque
qualitativamente diferente das restantes. Quando um indivduo exposto primeira
pergunta McDonald's o qu? e no responde (i.e. responde em branco, no sei,
no conheo ou outra que se considere equivalente), no est em condies de
continuar a responder s duas questes seguintes.
Tal resposta representa o grau zero de associaes marca, em rigor a associao mais
vazia de contedo que a marca pode ter. Assumindo o pressuposto de que no h
notoriedade sem associaes, em termos estatsticos a frequncia complementar desta
categoria para 100% a notoriedade da marca (97% no caso McDonalds, conforme
calculado na Figura 4).
A anlise tem que ser matizada quando se trata de associaes favorveis (alegria) vs.
desfavorveis (artificial). bom ter nveis elevados de diferenciao favorvel
(prximos de 1) e nveis baixos de diferenciao desfavorvel (prximos de 2).
O indicador de diferenciao total (1,49), que agrega todos estes, faz-nos uma leitura
fria e final num s valor. Um valor de sntese sempre muito procurado, e discutvel,
nos modelos de avaliao de marcas (na Figura 5 v-se (1) uma verso pioneira, da
Landor, fazendo um ranking baseado no share of mind, no caso o reconhecimento, e no
share of esteem e (2) a verso atual da avaliao da Interbrand, que pondera um
conjunto mais alargado de variveis para chegar a um valor financeiro da marca). No
modelo simplificado que se prope, se o indicador de diferenciao for 1 uma marca
fortemente diferenciada, tendencialmente nica. Se for 2 uma marca sem
diferenciao forte. Com 1,49 a McDonalds est a meio caminho entre os dois polos
extremos do contnuo de diferenciao, a essncia do valor da marca.
Figura 5 Modelos da Landor e da Interbrand de avaliao de marcas, separados por vinte anos
(1991 e 2011)
150
(Macrae, 1991)
(www.interbrand.com).
151
CONCLUSO
Usando a metfora da anatomia, ainda estamos longe de poder olhar para a marca com a
mesma clareza taxinmica com que olhamos para o corpo humano, por exemplo. Os
autores reconhecem que a anlise da resposta marca feita nesta comunicao ainda
carece de muita validao prtica. o caso nomeadamente da utilizao dos indicadores
descritos na prtica da avaliao financeira das marcas, talvez o problema de pesquisa
mais interessante que surge a jusante desta anlise.
BIBLIOGRAFIA
Aaker, D. (1991), Managing Brand Equity Capitalizing on the Value of a Brand
Name, The Free Press, New York.
Chernatony, L. De ([2001] 2010), From Brand Vision to Brand Evaluation The
Strategic Process of Growing and Strengthening Brands, 3th ed., ButterworthHeinemann, Oxford.
Kapferer, J.-N. ([1992] 2012), The New Strategic Brand Management Advanced
Insights and Strategic Thinking [New Strategic Brand Management Creating &
Sustaining Brand Equity], 5th ed., Kogan Page, London.
Keller, K. ([1998] 2008), Strategic Brand Management Building, Measuring and
Managing Brand Equity, 3th ed., Prentice-Hall, Upper Saddle River.
Kotler, P. (1967), Marketing Management Analysis, Planning and Control, Prentice
Hall, Englewood Cliffs.
_____ & Keller, K. ([2006] 2012), Marketing Management, 14th ed., Prentice-Hall,
Upper Saddle River.
Lencastre, P. de (ed.) (2007), O Livro da Marca, Dom Quixote, Lisboa.
_____ (1999), A Marca: O Sinal, a Misso e a Imagem, Revista Portuguesa de
Marketing, Vol. 3, n. 8, pp. 105-119.
_____ & Crte-Real, A. (2013), Brand Response Analysis A Peircean Semiotic
Approach, Social Semiotics, Vol. 23, September.
152
_____ & Crte-Real, A. (2010), One, Two, Three A Practical Brand Anatomy,
Journal of Brand Management, Vol. 17, n. 6, pp. 399-412.
_____ & Pedro, M. (2000), A Marca, in Brito, C. & Lencastre, P. de (eds.), Os
Horizontes do Marketing, Verbo, Lisboa e So Paulo, pp. 19-59.
Levitt, T. (1960), Marketing Myopia, Harvard Business Review, Vol. 38, n. 4, pp.
45-56.
Macrae, C. (1991), World Class Brands, Addison-Wesley, Wokingham.
McCarthy, J. (1960), Basic Management A Managerial Approach, New York,
McGraw Hill.
*
153
RESUMO
A pesquisa observa estratgias narrativas presentes em discursos publicitrios
contemporneos nos quais se hibridizam o Contedo de Marca branded content e o
Entretenimento. Partindo do conceito de Publicidade Hbrida (COVALESKI, 2010),
que contempla quatro elementos constituintes capacidade de persuaso, vis entretivo,
nvel de interao e estmulo ao compartilhamento essa reflexo prope a anlise da
hibridizao publicitria praticada por anunciantes. Prope-se para tanto a compreenso
da visibilidade propiciada s marcas, do engajamento do pblico e da efetividade dos
resultados do social film The Beauty Inside (INTEL/TOSHIBA PEREIRA &
ODELL, 2012), premiado com o Grand Prix da categoria Branded content &
entertainment, do 2013 Cannes Lions 60th International Festival of Creativity.
PALAVRAS-CHAVE: publicidade; hibridizao; narrativa; entretenimento;
contedo de marca.
INTRODUO
Em continuidade a pesquisas que temos realizado 28 , este artigo observa
estratgias narrativas presentes em discursos publicitrios contemporneos nos quais se
hibridizam o Contedo de Marca branded content e o Entretenimento. Partindo do
conceito de Publicidade Hbrida (COVALESKI, 2010), que contempla quatro elementos
constituintes capacidade de persuaso, vis entretivo, nvel de interao e estmulo ao
compartilhamento essa reflexo se prope a trazer alguma compreenso sobre a
hibridizao publicitria praticada por anunciantes na comunicao atual, tendo em
conta a visibilidade propiciada s marcas, o engajamento do pblico e a efetividade dos
resultados alcanados.
154
155
156
157
analogia, concepo do prprio discurso publicitrio, no qual a noo de sujeitosautores prevalece, como aponta Fbio Hansen:
Produes hbridas e colaborativas tm o potencial de questionar a noo
tradicional de autoria como uma atividade puramente humana e notadamente
individual. No caso do processo criativo do discurso publicitrio, no h um
autor exclusivo. A autoria compartilhada, composta pelo cruzamento de
diversos sujeitos-autores e, naturalmente, de saberes de diferentes espcies.
Isso tudo nos conduz noo de autoria coletiva, aquela que, no seu final,
carrega conjuntamente a correspondncia de funo-autor ao efeito-autor.
(HANSEN, 2013, p.161)
158
vean a estos prosumidores como una banda de piratas textuales que les estn robando
sus contenidos; no solo deberan protegerlos, sino tambin conversar con ellos e
incluso brindarles espacios donde puedan expresarse.
Os impactos da publicidade sobre a sociedade do consumo, ditando padres,
estabelecendo modismos e antecipando tendncias, repercute sobre os indivduos como
balizadores, ditados por uma pretensa cultura miditica:
No bojo das mltiplas transformaes socioculturais que experimentamos
nas ltimas dcadas, vemos a disseminao dos mais variados cdigos
identitrios englobando padres de linguagem, vesturio e comportamento,
hbitos alimentares, prticas de higiene e cuidados de si, valores existenciais
e tradies culturais relativos a diferentes tipos de subjetividade e modos de
ser. Estilos de vida manifestam-se atravs de prticas, hbitos e signos que a
cultura miditica, cones cadentes do consumo e para o consumo. No
conjunto de estilos de vida contemporneos percebe-se a participao fulcral
do consumo cultural como balizador de status, distino e pertencimento.
(CASTRO, 2008, p.140)
159
29
CHARAUDEAU, Patrick. Discurso das mdias. So Paulo: Contexto, 2007.
160
161
The Beauty Inside uma websrie com seis episdios30, criada pela Pereira &
ODell, de San Francisco EUA, agncia comandada pelo brasileiro PJ (Paulo Jorge)
Pereira e pertencente ao Grupo ABC, de Nizan Guanaes. Alm do prmio mximo cm
Contedo de Marca & Entretenimento, em Cannes2013, na mesma edio do festival
recebeu, ainda, medalhas em outras quatro categorias: Cyber, Direct, Film e Promo &
Activition.
A websrie conta a histria de um rapaz chamado Alex, que acorda todos os dias
como uma pessoa diferente. Ele sempre o mesmo indivduo internamente, mas,
externamente, uma nova pessoa a cada dia, alterando-se o sexo, a raa, a idade.
Quando ele conhece Leah e se apaixona, tudo muda para ele. Mesmo que ele a procure e
a veja novamente, ela nunca vai v-lo e reconhec-lo de novo. A partir dessa premissa,
os fs da srie na web foram convidados a desempenhar o papel de Alex,
independente de sexo, raa ou idade. Esse componente social subjacente permitiu que o
pblico se envolvesse e atuasse na narrativa ao lado de artistas hollywoodianos. A
audincia tambm interagiu com o personagem Alex por meio de perfil no Facebook,
cooperando na construo da narrativa ao longo do perodo de veiculao da campanha.
A experincia no Facebook apresentou um personagem onipresente e usurio de
um Toshiba Portg Ultrabook com Intel Inside, nesse dispositivo o personagem Alex
diariamente produzia sua crnica de vida a narrativa apresenta discretamente os
benefcios do produto, mas sem evidenciar a recomendao de compra ou a efetivao
do consumo. A websrie de co-branding proporcionou a Intel e Toshiba a oportunidade
de interagirem e proporcionarem uma experincia de marca e entretenimento para uma
gerao de jovem consumidores engajados em mdia social.
Mais de duas dezenas de fs da srie foram elencadas para assumir o
personagem Alex, oriundos de diversos pases de diferentes continentes, alando o
social film escala global. O Facebook serviu como plataforma para que usurios
annimos de todo o mundo participassem com registros em vdeo, simulando as
gravaes dirias de Alex.
Segundo dados dos anunciantes, a narrativa colaborativa atingiu mais de 70
milhes de visualizaes, 96.000 likes no Facebook e uma aprovao de 97% no
YouTube. E ultrapassando a fronteira tnue entre a publicidade e o entretenimento a
30
Episode 1: Hello my name is Alex; Episode 2: Leah; Episode 3: It Has To Be Tonight;
Episode 4: Help Wanted; Episode 5: Id Like to Show You Something; Episode 6: Thats
It For Me.
162
propsito do que vimos tratando na presente reflexo o social film The Beauty Inside
tambm foi agraciado com um Emmy o principal prmio da tev estadunidense na
categoria de Contedo de marca.
Os roteiros dos episdios foram elaborados de modo a propiciar espao para o
pronunciamento dos fs, podendo eles, assim, assumir o protagonismo de partes da
narrativa. As lacunas do argumento podiam desse modo ser preenchidas com a
colaborao dos espectadores dos primeiros captulos.
Conforme dados divulgados pela agncia Pereira & ODell, a campanha teve
resultados expressivos para o notebook produzido em parceria entre Toshiba e Intel,
aferindo incremento nas vendas da ordem de 100% em relao ao ano anterior.
Ao optar pela fico seriada, The Beauty Inside cativou pblicos espalhados pela
vastido global da internet, sendo sorvida pela audincia como obra de entretenimento.
A participao de pares na narrativa trouxe aos usurios das redes sociais um
ingrediente a mais na atratividade dos episdios.
CONSIDERAES FINAIS
Como vimos no decorrer desse breve reflexo, as estratgias publicitrias que
promovam o contedo de marca associado ao entretenimento tm gerado visibilidade
diferenciada s marcas, fortalecido o engajamento do pblico e incrementado a
efetividade dos resultados mercadolgicos. Evidencia-se, entretanto, que os casos de
xito, a exemplo da campanha abordada, ainda se restringem aos anunciantes com
inegvel capacidade de investimento, atendidos por agncias qualificadas e capazes de
romperem com paradigmas comunicacionais que por dcadas permaneceram absolutos.
Vislumbramos, assim, o aparecimento de novas solues envolvendo narrativas
hbridas, mesmo que os custos da produo esttica e da tecnologia operacional
cerceiem a adoo dessa alternativa de publicizao a um contingente ainda
significativo de anunciantes. Pelas demonstraes de receptividade do pblico,
mensurada no caso social film The Beauty Inside, h muito espao para novas
produes de marcas que nos entretenham e nos engajem estaremos atentos a elas.
REFERNCIAS
BACCEGA, Maria Aparecida. Inter-relaes comunicao e consumo na trama cultural:
o papel do sujeito ativo. In: CARRASCOZA, Joo Anzanello; ROCHA, Rose de Melo.
(Orgs.) Consumo miditico e culturas da convergncia. So Paulo: Mir Editorial,
2011.
163
164
165
PRLOGO
Em As Trs Ecologias, Flix Guattari desvela uma anlise crtica no que se
refere relao do sujeito com o ambiente que o cerca, considerando as questes de
transversalidade entre as dimenses social, mental e ambiental. O pensamento
ecolgico- filosfico proposto pelo autor sugere uma tentativa de compreender o
indivduo atravs de seus pontos de contato com a realidade que o produz e o atravessa,
em suas mltiplas dimenses.
A reflexo de Guattari peremptria de forma que nos possibilita estend-la s
dimenses de marca, consumo e publicidade, contribuindo para uma breve investigao
acerca do processo de articulao tico-poltico e esttico exercido pelas marcas no
mundo ps-moderno atravs da publicidade.
31 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
32
33 Orientador
166
METODOLOGIA
Este ensaio utiliza como metodologia investigativa a pesquisa exploratria,
atravs do levantamento bibliogrfico por intermdio de obras que recortam o objeto
estudado. A partir da fundamentao dos conceitos de Ecosofia, Capitalismo Mundial
Integrado/Conexionista, Sociedade de Controle e Publicidade/Marca, so propostas
algumas pistas para reflexo acerca dos processos de: identidade, subjetividade,
pertencimento e modos de ser, exemplificados atravs da anlise de uma pea
publicitria que visa pontuar e exemplificar as assertivas tericas. A pea escolhida da
167
O PENSAMENTO ECOSFICO
O desenvolvimento de novas perspectivas tericas para alm da lgica
cartesiana, construda luz de um ideal progressista e autodestrutivo, possibilitou a
emergncia de diferentes conceitos e paradigmas sobre a viso do homem e sua relao
com a exterioridade. Em As Trs Ecologias, Flix Guattari se afasta da separao
ambientalista dualstica do humano (cultural) e no-humano (natural), refletindo sobre o
conceito de Ecosofia como um estudo de fenmenos complexos, incluindo a
subjetividade
humana,
o meio
ambiente e
as
relaes
sociais,
intimamente
168
Guattari (1990) prope, assim, uma articulao entre os trs registros ecolgicos
como forma no somente de compreender as relaes da humanidade com o socius, com
a psique e com a natureza, mas, principalmente, de inventar novos dispositivos de
produo de subjetividade para exercer, como modo de autopreservao, a
recomposio das prxis humanas nos mais variados domnios (GUATTARI, 1990,
p.15). O autor saliente que: (...) exatamente na articulao: da subjetividade em
estado nascente, do socius em estado mutante, do meio ambiente no ponto em que pode
ser reinventado, que estar em jogo a sada das crises maiores de nossa poca
(GUATTARI, 1990, p.55).
Neste contexto, Guattari sinaliza para o fato de que a subjetividade, os bens e o
meio ambiente encontram-se laminados sob a lgica de uma sociedade operada pelo
Capitalismo ps-industrial ou Capitalismo Mundial Integrado, como o denomina
sendo necessrio, portanto, se debruar sobre o que poderiam ser os dispositivos de
produo de subjetividade, indo no sentido de uma re-singularizao individual e/ou
coletiva (GUATTARI, 1990).
Esta nova configurao do capital tende cada vez mais a descentrar seus focos
de poder das estruturas de produo de bens e de servios para as estruturas produtoras
de signos, de sintaxe e de subjetividade, por intermdio, especialmente, do controle que
exerce sobre a mdia, a publicidade. (GUATTARI, 1990, p.31). Este capitalismo,
169
Se outrora, o capitalismo da
produo foi imvel e fixo, operando atravs de uma lgica transcendente, agora ele
mvel e lquido, apresentando-se atravs da perspectiva de imanncia, ou seja, o
Capitalismo Mundial Integrado se constitui pelas lgicas do rizoma e do agenciamento.
O Capitalismo Mundial Integrado opera na esfera psicossocial, produzindo
subjetividades, que so reguladas pelo desejo e pelo consumo. Segundo Guattari, a
mquina capitalstica produz (...) aquilo que acontece conosco quando sonhamos,
quando devaneamos, quando fantasiamos, quando nos apaixonamos e assim por diante.
(...) (GUATTARI; ROLNIK, 1996, p. 16). Ela torna-se responsvel por uma indita
produo de subjetividade que, seja em seus aspectos materiais (bens de consumo) ou
imateriais (afetos, desejos, etc.), sendo projetada de forma rizomtica, na realidade do
mundo e na realidade psquica. Ela produz os relacionamentos interpessoais at em suas
representaes inconscientes. E na cultura, como um todo. Alm disso, fabrica a relao
com a produo, com a natureza, com o movimento, com o corpo, com o tempo, em
170
suma, ela fabrica a relao do homem com o mundo e consigo mesmo (GUATTARI;
ROLNIK, 1996).
O paradigma da ecosofia reflete, pois, uma perspectiva transversal entre
sociedade e natureza, na qual a integrao das trs ecologias (e os seus registros: social,
mental e ambiental) devem ser pensadas, rizomaticamente, atravs do conceito de
capitalismo conexionista (PELBART, 2003), que configura e influencia a produo
das subjetividades na contemporaneidade, tendo como pano de fundo a lgica de uma
sociedade de controle (DELEUZE, 1992), que traz o consumo como um valor moral.
CONSUMO E ECOSOFIA
Para refletir sobre o consumo atravs de uma perspectiva ecosfica, cujo
pressuposto de que as relaes psquicas, sociais e ambientais so atravessadas pela
lgica de um capitalismo rizomtico e conexionista (PELBART, 2003), importante
que se parta de um olhar sobre a formao da sociedade com base na noo de transio
entre o modelo de Sociedade Disciplinar, predominante entre os sculos XVIII e XX e
descrita por Michel Foucault (1987), para um conceito de Sociedade de Controle,
abordado por Gilles Deleuze (1992), como tentativa de compreender os moldes da
sociedade contempornea.
Com a transio da disciplina para o controle, Deleuze (1992) destaca o fim das
instituies de confinamento (disciplinar), e o aparecimento de novos dispositivos de
controle, atravs da lgica de rede (rizoma). Se na disciplina o capitalismo era dirigido
para a produo, no controle para o consumo. A partir de uma nova configurao em
que todos vigiam todos, o controle contnuo, simultneo e descentralizado, ampliando
suas redes de poder e domnio.
Para Hardt (in ALLIEZ, 2000) entender a Sociedade de Controle pens-la a
partir do conceito de Biopoder, que se constitui como a nova ordem mundial. Esta
forma de poder tem por objetivo a natureza humana e constituda nas entranhas do
capital, das instituies transnacionais e do mercado global. Para Foucault (apud
HARDT; NEGRI, 2001, p.43), A vida agora se tornou objeto de poder. Neste
contexto, Pelbart (2003) afirma que:
nesse sentido que a vida tornou-se um objeto de poder, no s
na medida em que o poder tenta se encarregar da vida na sua totalidade,
penetrando-a de cabo a rabo e em todas as suas esferas, desde a sua
dimenso cognitiva, psquica, fsica, biolgica, at a gentica, mas,
171
172
173
174
175
176
177
178
179
Introduo
Visto que h muito tempo as embalagens tinham a funo principal de proteger e
manter o produto por mais tempo conservado, sem uma preocupao primria de
investir em seu design, este trabalho visa mostrar as inmeras mudanas que ocorreram
no mercado de embalagens, tornando-se necessrio o aprimoramento desses
acondicionamentos, para que o produto X se destacasse de outros similares. A temtica
da embalagem ser abordada por ser de grande aproveitamento no campo da
publicidade e propaganda, tanto para especificar questes sobre o assunto, como para
demonstrao de estratgias encontradas na rea. Serve tambm para firmar as
embalagens como um meio de comunicao eficaz, ainda que muitas vezes no sejam
lembradas como tal.
O mundo dos negcios viu nas embalagens uma importante ferramenta para a
conquista do pblico. Coloridas, divertidas, colecionveis, personalizadas, elas so
utilizadas como chamariz no PDV. Observa-se nesse estudo a influncia dos apelos
34
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 23 a 24/05/2013. CRP/ECA/USP.
35
Professor adjunto e vice coordenador do curso de graduao do Departamento de
Comunicao Social da UFPR. Membro fundador do Observatrio de Marcas e diretor
regional da Associao Brasileira de Pesquisadores em Propaganda (ABP2) /
yra68@uol.com.br
36
Bacharel em Comunicao Social Publicidade e Propaganda pela UFRN /
wdell.p@gmail.com.
180
181
Embalagem e marca
O novo consumidor pode at fazer listas descrevendo os produtos que precisa
comprar, mas no supermercado, por exemplo, que ele optar pela marca. No PDV
esto dispostas inmeras embalagens e todas elas se apresentam de formas e cores
diferentes e se comunicam distintamente. nessa variada comunicao que entra em
cena a marca. A embalagem suporte para que essas marcas comuniquem suas
intenes aos consumidores. Intenes que talvez foram descritas em um comercial de
tev, num jingle para rdio ou na internet. Porm, o produto est agora exposto em uma
gndola dentro de uma embalagem, necessitando de uma forma coesa de chamar a
ateno do consumidor.
A embalagem torna-se uma manifestao da prpria marca e, como uma marca
mais do que simplesmente o produto em si, a embalagem torna-se uma
combinao das percepes, memria e sensaes dos consumidores. Na
verdade, uma marca torna-se uma combinao dos valores tangveis e
intangveis, o ltimo sendo formado nas mentes dos consumidores.
(CALVER, 2009, p. 44)
182
meio de comunicao para um nome. Marcas que trazem imagens dos produtos nas
embalagens melhoram a percepo do consumidor e ganham destaque no PDV,
principalmente em produtos que prezam pela experincia com o pblico ou em produtos
de marca prpria.
Ainda segundo Calver (2009), numa ambientao cercada por marcas, as
empresas recorrem ao branding, que uma declarao de propriedade, uma
aproximao da marca ao corporativismo da empresa. Exibir a marca para que se
alcance uma melhor identificao um dos desafios enfrentados pelas empresas
atualmente. Segundo Mestriner (2007, p. 5), a embalagem se transformou em agente
do branding, dando sustentao ao trabalho de construo da imagem de marca.
O papel da embalagem no branding apresentar-se de forma mais atraente
possvel e, acima de tudo, remeter marca e seu principal conceito. As embalagens de
cosmticos da Natura so um bom exemplo de como a embalagem se associa com o
branding. Carregando um conceito de sustentabilidade e proteo a natureza, a empresa
recorre a designs de embalagens que prezam pela representao dos elementos naturais,
sejam nas cores, formas ou texturas, tais como embalagens rsticas de cores
amadeiradas, como no exemplo abaixo:
Figura 2 Embalagem da Natura quetraduz conceito da marca.
183
184
185
186
Economia da ateno
A economia da ateno o estudo voltado necessidade de se entender o
comportamento de um espectador diante de um produto qualquer. Foi conceituada
graas ao crescimento da web, em um primeiro momento com a web 2.0, depois com a
web em tempo real, ou real-time web, na qual o fluxo de informaes mais rpido e
instantneo. Nesse estgio ocorre o fortalecimento dessa economia.
O Google trends e o Twitter so exemplares resultantes do crescimento da realtime web. Os dados de ateno das pessoas tem grande valor para qualquer mdia, pois
uma vez que haja conhecimento do que interessa s pessoas em um dado momento, no
existe mais a necessidade de se produzir contedo por tentativa e erro (como ainda
feito em muitos veculos). Da vem a importncia de entender o fenmeno da nova
economia no PDV. Davenport e Beck (2001) afirmam que se uma empresa no
conseguir superar o dficit de ateno de seus consumidores, estar fadada ao fracasso.
O objetivo da anlise proposta pelo estudo mostrar que o PDV tambm sofre
com a mudana comportamental dos consumidores gerada pela informao em massa e
escassez de ateno. Enquanto websites brigam por um lugar na mente do espectador
em um complexo mundo de notcias rpidas que a internet, produtos lutam para se
destacar no competitivo mundo das marcas. Para isso, nada melhor que a
intangibilidade por trs de uma embalagem.
187
188
189
os elementos do composto de marketing devem estar presentes. Percebese em consequncias destas definies que esto implcitos no somente
produtos, como tambm preo, distribuio e promoo, instrumentos
que permitem o desenvolvimento da estratgia certa. Portanto, o termo
engloba toda a parte operacional do marketing. (LAS CASAS, 2009,
p.300)
O merchandising uma das mais importantes ferramentas de comunicao
utilizadas pelo marketing, ele bastante eficaz na hora de promover o produto. Para isso
so utilizados materiais promocionais e aes que atraiam a ateno do pblico.
Segundo Blessa (2001, p.44), citada por Zenone e Buiaride, o emprego de materiais de
PDV, iluminao, cenografia, manequins, decorao, disposio criativa dos produtos,
fachadas temticas, degustao so algumas das tcnicas a serem exploradas. Os
produtos so distribudos estrategicamente nas gndolas, e os atributos de suas
embalagens se expem ao consumidor de forma criativa, na tentativa de estimular
mltiplas sensaes aos olhos de quem os v:
i.
Reconhecimento distncia
A embalagem do produto deve funcionar a fim de tornar possvel o reconhecimento
do produto a uma longa distncia. Um bom exemplo dessa forma de merchandising com
embalagem so as embalagens dos biscoitos Piraqu, desenvolvidas pela artista
brasileira Lygia Pape com intuito de se reconhecer os produtos de longe em uma
gndola a partir da utilizao de princpios da Gestalt e da geometria sensvel.
Figura 4 Embalagem que consegue ser reconhecida a grande distncia.
ii.
190
Fonte: www.paranacooperativo.coop.br
iii.
Funcionalidade
preciso indicar de forma rpida o que o produto faz. Essa uma questo de
extrema importncia na contextualizao sobre o tempo escasso do consumidor ao
produto. Para isso, podem ser utilizados cartazes ou suportes especiais para que as
embalagens obtenham destaque ou aes no PDV.
Figura 6 Merchandising demonstrando a ento nova embalagem abre e fecha do chocolate da Lacta
iv.
Viso de conjunto
Embalagens juntas devem formar um visual coerente, sem confundir o visual ou
gerar interpretaes precipitadas. Muitas embalagens utilizam em seu design figuras
e cores que quando unidas a partir da disposio dos produtos em um PDV
provocam sensaes positivas nos consumidores, alm de ser esteticamente
agradvel a qualquer cliente, mesmo que esse no seja um possvel consumidor.
Figura 7 As embalagens de White Horse criam desenhos nicos quando organizadas na gndola.
191
v.
Design de embalagem
Formatos diferenciados sempre causam curiosidade e, com isso, ateno de um
Fonte: (ECONTABILISTA, 2013)
Consideraes finais
O autosservio um espao que abre possibilidades mltiplas de se trabalhar
com a disposio e amostragem de produtos e, para isso, o papel da embalagem como
ferramenta de comunicao de marketing entra em questo como a principal fonte de se
obter ateno em um ambiente to saturado de informaes quanto os PDVs.
Os esforos de uma embalagem para receber ateno no PDV, no pouco tempo
que o cliente disponibiliza para isso, foram descritos como parte importante no processo
de promoo da mesma na mente do consumidor, por acreditar que exatamente no
192
Referncias
CALVER, Giles. O que design de embalagens?. Porto Alegre: Bookman, 2009.
DAVENPORT, Thomas H.; BECK, John C. A economia da ateno. Rio de Janeiro:
Campus, 2001.
GORZ, Andr. O imaterial. Conhecimento, valor e capital. So Paulo: Annablurne,
2005.
KOTLER, Philip. Marketing de A a Z : 80 conceitos que todo profissional precisa
saber. Rio de Janeiro : Campus, 2003.
LAS CASAS, Alexandre Luzzi. Marketing: conceitos, exerccios, casos. So Paulo:
Atlas, 2009.
MESTRINER, Fabio. Gesto estratgica de embalagem: uma ferramenta de
competitividade para sua empresa. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007.
SLATER, Jan S. Embalagem: O vendedor silencioso. In: JONES, John Philip. (Org.) A
publicidade como negcio. So Paulo: Nobel, 2002. p. 481 490.
193
194
MESA 2
RESUMO
Este artigo parte das discusses abordadas em uma pesquisa mais ampla sobre as
representaes sociais da juventude na mdia, no contexto das dcadas compreendidas
entre os anos 1960 e 2000. Prope-se, aqui, lanar uma luz sobre a Teoria das
Representaes Sociais e o seu papel para os estudos do campo da Comunicao.
Considerando-se, especialmente, anlises que se debruam sobre a Publicidade,
percebe-se que h muito mais ateno a se dedicar a este aspecto terico metodolgico
do que aquela que se apresenta em diversos outros estudos. O objetivo deste trabalho,
portanto, levantar alguns pontos tericos que podem ser pertinentes para os estudos
das representaes sociais na mdia, buscando uma possvel articulao metodolgica
com a prtica da pesquisa documental.
PALAVRAS-CHAVE: Teoria das Representaes Sociais; Publicidade; Mdia
Certa vez, uma revista feminina de renome internacional decidiu dedicar oito
pginas de uma de suas edies para um projeto social realizado em uma favela do Rio
de Janeiro. A principal personagem da matria, para usar uma expresso usual do
jornalismo, era uma residente desta comunidade e uma das pessoas mais atuantes neste
projeto que estava ali sendo retratado. Jovem, bonita e modelo profissional, a
entrevistada teve, por dois dias, a companhia constante de uma jornalista e de um
fotgrafo. Antes da sesso de fotografias que deveriam registrar um passeio da jovem
modelo pela favela, pediram-lhe que vestisse algo bem simples. Ciente do papel que
exercia naquele momento, como toda boa modelo sabe fazer, obedeceu: calou chinelos,
vestiu um short e uma camiseta lisa, branca, prendeu o cabelo e, sem maquiagem,
colocou-se disposio das lentes da cmera. Andando pelas ruelas do lugar, os trs
depararam com um monte de lixo no meio da via pblica. Nesse momento, a jornalista e
o fotgrafo decidiram que, ali, se revelava algo bastante prximo do que procuravam.
39
195
196
um projeto social. Sua condio de vida, enfim, passa a ser um capital para quem busca
a visibilidade. Talvez o mais importante capital de todos os que acumulou at ento,
como o corpo em forma ou os cursos de passarela que j havia feito. Esta, alis, no
seria a primeira vez que a fora da imagem visual de uma favela carioca sobressairia
sua prpria; no entanto, ambas j estariam a tal ponto misturadas, que o que lhe restava
era manipular e tirar proveito da situao42, como tantas outras vezes j havia feito,
garantindo alguns trabalhos em desfiles, ensaios fotogrficos em revistas estrangeiras e
at mesmo um documentrio na televiso francesa43. A mdia j a havia enquadrado
dentro de um contexto que poderia ser para ela, fossem outras as circunstncias, um
enorme obstculo para a sua carreira o lugar de modelo da favela.
O lixo, as casas pichadas e mal conservadas, o cho batido, o emaranhado de
fios nos postes, todos esses elementos, em conjunto, colocam a jovem, personagem da
matria, no seu devido lugar. Sua beleza contrasta com a feiura atribuda quela
favela e isso o suficiente para se compreender imediatamente o que ali se passa e
sobre o que versa a matria. Isso, porque associaes pregressas entre favela, lixo e
desordem j esto consolidadas no senso comum, so familiares a todos e, por todos,
entenda-se os que pertencem e os que no pertencem quele universo. Assim como a
modelo, os que ali habitam, evidentemente, no concordam com a afirmao de que o
seu lugar seja to feio como parece. H outros locais que poderiam ter sido
fotografados. Mas os moradores se conformam com a ideia universalmente disseminada
de que favela, lixo e desordem combinam, se complementam, enfim, significam, no
limite, o que eles so. E aceitam a ideia porque fazem parte de uma sociedade que assim
estabeleceu esta relao, qual podem ser ainda acrescidos outros elementos, como a
violncia, por exemplo. Por fora da necessria comunicao entre os membros de uma
sociedade, as imagens fixam-se nas mentes e expressam-se atravs da interao social,
das conversas cotidianas, da convivncia ritualizada em diversos nveis e naquilo que as
pessoas ouvem nas msicas, naquilo que assistem nos filmes e novelas, naquilo que
leem nos jornais e revistas, ou em qualquer outro meio de comunicao. A mdia um
42
O
episdio
relatado
parte
do
trabalho
de
campo
realizado
entre
2006
e
2008,
na
Cidade
de
Deus,
e
que
faz
parte
de
minha
tese
de
doutorado.
Ver
PEREIRA,
Cludia
da
Silva.
Gisele
da
Favela:
Uma
anlise
antropolgica
sobre
a
carreira
de
modelo.
2008.
Tese
(Doutorado)
-
UFRJ/IFCS,
2008
43
66
Minutes.
Produo
do
canal
M6.
Paris,
18
de
maro
de
2007.
DVD
(12
min.)
197
dos mais importantes agentes neste processo de construo das ideias compartilhadas
dentro de um grupo social.
TECENDO
OS
FIOS
DO
COTIDIANO:
TEORIA
DAS
REPRESENTAES SOCIAIS
198
199
200
201
202
203
44 O anncio das Corporaes Paquet foi publicado nas redes sociais, em julho de
204
205
206
207
RESUMO
O corpo coleciona as imagens da indstria cultural. So smbolos miditicos que
trazem as expresses de subjetividade a partir de escolhas por produtos simblicos
veiculados pela mdia. A proposta deste trabalho compreender o caminho trilhado at
o momento da escolha, fazer a tatuagem e depois viver a performance de mostrar o
escolhido na pele. O pesquisador Gilles Lipovetsky (2007) permeia toda a reflexo
sobre hiperconsumo. Stuart Hall (2001) e Michel Maffesoli (1994-2000) contribuem
para compreender as identidades na contemporaneidade. Partimos do pressuposto de
que no existe realidade sem representao da linguagem; assim, a opo por certos
tipos de narradores miditicos da cultura contempornea pe em foco o simbolismo
sobreposto pele, que reproduz imagens icnicas de bandas, filmes e desenhos
animados ou de quadrinhos. Essas imagens so resduos de memrias
individuais/coletivas ostentadas socialmente e que discursam sobre as relaes de
consumo dos sujeitos sociais e as novas sensibilidades originadas da convivncia
tecnologicamente midiatizada.
PALAVRAS-CHAVE :corpo miditico; subjetividade; cultura miditica.
Imagens e palavras na pele. A escolha das imagens da indstria cultural, sonhar
com elas, depois pensar sobre elas e o que elas podem dizer de si mesmo. Sou uma
observadora constante destas cores e formas que so sempre uma grande viagem para
meu olhar. Sigo com o olhar todas as palavras e textos e fao leituras. este caminho
que trilho nestes trs anos de pesquisa para compreender as relaes de afeto de alguns
produtos simblicos da indstria cultural ao ouvir os entrevistados. A pesquisa comeou
no interior de So Paulo e capital, depois foi caminhando no mapa, Rio de Janeiro,
Minas Gerais e na capital Natal no Rio Grande do Norte e em Catania/ Sicilia Itlia47.
Neste texto apresento seis novas histrias das imagens fixadas no corpo em entrevistas
realizadas em 201348.
45
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
Nacional
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
208
SODR, Muniz. As Estratgias Sensveis: Afeto, Mdia e Poltica. Petrpolis, RJ: Vozes, 2006, p. 12-15.
Cf. QUEIROZ (1991).
209
tem que ser a primeira depois de uma pergunta, como uma confisso. Segue o mesmo
fluxo, mas com objetivos diferentes o documentarista Frederick Wiseman que realiza
um cinema observacional em instituies sociais nos EUA. Liga a cmera e grava
100/200horas de material bruto. Ele acredita que consegue desta maneira olhar para
uma gama de comportamentos mais vasta. Isso utilizar o vdeo com potencialidade.
O que pretendemos resgatar memrias individuais e das experincias sensveis
de sujeitos no mundo do hiperconsumo que decidem tatuar smbolos da indstria
cultural na pele tambm nesta ambincia do depoimento oral diante da cmera. Se
lanar neste mtodo tambm um esforo no sentido de um estudo de recepo
especfico, ou seja, da produo de sentido pelo receptor a partir da pertinncia de
influncias miditicas em seu cotidiano. Na entrevista buscamos o levantamento de uma
tipologia dos vnculos sensveis que caracterizam as manifestaes cotidianas desse
receptor em relao aos produtos miditicos e, para tanto, recorremos a Muniz Sodr
(2006).
Portanto, o nosso corpo linguagem, cultural e social, alm de fsico. Esta
experincia que nos fornece a existncia , antes de tudo, corporal. Esse movimento na
percepo imaginria do espao miditico traz "a percepo dos inmeros estmulos que
o corpo consegue recolher a cada instante funo do pertencimento social do ator e de
seu modo particular de insero cultural" (LE BRETON, 2006, p. 56).
Os smbolos que os sujeitos usam sobre os seus corpos e em suas peles so a
expresso de vivncias que se do na esfera da linguagem e da cultura; do mesmo modo
que testemunham essas vivncias, os smbolos indicam uma experimentao singular do
mundo, so afloramentos de subjetividade. E o corpo e suas mltiplas facetas e talvez
mesmo de maneira abusiva, encontra-se no centro das prticas de consumo ps
modernas. (SEMPRINI, 2006, p. 63)
Na sociedade contempornea, a cultura est cada vez mais imbricada s fruies
miditicas, que ocorrem como experimentaes de consumo, um consumo que
tambm apropriao de valores, identificao e diferenciao, que serve tanto para
confirmar quanto para negar.
E mesmo jovens de diferentes lugares, tem a mesma sintonia quando pensam nos
smbolos da indstria cultural. Existe no entorno destes jovens a comunidade imaginada
e outras formas de incluso da vida social. O corpo vira dispositivo miditico, e
resultante da forma de circulao da marca fora do espao meditico que cria outro
espao meditico e transforma o corpo em corpo-mdia.
210
Para compreender esta reflexo Lipovetsky (2007) nos coloca a palavra nova
modernidade que nasceu com a civilizao do desejo, e que ela se constituiu da
segunda metade do sculo XX. Depois de ouvir todos os entrevistados e ler a
transcrio de todas as entrevistas, nos arriscamos a dizer que este novo consumidor,
que tem uma relao de afeto com o produto, nasceu a partir da dcada de 70 do sculo
passado. Pensando nas relaes sociais na sociedade midiatizada que refletem um
ethos midiatizado conceito este de Muniz Sodr 51 . Este novo corpo-mdia que
transforma o significado do produto tatuado na pele (o signo, a marca) recria novos
processos de apropriao e a produo de sentido ganha novos elementos na dinmica
miditica.
importante compreender estes jovens como comunidades de sobrevivncia
afetiva (SODR, 2007) dentro da vida urbana. No caminho da pesquisa encontramos
grupos de skatistas e surfista que tatuam a mesma imagem para se organizarem em um
grupo, uma forma de sobrevivncia afetiva durante a passagem para a vida adulta.
Maffesoli (1987) fala de uma socialidade que se exprime numa sucesso de ambincias,
de sentimentos e de emoes.
Inmeros exemplos da nossa vida cotidiana podem ilustrar a
ambincia emocional que emana do desenvolvimento tribal () As
diversas aparncias que exprimem muito bem a uniformidade e a
conformidade dos grupos, so como outras tantas pontuaes do
espetculo permanente que as megalpoles contemporneas oferecem.
(MAFFESOLI, 2000, p.16)
211
Vale acrescentar que esta pesquisa detecta empiricamente que os gostos dos
jovens de diferentes lugares esto conectados na mesma vivncia e escolhas de imagens
do mundo do consumo para serem tatuadas no corpo. Para realizao desta reflexo
dividimos em duas partes Comunico o que est dentro, fora, onde mostramos os textos
que nos serviram para refletir. A segunda parte Sonhos e imagens na vida cotidiana
onde mostramos a entrevista e a reflexo sobre a escuta das falas. E por fim as
consideraes finais que sempre nos d um desejo de continuar esta explorao e
pesquisa que tanto nos dirige a tentar compreender este mundo movente em plena
construo.
Comunico o que est dentro, fora
Tudo, alis, a ponta de um mistrio
Guimares Rosa
212
Iniciais do nome
E. L. A (Natal/RN)
Sexo/idade/profisso
Tattoo
e Palavra
Onde
Masculino 32 anos, 3 tatoos do SELF/ ALEGRIA
chef de cozinha
pica pau e
1 do Taz
Mania
Na barriga
toda e costas
inteira
L.A. F. (Natal/RN)
Taz Mania
perna
Feminino, 30 anos, Motrhead
FORA/
arte finalista.
nas 2 mos.
RESPEITO
Marca
do
Jack
Daniels
(wisky), nas
costas.
R.S.G (Natal/RN)
A.C.M (Natal/RN)
213
A.H.R (Natal/RN)
Feminino, 42 anos,
professora
Feminino, 43 anos
Cientista poltica
costas
Msica dos
MANTRA
DA
Beatles
VIDA
The End. No
brao e
costas (em
espiral)
V de
PODER PESSOAL
Vingana da
HQ de Alan
Moore
abaixo nas
costas
214
215
216
217
motivo apenas no bloco final. Ele desejava comprar uma camionete nova e um
compressor de tinta. O restante desejava deixar para os filhos.
Acreditar e se envolver com as imposies da cultura ou com as imagens da
indstria cultural do cotidiano disso que trato nesta pesquisa. No caso aqui falamos de
jovens que reinventam suas historias de vida a partir das marcas construdas no corpo.
Marcam um tempo em suas vidas e falam de mudanas a partir destas imagens
Ivana Bentes (2010, p.2) fala da transmutao da vida em linguagens sobre os
vdeos construdos dentro de uma maquete no Rio de Janeiro (Favela do Pereiro).
Penso que h a transmutao da vida de jovens em linguagem no uso das imagens e
cdigos da indstria cultural. Os jovens colocam nestas marcas um tempo vivido, uma
memria afetiva, o seu ntimo e toda uma subjetividade que fica registrado no momento
do fazer a tatuagem, para procurar entender estas novas formas de linguagem Ivana cita
Rancire (2005):
So os jogos de linguagem, paixes, afetos, formas de
conceder e
experimentar fabulaes coletivas, outras organizaes do sensvel e do
espao-tempo. Muitos dessas produes trazem uma ausncia de
explicaes, ausncia de referncias que nos coloca diante de uma outra
forma de pensar. (BENTES, 2010, p. 6)
218
54
54
Eastern
Promises,
Inglaterra
Canad
-
EUA/
2007.
219
55
, comentou sobre o
mundo atual, que nos convida a mudar a cada instante para estarmos em evidncia. Para
ele, vivemos num mundo que intensifica o conceito de modernidade principalmente no
que se refere busca da autonomia, prazer e renovao, consumo e individualizao. O
presente fundamental, mas no deixamos de nos preocupar com o futuro. Buscamos o
presente de forma hedonista com nfase na informao e na comunicao; a tnica o
imediatismo. Lipovetsky (2007) em livro recente, diz que usamos os smbolos e marcas
do consumo para reivindicar nossa individualidade e subjetividade.
Poder construir de maneira individualizada seu modo de vida e
seu emprego do tempo, acelerar as operaes da vida corrente,
aumentar nossas capacidades de estabelecer relao, alongar a
durao da vida, corrigir as imperfeies (...) alguma coisas como
uma vontade de poder e seu gozo de exercer uma dominao
sobre o mundo e sobre si aloja-se no corao do
hiperconsumidor. (LIPOVETSKY, 2007, p.52)
O sentimento que impera o de construir novos papis atravs das escolhas dos
desenhos que tatuam na pele. Todas as sociedades criam regras para distinguir seus
membros.
55
Palestra
intitulada
A
inquietude
do
futuro:
o
tempo
hiper-moderno
no
Caf
Filosfico
no
Espao
Cultural
CPFL
em
Campinas/SP,
em
26/08/2004.
Disponvel
em
DVD
(CulturaMarcas,
2006)
com
curadoria
de
Jorge
Forbes.
220
CONSIDERAES FINAIS
Ao construir o trabalho muitas falas de quem se tatua so de agradecimento por
poderem falar de suas escolhas que sempre so to importantes para eles. Narrar as
experincias, buscar o significado revelador das imagens escolhidas uma confisso
nunca narrada. Precisamos verbalizar nossas escolhas, nossos anseios, nossas vivncias,
mas nossa expresso disso talvez se traduza, entre outras possibilidades, pela escolha de
imagens do corpo e de imagens sobrepostas ao corpo. Segundo Lipovetsky (2007) o
consumo emocional indica, ento, a vitria do ser sobre o parecer.
A internet, o celular trazem para dentro de nossa vida o distante, o estranho, o
passado e o futuro. Como nos afirmarmos como seres singulares e nos perpetuarmos
simbolicamente num mundo em constante mudana?
Serres (2005), Cracken (2003), Semprini (2005) e Sodr (2006) so
pesquisadores que nos convidam a observar a
221
Nas questes que no tangiam a vida particular, alguns pontos podem ser observados.
Ao serem questionados, o que lhes chocava na sociedade atual, os entrevistados responderam na
maioria a violncia e o preconceito em relao a tatuagem. Todos esto satisfeitos com suas
escolhas e pretendem fazer mais tatuagens, pois como muitos falaram como um lema e um
estilo de vida.
Estes corpos que comunicam e divulgam o afeto pelos smbolos da indstria cultural
nossa vida miditica e vivida no cotidiano, onde a intimidade e as escolhas esto sempre
presentes. Costuma-se dizer que os sentidos abrem o corpo para o mundo; no eles fazem com
que penetremos na durao imemorial de espaos h muito tempo perdidos (SERRES, 2005,
p.24).
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BENTES, I. Deslocamentos subjetivos e reservas de mundo. Trabalho apresentado ao
GT Fotografia, Cinema e Vdeo do XIX Encontro da Comps na Puc Rio, Rio de
Janeiro de 8 a 11 de junho de 2010.
BOUGNOUX, D. Introduo s cincias da Comunicao. Bauru: EDUSC, 1999 p.
13 17.
BRAGA, J.L. Circuitos versus campos sociais, in Mediao & Midiatizao, org.
Maria ngela Mattos, Jeder Janotti Junior e Nilda Jacks. Salvador: ed. EDUFBA,
Braslia, Comps - 2012
COUTINHO, E. O cinema e a escuta sensvel da alteridade. Revista Projeto Histria,
So Paulo n15, abril 1997.
CRACKEN, G. Cultura e Consumo: novas abordagens ao carter simblico dos
bens e das atividades de consumo. Rio de Janeiro: Mauad, 2003.
FEATHERSTONE, M. (org). Body Modification. London: Sage Publication Ltd, 2005.
HALL, S. A identidade cultural na ps-modernidade. Rio de Janeiro: DP & A. 2000.
HELLER, A. O cotidiano e a histria. Rio de Janeiro: Paz e Terra.1985.
KERCKHOVE, D. de. A Pele da Cultura. Lisboa: Relgio Dgua Editores, 1997.
LE BRETON, D. A Sociologia Do Corpo. Petrpolis: Editora Vozes; 2006.
_____________. As Paixes Ordinrias: Antropologia das emoes. Petrpolis RJ:
Vozes, 2009.
LIPOVETSKY, G. A Felicidade paradoxal: ensaio sobre a sociedade de
hiperconsumo. So Paulo: Cia das Letras, 2007.
QUEIROZ, M. I. P. de. Variaes sobre a tcnica de gravao no registro da
informao viva. SP: T.A. Queiroz, 1991.
MAFFESOLI, M. O tempo das Tribos: declnio do individualismo nas sociedades de
massa. RJ: Forense, 2000.
___________________. A Conquista do Presente. Rio de Janeiro: Ed. Rocco. 1984
MORIN, E. O cinema ou o homem imaginrio. Lisboa: Relgio Dgua/Grande
Plano, 1997.
PAVAN, M.A. O hiperconsumo de marcas e produtos culturais tatuados no corpo:
para alm da publicidade. Trabalho apresentando no IV Pr-Pesq Encontro
Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda, em 22 a 24 de amio de 2013.
CRP/ECA/USP.
222
223
RESUMEN
Presentamos en esta comunicacin nuestro anlisis de la publicidad inmobiliaria durante
la llamada burbuja de la vivienda en Espaa. A travs del estudio de anuncios
aparecidos en prensa escrita de mbito nacional, durante los aos 1997-2006
demostramos la existencia de un discurso que, a lo largo del periodo estudiado, bascul
entre la euforia social y la exaltacin inversionista. Cimentada sobre la promesa de una
vida mejor y un futuro ms cierto, esta exuberancia consumista contribuy en gran
medida a construir una de las pocas de mayor desarrollo y expansin urbanstico
residencial en Espaa que, aos despus continuamos pagando.
PALABRAS CLAVE: Publicidad, burbuja inmobiliaria, Espaa, vivienda
RESUMO
Apresentamos neste artigo nossa anlise da publicidade imobiliria sobre a bolha
imobiliria chamada na Espanha. Atravs do estudo apareceu em jornais em todo o pas,
durante os anos de 1997-2006 anncios mostram a existncia de um discurso que, ao
longo do perodo estudado, oscilou entre a euforia dos investidores social e exaltao.
Fundada com a promessa de uma vida melhor e um futuro mais certo, essa exuberncia
do consumidor contribuiu para construir uma das maiores eras de desenvolvimento
residencial e expanso urbana em Espanha, anos depois, continuamos a pagar.
PALAVRAS-CHAVE: Publicidad, burbuja inmobiliaria, Espaa, vivenda
INTRODUCCIN
La presencia de la publicidad inmobiliaria en nuestros das queda relegada a un nmero
ms o menos extenso de pginas en los diarios que depende en buena medida de la
coyuntura econmica del momento y el perodo de auge o cada en el que se encuentre
el sector. Bajo la expresin publicidad inmobiliaria, tradicionalmente se ha englobado
56
antonioraul.fernandez@um.es
58
Director
de
Tesis
y
Profesor
Titular
Facultad
de
Comunicacin
y
Documentacin
de
la
Universidad
de
Murcia. phellin@um.es.
224
EXHUBERANCIA INMOBILIARIA
El sector inmobiliario en Espaa durante la segunda mitad del siglo XX y
principios del XXI ha estado marcado por procesos de auge y cada cuyas repercusiones
han dejado huella en el devenir de la economa, el empleo y el propio sector de la
construccin. De acuerdo con Rodrguez Lpez (2006), en el contexto espaol y a lo
largo de este perodo, se han sucedido fases de crecimiento exponencial del mercado
225
Qu hicieron los espaoles con todo ese caudal de liquidez que flua a precios
irrisorios en sus cuentas corrientes, comprar, invertir, y qu mejor inversin que la
compra de un futuro mejor los ladrillos nunca se devalan sola decirse a pie de calle-.
Las familias aspiraban a comprar viviendas para sus descendientes e incluso alguna 2
residencia en la costa o en entornos rurales. Exista adems un factor cultural,
226
A propsito de las Cajas de Ahorro, segn un informe de la Confederacin Espaola Cajas de Ahorros
(CECA) fechado a 14 de febrero de 2014, de un total de 45 Cajas de Ahorros (a comienzos de 2010), 43 han
participado o se encuentran participando en algn proceso de consolidacin. El Sector ha pasado de contar con 45
entidades, a solamente 12. Recurso electrnico disponible en: http://www.cajasdeahorros.es/pdfs/informe.pdf.
Consultado el 6 de abril de 2014
60
Exuberancia
irracional
da
ttulo
a
una
de
sus
obras
ms
relevantes.
La
expresin
est
extrada
a
partir
de
la
conferencia:
The
Challenge
of
Central
Banking
in
a
Democratic
Society",
que
pronunci
Alan
Greenspan,
presidente
de
la
Federal
Reserve
Board
in
Washington,
en
diciembre
de
1996.
Recurso
electrnico
disponible
en:
http://www.irrationalexuberance.com/definition.htm.
Consultado:
7
abril
de
2014.
227
La denominacin Animal spirits fue acuada por John Maynard Keynes en su obra: Teora general de la
ocupacin, el inters y el dinero Mxico: Fondo de Cultura Econmica, 2003. As como la mano invisible de Adam
Smith es la idea central de la economa clsica, los espritus animales de Keynes son la clave de una visin
complementaria de la economa.
62
Una
de
las
reformas
ms
significativas
llevadas
a
cabo
por
el
rgimen
dictatorial
franquista
fue
el
llamado
Plan
de
estabilizacin
de
1959.
A
finales
de
los
50
el
agotamiento
del
modelo
autrquico
en
el
que
se
encontraba
el
pas
era
evidente.
La
llegada
de
bienes
extranjeros
y
de
capital
forneo
permitieron
renovar
los
bienes
de
capital
y
multiplicar
la
productividad.
Tambin
forz
una
mayor
competencia
de
las
empresas
228
Los poderes pblicos y el sector financiero vean con buenos ojos a una clase media
espaola que superados los aos del consumo domstico ahora quera invertir,
especular, comprar, vender y ganar.
EXHUBERANCIA SIMBLICA
El discurso publicitario contemporneo, trasciende su funcin comercial
primigenia para abordar la esfera de lo social, absorbiendo una batera de valores
vigentes y modelos de conducta social con el objetivo de voltear nuestras voluntades
hacia intereses mercantiles. Para Helln (2008), en su triple vertiente, semitica,
ideolgica y econmica, la publicidad construye un universo radiante que ejerce un
papel pedaggico. Como prctica ideolgica la publicidad acta al servicio de un
determinado ordenamiento social, a travs de un discurso siempre eufrico y partidista,
de base racional y forma comnmente racional. Constituye una representacin del
mundo e instruye pautas de conducta. En su faz econmica supone la fuente de
financiacin estructural de los medios y en su vertiente semitica, la semantizacin que
ejerce sobre los objetos hace que sean fcilmente reconocibles y consumibles,
provocando por tanto un aprendizaje selectivo.
Son, por tanto, estas las principales razones de fundamentar nuestro anlisis en
la confluencia de dos sectores como la vivienda y la publicidad, ambos vectores
transversales de las sociedades industrializadas donde confluyen algunos de los
principales rituales, comportamientos, expectativas, deseos y valores ensartados en la
prctica del consumo como acta fundacional de la posmodernidad. Nuestro objetivo
espaolas
con
las
extranjeras,
aunque
tmida.
Espaa
pas
a
ser
muy
atractiva
para
el
turismo,
que
se
convirti
en
un
sector
en
gran
desarrollo,
un
pas
con
una
clase
media
que
empezaba
a
resurgir
de
las
cenizas
y
que
empezaba
a
experimentar
el
goce
del
consumo
en
todo
su
esplendor.
Rodrguez,
J.C.
El
Plan
de
Estabilizacin
de
1959.
Instituto
Juan
de
Mariana,
2007.
Recurso
electrnico
disponible
en:
http://www.juandemariana.org/comentario/1105/plan/estabilizacion/1959/.
Consultado:
2
abril
2014.
229
entonces sera dibujar las lneas estructurales del consumo en el sector inmobiliario. Un
mbito an no demasiado explorado pero plenamente mediatizado. Por qu la
vivienda? Porque las repercusiones del sector trascienden el orden de lo material y
patrimonial, porque conoceremos algo ms los rituales de consumo, el proceso
mediatizador y la construccin de imaginarios sociales y culturales cuyo fin no es otro
que cubrir con un manto casi invisible, todas y cada una de las esferas que componen
nuestra cotidianeidad, para llegar por fin a la compra.
PUBLICIDAD INMOBILIARIA EN LA BURBUJA ESPAOLA
230
231
Las
viviendas
ofertadas
estn
232
alusin al Plan Renove para facilitar la venta. Se ofrecen as, facilidades para la
financiacin, recompra de anteriores inmuebles y devolucin del dinero en caso de no
estar satisfecho. Para incidir en la calidad como concepto fundamental, el mensaje se
cierra con el eslogan: Casas bien hechas. El logotipo de la empresa se acompaa del
telfono de contacto y el sello de calidad certificada otorgado por la compaa Aenor.
Marina DOr (2006).
A orillas del Mediterrneo, se sita el
complejo Marina DOr, denominado Ciudad de
vacaciones. La insercin se compone de un collage
de imgenes y textos que promocionan la venta de
apartamentos tursticos cercanos a la costa. Junto a
las imgenes de las viviendas, se sita en la parte
inferior la modelo y presentadora de televisin Anne
Igartiburu. En los titulares de mayor rango que
pueden leerse destaca en la zona superior La mejor
inversin, en la parte central, junto al logo del
anunciante el eslogan Vacaciones todo el ao y en la zona inferior la alusin a la
presencia en la Feria Internacional de Turismo. Sobre los atributos de las viviendas,
destacados en los bloques de texto, encontramos alusiones a la calidad en la
construccin, el equipamiento de las viviendas, la proximidad a la costa y la presencia
de zonas comunes de esparcimiento. En la zona central puede leerse: El mayor
balneario cientfico de agua marina de Europa, centro mdico especializado en salud y
belleza.
Acciona Inmobiliaria (2006).
Nos encontramos en la ltima etapa de la
burbuja inmobiliaria. La divisin inmobiliaria del
grupo Acciona, emite esta campaa en la que el
mensaje institucional ejerce la funcin de transmisor
de una poltica de responsabilidad corporativa
empresarial. El titular del anuncio es: Podemos
seguir haciendo viviendas y respetar el entorno. El
texto de la parte inferior dice: En Acciona
Inmobiliaria somos pioneros en la construccin y
233
RESULTADOS DE LA APROXIMACIN
Aceptando como limitacin inicial la escasa representatividad de la muestra
analizada aqu pasamos a relatar los principales conceptos explotados en las inserciones
publicitarias arriba expuestas. El valor ms repetido a lo largo de la muestra lo
configura el concepto de inversin llegando en cuatro ocasiones a formalizarse de
forma explcita en los textos de las inserciones. la mejor inversin o Una inversin
como una casa parecen reflejar que en mayor o menor medida la incidencia del
discurso sobre este hecho parece expresar la necesidad de aportar una serie de valores
que exceden el producto en si. En esta misma lnea, le siguen por orden de reiteracin,
los conceptos de libertad de eleccin, una libertad que se materializa no solo en la
capacidad de elegir el producto (vivienda) ms adecuado sino de elegir incluso las
condiciones de financiacin. No se hacen alusiones a libertad de eleccin relativa a
alternativas de adquisicin, todos los mensajes consultados ofrecen los productos en la
modalidad de venta, depreciando otras como el alquiler.
234
DISCUSIN FINAL
El mensaje complaciente de Espaa va bien63 reproducido en la cultura poltica y
meditica del pas durante los aos noventa, genera una corriente de optimismo que, en el
discurso publicitario de la vivienda se materializa en una enunciacin eufrica. Se genera una
espiral en torno al mercado de la vivienda como sector productivo por excelencia y su
aportacin al PIB del pas, el previsible aumento en la demanda en los aos venideros, y la
estimacin infundada del producto vivienda como activo de inversin rentable para las familias.
La publicidad inmobiliaria, mediadora en esta exuberancia irracional, construye mensajes que
reproducen esta conciencia colectiva a travs de mensajes que enaltecen el consumo, la
inversin y el incremento del patrimonio material de las familias. Satisfechas las necesidades
bsicas, la vivienda se sita as en el epicentro de un hedonismo contemporneo, un smbolo de
placer, libertad y ocio pero tambin de perspicacia e inteligencia econmica y financiera. El
derecho a una vivienda digna y adecuada64 trasciende el mbito del consumo para ocupar
tambin el de la inversin y la especulacin. Adquirir una vivienda es la aspiracin mxima, un
premio al trabajo y el esfuerzo que adems promete un futuro ms cierto y esperanzador para el
poseedor.
El monocultivo del ladrillo como principal sector productivo del pas, genera
un discurso centrado en la calidad de vida, la libertad de eleccin, las facilidades de
63 Expresin atribuida a Jos Mara Aznar, Presidente del Gobierno espaol durante las legislaturas 1996-2000
los
espaoles
a
disfrutar
de
una
vivienda
digna
y
adecuada.
Recurso
electrnico
disponible
en:
http://www.congreso.es
/consti/constitucin/indice/titulos/
articulos.jsp?ini=47&tipo=2.
Consultado
el
1
de
febrero
de
2014.
235
financiacin, el ocio y con la oferta golf y/o playa como bandera. Afecta
principalmente aunque no exclusivamente a la oferta de segundas viviendas y
apartamentos tursticos en parajes naturales, complejos residenciales y zonas costeras.
Estos conceptos se refuerzan adems con un eje psicolgico de gran poder, la
consideracin de la vivienda como activo de inversin rentable y al alcance de todos.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
AKERLOF, G.A. & SCHILLER, R.J. Animal spirits: cmo influye la psicologa
humana en la economa. Barcelona: Gestin 2000, 2009.
ECHAVARREN, M. Del negocio inmobiliario a la industria inmobiliaria. Cmo
gestionar un sector en crisis. Barcelona: Libros de Cabecera, 2011.
EGUIZBAL, R. De la publicidad como actividad de produccin simblica. El
discurso publicitario contemporneo: su relacin con lo social. Pedro Helln Ortuo
(coord.), Murcia: DM, 2008. Pp. 25-45.
GARCA MONTALVO, Deconstruyendo la burbuja: expectativas de revalorizacin y
precio de la vivienda. La vivienda: precios, mercados y financiacin. Madrid: Papeles
de la economa espaola, 2006. Pp. 44-75.
HELLN ORTUO, P.A. La investigacin social del discurso publicitario. Breve
panormica de los estudios sobre cultura y publicidad. El discurso publicitario
contemporneo : su relacin con lo social. Pedro Helln Ortuo (coord.), Murcia: DM,
2008. Pp. 11-25.
LEN NAVARRO, M. Consumo y mercado inmobiliario: una nueva metodologa para
la estimacin del efecto riqueza. Tesis Doctoral, Director: Rafael Flores de Frutos.
Facultad de Ciencias Econmicas y Empresariales, Universidad Complutense de
Madrid, 2009.
RODRGUEZ LPEZ, J. Los booms inmobiliarios en Espaa. Un anlisis de tres
perodos. La vivienda: precios, mercados y financiacin. Madrid: Papeles de la
economa espaola, 2006. Pp. 76-90.
SHILLER, R. J. El estallido de la burbuja: Cmo se lleg a la crisis y cmo salir de ella,
Barcelona, Gestin 2000, 2008.
*
236
PUBLICIDAD INMOBILIARIA:
LAS REPRESENTACIONES DE LA CASA EN CHILE65
Paulina GMEZ66
Claudio RACCIATTI67
Pontificia Universidad Catlica de Chile, Chile
RESUMEN
La publicidad inmobiliaria constituye un objeto de estudio poco explorado a nivel
internacional. Dada su creciente importancia, este trabajo presenta los resultados de un
estudio exploratorio realizado en torno a las representaciones que articula la
publicidad grfica en Chile respecto de la vivienda. En especfico, este artculo
caracteriza la publicidad inmobiliaria en general y los anuncios sobre casas en el pas,
utilizando mtodos cuantitativos y cualitativos. Un primer anlisis revela la
importancia de esta comunicacin como elemento necesario para completar la oferta.
No obstante ello, la publicidad inmobiliaria pareciera ignorar las particularidades de
sus destinatarios, al configurarse como un discurso de sentido nico, desde el
proyecto-marca hacia el prospect.
Palabras Claves: Publicidad inmobiliaria; marcos de sentido; semitica; vivienda;
Chile.
INTRODUCCIN
La publicidad inmobiliaria como objeto de estudio constituye un campo de
investigacin poco explorado a nivel internacional. Como seala Fernndez (2014,
p.2), a pesar de la creciente importancia econmica del sector y su relacin con
fenmenos de la relevancia de la burbuja inmobiliaria, existe una escasa produccin
acadmica que profundice en sus caractersticas, recursos y modos de generacin de
sentido en diferentes contextos, as como en sus vnculos con el entorno.
Esta ausencia no guarda relacin, asimismo, con el trascendente papel
funcional y simblico que la vivienda desempea en la vida de las personas. Por una
Trabajo presentado en el V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
65
66
237
238
de las lgicas que articulan estos discursos y de los dispositivos y materiales que se
utilizan en la elaboracin de los mensajes. A la vez, busca en una segunda etapa,
describir y ahondar en los imaginarios y modelos de vida que se presentan a la
poblacin chilena respecto de dnde vivir y cmo vivir, y de lo que significa vivir bien
hoy.
En un artculo anterior (GMEZ, RACCIATTI, 2013) entregamos los resultados
del estudio realizado en torno a la publicidad grfica de departamentos ofertados en el
rea Metropolitana (Gran Santiago). Este trabajo constituye una continuidad respecto
de esa exploracin, abordando en este caso los anuncios sobre casas en la misma rea.
LAS CONSTANTES EN LA PUBLICIDAD INMOBILIARIA
Ms all de las definiciones transversales a la publicidad -que desarrollamos en
Gmez, Racciatti (2013)-, y que la posicionan como uno de los discursos de referencia
de la sociedad contempornea, con un rol significativo en la construccin de los
sujetos y en el otorgamiento de sentido, direccin y reconocimiento a los sueos y
ambiciones personales y colectivos, y, que la convierten en consecuencia, en
espacios propicios para identificar los imaginarios a partir de los cuales una sociedad
se est construyendo (IBD., pp. 285-287), interesa aqu explorar ciertas
especificidades del discurso sobre la vivienda y sus actuales modos de construccin.
Entendemos la publicidad inmobiliaria en un sentido amplio, esto es como el
conjunto de tcnicas y recursos utilizados para la promocin y venta de productos
inmobiliarios (FERNNDEZ, 2014, p.5), cuyo contenido trata sobre bienes (casas,
departamentos o segundas viviendas) que ostentan un alto valor adquisitivo y que al
momento de su comunicacin en especial cuando esta es de lanzamiento- no existen
materialmente, sino solo en cuanto proyecto. Esto implica para el comprador, el
transcurso de un amplio espacio de tiempo entre el momento de la adquisicin y la de
su posterior apropiacin (ALVES, 2009b)68.
Esta brecha espacio-temporal entre el proyecto y su realizacin impone a la
comunicacin la necesidad de transformar diseos arquitectnicos computarizados,
simulaciones 3D y maquetas, que definen planos de plantas, delimitan ambientes y
68
239
dan cuenta de sus espacios a partir del uso lneas, figuras humanas y objetos a escala,
en una propuesta que haga sentido a los potenciales consumidores desde sus propios
cdigos de recepcin (ALVES, 2008b).
Estos contenidos creados bajo patrones tcnicos, que responden muchas veces
a propuestas en serie que agilizan los procesos y reducen los tiempos y costos de
construccin, constituyen apenas projetos de uma casa (ALVES, 2008b). La
distancia material y simblica respecto de aquello que las personas buscan al pensar en
una vivienda que sustente su visin y aspiraciones en torno al hogar, vuelve estratgica
la mediacin (en este caso tambin traduccin) que efecta tradicionalmente la
publicidad entre las esferas de la produccin y la del consumo (ROCHA, 2006, citado
por ALVES 2008b, p. 1413).
Para Rocha, essa magia que a publicidade fornece aos produtos faz com
que ela ocupe um papel intermedirio entre a produo e o consumo,
classificando-os, nomeando-os com suas marcas e embalagens,
conferindo-lhes uma personalidade nica para que passem do domnio da
produo em srie, feita entre matrias-primas e mquinas, para o do
consumo, uma operao realizada entre homens.
240
241
Un mbito en el que difieren ambos estudios, tal vez por el hecho de que en el
caso chileno este aborda exclusivamente la publicidad de departamentos, es en la
centralidad que alcanza el tema de la seguridad en Brasil. Al respecto, Junquiera
(IBD., pp.14-16) no deja de dar cuenta de la paradoja que entraa esta representacin,
al convivir dentro de los avisos una comunicacin que insiste en las bondades de la
vida al aire libre mientras, al mismo tiempo, valoriza la vida intramuros, cuidada por
sistemas de vigilancia. A juicio del autor, este discurso sobre a liberdade e a
segurana em realidade omite o fato de o empreendimento ser cercado por altos muros
e protegido por fortes guaritas e sistemas de vigilncia, criando um espao excludente,
de isolamento e de alto teor de violncia simblica no campo social.
Otras dos ltimas caractersticas importantes de rescatar en este breve
panorama sobre la comunicacin inmobiliaria es, en primer trmino, una presencia
abusiva de los superlativos en los mensajes lingsticos de todos los anuncios, la que
por recurrencia y carencia de manifestaciones concretas termina convirtindose en un
chicl que homogeneiza la publicidad del sector (GMEZ, RACCIATTI, 2013, pp.
297-298).
En segundo lugar prima tambin en estos anuncios una retrica del exceso, que
se construye a partir de la desagregacin y enumeracin de los espacios ofrecidos. Lo
que antiguamente se configuraba como un espacio nico de ocio o de deportes, que
integraba bajo s diversos servicios, se oferta hoy desvinculado, bajo nuevas categoras
242
243
244
Texto principal: zona norte (superior) del aviso, con preferencia hacia el sector noroeste
(rea superior izquierda desde la perspectiva del lector).
Texto secundario: se posiciona en la zona sur, dominando el sector sureste (rea inferior
derecha).
peso
de
acuerdo
a
la
inflacin,
que
se
utiliza,
entre
otros,
en
las
transacciones
del
sector
vivienda.
72
Para efectos de esta descripcin se procedi a efectuar una primera divisin de la pgina en
cuatro zonas: noreste y noroeste; sureste y suroeste, visto desde la perspectiva del lector. A ello
se sumaron las clasificaciones de toda la pgina y centro, centro este y centro oeste del aviso.
245
Las imgenes principales superan el nmero de anuncios de la muestra pues en caso de uso de
dos fotos destacadas a igual tamao, ambas fueron consideradas como imgenes principales.
74
Para las casas se consider el jardn como parte de los espacios interiores (el adentro), a
objeto usar las mismas categoras que para los departamentos. El no-adentro corresponde en
ambos a los espacios comunes.
246
Atributos enunciados
En los textos principales se contabilizaron 167 atributos mencionados
explcitamente 75 . De estos, 44 (26,3%) pertenecen a la categora aspectos
comerciales: entrega inmediata, descuentos, xitos en ventas, regalos y nuevo
proyecto, que es de hecho el ms recurrente (24 de las 44 menciones). Le sigue en
importancia la categora ubicacin, con 30 menciones (18%), que engloba
referencias a la exclusividad del sector, cercana a determinados lugares (colegios,
autopistas, metro, etc.) y acceso a vistas preferenciales, entre otros. De estos, la
exclusividad del rea es lo ms destacado (16 de los 30 atributos de la categora).
75
247
ANLISIS CUALITATIVO
Al analizar los avisos desde una perspectiva cualitativa, que integra los
diversos recursos utilizados, se observa que es posible organizar la muestra en 4
tipologas de anuncios: (a) aquellos con foco en la naturaleza; (b) aquellos cuyo centro
es la vida de barrio; (c) aquellos con predominio de lo comercial; y (d) aquellos
centrados en las caractersticas de la vivienda.
En la publicidad tipo (a), la promesa pareciera girar en torno a un estilo de vida
natural. No obstante, en la representacin la naturaleza desempea un rol ms bien de
paisaje, esto es un entorno para ser visto (excelentes vistas; vistas privilegiadas) o que
acta como decorado o como un rea verde de la ciudad, slo que ms extensa (Ven a
vivir a un lugar rodeado de naturaleza; entorno natural para que tus hijos jueguen al
aire libre). En la mayor parte de los avisos no se aprecia una tematizacin de la
naturaleza en cuanto tal ni existe una propuesta de estilo de vida natural que la incluya
verdaderamente.
248
249
En el ltimo tipo (d), que hemos definido como centrados en las caractersticas
de la vivienda, el nfasis est en las descripciones de la casa, bien a nivel de estilo,
diseo, tamao y materiales o de servicios anexos. Se trata de representaciones que
apelan a dimensiones racionales y emocionales, toda vez que stas proporcionan a los
compradores tanto elementos de distincin como argumentos tcnicos para avalar su
decisin: Casas mediterrneas 200, 233, 255 m2 ampliables. Domtica incluida.
Casas con arquitectura y especificaciones de vanguardia, que incorpora las ltimas
tendencias en eficiencia energtica y automatizacin; Casas Mediterrneas 277 m2
ampliables. Domtica opcional. Exclusivos condominios. Moderna arquitectura.
Casas de gran eficiencia energtica. Terminaciones de lujo. Iluminacin. Calefaccin.
Audio. Video.
Aviso Tipo (c) 78
Aviso de Enaco, para Valle del Alba. Publicado en El Mercurio, el 26 de enero de 2013, p. 25.
Aviso de Siena, para San Rafael. Publicado en El Mercurio, el 26 de mayo de 2012, p. 25.
250
CONCLUSIONES
A partir de los resultados expuestos es posible observar, como dice Alves
(2009b), a la publicidad inmobiliaria como un lugar donde el proyecto casa (barrio) es
dotado de una identidad y un sentido a travs de un embalaje conceptual, expresado
en la asignacin de un nombre y la asociacin a determinados estilos de vida.
Debido a la venta de proyectos en verde o inexistentes materialmente, la
comunicacin publicitaria aparece, en efecto, como un elemento necesario para
completar la oferta. Aquella se basa, en gran medida, en hacer imaginar que habr
un objeto casa-barrio a partir del proyecto-maqueta-simulacin casa. Parafraseando a
Aug (2004), ante una no-casa, la publicidad emerge como un aglutinante entre el
objeto simulado y los imaginarios y smbolos que la oferta propone.
No obstante lo anterior, la publicidad inmobiliaria parece ignorar las distintas
particularidades de sus destinatarios, al configurarse un discurso de sentido nico,
unidireccional, desde el proyecto-marca hacia el prospect. La similitud de los avisos
en cuanto a su configuracin y atributos, da cuenta de formas modlicas tanto a nivel
del tipo de recursos usados como de las imgenes e incluso de los estilos de vida
propuestos, que no ascienden a ms de dos. Todo ello basado en una narrativa de la
grandiosidad, que vuelve a cada proyecto (esto es en definitiva a todos) en nico,
inmejorable, en la mejor ubicacin, con las ms finas terminaciones, la mejor
conectividad, etc. En un artculo anterior referido a la publicidad grfica de
departamentos
(GMEZ,
RACCIATTI,
2013)
hicimos
referencia
esta
251
252
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
ABRIL, G. Anlisis semitico del discurso. In Gutirrez, J.M.; Delgado, J. Mtodos y tcnicas
cualitativas de investigacin en ciencias sociales. Madrid: Sntesis,1994, p. 427-463.
ALVES DIAS, M. C. Construes retricas do discurso publicitrio de condominios
residenciais. Tesis de maestra. Escola Superior de Propaganda e Marketing. ESPM, So Paulo,
2009a.
_____________________ Publicidade Imobiliria e suas construoes retoricas. XXXII
Congreso Brasileiro de Ciencias de Comunicao. 4-7 de septiembre, Curitiba, 2009b.
_____________________ Publicidade Imobiliria e a Construo de Lugares Simblicos Como
Extenso de Identidades. XXXXII Congresso de Cincias da Comunicao na Regio Sudeste
So Paulo 07 a 10 de maio, 2008a.
_____________________ (2008b). Lar, mgico, lar: as narrativas da publicidade imobiliria.
Anais 8 Congresso LUSOCOM. 14 - 18 de abril, Porto, 2009c, pp. 1412-1430.
AUG, M. Los no lugares. Barcelona: Gedisa, 2004.
BAJTIN, M. Teora y esttica de la novela. Madrid: Taurus, 1989.
BOURDIEU, P. La distincin: criterios y bases sociales del gusto. Madrid: Taurus, 1988.
FERNANDEZ R., A.R. La burbuja inmobiliaria vista desde la publicidad. Propuesta para el
estudio de la publicidad del Mercado de la vivienda. Revista de Comunicacin Vivat
Academia marzo 2014 Ao XVII N126, 2014.
GEERTZ, C. La interpretacin de las culturas. Madrid: Gedisa, 1990.
GOMEZ, P; RACCIATTI, C. Tendencias en publicidad: una mirada desde chile. El imaginario
de la vivienda. In
pp. 284-300. In Perez, C.; Trindade E. (Orgs). Por uma Publicidade
Livre Sempre - IV Pr-Pesq PP. Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e
Propaganda. So Paulo: InMod/ABP2/ PPGCOM/ECA/USP, 2013.
HLIO JUNQUEIRA, A. Construes retricas na publicidade imobiliria brasileira
contempornea: encantamento e cinismo frente s aspiraes do morar bem. V ENEC, Encontro
Nacional de Estudos do Consumo. I Encontro Luso-Brasileiro de Estudos do Consumo
Tendncias e ideologias do consumo no mundo contemporneo. 15, 16-17 de septiembre, Rio
de Janeiro, 2010.
MADEIRA, C.; PREZ, V. Gestin hipotecaria de las familias chilenas. Revista Economa
Chilena,
Santiago,
v.6,
n.2,
2013.
p.
122-133.
Disponible
en
<http://www.bcentral.cl/estudios/revista-economia/2013/ago/recv16n2ago2013pp122-133.pdf
>. Acceso en: 25 sept. 2013.
MIGUEL, J. M. C. (2002) Casa e Lar, a essncia da arquitetura. Disponible en:
<http://www.vitruvius.com.br/arquitextos/arq000/esp156.asp>. Acceso en 30 sept. 2014.
VALERA, S. Anlisis de los aspectos simblicos del espacio urbano. Perspectivas desde la
Psicologa Ambiental. IN Revista de Psicologa Universitas Tarraconensis, 18(1), 63-84,
1996.
253
MESA 3
A PROPAGANDA NO PAPEL DE DIFUSO DE INOVAO80
Gino Giacomini Filho81
Universidade Municipal de So Caetano do Sul, So Caetano do Sul, SP
Universidade de So Paulo, So Paulo, SP
RESUMO
propaganda comercial tm sido atribudas diversas funes, mas uma que pouco se
discute a de difuso de inovao. Apegando-se ao modelo terico da difuso de
inovao, possvel contextualizar uma srie de aes publicitrias que legitimam
considerar o setor como um componente do sistema de difuso de inovao na
sociedade moderna. Dentre essas aes estariam procedimentos como a criao
publicitria nova ideia -, o lanamento de campanhas e anncios difuso da ideia -, e
os impactos gerados a determinados pblicos adoo da ideia. As campanhas inseridas
no contexto do marketing social podem ilustrar tal prtica e a dinmica da propaganda
nesse contexto.
Introduo
A inovao tem sido tema emergente em muitas polticas, estratgias e aes
de governos e corporaes. No raramente, a ela esto associadas reas profissionais e
do conhecimento humano como Engenharias, Cincias Biolgicas, Cincias da Sade e
outras.
Porm, a Comunicao Social um campo do conhecimento que est
diretamente relacionado com inovao. No somente porque qualquer inovao, para
ser considerada como tal precisa ser difundida, comunicada, mas porque a prpria
indstria da comunicao oferece inovaes fundamentais para a sociedade moderna,
caso de suporte miditicos como a internet, ou contedos que mudam a forma como as
pessoas percebem e vivem no mundo atual.
A propaganda comercial, ou publicidade, uma das formas de expresso da
Comunicao Social, compe-se com essa situao.
80 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em Publicidade e
Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
81
Doutor e Livre-docente pela ECA/USP. Docente do Mestrado em Comunicao da USCS,
email: gino.giacomini@uscs.edu.br.
254
255
Uma das premissas da difuso da inovao justamente identificar, conhecer e
moldar a linguagem em funo das caractersticas do potencial adotante. Tal modus
operandi est tradicionalmente presente no apenas no planejamento, mas tambm nas
prticas publicitrias efetivas.
A adoo de novos produtos e servios envolve uma srie de procedimentos
presentes na comunicao de marketing, na qual est a publicidade.
As comunicaes de marketing desempenham um papel
importante na influncia de cinco caractersticas relacionadas
inovao que fortalecem as atitudes dos consumidores em
relao a novos produtos e, dessa forma, possibilidade de que
adotem
produtos
inovadores:
vantagens
relativas,
256
257
Benefcios prprios
comportamental
Programa de
exerccios
Reduzir o abuso
contra mulheres
de valor bsico
Eliminar certos
esteretipos
de valor perifrico
Parar de fumar
Reduzir as atividades
poluentes
Imunizar crianas
Utilizao de
preservativos pelos
homens
258
259
Consideraes finais
O objetivo deste trabalho foi o de apreciar a publicidade enquanto agente de
inovao estendendo-se s contribuies publicitrias em campanhas de marketing
social. A conduo desse propsito se deu por uma abordagem exploratria dado que tal
objeto complexo, multidisciplinar e emergente.
O referencial terico mostrou que a publicidade pode estar inserida como
agente de inovao, no somente devido a uma compatibilidade conceitual, mas
sobretudo face a sua plena funcionalidade em processos de inovao, caso do uso da
propaganda no mbito do marketing social.
H certo consenso de que a utilidade pblica da publicidade fica evidenciada
quando de seu uso em campanhas de marketing social, porm o presente estudo mostra
que possvel atribuir maior retorno pblico ainda para a publicidade quando
considerado seu trabalho e contribuio para os programas de marketing social em que
surge tambm como agente de inovao.
O presente trabalho no conclusivo, de forma que outros estudos podem se
somar ao intento de estudar a publicidade enquanto agente de inovao, caso de se
verificar o impacto de anncios em campanhas de utilidade pblica, ou ento como
entidades promotoras de inovaes planejam a difuso destas no mbito publicitrio.
Referncias
BERTOMEU, Joo Vicente Cegato. Criao na propaganda impressa. So Paulo:
Futura, 2002.
260
261
Trabalho apresentado no II Colquio de Pesquisadores em Publicidade.
Mesa 3 Publicidade, criatividade e inovao: V Pr-Pesq PP Encontro de
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
82
83
262
263
264
265
1.2
Os Pontos-chaves
266
86
Citao de aula de Dirceu Tavares Carvalho de Lima Filho, professor da disciplina de
Redao Publicitria na Universidade Federal de Pernambuco, ao contextualizar a
dificuldade dos alunos em serem objetivos e atacarem o problema do briefing.
267
268
fenmenos relevantes na publicidade (na sua atual conjuntura) que tanto pode ser
sinalizada pelo corpo do colegiado do curso ou por consulta a determinados segmentos
do mercado publicitrio. Destaca-se nesse tipo de situao uma mudana radical no eixo
temtico, onde as disciplinas atuam como meio para se chegar determinada soluo,
ao contrrio de ser a finalidade nica dos procedimentos de aprendizados.
Para formalizao das problematizaes, alm de um debate ntimo entre os
professores responsveis pela disciplina, existem diversas instncias de consultas que
contribuem para contextualizao das propostas de trabalhos e das prerrogativas que
sero exigidas em cada briefing de trabalho processo coletivo. Na edio de 2013
optamos por articular a produo criativa em reas emergentes de interesse
tcnico\profissional
Nesse sentido, houve uma mudana substancial na caracterstica de
problematizao das propostas de trabalho comparado ao que foi praticado nos anos
anteriores (2012 e 2011), dado s circunstncias do cenrio profissional publicitrio e
tambm, do modelo de perfil de aluno que estamos trabalhando mais recentemente.
Essas caractersticas fludas na composio das propostas pedaggicas o que torna
mais aberta e hbrida as possibilidades criativas e de adaptao ao perfil da turma,
conforme o professor percebe cada demanda.
269
270
considerao um determinado aspecto sensorial: tudo muito mais caro a menos que se
agregue valor. E valor uma questo de desenvolvimento criativo. Seja envolvidos,
atravs do uso de vrios elementos, como layout da loja, temperatura do ambiente,
cores, aroma, iluminao e som. Mediante as caractersticas de um determinado produto
de consumo, a inovao teria que ser o aspecto principal da produo criativa, adotando
uma linguagem prpria e o poder de contaminar a identidade das pessoas como um
comunicador silencioso.
271
jovem (18 a 24 anos) e perfil adulto maduro (dos 32 a 46 anos). Na criao do catlogo,
a produo criativa evidencia mltiplas competncias: produo grfica; direo de
casting, direo de fotografia, direo de figurino, direo de arte, direo de cena.
Alm da complexidade de funes, a equipe tem que pensar na composio de roupas
em funo de calados, acessrios, maquiagem e do perfil de pblico que se deseja
atingir. Todo material obrigatoriamente deveria ter a exposio da poltica de preo (
vista e parcelado). O design do material pedia um conceito provocante, baseado na
sensualidade. A justificativa da proposta foi elaborada levando em considerao que as
pessoas no buscam comprar apenas produtos, existe um capital simblico de modo que
os consumidores buscam levar sensualidade, elegncia e estilo. Portanto, esse deveria
ser o mote criativo para essa proposio de trabalho.
2.4 O Grande Varejo: segmento cervejeiro
O trabalho de criao de maior complexidade (nvel 4) se lana para os
estudantes com objetivo de trabalhar com a tcnica de table-top88, um recurso muito
antigo, mas tambm muito eficiente para alguns produtos de varejo, em especial,
aqueles que precisam de uma maquiagem destacada para se tornar atraentes e
impactantes. Joias, sabonetes, perfumes, canetas, vinhos complementam uma extensa
lista de produtos que frequentemente utilizam desse recurso como plataforma de
exposio.
Diante do desafio, a funo criativa de cada equipe era montar um quebracabea, cujo resultado exigia uma articulao entre produtos que evidencia aes
especiais de marketing e vendas, beneficiando todos os lados da cadeia produtiva. Cada
equipe teve que criar uma ao de co-branding89 para promover a venda do produto cerveja. A marca do produto foi de livre escolha, desde que a ideia central privilegiasse
a reduo de custos para gerar um tipo de exposio para o produto, refletindo algum
tipo de comportamento de consumo atrelado bebida, para fugir dos formatos clichs
de publicidade que sempre mostram a bebida ligada a imagem de celebridades.
Fotografia em table-top uma tcnica que normalmente se classifica dentro da
fotografia de estdio, uma vez que o fotgrafo pode desenvolver seu projeto criativo
sem si importar com interferncias externas de luminosidade, clima e outros objetos que
dificultam o controle da iluminao por diferentes circunstncias.
89 Bload e Blackett (1999) definem co-branding como duas ou mais marcas conhecidas
harmonizadas em uma mesma oferta, e acrescenta que cada um dos patrocinadores
espera que o nome da empresa fortalea a preferencia pela Marca.
88
272
273
4. FEDBACK
As prticas pedaggicas resgataram a ludicidade do princpio criativo, fazendo com
que os estudantes fossem estimulados a agir como arteses, livres da ditadura do
274
Entre tantos aspectos metodolgicos, uma das prticas que obtivemos melhor
desempenho criativo esteva atrelada ao o exerccio de anlise e representao imagtica
para construo de sentido, onde os alunos tinham que trabalhar com competncias do
pensamento abstrato, produzindo imagens sem o recurso da fotopublicidade e evitando
elementos j incorporados no histrico da comunicao de Marca.
275
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BLACKETT, T; BOAD, B. Co-branding: the science of aliance. London: Macmillan
Press, 1999.
BORDENAVE, J. ; PEREIRA, A. Estratgias de ensino - aprendizagem. 4.
ed.,Petrpolis: Vozes. 1982.
JOLY, Martine. Introduo anlise da imagem. Campinas, SP: Papirus, 1996, pp
38-39.
KOTLER, Philip; PROERTSCH, Waldemar. Gesto de Marcas em Mercados B2B.
Porto Alegre, Rio Grande do Sul: Bookman Companhia Editora. 2006.
MARIMON, Isabella. As redes fast-fashion e o conceito da moda democrtica!
Coluna Trend Hype; Portal de contedo digital: Olhardireto. URL disponvel:
http://www.olhardireto.com.br/conceito/colunas/exibir.asp?artigo=As_redes_fastfashion_e_o_conceito_da_moda_democratica&id=254; 2014.
MARTINS, J. A natureza emocional da marca. Como escolher a imagem que
fortalece a sua marca. 4. ed. So Paulo: Negcios, 1999.
MORIN, E. Introduo ao Pensamento Complexo. 3. ed. Lisboa: Instituto Piaget,
2001.
_________. O pensar complexo. Edgar Morin e a crise da modernidade. 2a. ed. Rio de
Janeiro: Garamond, 1999.
RIES, Al; TROUT, Jack. Posicionamento: a batalha pela sua mente. So Paulo:
Pioneira. Thomson e Learning; 2001.
276
RESUMO
O objetivo deste artigo explorar a publicidade como um fluxo em tempos de
convergncia. Por tratar-se de uma primeira aproximao com o tema, optamos por um
vis terico, fundamentado na perspectiva da recepo dos estudos culturais britnicos e
latino-americanos, alem das abordagens contemporneas da convergncia.
Metodologicamente o trabalho se ampara na pesquisa bibliogrfica. Os resultados
consistem no dialogo entre os conceitos desses autores e a abordagem da comunicao
persuasiva que vem sendo construda na perspectiva do fluxo publicitrio.
PALAVRAS-CHAVE: fluxo publicitrio; convergncia; receptor; consumidor.
Notas introdutrias para pensar a publicidade a partir da recepo
Neste artigo, abordamos o tema da publicidade, gnero miditico definido pela
vocao persuasiva. Ela informa ressaltando o que ha de positivo em um produto, idia
ou pessoa, em busca de convencimento. Mas alem disso, trata-se de uma forma de
comunicao ambgua e multifacetada, mesclando a indstria e a cultura, o comercio e a
magia, o consumo e o significado.
Atualmente, essas mesclas desafiam tambm os limites entre os papeis do
produtor e do receptor, dada a proeminncia da cultura de participao emergente da
convergncia. Nesse cenrio, o objetivo deste artigo explorar a publicidade como um
fluxo em tempos de convergncia.
Por tratar-se de uma primeira aproximao com o tema, optamos por um vis
terico para essa discusso, fundamentada na perspectiva da recepo dos estudos
culturais britnicos e latino-americanos (JACKS, ESCOSTEGUY, 2005), alem das
abordagens contemporneas da convergncia (JENKINS, 2009). Metodologicamente o
trabalho se ampara, portanto, na pesquisa bibliogrfica (STUMPF, 2009). Atravs desse
mtodo, buscamos construir um dialogo entre os conceitos desses autores e a
abordagem da comunicao persuasiva que vem sendo construda na perspectiva do
fluxo publicitrio (PIEDRAS, 2009).
90
277
278
o mundo; a transio da viso da mdia digital e da internet como opo extra para a
percepo de que elas mudaram fundamentalmente os modos como os sujeitos
interagem com todas as mdias; a superao da idia de que as pessoas devem aprender
a ler a mdia reconhecendo que as audincias em geral so capazes de interpretar os
contedos com um olhar critico; o desenvolvimento de novos mtodos que reconheam
e faam uso da criatividade dos receptores; o reconhecimento do poder e da poltica em
um contexto de criao e participao mais difundidas.
Entretanto, no se trata de descartar as contribuies antecedentes, mas tomar o
que elas tm de melhor e retrabalhar isso para adapt-las a um ambiente de mudana,
alem de desenvolver novas ferramentas93. Nesse processo, acreditamos que o conceito
de convergncia oferece uma importante contribuio para os estudos contemporneos
da publicidade, especialmente aqueles que exploram a recepo.
Para dar conta de tal discusso, apresentamos a trajetria terica do fluxo
televisivo ao fluxo publicitrio, seguida da articulao deste com a cultura da
convergncia.
93
Exemplos
279
280
281
entre
as
outras
formas
de
comunicao,
bem
como
a
direo
pela
qual
se
configura
seu
movimento
intertextual.
Tambm
preciso
levar
em
conta
a
forma
intertextual
pela
qual
a
seqncia
de
anncios
de
diferentes
anunciantes
e
em
variados
meios
se
apresenta
experincia
cotidiana
dos
sujeitos.
Esse
fluxo
se
articula
com
as
demais
formas
dos
meios
(notcias,
entretenimento,
etc.),
interrompendo
e
ao
mesmo
tempo
costurando
o
contedo
da
programao
ou
da
seo
do
suporte.
A
interrelao
dos
anncios
que
compem
o
fluxo,
ou
sua
intertextualidade
permite
ainda
que
sejam
construdas
inmeras
associaes
entre
os
textos.
Essa
intertextualidade
caracterstica
da
publicidade
permite
pens-la
como
um
fluxo,
pois
cada
um
de
seus
anncios
se
conecta
a
outros,
antecedentes,
consecutivos,
infinitamente,
sendo
ela
um
elemento
que
exige
a
ateno
dos
analistas
interessados
em
observar
a
produo
de
sentido
sobre
os
anncios.
Alm
disso,
a
fragmentao
do
fluxo
de
anncios
atravs
dos
variados
suportes
tem
paralelos
na
produo
(especializada
e
compartimentada
nas
agncias)
e
na
recepo,
quando
tempos
e
espaos
so
reorientados
pela
experincia
com
as
novas
tecnologias
e
os
meios
de
comunicao,
especialmente
em
tempos
de
convergncia.
282
283
Esta afirmao, que chega ao extremo de uma viso culturalista de plena autonomia da
audincia bastante criticada pelos estudos culturais e de recepo, uma exceo ao
longo da obra de Jenkins.
Ao problematizar essa amarrao improvisada entre as diferentes tecnologias
miditicas que a convergncia representa, Jenkins (2009, p.43) se distancia da viso de
um sistema integrado, regulado e previsvel. Ele aponta para as contradies da
coexistncia entre a convergncia corporativa e aquela alternativa e indica pistas quanto
ao receptor nesse contexto Consumidores esto aprendendo a utilizar as diferentes
tecnologias para ter um controle mais completo sobre o uxo da mdia e para interagir
com outros consumidores. (2009, p.43)
Isso remete a proposta do fluxo da recepo, que edita segundo seu contexto,
competncia, interesse e desejo, as ofertas da produo publicitria. Ao reconhecer isso,
a abordagem da convergncia exige que as empresas miditicas repensem antigas
suposies sobre o que significa consumir mdias, suposies que moldam tanto
decises de programao quanto de marketing. (JENKINS, 2009, p.45)
284
Consideraes finais
Como vimos, os conceitos de fluxo e convergncia propostos por Williams e
Jenkins em contextos to diversos, esto em pleno dialogo e oferecem uma
inquestionvel contribuio para as abordagens da publicidade, especialmente desde a
perspectiva da recepo.
As transformaes vivenciadas cotidianamente na relao das pessoas com a
mdia precisam ecoar no contexto acadmico. A apropriao critica das teorias e
metodologias uma premissa dos estudos culturais, e somente atravs dela possvel
acompanhar a dinmica das relaes entre comunicao e cultura. Os estudos de
recepo, que sempre assumiram o papel ativo das audincias, se vem diante de novos
desafios empricos dada a visibilidade que tal participao alcana hoje.
No mbito da pesquisa em publicidade, j no basta deter-se em um anncio,
uma campanha, uma marca. Afinal, isso guarda uma distancia inquestionvel da
concreta experincia das pessoas diante de seu fluxo.
A natureza multimidiatica da publicidade a definiu assim ainda na sociedade
analgica, pois estar simultaneamente em diferentes meios, conectando-os atravs da
experincia do receptor, uma premissa que faz deste um fenmeno transmidia desde
sua origem. Para entend-lo, a contribuio dos estudos culturais na figura de Williams
permite dar um passo adiante assumindo os anncios como um fluxo publicitrio.
Em tempos de tecnologia digital, isso se torna mais explicito, dada a
convergncia que concretamente conecta esse fluxo publicitrio atravs de diferentes
285
286
287
Umas das questes recorrentes quando se estuda criatividade a relao desta com a
inovao. Inicialmente inovar nos sugere a criao ou apresentao de algo novo, que
pode ser uma ideia, uma metodologia, um processo, um produto, um design... No
entanto, h um predomnio do entendimento de que a inovao se estabelece a partir de
duas vertentes: a ideia e sua implementao.
Quando o fazer inspirado pelo sensvel singular, ainda que em mnimos traos e ganha
uma aplicao, um uso etc., a criatividade toca o conceito de inovao. O novo como
algo recente, como um fenmeno inaugural, como outra possibilidade de olhar, no
necessariamente como algo inusitado e nunca antes experimentado e visto. A inovao
tende a ser implicada, por isso depende de um estado de alerta contnuo, do encontro
entre pesquisa, criao e implementao.
A inovao no um signo cotidiano e nem, necessariamente, est associado ruptura
com o comum... No esquecendo que o discurso a respeito do totalmente novo est
muito desgastado em funo das prprias caractersticas da ps-modernidade
(LYOTARD, 1991, LIPOVETSKY, 2005, 2007, 2011, GIDDENS, 1991 e tantos
outros) fundada nas sobreposies, na cultura remixada, no melting, no mashup das
msicas, no pastiche literrio, nas dobras de tempos e espaos, na autoria
compartilhada...
288
Depois de Cinquenta
Tons de Cinza, agora Gabriels
Inferno e Gabriels Rupture, duas
fanfics
inspiradas
na
saga
Crepsculo tiveram seus direitos
adquiridos pela Penguin Books,
que assinou com o autor que
atende pelo nome artstico de
Sylvain
Reynard, para
uma
sequncia de sete novelas. As
primeiras tiragens sero de 500 mil
exemplares.
50
Tons
de Bege... Loja de
tapetes na Gabriel
Monteiro da Silva,
SP.
50
Tons
de
Frango:
livro
de
culinria...
Figura 1: Onde est a inovao? Muita criatividade e humor, alm de bons negcios...
289
290
que
encontrei
chegou
definio
do
conceito
de
criatividade
Criatividade empreendedora
... Espero poder estar a, na Pscoa, e levar comigo dois
quadros de Madona, de tamanhos diferentes. Foram executados
para a nossa Majestade Cristianssima95 ou para quem aprouver
a V.Excia. Estarei muito satisfeito em saber onde, na minha volta,
poderei morar, pois no desejo causar-lhe maiores incmodos;
tambm, tendo trabalhado para a Majestade Cristianssima,
queria saber se meu salrio continuar a ser pago ou no...
Leonardo Da Vinci
Toda a discusso acerca da criatividade teve incio de modo mais consequente nas
minhas pesquisas, a partir da imerso na vida cotidiana de pessoas comuns, empresrios
e pesquisadores durante vrios projetos acadmicos. No entanto, a realizao do projeto
de pesquisa denominado Signos do Nordeste96, que contou com importante imerso no
corpo social em vrias cidades, por meio do mtodo etnogrfico, teve especial
influncia. J indiciada em outras oportunidades 97, mas de fato, materializada nas
abordagens etnogrficas e entrevistas em vrias cidades da regio, pois a criatividade se
fazia presente, livre, fluida, quase que naturalmente transbordava nas ruas, nos centros
comerciais, nas praias, nas praas, nos transportes, nos shows, na linguagem cotidiana...
Mas, tambm presente nas inmeras incurses durante o projeto coletivo Pirataria e
95
A
majestade
era
Lus
XII,
rei
da
Frana
96
Projeto parcialmente financiado pelo Instituto Ipsos. Cidades visitadas:
Recife, Caruaru, Salvador, Feira de Santana, Fortaleza e Sobral.
97
Durante pesquisa de campo inicial em Recife durante Intercom 2011 e em
trabalhos de campo durante 2008, 2009 e 2010. Tambm em imerses em
Joo Pessoa (2012), Natal (2007) e Macei (2008).
291
292
atua em todas as faces do negcio. Schumpeter chegou a escrever que a medida para
uma sociedade ser considerada capitalista saber se ela confia seu processo econmico
ao homem de negcios privado, ou seja, ao empreendedor.
J em 1967 com Kenneth E. Knight e em 1970 com Peter Drucker que foi
introduzido o conceito de risco. Assim, uma pessoa empreendedora precisa arriscar em
algum negcio e com isso tambm demanda uma postura de enfrentamento das
incertezas e eventualmente das frustraes. Para Drucker os empreendedores so
pessoas que aproveitam as oportunidades para criar as mudanas que elevam a
patamares superiores suas criaes. Os empreendedores no devem se limitar aos seus
prprios talentos pessoais e intelectuais para realizar o ato de empreender, mas
devemmobilizar recursos externos, o que inclui pessoas com conhecimento e
experincia convergente para o negcio, valorizando a interdisciplinaridade das
regionalidades cientficas, bem como a vivncia dessas pessoas, para alcanar seus
objetivos.
E em 1985 com Gifford Pinchot foi introduzido o conceito de intraempreendedor, uma pessoa empreendedora, mas dentro de uma organizao. Isto
significa que o esprito realizador e aglutinador de esforos fundamental tambm
dentrodas corporaes e no apenas nos negcios privados e individuais.
Para o empreendedor a satisfao econmica no um fim em si mesmo, mas
sim, resultado de um objetivo alcanado, anteriormente traado, que pode ser um novo
produto, um novo mtodo, um novo processo oumesmo uma nova empresa, por
exemplo.
Acredita-se que o empreendedorismo o principal fator promotor do
desenvolvimento econmico e social de um pas. Identificar oportunidades, agarr-las e
buscar os recursos para transform-las em negcio lucrativo, parecer ser o principal
papel
do
empreendedor.
293
294
295
Ns brasileiros somos um povo novo, diferente de tudo que h por a, decorrente da real
mistura do deslumbramento, da facilidade de adaptao e do esprito conquistador
portugus que acreditava estar no paraso (e de fato estava), com a abertura do ndio
(aprender com o outro um valor ps-moderno? Nossos ndios j eram assim...), com o
vigor e o banzo do negro saudoso e carente de sua terra, consequncia: o brasileiro,
mestio por natureza.
A valorizao dos sentidos, a sinestesia e a emoo so traos da sociedade psmoderna e tambm da nossa. A comunicao tem procurado cada vez mais manifestarse sinestesicamente no se restringindo ao visual e ao udio. A internet e as mltiplas
possibilidades do digital auxiliam nessa ampliao de sentidos. Mas para ns, tambm
no h novidade. Gostamos de nos tocar quando nos cumprimentamos (tato), nos
deliciamos com a variedade e diversidade das nossas frutas, gastronomia fusin de
influncia europia, ndgena e africana (gustao) que tambm repercute na apreenso
dos aromas, fragrncias, cheiros (olfato); nos manifestamos por meio da diversidade
sonora do nosso ambiente natural (florestas, plancies, montanhas, praias...) e da
abundncia de nossa msica, samba, frevo, mpb, ax... (audio); a diversidade de
paisagens, a cultura figurativa, a dana, o teatro, as artes plsticas etc., promoveram um
espetculo para o olhar
296
soluo. O brasileiro no tem problema! edulcorado e ldico. Por que lembrar da dor
(invariavelmente um bola vermelha) para depois oferecer a soluo (produto-marca)?
Quase uma equao behaviorista! Por que estampar a dor de estmago decorrente dos
excessos do carnaval se o excesso um valor positivo para o brasileiro? Bales
flutuando com carinhas e ldicas e faceiras plantas carnvoras certamente fazem muito
mais sentido para ns!
297
298
98
Severino
produz
vrios
ornamentos
a
partir
da
fibra
do
coco
e
oferece
aos
299
Figura 3: Severino produzindo o peixe com a fibra de coco. Restaurante Peixe na Telha, Porto de
Galinhas, Pernambuco. Foto: Clotilde Perez
Figura 4: Paulo e talo pintando azulejo com a paisagem marina. Praia de Porto de Galinhas, Pernambuco.
Foto: Clotilde Perez
300
Figura 5: Joo com os ramalhetes de cana-de-acar. Jaboato dos Guararapes, Pernambuco. Foto:
Clotilde Perez
Figura 6: Sacolas recicladas vendidas na Feira gua de Menino, Salvador, BA. Foto: Clotilde Perez
301
302
presente puxar uma das ptalas com os dentes... E que o ato sim, transformador. As
vendas foram rpidas e em poucos minutos o vendedor feliz, j buscava mais rosas para
seguir com sua criativa abordagem, unida ao tambm criativo produto promocional...
Tambm do Rio de Janeiro, vem o exemplo do seu Raimundo tradicional vendedor de
laranja das ruas apinhadas da Saara. Com o calor escaldante, saborear uma suculenta
laranja j descascada e pronta para chupar mesmo divinal. No entanto, havia o
problema da higiene. No passado seu Raimundo descascava a laranja e a entrega aos
clientes, mas as mos sempre suadas no permitiam a devida higiene ao processo. Foi
assim que desenvolveu uma mquina para descascar a laranja sem que necessitasse
toc-la. Habilmente, seu Raimundo espeta a fruta com seu faco, instala-a no
equipamento e, com uma manivela que move uma lmina, a laranja vai sendo
descascada em movimentos circulares que produzem o desenrolar da fruta ao mesmo
tempo em que se soltam fininhas cascas cor-de-laranja, que quase danando caem no
recipiente que exala a fragrncia refrescante do acmulo da casca ctrica em um
espetculo multisensorial completo: cores, formas, texturas, aromas, sons, sabores... E
quanto perguntado: - E o senhor vende mais laranjas depois da mquina? Sim, claro,
doze dzias por dia! E o melhor que normalmente eu acabo logo e vou mais cedo para
casa!
303
304
Figura 11: Cuecas DUmacho, Beco da Poeira, Fortaleza, Cear. Foto: Clotilde Perez
Figura 12: Loja Seromo A cueca do jovem brasileiro. Fortaleza, Cear. Foto: Eneus Trindade
305
306
307
Referncias bibliogrficas
BARROS, Paulo. Sem Segredo. Estratgia, Inovao e Criatividade. Rio de
Janeiro: Casa da Palavra, 2013
BAUDRILLARD, J. O sistema dos objetos. So Paulo: Perspectiva, 2002
BAUMAN, Z. Vida lquida. Rio de Janeiro: Zahar, 2007
__________. Sociedade lquida. Rio de Janeiro: Zahar, 2005
__________. Modernidade lquida. Rio de Janeiro: Zahar, 2001
BODEN, M. Dimenses da criatividade. Porto Alegre: Artes Mdicas, 1999
BONO, Edward de. Lateral Thinking. New York: Harper and Row/Penguin, 2002
CANEVACCI, Massimo. Fetichismos Visuais. Corpos Erpticos e Metrpole
Comunicacional. So Paulo: Ateli, 2008
__________. Culturas eXtremas. Rio de Janeiro: DP&A, 2005
__________. Antropologia da Comunicao Visual. Rio de Janeiro:DP&A, 2001
DAMASIO, Antonio. O Erro de Descartes. So Paulo: Cia das Letas, 1998
DA MATTA, Roberto. O que o Brasil? Rio de Janeiro: Rocco, 2004
DE MASI, Domenico. Criatividade e grupos criativos. Sextante, 2003
_______. A emoo e a regra, os grupos criativos na Europa de 1850 a 1950.
So Paulo: Jos Olmpio, 1999
DOUGLAS, Mary. Estilos de pensar. Barcelona: Sage, 1996
DUAILIBI, Roberto & SIMONSEN Jr,Harry. Criatividade & Marketing. So
Paulo: M. Books, 1998
FARIA, Maria de Ftima & ALENCAR, Eunice. Estmulos e barreiras
criatividade no ambiente de trabalho. In Revista de Administrao. SP, v.31,
no. 2, pp50-61, abril/junho, 1996
FEATHERSTONE, M. Cultura de consumo y posmodernismo. Buenos Aires:
Amorrortu, 1991
FREYRE, Gilberto. Casa Grande & Senzala. So Paulo
_______. Acar. So Paulo: Global,
_______. Nordeste. So Paulo: Global, 2004
_______. O escravo nos anncios de jornais brasileiros do sculo XIX. 4. Ed.
So Paulo: Global, 2010
308
309
RESUMO
O artigo em questo estuda a construo visual do I, II, III e IV Encontro Nacional dos
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda atravs das embalagens grficas retratadas
pelas marcas Maizena, Omo, Dove e Sempre Livre, respectivamente. A partir das
construes imagticas da comunicao publicitria das embalagens/marcas
analisaremos os slogans e os principais aspectos de linguagem visual, elementos
utilizados como ferramentas de marketing para o Pr-Pesq PP na divulgao do
encontro no meio acadmico.
PALAVRAS-CHAVE: Publicidade. Propaganda. Pr-Pesq PP. Embalagens. Marcas.
DO I AO IV PR-PESQ PP
310
311
312
DE PAPELO OU DE PLSTICO
313
314
315
principalmente, mingaus, biscoitos e doces. Este preparar tambm nos remete ao fazer
publicitria, que prepara as peas que sero veiculadas.
Disponvel: <www.unilever.com.br/aboutus/historia_das_marcas/maizena> Acesso
em: 14 de abril de 2014
107
316
317
O nome do detergente em p vem das iniciais da expresso inglesa OldmotherOwl
(velha me coruja).
109 Disponvel: <www.unilever.com.br/aboutus/historia_das_marcas/omo> Acesso em:
14 de abril de 2014
108
318
110
319
320
Consideraes finais
Sabemos que um sujeito quem consciente ou inconscientemente produz uma
imagem/mensagem que de fato ela constitui-se num obra concreta e perceptvel, no
caso, as marcas/embalagens dos encontros da Pr-Pesq PP.112 Ou seja:
A mensagem est a: devemos contempl-la, examin-la,
compreender o que suscita entre ns, compar-la com outras
interpretaes; o ncleo residual desse confronto poder, ento,
ser considerado como uma interpretao razovel e plausvel da
mensagem, num momento X, em circunstancias Y. (JOLY,
1996, p. 45).
Os quatro produtos/embalagens utilizados como referncia publicitria na
criao dos temas dos quatro ltimos Pr-Pesq PP esto includos na categoria de
produtos femininos. Sendo um na categoria alimentcia (Maisena), dois na categoria de
higiene pessoal (Dove e Sempre Livre) e um na categoria de produto de limpeza (Omo).
Igualmente, as trs primeiras embalagens de produtos escolhidas so produzidas
utilizando papelo e a ltima utiliza plstico.
Sabemos que o conceito de signo muito antigo e, desde os primrdios j
utilizado para designar algo que percebido, como as cores, o calor, as formas, os sons,
as imagens de um modo geral; e que a cada um destes se d uma significao. Pensando
em termos de marcas, o raciocnio segue a mesma linha de pensamento. Sendo assim, as
marcas Maisena, Omo e Dove pertencem a Unilever113 e a marca Sempre Livre a
Johnson & Johnson114. Cada uma com histrias marcantes no universo das marcas,
portanto, mercadologicamente podemos afirmar que a escolha de marcas conhecidas e
O autor das peas publicitrias de divulgao do evento o professor Bruno
Pompeu da ECA/USP.
113 A Unilever um grupo anglo-holands, resultado da fuso, em 1929, de duas
empresas que tinham nos leos e gorduras vegetais as suas matrias-primas mais
importantes: a inglesa Lever Brothers e a holandesa Margarine Unie.
114 A Johnson & Johnson nasceu h mais de um sculo na pequena cidade de New
Brunswick, estado de New Jersey (USA). Foi em 1886 que os irmos Robert, James e
Edward Johnson, resolveram montar uma pequena empresa, localizada em uma antiga
fbrica de papel de parede as margens do rio Raritan.
112
321
Referncias bibliogrficas
I PR-PESQ PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda
(2010: So Paulo, SP). H momentos em que precisamos parar: parar para pensar os
rumos da publicidade contempornea/ Eneus Trindade e Clotilde Perez, (orgs.). Salto,
SP: Editora Schoba, 2010.
II PR-PESQ - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda (2.:
2011: So Paulo). Como anda a publicidade? : porque pesquisar faz bem/ Clotilde
Perez, Eneus Trindade, (orgs.). Salto, SP: ABP2 - Associao Brasileira de
Pesquisadores em Publicidade, 2011.
III PR-PESQ PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda
(2012: So Paulo, SP). Deve haver mais pesquisa na publicidade porque assim que se
conquista a real beleza/ Eneus Trindade e Clotilde Perez. (orgs.). So Paulo: Schoba,
2013.
IV PR-PESQ PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda
(2013: So Paulo, SP). Por uma publicidade livre sempre/ Eneus Trindade e Clotilde
Perez. (orgs.). So Paulo: INMOD/ABP2/PPGCOM-ECA-USP, 2013.
GHEERBRANT, Alain; e CHEVALIER, Jean. Dicionrio de Smbolos. Rio de Janeiro:
Jos Olympio, 1998.
JOLY, Martine. Introduo anlise da imagem. 6 ed. Campinas, SP: Papirus, 1996.
MESTRINER, Fabio. Design de embalagem: curso avanado. 2. ed. So Paulo: Pearson
Prentice Hall, 2005.
PEREZ, Clotilde. Signos da marca: expressividade e sensorialidade. So Paulo: Pioneira
Thomson Learning, 2004.
SANTAELLA, Lcia. Semitica aplicada. So Paulo: Pioneira Thomson Learning,
2002.
_________________. NORTH, Winfried. Estratgias semiticas da Publicidade. So
Paulo: Cenage Learning, 2010.
SEMPRE LIVRE: Disponvel em: < http://www.semprelivre.com.br. Acesso em: 14 de
abril de 2014.
UNILEVER: Disponvel em: < http://
www.unilever.com.br/aboutus/historia_das_marcas. Acesso em: 14 de abril de 2014.
*
322
MESA 4
A SOCIEDADE BRIFADA: INTERAO E COENUNCIAO NA
CIBERPUBLICIDADE115
Guilherme Nery ATEM116
Universidade Federal Fluminense, Niteri, RJ
Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, RJ
RESUMO
Na Ciberpublicidade, as marcas esto buscando um dilogo ininterrupto com seus
consumidores. Neste sentido, vemos cada vez mais campanhas que envolvem os
consumidores em seus processos, evidenciando a interdiscursividade / heterogeneidade
constitutiva das atuais relaes de consumo. Na Ciberpublicidade, sem a interao dos
consumidores (vdeos, fotos, msicas, hotsites, etc), no h sequer campanha. Essas
campanhas comeam brifando os consumidores, os quais passam a interagir com a
marca, por meio de prticas intersemiticas. Assim, os consumidores se tornam
diretamente coenunciadores das marcas. Temos, ento, uma sociedade brifada pela
Ciberpublicidade.
PALAVRAS-CHAVE:
Ciberpublicidade; Interao; Coenunciao; Prticas intersemiticas.
Introduo
O texto que se segue deriva da minha pesquisa at aqui desenvolvida junto ao
Programa de Ps-Graduao em Letras/Lingustica da UERJ, sob a superviso do Prof.
Dr. Dcio Rocha, e que se prope a investigar as principais caractersticas da
discursividade miditica contempornea, notadamente a partir de uma fundamentao
115
Trabalho
apresentado
na
Mesa
4:
Publicidade,
o
digital
e
as
aes
de
publicizao,
do
V
Pr-Pesq
PP
Cotidiano
da
UFF.
Ps-Doutorando
em
Letras
(Lingstica)
pela
UERJ.
Lder
do
Grupo
de
Pesquisa
ReC:
Retrica
do
Consumo
(UFF/CNPq).
323
324
2) Da
Anlise
do
Discurso:
prticas
discursivas;
prticas
Fundamentao terica
Agora, detalharei esses conceitos fundamentais da pesquisa, para depois passar a
dissertar sobre tais conceitos, de modo mais articulado:
Afetos. Na Filosofia de Espinosa, h trs tipos bsicos de afetos: alegria (que nos
compe, aumentando nossa potncia de agir no mundo), tristeza (que nos decompe,
diminuindo nossa potncia de agir no mundo) e desejo (ou conatus, fora de
autoconservao da unidade corpo-alma, que garante a liberdade e a coeso dessa
unidade). tudo aquilo que nos afeta independentemente de juzos de valor prvios.
A Ciberpublicidade carrega e difunde, obviamente, os afetos construdos pelo
Capitalismo Semitico (cognitivo e imaterial), naturalizando-os.
Afeces. Um corpo-alma sofre necessariamente a ao de outros corpos-almas do
mundo. Cada corpo-alma tem uma potncia de ser afetado pelo mundo e uma potncia
de afet-lo. Assim, as afeces sempre se cumprem necessariamente, modificando
(modus) constantemente os seres. A Ciberpublicidade gera afeces em quantidade
excessiva e aceleradamente, por meio de diversos dispositivos de poder (e de sentir),
afetando os consumidores de modo multissensorial (LINDSTROM, 2007).
Intensidades. Um corpo-alma, ao ser afetado, o com uma dada intensidade.
Trata-se de saber com que intensidade somos afetados e afetamos; com que intensidade
nos tornamos aquilo que somos, ou que estamos em vias de nos tornar. As intensidades
das afeces da Ciberpublicidade se somam s intensidades com que os consumidores
so afetados, e s intensidades com que estes desejam ser afetados pela
Ciberpublicidade, em diferentes regimes de interao (LANDOWSKI, 1992; 2002;
PRIMO, 2011) acelerada e multissensorial.
Univocidade. Uma das concepes ontolgicas clssicas (Duns Scot, Espinosa e
Deleuze). O que diferencia os seres no so suas pretensas essncias, e sim seus
325
326
327
328
H,
portanto,
um
carter
irredutivelmente
pragmtico
nos
Metodologia
329
330
toda e qualquer pesquisa. As Cincias Humanas e Sociais no apenas lidam com outros
critrios, como buscam mostrar que nem para as cincias duras aqueles critrios
positivistas seriam pertinentes.
Discutimos coletivamente o conceito de dispositivo (em Foucault e em
Agamben), para aguar nosso olhar sobre nossas pesquisas em Lingustica. Estudamos
tambm o conceito de heterogeneidade (Authier-Revuz), que nos mostrou o carter
dinmico e complexo das prticas discursivas. Alm disso, tambm os conceitos de
implicao e de sobreimplicao (Lourau) se mostraram de notvel importncia
para o aprofundamento de um olhar politizado cada vez mais necessrio e urgente
sobre as nossas pesquisas.
As discusses sobre a Lingustica Textual e os diferentes perfis de textualidade,
por sua vez, me ajudaram a repensar minha pesquisa, tanto em termos de textualidades
verbais (a partir e para alm da Lingustica Textual) como em termos de textualidades
no-verbais (imagens, sons, texturas, cheiros, sabores, gestos) as quais so to
presentes nas prticas sociodiscursivas da Ciberpublicidade (dado o carter
multissensorial desta). A Anlise do Discurso francesa, hoje, se interessa
fundamentalmente pelas formas de interao no-verbal, que se processam durante as
interaes verbais. Para isto, Maingueneau recorre a Goffman.
Baseando-me em dois dos principais conceitos clssicos da Lingustica Textual
a saber, a coerncia e a coeso , tracei paralelos (aproximaes e distanciamentos)
com os modos de coerncia e de coeso em diferentes textualidades: imagem; som;
gestos; tato; olfato e paladar. Tais textualidades no-verbais demonstram formas
especficas de coerncia (com o plano histrico, social, cultural) e de coeso
(estruturao interna em suas linguagens especficas). Tal abordagem afina-se com os
conceitos de Semntica global e de prticas intersemiticas, muito trabalhados por
Maingueneau, resumidos acima, e promissora para aguar o olhar sobre os afetos e a
discursividade da Ciberpublicidade.
Por fim, o trabalho que vem sendo construdo na disciplina Seminrio Temtico
vem colaborando para o refinamento da compreenso da subjetividade contempornea
(em geral), e da subjetividade do consumidor que lida com a Ciberpublicidade (em
particular). Desde as micro-percepes cotidianas (moleculares), at as interaes entre
consumidor e marca (molares), vemos se constituir o real das prticas comunicacionais
e ciberpublicitrias nos seus agenciamentos (pragmticos) subjetivos e coletivos de
enunciao.
331
Referncias
ALMEIDA, J. Estudos deleuzeanos da linguagem. Campinas: Unicamp, 2003.
ATEM, G. N. Adequao e persuaso: da teoria da linguagem ao discurso publicitrio.
Rio de Janeiro: Dissertao (mestrado) UERJ / Instituto de Letras / Programa de PsGraduao em Lingustica, 2009.
. Por uma ontologia do consumo: entre a filosofia e a publicidade.
Comunicao, Mdia e Consumo (So Paulo. Impresso), v. 9, p. 209-225, 2012.
. A lgica social da forma-consumo. Alceu (PUCRJ), v. 11, p. 100-111,
2011.
. A linguagem e a crise da crise da representao. BOCC. Biblioteca
On-line de Cincias da Comunicao, v. 1, p. 1-13, 2011.
. Mdia e individuao semioesttica. Em Questo (UFRGS. Impresso),
v. 16, p. 135-147, 2010.
. Semiocapitalismo e mdia na modulao das afeces: de McLuhan a
Todd Gitlin. Rumores (USP), v. 1, p. 1-12, 2008.
. Territrios da Publicidade. In: Sociedade Brasileira de Estudos
Interdisciplinares da Comunicao. (Org.). Enciclopdia Intercom de Comunicao.
Caxias do Sul: Intercom / Universidade de Caxias do Sul, 2010, v. 1, p. 1179-1180.
. Persuadere: uma histria social da propaganda. In: Maria Berenice
Machado. (Org.). Publicidade e Propaganda: 200 anos de histria no Brasil.
Publicidade e Propaganda: 200 anos de histria no Brasil. 1ed .Novo Hamburgo:
Feevale, 2009, v. 1, p. 19-30.
; AZEVEDO, Sandro Trres de. O signo ciborgue: sobre a mediao
tecnolgica em pin codes. So Paulo: Comunicon / ESPM-SP, 2012.
; AZEVEDO, Sandro Trres; OLIVEIRA, Thaiane Moreira de. Produo de
sentido e modos de presena nos espaos da cibercultura: pervasividade e proxemia no
jogo de realidade aumentada Ingress. Japaratinga: II Colquio Semitica das Mdias /
CISECO, 2013.
; SILVA, Priscila Azeredo da; Azevedo, Sandro Trres de; Oliveira,
Thaiane Moreira de; Bedran, Laura Martini; TAVARES, Mariana Ayres. Pedagogia do
consumo: estratgias da marca Guaran Antarctica. Signos do Consumo, v. 2, p. 154169, 2010.
CHARAUDEAU, P.; MAINGUENEAU, D. Dicionrio de Anlise do Discurso. So
Paulo: Contexto, 2 edio, 2006.
DELEUZE, G. Empirisme et subjectivit: essai sur la nature humaine selon Hume.
Paris: d. Presses Universitaires de France, 1998 (6 dition).
. Lgica do sentido. So Paulo: Ed. Perspectiva, 1994 (3 edio).
. Spinoza: philosophie practique. Paris: Les ditions de Minuit, 1981.
DELEUZE, G.; GUATTARI, F. Postulados da Lingustica. In: Mil plats: capitalismo
e esquizofrenia (tomo 2). Rio de Janeiro: Ed. 34, 1995-1997.
JAQUET, C. A unidade do corpo e da mente: afetos, aes e paixes em Espinosa.
Belo Horizonte: Autntica, 2011.
LANDOWSKI, E. A sociedade refletida: ensaios de Sociossemitica. So Paulo:
EDUC/Pontes, 1992.
. Presenas do outro: ensaios de Sociossemitica. So Paulo: Perspectiva,
2002.
332
333
118
Professor
119 Professora
334
335
336
Segundo Mdia Dados o investimento publicitrio em televiso tem mantido uma mdia de 60%, nos
ltimos 07 anos, do total de investimentos em meios. Disponvel em https://mdb2013.bbi.net.br/ em 27 de abril de
2014.
337
338
124
Segundo pesquisa do Instituto Qualibest, 80% dos internautas brasileiros acessam as redes sociais e
70% acessam sites de compras. Pesquisa realizada com cinco mil internautas de ambos os sexos, idade igual ou
superior a 16 anos, classes A, B e C (Antnio Carlos Santomauro, Meio & Mensagem, 01/07/2013, Ed. 1566)
339
340
busca por informaes de 52% e no Reino Unido que de 42% (TURLO, 2014).
Alm da informao em si, para os brasileiros, a reputao das marcas se tornou mais
importante atualmente (com ndice de 55%) do que em 2011 (45%). Esse dado deve ser
visto como uma oportunidade para a publicidade brasileira, segundo Terry Peigh,
diretor global de operaes do Interpublic, no sentido de tornar as pessoas interessadas
em saber mais sobre as marcas em verdadeiras defensoras das mesmas, a fim de
disseminar informaes positivas sobre elas.
No se trata mais de apenas oferecer um comercial ou um
anncio impresso. As agncias precisam construir uma
comunidade de pessoas que confiam na marca, e isso significa
que elas conhecem o lado bom e o ruim. A partir da, tm de
alimentar e gerenciar essa comunidade da melhor maneira
possvel (PEIGH, 2014, p. 16).
Nesse sentido, segundo Peigh, o trabalho publicitrio volta-se cada vez mais s
solues de negcios para as marcas. As agncias precisam contar com profissionais
que pensem a marca como experincia e que tenham conhecimento e habilidades para
alm da publicidade a fim de orquestrar o seu trabalho e o de especialistas em reas
como mdias sociais, internet, relaes pblicas, entre outras (TURLO, 2014).
341
para promover uma maior aproximao entre elas e seus consumidores. Segundo
Ricardo Guimares, presidente da consultoria Thymus Branding:
as marcas esto atrs de uma maior proximidade com seu pblico por
meio de uma conversa que supera a velha e boa propaganda. Por trs
deste movimento, est o aprofundamento do vnculo do produto e
empresa com o consumidor, que se traduz na marca. No o objetivo de
sempre da propaganda. algo mais, como se a marca estivesse puxando
assunto para ganhar intimidade e identificao com o seu pblico
(GUIMARES, 2013, p. 50).
342
Relaces de Consumo
Alm do avano tecnolgico, a mudana de hbitos do consumidor frente
mdia apontado como uma das grandes alteraes no mercado da comunicao
contempornea. A mudana de hbitos diz respeito, especialmente, ao aumento do
consumo de mdia, entretenimento e servios sendo que a procura dos produtos dessas
trs especialidades se d em todos os meios possveis. Assim, o desafio para as marcas
em relao ao consumidor oferecer produtos em todos os pontos possveis de contato
126
Witgets so aplicativos que utilizam contedos armazenados na rede e so adaptados para exibio em
diferentes aparelhos, incluindo a TV digital, ficando disposio do interesse do consumidor. H witgets de previso
do tempo, de filmes, de jogos etc. Ver mais a respeito em CARNEIRO, Rafael Gonalez. Publicidade na TV Digital:
um mercado em transformao. So Paulo: Aleph, 2012.
127
OTT significa servios over-the-top, servios que oferecem contedos adicionais aos telespectadores
atravs da interatividade como, por exemplo, catlogos de video on demand (Netflix, Sundaytv [Terra TV]), lbuns
de fotos (Picasa, Flickr) e ferramentas de comunicao (Twitter, Skype). Ver mais a respeito em CARNEIRO, Rafael
Gonalez. Publicidade na TV Digital: um mercado em transformao. So Paulo: Aleph, 2012.
343
Responsabilidade Social
O contexto da Responsabilidade Social provoca as empresas a se situarem como
agentes de desenvolvimento, alm de seu setor de atuao, interagindo com o ambiente
social e ambiental, complementando ou mesmo substituindo o papel do estado.
Segundo pesquisa conduzida pela Edelman e apresentada pela World Federation
of Advertisers (WFA) (CASTELLN, 2013), os consumidores parecem estar mais
receptivos s causas sociais do que as prprias lideranas de marketing. Segundo essas
lideranas, 46% dos consumidores apoiam causas sociais e 56% consideram adequada a
equao entre o apoio causa social e os fins lucrativos almejados pelos anunciantes.
Ao se computarem os percentuais de respostas dos diferentes pblicos, o resultado
aumenta para 60% e 76% respectivamente nos itens citados. Em estudo da mesma
empresa, em 2012, 47% dos consumidores consideram marcas que apoiam causas
sociais, ao adquirirem produtos, e 53% decidem por empresas que apoiam causas
sociais se os produtos da concorrncia tiverem o mesmo preo. O Brasil est com um
percentual de 55% de respostas positivas em relao compra de produtos premium se
estiverem vinculados a uma causa social, considerando-se uma mdia de 43% de um
total de 16 pases avaliados.
A percepo a esse respeito tem estimulado prticas estratgicas, norteadoras da
cidadania corporativa. Empresas investem em posicionamentos aliados a causas sociais,
ambientais, culturais, esportivas, comportamentais para agregar valor a suas marcas e
mostrarem-se engajadas com as preocupaes sociais. Uma das reas mais comuns de
344
345
346
CONSIDERAES FINAIS
A tentativa de identificar um contexto que caracterizaria uma publicidade
contempornea intitulada Multiplataforma transita num levantamento minucioso de
alteraes das prticas publicitrias em relao ao que se tem historicamente de fases
anteriores. As fases artesanal, agenciria e empresarial so referncias que possibilitam
ponderar e, ao mesmo tempo, inferir o que de fato vem se alterando na histria da
publicidade brasileira.
Uma primeira aproximao com as tendncias de mercado levantadas em
peridico especializado Meio & Mensagem, da ltima dcada, articulado com a
bibliografia levantada que aborda novos conceitos e prticas da publicidade, resulta
numa ainda provocao de que estamos diante de uma publicidade multiplataforma. A
partir do impacto das diferentes possibilidades de mdia, desafiando publicitrios a
manterem seus anunciantes na preferncia de consumidores entre a mdia tradicional e a
mdia digital, apresentam-se tendncias de mercado. Os consumidores preferem marcas
diante de impactos de mdias tradicionais, em um ambiente em que podem
repercutir nos meios digitais suas impresses atravs de suas comunidades virtuais.
A mobilizao nacional repercutida nas ruas das principais capitais brasileiras no
ano passado, incitada pelas redes sociais, e os chamados rolezinhos de jovens das
periferias dessas mesmas capitais, que se organizam por essas mesmas redes para
circularem por shopings centers, so exemplos que vm nos colocando diante do
impacto dessa nova gerao multitela e multitarefa. O prefixo multi pode ser um desafio
para pensarmos uma sociedade que lida com vrias informaes e aprendeu a estar
diante de diferentes abordagens, entre elas a da comunicao publicitria.
Para a publicidade, resta o desafio de desenvolver estratgias de comunicao
para estes consumidores, que reconhecem diferentes apelos em diferentes plataformas
e o nvel de transparncia da comunicao e do prprio anunciante, j que podem
checar a qualquer momento entre buscadores, redes sociais e aplicativos de aparelhos
celulares quem so essas instituies que lhes comunicam.
A instantaneidade da comunicao, e de um sentimento de pertencimento
virtual, desses interagentes/consumidores, das multi, inclusive identidades (HALL,
347
REFERNCIAS
AAKER, David. Construindo Marcas Fortes. Porto Alegre: Bookman, 2007.
ARENS, William F.; SCHAEFER, David H.; WEIGOLD, Michael F. Propaganda.
Porto Alegre: AMGH, 2013.
BAUMAN, Zygmunt. Modernidade Lquida. Rio de Janeiro: Zahar, 2001.
CARNEIRO, Rafael Gonalez. Publicidade na TV Digital: um mercado em
transformao. So Paulo: Aleph, 2012.
CARVALHO, Marcelo Pereira. O Fordismo no Brasil. Que fordismo esse? In
OLIVEIRA, Marcos F. M., RODRIGUES, Luciene (org.) Capitalismo: da gnese
crise atual. Montes Claros: Ed. UNIMONTES, 1999.
CASTELLN, Lena. MEIO e MENSAGEM. So Paulo, n 1555, Ano XXXV, 15 de
abril de 2013.
CASTELO BRANCO, Renato, LIMA, Rodolfo, REIS, Fernando (coord.). Histria da
Propaganda no Brasil. So Paulo: T. A Queiroz, 1990.
CAVALCANTI, Joo. MEIO e MENSAGEM, So Paulo, n 1555, Ano XXXV, 15 de
abril de 2013, p.107.
CAVALLINI, Ricardo; XAVIER, Lo; SOCHACZEWSKI, Alon.. Mobilize. So
Paulo: Ed. dos Autores, 2010.
GOLDSTEIN, Ilana. Responsabilidade Social: das grandes corporaes ao terceiro
setor. So Paulo: tica, 2007.
GOMES, N. D. (Coord.); CORRADI, A.; Cury, L. F. A Dialtica Conceitual da
Publicidade e da Propaganda. In: TARSITANO, P. R. (Org.). Publicidade: anlise da
produo publicitria e da formao profissional. So Paulo: ALAIC, 1998. p. 251263.
GREGORI, Mnica. Meio e Mensagem. So Paulo, n1554, Ano XXXV, 25 de mar. de
2013, p. 6.
GUIMARES, Ricardo. MEIO e MENSAGEM, So Paulo, n 1555, Ano XXXV, 15
de abril de 2013, p. 50.
HALL, Stuart. Quem precisa da identidade? In: SILVA, Tomas Tadeu (Org.)
Identidade e Diferena: a perspectiva dos estudos culturais. Petrpolis: Vozes,
2000.
HARVEY, David. Condio Ps-Moderna. So Paulo: Loyola, 1992.
LAGE, Beatriz Helena Gelas, MILONE, Paulo Csar. Propaganda e economia para
todos. So Paulo: Summus, 1994.
LEVIN, Teresa. MEIO e MENSAGEM. So Paulo, n 1557, Ano XXXV, 29 de abril de
2013.
LORENTE, Beatriz e ZANELATO, Eduardo Duarte. MEIO e MENSAGEM, So
Paulo, n 1555, Ano XXXV, 15 de abril de 2013.
LUPETTI, Marclia. Planejamento de Comunicao. So Paulo: Futura, 2000.
348
349
350
Resumo
Este artigo, derivado de pesquisa de ps-doutorado 131 , trata do tema do
empreendedorismo social, sob o enfoque do estudo das estratgias de publicizao
contemporneas. Propomos a noo de metapublicizao, calcada na tese de Baudrillard
a respeito do indicativo do discurso publicitrio - que, segundo o autor, um segundo
produto de consumo e manifestao de uma cultura, como forma de difuso ao
mesmo tempo de uma autoridade e de sua imagem (1989, p.175) -, para
desenvolvermos o estudo do mundo construdo em torno dos projetos e redes do campo
(BOURDIEU, 2003) do empreendedorismo social, bem como de sua esttica (HAUG,
1997). Por meio dessa forma mercadoria, oferta-se ao consumo simblico uma utopia
pragmtica (MATTELART, 2002), entre o sonho e os tensionamentos do polo do
mercado (SCHWARTZ e DURRIVE, 2010).
Palavras-chave: comunicao e consumo; empreendedorismo social; trabalho;
metapublicizao; discurso.
Introduo discusso sobre a crtica noo de publicizao
Neste artigo, o tema do empreendedorismo social abordado por meio de uma
de suas faces, a questo de sua entrada na cena miditica, e para alm dela, a construo
do papel social (DAHRENDORF, 2012) atribudo aos agentes de seu campo, na
perspectiva da circulao dos discursos na esfera social, no sentido do conceito de
discurso social de Angenot (2010). De forma preliminar, apontamos algumas conexes
possveis entre essa temtica e as questes caras aos pesquisadores engajados nos
estudos da publicidade e das suas configuraes contemporneas. Para tanto,
retomamos algumas ideias lanadas a respeito da noo de publicizao (CASAQUI,
2011), a partir de um objeto que talvez possa tornar mais evidente o que se procurava
compreender naquele momento de construo de um pensamento, sem muita nitidez do
que seriam seus desdobramentos. Como o espao restrito para se combinar um debate
conceitual, a construo de um quadro terico acerca do tema e a anlise dos fenmenos
que se pretende contemplar, corre-se o risco da superficialidade, da sntese extrema, da
129 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De 21
a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
Docente do Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Prticas de Consumo - ESPM, email:
vcasaqui@yahoo.com.br
131
Estgio
de
Ps-Doutoramento
realizado
em
2013
na
FCSH-UNL
-
Faculdade
de
Cincias
Sociais
e
Humanas
da
Universidade
Nova
de
Lisboa
(bolsa
CAPES,
processo
n
10542-12-4).
130
351
352
353
(CHARAUDEAU,
2007)
que
interpelam
os
sujeitos
como
354
355
356
da
publicidade.
entrada
em
cena
miditica
de
projetos
de
357
consumvel uma ordem cultural na qual a relao entre sujeitos e objetos significada,
narrativizada, enfim, a lgica de uma sociedade de consumo que se faz perceber para
alm do mundo editado em torno de um ou outro anunciante. Extramos da reflexo de
Baudrillard a lgica que acompanha a significao do papel do empreendedor social,
que transcende a comunicao de uma iniciativa especfica: o campo de atuao desse
agente, reiterado pelas mltiplas vozes que o representam, edifica um discurso social
que localiza a ao empreendedora social em um mundo possvel, imaginado em torno
de sua liderana visionria. Em sntese: a cena empreendedora social se metapubliciza,
uma vez que o prefixo meta tem como um de seus significados a noo de
transcendncia, conotando, dessa forma, a publicizao de um campo que se produz
pela orquestrao de vozes de seus agentes, seus divulgadores, seus agenciadores.
A aplicao da noo de publicizao ao empreendedorismo social faz sentido a
partir da considerao da comunicao que torna pblica uma mercadoria, uma marca,
uma instituio, por meio de estratgias de persuaso que instauram seu interlocutor
como consumidor. Consideramos, por meio da tese da sociedade do espetculo de
Debord (1997), o processo generalizado de mercadorizao da cultura, e da emergncia
da forma mercadoria como grande paradigma da produo cultural, em sentido amplo.
Dessa forma, o empreendedorismo social utiliza a forma mercadoria para se tornar
desejvel, atraente, para edificar uma marca que habilite cada projeto a se inserir em
uma lgica competitiva, sob a gide do mercado neoliberal. Um exemplo o projeto
Vintage for a Cause (Fig. 2), da cidade do Porto, Portugal, que se baseia na montagem
de oficinas de costura para modificao de peas antigas, em processo apoiado pela
orientao de estilistas profissionais. O problema social, a inatividade de mulheres
idosas da regio do Porto, que gera depresso, sentimento de inutilidade para a
sociedade, entre outros flagelos, tem no trabalho de costura, de modificao das peas
doadas, a sua proposta de soluo. Conforme a apresentao do prprio projeto em sua
pgina na internet:
O projecto ambicioso: visa transformar pessoas atravs da
transformao de roupa. Mulheres comuns, vo ter a oportunidade de
serem criadoras improvveis, transformando-se a si prprias e sua
vida. Num ncleo de integrao, ligado moda e criatividade,
mulheres desenvolvero novos laos sociais, ao mesmo tempo que
adquiriro competncias e formaro novos objectivos de vida
(VINTAGE FOR A CAUSE, 2014).
358
interesses e gostos pessoais, pelo apelo moda vintage, e no no pacto pelo bem
comum. A fotografia da pea modificada acompanhada do seguinte texto descritivo:
Esta a nica criao do Vintage for a Cause! A D. Alice doou o
tecido e madrinha Katty Xiomara cortou uma linda saia em vis, que a
D. Lurdes e a D. Teresa coseram e acabaram. Cheia de roda e
movimento e uma cor que contagia esta saia a prova de que o
vintage est na moda!132
132
Fonte:
pgina
do
projeto
Vintage
for
a
Cause
no
Pinterest.
Disponvel
em:
http://www.pinterest.com/pin/322992604497802351/.
Acesso
em
5
mai.
2014.
359
Esse contrato comunicativo baseado na forma mercadoria tem nas redes digitais
um lcus de disseminao da ideologia em torno do empreendedorismo social e seus
regimes de convocao. Nesses pacotes de convocao biopoltica (PRADO, 2012),
pautados pela cultura do compartilhamento e das comunidades digitais, ficam mais
ntidos os discursos que tratam do papel do empreendedor social por meio de uma
lgica universalizante, associada a um habitus dos agentes de seu campo (BOURDIEU,
2003). Nesse contexto, encontramos os metadiscursos do campo, a metapublicizao
que constri a figura mtica do empreendedor social, como um heri de nosso tempo. O
conceito unificador dessa metapublicizao a sobreposio da denominao desse
agente com o termo transformador. A Ashoka, uma das principais organizaes
globais de divulgao da cena, chama os seus fellows, os agentes eleitos para compor a
sua galeria de histrias exemplares (BUONANNO, 2011), pela alcunha de
changemakers. Outro exemplo local a forma como o projeto Imagina na Copa - que
torna visveis iniciativas sociais de brasileiros de diversas regies, envolvidos com
problemas sociais de distintas naturezas - convoca seus voluntrios, tambm chamados
de transformadores (Fig. 3). Uma das principais comunidades no Facebook de
empreendedores sociais e interessados no tema tem o nome de Gerao MudaMundo
(https://pt-br.facebook.com/geracao.mudamundo). Esses so somente alguns exemplos
de como o campo semntico da transformao - atribuda ao dos empreendedores
sociais -, reiterado em sua entrada no ambiente miditico e nos discursos que
representam sua cena.
360
361
Figura 5 (esq.) logotipo da Rede Atados. Fonte: site do projeto na Internet. Acesso em 5 mai.
14.
Figura 6 (dir.) imagem da abertura do filme Quem se importa. Fonte: captura de imagem do
DVD.
362
Figura
7
Quadro
com
perfil
do
empreendedor
social.
Fonte:
http://blogdaformacao.files.wordpress.com/2012/05/empreendesor-social-perfil.jpg. Acesso em 5 mai. 14.
363
Consideraes finais
A cena empreendedora social encontra no filme Quem se Importa133 a sua
grande narrativa, como indicam Dey e Steyaert (2010); seu discurso uma espcie de
unificador conceitual, de metadiscurso que representa todos os empreendedores sociais,
sejam eles heris globalizados, como Muhammad Yunus, prmio Nobel da Paz de 2006,
ou qualquer outro agente local que se engaje e mude o seu mundo, o seu microcosmo.
Neste trabalho, exploramos a dimenso espetacular da cena empreendedora social,
associada a uma leitura das estratgias de publicizao aplicada visibilidade de um
campo. Pelas evidncias do objeto estudado, seja classificado como metapublicizao
ou no, uma coisa certa: h um processo comunicacional complexo e importante, que
se vale da esttica publicitria e da forma mercadoria, a servio da construo do papel
social de um conjunto de agentes. Nesse processo, est em jogo a circulao de um
valor social que, por tambm ser percebido como produtivo em termos de valores
econmicos, vem sendo disputado por corporaes globais cujo objetivo final o lucro.
Nisso, voltamos primeira imagem desse artigo, o anncio da Hitachi e sua retrica, to
133 A anlise do documentrio Quem se Importa (Brasil, 2011) pode ser lida em
CASAQUI,
2014.
364
Referncias Bibliogrficas
ANGENOT, M. El discurso social: los limites histricos de lo pensable y lo decible. Buenos
Aires: Siglo XXI, 2010.
BAUDRILLARD, J. O sistema dos objetos. So Paulo: Perspectiva, 1989.
BOLTANSKI, L.; CHIAPELLO, . O novo esprito do capitalismo. So Paulo: Martins
Fontes, 2009.
BOURDIEU, P. O poder simblico. Rio de Janeiro: Bertrand Brasil, 2003.
BUONANNO, M. Histrias de vida exemplares. Biografias. MATRIZes, 5(1), 2011, pp. 63-84.
CASAQUI, V. Construo da utopia empreendedora social: anlise multidimensional do filme
Quem se Importa. Anais do XII ALAIC - Congresso da Associacin Latinoamericana de
Investigadores de las Ciencias de la Comunicacin . Lima, Peru: ALAIC, 2014.
__________. Questes metodolgicas para o estudo das vidas narrativizadas: aplicao s
narrativas de empreendedores sociais. Revista Famecos, v. 20, n. 3, setembro/dezembro 2013,
pp. 866-883.
__________. Por uma teoria da publicizao: transformaes no processo publicitrio.
Significao: Revista de Cultura Audiovisual 36, primavera/vero 2011, pp.131-151.
365
366
NARRATIVAS PUBLICITRIAS:
A REINVENO DO POTICO E O CONSUMO COMO DESTINO
Goiamrico Felcio Carneiro dos SANTOS
UFG Universidade Federal de Gois
RESUMO
Tecnologias imersivas, cultura participativa, inteligncia coletiva. Eis os ingredientes
que compem a cena da vida social contempornea. Essa condio da vida moderna
modela um compsito diversificado de atores. Suas performances dinamizam um
cenrio em que novos modos de ser e de sentir so impostos ainda que revelia de suas
pretenses. Esse modus vivendi impe um alucinado fluxo vida cotidiana sob fora
dos valores efmeros, provisrios e substituveis. Assim, a partir dos imperativos
impostos pelas tecnologias, com suas capacidades prprias de interaes e de
intervenes na vida digital, cada um segue tecendo suas redes scio-afetivas, num
processo coletivo que se instaura em intensificaes de sensaes, desejos, sempre na
rbita do consumo.
PALAVRAS-CHAVE: Sociedade participativa; Poeticidade; Publicidade;
Culturas do consumo
Segundo as narrativas que vm perpetuando a mitolgica dos nossos
antepassados gregos, as trs Moiras (ou Parcas) continuamente se entregam ao nefasto
trabalho de tecer e destecer os destinos dos destinos dos mortais. As trs irms Cloto,
Laquesis, Atropos134 compem a trade que se entrega ao trabalho de provocar a
fatalidade do destino. Elas tambm determinam a condio de impotncia a que se vem
submetidos os Homens, considerados pelas Potestades Divinas como seres mortais, vis
e infames. Por tais nefandas condies as Moiras deles se ocupam e determinam os
aspectos mais cruciais de suas vidas.
Nesse panorama, cada habitante desta gora virtual vai tecendo suas micronarrativas. Nessa tensa e constante tessitura so emanadas as sensaes, os saberes e as
linguagens, em intenso fluxo. Assim vem sendo tecida uma grande teia narrativa sob o
signo de um transitrias simbolizaes. H que se levar em conta uma operao
perpretada por uma inteligncia coletiva: os homens com seus valores, suas linguagens,
os seus smbolos constituem um compsito de sujeitos vidos na tarefa de promover a
134 Cloto (, que em Grego significa fiar) Segurava o fuso e tecia a linha da vida. Era considerada uma das
deusas do Nascimento. O seu nome romano era Nona; Laquesis (, que em Grego significa Sortear) Puxava
e enrolava o fio da vida, atribudo, ao acaso, a cada pessoa. Presidia, principalmente, o Casamento e determinava a
sorte e fortuna de cada indivduo. O seu nome romano era Decima; Atropos (, que em Grego significa
Inevitvel) Encarregava-se de cortar o fio da vida. Era, juntamente com outros deuses, determinante da Morte. O
seu nome romano era Morta.
Cf.
BRANDO,
1991.
367
368
369
370
371
372
373
Verifica-se nesse xtase criativo que cada sensao, cada expresso do sentir
seria singularmente nica. Cada poeta viveria sua experincia inaugural do instante e a
suas sensaes, que na linguagem comum seria impossvel de serem representadas.
Assim, caberia ao poeta o poder extremado de inveno imaginativa, construindo ele a
sua linguagem prpria, sob o signo dos transitrios smbolos.
Compreendendo, definitivamente, com a inferncia de Pierre Lvy, que
absurdamente incongruente seria efetuarmos a separao entre o homem e a tcnica.
Afinal, na era tecnolgica vivemos sob a orquestrao da cultura da convergncia.
Nessa concepo, tudo entra em profusa relao, nada pode ser compartimentalizado: os
valores, as linguagens, os objetos e suas simbolizaes, tudo se fusiona. Com efeito,
hoje as interaes constituem uma pregnncia nos laos afetivos, sociais e profissionais.
Todo esse amlgama perfaz a cultura contempornea, por essncia midiatizada,
cada dia sendo mais demarcada por uma intensa interatividade propiciada pelos laos
das interfaces.
Bem cedo, no incio da dcada de 1960, a pesquisa da interface
homem-computador dividiu-se em duas correntes que no voltariam a
se unir ao longo de vinte anos. Uma delas dedicou-se ineratividade;
a outra dirigiu seu foco para a riqueza sensorial (NEGROPONTE,
1995, 95).
Mas seria a interface apenas aquilo que o entendimento mais ligeiro e comum se
agarraria, qual seja, a interao entre o homem e o computador possibilitando uma
relao amigvel, sem grandes conflitos nos usos mais elementares? Conforme Steven
Johnson, a relao que rege a interface est na ordem da semntica, colocando em
relao o significado e a expresso. E mais: os computadores desenvolvem uma
linguagem metafrica, para ns muito incompreensvel: zero: desligado; um: ligado,
quando ativados por pulsos eltricos. Atravs de uma belssima metfora, assim define
Johnson os computadores digitais: mquinas literrias (JOHNSON, 2001, 17).
Dessa forma, um computador seria mais que um dispositivo com gigantesca
capacidade de proceder a clculos numricos. Assim, ele se configuraria como um
sistema simblico. Uma mquina que extrapola as funes indiciais de entrar em ao
com as causas e os efeitos em sucesso. Esse mgico dispositivo tecnolgico-digital se
constituiria como uma mquina de auto-representao e que tambm representa
374
Em seu escrito de homenagem ao amigo Richard Wagner, A origem da tragdia na msica Nietzsche
empreende um gesto de ruptura com o pessimismo atravs do qual o seu mestre Schopenhauer, ao lado
375
376
377
perfeito, idealizado, livre dos incovenientes do mundo real cada vez mais duro e
enrigecedor. Ficam, portanto colocadas para fora dos horizontes de expectativas dos
receptores, todos os males, todas as angstias e frustraes. O mundo perfeito,
acptico, acessvel a todos que se comprometam a entrar nessa ordem do consumo.
O publicitrio estaria assim em consonncia de papis equivalentes ao de um
escritor que cria mundos paralelos, ficcionalizados, dotados de verossimilhana. As
narrativas publicitrias so construdas atendendo s estruturas com que so edificadas
as obras romanescas. Temporalidades, espacialidades, enredos em que diferentes
tipologias de personagens habitam os nosso cotidianos por meio das mdias. Vivem eles
as delcias de uma existncia idealizada. Seus sonhos, suas fantasias, se completam
emoldurados pelos merecedores e permanentes xtases da mais felicidade.
Por sua vez, os narratrios, os leitores dessas narrativas, no obstante a
conscincia, e s vezes a mera sensao, de que esto sendo enredado por um discurso
de promessa de felicidade, tal quando est entregue leitura de um romance, ou filme,
se deixam levar imaginariamente para um mundo ideal. Eles esto tomados pela
experienciao de um mundo que lhes parece familiarizvel, acessvel, desejvel.
Tais enredos que encenam as narrativas publicitrias ficcionalizadas, por
conseguinte, provocam os seus benficos efeitos. Os leitores desses romances do
nosso tempo vivem imaginariamente vidas em vias de serem tambm completas,
repletas de sonhos que se realizam. Desta forma, a publicidade consegue cumprir com
muita eficcia o seu papel de, dissimuladamente, resgatar os sonhos e os desejos dos
projetos de vida futura. A felicidade prometida pela publicidade tem tudo para se
concretizar, hoje, aqui, agora!
Como bem ressalta Roland Barthes, as narrativas publicitrias concebidas com
engenho e arte, desfilam muita criatividade. Suas estruturas, aparentemente simples,
concebem mensagens cujas denotaes naturalizam as mensagens da ordem da
conotao. Desse modo, a verdade do mundo fica obnubilada. O processo de alienao
permanece, s que submissas a uma verdade potica.
Noutras palavras, os critrios da linguagem publicitria so os
mesmos da poesia: figuras retricas, metforas, jogos de palavras,
todos aqueles signos ancestrais, que so signos duplos alargam a
linguagem rumo a significantes latentes e do asim ao homem que os
recebe o poder mesmo de uma experincia da totalidade (BARTHES,
2001, p. 202).
378
Esse
modus
vivendi,
se
estabelece,
segundo
Baudrillard
(BAUDRILLARD, 1995) para ensejar uma distino social. Ou mesmo levar a uma
igualdade de comportamento e de reconhecimento de poder consignado pelo [poder de
consumo. Dessa forma, a felicidade no mais seria um bem comum, coletivo, mas algo
inerente individualidade.
Com isso somos induzidos a aceitar peremptoriamente que um princpio
democrtico que no s garante o direito felicidade como tambm transfere ao
indivduo a responsabilidade e tambm uma responsabilidade inerente para que o xito
social possa ser obtido. Somos instados a nos entregar s paixes pelos produtos, pelas
marcas consagradoras que podem nos consagrar, conferir anossa distino.
Por isso, nos entregamos ao consumo, locupletando-se de objetos de uso que
tanto destinavam-se s nossas necessidades. Mais que isso, nos dedicamos a comprar
aquilo que sequer consumiremos, ou daremos uma boa utilidade. Tais produtos, ou
marcas entram em nossas vidas atendendo a uma ordem de desejos.
Quem seria o orquestrador dessa construo de falsas necessidades e de desejos
desnecessrios que no os publicitrios? Seriam os publicitrios seres mimticos das
379
Moiras que ainda teimam em fazer intervenes em nossas vidas? Afinal, so eles os
mestres criativos que constroem com zelo as tessituras que reconfiguram as nossas
vidas promovendo as mudanas de comportamento, instilando desejos, arbitrando os
nossos destinos.
Essas reconfiguraes das antigas Moiras tecem, estruturam as mensagens
publicitrias, sempre sob o disfarce de narrativas encantatrias, que acabam ficando
arraigadas em nossas inconscincias. Nem ao menos nos damos conta do quanto somos
tangidos em nossos destinos. Muitas vezes nos culpamos pelas decises erradas, pelos
desatinados destinos a que levam as nossas aes. Ou direcionamos a culpa aos outros,
os que mais prximos esto de ns. Nem ao menos desconfiamos que as Moiras do
nosso tempo agem sibilinamente e expressam seus vaticnios, por meio das narrativas
publicitrias emanadas atravs dos mais diferentes dispositivos tecnolgicos que
promovem a circulao e a recepo das mensagens miditicas.
Afinal, seriam a publicidade o locus, o lugar em que se instalaram as Moiras do
nosso tempo? Lembremos que, segundo as narrativas que vm perpetuando a mitolgica
dos nosso antepassados gregos, as trs Moiras (ou Parcas) continuamente se entregam
ao nefasto trabalho de tecer e destecer os destinos dos destinos dos mortais. As trs
irms Cloto, Laquesis, Atropos1 compem a trade que provoca a fatalidade do
destino. E tambm a condio de impotncia a que se vem submetidos os Homens,
considerados pelas Potestades Divinas como seres mortais, vis e infames. Por tais
nefandas condies as Moiras se ocupam em tecer os nossos destinos, determinam os
aspectos mais cruciais de nossas vidas...
Referncias:
BARTHES, Roland. A aventura semiolgica. Trad. Mario Laranjeira. So Paulo:
martins Fontes, 2002.
BAUDRILLARD, Jean. A sociedade do consumo. Trad. Artur Moro. Lisboa: Edies
70, 1995.
BAUMAN, Zigmunt. Modernidade lquida. Trad. Plnio Dentzein. Rio de Janeiro:
Jorge Zahar Editor, 2001.
BRANDO, Junito. Mitologia Grega: Dicionrio Mtico-Etimolgico. [vols 1 e 2].
Petrpolis, RJ: Vozes, 1991.
JOHNSON, Steven, Cultura da interface: como o computador transforma nossa
maneira de criar e comunicar. Trad. Maria Luiza X. de A. Borges. Rio de Janeiro: Jorge
Zahar Editor, 2001.
380
381
MESA 5
O PODER DAS MANIFESTAES DE RUA:
Uma releitura sobre a cobertura em jornais e revistas em junho/julho de 2013 no
Brasil
Adolpho Queiroz, Alessandra de Castilho e Daniela Rocha136
382
383
A imagem e o fotojornalismo
importante ressaltar, primeiramente, que as notcias ganham maior relevncia
e credibilidade, quando so acompanhadas de imagens e fotos que comprovem o
contedo jornalstico produzido. Por isso, as imagens ganham uma fora e assimilao
ainda maior que a notcia. Segundo Oliveira (2010), "o registro fotogrfico sinaliza a
existncia de determinados cenrios socioculturais, econmicos e polticos, podendo
refletir esta ou aquela ideologia". Pode-se afirmar, pois, que o fotojornalismo, a
exemplo das notcias, est inserido em contextos histrico-culturais especficos, que
agregam s imagens certos valores culturais, sociais e polticos de acordo com as
ideologias de uma determinada empresa, pertencente a uma poca singular.
Para Sousa (2002, p. 05), a fotografia jornalstica mostra, revela, expe,
denuncia, opina. D informao e ajuda a credibilizar a informao textual. Nascida
num ambiente positivista, a fotografia j foi encarada quase unicamente como o registro
visual da verdade. Foi nesta condio que foi adotada pela imprensa. Entretanto, o fato
das empresas seguirem determinadas ideologias faz com que, muitas vezes, o trabalho
jornalstico seja parcial, submetendo-se a determinados interesses polticos e
econmicos de uma corporao. O trabalho do fotojornalista acaba sendo, nesse sentido,
influenciado pelas diretrizes polticas do meio no qual trabalha. Assim sendo, muito
comum que haja uma adulterao de imagens por parte dos fotojornalistas. Nessas
circunstncias, edies, cortes e manipulaes em imagens tornam-se quase que
obrigatrias por lei, o que prejudica, de certa forma, a veracidade e a integridade da
prpria notcia (OLIVEIRA, 2010).
Por isso, os veculos de comunicao analisados neste trabalho tampouco
escapam dessa problemtica que envolve o real contexto da imagem: os fotojornalistas
das revistas e jornais trabalham de acordo com os princpios e valores que concernem
linha editorial de cada veculo.
384
385
importante notar ainda que h uma grande profuso de termos utilizados nos
estudos de comunicao poltica. Ainda de acordo com WEBER, M.H. (2000, p.140141) diferentes formas de exerccio retrico da poltica so registradas na histria,
como: a) propaganda poltico-ideolgica a servio de ideologias, como comunismo,
nazismo; b) o marketing a servio de partidos polticos e eleies, como a propaganda
eleitoral; c) a propaganda institucional, quando vinculada publicidade de rgos e
dirigentes governamentais.
386
387
388
integram. O chamado significante, que representa a forma mais bsica daquilo que
simboliza, e o significado, o contedo que ser estudado a partir do smbolo
apresentado. Por fim, a Semitica uma cincia que trabalha de forma dupla, buscando
relacionar a forma do objeto analisado em questo e seu contedo.
Foto 1
Foto 2
389
Foto 4
Fonte: Imagem3 de Gabriela Bil e Imagem4 de Leonardo Pinheiro, veiculada no Dirio de S. Paulo
390
uma manifestante, com o rosto escondido, erguendo uma bandeira do Brasil, em meio
multido. A foto foi capa do jornal Dirio de S. Paulo do dia seguinte e usado por
diversos outros veculos. Ao contrrio da foto anterior, o ngulo usado foi o oposto. A
foto tirada de baixo para cima mostra o poder da populao quando se une por
mudanas. A garota estende a bandeira do Brasil, que o maior smbolo que uma ptria
possui. A contraluz gerada pelo poste de iluminao na parte de trs sugere, alm de um
perodo de clareamento de ideias, no qual as pessoas saem s ruas para manifestar a
indignao com o governo e lutar pelos direitos de cidados. Ela remete esperana de
soluo para todos os problemas. O rosto coberto da menina sugere o anonimato, nesse
caso, ela representa todos aqueles que estavam nas manifestaes, reivindicando
direitos. No momento da foto, estava anoitecendo e as nuvens mostram a alterao do
tempo, relacionando imagem s mudanas que esto a caminho.
Foto 5
Foto 5
391
Foto 8
S. Paulo.
Paulo.
A foto tirada mostra uma das cenas mais marcantes das manifestaes de junho.
Ao fundo, podemos observar a Tropa de Choque lado a lado, a postos para entrar em
ao quando precisasse. No cho, um homem est deitado em cima da faixa de
pedestres, num sinal de protesto contra o Choque. Numa rpida anlise, percebemos que
o homem se deitou no cho para impedir a passagem da Tropa de Choque, que
protagonizou cenas de fora extrema contra manifestantes e estava sendo acusada de
uso de fora abusiva. O homem deitado no cho um sinal de que os manifestantes no
queriam a participao do Choque nos protestos, que aconteceram de forma pacfica.
Esse sinal de revolta, mesmo que em silncio, mostra o descontentamento da populao
com a forma de agir de policiais e do Choque, que os tratavam como vndalos e
rebeldes e utilizavam de balas de borracha e gs lacrimognio para repreender as
manifestaes.
392
Foto 10
393
nova gerao. No cartaz deixou bem claro que no estava ali para brincadeira: 82 anos.
No vim pra brincar, vim manifestar, dando maior credibilidade ao protesto e apoiando
as causas de uma juventude conhecida por aceitar calada s injustias do pas. Ao fundo,
desfocado, pessoas fixam seus olhares admirados e assustados na dedicada senhora. A
mistura de cores, do cu azulado com o laranja do cartaz, d uma sensao agradvel
imagem. O sorriso destacado demonstra a fora de vontade ao querer se fazer presente
em um momento de mudana para o pas. A foto 8 foi tirada no dia 17 de junho de
2013, na Avenida Faria Lima.
Foto 9
Foto 10
394
Foto 11
Esta edio traz as manifestaes com uma chamada discreta na parte superior
da capa. A manchete faz meno ao caso de espionagem por meio das redes sociais.
Rebeldes com causa, j deixa clara a posio da revista a favor da luta dos
manifestantes. A imagem da pgina apresenta, lado a lado, dois jovens com aparncias
totalmente diferentes para destacar que, apesar de fazerem parte de mundos diferentes,
compartilham das mesmas causas e, por isso, esto engajados no movimento. Na pgina
seguinte h a foto dos manifestantes segurando a bandeira do movimento Passe Livre
para demonstrar que a luta sria e os objetivos precisam ser respeitados. Ainda na
mesma pgina, a publicao utiliza duas imagens que colocam manifestantes e policiais
em diferentes perspectivas. Na primeira, um manifestante agride um policial para
demonstrar que este tambm alvo da revolta daquele. Na segunda, h um grupo de
policiais agredindo um manifestante, a legenda destaca que a proporo de denncias
dos atos violentos dos policiais muito maior.
Na pgina 35, h uma foto do reprter da Carta Capital, Piero Locatelli, com um
sorriso confuso para expressar sua incompreenso dos motivos que levaram-no
deteno. Durante o texto, a prpria publicao esclarece que o reprter, responsvel
pela cobertura do protesto, foi preso por portar vinagre, fato que no considerado
crime no pas.
Consideraes Finais
Durante as primeiras edies, a revista Veja enfatizou, implcita e
explicitamente, o vandalismo das manifestaes, totalmente a favor da desmoralizao e
enfraquecimento dos protestos. Julgou-os frgeis, sem foco e pautados pela futilidade,
denotando que qualquer motivo podia levar os jovens s ruas, independente de ser
socialmente relevante ou no. Para isto, abusou de elementos negativos: fotos alusivas
395
ao inferno, personagens que no tem relao direta com a causa e a violncia policial
como proteo a agressividade decorrida, conforme aponta.
Num segundo momento, com o fortalecimento das manifestaes, o veculo
tomou uma nova posio: em uma Edio Histrica, apia o patriotismo e a luta por
melhorias no pas. importante saber que, em nenhum momento, a revista emitiu
crticas ao atual governo presidencial.
A Revista Carta Capital, por sua vez, manteve o apoio aos manifestos. Seus
elementos favoreceram a luta por melhorias, desenvolvimento de igualdade, politizao
e fora disponibilizada pelos jovens. No momento de diminuio dos protestos, a revista
apresentou a necessidade de se buscar um foco e prosseguir em prol de melhorias
sociais. Observa-se, portanto, um posicionamento totalmente favorvel, inclusive,
aponta mudanas polticas e governamentais que o ativismo proporciona.
Salienta-se, novamente, a importncia que o material fotojornalstico, unido
notcia, tem em mos. Observa-se, que no h elemento jornalstico capaz de conversar
de forma neutra com seu leitor. Todo material pautado por determinado ponto de vista
e/ou ideal. Um fato noticioso de grande impacto alarga as possibilidades de exposio
dos veculos e os elementos utilizados ampliam a influncia e sua fora
deliberadamente, o que reflete diretamente na formao de opinio dos leitores. As
manifestaes de junho foram acontecimentos que ficaro marcados na histria
brasileira. Muitas comparaes s Diretas J foram realizadas, mas os momentos
eram opostos e os ideais tambm, a semelhana foi na unio dos jovens para exigir
direitos. O acontecimento mostra como o aumento da passagem pode desencadear a
revolta da populao. O que aconteceu foi a manifestao contra diversas outras
questes polticas do pas, que envolviam a corrupo, melhorias na educao, sade,
mobilidade urbana, entre outros.
Os fotgrafos foram personagens fundamentais para narrar, por meio de
imagens, o que acontecia no local. No comeo dos confrontos, muitos foram
confundidos com manifestantes e tornaram-se alvo da violncia da polcia, desde ento,
eles se mobilizaram para evitar o confronto direto e por meio das fotos, denunciaram
claramente esse abuso.
Entre fotos chocantes e outras surpreendentes, o pas acompanhou pelos veculos
de comunicao tudo o que acontecia. O relato fiel de embates com a polcia ou do
encontro de uma multido foi realizado pelo rdio com reprteres ativos, e tambm pelo
imediatismo presente no meio. Depois dele, os veculos impressos, divididos entre
396
jornais e revistas, modificaram opinies ao longo dos protestos. Por fim, todos
perceberam que as pessoas estavam lutando por um bem comum.
Aps as anlises, pudemos perceber que as imagens podem revelar mais
informaes do que apresentado no primeiro plano. Ao pesquisar e comparar, percebese que algumas fotos possuem caractersticas em comum, seja no ngulo, cor,
profundidade, luz e sombras.
Do ponto de vista editorial, poltico e ideolgico, estas fotos ficaro como
lembrana de dias difceis para o Brasil, em que os jovens, especialmente, manifestaram
suas insatisfaes contra o governo, que embora eleito e governando sob o regime
democrtico, tem-se mostrado aqum das expectativas da sociedade quando esto em
pauta temas como o transporte e a mobilidade urbano, o atendimento em sade,
educao e, especialmente em relao s demandas da segurana pblica. Que o grito
dos jovens possa ter ecoado em Braslia, capital do pas e que de l saiam outras
alternativas de ao poltica para conter a insatisfao que gerou estes acontecimentos.
397
398
RESUMO
A eleio direta para o governo dos estados, em 1982, marco importante na
democracia recente deste Pas. Prospectando materiais para estudar a campanha de Jair
Soares, no Rio Grande do Sul, tivemos acesso a quatro relatrios da MPM Propaganda.
Dois destes, com carimbo confidencial, trazem dados sobre o cenrio que o candidato
do PDS (Partido Democrtico Social) enfrentou. Decorridos mais de trinta anos,
desejamos abrir estes documentos para depreender dos seus contedos, at ento
privados, informaes que balizaram as tomadas de deciso e a conduo da campanha
eleitoral daquele ano. Inferimos que as tcnicas da propaganda e da publicidade,
empreendidas pela agncia gacha, reverteram o quadro favorvel oposio exibido
pelas pesquisas, sendo decisivas para a vitria de Jair Soares. Os fundamentos tericos
deste artigo buscam conceitos em autores dos campos da comunicao e da poltica.
Seguimos as orientaes do mtodo histrico-documental e recorremos s anlises de
contedo e de discurso para dialogar com o material emprico.
PALAVRAS-CHAVE: Pesquisas; eleies; governador; Rio Grande do Sul; MPM.
INTRODUO
Sondagens, pesquisas ou enquetes de opinio integram os processos eleitorais e
mercadolgicos, etapa que antecede e fundamental para orientar aes de comunicao
de massa. Independente do mtodo, a investigao uma ferramenta cientfica e tcnica
para a busca de dados e informaes que possibilitaro conhecer cenrios e pblicos e
assim, com eles e para eles, planejar a comunicao, fazer prognsticos, articular
estratgias, otimizar tticas, inferir sobre resultados. Os achados de pesquisa
funcionam como bssolas para gestores da comunicao tomarem decises e/ou
monitorarem suas aes e relaes no e com o mercado. Assim sendo, so comuns
indagaes e anlises, desenvolvidas por departamentos internos e/ou empresas
especializadas, de carter e circulao restritos ao mbito interno da organizaocontratante. Outros tipos de investigaes buscam saber sobre a opinio pblica e
137
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
Propaganda.
De
21
a
23/05/2014.
CRP/ECA/USP.
138
Publicitria
e
Doutora
em
Comunicao,
Professora
do
Curso
de
Publicidade
e
Propaganda,
Fabico/
UFRGS.
E-mail:
mberenice.machado@ufrgs.br.
Colaborou
com
a
pesquisa
para
a
redao
deste
artigo
a
estudante
Aline
Piffero
Becker
do
curso
de
Publicidade
e
Propaganda
da
Fabico/
UFRGS.
399
400
401
CENRIO POLTICO-PARTIDRIO
A retomada do voto direto, em 1982, marco importante no processo de
redemocratizao do Pas, governador foi o primeiro cargo do poder executivo a
recuperar o status eleito atravs do voto direto e popular141. As sondagens produzidas
pela MPM, descritas adiante, fornecem informaes originais e relevantes para compor
o quadro da disputa no sul.
Naquele ano o Brasil assistiu as campanhas polticas142 voltarem a movimentar
o cenrio poltico, partidrio e as ruas. O estado gacho teve quatro candidatos: Jair
141 A eleio por voto direto para presidente da Repblica foi interrompida por 29 anos, entre1960 e 1989.
402
Soares, postulante pelo PDS foi o eleito, Pedro Simon disputou pelo Partido do
Movimento Democrtico Brasileiro (PMDB), junto com Alceu Collares pelo Partido
Democrtico Trabalhista (PDT) e Olvio Dutra representando o Partido dos
Trabalhadores (PT)143.
A possibilidade de eleio de Jair Soares pelo PDS seria contrria alternncia
partidria que vinha se verificando no RS desde que a Constituinte de 1947 devolveu
aos brasileiros o direto do voto, ocasio em que os gachos elegeram Walter Jobim, do
Partido Social Democrtico (PSD), governador por sufrgio universal. Desde ento, e
at o Golpe Militar de 1964, quando foram extintos os partidos e as eleies passaram
para a via indireta, o poder no executivo do Rio Grande do Sul sempre sofreu
alternncia. Ora o eleito pertencia ao PSD, na seguinte representava o Partido
Trabalhista Brasileiro (PTB), os dois grandes partidos naquele perodo: depois de
Jobim/ PSD veio Ernesto Dorneles do PTB, sucedido por Ildo Meneghetti do PSD,
seguiu-se Leonel Brizola ento no PTB e por fim novamente Ildo Meneghetti do PSD.
Este no completou o segundo mandato, foi substitudo antecipadamente, em 1966, por
coronel indicado pela ARENA, mesmo partido dos trs prximos governadores
gachos. O ltimo deles, Jos Augusto Amaral de Souza, concluiu mandato, em maro
de 1983, pelo PDS, sigla sucessora da ARENA aps a reforma partidria.
Portanto, seria de se esperar que Jair Soares, titular do Ministrio da Sade e
Previdncia Social, integrante do governo do general Joo Batista Figueiredo, candidato
da ARENA/PDS, naquela que seria a primeira eleio ps-ditadura militar,
representasse tambm a continuidade de um regime que dava sinais de esgotamento. Ele
confidencia sua relutncia em concorrer:
Embora o meu nome estivesse disposio do partido, no era meu
propsito concorrer em 1982 (...) porque a meu juzo eu ia muito bem
no Ministrio da Previdncia, vinha realizando um grande trabalho,
num dos trs maiores oramentos da Unio. Mas o que ocorreu foi o
partido, atravs da sua maior representao - deputados da Cmara
Federal e os deputados da Assembleia Legislativa resolveram me
pressionar para eu ser candidato (...) a minha eleio era uma eleio
impossvel, porque era uma constante no Rio Grande do Sul a
alternncia no poder (SOARES, 2013).
A indicao de quem seria candidato pelo PDS ocorreu aps uma eleio
interna, as prvias, pois inicialmente havia dez nomes postulando o cargo pelo
partido. Entretanto, s trs efetivamente se inscreveram e disputaram as primrias:
143
Todos
os
postulantes
no
ano
da
redemocratizao
elegeram-se
governadores
do
RS
em
pleitos
seguintes:
Simon sucedeu Jair em 1986, Collares em 1990 e Olvio venceu a disputa em 1998.
403
144
Resultado das prvias do PDS em 1982: Jair Soares: 142 votos, Nelson Marchezan: 67 votos, Octvio Germano:
29 votos (Fonte: Zero Hora de 21/01/1982 in SOARES, 2012, p.94).
145
MPM Propaganda fundada em 1957, em Porto Alegre/ RS, por Mafuz, Petrnio e Macedo para atender a
Refinaria de Petrleo Ipiranga, chegou a ser identificada como agncia chapa-branca, pois atendia muitas contas
dos governos estadual e federal. Foi considerada a maior empresa de publicidade do Brasil at a dcada de 1980.
Posteriormente, a marca foi vendida para grupo estrangeiro.
404
O CANDIDATO DO PDS
Examinando o perfil e alguns dados biogrficos de Jair de Oliveira Soares,
gacho de Porto Alegre, possvel acompanhar sua vocao para a vida pblica. Ao
entrevistar o ex-governador tivemos oportunidade de constatar sua memria para
descrever a trajetria pblica, com mincia de detalhes, nomes e datas. Ele iniciou na
poltica estudantil aos 12 anos, cursando o Primrio foi eleito presidente do Grmio
Estudantil Tuiuti. Anos mais tarde, na Faculdade de Odontologia da Pontifcia
Universidade Catlica do RS (PUCRS) chegou pelo voto a presidente do Centro
Acadmico Elias Cirne Lima. Seguiu o pai na vida partidria, comeou cedo filiando-se
ao PSD, onde chegou a presidente do Departamento da Mocidade e membro do
Diretrio Regional (SOARES, 2012, p. 32). Jair militou e ficou nesta sigla at sua
extino pelo governo militar na dcada de 1960, ocasio em que ingressou na ARENA
e aps no PDS. Atualmente integra o Partido Progressista (PP) resultado de uma srie
de fuses e mudanas do partido que o elegeu governador.
Alm dos cargos nos partidos polticos, Jair ocupou diversos postos
administrativos na Assembleia Legislativa e junto ao Executivo estadual, dentre eles o
de Secretrio da Sade em duas gestes, oportunidade em que realizou programas e
obras que lhe deram projeo em todo RS. Em 1978, candidatou-se pela primeira vez e
conquistou vaga de Deputado Federal pela ARENA, mandato que no chegou a
completar pois nomeado, no ano seguinte, como Ministro da Previdncia e Assistncia
Social no governo Joo Baptista de Figueiredo. Tampouco integralizou o tempo no
ministrio, deixou o cargo no dia 11 de maio de 1982, vspera de deflagrar a campanha
como candidato do PDS ao governo do Rio Grande do Sul. Seus adversrios foram os
principais lderes de alguns dos partidos que, reunidos no Movimento Democrtico
Brasileiro (MDB), estiveram na oposio ao regime militar (BUENO, MISKULIN,
2013). Naquela poca no havia os dois turnos. Jair recorda:
Foi uma eleio muito difcil, por dois motivos. Em primeiro lugar, se
Olvio Dutra, e o prprio PT, praticamente no tinham expresso
eleitoral, Pedro Simon e Alceu Collares eram candidatos fortes, com
grande penetrao na Capital e no interior, respectivamente. Em
segundo lugar, porque havia, como se diz, uma escrita: a alternncia
do poder era a regra desde a primeira eleio depois da
redemocratizao na dcada de 1940 (...) eu, portanto, no era o
candidato favorito (SOARES, 2013).
405
vi.
vii.
que ratificavam essa informao, como veremos a seguir. Mesmo assim, ele seguiu na
disputa, fez campanha e venceu a eleio enfrentando no apenas os adversrios, mas
tambm o inimigo em nossa prpria trincheira. Jair destaca dois episdios: o primeiro
foi a visita do presidente Figueiredo ao Rio Grande do Sul com o objetivo,
supostamente, de dar apoio minha campanha. Contudo, foi um apoio estranho, pois
em nenhum momento ele fez qualquer referncia ao candidato do partido. Soares
lembra que durante toda a visita, o general e ministro-chefe do SNI (Servio Nacional
de Informaes), Octvio Aguiar de Medeiros, que exercia grande influncia sobre o
presidente esteve ao seu lado. Considera tambm um claro ato de traio e "fogo
amigo" o que ocorreu no dia 12 de novembro de 1982, ltimo dia em que a divulgao
de pesquisas era permitida pela legislao eleitoral ento vigente:
Pois neste dia o SNI plantou como dizem os jornalistas
dados de uma pesquisa segundo a qual eu seria derrotado por
uma margem de 2%. Foi uma traio muito bem planejada. No
dia 11 ficamos sabendo que a notcia sairia nos jornais do dia
seguinte. Mas no tnhamos como contra-atacar (SOARES,
2012, p. 96-98).
viii.
ix.
comcios e no corpo-a-corpo. O uso das mdias era bastante regulado; na televiso, por
exemplo, a legislao autorizava apenas a exibio de foto do candidato enquanto seu
currculo era lido por locutor em of. Fora essa apario, chamada santinho eletrnico,
outro momento de grande visibilidade pblica eram os debates (MACHADO, 2011).
A campanha desenvolvida por Jair Soares, em 1982, entretanto foi diferenciada
pelo profissionalismo e equipe que desenvolveu a estratgia poltica e eleitoral. O
candidato do PDS acredita no haver parecida no estado: ele e seu grupo tiraram a
campanha de dentro do partido. Embora os cabos eleitorais fossem partidrios, a
organizao foi empresarial: criaram uma empresa com razo social de nome Vitria
para poder angariar fundos (..) fizemos uma campanha completamente afastada do
partido (SOARES, 2013). Jair foi assessorado pela maior agncia de publicidade
brasileira daquela poca, a MPM Propaganda, que atuou desde a etapa de pesquisa,
planejamento at a execuo da campanha. O ento candidato credita s pesquisas que a
406
146 Campanha constituda por um conjunto de peas, interrelacionadas, integradas entre si, as quais podem
ser veiculadas em diferentes meios com um mesmo objetivo em comum (TOALDO e MACHADO, 2013)
407
informao. Com isso, voc detm o poder (SOARES in FAVERO, 2013). Para
conquistar o poder estadual, o PDS contratou os servios da MPM Propaganda
(RODRIGUES, 2002, p. 36, 166-168), agncia que vinha desenvolvendo um PrEsquema de abordagem para futuras orientaes de pesquisa desde o incio de 1981
(MPM, 1981a, p. 3), quando ainda no estavam definidos os candidatos, pelo PDS e os
opositores.
O ex-governador conserva e nos permitiu copiar quatro desses relatrios de
pesquisas, que apresentamos resumidamente no quadro que segue. Aps faremos
descrio, anlise e repercusso dos resultados na campanha eleitoral de 1982.
Data
Ttulo de capa
Objetivo
Abril
1981a
Abril
1981b
1. - Entrevistas
pblico em geral147
2. - Discusso de
grupo jovens
universitrios
Levantamento de
personalidades
pblicas
Nov
1981c
Pesquisa poltica
horizontalizadaConfidencial
Jan
1982
Pesquisa poltica
horizontalizadaConfidencial
Levantar:
- conhecimento sobre candidatos para o
governo do estado do RS
- preferncia dos entrevistados pelos
candidatos ao governo do estado.
Metodologia
- Discusso de grupo
- 06 universitrios
- Comunicao PUCRS
- 2 mulheres, 4 homens
- 18/22 anos
- 49 entrevistados
- 31 mulheres, 18 homens
- idades: 17 de 18 a 25 anos; 8 de 25 a 35
anos; 7 de 33 a 40 anos; 14 de 40 a 50
anos e 3 com mais de 50 anos
- Classes A 7; B- 38; c- 4
- realizada entre os dias 26 e 30/11/1981,
dentro do permetro urbano de Porto
Alegre
- os segmentos de pblico foram os mais
variados
- amostra 462 entrevistados
- 206 mulheres, 256 homens
- idades:
G1 - 190 de 18 a 25 anos
G2 - 126 de 26 a 36 anos
G3 - 95 de 37 a 47 anos
G4 - 55 com mais de 48 anos
- realizada em Porto Alegre com diversos
segmentos da populao
- entre os dias 05 e 07/01/1982
- amostra 500 entrevistas
- 227 mulheres, 273 homens
- idades:
208 de 18 a 25 anos
160 de 26 a 36 anos
65 de 37 a 47 anos
67 com mais de 48 anos
- lista locais das entrevistas:
supermercados, ruas de grande comrcio
popular, centro, rodoviria, vestibular
UFRGS.
Relatrio
1
poder
tirar
concluses
mais
definitivas
devero
ser
realizados
mais
trs
grupos
147
Embora
o
ttulo
na
capa,
no
encontramos
meno
sobre
as
entrevistas
no
documento.
408
de
discusso
entre
outros
cursos.
Este
indica
caractersticas
dos
jovens:
alguns
bastante
ligados
em
poltica
e
economia
e
outros
que
se
negam
a
acompanhar,
tomam
conhecimento
por
canais
indiretos
e
podem
receber
informaes
distorcidas.
O
texto
tenta
explicar
a
situao
aparentemente
alienada:
insatisfao
sobre
opes
existentes
em
termos
de
ideologia
e
personalidades
polticas
(MPM,
1981a,
p.
4-6).
148
As
duas
primeiras
perguntas
serviriam
para
esquentar
o
grupo
em
relao
ao
tema
especfico
Partidos
e
Personalidades
e
detectar
a
expectativa
dos
entrevistados
sobre
reflexes
e
pensamentos
quanto
a
(sic)
contingncia
atual
vivida
pelo
pas
(MPM,
1981a,
p.
3)
409
se atrados pelo PT, nico partido com comentrios positivos, os demais seriam
comandados por personalidades que ambicionam o poder, seriam os patres, inclusive
Simon. O lder idealizado por eles deveria ter capacidade e poder de realizao. Jair no
intimidou-se com as opinies e suas relaes com o governo da ditadura apontadas pelo
Relatrio 1, dele tirou o mote adotado na campanha: destacar seu poder e as realizaes
quando secretrio e ministro da sade.
Relatrio
2
Informa ser pr-teste de pesquisa e que os resultados superficiais tem o
objetivo bsico de subsidiar mais concretamente as pesquisas em profundidade, tanto
quantitativas quanto qualitativas, que derivaro daqui (MPM, 1981b, p.3).
Questo Conhecimento de personalidades pblicas
Foram levantados 41 nomes de todo o Brasil, sendo que 16 foram lembrados
somente uma vez. O presidente Figueiredo (22 citaes) e o governador do RS, Amaral
de Souza (20 citaes) ocupavam os dois primeiros lugares, Pedro Simon (11 citaes)
em quinto, seguido por Jair Soares (10 citaes), Alceu Colares (2 citaes) na 16
posio; Olvio Dutra no foi citado (MPM, 1981b, p.5).
Outro item do relatrio so os comentrios positivos em relao a Simon e a
Jair. O candidato pelo PMDB, com pouco mais de 80% dos respondentes o
identificando como batalhador de suas ideias, homem de debate, muito
inteligente, sabe falar com o governo, o futuro governador do estado149 . O
opositor pelo PDS recebeu pouco menos de 80% dos comentrios: inteligente e
jovem, um dos mais promissores polticos, ele tem capacidade e viso, sabe
administrar, sendo ao mesmo tempo poltico150 (MPM, 1981b, p.6-9).
Ao governador Amaral de Souza coube o maior nmero de citaes negativas
(18 citaes), os entrevistados relacionavam a pssima situao do Estado ao seu
governo (MPM, 1981b, p.7).
Questo Surgimento das novas siglas
Passagem do bi para o pluripartidarismo: bom, 18,37%, ruim, 61,37% no sabe,
20,40%, confunde o povo, melhorou em termos polticos, na prtica talvez no
funcione, manobra do governo para fortalecer e dividir oposio (MPM, 1981b,
p.14).
149
A
transcrio
no
fidedigna,
no
original/relatrio
o
item
est
sublinhado.
150
Colares
e
Olvio
no
aparecem
no
item
Comentrios.
410
151 Aps Jair/ PDS, seguiu-se a alternncia entre os partidos dos sete governadores
411
integridade,
cultura,
saber
o
que
fazer,
conscincia
dos
problemas
do
povo,
justia,
todas
compatveis
com
a
biografia
de
Jair
Soares
e
por
ele
trabalhadas
nos
discursos.
Relatrio
3
O texto observa uma maior conscientizao, por parte dos entrevistados, em
relao a candidatos ao governo do estado do Rio Grande do Sul: 91,13 % citam
nomes, 8,87% mostraram desconhecimento (MPM, 1981c, p. 5).
Questo Citaes espontneas (total geral repete-se com pequenas
variaes em todas as faixas etrias): 1- Pedro Simon 26,04%, 2- Alceu Collares
22,70%, 3-Jair Soares 14,94%, 4-Octvio Germano 11,50%, 6- Nelson Marchezan
6,60% (MPM, 1981c, p. 6).
Questo Preferncia por candidato 75,11% j tm candidato, 24,89%
indecisos (MPM, 1981c, p. 11).
Questo Preferncia por candidato sobre o Total Geral (repete-se com
pequenas variaes ou inverso de posio entre os candidatos em todas as faixas
etrias): 1- Pedro Simon 25,32%, 2- Alceu Collares 11,59%, 3-Jair Soares 9,87%, 5Octvio Germano 5,79%, 8- Nelson Marchezan 3,22% (MPM, 1981c, p. 12).
Repercusso na campanha de Jair Soares a terceira coleta, realizada entre
26 e 30 de novembro, coincide com o aniversrio e o lanamento do nome de Jair para
as prvias do PDS. Antes da disputa interna, Jair tinha informaes de pesquisas e estas
o levaram a assumir postura e fazer campanha como virtual candidato a governador pelo
PDS: nas citaes espontneas e preferncia por candidato, 75% dos entrevistados
indicavam j terem candidato; o nome de Jair Soares, embora terceiro colocado, com
ndices bem inferiores a Pedro Simon e Alceu Collares, respectivamente primeiro e
segundo colocados, apareceu sempre frente dos outros dois concorrentes do PDS,
Octvio Germano e Nelson Marchezan .
Neste Relatrio 3, abaixo de setembro h manuscrito: universidades, Guaba,
centro de Porto Alegre, praas, lojas, hospitais. Em outubro PUC, UNISINOS, Volta
do Guerino, Bonfim, retornaram ao Centro, Farrapos e rodoviria. No h nada escrito
em novembro. Questionamos o ex-governador que informou tratarem-se de lugares
onde houve mais aes da campanha: todo o dia acompanhando a eleio assim
cronometicamente, ns no estvamos brincando. Ao final, Jair sabia que teria uma
boa votao em Porto Alegre (SOARES, 2013). Naquele cenrio, eles estaria buscando
412
4,64% (MPM, 1982, p. 17-19). A seguir, quadro evolutivo com nomes e preferncias.
Preferncia por candidatos entre set/1981 e jan/1982152
Candidato
Pedro Simon
Alceu Collares
Jair Soares
Octavio Germano
Nelson Marchezan
Set 1981
16,41%
12,93%
28,39%
7,88%
5,04%
Out 1981
18,72%
10,11%
8,98%
6,17%
8,61%
Nov 1981
25,32%
11,59%
9,87%
5,15%
8,80%
Jan 1982
22,24%
20,04%
13,69%
4,64%
7,57%
Posio x ms
2-1-1-1
3-22-2
1-33-3
5 5 5- 8
6 4 4 -6
413
414
vida pblica, o preparo e a dedicao para disputar o cargo, o candidato do PDS contou
com assessoria da maior agncia de publicidade brasileira daquele perodo. O trabalho
da MPM, inclusive sondando opinies em relao poltica e personalidades, um ano e
sete meses antes da eleio, posteriormente fornecendo dados confidenciais sobre as
prvias e para o posicionamento da comunicao, encontraram um personagem-poltico
receptivo, simpatizante e disposto a inovar, uma vez que conhecia bem as ferramentas
da comunicao e o retorno que os investimentos em pesquisas, marketing, publicidade
e propaganda poderiam trazer para a campanha.
REFERNCIAS
BAQUERO, Marcello. Abertura Poltica e Comportamento Eleitoral nas Eleies de 1982
no RS. Porto Alegre: Ed. da UFRGS, 1984.
BARDIN, Laurence. Anlise de Contedo. Lisboa: Edies 70, 1977.
BUENO, Ricardo; MISKULIM, Karim. Recontando a histria do Rio Grande do Sul: os
governos e governantes ps-redemocratizao. Porto Alegre: Instituto Voto, 2013.
FAVERO, Daniel. Eleies de 1982 foram primeiro passo para redemocratizao do Pas.
Site
TERRA,
16
mar.
2013a.
Disponvel
em:
http://noticias.terra.com.br/brasil/politica/eleicoes-de-1982-foram-primeiro-passo-pararedemocratizacao-do-pais,8097552b1be6d310VgnVCM5000009ccceb0aRCR>. Acesso em: 10
dez. 2013.
xi.
__________.
Jair
Soares
diz
que
SNI
foi
seu
maior
adversrio
no
governo.
Site
TERRA,
16
mar.
2013b.
Disponvel
em:
<http://noticias.terra.com.br/brasil/politica/jair-soares-diz-
que-sni-foi-seu-maior-adversario-no-
governo,c5a711d5dce6d310VgnVCM5000009ccceb0aRCRD.html>.
Acesso
em:
10
dez.
2013.
415
__________. Pesquisa
(Relatrio de pesquisa)
poltica
horizontalizada-Confidencial.
Janeiro
1982.
__________. Uma vida em ao: memrias polticas. Porto Alegre: Orquestra, 2012.
TOALDO, M. M. ;
MACHADO, M. B. C.
. A longevidade de uma campanha
publicitria: uma sistematizao terica sobre o tema a partir do seu estado da arte.
Ao Miditica: Estudos em Comunicao, Sociedade e Cultura, v. 1, p. 80-95, 2013.
*
*
*
416
153
417
O JOVEM DA PERIFERIA
O tema deste artigo se insere, de um lado, na sociedade de consumo tendo com
base o hibridismo de culturas influenciadas pela comunicao de massa (CANCLINI,
2008), e em um cenrio que trata de desenraizamento, desterritorializao e no
pertencimento, vulnerabilidade, ou como afirma Gohn (2005, p. 97):
Uma sociedade onde includos competem em grupos seletos e muitos
excludos gabam e migram em diferentes reas e espaos porque so
sobrantes, no h mais vagas ou lugar para eles no mercado de
trabalho. No so sequer explorados porque no tem salrios. Esto
desterritorializados. Se pertencentes s camadas populares, so os
novos parias, os vagabundos pr-industriais, perdidos na
modernidade (GOHN, 2005, p. 97).
418
419
420
trabalho no encontram muito eco junto a esses jovens. No viveram perodos de grande
carestia, mas trazem consigo a expectativa de consumo reprimida por geraes de seus
pais e avs. Do valor exagerado s marcas e moda. Gastam significativa parcela de
seus salrios e mesadas com roupas, acessrios e festas. So encantados por
equipamentos eletrnicos e tendem a se endividar. Vivem como se no houvesse
amanh.
Perfil socioeconmico
o cluster que proporcionalmente tem o maior percentual de respondentes cujo
grau de instruo fundamental incompleto (59%, comparado com 29% do total da
amostra); constitudo em 54% por mulheres (comparado com 57% da amostra) e 62%
das pessoas so de classe C e 38% da classe D (sendo que no total da amostra os
percentuais so 73 e 27% respectivamente para C e D); 80% tm renda familiar mdia
entre 2 a 5 salrios mnimos, comprado com 74% do total da amostra, em termos de
mdia o grupo que tem a menor mdia de renda (3,56 salrios mnimos) e o grupo
que menos poupa.
Proporcionalmente ao total da amostra, formado por indivduos mais jovens
(17% at 15 anos, 62% de 16-24 anos, enquanto na amostra estas faixas etrias
correspondem a 8% e 32% respectivamente).
Quanto condio de residncia, 61% moram em casa prpria, quitada,
provavelmente casa dos pais (100% moram com a famlia, comparados com 74% do
total da amostra), 80% so naturais de So Paulo (contra 67% do total da amostra).
Grande parte formada por estudantes (54% comparados com 20% do total da
amostra); 87% so solteiros (comparados com 54% da amostra).
Quanto ao lazer
o grupo que tem maior frequncia relativa a assistir TV (97%, comparados
com 93% do total da amostra), e jogos eletrnicos (30% comparados com 25% do total
da amostra). Tambm o que mais ouve musica diariamente (72%, contra 67% da
amostra), ressaltando-se que tem o maior percentual de ouvir diariamente musica/MP3
no celular (59% contra 43% da amostra). Smartphones so seus objetos de desejo. Ao
lado de computadores ligados na internet e consoles de jogos eletrnicos, estes so para
eles o canal para uma vida paralela, melhor que a real. Esses jovens tendem a viver
seus avatares, e passam, com o tempo, a acreditar neles. So extremamente consumistas
421
e adoram passear em shopping centers, ouvem funk ostentao, uma corrente desse
estilo de msica que repete nomes e marcas famosas como signos de sucesso.
Preferem novelas e reality show, frequentam shopping duas ou trs vezes por
semana (19% contra 16% da amostra). Pode-se aventar a hiptese de que sejam os
personagens que frequentam e promovem os rolezinhos, to em voga no incio de 2014.
Como todos os jovens, tm interesse por sexo. Na TV, as novelas e os reality shows so
valorizados por exibir esse tipo de contedo.
Neste grupo, 50% raramente leem jornais (comparado com 47% da amostra) e
64% concordam que os noticirios de TV evitam que a gente tenha que ler jornal
(contra 55% da amostra); 32% nunca leem revista, conta 24% da amostra e 35% nunca
leem livros, comparado com 24% da amostra, nunca vo ao teatro (63% contra 56% da
amostra). Como se trata de jovens pouco aferrados s questes do cotidiano, as notcias
tem valor relativo. Interessam-se pelos resultados do futebol e as trocas de times de
jogadores e treinadores. Grandes tragdias, em especial as mais bizarras e sangrentas
tem tambm espao em seu campo de interesse. O universo paralelo das redes sociais e
dos games, contudo, captura com mais intensidade um interesse desse pblico que
poder passar horas diante do computador em uma disputa acirrada com seus amigos
em jogos online.
Seus integrantes tm o maior percentual de frequncia diria e semanal para
andar bicicleta (17% contra 13%), jogar futebol (18% contra 12% da amostra) e maior
percentual dos que no frequentam academia (83%, comparado com 70% da amostra).
Neste grupo 34% dos componentes declaram que raramente ou nunca rezam
(comparados com 30% do total da amostra) e 68% dizem que raramente ou nunca
frequentam igrejas (contra 61% da amostra).
Valores
O discurso do trabalho, do esforo e da construo de uma carreira slida
dificilmente encontrar eco entre os indivduos participantes desse extrato.
Despreocupados como o mundo, contudo, no devem ser confundidos com grupos
depressivos ou niilistas. Os jovens aqui retratados tem a atitude displicente em relao
vida, no por reao s dificuldades por ela imposta, mas, ao contrrio, por encontrar
relativa facilidade no viver. Frequentam escolas pblicas nas quais a promoo anual
praticamente garantida. Tm de seus pais, trabalhadores ocupados, pouca presso e
mesmo certa culpa com a qual eles jogam para obter dinheiro para o que desejam.
Passam as tardes em casa, na rua com amigos, nos shoppings ou jogando futebol.
422
Vivem o momento e tem como valor fundamental a aceitao do grupo. Ser popular
um critrio da maior importncia, j que poucos, dentre eles, sobressaem por seus
talentos.
Vestir-se bem, usando as marcas da moda as quais, fazem questo que sejam
itens originais, pois deploram falsificados uma questo prioritria, no apenas para
as meninas. Jovens desse grupo fazem questo de vestir-se com grifes e no gostam de
repetir looks. Informam-se na internet e imitam seus dolos, jogadores de futebol e
cantores de funk nos modos de vestir-se e se comportar.
Tabela 1: Assertivas com relao constructo materialismo e vaidade
Assertivas maiores graus de concordncia
Concordo totalmente
+ concordo em parte
%
80
71
54
Discordo totalmente +
discordo em parte
%
No quero responsabilidades. Prefiro que me digam o que fazer
71
Adaptada de Bearden; Netemeyer, 2005; Heslin, 2005, Brunner Ii; Hensel, James, 2007.
Fonte: autores
423
Concordo totalmente
+ concordo em parte
%
70
45
70
49
41
36
424
Discordo em parte +
discordo totalmente
%
425
90
78
77
75
47
43
40
36
Indiferena
%
39
43
38
29
426
427
428
429
430
156
431
432
nome escolhido foi Projeto Viva Me Luiza, em agosto de 2011, durante a I Mostra
de Sade e Cultura do bairro.
O presente artigo faz parte de uma proposta de pesquisa, com enfoque na
interface entre o campo da comunicao e da sade, que se desdobrou da ao integrada
Fortalecimento de Redes de Ao Comunitria para Preveno em DST/Aids (20112014 Ministrio da Sade). Temos como premissa que as campanhas publicitrias de
preveno das DST/Aids continuam a reproduzir a metfora da guerra doena,
identificada por Sontag em 1988, em que as tentativas de reduzir os danos e mortes
causados pela doena so elaboradas com o sentido lutas e combates (2007, p. 84).
Morais (1999) identificou em pesquisa que adolescentes e jovens tm na televiso, nas
revistas, livros e filmes como as principais fontes de aprendizado em relao ao sexo. E
o Ministrio da Sade tem a percepo de que h um generalizado conhecimento que foi
socializado, principalmente aos jovens, sobre as DST e aids e as formas de preveno.
Assim, a pergunta de partida de nossa investigao nasce do senso comum:
Com tanta publicidade j produzida nas mdias tradicionais, com tanta informao
disponvel na internet e redes sociais digitais, por que aumenta gradativamente o
nmero de infectados pelo HIV/Aids entre adolescentes e jovens? Queremos situar esta
pergunta na hiptese elaborada por Stuart Hall (2003), ao estudar os programas
televisivos, de que toda mensagem miditica seria interpretada pelo sujeito receptor, no
mnimo, em trs situaes hipotticas: a partir de uma leitura dominante, ou seja,
compactuar/estar de acordo com a ideia expressa na mensagem; a partir de uma leitura
negociada, em que concorda parcialmente com a ideia proposta; ou ocorrer desenvolver
uma leitura de oposio, quando o receptor rejeita/nega a proposta ofertada na
mensagem. Dessa forma, que posies elaboram os adolescentes e jovens ao
consumirem informaes publicitrias sobre preveno das DST e aids? Tais maneiras
de consumir as informaes tm alguma implicao sobre as perspectivas de reduo da
vulnerabilidade dessas novas geraes?
A proposta geral da pesquisa investigar esse consumo de informaes a partir
dos usos e apropriaes que adolescentes e jovens do bairro de Me Luiza (Natal-RN)
fazem das campanhas de preveno das DST/Aids veiculadas na mdia local e nas redes
sociais digitais, tendo em vista se essas prticas corroboram para a reduo de
vulnerabilidades (UNICEF, 2011). Contudo, para fins deste artigo, faremos trs
movimentos. Primeiro, desenvolveremos brevemente nossa compreenso terica de
433
434
sentido
atribudo
a
um
dado
objeto
pelo
sujeito,
a
partir
das
informaes
que,
continuamente,
lhe
vm
de
sua
prtica,
de
suas
relaes
(MADEIRA,
1998,
p.
49).
435
Outra pesquisa sobre representao social da aids foi realizada por Lage (1998)
com 302 alunos de escolas francesas, entre 10 e 15 anos, sendo 143 meninas e 159
meninos. Os resultados, segundo Lage, apontaram que o interesse sobre a aids aumenta
proporcionalmente com a idade, sendo que eles problematizam mais o tema na faixa dos
14-15 anos. A variao do nvel de conhecimento tem relao com o meio cultural e a
escolaridade. Por exemplo, a contaminao pelo uso de drogas injetveis s foi
percebida por adolescentes de alguns bairros especficos de Paris. E alunos nessa faixa
etria reproduzem menos conceitos equivocados/falseados sobre a aids que populaes
mais velhas. A pesquisa aponta que os adolescentes estabelecem certa distncia de
temas relacionados sexualidade, mas que so abertos a receber informaes
compatveis com sua faixa etria. A educao na escola tem um papel importante, mas
no seria eficaz isoladamente, necessitando uma atuao que articule escola, pais,
agentes sociais e a mdia (LAGE, 1998).
A investigao conduzida por Carvalho (1998) trabalhou com dois grupos de
jovens entre 19 e 22 anos, de Natal-RN, selecionados a partir de contrastes de renda,
escolaridade e local de residncia. Novamente, a pergunta de partida foi o que vem na
sua cabea quando voc pensa em aids? E, ao final, vinha a seguinte pergunta: e o que
voc acha que passa pela cabea dos outros, quando eles ouvem falar em aids? Nas
respostas, a aids foi associada por todos ao medo da morte e prtica sexual. No
entanto, h uma recusa implcita ao uso do preservativo, mesmo com afirmaes sobre a
exigncia ou consentimento do seu uso. Constata-se, pois, que o uso do preservativo
torna-se uma exigncia em contradio com o modelo de fidelidade imposto pela
confiana recproca, valor culturalmente institudo como indispensvel (CARVALHO,
1998, p. 90). Essa postura mais comum que imaginamos, at mesmo entre
profissionais de sade. No Projeto Viva Me Luiza, na cidade de Natal, durante
436
437
438
439
O cartaz tem um fundo verde com marca dgua do cone das camisinhas
distribudas pelo Ministrio da Sade. O conjunto da imagem se assemelha a um
pandeiro ou parte superior de um tamborim, visto de cima. No centro, h um fundo
branco com confetes coloridos e a mensagem Se tem festa, tem que ter camisinha,
com uma fonte assimtrica e divertida, onde a primeira parte do texto tem a cor
vermelha, enquanto que a palavra camisinha est escrita em azul. Ao redor, nas
extremidades do que seria o pandeiro, temos uma sobreposio de imagens, como um
patchwork, que so cones de vrias festividades. O carnaval com as sombrinhas do
440
441
Texto
Todo mundo gosta de
festa... E tem festa de todo tipo.
Som
Som de balada.
Som de carnaval
Trs...
Som de carnaval
Milhares de pessoas.
Tem festa em que todo
mundo se veste igual.
E festa que todo mundo
se veste diferente.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som de sorrisos.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto a som de carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto
a
som
de
carnaval.
Som
de
guitarra
sobreposto
a
som
de
carnaval.
Som
de
pessoas
comemorando um gol.
Som de guitarra.
160
Texto
retirado
da
pgina
Campanha
de
Preveno
2014
Carnaval,
do
Ministrio
da
Sade.
Cf.
http://www.aids.gov.br/carnaval2014
Acesso
em
05/04/2014.
442
Texto
Juca tinha opinio.
Usava roupa diferente e disso
fazia questo.
Certa
vez,
num
casamento, foi vestido de
galinha.
Mas
pouco
se
importava.
Eu
trouxe
uma
camisinha.
L na festa de rodeio,
foi vestido de escocs. E ele nem
ligava.
T tranquilo outra
vez!
Som
Som de guitarra.
Som de guitarra.
Som
sertaneja.
de
msica
Som de marchinha de
carnaval.
Som de guitarra.
443
444
445
446
447
manter a ateno do receptor por tempo suficiente para seu processamento. Muito se
discutiu anedoticamente que as imagens nos maos de cigarros eram evitadas de vrias
formas por consumidores destes produtos, seja envolvendo o mao com alguma forma
de cobertura ou simplesmente virando o mao colocando a figura do alerta para baixo,
evitando ser exposto a ela.
Desta forma se torna importante observar as caractersticas e situaes que
afetam o processamento destes alertas do ponto de vista da ateno recebida, o que pode
ser avaliado parcialmente em funo do movimento dos olhos e o tempo dedicado pelo
receptor a estes informativos. Os estudos usando rastreador de olhos sugerem que esta
ferramenta pode ser uma grande aliada nas discusses que envolvem o uso de alertas na
publicidade, no s por indicar se e por quanto tempo um indivduo dedica sua ateno
visual a eles, mas por que pode diferenciar entre os efeitos atrativos de vrios elementos
contidos nas propagandas envolvendo estmulos visuais. De uma forma geral esta
ferramenta identifica pontos de fixao dos olhos, indicativo do chamado foco da
ateno (Rayner, 1998), que so pequenas paradas dos olhos por tempo suficiente que
permita um processamento da informao. A durao desta pausa influencia a ateno
ao resto do estmulo e lembrana do contedo dos pontos de fixao.
Em um estudo anterior pode-se observar que quando solicitados a indicar, com
um click do mouse pontos atrativos de posts de fabricantes de cerveja obtidos de fan
pages, jovens freqentemente apontaram os alertas como sendo um destes pontos
(Batista; Lopes; Rodrigues, 2013). Estes jovens quando solicitados a indicar o que lhes
chamou mais a ateno indicavam pelo mapa de calor 163 uma distribuio quase
igualitria entre o rosto de modelos, o produto na bandeja e textos, quando solicitados a
indicar os pontos mais importantes, no entanto, foram as advertncias Se for dirigir,
no beba e Beba com moderao que foram salientadas. sugestivo que h uma
preocupao impregnada de responsabilidade social na escolha desta regio como mais
importante, ou um comportamento socialmente correto. No entanto, o resultado sugere
tambm que na busca por informaes importantes jovens acabem naturalmente
observando estes alertas, em uma seqncia que vai dos aspectos centrais da mensagem
(modelos, produtos e textos) para os alertas.
163
Em
estudos
usando
rastreadores
de
olhos,
os
locais
onde
os
olhos
pausam
apresentam
cores
diferentes
conforme
o
tempo
de
permanncia.
Em
geral
as
cores
mais
avermelhadas
indicam
tempos
maiores.
Estes
pontos
so
chamados
de
heat
zones
ou
zonas
de
calor.
448
449
neurnios respondam com muita atividade. Assim, aspectos que no se alteram em uma
cena tendem a desaparecer de nossa viso; para evitar esta perda de informao os olhos
mantm movimentos constantes classificados em funo de sua atividade, como o drift,
o tremor e as microssacadas.
Drifts so movimentos lentos e sinuosos que ocorrem entre os rpidos
e lineares movimentos microssacdicos. O tremor uma oscilao
rpida e mnima que se superpe aos drifts. Os microssacdicos so os
movimentos de xao ocular mais amplos e movem a imagem por
dezenas ou at centenas de clulas fotorreceptoras (detectoras de luz),
incluindo os cones para a viso detalhada e em cores e os bastonetes
para a viso perifrica e com pouca luz. O tremor o menor dos
movimentos oculares de xao: seu deslocamento no maior que
nenhuma dessas clulas. Ainda no entendemos exatamente o papel
relativo para a viso de cada um dos vrios movimentos de xao
ocular. (Martinez-Conde; Macknik, 2007, p. 44)
coincidia com a diminuio das microssacadas, demonstrando que esta correlao existe
tanto no momento de escrutnio do ambiente como quando esta busca encontra algo de
interesse cognitivo.
Desta forma, para nossos propsitos neste trabalho, podemos considerar que o
movimento dos olhos identificados pelos rastreadores de olhos, pode estar associado ao
interesse despertado pelos estmulos apresentados.
450
jovens usando maios e biqunis (Thonsem; Fulton, 2007). Nota-se assim, que quanto
mais atrativo o contedo das peas publicitrias menor a ateno dada aos alertas.
Esta afirmao corroborada por outros resultados do mesmo estudo, que
utilizando campanhas publicitrias de bebidas alcolicas que eram focadas em
responsabilidade social, observou que os respondentes gastavam mais tempo e ateno
nos alertas do que no resto da mensagem. Em uma delas que sugeria o motorista
designado e continha um jovem bebendo uma garrafa de gua, as mensagens de alerta
tiveram o maior tempo de fixao de todas as peas estudadas, enquanto o jovem
bebendo gua recebeu a menor.
Podemos considerar, por estes resultados, que a relao entre ateno aos alertas
e ao resto do contedo da pea, varia conforme o interesse despertado pelo seu contedo
principal; quando o contedo altamente de interesse (ex. jovens usando maios) os
alertas recebem pouca ateno, em caso contrrio existe um aumento do interesse pelos
alertas; j quando o tema responsabilidade social os alertas so mais atraentes do que
o resto da pea. De uma forma geral, Thonsem e Fulton (2007) encontraram que os
alertas receberam apenas 7% do tempo dedicado aos estmulos publicitrios. Na
comparao entre os dois tipos de contedo, quando a nfase da pea publicitria era em
responsabilidade social o tempo gasto nos alertas era da ordem de 0,71s, enquanto para
as demais peas este tempo era na mdia 0,17s.
A correlao entre ateno e recall esperada, mas no garantida. De interesse
direto podemos considerar se o esforo de ateno gera o mesmo efeito de lembrana do
que para outras reas da pea estudada.
Os ndices de recall obtidos nesta pesquisa por outros itens da pea publicitria
foram em geral melhores do que aqueles obtidos pelas mensagens de alerta; para
aqueles indivduos que tiveram pelo menos uma fixao nas reas contendo os alertas,
apenas 7% lembraram o conceito anunciado, enquanto 38% lembraram de outros
aspectos da pea testada. Assim temos uma pequena correlao entre tempo de fixao e
memria para os alertas, fato diferente das demais partes da pea publicitria, onde o
tempo de fixao pode ser um bom indicador do recall a ser obtido.
Pode-se concluir por estes resultados que atrair ateno no suficiente para
uma efetiva mensagem de alerta, ele deve tambm manter a ateno para que a
mensagem seja processada e armazenada.
451
452
IV Discusso
Os estudos selecionados indicam que esta uma rea onde mais pesquisa precisa
ser feita, pois so muitas as variveis que interferem no processamento dos alertas e
mais ainda na sua efetividade.
Temos primeiro que nos preocupar com a competio entre os elementos da
pea publicitria e os contedos dos alertas. Quanto mais atrativos forem os elementos
contidos na mensagem, maior a dificuldade dos alertas em ganhar ateno e, esta
embora no seja definitiva o porto de acesso ao processamento das mensagens de
alerta, podendo definir a possibilidade de apreenso do contedo dos alertas.
Por outro lado, o formato como o alerta construdo pode ser definitivo em
definir a sua capacidade em gerar efetivos pensamentos e intenes no receptor.
Aparentemente, quanto mais grfica for a mensagem melhor capacidade de atrao ela
ter e mais efetiva ser. Assim, os contedos dos maos de cigarros que so evitados
pelos mtodos mencionados acima, quando colocados em peas publicitrias geram
muita ateno dos receptores e se tornam uma maneira efetiva de comunicar o risco para
principalmente se focarem nos efeitos negativos gerados pelo consumo destes produtos.
Outro aspecto que chama a ateno nos resultados apresentados acima est na
congruncia entre o contedo da pea publicitria e os alertas. Relembrando, quando o
foco da pea era em responsabilidade social os alertas contidos nestas peas recebiam
muito mais ateno do que quando o foco da propaganda era em aspectos comerciais
dos produtos; assim sendo, temos que a congruncia entre o contedo da propaganda e
dos alertas gera maior ateno aos alertas.
Esta preocupao no nova, muitos estudos observaram esta relao de vrios
pontos de vista como entre os atores de uma pea e a marca anunciada (Misra e Beatty,
1990; Til e Busler, 2000 apud Hervet et all, 2011), tambm congruncia entre o
contedo da pea e os interesses do receptor (Joar e Sirgy, 1991, apud Hervet et all,
2011), a relao com a memria tambem sugere um efeito positivo da congruncia entre
a pea e o contedo editorial (Golderberg e Gorn, 1987; Yi, 1990). Em alguns casos, o
oposto tem sido encontrado como no caso de banners na Internet em que os que eram
incongruentes foram melhor memorizados dos que eram congruentes com o editorial,
ou que nveis intermedirios de congruncia foram mais efetivos do que altos ou baixos
nveis. (Moore, 2005 apud Hervert et all, 2011).
453
V. Consideraes finais
454
455
456
consumo;
midiatizao;
INTRODUO
Este texto refere-se apresentao de um projeto de pesquisa que nasce do
interesse de um docente, lotado no Departamento de Relaes Pblicas e Turismo da
Escola de Comunicaes e Artes da Universidade de So Paulo, ligado linha de
pesquisa Consumo e usos miditicos nas prticas sociais, do PPGCOM/USP e que se
integra ao Grupo de Estudos Semiticos em Comunicao Cultura e Consumo
(GESC3/USP/CNPq), para estudar os fenmenos das mediaes e midiatizaes das
marcas no setor da vida material alimentar.
Tal recorte, por si s, j demonstra coeso e coerncia institucional com a linha e
grupo de pesquisa onde o projeto se insere. De outro lado, a temtica em pauta tornouse oportuna ao se perceber a carncia de estudos desta natureza na rea de
Comunicao, quando da realizao do projeto A produo de sentido na recepo da
publicidade e nas prticas de consumo de alimentos na cidade de So Paulo (Processo
CNPq400138/2009-3, finalizado em 2011). Os resultados da referida pesquisa alm de
164
457
trabalho
existe
uma
diferena
conceitual
entre
os
termos
relao
e
vnculo
de
sentido.
Relao
o
termo
utllizado
para
as
aes
de
promoo
e
marketing
que
geram
pontos
de
contatos
entre
consumidores
e
as
marcas,
que
pode
ou
no
gerar
uma
vinculao
simblica.
O
vnculo
de
sentido
um
ponto
de
contato
simbolicamente
preenchido
pela
ideia
de
pertencimento
a
um
grupo,
com
seus
imaginrios
valores
sociais
compartilhados
e
dimenses
de
valores
afetivos
que
se
manifestam
em
prticas
sociais
e
discursivas.
166 Neste
458
459
Paulo ganhou 1,8 milho de novos consumidores, integrantes da classe CD, composta
por 14,7 milhes de pessoas no total, com renda entre R$ 804 e R 4.807,00. 167
no escopo dessa conformao do objeto da pesquisa que pretendemos
desenvolver o nosso trabalho. A seguir apresentaremos os objetivos, quadro torico,
metodologia e procedimentos da pesquisa.
OBJETIVOS
Entre os objetivos gerais desta pesquisa esto as seguintes aes:
a) Sistematizar, a partir de estudo exploratrio de natureza qualitativa, os
contornos de uma abordagem torico-metodolgica no campo dos estudos da
comunicao e do consumo, sobre as formas de midiatizao do setor de alimentos;
b) Identificar as relaes e vnculos de sentidos criados pelo sistema publicitrio de
marcas de alimentos frente as cinco macrotendncias do setor (sensorialidade e
prazer; convenincia e praticidade, saudabilidade e bem-estar; tica e sustentabilidade;
qualidade e confiabilidade), observando seus espaos comerciais, a circulao miditica
de pelo menos uma marca em cada macrotendncia e buscando, ao mesmo tempo, as
interpretaes de consumidores de classe mdia sobre cada tendncia e suas marcas.
c) Discutir distines conceituais entre mediaes, midiatizao, midiatizao do
consumo e consumo midiatizado;
J entre os objetivos especficos, cabe destacar:
a) Observar e identificar a organizao dos setores de alimentos no Mercado
Municipal, em hipermercados e em mercadinhos de bairros de So Paulo;
b) Mapear o espectro dos alimentos e servios de acordo com as tendncias
identificadas em (MADI, et al, 2010), a saber: (sensorialidade e prazer; convenincia
e praticidade, saudabilidade e bem-estar; tica e sustentabilidade; qualidade e
confiabilidade);
c) Observar e identificar as estratgias comunicacionais, mais recorrentes,
utilizadas pelo setor de alimentos, tanto em suas formas comoditizadas como nas
suas expresses de marcas frente s macrotendncias do setor alimentar;
167
Globo.com.
Disponvel
em
<http://g1.globo.com/Noticias/Economia_Negocios/0,,MUL1538697-
9356,00.html>.
Acesso
junho
de
2013.
Esse
espetro
de
faixa
salarial
amplo
e
manifesta
um
horizonte
diverso
de
sujeitos
sociais,
o
que
torna
frgil,
em
termos
sociolgicos,
o
conceito
de
nova
classe
C
ou
nova
classe
mdia
no
contexto
brasileiro.
Contudo,
o
fenmeno
indicador
de
um
alargamento
de
incluso
no
consumo
que
merece
ser
acompanhado.
460
461
462
463
malevel, varivel e
464
esses
aspectos
mencionados
so
novos
desafios
pesquisa
465
466
467
468
469
nas redes sociais das marcas selecionadas. (FAIRCLOUGH, 2001 e 2003); (LLANO e
TRINDADE, 2011); (TRINDADE, 2012).
Fase 3: Realizao de 03 (trs) Grupos de discusso com homens e mulheres da classe
mdia, de 30 a 40 anos, na faixa salarial de R$ 804 e R$ 4.807,00, residentes em So
Paulo, sobre as marcas e macrotendncias do setor alimentar. Identificao de temticas
ligadas
macrotendncias;
Identificao
de
marcas
exemplares
de
cada
470
REFERNCIAS
AGAMBEN, Giorgio. O que o contemporneo? E outros ensaios. Chapec: Argos,
2010.
BARDIN, L. Anlise de contedo. Rio de Janeiro: Edies 70, 1977.
BARTHES, R. Toward a psychosociologie of contemporary food consumption. In
COUNIHAN, C. e VAN ESTEIK, P. Food and Culture: a reader. London: Routledge.
p.20-27. Publicao original Vers une psico-sociologie de lalimentation. In Annales.
Paris: E.S.C.n.5. set-out.p.997-986, 1997; 1961.
BOURDIEU,P. La distincin. Madrid: Taurus, 1988.
BRAGA, Jos Luiz. Interao como contexto da Comunicao. In Revista Matrizes.
Revista do Programa de Ps-Graduao em Cincias da Comunicao da USP. So
Paulo: ECA/USP. v. 6. n. 1 jul-dez, 2012. pp.25-42.
_____. Sobre mediatizao como processo interacional de referncia. In Anais XV
Encontro Nacional da Comps. Bauru: PPGCOM-UNESP/Comps. pp.1-16.Grupo de
Trabalho comunicao e sociabilidade.
BRAUDEL, F. Alimentation et categories de lhistorie. In Annales, Paris:
E.S.C.n16.p.623-728, 1961.
CMARA CASCUDO, L. Histria da alimentao no Brasil. Pesquisa e notas. Belo
Horizonte: Ed. Itatiaia, 1983.
CAMARGO, D. Alegrias engarrafadas: os lcoois e a embriaguez na cidade de So
Paulo no final do sculo XIX e comeo do XX. Assis: Programa de Ps-Graduao em
Histria da UNESP. Tese de doutorado, 2006.
CASAQUI, Vander. Por uma teoria da publicizao: transformaes no processo
publicitrio. In: XXXIV Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao, 2011,
Recife. Anais do XXXIV Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao. So
Paulo/Recife: Intercom/UNICAP. v. 1, 2011. pp. 1-15.
CONTRERAS HERNANDEZ, J.; GRACIA ARNAZ, M. Alimentacin Y Cultura.
Perspectivas antropolgicas. Barcelona: Ariel. 2005.
CARNEIRO. H. Comida e sociedade. Rio de Janeiro: Ed.Campus, 2003.
COULDRY, Nick e HEPP, Andreas. (2013). conceptualizing mediatization: contexts,
traditions, arguments.Communication Theory. v. 23, Issue 3, pp. 191-102.
http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/comt.12019/pdf Acesso em 10/02/2014.
DE CERTEAU, M. Linvention du quotidiene. 1. Larts de faire. Paris. Union
Gnerale de ditions, 1980.
Di NALLO. E. Meeting Points. Marketing para uma sociedade complexa. So
Paulo:Cobra, 1999.
DOUGLAS, M; Isherwood, B. The world of goods. Towards an anthropology of
consumption. New York.W.W.Nortonn Co, 1978.
FAIRCLOUGH, N. Discurso e mudana Social. Braslia. Ed. UNB, 2001
____; CHOULIARAKI. Discourse in late modernity. Rethinging critical discourse
analysis. Edinburgh. EdinburUniversity Press, 1999.
____. Analysing discourse: textual analysis for social research. London. Routledge,
2003.
FAUSTO NETO, Antnio; SGORLA, Fabiane. ZONA EM CONSTRUO: acesso e
mobilidade da recepo na ambincia jornalstica Anais. XXII Encontro Anual da
Comps. Salvador: Comps/UFBA. 2013. GT Recepo: processos de interpretao,
uso e consumo miditicos.
FAUSTO NETO, Antnio. Nas Bordas da circulao... In Revista Alceu. Rio de
Janeiro: PPGCOM/PUC-RJ, v. 10, n. 20, jan/jun, 2010. pp. 55 a 69.
471
472
473
474
GT1 PROPAGANDA E
LINGUAGENS
MESA 1
COORDENAO:
PROFA. DRA. MARIA LILIA DIAS DE CASTRO (UFSM)
CRP - SALA 3
RESUMO
As narrativas em jogos digitais so nicas porque no contm apenas um ponto nodal de
criao, como em mdias mais estabelecidas como a literatura e o cinema. Em tais
casos, comum considerar que a narrativa se origina na viso do autor e interpretada
pelo pblico constrangido pelas relaes sociais e histricas. No caso das narrativas em
jogos, porm, especialmente nos casos de jogos digitais, h a meta-narrativa
estabelecida pelo design, que interpretada pelos jogadores e pelo contexto social, mas
estes tambm ativamente a modificam durante sua interao. Este artigo uma reflexo
sobre o que isso significa para a relao entre o autor e o heri descrita por Bakhtin no
contexto literrio.
PALAVRAS-CHAVE: jogos digitais; Bakthin; autoria; autor e heri; exotopia;
significao; dialogismo.
Introduo
A prpria caracterizao do que seriam jogos tem sido objeto de amplo debate
h dcadas, o que tem prejudicado os esforos de pesquisa na rea. Pode-se, inclusive,
dizer que muitos dos desentendimentos acadmicos a respeito do que so jogos passam
por discordncias semnticas (apenas uma pequena alternao nos termos utilizados
poderia fazer com que um dilogo mais produtivo se estabelecesse) ou normativas (isto
475
, no se tratam do que jogos so, mas do que efetivamente deveriam ser). A definio
de Huizinga (2004) afirma:
Numa tentativa de resumir as caractersticas formais do jogo, poderamos
considera-lo uma atividade livre, conscientemente tomada como no-sria e
exterior vida habitual, mas ao mesmo tempo capaz de absorver o jogador de
maneira intensa e total. uma atividade desligada de todo e qualquer interesse
material, com a qual no se pode obter qualquer lucro, praticada dentro de
limites espaciais e temporais prprios, segundo uma certa ordem e certas regras.
Promove a formao de grupos sociais com tendncia a rodearem-se de segredos
e a sublinharem sua diferena em relao ao resto do mundo por meio de
disfarces ou outros meios semelhantes. (HUIZINGA, 2004, p. 16)
Ou seja, para Huizinga, os jogos criam um universo particular em que so
aplicadas regras artificiais. Nada descrito por ele d a entender que uma narrativa
necessria concepo dos jogos. Sua definio foi adotada pelos expoentes da
chamada ludologia, como Aarseth (2001) e Frasca (1999), que, de forma (quase)
prescritiva, afirmam que jogos so essencialmente conjuntos de regras formais que
fomentam um tipo de ludicidade. Desde ento, os expoentes da ludologia j
retrataram suas afirmativas mais radicais (cf, por exemplo, FRASCA, 2003). A
definio de Callois, porm, evita alguns problemas que a de Huizinga possui ao passar
ao largo de questes como ludicidade. Para Callois, assim como para Huizinga, jogos
so definidos por sua estrutura de regras, mas, para ele, a fico criada pelo jogo
importante em sua definio. Segundo Callois (2003), o jogo uma atividade:
1) Livre [voluntria]; 2) separada [no tempo e no espao]; 3) incerta [seu curso
no pode ser determinado, nem resultados podem ser alcanados de antemo]; 4)
improdutiva [no gera mercadorias nem bens apesar de, s vezes, transferilos]; 5) governada por regras [convencionadas, que suspendem as leis
ordinrias]; 6) fictcia [um faz-de-conta acompanhado da conscincia de uma
segunda realidade, contrria vida real] (CAILLOIS, 2001, p. 5-6)
O sexto ponto colocado faz com que sua definio seja fundamentalmente
diferente da definio de Huizinga e faz com que os jogos sejam colocados dentro do
escopo da crtica narratolgica. claro que, ao dizer que jogos so essencialmente
fictcios, no se diz muita coisa. Outras atividades culturais, como livros e filmes
tambm criam realidades fictcias; mas a prpria participao do interator-jogador
nessa realidade que cria uma narrativa fundamentalmente dspar s narrativas
convencionais. Santaella (2004) observa:
"Um elemento motriz e comum a todas [as] criaes, que brotam dos arcanos do
psiquismo humano, est no ldico, na capacidade para brincar, no dispndio,
sem finalidade utilitria, da energia fsica e psquica acumulada. (...) Alis, trata
476
477
478
desenrole de uma forma ou de outra (no caso de jogos lineares, um trecho da histria
ocorre cumprida a condio de o jogador se deslocar do ponto A para o ponto B no
mapa, por exemplo). Porm, em contraste com o caso da literatura (como o tratado por
Bakhtin, mas o mesmo vale para diversas outras mdias clssicas) o autor no
controla nem mesmo o desenrolar total da obra. Se verdade que a obra formada da
relao do autor com ela e com suas personagens e da prpria obra com o pblico, que a
molda e re-significa, isso ainda mais verdadeiro no caso dos jogos, em que o autor
no tem a capacidade de saber qual , objetivamente, a obra finalizada ela
simplesmente no existe at a interao com seu pblico.
Exotopia
O autor-criador necessariamente sabe mais que o seu heri, uma conscincia
de uma conscincia. O heri encerrado, tem seu acabamento, na conscincia do
autor, que possui um excedente de saber. Esse excedente de saber o que Bakhtin
chamava de exotopia. Trata-se da ideia de que apenas uma outra conscincia pode dar
acabamento nossa prpria, porque o eu definido pelo dilogo com o outro. Nossa
perspectiva incompleta sem a perspectiva do outro, assim como a perspectiva do autor
incompleta sem a considerao da perspectiva do leitor-espectador. Qualquer
personagem de uma obra, porm, est limitada por essa incompletude da conscincia do
autor uma conscincia que s completada com o estabelecimento da relao
dialgica com o pblico.
Ns no temos ideia de como somos percebidos; nossa percepo prpria
condicionada pela percepo que os outros tm de ns. Os outros tm um excedente que
ns no possumos. A relao contrasta especialmente no caso do autor, porque este
possui uma viso completa de seu heri e sua percepo a nica de que ele dispe
para descrev-lo. As outras percepes disponveis so apenas incidentais, porque no
dizem respeito ao heri, mas a aspectos tangentes do heri que so coincidentes a outras
personagens (reais ou no). Por exemplo, o autor, no ato da criao do heri, pode
utilizar de fontes e inspiraes reais ou fictcias; os aspectos de seu autor
incidentalmente so relacionados aos de outros heris, que foram moldados por sua
percepo de outras pessoas ou de outros heris. Contudo, seu horizonte limitado em
relao a si mesmo e sua percepo de si moldada de acordo com a conscincia dos
outros. A estrutura da conscincia do heri, portanto, est presente dentro da
479
conscincia do autor, que tem o excedente. Porm, a relao de empatia com seu heri
determina a verossimilhana de suas aes, pois o criador tem que limitar a conscincia,
da mesma forma que o heri, em seu mundo, seria limitado pela conscincia alheia.
Bakhtin explica:
O excedente de minha viso, com relao ao outro, instaura uma esfera
particular da minha atividade, isto , um conjunto de atos internos ou externos
que s eu posso pr-formar a respeito desse outro e que o completam justamente
onde ele no pode completar-se. Esses atos podem ser infinitamente variados em
funo da infinita diversidade das situaes em que a vida pode colocar-nos, a
ambos, num dado momento. Mas em toda parte e sempre o excedente da minha
atividade existe e seus componentes tendem a uma constncia estvel. O que nos
interessa aqui no so atos que, em virtude de seu sentido externo, implicam a
mim e ao outro no acontecimento singular e nico da existncia e visam
modificao efetiva do acontecimento e do outro que nele se inscreve enquanto
constituinte do acontecimento estes so atos-aes propriamente ticos; o que
nos importa so os atos de contemplao atos, pois a contemplao algo
ativo e produtivo que no ultrapassam o mbito do dado representado pelo
outro e se limitam a unificar e a ordenar esse dado; os atos de contemplao, que
decorrem do excedente da minha viso interna e externa do outro, so,
precisamente, atos propriamente estticos. O excedente da minha viso contm
em germe a forma acabada do outro, cujo desabrochar requer que eu lhe
complete o horizonte sem lhe tirar a originalidade. (BAKHTIN, 1997, p. 44-45)
Quando formulado dessa maneira, parece um ponto de vista bastante
incontroverso. Porm, a ideia de incompletude do prprio autor e da completude de seu
conhecimento em relao ao personagem tem consequncias drsticas no projeto
artstico, porque d ao autor o conhecimento de que sua conscincia, ao tratar do
personagem, tem um conhecimento que este jamais poderia ter. O espectador-criador,
da mesma forma, possui tambm essa exotopia, uma vez que enxerga o desenrolar dos
acontecimentos de fora. Mesmo em narrativas literrias em primeira, ainda h uma
exotopia, embora menor. Em O Apanhador no campo de centeio, ns acompanhamos
Holden Caulfield enquanto ele descreve suas impresses sobre o mundo e sobre as
pessoas com quem se relaciona. Contudo, ns temos tambm uma viso privilegiada de
Holden, porque avaliamos no s os acontecimentos relatados, mas sua posio ao
relat-los, que inacessvel ao heri (e era acessvel ao autor, J.D. Salinger, mas a
construo da narrativa de seu ponto de vista tambm foi fundamentalmente diferente).
Ns vemos Holden um ano depois e do ponto de vista de algum que avalia Holden e
como ele conta a sua histria um ano depois de seus acontecimentos que formamos
nosso todo esttico sobre ele.
480
481
Ritmo
De maneira um tanto presciente e conveniente nossa discusso esttica de
Bakhtin e sua relevncia para os jogos digitais, ele afirma:
O livre-arbtrio e a atividade so fatos incompatveis com o ritmo. A vida (a
vivncia, a tenso, o ato, o pensamento), vivida nas categorias da liberdade
moral e da atividade, no pode ser ritmizada. A liberdade e a atividade criam um
ritmo para uma existncia passiva e que no livre (no plano tico). [...] A
existncia ritmizada tem uma finalidade sem finalidade (gratuidade), uma
finalidade que no emana de uma escolha, de um julgamento, que no implica
responsabilidade; o lugar que ela ocupa no todo esttico do acontecimento aberto
da existncia no objeto de um julgamento, no entra em linha de conta. Esse
todo, no plano dos valores, no est sob a dependncia do futuro incerto do
acontecimento existencial, e tem sua razo de ser, sem levar em conta o futuro.
Mas o que responde pela escolha da finalidade, pelo lugar ocupado no
acontecimento existencial, a atividade moral, e, nessa tica, ela livre. Nesse
sentido, a liberdade tica (o livre arbtrio) no somente liberdade no que se
refere s necessidades cognitivas (causais), tambm liberdade no que se refere
s necessidades estticas, liberdade de meu ato, no interior de mim, no que se
refere existncia a uma existncia que pode no estar validada no plano dos
valores (a existncia da viso artstica). Onde quer que eu esteja, sou sempre
livre, e no posso libertar-me do dever ser: tomar conscincia de si mesmo
ativamente significa aclarar-se luz do sentido porvir, fora do qual no existo
para mim mesmo. A relao consigo mesmo no pode ser de ordem rtmica.
impossvel encontrar-se a si mesmo no ritmo. (BAKHTIN, 1997, p. 134-135)
Ao afirmar que a existncia ritmizada tem uma finalidade sem finalidade (no
sentido tico), Bakhtin parece afirmar simplesmente que no h moralidade ou
imoralidade nos atos artsticos. Na ao de um personagem de fico, no h
consequncias reais, por assim dizer, o que, embora possa ser avaliado por seus
mritos artsticos, est fora do campo tico-normativo.
482
170
483
um pequeno tronco central que deve ser percorrido por aqueles jogadores que desejam
chegar ao final da narrativa linear estabelecida pelos game designers. A experincia
geral de quem joga os games da srie, porm, que a narrativa para cada pessoa
inteiramente diferente e desprovida de qualquer sensao de ritmo (ou pace, em ingls,
que tem um significado um tanto mais prximo a passo ou passada). As nicas
formas de que os game designers disporiam para imprimir qualquer sensao de ritmo
seria com o aumento da dificuldade ou a restrio da liberdade de ao dos jogadores.
Assujeitamento e discursividade
Nos termos da anlise do discurso da linha francesa, os jogos, porm, trazem
tona um componente de assujeitamento sua discursividade. A liberdade mencionada
acima, que inerente aos jogos e cuja perda total faria com que o meio perdesse as
caractersticas que o definem, tambm traz consigo a possibilidade de submeter o
jogador a uma ideologia sem, no entanto, ter um discurso dado. Como a narrativa
construda pelo interator-jogador tanto ou mais do que pelo autor-criador, o jogador fica
implicado necessariamente por suas concluses, uma vez que foi ele que possibilitou o
desenrolar dos acontecimentos (o jogador pode ter escolhido todas as consequncias ou
ter sido a ferramenta que possibilitou que consequncias pr-determinadas
ocorressem dentro da meta-narrativa do jogo; isso de pouca importncia para nossa
anlise).
No h, no caso dos jogos, jamais o que foi dito. Neles, o que h sempre o
que se vai dizer. O jogador-interator assume para si a responsabilidade narrativa. Sem
ele, no h a materialidade, no h o texto. O discurso dos jogos, assim, tem sempre
alto grau de opacidade (PECHEUX, 1999) ao mesmo tempo em que sua significao
muito mais transparente do que no caso de um texto completo dado.
Essa natureza dual da narrativa dos jogos encontra explicao esttica muito
mais pertinente em Bakhtin. A existncia de uma guerra de impresses de significao
inerente a Bakhtin, mesmo no caso de signos j dados; aqui, porm, o interator e o
designer agem de forma a no apenas impingir suas significaes, mas tambm os
signos. Os signos, assim, no so dados, mas nascem de uma negociao e, talvez, um
conflito inerente ao meio.
484
Concluso
As narrativas em jogos so terrenos ainda pouco explorados, embora os jogos
digitais, como mdias de massa, j cheguem aos 40 anos de idade. Eles ainda no
alcanaram sua maturidade narrativa talvez por conta da complexidade e da
incompletude inerente ao conhecimento do game designer e da construo da narrativa
muito mais ativa por parte dos interatores.
Bakhtin fornece, porm, uma viso ampla e sistemtica que permite que se possa
circunscrever de maneira muito mais precisa os limites narrativos e as fronteiras que
podem ser exploradas pelos jogos digitais. H que se esperar que os autores-criadores
de jogos estejam cada vez mais atentos multiplicidade de vozes e conscincias que
171
Em jogos de guerra isso particularmente visvel. So jogos com ideologias
militaristas bastante marcadas. No caso de filmes de ao, porm, possvel apenas
dizer que o espectador no est envolvido em nenhum momento da narrativa. Em jogos,
no h aquela narrativa, que potencialmente repugnante, sem o jogador.
485
esto presentes no seu trabalho. Talvez este artigo tenha sido uma das vozes a se levar
em considerao.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
AARSETH, E. "Computer Game Studies, Year One." In: Game Studies, 1(1), julho
2001. Disponvel em: <
http://www.gamestudies.org/0101/editorial.html> Acesso em:
17 janeiro 2014.
BAKHTIN, M. Esttica da criao verbal. So Paulo: Martins Fontes, 1997.
CAILLOIS, R. Man, play and games. Chicago: University of Illinois Press, 2001.
Traduo do original francs Les jeux et les hommes, 1958.
FRASCA, G. Ludology meets narratology: Similitude and differences between
(video)games
and
narrative.
Parnasso,
1(3),
1999.
Disponvel
em:
486
estratgias
televisuais;
semitica
INTRODUO
Aquilo que todos reconhecem e chamam de televiso , segundo Volli (2012),
ao mesmo tempo, um grande sistema tcnico de transmisso das imagens em
movimento, o aparelho domstico que permite receber essas imagens, o aparato que as
produz, o complexo dos contedos, a forma concreta que esse sistema adquiriu ao longo
dos tempos, em termos de gneros, organizao cronometrada do tempo, efeitos
esperados no pblico, estrutura econmica e social.
Apesar do avano das tecnologias digitais, a mdia televisual ainda lidera em
audincia e em alcance no cenrio brasileiro. De acordo com o Censo (2010), cerca de
97,2% dos lares nacionais possuem, ao menos, um aparelho de televiso em suas
residncias. Isso significa que para a grande maioria da populao, a televiso
representa mais do que uma fonte de informao, mas uma forma de entreter, educar e,
muitas vezes, discutir questes de interesse da sua comunidade.
172
487
Por ter uma ampla abrangncia, utilizar recursos de udio e vdeo, e estabelecer
dilogo e interao com o telespectador, a televiso o veculo de comunicao que
concentra o maior investimento em verba publicitria. Com tantas caractersticas a
televiso comercial adquire notoriedade no s para o pblico receptor e produtor, como
ainda para os pesquisadores da rea comunicacional.
Mesmo com o crescimento considervel dos estudos em televiso, ainda difcil
estudar e compreender este meio de comunicao, segundo Duarte (2010, p. 227)
os que se interessam pela anlise dos produtos televisuais tm
pela frente um duplo desafio, representado: (1) pelo preconceito
que ainda persiste em relao ao prprio objeto de estudo os
produtos televisuais; (2) pela influncia e inadequao do
aparato terico-metodolgico disposio, frente
complexidade e hibridao desses produtos
A investigao aqui proposta baseia-se no exame da programao da TVCOM
RS, uma televisora regional com carter comunitrio. A proposta deste estudo
investigar de que forma a TVCOM faz para dizer que comunitria. A emissora em
questo, pertence ao Grupo RBS, que uma das maiores empresas de comunicao
multimdia do Brasil e a maior afiliada da Rede Globo (ANDRES, 2012).
A TVCOM, fruto do grupo empresarial, opera em Florianpolis e em Porto
Alegre. O veculo de comunicao aqui apresentado, conta com uma grade de
programao totalmente local, focada em informao, cultura, poltica, esporte e temas
das cidades em que opera. Referncia em jornalismo local, a TVCOM tambm
reconhecida pela proximidade com os pblicos gacho e catarinense, estando presente
nos principais eventos culturais, esportivos e polticos dos dois Estados (RBS, 2013).
A emissora que se diz TV da Comunidade, no comunitria na acepo da
lei, mas cumpre com seu posicionamento de ser comunitria, pois atende a uma
determinada comunidade geogrfica, abrindo espao para a expresso dos indivduos. E
ainda tem o papel de entreter, educar e informar, e a funo de promoo, que perpassa
as demais.
A relao da TVCOM com a comunidade acontece em vrios nveis: exibio de
programas de interesse para a comunidade, cobertura de eventos, participao na
programao e realizao de campanhas comunitrias. Atravs dessas aes, ocupa
espaos, define hbitos, divulga fatos, se envolve com as problemticas locais, forma a
488
TELEVISO COMERCIAL
Devido iniciativa do jornalista Assis Chateaubriand, no dia 18 de setembro de
1950, foi inaugurada oficialmente a TV Tupi Difusora, a primeira televiso brasileira.
De acordo com Mattos (2002), o advento da televiso ocorreu durante o perodo de
crescimento industrial. Com a intensificao da industrializao nessa dcada,
aumentou a migrao das reas rurais para as urbanas e o rdio transformou-se na mais
importante fonte de informao da populao nas grandes cidades. A economia do pas
estava em ascenso e os empresrios comearam a investir em novas tendncias j
utilizadas nas naes desenvolvidas. nesse contexto que entra em cena o
empreendedor Assis Chateaubriand, dono de parte do mercado brasileiro de
comunicao, possuindo diversos jornais e rdios. Em 1948, aps viagem para os
Estados Unidos, o empresrio adquiriu equipamentos, que dois anos depois comeariam
as transmisses televisivas no Brasil.
As primeiras imagens da televiso brasileira foram transmitidas no dia
18 de setembro de 1950, em So Paulo, pela TV Tupi, Canal 3, que se
constituiu na primeira estao de televiso da Amrica do Sul. De
acordo com o noticirio publicado pela imprensa da poca, a televiso
489
Desde sua concepo, o meio televisual vem recebendo fortes influncias norteamericanas, tanto nos modos de produo e recepo, bem como em sua estrutura
comercial, o que logo resultou numa positiva receptividade, alcance e poder:
A televiso se transformou no meio favorito das agncias de
publicidade no Brasil, devido ao grande potencial de audincia que
atinge tanto a populao alfabetizada como a analfabeta. A televiso
comeou a se transformar no meio publicitrio mais poderoso do pas s
a partir dos anos sessenta (MATTOS, 2002, p.74).
490
e tambm promover seus produtos no interior de sua programao ou nos outros meios
de comunicao da prpria rede.
Assim, pode-se afirmar que a mdia televisual, ao mesmo tempo em que exerce
importantes funes como de entreter, educar e informar traz ainda outra que,
realmente, perpassa as demais, a de promover. A funo promocional, alm de
informar, de divulgar e tornar pblico, tambm projeta, confere prestgio e estima a tudo
que veiculado na tela, seja a programao em seu todo, o servio prestado, a pessoa
representada. Pensando em todas as funes da televiso, entende-se que a de promover,
alm de satisfazer o receptor, como as demais, tambm favorece o sujeito da produo.
Neste sentido que segundo Duarte (2007), uma emissora de televiso, funciona
como qualquer outra empresa de cunho comercial que visa maximizao dos lucros.
Seus produtos so os textos-programa (as mensagens), que disputam como qualquer
outra mercadoria, o mercado global. Sendo assim, a televiso exerce um duplo papel de
empresa e emissora, pois ao mesmo tempo em que ela abre espaos para outros
anunciantes se promoverem, e promoverem seus produtos, ela tambm precisa se
promover para que os outros saibam de sua existncia.
Nessa lgica, as emissoras de televiso utilizam os espaos de autopromoo
para comunicar o movimento de tornar pblico algum produto, marca ou servio, com
a convocao de um conjunto de princpios e de prticas relacionadas construo de
imagens (CASTRO, 2007, p. 127).
nesse conceito que Freitas (2007) entende a televiso como o melhor canal de
divulgao da prpria televiso. Essa situao pode ser visualizada no momento em que
as emissoras anunciam, dentro ou fora do break comercial, sua programao, suas
atividades voluntrias, os filmes que sero veiculados no prximo ano, as novas sries
que comporo o quadro de programao, as atraes de natal, as diversas
comemoraes, entre outros.
TELEVISO COMUNITRIA
O conceito de televiso comunitria surge na dcada de 1950, com a permisso
de uso para canais preferencialmente destinados a fundaes vinculadas a
universidades, organizaes administradas por recursos da Unio, do Distrito Federal e
dos municpios, e sociedades e fundaes civis sem a objetivao de fins lucrativos e
com finalidades educativas.
491
492
TELEVISO REGIONAL
Com o advento das televises pagas, a regionalizao da programao da
televiso o principal fator de sobrevivncia das emissoras do pas, ela passou a ser o
novo caminho para as televisoras. Marques de Melo (1996) j mencionava que, se o
tempo e a informao so globais, as pessoas continuam vivendo num espao local,
ligadas as razes familiares e comunitrias.
Segundo Priolli (1987) a Rede Brasil Sul RBS, da famlia Sirotsky, foi a
pioneira no Brasil, na criao de uma rede regional de televiso, em 1978. No entanto,
ainda existe certa dificuldade de determinar um conceito exato de televiso regional, j
que no existe nenhuma legislao brasileira definindo-a.
Moragas Sp (1996) citado por Rogria Bazi (2001, p.18) afirma que:
493
494
METODOLOGIA
A metodologia deste estudo est fundamentada nos estudos tericometodolgicos da semitica europeia de Algirdas J. Greimas (1998, 2008), e tambm
nas adaptaes da semiologia anlise televisual, para procurar descrever e explicar o
que o texto televisual da TVCOM diz e como faz para dizer, ou seja, analisar
discursivamente as articulaes presentes no produto miditico (texto) e seus possveis
alargamentos (textualidade). Isso significa a construo de um percurso de investigao
que vai de um patamar de abstrao e simplicidade at a concretude e complexidade das
manifestaes no texto televisual.
Segundo Castro (2013, p. 9) essa proposta terico-metodolgica para
investigao do produto televisual, associa, de um lado, a concretude ampla do
contexto e o processo de interao que a pea prope com o pblico e, de outro, a viso
sistmica que compreende o ato comunicativo e as especificidades de sua configurao
discursiva.
Para dar conta das questes que norteiam a investigao, foi selecionado o
corpus da pesquisa, que so os 18 programas produzidos pela TVCOM, para verificar as
estratgias empregadas pela empresa para se comunicar com o pblico-alvo. Os
495
ANLISES
Foram analisados os programas Memria TVCOM, Torcida TVCOM, Carros e
Motos, Bate Bola, Jornal TVCOM, Mos e Mentes, Programa do Roger, Anonymus
Gourmet, TVCOM 20h, Conversas Cruzadas, TVCOM Tudo+, Caf TVCOM, TVCOM
Esportes, Porto da Copa e Show TVCOM a partir dos aportes tericos metodolgicos da
semitica de origem greimasiana.
A TVCOM, tambm conhecida como TV da Comunidade, conta com dezoito
(18) programas fixos em sua tabela de programas, todavia, por causa do seu horrio
limitado, de segunda sexta a partir das 17h, sbado, a partir das 18h e domingo, a
partir das 16h30min, foram analisados quinze (15) programas. Salienta-se que TV
COMMERCE, Porto Alegre Ao Vivo e Na F, vo ao ar fora do horrio aberto, por isso
foram escolhidos os programas que iam ao ar no horrio do sinal aberto.
Os quinze programas aqui analisados, apresentam divergncias e semelhanas.
Nem todos exibem ao trmino do programa a Ficha Tcnica com o nome dos
envolvidos na produo do programa. Do total do universo da pesquisa, os programas
Memria TVCOM, Carros e Motos, Anonymus Gourmet, Porto da Copa e Show
TVCOM so gravados, j Torcida TVCOM, Bate Bola, Jornal TVCOM, Mos e
Mentes, Programa do Rger, TVCOM 20h, Conversas Cruzadas, TVCOM Tudo+, Caf
496
497
CONSIDERAES
A proposta central deste artigo buscou investigar as estratgias presentes nos
discursos televisuais de uma empresa de televiso regional, para interpelar o
telespectador e consolidar a marca da empresa. Para tanto, foi analisado, na perspectiva
de uma semitica discursiva, o panorama sociocultural da TVCOM, bem como quinze
programas pertencentes a grade de programao da empresa. Os resultados desta anlise
possibilitaram que se chegasse s seguintes consideraes.
Esto presentes na narrativa de alguns programas, figuras bastante recorrentes do
Rio Grande do Sul, em especial a regio metropolitana. Insero de imagens da cidade
de Porto Alegre, lugares, como bares e restaurantes tambm so frequentemente
utilizados pelos programas para melhor se aproximar da comunidade.
Outra estratgia presente em muitos programas a utilizao de redes sociais
para melhor se comunicar com o pblico-alvo. A TVCOM conta com uma fan page na
rede social Facebook, todavia, muitos programas utilizam o Facebook e tambm o
Twitter para comunicar o que ser destaque no programa, quem participar como
convidado, e tambm, sanar dvidas que o pblico venha ter.
498
499
utiliza 25% de toda a programao, os outros 75% ficam a cargo da rede me. A
TVCOM nesse aspecto est presente muito mais tempo, trazendo para a comunidade o
que a RBS TV no pode trazer por questes contratuais.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ANDRES, Fernanda Sagrilo. O Movimento da RBS TV na Articulao do Social
com o Promocional. Dissertao de Mestrado Universidade Federal de Santa Maria.
Santa Maria, 2012.
BAZI, Rogrio Eduardo Rodrigues. TV Regional: trajetrias e perspectivas. So Paulo:
Alnea, 2001.
BOURDIEU, Pierre. O Poder Simblico. Rio de Janeiro: Bertrand Brasil, 1989.
CENSO 2010. Disponvel em http://www.ibge.gov.br/censo/revista.shtm. Acesso em 08
maio 2013.
CASTRO, Maria Llia Dias de. Texto promocional: o desafio do modelo tericometodolgico. Texto apresentado no GT. Comps, em 2013.
CASTRO, Maria Llia Dias de; DUARTE, Elizabeth Bastos (orgs). Comunicao
audiovisual: gneros e formatos. Porto Alegre: Sulina, 2007.
_______.
Televiso: entre o mercado e a economia II. Porto Alegre: Sulina, 2007.
_______. Televiso: desafios terico-metodolgicos. In: Pesquisa emprica em
comunicao. Livro Comps. So Paulo: Paulus, 2010.
DELIBERADOR, Luzia M. Y.; VIEIRA, Ana C. R. Comunicao e educao para a
cidadania em uma Cooperativa de Assentamento do MST. Trabalho apresentado ao
NP Comunicao para a Cidadania. XXVIII Congresso Brasileiro de Cincias da
Comunicao, promovido pela INTERCOM e realizado na Universidade Estadual do
Rio de Janeiro, de 5 a 9 de setembro 2005. [CDRom].
FALGETANO, Edylita; COSTA, Beto. TV social: a outra face. Tela Viva, So Paulo,
n 6, jan. 1999. Paradigmas da TV. Tela Viva, So Paulo, n 82, jun. 1999, pp. 36-39.
FREITAS, Alberto. Produtos de carter promocional: publicidade, propaganda,
marketing social e merchandising. In: DUARTE; CASTRO (orgs). Televiso: entre
mercado e academia II. Porto Alegre: Sulina, 2007.
GREIMAS, A. J. A propsito do jogo. Verso & reverso. So Leopoldo: Unisinos,
1998.
GREIMAS, A. J; COURTES, J. Dicionrio de semitica. So Paulo: Contexto, 2008.
MATTOS, Srgio Augusto. Histria da Televiso Brasileira: Uma Viso Econmica,
Social e Poltica. Petrpolis: Editora Vozes, 2002.
500
501
INTRODUO
A investigao proposta parte de um percurso de estudo que relaciona a
publicidade com a televiso e possibilitou, at o momento, o reconhecimento de uma
funo que subsume todo o fazer televisivo e configura-se como um gnero, atualizado
em diversos subgneros e materializado nos formatos veiculados na programao.
Trata-se do promocional - abordado por Castro em diversas publicaes - que tem como
finalidade a propagao e a conferncia de prestgio, tanto para produtos de anunciantes
externos como para os produtos das prprias emissoras televisivas.
Em face da natureza essencialmente comercial no pas, um duplo papel da
televiso identificado: , ao mesmo tempo, veculo de comunicao e empresa
175 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
176
502
503
504
Tipo de atividade
Motivao
Objetivos
Contrapartida
Explorao na
comunicao
Continuidade
Inter-relaes
Patrocnio
Comercial
Notoriedade, imagem de
marca, endomarketing,
relacionamento com a
sociedade etc.
Comercial (investimento na
marca/empresa)
Sim
Mecenato
Social ou pessoal
Participao social da satisfao
pessoal dos mecenas
Social (investimento na
sociedade)
No
Fundamental
Com as demais ferramentas
de comunicao da empresa
Desejvel
Com o programa de
responsabilidade social da
empresa
Quadro 1 Distines entre patrocnio e mecenato.
Fonte: Reis (2003, p. 14).
A partir disso, o mecenato pode ser compreendido como uma forma de amparo
na qual no se espera uma contrapartida de carter comercial, justamente por sua
natureza social e pessoal, o que de fato acontece com o patrocnio. Nessa perspectiva, as
inter-relaes do patrocnio com as demais ferramentas de comunicao utilizadas pela
empresa demonstram o tipo de relacionamento estabelecido com a sociedade,
505
506
507
508
Patrocni
o esportivo
Objet
ivo
potencializar a
marca
Moti
apelo
vo principal junto mdia
- mercado
vasto
segmentao
Benef
cios
principais
Retor
no
divulgao
marca
Patroc
nio cultural
valorizar
a
marca
segmentao
- apelo
junto mdia
pblico classe
A
da promoo da
marca
- retorno
da mdia
retorno
- retorno institucional
institucional de
vendas
retorno
promocional
retorno fiscal
Patrocn
io social
- obter
reconhecimento
e credibilidade
exerccio
da
cidadania
empresarial
e
responsabilidade
social
Patroc
nio ecolgico
- obter
ganhos
econmicos
reconhecimento
pelo uso de
tecnologia
limpa
- melhor
- apoio
relacionamento da comunidade
com
a e do governo
comunidade
- retorno
institucional
retorno
institucional
retorno
econmico
509
O patrocnio de entretenimento
inclui fixar a marca de algum ou cones de marca como parte de
qualquer propriedade de entretenimento (por exemplo, um evento
esportivo, show de TV, parque temtico, filme de curta metragem ou
videogame) em um esforo de impressionar e se vincular com o
consumidor de uma maneira particular e atrativa (OGUINN, 2008, p.
513).
510
511
espao
socioinstitucional,
assinatura,
chamada,
comercial,
512
513
514
CONSIDERAES FINAIS
A partir do objetivo de analisar a configurao e as possibilidades de
manifestao do patrocnio em televiso aberta, pode-se apontar que trata-se de uma
estratgia que visa aproximar a marca de aes que proporcionem expressar os valores
da organizao. Assim, o patrocnio um dos componentes do composto promocional
(que por sua vez um dos componentes dos quatros Ps do marketing, juntamente com
produto, preo e praa), empregado por vezes como ferramenta de apoio, por vezes
como estratgia de aproximao com pblicos determinados ou ainda como parte de um
posicionamento da marca.
Pelas observaes realizadas, o patrocnio faz parte das propostas das
emissoras televisivas de forma constante, uma vez que os planos analisados representam
515
REFERNCIAS
CASTRO, Maria Llia Dias de. Pro-movere: o discurso para o mercado. Anais
do XXXIV CONGRESSO BRASILEIRO DE CINCIAS DA COMUNICAO INTERCOM, 36, 2011, Reife. So Paulo: Intercom, 2011. Disponvel em:
516
517
518
publicidade-
INTRODUO
Esse trabalho integra pesquisa em andamento que estuda as associaes entre
publicidade e entretenimento. Ele pretende verificar a presena de aes publicitrias
em filmes brasileiros, exibidos nos cinemas no perodo 2009-2013. A inteno
observar, por meio de levantamento quantitativo se a categoria Integrao de Produtos
em filmes, classificada por Donaton (2007), muito popular e recorrente no cinema
norte-americano, faz-se presente tambm no cinema nacional. Por esse motivo, os
filmes de maior bilheteria de cada ano segundo a Agncia Nacional do Cinema (Ancine)
foram assistidos com o intuito de se verificar quantas inseres de marcas so
encontradas ao longo da narrativa.
O objetivo do trabalho , portanto, realizar uma anlise quantitativa das aes
publicitrias realizadas em filmes brasileiros. Esse objetivo ir contribuir para uma
anlise semitica a ser realizada, posteriormente, sobre a linguagem utilizada em cada
uma delas.
As aes de publicidade-entretenimento, ou somente advertainment, tem
ganhado destaque em todo o mundo, principalmente diante das novas plataformas de
mdia que do mais liberdade ao receptor, no que diz respeito forma de consumo dos
produtos miditicos. Nesse contexto, a publicidade deve estar apta para atuar numa nova
lgica, na qual preciso despertar a ateno e curiosidade do espectador. Dessa forma,
180
519
PUBLICIDADE-ENTRETENIMENTO
As associaes entre publicidade e entretenimento passam a chamar ateno a
partir dos primeiros anos do sculo XXI. A Internet trouxe novas formas de acesso ao
contedo miditico para os cidados. Com ela, o sujeito determina, de forma bem mais
democrtica que nos meios de comunicao de massa, quando, por quanto tempo e o
que ir acessar. Alm da Internet, outros adventos dos anos 2000, como a TiVO e outras
tecnologias (TV Digital, Vdeo por demanda na rede) promoveram mudanas
significativas nas formas de se consumir contedos de entretenimento. O sujeito ganha
autonomia e pode pular intervalos comerciais, gravar programas para assistir quando
quiser, entre outros fatores que tm influncia direta sobre as formas de rentabilidade
dos meios de comunicao: A publicidade.
Tradicionalmente, a publicidade est inserida nos veculos de comunicao
como fonte de renda para esses veculos. As empresas, em troca da alta visibilidade de
seus contedos, vende partes de seu contedo para que os anunciantes veiculem suas
mensagens. Assim caracterizam-se os anncios em mdia impressa, eletrnica e at
mesmo em alguns casos, na web.
No entanto, como j mencionado, no Sculo XXI novas estratgias surgem. A
justificativa para isso ancora-se em alguns motivos. Um deles o fato de que os
receptores estariam desenvolvendo anticorpos publicidade tradicional, veiculada nos
meios de comunicao. Seus argumentos no eram mais capazes de convencer o
consumidor, que atribua cada vez menos credibilidade a esse tipo de mensagem. Neto
(2008, p. 97) explica o contexto de surgimento da publicidade-entretenimento:
520
521
Publicidade-Entretenimento no Brasil
Donaton (2007) classifica a publicidade-entretenimento em cinco categorias:
Propaganda de longo formato, Insero de produtos em programas (com roteiro fixo e
sem roteiro fixo), Integrao de produtos em filmes, Parcerias com a Indstria da
msica.
O levantamento aqui realizado debrua-se sobre a categoria Integrao produtos
em filmes, tendo como corpus de anlise o cinema brasileiro nos anos 2013, 2012,
2011, 2010, 2009. A justificativa para a categoria selecionada ancora-se no argumento
de que a primeira etapa da pesquisa, que buscou verificar nos anurios do Clube de
Criao de So Paulo publicao de referncia na publicidade brasileira no mesmo
perodo182, o volume de aes que associassem publicidade e entrenimento. No entanto,
em nenhuma das edies foram encontradas campanhas que atendessem a esse critrio.
Acreditar que, pela ausncia de representao no anurio, no haveria associaes de
publicidade e entretenimento desse tipo no Brasil, seria descabido. Por esse motivo,
buscou-se, junto Agncia Nacional do Cinema (Ancine), agncia reguladora do
cinema brasileiro, o relatrio dos filmes nacionais mais assistidos nos ltimos cinco
anos. Listados esses filmes, partiu-se para a anlise dos mesmos. A escolha dos
campees de bilheteria sinaliza para um maior apelo comercial. Isso pode ser um
facilitador na captao de recursos para a realizao do filme, o que motivou a anlise
nessas obras.
182
A
anlise
do
anurio
2013
ainda
no
foi
feita
em
funo
do
no
lanamento
da
edio
desse
ano.
522
Integrar produtos em filmes algo feito com maestria no cinema norteamericano. Os Estados Unidos possuem a peculiaridade de terem transformado seu
cinema numa indstria pouco depois da consolidao do cinema como forma
expressiva, o que faz dos filmes norte-americanos um produto comercial, rentvel e que
vise lucro.
523
ocasies
de
maneira
frgil
ou
descontextualizado
(CHACEL,
524
E NO CINEMA BRASILEIRO?
Ao longo da histria, percebe-se que o cinema brasileiro sempre teve uma
produo antenada aos perodos mais importantes do cinema mundial. No entanto, o
cinema do pas sempre esteve sujeito a intempries por conta de problemas econmicos,
polticos e sociais.
O cinema nacional passou por uma fase regional e experimental com Humberto
Mauro, passou por tentativas de industrializao, entre os anos 1930 e 1950, escancarou
os problemas sociais na busca por uma identidade prpria com o Cinema Novo,
enfrentou a censura da ditadura militar e a falta de recursos com o cinema marginal e as
pornochanchadas, mas teve sua morte praticamente decretada nos anos 1980 com os
malfadados planos econmicos da poca, entre outros fatores.
Os anos 1990 sinalizaram para um renascimento, em um perodo batizado de
retomada, justamente pelo retorno de polticas de investimento no cinema, incentivo ao
audiovisual e a criao da Ancine, rgo regulamentador do cinema nacional. Cabe
destacar que o cinema brasileiro buscou reestruturar-se sem polticas protecionistas,
lutando sob as regras de mercado, com o cinema norte-americano. Os anos 1990 foram
muito produtivos para o cinema nacional. Vrios filmes foram indicados e receberam
prmios internacionais diversos, uma indstria cinematogrfica, adequada proporo
do cinema brasileiro comeou a estruturar-se e, principalmente, o pblico passou a
interessar-se pelos filmes, vencendo preconceitos consolidados sobre as produes
feitas no pas.
Com esse amadurecimento, percebeu-se que a cada ano que passava, mais e
mais filmes brasileiros tornavam-se sucessos de bilheteria e eram buscados pelo
pblico. O interesse da audincia atrai anunciantes, que investem nos filmes e querem
inserir suas marcas nas histrias. Isso fez nascer, tambm, a integrao de produtos em
filmes nacionais, como se analisa a seguir.
525
quais marcas apareciam em primeiro plano por durao superior a 3s, que eram
mencionadas pelos personagens ou cujo produto tivesse relao direta com o
acontecimento em cena. Era fundamental que a marca no estivesse desfocada e que
fosse possvel identific-la.
Os filmes mais assistidos em cada ano, segundo o Informativo Anual da Ancine
foram: 2013) Minha me uma pea (4.600.145), 2012) At que a Sorte nos Separe
(3.322.561), 2011) De pernas pro ar (3.095.894), 2010) Tropa de Elite 2 (11.023.475),
2009) Se eu fosse voc 2 (6.112.851).
526
Todeschini) e foi processada pelos atores Tony Ramos e Glria Pires, que no
autorizaram o uso de sua imagem em aes publicitrias relacionadas ao filme183.
Ao todo, portanto, em Se eu fosse voc 2, h a presena de quatro marcas ao
longo da narrativa. Das quatro, duas so patrocinadoras/apoiadoras do filme.
527
528
529
todas
as
nove
marcas
exibidas,
somente
duas
so
de
patrocinadores/apoiadores do filme.
530
O filme uma realizao da Telecine Filmes e sua marca aparece nos crditos
iniciais, antes dos patrocnios e apoios. A marca do canal de TV Telecine aparece, no
momento em que Dona Hermnia assiste um filme na televiso e o logotipo da emissora
exibido no canto superior direito da tela da televiso.
Outra marca que aparece com bastante destaque a Peugeot, embora no conste
entre os patrocinadores do filme. Carlos Alberto, ex-marido de Dona Hermnia dirige
um Peugeot 308 vermelho conversvel e o carro aparece vrias vezes ao longo do filme,
num deles, quando filmado de frente, com a marca em destaque por alguns segundos.
De todas as marcas patrocinadoras/apoiadoras, a nica que se insere na narrativa
a Procter & Gamble, que tem trs de suas marcas presentes em dois momentos
distintos da narrativa, alm do logo da Telecine. Ao todo, trs marcas so exibidas.
CONSIDERAES FINAIS
O levantamento realizado aponta que a insero de marcas nos filmes brasileiros
j uma prtica corriqueira. Em funo das caractersticas do cinema nacional, a
viabilizao dos filmes depende de apoio de empresas privadas, que ganham incentivos
governamentais, por meio de renncia fiscal, para apoiar filmes. No entanto, alm do
incentivo governamental, algumas marcas exigem tambm a insero de suas marcas
nos crditos de abertura das obras, prtica incomum no cinema norte-americano, por
exemplo.
Alm da insero nos crditos, nota-se que algumas marcas negociam a insero
de seus produtos na narrativa cinematogrfica. Em alguns casos, tal insero bastante
sutil, como em Tropa de Elite 2, filme com as inseres mais espontneas e menos
invasivas dentre os analisados. Se eu fosse voc 2 possui inseres sutis e quase
imperceptveis, sendo notadas somente quando se atenta aos patrocinadores e ao
desenvolvimento da histria. Ao longo da anlise, concluiu-se que o nmero de
patrocinadores/apoiadores que tm suas marcas integradas narrativa no chega a ser
significativo nos filmes analisados, exceto em Tropa de Elite 2.
Em De pernas pro ar a insero de marcas na narrativa ocorre de forma natural
e espontnea, tanto que o pesquisador desconhecia que Sexy Delcia tratava-se de uma
marca real, at a realizao deste trabalho. Um dos problemas observados reside no fato
de o filme recorrer a marcas fictcias ou genricas, como a cerveja chamada Cerveja ou
a instituio financeira chamada Banco Monetrio. Acredita-se que esse recurso chama
531
mais ateno para essas marcas fictcias, o que prejudica a experincia do espectador
com a obra, diminuindo o efeito de real proporcionado.
Em dois dos filmes analisados, a insero forada, como em Minha Me
uma pea, que faz a integrao de produtos quase em tom de pardia. A abordagem
adotada no chega a incomodar, em funo do rompimento diegtico que o prprio
filme sugere. No entanto, dentro do contexto geral da obra, que em alguns momentos,
lembra um teatro filmado, no incomoda muito, mas convoca no espectador uma
espcie de intervalo comercial, retirando a espontaneidade da insero. J no filme At
que a sorte nos separe a insero tambm agressiva e incmoda, sendo possvel
perceber que a histria foi foradamente adaptada para que os patrocinadores possam
ser inseridos na narrativa. De todas as obras analisadas, essa a que tem as inseres
menos naturais e que apontam para menor qualidade criativa no desenvolvimento das
inseres.
O cinema brasileiro est em fase de consolidao, em um momento no qual
procura-se consolidar um pblico cativo, construir uma cadeia produtiva e
profissionalizar o mercado de realizao e distribuio. Encontrar estratgias eficientes
de integrao dos produtos em filmes uma oportunidade de angariar recursos
financeiros para as obras, contribuir para a consolidao de espaos publicitrios para as
marcas estreitarem dilogo com seus pblicos, num contexto de comunicao em que os
consumidores encontram-se mais abertos ao contato com as marcas.
REFERNCIAS
CHACEL, Marcela Costa da Cunha; BRONSZTEIN, Karla Regina Macena P.
Patriota. TRANSMEDIA STORYTELLING: Publicidade, Narrativa e Consumo. IN:
TRINDADE, Eneus; PEREZ, Clotilde (Orgs.). I Pr-Pesq Encontro Nacional de
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. So Paulo, 2010. p. 109-122.
DONATON, Scott (2007). Publicidade + entretenimento: por que estas duas
indstrias precisam se unir para garantir a sobrevivncia mtua. So Paulo: Cultrix.
NETO, Celso Figueiredo. Persuaso e Entretenimento: como a publicidadeentretenimento se configura como estratgia comunicativa que resgata a retrica
aristotlica. Tese (Doutorado em Comunicao e Semitica). Pontifcia Universidade
Catlica de So Paulo. So Paulo, 2008. 236p.
SGA, Christina Maria Pedrazza. Publicidade, Entretenimento e Consumo: Aspectos
Interativos. IN: Novos Olhares vol. 1. N. 2. 2012, So Paulo, SP.
532
533
PALAVRAS-CHAVE:
autopromocionalidade;
sitcom;
identidade;
imagem;
semitica.
Consideraes Introdutrias
A presente estudo inscreve-se no rol dos esforos de pesquisas desenvolvidas
para fazer avanar o conhecimento na direo dos processos comunicativos televisuais,
centrando sua ateno na forma como as emissoras de televiso constroem sua prpria
identidade e promovem sua imagem e marca no interior dos prprios produtos que
oferecem ao mercado. Uma das principais caractersticas da televiso enquanto mdia
sua competncia para promoo: tudo o que passa pela telinha ganha destaque,
visibilidade, divulgao. Alis, essa capacidade que torna vivel sua sobrevivncia
como negcio: afinal, o que sustenta e patrocina sua programao so os espaos que
vende para a publicidade de empresas, marcas, produtos e servios.
E, visto que ela prpria uma empresa comercial que, como as demais, oferta
seus produtos ao mercado e visa ao lucro, ela tambm necessita de promoo. Resta
saber como, nessa engrenagem um tanto circular, ela utiliza o seu dispositivo
comunicativo em benefcio prprio, ou seja, como constri sua identidade, projeta sua
185
534
imagem e marca; como divulga seus prprios produtos e os servios que presta
comunidade.
A pesquisa prope-se a examinar, na perspectiva de uma semitica discursiva, os
procedimentos discursivos adotados pelas empresas de televiso para no interior de seus
programas constituir sua identidade, projetar sua imagem e marca, e divulgar a
qualidade de seus produtos, com vistas a fidelizar o pblico telespectador. Trata-se de
uma tarefa difcil, principalmente no caso das emissoras afiliadas que precisam
desenvolver esse processo promocional em duas direes, nem sempre convergentes: a
da cabea de rede e a da sua prpria. Da a necessidade de adoo de uma srie de
movimentos de carter estratgico para persuadir o telespectador a consumir os seus
produtos. Tais procedimentos se traduzem pela utilizao de estratgias de diferentes
ordens comunicacional e discursiva.
A realizao deste estudo pauta-se pelo fato de existirem poucas investigaes voltadas
ao exame do discurso de carter autopromocional e de configurao identitria, bem como pela
carncia de estudos que abordem a produo das emissoras afiliadas de carter regional. A esse
respeito, vale ressaltar que a RBS TV possui uma audincia significativa em suas regies de
abrangncia nos estados do Rio Grande do Sul e Santa Catarina. Segundo dados do Ibope
2011(mdia mensal), o Rio Grande Sul tem 462.110 telespectadores, sendo 59,98% do sexo
feminino e 40,02% do sexo masculino. As classes sociais que representam a maior parte da
audincia so a C (53,90%), A e B (34,34%) e uma pequena porcentagem da classe D e E
(11,76%).
535
536
xii.
537
outro; quer na instncia miditica, que as expe, por vezes de forma estereotipadas, tem
um carter estratgico e posicional.
Nessa perspectiva, a identidade uma construo discursiva de carter
intencional que se manifesta pela projeo e introjeo de uma imagem. Trata-se da
conferncia de um conjunto de traos distintivos semelhana ou dessemelhana que,
no mbito miditico e marketeiro, passa a caracterizar instituies, pessoas, produtos e
servios. Assim, para que o discurso identitrio ganhe forma preciso que ocorra o
reconhecimento da diferena por parte dos sujeitos, ou seja, das especificidades que
distanciam um sujeito do outro.
por meio do reconhecimento da diferena que o sujeito ganha autonomia para
instituir o seu ponto de vista em relao sua identidade e, portanto, poder compar-la
com as demais. Assim, a constituio da identidade do indivduo depende dos traos de
diferena. Conforme Landowski (2002), o sujeito fica obrigado a erigir sua identidade
atravs da marcao da diferena.
O discurso identitrio, segundo Landowski (2002), pode ser concebido a partir
de duas perspectivas correlatas: o outro configurado como possuidor de uma identidade
distinta, o que ressalta o fator assimilativo da identidade; o outro como ato de excluso,
referente sua negao simplesmente como dessemelhante, pela alteridade, pela
negao.
As fronteiras existentes entre o eu e outro so mantidas e construdas pelos
prprios sujeitos, por vezes mediadas por instituies geradoras de opinio como, por
exemplo, a mdia televisiva. Ao conduzir os possveis posicionamentos dos indivduos
em relao ao modo de perceber seu prprio mundo, seja atravs de uma percepo
mediada pela segregao, assimilao, excluso ou at mesmo a admisso, perante as
identidades distintas que convivem em paralelo na esfera social, a esfera miditica
prope novas identificaes, assim como mantm as identidades j existentes.
A conformao identitria, quando atrelada instncia miditica, sustenta
inmeros traos diferenciais que, para alm, de criar e instituir a diferena em distintas
perspectivas, ao utilizar os esteretipos, refora a distncia entre o eu e o outro.
Conforme Landowski (2002, p. 13), os esteretipos que, uma vez construdos, s faro,
uns e outros, reforarem-se na mesma proporo do uso repetido que deles ser feito. O
discurso das mdias, evidentemente, cumpre um papel determinante nisso.
A forma de manifestao da identidade o que se chama de imagem, sendo
projetada por um enunciador e/ou introjetada por um enunciatrio.
A imagem ,
538
constituir sua identidade e projetar sua imagem de tal forma que isso lhes agregue
vantagens e lucros. Pode, no obstante, haver ou no coincidncia entre identidade e
imagem projetada, e a introjetada pelo telespectador. Qualquer observador atento sabe
disso muito bem.
Identidade/imagem em televiso
aos
olhos
do
telespectador.
Segundo
Jost
(2007),
cada
539
contribui para constituio de sua identidade e projeo da imagem que ela visa
partilhar com o enunciatrio. Por isso, uma emissora de televiso deve guardar
princpios de coerncia, at mesmo na escolha dos programas que iro fazer parte da sua
grade de programao, pois eles tambm se configuram como estratgias que vo
participar dessa construo de sentidos.
Alm disso, devido ao aspecto relacional da construo identitria as empresas
de televiso para poder interpelar seus enunciatrios, precisam tambm dotar de
identidade/imagem seus virtuais consumidores, os telespectadores.
Como se pode ver esse processo de construo identitria e projeo de imagem
por parte das emissoras de televiso nunca inocente: trata-se de uma construo
estratgica, cuidadosamente planejada com vistas a alcanar suas metas em relao
audincia e aos anunciantes.
Nesse contexto, entram em jogo a utilizao de uma srie de estratgias da
ordem da referenciao que podem ser reunidas, respectivamente, pela denominao de
metadiscursividade e autorreflexividade. Esses dois procedimentos discursivos, que
se do no mbito da relao sintagmtica do texto com outros textos que o precedem e o
sucedem, so reiteradamente empregados quando a televiso fala de si mesma.
A metadiscursividade se funda na referenciao da ordem da recursividade, ou
seja, recorrente, volta-se para um outro discurso, pr-existente a ele, do qual ele fala,
constituindo-se em condio da sua existncia ou em sua razo de ser (DUARTE,
2009, p. 04). nessa perspectiva que todo metadiscurso atualiza relaes intertextuais
que se pautam por certas condies de precedncia temporal (DUARTE, 2009, p. 04).
J a autorreflexividade um procedimento de autorreferenciao da ordem da
incidncia: implica a presena de um sujeito que faa de si prprio objeto do discurso
por ele mesmo produzido (DUARTE, 2009, p. 04). Segundo Duarte (2009, p.04), as
emissoras de televiso constroem-se como enunciadoras discursivas no entrelaamento
de muitas vozes. Por isso, convocam e entrelaam essas duas estratgias
metadiscursividade e autorreflexividade e, com isso, fazem emergir um sujeito tev,
visto que s ele pode produzir um discurso sobre si mesmo e interpelar o telespectador.
Assim, para se construrem como personalidades do mundo, as empresas de
televiso sustentam sua identidade na coexistncia dessas diferentes modalidades
discursivas, pois s na condio de sujeito podem transformar a si prprias objeto de
seu discurso e assim interpelar outros sujeitos.
540
Dito de outra forma, esses dois procedimentos, quando assumem seu carter
estratgico, recorrem a diferentes tipos de sujeitos e vozes, para se manifestarem,
empregando para tanto, segundo Duarte (2009) duas modalidades de expresso: a
explcita e extensiva e a implcita e stil, que podem assumir distintas configuraes
discursivas.
Dentre as configuraes discursivas mais empregadas est o desdobramento do
sujeito enunciador televiso em vrios outros sujeitos e vozes, tais como: as da empresa;
as da instituio; as do marketing; as de delegao de poder a mediadores (ncoras,
animadores, apresentadores); as de interao com o telespectador; as de estabelecimento
com o real paralelo e as de conferncia de uma combinatria tonal.
A televiso recorre a diferentes formatos discursivos para configurar esses
discursos autopromocionais, que se expressam em textos que vo da apresentao de
logos, vinhetas, chamadas para a programao, utilizao de programas humorsticos
com pardias de seus produtos televisuais, produo de programas cujo tema so
outros produtos da emissora ou seus bastidores, etc.
Procedimentos Metodolgicos
O percurso metodolgico a ser empregado na anlise dos programas televisuais
selecionados segue os princpios de uma semitica discursiva de inspirao
greimasiana, que considera o texto como o espao de manifestao das relaes por ele
contradas com os outros textos com os quais mantm relaes intertextuais de ordem
sintagmtica e/ou paradigmtica; e internamente, entre expresso e contedo.
Assim, o percurso de anlise dos programas selecionados compreende quatro
nveis de pertinncia: (a) anlise dos textos em suas relaes intertextuais, considerando
sua dimenso paradigmtica, em direo ao conjunto de textos que lhes serve de
modelo, os sitcoms; (c) anlise dos textos em suas relaes intertextuais, considerando
sua dimenso sintagmtica em direo aos outros textos que precedem e sucedem na
cadeia sintagmtica; (d) descrio interna dos textos, considerando a relao contrada
entre os planos de expresso e contedo, com vistas a verificar, em particular, as
estratgias discursivas selecionadas e os mecanismos expressivos convocados para
manifestar as articulaes existentes entre os textos dos programas e outros nveis de
pertinncia propostos.
541
Anlise de um sitcom
(Figurinista),
Luiza
Moraes
(Judita),
rsula
Collischonn
542
narrativa.
Figura 1: Cenrio da emissora RBS TV, utilizado para representar a emissora Boitat
(RBS TV, 2011), referido no episdio 1
543
Figura 2: Profissionais da RBS TV com figurantes (RBS TV, 2011), referido no episdio 2
Figura 5: Documentrio Borghetti na estrada Euro Tour (RBS TV, 2011), referido no episdio 1
187
Grifos
na
imagem
efetuada
pela
autora
do
estudo.
544
do sitcom.
Katia: Tu no a Leila, Casal telejornal?
Leila: Isso!
Katia: A que legal! Acho to bacana, to bacana.
Leila: Katia, no ?
Katia: T rolando mesmo,?
Leila: A gente est super apaixonado!
Katia: A que legal, vou tirar uma foto contigo, achei demais, demais!
Figura 6: Tnia Carvalho nos corredores da TV Boitat (RBS TV, 2011), referido no episdio 2
188
Katia Suman, atualmente apresentadora do programa Camarote TVCOM, que possui uma grande proximidade
com o seu pblico telespectador, bem como o mbito social e cultural dos mesmos, alimentando conceitos de
localidade. O programa apresentado de segunda a sexta feira, na TVCOM, no horrio das 18h30min. Assim, o
processo de autorreflexividade se torna ainda mais consiste, pelo fato de que a TVCOM uma dos dois canais de
televiso local, que integra o segmento televisual do Grupo RBS, alm da RBS TV ser a maior afiliada da RGT. O
exerccio autorreflexivo que a emissora RBS TV efetua, vai para alm da sua prpria programao, estende-se para os
produtos compreendidos pelo Grupo RBS.
189
Tnia
Carvalho,
atualmente
apresentadora
de
um
programa
chamado
Caf
545
Figura 7: Gilberto Perin, diretor geral do sitcom Fora do ar (RBS TV, 2011), referido no episdio 2
Figura 8: Tatata Pimentel, ex-apresentador da Caf TVCOM (RBS TV, 2011), referido no episdio 3
Figura 9: Ico Thomaz, ex-apresentador do programa Patrola (RBS TV, 2011), referido no episdio 4
(b) Metadiscursividade
546
Figura 11: Cotidiano do Casal telejornal - reality show telejornalstico (RBS TV, 2011), referido no
episdio 4
190
A
apresentadora
do
telejornal
Jornal
Nacional,
foi
recentemente
substituda
pela
apresentadora
gacha,
Patrcia Poeta.
547
crepsculo, Bella Swan (Kristen Stewart) e Eduward Cullen (Robert Pattinson), como
elementos decorativos do cenrio, onde aparece uma jovem telespectadora da emissora Boitat.
Figura 12: Cartazes e objetos sobre a Saga Crepsculo (RBS TV, 2011), referido no episdio 4
RBS TV.
A recorrncia Festa do chuchu apresenta-se como uma pardia da Festa uva,
que ocorre todos os anos na Serra Gacha e transmitida pela RBS TV.
Hlio: E no prximo bloco nos vamos conhecer a rainha da festa do chuchu,
na serra gacha. Voltamos j!
548
Consideraes Finais
A observao desse produto ficcional, o sitcom de vertente profissional, focaliza
a temtica a produo televisual e a dependncia da audincia possibilitou algumas
constataes: talvez, a primeira delas seja a assumida dependncia que a criao
televisual tem da audincia. Essa temtica central no programa, que faz humor
exatamente com o preo que as emissoras esto dispostas a pagar, em termos ticos,
estticos, profissionais e sociais. Sem dvida, com Fora do ar, a RBS TV intentou
seguir essa mesma linha autopromocional cuidadosamente elaborada pela RGT, o que,
de per si, surpreende pois a emissora gacha bastante mais acanhada no que diz
respeito a realizao de produtos ficcionais. Alm disso, no caso das afiliadas, essa ao
autopromocional se torna ainda mais complexa, pelo fato de que, alm de terem que
promover a si, essas emissoras necessitam, simultnea e permanentemente, divulgar as
aes e produtos da cabea de rede. Resta-lhes, alm disso, pouco espao, na grade de
programao no s para veicular seus prprios produtos, como para divulgar sua
marca, seu fazer, sua identidade enquanto emissora.
549
Referncias Bibliogrficas
BARROS, Diana Luz Pessoa de. Teoria semitica do texto. 4 ed. So Paulo: tica, 2010.
BHABHA, Homi K. O local da cultura. Belo Horizonte: Ed. UFMG, 1998.
CAMINHA, Marina. A teledramaturgia juvenil brasileira. In: RIBEIRO, Ana Paula Goulart;
SACRMENTO, Igor; ROXO, Marco (Orgs). Histria da televiso no Brasil. So Paulo: Contexto, 2010,
p. 197-215.
CASTRO, Maria Llia Dias de. Do gnero ao formato promocional televisual. In: DUARTE, Elizabeth
Bastos; CASTRO, Maria Llia Dias de (Orgs). Comunicao audiovisual: gneros e formatos. Porto
Alegre: Sulina, 2007, p. 117-139.
______. Em torno de uma gramtica do promocional em televiso. In: SILVEIRA, Ada Cristina Machado
da; et al (Orgs). Estratgias miditicas. Santa Maria: FACOS-UFSM, 2012, p. 115-127.
______. Autopromocionalidade em televiso: movimentos e configuraes. In: Animus: Revista
Interamericana de Comunicao Miditica. Vol. 08, n. 15. Santa Maria: NedMdia, (Jan.-Jun.) 2009.
CASTRO, Maria Llia Dias de; DUARTE, Elizabeth Bastos. Mdia e estratgias da imagem. Santa
Maria, Universidade Federal de Santa Maria, 17 abr. 2012. Registro da disciplina de Mdia e estratgias
da imagem do Programa de Ps-Graduao em Comunicao.
DUARTE, Elizabeth Bastos. Televiso: ensaios metodolgicos. Porto Alegre: Sulina, 2004.
______. Programa Novo: a gramtica televisual levada s ltimas conseqncias. In: DUARTE, Elizabeth
Bastos; CASTRO, Maria Llia Dias de (Orgs). Televiso: entre o mercado e academia II. Porto Alegre:
Sulina, 2007, p. 67-80.
DUARTE, Elizabeth Bastos; CASTRO, Maria Llia Dias de (Orgs). Ncleo de especiais RBS TV: fico
e documentrio regional. Porto Alegre: Sulina, 2009.
______. Comunicao Audiovisual: gneros e formatos. Porto Alegre: Sulina, 2007, p.07-18.
______. Convergncias Miditicas: produo ficcional RBS TV. Porto Alegre: Sulina, 2007, p.07-19.
______. Sobre o sentido: ensaios semiticos. Petrpolis, RJ: Vozes, 1975.
LANDOWSKI, Eric. Presenas do outro: ensaios de sociossemitica. So Paulo, SP: Perspectiva, 2002.
HALL, Stuart. Quem precisa de identidade? In: SILVA, Tomaz Tadeu da (org.). Identidade e diferena:
a perspectiva dos estudos culturais. 9 ed. Petrpolis, RJ: Vozes, 2009, p. 103-133.
WOODWARD, Kathryn. Identidade e diferena: uma introduo terica e conceitual. In: SILVA, Tomaz
Tadeu da (org.). Identidade e diferena: a perspectiva dos estudos culturais. 9 ed. Petrpolis, RJ: Vozes,
2009, p. 07- 72.
550
551
552
553
554
555
556
ser mais transitrios enquanto outros podem ser mais duradouros. Alm disso, o
engajamento com as narrativas ficcionais pode aumentar a receptividade das pessoas em
relao sua persuaso (GREEN, GARST e BROCK, 2004).
Podemos evidenciar esses processos em vrias manifestaes culturais miditicas em
nossa atualidade, que se utilizam da narrativa ficcional como forma de persuaso. A
seguir, nos concentraremos nas anlises de duas delas: a propaganda e as narrativas
transmiditicas.
Transportation na propaganda
O mecanismo de transportation aplicado s narrativas da propaganda foi estudado por
vrios autores, sob diferentes situaes miditicas cotidianas. Em linhas gerais, a
preocupao foi analisar a experincia do transporte produzido pelo contexto
miditico no impacto das propagandas que aparecem nesse contexto, ou seja, como
essas duas instncias interagem. Na sequncia, abordaremos algumas delas.
Wang e Calder (2006) apresentam como as diferenas do transporte afetam um
anncio publicitrio quando este est presente no contexto de uma narrativa. Ambos
propem que esses efeitos dependem no s da medida em que o pblico
transportado pelo contexto, como tambm pela relao entre a exposio do anncio e
a experincia do transporte proporcionada. Em altos nveis de transporte, as pessoas
so absorvidas pelo contexto miditico e vivenciam essa experincia como uma
atividade extremamente prazerosa. Se um anncio no interfere nesse processo,
digamos por aparecer somente depois que a narrativa concluda, a experincia positiva
do transportation ser associada ao anncio, o que levar sua maior eficcia. Isso se
intensifica ainda mais quando o assunto do anncio e o assunto da narrativa so
compatveis e facilmente identificveis. Por outro lado, se o anncio interrompe a
experincia do transporte, por aparecer bem no meio de uma narrativa, essa
experincia negativa associada ao anncio, o que leva sua menor eficcia. Ou seja, a
experincia do transporte pode ter efeitos tanto positivos quanto negativos em relao
s reaes com o anncio, dependendo de sua posio: pessoas com altos nveis de
transporte, onde o anncio foi apresentado somente no final da narrativa,
apresentaram maiores ndices de atitude positiva em relao ao produto anunciado,
avaliao positiva em relao sua narrativa, menor percepo de intromisso, entre
outros, enquanto que pessoas com baixos nveis de transporte, onde o anncio foi
557
558
aumentando a resposta afetiva em relao a ele. Por outro lado, a persuaso no anncio
analtico ocorre atravs de modelos de processamento mais tradicionais, onde a
elaborao cognitiva reforada, relacionando as informaes recebidas s experincias
pessoais do consumidor, tendo a fora do argumento um papel vital para sua eficcia.
Por fim, Lien e Chen (2013) investigam os efeitos persuasivos e o processo de mediao
em anncios narrativos publicitrios, bem como a apresentao do formato da narrativa
(verbal versus visual) que pode influenciar o processamento cognitivo das informaes
por parte dos consumidores. Seus resultados evidenciam que a fora do argumento tem
efeito positivo sobre as atitudes quando o anncio no contm uma narrativa, porm o
efeito diminui para anncios narrativos (como no estudo realizado por Escalas, 2007,
descrito anteriormente). O transporte media o impacto das narrativas do anncio em
relao atitude e avaliao do produto em nveis maiores quando a histria
verbalmente apresentada do que quando visualmente apresentada. Por outro lado,
quando um anncio no apresenta uma narrativa para transportar seus leitores e
ocupar sua ateno, as pessoas podem alocar seus recursos cognitivos em outras partes
do anncio, e iro focar nesses outros itens para fazer avaliaes em relao quilo que
anunciado.
Vimos, at aqui, os efeitos proporcionados por esse tipo de experincia nas narrativas
ficcionais da propaganda. Porm o que acontece quando analisamos o mecanismo de
transportation aplicado s narrativas transmiditicas, quando o produto ou bem
anunciado a prpria narrativa em si? Quais os apelos persuasivos que essas
manifestaes possuem? Ser que podemos evidenciar mais claramente esses efeitos no
trabalho ativo realizado pelos fs dessas narrativas? Tentaremos responder inicialmente
essas questes no item a seguir, para, na sequncia, traarmos um quadro comparativo
entre ambas as experincias.
Transportation nas narrativas transmiditicas
As narrativas transmiditicas dependem de trs pilares principais para o seu pleno
funcionamento: a narrativa propriamente dita, as plataformas de mdia em que ela
circular e, por fim, seus fs, um segmento de pblico altamente qualificado que ir
vivenciar ativamente o universo ficcional criado.
559
196
560
ampliando
experincia
proporcionada
pelo
mecanismo
de
561
F nmero 1: Ai a Rose foi muito idiota com o Scorpius. Eu tenho vontade de colocar
o Scorp em uma caixa pra vida toda ele to fofinho. Continua. E sim eu AMEI!
F nmero 2: Wow! Tipo, que coisa! No sei nem o que dizer, no imaginava que a
Rose fosse fazer algo assim. Aquele idiota do Alan, atrapalhou o beijo do Alvo com a
Kendra!! Captulo perfeito como sempre!!
A experincia proporcionada pelo transporte tambm se faz presente nas
manifestaes de cosplay, onde os fs se caracterizam fisicamente de acordo com os
personagens com quem mais se identificam, como mostrado na figura abaixo200:
Figura 1: cosplay realizado pelos fs da srie Star Wars, membros da comunidade Conselho Jedi So
Paulo.
562
essas narrativas produzem sobre as crenas e atitudes no mundo real. Sendo assim,
podemos comparar essas experincias em quaisquer manifestaes que as utilizem,
como, em nosso caso, a propaganda e as narrativas transmiditicas. Na sequncia,
traamos um estudo comparativo entre ambas as formas de expresso:
Transportation
Propaganda
Narrativas
Transmiditicas
Formas de acesso
Intrusiva ou no
No intrusiva/voluntria
Tempo de acesso
Limitado ao consumo do
Indeterminado
que anunciado
Estado de experincia
Resposta cognitiva
Fidelidade com o contedo
narrativo
Passageiro
Duradouro
Individualista
Compartilhada
Alta fidelidade
a experincia proporcionada
Nvel de envolvimento
Alto nvel
Complexidade narrativa
Baixa
Alta
Extrnseca (recompensa
Intrnseca (a recompensa
a prpria narrativa.
Essncia do amadorismo
produto/bem anunciado).
(trama, enredo)
Motivao
563
junto ao seu pblico, permitindo maior tempo de acesso a seu contedo narrativo e altos
nveis de envolvimento com a trama, que, por ser mais complexa, pode instigar seus
consumidores a querer se aprofundar um pouco mais no universo ficcional criado,
compartilhando suas respostas cognitivas com os demais e, de uma forma colaborativa,
a partir de situaes e se ou similares, construir as possibilidades de expanso da
marca, servio ou produto.
Consideraes finais
O mecanismo de transportation uma eficiente ferramenta persuasiva, conforme
demonstrado pelos estudos apresentados ao longo deste artigo. Esse processo de
imerso capaz de alterar as crenas e atitudes das pessoas transportadas para o
universo ficcional criado, j que todos os sistemas e capacidades mentais so
direcionados aos eventos que ocorrem na narrativa (GREEN e BROCK, 2000).
A qualidade da relao que os receptores possuem com as narrativas ficcionais depende
de como ela utilizada pelas diversas manifestaes culturais a que esto submetidos.
No nosso caso, analisamos duas delas: a propaganda e as narrativas transmiditicas.
Apesar de possurem certas semelhanas, conclumos que o transporte das narrativas
transmiditicas intensifica essa experincia ampliando seus impactos persuasivos, por
apresentar um universo mais complexo e convidativo participao do que a
propaganda.
Por fim, acreditamos que esse seja um ponto de partida importante, e do qual possam
surgir novos estudos com esse enfoque, para compreendermos a complexa relao
estabelecida entre as narrativas ficcionais miditicas e memria cognitiva em nossa
atualidade, que se mostra cada vez mais conectada, circular, interativa e participativa.
Referncias bibliogrficas
ESCALAS, Jannifer E. Self-Referencing and Persuasion: Narrative Transportation
versus Analytical Elaboration. Journal of Consumer Research, Vol. 33, p. 421-429,
2007.
GRAESSER, Arthur C, OLDE, Brent, KLETTKE, Bianca. How does the mind
construct and represent stories? In Green, Strange e Brock (ed), Narrative Impact:
Social and cognitive fundations, p. 229-262, Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum
Associates, 2002.
564
565
Publicidade;
Cibercultura;
Enunciao;
Semitica;
Realidade
Introito
Neste trabalho, buscamos observar recursos tecnolgicos utilizados na
publicidade, em especial dispositivos de realidade aumentada (RA), como instrumentos
que inspiram novas proposies sobre a questo da enunciao, bem como sobre as
instncias de instalao de pessoas, espaos e tempos dos sujeitos nos discursos
prprios da cibercultura.
Considerando o recente avano e popularizao das tecnologias digitais, dentre
os mais diversos fenmenos analisados nos ltimos anos, percebemos que uma srie de
pensadores da cibercultura tem chamado a ateno para a hiperacelerao da vida
cotidiana no toa que essa questo tem comparecido em diversos trabalhos de
importantes autores estrangeiros e brasileiros da rea, tais como Pierre Lvy, Paul
Virilio, Andr Lemos, Lucia Santaella, entre tantos outros. Sobre o tema, Sherry Turkle,
Margareth Wertheim e Edmond Couchot nos so especialmente muito caros, pois
tratam de questes que abordam a relao da tecnologia com as noes de sujeito,
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
201
202
566
567
568
Se, agora seguindo o ponto de vista de Greimas e Courts, Fiorin pontua que a
enunciao uma instncia lingustica logicamente pressuposta pela prpria existncia
do enunciado (idem, p.36), o autor justamente aprofunda o entendimento sobre a
enunciao, pois afirma assim que tudo que dito o por um eu pressuposto, que ps
a linguagem em funcionamento e, portanto, se constitui como o enunciador daquilo que
foi dito. Aquele a quem o eu pressuposto se dirige, o tu o outro, o que se constitui
como o enunciatrio.
Para seguir adiante, o autor esclarece que o enunciador no se refere quela
pessoa especfica de carne e osso que efetivamente construiu o enunciado, mas sim
pessoa que possvel delinear a partir daquilo que est dado no enunciado. Ou seja, a
mensagem transmitida num texto no configura a voz do indivduo que a transmitiu,
mas sim uma voz projetada, que, a partir do que foi dito, possibilita uma imagem do
seu formulador.
Voltando a Benveniste, Fiorin esclarece que a enunciao uma instncia que
comporta categorias que marcam o enunciador no enunciado, categorias estas que
instalam um contedo lingustico da ordem da pessoa, do espao e do tempo. Em outras
palavras: o sujeito, aquele que toma a fala, o faz a partir de um tempo e de um espao
constitudo no mbito da subjetividade prpria de si, a ser estabelecida no enunciado
pela competncia inerente deste sujeito em organizar discursos segundo a forma como
v o mundo (idem, p.41-42).
Ainda segundo o autor, as categorias de pessoa, espao e tempo no so restritas
a uma lngua especfica, mas sim esto presentes na fala de qualquer idioma. Assim
que as categorias do enunciado funcionam como diticos (de dixis, que, em grego, quer
dizer indicador) do eu, do aqui e do agora enunciados, que permitem que a situao
da comunicao seja compreendida pelo enunciatrio quem quer que seja. Dessa
forma, as categorias de enunciao funcionam como coordenadas para a interpretao
daquilo que foi dito, isto , simplificadamente, a enunciao somente existe a partir de
um eu que diz; ao dizer, esse eu instaura um tu (pessoas); e esse eu determina
um aqui e um agora (espao e tempo).
Atravs de mecanismos de debreagem e embreagem, as categorias da
enunciao se projetam no enunciado. A debreagem se refere operao que descola a
enunciao de si prpria e projeta no enunciado um no-eu, um no-aqui e um
no-agora (idem, p.43). Se as categorias envolvem pessoa, espao e tempo, as
debreagem podem ser de ordem actancial, espacial e temporal. Alm do mais, quando se
569
3.1. Pessoa
Conforme visto, a enunciao desencadeada por um eu que fala. Esse eu
se apresenta mais ou menos subjetivado (ou objetivado, dependendo do ponto de vista)
a partir de sua maior ou menor flagrncia no texto. Se o discurso desencadeado na 1
pessoa do singular, flagrante o efeito de subjetivao e a actorializao implica
570
571
3.2. Espao
Os sistemas informticos tambm so centrais quando pensamos nas
transformaes sofridas pelo imaginrio espacial dos sujeitos contemporneos. Se as
tecnologias de comunicao (especialmente a TV e a transmisso por satlite) j haviam
572
573
que,
princpio,
parea
ilgico,
estamos
lidando
com
3.3. Tempo
Paul Virilio (Op. cit.) cunhou a expresso cultura dromolgica para dar conta
do desaparecimento das distncias ocasionado pela elevada velocidade de comunicao
facultada pelas redes telemticas. Da, reduzir, por conseguinte, todo o universo a uma
conexo promove inevitavelmente uma desregulao do tempo experimentado pelos
usurios das vias informticas. Essa velocidade no acesso a tudo nos condiciona a uma
sujeio em relao ao tempo presente. Ou seja, o tempo real, o ao vivo, o agora
experimentado pelas ligaes maqunicas se inscreve como uma circunstncia que nos
obsedia, tornando a reduo dos tempos discursivos proporcional ao encurtamento dos
espaos fsicos.
574
575
576
577
578
como
enunciadora
tal
como
propomos
mais
acima
na
tela
esto
pr-estabelecidas,
revelando
uma
estratgia
579
indivduos que passam pela rua e participam do evento; do ponto de vista dos
participantes, uma srie de competncias e modalizaes so movimentadas no processo
de interao, que obrigam o sujeito a se colocar numa disposio proativa
(enunciadora) diante da interlocuo com os personagens da Disney, para assim se
adaptar ao fazer conjunto e modificar-se para modific-lo (como visto com a
realidade virtual).
Esse o caminho para concluirmos que os enunciatrios, em relao forada
com textos hipermiditicos e avanados da cibercultura, como no caso que ora
estudamos, so levados a se integrarem na cena semitica em construo e so
capturados para a narrativa pelos dispositivos informticos digitais contemporneos. E o
so atravs de um processo complexo de confuso entre debreagem e embreagem, pois
que a sobreposio da pessoa/espao/tempo em uma zona que hibridiza o concreto e o
virtual, ao mesmo passo que descola o sujeito e o projeta no enunciado tambm
neutraliza a projeo e o coloca de volta sua enunciao, num vai-e-vem to frentico
que se torna impossvel determinar quando o sujeito est debreado ou embreado,
revelando caractersticas de discursos produzidos na cibercultura que no foram
experimentados em circunstncias pretritas. Mais ainda, independente de toda
programao de software e hardware ter sido arquitetada pela marca enunciadora, sob a
tica do transeunte/participante da ao de RA, h sempre um aprisionamento a uma
enunciatividade (e nunca a uma enuncividade), pois que os efeitos de subjetividades so
incontornveis: o interlocutor colocado em uma disposio de primeira pessoa, num
espao aqui e num tempo agora em relao a si.
Como na tela da situao analisada, o interlocutor se v no como uma simples
projeo, que lhe facultaria se ver como um ele, mas como uma extenso de si
promulgada pela mquina que o captura e leva uma parte dele (inclusive que lhe afeta
estesicamente) para o telo a debreagem/embreagem se d de forma enunciativa.
Tanto quanto, como o espao em questo uma extenso do aqui, o l do telo
tambm um aqui, e, portanto, tambm enunciativo. E, enfim, como tudo se d em
tempo real, o instante, o agora da situao redunda igualmente num processo
enunciativo.
Dessa forma, as simultaneidades das categorias de pessoa, espao e tempo
acabam sendo uma condio inexorvel da qual os indivduos ajustados se encontram
(mesmo que sem o perceber) incapazes de se desvencilhar. Cremos que, na conduo
das coisas nessa forma, esse aspecto seja absolutamente estratgico, da parte da marca
580
Consideraes finais
Mesmo que a nossa pesquisa ainda esteja em fase gestacional e que muitos testes
ainda sejam necessrios para definir proposies mais consistentes e definitivas acerca
das enunciaes e dos enunciados prprios da cibercultura, seguimos considerando que
alguns pontos se revelam como apostas interessantes de serem feitas inclusive porque
colocam a Semitica e a Comunicao no s em correspondncia, mas, mais que isso,
provocam-nas a refletirem mais ainda sobre os fenmenos ainda muito novos que
experimentamos nesses tempos de exortao aos contatos com uma tecnologia
onipresente.
certo que outros objetos de anlise devem ser cuidadosamente observados para
tirarmos concluses que se reiterem e, por conseguinte, venham a consubstanciar as
propostas que ensaiamos nesse trabalho. Mas, mesmo ainda sob riscos metodolgicos,
temos notado que situaes como a analisada aqui revelam que os enunciatrios da
cibercultura
so
sempre
convocados
fazeres conjuntos,
sendo
colocados
Referncias Bibliogrficas
581
582
583
206
O
carter
documental
estaria
na
capacidade
intrnseca
das
imagens
de
remisso
realidade
ou
em
seu
efeito
de
verossimilhana,
que
dispensa
epgrafes
ou
legendas,
no
qual
imagem
e
som
compem
um
trao
sensvel
de
algo
que
efetivamente
existiu
e
que
exposto
ao
espectador
como
uma
existncia
real.
584
585
586
587
588
Figura 1 - Fotograma do filme publicitrio Dfense d'afficher
589
Figura 2 - Cartes usados pelas empresas tabagistas
Desta forma, uma pessoa familiarizada com as embalagens dessa marca no teria
dificuldade para entender o trocadilho visual do filme dos cigarros Admiral, de 1897,
590
Figura 3 - Fotograma do filme da Admiral Cigarette.
Percebemos ento que fundamental que a publicidade seja vista pela sua
relevncia social, cultural e alegrica, refletindo e refratando a sociedade em que est
inserida, atravs de suas representaes simblicas.
De acordo com Mrcia Coelho Flausino e Luiz Gonzaga Motta (2007), a
publicidade a expresso do ser humano em sua cotidianidade, destacando
representaes e identidades, expondo desejos e necessidades de autoinsero na
sociedade. Confirmando condutas, valores e regras sociais. Os autores compreendem
que na publicidade:
O homem se conta. Conta histrias sobre o homem contemporneo, seu
cotidiano. Seus tempos por excelncia so o presente e o futuro. O
presente, por ser o momento da fruio do discurso e o de sua
apresentao naquele instante a ao se desenrola, a narrativa
efetivamente acontece, agora (todas as vezes em que o comercial
veiculado). O futuro, por ser quando o desejo ser realizado.
(FLAUSINO e MOTTA, 2007, p.161).
Induzindo um imaginrio daquilo que deveria ser a felicidade, o bem-estar, o
prazer e o sucesso, em seus modos pr-concebidos de fruio e de compreenso da
representao do real, a publicidade nos fala sobre estilos de vida idealizados, padres
de beleza e de conduta, nossa percepo de um mundo ideal no qual aqueles que
consomem so felizes justamente por isso como referenda Everardo Rocha:
591
Consideraes Finais
592
593
BENJAMIN, Walter. A obra de arte na era de sua reprodutibilidade tcnica. In. Obras
escolhidas: magia e tcnica, arte e poltica: ensaios sobre a literatura e a histria da
cultura. 2 ed. So Paulo: Brasiliense, [1955] 1994.
CANCLINI, Nestor Garcia. Consumidores e Cidados. Rio de Janeiro: Editora UFRJ,
2005.
CERTEAU, Michel de. A inveno do cotidiano: Artes de fazer. Petrpolis: Vozes,
2005.
CHARNEY, Leo, SCHWARTZ, Vanessa R. O cinema e a inveno da vida moderna.
So Paulo: Cosac & Naify, 2001.
FERRARO, Guido. La pubblicit nellera di Internet. Roma: Meltemi, 1999.
FLAUSINO, Mrcia Coelho e MOTTA, Luiz Gonzaga. Break comercial: pequenas
histrias do cotidiano. Narrativas publicitrias na cultura da mdia. In Revista
comunicao, mdia e consumo. Vol. 4, N. 11, p. 159-176, 2007.
GEERTZ, Clifford. A interpretao das culturas. Rio de Janeiro: Zahar, 1978.
HELLER, Agnes. O Cotidiano e a histria. So Paulo: Paz e Terra, 1970.
JACKS, N. Mdia Nativa: indstria cultural e cultura regional. Porto Alegre: Ed.
Universidade/UFRGS, 1998.
KLENOTIC, Jeffrey. Advertising. In ABEL, R. (ed.). Encyclopedia of Early Cinema.
New York: Routledge, 2005, p. 7-9.
LAZARSFELD, Paul e MERTON, Robert. Comunicao de massa, gosto popular e
aco social organizada. in COHN, Gabriel. Comunicao e indstria cultural. So
Paulo: Companhia Editora Nacional, 1978.
MCLUHAN, Marshall. Os meios de comunicao como extenses do homem. So
Paulo: Cultrix, 1995 [1964].
MARCHAND, Roland. Advertising the American Dream. Making Way for
Modernity 1920-1940, Berkeley: University of California Press, 1985.
ROCHA, Everardo. Magia e capitalismo : um estudo antropolgico da publicidade.
So Paulo: Brasiliense, 1995.
________________. Representaes do consumo: estudos sobre a narrativa
publicitria. Rio de Janeiro: Ed.PUC: Mauad, 2006.
SCHUDSON, Michael. Advertising, the uneasy persuasion: its dubious impact on
American society. New York: BasicBooks, 1984.
594
595
experincias cujo grau de naturalidade dado pelo consumo. Este o conceito de ponto
nodal (LACLAU, 2002, p. 122), que aciona um processo de significao que preenche
momentaneamente o discurso. Ao manter o significante vazio, ordenando a flutuao de
sentido dos diversos particulares, os momentos do discurso garantiriam a continuidade
lgica da equivalncia entre todos, independentemente de suas diferenas e sem que um
tivesse maior ou menor importncia.
Dessa forma, o empreendedorismo ponto nodal, pois mantm em circulao
vrias significaes do espao particular, sem demonstrar as diferenas existentes nas
relaes de trabalho, e que atuam na autorregulao do empregado-empreendedor para
aumentar a lucratividade a partir de suas atividades. Esta naturalizao compreendida
hoje como necessidade de mercado e constitui, de fato, um agrupamento de razes
modalizantes - no conjunto de crenas nucleadoras do discurso hegemnico do liberalcapitalismo. O perfil do empreendedor o termo organizador da atual concepo social
sobre o mercado, pois concentra a competio e a qualificao para manter-se a
empregabilidade e o consumo como algo natural; assim, os consumidores so
convocados pelos dispositivos miditicos (PRADO, 2010: 67-68) e persuadidos pelas
[...] bases de uma teoria materialista do discurso. (PCHEUX in IEK, 2007,
p.143), o que chamamos de natureza dos mercados.
Referimo-nos natureza dos mercados e superproduo semitica, pois,
persuadidos, os sujeitos incorporam as regularidades ditas pelo sistema de consumo
como prxis (condio sine qua non) do desenvolvimento econmico e gerador da
qualidade de vida, e se autorregulam pela ao de outros dispositivos ideolgicos, como
administraes e burocracias, respeito a ordens, hierarquias e barreiras e, alm disso,
tambm pelas prticas sociais na [...] relao entre as formas poltico-jurdicas tanto na
liberdade individual como nas prticas escolares do auto-governo;[...] com as [...]
prticas religiosas [...] e [...] formas de comportamento. (PCHEUX, 2011, p. 109),
como Deus, tica, Lei, Justia, Famlia, Saber, etc. O mercado o ponto de
convergncia desses dispositivos ideolgicos, pois concentra os tipos de capital
resultantes das aes abenoadas do trabalho, da labuta dos justos e dos arrimos
familiares (capital econmico, cultural e social), e os reconverte em capital simblico
(BOURDIEU, 2004).
O capital simblico diz respeito ao prestgio ou boa reputao que o indivduo possui
num campo especfico ou na sociedade em geral. Esse conceito se refere, em outras palavras, ao
modo como um indivduo percebido pelos outros. Geralmente, essa percepo est
596
diretamente associada posse dos outros trs tipos de capital, mas no necessariamente. [...] Da
mesma forma, possuir um sobrenome socialmente reconhecido como importante pode conferir a
um indivduo certo capital simblico que no corresponde, necessariamente, aos seus capitais
econmico, cultural e social (BOURDIEU, 2004, p. 51-52).
Nesse aspecto que Prado (2010: 68) afirma serem os media dispositivos de
convocao do liberal-capitalismo. So convocadores e modalizadores dos leitores,
orientando-os para aes de primeira ordem no capitalismo contemporneo. (idem), o
consumo de ideias e valores. Dessa forma, todo veculo de comunicao um
dispositivo de convocao da ateno dos enunciatrios inseridos no modelo capitalista
de produo, cuja concepo de pertencimento social responde s urgncias do
mercado. Esta noo nos auxilia a entender a importncia do planejamento e
investimento em mdia numa campanha de propaganda, pois as estratgias
promocionais de marketing precisam da convocao dos veculos.
597
O mercado, por sua vez, formado por discursos variados sobre a competio
entre empresas e naes, sobre a regulao local e internacional , bem como (e
especialmente) a globalizao e suas formas de selecionar pessoas e cidades para
fornecer produtos, servios e, consequentemente, favorecer o desenvolvimento. Essa
uma parte dos sentidos provocados na convocao das mdias quando utilizam - e ao
mesmo tempo atualizam - os recursos discursivos do dispositivo mercado, em que tanto
os anncios do governo quanto das empresas privadas destacam o crescimento, a
inovao, ao atual pertencimento ao mundo mais desenvolvido (que ontem).
O discurso do liberal-capitalismo potencializou o dispositivo mercado. Por meio
dos vrios dispositivos enunciativos (AGAMBEN, 2009: 29-32) - tcnico-simblicos o mercado constri seus cenrios enunciativos pelas prticas de consumo e com a
acumulao de objetos, colocando-os como ingredientes materializadores do discurso
do desenvolvimento social, nos diversos gneros discursivos educacional,
empresarial, jornalstico e publicitrio, entre outros. As convocaes do mercado
motivam os participantes a reconstruir o sentido de suas existncias no mundo, com
base nos objetos valorizados no universo discursivo do liberal-capitalismo. Como
apontou Baudrillard (2010: 99-103), numa economia que se tornou globalizada - os
sujeitos do mundo so convocados a consumir. base da participao individual est o
consumo: das ideias, dos padres naturalizados e incorporados nos processos de
enunciao do liberal-capitalismo. Presentes nos documentrios, nos filmes e nos
anncios publicitrios, tais padres esto presentes, por exemplo, nas cidades que
representam o mundo moderno e desenvolvido como NY e Paris, por exemplo. So
locais cujas imagens (quarta avenida ou parque central; torre Eiffel ou avenida dos
Campos Elseos) permeiam o imaginrio de um mundo melhor, mais desenvolvido, a
partir dos valores construdos pelo capitalismo - e interconectados pelas razes de
mercado, num processo de retroalimentao e atualizao discursiva.
Para que os discursos de mercado funcionem, h modalizaes para criar e
recriar convices de pertencimento e, com isso, indexar condutas e comportamentos
padronizados pelo consumo. Os enunciados da mdia visam estabelecer os diversos
cenrios sociais admitidos, os diversos enquadramentos de mundo. O enquadramento,
de que fala Charaudeau (2007), idealizado pelo recorte do universo do enunciatrio (o
leitor projetado pela revista). So referncias, perfis, valores e projees atitudinais
planejados em termos de adequao para o pblico alvo, numa tentativa de materializar
quem consome os veculos de comunicao. No corpus de nosso estudo, o ncleo dessa
598
idealizao miditica proposta pela revista Voc S/A pode ser relacionado criao das
necessidades de desenvolvimento social, pessoal pelas capacidades prticas, ou seja, do
fazer que Pcheux (in IEK, 2007: 146-147) afirmou funcionar atravs da ideologia.
Essa, por sua vez, continuou Pcheux, s existe [...] pelo sujeito e para sujeitos.
(idem, p. 147), conforme afirmou Agamben sobre o funcionamento do dispositivo:
O termo dispositivo nomeia aquilo em que e por meio do qual se realiza uma pura
atividade de governo sem nenhum fundamento no ser. Por isso os dispositivos devem sempre
implicar um processo de subjetivao, isto , devem produzir o seu sujeito. (AGAMBEN, 2009,
p. 38).
599
600
complexidade como fator de atualizao dos fatores anteriores. Esses trs campos
discursivos se encontram na linha de frente do discurso do liberal-capitalismo, pois se
ocupam em naturalizar o auto-empreendimento, a acomodar as equivalncias temporaisprodutivas na competio empresarial e propem as respostas s indagaes sobre a
falibilidade do sistema (conforme afirmamos no segundo captulo). A competitividade
das naes e a supremacia tecnolgica causaram o que chamamos de foco induzido de
pertencimento ao sistema capitalista, sua dinmica interna, constituindo ponto de vista
globalizado, revestido de escalas de desenvolvimento e ndices da nova racionalidade
cientfica, cujas regras metodolgicas (SANTOS, 2010: 21) servem ao modelo
totalitrio do capital.
601
602
603
604
interno que simboliza a conquista, espao em que o dinheiro foi substitudo por um
objeto de desejo a residncia ampla, e demonstrado na ambincia fora da empresa,
narrativizando o prazer pelo consumo do ambiente e com pessoas. Utilizado para o
acesso a um sonho e s experincias de prazer, nessa cenografia o dinheiro foi
transformado em uma sala (de estar ou hall), materializando o consumo num produto
determinado, incorporado ao rol de coisas a consumir: a casa prpria ou residncia
ampla, confortvel.
Com o ttulo Bnus quando [...] o anncio argumenta sobre uma
transformao: o valor comumente visualizado em espcie ou imaginado enquanto
premiao monetria, o bnus vira um tempo (futuro do presente) em que no se est
na empresa, no escritrio, mas numa parte do dia em que o benefcio uma vida mais
azul. Bnus um substantivo transformado em espao-tempo para o consumo do
sucesso, a residncia ampla e confortvel. Esta a resposta pergunta sobre o que ser
bem-sucedido na carreira, pois o ncleo da resposta o curso MBA. O anncio prope
ao leitor a incorporao do jovem da foto, o fiador que escolheu para sua carreira o
MBA e convida a todos a participar de sua referncia.
O fiador pode compartilhar o que considera o melhor desfrutar, sua referncia
sobre o sucesso, ao retornar casa durante tarde (provavelmente ainda durante o dia),
para aproveitar a conquista com a famlia, com a filha. Tambm exibe sua ateno ao
demonstrar que o esforo para conquistar necessrio, mas que aproveitar o que foi
conquistado tambm uma referncia, referncia de vida daqueles que visam
empregabilidade e sucesso. Portanto, a cronografia dessa narrativa so as de um sonho
realizado: executivo, ou empresrio ou empresrio-investidor, um executivo feliz em
sua casa, concentrando sua energia e sorriso para receber o abrao da filha, que se
desloca ao seu encontro correndo. A cronografia consegue expor o passado naquele
momento presente de prazer, em que o empresrio usufrui de sua conquista, fruto de seu
preparo, suas competncias, demostrando como o sucesso (dinheiro) pode ser
aproveitado. O abrao na filha o sonho do passado que alcana o presente, e o ethos
exposto o do executivo que convoca pelo mesmo querer, o mesmo sonho de
enriquecimento, prazer e equilbrio aps o esforo empreendido. Diferente da maioria
dos anncios da concorrncia, a Fundao Getlio Vargas e a agncia 3 optaram por
posicionar o curso de forma emocional positiva, com cenografia centrpeta, ou seja, o
ncleo das atividades do mundo corporativo foram direcionadas para o considerado
605
606
MESA 2
COORDENAO:
PROF. DR. ENEUS TRINDADE (ECA USP)
CRP - SALA 7
publicidade;
Estudos
Culturais;
semiologia;
Por que retornar a uma obra considerada datada, como se refere Wells (2004,
p.165) a respeito de Decoding Advertisements: Ideology and Meaning in Advertising
(1978)? Caso se procure traar um panorama histrico das teorias da publicidade, o
retorno obra de Judith Williamson plenamente justificado, pois trata-se da principal
referncia dos Estudos Culturais sobre publicidade, desconsiderando a breve passagem,
porm brilhante, de Raymond Williams em Publicidade: o sistema mgico (1960).
Entretanto, ao contrrio de Williams, Williamson apoiou parte considervel de sua
anlise da publicidade naquilo que Hall (2003a) identificou como paradigma
estruturalista dos Estudos Culturais, adotando os princpios da semiologia, mas tambm
607
por
ns.
608
212
A
respeito
da
prtica
publicitria,
Williams
j
alertava
em
1960:
monstruoso
609
1. O paradigma estruturalista
A famosa frase de Marx em O 18 Brumrio resume a relao conflituosa entre o
paradigma culturalista e o estruturalista no interior dos Estudos Culturais: Os homens
fazem sua prpria histria, mas no a fazem como querem; no a fazem sob
circunstncias de sua escolha e sim sob aquelas com que se defrontam diretamente,
legadas e transmitidas do passado (MARX, 2008, p.19). Os homens fazem sua prpria
histria... a divisa do paradigma culturalista, definindo a cultura como a atividade
atravs da qual homens e mulheres fazem a histria (HALL, 2003a, p.142). Por outro
lado, ...no a fazem como querem o lema do paradigma estruturalista, lembrando que a
cultura so categorias e quadros de referncia lingusticos e de pensamento atravs dos
quais as diferentes sociedades classificam suas condies de existncia (HALL, 2003a,
p.146). Hall demonstra o impasse entre culturalismo e estruturalismo atravs do
conceito de experincia:
Enquanto no 'culturalismo' a experincia era o solo o terreno
do 'vivido' em que interagiam a condio e a conscincia, o
estruturalismo insistia que a 'experincia' , por definio, no poderia
ser o fundamento de coisa alguma, pois s se podia 'viver' e
experimentar as prprias condies dentro e atravs de categorias,
classificaes e quadros de referncia da cultura. Essas categorias,
contudo, no surgiram a partir da experincia ou nela: antes, a
experincia era um 'efeito' dessas categorias (HALL, 2003a, p.147;
grifo do autor).
610
213 A
611
Natural
=
Guaran Antarctica
Artificial
Concorrncia
612
formado pela primeira mensagem na sua totalidade, pelo que podemos dizer que a
segunda mensagem conota a primeira (que, como vimos, era de simples denotao)
(BARTHES, 1987, p. 166-167; grifos do autor). No entender de Williamson, a
excelncia do produto anunciado, aquilo que o torna diferente, decorre dos valores
conotados pelos sistemas de referncia, termo que a autora emprega como sinnimo de
signo denotado (WILLIAMSON, 2002, p.99).
A ideologia da publicidade reside em seu processo incontrolvel de conotao,
englobando sistemas dentro de sistemas infinitamente (o creme hidratante que deixa
minha pele suave que me torna bonita que me garante admirao dos homens que...):
para Williamson, os anncios (ideologias) podem incorporar qualquer coisa, mesmo
reabsorver a crtica de si mesmos, porque eles se referem a isto desprovidos de
contedo (WILLIAMSON, 2002, p.167). Acompanhando o pensamento de
Williamson, Vestergaard e Schroder observam uma capacidade de recuperao da
publicidade, inclusive de atitudes hostis: como exemplo, os autores citam a recuperao
do movimento feminista por um anncio de perfume intitulado Por que uma mulher
no pode ser como uma mulher? (VESTERGAARD; SCHRODER, 1988, p.183-185).
Esta capacidade de recuperao explica o prprio funcionamento da publicidade: os
anncios devem funcionar no no nvel evidente de 'o que dito' ('Persil lava mais
branco', etc.) porque isto no acreditado , mas no nvel do significante
(WILLIAMSON, 2002, p.174-175; grifo da autora). O significado dos anncios
deliberadamente desacreditado, promovendo seu esvaziamento e, consequentemente,
libertando o significante em direo intercambialidade total. Baudrillard chama isto de
nvel zero da publicidade: a forma publicitria aquela em que todos os contedos
singulares se anulam no prprio momento em que podem transcrever-se uns nos outros
(BAUDRILLARD, 1991, p. 113). O anncio citado por Vestergaard e Schroder mostra
este nvel zero, pois nele possvel ser feminista e feminina, tomar decises e deixar
que os homens pensem que eles tomaram (VESTERGAARD; SCHRODER, 1988,
p.183).
Podemos comparar a publicidade, como definida por Williamson, s mitologias,
como definidas por Barthes: O mito no se define pelo objeto da sua mensagem, mas
pela maneira como a profere (BARTHES, 1980, p.131). Como a publicidade, qualquer
objeto tema de mito, desde que seja proferido como metalinguagem, como uma
613
linguagem que fala sobre outra linguagem, a linguagem-objeto. Deste modo, Barthes
compreende o mito enquanto fala roubada e restituda, sendo que a fala que se restitui
no exatamente a mesma que foi roubada (BARTHES, 1980, p. 147), pois o mito
rouba a fala da linguagem-objeto, restituindo em seu lugar uma nova fala. Contudo,
para Williamson, a publicidade no rouba nada, pois
o produto, que inicialmente no tem 'sentido', precisa receber
valor de uma pessoa ou objeto que j tem valor para ns, i. e., que j
tem sentido. Portanto, neste estgio, algo do produto torna-se o
significado e o objeto ou pessoa correlacionado o significante
(WILLIAMSON, 2002, p.31).
614
representa uma experincia emocional, mas torna-se aquela experincia e produz ela:
seus papis como signo e referente entram em colapso juntos (WILLIAMSON, 2002,
p.38; grifos da autora). O colapso entre signo e referente o mesmo entre
culturalismo e estruturalismo. a experincia de clima descontrado que embasa
(fornece base) a superestrutura dos anncios das cervejas Brahma e Skoll? Ou a
estrutura dos anncios que apresenta categorias nas quais experimentamos, enquanto
efeito, o clima descontrado? Como j sabemos, Williamson mais favorvel soluo
estruturalista, principalmente em sua aproximao ao pensamento althusseriano (ver
mais adiante).
J sabemos que, para extrair o referente emocional dos anncios, basta consumir
os produtos anunciados. Entretanto, o que os anncios jamais explicitam a
necessidade de dinheiro: o clima descontrado entre amigos torna-se realmente possvel
quando pagamos uma rodada de Skoll para todos eles. Este o quatro e ltimo estgio
do processo de transferncia realizado pela publicidade. Para Williamson, o produto
anunciado
providencia uma moeda (currency) intermediria entre
dinheiro verdadeiro e uma emoo, porque ele tem valor em ambos os
casos: por um lado, como preo monetrio genuno; por outro, como
valor enquanto signo, representando ou substituindo o sentimento de
felicidade ou qualquer outro (). [Os anncios] geram uma conexo
entre um produto e um segundo produto, amor, felicidade, etc., que
se pode comprar. Dinheiro no pode comprar amor - mas creme
hidratante pode (e dinheiro pode comprar creme hidratante)
(WILLIAMSON, 2002, p.38; grifo da autora).
615
616
617
618
nmero de mensagens; e (3) ela no aplicvel com igual sucesso a todos os tipos de
anncios, sendo necessrio selecionar aqueles que exemplifiquem os pontos levantados
pelo analista (LEISS; KLINE; JHALLY, 1986, p.165).
Outra combinao metodolgica a sugerida por Vern quando, diante de
dilema semelhante, prope uma semiologia do efeito capaz de avaliar os resultados da
anlise semiolgica a partir de entrevistas semidirigidas ou grupos projetivos. J
comentamos sobre esta proposta em outra ocasio (LONDERO, 2013), cabendo agora
mencionar que, mesmo nela, a dimenso social da publicidade ignorada. Deste modo,
a proposta de Vern serve mais para os objetivos da pesquisa de mercado e menos para
os da pesquisa acadmica.
A importncia relativa do paradigma culturalista em Decoding Advertisements se
faz sentir quando os crticos cobram a presena dos apontamentos de Williams. De
acordo com Wells, h vrios pontos em Publicidade: o sistema mgico que poderiam
ajudar Williamson a ancorar sua abordagem semiolgica, como o caso da publicidade
enquanto sistema mgico que, ao dotar os produtos de qualidade cultural, obscure o
usurio a favor do consumidor (WELLS, 2004, p.173-174). por isso que, para
Williams, nossa sociedade no suficientemente materialista, pois ela ainda necessita
da qualidade cultural dos produtos, ou em outras palavras, o valor de uso no nos basta:
A cerveja nos bastaria, sem a promessa adicional de que, tomando-a, pareceramos
mais viris, mais jovens ou mais sociveis (WILLIAMS, 2011a, p.252). Por outro lado,
na viso de Sinclair, Williamson aproxima-se algumas vezes da concepo culturalista
de hegemonia, a luta histrica contnua pelo significado entre as foras capitalistas
dominantes e os grupos sociais subordinados (SINCLAIR, 1987, p.52), principalmente
quando, em suas concluses, admite as fraquezas do mtodo estruturalista em analisar
as necessidades verdadeiras de sujeitos verdadeiros. Contudo, admitir fraquezas no
absolve a omisso da autora em relao ao paradigma culturalista: o prprio Sinclair
enftico quando afirma que, em Decoding Advertisements, os conceitos estruturais so
discutidos de um jeito abstrato, desconectado do modo como anncios especficos esto
localizados historicamente e culturalmente, bem como nas estratgias de marketing
(SINCLAIR, 1987, p.52). Na verdade, se lembrarmos que Williams define hegemonia
como um conjunto de significados e valores que, do modo como so experimentados
enquanto prticas, aparecem confirmando-se mutuamente (WILLIAMS, 2011b, p.53;
619
REFERNCIAS
ALTHUSSER, L. Aparelhos Ideolgicos de Estado: nota sobre os aparelhos
ideolgicos de Estado. Rio de Janeiro: Edies Graal, 1983.
BARTHES, R. Mitologias. So Paulo: DIFEL, 1980.
_____. A mensagem publicitria. In: A aventura semiolgica. Lisboa: Edies 70,
1987.
BAUDRILLARD, J. O sistema dos objetos. So Paulo: Perspectiva, 1973.
_____. Simulacros e simulaes. Lisboa: Relgio d'gua, 1991.
DYER, G. Advertising as Communication. London: Methuen, 1982.
620
621
RESUMO:
Este
texto
prope
o
estudo
de
alguns
elementos
da
linguagem
metafrica
associados
criao
publicitria,
discutindo
implicaes
dessa
conjugao
de
linguagens
e
sua
repercusso
nos
efeitos
comunicativos
buscados,
tanto
em
peas
predominantemente
visuais
quanto
nas
que
renem
texto
e
imagem
icnica216.
PALAVRAS-CHAVE:
publicidade;
metfora;
multissignificao;
imagem
A
juventude
uma
banda
numa
propaganda
de
refrigerantes.
Banda
Engenheiros
do
Hawaii
622
623
624
625
218 Todas as tradues presentes neste trabalho foram realizadas pela autora deste
artigo.
626
texto
verbal
em
seu
sentido
primeiro.
Por
outro
lado,
importante
que
a
criao
leve
em
conta
a
natureza
plurissignificativa
da
linguagem
metafrica,
que
poder,
igualmente,
ensejar
interpretaes
variadas
e,
no
raro,
contraditrias,
o
que
pode
tornar
a
pea
uma
faca
de
dois
gumes.
Um
exemplo
clssico
dessa
multiplicidade
interpretativa
o
caso
de
vrias
peas
das
campanhas
da
Benetton,
tradicionalmente
polmicas.
Mais
especificamente,
aqui,
citemos
o
exemplo
do
anncio
abaixo
(Fig.
1),
veiculado
em
revistas
e
outdoors,
em
que
duas
mos
masculinas,
uma
branca
e
outra
negra,
esto
algemadas
uma
outra.
Enquanto
alguns
tero
entendido
a
imagem
como
um
apelo
igualdade
(os
seres
humanos
esto
ligados
uns
aos
outros,
independentemente
da
etnia;
ambos
os
modelos
fotogrficos
esto
usando
a
mesma
roupa;
a
posio
em
que
se
encontram
sugere
espelhamento
pela
simetria
em
sua
disposio,
etc.),
Sanders
(1999,
p.
73)
nos
relata
que
a
pea
em
questo
causou
rebulio
nos
Estados
Unidos,
no
interior
da
comunidade
negra.
Esta
se
sentiu
atingida
pelo
fato
de
o
negro
ser
ali
representado,
a
seu
ver,
numa
relao
de
subordinao
(escravido,
expressa
pelas
algemas)
ao
branco.
O
exemplo
mencionado
faz
atentar
para
o
fato
de
que
a
ausncia
de
texto
verbal219,
como
acontece
com
as
metforas
exclusivamente
icnicas
(o
nico
texto
verbal
presente
a
prpria
assinatura
da
Benetton),
dispara
naturalmente
uma
pluralidade
de
sentidos
que,
a
no
ser
que
seja
o
efeito
procurado,
pode
ser
eventual
(des)vantagem.
219
Ao
longo
deste
artigo
referimo-nos
a
texto
em
seu
sentido
amplo,
barthesiano,
em
que
texto
tudo
aquilo
passvel
de
ser
lido,
interpretado.
627
Fig.
2
-
Alfinete
(Dentsy
Young
&
Rubicam,
Tquio)
-
Volvo
Fonte:
SAUNDERS
(1999,
p.
193).
628
Fig.
3
-
Cruzes
(1994,
Aebi,
Strebel,
and
McCann-Ericksonn,
Genebra)
-
Society
for
Swiss-
Tibetan
Friendship
(GSTF).
Do
pster
consta
verso
condensada
do
texto.
Fonte:
SAUNDERS
(1999,
p.
165).
629
Fig.
4
-
Olhos
(da
esquerda
para
a
direita,
Mendes
Publicidade,
1994,
e
AlmapBBDO,
2013)
-
Anunciantes:
jornal
A
Provncia
do
Par
e
revista
Veja.
Fonte:
MENDES
(2013)
630
publicidade: o amor e o desejo sexual. Algumas das metforas bem comuns 220
associadas a ambos so: a) O amor alimento. Por extenso, o corpo do ser amado
tambm o . No gratuitamente que observamos, na lngua, expresses que descrevem
o amor e o sexo com metforas alimentares: o ser amado uma delcia, ele(a) um
pitu, est-se faminto de amor e mesmo as relaes sexuais so relacionadas, em um
nvel de linguagem mais chulo (como comer algum), ingesto de comida.
Expresses semelhantes so encontradas abundantemente no nosso e em outros idiomas,
nos quais at partes do corpo so referenciadas como alimento; b) o amor vnculo.
Fala-se em se enroscar com algum, em laos de amor, viver grudado em algum, etc;
c) o amor insanidade. Perde-se a cabea por algum, est-se louco de paixo ou de
desejo, faz-se loucuras por amor; d) o amor um jogo. A se encontram tanto o
aleatrio do jogo (ter sorte ou azar no amor, ganhar algum, etc), quanto o carter
ldico que permeia a relao entre os enamorados, tornados crianas pela brincadeira e
alegria compartilhadas ou adversrios, nas tticas que conduzem vitria ou derrota;
e) o amor unio de partes complementares. Retomando o mito descrito por Plato, h
a nsia, pelos amantes, de fundirem-se um ao outro. Fala-se da metade da laranja, a pea
que faltava, o sentir-se completar pelo Outro. Do mesmo modo, a ausncia do objeto de
amor sentida como ruptura (corao quebrado, pedao de si que se foi, etc.) o que
conduz metfora seguinte: e) O objeto de amor um objeto que se possui. Aqui
tambm relacionado ideia de vnculo j mencionada, bem como proximidade e
fuso de partes complementares, a posse do Outro marcada pelo uso do possessivo, a
utilizao de smbolos de pertena (alianas, objetos de uso pessoal do ser amado).
Portanto, perder o Outro ou algum tomar o ser amado implicam, mais que a perda
do objeto, perda de parte da identidade, como na clssica cena de O Morro dos Ventos
Uivantes, de Emily Bront, em que a protagonista Catherine, tentando descrever sua
profunda ligao com o heri do romance, afirma: Eu sou Heathcliff, em metfora
amorosa-identitria.
Nessa
perspectiva,
examinemos
dois
anncios
dos
sorvetes
Hagen-Dazs.
Antes
disso,
ressaltemos
que
o
sorvete
lidava
com
a
reputao
bem
estabelecida,
em
geral
de
ser
artigo
predominantemente
voltado
para
o
pblico
infantil
e
adolescente.
Era
necessrio
criar
um
diferencial
e
isso
se
deu
com
o
220
Aqui
tomamos
emprestadas
algumas
das
metforas
relacionadas
emoo
descritas
por
Kvecses
(2004,
p.
26-29),
exemplificando-as
com
expresses
de
lngua
portuguesa.
631
Fig.
5
-
Lose
Control
(1992,
agncia
Bartle
Bogle
Hegarty,
Londres)
Sorvete
Hagen-Dazs.
Fonte:
SAUNDERS
(1999,
p.
18).
221
No
ingls,
a
forma
imperativa
da
segunda
pessoa
aplica-se
tanto
ao
singular
quanto
ao
plural.
632
Fig.
6
-
Percam
o
controle.222
Fonte:
a
autora
deste
trabalho.
original:
To
ensure
our
chocolates
LOSE
none
of
their
smoothness,
we
strictly
CONTROL
their
temperature
and
humidity.
Hagen-Dazs.
Dedicated
to
Pleasure.
222 No
633
Fig. 7 - Picol (1996, agncia J. Walter Thompson, Tquio) Sorvete Hagen-Dazs.
Fonte:
SAUNDERS
(1999,
p.
19).
634
prazer, reiterada novamente pelo slogan e pela duplicidade buscada de sentidos em que
satisfao do paladar se junta um clmax francamente sexual.
Os exemplos na publicidade se sucedem e so sem dvida numerosos, uma vez
que a metfora, ao ser parte imprescindvel do cotidiano da fala e da comunicao
humanas, no poderia deixar de se fazer presente na linguagem publicitria, que explora
o rico poder expressivo dessa figura em suas interfaces icnica e verbal, dizendo, para
alm das margens da palavra falada ou escrita, da fotografia, da ilustrao ou da
imagem em movimento, muito mais do que a linguagem literal poderia exprimir.
neste momento que a publicidade se aproxima do potico no por ter carter literrio
ou artstico, mas no sentido radical da palavra, poisis, criao permitindo que nos
surpreendamos com a reciclagem da palavra e da imagem, artigos de segunda-mo
pelo desgaste do dia a dia, ganhando, por associaes novas, refrescantes e inusitadas
maneira de se repensar no apenas um produto ou servio, mas influenciando nosso
modo mesmo de lidar com o mundo.
REFERNCIAS
BIBLIOGRFICAS
CHERUBIM,
Sebastio.
Dicionrio
de
figuras
de
linguagem.
So
Paulo:
Pioneira,
1989.
GOATLEY,
Andrew.
The
Language
of
Metaphors.
New
York:
Routledge,
1998.
GODDARD,
Angela.
The
Language
of
Advertising.
New
York:
Routledge/
Taylor
&
Francis
e-Library,
2001.
INTERNATIONAL
Business
Times.
Disponvel
em:
<http://www.ibtimes.co.uk/benetton-history-shocking-ad-campaigns-pictures-
252087>
Acesso
em
10
abr
2014.
KVECSES,
Zoltn.
Metaphor
and
Emotion;
Language,
Culture,
and
Body
in
Human
Feeling.
Cambridge/Paris:
Maison
des
Sciences
de
lHomme/Cambridge
University
Press,
2004
MENDES
Comunicao.
Blog.
Disponvel
em
<http://mendescomunicacao.blogspot.com.br/search?updated-max=2013-07-
29T11:15:00-03:00&max-results=6&start=36&by-date=false>
Postado
em
3
jun
2013.
Acesso
em
2
abr
2014.
PEIRCE,
Charles
Sanders.
Semitica.
So
Paulo:
Perspectiva,
2000.
SAUNDERS, Dave. Twentieth Century Advertising. London: Carlton Books, 1999.
635
RESUMO
Este ensaio busca posicionamentos diversos sobre a semiose da imagem, em especfico
a fotografia - arcabouo para a comunicao e a linguagem da propaganda. Resvala-se
pelo contexto imagtico no espao-tempo de sua evoluo, a entrelaar possibilidades
de representao abordadas pela Teoria Geral dos Signos.225
PALAVRAS-CHAVE: imagem fotogrfica; linguagens; semiose; propaganda;
comunicao.
INTRODUO
Talvez comprometa em possveis leitores iniciar este texto acerca de uma
pergunta bem clich no mbito da comunicao, e que, acredite, norteia a vida de
muitas pessoas na busca perene sobre quem so e de onde vieram; mas afinal, quem
veio primeiro, o ovo ou a galinha?
Apesar de muitas teses sobre tal temtica, e comprovaes acerca da formao
dos gametas e genes, da evoluo das espcies em geral, afirmarem que quem veio
primeiro foi o ovo (mas de onde ele surgiu mesmo?), pesquisas recentes levantam a
hiptese de que realmente as galinhas chegaram na frente.
Mas independente de tais respostas to certeiras e concretas, continuamos a nos
perguntar, mas e quem veio primeiro? O sorvete ou o refrigerador? Ado ou Eva? Ou
ser que foi a serpente? Ou foi a ma? E sempre havero tais perguntas, e muitas
respostas, ou resposta alguma. A busca em torno da evoluo das espcies se faz
incessante no em relao aos fins, mas em relao direta aos meios; talvez no seja to
importante se chegar a uma concluso certa de quem veio primeiro, mas ao que
descobre-se em seu intertempo. isto que nos interessa neste ensaio.
Em meio a tais perguntas, buscamos levantar possveis entrelinhas na
comunicao
nas
linguagens;
que,
por
enquanto,
faremos
no
simples
223
Este trabalho resulta parte das pesquisas: Imagens cotidianas da semiosfera Amaznida - para uma fotomorfose
do olhar, e, Histria da Propaganda e da Publicidade em Belm do Par - 1822/1870.
636
caracteristicamente
culturais,
vividos
pela
sociedade
em
suas
637
divergncias
circundam
discusses
acerca
dos
sistemas
638
639
Porm, nem sempre a relao texto-imagem consegue tal feito. Como afirmam
Santaella e Nth (2005), a imagem pode se relacionar com o texto sob quatro aspectos.
Em uma primeira instncia, sugerem um simples relacionamento, no qual o signo visual
se subordina ao signo verbal no sentido de complementao da mensagem textual, no
sendo a imagem, a essncia para a construo da narrativa. Em segunda instncia,
propem um carter de informaticidade, que indica uma supervalorizao do uso da
imagem, ao ser responsabilizada pela concepo geral da narrativa, se tornando mais
informativa e de mais contedo que o prprio texto. Na terceira instncia, Santaella e
Nth (2005) colocam imagem e texto, em uma relao equiparada de importncia, na
qual
possuem
pesos
equivalentes,
traduzindo
narrativa,
um
sentido
de
640
Barthes, 1984
Sontag, 2004
230
Dondis, 1997
229
641
novo
em
sua
funo
propagandstica,
e,
de
certa
forma,
642
SEMIOSE FOTOGRFICA
Palavras e imagens se confluem, sugestivas, carregadas de valores sociais,
ideolgicos e afetivos desde a antiguidade, dos tratados de potica de Aristteles,
quando a preocupao com a forma como uma ideia podia ser criativa, expressiva, e
capaz de libertar emoes,
PANOFSKY, 1976.
643
644
Desta forma, para melhor fazer entender seu sistema tridico, Peirce categoriza
os signos (elementos cheios de significado) em trs instncias e prope uma
classificao destes signos de acordo com o objeto que representam. Em primeiridade,
coloca as diversas possibilidades de significao por similaridade ou coordenao
anlogos a um objeto, o que, designa a qualidade de um signo e o categoriza como um
cone, como exemplo, desenhos, pinturas, diagramas, e metforas. A fotografia se
coloca como uma reproduo mimtica do real, anloga ao mundo visvel, que em sua
qualidade de espelho/reflexo conversam imagem e imaginrio. a qualidade da
fotografia que a conflui com as outras formas de arte, por exemplo, a fotografia de uma
rvore, poderia ser uma pintura de uma rvore, ou o desenho de uma rvore, o signo no
se alteraria em sua essncia de ser rvore. Associamos o cone a uma natureza, um
estado de ser, uma qualidade de sentimento, um instante espontneo.
Em secundidade, Peirce apresenta o signo em relao direta ao objeto, atuando
como ndice, no qual o signo remete-se a seu referente em uma experincia referencial,
como marca do real, o que a cmera registrou, realmente existiu, como por exemplo,
retratar o concreto e prop-lo em abstrato, por exemplo uma fumaa que pode indicar
fogo, ou uma pegada na areia que pode indicar que algum por ali passou, etc. A
fotografia, devido a seus processos tcnicos de registro, se refere ao objeto que significa
por ter sido realmente afetada por ele, criando sua prpria imagem sobre a pelcula
fotosensvel, uma prova material de existncia desse objeto. nesta instncia que a
fotografia se difere das outras formas de arte, por exemplo, aquela fotografia de uma
rvore, ser sempre uma imagem daquela rvore fotografada em especfico.
Tal forma que denomina-se em cone, d-se pela coordenao de analogias
formando um enredo, uma narrativa, que, segundo Santaella (1994), dentro de sua
literariedade/iconicidade diagramtica, promove um dilogo, uma relao direta, uma
experincia nica, entre o leitor e o texto por meio de sequncias narrativas com recuos,
avanos, paralelismos, espelhamentos que desenham figuras espaciais; cones poticos
que corporificam o esprito (sentido).
E em terceiridade, Peirce revela um signo como referente a um objeto, em uma
relao lgica que ocorre por proximidade ou subordinao; como um smbolo
convencionado a normas, o signo faz referncia a uma representao mais ampla,
mltipla, como por exemplo as palavras, os alfabetos, a sinalizao de trnsito, etc.
Toda fotografia permite uma interpretao nica, que se transforma mediante as
caractersticas culturais e ideolgicas de cada interpretante ao servir representao.
645
Nesta instncia ocorre uma transladao de corpos e sentidos, na qual a imagem de uma
realidade emprica como janela para o mundo, se transpe como a um vu, uma seda,
que desvela uma essncia para alm das aparncias.
Como sintetiza Dubois (1991) sua realidade primeira uma afirmao de sua
existncia. A fotografia , primeiramente ndice. Somente depois pode tornar-se
semelhante (cone) e adquirir sentido (smbolo).
Um aspecto importante que Peirce interpreta semioticamente a questo da
reprodutibilidade tcnica da imagem fotogrfica, que, ante a qualidade de ser signo, por
seu nico negativo podem ser produzidas inmeras cpias como rplicas da mesma, ele
define o negativo da foto como um legisigno, e a cpia como um sinsigno (CP 2.246
apud SANTAELLA; NTH, 2005).
Para Schaeffer (1996), no que tange funo pragmtica da fotografia que sua
utilizao comunicativa, o signo fotogrfico , ao mesmo tempo, um ndice icnico e
um cone indexical. Indexicamente, a fotografia atua como uma prova de que algo
aconteceu, ela documenta, ela transpe materialmente a fotografia; e iconicamente, a
fotografia atua como uma lembrana, uma memria, ela transpe imaginariamente a
fotografia; como se atua-se nos campos da forma, e do contedo. Ou como explica
Sonesson (1989), por um lado a fotografia reproduz a realidade atravs de uma aparente
semelhana, por outro, ela indissocia-se de uma relao casual com a realidade s leis
da tica.
Mas entre indexicalidade e iconicidade, que nos levam ao aspecto referencial da
fotografia - a interpretao, outras teorias e discusses infinitas se complementam e se
divergem em analisar os aspectos imagticos fotogrficos; porm ensaiamos levantar a
importncia da Teoria Geral dos Signos de Peirce nos contextos do uso imagtico
comunicao, linguagens e propaganda. A que levantamos, se no dilogo predominam
relaes de conceito, na arte se caracterizam as relaes de forma, que por meio de
analogias, tenta reproduzir o objeto, metamorfoseia os smbolos em cones, que,
enquanto signos da criao, de sua poiesis, tambm se definem por caractersticas da
forma. Porm, como um conceito jamais substitui uma forma, um smbolo jamais
substitui um cone, e vice-versa, ambos se complementam.
A Teoria Geral dos Signos concede fotografia, mltiplas formas de
representao, distintas e complementares no tanger discusses acerca da ontologia da
646
imagem. Com sua licena Entler232, fazer de suas palavras minhas inquietudes, quando
da complexidade imagtico-fotogrfica e sua dinamicidade entre ideologias, afetos,
estticas e experimentaes do fazer: Pensar qual dessas relaes mais verdadeira,
mais ou menos como interrogar se somos mais essencialmente um corpo ou um
esprito.
CONSIDERAES
Para Kossoy (2001), o significado mais profundo da vida de ordem imaterial, e
o significado mais profundo da imagem retratada nem sempre ser claramente visvel ou
explcito fotograficamente. Essa significao s se faz no momento em que homem e
imagem se relacionam, e em que o instante capturado faa sentido e seja compreendido
por suas metforas, alm da verdade iconogrfica.
O conceito de iconicidade da semitica peirceana, vem alinhar-se no mbito das
mltiplas associaes significativas/analgicas - quer estas se dem por meio de
imagens, diagramas ou metforas. Seja, como espelho do real, transformador do real, ou
trao do real, a fotografia se faz ferramenta crtica e criatividade na comunicao por
meio de seu poder imagtico, proporcionando novas possibilidades de linguagem e
leitura da propaganda.
Ao representar infindas narrativas, a fotografia em seu carter de texto visual de leitura aberta e multiforme -, ultrapassa molduras e conta com o repertrio do
observador/leitor, provocando transformaes, ensejando novas significaes em
semiose infinita.
Assim, destas proposies relatadas neste ensaio em torno da evoluo da
fotografia e suas possibilidades de linguagem, colocamos concomitante evoluo das
espcies, posto que se faz incessante no em relao aos fins ou aos fatos, ao que
mostram, ao que contm, ou ao que representam, mas sim, quando da interseo de
todos estes elementos que a contextualizam. No propomos se chegar a consideraes
definitivas acerca da ontologia da fotografia, de suas definies, conceituaes, funes
ou de como se d a gnese de seu processo lingustico, mas relevamos as elucubraes
acerca de toda esta contextualizao que despertam em seus intertempos.
Plato em a Alegoria da Caverna, busca a essncia das coisas para alm do
mundo sensvel, que, transposta a nossos olhos, conduz a fotografia como lente tica,
232
ENTLER, 2011.
647
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BARTHES, Roland. O bvio e o obtuso: ensaios crticos III. Rio de Janeiro: Nova Fronteira,
1990.
648
649
233
234
650
fala ritmada como forma de divulgao de uma mensagem, apesar da simples atribuio
de ritmo s palavras j ser suficiente para aumentar o recall. (Wallace, 1994) (PurnellWebb, Speelman, 2008)
Optou-se por no colocar pausas, pois dependendo do tamanho do silncio, a
lembrana da informao dita, logo depois, pode sofrer diferentes influncias. (Olsen,
2002) No se utilizou pardias de msicas conhecidas, j que isto atrapalha a ateno
nas
informaes
verbais
inseridas.
(Roehm,
2001)
As
melodias
possuam
651
gua Nova
Falada
Grupo 1
Grupo 4
Cantada
Grupo 3
Grupo 2
gua Nova
Falada
Grupo 2
Grupo 3
Cantada
Grupo 4
Grupo 1
Optou-se por no realizar, num mesmo grupo, dois materiais falados ou cantados
j que o objetivo maior do trabalho era justamente levantar dados sobre a presena ou
no da msica alinhada a mensagens publicitrias. Na organizao dos grupos,
procurou-se compensar os efeitos de ordem, sendo que os grupos 1 e 4 foram expostos
primeiro a um anncio falado, enquanto os grupos 2 e 3 ouviram primeiro o cantado.
Alguns questionrios foram excludos, ou porque o aluno possua idade muito elevada,
ou porque tinha envolvimento com msica, ou mesmo porque no entenderam as
explicaes e tentavam tecer opinies crticas a respeito do contedo, realizando
anlises estticas do material, ou coisas do tipo.
3) Os Grupos de Voluntrios
Chegou-se a um universo de 87 alunos que preencheram 522 questionrios de
lembrana livre, contendo informaes sobre textos e imagens relacionados aos
contedos apresentados. A pesquisa foi feita estritamente com os alunos da ECA-USP a
fim de homogeneizar e facilitar a reunio de voluntrios:
- Grupo 1 Primeiro material: Loja Ousadia Falada. Segundo material: gua Nova
Cantada - 22 alunos da ECA-USP Mdia de idade: 19,5 anos.
- Grupo 2 Primeiro material: gua Nova Cantada. Segundo material: Loja Ousadia
Falada 23 alunos da ECA-USP Mdia de idade: 20,5 anos.
- Grupo 3 Primeiro material: Loja Ousadia Cantada. Segundo material: gua Nova
Falada 22 alunos da ECA-USP Mdia de idade: 19,8 anos.
652
- Grupo 4 Primeiro material: gua Nova Falada. Segundo material: Loja Ousadia
Cantada 20 alunos Mdia de idade: 20,3 anos.
4) Resultados, Anlises e Concluses
Para o clculo das porcentagens, foram contadas todas as palavras registradas,
ou seja, o que cada voluntrio deixou relatado como contedo verbal ouvido. Os artigos
e as preposies, alm de outras palavras mais comuns, s foram contados quando
estavam relacionados com outras (substantivos, verbos, advrbios, adjetivos), a fim de
evitar a contagem de elementos genricos que no necessariamente tivessem sido
lembrados corretamente. Com tudo isso, chega-se as tabelas que se seguem:
4.1) Resultados por grupos
Tabela 4.1.1: Resultados numricos da porcentagem de palavras corretamente
recordadas pelo grupo 1
Primeiro Material - Ousadia Falada
19,8%
32,3%
3 aud 4 aud
3 aud
4 aud
58,5%
16,4%
24,2%
28,4%
3 aud
4 aud
58,2%
37,1%
3 aud 4 aud
19,7% 42,7%
20%
3 aud 4 aud
63,5%
35%
3 aud 4 aud
52,9%
653
50%
3 aud 4 aud
41,5% 17,6%
39,7%
3 aud 4 aud
62,7%
Vale reforar que esta apresentao dos dados divididos por grupos, serve
principalmente para amenizar variaes na capacidade natural que cada indivduo tem
de memorizar e posteriormente registrar essas memrias, j que comparamos a pessoa
com ela mesma. Aps cinco contatos, a msica foi bastante benfica para a
memorizao, independente das diversas variveis aqui envolvidas e apresentadas.
654
3 aud 4 aud
3 aud 4 aud
16,4%
28,4%
58,2% 27,6%
38%
58,5%
Legenda: Porcentagem de palavras corretas em relao ao total contido na mensagem.
Medies feitas aps, uma, duas e cinco audies.
655
656
Para o estmulo gua Nova, nota-se um efeito de ordem, pois a diferena entre
falado e cantado muito menor numericamente quando os estmulos foram
apresentados num primeiro momento (Grfico 4.3.2.1) o que aumenta nos dados do
material apresentado em segundo lugar (4.3.2.2). E novamente, neste grfico 4.3.2.2, a
influncia gradativa da msica sobre o total de palavras lembradas est presente,
demonstrando que o efeito musical se d com mais fora pela continuidade da audio.
657
Grfico 4.4.1: Curvas das porcentagens para um mesmo contedo verbal (Loja
Ousadia)
658
Grfico 4.4.2: Curvas das porcentagens para um mesmo contedo verbal (gua
Nova)
659
Grfico 4.5.1: Curvas das porcentagens para uma mesma forma (cantada) de
contedos verbais diferentes (gua Nova x Loja Ousadia)
Tabela 4.5.2: Resultados das porcentagens recordadas para uma mesma forma
(falada) de contedos verbais diferentes (gua Nova x Loja Ousadia)
Ousadia Falada
gua Nova Falada
3 aud 4 aud
3 aud 4 aud
22%
34,7%
52%
17,1% 29,9%
47,2%
Legenda: Porcentagem de palavras corretas em relao ao total contido na mensagem.
Medies feitas aps, uma, duas e cinco audies.
660
Grfico 4.5.2: Curvas das porcentagens para uma mesma forma (falada) de
contedos verbais diferentes (gua Nova x Loja Ousadia)
661
662
663
664
com o contedo auditivo, das condies diversas pelas quais os voluntrios podem
estar passando, das condies dos materiais para exposio dos contedos e assim por
diante.
A memria humana possuiria, ento, uma forma de funcionamento atuante
dentro de certas limitaes naturais, e estas limitaes seriam ultrapassadas e bastante
influenciadas pela msica, mesmo quando usada em curtos espaos de tempo, como
jingles de 30 segundos. A msica colocaria o crebro num novo patamar de
funcionamento e absoro de informaes.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
KILGOUR, A. R.; JAKOBSON, L. S.; CUDDY, L. L. Music training and rate of
presentation as mediators of text and song recall. 2000.
MED, B. Teoria da Msica, edio revista e ampliada, 4 Edio. Ed. MusiMed.
1996.
OLSEN, G. D. Salient Stimuli in Advertising: The Effect of Contrast Interval
Length and Type on Recall. 2002.
PURNELL-WEBB, P.; SPEELMAN, C. P. Effects of music on memory for text.
Perceptual and motor skills 2008, 106, 927 957. 2008
ROEHM, M. L. Instrumental vs. vocal versions of popular music in advertising.
Journal of Advertising Research, 41(3), 49-58. 2001.
SAITO, Y.; SAKUMA, N.; ISHII, K.; MIZUSAWA, H. The role of lyrics and
melody in song recognition: why is song recognition faster?. 2009
WALLACE, W. T. Jingles in advertisements: Can they improve recall? Advances
in Consumer Research, 18, 239-242. 1991
WALLACE, W. T. Memory for music: effect of melody on recall of text. Journal
of Experimental Psychology, 20(6), 1471-1485. 1994
WILLIAMSON, V. J.; BADDELEY A. D.; GRAHAM, J. H. Music in working
memory? Examining the effect of pitch proximity on the recall performance of
nonmusicians. 2006.
YALH,
R.
F.
Memory
in
a
jingle
jungle:
Music
as
a
mnemonic
device
in
communicating
advertising
slogans.
Journal
of
Applied
Psychology,
76(2),
268-275.
1991.
665
Inovao
na
Comunicao;
Linguagem
Publicitria;
INTRODUO
O presente estudo visa identificar entre os anncios publicitrios impressos do
automvel Fusca, produzidos e veiculados no Brasil no perodo de 1970 a 1972,
alguma estratgia inovadora de comunicao para a poca. Para isso, foram
examinados 301 anncios impressos da poca. Desses, 32 eram anncios
institucionais, 252 anncios da concorrncia e 17 do Fusca.
Examinando essas peas publicitrias percebemos que somente um anncio do
automvel Fusca, mais conhecido como Transamaznica, no possua a foto ou
ilustrao do automvel no corpo da mensagem. A partir desse ponto, e atravs de
uma reviso bibliogrfica com nfase nos eixos tericos de inovao na comunicao
e criao na linguagem publicitria, buscou-se compreender a comunicao
publicitria no segmento. A anlise semitica do anncio Transamaznica, realizada
com base nas categorias signicas propostas por Charles S. Peirce, permitiu
compreender as estratgias de comunicao e o potencial comunicativo da mensagem.
Doutor em Comunicao e Semitica pela PUC-SP com Ps-doutorado pela ECA/USP. Professor no PPGCom
da USCS. Professor nas universidades Mackenzie e Santa Ceclia. jbfcardoso@uol.com.br
666
667
668
669
Ricardo Ramos e Pyr Marcondes (1995, p. 126), ainda citam que, queiram ou
no seus crticos, a indstria automobilstica foi a responsvel pela incluso do Brasil
no cenrio da moderna indstria internacional:
Casaqui (2007, p. 64) comenta que, nesse contexto, o Fusca seguiu como um
dos bens de consumo mais identificados com o brasileiro por algumas dcadas, at o
fim definitivo de sua produo, depois da sada de linha na dcada de 1980. Nesse
momento, a Volkswagen realizou uma ao de inovao ao comunicar o
encerramento do ciclo de vida de um produto (Figura 1). Ao fazer isso, a empresa
acabou por imortalizar a imagem do Fusca.
670
Fonte: http://www.propagandasdecarros.com.br
671
Fonte: http://propagandadasantigas.blogspot.com.br/2008/06/fusca-e-transamaznica.html
672
238
Nesse
perodo,
foram
publicados
301
anncios,
sendo
que
desses,
32
eram
anncios
institucionais
e
17
do
prprio
Fusca.
Todos
os
anncios
esto
disponveis
no
domnio
http://www.propagandasdecarros.com.br,
site
que,
segundo
os
principais
peridicos
do
segmento,
possui
o
maior
acervo
de
referncias.
673
Peirce (1977, p. 52) afirma que um signo pode ser denominado como ndice
por se referir ao Objeto que denota em virtude de ser realmente afetado por este
Objeto e na medida que ele afetado por este Objeto, tem ele necessariamente alguma
Qualidade em comum com o Objeto, e com respeito a essas qualidades que ele se
refere ao Objeto. Os ndices so caracterizados por indicarem por causalidade a
realidade. Contudo, em tal fotografia, o carter icnico, em um primeiro momento, se
sobrepe ao indicial.
No que se refere especificamente iconicidade da fotografia publicitria,
preciso considerar que essa introduz, alm do prprio produto, algo muito mais
importante do que ele, a saber, cones que fisgam o desejo: formas, sentimentos
(visuais, sonoros, tteis, viscerais...) (Chiachiri, 2010 p. 14). Estes cones so
capazes de produzir sentidos que podem levar o consumidor a negligenciar a
verdadeira razo da mensagem.
Ao considerar o efeito que um signo capaz de produzir no receptor, estamos
falando do signo em relao ao seu interpretante. No caso do anuncio
Transamaznica, o interpretante um Rema. Ou seja, uma hiptese, uma conjectura.
Ao olhar a foto de uma estrada sendo construda, o observador at poderia identificar
a prpria Rodovia Transamaznica, mas tal fotografia no poderia lev-lo certeza de
674
Para que um signo possa ser interpretado, isto , para que o representamen possa
ser um signo, necessrio que seu intrprete tenha um conhecimento colateral do
objeto (ou dos objetos) do signo. Este conhecimento resultado da experincia,
o que corresponde a um estado cognitivo resultante, em ltima anlise, da
percepo.
675
da Rodovia Transamaznica. Tal texto traz dados que, reforados pela imagem, visam
fazer com que o pblico compreenda os benefcios que produto pode proporcionar.
Essa compreenso resultado de signos que geram um interpretante argumentativo.
O interpretante argumentativo um signo que, para seu interpretante, um
signo lei, a busca da constatao. Para Peirce (1997, p. 54), o interpretante
argumentativo representa-o como um caso de uma classe geral dos argumentos,
classe esta que, no conjunto, sempre tender para a verdade. esta lei que, de alguma
forma, o argumento sublinha, e este sublinhar o modo prprio de representao
dos Argumentos.
H, na redao, uma sequncia lgica de premissas que, atravs das seguintes
frases, objetivam levar o leitor a acreditar na verdade da mensagem:
[...] Eu quero ver andar agora pela Transamaznica com barro por baixo, mata
por cima. Sem posto de gasolina, sem oficina, sem manuteno. [...] Motor 1500
que no cansa de correr, nem de subir, nem de viver. Como voc. E a mecnica
garantida nas transamaznicas da vida, por este mundo a fora [...].
Consideraes Finais
O presente texto buscou identificar estratgias inovadoras de comunicao
publicitria
no
segmento
automobilstico
atravs
da
anlise
do
anncio
676
677
678
RESUMO
Este trabalho visa colocar em discusso uma nova tipologia de consumo,
construda em contexto mais amplo, no mbito de pesquisa de Doutorado sobre os
consumidores emergentes brasileiros241. O artigo pretende conduzir o leitor pelas
bases fundamentais de reflexo que orientaram a construo dos tipos ideais de
consumo, em especial por meio da discusso sobre o contexto social global calcado
no valor da individualidade (Parte 1) e o contexto brasileiro, em que se brada a
formao de uma nova classe social (Parte 2). Em seguida (Parte 3), apresenta-se a
nova proposta, ilustrando cada tipo com representaes selecionadas de anncios
publicitrios e realizando anlise exploratria destes.
PALAVRAS-CHAVE: consumo; consumo emergente; classe social;
publicidade.
241 Este artigo tem como base o Relatrio apresentado Banca Examinadora
679
680
681
mais iguais. E, por outro lado, uma busca frentica, tanto de empresas como do
prrio Estado244, por conhecer o perfil e os hbitos dessa maioria, por compreender o
modo de vida desse outro at ento desconhecido por no ser consumidor,
evidenciando que no, no somos todos iguais, na verdade no conhecemos uns aos
outros, deflagrando toda a desigualdade oculta.
Nessa dicotomia, aparentemente paradoxal, no h a total negao da
existncia das classes sociais, mas a reduo destas a uma questo econmica,
vinculando o pertecimento aos diferentes nveis sociais a apenas um quesito: a renda e
o potencial de consumo atrelado a ela.
O socilogo Jess Souza (2012) nos conduz nessa discusso, em seu livro Os
Batalhadores Brasileiros: nova classe mdia ou nova classe trabalhadora?,
colocando em questo no apenas a viso liberal e economicista, mas tambm a do
marxismo mais ortodoxo.
O que o liberalismo economicista dominante faz dizer que
existem classes e negar, no mesmo movimento, a sua existncia ao vincular
classe renda. isso que faz com que os liberais digam que os emergentes
so uma nova classe mdia por ser um estrato com relativo poder de
consumo. O marxismo enrijecido no percebe tambm as novas realidades de
classe porque as vinculam ao lugar econmico na produo e, engano mais
importante e decisivo ainda, a uma conscincia de classe que seria produto
desse lugar econmico. (SOUZA, 2012, p. 22)
Ver por exemplo a pesquisa recentemente realizada pela Secretaria de Assuntos Estratgicos
intitulada Vozes da Classe Mdia: ouvindo a populao que se constroem polticas pblicas
adequadas. A pesquisa tem carter contnuo e conta com parceria da Caixa Econmica Federal (CEF)
e do Programa das Naes Unidas para o Desenvolvimento (PNUD) alm do apoio de instituies da
esfera privada: Confederao Nacional da Indstria (CNI), Instituto Data Popular e Instituto Alvorada
Brasil.
682
683
684
3. Tipos de consumo
As consideraes sobre o contexto social atual e as anlises dele decorrentes,
bem como o reconhecimento do consumo como criador de cultura 245 nos
possibilitaram desenvolver uma primeira proposta de tipologia de consumo246.
necessrio, antes, alertar para que a utilizao da tipologia aqui estabelecida
conceitual e certamente de difcil apreenso a separao real entre as pessoas que
esto em uma ou outra condio, ou seja, a constatao de evidncias concretas de
que um ato de consumo indica, por exemplo, um movimento puro de entrada no
245
685
mundo do consumo (o que a rigor significaria dizer que essa pessoa nunca comprou
nada por si s) ou se indica um movimento ascendente rumo a uma melhor posio
social, o que seria o mais comum. Como tipo ideal que so, os conceitos aqui
desenvolvidos nos serviro como recurso metodolgico para anlise da realidade e
devem ser assim considerados para os passos seguintes deste trabalho247.
Ao se pensar nas transformaes ocorridas na sociedade brasileira desde a
dcada passada, o que primeiro salta aos olhos a massiva entrada de pessoas no
mundo do consumo. Essa a passagem da realidade da privao - marcada pelo
impedimento de adquirir os bens materiais mais bsicos - para outra realidade, a das
possibilidades marcada principalmente pela aquisio dos bens maiores e
fundamentais segundo os valores de nossa sociedade: a casa (prpria), os mveis, os
equipamentos eletroeletrnicos, o acesso ao mundo digital. A este movimento
chamaremos de consumo de insero.
Entende-se por consumo de insero uma condio caracterizada pela
obteno daquilo que, a exemplo do que vimos na sociedade de produtores,
materializa a situao de prosperidade e de segurana. nesta condio que se
adquirem os bens materiais mais slidos: a casa, os eletroeletrnicos (iniciando pela
linha branca), os mveis, alm daqueles que possibilitam encontrar e se relacionar
com os grupos e indivduos: o computador e o celular.
Por outro lado, h que se pensar em outra condio, naquela em que o
almejado no a entrada inaugural no universo do consumo, uma vez que j so
consumidores, mas em que buscam os valores de uma classe superior sua seja
atravs do consumo de bens materiais ou imateriais, seja atravs do consumo kitsch
da imitao, mas que de toda forma evidencia o desejo de ascenso a uma
determinada posio social via consumo de bens e valores. A este movimento
chamaremos de consumo de ascenso.
247 A concepo de tipo ideal um aspecto bsico da doutrina epistemolgica de Max Weber e referese a uma construo parcial da realidade em que o pesquisador seleciona um certo nmero de
caractersticas, ressalta um ou vrios elementos observados e constri um todo inteligvel, entre vrios
outros possveis. O tipo ideal obtido mediante o encadeamento de um conjunto de fenmenos
isoladamente dados, que se ordenam segundo pontos de vista unilateralmente acentuados, a fim de se
formar um esquema homogneo de pensamento. Nesse sentido, Weber (1974: 345) esclarece que, com
os tipos ideais, no desejamos forar esquematicamente a vida histrica infinita e multifacetria, mas
simplesmente criar conceitos teis para finalidades especiais e para orientao. (SOUZA,S.A., s/d, p.1.
Disponvel em http://www.ufpe.br/gepec/exemplos/08_artigo01(sergioalves).pdf )
686
248
Na
matemtica,
transposio
significa
uma
operao
pela
qual
se
transpe
um
termo
de
um
membro
de
uma
equao
para
outro.
687
Tipo de
consumo
Ral
Batalhad
ores
Novos consumidores
Classe
Mdia
Elite
Consumidor tradicional
688
Inser
o
Ascens
X ||
Transp
X ||
osio
Aparta
o
||
Legenda:
X associao mais tpica entre classe social e tipo de consumo
ocorrncia mais tpica de consumo como ponte
|| ocorrncia mais tpica de consumo como cerca
689
690
voc j tenha uma vida boa (qualidade de vida), mesmo que voc j se sinta bonita
(autoestima) as imagens reforam essas caractersticas com uma jovem mulher
bonita e bem tratada, sugerindo j possuir um certo nvel social e no fazer parte da
chamada ral tudo isso pode ficar ainda melhor, pode ser amplificado e superlativo:
A vida bonita, mas pode ser linda.
Figura 2
Fonte: http://colunistas.ig.com.br/consumoepropaganda/2011/04/04/o-boticario-lanca-campanha-e-abrelojas-nativa-spa/ (acesso em maio 2013)
Ver
em
FREIRE
FILHO,
2010,
p.55-56.
Ela
une
inmeras
pesquisas
com
um
discurso
de
otimismo
que
traduz
ao
jornalismo
os
achados
cientficos.
A
sua
mensagem
clara:
no
devemos
ficar
presos
a
uma
interpretao
pessimista
e
desencorajadora
feita
at
ento
pela
psicanlise
de
Freud,
ao
contrrio,
deve-se
optar
pela
felicidade
e
buscar
seus
caminhos
concretos,
atravs
de
mtodos
prticos
para
erradicar
todas
as
enervantes
caractersticas
de
personalidade
que
atrapalham
a
convivncia
social
e
o
desempenho
no
trabalho.
(FREIRE
FILHO,
2010,
p.57).
Freire
Filho
(2010)
faz
uma
excelente
crtica
de
tal
movimento,
o
que
ser
abordado
mais
detalhadamente
em
outro
captulo.
691
Figura 3
Fonte: http://ometzonline.com/pt/noticia/santoro-e-kaka-nas-ruas (acesso em maio 2013)
Figura 4
Fonte: http://newronio.espm.br/news/publicidade-news/imagina-se-tudo-fosse-julgado-como-se-julgapropaganda/ (acesso em maio 2013)
692
4. Consideraes finais
Este texto teve como proposta iniciar a discusso sobre uma nova tipologia de
consumo, baseada nas distintas naturezas do consumo e nos seus sentidos,
considerando o pano de fundo de nossa sociedade e o novo contexto brasileiro.
Para ilustrar os tipos ideais elaborados, foram selecionados exemplos de
representaes na publicidade, que nos parecem bastante instigantes para dar
continuidade discusso aqui iniciada.
Com isso, buscou-se compreender a confluncia entre elementos derivados da
ordem social, da diferenciao de classes e dos diversos tipos de consumo a elas
atrelados, para iniciar uma primeira explorao dos elementos da ordem das
representaes, que emanam o pulsar de todas essas esferas juntas, refletindo e
reinjetando nelas prprias os valores de nossa cultura.
693
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BAUDRILLARD, J. Sociedade de Consumo. Lisboa: Edies 70, 2008.
BAUMAN, Z. Vida para Consumo: a transformao das pessoas em mercadoria.
Rio de Janeiro: Zahar, 2008.
__________________ O Mal-estar da Ps-modernidade. Rio de Janeiro: Zahar,
1998.
BOURDIEU, P. A Distino: crtica social do julgamento. Porto Alegre: Zouk,
2006.
DOUGLAS, M. & ISHERWOOD, B. O Mundo dos Bens: para uma antropologia
do consumo. Rio de Janeiro: Editora UFRJ, 2009.
FOGAA, J. Em cena, o consumo: obscurecimento e centralidade In: TRINDADE,
E. & PEREZ, C. (ORGS.) Como anda a publicidade? : porque pesquisar faz bem.
Salto, SP : ABP2, 2011
____________ O Consumo, o Gosto, a Ponte e a Cerca: um estudo exploratrio
sobre gosto e referncias estticas em propagandas dirigidas baixa renda In:
Revista Signos do Consumo Vol.4 srie 1, 2012, p.108-124
______________A felicidade adjetivada: multiplicidade do conceito e aplicao na
publicidade. In: Anais do XXXV Congresso Brasileiro de Cincias da
Comunicao Intercom. Fortaleza, 2012.
FREIRE FILHO, J. (org.) A felicidade na era da sua reprodutibilidade cientfica:
construindo pessoas cronicamente felizes. In: Ser Feliz Hoje: reflexes sobre o
imperativo da felicidade. Rio de Janeiro: FGV, 2010.
LIPOVETSKY, G. A Felicidade Paradoxal: ensaio sobre a sociedade do
hiperconsumo. Lisboa: Edies 70, 2007.
McCRACKEN, G. Cultura & Consumo: novas abordagens ao carter simblico
dos bens e das atividades de consumo. Rio de Janeiro: Editora Mauad, 2003.
RONSINI, V. V. M. A Crena no Mrito e a Desigualdade: a recepo da
telenovela do horrio nobre. Porto Alegre: Editora Sulina, 2012.
SOUZA, J. Os Batalhadores Brasileiros: nova classe mdia ou nova classe
trabalhadora? Belo Horizonte: Editora UFMG, 2012.
SOUZA, S. A. Uma aplicao dos tipos ideais weberianos. Disponvel em
http://www.ufpe.br/gepec/exemplos/08_artigo01(sergioalves).pdf . Acesso em abril 2014.
WEBER, M. Ensaios de Sociologia. Rio de Janeiro: Zahar Editores, 1974.
694
250 Trabalho
695
De acordo com o socilogo brasileiro Jess Souza (2012, p.20) dizer que os
brasileiros que entraram para o mercado de consumo so da classe mdia uma forma
de dizer que o Brasil est entrando para o primeiro mundo, [...] onde as classes
mdias, e no os pobres, os trabalhadores e os excludos, como na periferia do
capitalismo, formam o fundamento da estrutura social.
696
O discurso por trs desse pensamento pertence queles que vendem o mundo
existente como o melhor e a economia neoliberal vigente como triunfante. [...] so
esses profetas da afirmao que esto falando todo dia nos grandes jornais da grande
imprensa brasileira e nos canais de TV. (Souza, 2012, p. 20).
O socilogo argumenta que a nova classe C , na verdade, uma nova classe
trabalhadora os batalhadores - que se encontra entre a classe mdia e o que ele
chama provocativamente de ral, que so os excludos. As classes sociais, para o
autor, no so determinadas pela renda, como acredita o liberalismo economicista
dominante, nem pelo lugar da produo, como expe o marxismo enrijecido, e sim
por uma viso de mundo prtica que se mostra nos comportamentos e atitudes das
pessoas (Souza, 2012, p. 45).
Jess Souza defende o carter simblico na formao das classes sociais, de
acordo com as contribuies do terico Pierre Bourdieu (2007), cujas teorias
chamaram a ateno para elementos como capital cultural e habitus de classe. A
classe social para este pensador (Bourdieu, 2007, p. 101) no definida por uma
propriedade, nem por uma soma de tipos de propriedade, nem por uma cadeia de
propriedades, mas pela estrutura das relaes entre todas as propriedades que confere
valor a cada uma delas e aos efeitos que essa relao exerce sobre as prticas.
Desse modo, Souza explica que existe uma transferncia de valores imateriais
na reproduo da desigualdade social no pas. Pois, alm de capital econmico e
capital cultural, existem precondies sociais, morais e culturais que permitem a
apropriao desses capitais (Souza, 2006) (Souza, 2012).
Para entender a naturalizao da desigualdade social, Jess Souza (2006)
desconstri paradigmas antigos e aponta para formas de se compreender a legitimao
do capitalismo. Ele aborda o racionalismo religioso ocidental discutido por Max
Weber - caracterizado pela disciplina, clculo racional, controle do corpo e de suas
emoes e necessidades - que passa a ter como suporte a lgica impessoal do mercado
e do Estado. (Souza, 2006, p. 92)
Com a queda do prestgio das justificaes religiosas entra em cena o processo
de transformao da economia.
A justificao moral do capitalismo passa a se vincular
noo de bem-estar geral definida como produto do progresso
material. , afinal, esse vnculo entre progresso material e
bem-estar geral que est implcita na definio do PIB como
697
698
699
253 http://gshow.globo.com/novelas/cheias-de-charme/index.html.
700
254 http://gshow.globo.com/novelas/cheias-de-charme/index.html.
701
Em seguida, Penha j aparece dentro da casa, que est cheia de convidados. Ela toca a
nova televiso grande e cai no sof. A msica cessa.
J levantada, Penha fala sobre um aparador azul atrs do sof: No, isso
muito lindo. Isso, quando Ivone me mandou a foto eu j fiquei louca..
Na mesa de jantar outras crianas esto sentadas com Patrick, h suco e mexericas
descascadas na mesa.
Penha: Ai, Ivone. Minha casa t...nossa t uma beleza, meu Deus do cu. E como
que tu caprichosa, menina. Nem parece que tava em obra isso aqui.
Ivone suspira.
Penha se dirige aos homens que fizeram o servio de pedreiro, eles esto atrs do
balco da cozinha comendo fruta No, e a peozada, p, cs arrebentaram, cara.
ela cumprimenta todos com um toque na mo de cada um, com os punhos fechados
Tudo de parabns. Tudo de parabns..
Penha olha para Sandro: Tu eu sei que a nica coisa que tu fez nessa obra foi o
teste drive do sof mesmo n..
Os homens da obra do risada.
Ivone alerta Penha, que entra na rea de servio: T falando s os detalhezinhos
de acabamento a..
Penha: No, t vendo, t vendo que tem uma pintura que t aqui que t escorrendo
n..
Ruo (Nado Grimberg) se explica a Penha: No, Dona Penha, a gente vai dar
outra demo, no ? Seus colegas confirmam.
Sandro fala com Penha: A, se tivesse me colocado p olhar a obra ia t tudo nos
trinque, mas foi deixar na mo da Ivone, neguinha....
Penha o ignora.
Ivone: Olha o fugo. Olha o fugo de cinco bocas, Penha!
Foco no fogo que da marca Esmaltec.
Penha: De cinco boca, Ivone. Quando eu pensei que ia ter um fugo de cinco boca na
minha casa, gente.
Ivone: E a geladeira? A geladeira! duplex, Penha. Tudo da linha que voc sempre
gostou.
Penha: P, claro! Eu ia mudar agora?
possvel ler a marca Esmaltec na geladeira, que j est com alguns ims.
Ivone: sabia que c ia gostar..
Patrick: Me! C tem que ver a hidro..
Penha: Tem uma hidrooo?.
Ivone ri.
Patrick: Tem..
Penha: Geeente, mas eu t demais, eu t muito chique de fina. T chocada..
Ivone: Ai, sabia que c ia gostar..
Penha: Menina, meu Deus do cu!. Ela encosta-se mquina de lavar roupa.
Sandro se aproxima, e comea a tocar o samba tema do personagem, Se Vira de
Beth Carvalho.
Penha: Ai, eu t assim... sei l que eu t sonhando, sabe. Minha casa toda bonitona.
Mquina de lavar roupa, fugo, geladeira, tudo zero bala.... no t nem acreditando
nisso..
Sandro fala para a esposa com doura: P, a gente conseguiu, n, neguinha..
Penha: Que man a gente conseguiu Sandro. Que gente que conseguiu? Eu
consegui, meu filho. - Ela sai com a cabea erguida, enquanto Sandro fica com um ar
desapontado.
702
Alana: A, minha irm, ficou lindona nossa casa, n. Eu ainda acho que tu devia ter
comprado apartamento no condomnio da Barra, mas....
Penha: T doida menina, que eu no me mudo p condomnio de madame metida a
besta nem morta. Tu sabe por qu? Porque no tem lugar mais animado no mundo,
meu amor, que o meu Borralho..
A msica para de tocar. As outras Empreguetes esto presentes.
Cida conversa com Heraldo (Sergio Menezes): Eu morei a vida inteira l no Casa
Grande, mas muita frescura, uma falsidade danada.
Rosrio, que veste um colete que parece de pele: Tu no morou no Casa Grande
n, c trabalhava l, bem diferente, a casa no era sua. Heraldo concorda.
Cida usa uma blusa rosa com brilho: Bom, nesse momento, eu acho o Borralho
mais a minha cara.
Rosrio: Ah, pois eu j falei com o corretor. Amanh mesmo ele vai mostrar uns
apaartamentos pra gente, papito. Ela se dirige a seu pai.
Pai de Rosrio, Sydnei, (Daniel Dantas): No, pra mim vai ser muito difcil deixar
o nosso cantinho. Tem tantas lembranas dali, fui to feliz com o Anderson l..
Rosrio: Mas voc tambm vai ser muito feliz no nosso novo cantinho de luxo.
Anderson: seu Sydnei, s vezes vai ser bom mudar de ares. E depois a Rosrio j
sabe como vai ser o quarto dela de estrela desde os 10 anos..
Rosrio: Aham.
Risos.
Cida: S a Rosrio... Ah gente, se vocs forem vender o apartamento, eu fico
interessada em comprar pra madrinha, viu..
Madrinha da Cida, Valda (Dhu Moraes), pergunta rindo: Por acaso, eu ouvi meu
nome?.
Transcrita a cena, trataremos das significaes discursivas segundo a Anlise do
Discurso Crtica. Na significao acional dessa cena, h dilogos informais. Primeiro,
h a conversa de Penha com o seu filho, que, apesar da informalidade, trata-a por
senhora e a ajuda segurando sua bolsa enquanto a morena vai conhecer a laje.
L encima, a personagem fala sozinha deslumbrada com a reforma. J do lado
de dentro, a casa est cheia de pessoas que parecem vizinhos, como Ivone. Tambm
esto presentes, alm dos moradores da casa com exceo de Elano, os pedreiros que
participaram da obra, colegas de Patrick, Maria do Rosrio e seu pai, Maria Aparecida
e sua madrinha, o empresrio das Empreguetes, de Fabian e de Chayene, Tom Bastos
(Bruno Mazeo), entre outros personagens e figurantes.
Trata-se de uma reunio informal, em plena luz do dia, mas indica que a
reforma da casa um grande acontecimento que coincidiu com o retorno das
Empreguetes da turn. Penha est contente com a casa, parabeniza Ivone e os
pedreiros (que a tratam por Dona Penha), mas repreende Sandro, porque ela o
conhece e sabe que ele no ajudou e, ainda assim, finge ser parte dessa conquista.
703
Disponvel
em:
<http://gshow.globo.com/novelas/cheias-de-charme/personagem/sandro-
barbosa.html#perfil>.
Acesso
em
abril
de
2014.
255
704
705
um
tom
comunitrio,
evocado
pela
quadra,
pelas
pessoas
706
707
sua pesquisa que a nova classe trabalhadora marcada por um grande esforo pessoal
de trabalho, passado pela famlia, e pela capacidade de ultrapassar adversidades,
assim como percebido no discurso de Penha.
Alm disso, a popularidade e o tom comunitrio da cena condizem com o que
Souza (2012) argumenta sobre o esprito comunitrio e o capital cultural da nova
classe trabalhadora.
Porm, a cena ainda reproduz o racismo de classe discutido por Souza (2012)
por meio da figura do malandro Sandro. A figura do malandro faz parte do
pensamento da instrumentalidade que, para Souza (2012, p. 123), junto do arcasmo
patriarcal, configura um racismo em relao s classe populares. O arcasmo
patriarcal representado pelo pertencimento dos membros da famlia a uma rede de
benefcios pessoais dentro de uma hierarquia. A instrumentalidade, por sua vez,
sugere que os laos familiares esto pautados na instrumentalidade do outro, na
possibilidade de tirar vantagem dos familiares consanguneos ou no.
Alm disso, h a transmisso da ideia de que os pobres sabem viver e so
felizes, por meio das falas de Penha, por exemplo, que acredita que o Borralho o
lugar mais animado que conhece no mundo. Essa ideia pode ser considerada uma
forma de reforar a reproduo das diferenas sociais em tom humanizado, o que
peculiar ao gnero melodramtico, na viso de Ronsini (2012).
Desse modo, temos na representao da nova classe trabalhadora nessa cena,
aspectos que corroboram com a viso econmica hegemnica e elementos que
representam as teorias de Souza (2012) sobre os batalhadores. nessa representao
discursiva heterognea de classe que se configura o consumo dos eletrodomsticos,
dos produtos mostrados e da marca Esmaltec, que passa a incorporar, assim, os
atributos transmitidos pela cena, como o aspecto popular, comunitrio, animado, o
perfil do trabalhador e a fidelidade s razes.
Consideraes finais
Pretendeu-se com essa breve anlise mostrar um exemplo de como a
representao da nova classe trabalhadora se d na telenovela e o modo como ela se
atrela ao consumo por meio da cena escolhida de Cheias de Charme, que foi
considerada pela mdia uma representante da nova classe C.
A Anlise do Discurso Crtica junto de elementos da Anlise do Discurso
Francesa, com o conceito de ethos, se mostrou frutfera por meio das trs
708
REFERNCIAS
BOURDIEU, Pierre. A Distino: crtica social do julgamento. Traduo: Daniela
Kern; Guilherme F. Teixeira. So Paulo: Edusp; Porto Alegre: Zouk, 2007.
CLASSE C NO HORRIO NOBRE. Revista Veja, 25 de abr., 2012, p. 11.
FAIRCLOUGH, Norman. Discurso e mudana social. Traduo: Izabel Magalhes.
Braslia: Universidade de Braslia, 2001.
FREYRE, Gilberto. Casa Grande & Senzala: formao da famlia brasileira sob o
regime da economia patriarcal. So Paulo: Global, 2006.
LOPES, Maria Immacolata Vassallo de. e GMEZ, Guilherme Orozco (orgs.).
OBITEL 2012. Transnacionalizao da Fico Televisiva nos Pases IberoAmericanos. Porto Alegre: Sulina, 2012.
MACHADO, Uir. um erro falar que existe nova classe mdia, diz socilogo.
Folha de S. Paulo, So Paulo, 13 e fev., 2011. Disponvel em:
<http://www1.folha.uol.com.br/poder/2011/02/874777-e-um-erro-falar-que-existenova-classe-media-diz-sociologo.shtml>: Acesso em abril de 2014.
MAINGUENEAU, Dominique. Anlise de Textos de Comunicao. Traduo:
Ceclia P. de Souza e Dcio Rocha. So Paulo: Cortez, 2004.
PADIGLIONE, Cristina. UM BRINDE CLASSE C. O Estado de S. Paulo, So
Paulo, 18 abr., 2012. Caderno 2, p. D5.
RESENDE, Viviane de Melo & RAMALHO, Viviane C. V. Sebra. Anlise de
discurso crtica: uma reflexo acerca dos desdobramentos recentes da teoria
social do discurso. Revista ALED. N. 1, p. 27-50, 2005
Ronsini, Veneza. V. Mayora. A Crena no Mrito e a Desigualdade: a recepo da
telenovela do horrio nobre. Porto Alegre: Sulina, 2012.
Souza, Jess. Os Batalhadores Brasileiros: nova classe mdia ou nova classe
trabalhadora? Belo Horizonte: Ed. UFMG, 2012.
Souza, Jess. Para compreender a desigualdade brasileira. Revista Teoria e Cultura.
Juiz de Fora. v. 1, n.2, 2006, pp. 83-100.
VOZES DA CLASSE MDIA. Braslia: Marco Zero, 2012.
709
710
RESUMO
Este trabalho tem por objetivo analisar o carter trgico do discurso da felicidade da
Coca-Cola no Brasil, com base nas campanhas Fbrica da Felicidade e Abra a
Felicidade. A partir da problematizao do discurso da marca Coca-Cola, intenta-se
averiguar os principais aspectos trgicos presentes na implementao de um projeto
social de felicidade sob a gide da narrativa publicitria. Em ltima instncia, os
parmetros utilizados no processo de oficializao do iderio contemporneo de
felicidade propiciam uma reflexo no s acerca do papel do trgico, nos dias de hoje,
bem como da relevncia da publicidade para a legitimao e regulao de matrizes
culturais, relaes e prticas sociais inerentes dinmica vigente.
PALAVRAS-CHAVE:
discurso.
Coca-Cola;
felicidade;
tragdia;
publicidade;
711
caractersticas tradicionais da tragdia - enquanto gnero artstico - faz com que seja
questionada a factual existncia de um sentido para o trgico hoje. Entretanto, nota-se
que a artificialidade de tal dicotomia reafirma menos a morte da tragdia do que uma
reconfigurao do carter trgico. Sua penetrao nas relaes sociais vigentes indica,
antes, que o mesmo pode ser concebido como imanente do esprito de nossa poca.
Tendo como norte tal hiptese, o presente artigo prope uma reflexo acerca
do aspecto trgico naquele que seria seu espao proibido: a Sociedade do Sonho
criada pelo discurso publicitrio. Espera-se encontrar, justamente, onde a ordem
social reflete as mais diversas aspiraes humanas, os sintomas contemporneos da
desordem e, consequentemente, as caractersticas que revelam os novos arranjos do
carter trgico. Aproximando o cenrio criado pela narrativa publicitria ao mundo
descrito por Huxley (1979), possvel encontrar na exigncia de um sacrifcio da
tragdia como prope a personagem em Admirvel Mundo Novo ou, ainda, na sua
pretensa ausncia no mundo encantado dos anncios publicitrios, elementos
relevantes para ruminar o sentido do trgico na contemporaneidade.
Conforme afirma Rocha (2005), possvel pensar que em cada anncio
vendem-se mais do que os benefcios de um produto, sensaes, emoes e relaes
humanas, enfim, estilos de vida e modos de enxergar o mundo. Tomando como
perspectiva o para alm que encontramos no anncio, isto , no s seu
direcionamento para a venda, mas todos os elementos que se configuram para tal e
extravasam seus limites, possvel identificar que os anncios publicitrios possuem
uma vida social. E tal vida social pode revelar aspectos profundos da sociedade que os
produz seus sonhos, suas aspiraes e seus anseios. Desta forma, mais do que
analis-los, preciso deix-los falar.
Sendo assim, necessrio compreender a relevncia da Coca-Cola para a
legitimao das representaes sociais, no mbito da sociedade de consumo e do
sonho. A partir disso, torna-se possvel focar no outro lado: a tragdia. Ao estabelecer
os limites entre tragdia e trgico, respeitando os aspectos fundamentais do gnero
enquanto fenmeno esttico sem, todavia, deslegitimar as transformaes ocorridas na
caracterizao do mesmo, parte-se para o objetivo deste estudo refletir acerca dos
modos como a essncia trgica invade o local onde os sonhos prevalecem. Com base
na anlise de duas campanhas da Coca-Cola, Fbrica da Felicidade e Abra a
Felicidade, objetiva-se identificar o constructo trgico que habita aquele que seria seu
712
713
714
podendo a marca guardar rastros de toda e qualquer imagem, possvel refletir acerca
do tipo de discurso que consolida a essncia da marca: as relaes estabelecidas, os
jogos de poder e as vozes oprimidas no processo de sua construo.
importante ressaltar que o vis aqui adotado no intenta privilegiar a
economia, em detrimento da cultura, pois acredita-se que isso reduziria as
potencialidades de estudo da publicidade. Entretanto, ao considerar a publicidade
parte integrante de um cenrio mais complexo que constantemente alimentado e
regulado por inmeras foras inclusive a miditica, possvel perceber que a narrativa
publicitria construda a partir de um contexto de vozes mltiplas. Neste mbito,
mesmo luz de uma perspectiva culturalista, acredita-se tambm ser importante no
menosprezar a dimenso normativa e reguladora presente nesta narrativa. Encarar as
campanhas publicitrias como espao para produo de subjetividade , tambm,
refletir acerca dos motivos que levam determinadas representaes a se sobressarem
em detrimento de outras, percebendo os exerccios de poder que esto em jogo no
discurso.
O poder do discurso, no caso aqui analisado da Coca-Cola e de seu modelo de
felicidade, mostra-se como um campo extremamente capcioso e, mais que tudo,
complexo. O discurso consiste mais do que resultado de lutas e/ou sistemas de
dominao, o prprio motivo pelo que se luta. Conforme afirma Foucault,
em toda sociedade a produo do discurso ao
selecionada, organizada e redistribuda por certo
que tm por funo conjurar seus poderes
acontecimento aleatrio, esquivar sua pesada
(FOUCAULT, 2012, p. 08)
715
de relaes baseado em seu prprio discurso, alimentado pela cultura psmoderna que lhe d sentido. (CARRASCOZA et al: 2007, p.70)
posicionar no mercado;
716
renascimento.
partir
de
algumas
manifestaes
culturais
na
717
718
Happiness Factory
Figura 01
Fonte: http://theinspirationroom.com/daily
/2006/coke-happiness-factory/
719
Figura 04 Abra a felicidade
Fonte: http://mundodasmarcas.blogspot.com.br
A partir dessas campanhas, possvel questionar-se
acerca do que ser feliz
hoje. Mais que isso, possvel problematizar o discurso de felicidade na
contemporaneidade. Atualmente, a felicidade foi tomada como princpio de suma
importncia, fato este que justifica os mais diversos esforos para seu alcance.
Entretanto, a mesma foi limitada a um modelo especfico do que ser feliz. A
preocupao contempornea pela busca da felicidade ocasionou, sobretudo, um
discurso normativo sobre a mesma. Deste modo, configurando-se a partir da
necessidade imposta de ser feliz segundo as definies acerca da felicidade hoje, o
indivduo contemporneo v sua subjetividade reduzida s formas legitimadas pelo
discurso oficial da felicidade contempornea.
Conforme afirma Freire Filho (2010), a felicidade contempornea regida
segundo uma lgica ad aeternum, sendo vivenciada de modo ininterrupto. No se
questiona mais se o indivduo est feliz, mas sim se ele feliz. Tal deslocamento
juntamente com a nfase dada ao assunto ressalta a obrigatoriedade que virou a
felicidade em nossa poca. Ela se mostra mais do que um bem disposio de
qualquer um; um dever do indivduo contemporneo. Sendo um requisito para a
720
existncia, preciso ser feliz para ser. Com a excessiva nfase no self e na
performance, cabe ao homem moderno definir os caminhos agir, de modo a alcanar a
dita felicidade.
Desta forma, a partir de um projeto que se pauta nos princpios neoliberais, o
discurso da felicidade atual se mostra calcado na individualidade, na concorrncia, na
responsabilizao do sujeito, bem como na espetacularizao das experincias. Neste
cenrio, a publicidade da marca destaca os modelos de conduta especficos que
representam a felicidade nos dias de hoje. Como uma forma de cidadania, por meio
do consumo, o ser humano ps-moderno encontra um ambiente propcio para se
chegar felicidade exigida. Percebe-se, pois, que a sociedade contempornea alicera
suas representaes acerca dessa questo existencial em um projeto idealizado e
obrigatrio.
Nota-se que o carter trgico nessas campanhas e no discurso da Coca-Cola,
de um modo geral, reside tanto na nfase do apolneo e na tentativa de sufocamento
do carter dionisaco da vida evidenciados pela campanha A fbrica da felicidade,
como na imperatividade de um modelo de felicidade, conforme observamos na
campanha Abra a felicidade. O reino de aparncias da primeira campanha, por
exemplo, distorce totalmente a realidade do processo produtivo, bem como das
relaes de trabalho. O universo de fantasia que d lugar linha de produo encobre
a frieza das leis que regem o cotidiano trabalhista.
O que se est em jogo no a alienao do trabalho, as disputas de poder,
tampouco a desigualdade no modelo neoliberal o espao do desejo, da
convivncia pacfica, da felicidade plena. Assim como o apolneo se baseia nas
imagens que tornam a vida desejvel, em detrimento do sofrimento que afastado
atravs da iluso criada, tambm esta a substncia da fbrica da felicidade. No h
espao para o caos imanente da subjetividade contempornea no mundo de aparncias
validado pelos anncios publicitrios. A ordem a do sonho e, por isso, encobrem-se
as mazelas da vida.
E o que poderia sair desta fbrica, seno pequenos monumentos de felicidade?
A campanha Abra a felicidade trata justamente destas cpsulas de felicidade.
Funcionando como o soma259 de Admirvel Mundo Novo, a Coca-Cola nos propicia o
conhecimento de que estamos, constantemente, expostos felicidade. Sem brechas
259
Droga,
aparentemente
sem
efeitos
colaterais,
tomada
pelos
habitantes
da
obra
no
intuito
de
eliminar
dvidas
e
inseguranas
dos
cidados.
721
722
estaria impossibilitada na fuga dos problemas. E aqui que vive o carter trgico da
sociedade contempornea no que tange concepo de felicidade hoje: justamente, na
falsa ausncia do sofrimento. O indivduo racional da atualidade em sua busca pela
verdade se v limitado pelo impasse por ele criado: o imperativo de ser
cronicamente feliz faz da iluso de se alcanar uma felicidade plena uma exigncia
contempornea e, desde o incio, um projeto fracassado. Sendo assim, ignorar o
sofrimento presente na vida , de certo modo, ratific-lo em seu silncio.
CONSIDERAES
GRANDIOSA260
FINAIS:
FELICIDADE
NUNCA
723
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
GOMES, L. F. Cinema nacional: caminhos percorridos. So Paulo: Ed.USP,
2007.Obs: verificar outros exemplos na norma da ABNT 6023.
CAMPBELL, Colin. A tica romntica e o esprito do consumismo moderno.
Trad. Mauro Gama. Rio de Janeiro: Rocco, 2001.
CARRASCOZA, Joo A; CASAQUI, Vander; HOFF, Tnia. A publicidade da
Coca-Cola Happiness factory e o imaginrio do sistema produtivo na
sociedade
de
consumo.
Disponvel
em:
<http://www.academia.edu/1511199/A_publicidade_da_CocaCola_Happiness_Factor
y_e_o_imaginario_do_sistema_produtivo_na_sociedade_de_consumo> Acesso em:
10 jan. 2014.
HUXLEY,
Aldous.
Admirvel
Mundo
Novo.
Disponvel
em
<http://www.forum.fequimfar.org.br/Anexos/admiravel_mundo_novo.pdf> Acessado
em 11 jan 2014.
FONTENELLE, Isleide Arruda. O nome da marca: McDonalds, fetichismo e
cultura descartvel. So Paulo: Boitempo: Fapesp, 2013.
FOUCAULT, Michel. A ordem do discurso: aula inaugural no Collge de France,
pronunciada em 2 de dezembro de 1970. So Paulo: Edies Loyola, 2012.
FREIRE FILHO, Joo. A felicidade na era de sua reprodutibilidade cientfica:
construindo pessoas cronicamente felizes. In: Ser feliz hoje: reflexes sobre o
imperativo da felicidade. FREIRE FILHO, Joo (orgs). Rio de Janeiro: FGV, 2010.
MACHADO, Roberto. Arte, cincia, filosofia. In: Nietzsche e a polmica sobre o
nascimento da tragdia. MACHADO, Roberto (Org.). Rio de Janeiro: Zahar Ed.
2005.
MAFFESOLI, M. The Return of the Tragic in Postmodern Societies. In: Rethinking
Tragedy. Ed. John Hopkins University Press, 2008, pp. 319-336.
NIETZSCHE, Friedrich. O nascimento da tragdia ou Helenismo e Pessimismo.
So Paulo: Cia das Letras, 1999.
ROCHA, Everardo. Magia e Capitalismo:
um estudo antropolgico da
publicidade. So Paulo. Brasiliense, 2001.
________________A sociedade do sonho: comunicao, cultura e consumo. Rio
de Janeiro: Mauad Ed., 1995.
SHAKESPEARE, William. Otelo. So Paulo: Minibooks Ed. 2010
724
STERZI, Eduardo. Formas residuais do trgico. Alguns apontamentos. In: FINAZZIAGR, Ettore e VECCHI, Roberto (orgs.). Formas e mediaes do trgico
moderno: uma leitura do Brasil. So Paulo: Unimarco, 2004, p. 103-111.
SZONDI, Peter. Ensaio sobre o trgico. Trad. Pedro Sssekind. Rio de Janeiro:
Jorge Zahar, 2004.
WILLIAMS, Raymond. Tragdia Moderna. Trad. Betina Bischof. So Paulo: Cosac
& Nacif, 2002.
725
MESA 3
COORDENAO:
PROFA. DRA. SELMA FELERICO (ESPM/MACKENZIE)
CRP - SALA 11
Resumo
O tema deste artigo so os processos identitrios e as novas prticas de consumo a
partir dos modos de representao nos signos da beleza e da juventude veiculados nas
mdias sociais. Considerando que as novas linguagens hipermiditicas constituem um
aspecto de suma importncia nos campos da comunicao e do consumo, temos como
objetivo conhecer as prticas de consumo relacionadas beleza entre as mulheres de
15 a 20 anos, das classes A e B, por meio de um levantamento netnogrfico nas redes
sociais, em blogs e sites do segmento e de uma pesquisa qualitativa com vinte e cinco
jovens. Para acompanhar as alteraes socioculturais femininas e identificar os signos
imagticos miditicos o corpus composto por post em blogs e sites contemporneas,
que decodificam os corpos marginalizados pelo imaginrio das jovens mulheres e
tambm os dados compilados junto s entrevistadas. Os resultados alcanados
reiteram a hiptese central de que h um ideal de beleza no imaginrio feminino,
imposto pela mdia, influenciado pelas redes sociais e tutelado pela me.
726
727
O Percurso Metodolgico
A metodologia desse estudo percorre as seguintes etapas: 1. Reviso
bibliogrfica com a inteno de selecionar bases tericas sobre a questo proposta; 2.
Levantamento netnogrfico em blogs que tratam de temas relacionados beleza
feminina cabelos, maquiagens, atividades fsicas, cuidados estticos, moda e
tatuagens; 3. Aplicao de uma pesquisa qualitativa com 25 mulheres das classes A
e B, na faixa etria de 15 e 20 anos, moradoras na cidade de So Paulo Para
conhecer o imaginrio esttico feminino e suas prticas de consumo; 4. A fim de
compreender a construo do dilogo miditico e social com a jovem mulher, cinco
blogueiras (formadoras de opinio e/ou tutoras) sero entrevistadas. 5. Registrar os
atuais hbitos de consumo feminino e classificar os vrios tipos de corpos
encontrados, que constroem novas identidades e resignificam corpos contemporneos
na sociedade brasileira.
A representativa das mulheres entre 15 a 20 anos, das classes A e B, como
formadoras de opinies e tendncias para o imaginrio feminino das demais
categorias sociais legitima a beleza e o corpo da mulher brasileira. Optou-se por um
nmero restrito de entrevistada para maior detalhamento, por meio de entrevistas em
profundidade e acompanhamento em blogs, facebook, instangram e outras
comunidades nas redes sociais.
De acordo com a Sondagem Moda e Esttica263 desenvolvida em 2011: 90%
dos jovens consideram a internet sua principal fonte de informao e entretenimento.
E 70% das meninas gostam de ver as propagandas veiculadas nas revistas. As
meninas buscam informaes de beleza principalmente nas revistas femininas,
indicaes e blogs. Para informaes sobre a moda, os blogs so a principal fonte de
Dados femininos: disponvel
em<http:/www.publicidade.abril.com.br/pesquisas/406 > acessado em 25.04.13
263
728
729
(2010) e um estudo que busca entender e revelar novos contextos para conceitos
como gordura, magreza, beleza e feiura, nas classes altas e populares do Rio de
Janeiro. Marcelo Galega Tattoo YOur Soul. A dor e o prazer de ser voc mesmo
(2010) um livro com histrias vividas pelo autor e o depoimento de pessoas
(tatuadas ou no) a respeito da discriminao contra a tatuagem e as significaes e
marcas que ela representa. Mirian Goldenberg Nu e vestido. Dez antroplogos
revelam a cultura do corpo carioca (2004); O corpo como capital. Estudos sobre o
gnero, sexualidade e moda na cultura brasileira (2008) um estudo antropolgico
sobre a cultura do corpo na sociedade carioca dos anos 2000 que apresenta o conceito
de corpo capital como valor de troca na sociedade atual, motivo de reconhecimento
profissional e ascenso social. Naomi Wolf O mito da beleza. Como as imagens de
beleza so usadas contra as mulheres (1992) em livro, a autora observa como as
imagens de modelos veiculadas nas revistas femininas so usadas contra as prprias
mulheres, no perodo de 1950 a 1990. A autora desenvolve a teoria da eterna busca
pela beleza feminina, como uma religio que envolve as mulheres com a inteno de
aproximar-se da perfeio divina e tem seus estudos focados em anlises de revistas
dos Estados Unidos e da Inglaterra. Os demais autores encontram-se assinalados nas
referncias bibliogrficas.
Resultados: corpo, comunicao e consumo
notvel, atualmente, que a economia mundial vem se transformando
radicalmente como resultado da ao da tecnologia e da globalizao. Esse carter
global produz uma mudana constante que interfere no somente nas relaes
econmicas, mas tambm nas relaes pessoais da sociedade. medida em que
reas diferentes do globo so postas em interconexo umas com as outras, ondas de
transformao social atingem virtualmente toda a superfcie da terra (GIDDENS,
1991, p.6). Segundo o autor essas ondas de transformao social atingem os
indivduos alterando seu modo de pensar diante do mundo e, consequentemente,
modificando sua forma de consumir. A mudana no pensamento desse sujeito,
inserido nesse contexto global, vista pelo fato dele agregar em sua personalidade
diferentes modos de pensar, gerados a partir do contato com diferentes culturas e da
vivncia de experincias diversas que a globalizao oferece.
Esse sujeito ps-globalizao, que surgiu no final do sculo XX, segundo
Stuart Hall (2006) tem sua identidade abalada diante da complexidade da vida social.
Para o autor, as identidades que estabilizaram o mundo social por muito tempo esto
730
731
cultura no universo o qual pertencia, porm sem deixar de possuir uma essncia
prpria e consistente.
O sujeito ps-moderno, por sua vez, produzido pelo cenrio da globalizao,
nasce influenciado pela ideia de libertao das tradies e estruturas. Ele totalmente
flexvel e absorve o que o agrada do mundo exterior, agregando em seu infinito
particular diversas personalidades. Como dito anteriormente, sua identidade uma
celebrao mvel, ela est constantemente sendo descentrada ou deslocada por
foras fora de si mesma(HALL, 2006, p. 2). O indivduo do mundo de hoje vive
equilibrando suas diversas identidades, despertadas por influncia do meio em que
vive e das informaes e personalidades que chegam at ele nos diversos momentos
de sua vida.
Stuart Hall afirma tambm que a identidade plenamente unificada, completa,
segura e coerente uma fantasia. Portanto, medida que o mundo torna-se complexo,
as possveis e existentes identidades presentes num indivduo multiplicam-se. Para o
autor, o conceito de celebrao mvel representado no sujeito ps-moderno como
uma identidade formada e transformada continuamente, dependendo das formas pelas
quais esse indivduo representado ou interpelado nos sistemas culturais que o
rodeiam. Os indivduos so frutos das relaes entre seus semelhantes e o meio em
que vivem. Portanto, como essas relaes tornaram-se muito mais amplas e infinitas
com o advento da globalizao e abriram visivelmente os horizontes da comunicao,
esses indivduos criaram dentro de si vrias identidades, muitas vezes contraditrias
que os empurram para diferentes direes e que os identificam temporariamente
dependendo do contexto que se encontram.
Os meios de comunicao no somente tem o papel de informar, mas tambm
influenciam diretamente a vida das pessoas. A partir do momento que se comprova a
visvel influncia do meio na formao e criao de opinies, saberes, normas, valores
e subjetividades do sujeito ps-moderno, percebe-se que as comunicaes
disseminadas na internet so ferramentas interessantes para persuadi-lo e transformlo, uma vez que cada vez mais cresce o acesso e a permanncia da populao
consumidora ativa neste meio.
O discurso das jovens decodifica a crena de que no necessrio ser
artificial, mas sim preciso minimizar as marcas que denotam possveis intervenes
na prpria natureza, com frases como: Ser bonita ser natural. Os produtos de
higiene mais usados por elas so: xampus, cremes condicionadores e sabonetes para o
732
corpo e o rosto, que apesar de simples revelam um discurso no qual o cabelo ocupa
boa parte da ateno das jovens, que se dispem a experimentar novos produtos
constantemente. O segmento dos produtos capilares parece ser a porta de entrada
dessas mulheres nos modos de tratar o corpo e no consumo da beleza. Tem pessoas
que a identidade dela o cheiro do cabelo. s vezes quando ela passa, voc diz:
fulana passou. Quando ela te abraa... Nossa! As pessoas me chamavam de chocolate
porque antes eu passava um creme de chocolate. (YOLANDA, 19 anos, 2013)
O consumo juvenil est fortemente relacionado com o espelho, pois so vrios
os momentos e os espaos onde essas mulheres se detm para observar sua imagem
refletida de acordo com Casotti, Suarez e Campos (2008). Esta etapa da vida foi
batizada pelas autoras com a expresso o momento agora e o seu consumo est
relacionado com produtos e prticas cotidianas de beleza, resignificadas em trs
dimenses: a valorizao da beleza natural, o foco no resultado imediato e o consumo
tutelado e apadrinhado por suas mes. Bourdieu (1988) constata que as atitudes
consideradas naturalmente naturais so, na verdade naturalmente cultivadas. As
jovens para cultivar sua beleza natural, buscam ter seu estilo prprio e para isso
valem-se da atuao e da dependncia de profissionais de esttica.
Se a pessoa que faz a minha sobrancelha, morrer, eu acho que a minha
sobrancelha vai junto para o caixo, porque aquela pessoa mesmo
que tem que fazer a sua sobrancelha. Mudar terrvel. Mudar a pessoa
que vai tirar a minha sobrancelha me d um desespero terrvel.
(TAISE, 20 anos, 2013).
Quanto aos resultados imediatos, o blush um recurso muito utilizado, pois
bonito ter a pele bronzeada de sol. A maquiagem tem a funo de realar os traos
dados pela natureza. No dia-a-dia, os produtos mais utilizados so batom ou gloss e
lpis para os olhos.
Eu, eu no gosto muito de maquiagem, eu no me maquio muito, mas
eu gosto muito de batom, gosto muito de esmalte, gosto muito de
blush. E o meu cabelo a minha marca. O meu cabelo, sou eu mesmo
quem cuida, eu fao hidratao toda semana. (YOLANDA, 20 anos,
2013).
Em o momento agora o tempo dedicado aos cuidados com a beleza menos
significativo, se comparado ao dos outros grupos identificados na pesquisa. Isso
talvez se explique pela no percepo da ao do tempo sobre o seu corpo. Essas
jovens parecem viver a iluso de que o tempo, para elas, no passa. Mesmo sendo o
envelhecimento algo que racionalmente todo ser humano conhece as prticas e at
mesmo os discursos das entrevistadas sugerem muitas vezes uma lgica que poderia
733
ser resumida na frase: Quem envelhece a minha me, eu estou a salvo desse mal.
Assim, mesmo dispondo de tempo para atividades de beleza, esses cuidados no
chegam a se caracterizar como rotinas na sua vida. (CASOTTI,SUAREZ, CAMPOS,
2008, p. 31). O depoimento de uma das entrevistadas ratifica essa afirmao: Eu
cobro muito a minha me, porque ela no usa nada, eu vivo falando: me voc podia
pintar as unhas, passar um batonzinho... (YOLANDA, 20 anos, 2013)
Para essas jovens mulheres, os cuidados com o rosto se limitam a eliminar os
excessos da natureza. No preciso dar nada pele, apenas retirar a oleosidade que
possa surgir ao longo do dia. Assim, o principal gesto de cuidado lavar o rosto,
como mostra, por exemplo, Fernanda: eu lavo o rosto vrias vezes ao dia, durante o
trabalho mesmo. Vou para o trabalho e, toda vez que vou ao banheiro, lavo o rosto.
(CASOTTI, SUAREZ, CAMPOS, 2008, p. 37). Em nossa pesquisa esta observao
encontrou ressonncia: Voc fica mais bonita quando voc limpa a pele. Voc est
com a pele limpa, com aquele cheiro de quem acabou de tomar banho, voc sai na rua
s para desfilar. (CAROLINE, 18 anos, 2013)
Eu fao limpeza de pele, porque eu tenho muita acne quando eu fico
muito estressada, e tambm eu tive problemas com ovrios, eu tive
cisto no ovrio, ento isso atrapalhou minha pele. O que eu percebi
durante esse tempo em que fao o tratamento que antes os produtos
no eram cheirosos, o sabonete no era cheiroso, era aquela coisa bem
remdio mesmo, era bem medicinal. Mas agora no. Agora as bases
esto totalmente diferentes, tem cheiro bom, sabe. at mais gostoso
que a Mac Be que eu uso tambm. E os sabonetes dermatolgicos
tambm esto muito mais cheirosos, com cheirinho de erva doce,
mudou completamente. (GABRIELA, 18 anos, 2013)
Apesar das jovens ressaltarem a importncia dos produtos para o cabelo,
normalmente a me a responsvel pela escolha desses itens, de acordo com a
pesquisa de Casotti, Suarez, Campos (2008). Elas podem at ir ao supermercado com
a me, mas na maioria das vezes, a me quem faz a compra, com base em seus
prprios critrios. A tutela materna est presente na compra dos produtos bsicos de
higiene e proteo xampus, condicionadores e nos incentivos ao uso de filtro solar.
O que ratifica a hiptese inicial desse trabalho de que h um ideal de beleza
predominante no imaginrio feminino, imposto pela mdia, influenciado pelas redes
sociais e tutelado pela me.
blushzinho para parecer uma gata! D uns toques: nossa sua cara est to branca,
voc no quer passar uma coisa? (GABRIELA, 18 anos, 2013).
734
735
vlida.;www.chatadegalochacom;www.garotasestupidas.com;www.passandoblush.c
om.br;www.supervaidosa.com;
www.depoisdosquinze.com/;
com que o sucesso corporal e o produto e/ou servio esttico se aproximem cada vez
mais, sugerindo que o corpo o nosso maior bem de consumo. H uma obsesso
pela novidade: corpos aparecem e desaparecem. A banalizao e o desgaste,
decorrente da repetio da mesma informao, resultam em esquecimento. (HOFF,
2005)
736
as
postagens
os
testemunhais
compensatrios,
que
invariavelmente terminam com a frase: Minha vida mudou, hoje estou mais bonita,
sou realizada e feliz. Manuais de vigilncia e dominao social so escritos
anonimamente nas redes sociais. Outro benefcio dos blogs a opo de dilogo de
seres annimos que tornam-se amigos, escutam as insatisfaes e ainda resolvem os
problemas de incluso esttica e amorosa na sociedade, principalmente entre as
mulheres.
Talvez esse seja o maior sinal de todos de que esse relacionamento
chegou ao fim. Afinal, convm para voc e para o seu corao ficar do
lado de algum que j disse que gosta de outra pessoa? passar por um
sofrimento que voc no obrigada. bem provvel que ele esteja
precisando de um tempo para pensar sobre isso, colocar os
pensamentos em ordem e importante que voc tambm faa isso.
Repense algumas questes, pense sobre o que vale a pena para voc:
ficar ao lado de algum que gosta de outra ou ficar sozinha, mas certa
de que no precisa mendigar o amor de ningum? Amor que amor
no foi feito para ser dado esmolas. No aceite se o que voc recebe for
assim. Se valorize. E pense. Beijos e boa sorte. Te desejo muita
sabedoria nesse momento... E voc? Quer contar sua histria para a
gente? Est enfrentando algum problema ou tem alguma dvida?
Mande um e-mail para entreamigas@depoisdosquinze.com contendo
sempre seu nome, idade, cidade/estado. E lembre-se: Estamos sempre
entre
amigas!
(http://www.depoisdosquinze.com/category/entreamigas-2/page/2/ >acessado em 18 de abril de 2014).
737
738
739
WEBGRAFIA
Pesquisa Sophia Mind: disponvel em< http://www.sophiamind.com/pesquisas/88das-consumidoras-se-dizem-satisfeitas-com-os-produtos-de-beleza/> acessado em
25.04.13
Dados femininos: disponvel em<http:/www.publicidade.abril.com.br/pesquisas/406 >
acessado em 25.04.13
740
741
23/05/2014. CRP/ECA/USP
Mestre em Administrao pela Universidade Presbiteriana Mackenzie. Professora Pesquisadora Integral na
Universidade Presbiteriana Mackenzie (UPM-SP). Professora de Pesquisa de Marketing na graduao da Escola
Superior de Propaganda e Marketing (ESPM-SP) e na UPM-SP e professora de Pesquisa de Marketing e
Comportamento do Consumidor na Ps-Graduao Lato Sensu da UPM-SP. Membro do Grupo de Pesquisas
Comunicao, Discurso e Poticas do Consumo do PPGCOM da ESPM e dos grupos Interaes Comunicativas
em Contextos Culturais Diversos e Pario linha Transdiciplinaridades em Criao Publicitria, ambos da
Universidade Presbiteriana Mackenzie (SP). Email: vmolina@mackenzie.br
265
742
com a sua me) em fuso emocional com o filho para ser. Ela uma me-beb
(GUTMAN, 2012).
Durante o puerprio e principalmente durante o puerprio imediato, a mulher se v
fora do mundo concreto, contudo, obrigada a continuar funcionando de acordo com as
suas regras. No consegue por um bom perodo se reconhecer no espao do trabalho,
das amizades e dos interesses sociais. Todo o seu tempo agora consumido pelo
filho, o que a deixa muito assustada e acreditando que ...nunca mais voltar a ser a
mulher-maravilha, ativa, encantadora, inteligente e elegante que construiu com muita
dedicao. (GUTMAN, 2012, p.31). Ela no se reconhece mais.
Isso acontece porque a nossa sociedade tem urgncia em voltar normalidade:
O imediato, como valor que permeia vrios aspectos da
cultura, constitui-se como uma qualidade essencial a qualquer
bem a ser consumido. Mais precisamente, o que se veicula a
satisfao imediata: esse o bem maior. Que, sabemos,
jamais ser atingido. As ressonncias desse processo
certamente se fazem ouvir na clnica psicanaltica da
atualidade. De veculo ou meio de satisfao pulsional, o
corpo passa a ser tambm veculo ou meio de expresso do
mal estar contemporneo. o paradigma do corpo como
algoz! (BRAZO E NOVAES & VILHENA, 2010)
Desta forma o imaginrio sociocultural, ou seja, todos querem que a me volte a ser a
mesma de antes, que emagrea depressa, que volte ao trabalho, que se mostre
maravilhosa! Enfim, que esteja de acordo com os tempos que estamos vivendo.
Gostaramos que as mes e seus bebs no fossem to diferentes do resto das
pessoas... (GUTMAN, 2012, p.35). Contudo, nem sempre foi assim.
O exemplo virou senso comum no Brasil, mas quando Leila Diniz foi fotografada
grvida e com a barriga de fora na praia de Ipanema em 1971, era inimaginvel ver
em capas de revistas, famosas exibindo seus corpos durante a gravidez. Isso porque na
poca o corpo da mulher, ainda mais da mulher grvida, no pertencia a ela, pertencia
ao marido, famlia (GOLDENBERG, 2012). Mostrar-se grvida e sem roupa era
contrariar os costumes da poca e Leila aqui no pas se tornou a primeira mulher a se
exibir de biquni grvida e foi duramente criticada por isso. Mas o tempo passou e
depois tivemos outro senso-comum, agora mundial: Demi Moore nua, grvida e
linda na capa da Vanity Fair e logo depois estrelando o filme Streep Tease, o que
acabou mostrando que houve uma mudana de pensamento e difuso quanto
imagem do corpo materno:
743
744
745
americana Darien Mcguire, o qual mostra o corpo da mulher me real ps-parto, mas
tambm diferentes tipos de mes; o The Shape of Mother blog da americana Bonnie
e o 4thrimesterbodies Project da fotgrafa americana Ashlee Wells Jackson e o A
Beautiful Body Project da tambm fotgrafa americana Jade Beall. Agora em 2014
podemos ver no Brasil um projeto nacional semelhante, o Marcas de Nascena.
746
747
APORTE BIBLIOGRFICO
Cultura, Corpo e Consumo
A gravidez costuma colocar tenses tanto para a individualidade da gestante quanto
para suas relaes familiares, sociais e profissionais, pois as questes especificamente
748
corporais tambm incidem sobre sua subjetividade durante a gestao, e depois dela.
Pode-se afirmar ento que essas questes so importantes, pois nas sociedades
ocidentais modernas o modo como o corpo articula as relaes entre o indivduo e a
sociedade, e entre a natureza e a cultura, ganha matizes muito particulares.
(REZENDE, 2011, p.323).
Assim, nas sociedades ocidentais modernas o corpo das mulheres No um corpo
indistinto dado pela natureza. um corpo trabalhado, saudvel, bem cuidado,
paradoxalmente uma natureza cultivada, uma cultura tornada natureza.
(BOURDIEU, 1987 apud GOLDENBERG, 2006, p.119). Ou seja, torna-se central
nessas sociedades ento, a questo do controle exercido sobre o corpo, tanto pela
prpria pessoa, quanto pelo seu grupo social mais amplo.
Alm de Bourdieu, as anlises de Foucalt (1977, 1997) e Elias (1990) so clssicas a
respeito disso. Conforme Foucault (1997), o corpo alvo de novas formas de poder
que o disciplinam sob todos os aspectos. Em torno do corpo so desenvolvidos vrios
saberes que atravessam vrios campos de poder, sendo sua medicalizao um dos
processos mais importantes.
subjetividade como tambm se estabelece com ele uma relao de minucioso autoexame, de sempre se inquirir para poder se revelar. Tambm Elias (1990) afirma que
o autocontrole emotivo e corporal um processo civilizador e desta maneira
exigido atualmente do indivduo um controle de suas emoes e de seu corpo cada
vez mais amplo: todos os afetos devem ser moderados, deve existir sempre uma autoregulao, o que faz, a todo momento, surgirem embates nos indivduos entre a
necessidade do controle e a real expresso de seus afetos.
Em anlises mais recentes sobre o corpo na modernidade tardia (FEATHERSTONE
1991, GIDDENS 1991, ORTEGA 2006), debate-se como a tenso entre indivduo e
sociedade reflete-se no corpo, com os conflitos entre a busca de uma identidade e
imagem corporal singulares, que so ao mesmo tempo modeladas socialmente, e o
pertencimento e a adeso a determinados grupos sociais e seus valores. E nesse
processo de busca de identidade e pertencimento, as prticas de interveno de
controle sobre o corpo dietas, exerccios, cirurgias, tratamentos mdicos, etc.
pem em discusso o que nele natural e o que cultural/construdo (REZENDE,
2011). A cultura da beleza e aparncia fsica, a partir de determinadas prticas,
transforma o corpo natural em um corpo distintivo: O Corpo. (BOURDIEU, 1988
apud GOLDENBERG, 2006, p. 120).
749
750
METODOLOGIA
Os dados foram coletados atravs de uma Pesquisa Quantitativa realizada em
Novembro de 2013, com um questionrio composto por 51 perguntas (fechadas, semiabertas e abertas) preenchido via internet (Google Docs). Foram entrevistadas 49
mes brasileiras de crianas de 02 at 06 anos, todas das classes A e B e
economicamente ativas, perfil esse das grandes responsveis pelo consumo de
produtos e servios no pas e foco constante de ateno da Mdia.
PRINCIPAIS RESULTADOS
As entrevistadas tm majoritariamente entre 35 e 40 anos; 59% delas apenas um filho,
enquanto 37%, 2 filhos e 4%, 3 filhos; todas trabalham; 80% so casadas; 14%
separadas/divorciadas e 6% solteiras. Todas heterossexuais e 76% delas, moradoras
da cidade de So Paulo. Tais mulheres afirmam ter como atividades de lazer: ler
(55,10% das respostas); dormir (47%) e ir ao cinema (45%), ou seja, atividades mais
tranquilas; cabendo destacar aqui que 45% delas no praticam nenhum esporte. Os
meios que mais usam para se informar sobre sade/beleza so os portais (79,59% das
respostas); a TV (40,82%) e as revistas (28,57%); apenas 14,29% delas costumam se
informar atravs de blogs.
Quando perguntadas sobre qual seria, na opinio delas, uma celebridade modelo de
corpo perfeito, um modelo a ser seguido por elas: 28,57% se mostraram negativas
pergunta, tanto que mencionaram no ter um modelo a ser seguido; dentre as outras
71% que afirmaram ter um modelo, a atriz Juliana Paes obteve 8,16% das respostas;
seguida por Gisele Bundchen, Paola Oliveira; Letcia Spiller e Grazi Mazzafera
751
(4,08% das respostas respectivamente) todas elas mes, com exceo da Paola
Oliveira. Tambm quando questionadas sobre qual seria uma celebridade modelo de
me, a reao foi negativa questo, mais uma vez: 24,49% no a responderam,
enquanto 14,29% afirmaram no ter uma celebridade como modelo de me. Das
quase 60% que responderam, entretanto, as atrizes Angelina Jolie e Gloria Pires
foram as mais citadas (8,16% das respostas, cada uma), seguidas por Isabelli Fontana;
Fernanda Lima e Anglica (com 2,04%, respectivamente), todas magras, bonitas e
bem cuidadas.
Quase a totalidade das entrevistadas, 93,88%, no est satisfeita com o seu prprio
corpo:
61% delas porque se julgam fora do peso, enquanto 19% esto insatisfeitas com a
barriga que ficou aps a gravidez. E apesar da insatisfao, 20,41% afirmam no fazer
nada para cuidar do corpo, enquanto 57,14% cuidam da alimentao; 28,57%,
academia; 18,37%, esporte e tratamentos estticos, respectivamente e 12,24%,
massagem.
Das 49 mes entrevistadas, 91,84% delas no fez plstica depois da gestao. Das
8,16% que fizeram, 75% delas operou os seios; 50% a barriga e 25% (uma delas), fez
lipoescultura (as intervenes no foram feitas de maneira isolada, cada uma delas fez
pelo menos 2 juntas). Contudo, daquelas que no fizeram, a grande maioria (68,89%)
tem vontade de fazer plstica, principalmente nos seios (77,41%); barriga (67,74%) e
lipoescultura (45,16%).
A grande maioria (71,43%) afirmou que seu corpo mudou muito aps a gravidez,
principalmente por causa da flacidez na barriga (74,28% das respostas); do aumento
do peso (71,42%); da flacidez nos seios (57,14%) e das estrias (37,14%); e apenas
34,69% das mes entrevistadas afirmou que seu corpo j voltou ao que era (em 6
meses, segundo
23,53% dessas mes). Portanto, 65,31% das mulheres entrevistadas afirmaram que
seu corpo no voltou ao que era antes da gravidez, e dessas, 93,75% gostaria que isso
acontecesse. Cerca de 75% dessas mes que ainda no tiveram seu corpo de volta,
afirmaram estar incomodadas com isso, contudo, 71,88% delas afirmaram que
ningum lhes cobra o fato do corpo no ter voltado ao que era; apenas 25% delas
disseram que a me lhes cobra. Curiosamente, 59,38% das entrevistadas cujo corpo
no voltou ao que era antes da gravidez, mencionaram que a mdia no as deixa
culpadas pelo seu corpo no ter voltado ao normal, apesar de toda a insatisfao.
752
Cerca de 63,27% das mulheres entrevistadas viram as fotos sem retoques e Photoshop
dos projetos que mostram os corpos reais de mulheres que so mes; 36,73% no
viram. Das que viram as fotos, 80,65% delas acredita que tais projetos so
necessrios, para que as mulheres saibam como o corpo real da mulher que me e
passem a aceitar melhor os seus prprios corpos; contudo, 12,90% afirmaram que so
desnecessrios, pois mostram os corpos reais das mes, mas o objetivo da maioria das
mulheres ainda ter o corpo ps-parto da celebridade. Ainda para as mulheres que
viram tais fotos, foi perguntado se acreditam que depois da divulgao dessas
imagens as mulheres deixaro de desejar ter os corpos ps-parto iguais aos das
celebridades, e em contradio ao que foi dito antes que os projetos so necessrios
67,74% delas acreditam que na verdade, as mulheres no vo querer deixar de ter o
corpo das celebridades. Ainda para todas as mulheres foram mostradas duas fotos dos
projetos e segundo 57,14% delas, os corpos nas fotos em algum aspecto, se parecem
com os seus.
CONSIDERAES FINAIS
Apesar de boa parte das entrevistadas afirmarem, racionalmente, no ter um modelo
de corpo a ser seguido e modelos de beleza baseados em celebridades, mostram-se
ainda insatisfeitas com o prprio peso e formas do corpo; consomem tratamentos na
tentativa de reverter essa insatisfao e gostariam de fazer plstica e de ter de volta o
corpo que tinham antes da gestao. Mesmo com a insatisfao, afirmam que a Mdia
no as deixam culpadas de ter o corpo que tm, mas dizem acreditar que tais projetos
so necessrios para que as mulheres saibam como o corpo real da mulher que
me e passem a aceitar melhor os seus prprios corpos; o que mostra que o assunto
importante e mexe com elas. Sendo assim, claro que no seu discurso racional e at
politicamente correto, tais mulheres no se assumem influenciadas pela Mdia, mas
estar fora do padro claramente as incomoda.
So ainda cticas com relao disseminao das imagens de mes reais, j que a
grande maioria delas (67,74%) disse acreditar que as mulheres no vo querer deixar
de ter o corpo das celebridades; o que mostra que possuem conscincia da fora da
mdia para a disseminao do padro das celebridades junto s mulheres. Podemos
concluir ento que mesmo com a divulgao dos projetos, prematuro ainda dizer
que as mulheres realmente comearam a abandonar os modelos estticos e a
contemplao das celebridades.
753
Existe um movimento contrrio a isso sim, contudo ainda muito tmido, para que as
mulheres comecem a deixar de tentar consumindo o que for preciso para tanto se
enquadrar no padro de corpo da mulher sem sinais da gravidez.
Mas um comeo, e comunicando agora tais imagens talvez elas possam ser
reconhecidas, finalmente, como algo simblico.
REFERNCIAS
ALONSO, Luis Enrique. La era del consumo. Madrid: Siglo XXI de Espaa
Editores, 2006.
BACCEGA, Maria Aparecida. O consumo no campo comunicao/educao:
importncia para a cidadania. In: In: ROCHA, Rose de Melo e CASAQUI, Vander
(orgs.). Estticas Miditicas e Narrativas de Consumo. Porto Alegre: Sulina,
2012.pp. 248-267.
BOCOCK, Robert. El consumo. Madrid: Talasa Ediciones, 2003.
BOURDIEU, Pierre. A Economia das Trocas Simblicas. So Paulo: Perspectiva,
1987.
__________, Pierre. O Poder Simblico. Lisboa: Difel, 1989.
___________, Pierre. A Dominao Masculina. Rio de Janeiro: Bertrand Brasil,
1999.
BRAZO, M., NOVAES. J. V. & VILHENA, J. (2010) Quem quer ficar na
barriga da mame? Sobre a gestao em tempos de culto ao corpo. Revista
Polmica. 9 (4) PP 43-57.
DOUGLAS, Mary e ISHERWOOD, Baron. O mundo dos bens para uma
antropologia do consumo. Rio de Janeiro: Editora UFRJ, 2004.
ELIAS, Norbert. O processo civilizador. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 1990.
FEATHERSTONE, Mike. The body in consumer culture. In: FEATHERSTONE,
Mike et alii. (orgs.) The body: social process and cultural theory. Londres: Sage,
1991, pp.170-196.
FOUCALT, Michel. A Histria da sexualidade 1. Rio de Janeiro: Graal, 1997.
GIDDENS, Anthony. Modernity and self-identity. Oxford, Polity Press, 1991.
GOLDENBERG, Miriam.O corpo como capital: para compreender a cultura
brasileira. Arquivos em Movimento. Rio de Janeiro, v.2, n.2, julho/dezembro, 2006.
_____________, Miriam. Nosso corpo nos pertence. Folha de So Paulo, So Paulo,
13 de
maro de 2012.
GUTMAN, Laura. A maternidade e o encontro com a prpria sombra: o resgate
do relacionamento entre mes e filhos. Rio de Janeiro: BestSeller, 2012.
HOFF, Tania. Produo de sentido e publicizao do discurso da diferena na esfera
do consumo. In: ROCHA, Rose de Melo e CASAQUI, Vander (orgs.). Estticas
Miditicas e Narrativas de Consumo. Porto Alegre: Sulina, 2012. pp. 145-161.
LIPOVETSKY, G. A terceira mulher. So Paulo: Companhia das Letras, 2000.
ORTEGA, Francisco. Das utopias sociais s utopias corporais: identidades somticas
e marcas corporais. In: ALMEIDA, Maria Isabel Mendes e EUGNIO, Fernanda.
(orgs.) Culturas jovens: novos mapas do afeto. Rio de Janeiro, Jorge Zahar, 2006,
pp.42-58.
REZENDE, Claudia Barcellos. Um estado emotivo: representao da gravidez na
mdia. Cadernos Pagu (36), janeiro-junho de 2011:315-344.
754
755
RESUMO
O corpo o lugar de uma construo identitria que se articula crescentemente como
imagem e se altera em forma e sentidos ao longo da histria. O gnero feminino,
bastante conhecido por sua vinculao aos aspectos corporais, e aos conceitos que
concernem sua esttica, um dos elementos mais sujeitos s regras que foram
estabelecidas pela sociedade patriarcal do passado, mas que ainda encontra resqucios
na modernidade. Os estudos de gneros aqui ficaram restritos ao feminino e o
desenvolvimento histrico do papel social da mulher atrelado ao seu corpo e a
vestimenta que a envolve.
PALAVRAS-CHAVE: mulher; corpo; vestimenta; comunicao.
756
757
esfera pblica e tendo que se esconder na sombra da figura masculina. Por muito
tempo ela coube a retido, as proibies, o silncio e o recato.
No somente um contraste puramente biolgico separa o homem da mulher,
mas atravs da roupa, um grande nmero de diferenas genricas so ressaltadas.
Souza (2009), explica que a vestimenta um dos fatores que desde sempre elevam
esse antagonismo e o fez firmemente no sculo XIX, onde foram criadas
[...] duas formas, uma para o homem, outra para a mulher,
regidas agora por princpios completamente diversos de
evoluo e desenvolvimento. A histria do traje nos mostra,
verdade, como os dois grupos sempre se diferenciaram atravs
da roupa. A indumentria masculina evoluiu na sua trajetria de
oblongo em p. Slido dos ombros aos tornozelos, ao
segmento de uma estrutura assemelhando-se no desenho a um
H. A feminina tomou como smbolo bsico de sua construo
um X. Contudo era o mesmo esprito que, desde o
Renascimento, vinha se traduzindo no resplendor dos veludos,
rendas e brocados (SOUZA, 2009, p. 59).
Para o grupo das mulheres do sculo XIX, a moda foi uma importante arma de
luta entre os sexos e na reafirmao individual dentro do todo. Uma gama de fatores,
como o advento da burguesia e a melhoria das vias de comunicao, fizeram com que
a moda no fosse mais o privilgio de uma classe e pudesse ser difundida para os
grandes centros. Por outro lado, o desenvolvimento industrial fez com que diversas
atividades, que at ento eram efetuadas pelo sexo feminino no ambiente domstico,
fossem extintas.
Atualmente em nossa sociedade, esta oposio masculino/feminino se
encontra mais abrandada, um dos fatores que contriburam para isso foi a penetrao
de grupos femininos em reas que eram consideradas como esferas de atuao
puramente masculinas, processo esse bastante acelerado devido a, alm de diversos
fatores, duas guerras sequenciadas que colocaram mulheres, de improviso, para
assumir algumas tarefas eminentemente masculinas.
Obviamente essa mudana de concepes acerca dos gneros no afetou
apenas a estrutura social e a diviso trabalhista da poca, mas tambm os costumes, a
moral e, por consequncia, a vestimenta.
758
Villaa
(2007)
afirma que a partir do final do sculo XIX, ele comea a adotar a sua estrutura
complexa: sujeito e objeto; suporte do eu, mas tambm do outro, e por isso, o nosso
corpo nos pertence muito menos do que imaginamos. As disposies vanguardistas do
incio do sculo iro dar suporte s vertentes que assinalam a desconstruo da figura
humana. O corpo se torna estranho para si mesmo (VILLAA, 2007, p. 60).
A mulher, quando submetida ao silncio forado, tinha o seu corpo como um
dos primeiros alvos cogitados a ser atingido como forma de repreenso. Ele que era o
alvo prioritrio e escolhido para as punies e restries. Isso justifica o fato de uma
das principais bandeiras levantadas pelo movimento feminista ser sobre a autonomia
759
do corpo. Ele que foi constantemente usado e explorado contra a sua vontade, sempre
foi o elemento mais perseguido pelos que tinham a inteno de coagi-las.
Submetido a prticas disciplinares, adestradoras, e de adequao aos padres
sociais, morais e estticos vigentes, o corpo feminino ainda um elemento
privilegiado quando se trata da reproduo do desejo e da expresso da sexualidade.
Isso faz com que a discusso sobre o corpo da mulher no se restrinja esfera
temporal.
A histria que envolve o corpo feminino est intrinsecamente ligada histria
da prpria mulher, por vezes at, confundindo e misturando-se. Ambos foram
marcados por represses, limitaes e subjugao pelo gnero masculino. Ou seja, em
ambas as discusses relatada uma histria de sujeio embasada em um sistema de
dominao patriarcal que foi instalado na sociedade desde seus primrdios.
Foi em meio a essa situao desfavorvel que a mulher tomou cincia sobre
seu corpo, sobre suas funes biolgicas e sociais, sobre seus pontos fortes e suas
limitaes. Ela foi introduzida a ele como se fosse alheia a si prpria, como se no
fizesse parte de si. Aprendeu a ter medo e a abnegar as manifestaes e necessidades
fisiolgicas intrnsecas do seu fsico. Logo, construiu uma percepo negativa,
incompleta e, muitas vezes falsa de seu prprio corpo. Tomando como base essa
escassez e equvoco sobre o autoconhecimento, no foi possvel para ela um
conhecimento amplo e real sobre seu eu, ficando restrita viso parcial, desigual e
errnea estabelecida pelos homens. O que ela edificou para o seu prprio corpo no
foi, em absoluto, bom para si, sendo obrigada at a incorporar um sentimento de culpa
ou autopunio em relao sua sexualidade. Pois, como mencionado anteriormente,
e corroborado por Touraine (2007), nesse mbito que se desenvolve uma das
relaes de poder e dominao mais estreitas sobre a mulher.
Desta forma, frente a um regramento de conduta sempre disposto a censurar
qualquer manifestao corporal relacionada ao sexo, a mulher viu no recato e retido
lugares onde pudesse desfrutar de seus momentos no dia-a-dia, no qual seria a dona
de casa perfeita e sensvel. O que neste caso nos leva a pensar em um aspecto
paradoxal. Ao mesmo tempo em que coube mulher o papel de detentora da
sensibilidade (e era por vezes at persuadida a se dedicar s emoes sendo-lhe
negada a racionalidade), ela era proibida de expor seus sentimentos e necessidades
sob a prerrogativa de no poder ter exposta a sua natureza. Para Reid apud Beauvoir
(2008, p.14),
760
761
762
feminino.
763
764
765
social das mulheres, expandiu-se para incluir a formao das identidades sexuais e de
gnero (HALL, 2006, p.45).
O gnero feminino, bastante conhecido por sua vinculao aos aspectos
corporais, e aos conceitos que concernem esttica, um dos elementos mais sujeitos
s regras que foram estabelecidas pela sociedade patriarcal do passado, mas que ainda
encontra resqucios na modernidade.
Ao longo do tempo, a forma corporal feminina passou por vrias
transformaes que redesenharam e reformularam a sua anatomia inicial. Suas
verdadeiras propores foram substitudas por uma edificao de vestimentas de
cunho ficcional: vestidos, saias, blusas, espartilhos, etc. que ocultaram ou construram
a imagem e a representao da mulher.
A paradoxal expresso da edificao de peas de roupas, que evidenciou os
quadris e os traseiros femininos, instala possibilidades para se pensar na mudana em
que o corpo adquire um valor metafrico. A energia da libido que existe nas saias se
materializa junto ao corpo, transcrevendo-o por meio da forma. A transformao da
vestimenta em coisas ou seres faz parte de um deslocamento de imagens e corpos.
Quando o formato corporal vestido e como objeto no espao e em
movimento, adquirido atravs de sua esttica tridimensional: relevos, concavidades,
depresses e convexidades que, entre curvas imaginrias, se moveram em diversas
partes do corpo da mulher formando ora quadris enormes, ora traseiros salientes,
curvas sinuosas, bustos fartos e cinturas apertadas, estranguladas.
A ttica das aparncias da vestimenta era arquitetonicamente pensada para
acentuar os atributos fsicos femininos.
A mulher evidencia e amplia em seu corpo as referncias de
seu papel de progenitora, decorrente das formas arredondadas
dadas ao seu quadril e traseiro, remontando s ancestrais
representaes da mulher de ancas enormes que, de fato,
simbolizavam a fertilidade (XIMENES, 2009, p. 45).
A rigor, o que caracteriza e distingue a mulher do homem atravs das roupas so
calas e saias. O sculo XIX, que era dominado pelo sexo masculino, transportou para
as roupas o regime de autoridade, quando o seu prestgio era reconhecido pelas calas,
e as saias dos vestidos, sobretudo armadas, eram, por sua vez, sinnimo de
feminilidade.
A Revoluo Francesa foi um dos fatores que colaboraram na diminuio das
peas de roupa e por deixar a veste mais solta. O que se obteve com isso foi a imagem
766
da mulher mais prxima das dimenses reais de sua morfologia. Seguiu-se uma linha
que no edificava as formas do corpo, sendo que antes, os corpetes, por exemplo,
redefiniam toda a estrutura e propores do corpo feminino. De acordo com Ximenes
(2009), a nova mulher republicana usava longas chemises, que pareciam camisolas
flutuantes, inspiradas na Antiguidade Clssica, como fazia a mulher grega.
Com o surgimento dos novos contextos sociais e as transformaes
econmicas ocorridas ao longo do tempo, corpo comeou a ser moldado atravs de
novos paradigmas: a silhueta, agora, demonstrava e simbolizava a simplicidade e a
autonomia diante seu corpo.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BARTHES, Roland. Imagem e Moda; traduo Ivone Castilho Benedetti So
Paulo: Martins Fontes, 2005 (Coleo Roland Barthes, vol. 3).
BEAUVOIR, Simone. A mulher independente. Rio de Janeiro: Pocket Ouro, 2008.
BEAUVOIR, Simone. O segundo sexo. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2009
BOURDIEU, Pierre. A distino: crtica social do julgamento. So Paulo: Edusp;
Porto Alegre, RS: Zouk, 2007.
BOURDIEU, P. A dominao masculina. Traduo de Maria Helena Khner. 6. ed.
Rio de Janeiro: Bertrand Brasil, 2009.BRANDINI, Valria. Bela de morrer: do corpo
fabricado pela moda. 2007. Disponvel em
<http://valeriabrandini.blogspot.com/2007/09/bela-de-morrer-do-corpo-fabricadopela.html> Ultimo accesso em 03 jul 2010.____________. Vestindo a rua: Moda,
comunicao e metrpole. 2007. Disponvel em
<http://valeriabrandini.blogspot.com/2007/08/vestindo-rua-moda-comunicaometrpole.html> Ultimo accesso em 03 jul 2010.BUTLER, Judith. Problemas de
gnero: Feminismo e subverso da identidade. 4. Ed. Rio de Janeiro: Civilizao
Brasileira, 2012.
CASTILHO, Kathia. Moda e Linguagem. So Paulo: Universidade Anhembi
Morumbi, 2003.
CRANE, Diana. A moda e seu papel social: Classe, gnero e identidade das roupas;
traduo Cristiana Coimbra So Paulo: Editora Senac So Paulo, 2009.ELIAS,
Norbert. A sociedade dos indivduos. Organizado por Michael Schroter - Rio de
Janeiro: Jorge Zahar, 1994.
HALL, Stuart. A identidade cultural na ps-modernidade. 11 ed. Rio de Janeiro:
DP&A, 2006.LE BRETON, David. Adeus ao corpo: Antropologia e sociedade.
Campinas, SP: Papirus, 2003.LIPOVETSKY, Gilles. O imprio do efmero: a moda
767
e seu destino nas sociedades modernas; traduo Maria Lucia Machado So Paulo:
Companhia das Letras, 2006.
MONTEIRO, Gilson. A metalinguagem das roupas. 1994. Disponvel em <
http://www.bocc.uff.br/pag/monteiro-gilson-roupas.pdf> ltimo acesso em 03 jul
2010.
PRIORE, Mary del. Histria das Mulheres no Brasil. 6. Ed. So Paulo: Contexto,
2002.
SANTANNA. Mara Rbia. Teoria de moda: sociedade, imagem e consumo
Braueri SP: Estao das Letras Editora, 2007.SOUZA, Gilda de Mello e. O esprito
das roupas: a moda no sculo dezenove So Paulo: Companhia das Letras, 2009.
TOURAINE, Alain. O mundo das mulheres - Petrpolis, RJ: Vozes, 2007.
VILLAA, Nzia. A edio do corpo: tecnocincia, artes e moda Barueri, SP:
Estao das Letras Editora, 2007.XIMENES, Maria Alice. Moda e arte na
reinveno do corpo feminino do sculo XIX - So Paulo: Estao das Letras e
Cores, 2009.
768
Resumo
Entender a relao entre a mercadoria-signo e o valor de troca construdo pelas aes de comunicao
na publicidade de moda o objetivo central deste trabalho. Para tal fim, o artigo visa contemplar uma
visita Psicanlise Lacaniana e contribuies feitas pelo pesquisador Eugnio Bucci, no que se refere
construo do valor de gozo na indstria do imaginrio, ampliada aqui ao estudo de campanhas
publicitrias das marcas Diesel e Melissa. Nesta busca, a Psicanlise Lacaniana servir como suporte
para o entendimento do desejo como oriundo na relao do sujeito com o Outro ( luz de Lacan)
especificamente no que se refere perspectiva do olhar do outro sobre o sujeito. Ademais, o
pensamento de Bucci contribui no entendimento de uma natureza diferenciada da mercadoria no
contemporneo. Os resultados apontam para um valor que s faz sentido na existncia de relaes
intersubjetivas entre diversos outros. Condio primeira para o estabelecimento das trocas mediadas
por valores concretos e/ou imaginrios.
Introduo
A noo de valor, sob uma perspectiva econmica, tem em Marx (1982b) suas
bases para o entendimento do conceito associado ideia de mercadoria. A
mercadoria, na era industrial, nasce como um importante elemento que continua a
configurar, sob certos aspectos, as relaes sociais e culturais dos sujeitos na
contemporaneidade. Para Marx,
Os valores das mercadorias esto na razo direta do tempo de trabalho invertido em
sua produo e na razo inversa das foras produtivas do trabalho empregado. [...] Os
preos do mercado no fazem mais do que expressar a quantidade social mdia de
trabalho que, nas condies mdias de produo, necessria para abastecer o
mercado com determinada quantidade de um certo artigo (Marx, 1982b, p. 158).
Desde o tempo em que Marx concebeu o seu texto mais importante, intitulado
O Capital, em 1867, at os dias atuais (nos quais a comunicao e a linguagem esto
atreladas aos aparatos tcnicos como a televiso, o rdio e a internet), a noo de
valor, bem como o conceito de mercadoria, passaram por notveis transformaes. A
ideia de mercadoria como um bem que carrega um determinado valor intrnseco,
originrio da alienao do trabalho social empregado pelo trabalhador, foi superado
271
769
por um outro tipo de mercadoria que comporta outros tipos de valores decorrentes,
consequentemente, de outros tipos de trabalho.
O conceito de significante tem origem nos estudos de linguagem, incluindo, de certa forma, o pensamento de
Saussure, pai da Lingustica Estrutural. Na Psicanlise, Jacques Lacan tambm utiliza o conceito de forma
diferenciada. Para o bom entendimento do termo, ver, em Saussure o texto Curso de Lingustica Geral (1969) e
em Lacan o texto A Instncia da Letra no Inconsciente, ou a Razo desde Freud (1998).
770
771
a partir dos trabalhos de Freud que se pde ter uma noo melhor elaborada
do conceito de inconsciente. O mdico austraco entendia o sujeito comparado a um
iceberg, no qual toda a base fica submersa, no permitindo visualiza-la de forma clara
e objetiva. Uma parcela incompreensvel e, muitas vezes, renegada, porque tambm
a morada dos medos, das fantasias e desejos reprimidos. O inconsciente tambm a
morada dos sintomas, dos traumas, das questes mal resolvidas. no inconsciente
que se potencializam os efeitos das lutas entre o tico e o no tico, entre o certo e o
errado, entre o que pode e o que no pode ser exercitado no social, na coletividade. A
breve introduo sobre a Psicanlise e inconsciente deve servir como base para o
entendimento das relaes travadas pelo sujeito com seu desejo, relaes que passam,
necessariamente, pelas mercadorias na qualidade de objetos. Relaes estas discutidas
mais adiante.
A Psicanlise entendida pela maioria dos psicanalistas como uma talking
cure, ou cura pela fala. Ao ouvir o paciente em seus consultrios, os analistas
observando, questionando valores e sentidos, pe em exerccio o ato de comunicao.
Uma anlise permite a quebra e/ou elaborao de novos vnculos de sentidos com
objetos diversos. Objetos que faro, ou no, sentidos para o paciente. em uma
relao de comunicao que os sintomas so tratados, desarticulados em favor do
apaziguamento do sofrimento humano. em uma relao de comunicao que
determinados tipos de relaes de gozo podem ser estabelecidas.
No campo da Comunicao, a Psicanlise foi, e continua sendo, trabalhada de
forma interdisciplinar por pesquisadores como Jeanne Marie Machado de Freitas
(1992) e Rosana de Lima Soares (2009). Ao se trabalhar ambos os campos do
conhecimento articulados, com o objetivo de entender as relaes dos sujeitos com os
seus objetos (entre eles os objetos de consumo, pensados como mercadorias) preciso
pensar na linguagem como suporte simblico para o envolvimento do sujeito com
suas demandas.
Embora Freud tenha percebido haver um sentido nos sintomas de seus
pacientes, Jacques Lacan quem inaugura uma nova vertente para a Psicanlise.
Lacan inaugura uma Psicanlise com forte influncia da Lingustica Estrutural,
referenciando-se em tericos como Saussure (1969) e Jakobson (1989).
Lacan foi um mdico psiquiatra francs nascido em 13 de abril de 1901, em
Paris. Em 1951, ao constatar que os ps-freudianos haviam se desviado do mestre,
Lacan prope um retorno a Freud mediante o estruturalismo que reinava com ilustres
772
O sujeito fala, porque algo lhe falta. Ele pede um complemento para seu vazio.
Muitas vezes, esses complementos so configurados como objetos imateriais. Em
outras palavras, esses objetos so feitos de signos, feitos de sentidos. Como o caso
da f e da esperana, sentidos que j se tornaram mercadorias vendidas por
determinadas igrejas ou gurus que prometem a felicidade por meio de seus livros.
Pretende-se mostrar neste trabalho a importncia da linguagem como um
mecanismo, pertencente comunicao, articulador que convoca os sujeitos a
773
774
775
275
776
Por meio dos argumentos de Bucci possvel notar uma relao clara entre
valor de troca e valor de gozo, na medida em que este ltimo determina o primeiro. O
termo valor de gozo no foi desenvolvido anteriormente em funo da necessidade de
referncias prvias que pudessem dar conta de introduzi-lo.
Aps ter apresentado, mesmo que de forma breve, algumas bases econmicas
e psicanalticas, o momento de tratar do tema valor de gozo. Um valor de gozo
aplicado e ampliado ao universo do consumo de moda.
Outra passagem de Bucci permite entender melhor o conceito atrelado s
questes do imaginrio e da nova mercadoria que impera na arena do novo capital.
Uma mercadoria orientada muito mais ao desejo do sujeito (que , de certa forma o
desejo do outro, como argumenta Lacan em grande parte de seus trabalhos) em
detrimento de seu uso:
No a quantidade de trabalho depositado sobre o bem corpreo que determina seu
valor de troca, para alm de seu valor de uso, mas o trabalho (e algo alm do trabalho)
que est inscrito na funo de gozo dessa mesma mercadoria, e que algo que se
encontra fora de sua dimenso corprea. algo que se encontra fora de sua dimenso
corprea mas dentro de sua dimenso de imagem (logo trataremos disso). nesse
hiato que se insurge o valor de gozo da mercadoria. E ele to grande quanto o abismo
que se abriu entre o valor da fora de trabalho empregada para compor o trabalho
socialmente necessrio, abstrato, que marca a coisa-mercadoria, e o valor de troca que
ela carrega. Isso significa que o valor de troca da coisa-mercadoria incorpora o trabalho
nela depositado e mais o valor de um outro trabalho, o valor do trabalho depositado fora
dela, fora da coisa, mas que a ela se refere como significao (como sua imagem ou sua
marca, por exemplo). o seu valor de gozo. Para a mercadoria, o valor do trabalho
alienado (considerada a a mais-valia) para a fabricao da coisa no mais o nico a
lhe determinar o valor de troca. H agora o valor de gozo, que antes seria um valor
pressuposto, mas desprezvel e hoje o valor central (BUCCI, 2002).
777
FIG 01.
para
demonstrao
pega
carona.
778
apresenta
uma
soluo
para
impasse.
da
cultura.
.....................................................................................
promete
entregar
valor.
Valor
de
troca.
276
Os anncios desta campanha so fotomontagens feitas pela agncia W/brasil. O corpo da pessoa representada
um corpo humano, mas o rosto de uma boneca. Desta forma, os profissionais da agncia fundiram um rosto de
boneca com o corpo de uma modelo.
779
por
meio
intencionalmente
de
trabalhados
signos,
pela
diz:
www.diesel.com
780
adquirir
momentos
de
gozo.
...........................................................................................................
As associaes em torno da representao do produto e representao do
consumidor, mediante sentidos, conduzem o desejo em direo a uma simbolizao,
resultada pela presso do significante recalcado. A velocidade na superao deste
sintoma o que coloca a Diesel em posio de destaque, pois a insere na fantasia
como
um
elemento
potencializador.
anncio.
enquanto
significante.
781
782
FIG. 04
783
de
Aurlio
Souza
(2003).
..................................................................................
A seguir, esto representados novamente ambos os discursos (Fig. 04). O
diagrama de matemas mostra uma mudana aparentemente sutil, mas que faz toda a
diferena para a anlise da comunicao no processo de consumo. A mudana, feita a
partir do discurso do mestre, retira o sujeito ($) da posio inferior (posio de
verdade), esquerda, e o insere na posio superior, tambm esquerda (posio de
agente
do
discurso).
FIG. 04
784
limites
com
os
objetos
de
consumo.
sintoma
que
te
trava,
inibindo
iniciativas
prazerosas.
configurao
da
nova
FIG. 05
valor
de
gozo.
...........................................................................................
Em meio ao universo dos signos, que inclui o sujeito e o olhar do outro,
fervilhando em cadeia na cultura, na comunicao, o desejo passou a ser
785
786
RESUMO
Este trabalho visa analisar a pea publicitria Yves Saint Laurent sob a tica
da semitica peirciana desenvolvida por Charles S Peirce na virada no sculo XIXXX. A semitica tem por objetivo a anlise de todo e qualquer fenmeno de produo
e significao de sentido. Seu mtodo de operao usa de instrumentos prprios para
decifrar os fenmenos de linguagem quando descreve e classifica todos os tipos de
signos logicamente possveis. O signo a ser analisado neste artigo a fotografia de
uma campanha publicitria da marca francesa Yves Saint Laurent.
278
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
279
Doutoranda em Comunicao e Semitica pela Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo
(PUC/SP). Mestre em Educao, Arte e Histria da Cultura, pela Universidade Presbiteriana
Mackenzie, com a dissertao "A arte na publicidade de uma marca de luxo". Ps Graduao em
Comunicao com o Mercado pela ESPM. Graduao em Propaganda e Marketing (ESPM) e Direito
(FMU). Atua como docente em cursos de Comunicao e Marketing, email: carolboari@yahoo.com.br
280
Mediadora
787
Figura I: Le djeuner sur lherbe. douard Manet, 1863. Museu DOrsay, Paris.
788
1. A OBRA DE PEIRCE
Para Peirce, tudo o que se apresenta mente possui trs dimenses de anlise:
primeiridade ou qualidade, secundidade ou reao e terceiridade ou mediao. Na
semitica peirciana procura-se olhar para o objeto sem interpret-lo de acordo com
experincias prprias, que geralmente levam a concluses superficiais e tergiversantes
sobre ele, a questo aqui de observao. Peirce considera as categorias onipresentes
e indissociveis. Porm, ele observou que qualquer fenmeno poderia ser observado
sob essas trs ticas bsicas. Assim, partimos da fenomenologia para o estudo dos
instrumentos elementares da produo de sentido, os signos, que em sua constituio
tm a inteno de representar algo para algum.
O signo qualquer coisa que se apresenta para uma pessoa, no entanto, essa
coisa tem trs dimenses que uma qualidade, um existente e uma lei. Um signo
tem trs referncias segundo a perspectiva Peirciana:
a)
789
interpretante, com as implicaes quanto aos seus efeitos sobre aquele que as
interpreta.
Com relao ao carter de lei deve ser entendida como a ao da lei fazer
com que o singular se conforme, se amolde sua generalidade. Dessa forma criamos
as jurisprudncias, ou seja, quando surgir uma determinada situao, as coisas
ocorrero de acordo com aquilo que a lei prescreve.
Porm, estas propriedades no so excludentes, muitas vezes, elas trabalham
em conjunto.
1.3. AS PROPRIEDADES DO SIGNO
Assim como temos trs propriedades, qualidade, existncia e lei temos
tambm, trs tipos de relaes que o signo tem com o objeto.
Quali-signo
cone
Sin-signo
ndice
Legi-signo
Smbolo
790
Descritivo
O objeto imediato
Designativo
Copulantes
Possvel Abstrativo
O objeto dinmico
791
um signo;
2.
3.
792
3. PRIMEIRIDADE
Das categorias da semitica Peirciana, a primeiridade a que trata do plano
sensvel, do sentimento de qualidade. Para analisar a pea publicitria necessria
disponibilidade contemplativa, se atinar ao sentimento disparado por suas cores,
formas e contrastes.
Nessa medida, o primeiro (primeiridade) presente e imediato, de modo a
no ser segundo para uma representao. Ele fresco e novo, porque, se
velho, j um segundo em relao ao estado anterior. Ele iniciante,
original, espontneo e livre, porque seno seria um segundo em relao a
uma causa. Ele precede toda sntese e toda diferenciao; ele no tem
nenhuma unidade nem partes. Ele no pode ser articuladamente pensado;
afirme-o e ele j perdeu toda sua inocncia caracterstica, porque afirmaes
sempre implicam a negao de uma outra coisa. Pare para pensar nele e ele
j voou. (SANTAELLA, 2007:45)
793
794
que evocam por sua vez a imagem de estatuas de deuses do Olimpo, entalhados,
antigos, estticos e sem vida.
O contraste entre as cores claras e as cores quentes sugere certo
distanciamento entre os volumes formados por essas cores, assim como contraste
entre os volumes claros os tons mais escuros e o negro chapado sugerem
distanciamento entre os volumes e o entorno.
A predominncia de tons escuros pode ser associada morbidez, o que
intensificado pela forte presena dos tons plidos.
Na relao do signo com seu interpretante, apesar de no representarem nada,
os quali-signos so ramticos, possibilitam conjecturas e o levantamento dessas
hipteses.
4. SECUNDIDADE
A secundidade a categoria peirciana que se refere a noo de perceber a
existncia de algo, em relao, comparao, conflito, surpresa, aqui e agora.
No presente objeto de estudo, a secundidade se configura em um sin-signo
indicial dicente. Para esta anlise de secundidade vamos observar o signo sob as
seguintes ticas: o signo em relao ao seu objeto, o signo em si mesmo e o signo em
relao ao interpretante.
Atrs do visor de uma cmara est um sujeito, aquele que maneja esta
prtese tica, que a maneja mais com os olhos do que com as mos. Essa
prtese, por si mesma, cria um certo tipo de enfrentamento entre o olho do
795
796
est no segundo plano tem uma tatuagem no brao, que lembra o desenho de um sol
de estilo tribal.
Outros elementos esto presentes na imagem: uma cesta de vime escurecida,
tombada, com uvas e mas. As mas so brilhantes, em tons de vermelho, amarelo
e magenta. Esses elementos esto no primeiro plano, junto com a grama verdeazulada, cujo brilho salpicado remete uma certa umidade.
Em segundo plano, outro elemento complementa os personagens: um tecido
azul escuro, aparentemente grosso, que remete textura de algodo ou feltro disposto
como toalha de piquenique.
4.3 O SIGNO EM RELAO AO INTERPRETANTE
Sabemos que um signo de secundidade fotogrfico foi formado atravs de um
sistema de codificao especfico. Essa codificao atribui uma conexo fsica com o
objeto fotografado. O fato de observarmos a imagem fotogrfica e os elementos que
nela existem nos remetem ao objeto fsico real, faz com que esse signo gere um
interpretante dicente.
5. TERCEIRIDADE
A terceiridade a categoria peirciana ligada
s ideias de generalidade,
797
Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Yves_Saint_Laurent. Acesso
em: 22/05/2012.
284 AUGOUARD, Jean Watin. Marques de luxe franaises. Paris: Groupe
Eyrolles, 2009, p.318.
283
798
286
799
800
801
6. CONCLUSO
288
802
Possibilidade de registro e reproduo de imagens por meio de mquinas,
amplamente discutida por Walter Benjamin.
289
803
Dessa forma, os produtos de luxo exploram ainda mais uma aura de sonho,
uma conotao quase imaterial. Enquanto os produtos de consumo corrente
correspondem a benefcios de tipo funcional, as marcas de luxo remetem a benefcios
simblicos. (LIPOVETSKY, 1989:136). O luxo uma forma de diferenciao; a
aura do produto torna possvel a distino de seu usurio.
REFERNCIAS
ALLRS, Danielle. Luxo...: estratgias/marketing. Traduo de Mauro Gama. Rio
de Janeiro: Editora FGV, 2006.
AUGOUARD, Jean Watin. Marques de luxe franaises. Paris: Groupe Eyrolles,
2009.
CASTARDE, Jean. O Luxo. Os segredos dos produtos mais desejados no mundo.
Traduo de Mrio Vilela. So Paulo: Barcarolla, 2005.
FARINA, Modesto; PEREZ, Clotilde; BASTOS, Dorinho. Psicodinmica das cores
em comunicao. So Paulo: Edgard Blcher, 2006.
LIPOVETSKY, Gilles; ROUX, Elyette. O Luxo eterno. Da idade do sagrado ao
tempo das marcas. Traduo de Maria Lcia Machado. So Paulo: Companhia das
Letras, 2005.
PEREZ, Clotilde. Signos da marca: expressividade e sensorialidade. So Paulo:
Pioneira Thomson Learning, 2004.
SANTAELLA, Lucia. Semitica aplicada. So Paulo: Pioneira Thomson Learning,
2002.
SANTAELLA, Lucia. A teoria geral dos signos: como as linguagens significam as coisas.
So Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2004.
SANTAELLA, Lucia. O que semitica. So Paulo: Brasiliense, 2007.
SANTAELLA, Lucia; NTH, Winfried. Estratgias semiticas da publicidade. So Paulo:
Cengage Learning, 2010.
804
805
806
807
808
809
810
Mdia
e
Infncia
Atualmente,
a
criana
encontra-se
inserida
como
pblico-alvo
da
propaganda.
A
mdia
tem
o
poder
de
transformar
a
criana
no
modelo
ideal
de
consumidor
que,
por
um
lado,
no
considerada
como
um
ser
completo,
no
entanto,
na
perspectiva
de
sua
insero
na
cultura,
ela
considerada
plena
para
o
exerccio
do
consumo
(BAUDRILLARD,
2008).
A
Histria
revela
que
a
premissa
de
que
toda
pessoa
nasce
um
beb
e
ser
criana
at
um
determinado
perodo
nem
sempre
foi
percebida
dessa
maneira,
ou
seja,
era
ausente
a
percepo
de
criana
como
indivduo
em
desenvolvimento,
com
necessidades
e
caractersticas
prprias.
Na
Idade
Mdia
a
sociedade
no
limitava
a
infncia
pela
puberdade.
A
infncia
era
caracterizada
pela
ausncia
da
fala
e
de
comportamentos
esperados,
tidos
como
racionais.
A
idia
de
infncia
estava
ligada
a
idia
de
dependncia
[...]
S
se
saa
da
infncia
ao
se
sair
da
dependncia,
ou,
ao
menos,
dos
graus
mais
baixos
da
dependncia
(ARIS,
1981,
p.42).
Assim,
nesse
perodo,
nota-se
a
ausncia
da
concepo
de
infncia,
a
ausncia
de
um
sentimento
de
infncia
j
que
a
criana
estava
integrada
ao
mundo
dos
adultos
e
era
percebida
como
um
adulto
em
miniatura
e
educada
pela
convivncia
com
eles.
A
prtica
do
infanticdio,
bem
como
a
de
entregar
a
criana
para
que
outra
famlia
cuidasse
era
usual
e
veladamente
tolerada
pela
sociedade
da
poca.
Apenas
a
partir
do
final
do
sculo
XVII
a
aprendizagem
por
meio
do
contato
com
os
adultos
substituda
pela
escola
como
via
de
educao.
A
mudana
cultural,
influenciada
pelas
transformaes
sociais,
polticas
e
econmicas,
transforma
tambm
as
relaes
familiares.
A
famlia
passa
a
ser
a
responsvel
pela
educao
da
criana,
o
que
fez
despertar
um
novo
sentimento
por
ela.
Aris
(1981)
denomina
esse
momento
como
o
surgimento
do
sentimento
de
infncia,
constitudo
por
dois
momentos:
paparicao
e
apego.
A
paparicao
seria
um
sentimento
despertado
pela
ingenuidade,
beleza
e
graciosidade
da
criana.
O
sentimento
de
apego
surge
como
uma
manifestao
da
sociedade
contra
a
paparicao
e
com
a
proposta
de
separ-la
do
adulto
para
disciplin-la
e
educ-la.
811
812
813
comentrios
sobre
a
prpria
identidade
e
/ou
segue
a
moda
jovem.
Esse
modelo
comumente
associado
ao
tipo
sapeca.
A
representao
da
criana
ingnua
revela
uma
criana
que
no
boba,
mas
que
acredita
facilmente
em
estrias
inventadas
por
adultos.
Desprovidas
de
malcia,
sua
ingenuidade
se
expressa
nos
anncios
atravs
de
gestos
e
expresses
prprias
da
puercia.
Em
relao
representao
infantil
na
propaganda,
Nassif
(2009)
revela
ainda
que
as
crianas
so
muitas
vezes
apresentadas
na
simulao
de
papis
de
gneros
tradicionais:
o
menino
conquista,
a
menina
conquistada;
ela
vaidosa,
ele
aventureiro;
ela
se
machuca,
ele
cuida
e
protege;
ele
assedia,
ela
desdenha.
A
autora
destaca
que
no
geral,
a
publicidade
ignora
as
transformaes
da
sociedade
como
as
configuraes
mais
recentes
de
famlia,
bem
como
outras
transformaes
culturais
e
comportamentais
existentes.
De
encontro
s
consideraes
de
Nassif
(2009)
a
respeito
das
transformaes
da
sociedade
e
considerando
a
passagem
de
tempo
de
pelo
menos
dez
anos
dos
estudos
de
Sampaio
(2000),
possvel
identificar
um
novo
modo
de
representao
infantil
em
anncios
publicitrios:
o
da
criana
tecnolgica,
aquela
pertencente
a
gerao
eletrnica.
Entende-se
por
gerao
eletrnica,
a
gerao
de
crianas
nascidas
no
sculo
XXI,
que
se
caracteriza
pela
familiaridade
com
as
tecnologias
da
informao
por
meio
das
quais
se
desenvolvem
os
processos
de
aprendizagem
e
comunicao
bem
como
a
insero,
como
autora,
do
prprio
mundo
digital.
Nova
infncia,
cyber
infncia,
nativos
digitais,
infncia
digital,
gerao
do
computador
compreendem,
entre
outras,
as
diversas
terminologias
que
buscam
denominar
tal
gerao,
que
conforme
Buckingham
(2007)
dotada
de
uma
forma
poderosa
de
alfabetizao
miditica
uma
sabedoria
nata,
espontnea
e
intuitiva.
A
representao
da
criana
tecnolgica
pode
ser
identificada,
principalmente,
em
anncios
de
operadoras
de
telefonia
mvel
que
promovem
seus
aparelhos,
os
chamados
smartphones
e
servios
de
internet
relacionados
ou
no
a
esse
segmento
de
produtos.
A
utilizao
da
imagem
da
gerao
eletrnica
nesse
tipo
de
divulgao
refora
a
imagem
da
criana
poderosa,
que
detm
autoridade
mxima
no
que
tange
a
utilizao
das
tecnologias
digitais.
814
Consideraes
Finais
A
mdia
televisiva
possibilitou
o
ingresso
da
criana
e
do
adolescente
numa
esfera
comum
aos
adultos,
considerados
tanto
na
sua
condio
de
pblico,
quanto
de
interlocutores.
Nota-se
que
as
discusses
sobre
o
tema
publicidade
dirigida
criana
encontram-se
em
estado
inicial,
longe
de
um
consenso.
Acredita-se
que
este
trabalho
contribui,
mesmo
que
timidamente,
com
a
reflexo
sobre
essa
temtica.
No
que
diz
respeito
representao
da
infncia
na
propaganda
a
colaborao
d-
se
na
identificao
da
recente
reproduo
da
imagem
da
gerao
digital
o
que
demonstra
um
movimento
de
atualizao
do
tempo
presente
da
comunicao
publicitria.
REFERNCIAS
BIBLIOGRFICAS
ARIS,
P.
Histria
social
da
criana
e
da
famlia.
2.
ed.
Rio
de
Janeiro:
Guanabara,
1981.
ARRUDA,
M.
A.
N.
A
embalagem
do
sistema:
a
publicidade
no
capitalismo
brasileiro.
2
.
ed.
Bauru:
Edusc,
2004..
BARBOSA,
A.
P.
Mercado
Publicitrio.
Set.
2007.
Disponvel
em:
<http://artigos.com/artigos/sociais/administracao/marketing-e-
propaganda/mercado-publicitario-2169/artigo/>.
Acesso
em
16
jan
2012.
BARBOSA,
M.
Publicidade
deve
crescer
15%
no
Brasil.
Disponvel
em:
<http://www1.folha.uol.com.br/mercado/901363-publicidade-deve-crescer-15-no-
brasil.shtml>
Acesso
em:
16
jan
2012.
BAUDRILLARD,
J.
A
sociedade
de
consumo.
3.
ed.
Lisboa:
Edies
70,
2008.
BAUMAN,
Z.
&
MAY,
T.
Aprendendo
a
pensar
com
a
sociologia.
Rio
de
Janeiro:
Jorge
Zahar,
2010.
____________.
Modernidade
Lquida.
Rio
de
Janeiro:
Jorge
Zahar,
2001.
___________.
Vida
Lquida.
Rio
de
Janeiro:
Jorge
Zahar,
2007.
___________.Vida
para
o
consumo:
a
transformao
das
pessoas
em
mercadorias.
Rio
de
Janeiro:
Jorge
Zahar,
2008.
BUCKINGHAM,
D.
Crescer
na
era
das
mdias
eletrnicas.
So
Paulo:
Loyola,
2007.
CADENA,
N.
V.
Brasil:
100
anos
de
propaganda.
So
Paulo:
Edies
Referncia,
2001.
COSTA
FILHO,
I.
C.
Propaganda,
felicidade
e
consumo.
Revista
Lectura,
n3.
Fortaleza:
Ed.
Evolutivo,
2005,
ISSN
1806-5503.
DOBBI,
M.
A
evoluo
do
capitalismo.
6.
ed.
Rio
de
Janeiro:
Zahar,
1977.
GUARESCHI,
P.
A.
&
BIZ,
O.
Mdia,
educao
e
cidadania:
tudo
o
que
voc
deve
saber
sobre
a
mdia.
Petrpolis:
Vozes,
2005.
NASSIF,
M.
F.
Contra
a
explorao
da
imagem
da
mulher,
do
homem,
da
criana
e
do
adolescente
na
publicidade.
Disponvel
em:
http://www.pol.org.br/pol/export/sites/default/pol/noticias/noticiaDocumentos/Fati
ma_Nassif_-_Contra_os_abusos_de_uso_da_imagem_da_mulher.pdf.
Acesso
em
08
jan
2010..
POSTMAN,
N.
O
desaparecimento
da
infncia.
Rio
de
Janeiro:
Graphia,
1999.
SAMPAIO,
I.
S.
V.
Televiso,
publicidade
e
infncia.
So
Paulo:
Annablume,
2000.
815
816
Publicidade;
Alimentao;
Consumo;
Criana;
293
294
817
818
819
820
821
822
como objetos de anlise neste estudo, optou-se, para fins de formatao deste artigo,
pela apresentao da anlise desenvolvida para o website Dinocity da marca
Danoninho / Danone um ambiente em web criado especialmente para diverso e
entretenimento das crianas, elaborado na forma de uma cidade encantada, com
diversos lugares e ambientes especiais, e protagonizado pelo personagem mascote da
marca (o dinossauro Dino).
Os Signos da Alimentao-Diverso: A Cidade Fantstica de Danoninho
Inicialmente, importante observar que o website Dinocity / Danoninho
analisado caracteriza-se especialmente como uma proposta de web entertainment para
crianas, dentro do contexto contemporneo do mercado de alimentos infantis, mas
que traz em sua composio a combinao de diferentes modalidades de manifestao
da tendncia do eatertainment, para alm e em complemento da sua modalidade
estrutural de web entertainment: mascote de marca, personagens, produto e
embalagem, brindes, ponto de venda e propagandas de tev no formato
advertainment. Todos articulados a partir do fenmeno da combinao alimentaodiverso, materializados a partir do universo de diverso, fantasia, encantamento e
alegria proposto nos contextos ldicos e fantsticos da cidade Dinocity, no mundo
divertido e cheio de aventuras do personagem mascote Dino, e no prprio imaginrio
do contexto da marca Danoninho. importante observar ainda, que se trata de uma
proposta de brand entertainment especialmente baseada na plataforma miditica da
internet plataforma bastante presente nos cotidianos das crianas na atualidade e que
traz em si inmeras possibilidades de comunicao e de interatividade com o pblico
infantil - mas que tambm se articula eventualmente com a plataforma tev, no
contexto das campanhas publicitrias constantemente desenvolvidas pela marca
Danoninho, e ainda com os pontos de venda, especialmente os supermercados, onde
colocam-se expostos os produtos, as embalagens, as promoes, os brindes
promocionais, bem como a imagem do personagem mascote da marca.
Tomando-se neste momento o website Dinocity / Danoninho como signo
com foco especfico de anlise na cena da cidade - e considerando-se as suas
dimenses de significao, de referncia, de interpretao, e de contextualizao,
conforme estabelecido no protocolo de anlise signica semitica e fenomenolgica
proposto, possvel desenvolver algumas leituras e reflexes interessantes para o
aprofundamento do estudo que aqui se prope:
823
824
825
826
nos pais que acompanham as atividades dos filhos no website, o acesso a todo o
imaginrio da marca Danoninho, despertando ou intensificando o seu carinho pela
marca e pelos produtos, uma vez que se trata de uma marca que, por experincia
colateral, muitas crianas j conhecem e cujos produtos fazem parte dos cotidianos da
sua cultura de consumo alimentar; ao mesmo tempo em que se trata de uma marca
que, pelo mesmo efeito de uma experincia colateral, muitos pais consideram com
especial carinho e confiana, remetendo s lembranas do consumo dos produtos em
sua prpria infncia.
Outras possibilidades lgicas interpretativas que podem se dar a partir da
experincia de web entertainment proposta na cidade Dinocity colocam-se no
contexto dos produtos da marca: ou nos sentidos de Danoninho tomado enquanto
produto gostoso, saboroso, delicioso e que as crianas adoram especialmente a
partir do contexto gostoso e prazeroso que se apresenta no ambiente da cozinha da
casa, onde a geladeira est cheia de produtos Danoninho; no ambiente da brincadeira
proposta no website para a criao de diferentes combinaes de sabores de
Danoninho, misturando diversas frutas e outros ingredientes saborosos; no ambiente
do parque de diverses que leva ao mundo do produto Danoninho Crush; no ambiente
do bondinho de Danoninho que leva ao mundo do produto Danoninho Ice; no
ambiente da fbrica de leite fermentado, que leva ao universo delicioso e divertido do
produto Leite Fermentado Danoninho - ou nos sentidos de Danoninho tomado
enquanto alimento saudvel, nutritivo e de que as crianas precisam para ter energia e
crescer. Isto, especialmente a partir do contexto de saudabilidade que se apresenta no
ambiente da atividade proposta pelo personagem Dino ao sugerir s crianas uma
pirmide alimentar com base em uma alimentao saudvel e diversificada; no
ambiente da fbrica de leite fermentado, onde o produto Leite Fermentado Danoninho
apresentado como fonte de sade para as crianas.
O contexto fantstico e ldico da cidade Dinocity pode despertar ainda junto
ao seu pblico, tanto as crianas como os pais, algumas possibilidades lgicas de
interpretao dadas no sentido da marca Danoninho tomada como elemento da
natureza, ou como uma marca que parte da natureza e que cuida da natureza
especialmente no que se coloca a partir da riqueza dos elementos naturais
apresentados na paisagem que envolve o cenrio da cidade; ou no contexto proposto
no acampamento, onde os personagens Mini Dinos convidam as crianas a
conhecerem os elementos da natureza e a preservarem o meio ambiente; ou nas
827
828
mais novas, ainda muito ligadas ao mundo da fantasia, a cidade Dinocity se daria
como o signo de uma cidade completa, encantada, perfeita, com tudo o que uma
criana precisa para ser feliz; j para as crianas um pouco mais velhas, mais ligadas
ao mundo cotidiano, ela se daria como o signo de uma cidade do mundo do faz de
conta ou das histrias infantis, que no tem tudo o que uma cidade de verdade pode
ter: sem carros, sem nibus, sem trem, sem metr, sem trnsito parado, sem polcia,
sem bandidos, sem adultos, sem outras crianas, sem supermercado, sem padaria, sem
shopping, sem cinema, sem lan house, sem bar, sem restaurantes, sem farmcia, sem
hospital. Na perspectiva dos adultos, enquanto na percepo de alguns pais o
ambiente de web entertainment proposto pela marca Danoninho a partir do cenrio da
cidade habitada pelo personagem Dino pode significar um espao especial, divertido,
criativo, educativo e seguro para a diverso dos seus filhos na plataforma internet,
especialmente aqueles pais que se preocupam com os espaos e contedos
disponibilizados para as crianas na web; na percepo de outros pais, especialmente
aqueles mais preocupados com as questes ligadas ao consumo e ao consumismo na
infncia, este mesmo ambiente de web entertainment pode significar um espao de
apelo excessivamente emocional e ldico da marca Danoninho para atrair a ateno, o
carinho e a admirao das crianas, principalmente as mais novas, no sentido de
envolv-las no universo simblico da marca e do consumo dos produtos.
E ainda para alm do contexto do website considerado em si mesmo - no que
se colocaria na perspectiva do debate social estabelecido sobre a preocupao com as
questes de sade e alimentao das crianas em face ao contexto contemporneo da
publicidade de alimentos infantis versus o contexto atual das filosofias e das
estratgias da indstria e do mercado de alimentos para crianas - importante
destacar que a proposta de web entertainment criada pela marca Danoninho para
diverso e entretenimento das crianas pode ser o signo de uma estratgia de sucesso
da marca junto ao pblico infantil, conquistando a admirao e o carinho no somente
das crianas, mas tambm dos pais, significao que pode se dar na percepo dos
profissionais da mdia e da publicidade, ou mesmo na percepo dos empresrios
responsveis pela gesto das marcas concorrentes Danone no mercado de alimentos.
Por outro lado, ela pode ser o signo tambm de uma estratgia de marca que, mesmo
proporcionando s crianas uma experincia ldica de diverso, entretenimento,
informao e conhecimento, se apresentaria de certo modo abusiva na comunicao
com o seu pblico, especialmente por se tratar de crianas mais novas, por apresentar
829
830
831
832
833
REFERNCIAS
BAADER, C. Alimentao ou Diverso? A Publicidade Contempornea de
Alimentos Infantis e suas Possibilidades de Sentidos para as Prticas de
Consumo e Hbitos Alimentares das Crianas. 2013. Dissertao (Mestrado) Escola de Comunicaes e Artes, Universidade de So Paulo, So Paulo,
2013.
BRAGA, Jos Luiz. Sobre mediatizao como processo interacional de
referncia. 2006. Trabalho apresentado no 15. Encontro Nacional da Comps,
Bauru, 2006.
BUCKINGHAM, David. Crescer na era das mdias eletrnicas. Traduo de Gilka
Girardello, Isabel Orofino. So Paulo: Edies Loyola, 2007.
________. Repensando a criana-consumidora: novas prticas, novos paradigmas.
Comunicao Mdia e Consumo, So Paulo, v.9, n.25, p.43-72. ago. 2012.a
________. As crianas e a mdia: uma abordagem sob a tica dos Estudos Culturais.
Matrizes, So Paulo, v.5, n.2, p.93-121, jan./jul. 2012.b
LIPOVETSKY, Gilles. A cultura-mundo: Resposta a uma sociedade desorientada.
So Paulo: Cia das Letras, 2011.
________. A felicidade paradoxal: ensaio sobre a sociedade de hiperconsumo. So
Paulo: Cia das Letras, 2007.
________. Os tempos hipermodernos. So Paulo: Barcarolla, 2004.
MERLEAU-PONTY, Maurice. Fenomenologia da percepo. 3.ed. So Paulo:
Martins Fontes, 2006.
________. Signos. So Paulo: Martins Fontes, 1991.
PEIRCE, Charles Sanders. Semitica. 4.ed. So Paulo: Perspectiva, 2008.
________. Semitica e filosofia. So Paulo: Cultrix, 1975.
SANTAELLA, Lcia. Semitica aplicada. So Paulo: Cengage Learning, 2010.
________. A teoria geral dos signos: como as linguagens significam as coisas. So
Paulo: Cengage Learning, 2008.
________. Matrizes da linguagem e pensamento: sonora, visual, verbal: aplicaes
na hipermdia. 3.ed. So Paulo: Iluminuras/ FAPESP, 2005.
834
RESUMO
Este artigo apresenta as contribuies tericas dos situacionistas para um debate sobre
o papel da cidade na vida social, no ps-guerra, e sua relao com os modos de
atuao dos Provos, movimento da contracultura formado em Amsterd, na dcada de
1960. Parte-se dessa aproximao para apontar a espetacularizao da prxis dos
provos como importante antecedente esttico e laboratrio para o aparecimento da
guerrilha publicitria.
PALAVRAS-CHAVE: Internacional Situacionista; provos; sociedade do espetculo;
guerrilha publicitria; consumo.
verdadeira
experincia
emancipadora
na
metrpole.
Participar
da
835
A cidade situacionista
Antes mesmo da oficializao da Internacional Situacionista, que s
acontecer em 1958, Gilles Ivain (1953) publicara, como parte das atividades da
Internacional Letrista, agrupao precursora dos situacionistas, seu famoso
Formulrio para um novo urbanismo (KNABB, 2007, p.1), que ser includo no
primeiro nmero da Internationale Situationniste.
Ivain apresenta, num texto irnico e cido, a cidade moderna como o espelho
da vida entendiante da classe mdia burguesa. Estamos entediados na cidade; j no
existe mais o Templo do Sol297 (IVAIN apud KNABB, 2006, p.1).
297 Na verso em ingls consultada: We are bored in the city, there is no longer any Temple of the Sun.
836
837
apud KNABB, 2006, p. 28), mas dir que o movimento teria confiado
exageradamente na infinita riqueza da imaginao inconsciente (p. 28). Esse
entusiasmo excessivo com a potncia criativa do inconsciente humano poderia
ocasionar, como de fato Debord entender em A sociedade do espetculo, uma
obliterao da capacidade do homem em administrar seu prprio destino. Como se,
diante de uma inventividade inata e abundante, o homem pensasse no ser necessrio
mobilizar sua imaginao para participar da criao da sua prpria realidade. Uma das
consequncias desse otimismo desmedido em relao inventividade humana seria,
por exemplo, a passividade diante do cotidiano urbano criticada no Formulrio para
um novo urbanismo de Ivain. Ou, em palavras do Debord, a proliferao de imagens
disponibilizadas pela indstria cultural. Entenda-se: o sujeito passivo renunciaria
construo do seu prprio imaginrio, no qual as paisagens urbanas, por exemplo,
cumprem papel fundamental.
Ainda em A sociedade do espetculo, publicado dez anos depois de
Revolution and Counterrevolution In Modern Culture, possvel encontrar uma
continuidade da crtica que Debord dirigira aos surrealistas, recortada especificamente
ao processo produtivo, que, no entender do autor, seria o bero da alienao do sujeito
moderno.
Para Debord, a origem do espetculo como esttica capaz de reger o cotidiano
nas grandes cidades estaria na separao entre o homem que produz e o mundo que
ajuda a construir com sua produo. dizer: ao distanciar-se da dimenso de sua
produo processo que Marx chamou de alienao , ao deixar de agir sobre ela, o
homem estaria colocando-se cada vez mais sob a rbita de influncia da produo,
que, no caminho inverso, estaria, sim, agindo sobre ele. Distante do sentido do
produto de seu trabalho, administrado somente pelas cabeas do sistema, o homem
comum teria acesso apenas a recortes do mundo que, como na metonmia, convertemse, abstratamente, em imagens e representaes desse mesmo mundo.
Alheio ao que produz, o homem tambm est alheio ao que, mais tarde,
consumir. A diviso do trabalho facilitaria a espetacularizao do mundo na medida
em que sequestra o homem do contato direto com a realidade, que passa a estar
irremediavelmente mediado por imagens.
Por trs do conceito de ao que tantas vezes aparece nos textos situacionistas,
est justamente, e j destacamos, a ideia do sujeito ativo, responsvel pela escritura da
838
Na verso em ingls: Everything leads us to believe that the essential elements of our research lie in our
hypothesis of constructions of situations. A persons life is a succession of fortuitous situations, and even if none
of them is exactly the same as another the immense majority of them are so undifferentiated and so dull that they
give a perfect impression of sameness. As a result, the rare intensely engaging situations found in life only serve to
strictly confine and limit that life. We must try to construct situations, that is to say, collective ambiances,
ensembles of impressions determining the quality of a moment (DEBORD apud KNABB, 2006, p. 40).
839
que os homens seriam levados a executar seus projetos com os meios de que
dispunham (apud KNABB, 2006, p. 71). Descrevia o plano de uma cidade com
cenrios que tornariam possveis jogos antes imprevistos e cobrava do lazer uma
funo criativa e criadora, emancipadora.
Contamos com infringir as leis que impedem o desenvolvimento de atividades
efetivas na vida e na cultura. Estamos no nascimento de uma nova era e j estamos
tentando esboar a imagem de uma vida mais feliz, de urbanismo unitrio (o
urbanismo criado para trazer o prazer).302 (NIEUWENHUIS apud KNABB, 2006, p.
73)
activities
in
life
and
in
culture.
We
are
at
the
dawn
of
a
new
era
and
are
already
attempting
to
sketch
out
the
image
of
a
happier
life,
of
unitary
urbanism
(the
urbanism
intended
to
bring
pleasure).
(NIEUWENHUIS
apud
KNABB,
2006,
p.
73)
303
Grifos
preservados
do
texto
original.
840
841
2010, p. 76). Explicavam tambm que a bicicleta branca seria uma alternativa
propriedade privada ao colocar-se disposio das necessidades de transporte de
qualquer cidado. Na prtica, o plano propunha espalhar bicicletas brancas por
Amsterd para o uso gratuito dos moradores da cidade, em detrimento do automvel.
842
A ao, organizada noite para evitar a reao da polcia (por isso, explica
Guarnaccia, a opo pelo branco), alcanar grande repercusso em toda a Holanda
justamente pelo confronto que, medida que obtm a adeso de jovens moradores de
Amsterd, travar com a polcia e autoridades locais. A cobertura do plano, com fotos
nos principais jornais holandeses, acaba por estimular os provos a intensificarem a
ao, cujo manifesto ganhar propostas mais tcnicas no nmero seguinte da Provo.
Intimamente relacionada vocao ldica da cidade defendida pelos situacionistas, o
Plano das Bicicletas Brancas tambm herdeiro do patafsico Alfred Jarry, que, no
final do sculo XIX, emprestara ideias fundamentais ao nascimento do Dadasmo.
Sem dvida, a crtica antiautomobilstica dos Provos deve muito s intuies de
Constant quanto s mudanas sociais provocadas pela automatizao do trabalho.
Van Dujin, de resto, nunca escondeu sua admirao pela obra do ex-situacionista,
que, por sua vez, demonstrou-se desde logo um entusistico apoiador do movimento
que foi crescendo ao redor dos happenings. (GUARNACCIA, 2010, p. 78)
843
844
845
846
847
848
GT 2 PROPAGANDA E
TENDNCIAS
MESA 1
COORDENAO:
PROF. DR. GUILHERME NERY ATEM (UFF-RJ)
CRP - SALA 16
SOCIAL BUSINESS: a interao nas redes sociais alavancando o consumo307
Arlete Eni GRANERO308
Tatiana Cioni COUTO
309
Universidade Federal Fluminense
Resumo: As mudanas digitais acontecem com uma velocidade to grande que faz
com que a tecnologia anterior ao ano de 2010 seja entendida como obsoleta. A partir
de 2012 a ubiquidade da internet fato. Ela est em todos os lugares ao mesmo
tempo nos diversos canais como smartphones, iPads, notebooks e netbooks. Estes
dispositivos mveis acabaram com a diviso entre o on line e off line. As pessoas
esto cada vez mais conectadas durante todo o tempo. Segundo estudo da Comscore
(2013) a internet considerada o canal de maior importncia, ultrapassando a
televiso, jornal, revista e rdio. A audincia on line brasileira mais receptiva
publicidade virtual, pois considera mais informativa, menos intrusiva e mais confivel
do que a veiculada na TV. O Brasil ocupa o terceiro lugar como usurio de mdias
sociais e a explicao para esse nmero que o brasileiro possui um maior nmero de
amigos do que qualquer cidado de outros pases. Nesse contexto as empresas
procuram estratgias para que os usurios das mdias sociais trabalhem para o seu
negcio. preciso entender como as mtricas obtidas da utilizao dos consumidores
nas mdias sociais podem ajudar a melhorar processos de negcios e prever demanda
de vendas. Essas mtricas precisam ser planejadas a partir de KPIs - indicador chave
de desempenho - prprio para cada tipo de negcio, evoluindo da mdia social para o
social business. O presente artigo tem como objetivo identificar as KPIs que
compem as estratgias de comunicao participativa nas mdias sociais. A
metodologia utilizada contempla na sua primeira etapa, a reviso bibliogrfica
referente s funes comunicacionais do consumo, da mdia social, da interatividade e
dos enunciados nas mdias sociais como forma de estimular o consumo. Na segunda
307
Trabalho apresentado no GT 2 Propaganda e tendncias, no V PROPESQ PP - Encontro de
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
308 Doutora em Comunicao (ECA/USP) Doutora em Administrao (UEX/Badajs/Espaa). Professora do
Departamento de Comunicao da Graduao e do Programa de Ps-graduao Mdia e Cotidiano da UFF. Email:
aegranero@gmail.com.
309Mestranda em Mdia e Cotidiano (UFF). Ps-graduada em Marketing (2008) e Jornalismo Digital (2003).
Professora da Faculdade Pinheiro Guimares. E-mail: tatianaccouto@hotmail.com
849
As mudanas digitais acontecem com uma velocidade to grande que faz com
que a tecnologia anterior ao ano de 2010 seja entendida como obsoleta. A partir de
2012 a ubiquidade da internet fato. Ela est em todos os lugares ao mesmo tempo
nos diversos canais como smartphones, iPads, notebooks e netbooks. Estes
dispositivos mveis acabaram com a diviso entre o on line e off line. As pessoas
esto cada vez mais conectadas durante todo o tempo. Segundo estudo da Comscore
(2013) a internet considerada o canal de maior importncia, ultrapassando a
televiso, jornal, revista e rdio. A audincia on line brasileira mais receptiva
publicidade virtual, pois considera mais informativa, menos intrusiva, mais confivel
do que a veiculada na televiso.
O Brasil ocupa o terceiro lugar como usurio de mdias sociais e a explicao
para esse nmero que eles possuem um maior nmero de amigos do que qualquer
cidado de outros pases. Existem mais de 100 marcas no Brasil com mais de 1
milho de seguidores no Google Plus. Nesse contexto as empresas procuram
850
estratgias para que os usurios das mdias sociais trabalhem para o seu negcio.
preciso entender como as mtricas obtidas da utilizao dos consumidores nas mdias
sociais podem ajudar a melhorar processos de negcios e prever demanda de vendas.
Essas mtricas precisam ser planejadas a partir de KPIs indicador chave de
desempenho prprio para cada tipo de negcio, evoluindo da mdia social para o
social business.
O presente artigo tem como objetivo O presente artigo tem como objetivo
identificar as KPIs que compem as estratgias de comunicao participativa nas
mdias sociais. A metodologia utilizada contempla na sua primeira etapa, a reviso
bibliogrfica referente s funes comunicacionais do consumo, da mdia social, da
interatividade e dos enunciados nas mdias sociais como forma de estimular o
consumo. Na segunda etapa, realiza um recorte de enunciados utilizando a netnografia
no Facebook das marcas: Red bull, Smirnof, Unilever e Coca-Cola.
851
estabelecer e determinar certos sentidos. Sob este ngulo, possvel perceber que a
palavra se toma assim um dos elementos mais fortes na interao. Neste contexto,
forma-se uma ideologia do cotidiano que fixada na palavra interior e exterior
(BAKHTIN, 2006).
O autor aponta que neste processo comunicacional, a palavra no
necessariamente aquela falada e sim tudo aquilo que representa o ato de fala, como
um livro, por exemplo, que traz resenhas e crticas. Neste sistema, o que interessa a
enunciao, que segundo ele o puro produto da interao social e fruto do conjunto
de condies de vida de uma determinada comunidade lingustica. Surge o
comentrio efetivo, que constitui o fundo perceptivo da palavra na situao (interna e
externa), um elo se estabelece com a expresso facial; e a rplica, duas operaes
efetuadas na unidade da interao na relao social e as correspondncias das palavras
formadas em cada enunciao. Com a juno das duas operaes, obtm-se uma
significao (BAKHTIN, 2006, p. 66):
Em todo ato de fala, a atividade mental subjetiva se dissolve no fato
objetivo da enunciao realizada, enquanto que a palavra enunciada se
subjetiva no ato de descodificao que deve, cedo ou tarde, provocar uma
codificao em forma de rplica. Sabemos que cada palavra se apresenta
como uma arena em miniatura onde se entrecruzam e lutam os valores
sociais de orientao contraditria. A palavra revela-se, no momento de
sua expresso, como o produto da interao viva das foras sociais.
Sob este aspecto, Bakhtin aponta o momento onde aparecem locais que podem
se propagar os signos, entre eles o comrcio, que traz consigo uma srie de valores e
pressupostos estabelecidos dentro das interaes sociais.
852
853
854
expresso-enunciado.
Assim,
enunciado/enunciao
855
856
857
usadas para medir o nvel de engajamento entre a marca e o participante- ; buzz viralizao, e converso quando o objetivo alcanado, que pode der desde a
interao com a marca at a efetivao da compra.
A mtrica da cobertura apresenta a percentagem da populao que a empresa
almeja alcanar e tambm o seu resultado, ou seja, o que a empresa realmente atingiu.
A cobertura e visibilidade especificam a medida e a intensidade de difuso que um
perfil distinto possui. No diz respeito apenas quantidade de pessoas que assistiu ou
viu a mensagem, mas a pervaso da mesma. A audincia refere-se ao nmero de
visitas, cliques, curtidas, fs, seguidores. A visibilidade mostra o grau de divulgao
de uma empresa nos meios sociais digitais. Constituem itens da mtrica: pageviews,
visitantes nicos, posts, quantidade de grupos, tempo de visita, permanncia no place,
fontes ou de onde veem os visitantes (STERNE, 2010).
A influncia mostra quem est recebendo a informao, quem a compartilha.
Alm de informaes sobre o tamanho da audincia, o nvel de contato e o
empoderamento da voz das mesmas. Refere-se ao grau de mobilizao que um
contedo pode gerar, ou seja, o potencial de difuso da informao no meio. As
ferramentas para medir a influencia so: classificao/ rankings, referncias e a
quantidade de ligaes para uso de segmentao de mercado, quantidade de membros
da rede e a quantidade de amigos e seguidores. Para orientar a comunicao para o
pblico receptivo, segmentamos em trs grupos de influenciadores na deciso da
compra: principais (formadores de opinio, como blogueiros e jornalistas), sociais
(participantes de mdias sociais que gostam de comentar e opinar) e conhecidos
(membros da famlia, amigos).
Comprometimento segundo Sterne (2010) quando algum se preocupa e
interage. o momento de a empresa aproximar-se e compreend-los. o
envolvimento de determinada marca com seus consumidores (TREADAWAY;
SMITH, 2010). O comprometimento quantifica a participao nos meios sociais
digitais com comentrios, preenchimento de perfis, membros ativos e por perodos,
favoritos, likes, retweets e frequncia de publicao.
Assim, este levantamento e anlise s so possveis se utilizarmos uma ou
vrias das ferramentas de medio, onde os dados se diferenciam na metodologia
desde a coleta at o processamento. Para escolher qual opo de ferramenta a utilizar
importante conhecer a classificao de cada uma e o seu recurso, segundo Naressi
(18/3/2014, s.p.) as quatro principais ferramentas so:
858
Nos meios sociais digitais necessrio saber o que as pessoas fazem o que
gostam ou no, o que pensam e o que esperam e usar essas informaes a favor da
empresa ou marca, travando um relacionamento em inovao entre empresa e
consumidor. As atividades que mais envolvem os consumidores nas redes sociais e
que a empresas devem aderir para promover o engajamento e o comprometimento
so: moderar, produzir ou criar, comentar, compartilhar e consumir.
Anlise de enunciados
Apresentaremos um recorte de enunciados com a utilizao da netnografia no
Facebook das marcas: Red bull, Smirnof, Unilever e Coca-Cola tendo como objetivo
o levantamento e anlise do indicador chave de resultado - KPI encontrados nos posts,
partindo do pressuposto que cada contedo publicado constitui canal de difuso,
visibilidade e compartilhamento.
Os enunciados recortados da fan page do Facebook da Coca Coca apresentam
engajamento nos trs primeiros, e engajamento e buzz no quarto. A linguagem
coloquial utilizada busca uma aproximao com seu pblico, todo o contedo est
contextualizado (BRAIT, 2005).
859
Ouvi dizer que voc leu esse post. Quer ouvir coisa legal? Clica no link ali
em cima e abra a felicidade. Coca Cola FM. (imagem de uma jovem com
muita transparncia postado 17/3/14 - 379 curtidas 46
compartilhamentos). Se o dia t bonito, para se aproveitar. Bora passear.
(dois jovens em um parque segurando uma bola e tomando coca cola postado 16/3/14 - 902 curtidas 86 compartilhamentos). Qual vai ser o seu
primeiro pedao? (pizza calabreza e mussarela e coca cola postado
14/3/14 - 1918 curtidas 265 compartilhamentos) Tudo fica mais bonito
quando tem felicidade. (garrafa de coca cola como usado como vaso com
uma flor postado 15/3/14 - 2.250 curtidas 681 compartilhamentos)
(COCACOLA, 19/3/2014).
860
Consideraes Finais
Com a postura de sempre presente nas mdias sociais, mais de 100 marcas j
conseguiram 1 milho de seguidores. Os resultados expressivos de visibilidade so
consequncia de estratgias de comunicao voltadas para o engajamento, buzz e
comprometimento, e so avaliados durante e aps o processo e fazem parte dos itens
durante a medio dos indicadores chaves de resultados ou KPI.
Tais elementos so encontrados nas mdias sociais no momento em que h
interao social. Red bull, Smirnof, Unilever e Coca-Cola so apenas algumas das
empresas que utilizam dos elementos do enunciado para envolver os seguidores.
Neste processo de conquista de fs, h uma produo de sentidos para construir
frmulas da vida corrente no meio social (BAKHTIN, 2006), onde h uma inteno
de produzir certas realidades dadas como verdadeiras.
861
862
Referncias
BAKHTIN, Mikhail. Marxismo e filosofia da linguagem. So Paulo: Hucitec, 2006.
________________. Esttica da criao verbal. So Paulo: Martins Fontes, 1997.
BRAIT, Beth. 2005. Bakhtin: conceitos chave. So Paulo: Contexto, 2005.
COCA
COLA.
Facebook.
Disponvel
em:
<
https://www.facebook.com/cocacola?fref=ts>, acesso em 19/3/2014.
COMSCORE.
Hbitos
de
consumo
de
mdia.
Disponvel
em:
<http://pt.slideshare.net/camisfonseca/iab-brasil-comscore-hbitos-de-consumo-demdia-2013> Acesso em 20/2/2014.
CONRADO, A. Os oitos os do marketing digital: o guia estratgico de marketing
digital. So Paulo: Novatec, 2011.
NARESSI, Leonardo. Ferramentas de mtricas: tipos e usos. Disponvel em: <
http://www.dp6.com.br/ferramentas-de-metricas-tipos-e-usos/>
Acesso
em:
18/3/2014.
FIORE, Frank. E-marketing estratgico. So Paulo: Makron Books, 2001.
LEVY, J. R. Facebook marketing thinking: designer your next campainh.
Indianpolis/ Indiana: Que Biz Tech, 2010.
PORTER, J. Designer for the social web. Califrnia, New Riders, 2008.
PRIMO, Alex. Interaes em rede. Porto Alegre: Sulina, 2013.
________. O aspecto relacional das interaes na Web 2.0. In: Participao e
vigilncia na era da comunicao distribuda. Antoun, Henrique (org). Rio de
Janeiro: Maud X, 2008.
QUALMAN, Erik. Socialnomic: como as mdias sociais esto transformando a
forma como vivemos e fazemos negcios. So Paulo: Saraiva, 2011.
QUINTANILHA, Pedro. Midias sociais em quatro semanas. E-book. Disponvel
em: <www.pedroquintanilha.com.br > Acesso em 14/3/2014.
RED BULL. Facebook. Disponvel em: < https://www.facebook.com/redbull?fref=ts>
,
acesso em 19/3/2014.
SMIRNOFF
BRASIL.
Facebook.
Disponvel
em:
<
https://www.facebook.com/SmirnoffBrasil?fref=ts>,
acesso em 19/3/2014
863
864
rdio etc -, as redes digitais do chance aos annimos, massa, fazendo com que aos
poucos a comunicao neste meio converta em uma direo horizontal. Dizard Jr
(2000) traz tambm a viso da prpria mdia, uma vez que ela proporcionaria a
oportunidade aos indivduos de poder falar e ser ouvido dentro de ambientes
digitais.
Ao se perceber o potencial destas inovaes tecnolgicas, a populao logo
se apropria de tais recursos, conquistando poder. Este poder pode ser visto nas aes
de compartilhar, informar, criar contedo prprio a ser consumido e compartilhado
por outros usurios, dentre outras aes (TAPSCOTT, 2007). Negroponte (1995) foi
um dos que vislumbrou ainda no final do sculo XX uma dependncia das pessoas
diante das novidades tecnolgicas, que ainda se aperfeioariam bastante. Essa tal
dependncia sobre as novas ferramentas, segundo Negroponte (1995), criaria uma
vida digital, em que as relaes sociais estariam integradas as relaes tecnolgicas,
sobretudo via bites e bytes.
O surgimento dos sites de redes sociais (sRSs) corroborou para uma adeso
ainda maior a estas recentes tecnologias. Estes sRSs permitem compartilhar e tornar
pblico interesses, rede de amigos/contatos, fotos pessoais, trechos do cotidiano de
cada participante, permitindo assim a publicizao do que outrora era considerado
particular e privado (RECUERO, 2009). Resumindo,
a grande diferena entre os sites de redes sociais e outras formas de
comunicao mediada pelo computador o modo como permitem a
visibilidade e a articulao das redes sociais, a manuteno dos laos
sociais estabelecidos no espao offline. (RECUERO, 2009, p. 102)
Mais que um espao para tornar pblico interesses e trechos da vida cotidiana, os sites
de redes sociais tambm possibilitam a criao de maneiras de ser e estar no mundo
contemporneo. Pensa-se, ento, a internet como um espao perfomtico em que
identidades so forjadas e negociadas a todo instante. E tais identidades formam-se e
constituem-se medida em que so narradas (DAVIS, 2011), de forma a reforar e
conservar rituais e culturas pr-existentes a este "eu" que se constitui nas redes sociais
digitais. A maneira como os sites de redes sociais (sRSs) se incorporam forma em
que esta sociedade contempornea se faz enquanto tal, se narra enquanto histria e se
constri como sujeitos o que se tentar explicar neste artigo, bem como a forma com
que um discurso que vai na contramo do dominante pode despertar identificao
nesta rede e criar laos entre seus componentes.
865
866
867
pessoas envolvidas na rede que se analisa. Como partes do sistema, os atores atuam
de forma a moldar as estruturas sociais, atravs da interao e da constituio de laos
sociais (Ibid, 2009). Esta identidade, por sua vez, construda medida que
narrada. Os sRSs permitem e incentivam todo o tempo o exerccio de experienciar a
narrao, porm no a ficcional, mas a biogrfica, ainda que de uma forma que
descontrua o que at ento entendamos acerca deste gnero discursivo. "Para
pesquisa na internet, o foco se volta para que tipos de histria so contadas e o que
elas sugerem sobre a sano e o impedimento do "eu" online e das relaes sociais"
(DAVIS, 2011)312. Partindo desta abordagem narrativa que ajuda a dar forma este
"eu" - ou como muitos autores gostam de se referir, o "self" - e ao qual est
inerentemente ligado, possvel ento pensar que os aparatos tecnolgicos da internet
ajudam a construir a histria de vida do indivduo, e no apenas influencia em sua
maneira de cont-la ou na forma em que a media, de uma maneira que outros espaos
no o fazem (DAVIS, 2011).
Com base nesta perspectiva de narrativa intimamente ligado identidade
construda on e offline, o Suricate Seboso recria e faz emergir a "essncia" do que
ser nordestino e de suas implicaes a partir do momento em que conta histrias de
vida, causos com os quais os "atores" da rede se identificam. As curtas histrias que
so contadas na pgina, em sua grande parte em forma de tirinhas, remetem a
experincias e a fragmentos da memria de personagens tipicamente nordestinos. A
vida ali contada - ou narrada biograficamente - no impinge que seja uma vida tal
qual foi vivida, mas da forma que lembrada, e como ela lembrada para ser contada
(ARFUCH, 2002) . Esta vida, repleta de tradies e de rituais prprios de uma regio,
que no ocorre a apenas um indivduo, seno a boa parte deles, desperta lembranas
de uma memria coletiva socialmente construda, permeada por um repertrio cultural
inerentemente nordestino, que evoca saudosamente a este Nordeste. E deste lugar
traspassado de histria, sofrimento e tradies o qual tentaremos compreender logo
frente, bem como a forma como este lugar foi narrado e construdo scio-histricoculturalmente.
312 Livre traduo de: For internet research,the focus becomes what kinds of
stories
get
to
be
told
and
what
these
suggest
about
the
sanctioning
and
foreclosure
of
online
selves
and
social
relations.
(DAVIS,
2011,
p.
256)
868
869
870
Mais do que construir uma identidade coesa e ao mesmo tempo polifnica, era
preciso organiz-la em forma de narrativa para que esta ganhasse forma e verdade. A
memria do "ser nordestino" pde se perpetuar e atravessar dcadas atravs do
discurso narrativo de relembrar e evocar momentos e experincia que permeavam to
somente a histria e a vida dos filhos da regio. Esta memria, por sua vez, "no
uma construo solitria, pois os sujeitos dividem suas experincias de vida em
conjunto, fala-se assim na memria coletiva" (MONTEIRO, 2014). Nesta memria
coletiva, guardam-se "elementos, relaes entre a pessoa e o meio onde ela se
encontrava", e a mesma funcionar como o mote principal da pgina do Suricate
Seboso, a qual a todo momento procura rebuscar e resgatar trechos da vida e
lembranas tpica e exclusivamente nordestinos, que por mais polifnicos e plurais
que sejam, tm uma coeso e um repertrio cultural coletivamente compartilhado.
Por muito tempo se viu - e ainda pode se ver - um discurso sobre Nordeste j
automatizado, facilmente reproduzvel, centrado na seca e no flagelo que atravessam a
histria do nordestino, rebuscando toda esta trajetria histrico-cultural da regio,
numa direo de represent-la como um produto cultural j dado e fechado em si.
Todavia, este processo de reafirmao da cultura nordestina, dado atravs de rituais,
hbitos e trocas simblicas, chega tambm aos sites de redes sociais com fora, o que
permitiu criar-se um terreno para os posteriores (e exitosos) movimentos culturais
pr-Nordeste nos sRSs. Isto porque parte-se de uma perspectiva de que a internet se
apresenta como um artefato cultural, em que a rede digital compe um elemento da
cultura, e no uma entidade parte (FRAGOSO et al, 2011), fazendo com que os
fenmenos que aconteam neste meio offline ou "real" influenciem no meio digital e
que o caminho oposto tambm seja verdadeiro.
Mesmo no sendo o primeiro a evocar nos sites de redes sociais este
"orgulho" em ser nordestino, a pgina do Suricate Seboso, por razes que mais
frente abordaremos, representou a projeo a nvel nacional deste movimento de
exaltao ao Nordeste. Quando entende-se que a internet como um todo se constitui
871
de fato como um artefato cultural, e no uma cultura isolada em si, pode-se perceber
que estas transformaes dentro do universo digital andam de mos dadas com outros
processos de transformao que vivenciamos no mundo offline. Os sRSs abrigam
muitos nordestinos orgulhosos e apaixonados pela regio e a tendncia observada de
fazer com que esta paixo e este orgulho tornem-se pblicos. No Cear,
especificamente na capital, nasceu o Suricate Seboso, um personagem fictcio
carregado de humor e regionalismo que marcha em prol da cultura local, e que brinda
toda a excentricidade e singularidade do Nordeste.
Suricate Seboso: um mamfero africano arretado
Idealizada pelo cearense e ex-atendente de lan house Diego Jovino, 26 anos, a
pgina Suricate Seboso313 foi lanada em dezembro de 2012 e, desde ento, vem
acumulando um alto nmero de fs no site de rede social Facebook. O criador
justifica a escolha pelo mamfero africano pela quantidade de imagens do animal em
posies diferentes e a adoo do termo seboso por considerar uma expresso muito
difundida no Cear, onde a expresso ganha uma conotao de sujo, baixo nvel.
Atualmente, a pgina consiste na publicao de montagens em que o animal suricate
est sempre tipificando humanos, cujos personagens esto a todo momento em
situaes que remetem realidade a qual o nordestino vive ou teria vivido. Hoje a
pgina tem cerca de 1.5 milhes de fs um nmero que at o seu criador no
esperava alcanar.
Diego tirou da memria as cem primeiras postagens, que incluram refres
dos chamados forr das antigas e expresses infantis da poca em que
estudava como: tia... pode repetir a merenda?. Passei um tempo sem
mexer na pgina, mas o pessoal foi compartilhando e curtindo. Quando
chegou em 1.000 curties, s aumentou, relata. Na manh desta sexta-feira,
4, a fanpage acumula mais de 72.000 curties dos sebosos apelido
carinhoso que Davi chama os fs da animal. Fiquei assustado com a
repercusso. Comeou com uma brincadeira pegando algumas grias do meu
bairro [Parque gua Fria] e, hoje, muita gente vem elogiar e d sugestes de
postagens, revela o jovem () (BRUNO, 2013).
Disponvel em <https://www.facebook.com/suricateseboso>
872
873
faz com que os outros atores desta rede social criem laos mais fortes e indissociveis
entre o Suricate Seboso e os usurios que interagem com a pgina.
Os atores so o primeiro elemento da rede social, representado pelos ns.
Trata-se de pessoas envolvidas na rede que se analisa. Como parte do
sistema, os atores atuam de forma a moldar as estruturas sociais, atravs da
interao e da constituio de laos sociais. (RECUERO, 2009, p. 25)
874
875
Imagem 3: Site de Compras Coletivas do Suricate Seboso. Disponvel em:
www.suricateofertas.com.br. Acessado em 26 de abril de 2014.
Referncias
ALBUQUERQUE JR, Durval Muniz de. A inveno do Nordeste e outras artes. So Paulo:
Cortez, 1999.
ARFUCH, Leonor. El espacio biogrfico: dilemas de la subjectividad contempornea.
Buenos Aires: Fondo de Cultura Economica de Argentina, 2002.
BOYD, DANA & ELLISON, Nicole. Social network sites:Definition, history, and
scholarship. Journal of Computer-Mediated Communication, 13(1), article 11, 2007.
Disponvel online em: <http://jcmc.indiana.edu/vol13/issue1/boyd.ellison.html>.
BRUNO, Elias. Jovens criam personagens para espalhar humor cearense no Facebook.
Matria jornalstica. O POVO Online, Fortaleza, 04 jan. 2013. Seo Divirta-se. Disponvel
em: <http://www.opovo.com.br/app/divirta-se/2013/01/04/noticiasdivirtase,2982578/jovenscriam-personagens-para-espalhar-humor-cearense-no-facebook.shtml >. Acessado em 2 de
fevereiro de 2013.
CAVALCANTI, Clvis. Pas e regio: desigualdades e preconceitos regionais no Brasil.
Cadernos de estudos sociais, v. 9, n. 1. Recife, 2011.
CHA, Meeyoung, et al. Measuring User Influence in Twitter: The Million Follower
Fallacy. (10-17). In: ICWSM, 2010.
876
COELHO, T.eixeira. A cultura e seu contrrio: cultura, arte e poltica ps-2001 /Teixeira
Coelho. - So Paulo: Iluminuras: Ita Cultural, 2008.
DAVIS, Mark. You have to come into the world: Transition, Emotion and Being in
Narratives of Life with the Internet. Somatechnics 1.2 ( 253271). Edinburgh: Edinburgh
University Press, 2011.
DE LIMA, Leandro Silva. Lembrana do Cear: o tnico e o tpico no mercado central de
Fortaleza. 2013. 68f. Monografia. Curso de Comunicao Social. Universidade Federal do
Cear.
Fortaleza:
2013.
Disponvel
em:
<http://www.repositoriobib.ufc.br/000011/00001101.pdf> . Acesso em: 20 de fevereiro de
2014.
DIZARD JR., Wilson P. A nova mdia a comunicao de massa na era da informao.
Trad. Antonio Queiroga; Edmond Jorge. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editores, 2000.
FRAGOSO, Suely; RECUERO, Raquel; AMARAL, Adriana. Mtodos de pesquisa para
internet. Porto Alegre: Sulina, 2011.
HALL, Stuart. A identidade cultural na Ps-modernidade. Trad.: Tomas Tadeu da
Silva e Guacira Lopes Louro. 9. Edio, Rio de Janeiro: DP&A, 2004.
HUM, Noelle J., et al. A picture is worth a thousand words: A content analysis of
Facebook profile photographs. 1828-1833. Computers in Human Behavior 27.5, 2011.
NEGROPONTE, Nicholas. Vida Digital. So Paulo: Companhia das Letras, 1995.
LEMOS, Andr. Ciberespao e tecnologias mveis. Processos de territorializao e
desterritorializao na cibercultura. Imagem, visibilidade e cultura miditica. Livro da XV
COMPS. Porto Alegre: Sulina, 2007.
LVY, Pierre. Cibercultura. So Paulo: Editora 34, 1999. Trad.: Carlos Irineu da Costa.
MCLUHAN, Marshall. A galxia de Gutenberg: a formao do homem tipogrfico (The
Gutenberg galaxy: the making of typographic man). trad. Lenidas Gontijo de Carvalho &
Ansio Teixeira. So Paulo: Editora Nacional, 1977.
MONTEIRO, Maria de Clara Sidou. Leituras de jovens sobre a publicidade e sua
influncia nas prticas de consumo na infncia e na idade adulta. 2014. 191f. Dissertao
(Mestrado em Comunicao). Ps-graduao em Comunicao. Universidade Federal do
Cear. Fortaleza: No publicado ainda, 2014.
PAIVA, Clvis. Imagens do Nordeste Brasileiro na Idade Mdia. Elementos para uma
antropolgica da fico audiovisual brasileira. In: BOCC. Biblioteca on line de
Comunicao. Universidade da Beira Interior, Covilh, Portugal. Braslia, 2006. Disponvel
em:
http://www.bocc.ubi.pt/pag/paivaclaudio-cardoso-imagens-nordeste-brasileiro.pdf.
Acessado em 2/8/2013.
PENNA, Maura. O que faz ser nordestino : identidades sociais, interesses e o"escndalo"
Erundina / Maura Penna. So Paulo: Cortez, 1992.
PRIMO, ALEX. Interao mediada por computador: comunicao, cibercultura,
cognio. Porto Alegre: Sulina, 2007.
RECUERO, Raquel. Redes sociais na internet. Porto Alegre: Editora Sulina, 2009.
SANTAELLA, Lucia.; LEMOS, R. Redes sociais digitais: a cognio conectiva do
Twitter. So Paulo: Paulus 2010.
TAPSCOTT, Don; WILLIAMS, Anthony. D. Wikinomics: como a colaborao em massa
pode mudar o seu negcio. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2007.
SMITH, Marc. Invisible Crowds in cyberspace. mapping the social structure of Usenet.
In: KOLLOCK, P.; SMITH, M. A. Communities in cyberspace (orgs) (p. 195-219). London:
Routledge, 1999.
TROTTA, Felipe da Costa. Identidade nordestina, sonoridade e masculinidade no forr
contemporneo. GP Comunicao, Msica e Entretenimento - XII Encontro dos Grupos de
Pesquisas em Comunicao, evento componente do XXXV Congresso Brasileiro de Cincias
da Comunicao. Fortaleza, Cear. 2012.
877
RESUMO
Este trabalho apresenta reflexes sobre o WhatsApp, um dos mais populares
aplicativos usados em telefonia mvel. Nele, prope-se responder o questionamento:
WhatsApp um produto criativo? O objetivo analisar e identificar, atravs dos
conceitos de criatividade e inovao da abordagem sistmica da criatividade, se o
produto criativo ou somente uma inovao do criador. Como resultado, inicialmente
foi possvel perceber que o produto pode-se considerar criativo diante dos dados
pesquisados e conceitos relacionados com criatividade, mas o questionamento
continuar presente para estudos mais aprofundados.
1. INTRODUO
Atualmente, nota-se que os usurios de telefonia mvel que possuem sistemas
operacionais para smartphones, como Symbian OS, iPhone OS, BlackBerry, Windows
Mobile, Linux, Palm WebOS e Android, esto cada vez mais atualizados a respeito
das funes que a tecnologia oferece. muito comum encontrar pessoas em mesas de
bares, bancos de espera, reunies familiares e de trabalho, elevadores, recepes e at
mesmo no trnsito com seu celular nas mos, mexendo, de forma excessiva. Os
aplicativos para plataforma mobile so exemplos que ultimamente vm atraindo
pessoas de todas as idades para interagir com as ferramentas que eles oferecem. Hoje,
um dos aplicativos com maior nmero de usurios ativos o WhatsApp, com mais de
465 milhes de usurios no mundo, segundo os criadores do aplicativo. No Brasil, de
acordo com a pesquisa da Nielsen e da Mobile Marketing Association, 74% dos
smartphones possuem o aplicativo instalado.
314
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De
21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP
315
316
Orientador
do
trabalho.
Dr.
Asdrbal
Borges,
professor
do
curso
de
Comunicao
Social
e
do
PPGCOM
da
UnB,
email:
asdru_bal@uol.com.br
878
Nos ltimos cinco anos de existncia, o aplicativo passou por vrias inovaes
e atualizaes, regidas por seus criadores, e hoje considerado o mais popular,
quando se trata de aplicativos no envio de mensagens. O WhatsApp tem a funo de
estabelecer comunicao com
879
2. O QUE WHATSAPP?
Os aplicativos, conhecidos como app, abreviao do termo ingls application,
tornaram-se comuns na era digital para equipamentos tecnolgicos. Os aplicativos so
muito utilizados em sistemas operacionais para smartphones, como Symbian OS,
iPhone OS, BlackBerry, Windows Mobile, Linux, Palm WebOS e Android. H apps
gratuitos e privados. O WhatsApp um aplicativo gratuito para download e gratuito,
no seu primeiro ano de uso. O termo WhatsApp se deu por um trocadilho de uma
pergunta em ingls What's Up (E a?). Desenvolvido por dois ex-funcionrios da
empresa Yahoo,
Brian Acton e Jan Koum, o aplicativo surgiu em agosto de 2009, na
Califrnia.
Acton e Koum foram motivados a criar o WhatsApp aps terem trabalhado 20
anos coletando dados de usurios que acessavam o site Yahoo e, em seguida, ao
saberem as informaes, faziam anncios de interesses dos usurios. Segundo, Brian
Acton e Jan Koum, eles se cansaram do trabalho que faziam e decidiram elaborar algo
inovador. Segundo ALENCAR; FLEITH (2003, p. 162), inovar significa, como o
prprio termo sugere, introduzir novidades, e a inovao, envolve gerao, aceitao e
implementao de novas ideias, processos e produtos e servios.
O objetivo dos profissionais era criar um servio que atendesse ao usurio e
pudesse cobrar diretamente daqueles que tivessem o aplicativo. Brian Acton e Jan
Koum disseram que podiam fazer o que a maioria das pessoas pretende fazer, todos os
dias: evitar anncios. Para Lubart (2007), a avaliao das ideias e fazer a escolha
daquelas que vo ser seguidas e as que vo ser descartadas, importante para a
criao. Os criadores avaliaram como poderiam criar algo que privasse os usurios de
anncios e tambm que atendesse as expectativas dos mesmos, elaborando uma
plataforma livre. De acordo com Jan Koum (2013), o foco do WhatsApp no est nas
informaes dos usurios e, muito menos, nas fotos compartilhadas. Eles queriam
investir o tempo em um servio que funcionasse bem.
Atualmente, o WhatsApp est em mais de 150 pases, sendo lder de mercado
em pases como Brasil, Mxico, Argentina, ndia, Holanda, Espanha, Alemanha e
Itlia. No ms de fevereiro de 2014, quando foi anunciada a venda do aplicativo para
a empresa Facebook no valor de US$ 16 bilhes, o aplicativo chegou a 465 milhes
de usurios ativos, em todo o mundo, mantendo uma mdia de 1 milho de usurios
novos por dia. Inicialmente, o que explica a popularidade do aplicativo o crescente
nmero de usurios da plataforma mobile interessados na comunicao instantnea. O
880
Line
317
Melhores
Apps:
Whatsapp
Messenger.
Disponvel
em:
<http://exameinformatica.sapo.pt/melhores-
apps/apps_android/2011-08-25-melhores-apps-whatsapp-messenger-android-e-ios>
881
A
empresa
oferece
uma
variedade
de
informaes
em
pesquisas
de
mercado,
usando
metodologias
prprias.
319
A
Mobile
Marketing
Association
(MMA)
uma
associao
global
sem
fins
lucrativos,
estabelecida
para
fomentar
o
desenvolvimento
sustentvel
do
mobile
marketing
e
tecnologias
associadas
em
todo
o
mundo.
882
883
884
Cada vez mais, o usurio aumenta o seu poder como emissor, participando,
interagindo, comunicando mais, o que pode ser visto nas prprias redes sociais, nas
notcias na web, onde o usurio participa deixando seus comentrios, tornando-se um
sujeito ativo. No WhatsApp no diferente, os criadores do aplicativo anunciou em
seu Twitter no fim de maro de 2014, o seu novo recorde: 64 bilhes de mensagens
por dia, sendo que 20 bilhes so envidas e 44 bilhes recebidas. O nmero de
mensagens recebidas bem maior porque o aplicativo considera que muitos posts so
enviados para grupos, o que permite a visualizao por um nmero maior de pessoas.
Com isso, as empresas que possuem as mesmas caractersticas do WhatsApp tentam
adequar-se a essa nova realidade e buscam um diferencial, no objetivo de concorrer
com o aplicativo. A democratizao dos meios de comunicao bem ntida nos
aplicativos de mensagem por meio do celular, e uma tendncia natural da poca
atual. Segundo Csikszentmihalyi (2006), para ser criativo, a variao deve ser
adaptar-se ao seu meio social, e ele tem que ser capaz de ser transmitida atravs de
tempo, essa interpretao do autor permite dar continuidade ao questionamento
motivador deste ensaio: WhatsApp ou no um produto criativo?
Existe o questionamento: Por que o WhatsApp tem tanta popularidade, sendo
que h muitos outros aplicativos com a mesma caracterstica? Para Lubart (2007), a
facilidade de acesso aos meios de comunicao e informao, sobretudo pela Internet,
que contribui para uma mudana na viso das atividades consideradas criativas.
885
886
consideram eficientes. Existe tambm grupos formados por at 50 pessoas, nos quais
os usurios comunicam com muitas pessoas, ao mesmo tempo, e conversam sobre
vrios assuntos. H diversas empresas que esto utilizando o WhatsApp como
ferramenta de trabalho Elas criam um determinado grupo com funcionrios da
empresa e fazem dilogos profissionais. A rdio Jovem Pan de Belo Horizonte -MG,
est utilizando o aplicativo como canal de interao com o ouvinte. O consultor de
marketing da empresa explica a utilizao do produto:
"O aplicativo possibilita explorar diversas formas de
relacionamento com o ouvinte, que vai desde uma conversa
rpida com o locutor, da participao em nossas promoes,
de pedidos de msicas at o envio de informaes sobre o
trnsito. Tudo isso faz o ouvinte se sentir mais prximo da
emissora. Assim, podemos construir um relacionamento mais
consistente." (PRIMO, 2013)
mas
de
sistemas
sociais
que
avaliam
esse
produto
887
e deve integrar o domnio. O sistema social pode tambm instigar a criao de novas
ideias, o que corrobora com o WhatsApp, que um produto que constantemente
atualizado, visando sempre o seu melhor desempenho.
Para que uma ideia nova seja
unida ao domnio, imprescindvel que ela seja socialmente aceita. Segundo
(Csikszentmihalyi, 1999), as culturas so feitas de uma multiplicidade de domnios.
As inovaes que resultam em contribuies criativas no acontecem diretamente na
cultura, mas em um desses domnios.
6. INIBIDORES
O WhatsApp, mesmo sendo o mais acessado e popular dos aplicativos de
mensagens, possui concorrentes fortes, que esto tentando, a todo momento, trazer
algo novo para chamar a ateno do pblico. Exemplo disso o aplicativo Viber, que
conforme j mencionado, introduziu mais uma funo no app para ter um diferencial
a mais em relao ao WhatsApp. O Line e o WeChat, so outros aplicativos que
tambm esto querendo subir no ranking de aplicativos mais acessados. Eles so
aplicativos gratuitos e tm outras funes que o WhatsApp no possui. Suas receitas
so geradas por vendas de adesivos, bens virtuais em jogos e anncios. A receita do
WhatsApp, conforme j mencionado, gerada por US$1 anualmente por usurio.
Com toda essa concorrncia, que acaba sendo motivadora para seus criadores,
existe tambm os inibidores, que podem bloquear a criatividade. Um fator que pode
inibir a criatividade no aplicativo ideia contrria. O WhatsApp possui dois criadores,
se em algum momento um tiver divergncia em alguma inovao do aplicativo, podese considerar um inibidor da criatividade. O medo tambm impende criatividade.
Ao se recusar a corres riscos por receio de fracassarem, de cometer erros, e tambm
por temerem a reao do pblico, esses fatores tornam-se inibidores da criatividade. A
desmotivao e a falta de tempo para se dedicar ao produto tambm so considerados
fatores inibidores.
Esses exemplos citados que podem comprometer a criatividade, ai ao encontro
da reflexo de Mariani (2005). Para a autora, consideram-se barreiras na criatividade
os fatores que contribuem para o indivduo a opor-se a condies inovadoras, divulgar
suas ideias, seguir suas aes. Entre as barreiras descritas por Van Gundy (Apud
ALENCAR; FLEITH, 2003) destacam-se: estruturais; sociais e polticas; processuais;
de recursos e individuais. Os criadores do aplicativo, em algum momento, podem
888
perder a motivao pelo produto, uma vez que no recebam mais recursos financeiros
suficientes para manter seus funcionrios e a ferramenta. Tambm pode ocorrer o
conformismo, e no inovarem mais. Muitos fatores podem ocorrer afetando a
influncia na criatividade. Entretanto, os criadores passaram por obstculos como:
erros no aplicativo, concorrncia, reformulao nas funes do app apostando na
aceitao do usurio, e mesmo assim, os criadores continuam na batalha e em
primeiro lugar na popularidade mundial.
7. CONSIDERAES FINAIS
Com o avano tecnolgico e a popularidade da Internet, cada vez mais os
usurios utilizam a ferramenta que tem mais rapidez e interatividade para se
comunicarem. A reflexo apresenta permite inferir que o WhatsApp um produto
que vem se popularizando cada vez mais, fazendo parte do cotidiano das pessoas.
Hoje, comum ver algum dizer Tem WhatsApp?, de forma semelhante a Qual
seu telefone?
De acordo com as referncias utilizadas, as informaes sobre o aplicativo, a
utilizao do pblico, a visibilidade e a popularidade que ele tem no mundo, pode-se
perceber que o questionamento WhatsApp um produto criativo? continuar
presente para estudos mais aprofundados, mas que, diante dos dados pesquisados
sobre o aplicativo e com base em conceitos relacionados com criatividade, pode-se
considerar que o aplicativo um produto criativo. Pode-se afirmar, inicialmente,
que o produto inovador e popular. Os criadores tiveram uma ideia que, no decorrer
dos cinco anos de existncia, apresentou progresso, o que vai ao encontro da reflexo:
889
que tenha sido julgado como um aplicativo qualquer, mas no decorrer das adaptaes
e correes, ele passou a ser visto com um aplicativo inovador. Para Alencar e Fleith
(2013), neste sentido, um ambiente social que oferea recursos, reconhecimento e
oportunidades, aumenta a probabilidade de ocorrncia de contribuies criativas.
Quanto aos aspectos da tica e julgamento do pblico, notou-se que eles
aprovam o aplicativo, principalmente jovens abaixo de 24 anos. Pode-se observar
tambm que as empresas esto aderindo ao uso do aplicativo como ferramenta de
trabalho, utilizando os grupos, que proporcionam a conversa instantnea com vrios
funcionrios.
Outro fator importante para ser citado que as empresas de telefonia temem o
fim do SMS (Short Message Servic). O envio de vdeo, fotos, udio e links permite
mais conectividade ao usurio, potencializando a comunicao, e a cada dia vem
descartando o uso contnuo do SMS. O descarte do SMS uma tendncia, medida
que aumenta o nmero de usurios com aplicativos de mensagens instalados, menos o
envio de torpedo. De acordo com pesquisa publicada pela Bloomberg320, aplicativos
como o WhatsApp causaram mais de US$ 30 bilhes de perdas s operadoras de
celulares, e a tendncia que em 2016 esse nmero chegue aos US$ 54 bilhes.
Embora o WhatsApp ainda no seja um assunto que no tenha estudos
aprofundados, este artigo teve o propsito de trazer a reflexo terica da criatividade
para uma inveno que est presente na cultura de um povo e que motiva os criadores
a inovar o produto, procurando atender as expetativas do usurio. Diante do exposto,
considera-se que os objetivos desta pesquisa tenham sido alcanados, mas acredita-se
que este assunto seja somente o comeo de uma pesquisa mais abrangente.
REFERNCIAS
ALBERT, Robert S.; RUNCO, Mark A. A history of research on creativity. In:
STERNBERG, Robert. J. (Ed.) Handbook of creativity. New York: Cambridge
University Press, 2006 [1999].
ALENCAR, Eunice M.L. Soriano de.; FLEITH, Denise de Souza. Contribuies
tericas recentes ao estudo da criatividade.
Psic.:Teor. e Pesq. Braslia, v.19, n.1,
jan/abr
03.
Disponvel
em:
320
Empresa
global,
lder
no
mercado
de
informaes
financeiras
e
negcios.
890
891
892
893
Disponvel em: <facebook.com>. Acesso em: 04 abr. 2014.
324
Disponvel em: <orkut.com.br>. Acesso em: 04 abr. 2014.
325
Ver CORREA; BERTOCCHI, 2012.
323
894
895
896
de usurios que so seus amigos (Figura 2). Em sntese, o Skoob, alm de incentivar o
usurio a manter ou adquirir o hbito da leitura, tambm lhe permite interagir com
outros leitores, descobrir quem est lendo, leu ou ir ler livros de seu interesse,
organizar a sua estante virtual e suas leituras e se aproximar de editoras, descobrindo
novas publicaes, promoes e participando de sorteios de cortesias.
Esta rede social tambm pode ser considerada uma plataforma colaborativa, pois so
os usurios, essencialmente, que constroem a rede social, no somente estabelecendo
conexes entre si e os livros, editoras e demais usurios, mas tambm classificando e
cadastrando livros, autores, grupos, fruns de discusso, etc. Tambm pode ser
considerada um exemplo de compartilhamento de conhecimento e informao.
Segundo Clay Shirky (2011, p. 61), o direcionamento do nosso excedente cognitivo
permite que as pessoas se comportem de forma cada vez mais generosa, pblica e
social, em comparao com seu antigo status de consumidoras e bichospreguia. Isso significa que a sociedade cada vez mais dedica seu tempo livre e sua
inteligncia para investir em projetos e causas que variam da diverso
transformao cultural. Mas essa transformao na forma como utilizamos o nosso
excedente cognitivo vem atravs de plataformas, como o Skoob, que nos possibilitam
tais aes. Em outras palavras, o usurio dedica seu tempo cadastrando um livro, ou
respondendo a um frum ou at mesmo classificando um autor na rede social porque
lhe gratificante e porque este sabe que suas aes colaboram para o funcionamento
de uma comunidade ao qual ele faz parte e se dedica. O compartilhamento tambm
um aspecto relevante na rede social segmentada. Skirky (2011, p. 55) lembra-nos que
as pessoas gostam de compartilhar. Compartilham o que esto lendo, assistindo,
comendo, ouvindo. E muitas vezes nos proporcionam informao e entretenimento de
graa. Deste modo, servios que nos ajudam a compartilhar coisas prosperam
exatamente porque tornam mais fcil, e muitas vezes, mais barato, para ns, fazer
coisas que j gostamos de fazer", como fazer e cadastrar resenhas no Skoob, por
exemplo (SKIRKY, 2011, pp. 57-58).
Ao todo, o Skoob possui parceria com 24 editoras (Suma de letras, Globo Livros,
Arqueiro, Galera, Gerao, Valentina, Harlequin, Leya, Sada de Emergncia, Farol
Literrio, Paralela, Novo Conceito, Todsilhas, iD Editora, DVS Editora, Benvir,
Planeta, Sextante, Companhia das Letras, Fundamento, Jardim dos Livros, Intrnseca,
Darkside, Rocco, Nova Fronteira e Gutemberg). Percebemos que na lista, h tanto
editoras de pequeno porte, como a Benvir; quanto editoras bem conceituadas no
897
898
tambm est presente, pois pode cadastrar e divulgar grupos e at book trailers328 da
obra.
O Skoob interessa-nos por ser a maior rede social dedicada aos leitores no Brasil, mas
sabemos que h outras plataformas e aplicativos que tambm se dedicam a tal
temtica329. Contudo, acreditamos que o Skoob uma das redes sociais segmentadas
que mais produzem engajamento do segmento que contempla, alm de possibilitar
uma socializao para alm da plataforma. A partir disto, refletimos sobre a
segmentao e a socializao nas redes sociais, compreendendo o que uma rede
social e como se d a segmentao e a socializao a partir desta.
328
No h at o momento referencial bibliogrfico sobre o assunto. Segundo a
Wikipdia (2014, online), um book trailer uma propaganda do livro que segue os
mesmos princpios estticos e objetivos mercadolgicos que um trailer de um filme.
Ou seja, um vdeo curto, contendo a sinopse de uma obra, cujas funes so:
apresentar o lanamento literrio, apresentar ao futuro leitor o ambiente emocional no
qual a obra atua e, claro, despertar o interesse pela leitura e aquisio do livro.
Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Trailer_%28book%29>. Acesso em: 04
abr. 2014.
329
Sobre livros, localizamos tais redes sociais segmentadas: shelfari.com (rede social
americana, semelhante ao
Skoob. Em 2008, foi adquirida por US$ 1 milho pela Amazon); anobii.com (rede
social destinada aos leitores,
fundada por Greg Sung. Sua primeira sede era em Hong Kong); olivreiro.com.br
(chegou a contabilizar mais de
100 mil usurios em 2010, mas foi extinta em 2013) e goodreads.com (Rede social
estrangeira destinada aos
livros, adquirida pela Amazon. Possui cerca de 16 milhes de usurios).
899
relevante, onde no h nenhum elemento isolado dessa conexo. Compreendemos que esta
conexo o princpio norteador das redes sociais, tanto presenciais quanto virtuais.
Para Recuero (2010, pp. 24-25), uma rede social definida como um conjunto de dois
elementos: atores (pessoas, instituies ou grupos) e suas conexes (interaes ou laos
sociais). Uma rede, ento, uma metfora para observar os padres de conexo de um
grupo social, a partir das conexes estabelecidas entre os diversos atores. Estes so as
pessoas envolvidas na rede que se analisa. Como parte do sistema, os atores atuam de forma
a moldar as estruturas sociais, atravs da interao e da constituio de laos sociais 330.
Compreendemos que os pequenos mundos tambm podem ser observados nas redes sociais,
pois, assim como h a segmentao dentro de plataformas como o Facebook (denominada por
alguns autores como rede social generalista331, rede social pblica332, rede aberta333,
rede social geral334 , rede social de massa335 e rede social horizontal), tambm h Redes
Sociais Segmentadas (RSS)336, direcionadas a um determinado grupo. Estas se dedicam a um
tema norteador de suas funcionalidades, e tal tema que reunir aqueles que compartilham o
seu apreo, em um mesmo local dentro do ciberespao. Deste modo, compreendemos que as
330
Alguns autores preferem utilizar a nomenclatura sites de redes sociais ou redes
sociais digitais para estabelecer a diferenciao entre as relaes que estabelecemos
socialmente e as plataformas que possibilitam tais relaes. Sabemos que esta
diferena notria, mas consideramos pertinente utilizar a nomenclatura redes
sociais.
331
CAD, 2009, online.
332
MONTENEGRO, 2012, online.
333
LAGROTTA, 2009, online.
334
LIMA, 2013, online.
335
DANIOTTI, 2013, online; LIMA, 2013, online; MALAVOLTA, 2010, p. 12.
336
H uma divergncia em definies e nomenclaturas para as RSS, fato comum de
ocorrer quando se trabalha com um contexto relativamente novo e em fase de
conhecimento e compreenso. H definies como Redes Sociais Segmentadas
(CAD, 2009, online) Mdias Sociais Verticais (DOURADO, online), redes
sociais de nicho (MALAVOLTA, 2010), redes temticas (MONTARDO, 2008, p.
76) e rede digital social segmentada (BOLSONI, 2010, p. 163). Aps conhecermos
algumas definies e termos utilizados por pesquisadores, recorremos tambm aos
significados das palavras para nos posicionarmos perante nossa escolha
terminolgica. Segundo a definio do Dicionrio Aurlio, a palavra temtico
significa pertencente ou relativo ao tema; vertical significa perpendicular ao
plano horizontal; nicho significa cavidade ou vo em parede ou muro para
colocar esttua, imagens ou qualquer objeto ornamental e a palavra segmento
refere-se poro de um todo; seo. Poro bem delimitada, destacada de um
conjunto . Obviamente, possumos o discernimento de que algumas palavras so
incorporadas por pesquisadores e profissionais, adquirindo outros sentidos, como no
caso da palavra nicho e da palavra vertical. Desta forma, acreditamos que a palavra
segmento, e sua derivao segmentao, a mais pertinente para nossas pretenses
acadmicas.
900
901
deste usurio, expondo apenas informaes referentes ao segmento que aborda. Utilizando o
Skoob como exemplo, percebemos que o usurio possui em sua rede, pessoas que
compartilham de um mesmo gosto literrio ou de um mesmo foco de estudos. Deste modo, o
critrio para o usurio adicionar ou no algum em sua rede social segmentada, o interesse
em comum. Conhecer ou no o outro usurio a ser adicionado um fator independente e
pessoal.
Destacamos, porm, que contrariando premissas de autores como Wolton (2004, p. 150);
alm de incentivar a leitura, o Skoob tambm promove a socializao presencial. A rede
social denomina seus usurios como skoobers, estes, por sua vez, unem-se por meio da
referida rede social, mas tambm levam seus laos sociais para alm da interao online. De
uma forma geral, cada capital do Brasil possui um grupo oficial de skoobers. O grupo de
Porto Alegre, por exemplo, mostra-se ativo, promovendo encontros presenciais duas vezes
por ms. Possui um blog337 com fotos e informaes dos encontros, um grupo no Facebook338
e um grupo no prprio Skoob339 . Foi a skoober Carolina Barcelos340 quem organizou o
primeiro encontro dos skoobers em Porto Alegre, aps perceber que outros usurios
demonstravam o desejo por uma socializao presencial. Ao longo dos encontros, mais
skoobers compareceram ao evento, sendo que alguns se mostram assduos. Pablo Aguiar341
afirma que o objetivo principal do Encontrinho Skoob Porto Alegre a socializao entre os
membros do grupo, onde estes conversam, trocam dicas de livros e informaes sobre
leituras, alm de levar para o encontro livros que apreciam.
337
Disponvel em: <http://www.skooberspoa.blogspot.com.br>. Acesso em: 04 abr.
2014.
338
Disponvel em: <https://www.facebook.com/groups/153272928063832/?fref=ts>.
Acesso em: 04 abr. 2014.
339
Disponvel em: <http://www.skoob.com.br/grupo/1568-encontro-skoobers-portoalegre>. Acesso em: 04 abr. 2014.
340
BARCELOS, Carolina. 2012, entrevista. Informao oral fornecida em entrevista
durante o 22 encontro dos
Skoobers de Porto Alegre, no dia 27 de outubro de 2012.
341
AGUIAR, Pablo. 2012, entrevista. Informao oral fornecida em entrevista
durante o 22 encontro dos Skoobers de Porto Alegre, no dia 27 de outubro de 2012.
902
Figura 4 - Fotos do 34 Encontrinho Skoob Porto Alegre. Figura 5 - Fotos do 35 Encontrinho Skoob Porto Alegre.
A SEGMENTAO DO CONSUMO
Vale lembrar que os usurios do Skoob no s socializam e conhecem outros leitores
e, por consequncia, fazem amigos; mas tambm consomem. Este consumo no se
restringe ao ato de comprar ou vender livros, mas tambm se refere a um consumo de
informao ou o acesso a esta 342. Consumo tambm pode ser considerado uma
prtica, em se tratando especificamente de consumo digital, pois como afirma Sandra
Montardo (2013, p. 08), entende-se que a prtica que o consumo digital viabiliza
a da socializao online. Assim, a socializao online como prtica requer que
atores tenham acesso a e capacidade de utilizar os sites de redes sociais, o que cada
vez mais comum diante da facilidade de manejo dessas ferramentas e o baixo custo
envolvido nesta operao. Ou seja, mesmo que os usurios do Skoob no atuem
efetivamente como compradores, ainda assim consomem, pois esta ao relacionase com o ato de socializao e de prtica na RSS.
Por outro vis, pensando a segmentao do consumo, Chris Anderson (2006, pp. 1-2)
oferta-nos o conceito de cauda longa. Afirma-nos que a mdia de massa, nos
ltimos 50 anos, crescia embasada nos grandes sucessos de bilheteria. No entanto,
atualmente, os consumidores no procuram mais os grandes hits como uma manada,
342
De acordo com Lvia Barbosa e Colin Campbell (2006, p. 26), na sociedade contempornea,
consumo ao mesmo tempo um processo social que diz respeito a mltiplas formas de proviso de
bens e servios e a diferentes formas de acesso a esses mesmos bens e servios; um mecanismo social
percebido pelas cincias sociais como produtos de sentido e de identidade, independentemente da
aquisio de um bem; uma estratgia utilizada no cotidiano pelos mais diferentes grupos sociais para
definir diversas situaes em termos de direito, estilos de vida e identidades, e uma categoria central na
definio da sociedade contempornea.
903
904
CONSIDERAES ATUAIS
Alm de ser um exemplo de participao colaborativa e de compartilhamento, o
Skoob contraria o prognstico de alguns autores e tericos
347
de que o
905
REFERNCIAS
ALVES, C., BANDEIRA, S. Dicionrio de Marketing. Porto: Edies Ipam, 1998.
AMILTON JUNIOR. 2013. Redes sociais segmentadas so tendncia em 2013.
Disponvel em: <http://migre.me/fy6hK>. Acesso em: 04 jul. 2013.
ANDERSON, Chris. A Cauda Longa: a nova dinmica de marketing e vendas: como
lucrar com a fragmentao dos mercados. 9 ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2006.
ATHANASIO, Bruno. Entrevista | Co-fundadora da rede social Skoob. Disponvel
em: <http://lireliegostei.com.br/2013/01/23/entrevistaco-fundadoraskoob/>. Acesso
em: 04 abr. 2014.
BARABSI, Albert-Lszlo. Linked (conectado): a nova cincia dos networks. So
Paulo: Leopardo, 2009.
BARBOSA, Lvia; CAMPBELL, Colin. Cultura, consumo e identidade. Rio de
Janeiro: Editora FGV, 2006.
BOLSONI, Evandro Paulo. Sociabilidade em redes digitais sociais segmentadas: a
reconstruo da identidade virtual digital. 188f. Dissertao. (Mestrado em
cognio e linguagem) Universidade Estadual Do Norte Fluminense Darcy Ribeiro,
Campos Dos Goytacazes, 2010.
CAD, Charles. Comunicao em rede: a informao na era digital. Disponvel em:
<comunicacaoemrede.wiki.zoho.com>. Acesso em: 19 out. 2012.
CARRERAL, Fernanda Ariane Silva; PAZ, Mnica de S Dantas. Capital social,
ethos e gerenciamento de impresses em redes sociais temticas: o caso Skoob.
Disponvel
em:<http://academia.edu/3119785/Capital_Social_Ethos_e_Gerenciamento_de_Impre
ssoes_em_Redes_Socias_tematicas_o_caso_Skoob>. Acesso em: 09 out. 2012.
CATTASSINI, Lais. Conhea redes sociais especializadas em livros. 2012.
Disponvel
em:
<http://br.noticias.yahoo.com/conhe%C3%A7a-redes-sociaisespecializadas-livros-170500301.html>. Acesso em: 07 nov. 2012.
CORREA, Elisabeth Saad; BERTOCCHI, Daniela. O algoritmo curador: O papel do
comunicador num cenrio de curadoria algortmica de informao. Comps. Juiz de
Fora. 2012.
DANIOTTI, Marcela. 2013. Redes sociais segmentadas: o que so e como
funcionam. Disponvel em: <http://migre.me/fy650>. Acesso em: 04 jul. 2013.
DOURADO, Danila. Redes sociais verticais. Disponvel em:
<http://www.slideshare.net/daniladourado/mdias-sociais-verticais>. Acesso em: 04
mar. 2014
FRAGOSO, Suely. 2009. A verticalidade das redes sociais na web. Disponvel em:
<http://migre.me/fxCHC>. Acesso em: 04 jul. 2013.
906
GOLDMAN, Aaron. Nos bastidores do Google: tudo o que sei sobre o marketing
aprendi com o Google. So Paulo: Editora Saraiva, 2011.
LAGROTTA, Marcelo. 2009. Redes sociais segmentadas ganham fora na web.
Disponvel
em: <http://migre.me/fxCGh>. Acesso em: 04 jul. 2013.
LEMOS, Andr; Lvy, Pierre. O futuro da internet: em direo a uma
ciberdemocracia planetria. So Paulo: Paulus, 2010.
LVY, Pierre. A Revoluo contempornea em matria de Comunicao. In:
MARTINS, F. M.; SILVA, J. M (Org.). Para navegar no sculo XXI: tecnologias do
imaginrio e cibercultura. 3. ed. Porto Alegre: Sulinas/Edipucrs, 2003.
LIMA, Mirella. 2013. Redes sociais de Nicho: so um bom caminho? Disponvel
em: <http://migre.me/fy61z>. Acesso em: 04 jul. 2013.
LOPES, Cristiane. 2013. De olho na nova tendncia, as Redes Sociais
Segmentadas. Disponvel em: <http://migre.me/fxCFw>. Acesso em: 04 jul. 2013.
MAFFESOLI, Michel. O tempo das tribos: o declnio do individualismo nas
sociedades ps-modernas. Rio de Janeiro: Florense Universitria, 1998.
______. O Tempo retorna: formas elementares da ps-modernidade. Rio de Janeiro:
Forense Universitria, 2012.
MALAVOLTA, Vincius Protas. Sites de redes sociais de nicho e suas
contribuies para a metodologia do design. 82f. Monografia. (Graduao em
Design grfico) Universidade do Estado de Santa Catarina, Santa Catarina, 2010.
MONTARDO, Sandra Portella. Fotos que fazem falar: desafios metodolgicos para
anlise de redes temticas em fotologs. Revista Famecos mdia, cultura e
tecnologia, Porto Alegre: n. 37, dezembro de 2008, p. 75-84.
MONTENEGRO, Chico. 2012. Redes sociais segmentadas ganham espao e focam
em contedo especializado. Disponvel em: <http://migre.me/fxCDZ>. Acesso em:
04 jul. 2013.
RECUERO, Raquel. Redes Sociais na internet. Porto Alegre: Sulina, 2010.
RICHERS, Raimar e LIMA, Ceclia Pimenta. Segmentao. So Paulo: Nobel, 1991.
SHIRKY, Clay. A cultura da participao: criatividade e generosidade no mundo
conectado. Rio de Janeiro: Zahar, 2011.
SKOOB. Mdia Kit. Disponvel em: <http://www.skoob.com.br/midiakit/>. Acesso
em: 04 abr. 2014.
WATTS, Duncan J. Seis graus de separao. So Paulo: Leopardo, 2009.
WIKIPDIA. Trailer (book). Disponvel em:
<http://en.wikipedia.org/wiki/Trailer_%28book%29>. Acesso em: 04 abr. 2014.
WOLTON, Dominique. Pensar a internet. In: MARTINS, Francisco Menezes;
SILVA, Juremir Machado da. A genealogia do virtual: comunicao, cultura e
tecnologias do imaginrio. Porto Alegre: Sulina, 2004.
907
348
RESUMO
PALAVRAS-CHAVE
348
Trabalho
apresentado
no
V Pr-Pesq PP
Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De
21
a
23/05/2014.
CRP/ECA/USP.
908
ser
tomadas
como
antagnicas
pelo
embate
teoria
versus
prtica
(no
raro
fomentada
pela
prpria
Universidade
e
tambm
pelo
mercado
de
Comunicao),
se
tornaram
ainda
mais
imbricadas
na
dinmica
da
sociedade
contempornea.
A
posio
de
separao
entre
Academia
e
Mercado
o
primeiro
tomado
como
o
lugar
do
pensamento
e
o
segundo
lugar
do
fazer
torna-se
invivel
no
cenrio
atual,
em
que
a
experimentao
de
novos
arranjos
comunicacionais
acontece
sob
um
paradigma
relacional,
de
forma
a
construir
novos
usos
de
meios
tradicionais
j
consolidados,
bem
como
para
a
inveno
de
meios
que
surgem
com
muito
maior
frequncia
do
que
em
qualquer
outro
momento
da
histria
da
cultura
das
mdias.
As
transformaes
do
campo
comunicacional
acontecem
de
forma
cada
vez
mais
rpida,
e
so
fortemente
impulsionadas
pela
emergncia
cotidiana
de
novos
dispositivos
tecnolgicos,
a
partir
da
revoluo
iniciada
com
o
advento
da
internet
e
o
paradigma
de
comunicao
em
rede.
Desde
a
exploso
do
ambiente
digital,
na
dcada
de
90,
at
o
cenrio
que
vivemos
hoje,
as
tecnologias
da
comunicao
se
dinamizaram
de
forma
to
intensa
que
se
fala
da
evoluo
da
internet
em
ondas:
so
constantes
as
mudanas
dentro
do
prprio
paradigma
em
rede,
que
j
passou
pela
web
2.0,
pelo
conceito
de
web
semntica,
e
mais
recentemente
traz
novas
promessas
com
o
avano
dos
dispositivos
mveis
e
dos
dispositivos
wearable
e
internet
das
coisas.
H
uma
profuso
acelerada
de
novos
modelos
de
meios
digitais:
em
menos
de
uma
dcada,
discutiu-se
o
surgimento
de
blogs,
microblog,
dos
buscadores
e
seu
modelo
de
hierarquizao
robotizada
de
informao
no
mundo
digital,
de
plataformas
de
contedo
em
audiovisual
como
Youtube
e
Vimeo,
e
ainda
das
redes
sociais,
como
demonstra
o
fenmeno
Facebook,
que
impulsionou
ainda
outras
experincias
que
parecem
se
multiplicar.
Mais
recentemente,
a
alterao
de
cenrio
segue
em
processo
com
o
crescimento
rpido
e
contnuo
do
uso
dos
dispositivos
mveis,
que
ocorre
enquanto
o
campo
ainda
tenta
compreender
as
possveis
implicaes
de
uma
migrao
da
audincia
de
massa
para
o
consumo
de
contedo
e
informao
nos
dispositivos
tecnolgicos
nmades,
nos
termos
de
Muniz
Sodr
(2002).
Nesse
contexto,
como
Sodr
tambm
aponta,
a
mdia,
enquanto
aparato
tcnico,
ganha
uma
nova
dimenso
e
passa
a
integrar
a
prpria
vida
social,
entrando
na
esfera
da
cultura
e
tornando-se
mais
do
que
simples
artefato.
Essa
viso
compartilhada
por
outros
importantes
estudiosos
da
Comunicao:
909
910
911
912
both
technical
and
cultural
for
audiences
to
share
content
for
their
own
purposes,
sometimes
with
the
permission
of
right
holders,
sometimes
against
their
wishes.
(JENKINS,
2013,
p.
3)
Essa
dinmica
complexa,
de
um
cenrio
em
que
mdias
de
funo
massiva
podem
ser
interpeladas
e
atravessadas
por
sentidos
construdos
em
mdias
ps-massivas,
em
processos
de
comunicao
abertos
e
colaborativos,
acaba
criando
a
necessidade
de
se
formar
um
profissional
de
Comunicao
Publicitria
que
entenda
no
apenas
dos
limites
e
especificidades
de
cada
meio,
com
tambm
dos
processos
dialgicos
de
interao
atravs
dos
quais
os
meios
so
utilizados
para
produzir
e
compartilhar
valores
por
parte
da
sociedade
como
um
todo,
ou
mesmo
de
grupos
sociais,
em
especfico.
preciso
romper
com
o
pensamento
que
faz
equivaler
meio
e
linguagem,
e
pensar
a
lgica
miditica
em
suas
fronteiras
de
narrativas,
de
linguagens
e
de
sentidos.
Assim,
a
viso
que
se
coloca
aqui
neste
artigo
parte
dessa
compreenso
de
que
a
convergncia
tecnolgica
ultrapassa
a
constituio
dos
meios
digitais
e
passa
a
ser
um
modo
de
organizao
de
pessoas
no
mundo:
a
comunicao
deixa
de
ser
apenas
a
ferramenta,
mas
se
torna
a
prpria
ordem
ambivalente
de
tcnica/humanidade,
em
um
cenrio
que
coloca
as
condies
para
resgatar
um
sentido
de
sociabilidade
fundante
do
ato
comunicacional.
913
914
915
916
349
Oi,
como
um
homem,
eu
preciso
perguntar
por
que
vocs
mentiram
para
ns
durante
todos
esses
anos.
Quando
eu
era
criana,
assistia
aos
comerciais
com
muito
interesse,
pensando
em
como
esse
momento
do
ms
devia
ser
maravilhoso,
j
que
a
mulher
pode
aproveitar
tantas
coisas,
e
eu
sentia
um
pouco
de
inveja.
Quer
dizer,
andando
de
bicicleta,
de
montanha
russa,
danando,
pulando
de
paraquedas.
Por
que
eu
no
podia
aproveitar
esse
momento
de
alegria
e
lquido
azul
e
asas!!
Maldito
pnis!!
Ento
eu
arranjei
uma
namorada
e
mal
podia
esperar
para
poder
aproveitar
essa
poca
de
aventura
e
alegria
do
ms
e
vocs
mentiram!!
No
existia
alegria,
nem
esportes
radicais,
nem
liquido
azul
derramando
de
asas
e
nem
uma
trilha
sonora
legal,
no
no
no.
Em
vez
disso,
eu
917
Imagem 4: captura de tela da postagem do consumidor na fanpage da marca
918
Diante desse alcance tomado pela interao do usurio atravs do seu post em sua
Timeline no Facebook, a Bodyform decidiu responder ao Richard de uma forma
irnica e sincera. Diferente do internauta que expressou seu descontentamento em
forma de texto, a marca elaborou sua resposta em formato de vdeo, o que deu ainda
mais visibilidade ao, j que esse recurso visualmente mais atrativo e permite
uma riqueza de detalhes, trejeitos, traos, caractersticas e expresses que
proporcionam maior efeito expressivo.
No vdeo, compartilhado em sua fanpage no facebook em 16 de outubro de 2012, a
atriz que assume o papel de CEO da marca e confirma, em um tom irnico e
sarcstico, diz que eles mentiram sim durante todos esses anos porque os homens no
aguentariam a verdade e ainda o agradece por revel-la ao mundo, num tpico humor
ingls.
Imagem 5: captura de tela de postagem da resposta da marca na sua fanpage do
Facebook
919
Durante todo o seu discurso, a atriz mantm um tom sereno em sua voz como uma
forma de mostrar que ela est tendo um dilogo de igual para igual, aproximando de
uma conversao com o pblico. Apesar de irnica, mantm uma linguagem formal e
uma postura educada, j que representa a CEO de uma empresa. Para ironizar ainda
mais o seu discurso, ela retoma trechos do texto de Richard, e inclui at mesmo o que
ele no escreveu, reforando que tudo que eles fantasiaram em seus anncios no
representao do real: O uso descarado de imagens de paraquedismo, patinao e
mountain-bike voc esqueceu equitao, Richard so na verdade, metforas.
Assim como no post, a fala da CEO elaborada como um discurso irnico e crtico,
se valendo dos mesmos recursos discursivos do texto de Richard, que tratado como
inocente pela empresa. Nesse caso, a voz da marca parece ser espelhada na do
consumidor: os dois ethos se estabelecem em comunho pelo tom sarcstico e pela
vontade (irnica) de revelar a verdade aos outros consumidores.
O alcance do vdeo resposta, e consequentemente do texto, e o engajamento dos
usurios foi imenso. O material de anlise da presente pesquisa foi coletado 7 meses
depois da ao, que ainda possui comentrios recentes, na pesquisa orgnica por
Bodyform no Google os primeiros resultados so links do vdeo ou notcias
relacionadas ao case. Dos quase mil comentrios analisados, so recorrentes os
elogios atitude da empresa e ao trabalho da ao, ressaltando no apenas o senso de
humor da marca, mas at mesmo a importncia do bom profissional de mdias sociais
para marcas.
920
Imagem 6: captura de comentrios de pessoas postagem do vdeo resposta da Bodyform
O que desejo destacar aqui (e que se desdobra em uma pesquisa ampla, que
combina elementos de anlise de discurso, processos de midiatizao de marcas e
anlise de conversao na web em vrias campanhas/aes publicitrias, para alm do
escopo desse artigo) o modo como o ato de responder os consumidores, para todas
essas marcas, transforma-se em vantagem competitiva no mercado.
A forma como os casos apresentados nesse artigo so amplamente
midiatizados no apenas nas mdias prprias das marcas em questo, mas ganham
espao de mdia espontnea e acabam sendo muito lidas e elogiadas pelos prprios
profissionais do mercado publicitrio (j que essas aes so constantemente citadas
em meios de comunicao especializados, como veculos da rea de Comunicao,
Publicidade Digital e sites de notcias de marketing, negcios e entretenimento),
parece revelar que o mercado tambm acredita - e valida - que a escuta um
diferencial para marcas, no cenrio contemporneo.
como se, na resposta, aparecesse um argumento oculto: "voc importa", "ns
te ouvimos", que possivelmente se desdobra em uma estratgia de envolvimento do
pblico ainda mais profundo - "voc existe". Em um cenrio de to ampla
midiatizao, parece emblemtico que a aparente "escuta" das marcas, quando
convertida em respostas divertidas, emocionantes, ou meramente educadas por parte
das marcas, parea dizer para um consumidor produtor de contedo em redes sociais:
"voc fala, eu escuto, portanto, voc existe".
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BAUDRILLARD, Jean. O sistema dos objetos. So Paulo: Perspectiva, 1997.
921
922
xiv.
prxima de onde eu estava, a do Morro Santa Marta. Talvez atrada por uma tal
atmosfera de comunidade.
A ocupao que originou a favela Santa Marta remonta dcada de
1920. Ainda que seja uma comunidade pequena (3908 moradores segundo o Censo de
2010352), conta com uma agncia de turismo, a Favela Santa Marta Tour, que leva
principalmente turistas estrangeiros em passeios guiados. Em 2008, foi instalada uma
Unidade de Polcia Pacificadora, a UPP353.
A imagem da favela como comunidade povoa meu imaginrio, e vem
principalmente pelos sambas que cantam o amor dos moradores pela favela e esse
senso de comunidade. Constitudo socialmente, tanto o olhar do viajante como o do
pesquisador traz molduras que tentam abarcar, a seu modo, a paisagem que v, num
exerccio inconsciente e confortante.
350
923
E to normal de me ver
Tomando cerveja calando chinelo no bar
Arlindo Cruz - Meu nome favela
Alvorada l no morro
Que beleza
Ningum chora
No h tristeza
Ningum sente dissabor
Cartola - Alvorada
gradualmente,
mdia
vem
tomando
lugar
na
sociedade
924
O turismo nas favelas do Rio de Janeiro tem, como atrativos, valores como o
alternativo e o extico, que dizem ao turista que ele ver algo completamente
estranho sua realidade.
Se o territrio da favela constroi-se entre a comunidade alegre e a periferia
com que ningum se preocupa, seu exotismo construdo tambm pelo olhar do
prprio turista, que v pobreza e alegria, precariedade e comunidade, binmios aos
quais atribui sentidos que reforam a sensao do extico, do autntico.
E talvez com esse mesmo olhar, minha caminhada pelo Morro Santa Marta
comea por ruas ainda largas, em que circulam alguns automveis, e o comrcio
agitado. O som de um tecnobrega sai de uma pequena loja, e povoa a rua toda.
Ningum dana, ningum reclama. O som parece fazer parte da paisagem.
Peo informaes em uma das lojas: por onde chego na laje do Michael
Jackson?
Subindo pela mesma rua, segunda direita, e a quando se comea a subir de
verdade. A Laje do Michael Jackson um local, em um ponto alto do morro, com
uma boa vista panormica tanto da favela quanto de outros pontos tursticos do Rio de
925
Janeiro, tais como praias e o Cristo Redentor. , ainda, onde se construiu uma esttua
em homenagem ao Michael Jackson aps sua visita para a gravao do videoclipe.
A rua torna-se mais estreita e logo desemboco em uma escadaria. Subo e
chego ao elevador. como um "bondinho", destinado ao deslocamento dos
moradores no morro. Entro no primeiro elevador, que sobe pela encosta ngreme e
pra em 3 ou 4 estaes. Deso na ltima, e ainda pego um segundo elevador para
atingir o ltimo patamar. Ambos os elevadores estavam lotados: crianas com
bicicletas, adultos, idosos, muita gente conversando e, em um espao anexo no
mesmo elevador, um grande volume de materiais de construo.
Como seria possvel subir aquilo tudo, sem a ajuda dos elevadores? E como
subir com aqueles grandes sacos de cimento?
Chegando ao ltimo pavimento, algumas pessoas ajudam a descarregar os
materiais de construo, que so depois carregados, em prestaes, por dois
homens, para um carrinho de mo que ajudar em mais um trecho de caminhada,
provavelmente.
A favela est em reforma, o povo est motivado, quer morar em um lugar
sempre mais bonito e bem estruturado, pensei.
xv.
O HABITAR
926
Os bens de consumo tem uma significao que vai alm de seu carter
utilitrio e de seu valor comercial. Este significado consiste largamente
em sua habilidade em carregar e em comunicar significado cultural
(MCCRACKEN, 2010: 99).
927
O homem que consome seu habitar um homem que cria, portanto, novos
significados nesse processo continuamente. Consumir muito mais do que adquirir,
comprar. E consumir o seu habitar , assim, criar e recriar sentidos para aquilo que o
homem .
xvi.
928
929
alegria andam juntas. como se eles dissessem: estamos aqui ajudando, mas ao
mesmo tempo a favela nos ensina a ser mais felizes.
xvii.
Meu passeio pelo Morro Santa Marta foi breve, uma tarde apenas. Melhor
dizendo, meu passeio fsico. Dias depois, voltei, mas por meio da rede social de
fotografias online, Instagram.
Por meio de buscas das palavras-chave favela, favelasantamarta,
santamartafavela, morrosantamarta, santamartarj e favelasantamartatour,
dezenas de imagens me puseram novamente nesse passeio pelo morro. A seguir,
alguns exemplos dessas imagens.
930
931
Quem fotografa e circula as imagens na rede constri uma parte desse espao
estendido, e esse construir, que tambm uma forma de habitar, consumir sua
construo, sua habitao, e ressignificar seu prprio ser. E a continuao desse
passeio tambm consumir e construir sentidos.
Quando falamos na circulao das imagens na rede, pensamos na circulao
miditica conforme o conceito trabalhado por Fausto Neto (2010). Segundo o autor, o
atual cenrio mediatizado proporciona novas formas de interao entre as instncias
de produo e recepo, diferentes da ideia unidirecional que se atribua
comunicao na sociedade dos meios.
932
Figura 10: imagem obtida na rede social Instagram, semanas aps sua criao durante
o passeio no Morro Santa Marta.
Esta havia sido a imagem que eu havia capturado na ocasio da primeira parte
do passeio, naquele sbado de outubro. No muro, o texto No saio daqui porque,
e um espao para o morador preencher com o argumento que melhor julgasse. E logo
acima, instrues para que o muro fosse fotografado, e postado em redes sociais
online, com as hashtags indicativas da favela Santa Marta, com o objetivo da
identificao e categorizaro desse espao. Na ocasio, fotografei, consumi, cliquei e
circulei. Passei a habitar esse territrio.
E dias depois, fui provocada pela minha prpria existncia ali: eu sou, afinal,
observadora? viajante? pesquisadora?
Complicado dizer, impossvel isolar. Experincia semelhante do fsico
Werner Heisenberg e seu Princpio da Incerteza, quando seus eltrons insistiam em
lhe dizer: voc, meu caro fsico, no um observador isolado e objetivo tanto quanto
933
supunha. Voc est presente aqui e seu olhar faz parte do experimento. Em seu
experimento, Heisenberg mostra que sujeito e objetos no podem mesmo ser
categorias separadas, a observao nunca passiva:
Atravs dos estudos realizados pelo fsico W. Heisenberg, constatou-se
a impossibilidade da observao externa e a interdependncia entre o
observador e seu ambiente de observao, seja este o objeto observado
ou os instrumentos usados para a observao, o contexto ou o ambiente
no interior do qual acontece a observao. (DI FELICE, TORRES e
YANAZE, 2012: 77)
REFERNCIAS
934
RESUMO
O que h de novo nos anncios? Desde os primeiros anncios nos jornais do sculo
XVII at a Web Semntica, a publicidade sustenta a imprensa, mas novos
procedimentos tcnicos so adotados. Esse texto divide historicamente os anncios
em trs momentos, sendo cada um com um carter essencial: informativo, simblico e
semntico. Como recorte da pesquisa, analisado o Google AdWords, um dos
sistemas de links patrocinados mais recorrido por anunciantes na Web. proposto
um dilogo entre esses momentos que resulta na identificao da principal mudana: a
alforria dos anncios, que agora no mais esto presos a impresses no papel e se
transformam em contedos relevantes para os potenciais consumidores.
PALAVRAS-CHAVE
Anncios Publicitrios; Ciberpublicidade; Web Semntica; Google AdWords;
Links Patrocinados
INTRODUO
De simples anncios de lojistas para o cerne da organizao de negcios
capitalistas. Essa poderia ser uma frase sucinta para descrever a transformao da
publicidade. Nitidamente, h mudanas estratgicas entre os anncios impressos nos
jornais desde o sculo XVII at os anncios na Internet de hoje. De anncios estticos
impressos no papel aos anncios dinmicos impressos na tela, quais foram as
mudanas estratgicas? Vamos pensar nessa pergunta separando os anncios em trs
momentos, cada um com um carter essencial: informativo, simblico e semntico.
Obviamente essa separao feita apenas para evidenciar suas caractersticas mais
significativas, as quais no so exclusivas. Atravs do dilogo entre esses trs
momentos, esse texto buscar encontrar as principais caractersticas que destacam as
novidades dos anncios na ciberpublicidade.
apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
355 Trabalho
356
935
936
No incio do sculo XVII, com o aumento dos impostos sobre o papel e sobre
a impresso de jornais e revistas, tornava-se quase invivel a atividade da imprensa
(ATEM, 2009). A partir da dcada de 1690, os anncios nos jornais aumentaram
significativamente, eram no estilo de classificados e impressos de modo
convencional, e quase nunca havia ilustraes (WILLIAMS, 2011, p.233-234).
Durante o sculo XVIII, os anncios nos jornais mantiveram essa caracterstica de
classificados e a publicao em partes especficas do artefato, o que se estendeu at
meados do sculo XIX. Temos assim nosso primeiro momento dos anncios
impressos nos jornais. Williams (2011) apresenta uma dicotomia de opinies na
dcada de 1850 entre o anncio ser um artefato para introduzir produtos inferiores no
mercado ou ser um meio de competio aberto e justo, mas o fato era que os anncios
aumentavam a cada dia. Contudo, nessa poca, devido a essa limitao de espao nos
jornais, os propagandistas ainda iam para rua colocar cartazes, o que transformou a as
ruas de Londres em uma galeria de arte do livre mercado.
Durante o sculo XVIII, existiam agncias que coletavam anncios em prol dos
jornais. J no sculo XIX, essas agncias comearam a oferecer consultoria para
quem desejasse anunciar. Na dcada de 1880, com o aumento da demanda, os
prprios jornais possuam gerentes de publicidade e comeam a ceder mais espao
937
938
357
Metadados
so
dados
sobre
contedos
e
que
na
Internet
fornecem
uma
ficha
catalogrfica
para
facilitar
o
acesso
e
recuperao
desses
contedos.
939
358
A
linha
do
tempo
de
empresa
est
disponvel
em
http://www.google.com/intl/pt-BR/about/company/history/,
com
ltimo
acesso
em
09
abril
2014.
359
940
941
para um aplicativo de smartphone, para uma pgina de rede social etc. Toda vez que
um usurio clicar no anncio gera um custo para o anunciante e receita para o Google.
Assim, ainda na campanha o anunciante define tambm um custo mximo por clique
est disposto a pagar que ser o lance360.
Quando o usurio realizar uma busca, acontece o que o Google chama de
leilo361. Nesse leilo o sistema considera o lance do anunciante e a relevncia do
contedo do anncio para a busca do usurio. Essa relevncia faz parte o algoritmo
secreto do Google, uma caixa preta para todos os anunciantes e para o usurio. Mas a
ideia vendida pelo Google de que essa relevncia considera o nvel de relao das
palavras buscadas com as palavras escolhidos pelo anunciante e o tambm o perfil do
usurio (baseado em seu histrico de atividades e de pesquisas).
Alm da opo de aparecer na chamada Rede de Pesquisa (os anncios na
pgina de resultado de busca), o anunciante tambm pode optar pela Rede de Display:
sites, aplicativos, vdeos (principalmente no site YouTube), redes sociais e diversos
dispositivos que exibem os anncios do Google. Um dos servios oferecido pelo
Google o AdSense, atravs do qual, qualquer site da Web pode exibir anncios
Google e tambm gerar receitas quando os links forem clicados, o que faz com que a
Rede de Display seja grande e cresa cada vez mais. O anunciante que desejar
aparecer na Rede de Display do Google ir usar o mesmo conjunto de palavras-chave
da campanha da Rede de Pesquisa.
O Google garante que uma busca feita por usurios diferentes. Isso porque seu
sistema utiliza da Web semntica, pela qual, atravs da organizao inteligente de
dados, consegue mapear os rastros que os usurios deixam em suas pesquisas, em
suas conversas do Gmail (o servio de e-mail grtis do Google) e outros e, ento,
traar o histrico de consumo, a atividades e preferncias desse usurio. dessa
forma que, se um determinado perfil sempre acessar informaes sobre carros,
quando este usurio acessar uma pgina sobre jogos que faa parte da Rede de
Display, ele poder ver anncios de carros.
360
Informaes
sobre
lances:
https://support.google.com/partners/answer/2459326?hl=pt-
BR&ref_topic=2799772,
com
ltimo
acesso
em
08
maio
2014
361
Informaes
sobre
o
leilo:
https://support.google.com/partners/answer/1704431?hl=pt-
BR&ref_topic=2799732,
com
ltimo
acesso
em
08
maio
2014
942
943
marketing que diz que se um servio de graa, ento voc o produto. Atravs do
uso de seus servios, grandes sites, como Google e Facebook, gravam todos os tipos
de informaes dos seus usurios, tornando essas mesmas informaes em matriaprima para elaborao de ferramentas cada vez mais sofisticadas de divulgao de
produtos e servios. Em um artigo intitulado Stopping Google
362
do site
CONSIDERAES FINAIS
362
Disponvel
em
http://www.boston.com/bostonglobe/ideas/articles/2008/06/22/stopping_go
ogle/?page=full.
Com
ltimo
acesso
em
11
maio
2014.
944
A anulao do espao pelo tempo que ocorre pela Internet, junto s novas
proposies da Web Semntica, proporcionou a alforria dos anncios publicitrios.
Eles agora so tratados como contedos livres da Web, e no mais fixos como eram
nos jornais, revistas ou em horrios especficos na TV. So acionados sempre que
potenciais consumidores esto interagindo com contedos correlacionados a eles.
Mas, se no procedimento tcnico o novo nitidamente visvel, em seus objetivos no:
a ciberpublicidade ainda objetiva vender o simblico. A diferena que, atravs de
novas tcnicas, este simblico cada vez mais prximo da personalidade do
consumidor. As estruturas de poder tambm permanecem: a publicidade ainda
sustenta a imprensa.
REFERNCIAS
ATEM, Guilherme Nery. Persuadere: uma histria social da propaganda. In:
MACHADO, Maria Berenice (Org.). Publicidade e Propaganda: 200 anos de
histria no Brasil. 1ed. Novo Hamburgo: Feevale, 2009, v. 1, p. 19-30.
BAGDIKIAN, Ben H. The new media monoply. Boston: Beacon Press, 2004.
BAUMAN, Zygmunt. Modernidade Lquida. Traduo, Plnio Dentzien. Rio de
Janeiro:
Jorge Zahar Ed., 2001.
CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede. (A era da informao: economia,
sociedade e cultura; v.1). Traduo de Roneide Venancio Majer. 6. ed. So Paulo: Paz
e Terra, 1999.
GABRIEL, Martha. SEM e SEO: dominando o marketing de busca. 2. Ed. So
Paulo: Novatec Editora, 2012.
KOO, Lawrence Chung. A utilizao da semntica implcita na midiatizao do
consumo. In: Perez, C., Trindade. E.,. (Org.). II Pr-Pesq - Encontro Nacional de
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. 1. ed. Salto: Editora Schoba Ltda,
2011, v. 1, p. 161-169.
LIPOVESTKY, Gilles. Os tempos hipermodernos. Traduo de Mrio Vilela. So
Paulo: Editora Barcarolla, 2004.
ROCHA, Everardo P. Guimares. Magia e capitalismo: um estudo antropolgico
da publicidade. 4. ed. So Paulo: Brasiliense, 2010.
SODR,
Muniz.
A
Antropolgica
do
Espelho:
Uma
teoria
da
comunicao
linear
e
em
rede.
8.
ed.
Petrpolis:
Vozes,
2013.
WILLIAMS, Raymond. Publicidade: o sistema mgico. In: _____. Cultura e
Materialismo. Traduo de Andr Glaser. So Paulo: Unesp, 2011. p. 231-266.
945
MESA 2
COORDENAO:
PROF. DRA. CLOTILDE PEREZ (ECA USP)
CRP - SALA 22
PALAVRAS-CHAVE:
consumidores.
sistema
publicitrio;
interatividade;
mdias;
marcas;
Introduo
A histria da mdia reflete a evoluo humana na busca por formas de se
comunicar. Para Perez & Sato (2013), esta trajetria tambm expressa a construo de
sua identidade e individualidade. Tambm Wolf ( 1995) associa o conceito de mdia
ideia de individualidade, caracterstica to marcante na sociedade contempornea,
onde o paradoxo individualizao versus sociabilizao ( BAUMAN, 2008) se faz
to presente, definindo o motor condutor das principais mudanas perceptveis no
momento atual do universo miditico.
363 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em Publicidade e
Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
364
Doutoranda e Mestre em Cincias da Comunicao pela Escola de Comunicaes e Artes da
Universidade de So Paulo (ECA-USP). Pesquisadora junto ao GESC3 Grupo de Estudos Semiticos
em Comunicao, Cultura e Consumo. Email: janienesantos@usp.br
946
947
948
949
950
Uma destas tendncias o culto s marcas, que parecem viver seu auge, com grandes
investimentos para estimular a sua divulgao e o consumo de produtos e servios,
com um conjunto cada vez mais amplo de meios, ferramentas e aes para tornar
presente e constante o discurso das marcas no cotidiano dos consumidores. Estes
produtos e servios tambm so apresentados em quantidade e variedade cada vez
maiores, em tamanhos, formas e variaes adaptadas para gostos diferentes e de
acordo com caractersticas como etnias, gnero, tipo de pele, cabelo, estilo de vida,
enfim, todas as formas possveis e imaginveis de segmentao. Assim, torna-se cada
vez mais difcil surpreender os clientes em suas rotinas de consumo.
neste contexto que Semprini (2006, p. 11) afirma que a promessa dos bens
de consumo substituda pela promessa das marcas. Ou seja, as marcas possuem um
significado mais importante e intangvel para o consumo dos bens materiais. Pelos
discursos, faz-se assim uma realidade transpassada pelas marcas e pelos vnculos que
elas articulam. De objetal a subjetal, a marca o que faz ser o sujeito contemporneo
(Ibid., p. 12). Assim, os vnculos so baseados em valores e crenas compartilhadas
entre marca e indivduos. Trata-se da criao de relacionamentos.
A criao de elos realmente fortes e duradouros com os consumidores
dificultada por uma postura cada vez mais crtica destes, que tm acesso a mais
informaes no ambiente atual de comunicao e que se tornam cada vez mais cticos
aos discursos das marcas, exigindo mais transparncia e responsabilidade por seus
atos.
Para significar marcas, no apenas a publicidade mas todas as demais
ferramentas de comunicao precisam responder a estratgias de marketing que
entendam profundamente os hbitos e os anseios dos consumidores contemporneos,
e que sejam relevantes com propostas diferenciadas.
951
952
953
Fig.3. Anncio digital Santander
954
Esta nova maneira de interagir com os pblicos traz uma evoluo na gesto
da transao para uma gesto da relao, que pode ser traduzida tambm como
uma evoluo da gesto de produtos para uma gesto de marca, segundo Nunes e
Haigh (2003). A marca passa a ser entendida como um jeito de ser e fazer, que cria
processos, procedimentos, rotinas, produtos, servios, tecnologia, ou seja, marca um
fenmeno cultural (GUIMARES apud NUNES e HAIGH, 2003, p. 75).
Nas peas do Santander e na campanha para criao do Fiat Mio percebe-se a
unio de esforos em aes colaborativas, desde a criao at o desenvolvimento de
bens de consumo, exemplificando a tendncia de co-criao e interatividade entre
marcas e consumidores.
Todos esses exemplos evidenciam um novo momento na publicidade.
importante reforar que
defendida por Santanna (1998), que corresponde ao ato de tornar pblico uma ideia
ou um fato.
Na edio revisada de seu livro temos que:
Publicidade deriva de pblico ( do latim piblicus) e
designa a qualidade do que e pblico. Significa o ato de
955
956
957
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BARBOSA, Ivan ; PEREZ, Clotilde (org.). Hiperpublicidade: fundamentos e
interfaces. So Paulo: Thompson Learning, 2007. v. 1
_______________________________. Hiperpublicidade: atividades e tendncias.
So Paulo: Thompson Learning, 2008. v 2.
BATEY, M. O significado da marca: como as marcas ganham vida na mente dos
consumidores. Rio de Janeiro: Best Business, 2010.
BAUMAN, Zygmunt. Vida para consumo: a transformao das pessoas em
mercadoria. Rio de Janeiro: Zahar, 2008.
________. Modernidade lquida. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2001.
BELCH, G.E.; BELCH, M.A. Propaganda e Promoo. 7. ed. So Paulo: McGrawHill, 2008.
CASTELLS, Manuel. A Sociedade em Rede. So Paulo: Paz e Terra, 1999.
CASAQUI, Vander. Por uma teoria de publicizao: transformaes no sitema
publicitrio. Revista Significao, 2011, n36, 131-151
COVALESKI, Rogrio. Publicidade Hbrida. Curitiba: Maxi Editora, 2010.
958
959
960
nas
redes
sociais.
961
mesmo
sistema,
por
isso,
mais
do
que
discutir
as
estratgias
de
produo
das
mensagens
publicitrias,
seus
modos
de
persuaso
e
de
convencimento,
a
recepo
e
os
efeitos
de
sentido,
nos
propomos
olhar
o
lado
dos
emissores/produtores
em
seus
processos
de
criao,
sem
deixar
de
lado
os
receptores/consumidores,
uma
vez
que
nos
interessa
tambm
a
circulao,
que
Fausto
Neto
(2010)
nomeia
como
um
3
polo.
Esse conceito surge a partir das discusses de Vern (2004), para quem a
962
Movimentar
esse
universo
do
discurso,
ou
seja,
essa
ao
do
leitor,
nos
963
Desse
modo,
no
estruturamos
as
nossas
reflexes
do
ponto
de
vista
do
964
Santaella
(2007),
no
das
mdias,
mas
do
que
a
mdia
veicula.
Ou,
em
outras
palavras:
o
que
fazemos
com
o
que
a
mdia
faz
conosco,
incluindo
na
categoria
mdia
os
dispositivos
mveis,
os
computadores
e
produtos
subsequentes.
Mesmo
porque,
so
os
prprios
dispositivos
que
encaminham
a
possibilidade
de
relao
entre
os
participantes
que
acabam
por
conformar
os
seus
usos,
usos
esses
que
tambm
fogem
ao
controle
dos
produtores
dos
prprios
dispositivos
com
escreve
Braga
(2010,
p.
50):
No
'a
mdia',
enquanto
tecnologia,
veculo
ou
empresa,
que
se
caracteriza
como
dispositivo
interacional
mas
sim
subconjuntos
de
regras
e
prticas
habituais,
apenas
parcialmente
determinados
por
estas
instituies
abrangentes.
veem-se
s
voltas
com
o
momento
atual
em
que
uma
srie
de
novas
atividades,
relacionadas
tanto
produo
de
comunicao
em
sentido
amplo,
quanto
indstria
do
entretenimento,
assumem
papis
na
publicizao
de
corporaes,
marcas
e
mercadorias
(CASAQUI,
2013,
p.
171).
So
eles
que
criam
os
roteiros
de
comerciais
estendidos
para
a
internet,
por
exemplo,
e
curtas-metragens,
webseries
e
demais
formatos
hbridos
pelos
quais
a
publicidade
se
expande.
965
966
publicitrios,
cuja
forma
definida
por
uma
lgica
estratgica
mediada
pela
institucionalidade
(agncias,
produtores,
suportes
e
meios
e
respectivos
veculos)
e
pela
tecnicidade
(formatos
dos
suportes
e
dos
meios).
Acrescentamos
ainda
outra
lgica
na
produo,
a
dos
dispositivos
midiatizantes
(ou
midiatizadores)
nos
processos
criativos
e
que
traz
novas
relaes
dos
profissionais
com
os
meios,
com
os
suportes,
com
os
demais
profissionais,
enfim,
todo
o
sistema.
J
na
recepo,
a
ritualidade
medeia
o
fluxo
publicitrio:
os
usos
e
os
hbitos
de
consumo
de
determinados
programas
e
suportes,
meios
ou
veculos
pelos
receptores
remetem
ritualidade
por
meio
da
qual
eles
se
relacionam
com
os
anncios"
(PIEDRAS,
2009,
p.
106).
que
ocorrem
no
cotidiano
das
agncias
e,
portanto,
iremos
observar
o
dia
a
dia
das
duplas
de
criao,
os
profissionais/produtores
das
mensagens,
que
lidam
com
desafios
do
fazer
criativo
cada
vez
mais
permeado
por
novas
instncias,
quer
seja
do
mercado,
quer
do
consumidor.
Isso
porque,
esse
consumidor
tambm
produz
e
dissemina
contedos
e
se
ler
fazer
como
escreve
Vern
(2004),
esse
fazer
na
atualidade
pode
ser
compartilhado
na
rede
on-line
e
atingir
tanto
marcas,
quanto
produtos,
alm
de
outros
consumidores.
967
Figuras
1
e
2
reportagem
da
Record
e
site
oficial
da
Coca-Cola371
370
Observao
realizada
das
18:10
horas
do
dia
29
de
setembro
s
18:10
horas
do
dia
30
de
setembro
de
2013.
371 Disponvel em: <http://www.cocacolabrasil.com.br/verdades-e-boatos/> e
<http://www.youtube.com/watch? v=RAfcv3CW_Jo>. Acesso set. 2013.
968
969
dessas
discusses,
uma
vez
que
o
processo
criativo,
esse
fazer
que
se
estabelece
em
meio
a
regras
e
estratgicas
do
campo,
tem
sido
atravessado
por
outros
circuitos
e
tentativamente,
como
escreve
Braga
(2012a),
busca,
a
partir
da
circulao,
operar
em
fluxo
contnuo
para
a
manuteno
de
marcas
e
seus
produtos
no
relacionamento
com
consumidores-propagadores.
Uma
objetivao
do
pesquisador.
Para
a
definio
do
nosso
percurso,
partimos
do
pressuposto
de
Bourdieu
sobre
a
construo
do
objeto
cientfico,
esse
romper
com
o
senso
comum
[...]
com
as
representaes
partilhadas
por
todos
(BOURDIEU,
1989,
p.
34).
Buscar
o
distanciamento
do
senso
comum
tambm
significa
fazer
da
nossa
experincia
uma
hiptese
de
pesquisa,
mas
no
uma
hiptese
de
trabalho.
Esta
sim
conformou
os
nossos
problemas
de
conhecimento
e
problemas
prticos
(BRAGA,
2005)
e
a
pergunta:
ser
que
os
processos
de
trabalho
da
criao
publicitria
970
971
972
Objetivamos
verificar
a
midiatizao
na
perspectiva
dos
dispositivos
do
973
974
975
372
Trabalho apresentado no GT Propaganda e Tendncias do V Pr-Pesq PP Encontro de
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
373
976
1. Cultura Participativa
A cultura participativa caracterizada por Henry Jenkins (2009, p. 30) como
uma cultura de colaborao do consumidor em relao marca, ou seja, a postura do
novo consumidor miditico como aquele que teria a [...] habilidade de transformar
uma relao pessoal em uma interao social, cultura de espectador em cultura
participativa. Ou seja, este conceito define a interao e o desejo de participar, dos
consumidores ou telespectadores com os meios de comunicao. Pois [...] Em vez de
falar sobre produtores e consumidores de mdia como ocupantes de papis separados,
podemos agora consider-los como participantes. Desta forma, o consumidor est
cada vez mais distante da condio passiva. Os que eram fs, anteriormente, passam a
ser colaboradores atuais para divulgao das marcas. Segundo Jenkins (2009, p. 378 ),
[...] criou-se uma cultura em que os fs so convidados a participar ativamente da
criao e circulao de novos contedos. No rastro deste conceito, surge o termo
cocriao:
977
375
Viral: contedo com significativo potencial de circulao na internet e que ganha
popularidade rapidamente.
376
Cruz sustica: conhecida tambm como cruz gamada, cujo smbolo representa o
movimento politico-ideolgico do nazismo.
377
O filme pode ser visualizado no endereo <http://www.youtube.com/watch?v=5nBJ2RIW-G0>. A
imagem
est
disponvel
em
<http://www.meioemensagem.com.br/home/comunicacao/noticias/2013/08/27/Jovem-Hitler-eatropelado-em-video-fake-da-Mercedes-.html>
978
1.1.
Convergncia Miditica
Convergncia miditica o termo criado por Henry Jenkins (2009), que
979
1.2.
Narrativas Transmdias
Com a mudana no comportamento do consumidor desenvolvem-se
980
1.3.
Economia Afetiva
A economia afetiva a denominao de uma estratgia de aproximao das
981
vnculo duradouro com seu pblico para que no futuro seu consumidor, no mude de
marca, pelo fato de ter subido alguns centavos no valor dos produtos. Se o cliente
tiver alguma compatibilidade com a empresa ele vai continuar consumindo-a
independente do valor. O valor no deve estar apenas no produto, mas tambm deve
ter agregadas a ele referncias a princpios e conceitos. A partir do momento que a
publicidade comea a trabalhar com o conceito de participao, o relacionamento
direto ganha fora. De acordo com Jenkins (2008, p. 48-49) [...] o mercado
publicitrio foi forado a reconsiderar as relaes dos consumidores com as marcas,
possibilitando assim, o surgimento do conceito que representa essa mudana: a
economia afetiva [...] que torna imprecisa a fronteira entre contedos de
entretenimento e mensagens publicitrias.
Como exemplo pode ser recuperada a campanha do dia das mes da empresa
P&G com o tema das Olimpadas de Londres em 2012. O vdeo foi baseado no
conceito de economia afetiva. A ideia central consiste em que para se tornar um
grande profissional, sempre existiu uma me determinada em nos transformar em
pessoas melhores e neste futuro profissional. Ela participou no s de pequenas
conquistas, mas tambm de derrotas. Abaixo uma das imagens do vdeo378:
982
1.4.
Lovemarks
Os lovemarks protagonizam casos de amor com as marcas que, por sua vez,
983
mais ativo, essas mesmas comunidades podem tambm tornarse protetoras da integridade das marcas e, portanto, crticas
das
empresas
que
solicitam
sua
fidelidade.
Supreendentemente, em ambos os casos, as relaes entre
produtores e consumidores esto sendo rompidas medida
que os consumidores procuram agir ao serem convidados a
participar da vida das franquias.
No caso do consumidor que participa e interage com marcas que criam
estratgias baseadas no conceito de economia afetiva e tem suas expectativas
atendidas, h grandes chances de ele tornar-se um lovemark, e ser um consumidor
fiel, defensor, apropriador e propagador de contedos da marca, atingindo outros
consumidores, de forma natural e eficaz, j que promove suas experincias positivas
com a empresa e convida seus amigos a tambm fazerem parte deste universo.
379 Madison
984
o comercial da Sony, dirigido por Garth Davis, da produtora Reset, filmado por
Claudio Miranda, diretor de fotografia. O comercial uma viagem pela imaginao
do prprio Davis (SONY..., 2013, online). Abaixo est uma das imagens 380 do
comercial:
cena
pode
ser
conferida
no
link:
http://www.youtube.com/watch?v=RhcvCZtNW9s.
A partir dessa juno cria-se uma conexo emocional com os consumidores.
Eles no esto apenas vendo comerciais; eles esto assistindo a filmes de 30 segundos
de marcas. Eles no tm apenas um longa-metragem de suas histrias favoritas; tm,
alm do filme, jogos, desenhos, produtos, msicas e todo um cenrio propcio ao
consumo das histrias e produtos que lhes agradam. Verifica-se o fato de o prprio
380
Fonte: http://www.meioemensagem.com.br/home/comunicacao/noticias/2013/06/28/Sonyescala-Hollywood-para-superproducao.html
381
HD
985
986
nas mdias, que busca tornar-se objeto de interatividade com consumidores para,
assim, poder estar presente na vida de seus clientes por um perodo maior de tempo.
Portanto, as campanhas no devem mais girar apenas em torno do produto,
mas, sobretudo na difuso dos valores da empresa, atravs do estmulo das emoes e
estreitamento de laos com os consumidores, dando espao para que eles produzam e
assim se sintam participantes do processo de criao e divulgao da marca. J que
[...] uma vez que os anunciantes perdem os meios para invadir os lares e a mente dos
consumidores, vo ter de resignar-se a aguardar um convite para entrar (DONATON,
2007, p. 27).
A interatividade do consumidor em relao empresa essencial para a
fidelizao. Se antes o cliente sempre tinha razo porque quem compra o produto e
mantm a empresa, hoje esse consumidor tambm tem seu papel na construo
simblica das marcas. Cada cliente, conhecedor, admirador ou contrrio marca tem
sua disposio diversas oportunidades, espaos e ferramentas para falar bem ou mal
de um produto ou servio.
O consumidor no mais apenas consumidor. formador de opinio, veculo
de comunicao e mobilizador. Por isso, deve ser ouvido e levado em alta
considerao. Na era da convergncia, o novo consumidor seleciona, questiona muito
mais os contedos acessados, tem pouco tempo e quer, sim, que a marca esteja atenta
s suas opinies e expectativas.
987
988
enorme
sucesso
imediatamente,
ficando
conhecida
pelos
consumidores,
989
Fonte: http://www.dracco.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/ruflesprom.jpg
990
Fonte:http://4.bp.blogspot.com/T0a0wp8XMCs/TkQbzn2eyxI/AAAAAAAAFp0/cdx
EkU0w-iA/s1600/ruff%25C3%25A7es.bmp
991
992
993
TURLO, Felipe. ME, Mother, Obrigado, Thank you. Meio & Mensagem. 18 abr.
2012.
Disponvel
em
<http://www.meioemensagem.com.br/home/comunicacao/noticias/2012/04/18/MaeMother-Obrigado-Thank-you.html>. Acesso em 03 set. 2013.
_______________. Sony se inspira em Hollywood. Meio & Mensagem. 28 jun. 2013.
Disponvel
em
<http://www.meioemensagem.com.br/home/comunicacao/noticias/2013/06/28/Sonyescala-Hollywood-para-superproducao.html>. Acesso em 03 set. 2013.
994
995
996
que o campo dos estudos e das prticas publicitrias, por meio de conceitos recentes
como transmedia storytelling, buzz marketing, mobile marketing e marketing de
guerrilha, entre outros, d indcios de que vivemos um momento de transformao da
publicidade, tal qual a conhecamos.
Entendendo a publicidade como uma forma de comunicao que utiliza um
conjunto de meios pagos, e que influi no pblico e persuade para a compra de
mercadorias ou servios (GOMES, 2003, p. 102), este texto objetiva refletir sobre o
cenrio da Publicidade e Propaganda na Internet na atual ecologia miditica. A
inteno, sobretudo, comentar a evoluo da publicidade na web desde o advento da
internet comercial no Brasil.
Neste sentido, o trabalho se divide em trs partes: a apresentao de conceitos
norteadores que compreendem os meios, inseridos na sociedade como extenses da
mesma num sistema ecolgico a fim de compreender o estado dinmico da mdia;
algumas pistas sobre a articulao desses conceitos com aspectos metodolgicos e de
aproximao ao objeto e, finalmente, alguns comentrios sobre as anlises realizadas,
ilustradas por alguns exemplos da evoluo do objeto.
2 ECOLOGIA MIDITICA COMO AMBIENTE DA PUBLICIDADE
A metfora ecologia da mdia emergiu nos ltimos anos, como um quadro
terico inovador para o estudo das mdias, no entanto, ScolariB (2012) explica que a
mesma existe desde a dcada de 1960 foi ignorada pelo meio cientfico, sendo,
porm, retomada com a criao da Associao da Ecologia da Mdia (Media Ecology
Association), em 1998.
ScolariB (2012), relata que Postman introduziu a metfora ecologia da mdia
em uma conferncia em 1968, em que definiu ecologia da mdia como o estudo da
mdia como ambientes. No entanto, o prprio Postman reconhece que McLuhan, em
uma comunicao pessoal j havia utilizado o conceito anteriormente.
A ecologia dos meios de comunicao387 tem muitas semelhanas com a teoria
da midiatizao j que ambas observam os impactos dos meios de comunicao sob
uma perspectiva global. Hjarvard (2012, p.60) relata que a teoria da midiatizao,
portanto, est em consonncia com a teoria do meio no que diz respeito observao
387
Tambm
chamada
de
teoria
do
meio.
997
Por meios de comunicao entendemos tecnologias que expandem a comunicao no tempo, no espao e na
modalidade (HJARVARD, 2012, p.66).
998
999
criar algum valor para si. E uma das formas de ativar este contato com o pblico-alvo
criar e manter uma presena digital. Gabriel (2010) refora que, da mesma forma
que uma empresa planeja suas estratgias no mundo fsico deve fazer tambm no
mundo on-line.
A presena digital ocorre por meio de contedos digitais que
representam algo. Assim, o site de uma empresa um ponto
de presena digital, assim como um banner de anncio dessa
empresa em um portal ou em um aplicativo de celular, ou,
ainda em um display digital no metr. Portanto para ter
presena digital, preciso ter contedo digital (GABRIEL,
2010, p. 249).
E as redes sociais digitais so grandes aliadas das empresas j que funcionam
como canais para desenvolvimento de estratgias de presena digital. Assim,
importante conhecer e entender como funcionam, para quem se destinam, de que
forma os usurios interagem atravs delas e como a marca pode ser trabalhada em
cada uma. Pode-se perceber que com o passar do tempo, a tecnologia modifica a
forma como as pessoas se comunicam, agem e at mesmo o seu modo de vida.
1000
Para Niklas Luhmann (2005), a realidade dos meios de comunicao construda basicamente por trs formas
diferentes: o noticirio, a publicidade e o entretenimento.
1001
que esse novo formato manifestou-se, em sua primeira forma, nos prprios sites de
empresas que marcavam sua presena na rede, com o propsito de oferecer
informaes teis a respeito de seus produtos e servios, e, desde ento muitas
inovaes j entraram para o dia-a-dia das pessoas.
Pinho (2000) j apontava as caratersticas da web enquanto meio de
comunicao publicitria lembrando que a mesma pouco dispendiosa e consegue
transmitir mensagens com som, cor e movimento, para qualquer parte do mundo;
permite a segmentao e gera interatividade, possibilitando que os anunciantes
obtenham feedback das suas mensagens. E a partir dessas caractersticas o autor
tambm destacou as principais vantagens da publicidade on-line tanto para os
anunciantes quanto para os consumidores. Para os primeiros agrega-se: dirigibilidade
das mensagens; rastreamento; acessibilidade; flexibilidade e interatividade. J os
consumidores podem ter acesso grande quantidade de informaes, meios para
comparar as marcas antes de decidir pela compra, e a possibilidade de compra a partir
da internet.
Quanto aos formatos, possvel perceber que os anncios na internet j
evoluram muito, especialmente com o surgimento da publicidade on-line; o
incremento do uso de banda larga; e o aumento dos investimentos dos anunciantes na
internet. Os novos formatos abriram mais espao para a criatividade e com isso, os
anncios tornaram-se mais atraentes. O uso da banda larga ampliou a visibilidade dos
banners e a aposta dos anunciantes na publicidade on-line encoraja os veculos a
oferecerem cada vez mais formatos novos, diferenciados e at personalizados.
Strauss e Frost (2011, p. 205) informam que qualquer coisa pode ser includa
na publicidade na internet: textos desde uma frase at pginas contando uma histria
grficos, som, vdeo, hiperlinks. Torres (2009, p. 243-245) apresenta os 8 formatos
mais teis e eficientes de publicidade on-line.
Podcast
Videocast
Widgets
Widgets
virais
Widgets
sociais
Game
marketing
1003
Durante este espao de tempo possvel verificar que as pessoas esto dando
espao para o mercado de compras pela internet. E lembrando a mxima que diz que,
em publicidade, necessrio ser visto para ser lembrado, as empresas precisam
ocupar espaos neste ambiente para que possam alcanar o sucesso.
H mais brasileiros comprando produtos pela internet, pesquisando produtos
na web antes de ir s compras em lojas fsicas e que se dizem influenciados por
anncios on-line antes de decidirem uma compra (VALOR393, 2013, on-line). E
neste contexto, a publicidade percebida pelos internautas brasileiros como menos
incmoda, criativa e informativa.
O que se coloca para os comunicadores a necessidade do rpido
entendimento das mudanas e possibilidades que surgem para planejar as estratgias
de marcas ou empresas no ambiente on-line. O contexto do contedo e as suas
relaes nunca foram to importantes. Aps serem feitas as consideraes pertinentes
a respeito da publicidade, presena digital e formatos utilizados, entra em cena o
objeto desta pesquisa, a empresa Colgate e sua insero na internet.
393
<http://www.valor.com.br/empresas/3114544/cresce-peso-da-publicidade-digital-na-decisao-de-
compra-diz-iab>
Acesso
em
02.
Jan.
2014.
1004
1005
que
enviava
notcias
atualizadas
da
empresa);
Nossa
Empresa;
1006
A parte central preenchida por um banner esttico, mas que alterna com
outros 4 banners, dando movimento pgina principal. Trs banners menores,
promocionais, ocupam a parte inferior do banner central. Em seguida, o site exibe
duas colunas, alinhadas direita, com 3 menus em cada: Colgate E-newsletter;
Sorriso Saudvel Futuro Brilhante; Promoes; Produtos de Higiene Pessoal;
Produtos para Limpeza do Lar; e Nutrio Animal.
Abaixo, e com menor destaque o site apresenta 6 menus administrativos:
Colgate-Palmolive.com.br; Colgate.com.br; Polticas Legais/Privacidade; Poltica de
Cookies; Mapa do Site; e Contato. A assinatura da empresa aparece na sequncia.
Esta verso contm todas as informaes que j participavam das verses
anteriores, mas o visual muito mais agradvel e facilita a navegao. Percebe-se que
o novo layout est em consonncia com o que Fausto Neto (2009, on-line) considera o
processo de midiatizao, j que produz mutaes na prpria ambincia, nos
processos, produtos e interaes entre os indivduos, na organizao e nas instituies
sociais.
Scolari (2012, on-line) explica que a chegada de novas espcies de mdia est
transformando o ecossistema, forando as espcies que habitam a sua adaptao para
1007
CONSIDERAES PONTUAIS
A publicidade um sistema que organiza a sua produo de acordo com as
prticas cotidianas do contexto em que est inserida e de certa forma acaba agindo
como um campo de identificaes no espao midiatizado. Aqui, a ecologia miditica
coloca em cena um momento de transformao constante com o incremento de novos
meios e tecnologia, que agrega convergncia e gera novas experincias e
relacionamentos.
Na observao do site da Colgate, em edies do ano 2007 ao ano 2013, com
imagens captadas atravs da ferramenta Way Bach Machine foi possvel verificar que
a publicidade on-line iniciou de forma simples, baseada muitas vezes nos banners
veiculados na mdia impressa. Com o tempo e a insero das tecnologias, outros
recursos passaram a ser utilizados e a publicidade on-line atual ampliou suas
possibilidades. Neste contexto, o importante compreender que a publicidade na
internet pode ter vrias classificaes e que antes de planejar a mdia, os profissionais
devem ter cincia das opes disponveis no mercado para que possam interferir na
publicidade mais adequada para cada tipo de negcio de pblico a que se destina.
Foi possvel verificar que a Colgate adota como estratgia investir em
inovao e novos produtos; que atravs do site tenta conhecer seus consumidores e
fortalecer a parceria com os mesmos. O que mais ganha espao que o no website so
estratgias que tornem possvel que os consumidores conheam os produtos
disponibilizados, que entendam seus benefcios, e a empresa faz utilizando nas
1008
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
1009
1010
RESUMO
O presente estudo busca desenvolver a hiptese de como acontece o ritual que
antecede o momento de compra de um bem de consumo ou servio a fim de
demonstrar a importncia do papel do prossumidor nesta deciso. Parte-se do
pressuposto de que os consumidores utilizam-se do embasamento de seus pares para
esta escolha e consideramos que a popularizao da internet e sua maior
acessibilidade tornou mais complexo o processo da prossumerizao e ampliou seu
alcance em proporo impensada antes da era da informao que vivenciando.
PALAVRAS-CHAVE: consumo; ritual pr-compra; prossumerizao.
INTRODUO
O advento da internet modificou notoriamente o cotidiano dos cidados. Esta
ferramenta que facilitou a troca de informaes em rede reformulou desde nossa
forma de comunicar at nossa forma de consumir. Tendo em vista que o consumo no
diz respeito apenas aos bens e servios, mas tambm informao gerada em massa
graas s lojas online, sites de resenhas, aos ranqueamentos por cones sgnicos,
numerais e textuais, dentre outros que tornaram possvel a compra online, mas,
especialmente, o acesso s informaes sobre os produtos e servios geradas a partir
do empenho coletivo dos prprios consumidores (aqui chamados prossumidores) e
tambm pelas empresas.
A motivao do presente estudo delinear, atravs de uma hiptese, o ritual
pr-compra a partir das modificaes geradas especialmente pelo surgimento e
popularizao da internet. sabido e amplamente conhecido aos pesquisadores do
consumo a existncia de diversos esforos acerca do estudo do ritual de consumo.
Como forma de complementar e buscar entender mais a fundo o processo de deciso
394
Trabalho
apresentado
no
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
So Paulo.
1011
de compra (processo este que faz parte do ritual de compra), elaborou-se a hiptese
que ser delineada a seguir.
1012
Figura 7: Avaliao de um ultrabook no site da loja Americanas
1013
Figura 8: Compilao em forma de grfico da avaliao do ultrabook citado na Figura 1
Mas alm dos sites das prprias lojas, que demonstram a exposio aos
comentrios espontaneamente conforme citou-se, est cada vez mais comum a busca
por informaes de produtos e servios em sites especializados nos diferentes setores
(ver Figuras 3 e 4) . importante ressaltar, porm, que por sites especializados devese entender: ambientes online que concentram informaes sobre determinada
categoria de servios onde o contedo desenvolvido no necessariamente por
profissionais da rea, mas tambm por experts autointitulados como o caso dos
blogueiros e palpiteiros, por exemplo.
1014
Figura 9: exemplo de postagem em blogue no formato de resenha comparativa entre produtos
semelhantes de marcas diferentes (MAC e Vult)
1015
Figura 10: discusso gerada nos comentrios de uma postagem sobre o lanamento do
smartphone Galaxy S5 antes de seu lanamento mundial
Hoyer e McInnis (2011) falam em sua obra sobre o comportamento do
consumidor, que as avaliaes online so elementos cada vez mais importantes nos
primeiros estgios nos processos de tomada de decises dos consumidores.
Consumir considerado por muitos autores um processo ritualizado, no qual se leva
em conta especialmente a atribuio de sentido do bem para vida do indivduo que a
adquire, como sustenta, por exemplo, McCracken (2003) que sustenta a importncia
do consumo nas nossas vidas pela necessidade de valorizao:
(...) os indivduos compram bens com fim de tomar posse de
uma pequena parte concreta do estilo de vida ao qual aspiram.
Essas pontes servem como provas da existncia desse estilo de
vida, e mesmo como provas da capacidade do indivduo de
reivindic-lo, o ato de consumo materializa o carter
1016
Figura 11: Comparativo de autores sobre perodos do consumo
1017
Com a internet, este perodo de busca de informaes cada vez mais amplo,
porm com acesso facilitado graas s redes que se formam em prol de reunir
informaes sobre determinados produtos e servios em um local comum, como o
caso do site Tudo Celular (www.tudocelular.com) que rene informaes como
preo, tecnologias, sistemas, gera comparativos entre celulares de diversas marcas e
modelos e o mais importante: disponibiliza espao para discusso entre os internautas
que j consumiram o produto ou esto no processo de escolha.
A HIPTESE
A hiptese apresentada para o V Propesq PP uma parte da dissertao da
autora. Trata-se de um trabalho a ser complementado e a apresentao do mesmo
busca as diferentes opinies e complementaes que o encontro com outros
pesquisadores do consumo proporcionar.
Partindo da linha
1018
Fase do
Processo
Identificao do desejo/necessidade.
1019
CONSIDERAES FINAIS
1020
397
www.consumerbarometer.com
1021
Figura 12: comparativo entre Brasil e Estados Unidos na compra e na busca online por
informaes antes da compra de celulares
Figura 13: comparativo entre Brasil e Estados Unidos na compra e na busca online por
informaes antes da reserva de hotis
1022
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
HOYER, W., MacINNIS, D. Comportamento do Consumidor. So Paulo: Cengage
Learning, 2011.
McCRACKEN, G. Cultura & Consumo. Rio de Janeiro: Mauad, 2003.
PEREZ, C. Sobre rumos do consumo no Brasil. So Paulo, ECA/USP, 22 maio
2013. Apresentao durante o IV Pr-Pesq PP - Encontro Nacional de Pesquisadores
de Publicidade e Propaganda.
VANZELOTTI, C., CARDOSO, N. A compra e o no uso de maquiagens: um
estudo em blogs. In: VI Encontro Nacional de Estudos do Consumo, 2012, Rio de
Janeiro.
Disponvel
em:
<http://www.sisgeenco.com.br/sistema/enec/enec2012/ARQUIVOS/GT6-145-23720120820233350.pdf>. Acesso em: 19 Mai 2013.
SERNOVITZ, A. Marketing Boca a Boca: Como As Empresas Inteligentes Levam
Pessoas A Falar Delas. So Paulo: Cultrix, 2012.
TRINDADE, E., PEREZ, C. Rituais de Consumo: dispositivos miditicos de
articulao de vnculos de sentidos entre marcas e consumidores. IX Seminrio
Internacional Imagens da Cultura das Imagens. 28 30 de Agosto 2013; So Paulo.
No prelo.
1023
RESUMO
Este artigo busca contribuir com a reflexo e anlise sobre a temtica infncia no
campo da Publicidade. O objetivo desta pesquisa discutir de que forma o assunto
vem sendo trabalhado pelos pesquisadores de Publicidade e colocar possveis
caminhos sobre o assunto. Este trabalho uma reflexao dos os artigos produzidos
para Encontro nacional de Pesquisadores de Publicidade e Propaganda Pr-pesq PP,
analisando os artigos das edies de 2010,2011,2012 e 2013 que esto inseridos em
pesquisas no campo da Infncia, para tentar traar um perfil dapesquisa sobre crianas
no Brasil.
1024
1025
permite com que os pais se exibam perante a sociedade, para os autores isso explica a
criao de objetos de luxo para as crianas de produtos consumidos por seus pais.
Veloso;Hilbebrand; Compomar (2012) colocam a criana como
influenciadoras de pessoas a sua volta, como pais que trocam de carro para acomodar
a familia. Por meio da mdia televisiva ela comea a influencia-los diretamente, pois
exposta a propagandas ela passa tomar conhecimento de marcas e das categorias de
produtos.
Segundo o Estatuto da Criana e do Adolescente (ECA)401: Art. 2
Considera-se criana [..] a pessoa at doze anos de idade incompletos, e adolescente
aquela entre doze e dezoito anos de idade.
Para o Fundo das Naes Unidas para a Infncia (Unicef), a primeira fase da
vida fundamental para o desenvolvimento e tem um impacto importante na situao
social, psicolgica e econmica da criana402. E ainda ressalta que, nessa fase, a
criana precisa ser estimulada a brincar, cantar e falar. Estes dois conceitos ou
concepes apresentados norteiam esta pesquisa.
Ao analisar a infncia e a criana, fundamental respeitar tais classificaes e
conceituaes, j que, algumas pesquisas consultadas para este trabalho, ao fazerem
referencia ao pblico infantil, referem-se a adolescentes de 14 anos, ou a crianas de
10 anos, sendo consideradas adolescentes. Portanto, reitera-se que esta pesquisa adota
a classificao expressa no ECA.
A esfera de poder miditica deve tambm estar comprometida com a
valorizao dos direitos da criana, para que esta venha a ter um desenvolvimento
voltado para uma relao harmoniosa com os grupos sociais com os quais interagem,
como a famlia, os amiguinhos da rua, da escola; no cabe s mdias o dever pleno de
proteger e ajudar no desenvolvimento infantil, ele deve ser exercido em conjunto, e
no exclusivamente, com a famlia, a escola e o governo e com a interao com o
meio social.
Steinberg e Kincheloe (2004) afirmam que a Infncia um artefato social e
histrico e no uma simples entidade biolgica. Para eles, o formato desta fase da
vida moldado por foras sociais, culturais, polticas e econmicas que atuam sobre
ela.
preciso ressaltar tambm que o adulto e a criana esto em constante
aprendizagem, um com o outro e, ao mesmo tempo em que a nova gerao adquire os
comportamentos compatveis com os de seu grupo, a gerao mais velha se
desenvolve dentro de sua funo socializadora. Assim, valores so passados e cdigos
e normas desafiados.
Neste sentido, entende-se que a famlia, como primeiro fator socializador,
deve cuidar para promover um desenvolvimento saudvel da criana, em relao ao
seu convvio social. Acredita-se que no s a famlia, mas tambm a escola e outras
instituies governamentais tm a funo de cuidar e proteger a criana para que ela
consiga ampliar suas oportunidades de conquistas, uma vez que recebe muita
influncia do ambiente, e as modifica atravs de suas necessidades, de modo que se
sinta acolhida, amada, estimulada e emocionalmente segura.
A Escolha do Tema
401
Brasil, lei federal n 8.069,13 de julho de 1990. o estatuto da criana e do adolescente. braslia, df.
1990.disponvel em <http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l8069.htm>
402
disponvel em <http://www.unicef.org.br>
1026
1027
Nesta fase identificou-se por evento( 2010; 2011; 2012 e 2013) todos os
trabalhos que em seu ttulo, seria possvel concluir que aquela pesquisa estava
inserida no campo de estudos sobre a infncia. Aps esta seleo, verificou-se que
outras pesquisas poderiam ser inseriras nesta categoria, mas no continam palavraschaves como criana; Infantil e Infncia em seu ttulo ou no deixava claro no ttulo
sua relao com o assunto. A identificao destes artigos s foi possvel atravs da
ferramenta de localizao de palavras do Adobe Reader PDF. No qual essas palavraschaves foram colocadas para encontrar outras pesquisas, desta forma, conseguiu-se
localizar pesquisas que trabalhavam com o comportamento infantil por exemplo mas
em seu ttulo no faziam referncia e muito menos no seu resumo.
Para a coleta de dados deste artigo foram acessados, os e-books site do
Prpesq. Estes dados foram copiados e organizados em tabelas e planilhas eletrnicas,
com o acrscimo de informaes sobre o ano e unidade da federao (UF, a partir de
agora); quantidade de trabalhos por evento e por UF; regio e UF da instituio de
vnculo dos autores. A informao da UF a que cada instituio pertence, quando no
estava clara no nome, foi obtida por meio de visita ao seu site na internet.
Dentro de um objetivo geral de traar um perfil da pesquisa sobre a infncia
realizada nos GPs do Pr- Pesq PP , tambm se pretende, especificamente, verificar a
quantidade de trabalhos apresentados por eventos; a quantidade de trabalhos por UF e
regio do pas; as instituies mais representativas em nmero de trabalhos; sobre
qual olhar os trabalhos analisam a infncia , no sentido de tentar descobrir
perspectivas
1028
Grfico 01
1029
Gfico 02
Universidade que mais produziu artigos que faziam referncia s crianas, seguida da
Universidade Federal do Cear(UFC) e Universidade Federal de Pernanbuco(UFPE).
Este dado pode se dar tambm pelo fato da USP ser a Universidade sede do Propesq,
tendo como ponto forte a organizao do evento feita pelos docentes do Programa de
Ps-Graduao em Cincias da Comunicao da linha de Pesquisa Consumo e usos
miditicos nas prticas sociais, que compem o Departamento de Relaes Pblicas
Propaganda e Turismo (CRP), da Escola de Comunicaes e Artes (ECA ). Ficando
claro o estmulo que a USP d para seus pesquisadores em produzirem pesquisas.
No GRFICO 03 onde h uma organizao por regies, pode-se observar que,
as regies suldeste e Nordeste foram as que mais contribuiram com pesquisas no
campo da infncia, a regio norte s foi representada apenas no IV-Prpesq e a regio
Centro-Oeste ainda no teve representantes.
Gfico 03
1030
1031
sobre
questes ticas. H anos muito se tem comentado nos meios jurdicos e acadmicos
brasileiros sobre uma proposta de restrio legal publicidade infantil, a exemplo do
que ocorre em alguns pases europeus e no Canad. Tal proposio tem gerado
opinies contraditrias, fato que a televiso ocupa um lugar de destaque entre as
formas disponveis de entretenimento
importante ressaltar que o Conselho Nacional dos Direitos da Criana e do
Adolescente (Conanda), publicou no Dirio Oficial da Unio, em Abril de 2014 a
resoluo, que define os princpios aplicados publicidade de produtos infantis
dirigida a crianas e adolescentes.410 O texto declara como abusiva, ou seja ilegal,
toda forma de direcionamentode publicidade e comunicao mercadolgica criana
com a inteno de persuadi-la para o consumo de qualquer produto ou servio.
Acredita-se com isso que haver uma mundana de postura das empresas, talvez
haver uma mudana de linguagem e novas estratgias sero criadas. importante
que Pesquisadores, Publicitrios e toda sociedade se faa presente neste debate.
410
Disponivel
em
:
http://www.brasil.gov.br/cidadania-e-justica/2014/04/resolucao-proibe-propaganda-
abusiva-voltada-a-criancas-e-adolescentes
1032
411
Pesquisa
realizada
pelo
PPGCOM
ESPM
.
Criana
Mdia
&
Consumo,
O
objetivo
da
pesquisa
foi
verificar
a
presena
da
publicidade
no
imaginrio
de
crianas
de
uma
favela
em
SP.
Disponivel
em
http://www2.espm.br/crianca-midia-e
consumo?utm_source=Emkt&utm_medium=Emkt&utm_term=pesq2&utm_campaign=News-Pesquisa
1033
valor muito mais afetivo, portanto, um sentido que expressa essa perspectiva de uma cultura global
que se apropria de valores culturais para transform-los em mercadoria.
Consideraes Finais
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
AMARAL FILHO, Otaclio; CASTRO, Fbio Fonseca de; SEIXAS, Netlia Silva dos
Anjos(ORGS. Pesquisa em Comunicao na Amaznia. Belm: FADESP, 2010.
http://www.ppgcomufpa.com.br/biblioteca/Pesquisa_em_Comunicacao_na_Amazoni
a.pdf
GASTALDO, dison. Publicidade e Sociedade: uma perspectiva antropolgica.
Porto Alegre: Sulina,2013.
GONALVES, Carlos Walter Porto. Amaznia, Amaznias. So Paulo: Contexto, 2005.
1034
LEITE, Miriam. L. M. A infncia no sculo XIX segundo memrias e livros de viagem. In:
FREITAS, Marcos Cezar de. (Org). Histria social da infncia no Brasil. So
Paulo: Cortez, 1997.
PRESTES. M. L. de M. A pesquisa e a construo do conhecimento cientifico: do
planejamento aos textos, da escola a academia. 2. ed. So Paulo: Respel, 2003
REDIN, Euclides. O espao e o tempo da criana: se der tempo a gente brinca. 3.
ed. Porto Alegre: Mediao, 1998.
SHIRLEY, Steinberg; JOE, Kincheloe (orgs). Cultura Infantil: a construo da
Infncia. 2. ed. Rio de Janeiro: Civilizao Brasileira, 2004.
VELOSO, Andres R; HILDEBRAND, Diogo; CAMPOMAR, Marcos C. Marketing e o
Mercado Infantil. So Paulo: Cengage Learning, 2012.
1035
RESUMO
Extrato de uma pesquisa em processo, este trabalho pretende contribuir em estudos
nos quais sejam necessrios definir corpus persuasivos na web, bem como observar
categorizaes existentes em premiaes do nosso campo. Ao considerar a influncia
da tecnologia no fazer publicitrio, urge estabelecimento de critrios para
identificao de quais peas so/seriam apreciveis em contexto de mudana e de
contnua indexao de contedos (inclusive persuasivos), caso da web. Para tal,
visitar prmios heterogneos em termos geogrficos (regio, pas e mundo), de foco
(exclusivamente online e on e ofline) e de ciclo de carreira (acadmico e profissional).
A partir do aprendizado advindo de tal incurso, sugerir padro de relevncia para
apreciao de peas web com matizes persuasivas.
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
412
413
1036
Preliminares.
As alteraes tecnolgicas instadas em nossa sociedade exercem influncia
sobre o fazer publicitrio e dele demandam angulaes de pesquisa distintas s de
outrora. Nesse escopo, pretendo lanar ao debate contribuio que vai ao encontro das
alteraes mencionadas. Para tal, assumo que as mudanas na propaganda414 quanto
essa se localiza na web lanam desafios para definies de objetos, corpus e,
amplamente falando, metodologias de pesquisa que deem conta das especificidades
do meio. Primo (2013, p.19) atenta para tais variaes:
Propagandas poderiam ser antes vistas como poluio visual
e como intromisso no solicitada ente o contedo que estava sendo
lido ou assistido. As mesmas pessoas que antes faziam tal crtica,
hoje incluem anncios do Google e banners de programas de
afiliados de sites de comrcio on-line (como Submarino ou Livraria
Cultura) em seus prprios blogs ou compartilham links de
promoes de tais lojas virtuais.
ampla,
atuarei
neste
texto
com
a
noo
de
Lupetti
(2007)
que,
mesmo
pontuando
distines,
para
fins
didticos,
as
utiliza
como
sinnimos.
415
Conforme
nmeros
da
consultoria
Pingdom,
somente
em
2012
foram
criados
cinquenta
e
um
milhes
de
sites
no
mundo.
Disponvel
em
http://royal.pingdom.com/2013/01/16/internet-2012-in-numbers/
(acesso
em
28/4/2014).
1037
1038
1039
como definir o que uma pea publicitria relevante nesse ambiente? Caso no se
tenha alguma lgica para fincar critrio, todos os trabalhos tornar-se-o apreciveis.
Esse fato, na imensido da rede, a meu ver, pode levar disperso. Alm disso,
remete o campo a um relativismo pouco produtivo: onde tudo faz sentido para ser
considerado em pesquisa, pouco se estabelecer em continuidade comparativa.
Proponho, ento, a observncia s premiaes publicitrias para entendimento
de quais formatos na web so apreciveis ao fazer publicitrio. Os prmios angariam
capital reputacional aos profissionais vencedores, posto que se edificam em lgica de
competio: alguns poucos arrebatam distino em detrimento de outros postulantes.
Quanto mais ranqueado for o sujeito em prmios representativos, tanto mais seu
currculo torna-se atraente ao mercado e no raro essas circunstncias contribuem ou
mesmo so determinantes para promoes (internas) ou recebimento de convites para
atuar em outras agncias/produtoras/empresas. Vislumbro, pois, um paralelo com as
publicaes acadmicas no mundo cientfico: neste, h incentivos aos pesquisadores
para que indexem suas produes em eventos/publicaes atestadoras de qualificao
(distintas em pesos e importncias). neste esquadro que a aproximao torna-se
tangvel: eventos cientficos esto para pesquisadores em similaridade s premiaes
para os profissionais.
Assumo dessa forma que as valorizaes advindas do mercado sinalizaro,
afinal, aquilo que mais merea ser observado (relevncia). Para tanto, analisarei
prmios de vertentes distintas e proporei critrio de reincidncia de aparies de
formatos como fator determinante dessa relevncia.
Ainda nessa mirada endereo os critrios de escolha dos eventos. Busquei
contemplar heterogeneidade: a) premiaes profissionais e acadmicas foram
consideradas; b) atilei variaes regionais: h nacionais e internacionais; e c) por fim,
requisitei prmios especificamente digitais e outros hbridos ao offline.
A ideia foi ter um repertrio abrangente, de maneira a ampliar alcance da
investigao, pois, como se perceber adiante, houve distines nas categorias
apreciadas. Os enquadramentos relativos ao ciclo profissional, a geografias variadas e
a correlaes de ambientes, entendo, do completude abrangncia desejada.
A saber, os prmios minerados foram: Pororoca, Colunistas, Expocom,
Festival Mundial de Publicidade, Festival Mundial de Cannes, Awwwards e Reed
Awards. Passo, a seguir, a descrio de premiaes pertinentes discusso.
Prmio Pororoca: Brasil.
1040
Banner IAB: origina-se dos formatos validados pelo The Interactive Advertising Bureau, entidade
com atuao mundial que visa qualificao do mercado publicitrio digital.
422
Pea RichMedia: refere-se a anncios incorporadores de elementos multimdia (vdeo, udio, foto,
animaes) que podem ser acionados pelo interagente (maior potencialidade interativa do que banners
tradicionais).
423
CTR a abreviao de Click Through Rate: quantidade de cliques que o anncio recebe conforme o
nmero de vezes que aparece nas buscas.
1041
Agncia Digital do Ano que diz respeito a uma escolha provavelmente mais ampla,
conforme a quantidade ou a relevncia dos prmios conquistados por uma mesma
empresa situao novamente similar a percebida em eventos offline. Em outros
termos, as lgicas so fechadas, categorizveis, perfazendo alguma contradio ao
que se esperava em termos de fluidez na web, o que em algum sentido demonstra
timidez a mudanas em relao s clssicas ferramentas de publicidade e propaganda.
Em termos de problematizao, por outro lado, o recorte Pea com melhor
CTR pode/poder incidir mais especificamente sobre idiossincrasia do ambiente
web. A rastreabilidade de cliques parece substituir o relativismo do critrio
criatividade por quantificao de desempenho. A incluso, ainda, de arena Loja
Virtual igualmente direciona a essa especificidade relativa a resultados
quantitativamente apurveis.
Prmio Colunistas: Brasil.
Autodefinido em seu site424 como a mais antiga e tradicional premiao de
comunicao de marketing do Brasil, o Colunistas tambm d indcios sobre
processualidades digitais em implicaes com publicidade e propaganda. Configurado
em etapas, o Prmio seleciona profissionais a partir de concorrncia nos estados ou
regies em que as peas veicularam. Posteriormente, os classificados disputam uma
etapa nacional. Assim, h vencedores regionais e nacionais.
Outro fator representativo a classificao temtica. O Colunistas se divide
em trs searas: Propaganda, Promoo e Design. A categoria Promocional foi inserida
em 1982 e Design em 2009. Em tempos nos quais as idiossincrasias web so
debatidas em campos acadmicos e prticos, sua ausncia enquanto rea de destaque
indicativa. As persuases digitais se revelam, portanto, somente em subreas do
evento. Por exemplo, no agrupamento Propaganda h dez possibilidades de
premiao, sendo duas delas especificamente web: Mdia Digital e Websites. A
descrio para Mdia Digital aponta para banners, popups, layers, etc. J
Websitesd conta de home-pages e hotsites.
Infiro, ento, que a timidez representativa das tematizaes web em evento
destacado no cenrio brasileiro significa que esse ainda no considera ou assume as
webfeituras como primordiais ao setor as qualificando como menos representativas
[acesso
em
26/7/2013].
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
Evento
Pororoca
Colunistas
Expocom
Pr. Univer.
Cannes
Reed Awards
Descrio
da
ao
x
Web site
ou Portal
x
x
x
Hotsite ou Microsite
RichMedia
Banner
Camp. Digital
Cases integrados
x
x
x
x
x
x
Blog
x
x
Produo web
x
x
MKT Viral
Mobile
Roteiro de games
Vdeo Online
x
x
x
x
x
x
Tabela 1: Aes valorizadas nas premiaes publicitrias.
1049
1050
1051
MESA 3
COORDENAO:
PROF. DR. GOIAMERICO F. DOS SANTOS (UNIVERSIDADE FEDERAL DE
GOIS)
CRP - SALA 18
1052
corriqueiro dia. Ao final da atrao, um enorme outdoor desenrolado com os dizeres Sua
dose diria de drama, assinado pela Turner Network Television (TNT). O canal de
televiso por assinatura especializado em filmes e sries, criado por Ted Burner em 1988,
nos Estados Unidos, com foco em entretenimento voltado para um pblico jovem, entre 18
e 34 anos. Desde ento, o canal, cujo slogan Ns conhecemos drama, vem crescido
estando presente na maioria dos pacotes bsicos ao redor do mundo. Na Europa, o canal
investiu em verses locais em pases como a Alemanha, Espanha e Sucia durante anos.
Recentemente, investiu em outros pases do continente como na regio de Benelux. Lanou
em abril de 2012, na Blgica, e, em seguida, em janeiro de 2013 na Holanda, onde a
campanha Push to add drama foi veiculada. A primeira campanha, na Blgica, obteve
mais de 47 milhes de visualizaes no Youtube, enquanto que o vdeo na Holanda,
intitulado A dramatic surprise on na ice-cold day, teve pouco mais de 14 milhes de
visualizaes.
Na segunda campanha percebe-se uma tentativa de interao maior com o pblico, ao
adicionar elementos para o interator escolher, alm de inser-lo no espetculo
locomovendo-o entre os personagens. Percebe-se ainda um maior investimento esttico dos
vdeos, implicando em filtros de camera dando a impresso do ponto de vista de um
atirador, efeitos de camera lenta, entre outros elementos visuais que demonstram um
cuidado sobre o material audiovisual empregado. Ambas as aes e produes foram
realizadas pela belga Duval Guillaume Modem. Em seu site434, a agncia descreve a
estratgia da ao na Holanda foi desenvolver uma pea que faria aluso ao original, mas
apresentaria novas situaes inspiradas pelo contedo da TNT 435. Autointitulada como
uma agncia cuja ideia e processos criativos so o centro de sua atuao, a Duval Duval
Guillaume Modem buscam explodir a linha onde cada marca uma promessa436.
As campanhas ganharam reconhecimento na rea e levou nove Lees no Festival
Internacional de Criatividade em Cannes, sendo cinco de ouro, premiaes no International
Advertising Awards e IAB Mixx, alm de oito prmios no Festival Europeu da
Criatividade Eurobest em Lisboa. Este foi um dos cases de sucesso do ltimo ano, no qual a
oferta experiencial era o elemtno central na apropriao dos espaos urbanos e da vivncia
434
http://www.duvalguillaume.com.
ltimo
acesso
em
18
de
nov.
de
2013.
435
Strategy
was
to
develop
a
piece
that
would
allude
to
the
original
but
feature
new
situations
inspired
by
TNTs
content.
Disponvel
em:
http://www.duvalguillaume.com/news/2013/01
ltimo
acesso
em
18
de
nov.
de
2013.
436
http://www.duvalguillaume.com/news/about.
ltimo
acesso
em
18
de
nov.
de
2013.
1053
vdeo
que
possui
maior
visualizao
justamente
o
de
danarinos
do
gnero
masculino,
com
mais
de
um
milho
de
visualizaes
no
Youtube
no
canal
oficial
da
montadora.
J
o
vdeo
das
danarinas
mulheres
recebeu
at
ento
58
mil
visualizaes.
438
Data
de
mensurao:
19
de
novembro
de
2013.
439
Ver
minuto
1:44
(http://goo.gl/o6BKjn)
1054
440 http://www.renault.co.uk/reignite/
1055
1056
1057
comunicacionais cuja produo era restrita aos grandes conglomerados das empresas de
comunicao, o interator contemporneo transportado para o polo de enunciao
miditica (cf. ANDERSON, 2006; JENKINS, 2008) ao gestar sua prpria imagem e ao
gerir seu prprio contedo. Esse aspecto extremamente relevante para a consolidao da
Cibercultura afeta diretamente em uma outra postura por parte de anunciantes na hora de
estruturarem estratgias de comunicao. Calcado pela trade interatividade, experincia e
engajamento, classificamos como Ciberpublicidade esse novo fazer publicitrio que se
baseia nesta concepo apresentada at ento, calcada pelo consumo da experincia,
fenmeno do qual nos aprofundaremos a seguir.
Os quatro reinos do consumo experiencial
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
que se props a fazer o test drive442; bem como pela imerso direta do mesmo na trama que
acontece ali (quando um deles entrega ao participante um po francs)443, por exemplo.
Estar diretamente envolvido na cena inaugura outra estrutura interacional que dita ao
indivduo a escolha do seu comportamento social. Neste caso, quele que se viu inserido no
universo ficcional cabe participar em anuncia do que acontece ou, at mesmo, se retirar do
lugar e fazer a cena perder o sentido. Assim, sua participao ativa fundamental para a
representao, no se configura como mera espectatorialidade predominantemente passiva.
Ao contrrio, neste caso fica mais evidente o carter ativo do espectador, que se revela
como um ator propriamente dito no instante da interao social representada, calcada pela
imprevisibilidade do acontecimento.
Ao analisar, ainda, os regimes de espectatorialidade daqueles que assistem o vdeo da
publicidade pelo Youtube, por exemplo, nota-se que a imerso acontece a partir de outras
configuraes enunciativas, mas no menos associadas lgica da vida social. Entende-se
que a audincia mediada adentra na fico por um corpo que no seu, mas se v imersa a
partir de uma interatividade identificada. Isto , a imerso ancora-se pela identificao de
um outro que representa o eu daquele que assiste. Reconhecer-se no outro que participa
ativamente da fico o primeiro passo para que o indivduo mescle as duas realidades,
permitindo o seu adentramento naquele universo simulado. Neste caso, h a sensao de
proximidade pela semelhana de fachadas sociais (GOFFMAN, 1985, p. 23), isto , de
atributos fsicos e comportamentais que delimitam os referenciais identitrios dos atores no
ambiente social. Entende-se, portanto, que o engajamento se d por meios cognitivos de
legitimao, pelos performativos atravs dos quais o indivduo recorre s suas expectativas
socioculturais para admitir o outro como seu representante. No momento em que esta
legitimao acontece, o processo imersivo se d de forma mais fluida e perene.
Consideraes finais
A publicidade pervasiva, enquanto um dos braos que apoiam o marketing
experiencial, tem como princpio a capacidade de se infiltram nos espaos urbanos, no
cotidiano dos consumidores, utilizando ou no tecnologias ubquas ou mdias locativas.
Estas campanhas publicitrias buscam enquadrar afetos atravs de uma experincia
performticas de envolvimento com os interatores, oferecendo experincias imersopervasivas aos consumidores. Buscamos, atravs deste trabalho, discutir em uma
442
Ver
minuto
1:36
e
1:42
443
Ver
minuto
1:02
1067
1068
1069
Dove pela Real Beleza, lanada em 2004, com o objetivo de combater esteretipos,
valorizando as diferentes formas de ser bonita, e que se entende com diferentes
estratgias at hoje, do seu surgimento at o lanamento da campanha Retratos pela
Real Beleza em 2013. O pblico entrevistado composto por consumidoras e no
consumidoras do produto, buscando verificar como recebem a mensagem e qual sua
lembrana das diferentes etapas publicitrias realizadas pela marca. Os principais
autores que embasaram este trabalho so Camargo ( 2007; 2010), Gade (1998),
Gomes (2003), Mattelart e Neveu (2004), Meira e Oliveira (2005), Kotler (1990;
2000), Lupetti (2007), Jacks e Piedras (2006), e Boaventura (2009; 2010), entre
outros.
Afetos, Emoes e Memria Institucional
As emoes e afetos fazem parte da existncia humana, so parte integrante da
subjetividade do homem. Nossas expresses no podem ser compreendidas, se no
considerarmos os afetos que as acompanham; mesmo os pensamentos, as fantasias aquilo que fica contido em ns - s tm sentido se sabemos o afeto que os
acompanham. (BOCK, FURTADO e TEIXEIRA, 2002, p.189) Por isso, os afetos
so importantes. So eles que auxiliam no processo de manuteno da sobrevivncia
da espcie, influenciam a construo histrica e aprendizagem e ajustamento social e,
ainda, participam da expresso da subjetividade e individualidade. Pode-se afirmar
que as funes desempenhadas pelos estados emocionais e afetivos podem ser
observadas em diversos ambientes.
Os afetos tambm tm uma outra caracterstica - eles esto ligados
conscincia, o que permite dizer ao outro o que se sente, quando so expressos atravs
da linguagem, das emoes. Eles ajudam a avaliar as situaes, servem de critrio de
valorao positiva ou negativa para as situaes da vida do indivduo ou do grupo;
preparam suas aes, ou seja, participam ativamente da percepo das situaes
vividas e das reaes individuais ou coletivas ao meio, caracterizando a funo
adaptativa do homem. necessrio observar que afeto, emoo, assim como
sentimento e cognio esto em constante relao, conforme Gondim e Siqueira
(2004), que recorrem a diversas correntes do conhecimento, desde as de cunho
biolgico at as filosficas, porque envolvem a representao que a pessoa faz do que
est sentindo. As autoras apresentam a importncia das emoes e dos afetos no
contexto organizacional porque as organizaes so constitudas por seres da relao,
afinal o homem um ser social.
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
450 Destaca-se aqui a inovao da pesquisa pois se existem ainda poucos estudos com relao s teorias de
1077
451
Ao longo de sua histria, Dove realizou muitas pesquisas para compreender melhor seu pblico e captar
demandas nos segmentos em que atua. Em junho de 2010, por exemplo, a marca promoveu uma ampla pesquisa
com 6.400 mulheres de 20 pases. Parte essencial da campanha Real Beleza, a pesquisa A verdade sobre a
beleza apontou que apenas 4% das mulheres se sentiam seguras para se classificar como belas e, no entanto, 80%
das entrevistadas reconheciam facilmente a beleza em outras mulheres. A pesquisa revelou que ainda havia uma
ditadura da beleza, com a exigncia de padres que pressionavam mulheres em todo o mundo. Diante desses
resultados, Dove reafirmou seu compromisso de inspirar mulheres a aproveitar todo o seu potencial, cuidando de si
mesmas e umas das outras. E esta tem sido a mensagem transmitida pela marca em suas campanhas voltadas ao
pblico feminino. (Unilever histria das marcas Dove)
452
http://www.facebook.com/DoveBr
453
http://retratosdarealbeleza.dove.com.br/
454
http://g1.globo.com/economia/midia-e-marketing/noticia/2013/05/viral-da-dove-e-video-publicitariomais-visto-da-historia-diz-empresa.html 21/05/2013 12h31 - Em 21/05/2013 12h31. Segundo a empresa, o vdeo
bateu o recorde anterior para publicidade on-line que pertencia campanha "Roller Babies" da Evian, com 111
milhes de visualizaes.
1078
http://retratosdarealbeleza.dove.com.br/?u=1
1079
No incio de 2004, na Inglaterra, foi lanada a campanha pela real beleza Dove, com anncios de mdia impressa, utilizando
como modelos um grupo de mulheres com alguns quilinhos a mais. a Unilever, detentora da marca Dove, acreditando na
proposta, investiu em pesquisas para avaliar a opinio das mulheres sobre beleza e bem-estar. A Unilever encomendou a pesquisa
Descobertas de um estudo global sobre mulheres, beleza e bem-estar, realizada no perodo de maro de 2004 a setembro de
2004, e consistiu em um levantamento multicntrico de dados quantitativos envolvendo uma amostra de trs mil e duzentas
mulheres com idade entre 18 a 64 anos.
456
Principais resultados: 2% das mulheres se descrevem como belas; 59% acreditam que mulheres fisicamente atraentes so
mais valorizadas pelos homem; 68% concordam que a mdia utiliza padres irreais e inatingveis de beleza; 75% querem que a
mdia retrate a beleza com pessoas normais; 76% dizem que a mdia retrata a beleza baseada mais na atratividade fsica do que
na beleza; 77% disseram que a beleza pode ser alcanada tambm por meio das atitudes e outros atributos no relacionados com
a aparncia fsica; 54% das brasileiras j considerou submeter-se cirurgia plstica.
457
www.unilever.com.br/Images/Dove_tcm95-106355.pdf ;
458
Fonte: Unilever histria das marcas Dove: http://www.unilever.com.br/Images/Dove_tcm95-106355.pdf Acesso em maro
de 2014. Em 2008, a identidade da campanha foi reforada no conceito e campanhas de comunicao. O processo, afinal,
mostrou o amadurecimento das aes da marca nos ltimos anos, sempre antenada com a beleza e a autoestima das mulheres de
todas as idades, etnias e estilos.
459
. Resultado: 97% achavam que poderiam melhorar a autoestima mudando alguma coisa na aparncia e 72% delas j haviam
deixado de fazer alguma coisa como ir praia, festa ou at entrevista de emprego por no estarem satisfeitas com o prprio
corpo. Esses dados estimularam o lanamento de duas iniciativas principais: o filme Little Girls, campanha protagonizada
exclusivamente por adolescentes, e o Projeto pela Real Beleza e o Concurso Cultural Dove Minhas Curvas Minha Histria,
que promoveu atelis literrios, de artes plsticas e corporais em salas de aula, com o objetivo de favorecer a discusso sobre o
conceito de beleza e fortalecer a autoestima das crianas e adolescentes, com o objetivo de favorecer a discusso sobre o conceito
de beleza. Em pouco tempo, a metodologia do Projeto pela Real Beleza tornou-se referncia para outros projetos sociais da
empresa e, em 2009, ele passou a ser coordenado pela rea corporativa da empresa.
1080
461
foram awareness
462
Sua voz interior que aponta falhas e atua como sua "crtica de beleza".
Um
Indicador-chave
de
desempenho
(em
ingls
Key
Performance
Indicator
KPI)
462
Awareness
a
qualidade
de
estar
vigilante,
estar
percebendo
tudo
que
est
acontecendo
em
sua
volta.
Na
rea
do
marketing,
uma
estratgia
para
medir
a
percepo
do
consumidor,
e
saber
quais
so
as
marcas
preferidas
dele
e
quais
ele
mais
percebe
no
mercado,
ocorre
em
pesquisas
de
marketing,
quando
as
pessoas
tem
de
dizer
nomes
de
marca
de
um
determinado
tipo
de
produto.
463
Visualizaes.
461
464 http://www.youtube.com/watch?v=Il0nz0LHbcM..
1081
mais
gorda.
Ela
parece
desligada,
mais
triste
tambm.
Ao
se
referir
descrio
do
retrato
feito
pela
descrio
da
outra
pessoa,
ela
coloca:
O
segundo
mais
bonito.
[...]
Ela
parece
mais
aberta
e...
simptica.
Feliz. Eu j percorri um longo
caminho na forma como me vejo, mas acho que ainda tenho um longo caminho para
percorrer. Para poder abordar essa questo, foi necessrio que as receptoras falassem
sobre as representaes percebidas por elas, no caso deste estudo, a forma como se
vem com relao sua beleza, a forma como ela vista, relacionada ao seu prprio
contexto. importante entender como a partir da recepo as pessoas (receptores)
constroem suas identidades culturais, que dizem respeito sua construo sciohistrica. Nesta, a comunicao organizacional pode ser uma boa ferramenta para
conhecer o imaginrio da cultura contempornea, revelada nas relaes sociais
estabelecidas entre a organizao e seus pblicos, por meio dos instrumentos da
comunicao institucional e das estratgias mercadolgicas utilizadas para vender
produtos, servios ou conceitos, expressos nas experincias sociais nelas presentes e
pelo registro de lembrana /memria institucional positiva465.
A pesquisa de campo, realizada por e-mail, com 180 pessoas de diversas
idades 466 continha questes de cunho quantitativo a serem analisadas para a
confirmao da atribuio de importncia ao conceito de beleza, e tem discutidos
abaixo os principais resultados. A anlise da questo nmero 1 buscou compreender o
grau de preocupao dos pesquisados em relao aparncia - a maior parte dos
entrevistados se mostrou suscetvel preocupao neste quesito (80%). Com relao
questo acerca dos critrios para analisar a beleza, as opes Conjunto de Qualidades
pessoais, a Aparncia e a Simpatia, so vistas como as principais formas de
analisar a beleza. J com relao crena de que a mdia e/ou a sociedade de
consumo influenciam as pessoas a seguirem determinados padres de beleza, a
esmagadora maioria (89% - 164) respondeu que sim e as demais, que s vezes
influencia. Perguntados na questo seguinte no que consistem os padres de beleza e
qual sua importncia, a maioria dos pesquisados (75%) se mostrou favorvel com
relao afirmativa de que a beleza um conjunto de atributos internos - a beleza
465
Comprovada pelos comentrios nas redes sociais e pela prpria mdia impressa: Fernandez conta curiosidades
sobre "Retratos da Real Beleza" - Diretor geral de criao da Ogilvy mostrou que campanha da Dove uma das propagandas
mais
vistas
da
histria
recente
Dove |
14/08/2013
12:28
Views
(590)
Disponvel
em
http://exame.abril.com.br/marketing/noticias/fernandez-conta-curiosidades-sobre-retratos-da-real-beleza.
A produo brasileira da Ogilvy Brasil, que foi traduzida para dezenas de lnguas e tem mais de 56 milhes de
visualizaes na sua verso original, foi a mais premiada no Festival de Cannes deste ano, com 19 lees no total.
http://www.youpix.com.br/news/segredos-do-dove-retratos-da-real-beleza/
466
Maior nmero de mulheres visto que a campanha era direcionada a este pblico. importante destacar que na amostra
pesquisada, as idades variam entre 19 e 60 anos e as profisses dos entrevistados tambm so diversificadas.
1082
1083
que existe uma grande relao entre a comunicao da Dove e sua propagao nas
redes sociais com a forma como a propaganda vista, as pessoas so afetivamente
envolvidas reforando a lembrana persuasiva da propaganda e influenciando
positivamente na memria.
REFERNCIAS
BAUMAN, Zygmunt. Vida para consumo. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2008
1084
MORIN, Edgar. As Estrelas: Mito e Seduo no Cinema. Rio de Janeiro: Jos Olympio,
1989.
1085
RESUMO
Este artigo analisou alm do consumo de produtos e marcas oferecidos nos discursos
publicitrios, o consumo das representaes masculinas ali inseridas. Para isso foram
discutidos os conceitos de masculinidade e identidade que so atravessados pelo
consumo. Alm de reviso bibliogrfica, a pesquisa contou com um estudo emprico
acerca de algumas peas publicitrias, como tambm, de um questionrio estruturado
aplicado em 61 homens. Com a presente pesquisa conclui-se que os respondentes da
amostra aceitam a presena da representao de um novo homem na publicidade,
menos preocupado com a virilidade, mas ainda no se v projetado nele.
1086
1087
1088
proximidades, tenses e distines entre esses dois eixos, pretendemos contribuir para
a compreenso deste objetivo.
Na voz da antropologia de Garca Canclini (2005, p. 77), o autor apresenta
o consumo como um conjunto de processos socioculturais em que se realizam a
apropriao e os usos dos produtos. Com isso, o autor procura deixar claro que o
consumo no est relacionado apenas com o atendimento de desejos ou de
necessidades, mas que um processo mais complexo, que se relaciona com processos
da sociedade contempornea.
Na viso de Bauman (2008), a sociedade contempornea deve ser
compreendida como uma sociedade de consumidores, onde s possvel ter a
sensao de pertencimento, estar afiliado, ser um cidado, atravs do consumo, e
ainda aponta que o consumo feito de maneira individual. Esse consumo uma
tarefa que deve ser empreendida individualmente e resolvida com ajuda de
habilidades e padres de ao de consumo individualmente obtidos (BAUMAN,
2008, p.74). Esse consumo individual socialmente aprendido e necessrio para se
viver na contemporaneidade, ou seja, aqueles que no so capazes de consumir so
excludos.
Para Garca Canclini (2005) os produtos podem servir para integrar uma
sociedade. O consumo de produtos o que gera uma diferenciao entre os
indivduos, mas tal diferenciao s existe para que todos os membros possuam o
produto ou no, e reconhecem tal valor. nesse reconhecimento de valor em produtos
que podemos identificar parte da racionalidade integrativa e comunicativa de uma
sociedade (GARCA CANCLINI, 2005, p. 80).
Neste artigo, o recorte emprico para nossa pesquisa escolheu jovens
universitrios com idade predominante entre 21 e 25 anos (52% dos respondentes). A
justificativa desse pblico pode ser traduzida pelas palavras de Rocha (2008, p. 120),
que defende o consumo como modo muito especial nos setores juvenis, afirma-se
como referente fundamental para a conformao de narrativas, de representaes
imagticas e de universos imaginrios repletos de significao, das mais aterradoras
s mais inspiradoras. De fato, a construo da identidade se exacerba na juventude,
nela que estruturam os gostos, os hbitos, e o prprio consumo.
A identidade ligada s prticas de consumo, uma vez que a questo
identitria pode estar acoplada ao que se possuiu, ou ainda quilo que se deseja,
transcendendo a bens materiais. O consumo pertence a um contexto social, fazendo
1089
com que a persona aumente seu repertrio, faa suas escolhas ou ainda se transforme
perante a sociedade. Ou ainda, como considera Baccega (2008, p. 3), o processo de
consumo revela-se como um conjunto de comportamentos com os quais o sujeito
consumidor recolhe e amplia, em seu mbito privado, do modo que ele for capaz de
ressignificar, as mudanas culturais da sociedade em seu conjunto. Sendo assim,
podemos entender o consumo como um leque para a sociedade, agindo tanto na forma
de agente social, tanto para a questo de bens materiais.
Podendo assim subentender o consumo como transcendente a valores
mercantis, produto de interaes sociais, ou ainda, a linguagem do consumo
transformou-se numa das mais poderosas formas de comunicao social
(BACCEGA, 2008, p. 3). E essa nova forma de comunicao social pode ser vista
como elemento aliado ao pertencimento e a criao de identidade aos indivduos.
1090
1091
1092
1093
1094
produtos existentes hoje no mercado so femininos, mas que apresenta, agora, uma
linha para homens. Segundo, e de forma de estigma, ao trazer o lado cmico de um
suposto cabelo feminino num corpo masculino, enfatiza que aquele um cabelo do
qual um homem no pode ter. E depois, dando a entender que shampoo para homem
no para deixar os cabelos sedosos e macios, mas sim, apenas para lav-los.
Com isso, a marca se mune do humor, para azeitar seu relacionamento
com o pblico, algo parecido ocorreu com o comercial estrelado pelo jogador Neymar
para a marca de meias e cuecas Lupo (c.f. POSTINGUEL, 2013), nele, o jogador
aparecia como manequim das cuecas, mas se esquiva em aparecer quando solicitado
por um consumidor (homem) que pedia pela cueca sensual igual ao do seu dolo. De
forma mais contida o comercial da marca Dove Men+Care (Figura 2), acabou
utilizando do humor para mostrar para esse novo homem que existem linhas de
produtos voltadas a ele, ou seja, existe um consumo especfico sendo ofertado para
ele, no entanto, precisam estigmatizar com o humor para mostrar que existem
produtos e produtos, mas um focado para esse novo homem, apenas o da marca em
questo.
1095
1096
1097
1098
CONSIDERAES FINAIS
Determinadas peas publicitrias ultrapassam a mera funo de anunciar
as qualidades de um produto ou servio e promover sua venda. So concebidas de
uma maneira que ajudam a povoar o imaginrio dos indivduos. Essas peas, em
geral, so produzidas dentro de lgicas de produo que igualmente contribuem para
reforar o sentido desejado e fortalecer ainda mais a transmisso do conceito da
campanha, no entanto, no se pode deixar de elencar que essas lgicas so construdas
buscando aportar o contexto sociocultural do momento, nesse caso, seguindo o
exemplo das campanhas apresentados, pode-se observar que alm de um mercado
voltado exclusivamente para homem, h tambm a presena de uma nova
representao do homem contemporneo.
Detalhes exacerbados da masculinidade j no so mais o ponto central
dessas peas, h a preocupao em abordar outros valores, como a preocupao em si,
delicadeza e at mesmo fragilidade, algo tido como, exclusivamente do universo
feminino. Nessa perspectiva, ao ser confrontado o discurso publicitrio com o
entendimento/aceitao do pblico masculino dessa nova representao percebeu-se
que, ele ainda no est pronto para consumir em sua completude essas novas
representaes que a publicidade e a mdia vm criando.
Corroborando ao que foi dito, no questionrio aplicado pode-se perceber
que a amostra pesquisada aceita a mudana da imagem desse homem, de se repensar o
que seria um novo homem, contudo, e dicotomicamente, ele no se v projetado nesse
novo homem. Essa afirmativa mostra que ainda existe certa negao em se projetar
nessa nova representao, intensificando existir uma lacuna a ser preenchida entre a
representao que foi construda ao longo dos sculos e a nova representao.
Compete publicidade ajudar a preencher essa lacuna, com o discurso de reduzir a
1099
REFERNCIAS
BACCEGA, M. A. (org.). Comunicao e culturas do consumo. So Paulo: Atlas,
2008.
BADINTER, E. XY: sobre a identidade masculina. Rio de Janeiro: Nova Fronteira,
1993.
BARROSO, C. L.; CARRASCOZA, J. A.; GUARDIA, M. L. G. Parfrase e
memria: estratgias persuasivas do discurso publicitrio contemporneo.
Comunicao, Mdia e Consumo. So Paulo, ano 8, v. 8, n. 22, p. 65-98. jul. 2011.
BAUDRILLARD, J. A sociedade de consumo. Lisboa, Portugal: Edies 70, 2010.
BAUMAN, Z. Vida para o consumo: a transformao das pessoas em mercadorias.
Rio de Janeiro: Zorge Zahar, 2008.
BUTLER, J. P. Problemas de gnero: feminismo e subverso da identidade. 2. ed.
Rio de Janeiro: Civilizao Brasileira, 2008.
DOUGLAS, M.; ISHERWOOD, B. O mundo dos bens: para uma antropologia do
consumo. Rio de Janeiro: UFRJ, 2006.
FURTADO, J. A. Porque eu sou homem: a representao do masculino na
publicidade brasileira na dcada de 1970 e nos anos 2000. 2008. Dissertao
(Mestrado em Comunicao e Prticas de Consumo) Escola Superior de Propaganda
e Marketing, So Paulo, 2008.
GARCA CANCLINI, N. Consumidores e cidados: conflitos multiculturais da
globalizao. Rio de Janeiro: UFRJ, 2005.
HOFF, T. Notas sobre consumo e mercado no Brasil a partir das representaes de
corpo na publicidade. In: BACCEGA, M. A. (org.). Comunicao e culturas do
consumo. So Paulo: Atlas, 2008.
JENSEN, K. B.; ROSENGREN, K. E.. Five traditions in search oh the audience. In:
European Journal of Communications. Londres, v. 5, n. 2, p. 207-238. 1990.
KELLNER, D. A cultura da mdia - estudos culturais: identidades e poltica entre o
moderno e o ps-moderno. Bauru/SP: EDUSC, 2001.
MALHOTRA, N. K. Pesquisa de marketing: uma orientao aplicada. 6. ed. Porto
Alegre: Bookman, 2012.
POSTINGUEL, D. O humor delineando o gosto e suavizando estigmas: um olhar
sobre o comercial da Lupo com o jogador Neymar. Convenit Internacional, n. 13, p.
43-54. set/dez, 2013.
ROCHA, R. M. Comunicao e consumo: por uma leitura poltica dos modos de
consumir. In:
1100
1101
RESUMO
O presente estudo de natureza mista qualitativa e quantitativa e os resultados
apresentados partem do estudo piloto da cidade de Santa Maria RS, no qual foram
aplicados questionrios com dez jovens entre 18 e 24 anos, universitrios,
pertencentes classe C. O objetivo conhecer a realidade dos jovens da cidade no
que diz respeito ao uso e s apropriaes dos recursos multimiditicos em processo de
convergncia. Constatou-se assim, que apesar da Internet estar muito presente na vida
desses jovens, alguns consumos miditicos permanecem atravs de plataformas
tradicionais.
PALAVRAS-CHAVE: Consumo Miditico; Jovens Santa-marienses; Convergncia
1.
INTRODUO
1102
Tal estudo parte do fato de que se vive em uma poca na qual o acesso
informao e ao entretenimento acontece tanto por meios de comunicao
convencionais quanto por virtuais e, por isso, importante entender a apropriao de
contedos neles veiculados e compartilhados por parte da populao, visto que, nos
primeiros, os consumidores tm restrita participao no processo de produo e
disseminao, enquanto que nos segundos, podem ser autores e compartilharem
informaes e experincias. importante, tambm, considerar que as transformaes
pelas quais esto passando os campos da comunicao e da cultura, nas ltimas
dcadas, especialmente a partir da entrada em cena da Internet, acessvel por diversos
dispositivos, envolvem no exatamente o abandono do consumo de mdias
convencionais mas a convivncia destas com as possibilidades geradas na
comunicao por meio de plataformas virtuais e nas interaes entre estas duas. Tais
interaes no apenas sugerem a exposio e o consumo de contedo de umas em
outras mas tambm implicam diferentes caminhos pelos quais circulam informaes e
bens culturais, o que ocorre entre pode-se dizer todas as camadas da populao,
independentemente de situao econmica e ou social e ou de idade e gnero, entre
outras.
Assim, o que se deseja saber de quais formas adquirem e como se processa a
circulao de contedos miditicos e que caractersticas e procedimentos configuram
o fluxo de consumo deste segmento de usurios nesta nova esfera miditica? Como
estas prticas fornecem elementos para pensar os novos processos identitrios?
No presente artigo, ser apresentada uma descrio sobre os primeiros
resultados alcanados pela equipe de Santa Maria, RS. A descrio parte de um
questionrio aplicado com dez estudantes universitrios, com idade entre 18 e 24 anos
e pertencentes classe C.
O objetivo geral do estudo aqui apresentado conhecer a realidade de jovens
de Santa Maria no que diz respeito ao uso e s apropriaes dos recursos
multimiditicos em processo de convergncia. Inter-relacionar dados secundrios
sobre a cidade, explorar quantitativa e qualitativamente dados sobre consumo
miditico em geral e o acesso e uso de Internet e celular junto ao grupo selecionado
foram os objetivos especficos do presente estudo para que futuramente estas
informaes permitam explorar os sentidos emprestados a estas prticas para a
construo de identidades juvenis.
Para tanto, como aporte terico, torna-se
1103
CONVERGNCIA MIDITICA
Tomando como premissa a ideia de que o processo de convergncia
1104
2.1
Santa Maria est situada na regio central do Rio Grande do Sul, distante 301
km da capital Porto Alegre478, localizao que lhe rendeu a referncia de cidade
corao do Rio Grande. Apresenta a extenso territorial de 1.788,121 km,
distribudos em 40 bairros ocupados por uma populao de 261.031 pessoas (IBGE,
Censo 2010).
Os dados demogrficos da cidade apontam o sexo feminino prevalecendo na
populao, constituda por 47,36% de homens e 52,64% de mulheres. Quanto cor, a
raa branca predomina, representada por 83,49% da populao, a populao parda
fica em segundo lugar, com a porcentagem de 11,25%, a negra corresponde a 4,97%,
a amarela 0,18% e, por ltimo, a indgena, representa apenas 0,1%479.
Quanto a faixa etria, os santa-marienses constituem um grupo populacional
expressivamente jovem, fato que justifica a titulao informal de cidade de
estudantes. Destacam-se as seguintes faixas etrias, nesta ordem: de 20 a 24 anos,
9,24%; de 25 a 29 anos, 8,94%; de 45 a 49 anos, 7,23%; de 40 a 44 anos, 6,88%; e de
35 a 39 anos, 6,73%480. A populao encontra-se distribuda praticamente toda na
478
Disponvel
em:
<http://www.distanciaentrecidadeskm.com.br/distancias/santa-maria/entre-porto-
alegre.html>.
Acesso
em
maio/dez.2012
479
Dados
sobre
sexo,
cor,
raa
e
zona
residencial
foram
retirados
de
tabela
disponvel
em:
<http://www.sidra.ibge.gov.br/bda/tabela/listabl.asp?z=cd&o=10&i=P&c=2093>.
Acesso
em
maio/dez.
2012.
480
Os
dados
de
idade
foram
retirados
da
tabela
disponvel
em
<http://www.sidra.ibge.gov.br/bda/tabela/listabl.asp?z=cd&o=12&i=P&c=200>.
Acesso
em
maio/dez.
2012.
1105
zona urbana, cerca de 95,14% (248.347 pessoas), enquanto apenas 4,86% (12.684
pessoas) na zona rural.
Relativamente ao nvel de instruo, os dados revelam o contraste de
extremos: considerando-se pessoas de 10 anos ou mais de idade, pois 37,38% dos
santa-marienses no apresentam instruo ou possuem apenas instruo fundamental
incompleta, enquanto que aqueles que apresentam Ensino Mdio completo ou
Superior incompleto representam 29,58% da populao. O nmero percentual de
indivduos com Ensino Superior completo no municpio conhecido por muitos
gachos como cidade universitria surpreende: mesmo com populao com
destaque para a faixa de 20 a 24 anos, apenas 14,38% dos santa-marienses apresentam
formao universitria (IBGE, Censo 2010).
Sobre os dados socioeconmicos, tambm de acordo com o Censo 2010481,
considerando-se as pessoas de 10 anos ou mais de idade, num total de 229.499 santamarienses, 31,46% no apresentam rendimento nominal mensal. Quem recebe de 2 a
5 salrios mnimos, ou seja, entre R$ 1.020,00 e R$ 2.550,00, corresponde a 16,26%
das pessoas de 10 anos ou mais de idade. Na sequncia, 21,8% da populao recebe
entre 1 e 2 salrios mnimos, ou seja, de R$510,00 a R$1.020,00. Dos que recebem
entre 1/2 a 1 salrio mnimo, valores de R$ 255,00 a R$ 510,00, refere-se a 17,52% da
populao. A classe de rendimento nominal mensal mais alta, segundo o IBGE, mais
de 20 salrios mnimos, ou seja, mais de R$ 10.200,00 mensais, representa apenas
0,63% da populao.
Santa Maria apresenta inmeros bens culturais cujas significaes simblicas
colaboram para a formao da identidade coletiva do municpio. Entre os elementos
representativos da cultura e da histria da cidade, os mais conhecidos so: Ncleo
Histrico Ferrovirio (edificaes no entorno da antiga estao ferroviria), o Ncleo
Histrico Acampamento (ruas prximas ao local onde se iniciou a formao da
cidade); a Universidade Federal de Santa Maria, a Feira do Livro; o Monumento ao
Ferrovirio, a Vila Belga e Gare da Estao Ferroviria, o Calado da Dr. Bozano, o
galeto (gastronomia); e a Romaria Estadual da Medianeira482.
481
Dado
retirado
da
Tabela
3284
-
Pessoas
de
10
anos
ou
mais
de
idade,
por
sexo
e
as
classes
de
rendimento
1106
Secretaria
de
Municpio
de
Turismo
de
Santa
Maria/RS.
E-mail
recebido
em
6
junho
de
2013,
de
<rafaelruviaro@yahoo.com.br>.
483
Fonte:
Jornal
Dirio
de
Santa
Maria,
Caderno
Dirio
2,
publicado
dia
19/12/12.
484
Eventos
citados
no
Jornal
Dirio
de
Santa
Maria
e
Santa
Maria
Dados.
Disponvel
em:
<http://santamariaemdados.com.br/6-educacao-e-cultura/6-2-cultura/>.
Acesso
em
dez.
2013.
485
Realizao
do
Departamento
de
Msica
do
Centro
de
Artes
e
Letras
da
UFSM,
da
Comunidade
de
Vale
Vneto
e
da
Prefeitura
de
So
Joo
de
Polsine.
Disponvel
em:
<
http://www.valeveneto.net/semanacultural/>.
Acesso
em
dez.
2013
486
Disponvel
em
Santa
Maria
Dados:
<http://santamariaemdados.com.br/7-sociedade/7-6-lazer-e-
esporte/>.
Acesso
em
maio/dez.
2012.
487
Jornal
Dirio
de
Santa
Maria
e
Santa
Maria
Dados.
Disponvel
em:
<http://santamariaemdados.com.br/6-
educacao-e-cultura/6-2-cultura/>.
Acesso
em
dez.
2013.
1107
trs religiosos, um da cultura negra), trs teatros, dez anfiteatros, um arquivo histrico
pblico, cinco memoriais, entre outros espaos de naturezas diversas488.
Entre os principais espaos e equipamentos urbanos do municpio, Santa
Maria conta com seis ginsios e quadras esportivas, dois parques (reas verdes), sete
centros comunitrios, uma ciclovia (localizada no campus principal da UFSM, no
bairro Camobi) e um coreto, localizado na Praa Municipal Saldanha Marinho.
A estrutura miditica de Santa Maria variada, contanto com diferentes
empresas de comunicao massiva, pois formada por treze emissoras de rdio (dez
privadas, uma pblica e duas comunitrias), sete emissoras de TV (quatro privadas,
duas pblicas e uma comunitria) e cinco jornais impressos (todos eles empresas
privadas)489.
488 Santurio
1108
Quanto estrutura miditica digital, Santa Maria conta com nove diferentes
provedores de Internet, sendo que 49.527 domiclios possuem microcomputador
3.
METODOLOGIA
505
Dado
obtido
junto
Danile
Xavier
Calil,
Diretora
do
Arquivo
Histrico
Municipal
de
Santa
Maria,
em
maio/dez.
2012.
506
Dado obtido junto Sargento Mortari, Chefe do Memorial, em maio/dez. 2012.
507
Dado
obtido
junto
a
Marcio
Flores
Diretor
do
MASM,
em
maio/dez.
2012.
508
Dado
obtido
junto
a
Francisco
Jos
Mariano
da
Rocha,
Diretor
do
Planetrio,
em
maio/dez.
2012.
1109
4.
1110
1111
1112
Hora (23%) e jornal A Razo (15%). Nota-se que neste caso, o Dirio de Santa Maria,
jornal local com notcias da cidade e da regio centro do estado, possui maior
representatividade do que o jornal Zero Hora, jornal, tambm pertencente ao Grupo
RBS e de abrangncia estadual. Em relao ao acesso a estes jornais, 60% compram
ou assinam os ttulos acima citados e os outros 40% no assinam ou pedem
emprestado os jornais. Pode-se perceber que o suporte de leitura da maioria dos
jovens ainda o impresso, representando 80% das respostas, e apenas 20% utilizam o
computador como suporte de leitura. Este ltimo dado surpreende pelo fato de muitos
jovens preferirem a leitura atravs do formato tradicional, o impresso, em detrimento
do digital.
Em relao s revistas, o ndice de leitura no to forte quando comparada
aos jornais, pois 50% dos acadmicos leem raramente as revistas contra apenas 10%
que admitiram ler 1x por semana. Ttulos como Super Interessante e Veja esto entre
os mais citados na pesquisa (40%), compreendendo tambm revistas especficas
segundo a rea de formao de cada estudante, como Arquitetura e Urbanismo,
revistas cientficas e Exame. Os jovens no costumam comprar revistas (50%
afirmaram que no compram); 40% dos jovens pedem revistas emprestadas e somente
10% possuem o hbito de adquirir revistas. Assim como no jornal, o suporte das
leituras das revistas ainda 70% atravs do meio impresso e 30% atravs do
computador.
No consumo de filmes, a presena do digital se mostra um pouco mais
presente, mas ainda no to forte, pois 30% dos jovens assistem a filmes online e 40%
pela TV paga. A situao da leitura dos livros de literatura cai em relao aos jornais,
pois 50% dos entrevistados assumiram ler apenas quando tm tempo; 20% leem
diariamente e outros 20% afirmaram ler intensamente at terminar o livro, enquanto
somente 10% dos acadmicos leem aos finais de semana. Sobre o costume de
comprar livros, a maioria (40%) declara compr-los frequentemente, enquanto 30%
compram-nos apenas quando h um lanamento de ttulo importante. O restante dos
estudantes compra em feiras de livros (20%) ou pede emprestado (10%).
A respeito do consumo de msica, ficou bem clara a preferncia dos jovens
(70%) em escutar atravs do MP3, seguido de CDs (10%) e rdio online (10%). O
estilo de msica mais mencionado na pesquisa foi rock (28%), msica popular
brasileira (21%) e msicas regionalistas (14%). Demais estilos como sertanejo,
1113
reggae, samba e eletrnica tambm foram citadas, porm, por uma parcela menor dos
entrevistados da pesquisa.
Na segunda parte da pesquisa, sobre as atividades culturais praticadas pelos
jovens santa-marienses, foi investigado em relao frequncia ao cinema, teatro,
galeria de artes/museus, concertos e shows. Atravs das respostas, foi constatado que
90% dos jovens vo ao cinema apenas quando interessa muito o filme que est em
cartaz, e os outros 10% declararam ir ao cinema raramente. J na opo teatro, 50%
dos estudantes frequentam raramente, enquanto 12% admitiram frequentar somente
quando a entrada gratuita e 25% dos entrevistados, um ndice bem representativo
deste item da pesquisa, assumiram nunca ir ao cinema, pois no gostam.
Sobre os concertos, as respostas foram bem variadas, ficando entre 20% os
jovens que declararam no ir, pois segundo eles, no existe em sua cidade natal;
outros 20% vo apenas quando interessa muito e os outros 20% declararam ir
raramente. Os demais 40% dos entrevistados alegaram ir regularmente, ou quando
existe a condio de gratuidade para assistir a algum concerto e os outros 10% no
possuem recursos para tal. Em relao frequncia de shows, metade dos estudantes,
ou seja, 50%, afirmaram s assistir quando for uma banda realmente interessante,
enquanto 20% assumiram ir raramente.
Esses dados sobre a frequncia das atividades culturais desses jovens santamarienses, mostra uma provvel falta de informao sobre os eventos, por parte dos
estudantes, ou at mesmo o desinteresse pelas atividades realizadas em Santa Maria,
pois segundo informaes do site Santa Maria em Dados, a agenda de eventos muito
ampla, fato que fez com que a cidade recebesse o ttulo de informal de cidade cultura.
Recebe destaque na cidade eventos culturais, como a Feira do Livro, Santa Maria
Vdeo e Cinema (SMVC), os eventos musicais que acontecem na cidade e na regio,
como o Festival Internacional de Inverno Vale Vneto e a Tertlia Musical Nativista,
alm de diversos eventos de dana, como o Carnaval de Rua, o festival Santa Maria
em Dana, JuvEnart, entre outros, que so frequentemente divulgados pelos meios de
comunicao locais.
Acompanhando os principais motivos de usos da internet por parte desses
jovens estudantes de Santa Maria, algumas plataformas foram elencados para este
mapeamento, como o uso do e-mail, acesso ao Youtube, redes sociais, portais/sites,
jogos, bate papo e sites para download de contedo. Sobre a utilizao do e-mail,
ficou ntido que o principal objetivo para o lazer (40%), seguido para contato com
1114
5.
CONSIDERAES FINAIS
1115
Por meio dos dados coletados pela equipe de Santa Maria, percebeu-se que
esses jovens da chamada Gerao Net conforme defendem Tapscott e Williams
(2007) possuem acesso a diversas plataformas de mdia e usufruem destes meios de
maneira concomitante com outros. Constatou-se que grande parte dos jovens deste
estudo, assistem TV aberta diariamente e alguns possuem TV por assinatura em casa;
tambm escutam rdio diariamente, em casa, atravs dos aparelhos de som e atravs
dos celulares smartphones (a maioria possui smartphone). O consumo de msica
muito forte tambm atravs dos aparelhos mp3 e a rdio mais citada na pesquisa foi a
Atlntida, focada no pblico jovem. Os entrevistados possuem o hbito de ler os
jornais diariamente atravs do meio impresso e tambm, em uma parcela menor,
atravs do computador (suporte online). As revistas no ocupam muito espao no
cotidiano desses jovens, pois a metade deles alegou ler raramente revistas, e quando
isso acontece, emprestada, pois eles no compram. Os livros aparentam ter mais
ligao com os estudantes universitrios, pois estes jovens leem apenas quando tem
tempo, mas declararam comprar frequentemente.
Sobre as atividades de lazer, eles dispem mais de 1h por dia de lazer, sendo
que o turno preferido dos jovens para diverso com amigos pela noite. O acesso
internet est inserido como uma atividade de lazer, sendo considerados os acessos a
sites e redes sociais digitais, como Facebook, Youtube e bate papo como uma forma
de entretenimento e oportunidade de relacionamento com amigos/colegas/familiares.
Percebeu-se que neste estudo, os jovens da classe C moradores de Santa
Maria,
mesmo
utilizando
alguns
meios
digitais
para
consumo
de
1116
REFERNCIAS
BELM, Joo. Histria do Municpio de Santa Maria 1797/1933. Santa Maria: Editora
UFSM, 2000.
BENADUCE, Marcia Isabel de Vargas. Parque Itaimb - Santa Maria/RS: gnese de um
espao pblico/privado. Dissertao apresentada ao Curso de Mestrado do Programa de PsGraduao em Geografia e Geocincias. UFSM: Santa Maria/RS, 2007. Disponvel em: <
http://w3.ufsm.br/ppggeo/files/dissertacoes_0611/Marcia%20Isabel%20de%20Vargas%20Be
naduce.pdf>. Acesso em dezembro de 2013.
COSTA BEBER, Cirilo. Santa Maria 200 anos: histria da economia do municpio.
Santa Maria: Pallotti, 1998.
FOLETTO, Vani (org.). Apontamentos sobre a arquitetura de Santa Maria. Santa
Maria: Pallotti, 2008.
GIL, A. C. Como elaborar projetos de pesquisa. So Paulo: Atlas, 2010.
IBGE - Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica. Censo Demogrfico 2010.
Disponvel em: <http://www.ibge.gov.br/cidadesat/topwindow.htm?1>. Acesso em:
maio/dez. 2012.
IENSEN, Rosa Elaine; WERLANG, Mauro Kumpfer. Relao entre declividade e as
ocorrncias erosivas na rea do Morro do Cerrito em Santa Maria/RS. In.: Cincia e
Natura,
UFSM,
30(1):
173
183,
2008.
Disponvel
em:
<http://cascavel.ufsm.br/revista_ccne/ojs/index.php/cienciaenatura/article/viewFile/19
6/204> . Acesso em dezembro 2013.
JENKINS, Henry. Cultura da Convergncia. So Paulo: Aleph, 2008.
KONRAD, Glucia Vieira Ramos. Mundos do trabalho em Santa Maria e a greve dos
ferrovirios no estado novo. In.: WEBER, Beatriz Teixeira e RIBEIRO, Jos Iran
(orgs). Nova Histria de Santa Maria: contribuies recentes. Santa Maria: [s.n.],
2010
MORALES, Neida Ceccim. Do pas do sol nascente: imigrantes japoneses em Santa
Maria. in WEBER, Beatriz Teixeira e RIBEIRO, Jos Iran (orgs). Nova Histria de
Santa Maria: contribuies recentes. Santa Maria: [s.n.], 2010.
MORALES, Neida Regina Ceccim. Uma cidade de todas as raas e etnias. Jornal
Dirio de Santa Maria, Caderno Santa Maria 155 Anos: 17 de maio de 2013, p.8.
PETRI, Verli. De "garganta do diabo" para "ponte sobre o vale do menino Deus":
reflexes acerca das prticas sociais e dos modos de designar o espao pblico. RUA
1117
1118
1119
Pode-se
localizar
o
momento
da
grande
virada,
no
final
dos
anos
1980,
com
o
desenvolvimento
do
protocolo
de
comunicao
e
trocas
de
arquivos
voltado
para
bate-papos,
chamado
Internet
Relay
Chats
(retransmissor
de
bate-papos
da
internet).
Mais
conhecido
pela
acrossemia
IRC,
possibilitou
a
formao
da
rede
IRC,
composta
de
servidores
que
abrigam
os
canais,
ou
salas
de
bate-papo
ou
chat.
Em
pesquisa
realizada
no
final
da
dcada
de
1990,
para
o
Centro
de
Pesquisa
de
Mdia
de
Massa
na
Escola
de
Jornalismo
e
Comunicao
de
Massa
da
Universidade
de
Colorado,
David
Shaw
chega
a
uma
concluso
interessante
sobre
o
convvio
da
comunidade
gay
com
o
IRC.
A
sua
pesquisa
mostrou
que,
para
os
gays,
participar
da
comunicao
mediada
por
computadores,
com
toda
a
experincia
virtual
que
o
IRC
trouxe,
e
a
vida
real,
formam
uma
espcie
de
relao
simbitica.
A
maior
parte
das
pessoas
nas
comunidades
gays
descobriam
o
IRC
atravs
de
outros
frequentadores
da
comunidade
e
os
contatos
e
novos
relacionamentos
do
IRC
eram
desenvolvidos
e
alimentados
por
uma
experincia
fora
dos
limites
da
comunicao
mediada
por
computadores.
Nesse
trabalho,
Shaw
tambm
referencia
um
texto
escrito
por
Roland
Barthes
como
ponto
de
partida
ideal
para
analisar
a
comunicao
humana
atravs
do
computador,
por
refletir
sobre
a
condio
dos
indivduos,
em
especial
dos
que
esto
numa
situao
amorosa
ou
desejosa,
face
ausncia
do
outro.
(Shaw,
1997,
p.
133)
A
linguagem
uma
pele:
esfrego
minha
linguagem
no
outro.
como
se
eu
tivesse
palavras
ao
invs
de
dedos,
ou
dedos
na
ponta
das
palavras.
Minha
linguagem
treme
de
desejo.
A
emoo
de
um
duplo
contacto:
de
um
lado,
toda
uma
atividade
do
discurso
vem,
discretamente,
indiretamente,
colocar
em
evidncia
um
significado
nico
que
eu
te
desejo,
e
liber-lo,
aliment-lo,
ramific-lo,
faz-lo
explodir
(a
linguagem
goza
de
se
tocar
a
si
mesma);
por
outro
lado,
envolvo
o
outro
nas
minhas
palavras,
eu
o
acaricio,
o
roo,
prolongo
esse
roar,
me
esforo
em
fazer
durar
o
comentrio
ao
qual
submeto
a
relao.
(Barthes,
1981,
p.64)
Nos
anos
1990,
com
o
sistema
operacional
Windows,
ao
utilizar
o
mensageiro
do
Windows,
o
Messenger,
o
IRC
evoluiu
para
MIRC,
ou
Messenger
IRC,
que
incorporou
todos
os
recursos
do
novo
sistema
operacional.
Com
o
MIRC,
os
usurios
se
conectavam
em
salas
de
bate-papo,
e
em
chats
privados,
utilizando
o
Private
Internet
Access
(acesso
privado
internet).
Dentre
as
1120
fig.1: Sala de chat do UOL devidamente aberta.512
Do
mesmo
grupo,
mas
com
um
perfil
diferente,
cabe
apresentar
o
Disponivel.com,
que
existe
desde
2003,
sendo
atualmente
o
maior
site
de
relacionamento
gay
brasileiro
e
tambm
da
Amrica
do
Sul.
Surgido
num
momento
posterior
aos
canais
de
bate-papo
do
UOL,
o
Disponivel.Com
um
grande
mostrurio,
que
apresenta
os
perfis
detalhados
de
cada
usurio
e
incorpora
todas
as
novas
facilidades
da
tecnologia
da
informao
e
comunicao,
tais
como
fotos,
vdeos,
cmera
on
line,
conversa
reservada
etc.
1121
fig.2: Pgina de entrada no site Disponvel.Com513
Em
linha
com
o
Universo
On
Line,
at
porque
faz
parte
do
mesmo
esquema,
existe
o
portal
MixBrasil,
uma
iniciativa
do
empresrio
Andr
Fischer,
o
responsvel
pela
criao
da
sigla
que
referencia
Gays,
Lsbicas
e
Simpatizantes,
GLS.
O
portal
tem
como
misso
ampliar
o
conceito
de
identidade,
criar
um
mercado
e
formar
profissionais
para
difundir
cultura
e
produzir
entretenimento
sob
o
ponto
de
vista
gay.
A
viso
ser
lder
entre
os
veculos
de
comunicao
direcionados
ao
segmento
gay
e
referncia
nas
informaes
e
aes
culturais
de
interesse
GLS.
Os
valores
so
tica,
coragem,
pioneirismo
proatividade,
apoio
comunidade
LGBT,
comprometimento,
integridade,
valorizao
do
pessoal,
originalidade,
luxo
e
beleza
(principalmente
externa).
514
513
http://disponivel.uol.com.br/web/.
Acesso
em
09/08/2013.
1122
519http://gg.parperfeito.com.br//cadastro/land-album-solteiros.jsp?gender=homens-
1123
1124
Gaymobile
A
web
viabilizou
contatos,
prospeco
afetiva,
manejo
identitrio,
1125
dos laos humanos, das comunidades e das parcerias526. Entre os filsofos refere-se
ao trabalho de Baudrillard527 e Paul Virilio528 que vem as mudanas com grande
pessimismo. Cita, inclusive, uma frase de Virilio: Como se pode viver
verdadeiramente se o aqui no o mais e se tudo agora?. Esse questionamento
revelaria o medo do encarceramento do ser humano em um ambiente geofsico,
reduzido a nada, o que seria uma decorrncia da nova sociabilidade mediada por
computadores e/ou celulares.
Para investigar estas questes, Nicolaci-da-Costa, que j vinha desde os
primrdios da difuso da internet no Brasil estudando o fenmeno, realizou uma
pesquisa exploratria, utilizando entrevistas individuais em profundidade entre jovens
na faixa compreendida entre 18 e 25 anos, pertencentes s camadas mdias cariocas.
A escolha de jovens deve-se ao fato de terem sido apontados por diversos estudos
internacionais, na poca, como os maiores usurios.
Os resultados das entrevistas mostram que as relaes interpessoais entre os
jovens no estavam se tornando mais frgeis, superficiais, passageiras ou menos
solidrias, como apontavam Sennett ou Bauman. E nem havia qualquer vestgio de
encarceramento na virtualidade, uma preocupao dos filsofos, dentre eles, Virilio.
Ao contrrio, a mobilidade, a instantaneidade, a personalizao e a objetividade do
acesso, caractersticas da comunicao distncia via celulares, intensificava a rede
de sociabilidade de uma forma bem intensa.
A despeito do pessimismo de Virilio, os resultados da pesquisa realizada
mostram com clareza que esses jovens e suas redes sociais no sero
encarcerados na virtualidade. Tal como no caso de outros aspectos da vida
social a exemplo do poder e do capital , sua extraterritorialidade apenas
parcial. Eles vo se falando naquele que Castells529 chamou de espaos dos
fluxos, para se encontrar em algum ponto do espao convencional: na praia,
na fila do cinema, na sala de aula, no bar... (Nicolaci-da-Costa, 2006, p. 54)
Essa reflexo sobre os espaos dos fluxos leva a um aspecto importante, que
o da comutao, do estar on line e/ou estar off line, principalmente o estar on e off
simultaneamente. Recentemente ele foi ressaltado pela escritora e jornalista Elizabeth
Lorenzotti, em trabalho que analisa os acontecimentos das manifestaes polticas
que vm ocorrendo desde junho de 2013, no Brasil, e dos seus desdobramentos, como
526
BAUMAN,
Zygmunt.
Modernidade
Lquida.
Rio
de
Janeiro:
Zahar:
2001.
527
BAUDRILLARD,
Jean.
A
Iluso
Vital.
Rio
de
Janeiro:
Civilizao
Brasileira,
2000.
528
VIRILIO,
Paul.
O
espao
crtico
e
as
perspectivas
do
tempo
real.
Rio
de
Janeiro:
Editora
34,
1993.
529
CASTELLS,
Manuel.
A
Sociedade
em
Rede.
So
Paulo:
Paz
e
Terra,
2000.
O
espao
dos
fluxos
a
organizao
material
das
prticas
sociais
de
tempo
compartilhado
que
funcionam
por
meio
de
fluxos
(p.
436-437).
1126
532
PDA
ou
personal
digital
assistants
(assistente
pessoal
digital)
um
computador
com
dimenses
reduzidas
que
possuem
grande
capacidade
computacional,
tm
uma
srie
de
funes,
agendam
programam
coisas,
se
interconectam
com
computadores
pessoais
e
com
redes
em
geral,
acessam
a
internet,
emails
etc.
1127
nacional
ou
internacional,
saber
distncia,
que
fornecida
1128
1129
Concluso
por
Castells,
foram
ocupados,
gradativamente,
pela
cultura
1130
1131
Marcas como Bradesco, Ita, Claro, Oi, Vivo, Renner, Nvea, Samsung, Sony,
O Globo, Intel, etc., que assinam comerciais de TV, anncios em revista, jornais,
rdios, possuem sites, perfis em redes sociais, organizam e participam dos eventos
mais diversos, transitam com um uma mensagem no estilo banner (tarja) no
aplicativo. O banner fica exposto e convive com todas as variaes de gnero
homossexual. Do gay estilo macho ao afeminado, travesti, transexual ou transgnero,
do bissexual casado ao garoto de programa.
Cabe ressaltar que a presena crescente das mais diversas marcas nos
aplicativos em nada assegura uma nova dimenso presencial publicitria para a
homossexualidade. As marcas da comunicao de massa tm verdadeiro pavor de
perder a sua base conservadora de clientes, no querem a contaminao homossexual.
No conferem visibilidade aos valores homossexuais e no desejam estar expostas a
536
Foram cobertos com a cor cinza os perfis com as fotos de usurios para resguardar o sigilo com relao
identidade dos participantes.
1132
essa associao, de terem uma identidade e imagem de marca aceita pelos gays ou
marca de homossexuais.
O caso de sua presena em aplicativos gays de smartphones, elas operam na
mesma lgica do mich, to bem demonstrada pelo antroplogo Nestor Perlongher
(1987), ao estudar a regio da Boca, em So Paulo. Ali havia uma razo maior para o
desempenho sexual do mich: era trabalho, precisava atender s demandas do cliente.
O mich no se considera homossexual. Ele cita, inclusive, um mich que,
entrevistado disse: eu no existo, mich no existe como pessoa, s existe como
fantasia do cliente. Eu jamais estou sendo eu, estou sendo o personagem que o cara
quer que eu seja. (p. 225)
Nitidamente estas marcas esto nos aplicativos gays de smartphones por
dinheiro, tal como os michs, para pegar a grana dos gays. Cada vez mais aumenta
a fora do pink money, como se pode verificar diariamente pela imprensa ou
simplesmente atravs da visita a um shopping. Como falar com esse pblico sem
falar esse pblico, sem deix-lo falar? Essa a equao a ser resolvida. O que j
se tem de informaes sobre este assunto indica que a presso sobre a atividade
publicitria aumentar nos prximos anos.
Podemos afirmar que, mesmo com todo o ambiente proporcionado pelas novas
tecnologias de informao e comunicao, ainda no existe uma atitude
verdadeiramente advergay na publicidade brasileira.
REFERNCIAS
BARTHES,
R.
Fragmentos
de
um
Discurso
Amoroso.
Rio
de
Janeiro:
Francisco
Alves,
1981.
JENKINS,
Henry.
Cultura
da
Convergncia.
So
Paulo:
Aleph,
2 008.
LORENZOTTI,
E.
A
Revoluo
ser
Ps-Televisionada.
Em:
http://www.observatoriodaimprensa.com.br/news/view/a_revolucao_sera_pos_televisi
onada.
Acesso
em
29/07/2013.
NICOLACI-DA-COSTA,
A.
Jovens
e
celulares:
a
cultura
do
atalho
e
da
sociabilidade
instantnea.
In:
ROCHA,
E.,
ALMEIDA,
M.,
EUGENIO,
F.
Comunicao,
Consumo
e
Espao
Urbano:
novas
sensibilidades
nas
culturas
jovens.
Rio
de
Janeiro:
PUC-Rio
:
Mauad
Ed.,
2006.
PERLONGHER,
N.
O
Negcio
do
Mich:
prostituio
viril
em
So
Paulo.
So
Paulo:
Brasiliense,
1987.
1133
SHAW,
D.
Gay
Men
and
Computer
Communication:
A
Discourse
of
Sex
and
Identity
in
Cyberspace.
In:
Jones,
G.
S.
Virtual
Culture,
Identity
and
Communication
in
Cybersociety.
London:
Sage
Publicatios,
1998.
1134
537
1135
Tais termos tentam expressar algumas das caractersticas dos indivduos que utilizam as ferramentas da
internet. Segundo Khang, Ki e Ye, sob o prisma de Joke Hermes, no processo de comunicao, o poder
persuasivo das instituies mdia tem, portanto, se deslocado gradualmente para audincias ativas e participativas
[...]. (2012, p.281, traduo nossa).
1136
1137
de fruio e interao com o anncio online, como a publicidade para alm das
questes de mercado, mas conectada a elas, est contribuindo para a edificao de
debates coletivos ao fomentar outras/novas compreenses mais tolerantes sobre
temticas sociais como o casamento civil igualitrio, tema agendado para este artigo.
A presente proposta de estudo se fortalece ao considerar as orientaes de Jenkins et.
al. (2013) que
aponta[m] plataformas como Twitter e Facebook como o
melhor campo de circulao de opinies e ideias
genuinamente participativas [...]. So o locus onde a
mensagem pervasiva pode romper com os paradigmas da
difuso unidirecional e do mercadolgico modelo de
aderncia. (apud CORRA, 2013, p. 287).
Enfim, este artigo configura-se como um estudo de recepo sobre o horizonte
de interao dos indivduos com o dispositivo comunicacional (BRAGA, 2012)
publicitrio na internet. O proceder metodolgico da anlise do estudo de caso parte
de um foco quantitativo, porm as anlises utilizam um olhar qualitativo para suportar
as interpretaes dos comentrios produzidos pela participao das audincias sobre o
estmulo publicitrio.
Cabe ressaltar que a metodologia deste levantamento considera usurios de internet com mais de 15 anos e
acesso via PC ou laptop, a partir da residncia e do trabalho. Ficam de fora do clculo os acessos via dispositivos
mveis
e
lan
houses.
(MEIO&MENSAGEM,
2014).
Disponvel
em:
http://www.meioemensagem.com.br/home/midia/noticias/2014/01/29/Brasil-e-a-quinta-maior-audiencia-dainternet-.html. Acesso em: 05. mar. 2014.
543 Disponvel em: http://www.meioemensagem.com.br/home/midia/noticias/2014/02/20/comScore-mostra-rotinados-brasileiros-na-web.html. Acesso em: 04. mar. 2014.
1138
Para relembrar os principais acontecimentos ocorridos ao logo dos dez anos do Facebook recomenda-se a
leitura
do
material
organizado
pela
Folha
Online,
disponvel
em:
http://www1.folha.uol.com.br/infograficos/2014/02/78994-uma-decada-de-facebook.shtml. Acesso em: 04. mar.
2014.
545 Para uma reviso sugere-se a leitura do trabalho de LOPES, M.I.V. e colegas (2013).
546 Disponvel em: https://www.facebook.com/business/products/pages. Acesso em: 05. mar. 2014.
1139
foi considerado em alguns trabalhos que indicaram as pginas como o principal canal
e fonte para as empresas obterem contnuo feedback dos consumidores.
Giselle Beiguelman (2012) colabora com este contexto ao discorrer sobre um
ponto de vista complementar ao debate sobre as ambivalncias das redes como espao
de controle e de novas articulaes socioculturais. Ela alerta neste sentido sobre
procedimentos de colonizao da percepo e corporativizao das subjetividades,
embutidos em recursos de publicidade direcionada presentes em contextos como o do
Facebook, e contrape a eles projetos de redes alternativas e operaes ativistas
(BEIGUELMAN, 2012, p.22). A autora considera as redes sociais (e suas correntes
alternativas de ativismo) como elemento intrnseco da cultura urbana contempornea
e indica que elas so atualmente fundamentais para a viabilidade de mudanas
culturais, mudanas essas que so operacionalizadas por movimentos sociais, ao
propor e desencadear descontinuidades com as relaes de poder embutidas na
ecologia miditica atual (BEIGUELMAN, 2012, p.22).
Apesar de concordar com os pontos ressaltados por Beiguelman sobre as
modulaes de colonizao da percepo operadas pelas mensagens empresariais
veiculadas nos ambientes das mdias sociais, tambm se compreende que tais
mensagens milimetricamente planejadas podem estimular e colaborar com os debates
sociais quando abordam em suas narrativas temas cvicos. Tais mensagens
capacitadas pela fora e alcance da publicidade, provavelmente, podem produzir
efeitos de agendamento (McCOMBS & SHAW, 1972; McCOMBS, 2009) e
movimentar discusses considerveis na sociedade com acesso s tecnologias da
internet direcionando novas/ outras graduaes de sentidos sobre o assunto
abordado, bem como reforar perspectivas diversas sejam elas positivas ou negativas.
Porm, acredita-se que essa colonizao da percepo ou edificao e
manuteno de comunidades de marca pela publicidade sejam tambm expressivo
ambiente de negociao de sentidos para iniciar ou apoiar debates sobre temas
diversos da sociedade, obviamente, tendo como objetivo primrio a promoo do
consumo. Contudo, a comunicao transgressora e nas redes sociais essa
transgresso se potencializa, logo seus ecos podem superar os limites inicialmente
produzidos e propostos pelo apoderamento e fruio de tais narrativas pelas
audincias ou nas palavras de Jenkins et. al. (2013) pelo espalhamento de contedos
e discursos nos ambientes da internet.
Para Jenkins o espalhamento pode ser inicialmente entendido como as
1140
3. Estudo de caso
A discusso brasileira sobre o casamento civil igualitrio entre indivduos do
mesmo sexo h considervel tempo produz acalorados debates e embates nas esferas
dos trs poderes do pas: executivo, legislativo e judicirio. No entanto, mesmo diante
da propositura de um pas democrtico laico, tem-se tambm uma forte participao
de setores religiosos no debate. uma pauta que desperta interesse de vrios
segmentos favorveis e contra a deliberao e viabilidade deste direito civil
atualmente no considerado pela legislao aos indivduos brasileiros LGBT Lsbicas, Gays, Bissexuais, Travestis e Transexuais.
O debate, recentemente, ganhou maior projeo de agenda quando os meios de
comunicao tradicionais e as mdias sociais deram destaque h vrios
acontecimentos relacionados direta e indiretamente causa no Brasil e no mundo,
como a aprovao do casamento civil igualitrio pelo Parlamento Argentino (2010);
mais atual, teve-se a aprovao no Uruguai (2013) e, no Brasil, o poder judicirio,
pelo Conselho Nacional Justia, aprovou tambm em 2013 uma resoluo que, na
prtica, legaliza o casamento entre pessoas do mesmo sexo em todo o territrio
1141
brasileiro547. Cabe destacar, que uma campanha promovida pelo deputado federal
(PSOL/RJ), Jean Wyllys, na internet tambm promoveu o tema com apoio de diversas
lideranas sociais, intelectuais e artsticas do pas548. Porm, apesar da resoluo do
CNJ do Brasil ainda no existe no pas uma legislao que ratifique este direito civil
aos LGBT. Sem contar o Brasil, j so 14 os pases onde o casamento homossexual
legal: Holanda, Blgica, Espanha, Canad, frica do Sul, Noruega, Sucia, Portugal,
Islndia, Argentina, Dinamarca, Frana, Uruguai e Nova Zelndia549 (AGNCIA
EFE, 2013). Outros dois fatos produziram e produzem ainda forte comoo sobre a
temtica em pauta, o primeiro diretamente ligado ao tema trata-se da discusso e
avaliao pelo Congresso norte-americano, em meados de 2013, sobre a
constitucionalidade da Proposio 8, que declara que o casamento nos Estados Unidos
apenas legal entre indivduos de sexo oposto. O outro fato no ligado diretamente
ao tema do casamento civil igualitrio, mas est associado comunicao e a questo
da homossexualidade. Trata-se da aprovao da Lei antigay da Rssia (2013) que
probe plenamente a difuso nos meios de comunicao do pas de qualquer informao
associada homossexualidade. A proposta da legislao, em linhas gerais, seria proteger
os menores de idade contra os potenciais estmulos/ efeitos de tais narrativas.
1142
550 Desenvolvida pela AgnciaClick Isobar, a pgina do Banco do Brasil no Facebook no final de janeiro de 2014
alcanou a marca de 1 milho de usurios. O relacionamento do banco nas redes sociais foi considerado no final de
2013 tambm como o quarto melhor entre as instituies financeiras no mundo, segundo levantamento da Social
Bakers. (ABERJE, 2014).
1143
1144
homens.
Grfico 1: Comentrios de Aprovao, Desaprovao e Neutros.
1145
santinhas,
bizarrices,
doentes,
imorais,
ridculos,
sem
1146
Nos discursos das audincias tambm foi identificado que termos iguais foram
utilizados para expressar tanto aprovao quanto desaprovao, como se ilustra no
grafo552 abaixo (figura 5). As palavras no centro do grafo representam essa utilizao
discursiva, que talvez possa indicar os valores ideolgicos do centro do debate. Como
exemplos tm-se as expresses: direitos, famlia tradicional, dignidade,
comunicao, bblia, diversidade, Brasil, sexualidade, etc. O grafo tambm
refora a ilustrao da densidade discursiva dos comentrios a favor e contra, como
indicado anteriormente pelas nuvens de palavras. A visualizao dos dados foi
organizada a partir dos termos-chave levantados com base nos comentrios,
utilizando-se o plug-in NodeXL e seleo do algoritmo Harel-Koren (2000) para
layout em multi-escala.
Na pgina do anncio no foram identificadas muitas discusses articuladas
que valorizassem a reflexividade e afetao mtua sobre a temtica. Alguns
comentrios possuam considervel articulao, porm em sua maioria eram pontuais
no geravam dilogos. As discusses quando realizadas em sua maioria eram ataques
direcionados e ofensivos (de ambos os lados) que no sero explorados aqui. Porm,
tais expresses de dio nas redes sociais e suas implicaes frente ao estmulo
publicitrio devem pautar futuras pesquisas da rea.
552
https://drive.google.com/file/d/0B2VuFFwvsCFpVF8yVjRqaGU1Z28/edit?usp=sharing
1147
Para apresentar os registros dos comentrios optou-se por no expor os nomes e imagens das audincias. Nos
boxes o quadro azul significa que o comentrio foi realizado por homem e o vermelho por mulher.
1148
4. Consideraes finais
As experincias e os novos trajetos de sociabilidade e interaes impostas
pelas tecnologias da internet esto desafiando a todos para compreender o alcance de
seus efeitos potencializados pelas lgicas da convergncia promovidas no bojo de
uma nova cultura de participao. Neste sentido, observamos por meio do estudo de
caso do anncio Banco do Brasil, os direcionamentos experimentados pela rea para
engajar suas audincias em favor das marcas de seus anunciantes. Pelo que foi
observado, os temas sociais, como exemplo o casamento civil igualitrio entre
1149
5. Referncias Bibliogrficas
BEIGUELMAN, G. Espaos de subordinao e contestao nas redes sociais. Revista
1150
1151
WILSON, R. E.; et. al.. A review of Facebook research in the social Science.
Perspective on Psychological Science, 7. 203, 2012.
1152
554
Mestre
em
Comunicao
cmatendimento@yahoo.com.br
555
Social
da
PUC/RS
email:
1153
a cultura, nos mostram que essas podem ser consideradas umas das bases das relaes
entre os homens, e mulheres, contribuindo para a formao da nossa sociedade.
O ambiente social de um individuo humano constitui, quando o
consideramos de modo global, uma scio-organizao onde se
esbate a dimenso eco-organizadora; mas considerando do ponto de
vista do individuo, surge como o seu ecossistema: este ambiente
constitudo no s por um "meio" urbano rural, tcnico, etc., mas
tambm por um conjunto de inter-retroaes associativas. Cada uma
das suas aes entra de modo aleatrio nestas interaes, modificaas e modificada por elas. (MORIN, 1989, p.77).
1154
anteriores
uma
forma
de
se
relacionar
estabelecida.
Necessariamente, essa forma de enxergar o mundo, esses princpios e tudo que j foi
trocado, pode influenciar na forma como cada ser humano, dentro da sua
individualidade, formar o seu prprio modo de lidar com o mundo ao redor.
Para transformar e repassar a cultura, sua viso de mundo e forma de
sobreviver, o homem precisa partilhar a informao e conhecimento que adquire ao
logo do tempo. Ento, faz uso da sua capacidade de se comunicar atravs de um
sistema complexo de linguagem e sinais.
Walter Benjamin (2000) diz que ao curso dos grandes perodos histricos,
juntamente com o modo de existncia das comunidades humanas, modifica-se
tambm seu modo de sentir e perceber. O ser humano tem a necessidade de registrar
e compartilhar essas transformaes, e esse processo comunicacional acontece de
forma continua, somando os histricos comunicantes e envolvendo gestos, palavras e
imagens.
Comunicar-se significa produzir uma mensagem, com um significado
especfico, e pass-la adiante atravs de um sistema de sinal complexo criado pelo
prprio homem, de forma a ser compreendido pelo receptor. Beltro denomina esse
aspecto da comunicao como comunicao cultural, ou seja:
(...) o processo verbal, mmico, grfico, plstico e ttil pelo
qual os seres humanos exprimem e intercambiam ideais,
sentimentos e informaes, visando a estabelecer relaes e
somar experincias (BELTRO, 1977, p. 58).
1155
1156
que o ser humano encontrou para se representar, registrar sua histria e suas
transformaes ao longo do tempo.
Neles encontramos traos do contexto em que foram produzidos. Atravs
deles podemos, aps anos, com o material resultante como jornais, revistas, e vdeos
(incluindo propagandas), estudar e analisar aquele momento, sabendo que foram
influenciados e influenciaram as pessoas daquela poca.
Um dos aspectos pelo qual a cultura responsvel por disseminar a relao
entre os gneros. Valores e certos padres de condutas referentes tanto mulher
quanto ao homem so passados de gerao em gerao e mantm a forma como
feminino e masculino se relacionam, estruturando a sociedade atravs das formaes
discursivas, que so a projeo, na linguagem, das formaes ideolgicas, conforme
Orlandi (2006, p.17).
Diferenas fsicas, psquicas e biolgicas entre os sexos so comprovadas
atravs de vrios estudos, dentre eles a sociologia. Desta forma, conseguimos
perceber que elas tambm so fundamentais na estruturao da vida humana em
comunidade. Sua influencia nas relaes comunicacionais e de poder, principalmente,
so preponderantes na construo do que fomos, do que somos hoje e possivelmente
do que seremos no futuro.
atravs da percepo dessas caractersticas nicas que nos separam em
feminino e masculino que a maior parte das nossas relaes se estabelece. Nosso
corpo possui estruturas diferentes e funciona de forma diferente, e nosso primeiro
contato com o complexo mundo das relaes humanas j permeado por essas
diferenas ao enxergarmos nosso pai e nossa me.
Em todas as culturas as diferenas de gnero constituem uma forma
para os agentes sociais se identificarem enquanto pessoas, para
organizar as relaes sociais e para simbolizar os acontecimentos de
processos sociais e naturais. (DA CRUZ, 2008, p. 9)
1157
O
tipo
ideal
-ou
tipo
puro
-
um
recurso
metodolgico
usado
por
Max
Weber
(1980)
para
criar
modelos
tpicos
que
no
se
encontram,
em
grau
de
pureza,
na
sociedade.
Os
tipos
servem
de
amparo
metodolgico
para
analisar
os
acontecimentos
e
esteretipos
da
sociedade.
(SAMARO,
Liliany
Alves.
A
mulher
como
embalagem
do
sistema:
representaes
do
corpo
feminino
pela
publicidade.
Representao
da
mulher
na
publicidade
da
revista
veja:
pesquisa
emprica.
2007,
p.
88)
1158
responsvel pela famlia, e a sensual, que expe seu corpo com o objetivo de
conquistar aquilo que deseja.
Devido a fatores histricos e ao posicionamento da mulher na sociedade
antigamente, encontramos exemplos desse primeiro tipo de mulher dona de casa,
submissa, que deve estar sempre bonita e resguardada para o seu marido,
principalmente nas propagandas antigas de produtos de beleza ou de limpeza para
casa. Hoje em dia, devido aos diretos conquistados e a presena da mulher no
mercado de trabalho, fora de casa, essas propagandas no seriam to bem aceitas, pois
j no fazem parte da nossa realidade e no haveria tanta identificao com esse
modelo, aumentando a possibilidade de insucesso no objetivo final de atingir o
consumidor e influenci-lo na compra.
Ao analisar um anncio publicitrio de 1926, Teixeira e Witzel descrevem
como o gnero feminino representado:
A mulher, por conveno e posio, est inevitavelmente voltada
para a famlia, para o ntimo e, portanto, para o espao privado. J o
homem ocupa o espao pblico e est sujeito s relaes mundanas.
mulher, a creadagem, as compras, os rapazes, as visitas; ao
homem, o escritrio e os por cento. Ou seja, ao enunciar a mulher, a
publicidade novamente reproduz os discursos que a confinam na
esfera domstica, lcus onde ela poderia (deveria) desempenhar
com segurana seu papel de esposa, dona de casa, me e
reprodutora; (TEIXEIRA e WITZEL, 2008, p. 161)
557 Sexismo uma posio, ou uma postura misgina, de desprezo frente ao sexo oposto. (...)
1159
O
sexismo
seria
a
discriminao
em
relao
s
pessoas
de
outro
sexo,
notadamente
do
outro
gnero
social,
legitimando
a
violncia
contra
mulheres
e
todos
aqueles
que,
em
determinadas
circunstncias,
so
reconhecidos
como
tendo
uma
posio
feminilizada.
(VON
SMIGAY,
Karin
Ellen.
Sexismo,
homofobia
e
outras
expresses
correlatas
de
violncia:
desafios
para
a
psicologia
poltica.
ONLINE)
558
A
violncia
psicolgica
inclui
toda
ao
ou
omisso
que
causa
ou
visa
a
causar
dano
auto-estima,
identidade
ou
ao
desenvolvimento
da
pessoa.
(DAY,
Vivian
Peres,
TELLES,
Lisieux
Elaine
de
Borba,
entre
outros.
Violncia
domstica
e
suas
diferentes
manifestaes.
2003,
p.
2)
1160
existimos perante os outros, ele que nos possibilita fazer parte do mundo. Perderiva
comprova relacionando o corpo com a cultura:
O corpo lugar de inscrio de cada cultura. Cada gesto aprendido
e internalizado pelo corpo revela trechos da histria da sociedade a
que esse corpo pertence. Cdigos, prticas, instrumentos so
materializados, concentrados e expostos nos corpos. Ele um
quadro vivo, de certa forma, refreado por normas que o
transformam, revelando regras e costumes engendrados por uma
ordem social (PEDERIVA, 2005, p. 15).
Se antes o padro fsico ideal era bem mais curvilneo, indicando sade e
fartura, com todas essas mudanas, e movimento individualista, a idealizao passou
a ser um corpo reto, magro, remetendo ao trabalho pessoal de molde fsico em busca
do corpo ideal, cheio de msculos e eternamente jovem. Porm, atualmente j
1161
Atravs da associao deste corpo ideal como sendo um caminho para uma
vida feliz, perfeita, a publicidade vende muito mais do que seus produtos, mas uma
forma de existir. Buscar a felicidade e o bem estar so ideais inerentes ao ser humano,
todos ns queremos nos sentir bem, ento quando nos passado que aquele produto,
aquele corpo, nos levar a esse estado, a maioria de ns vai acreditar, vai querer
comprar e querer atingir aquele corpo.
Lipovetsky em seu livro A terceira Mulher aponta que ao apropriar-se deste
modelo esttico e da busca humana por sentir-se bem para atingir seu objetivo de
venda, a publicidade se torna:
(...) mquina destruidora das diferenas individuais e tnicas, poder
de uniformizao e de conformismo, instrumento de sujeio das
mulheres s normas da aparncia e da seduo, de todos os lados
jorram crticas contra a publicidade na superfcie leviana, mas na
verdade, tirnica, sexista e mesmo racista, pois impe a supremacia
dos cnones estticos ocidentais. (LIPOVETSKY, 2000, p. 164165)
1162
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ARANHA,
Maria
L.
A.
&
MARTINS,
Maria
H.
P.
Filosofando.
Introduo
filosofia.
2.ed.
So
Paulo:
Moderna,
1993.
BELTRO,
Luiz.
Teoria
geral
da
comunicao.
Braslia:
Thesaurus,1977.
BENJAMIN,
Walter.
A
obra
de
arte
na
poca
de
sua
reprodutibilidade
tcnica.
In:
ADORNO
et
al.
Teoria
da
Cultura
de
massa.
Trad.
de
Carlos
Nelson
Coutinho.
So
Paulo:
Paz
e
Terra,
2000.
DA
CRUZ,
Sabrina
Uzda.
A
representao
da
mulher
na
mdia:
Um
olhar
feminista
sobre
as
propagandas
de
cerveja.
Revista
Travessias
ed.
04
issn
1982-5935.
Educao,
Cultura,
Linguagem
e
Arte.
Disponvel
em:
http://www.direitoacomunicacao.org.br/index2.php?option=com_docman&task=doc_vi
ew&gid=367&Itemid=99999999,
acesso
23/06/2012.
DUBOIS,
Jean
&
MATHE,
Giacomo
(e
outros).
Dicionrio
de
Lingstica.
So
Paulo
:
Cultrix,
1997-98.
FONTES,
Malu.
Uma
leitura
do
culto
contemporneo
ao
corpo.
Contempornea.
Revista
de
Comunicao
e
Cultura
Journal
of
Communication
and
Culture.
Vol.4
n1
p.117-136.
Junho
2006.
GABOR,
Mark.
The
pin-up.
Alemanha:
Evergreen,1996.
GARRINI,
Selma
P.F..
Do
Corpo
Desmedido
ao
Corpo
Ultramedido:
Reflexes
sobre
o
Corpo
Feminino
e
suas
Significaes
na
Mdia
Impressa.
Intercom
Sociedade
Brasileira
de
Estudos
Interdisciplinares
da
Comunicao,
2007.
1163
1164
1. Introduo
O ano de 2013 foi marcado, do ponto de vista climtico, por uma baixa
precipitao tanto na cidade de So Paulo, como em seu principal manancial de
abastecimento de gua, o Sistema Cantareira. Neste, foi registrado durante o ano de
2013, 1090 milmetros de chuva, um valor que sequer chegou a 70% da mdia
histrica na regio, que de 1566 milmetros (SABESP, 2014a). Ainda segundo a
SABESP, a situao se agravou ainda mais em dezembro, momento em que houve
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
559
560
561 Professor
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
562 Alm das sobretaxas, tambm foi implementada uma poltica de bnus, mas
1173
3. CONSIDERAES FINAIS
1174
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ALLPORT, G. Attitudes. In C. Murchison (Ed). Handbook of Social Psychology,
Worcester, MA: Clark University Press, p. 798-844, 1935.
BECK, A. T., RUSH, A. J., SHAW, B. F., & EMERY, G. Terapia cognitiva da
depresso. Porto Alegre: Artmed , 1997.
DIRIO DO SISTEMA CANTAREIRA. Bnus de 30% para quem reduz o
consumo vale para todos municpios atendidos pela Sabesp na Grande So
Paulo. Disponvel em: <http://sistemacantareira.com.br/bonus-de-30-para-quemreduz-o-consumo-vale-para-todos-municipios-atendidos-pela-sabesp-na-grande-saopaulo/>. Acesso em: 06 abr. 2014.
COMPANHIA DE SANEAMENTO BSICO DO ESTADO DE SO PAULO
(SABESP). Principal sistema de abastecimento da Grande So Paulo registra
menor
nvel
de
armazenamento.
Disponvel
em:
<http://site.sabesp.com.br/imprensa/noticias-detalhe.aspx?secaoId=65&id=6098>.
Acesso em: 06 abr. 2014.
COMPANHIA DE SANEAMENTO BSICO DO ESTADO DE SO PAULO
(SABESP).
Guardio
das
guas.
Disponvel
em:
1175
1176
564 Doutora em Cincias da Comunicao (USP); Professora da Universidade Federal do Paran na graduao em
Comunicao Social (Publicidade e Propaganda) e do Programa de Ps-Graduao em Comunicao. VicePresidente da Sociedade Brasileira de Profissionais e Pesquisadores de Marketing Poltico (Politicom) e lder do
grupo de Pesquisa Comunicao Eleitoral. Atualmente em estgio ps-doutoral na UAM Universidade
Autnoma Metropolitana Mxico. Bolsista Capes, e-mail: lupanke@gmail.com
565 Jornalista integrante do grupo de pesquisa Comunicao Eleitoral. Mestrando em Comunicao, pela
1177
1178
1179
1180
de representantes de todos os partidos que a integram. Esse clculo faz com que
partidos com maior nmero de deputados federais tenham tempo de televiso maior
do que partidos com baixa representao na Cmara dos Deputados. Cervi (2010)
aponta esse como um dos principais motivos que gera desigualdade na distribuio do
tempo do HGPE. Por esse motivo, no se deve esperar uma distribuio equitativa
entre todos os concorrentes como uma consequncia natural da organizao. Pelo
Contrrio, por ser moeda de troca, pode entrar no cmputo dos acordos entre cpulas
partidrias (CERVI, 2010, p. 15)
A legislao eleitoral em vigor no estabelece critrios especficos no que diz
respeito veiculao dos programas. O que se entende que, todas as cidades que
possuem geradoras e retransmissoras de TV, esto aptas a ter a veiculao do HGPE
no importando, por exemplo, nmero de habitantes, quantidades de canais ou
abrangncia do sinal de TV. Isso faz com que retransmissoras que tenham o sinal
captado em mais de uma cidade ou regio, acabem transmitindo o Horrio Gratuito de
Propaganda Eleitoral da cidade onde ela est sediada.
As nicas informaes oficiais esto disponveis na resoluo 23.370 do
Tribunal Superior eleitoral, que dispe sobre propaganda eleitoral e condutas ilcitas
em campanha eleitoral nas Eleies de 2012.
Art. 34. As emissoras de rdio, inclusive as rdios
comunitrias, as emissoras de televiso que operam em VHF e
UHF e os canais de televiso por assinatura sob a
responsabilidade das Cmaras Municipais reservaro, no
perodo de 21 de agosto a 4 de outubro de 2012, horrio
destinado divulgao, em rede, da propaganda eleitoral
gratuita, a ser feita da seguinte forma (Lei n 9.504/97, art. 47,
1, VI, a e b, VII, 2, e art. 57):
I nas eleies para Prefeito e Vice-Prefeito, s segundas,
quartas e sextas-feiras:
a) das 7h s 7h30 e das 12h s 12h30, no rdio;
b) das 13h s 13h30 e das 20h30 s 21h, na televiso;
II nas eleies para Vereador, s teras e quintas-feiras e aos
sbados, nos mesmos horrios previstos no inciso anterior.
1181
(1999):
...desde 1985, as mudanas por que tem passado a legislao
eleitoral relativa a propaganda poltica na televiso tem sido
errticas, e no coerentes, motivadas antes pelos interesses
casusticos de foras polticas do que por uma evoluo no
modo de se entender o papel da propaganda politica na
Televiso: de um formato relativamente liberal de 1985 a
1992, passa-se a um formato ultra-restritivo em 1994, a um
formato ultra-liberal em 1996 e a um formato relativamente
restritivo em 1998. Em tais condies, no cabvel esperar
do estilo comunicativo do HGPE uma evoluo consistente,
mas sim um contnuo esforo de adaptao s regras da lei.
(ALBUQUERQUE, 1999, p. 52-53)
Esse esforo ao adaptar-se as regras da legislao acarreta, de acordo com o
autor em trs consequncias: a primeira consiste no fato de que a legislao brasileira
que regulamente o HGPE rgida e no abre margem para nenhuma possibilidade de
negociao. O que acaba fazendo com que a legislao eleitoral dite o ritmo da
campanha. A segunda diz respeito ao tempo que os candidatos tem para apresentar
cada programas. Como j exposto anteriormente, a diviso de tempo que foi criada
para garantir a democratizao do acesso aos veculos de comunicao de Rdio e
TV, acabou tendo afeito contrrio e acentuando as diferenas entre as candidaturas,
fazendo com que em alguns casos, os candidatos menos favorecidos pelas legendas e
coligaes tivessem um espao de tempo dentro do HGPE demasiadamente reduzido,
o que, ao invs de auxiliar acaba por prejudica e criar problemas comunicacionais as
candidaturas.
E, por ltimo, segundo enfatiza Albuquerque (1999) est a concentrao de
toda a propaganda poltica em um mesmo bloco, o que acaba acarretando em
problemas de vo desde a prpria identidade de cada programa eleitoral at a
necessidade de se diferencias de um candidato e outro. Em funo desse problema
[o de concentrar toda a propaganda eleitoral em um nico bloco], os programas de
candidatos veem forados a utilizar uma srie de recursos para se diferenciarem dos
programas adversrios (ALBUQUERQUE, 1999, p.61)
Isso fez com que os programas do HGPE passassem a empregar recursos de
linguagem iguais aos da programao normal das emissoras, buscando aliar
entretenimento s mensagens necessrias a um espao de tempo predeterminado. Os
limites impostos ao HGPE fizeram com que os programas buscassem uma forma de
1182
adequar o discurso poltico lgica comunicativa de televiso, fazendo com que estes
se aproximassem de um formato de um programa de televiso. (AZEVEDO, 2010, p.
63).
Por desempenhar um papel de destaque nas campanhas eleitorais, o HGPE,
geralmente conta, nas grandes cidades e nos programas das maiores candidaturas,
com programas com elevado grau de produo, montados a partir de estratgias
profissionalizadas. Entretanto, vale ressaltar que a reside a mais uma das
desigualdades entre as grandes e pequenas candidaturas vistas a partir do investimento
na estrutura de comunicao, como a contratao de consultores, produtoras de udio
e vdeo e todos os demais profissionais envolvidos. Como instrumento de
comunicao, o HGPE, de acordo com Fernandes (2009) , uma ferramenta que
busca dar condies ao candidato e sua equipe de construrem uma argumentao
cada vez mais persuasiva (FERNANDES, 2009, p. 02).
O HGPE um espao constitucional, usado em tempos de
eleies, distribudo de maneira proporcional e obrigatrio,
por lei, no rdio e na televiso. Um espao complexo, pois
diferente do espao comercial de bens e servios comuns, e
que, por suas peculiaridades mximas que so: a) ausncia de
um pblico alvo (target) bem especificado e b0 alguns
partidos tem tempo demais e outros de menos, no recebe o
mesmo tratamento tcnico que as agncias de publicidade
dispem para seus clientes comerciais. (GOMES, 2013. p. 1617)
Durante a exibio dos programas encontram-se todos os tipos de audincia,
por isso, o pblico o eleitor em geral, podendo haver segmentao, como por
exemplo, abordagens diretas voltadas para o homem, a mulher, o trabalhador, os
jovens e os idosos, mas sempre sendo tratado como eleitor de uma forma plural. De
acordo com Gomes (2013) o HGPE um espao que possui caractersticas singulares
e especficas, inerentes ao meio em que apresentado. Tanto rdio, quanto televiso,
usam o entretenimento como linguagem predominante em sua programao. Com
isso, os programas eleitorais necessitam adaptar-se a esta dinmica. Gomes (2004)
observa:
1183
566
567
http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Giroto-e-Alcides-Bernal-dividem-a-prefer%C3%AAncia-doeleitorado-na-disputa-pela-Prefeitura-de-Campo-Grande.aspx
568 http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Permanece-acirrada-disputa-eleitoral-em-Curitiba.aspx
569 http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Eleicao-em-Teresina-permanece-tecnicamente-empatada-entreFirmino-Filho-e-Elmano-Ferrer.aspx
1184
E com relao aos programas do HGPE, que passam diariamente dois meses antes
das eleies, com qual destas frequncias (o) sr. (a) diria que costuma assisti-los?
Curitiba
Teresina
Campo Grande
Mdia
25%
55%
36%
38,6%
13%
8%
6%
12,35%
19%
4%
15%
12,6%
6%
3%
4%
4,3%
36%
21%
38%
31,5%
2%
602
8%
602
2%
602
4%
http://www.ibope.com.br/pt-br/conhecimento/historicopesquisaeleitoral/Paginas/default.aspx
1185
programas. Somando os que veem quando podem e os que prestam ateno quando
um partido/candidato de interesse, tem-se 51% dos entrevistados contra 48% dos que
no se interessam soma entre os que nunca tomam conhecimento sobre o HGPE e
os que deixam a televiso ligada sem se atentar ao contedo.
Das 61 pesquisas, apenas quatro possuam pergunta especfica sobre o
interesse/influncia do HGPE na deciso do voto: Belm571, Curitiba572, Macei573 e
Teresina574. Nas demais, havia apenas uma pergunta mais genrica sobre o grau de
interesse dos entrevistados em relao s eleies que ocorreriam em outubro. Deste
modo, destaca-se, agora, nos resultados das quatro capitais com contedo especficos.
Muito
Interesse/influencia
Pouco
Interesse/influencia
Nenhum
Interesse/influencia
No sabe/
No respondeu
Belm
Curitiba
Macei
Teresina
Mdia
27%
21%
19%
16%
20,7%
26%
29%
24%
29%
27%
46%
48%
56%
39%
47,2%
1%
2%
0%
15*%
4,5%
Fonte: Autores com base nas informaes divulgadas pelo IBOPE 575
Uma vez mais, Teresina traz dados curiosos para reflexo: o grupo que no
sabia ou no respondeu pergunta maior que o grupo que informou que o HGPE
teria muita influncia no voto. Se somarmos os 15% que no souberam responder
571
Belm Pesquisa realizada entre 19 e 21 de Setembro de 2012.
http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Edmilson-Rodrigues-perde-nove-pontos-eZenaldo-Coutinho-ganha-oitos-pontos-na-disputa-eleitoral-em-Belem.aspx
572
Curitiba pesquisa realizada entre 21 e 23 de Agosto de 2012.
http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Permanece-acirrada-disputa-eleitoral-emCuritiba.aspx
573
Macei Pesquisa realizada entre 11 e 13 de Agosto de 2012.
http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Rui-Palmeira-e-Ronaldo-Lessa-estao-empatadosem-primeiro-lugar-na-disputa-pela-prefeitura-de-Maceio.aspx
574
Teresina Pesquisa realizada entre 18 a 20 de setembro de 2012.
http://eleicoes.ibope.com.br/Paginas/Eleicao-em-Teresina-permanece-tecnicamenteempatada-entre-Firmino-Filho-e-Elmano-Ferrer.aspx
575
http://www.ibope.com.br/pt-br/conhecimento/historicopesquisaeleitoral/Paginas/default.aspx
1186
questo com os 39% que confessam que os programas no influenciam suas escolhas,
tem-se a capital menos influenciada pelo horrio gratuito com 54% do total
pesquisado. Junto com Macei, onde 43% dos eleitores possuem algum grau de
interesse o menor entre as cidades examinadas. Fundamental destacar que Macei
a capital onde os programas eleitorais exercem menos influncia no voto: 56% dos
eleitores no decidem o em quem votar a partir da propaganda eleitoral em rdio e
televiso, e ningum tinha dvidas em relao pergunta dos entrevistadores.
Enquanto os curitibanos esto divididos entre os que se influenciam 50% e
os que no se influenciam pelo HGPE, em Belm os programas so importantes para
mais de metade do grupo investigado: 53%. Na mdia entre as capitais, observa-se
que h, praticamente, um empate tcnico entre os que no recebem os programas
como fator determinante na seleo do candidato: 47,2% sim e 47,5% no. Esse
nmero apenas mudaria com a definio dos 7% que no souberam responder,
reforando que, esse nmero indica, geralmente, desconhecimento, portanto, por
deduo, seriam eleitores que no se sentem suscetveis propaganda eleitoral em
rdio e televiso para a tomada de deciso.
Ao abordar esse declnio Miguel (2010), mesmo sem citar diretamente o
HGPE destaca alguns fatores que contriburem para o cenrio que se apresenta hoje.
1187
CONSIDERAES FINAIS
1188
REFERENCIAS
ALBUQUERQUE, Afonso. Aqui voc v a verdade na tev: propaganda
poltica na televiso. Niteri, MCII, 1999.
de
Propaganda
Eleitoral:
um
estudo
das
eleies
2010.
Disponvel
em
http://repositorio.ufrn.br:8080/jspui/bitstream/1/8221/1/JeaneFAP_DISSERT.p
df
1189
BEAUDOUX,
Comunicacin
Virginia,
poltica
DADAMO,
y
Orlando,
campaas
SLAVISNKY,
electorales.
Gabriel.
Estrategias
em
CERVI, Emerson.
UFG,
2009.
Disponvel
em
http://mestrado.fic.ufg.br/uploads/76/original_hgpe_agendamento_cidadao.pd
f
1190
1191
RESUMO
O discurso publicitrio utiliza-se dos mais diversos recursos para persuadir o
consumidor. So recursos verbais, visuais, sonoros que denotam aspectos do cotidiano
das pessoas, gerando ou no, empatia e identificao mensagem. A mensagem
publicitria faz uso do conjunto de efeitos retricos, aos quais no faltam as figuras de
linguagem e as tcnicas argumentativas. Ao utilizar na mensagem publicitria o
palavro, marcas como Kaiser Radler, Habibs e Novo Punto 2014 srie BlackMotion
dividiram as opinies das pessoas em relao s suas campanhas. Este artigo busca
verificar o palavro como recurso persuasivo na publicidade e discutir at que ponto a
publicidade criativa tica.
PALAVRAS-CHAVE: persuaso; mensagem publicitria; palavro; criatividade;
tica.
DISCURSO PERSUASIVO E A PUBLICIDADE BRASILEIRA
O discurso publicitrio intencional e visa ser persuasivo. Racional ou emocional, a
linguagem persuasiva existe na publicidade desde a sua origem, quando ento,
escravos e imveis eram comercializados. Naquele momento o que importava era a
venda. Atualmente a proposta principal da publicidade ainda levar o consumidor
compra de algum bem, mas no s isso. A publicidade tem quase que a obrigao de
buscar o diferente, o criativo, para destacar as marcas em um mercado to
competitivo. Publicidade e criatividade sempre estiveram ligadas. A publicidade bebe
da fonte das mais diferentes ideias para, muitas vezes, tornar o simples em algo
memorvel. Foi assim com diversas campanhas publicitrias que se destacaram no
Brasil e no exterior, tornando marcas e conceitos inesquecveis e premiando os
profissionais responsveis pela criao de muitas campanhas. A publicidade brasileira
considerada uma das mais criativas do mundo. Mas o que tem a ver criatividade
com tica?
576
1192
De fato, em alguns casos a criatividade passa dos limites e chega a ser desrespeitosa,
abusiva e enganosa aos olhos dos consumidores, e de entidades que representam os
consumidores, como o IDEC e o CONAR. Quando isso acontece, gera polmica. E ter
a marca envolvida em polmica, sobretudo em situaes que causam ranhuras em sua
imagem, no nada interessante.
Embora as agncias de publicidade se defendam, alegando que a criatividade e a
liberdade na publicidade so importantes e que no deve haver censura, elas
continuam muitas vezes no respeitam respeita o CONAR, a ANVISA e o Cdigo de
Defesa do Consumidor. Enfim, as agncias arriscam e ousam pela ateno do
consumidor, e investem em estratgias criativas para persuadir o consumidor.
Segundo Citelli, persuadir a busca de adeso a uma tese, perspectiva, conceito,
evidenciado a partir de um ponto de vista... como na prpria etimologia da palavra:
per + suadere = aconselhar. O irnico conselho de quem quer convencer o outro.
(2005, p. 14).
O discurso publicitrio utiliza de recursos verbais, visuais e sonoros recheados de
intenes persuasivas nas mensagens.
1193
1194
Segundo a agncia, a ideia da campanha foi, por meio do humor, chamar a ateno do
pblico. Para a Publicis, a campanha procurou de maneira criativa apresentar
senhoras, chamadas por nonas, vestidas de mecnica, bombeira, tatuadora, DJ, por
terem perdido o lugar de famosas cozinheiras, por conta da chegada dos pratos
1195
italianos no Habibs. Sendo assim, as nonas se revoltam com os preos baixos dos
pratos italianos lanados pelo Habibs e falam vrios palavres, insultando o Habibs.
O filme publicitrio de 30 segundos foi veiculado apenas na internet,
at porque na
televiso seria invivel devido sua linguagem pouco apropriada, segundo o CONAR.
O link www.youtube.com/watch?v=2xyu4Lbsu2U.
No contexto, pode-se observar que nas quase 17 mil visualizaes, alguns
comentrios registrados na pgina. Os comentrios se dividem em elogios
(publicidade criativa, o melhor comercial de todos os tempos, muito
engraado), poucas crticas e vrios palavres. Palavres escritos de diferentes
maneiras: gritados, abreviados, etc.
No foi a primeira vez, nem certamente ser a ltima, que palavres so inseridos na
publicidade para chamar a ateno. A Fiat, por exemplo, tambm utilizou tal
recurso para chamar a ateno do Novo Punto srie BlackMotion, que ser analisado
adiante.
Kaiser Radler T calor pra Kawaka
Kaiser Radler a cerveja com suco de limo, lanada em 2014, com a promessa de
refrescar os consumidores no vero. A agncia de publicidade Talent criou a
campanha que foi veiculada em janeiro de 2014. Assim como a campanha das nonas
do Habibs, a agncia procurou investir na criatividade, no bom humor e na expresso
que sugere um palavro.
A ideia foi trazer ao Brasil, um esquim (esquim de verdade, do Alaska) para ser o
garoto propaganda da cerveja. O esquim, cujo nome fictcio foi Kawaka, teve que
enfrentar o vero de 40 graus. Durante os trs filmes produzidos, Kawaka dizia t
calor pra Kawaka, uma aluso frase t calor pra caramba ou talvez calor pra
caraca.
Os filmes foram compostos por diversas situaes vividas pelo esquim durante o
vero brasileiro: jogando futebol na praia, no samba com feijoada, danando em um
bloquinho de carnaval.
A campanha contou tambm com a presena do apresentador Marcelo Tas, presente
tambm em outras campanhas da Kaiser e bastante conhecido da TV brasileira.
1196
A proposta da frase t calor pra Kawaka foi a de criar um bordo para a campanha.
Segundo Mariana Stanisci, diretora de Marcas Mainstream da Heineken Brasil, para
apresentar uma bebida completamente inovadora, uma receita que ningum conhece,
tnhamos
que
ter
uma
campanha
inusitada,
muito
criativa.
(www.ccsp.com.br/site/ultimas/67539/Ta-calor-pra-Kawaka).
O filme est disponvel no link www.youtube.com/watch?v=aeR0qFQfCiI.
Fiat Punto BlackMotion Um &*#! carro" exerccio de anlise do anncio
A campanha publicitria para o Novo Punto 2014, srie especial BlackMotion,
elaborada pelas agncias Leo Burnett Tailor Made e AgnciaClick Isobar,
representam bem tudo o que foi explorado at o momento a respeito de criatividade,
ousadia e srio risco em relao tica na publicidade.
Segundo as agncias, a proposta da criao do conceito da campanha do Punto
BlackMotion Um &*#! carro" foi de explorar o jeito espontneo das pessoas que, ao
se depararem com algo surpreendente podem se expressar por meio do palavro.
Afinal, o carro esportivo e com aspecto jovem foi lanado pela Fiat Punto, como srie
especial, para atrair o consumidor jovem e despojado e com diferencial esportivo.
Na campanha, o conceito "Novo Punto 2014. Um &*#! carro" ultrapassa a funo
temtica e, com tamanha fora, passa a ser utilizado como slogan de campanha, ao
assinar as peas: filme de 30 segundos para TV, banner para internet e anncio de
revista.
Foram realizadas duas verses para cada filme, a "Lmpada" e o "Telefone". Os
filmes com os palavres, substitudos por sonoros "piis", foram veiculados na TV
1197
exclusivamente noite. Nos demais horrios, veicularam a verso adaptada, nas quais
os palavres davam lugar s expresses mais suaves.
Na internet, o banner utilizava imagens do filme para TV. No anncio impresso para
revista, o foco est no urbano, ou seja, a esportividade e a aventura so apresentadas
por imagens da cidade grande. As cores preta e branca que esto no anncio remetem
s cores utilizadas nos filmes veiculados na TV e no banner da internet, mantendo a
unidade visual da campanha. O carro apresentado no anncio preto. Conota-se
aventura, fora, ousadia, caractersticas dos modelos de carros esportivos. A
fragmentao
das
imagens
mais
movimento
ao
anncio.
Os
planos
Figura 4. Anncio de revista (imagem cedida pela agncia Leo Burnett Brasil)
1198
1199
caracterstica de metfora, por associao. Uma vez que no slogan Um &*#! carro"
existe a relao de semelhana entre duas coisas designadas pela palavra ou conjunto
de palavras.
Quando o palavro ocupa espao de destaque, prximo ao produto faz lembrar o que
Citelli comenta ao se referir a verbetrio de termos novidadeiros. Para o autor, Da
convivncia com as construes retricas mediticas, verificou-se que havia termos,
expresses marcados pela repetio novidadeira, por usos inusitados, dispostos nas
frases com o propsito puro e simples de chamar ateno. (2006, p. 178).
Tais expresses surgem de diversas direes. E na publicidade, pode surgir de uma
manifestao das pessoas, aproveitada em uma campanha, assim como da prpria
campanha, e virar moda.
Tambm existe a relao intertextual, uma vez que os palavres existem em todas as
culturas e a publicidade, por sua vez, busca inserir em suas mensagens persuasivas,
situaes do cotidiano.
Embora a campanha tenha veiculado por pouco tempo, a polmica foi grande. O uso
de palavres nos filmes publicitrios, veiculados na TV, mesmo no sendo como
xingamento, chegou ao CONAR. Por meio dos comentrios no post, percebeu-se que
as opinies ficaram divididas. Dentre os comentrios, frases como: propaganda
ridcula, tima sacada, a publicidade mais feia da TV, parabns quem teve esse
insight, Fiat: acabou de perder um possvel cliente.
A criatividade e ousadia em usar palavres, defendida pela marca e pelas agncias
responsveis pela campanha, no convenceu alguns consumidores e os filmes
deixaram de ser veiculados.
1200
1201
alega
que
recebeu
aproximadamente
cinquenta
reclamaes
de
CONSIDERAES FINAIS
1202
1203
http://cienciahoje.uol.com.br/noticias/linguistica-e-literatura/a-ciencia-do
palavrao/?searchterm=A%20ci%C3%AAncia%20do%20palavr%C3%A3o. Acesso
em 11 de fevereiro de 2014.
IASBECK, Luiz C. A. A arte dos slogans. So Paulo: Annablume, 2002.
JESUS, Paula R. C. Slogans na propaganda de medicamentos. Um estudo
transdisciplinar: Comunicao, Sade e Semitica. Tese de doutorado. So Paulo:
PUC, 2008.
KOSOVSKI, Ester (org). tica na Comunicao. Rio de Janeiro: Mauad, 2008.
PIGNATARI, D. O que comunicao potica. So Paulo: Ateli, 2004.
PRADO, Las. Fiat mostra Punto como "Um &*#! carro" - campanha criada pela
Agncia
Fiat
brinca
com
uso
"natural"
de
palavres.
http://propmark.uol.com.br/anunciantes/45176:fiat-lanca-qum-a-carroq. Acesso em:
13 de janeiro de 2014.
___________.T calor pra Kawaka. Talent em campanha para Kaiser
http://www.ccsp.com.br/site/ultimas/67539/Ta-calor-pra-Kawaka. Acesso em 22 de
fevereiro de 2014.
RAMOS, Ricardo; MARCONDES, Pyr. Duzentos anos de Propaganda no Brasil.
So Paulo: M&M, 1995.
REBOUL, Olivier. O slogan. So Paulo: Cultrix, 1975.
SANDMANN, A. A linguagem da propaganda. So Paulo: Contexto, 1999.
SANTAELLA, Lucia. Matrizes da Linguagem e Pensamento. So Paulo:
Iluminuras, 2001.
SCHNEIDER, Ari. CONAR 25 anos - tica na prtica. So Paulo: Albatroz, 2005.
TREMEL, D. (2013). Volkswagen divide pela primeira vez o pdio com Fiat.
http://www1.folha.uol.com.br/topofmind/2013/10/1360881-volkswagen-divide-pelaprimeira-vez-o-podio-com-fiat-pirelli-e-petrobras-continuam-lideres.shtml.
Acesso
em 25 de janeiro de 2014.
TRINDADE, Eneus. Propaganda, identidade e discurso brasilidades miditicas.
Porto Alegre: Sulina, 2012.
Velhinhas
desbocadas
ficam
revoltadas
com
Habib's.
http://adnews.com.br/publicidade/velhinhas-desbocadas-ficam-revoltadas-com-habibs. Acesso em 22 de maro de 2014.
1204
Resumo:
O estudo prope uma discusso sobre a condio de centralidade e de protagonismo
da sociedade midiatizada atual. Para alguns autores, as mdias apresentam-se como
uma espcie de organismo especializado, com vocao de responder a uma demanda
social em nome da democracia. Porm, a midiatizao promove uma alterao nas
formas de expresso e de interao sociopoltica, a partir de lgicas, operaes e
estratgias que instalam na sociedade um novo regime de estruturao de vnculos.
Especialmente no formato chamado de interativo, nos programas de rdio e TV, os
ouvintes participam dando a sua opinio. Na teoria, apresentam-se como um canal de
participao poltica, empoderamento e letramento poltico. Na prtica um formato
que atende lgica da midiatizao, pois a interatividade limita-se, quase sempre, s
opes disponveis.
Palavras-chave:
Midiatizao; Opinio Pblica, Letramento Poltico, Empoderamento
Introduo
579
1205
determinado espao pblico e tem a ver com as relaes de poder que se instauram
nestes espaos. Para o autor, a palavra no tudo na poltica, mas a poltica no pode
agir sem a palavra.
Ou seja, ela intervm no espao de discusso para que sejam definidos o ideal
dos fins e os meios da ao poltica. A palavra tambm atua no espao de ao para
que sejam organizadas e coordenadas a distribuio das tarefas e a promulgao das
leis, regras e decises de todas as ordens. A palavra intervm ainda no espao de
persuaso para que a instncia poltica possa convencer a instncia cidad dos
fundamentos de seu programa e das decises que ela toma. Mesmo sendo palavra,
complementa Charaudeau (2008), por sua natureza, por sua ambincia e por seus
objetivos , tambm, discurso poltico. Neste sentido, a comunicao poltica e os
meios de comunicao cumprem um papel essencial, porque suas mensagens
constituem-se como um canal de letramento poltico e, consequentemente, como uma
forma de empoderamento.
Entretanto, a sociedade da midiatizao no se limita a este papel de
circulao do discurso poltico. A condio de centralidade e de protagonismo da
sociedade midiatizada faz com que ela misture as cartas ao confundir os espaos
pblicos e privados a ponto de ela mesma entrar nesse jogo e acabar interferindo e
at mesmo confundindo o que seja discurso poltico ou no. Para Charaudeau (2009),
as mdias apresentam-se como uma espcie de organismo especializado, que teria a
vocao de responder a uma demanda social em nome da democracia.
Porm, o problema da midiatizao, como afirma Vern (1997), a alterao
que ela promove nos regimes de expresso e de interao sociopoltica, a partir de
lgicas, operaes e estratgias de mdia que instalaram na sociedade um novo regime
de estruturao de vnculos. Com isso, as mdias deixariam de se constituir apenas
como um campo e assumiriam um papel de reordenao, de reorganizao e de
transformao na estrutura social e poltica. De maneira ainda mais especfica, por
exemplo, nos ltimos anos um formato de comunicao vem chamando a ateno e
ganhando cada vez mais espaos nos programas de rdio e televiso: a chamada
interatividade. Normalmente, este tipo de formato utilizado em programas que
discutem temas especficos, como poltica, comportamento, assuntos do cotidiano ou
assuntos polmicos. Atravs de tecnologias nem to novas, como a telefonia fixa, ou
1206
1207
1208
1209
De acordo com Piccoli (2010, p. 259), a palavra letramento, no Brasil, teve sua
origem documentada no campo das cincias lingusticas e da educao a partir da
segunda metade dos anos de 1980. Ainda segundo a autora, Paulo Freire
considerado o precursor brasileiro no desenvolvimento do conceito. Diferente do
conceito de alfabetizao, que presume a aquisio da leitura e da escrita, o
letramento est mais relacionado s mltiplas possibilidades de utilizao de tais
habilidades, como afirma Piccoli (2010).
O domnio da escrita e da leitura permite que os indivduos comecem, cada
vez mais, a se defrontar com diversos cenrios textuais novos, que so construdos e
encontrados em toda a sua vida cotidiana. Estes cenrios textuais dependem,
naturalmente, da ambincia na qual a pessoa est inserida, tanto socialmente, como
culturalmente. Em cada uma destas situaes textuais, o indivduo ter um tipo de
letramento especfico, que exigir um esforo e uma compreenso tambm diferentes.
Na poltica no diferente. As pessoas so solicitadas a votar, mas, para isso,
precisam ter um mnimo de letramento para entender como funciona o processo
eleitoral, escolher seus candidatos e suas propostas e criar um vnculo poltico que
lhes permita empoderar-se e acompanhar se o trabalho das suas escolhas atende a suas
necessidades e a de seu contexto social.
Entretanto, tirando proveito do declnio da participao poltica dos indivduos
e a preferncia dos cidados de se relacionar com o seu mundo atravs dos meios de
comunicao - em parte, pelo cenrio de constantes notcias e denncias de
irregularidades e corrupo na poltica brasileira, que acaba afastando os cidados da
poltica por causa da desconfiana, da desiluso e da descrena dos indivduos nos
polticos e nas instituies polticas - de acordo com Gomes (2006), possvel
perceber um efeito ainda maior nesta aproximao da Comunicao com os processos
sociopolticos: uma transio da sociedade dos meios para a sociedade da
midiatizao. Ou seja, ao invs de uma sociedade que se caracteriza pela existncia
dos meios, estes mesmos meios assumem um poder de centralidade e de
protagonismo, como afirma Mata (s/d). Em funo disso, as prprias prticas
sociopolticas ganharam uma nova dinmica e uma intensividade e diversidade de
processos por causa do aparecimento de tecnologias convertidas em meios, segundo
novos e complexos regimes de produo, recepo e circulao, conforme o
pensamento de Vern (1997).
1210
1211
o locutor pede ao interlocutor para que ele diga o que sabe. Entretanto, como as
opes de participao limitam-se s alternativas disponibilizadas pelo programa,
percebe-se que as possibilidades de empoderamento e de letramento tornam-se
limitadas, uma vez que os discursos no so polifnicos e acabam constituindo-se
mesmo na soma das opinies.
H, ainda, outra forma de participao, atravs da veiculao das mensagens
dos telespectadores. Porm, a insero da opinio dos indivduos ocorre sempre antes
dos intervalos comerciais, apenas em lettering na tela e sem nenhuma repercusso ou
comentrio por parte do apresentador ou dos convidados. Ou seja, embora pudesse se
transformar em uma possibilidade de construo de um discurso polifnico, quase
um discurso externo ao programa, pela maneira em que o discurso se insere. A figura
abaixo ilustra uma destas mensagens:
1212
1213
diretamente
participao
dos
ouvintes,
interlocutor
no
1214
1215
Consideraes finais
1216
tais como programas em que o ouvinte pode telefonar e votar em alguma alternativa
apresentada ou at mesmo salas de cinema em que as poltronas sacodem de acordo
com a ao do filme. O prprio autor, em uma publicao anterior, j apontava a
necessidade de se discutir e diferenciar o que seria de fato interativo e o que seria
reativo. Um sistema realmente interativo deveria ser aquele que d total autonomia ao
espectador, enquanto os sistemas reativos trabalhariam com uma determinada
possibilidade de escolhas (MACHADO, 1990).
A mesma discusso fora feita bem antes por Willians (1979) que, naquele
momento, chamava a ateno para as ento emergentes tecnologias que surgiam e
eram vendidas e difundidas como interativas. Entretanto, segundo o autor, no
passavam de um processo em que o usurio escolhia uma resposta, na maioria das
vezes, pronta e esperada. Interatividade, complementa o autor, implica respostas
autnomas, criativas e no previstas (WILLIANS, 1979).
Os programas desta natureza, que utilizam a participao popular e do espao
para as opinies, transformam estas opinies em um produto muito mais de
espetacularizao do que propriamente de formao de opinio pblica mesmo. No
final das contas interessa apenas quantos por cento votaram sim ou no. Nmeros,
porm, no revelam quem votou; qual o conhecimento prvio destas pessoas sobre o
tema, algo que seria importante, como afirma Aristteles (1997); quais so os seus
argumentos; se so opinies isoladas ou se esto influenciadas pela vontade da
maioria, conforme os pensamentos de Tocqueville (1973) e Lippman (2008).
De qualquer forma, a interatividade um formato que parece agradar ao
pblico, pois, alm de manter as pessoas no anonimato de uma multido virtual, elas o
fazem atravs de respostas prontas e esperadas para as quais sequer necessrio
pensar muito. Basta ajustar-se a uma das alternativas. Com isso, o que deveria ser a
opinio particular do indivduo, acaba se transformando em uma espcie de jogo, em
que, ao final do programa, resta apenas saber se ele ganhou ou perdeu. Mesmo que
este formato interativo ou reativo, como preferem Machado (1990) e Willians
(1979) no permita que se estabelea uma conversao, como define Tarde (1992),
programas desta natureza tornam-se um espao pblico necessrio.
Afinal, ainda que os programas interativos condicionem a opinio pblica,
prefervel este comportamento do que no haver participao nenhuma, seja por
censura, por falta de oportunidade ou por isolamento social mesmo. A simples
participao no deixa de ser uma forma de exercitar a cidadania e, at mesmo,
1217
Referncias
ARISTTELES. A poltica. Braslia: UnB, 1997.
BAQUERO, Marcello; BAQUERO, Rute. REDES, Santa Cruz do Sul, v.12, n.1, p. 125 -150
jan./abr 2007.
CHARAUDEAU, Patrick. Discurso das mdias. So Paulo: Contexto, 2009.
_____ . Linguagem e discurso: modos de organizao. So Paulo: Contexto, 2008.
GOHN, M. G. Empoderamento e participao da comunidade em polticas sociais. Sade
e Sociedade, v. 13, n. 2, p. 20-31, maio-ago. 2004.
GOMES, Pedro Gilberto. A filosofia e a tica da comunicao no processo de
midiatizao da sociedade. So Leopoldo: Editora Unisinos, 2006.
BENETTI, Marcia. Anlise do Discurso em jornalismo: estudo de vozes e sentidos. In.:
LAGO, Cludia; BENETTI, Marcia. Metodologia da pesquisa em jornalismo. Petrpolis:
Vozes, 2007.
LAWSON, A. Freedom to be ones self: Appalachian womens perspectives on
empowerment. Blacksburg Virginia: The Virginia Polytechnic, 2001. Tese (Thesis submitted
to
the
faculty
of
the
Virginia
Polytechnic).
Disponvel
em:
<http://scholar.lib.vt.edu/theses/available/etd05252001142531/unrestricted/secondfinaldoc.p
df>.
LIPPMAN, Walter. Opinio pblica. Petrpolis: Vozes, 2008.
MACHADO, Arlindo. Pr-cinemas e ps-cinemas. Campinas: Papirus, 1997.
_______. A arte do vdeo. So Paulo: Brasiliense, 1990.
MATA, Maria Cristina da. De La cultura masiva a La cultura meditica. In: Dilogos de La
comunicacin. Lima: Felafacs, s/d.
OCHOA, Oscar. Comunicacin poltica y opinin pblica. Mxico: McGraw-Hill, 1999.
PICCOLI, Luciana. Alfabetizaes, alfabetismos e letramentos: trajetrias e
conceitualizaes. Educao & Realidade, Porto Alegre, v. 35, n. 3, p. 257-275, set./dez.,
2010.
SCHIAVO, Marcio R; MOREIRA, Eliesio N. Glossrio social. Rio de Janeiro: Comunicarte,
2005.
TARDE, Gabriel. A opinio e as massas. So Paulo: Martins Fontes, 1992.
TOCQUEVILLE, Alxis de. A democracia na Amrica. So Paulo: Abril Cultural, 1973.
VERN, Eliseo. Esquema para el anlisis de la mediatizao. Dilogos de la Comunicacin.
Buenos Aires: Vern & Asociados. Cultura y Comunicacin, 1997.
WALLERSTEIN, N.; BERNSTEIN, E. Introduction to community empowerment,
participation, education, and health. Health Education Quarterly: Special Issue Community
Empowerment, Participatory Education, and Health - Part I. v. 21, n. 2, p. 141-170, 1994.
WILLIANS, Raymond. Marxismo e literatura. Rio de Janeiro: Zahar, 1979.
1218
1219
1220
imagem de meninas jovens, brancas, magras e de cabelo liso. A partir das nossas
observaes do material veiculado de fato este o perfil mais clicado pelos reprteres
dos jornais de maior circulao na cidade de So Paulo. Esta realidade sempre
incomodou muito o Coletivo por no corresponder realidade da marcha e a sua
intencionalidade comunicativa que visa mostrar que este movimento social feminista
composto por mulheres muito diversas em tipo fsico, etnia e idade.
Alm disso, naqueles anos e tambm em 2013 persiste certa tendncia de
alguns veculos de comunicao em qualificar o tipo de ativismo promovido pela
marcha como imbudo de maior sensualidade e/ou feminilidade do que os
protestos feministas dos idos anos 1960. Ao exaltarem atributos fsicos das
participantes da marcha, denominam feminismo sexy ou ativismo sexy o seu tipo
de atuao, estabelecendo assim uma ligao entre feminismo e feminilidade582.
Destacamos, por exemplo, a manchete publicada no portal de notcias G1 em 2011
para exemplificar este ponto de vista: Mesmo com frio, mulheres tiram a blusa em
Marcha das Vadias no PR583. Nesta manchete fica evidente o apelo sensualidade
induzido pela matria que d destaque ao fato de que as mulheres tiraram a blusa sem
denotar que esta foi uma atitude de militncia feminista. Vejamos alguns outros
exemplos:
582O
Coletivo
Marcha
das
Vadias,
quando
consultado
sobre
a
existncia
de
uma
relao
entre
feminismo
e
feminilidade
foi
categrico
em
afirmar
que
esta
relao
forosa
e
inventada
pela
mdia.
Para
as
ativistas
o
conceito
de
feminilidade
est
ligado
a
uma
estrutura
machista
que
padroniza
um
ideal
de
beleza
rigoroso
e
difcil
de
ser
alcanado
para
as
mulheres
e
exclui
socialmente
aquelas
que
no
conseguem
ou
no
querem
seguir
tais
padres.
(Comisso
de
Comunicao
da
Marcha
das
Vadias
em
01
de
dezembro
de
2013).
583 Disponvel
em:
http://g1.globo.com/pr/parana/noticia/2012/07/mesmo-com-frio-mulheres-tiram-
blusa-em-marcha-das-vadias-no-pr.html
1221
Figuras 1, 2, 3 e 4: Capturas de tela de portais de notcias que destacam a sensualidade das feministas que
participam da Marcha das Vadias nas manchetes das reportagens.
1222
1223
1224
1225
584
Foi
interessante
observar
que
o
coletivo
Marcha
das
Vadias
se
dedicou
integralmente
realizao
do
evento,
organizando
data,
local,
confeco
de
cartaz,
divulgao
na
internet
e,
inclusive,
custeou
a
passagem
de
uma
das
palestrantes
que
veio
de
Maring-PR
especialmente
para
proferir
a
fala
no
evento.
1226
solicitao, dvidas e sugestes para que todas opinem. Foi atravs da lista de e-mail
que ativistas puderam responder aos diversos questionrios e pedidos de entrevistas
que chegaram semanas antes da data marcada para o acontecimento da marcha. Foi
tambm por e-mail que as ativistas elaboraram e distriburam para a mdia tradicional
(jornais, revistas e televiso) o release sobre a verso 2013 da Marcha das Vadias em
So Paulo, esclarecendo o porqu da escolha do tema Quebre o silncio, como se
pode ler abaixo:
Este ano, a Marcha das Vadias de So Paulo toma as ruas lembrando
que a violncia contra a mulher, na maioria das vezes, ocorre em casa.
A cada dia, em mdia, 2.175 mulheres telefonam para o 180
denunciando que so vtimas de violncia. Em 89 % dos casos, o
agressor o companheiro ou ex-companheiro da mulher. 50% das
vtimas dizem estar correndo risco de morte. O Brasil o 7 pas no
ranking mundial de homicdios de mulheres, segundo o Conselho
Nacional de Justia. De acordo com a ministra Eleonora Menicucci, da
Secretaria de Polticas para as Mulheres da Presidncia da Repblica,
com base em dados do Mapa da Violncia 2012, em 65% dos casos de
violncia sexual o estuprador era um parente ou conhecido da mulher.
A MdV SP incentiva as mulheres a quebrarem o silncio e
denunciarem os agressores, de modo a impedir a perpetuao da
violncia. (Coletivo Marcha das Vadias de So Paulo em Release
enviado a imprensa acerca da marcha 2013).
Por declarar-se como um grupo feminista cuja liderana se d de forma
horizontal, no h o estabelecimento ou reconhecimento poltico de hierarquia dentro
deste agrupamento e espera-se que todas as ativistas que frequentam as reunies
participem das decises e deliberaes da marcha. Portanto, login e senha do
Facebook, da lista de e-mail e do Blog so de conhecimento comum entre as
participantes do Coletivo Marcha das Vadias de So Paulo.
Como um recurso especfico de construo de sua base ou contexto estratgico
de comunicao em 2013, o Coletivo desenvolveu uma campanha virtual com a
produo de fotos dentro da temtica Quebre o silncio que foi protagonizada pelas
prprias organizadoras e que ganhou um carter de convite ao grande pblico para
participar da marcha. As peas foram divulgadas atravs do Facebook da Marcha das
Vadias Sampa.
1227
1228
Figuras 5, 6, 7, 8, 9 e 10585: Campanha Quebre o silncio divulgada na pgina do Facebook da Marcha das
Vadias Sampa.
1229
Figuras 11 e 12586 : Cartazes afixados no poste e na parada de nibus da USP, respectivamente, fotografados dia 23
de maio de 2013.
CONSIDERAES FINAIS
As vadias incomodam, pois trazem a luz um lado desagradvel da sociedade
contempornea, que aceita e silencia diversas prticas de agresso contra a mulher.
Ao se colocarem nas ruas, mostraram que as atitudes machistas podem aparecer de
diferentes formas no dia-a-dia de nossa sociedade: seja atravs da imposio de regras
de vesturio, seja na consumao de um estupro. Mais ainda, as novas feministas
enviaram a mensagem de que diante desses fatos elas no iro mais se calar, no iro
se adequar. Acreditamos que este tal incomodo causado pelas ativistas foi o
combustvel que levou a grande mdia a encontrar maneiras de adequ-las, deslocando
o destaque que deveria se dar a partir da fora do discurso contra a cultura do estupro,
para o fato de que eram jovens e bonitas estas novas feministas, numa tentativa
retrgrada e viciosa de silenciamento da mulher e manuteno do status quo.
Entretanto, devido ao intenso e bem realizado trabalho de comunicao
elaborado pelo Coletivo Marcha das Vadias de So Paulo em 2013, as polticas de
visibilidade adotadas foram avaliadas como um sucesso. As ativistas consideraram
que em sua grande maioria, os veculos de comunicao tradicionais (jornais, revistas
e televiso) basearam-se no release enviado para conduzir as reportagens
jornalsticas, ou seja, os meios de comunicao levaram em considerao o tema da
marcha do ano de 2013, utilizando parte do texto que elas mesmas redigiram para
586
Fonte:
arquivo
pessoal.
1230
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ALVES, I. Representaes de mulheres em sitcoms: neoconservadorismo (Mulheres
em Sries, 19) In: BONNETI, A.; SOUZA, . M. F. de L. (org.). Gnero, mulheres
e feminismos, Salvador : EDUFBA: (Coleo Bahianas; 14) NEIM, 2011.
587
Informao
disponvel
em
<https://www.facebook.com/events/122398924620910/>
1231
1232
MESA 2
EU SOU A UNIVERSAL EM BUSCA DE NOVOS FIIS:
LUGAR DE FALA E ETHOS NA PUBLICIDADE DA IURD588
Karla Bronsztein589
Adriana Freire590
Marcela Patriota591
Universidade Federal de Pernambuco, Recife PE
Universidade Catlica de Pernambuco, Recife - PE
RESUMO:
Hoje, inseridos numa sociedade de estrutura amplamente hednica e miditica, os
sujeitos contemporneos alardeiam enfaticamente as suas identidades, inclusive
assumindo, na dimenso discursiva do Eu sou, adeses institucionais de marcas que
lhes conferem distino. Tal peculiaridade se estendeu tambm s marcas
religiosas. Para refletir sobre essa construo identitria, nos deteremos numa
abordagem especfica: uma igreja e uma grande campanha publicitria na mdia. A
igreja em questo a Igreja Universal do Reino de Deus - IURD e a campanha Eu
sou a Universal lanada em maro de 2013 e que ainda permanece sendo veiculada
at hoje, mais de um ano depois, principalmente nos espaos na web. A reflexo
feita a partir de alguns dos postulados da Anlise do Discurso AD, de linha francesa
utilizando, principalmente, os conceitos de lugar de fala e Ethos.
PALAVRAS-CHAVE: Eu sou a Universal; publicidade religiosa; campanha;
Igreja Universal do Reino de Deus; ethos.
Introduo
Desde algum tempo, o homem vem experimentando a perda da esperana no
paraso divino, onde se oferece a felicidade certa e eterna. Essa perda de esperana
remonta justamente o incio do movimento iluminista, que buscava a ruptura com a f
atravs da prevalncia da razo.
Com efeito, na Idade Mdia, a humanidade havia achado refgio na f,
componente constitucional da civilizao que ficou conhecida como Cristandade.
Assim, percebeu-se que os medievais se conservaram durante sculos em condies
arriscadas e no se transformaram em sujeitos. Era dificlimo estar no "domnio de si"
tendo a f um princpio extrnseco como elemento fundamental da vida humana.
588
1233
1234
1235
Sobre o partilhar da rotina e das atividades dos seus membros, juntamente com
a concluso de que a vida que levam releva o que a Universal, concordamos com
Chagas (2013), quando afirma que tal abordagem conota que a igreja e seus
membros vivem num mesmo compasso, de forma parecida com a que ela vive.
Assim, pensando no formato indito da campanha publicitria da IURD e,
principalmente como algo novo dentro do neopentecostalismo594 (que sempre usou na
mdia outros formatos comunicacionais para o seu proselitismo), este artigo se prope
a refletir sobre a campanha em questo, a partir dos postulados da Anlise do
Discurso - AD de linha francesa, utilizando, para isso, os conceitos de Lugar de Fala,
Cenografia Discursiva e Ethos.
593
1236
A mais famosa e expressiva delas foi a de RR Soares - para a abertura da Igreja Internacional da Graa de Deus
em 1980, mas tal dissidncia no refletiu em diminuio de membros ou no notrio e contnuo crescimento da
IURD nos anos posteriores.
1237
PERSONAGEM DA
CAMPANHA
Eu sou o Marcelo Brasil.
Eu sou a Silvana.
Eu sou o Bruno Dal Bello.
O LUGAR DA FALA
Advogado. Palestrante. Esportista. Casado h 22 anos e
pai! Eu sou a Universal!
Sou professora, que ama e honra essa profisso. Eu sou a
Universal!
Sou engenheiro mecatrnico e tenho ps-graduao
MBA em Gesto Estratgica de Negcios. Eu sou a
Universal!
Empresrio bem sucedido e chef, apaixonado por tudo
que fao. Eu sou a Universal!
Uma guerreira sem medo de lutar. Eu sou a Universal!
Constru uma histria de sucesso. Eu sou a Universal
Sou msico e empresrio. Eu sou a Universal!
Uma mulher de sucesso, forte! Empresria, publicitria,
esposa, me e av. Eu sou a Universal!
1238
O autor enfatiza que a ideia de posse, presente no mago dessa corrente teolgica, enuncia no apenas uma
projeo psicolgica, imaginria, enredada pela magia do sonho de consumo em uma sociedade marcada pelo
desejo de fruio de bens de diferentes esferas. (RODRIGUES, 2003, p.24).
597
Este tipo de heterogeneidade diz respeito s manifestaes explcitas, marcadas ou no-marcadas, que so
recuperveis ao longo da enunciao, denunciando a presena de um discurso outro (AUTHIER-REVUZ, 1982).
1239
598
1240
PERSONAGEM
Marcelo Brasil.
Silvana.
Bruno Dal Bello.
dificuldades.
Acreditei em mim e desenvolvi meus talentos e hoje sou um Cristiano Paiva.
profissional reconhecido. Bah! O segredo do meu sucesso? Eu sou um
homem de f.
Sou uma mulher que no desiste, que vai em busca dos objetivos, que Janana vila.
aprendeu a enfrentar os medos e olhar pra frente.
Ela conseguiu mudar a prpria histria acreditando que o impossvel Manu Caliari.
pode acontecer.
1241
DISCURSO DA TP
Eu no poderia me considerar completo se no tivesse
uma famlia. Essa a minha maior conquista. Sou muito bem Bello
casado. Eu e Bruna nos completamos, somos amigos, unidos.
Acho at que ningum mais feliz que a gente. Descobri que
qualquer um pode mudar sua histria, independente das
dificuldades. Basta querer. Isso ter f!
Tive uma vida de desafios, sem jamais pensar em
desistir. Nem de longe os maus pensamentos me dominavam
ou ganhavam espao em mim. Por isso, constru um presente
de vitrias, e sei como ser o meu futuro.
Se no passado vivia atormentado pelos pensamentos de
morte, hoje ele tem um novo conceito de vida: Eu sou, eu
posso, eu consigo! Marcelo Brasil a prova real de que tudo
possvel quando se cr em si mesmo.
PERSONAGEM
Bruno Gregrio Dal
Janana vila
Marcelo Brasil
599
Kenneth Hagin (Texas, EUA, 1918), a quem se atribui a estruturao basilar dessa Teologia, diz ter
recebido diretamente de Jesus.
1242
1243
1244
de vida contadas, na ponte com o dia a dia das pessoas e no vis da prpria cena
enunciativa. Dessa forma, possvel enxergar o objetivo dos enunciadores de reiterar
as abordagens prticas para uma vida segundo a abundncia de Deus e da Teologia da
Prosperidade.
Nesse contexto, importante que retornemos s peculiaridades do conceito de
ethos. Como os enunciados so produtos de uma enunciao que implica numa cena,
e como toda fala procede de um enunciador real, encarnado mesmo quando escrito,
e no falado - a fala obrigatoriamente sustentada por uma voz, que, segundo
Maingueneau (2002, p. 95) : a voz de um sujeito situado para alm do texto.
Na campanha Eu sou a Universal, o ethos se manifesta de igual forma na
prpria enunciao, to somente porque as histrias de vida narradas encarnam as
peculiaridades que normalmente so assimiladas ao comportamento dos fiis
religiosos que, por seguirem a Deus, recebem em troca a felicidade. Poderamos
esmiuar essa lgica a partir das atitudes desencadeadas pela fala dos locutoresmembros da IURD. Com um discurso bastante direto, eles enunciam que por serem a
Universal, eles so felizes: no deixando margens para interpretaes contrrias.
Com a legitimao paralela da vida encenada nos vdeos publicitrios, vemos
as enunciaes, as falas e as palavras virem de pessoas que, atravs de suas histrias,
transparecem e demonstram as qualificaes religiosas e espirituais imprescindveis
para evocarem em seus discursos todas as dimenses possveis da felicidade e do
sucesso. Esses locutores dialogam com a teologia da IURD, decodificando a sua
linguagem, ao mesmo tempo em que encarnam em si o ideal proposto em seus
enunciados o que provoca nos ouvintes a plena adeso s suas palavras.
Produz-se, nesse processo, atravs da enunciao, um imbricamento entre os
enunciados e o mundo representado: os enunciadores-membros da IURD, pelo modo
que enunciam, atestam a legitimidade do que dizem conferindo, a si mesmos a
autoridade s suas falas - pelo simples e contundente fato de encarn-las em suas
vidas. O maior exemplo disso est nas perspectivas da abundncia material e sucesso
materializado na vida desses sujeitos:
1245
ENUNCIADOS LEGITIMADORES
Atualmente, o advogado Marcelo Brasil
reconhecido na rea em que trabalha. Tornou-se escritor,
com trs obras publicadas, e, principalmente, tem uma
famlia prspera e feliz.
Recentemente, Ana Paula realizou o grande sonho
de se casar. Foi um evento que marcou muito a sua vida,
com direito a festa requintada e uma bela viagem
internacional. Realmente inesquecvel. Diga-se de
passagem, viajar um hobby em comum na vida de Ana
Paula e Flvio, seu esposo, que esto juntos h 18 meses e,
nesse perodo, j realizaram diversas viagens.
E como est sua carreira hoje? De vento em popa!
Continua fazendo sucesso com a msica a arte que o
move. So diversas apresentaes como cantor e os muitos
compromissos como empresrio.
PERSONAGEM
Marcelo Brasil
Ana Paula
Gibi
Consideraes finais
A campanha concebida de maneira que os postulados da IURD sejam
respaldados e incutidos no dia a dia do pblico-alvo, no universo em que esto
inseridos. Nesse sentido, os enunciadores-personagens, cujos corpos participam da
cenografia, encarnam o ideal da vida real de sucesso, que s pode ser obtido
quando se adere Universal.
A Teologia da Prosperidade, divulgada publicitariamente, tem o lugar de
honra da IURD. Na cadeia discursiva dessa igreja, podemos observar a constante
preocupao em apresentar aos seus fiis uma teologia de resultados, tal
1246
REFERNCIAS
AUTHIER-REVUZ, J. Heterogeneidade Mostrada e Heterogeneidade
Constitutiva: elementos para uma abordagem do outro no discurso. Paris. In: DRLAV 26,
1982.
BERGAMO, Mnica. Universal far campanha publicitria para se apresentar como
igreja
"comum".
Folha
de
So
Paulo,
23.03.2013.
Disponvel
em:
http://www1.folha.uol.com.br/colunas/monicabergamo/1251146-universal-fara-campanhapublicitaria-para-se-apresentar-como-igreja-comum.shtml. Acesso em 01 Jul. 2013.
CASTRO, Juliana; DUARTE, Alessandra. Censo: Igreja Universal perde adeptos, e
Poder de Deus ganha. Jornal O Globo online, edio de 29/06/12. Disponvel em:
http://oglobo.globo.com/pais/censo-igreja-universal-perde-adeptos-poder-de-deus-ganha5345868. Acesso em 10 de Jul. 2013.
CHAGAS, Tiago. Eu Sou a Universal: veja como a campanha publicitria da Igreja
Universal para atrair novos fiis. Disponvel em: http://noticias.gospelmais.com.br/eu-souuniversal-campanha-publicitaria-universal-fieis-51935.html. Acesso em 01 Jul. 2013.
FRESTON, Paul. A Igreja Universal do Reino de Deus na Europa. In Lusotopie,
1999, pp. 383-404.
1247
1248
propaganda
religiosa;
audiovisual;
INTRODUO
Com a crescente secularizao, esperava-se que a religio perdesse fora. No entanto,
o que se tem visto a religio articular-se de modo diferente ao que era esperado,
evoluindo e adaptando-se (HOOVER, 2008). Nesse sentido, a mdia, em sua relao
com a religio, tem obtido destaque, apresentando formas mediadas eletrnica e/ou
digitalmente do "religioso". Neste contexto, no Brasil, destaca-se a emergncia do
neopentecostalismo, alm de movimentos espiritualistas nascentes, o Movimento
Nova Era, o crescimento e disseminao de religies orientais, o estmulo
espiritualidade e a prpria reconfigurao da Igreja Catlica, inclusive, impulsionada
mudana papal com a assuno do latinoamericano Papa Francisco.
Hoover (2012, p. 1) destaca que "dadas as significativas implicaes de tais
tendncias, surpreendente que tanto o discurso pblico e a pesquisa acadmica tenda
a ignorar a interao entre mdia e religio". Isto porque, no Brasil, por exemplo,
apesar do uso das mdias no a causa da emergncia do neopentecostalismo, mas um
evidente impulsionador dessa emergncia.
Como delimitao para este artigo, tem-se a utilizao da mdia eletrnica, TV, pela
Igreja Universal do Reino de Deus (IURD) com os filmes da srie "Eu Sou a
Universal". O objetivo geral identificar os elementos para construo narrativa
presentes em todos os filmes da srie "Eu Sou a Universal". Os objetivos especficos
so: decupar os filmes da referida srie, identificando se h uma base comum;
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
600
601
1249
NEOPENTECOSTALISMO NO BRASIL
Para Campos (2008), o pentecostalismo encontrou "terreno frtil" na Amrica Latina
por sua alta moralidade e nfase nas emoes, numa populao predominantemente
dotada de uma cultura oral-auditiva, evidenciada pelo alto ndice de analfabetismo.
De acordo anlise de pesquisas presentes no Atlas da Filiao Religiosa e Indicadores
Sociais no Brasil (2003), os
evanglicos representavam 5,2% da populao brasileira em
1970, enquanto o total de catlicos era de 91,8% . Em 1980,
os evanglicos somavam 6,6%, sendo 3,2% de pentecostais e
3,4% de no-pentecostais, enquanto o nmero de catlicos era
de 89% no mesmo perodo. No Censo de 1991, os catlicos
eram 83% da populao, e os evanglicos eram 9%, sendo 6%
de pentecostais e 3% de no-pentecostais. Em 2000, os
catlicos apresentavam-se majoritariamente nos nmeros da
pesquisa, porm, o recuo tornava-se evidente: de 83%,
passaram para 73,9% na ltima pesquisa. Os evanglicos, que
somavam 9% em 1990, eram 15,6% em 2000, com os nopentecostais passando de 3% para 5% e os pentecostais
saltando de 6% para 10,6%. (MENDONA, 2008, p. 222)
A partir dessa pesquisa, ganha destaque, tambm, um subgrupo evanglico, conhecido
1250
como "neopentecostal". No Brasil, este grupo est ligado igreja Universal do Reino
de Deus (1977), Igreja Internacional da Graa de Deus (1980), Comunidade
Evanglica Sara Nossa Terra (1986) e Renascer em Cristo (1986) e Bola de Neve
(2000).
O neopentecostalismo no plano teolgico, caracteriza-se por enfatizar a guerra
espiritual contra o Diabo, "por pregar a Teologia da Prosperidade [], e por rejeitar
usos e costumes de santidade pentecostais, tradicionais smbolos de converso e
pertencimento ao pentecostalismo." (MARIANO, 2004, s/p.)
Os seguidores do neopentecostalismo podem vestir roupas da moda, usar cosmticos,
freqentar praias, piscinas, cinemas, teatros, praticar esportes, assistir a televiso,
ouvir quaisquer ritmos musicais, diferentemente do pentecostalismo tradicional.
Contudo, no meio evanglico, como um todo, ainda h restrio quanto ao consumo
de lcool, abismo, drogas, sexo antes e extraconjugal e homossexualismo. Com base
em Mendona (2006), pode-se apontar duas hipteses que explicariam a expanso do
neopentecostalismo brasileiro: a. um sagrado mais livre, consequentemente, mais
atraente; b. forte caracterstica popular, possibilitando uma imerso no cotidiano.
No entanto, Mariano (2004) afirma que os adeptos do pentecostalismo no se
restringem mais somente a estratos pobres da populao brasileira. Mendona (2008)
corrobora com Hoover (2008) ao perceber a reconfigurao das igrejas na medida em
que a instituio perde a fora, mas havendo uma crescente necessidade por
religiosidade na sociedade contempornea. Isto pode explicar o surgimento de novas
denominaes, desvinculadas das grandes organizaes eclesisticas. J que a
proposta do neopentecostalismo , justamente, a compreenso teolgica de um Deus
mais prximo das pessoas, descartando a necessidade de mediaes oficiais, assim
como, uma tendncia ao anti-intelectualismo. Mendona (2008) sugere que o modelo
tradicional de separao entre religioso e secular tem se diludo, surgindo uma
sacralizao do profano como "Carnaval de Jesus" e baladas gospel. Isto garantiria a
sobrevivncia no "mercado".
O pluralismo religioso leva a uma maior concorrncia entre as
diversas igrejas, que procuram criar meios para conservar os
filiados e atrair novos seguidores, utilizando, at mesmo, o
reprocessamento de tradies mgico-religiosas. Essa
competio entre as igrejas est situada na lgica de mercado
capitalista, em que o posto de instituio de sucesso
alcanado por meio de busca incessante pelos melhores
resultados numa sociedade marcada pela desigualdade de
1251
MDIA E RELIGIO
A vocao para misses, expandindo seu alcance e as prprias necessidades surgidas
nos sculos XX e XXI podem ter levado os lderes evanglicos a investirem alto na
entrada na mdia e na aquisio de seus prprios meios de comunicao (CAMPOS,
2008). Para Campos, essa ascenso evanglica aos meios de comunicao tambm
pode ser explicada pela dificuldade de expanso da ideologia pregada num pas de
dimenses continentais. Tarefa facilitada pelo rdio ou TV.
Baseado em Dolghie (2007) e Ortiz (2006), Mendona (2008) afirma que para
garantir sua sobrevivncia e possibilitar audincia e consumo de seus bens
simblicos, os lderes religiosos tm adotado estratgias de marketing tal qual se faz
secularmente.
As igrejas crists, catlicas e evanglicas, no descartaram a
utilizao dos meios de comunicao como veculo de
proselitismo religioso e, desde os anos 50 e 60 do sculo
passado, buscaram recursos para divulgar suas mensagens por
meio do rdio e da TV. A Igreja Catlica, alm de ser
proprietria de vrias emissoras de rdio e televiso, tem
espao televisivo nas manhs de domingo, quando a TV
Cultura e a TV Globo exibem nacionalmente a celebrao de
missas, e tambm na cobertura de eventos religiosos especiais,
como os discursos e viagens do papa e as missas em feriados
especficos (Finados, Natal). (MENDONA, 2008, p. 228)
Nos Estados Unidos, dois eventos tiveram destaque na emergncia do encontro mdiareligio, ambos na dcada de 1970, o ressurgir do neoevangelismo na poltica
americana e a renovao do perfil islmico na poltica global da poca (HOOVER,
2008). J os pentecostais comearam a aparecer na mdia brasileira especialmente a
partir dos anos de 1980, primeiro comprando espaos madrugueiros e, ento,
ocupando,
inclusive,
horrios
considerados
nobres
(CAMPOS,
2008).
Especificamente no Brasil,
A presena pentecostal na mdia tem causado preocupaes
tanto a concorrentes do campo religioso quanto aos de fora
1252
101
Repetidor
as ou
retransmi
ssoras
No
anotadas
66
167
01
Emissora
s prprias
Emissora
s afiliadas
12
82
03
24
08
Data de
funda
o
Observaes
2007
170
1999
1953
03
82
1993
01
03
1996
09
1997
08
175
01
2007
Canal 57 UHF
02
1990
(como
TV
1253
Educati
va)
TV Novo Tempo (Sistema
Adventista de Comunicao)
Rede Super de Televiso (Batista
da Lagoinha)
01
1996
01
2002
Na tabela fica evidente a fora da IURD, com 3 redes, 39 emissoras prprias, 183
emissoras afiliadas e 233 repetidoras ou retransmissoras. Na seqncia, aparecem as
redes/emissoras das igrejas Internacional da Graa, Assembleia de Deus e Sara Nossa
Terra, mas com alcance bem menor.
Fundada no Rio de Janeito em 1977 por Edir Bezerra Macedo, a Igreja Universal do
Reino de Deus ganhou notoriedade, inclusive nos campos poltico e miditico. Em
1985 a IURD j possuia 195 templos. No ano em que comearam as negociaes pela
Rede Record, 1989, a IURD contava com 571 templos. Atualmente, a igreja est
presente em mais de oitenta pases. No entanto, o crescimento foi marcado por vrias
polmicas.
Mtodos heterodoxos de arrecadao, vilipndio a culto
religioso, agresso fsica contra adeptos dos cultos afrobrasileiros e investimentos empresariais milionrios, em
especial a surpreendente compra da Rede Record por 45
milhes de dlares, em 1990, desencadearam uma srie de
crticas e acusaes da grande imprensa e at de setores
evanglicos, inquritos policiais e processos judiciais contra a
Universal e seus lderes, um sem-nmero de vezes retratados
em matrias jornalsticas como exploradores da credulidade
dos pobres. (MARIANO, 2004, s/p.)
A partir da aquisio da Rede Record, iniciou-se uma srie de denncias por parte da
Rede Globo e, consequentes acusaes de perseguio da parte dos lderes da IURD.
O governo Episcopal estabelecido centraliza as operaes na pessoa de Edir Macedo.
Para Mariano (2004), a IURD no prioriza o ensino doutrinrio em suas emisses
miditicas. O destaque fica com a transformao que a vida das pessoas sofre, por
meio de testemunhos, milagres e bnos diversas. Alm disso, o autor afirma que as
mensagens so adaptadas realidade material e cultural da populao, especialmente
da pobre, produzindo sentido, fornecendo recursos simblico e rituais para a mudana
de vida. Isto passa a ser maximizado com uma rede de televiso com alcance nacional
e internacional.
1254
CONSTRUO DO AUDIOVISUAL
Os smbolos sempre foram muito importantes para a religio, sendo que duas das
caractersticas da mesma ser visual e sonora. Por meio desses smbolos, a religio
pode expressar sua ideologia. No meio secular no diferente, as sociedades esto
relacionadas com smbolos, com identificao. comum que as representaes
artsticas imagticas tivessem como base a representao da realidade.
A construo do audiovisual, da mesma forma, relaciona-se representao do real
por meio de imagens artificiais (visuais e sonoras). Ou seja, existe uma
intencionalidade, um esforo de representao por meio da criao, produo e
veiculao.
Para essa representao possvel utilizar diferentes tipos de linguagem, como dos
poetas, escritores, pintores, msicos, cineastas, produtores de radio, cinema e
televiso, publicitrios [] (ALVES et al., 2008, p. 138). Assim, pode-se falar na
construo de uma linguagem audiovisual publicitria. Esse tipo de linguagem
objetiva informar e persuadir o leitor, independente do suporte miditico. Para
Alves et al. (2008, p. 142-143), a linguagem publicitria pode ser formulada sob trs
aspectos, promover: notoriedade, afetividade e ao. Os mais diversos recursos
podem ser utilizados para que sejam alcanados esses aspectos, desde recursos de
linguagem at efeitos grficos especiais produzidos em computador para imagens em
movimento.
1255
partir
do
embasamento
terico
deste
artigo,
possvel
estruturar
1256
significados e relaes, criados pelas relaes dos sujeitos que interpreta e atribui
significado ao objeto. A partir de uma abordagem qualitativa estrutura-se a pesquisa
com base na anlise documental (BARDIN, 2004, p. 39-41), sendo uma estratgia de
pesquisa que possibilita uma leitura singular das vises fornecidas pelos sujeitos do
estudo. Na medida em que, do trabalho de campo solicita uma leitura, considerando
diversos nveis de significados, optou-se por recorrer a um mtodo de Anlise de
Contedo encontrado em Bardin (2004). De acordo com Trivios (1987, p. 160), ao
realizar este tipo de anlise, ocorre uma interao entre os materiais, no devendo o
pesquisador restringir sua interpretao ao contedo manifestado. Deve-se, ainda,
tentar aprofundar a anlise e desvendar seu contedo latente, de modo a revelar as
caractersticas do tema em estudo.
A Anlise de Contedo, ento, refere-se a um conjunto de tcnicas que objetiva a
compreenso do que manifesto, mas tambm, do que latente, aquele que est
subentendido nas mensagens.
Esses procedimentos podem privilegiar um aspecto da anlise,
[...] desvelando o sentido de uma comunicao no momento
do discurso (anlise da enunciao) ou revelando os
significados dos conceitos em meios sociais diferenciados
(anlise de conotaes), [...] apreendendo o seu contedo
explcito ou implcito. (CHIZZOTTI, 2008, p. 98)
Assim, com base na temtica escolhida para o estudo, optou-se por analisar os onze
filmes que compunham a srie Eu sou a Universal, at 07/07/2013, todos
disponveis
no
Canal
Eu
sou
Universal,
do
Youtube
1257
1258
1259
1260
1261
apresentando alguns pontos para reconhecimento das cidades. Este elemento, ajuda a
aproximar o espectador, ao identificar-se com sua cidade, regio, estado ou, mesmo,
com uma brasilidade que fica exposta em todos os filmes. Em todos os filmes
percebe-se, ainda que tentando ser velado, um mise-en-scne, em seu sentido mais
amplo, abarcando cenrio, iluminao, figurino, maquiagem e atuao dos atores,
alm das relaes da cmera no espao, o projeto imagtico, o contedo dramtico e a
sonoplastia. A harmonia de todos esses elementos contribui para tornar a cena
verossmil (AUMONT, 1995), ainda que no seja uma narrativa ficcional.
As personagens que compem o elenco da srie, inclusive as protagonistas, no so
atores, excetuando-se Janaina, que apesar de ser produtora cultural, tambm atua.
Assim, muitas vezes o mise-en-scne no convence, com algumas cenas que soam
artificiais e mecanicamente dirigidas.
A principal caracterstica da srie ser um relato, um testemunhal da vida de pessoas
comuns que alcanaram sucesso profissional, familiar e pessoal. No entanto, na
medida em que no h verossimilhana, provocada especialmente pelas falhas no
mise-en-scne, os filmes perdem a fora de convencimento, comunicando que so
filmes construdos
CONSIDERAES FINAIS
Os filmes da srie Eu sou a Universal carregam uma proximidade de construo
narrativa com os filmes publicitrios da empresa de telefonia Nextel, na srie "Sua
Histria", que podem ser visualizados no canal no Youtube: Nextel Clube.
interessante destacar que em nenhum dos filmes se fala em religio, cristianismo,
protestantismo, pentecostalismo ou, sequer, em Deus ou Jesus. Com excesso de um
trecho de uma msica em que a protagonista Manu Caliari canta algo que menciona
1262
REFERNCIAS
ALVES, Marcia N.; ANTONIUTTI, Cleide L.; FONTOURA, Mara. Mdia e
produo audiovisual: uma introduo. Curitiba: Ibpex, 2008.
BARDIN, Laurence. Anlise de Contedo. Ttulo original: LAnalyse de Contenu
(Presses Universitaires de France, 1977). Trad. Lus Antero Reto e Augusto
Pinheiro. Lisboa: Edies 70, 2004 - 3 ed. 223pp.
BERTOMEU, Joo V. C. Criao em filmes publicitrios. So Paulo: Cengage
1263
Learning, 2010.
CAMPOS, Leonildo Silveira. Evanglicos e Mdia no Brasil - uma histria de acertos
e desacertos. In: Revista de Estudos da Religio. PUC. So Paulo, no. 3, 2008,
p. 121-138. Disponvel em: http://www.pucsp.br/rever/rv3_2008/t_campos.htm
CHIZZOTTI, Antonio. Pesquisa em cincias humanas e sociais. So Paulo: Cortez,
2008.
HOOVER, Stewart. A White Paper. The Center for Media, Religion, and Culture.
University of Colorado at Boulder, USA, 2008.
_____. Working Paper 1.0. The Center for Media, Religion, and Culture. University
of Colorado at Boulder, USA, 2012.
_____. Comunicao verbal durante o Seminrio Intensivo da L4: Estabelecendo
um Estudo Global em Mdia e Religio. So Leopoldo: Unisinos, de 11 a
15/03/2013.
JACQUES AUMONT et al. A esttica do filme. Campinas: Papirus, 1995
(Coleo Ofcio de Arte e Forma).
LDKE, M.; ANDR, M. E. D. A. Pesquisa em educao: abordagens
qualitativas. So Paulo, EPU: 1986.
MARIANO, Ricardo. Expanso pentecostal no Brasil: o caso da Igreja Universal. In:
Revista Estudos Avanados. vol. 18. no. 52. So Paulo, set./dez., 2004.
Disponvel
em:
[www.scielo.br/scielo.php?pid=S010340142004000300010&script=sci_arttext]. Consultado em 05/06/2013.
MENDONA, Jozer de Souza. O evangelho segundo o gospel: mdia, msica pop e
neopentecostalismo. In: Revista do Conservatrio de Msica da UFPel.
Pelotas,
no.
1,
2008,
p.
220-249.
Disponvel
em:
[http://periodicos.ufpel.edu.br/ojs2/index.php/RCM/ article/viewFile/2442/2289].
Consultado em 12/06/2013.
MENDONA, Antnio Gouva. Evanglicos e pentecostais: um campo religioso em
ebulio. In: TEIXEIRA, F & MENEZES, R. (org.). As Religies no Brasil:
continuidades e rupturas. Petrpolis, RJ: Vozes, 2006. p. 89-110.
SAMPAIO, Rafael. Propaganda de A a Z: como usar a propaganda para construir
marcas e empresas de sucesso. Rio de Janeiro: Campus, ABP. 1999.
SIQUEIRA, Deis. Religiosidade contempornea brasileira: estilo de vida e
reflexividade.
Revista
UFG.
Disponvel
em:
[www.revistas.ufg.br/index.php/fchf/article/viewFile/ 209/177]. Consultado em
10/07/2013.
TRIVIOS, Augusto N. S. Introduo pesquisa em cincias sociais: a pesquisa
qualitativa em educao. So Paulo: Atlas, 1987.
1264
(1997-2001).
1265
604
1266
As ideias a respeito no param por a. Outro instigante trabalho que faz pensar
no rumo que tudo est tomando, quando o assunto religio e promoo institucional
com o apoio dos meios de comunicao, Evangelizao de guerrilha, ou 23 coisas
que voc pode fazer agora mesmo para levar as pessoas para sua igreja, vai ainda
mais longe. Ressaltando que ningum pode simplesmente imprimir dinheiro, mas
que qualquer ministrio pode descobrir como realar o oramento a partir das
pessoas, o autor prope estabelecer metas financeiras a partir daquilo que, antes de
qualquer coisa, uma igreja dispe, ou seja, os prprios integrantes da igreja. 606
Preparando sua igreja para um maior crescimento, parte de uma coleo
de obras de marketing especializado, aprofunda a questo e a dvida sobre o assunto.
607
De que maneira, por exemplo, podem ser separados os preceitos religiosos das
Books, 2006.
1267
Routledge, 2011.
610 Campbel,
1268
611 Seminrio
1269
ou algum grupo ou organizao, patrocinasse programa para dizer que o pas est
totalmente perdido porque se aboliu a monarquia, ou ento que a corrupo no pas
decorrente de seus habitantes serem em sua maioria degenerados. Impensvel
porque coisas sem nexo, disseminadas publicamente podem gerar, no apenas
constrangimento, mas produzirem um mal maior, decorrente de intolerncia para com
o pensamento dos demais que assistem a essas bobagens e no concordam com elas.
Outra grande agresso cometida por grande nmero desses programas a
disseminao de que o pensamento de quem os produz e apresenta , sim, nico e
verdadeiro. A comear dessas cenas grotescas de exorcismo. Quando se sabe, por
exemplo, que em algumas prticas religiosas de cultos afro-brasileiros, existe a
chamada incorporao espiritual, ou manifestao de entidades medinicas, no
se pode aceitar que, em determinado programa pblico de televiso, algum realize o
que alguns deles chamam de libertao espiritual, mostrando no vdeo que aquilo
inferior, que aquilo coisa do diabo, que aquilo uma possesso satnica.
Alis, em um pas livre e democrtico, regido pelo respeito mtuo, no qual no se
pode denegrir o credo, o pensamento e a opinio do outro, inconcebvel que se
cometa isso. Se algum desejar cultuar o diabo, por exemplo, fique livre para isso,
desde que no desqualifique quem pense o contrrio.
de todo lamentvel que todas essas demonstraes e exibies pblicas
ainda no tenham sido objeto de reparao legal. Desde que um bispo da Igreja
Universal do Reino de Deus sentiu-se no direito de, publicamente, chutar uma
imagem de santa catlica, no se soube mais de nenhuma reao contra esse tipo de
conduta.
A primeira impresso que se tem ao assistir a esses programas a de que se
est diante da exteriorizao de uma prtica de extremo mau-gosto. Os organizadores,
produtores e apresentadores desse gnero de apresentao, cada vez mais frequente no
Brasil, talvez esqueam que os meios de comunicao, enquanto concesses pblicas,
destinam-se opo de acesso por quem no importa a crena, o compromisso ou at
mesmo o interesse em assistir ao que queira na televiso, tm o direito de ver
qualquer coisa sem se constranger.
Por vezes, conecta-se a um desses canais, seja em redes abertas ou no, e ali
esto os auto proclamados pastores, missionrios, bispos, apstolos, pregadores ou o
ttulo com que cada qual se qualifica, a dar regras acerca do bom princpio de vida
1270
crist, a ler e a explicar trechos e mais trechos da assim chamada palavra, como a
vituperar contra tudo que no integra o universo da verborragia e do proselitismo em
que vivem. Ou ainda, o que pior, a literalmente ameaar com a danao eterna
aqueles que se distanciam, ou aqueles no seguem, ou que deixam ou deixaram
de seguir a palavra de deus.
Mas no so apenas os representantes dessas denominaes ditas evanglicas
os praticantes dessa retrica. Na mesma faixa se enquadram os programas de
inspirao catlica, sejam eles transmitidos por canais concessionados a ramificaes
da igreja correspondente, sejam por canais que se lhes emprestam horrios, ou em
programas comerciais privados, que passam nitidamente a ideia do que
metaforicamente se entende por rebanho. Como, igualmente, tm sido comuns nos
ltimos tempos os programas espritas. Os quais j no so poucos.
Chama a ateno um certo modismo desenvolvido em cada uma das
denominaes, com que distribuem graas e aleluias, hosanas, glrias e
salves pelo lado evanglico, como uma postura scio-poltica pelo lado catlico, ou
uma fleuma pelo lado esprita. At parece que todos se encontram empenhados em
representar um mesmo papel nas diferentes cenas nas quais se inserem.
Alm dessa observao, pontua o conhecidssimo e avassalador domnio da
Igreja Universal do Reino de Deus nesse terreno. Um domnio que se expressa,
sobretudo, que por meio de sua rede de televiso, a TV Record. Nos dias que correm,
uma horda imensa de outros programas, alguns mais frequentes que outros, tambm
assolam vistas e ouvidos da audincia laica. A Rede Record, por exemplo, por vezes
confunde o mando da estao pelos religiosos que lhe detm a concesso. Por vezes
confunde a existncia da prpria IURD com a finalidade social da estao, sempre
dissimulando a ambivalncia entre religio e canal concessionado.
Descobriram os exploradores desse tipo de servio que horrios pouco nobres,
ou de quase nenhum interesse para a computao das audincias de interesse
comercial, no tm a menor importncia para atingir os propsitos a que se destinam.
Pois a audincia est sempre assegurada por seguidores, simpatizantes ou pessoas
que, movidas pela curiosidade e algum interesse nas mensagens que apregoam,
sempre sero possveis constituintes de um elenco de espectadores, posteriormente
tornados habituais ou cativos.
1271
1272
informar, despertar a vontade de posse, seduzir pelo gosto ou necessidade, algo que
est sendo colocado venda. De tal modo que nada fica acobertado. Querendo ou
no, gostando ou no, qualquer pessoa a observar um contexto de anncio deve
entender, com transparncia, que aquilo que se exibe aquilo mesmo.
Pois o contrrio disto ser sempre uma inverdade. Uma mentira. O que se
dissimula em propaganda ser sempre, em maior ou menor grau, uma falsidade.
Sendo falsa a mensagem, outra coisa no ser que uma fraude. Sim, claro, quando se
tentar imputar esta concluso sobre um programa que, aparentemente, est
anunciando nada alm do que se chama palavra de deus, certamente se ouvir a
defesa de que h exagero nesta afirmao. Contudo, se bem observado, qualquer
desses programas, notadamente quando no se seguidor de nenhuma religio, deixa
transparecer um dissimulado propsito comercial. Propsito que fica muito claro a
partir do instante em que se mede a audincia mostrada, no a eventual audincia de
quem assiste o programa pela televiso.
A audincia mostrada diz respeito quantidade de gente presente nas
gravaes desses programas. para essas audincias que, em primeiro lugar, tais
programas se destinam. So seguidores aparentemente fiis ao espetculo miditico
que se exibe. Pois quem o assiste pela televiso nem sempre est integrado, ou faz
parte, ou pretende faze-lo, ao assim chamado rebanho desta ou daquela confisso
religiosa. precisamente a que se localiza o problema.
Um problema que, alis, divide-se em seis partes distintas. A primeira
relacionada ao direito de expresso. A segunda, liberdade de crena, ou seja,
liberdade que garante a qualquer pessoa crer no que ela quiser. A terceira, ao respeito
crena alheia. A quarta, respaldada na liberdade de crena, ou obrigao de se
respeitar a crena do outro. A quinta, transparncia daquilo que se fala
publicamente, que nem pode ser mentira, nem pode ser ofensa, ou tampouco ser a
desqualificao do que eventualmente seja opinio, pensamento, ideologia, crena ou
no crena. A sexta, ao impedimento de se faltar com a verdade naquilo que se
anuncia, se vende ou simplesmente se propaga.
O Brasil um pas no qual, garantido pela Constituio, qualquer um pode
aderir igreja, religio, ao movimento que entender melhor para si. Ou, em outras
palavras, exatamente por conta dessa condio legal, que se criam igrejas, que se
fundam associaes religiosas de todos os tamanhos e formatos e que se organizam as
1273
formas de culto. Ou, ainda, pela mesma razo que se produzem os programas ora
objeto deste trabalho. Qualquer um, religioso, ou no, pode, amparado pela Lei,
fundar uma religio. Note-se que o presente trabalho no est combatendo religies.
Bom ficar muito claro. O que se discute um modo de fazer propaganda a partir
dessas religies em programas de televiso, quando uma multido de outras pessoas
de crenas diferentes, ou no crenas, pode no entender a natureza das mensagens ali
disseminadas e cujo sentido pode no ser muito claro.
Todos tm o direito de se expressar, de falar, emitir opinies, comentar, dizer,
contar. Para tanto, imagina-se, h um direito correlato, que a possibilidade de
utilizar o meio de comunicao que entender mais adequado. Inclusive e
principalmente a televiso. Volta-se a repetir que no se est combatendo o programa
religioso, seja da origem e natureza que for. Todavia, o direito de expresso que cada
qual exercita na propagao de sua f no pode, em hiptese alguma, deixar a mnima
dvida de que apenas uma expresso religiosa e no comercial.
Do mesmo modo que cada um tem a liberdade para acreditar no que quiser,
cada um tambm tm o dever de respeitar a crena dos demais. Tanto uma pessoa
deve respeitar a crena de outra pessoa quando eventualmente venha a saber no que
ela acredita e como ela pratica sua crena, quanto esta deve respeitar a crena daquela
ao externar seu credo. Isto , a ningum dado o direito de menosprezar ningum,
seja em funo do que uma delas cr, como tampouco ningum pode demonstrar
superioridade, arrogncia, soberba pela exposio de seu credo. Principalmente
quando essa exposio ocorre publicamente por meio de um canal de televiso, cuja
audincia sempre diversa. Para que esse respeito seja verdadeiro, real,
inquestionvel, jamais poder subsistir uma vaga suspeita de que esse respeito s
existe eufemisticamente. Ou seja, que o respeito seja apenas uma figura de linguagem.
Contudo, quando se renem publicamente praticantes de determinada religio, essa
prtica deve ter em vista que, publicamente, sempre existe algum que, no
participante dessa religio, possa ser ferido em suas crenas e opinies, seguramente
diferentes daquelas ali exibidas. Parte do problema, alis, que decorre da transmisso
desses programas religiosos transmitidos pela televiso.
Respeitar a crena do outro significa tolerar. A tolerncia uma das condies
para a coexistncia harmnica das pessoas em sociedade. Tolerncia no pode ser
confundida como consequncia de uma mera aceitao hipcrita, mediante a qual se
1274
finge que apenas se aceita que o outro seja diferente, ou pense diferente, ou creia em
algo diferente, ou ento no creia em coisa alguma. Mas esse respeito tambm tem a
ver com o modo como se expe a prpria crena exibindo-se publicamente com ela.
Pois, pode ser que, publicamente, essa exibio possa ser entendida como
manifestao de arrogncia. O que, indisfaravelmente, a maioria desses programas .
Transparncia quer dizer clareza. Clareza cuja finalidade , antes de tudo,
possibilitar o entendimento e a compreenso daquilo que se est vendo e ouvindo,
imediatamente, sem necessidade de outra concluso. No do ponto de vista religioso,
mas do ponto de vista racional. Ou seja, assistir a um programa religioso, ainda que
fortuitamente, deve levar concluso de que o programa , sim, exclusivamente
religioso. Programa que no est fazendo merchandising de nada, que no est
oferecendo nada para ser adquirido, que no est anunciando produto ou servio
algum, que no est mostrando o nmero de nenhuma conta bancria para depsito
em dinheiro destinado a nenhuma finalidade e assim por diante. E, principalmente,
no deve dar a ideia, ainda que remota, que toda aquela encenao se destina a
ampliar a audincia. Audincia que indicar que se est buscando a oportunidade de
mais ofertas e mais anncios e mais mercadorias.
O direito de expresso, a liberdade de falar o que se quer, a utilizao dos
recursos de comunicao disponveis, so os fundamentos da utilizao dos meios de
comunicao em uma democracia. A utilizao dos meios de comunicao deve
sempre ser pautada em credibilidade. Assim, seja para informar, orientar, esclarecer
(jornalismo), seja para ensinar, treinar, formar, ou aperfeioar (educao), seja para
entreter, ou para exibir obras cnicas, cinematogrficas, plsticas, literrias ou
musicais (cultura), seja para discutir, ou debater temas de qualquer natureza (poltica),
seja para interagir com a audincia em qualquer dos casos anteriores, como seja ainda
para anunciar, vender, promover ou aproximar audincias de eventuais negcios
sempre o uso dos meios de comunicao deve ser fundado na verdade. Verdade que
se estabelece do propsito natureza da comunicao.
O que significa dizer que ningum tem o direito, em hiptese alguma, de
utilizar o meio de comunicao com destinao apenas. Pois, como deve ser, a
finalidade outra. Desse modo, quando se rene uma audincia em torno de uma
crena para aparentemente praticar um credo religioso, e se constata que esse
propsito dissimula um negcio, ou que a audincia serve de ambiente para realizao
1275
Campbel, Heidi. When religion meets new media (media, religion and culture). London,
Rutledge, 2010.
Hoover, S. M.; Clark, L. S. Practicing religion in the era of the media. New York,
Columbia University Press, 2002.
Rising, R. Church marketing 101 : preparing your church for greater growth. Ada, Beker Books, 2006.
Spray, P. Guerrilla evangelism: 23 free things you can do right now to get people into
your church (Col. Guerrilla Church Operational Strategies, vol. 3). New York,
CreateSpace, 2013.
Van Eman, S. On earth as it is in advertising? Moving from commercial hype to gospel
hope. Eugene, Wipf & Stock Publishers, 2010
1276
RESUMO
Com o propsito de averiguar como a publicidade prope o conceito de
sustentabilidade, com o Ita, peas publicitrias veiculadas na internet, de 2007 a
2012, foram selecionadas e classificadas em trs grupos: No grupo 1 esto as peas
que priorizam as relaes bancrias com os clientes, que correspondem ao aspecto
econmico da sustentabilidade; no grupo 2, as que tratam da preservao do meio
ambiente e correspondem aos aspectos ambientais e no grupo 3, as que correspondem
aos aspectos sociais e culturais da sustentabilidade. Para este artigo, analisamos peas
de dois destes grupos, na perspectiva da semitica peirceana, e tratamos do conceito
de sustentabilidade. A relevncia deste artigo est em refletir sobre a construo de
uma teia de valores relativos sustentabilidade e proposta pela marca Ita, via
publicidade.
Palavras-chave: Publicidade; Sustentabilidade; Valores; Anlise de imagem.
1.Introduo
Com o objetivo de mostrar como a publicidade do Ita prope o conceito de
sustentabilidade, iniciamos com aspectos deste conceito e, em seguida, apresentamos
anlises, na perspectiva da semitica peirceana, de peas publicitrias.
A escolha do Ita veio aps observao do Guia Exame de Sustentabilidade,
a principal referncia da evoluo da responsabilidade social corporativa no Brasil. O
Ita
1277
1278
1279
Vamos tomar peas publicitrias de dois dos grupos, os quais tratam das trs
vertentes mencionadas: a primeira, relativa aos lucros; a segunda, s questes
ambientais e a terceira, trata da responsabilidade social. Para o grupo das relaes
com os clientes, que visam venda de produtos, selecionamos a pea publicitria
(FIG. 1).
Figura 1 Campanha Seguro Ita Vida
1280
qualissigno. Tais aspectos qualitativos podem ser convertidos pela conscincia, que
nessa instncia se mantm em estado tnue, porosa, em qualidades de sentimentos.
Na representao visual, os tons alaranjados e dourados, iluminados e em
harmonia, se misturam em movimento, num jogo que propicia a contemplao,
firmada pelas marcas em azul. H linhas arredondadas e formas irregulares que
acentuam o movimento.
H harmonia na composio, a qual, segundo Itten (1990), vem com o jogo
entre cores anlogas ou de tons prximos, sem contraste violento, o que implica no
uso balanceado e simtrico das foras das cores, mesmo que extremamente
contrastantes. A harmonia cromtica, sob um aspecto cientfico, se baseia no estudo
objetivo da satisfao do olho humano em obter equilbrio, sem que este produza
cores ilusrias ausentes. Os tons alaranjados e o azul, contrastantes, so usados
adequadamente agregando harmonia figura na pea em anlise.
Se o usurio/intrprete permanecer em estado de contemplao, que pode vier
como efeito destes aspectos qualitativos mencionados, ento, a pea publicitria,
nestes instantes, de pequena durao e fugidios, pode prevalecer como qualissigno
icnico. O efeito, portanto, est vinculado s sensaes de leveza, espontaneidade e
torpor. No entanto, a materialidade das cores e formas pode prevalecer e, sendo assim,
a pea tende a predominar como sinsigno icnico ou indicial, ou seja, o seu aspecto de
existente pode guiar a ao da mente do usurio/intrprete. Vejamos como isto pode
ocorrer.
1281
1282
1283
1284
1285
cores a reforar a sensao de aconchego aliada fora, resistncia dada pela cor
marrom mais visvel nos alaranjados mais fortes.
A luz que incide nos elementos da representao visual, bem como a textura
lisa, reforam os efeitos mencionados. A luminosidade sutil, delicada, invade o
ambiente e pode propiciar ao usurio/intrprete uma sensao de encantamento.
O carter figurativo no d vez s formas. Deste modo, os efeitos vinculados
aos aspectos qualitativos vm com as cores, a textura e a iluminao. O intrprete
pode permanecer em contemplao, embalada por uma sensao de encantamento,
momento fugaz devido aos aspectos referenciais que elencamos a seguir.
Todos os aspectos qualitativos que compem a representao visual podem ser
associados a existentes, a algo material. Destas associaes novos significados vm
tona. Os tons alaranjados podem ser associadas ao sol e terra; a cor amarela,
energia do sol; a cor azul, ao mar, ao cu, a guas tranquilas.
Uma mulher e uma criana observadas por possveis personagens de contos de
fadas ou de aventuras Chapuzinho Vermelho, um pirata e a Bela Adormecida, bem
como um personagem zoomrfico (sapo), esto em uma sala de estar. Neste ambiente,
h brinquedos espalhados (uma bicicleta, uma bola, um carrinho), e ao fundo, uma
estante de madeira, com livros. As personagens, situadas atrs da mulher e da criana,
que esto sentadas em um sof, olham para o livro de estria, sorridentes. A mulher l
para a criana. A pea publicitria do Ita (com o logo da marca, no lado direito)
apresenta a marca com a frase Leia para uma criana.
Trata-se de uma representao visual, que pelo seu carter eminentemente
figurativo, leva o usurio/intrprete constatao, que pode ser amenizada pelos
aspectos qualitativos. Contudo, quando a constatao se ameniza, o usurio/intrprete,
valendo-se de sua experincia colateral, pode elencar outros significados latentes na
pea. H trs marcas em azul o logo, os livros e a vestimenta de um dos
personagens. As marcas sugerem uma forma triangular que fixam o plano da
imagem, bem como fixa o olhar do usurio/ intrprete, o que o leva a por o olhar
em movimento sobre a imagem.
Vejamos os efeitos vinculados aos aspectos simblicos que impregnam tanto
os qualitativos como os referenciais mencionados.
Das associaes possveis com os tons alaranjados e os respectivos aspectos
simblicos a eles agregados, ou seja, como o simbolismo do sol, vm sentimentos de
alegria, vivacidade e proteo. O sol smbolo de vida, calor, dia, luz, autoridade,
1286
1287
1288
1289
Referncias
BETTELHEIM, B. A Psicanlise dos Contos de Fadas. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 2002.
DRIGO, Maria Ogcia e SOUZA, Luciana C. P. de. Aulas de semitica peirceana. So Paulo:
Annablume, 2013.
1290
1291
BERMUDA SIM!
JURDICO613.
DAS
REDES
SOCIAIS
AO
RECONHECIMENTO
INTRODUO
No Brasil, a primeira dcada do sculo XXI foi marcada pela imerso da
sociedade na era digital. A cada ano, novas pesquisas apontam que a populao do
pas est cada vez mais conectada, seja por meio do acesso internet em residncias
ou via aparelhos mveis, como tablet e celulares. Uma das expresses dessa nova
realidade a grande quantidade de usurios que passam longas jornadas do seu tempo
nas redes sociais.
Hoje, o pas o segundo maior usurio das principais redes sociais em todo o
mundo. Diante desse contexto, empresas, organizaes sociais e polticas passaram a
implementaruma poltica ofensiva de marketing digital e de relacionamento no espao
online. Trata-se de aproveitar a oportunidade aberta de dilogo com o pblico
613
Artigo
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
'
Encontro
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
Propaganda.
De
De
21
a
23
de
abril
de
2014.
CRP/ECA/USP.
614
Especialista
em
Jornalismo,
Cidadania
e
Polticas
Pblicas
pela
Universidade
da
Amaznia
e
graduado
em
Comunicao
Social
Publicidade
e
Propaganda
pela
Universidade
Federal
do
Par.
Professor
da
Faculdade
Estcio
Seama
(AP).
E-mail:
comunicabreno@gmail.com
615 Discente
do
Curso
de
Comunicao
Social
Publicidade
e
Propaganda
da
Faculdade
Estcio
Seama
(AP).
E-mail:
ldandaracarvalho@gmail.com.
1292
1293
616 Disponvel
em:
http://www.estadao.com.br/noticias/impresso,em-2013-
brasil-vira-potencia-das-redes-sociais,1111960,0.htm.
Acesso
s
20
h
do
dia
04
de
abril
de
2014.
1294
marcando a origem das redes sociais. Telles (2011) entende Redes Sociais como
sendo:
[...] ambientes cujo foco reunir, os chamados membros que, uma vez
inscritos, podem expor seu perfil com dados como fotos pessoais, textos,
mensagens e vdeos, alm de interagir com outros membros, criando listas
de amigos e comunidades. (TELLES,2011,p.18)
1295
atingir de maneira eficaz esse pblico-alvo. Segundo Telles (2009), A gerao digital
descontrada e no acredita na publicidade tradicional por si s.Como eles esto
cada vez mais vidos de informao e sempre em busca de inovaes tecnolgicas,
muito importante a presena das empresas nas mdias sociais, investindo em
campanhas eficientes por meio do marketingde relacionamento, o marketing viral, o
marketing de guerrilha e a segmentao:
Os profissionais de marketing j no dizem aos consumidores o que devem
comprar, onde comprar ou como comprar. antes o consumidor que dita
termos e condies para o marketing. Conhecer o comportamento da
gerao digital decisivo para o seu plano de marketing. Produtos e
servioscustomizados tero cada dia mais sucesso, a infidelidade na
relao entre empresas e consumidores ser uma constante e o marketing
de permisso, criado por Seth Godin, ter sua importncia ainda mais
valorizada. (TELLES, 2009 p.12).
1296
1297
contedo. Ainda assim, para que uma mensagem seja propagada com maior
efetividade ela precisa tambm seguir critrios e regras.
A depender da estratgia utilizada esse contedo pode ter forte potencial viral.
Dessa forma, um discurso publicado em uma rede social pode ser amplamente
compartilhado, aumentando a possibilidade de alcance da mensagem. Quando a
mensagem bastante divulgada, conseguindo ultrapassar as fronteiras da internet,
elevando a questo cena pblica, entendemos que este tema propcio de passar por
um processo de deliberao pblica.
Para Maia (2008), a deliberao pblica necessita ser bem midiatizada
(MAIA, 2008). Concordamos tambm com os argumentos de Mendona (2006), ao
afirmar que a mdia possibilita interlocues mais amplas e publicamente acessveis.
A materializao do discurso em produes miditicas demanda certas ordenaes e
construes que facilitem a compreensibilidade (MENDONA, 2006b, p. 06).
Sobre discurso,Dryzek (2004,2006)identifica como padres amplamente
compartilhados de compreenses vinculadas a este tema. O autor tambm afirma que
os discursos possuem centralmente um enredo o qual pode envolver opinies tanto
sobre fatos como valores (DRYZEK, 2004, p.49).
Desse modo, o processo deliberativo se caracteriza pelo embate entre esses
discursos na esfera de visibilidade pblica. Essa competio de discursos facilita a
formao de opinies pblicas sobre este tema. Assim, determinado assunto pode
encontrar concordncia entre parcelas significativas da sociedade, fazendo com que o
processo deliberativo culmine com o reconhecimento jurdico.
O reconhecimento jurdico se constitui no atendimento a determinada
demanda as sociedade. sobre essa tica que pretendemos analisar a campanha
Bermuda Sim!,que foi ambientada nas redes sociais e conseguiu entrar na esfera
pblica. Entender as estratgias utilizadas pelos organizadores da campanha
objetivo do nosso prximo captulo.
1298
vestimentas formais durante o vero carioca, cuja sensao trmica chega a 50C.
Como campanha, adotamos o conceito desenvolvido pelas pesquisadoras Tnia Hoff e
Lourdes Gabrielli, segundo as quais a campanha:
um conjunto de peas, criadas para divulgar um produto ou servio, que
atenda ao mesmo objetivo de comunicao. Cada material criado a partir
da mesma soluo criativa considerado uma pea da campanha.
Uma campanha composta de vrias peas destinadas a vrias mdias
porque pretendemos somar seus esforos na obteno de um resultado
positivo de impacto e convencimento do consumidor (HOFF;GABRIELLI,
2004)
618 Por fs, entende-se as pessoas que curtiram a pgina e, por isso, passam a
1299
bermudas durante o vero. A iniciativa tambm foi adotada pela direo da escola
estadual Pedro II no Rio de Janeiro-RJ.
Consideraes Finais
Referencias bibliogrficas
CAL, Danila ; TRINDADE, Clia Fernanda L. Acontecimento Violento, Mdia e
Deliberao: tenses entre razo e emoo no debate pblico sobre a reduo da
maioridade penal. Lumina (UFJF. Online), v. 5, p. 1-27, 2011.
DRYZEK, John S. Deliberative Democracy and Beyond: Liberals, Critics,
Contestations. Nova Iorque: Oxford, 2000.
DRYZEK, John S. Legitimidade e Economia na Democracia Deliberativa. In: COELHO,
Vera S. P.. NOBRE, Marcos. Participao e deliberao: teoria democrtica e
experincias institucionais no Brasil contemporneo. So Paulo: Editora 34, 2004, p. 41 a
62.
GOMES, Wilson. Da discusso visibilidade. In: GOMES, W.; MAIA, R.
Comunicao e Democracia: problemas e perspectivas. Paulus: So Paulo, 2008, p.
117 a 155.
HABERMAS, Jrgen. Direito e Democracia: entre faticidade e validade. Volume II. Rio
de Janeiro: Tempo Brasileiro, 1997.
HABERMAS, Jrgen. Europe: the faltering project. Cambridge: Polity Press, 2009.
MAIA, R. C. M. . Mdia e Deliberao. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora FGV, 2008. v.
1. 380p
MAIA, R. C. M. Deliberation, the Media and Political Talk. 1. ed. Nova York:
Hampton Press, 2012. v. 1. 373p .
MAIA, R. C. M. . Em busca do interesse pblico: tenses entre a argumentao e a
barganha. In: KUNSCH, Margarida M. K.. (Org.). Comunicao Pblica, Sociedade
e Cidadania. 1ed.So Caetano do Sul: Difuso Editora, 2011, v. , p. 259-275.
1300
1301
GT 4 FORMAO EM
PUBLICIDADE E PROPAGANDA
MESA 1
COORDENAO:
PROF. DR. FABIO HANSEN (UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARAN)
CRP - SALA 24
Avant-propos
1302
Salles (2006), despertaram minha ateno. Como publicitria com atuao na rea de
criao, especificamente a redao, e como docente de cursos de graduao em
Publicidade, enxerguei nestes ttulos dois grandes apoios para pensar a pesquisa e o
ensino do processo criativo na publicidade.
Se no aspecto do ensino j foi possvel colocar em prtica algumas das reflexes
que aqui apresento, no aspecto da pesquisa elas ainda so embrionrias. Enquanto
aluna de doutorado no mesmo programa, meu foco tem sido a pesquisa de textos (no
sentido semitico) publicitrios j prontos e postos em circulao. Apresento esta
informao para justificar tanto o carter inicial das reflexes aqui iniciadas e ainda
no levadas adiante, por falta de tempo, quanto o exerccio de aproximao entre os
conceitos do processo criativo e alguns aspectos da teoria semitica discursiva que
aparece no final do artigo.
1303
A pesquisa sobre os temas e palavras-chaves dos artigos mencionados neste trabalho tem por base os anais de
eventos realizados no ano de 2011, poca da elaborao deste artigo (que apesar da idade,
indito).
Evidentemente, a mesma pesquisa pode revelar outro cenrio se formos considerar os eventos realizados nos anos
seguintes.
1304
622
1305
Johnson usa este segundo termo ao se referir inovao por meio da mescla de peas
sobressalentes para a criao de novos usos (2011, p. 28-29).
Na noo do possvel adjacente, boas ideias no surgem do nada; so
construdas a partir de um grupo de partes existentes, cuja combinao se expande (e,
s vezes, se contrai) ao longo do tempo. Assim, tem a ver tanto com limites quanto
com aberturas (Idem, p. 34). O conjunto dessas partes que podem ser combinadas
bastante vasto, mas no infinito. Seus limites se expandem na medida em que essas
combinaes so exploradas. A possibilidade de cada uma gerar uma boa ideia, vivel
para uma demanda especfica, tambm vai depender do quanto o ambiente est
maduro para receber essa ideia.
Para exemplificar o conceito, Johnson cita o projeto de construo de
incubadoras de recm-nascidos com peas alternativas leia-se, peas de carros
antigos e motocicletas, disponveis no local onde seriam utilizadas (na Indonsia pstsunami), para viabilizar sua manuteno. Desse exemplo se depreende uma lei mais
geral, que mostra que so os componentes estruturais que criam e limitam o
espao de possibilidades para a soluo de um problema especfico (Idem, 2011, p.
40).
Ora, o processo muito semelhante com o que acontece na criao publicitria.
Os criadores623 tm sua disposio um vasto repertrio cultural, composto por
elementos que podem ser combinados adequadamente em um anncio. A entram dois
limites: o da formao da pessoa (e por isso a necessidade de ampliao constante
desse repertrio) e o do briefing. Entre os limites dados pelo briefing esto o pblicoalvo (e seu repertrio), os meios em que a mensagem ser veiculada, a verba
disponvel, o perfil da marca anunciante e at mesmo o do cliente, da pessoa que vai
aprovar a pea. Sem falar, evidentemente, na proposio bsica que precisa ser
transmitida.
Carrascoza (2008, p. 34-35) cita como exemplo de bricolagem publicitria um
jingle da marca de amortecedores Cofap, cuja campanha mais famosa associava o
produto a um cachorro da raa dachshund (a ponto de a raa passar a ser conhecida
como cachorrinho Cofap).
623
Para se referir aos profissionais responsveis pela criao publicitria nas agncias, Carrascoza usa
o termo criativos grafado em itlico, com o mesmo sentido que aqui propomos pelo uso das aspas:
faz referncia ao senso comum e, ao mesmo tempo, sugere os problemas do uso dessa expresso como
denominao de funo ou profisso. Neste trabalho, para fazer referncia dupla de criao,
optamos pelo termo criadores.
1306
1307
enquanto outras anteriores ainda permaneciam fechadas. Assim, talvez o jingle tenha
sido ele prprio uma das portas do possvel adjacente da campanha, que no tempo
certo pode ser explorada satisfatoriamente.
Como dissemos antes, Carrascoza analisa o processo criativo a partir dos
procedimentos da anlise do discurso francesa. Neste contexto, algumas das peas
disponveis do possvel adjacente correspondem aos textos e discursos da cultura, j
conhecidos do pblico, que so retomados pelos criadores no momento da elaborao
do anncio (intertextualidade e interdiscursividade). Um dos procedimentos
especficos nesse processo chamado pelo autor de ready-made em referncia ao
conceito de Marcel Duchamp e consiste em separar um objeto de seu contexto
original, alterando assim seu significado ou retificando-o (CABANNE apud
CARRASCOZA, 2008, p. 79). O verso do jingle Eu sou cachorro sim pode ser
visto como um ready-made modificado, apropriado pelos criadores em um processo
de intertextualidade.
Podemos lembrar de inmeros outros casos de textos verbais, fotografias,
msicas cones e outros elementos ready-mades utilizados pela publicidade, tanto
com o sentido retificado (como no caso do jingle Cofap) como ratificado. Um
exemplo desta segunda forma de utilizao foi a ao da Troller (figura 1), marca
brasileira de jipes.
Em dezembro de 2009, um jipe Troller foi flagrado pelas cmeras de TV
atravessando uma grande rea alagada em So Paulo, que estava sofrendo com a
maior enchente daquele ano. O vdeo da reportagem foi apropriado pelos publicitrios
da marca para ratificar as qualidades do veculo e perfil ousado do seu proprietrio.
Um dos limites, neste caso, era o tempo: como o ready-made era uma notcia, artigo
altamente perecvel, ele s funcionaria como intertextualidade se fosse utilizado em
seguida apario das imagens nas redes de televiso. Assim, a ao publicitria foi
veiculada na internet.
1308
Figura 1: ao na internet da Troller, aproveitando notcia sobre um jipe da marca enfrentando uma rua
alagada em So Paulo. Imagem disponvel em: <http://www.comunique9.com.br/2009/12/trollerpropaganda-ao-vivo.html>. Acesso em: 4 dez. 2011.
Questes de originalidade
1309
diferentes, sem contato uma com a outra o mltiplo uma marca do possvel
adjacente (2011, p. 33).
Uma forma de evitar a ocorrncia de anncios semelhantes quando se usa um
ready-made se distanciar do ponto de partida por meio de um maior nmero de
transformaes (CARRASCOZA, 2003, p. 103). Ou seja, se afastar do lugar-comum,
mas sem perder a ligao que proporciona a intertextualidade, que o recurso
responsvel pela atratividade do anncio. Da mesma forma, como mostra Cecilia
Salles, na concepo da criao como um processo relacional, a inovao est na
maneira como elementos j existentes, selecionados pelo criador, so colocados
juntos e so transformados. O carter de inovao vai estar na singularidade da
transformao (2006, p. 35).
Um processo recente do qual participamos pode ser uma ilustrao interessante
da singularidade da transformao entre as opes do possvel adjacente. O objetivo
era propor um conceito para um relatrio institucional do grupo de negcios gerido
por uma ordem religiosa. O primeiro limite, determinado pelo briefing, era a
necessidade de um tema emocional e inspirador que, no contexto, significava no
usar as abordagens racionais comuns a esse tipo de material. Outros limites estavam
relacionados ao perfil e aos valores da entidade.
Dentre as portas disponveis no possvel adjacente deste trabalho, duas foram
parcialmente exploradas. A primeira propunha o tema da direo, figurativizado pela
rosa dos ventos, mapas, birutas, setas de indicao. A segunda sugeria a associao
com as flores de maneira geral, e especificamente com uma flor cujo nome
inspirado no fundador dessa ordem religiosa (figura 2). Esse segundo tema foi o
escolhido pelo diretor de criao.
Apesar de muito alinhado com o cliente, o tema flor em si no constitui uma
associao original. O que o tornou singular, nesse caso, foi a abertura de diversas
portas que permitiram um distanciamento do ponto de partida original, chegando a
uma flor especfica, com caractersticas estreitamente relacionadas histria do
cliente e aos valores e mensagens que desejava transmitir. A escolha dessa porta
fechou outras, gerando limites que pautaram o desenvolvimento criativo de todo o
trabalho, como os recursos visuais. Decidimos trabalhar com flores em todas as
aberturas de captulo do relatrio. Sugerimos, inclusive, a impresso do documento
em papel impregnado com sementes, que poderia ser plantado em um vaso,
materializando e singularizando os clichs tirar as ideias do papel, fazer as idias
1310
acontecerem. Essa sugesto, no entanto, talvez pautada por outros limites (verba?
Complexidade de produo?), no foi aceita. Permanece como um possvel adjacente
1311
1312
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ALVES, Maria Cristina Dias. Publicidade contempornea: modos de ver, modos de fazer. In:
CONGRESSO BRASILEIRO DE CINCIAS DA COMUNICAO, 34., 2011, Recife.
Anais
eletrnicos...
So
Paulo:
Intercom,
2011.
Disponvel
em:
<http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2011/resumos/R6-0789-1.pdf>. Acesso em: 28
nov. 2011. p. 1-13.
CARDOSO, Joo Batista Freitas. Fotografia Publicitria: criatividade e tica na manipulao
da imagem. In: ENCONTRO NACIONAL DE PESQUISADORES EM PUBLICIDADE E
PROPAGANDA, 2., 2011, So Paulo. Como anda a publicidade? Porque pesquisar faz bem.
Salto:
ABP2,
2011.
Disponvel
em:
<http://www.eca.usp.br/propesq/downloads/ebook_II_Propesq_pp.pdf>. Acesso em: 28 nov.
2011. p. 997-1006.
CARRASCOZA, Joo A. Do caos criao publicitria: processo criativo, plgio e readymade na publicidade. So Paulo: Saraiva, 2008.
___. Redao publicitria: estudos sobre a retrica do consumo. So Paulo: Futura, 2003.
FIGUEIREDO NETO, Celso. Porque rimos: um estudo do funcionamento do humor na
publicidade. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE CINCIAS DA COMUNICAO, 34.,
2011, Recife. Anais eletrnicos... So Paulo: Intercom, 2011. Disponvel em:
<http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2011/resumos/R6-1974-1.pdf>. Acesso em: 28
nov. 2011. p. 1-18.
GREIMAS, A. J.; COURTS, J. Dicionrio de Semitica. So Paulo: Contexto, 2008.
HANSEN, Fbio. O ensino de criao publicitria e a sua relao com o mercado publicitrio.
In: CONGRESSO BRASILEIRO DE CINCIAS DA COMUNICAO, 34., 2011, Recife.
Anais
eletrnicos...
So
Paulo:
Intercom,
2011.
Disponvel
em:
<http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2011/resumos/R6-2434-1.pdf>. Acesso em: 28
nov. 2011. p. 1-15.
___. Heterogeneidade discursiva: o atravessamento do outro no processo criativo do discurso
publicitrio. Tese de Doutorado. Programa de Ps-Graduao em Letras da Universidade
Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2009. Disponvel em:
<http://www.dominiopublico.gov.br/pesquisa/DetalheObraForm.do?select_action=&co_obra
=161904>. Acesso em: 28 nov. 2011.
JOHNSON, Steven. De onde vm as boas ideias. Rio de Janeiro: Zahar, 2011.
SALLES, Cecilia Almeida. Redes de criao: construo da obra de arte. So Paulo:
Horizonte, 2006.
1313
RESUMO
A pesquisa aborda o uso do street stencil em aes educativas para uma campanha de
propaganda. A ao relatada faz parte de um projeto de extenso para educao no
trnsito desenvolvido em uma universidade federal em parceria com a prefeitura
local. Foram oportunizadas oficinas para a confeco de estnceis dentre outras
atividades previstas no planejamento de campanha. Participantes do projeto e alunos
do curso de Publicidade e Propaganda dessa universidade tiveram contato com a
tcnica a partir da orientao sobre este sistema de impresso. Com base neste projeto
de extenso, estes alunos puderam criar, produzir e aplicar os estnceis no muro de
uma escola e nas caladas da praa principal da cidade. Esta iniciativa interdisciplinar
foi de grande relevncia, pois possibilitou a experimentao da cidade como suporte
para reproduo de mensagens educativas.
PALAVRAS-CHAVE: grafite; sistemas de impresso; cidade; educao no trnsito;
mdia alternativa.
INTRODUO
frequente a associao entre a propaganda e os meios de comunicao de
massa como televiso, rdio e jornal. Entretanto, a eficcia de uma campanha de
propaganda deve ser pensada a partir da articulao entre os objetivos que esta possui
e os meios disponveis para realiz-la, no estando, portanto condicionada ao uso dos
meios tradicionais de comunicao. Uma campanha para se tornar efetiva deve
praticar a comunicao integrada, isto , recorrer a diferentes meios capazes de atingir
o pblico desejado estabelecendo com ele, em algum momento, um ponto de contato.
Nesta perspectiva, as estratgias de comunicao devem contemplar, alm da
mdia convencional, outras formas de comunicar como aes voltadas a pblicos de
interesse, investimento em identidade visual, utilizao de recursos web, dentre outras
(PBLIO, 2008). Santaella e Nth (2010, p. 05), pontuam que so exigncias de
primeira ordem as estratgias a serem empregadas pela publicidade para a
625
1314
O CONTEXTO
A cidade de So Borja est localizada na fronteira oeste do Rio Grande do Sul
e foi fundada em 1622. Os jesutas pretendiam se fixar no Rio Grande do Sul e, assim,
fundaram os Sete Povos das Misses: So Borja, So Nicolau, So Miguel, So Lus
Gonzaga, So Loureno, So Joo Batista e Santo ngelo. As misses prosperam
com a produo de erva-mate, a criao de gado e com a fiao e a tecelagem.
Alcanam seu esplendor artstico com o estilo barroco missioneiro (VERSSIMO,
2004).
So Borja, municpio de 61.834 habitantes628, faz fronteira com a cidade
argentina Santo Tom e banhada pelo rio Uruguai. uma cidade que traz arraigada
a cultura do gacho e por ser no interior, longe dos grandes centros, a populao no
exposta mdia externa como nas metrpoles. So poucas manifestaes atravs do
grafite. A mdia convencional composta de dois jornais, quatro rdios e no h
emissoras de canal aberto, apenas retransmissoras. Atualmente, a cidade possui cinco
universidades, um instituto federal e um centro universitrio. Dentre as universidades,
est a Universidade Federal do Pampa (UNIPAMPA), implantada em 2006. Em So
Borja funcionam os cursos de cincia poltica, jornalismo, licenciatura em cincias
humanas, publicidade e propaganda, relaes pblicas e servio social.
628
Conforme contagem populacional realizada pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica em 2007.
Disponvel em: <http://www.ibge.gov.br/home/estatistica/populacao/contagem2007/default.shtm>. Acesso em: 07
abr.2014.
1315
629
Todavia, a realizao de uma proposta de campanha de propaganda realizou-se somente por meio da
formalizao de um projeto de extenso, o qual ser descrito posteriormente neste texto.
630
Ministrio
das
Cidades,
Departamento
Nacional
de
Trnsito
-
DENATRAN,
2012.
631
ZALEWSKI, Nilson Levi. Relatrio Final Impacto de implantao da Unipampa no municpio de So
Borja. So Borja, 2013. p. 9-10).
632
A Operao Balada Segura foi instituda no Rio Grande do Sul pela Lei n 13.963, de 30 de maro de 2012;
realizada pelo Detran/RS, em parceria com a Brigada Militar e a Polcia Civil, consiste na realizao de blitz
educativa e de fiscalizao durante as noites e madrugadas com o objetivo de coibir a embriaguez ao volante.
1316
STREET STENCIL
Fontes indicam que o uso de estncil como interveno urbana, denominado
street stencil, tem origem em meados do sculo XX, atravs do movimento fascista
italiano, com o objetivo de divulgar propaganda poltica. O estncil se caracteriza pela
utilizao de imagens combinadas ou no com palavras, expressando mensagens que
provocam os transeuntes (DOMA, 2011). Algumas dessas mensagens so mais
artsticas do que irnicas e polticas. Foi a partir da tcnica denominada pochoir do
francs estncil que o street stencil comeou a enfatizar o lado esttico. Na Frana,
o procedimento era utilizado para obteno de imagens coloridas nas publicaes. Na
imagem 1, possvel a visualizao do resultado permitido atravs desta tcnica.
1317
633
Desenho,
inscrio,
assinatura
ou
afim,
feito
com
tinta,
geralmente
de
spray,
feito
em
muros,
paredes
e
outras
superfcies
urbanas.
GRAFITE, in Dicionrio
Priberam
da
Lngua
Portuguesa
[em
linha]. Disponvel
em: <http://www.priberam.pt/dlpo/grafite> Acesso em: 28 nov.2013.
1318
634
Na dcada de 1990, o Mxico presenciou o aumento de polticas pblicas neoliberais. Em 1994, surge o
Exrcito Zapatista de Libertao Nacional que reuniu a populao indgena do territrio de Chiapas.
1319
Gustavo
e
Otvio
Pandolfo
nasceram
em
1974,
em
So
Paulo.
Os
irmos
tiveram
o
primeiro
contato
com
o
grafite
em
1986.
Os
personagens
de
pele
amarela
so
desenhos
reconhecidos
em
qualquer
parte.
635
1320
METODOLOGIA
Um projeto de extenso tem entre suas premissas a necessidade de estabelecer
um maior envolvimento entre universidade e comunidade, de modo que ambas
possam experienciar uma troca de saberes que resultem em contribuies sociais,
educativas, culturais. Ou seja, para realizar-se, um projeto de extenso necessita
estabelecer dilogo real com a comunidade.
O projeto de extenso Educao para o trnsito (PROEET) foi executado a
partir da parceria entre universidade, prefeitura e empresas situadas na cidade de So
Borja. Entre as atividades previstas estava a elaborao de uma campanha de
propaganda que provocasse a reflexo da populao a respeito dos comportamentos
praticados no trnsito.
Para a consecuo deste objetivo, os acadmicos do curso de publicidade e
1321
O PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO
A ideia que norteou a busca e/ou criao de imagens que seriam utilizadas
para confeco dos estnceis originria do prprio conceito de campanha
desenvolvido para o projeto de extenso: Dirija suas atitudes com responsabilidade.
O conceito, que tambm foi adotado como slogan, resultado da reunio de briefing,
das pesquisas realizadas com o pblico-alvo, das reunies peridicas para anlise dos
dados coletados e do uso de tcnicas criativas para concepo da ideia.
A proposta da campanha estava fundamentada na necessidade de despertar a
ateno da comunidade para o comportamento praticado no trnsito, provocando a
ateno e a reflexo a fim de gerar uma desnaturalizao de prticas equivocadas do
dia-a-dia que podem ocasionar acidentes como falar ao celular enquanto dirije, no
dar preferncia para a travessia de pedestres, avanar o sinal vermelho etc.
As estratgias de comunicao pensadas para a execuo da campanha
estavam atreladas limitao de recursos disponveis, todavia, tambm levavam em
considerao o impacto que se pretendia causar na comunidade. Deste modo, a
tcnica de estncil foi eleita em atendimento aos motivos explicitados e, sobretudo,
em razo da necessidade de utilizao de uma mdia dirigida, no convencional para o
contexto local, de ampla visibilidade e permanncia relativamente prolongada, uma
vez que sua aplicao ocorreria em um muro escolar reforando o carter educativo
do projeto situado em um local de grande fluxo de carros, motociclistas e pedestres.
Para alm do muro escolar foram ainda definidos outros pontos para a
aplicao da tcnica, aps observao minuciosa do trfego de pedestres, chegando-se
1322
A CONCEPO
A partir da arte da campanha foram identificados elementos que poderiam ser
reproduzidos ou associados temtica, levando em considerao que as impresses se
dariam somente em uma cor e que os desenhos ou tipografias no poderiam ser
complexos para no inviabilizar a realizao dos recortes na produo dos moldes em
acetato. Para isso, no grupo da web a primeira atividade proposta aos estudantes foi a
busca ou criao de imagens com relao ao conceito da campanha. Os desenhos
eram postados no grupo para uma primeira avaliao, visto que, a maior parte dos
estudantes no participou das reunies do projeto e poderia trazer imagens que no
coadunassem com o conceito. Na figura 5 pode-se observar a postagem de aluno que
serviu de referncia para criao.
1323
A PRODUO
Inicialmente, a tcnica foi esclarecida acerca de suas possibilidades atravs da
orientao de uma stenciler 636 , profissional cujas recomendaes feitas em
workshop637 e em contatos por e-mail foram significativas. Na fase de produo dos
estnceis foram pesquisados tutoriais na internet e o grupo contou tambm com o
auxlio de um aluno que possua experincia na tcnica. Para a fabricao dos moldes
foram necessrios o uso de estilete, folhas de acetato, fita crepe, tinta e rolo (para
depositar a tinta e transferir para a superfcie). Oficinas para desenvolver as matrizes
em acetato foram desenvolvidas como mostra a figura 6.
636
1324
A APLICAO
A aplicao ocorreu em dois momentos distintos. A primeira aplicao tinha o
objetivo de impactar as pessoas em deslocamento no bairro, nas proximidades da
Universidade e possua apelo mais educativo por ser em muro de escola infantil,
obtendo ateno de pais e professores. Junto aplicao houve distribuio de
panfletos da campanha no semforo em frente a esta escola.
1325
OS RESULTADOS
Os resultados de ordem pedaggica foram observados durante as prticas
proporcionadas pelas oficinas em que os alunos puderam confeccionar uma matriz de
impresso de forma artesanal. A prtica com a criao, a produo e a aplicao dos
estnceis os aproximou da teoria vista em sala de aula, contribuindo para o melhor
entendimento do contedo. Alm de todo o processo de planejamento publicitrio que
foi necessrio para se chegar ao produto final, em termos de conceito de campanha e
na escolha desta mdia alternativa.
1326
CONSIDERAES FINAIS
O grafite quando bem executado no suja a cidade, pelo contrrio, veste
uma parede, chama ateno para o lugar e evidencia detalhes da cidade que passam
despercebidos no cotidiano da populao, colorindo, desenvolvendo a plasticidade de
espaos invisveis. H alguns anos vimos a repercusso da lei cidade limpa na cidade
de So Paulo que reduziu a poluio urbana no que tange as fachadas dos
estabelecimentos comerciais, mas, tambm vimos o desaparecimento de alguns
trabalhos em grafite que em nada estavam poluindo a cidade. Mais recentemente, em
Caxias do Sul, Rio Grande do Sul, houve a repercusso da remoo do grafite do
estdio do artista Fbio Lopes Panone. O desenho, classificado como street art, foi
encomendado por uma lojista de Caxias do Sul e em pouco menos de um ano foi
apagado para dar lugar cor rosa da identidade visual da loja. A esquina, que serviu
como suporte para o desenho, era considerada a mais bonita da cidade (GRAFITE...,
2013).
638
A ao foi realizada durante a Semana do Trnsito, de tal modo que a visibilidade pde ser reforada pelo
rdio, faixas de rua, panfletagem e por meio das intervenes com carros batidos realizadas em diferentes pontos
da cidade.
1327
1328
STENCILER,
in
dictionary.com
[em
linha].
Disponvel
<http://dictionary.reference.com/browse/stenciler> Acesso em: 21 nov. 2013
XX.
X X I.
x x ii.
em:
THE
ART
OF
THE
P O C H O IR
BOOK.
D is p o n v e l
em:
< h ttp ://w w w .lib ra rie s.u c .e d u /lib ra rie s/a rb /a rc h iv e s/e x h ib its2 /P o c h o ir/P o c h o i
r.h tm l> A c e s s o e m : 2 0 n o v .2 0 1 3 .
MIOTTO, Tiago. Nos moldes das ruas.
Revista
O
vis,
Santa
Maria,
dez.2010.
Disponvel
em:
<http://www.revistaovies.com/reportagens/2010/12/nos-moldes-das-ruas/> Acesso em: 20 nov.2013.
1329
Este artigo tem como objetivo principal a organizao de uma pausa metodolgica
que se fez necessria no desenrolar-se de nossa pesquisa, intitulada O ensino e a
aprendizagem de criao publicitria, que iniciou e se desenvolveu durante o ano de
2013. Frente a uma infinidade de dados coletados e a uma grande quantidade de novas
questes que foram se apresentando no percurso da pesquisa, ainda no movimento de
toque e antes de iniciar o movimento de pouso (KASTRUP, 2007), optamos por uma
pausa estratgica e de organizao metodolgica. Assim, este texto tem como objetivo
principal rever os j dados coletados e reorganizar questes metodolgicas que
conduziro os nossos futuros passos da pesquisa. Diante disto, revisamos os principais
conceitos e esquemas, que nortearo as prximas etapas da investigao, nos
movimentos de pouso e de reconhecimento atento.
1330
nas etapas iniciais da pesquisa gerou uma infinidade de outras perguntas que no
pudemos desconsiderar.
A pesquisa a qual nos referimos tem a inteno de compreender as prticas
pedaggicas vigentes nas disciplinas da rea de criao publicitria e seus efeitos no
processo de aprendizagem. Considera as prticas da sala de aula desta rea, em
especfico, seus procedimentos didtico-pedaggicos e estratgias de ensino. Trata-se
da ampliao (e consequente reformulao o objeto permanece como as prticas de
professores em sala de aula, em disciplinas da rea de criao publicitria; porm,
altera-se o enfoque que anteriormente era de investigar como o mundo profissional
inserido ou tratado no processo de ensino e aprendizagem da criao publicitria.) de
uma pesquisa iniciada nas universidades UNISC (Universidade de Santa Cruz do Sul)
e na ESPM-Sul (Escola Superior de Propaganda e Marketing Sul)643.
643
Os
resultados
desta
pesquisa
anterior
podem
ser
encontrados
em:
1331
1332
1333
Na pesquisa O mercado publicitrio em sala de aula: um olhar discursivo sobre o ensino de criao
publicitria, financiada pelo Ncleo de Pesquisas e Publicaes (NuPP) da Escola Superior de
Propaganda e Marketing Sul (ESPM Sul) e realizada em 2011, a coleta de dados ocorreu nas
disciplinas de Criao, Criao de Campanha, Direo de Arte e Redao Publicitria da ESPM-Sul; e
Campanha Publicitria e Direo de Arte na Universidade de Santa Cruz do Sul (Unisc). Cabe ressaltar
que estes dados, j coletados, esto sendo colocados em perspectiva aos dados que foram produzidos
na UFPE, na UFSM e USP.
1334
1335
1336
indica que a percepo, seja ela visual, auditiva ou outra, realiza uma parada e o
campo se fecha, numa espcie de zoom. Um novo territrio se forma, o campo de
observao se reconfigura. Nosso momento de pouso ser o momento de percepo
dos dados coletados sob a tica da Anlise de Discurso, a partir das noes de
memria discursiva, formaes imaginrias e condies de produo. Sustentados
nesta primeira anlise, teremos um mapa reconfigurado e poderemos ento partir para
a etapa do reconhecimento atento.
Kastrup (2007, p. 20) diz que, normalmente, a atitude do pesquisador, ao se
deparar com uma reconfigurao do territrio investigado, seria a de perguntar o que
isto?. Mas ela esclarece que, no entanto, a atitude investigativa do cartgrafo seria
mais adequadamente formulada como um vamos ver o que est acontecendo, pois o
que est em jogo acompanhar um processo, e no representar um objeto. Assim,
por ltimo, pretendemos observar a realidade do processo de ensino e aprendizagem
de criao publicitria (j reconfigurada a partir da perspectiva da Anlise do
Discurso, na etapa do pouso) sob a tica dos mecanismos de institucionalizao e de
legitimao de Berger e Luckmann (2008) e dos conceitos de habitus e dos capitais de
Bourdieu, na etapa do reconhecimento atento.
Variedades do funcionamento
atencional
Rastreio
1337
Unive
rea contemplada
Disciplina
UNIS
Direo de arte/Redao
Campanha Publicitria I
Direo de arte
Direo de Arte
Direo de arte/Redao
Criao I
Direo de arte/Redao
Criao II
rsidade
ESPM
SUL
1338
Direo de arte/Redao
Criao de Campanha
Redao
Direo de arte
Direo de Arte I
UFPE
Redao
Redao Publicitria I
UFSM
Direo de arte
Produo Grfica em PP
Direo de arte/Redao
Agncia experimental
Redao
Redao
Publicitria
em
Audiovisual
USP
Redao
Direo de arte
Programao Visual
Redao
Redao Publicitria I
aprofundar-nos
imediatamente
em
alguns
pontos,
ainda
que
1339
Comunicao,
no
ano
de
2013.
Este
texto
pode
ser
encontrado
em:
PETERMANN,
Juliana;
HANSEN,
Fbio;
CORREA,
Rodrigo
Stfani.
Cartografando
a
sala
de
aula
de
Criao
Publicitria.
XII
Seminrio
Internacional
de
Comunicao,
2013,
Porto
Alegre.
Anais
do
XII
Seminrio
Internacional
de
Comunicao,
2013.
1340
648 Perspectiva
649
1341
650
1342
1343
1-
Introduo
A
troca
de
informaes
entre
indivduos
e
empresas,
pode
ser
entendida
como
um
processo
bsico
de
comunicao.
Esse
processo
torna-se
mais
complexo
e
tem
fundamental
importncia
para
a
articulao
e
existncia
da
empresa
de
maneira
organizada.
Neste
mbito
empresarial
a
comunicao
organizacional
diz
respeito
comunicao
desenvolvida
pelas
empresas
de
forma
estratgica,
para
garantir
transaes
estveis,
bom
desempenho
dos
colaboradores,
divulgao
e
assimilao
da
marca
com
consistentes
produtos
ao
pblico
interno
e
externo.
No
universo
de
negcios
que
denominado
de
particular
ou
privado,
tambm
conhecido
como
segundo
setor,
a
concorrncia
ainda
mais
acirrada,
e
preciso
ainda
observar
a
necessidade
da
lucratividade
como
o
principal
objetivo
ou
ativo
da
organizao
e
prpria
razo
da
sobrevivncia
das
empresas.
Uma empresa almeja ter uma unidade com formatao prpria de preferncia
inovadora e com uma organizao bem definida, a partir do cumprimento dos seus
objetivos especficos, relacionamento com os pblicos e alvos de mercado bem
determinados. Sabendo dessa misso quase que universal das instituies privadas,
1344
1345
Andrade (2003), Baldissera (2009), Bueno (2013), Giacomini Filho (2010), Freitas
(2009), Lima (2008), Henriques (2009), Kunsch (1986, 1997, 2003, 2004, 2009),
Marchiori (2006, 2008), Nassar (2009), Oliveira (2009), Rego (1986), Scroferneker
(2009),
importante observar, que em termos de diviso da apresentao do esqueleto
da pesquisa, optou-se por uma rpida explanao conceitual no tpico dois (2), e por
um aprofundamento dos dados de pesquisa baseados na bibliografia indicada
anteriormente.
1346
1347
1348
1349
1350
1351
Essas
habilidades
se
expressam
em
uma
extensa
gama
de
atividades
e
papis
que
envolvem
itens
como
assuntos
pblicos
e
lobbying,
comunicao
digital
e
redes
sociais,
alm
de
especialidades
como
comunicao
interna,
estratgia
de
comunicao,
branding
e
comunicao
de
marketing,
gesto
de
crises,
gesto
da
reputao
organizacional,
gesto
da
sustentabilidade,
relacionamento
com
a
mdia,
gesto
de
eventos
(Nassar,
2010,
p.
28).
1352
Nesse
texto
o
autor
supracitado
alerta
para
uma
falta
de
viso
ampla
de
mercado,
muito
prximo
da
perspectiva
de
ambiente
trazida
por
Kunsh
(2009),
essa
noo
foi
observada
em
cinco
instituies
observadas,
que
no
possuem
nem
mesmo
uma
definio
de
quais
so
as
funes
da
assessoria.
Na
mais
antiga
instituio
investigada,
que
tem
como
principal
produto
o
curso
de
Pedagogia,
a
assessora
de
comunicao
que
na
verdade
formada
em
pedagogia,
embora
tenha
uma
participao
ativa
na
mdia
e
por
isso
tenha
recebido
o
registro
como
jornalista,
alerta
para
o
seguinte
fato
Ns
da
comunicao
contamos
apenas
com
dois
funcionrios,
eu
que
fao
tudo
e
um
design,
temos
vrios
fornecedores
de
servios,
mas
toda
vez
que
eu
tento
apresentar
o
planejamento
de
comunicao,
o
Diretor
geral
pede
para
desmarcar
a
reunio.
Em
sntese,
em
seis
instituies
investigadas
o
planejamento
de
comunicao
simplesmente
no
existe.
Em
uma
nova
visita,
em
uma
das
instituies
com
estratgias
miditicas
bem
agressivas
e
com
forte
apelo
para
os
cursos
de
administrao,
quando
questionada
sobre
o
departamento
de
comunicao,
a
responsvel
foi
enftica
Que
departamento?
Aqui
s
existe
eu,
que
na
verdade
sou
gestora
de
marketing,
no
tenho
formao
em
comunicao,
apenas
coloco
no
site
aquilo
que
definido
pela
matriz,
e
aprovo
ou
no
as
campanhas,
minha
funo
eu
diria
que
mais
quantitativa,
do
que
qualitativa,
pois
a
instituio
quer
nmeros.
Interessante
ainda
observar
que
nos
organogramas
das
instituies
investigadas,
termos
como
Diretor
de
negcios,
Gestor
Comercial,
Diretor
de
Marketing,
Gestor
de
Planejamento
so
usados
para
apontar
o
responsvel
pela
comunicao.
Outra
caracterstica
observada
nas
entrevistas,
foi
a
profunda
dependncia
de
instituies
de
outros
estados
para
o
direcionamento
da
comunicao
das
instituies
superiores
em
Sergipe.
A
partir
da
perspectiva
de
Lima
(2008),
a
ideia
de
identificar
a
comunicao
a
partir
de
uma
perspectiva
relacional,
gera
a
necessidade
de
aprofundar
o
estudo
a
partir
do
conflito
dos
interesses
do
interlocutores
,
das
tendncias
de
discursos
e
do
prprio
contexto
organizacional,
sendo
assim
fica
mais
fcil
interpretar
a
comunicao
dentro
das
instituies
particulares
em
Sergipe.
Ainda
dentro
da
viso
de
Bueno
(2013)
que
avalia
que
a
viso
instrumentalista,
acaba
se
rendendo
as
necessidades
de
mercado.
J
na
tica
de
Baldissera
(2009),
1353
Interessante
abordar
que
dentro
da
esfera
privada
em
Sergipe,
em
nenhuma
das
oito
assessorias
de
comunicao
investigadas
existe
um
profissional
de
relaes
pblicas
trabalhando.
Em
sete
instituies,
a
pergunta
recebeu
uma
conotao
de
surpresa,
pois
na
tica
dos
entrevistados
o
profissional
de
jornalismo
j
desenvolve
bem
esse
papel.
Quando
a
principal
assessoria
de
comunicao
dentre
as
investigadas
foi
indagada
Na
verdade
depois
que
antiga
assessora
de
comunicao
que
era
RP,
saiu
da
empresa
em
2009,
houve
uma
mudana
gradual
da
importncia
da
mercadologia
dentre
as
rea
da
comunicao.
De
acordo
com
as
prprias
palavras
do
assessor,
na
verdade,
paulatinamente
o
setor
de
marketing
foi
ganhando
espao
tanto
na
matriz
em
Sergipe,
como
nas
filiais
nos
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
RESUMO
Este artigo foi apresentado como atividade final da disciplina Marketing
Estratgico, ministrada pelo Prof. Dr. Geraldo Luciano Toledo, no Programa de PsGraduao em Administrao da FEA / USP, no segundo semestre de 2013. O
objetivo central do artigo o de estudar os fundamentos tericos e aplicados
relacionados ao marketing estratgico, recaindo ao final do texto s questes
relacionadas ao planejamento da comunicao estratgica de marketing para empresas
de ensino superior privado. Diante de um cenrio cuja concorrncia bastante
acirrada, observar a mensurao das aes mercadolgicas quanto ao seu
planejamento e resultados o objetivo central da dissertao do pesquisador no
Programa de Mestrado da Escola de Comunicaes e Artes da USP. Tais reflexes
devem ser ampliadas com o desenvolvimento da dissertao durante o ano de 2014.
PALAVRAS-CHAVE: Marketing Estratgico; Comunicao Estratgica de
Marketing; Marketing de Servios em Educao Superior, Instituies de Ensino
Superior privadas no Brasil.
INTRODUO
1361
1362
1363
1364
O autor (2012, p.75) nos ensina que h cinco etapas a serem seguidas para a
elaborao de um planejamento estratgico de marketing que, sobretudo, tem
abrangncia na Comunicao Mercadolgica da firma. Vejamos quais so elas:
1. Ter conhecimento amplo e slido sobre os trs principais personagens de uma
empresa: o produto, o mercado e a concorrncia.
2. Identificar quais podem ser os personagens secundrios, que de maneira direta
ou indireta, positiva ou negativamente, podem afetar as aes propostas no
planejamento.
3. Conhecer todas as variveis presentes no cenrio da empresa. Tais variveis
podem ser provenientes do ambiente interno e externo. Quando vindas do
ambiente externo podem estar associadas a algum dos personagens
secundrios que afetam a empresa.
4. Identificar e analisar os pontos fortes e fracos da empresa e de seus
concorrentes.
5. Assim como identificar as oportunidades e as ameaas que rondam o mercado
no qual atua.
O planejamento pressupe o estabelecimento de objetivos e metas, os quais
devem ser fixados com base no potencial e histrico do mercado a atender.
Yanaze (2012) prope que a empresa seja estudada por um fluxograma
sistmico intitulado trsputs, a saber: Inputs, Throughputs e Outputs.
Essa releitura da estrutura sistmica da empresa, apresentada na Figura 1,
amplia o olhar quanto aos recursos, os processos, os sistemas e as polticas de
comunicao desenvolvidas dentro de uma organizao, que define a alocao de
recursos o que, segundo o autor, dizem respeito aos Inputs elementos que alimentam
a produo e compreendem no somente os recursos humanos, financeiros e
materiais, mas todo e qualquer recurso utilizado pelo processo produtivo, acrescidos
de informaes e da tecnologia.
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
CONSIDERAES FINAIS
Os processos de planejamento da comunicao de marketing normalmente so
vistos e desenvolvidos nas empresas como atividades ttica, estanques e que no esto
de forma ntima ligadas s estratgias empresariais.
Essa realidade acaba por definir e gerar aes cujo resultado superficial
implica na necessidade de novas aes emergenciais / contingenciais que busquem
dar conta do que as primeiras no deram.
1372
Pensar
as
aes
mercadolgicas
de
maneira
integrada
aes
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ACADEMIA BRASILEIRA DE CINCIA. Ensino superior no Brasil e no mundo.
(2013). Disponvel na Internet em: <http://www.abc.org.br/article.php3?id_
article=2721> Acessado em 12.07.13 .
CERTO, Samuel C. PETER, J. Paul. Strategic Management. Concepts and
Applications. New York: McGraw Hill Inc. 2 Edio, 1991.
EXAME.COM . Educao Brasileira em ranking mundial. (2013). Disponvel na
Internet
em:
<http://exame.abril.com.br/rede-de-blogs/brasil-nomundo/2013/06/20/educacao-brasileira-em-ranking-mundial/> Acessado em 12.07.13
HAX, Arnoldo C. MAJLUF, Nicolas F. Estrategias para el Liderazgo Competitivo:
De la visin a los resultados. Buenos Aires - Barcelona Mxico: Granica. 1999.
SEMESP - Sindicato das Entidades Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino
Superior no Estado de So Paulo. Mapa do Ensino Superior do Estado de So
Paulo.2012.
TERRA NOTCIAS. USP leva Brasil elite do ensino mundial, destaca ranking Times.
Universidade brasileira a nica da Amrica do Sul na lista de maior reputao mundial.
(2012). Disponvel na Internet: http://noticias.terra.com.br/educacao/usp-leva-brasil-aelite-do-ensino-mundial-destaca-rankingtimes,fc4942ba7d2da310VgnCLD200000bbcceb0aRCRD.html Acessado em 12.07.13 .
1373
1374
1.
INTRODUO
A educao, alm de direito constitudo, tema de debates acadmicos e
655
Trabalho apresentado no Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de
Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
656
1375
Entender
se
a
interao
com
as
aes
das
IES
pelas
redes
sociais
na
internet
influencia
a
escolha
do
aluno;
1376
2.
1377
3.
1378
1379
xxiii.
4.
1380
Planeta Y, revela que dez indicadores (qualidade, corpo docente, infraestrutura, entre
outros) do mercado educacional foram usados para organizar as citaes de usurios
das redes sociais na internet, em conversaes sobre as IES privadas. O item
captao teve o melhor resultado entre os indicadores. As citaes positivas
alcanaram 52%, seguidas pelas citaes neutras (42%) e negativas (6%)
(RELATRIO, 2013). Esses dados corroboram a importncia das aes de
propaganda e marketing para a captao de alunos.
5.
1381
(%)
19
49
15
17
100
Dados da pesquisa
H3. A interao por meio dos comentrios de amigos sobre a IES est
associada percepo de influncia das redes sociais digitais na
escolha do aluno pela instituio.
1382
1383
duas variveis. Essa associao se d por meio do valor da significncia que deve ser
menor ou igual a 0,05. Valores superiores validam a hiptese nula, de que no h
associao entre as variveis.
H1- H associao entre a quantidade de perfis de redes sociais que os alunos usam
para buscar informao, com a percepo da influncia dessas redes na escolha da
IES e/ou do curso. A hiptese nula foi rejeitada. O teste de Chi-quadrado apresentou
significncia de 0,001, portanto o resultado corrobora a hiptese 1.
H2- H associao entre o curso pesquisado e a influncia das redes sociais na
escolha da IES. A hiptese nula foi rejeitada. O teste de Chi-quadrado apresentou
significncia de 0,001, portanto o resultado corrobora a hiptese 2.
H3 A interao por meio dos comentrios de amigos sobre a IES est associada
percepo de influncia das redes sociais digitais, na escolha do aluno pela
instituio. A hiptese nula foi rejeitada. O teste de Chi-quadrado apresentou
significncia de 0,001, portanto o resultado corrobora a hiptese 4.
Ao final dos testes das hipteses, verificou-se que os resultados corroboram
as hipteses alternativas. Isso significa que as hipteses apresentam associao entre
as variveis testadas.
7.
CONSIDERAES FINAIS
Duas discusses importantes e contemporneas so abordadas nessa pesquisa,
o crescimento do ensino superior no Brasil e o uso das redes sociais na internet, cujo
problema de investigao nasceu da interrogao sobre a influncia das redes sociais
digitais no processo de captao de alunos no ensino superior.
O primeiro objetivo especfico elencado para corroborar a resposta pergunta
de investigao foi, descobrir se a frequncia da utilizao das redes sociais digitais,
pelo aluno, est associada percepo da influncia desses sites na escolha da
IES/Curso. 97% dos respondentes afirmaram que acessam pelo menos uma vez ao
dia os seus perfis em redes sociais na internet, e desse grupo, 75% concordaram
(parcialmente ou plenamente) que as redes sociais contriburam positivamente para a
escolha da IES/Curso, ao qual esto matriculados. Esses dados corroboram a ideia de
que a frequncia de uso contribui para a percepo de influncia das redes sociais na
escolha do aluno.
1384
1385
1386
1387
REFERNCIAS
AGOSTINI, M. R. ; GOLDONI, E. H. ; CAMARGO, Maria Emilia ; RUSSO, S. L. .
Comparao da qualidade e da satisfao dos acadmicos de uma instituio de
ensino superior: uma contribuio para a gesto educacional. Revista EDaPECI:
Educao a Distncia e Prticas Educativas Comunicacionais e Interculturais, v. 3, p.
41-55, 2009.
ASSIS, Evange Elias. Comunicao de marketing para instituies de ensino. In: LAS
CASAS, Alexandre Luzzi (Org.). Marketing Educacional: Da Educao Infantil ao
Ensino Superior no Contexto Brasileiro. So Paulo: Saint Paul, p.258-267, 2008.
BENTIVEGNA, Fernando Juc. Fatores de Impacto no Sucesso do Marketing Boca a
Boca On-line. So Paulo: RAE - revista de administrao de empresas, v.42, n.1,
p.78-87, 2002.
CENSO 2010. Resumo Tcnico da Educao Superior em 2010. INEP: 2011.
Disponvel em< http://download.inep.gov.br/educacao_superior/censo_superior/
resumo_tecnico/resumo_tecnico_censo_educacao_superior_2010.pdf>. Acesso em:
20 mai. 2013.
CENSO 2011. Resumo Tcnico da Educao Superior em 2011. INEP: 2012.
Disponvel em: <http://download.inep.gov.br/educacao_superior/
censo_superior/resumo_tecnico/resumo_tecnico_censo_educacao_superior_2011.pdf
>. Acesso em: 20 mai. 2013.
CHUEKE, Gabriel Vouga; LIMA, Manolita Correia. Pesquisa Qualitativa: evoluo e
critrios. Revista Espao Acadmico (REA), Maring, v. 11, n. 128, p. 63-69, jan.
2012.
CRUZ, lvaro Luiz. Como fazer clientes e colaboradores falarem da sua Instituio.
In: COLOMBO, Snia Simes (Org.). Marketing Educacional em Ao: Estratgias
e ferramentas. Porto Alegre: Bookman, p.145-161, 2005.
1388
DAUD, Miguel Dib. Propaganda e Promoo. In: COLOMBO, Snia Simes (Org.).
Marketing Educacional em Ao: Estratgias e ferramentas. Porto Alegre:
Bookman, p.79-93, 2005.
DUGAICH, Clia.Marketing de Relacionamento nas Instituies de Ensino.
In:COLOMBO, Snia.(org.).Marketing Educacional em Ao: Estratgias e
Ferramentas Porto Alegre: Bookman, 2005.
FAC, Marcos Henrique. A essncia do marketing educacional. In: COLOMBO,
Snia Simes (Org.). Marketing Educacional em Ao: Estratgias e ferramentas.
Porto Alegre: Bookman, p.17-34, 2005.
____. Agncias no querem grandes anunciantes no digital. Faculdade Brasileira de
Estudos Avanados (Fabea), 18 out. 2012. Entrevista cedida a Revista Exame.
Acesso em:<http://www.fabea.com.br/ noticia/agencias-nao-querem-grandesanunciantes-no-digital>. Acesso em: 21 nov. 2013.
FMU. Complexo Educacional FMU, com mais de 73 mil alunos anuncia
investimentos. So Paulo: Portal da FMU, 2012. Disponvel em:
<http://www.portal.fmu.br/imprensa/arquivos/20120723 BalancoFMU.pdf>. Acesso
em: 10 nov. 2013.
_____. Sobre a FMU. So Paulo: Portal da FMU, 2013. Disponvel em:
<http://www.portal.fmu.br/institucional/sobre-a-fmu.aspx>. Acesso em: 10 nov. 2013.
GOMES, Giancarlo ; HOELTGEBAUM, M. ; SILVEIRA, Amlia . Marketing
Estratgico nas Instituies de ensino Superior do Vale do Itaja. In: Simpsio de
Excelncia em Gesto e Tecnologia (SEGET), 2008, Resende, RJ: AEDB, v. 1. p. 115, 2008.
INFOGRFICO: As instituies de ensino e as mdias digitais. Planeta Y, 14 dez.
2012. Disponvel em: <http://www.planetay.com.br/infografico-as-instituicoes-deensino-e-as-midias-digitais/>. Acesso em: 21 nov. 2013.
JESUS, Igor Rosa Dias et al. Atratividade dos estados brasileiros na captao de
alunos para suas respectivas universidades federais. Rio de Janeiro: Relatrios de
Pesquisa em Engenharia de Produo, v.12, n.7, p. 87-103, 2012.
LAS CASAS, Alexandre Luzzi; LAS CASAS, Jssica Lora. Como desenvolver
servio de maior valor. In: LAS CASAS, Alexandre Luzzi (Org.). Marketing
Educacional - Da Educao Infantil ao Ensino Superior no Contexto Brasileiro. So
Paulo: Saint Paul, 2008.
LIMA, Vnia Marques; CARVALHO, Frederico Antnio Azevedo. Percepes de
Estudantes de Primeiro Perodo sobre o Servio Educacional: uma Aplicao Prtica
para Gesto do Marketing Mix. In: EnANPAD, 3.2008, Curitiba, p.1-16, 2008.
MALHOTRA, Naresh K. Pesquisa de Marketing: uma orientao aplicada. 6. ed.
So Paulo: Bookman, 2012.
MARTINS, Dbora Cristina Lopes; OLIVEIRA, Ivanete da Rosa Silva; MARTINS,
Sandro Jos. A Importncia do Marketing de Relacionamento na Gesto das
Instituies de Ensino Superior Privadas. Cadernos UniFOA, v.2, n.4, p.35-40,
2007. Disponvel em:<www.foa.org.br/cadernos/edicao/04/35.pdf>. Acesso em: 23
jun. 2013.
MARTINS, Gilberto de Andrade. Adoo do marketing pelas instituies de ensino
superior. RAE - revista de administrao de empresas, v.29, n.3, p.41-48, 1989.
Disponvel em: <http://rae.fgv.br/rae/vol29-num3-1989/adocao-marketing-pelasinstituicoes-ensino-superior>. Acesso em: 20 jun. 2013.
____. Estudo de caso: uma estratgia de pesquisa. 2. ed. So Paulo: Atlas, 2008.
1389
1390
MESA 2
COORDENAO: PROF. DR. LAWRENCE KOO (PUC-SP)
CRP - SALA 30
INDEPENDNCIA CURRICULAR ESPECFICA PARA A GRADUAO DE
PUBLICIDADE E PROPAGANDA NA FAI .657
Lilian Pacchioni Pereira de SOUSA658
RESUMO
Este texto objetiva direcionar estudos que possam contribuir para as discusses acerca
de novas diretrizes curriculares para o curso de publicidade e propaganda. Prope
refletir tambm sobre a formao discente e a identidade do profissional. O estudo faz
um breve histrico do ensino da publicidade seguido de uma pesquisa, uma reflexo
exploratria, sobre o relato de uma experincia curricular que possa contribuir para a
reformulao dos currculos mnimos dos cursos de graduao que atualmente
possuem a denominao de: Curso de Bacharelado em Comunicao Social com
Habilitao em Publicidade e Propaganda. Entende-se que, assim como o ensino de
jornalismo passou por uma reformulao, o curso de publicidade, enquanto
habilitao do curso de comunicao, seja tambm repensado e que possa oferecer aos
discentes uma formao superior prpria.
PALAVRAS-CHAVE: publicidade; ensino; grade curricular; comunicao social.
657 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
658
1391
Ocorre
desaparecimento
de
contedos
1392
1393
Uma reflexo sobre o currculo do curso de comunicao social da FAIFaculdades Adamantinenses Integradas - Adamantina/SP - se faz necessria aqui
neste trabalho e servir de referncia para esta discusso que aborda uma
independncia curricular especfica para a graduao de publicidade e propaganda.
O projeto pedaggico do curso apresenta a seguinte configurao: as
disciplinas so divididas em trs grupos onde o primeiro abrange contedos gerais da
formao bsica em comunicao, este grupo merece especial ateno nessa
discusso. O segundo contempla contedos especficos e o terceiro completa a
distribuio e operacionalizao das disciplinas com atividades complementares,
totalizando 2.700 horas.
O demonstrativo das disciplinas se compe da seguinte forma: contedos de
formao bsica so representados pelas disciplinas de: Sociologia geral e da
comunicao, Filosofia aplicada, Lngua Portuguesa- redao e expresso oral, Teoria
da comunicao, Realidade socioeconmica e poltica brasileira, Comunicao
comparada, Psicologia da comunicao, Teoria e mtodo de pesquisa em
comunicao, Informtica aplicada, Esttica e cultura de massa, Cultura brasileira e
Ingls instrumental.
Os contedos de formao especfica so compostos pelas disciplinas de:
Criao publicitria I e II, III, Estatstica, Fotografia, Marketing, Redao publicitria,
Mdia, Pesquisa de mercado, Planejamento de campanha I e II, Produo publicitria
para rdio/TV/cinema/mdia impressa, Administrao em publicidade e propaganda,
Atendimento e planejamento de comunicao, Comunicao, educao e novas
tecnologias, tica e legislao publicitria, Mercadologia e Planejamento de mdia e
em multimdia.
Tendo esta atual matriz curricular como exemplo, prope-se uma
reformulao na organizao das disciplinas nesta IES e que contribua para abrir
1394
discusses acerca dos novos rumos para a graduao em outras faculdades, que
tambm possuem o mesmo tronco de disciplinas para jornalismo e publicidade e
propaganda, nos quatro primeiros termos. Se nas novas diretrizes curriculares para o
jornalismo, relata-se que inadequado considerar o jornalismo como habilitao da
comunicao social, uma vez que esta, no existe como profisso, o mesmo raciocnio
caberia na anlise para uma nova proposta curricular para a habilitao em
publicidade.
Novas propostas
1395
Autorizao
Reconhecimento
Renovao
de
Reconhecimento
validade
(05 anos)
Nmero de Vagas
50 (diurno) / 50 (noturno)
Durao
08 semestres
Carga Horria
2.700 horas
1396
Atividades Complementares I
Marketing I
Sociologia
Criatividade I
Comunicao e mercado.
Disciplinas sugeridas para o segundo termo:
Atividades complementares II
1397
Marketing II
Psicologia aplicada
Pesquisa de marketing
Mtodos quantitativos
No terceiro termo as disciplinas sugeridas seriam:
Fotografia publicitria I
Produo grfica
Criatividade II
Atividades complementares IV
Criatividade III
Semitica na publicidade
Filosofia aplicada
1398
Fotografia publicitria II
Algumas sugestes de disciplinas para os termos seguintes tambm esto
Consideraes
Por se tratar apenas da apresentao das primeiras sugestes para se
modernizar e atualizar a matriz curricular do curso de publicidade e propaganda da
FAI, neste trabalho no se relatou as propostas de ementas mas, assim que os atores
(docentes, coordenao, discentes e diretoria pedaggica) envolvidos neste novo
projeto
iniciarem
REFERNCIAS
1399
fevereiro
de
2009.
Disponvel
em
http://portal.mec.gov.br/dmdocuments/documento_final_cursos_jornalismo.pdf
Acessado em 10/04/2014.
FEMINA, J. D. Mad Men: comunicados do font publicitrio. Rio de Janeiro: Record,
2011.
GIACOMINI FILHO, G. O curso de Publicidade e Propaganda no contexto de uma
universidade pblica. In: A USP e a inveno da propaganda; 40 anos depois.
AQUINO, V. (org) So Paulo: FUNDAC, 2010.
GOMES, W. Transformaes da poltica na era da comunicao de massa. So
Paulo: Paulus, 2004.
MELLO, J. G. Dicionrio multimdia: jornalismo, publicidade e informtica . So
Paulo: Arte & Cincia, 2003.
Projeto Pedaggico do curso de comunicao social habilitao em publicidade e
propaganda da FAI. Adamantina, 2012.
SANT ANA, A. Propaganda: teoria, tcnica e prtica. 7.ed. So Paulo: Pioneira
Thomson Learning, 2002.
TELLES, A. A revoluo das mdias sociais. 2.ed. So Paulo: Makron Books, 2011.
TRINDADE, E. Caminhos para pensar a formao docente em publicidade e
propaganda. In: A USP e a inveno da propaganda; 40 anos depois. AQUINO, V.
(org) So Paulo: FINDAC, 2010.
1400
Este artigo traz apenas alguns estudos preliminares e, isso se d tanto pela
tmida bibliografia sobre o tema, porm evidencia a importncia de sua necessidade.
No h razes aqui, ou ainda de forma nfima em outras pesquisas, para sistematizar e
descrever como se d a pedagogia universitria nos cursos de publicidade e
propaganda (PP). O intuito, por hora muito mais simples, o de justificar a
necessidade e a emergncia de se estudar esta temtica na esfera dos cursos de PP no
pas.
Assim, pedagogia universitria pode ser entendida como:
um campo polissmico de produo e aplicao dos
conhecimentos pedaggicos na educao superior. Reconhece
distintos campos cientficos dos quais toma referentes
epistemolgicos e culturais para definir suas bases e
caractersticas. A pedagogia universitria , tambm, um
espao de conexo de conhecimentos, subjetividades e
659
661
1401
1402
1403
1404
1405
1406
Apreciao crtica
A suma histria da implantao do curso de publicidade e propaganda na
ESPM e USP e a sua articulao com os estudos sobre o professor de publicidade e
propaganda, evidenciam as principais razes de se estudar a pedagogia universitria
nos cursos de publicidade de todo o pas. Afinal estes cursos, por conta de sua
tradio e prestgio, talvez tenham sido ou ainda o so para a concepo de novos
cursos.
1407
Com isso, as razes para se preocupar com este estudo esto arraigadas,
principalmente, dicotomia entre teoria e prtica no ensino da profisso e a
preocupao com os saberes docentes do publicitrio professor.
Por conta disso os questionamentos basilares que justificam realizar uma
investigao sobre a pedagogia universitria nos cursos de PP, so:
Referncia Bibliogrfica
ASSMANN, H. Reencantar a Educao: Rumo sociedade aprendente. Petrpolis:
Vozes, 1998.
BRASIL. Instituto Nacional de Educao e Pesquisa Ansio Teixeira (INEP). Censo
da Educao Superior, 2011. Disponvel em: http://portal.inep.gov.br/web/censo-daeducacao-superior/resumos-tecnicos. Acesso em: 6 de set. 2013.
BRASIL. Lei 9.394, de 20 de dezembro de 1996. Estabelece as diretrizes e bases da
educao nacional. Dirio Oficial da Repblica Federativa do Brasil. Disponvel
em: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9394.htm. Acesso em: 5 ago. 2013.
CANDAU, V.M.; LELIS, I.A. A relao teoria-prtica na formao do educador. In:
CANDAU, V.M. (Org). Rumo a uma nova didtica. 10.ed. Petrpolis: Vozes, 1999.
P.56-72.
CARVALHO, R. I. B. A prtica pedaggica do bacherel professor da rea de
comunicao social. 2012, 238 f. Tese (doutorado) Universidade de Braslia,
Faculdade de Educao, Programa de ps-graduao em Educao. Braslia, 2012.
CUNHA, M. I da. Verbete pedagogia universitria. In: MOROSINI, M. C. et al.
Enciclopdia de pedagogia universitria. Porto Alegre: RIES/ INEP, 2003.
FREIRE, P. Educao e Mudana. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1986.
GAMBOA, S. A. S. Pesquisa Qualitativa: Superando tecnicismos e falsos dualismos.
In: Revista Contrapontos. Vol. 3, n.3. set-out 2003, p. 393-405.
1408
1409
662 Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
663
Publicitria,
Graduada
pelo
Curso
de
Publicidade
e
Propaganda
do
Centro
Universitrio
Franciscano,
email:
lizirosa@ig.com.br
664
Publicitrio,
Graduado
pelo
Curso
de
Publicidade
e
Propaganda
do
Centro
Universitrio
Franciscano,
e-mail:
frahaigert@yahoo.com.br
665
Professora
do
Curso
de
Publicidade
e
Propaganda
do
Centro
Universitrio
Franciscano,
email:
fernanda.andres@unifra.br
666
Orientador
do
trabalho.
Professora
do
Curso
de
Publicidade
e
Propaganda
do
Centro
Universitrio
Franciscano,
email:
taisghisleni@yahoo.com.br
1410
668
Disponvel
em:
<http://www.unifra.br/novo/site/institucional/default.aspx?page=a-unifra>
Acesso
em:
18
de
Maro
de
2013.
7Informaes
coletadas
com
a
Pr-Reitoria
de
Graduao
PROGRAD
do
Centro
Universitrio
Franciscano.
1411
PUBLICIDADE E PROPAGANDA
1412
1413
1414
1987,
p.6).
Segundo
pesquisadora,
cartografia
Turmas
Total de acadmicos
Responderam
Margem de erro
1 turma
19
18
5%
1415
12 turma
19
18
5%
Total
38
36
10%
AS TURMAS PESQUISADAS
1416
1417
desvalorizao
do
profissional
quando
questionados sobre
causa
desse
descontentamento.
1418
1419
mas no revelaram a resposta. Alm desses dados, vale acrescentar que 11% dos
egressos j fizeram outro curso de graduao - antes ou depois de cursar Publicidade e
Propaganda - e 6% est cursando na atualidade, sendo que dentre os cursos
concludos pelos 11% da turma est o curso de Letras e dentre os que esto cursando
na atualidade, se inclui o curso de Produo Editorial.
Com relao em exercer a profisso, foi constatado que houve preferncia dos
ex-alunos em seguir atuando como publicitrios, j que 56%, hoje, trabalham na rea,
sendo que os 44% que preferiram rumar para outro mercado, escolheram isso por
vrios fatores: 14% escolheram outras empresas por elas oferecerem melhores
oportunidades, 14% J trabalhavam em outra atividade antes da formatura e resolvi
continuar, 43% continuam estudando e 29% assinalaram o item outros, mas no
revelaram o motivo para a desistncia da atuao no mercado publicitrio. Dentre os
56% que atuam no ramo publicitrio, o item outras empresas foi o mais assinalado
no questionrio (55%), seguido das agncias de propaganda, com 27% e
departamentos de marketing, que equivale a 18% da turma.
Dos publicitrios que escolheram as agncias de propaganda como local de
trabalho, 20% esto na rea da criao, 20% na rea de atendimento, 40% na rea de
planejamento e 20% em mdias digitais. Dentre as outras empresas podem ser citadas
a Grendene, a Solange Decoraes e Eventos, o SENAC, a Insul Signs e o Challenger
Brasil. Em se tratando de perodo entre o trmino do curso e o incio de um trabalho
com a carteira assinada, 50% demoraram menos de 6 meses para conseguir o 1
emprego na rea com carteira assinada, 6% demoraram de 6 meses a 1 ano, 6%
demoraram mais de 1 ano e 39% nunca trabalharam com carteira assinada. Entendeuse que muitos dos profissionais formados nessa turma preferiram ficar trabalhando em
apenas uma empresa, visto que 50% trabalharam em apenas 1 lugar, 39% no
trabalharam em lugar nenhum, 6% dos egressos trabalharam em 2 lugares diferentes e
6% dos egressos trabalharam em 3 lugares diferentes aps a concluso do curso.
Quando perguntados sobre a renda bruta mensal dos egressos, foi constatado
que a maioria so os 56% que recebem de R$1.001,00 R$ 3.000,00, seguidos por
44% que recebem de zero a R$ 1.000,00. Vale acrescentar a informao de que 75%
esto satisfeitos com o salrio que recebem. Sendo que foi avaliado o possvel motivo
do descontentamento dos outros 25% e entendeu-se que, aparentemente, o trabalho
publicitrio muito exigente e h muitas atividades realizadas ao mesmo tempo,
1420
sendo assim, o salrio pago pelas empresas acabam sendo muito baixos em relao ao
volume de trabalho.
Em mdia, os egressos se posicionam positivamente em relao ao futuro da
publicidade, pois, 72% dos egressos acreditam que, nos prximos 10 anos, o mercado
de trabalho na rea de Publicidade e Propaganda se expandir, j 11% acreditam que
o mercado estar em retrao e 17% acreditam que este mercado continuar estvel
nos prximos 10 anos.
Com relao a vida profissional dos egressos, foi coletada a informao de um
destes que deu o seguinte depoimento:
Desenvolvimento de trabalho em equipe foi o mais importante.
Reconhecer nossos pontos fortes e nossas limitaes permite que nosso
trabalho seja desenvolvido com mais cuidado e resultados positivos.
Aprendi muito no curso de Publicidade da Unifra. Mas, no tive muitas
disciplinas de publicidade online, ou mdias sociais. Com isso, aprendi
mais na prtica, do que na faculdade. Acredito que o futuro est no meio
online, e com isso, o curso de Publicidade da Unifra deve dar mais ateno
para esse meio. Assim, os profissionais iro se formar com todas as
competncias necessrias para trabalhar nessa nova era (EGRESSO 1).
CONSIDERAES FINAIS
Foi possvel concluir a partir dessa pesquisa que existem muitas diferenas entre
as trajetrias destas duas turmas, que vo alm dos 5 anos de formao, mas em ambas, as
mulheres so a maioria entre os acadmicos. A maioria reside em Santa Maria, e muitos
j tiveram experincia fora do Brasil, especialmente para fins de turismo.
Apesar do curso no ter estgio remunerado, foi possvel verificar que grande
parte participou dessa atividade, sendo que a turma de 2012 teve mais acadmicos
efetivados no mercado de trabalho, mas menos que tiveram atividade remunerada no
perodo da graduao.
Outra questo importante que muitos acadmicos, depois de formados seguiram
estudando, especialmente os egressos da turma de 2007, que cursaram entre outros
cursos, especializao, curso de extenso e mestrado. Quanto a exercer a profisso de
publicitrio a turma de 2007 foi destaque, tendo como referncia o emprego em agncias
de publicidade especialmente na rea de criao. J a turma de 2012 marcou mais
presena nas funes de atendimento, planejamento e mdias digitais.
Sobre o tempo que levaram para ter o primeiro emprego com carteira assinada na
turma de 2012, 50% obteve xito em menos de 6 meses, e de 6 meses a 1 ano a turma de
2007 conta com 22% e at 1 ano 11%. Taxa alta nos dias de hoje quando percebemos que
39% da turma de 2012 nunca tiveram carteira assinada e 28% da turma de 2007. A
1421
renda que cada um se estabelece depende da funo que realiza, por isso, a maioria
nas duas turmas teve uma renda bruta mensal de R$ 1.001,00 a R$ 3.000,00. Claro
que o tempo de formao das duas turmas alto e os que se formaram em 2007 j
tiveram mais tempo participando no mercado e mais alternativas para ter a carteira
assinada.
Com o desenvolvimento da pesquisa foi possvel perceber, ainda o nvel de
contribuio do Curso de Publicidade e Propaganda para a formao profissional
desses egressos, com base nas respostas de cada turma, j que os alunos se mostraram
contentes com o aprendizado recebido na instituio. Apesar de aparecerem algumas
ressalvas principalmente das primeiras turmas a se formarem, que pontuaram alguns
elementos que necessitavam melhoria, o que, com o fato de o curso se reorganizar e
realizar mudanas semestralmente (de acordo com a mudana no corpo docente e
mudana na grade curricular) pode ter sido sanadas aps a sada de alguns egressos.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
RODRIGUES, Andr I.; TOALDO, Maringela M. A perspectiva histrica da
publicidade brasileira: uma proposta de estudo. Porto Alegre, 2013. 14f.
Investigao histrica - Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2013.
MICHEL, Maria, H. Metodologia e Pesquisa Cientfica em Cincias Sociais: um
guia prtico para acompanhamento da disciplina e elaborao de trabalhos
monogrficos. 2. ed. So Paulo: Atlas, 2009.
PROJETO PEDAGGICO DO CURSO de Publicidade e Propaganda da Unifra.
2011. Disponvel em: <http://www.unifra.br/Utilitarios/arquivos/arquivos_prograd/
Publicidade%20-%20Projeto%20Pedag%C3%B3gico%202012%20-%20Marta...pdf>
Acesso em 06 Jun. 2013.
UNIFRA, Site. Apresentao. Disponvel em: <http://www.unifra.br/cursos
/apresentacao.asp?curs=14&grad=Publicidade%20e%20Propaganda&endereco=publi
cidadeepropaganda > Acessado em: 22 de Novembro de 2012.
1422
em Cincias da Comunicao. Professora de Teorias da Comunicao no
Curso de Publicidade e Propaganda da Universidade Regional de Blumenau.
roselaurindo@gmail.com
671
Pesquisadora dos programas Pibic/Furb/CNPq de Iniciao Cientfica.
sara30_92@hotmail.com
670
Doutora
1423
INTRODUO
doutrina
ideologia
tem
uma
tradio
de
quatro
sculos.
1424
1425
1426
1427
1428
de
marketing,
consequentemente
na
Publicidade
Propaganda.
1429
1430
1431
Simes (2006) j mencionava esta hiptese afirmando que o que pode ter
acontecido a traduo desses termos para a lngua portuguesa ter comeado pela
palavra publicidade, que aparentemente recebeu o significado do termo publicity.
1432
Ou seja, apesar de na maioria das vezes a palavra advertising ainda ter sido
traduzida como propaganda, as referncias palavra publicidade esto mais presentes.
Por exemplo, h vezes em que advertising campaign traduzida como campanha
publicitria e outras como campanha de propaganda. Duas hipteses so colocadas: 1)
o tradutor estava ciente da confuso de significados entre as palavras e problemas de
traduo ocorridos anteriormente e utilizou propositalmente as tradues sem
critrio, pois na prtica assemelha-se realidade brasileira quanto aos termos; 2) o
tradutor no estava ciente dos fatos e utilizou as locues publicitrias como forma
de variao da palavra propaganda, a fim de no repetir com tanta frequncia a
mesma palavra.
no livro uma nota do tradutor explicando sobre o que acontece no Brasil quanto aos
termos e suas bases epistemolgicas, j que a traduo equivocada de Kotler
considerada como referncia em muitas situaes.
Dando continuidade s comparaes, chega-se a 12 edio do livro. O texto
Outras consideraes sobre propaganda no foi considerado pelo mesmo motivo
anterior. O cenrio presente no captulo 15 Propaganda e Relaes Pblicas o
seguinte: a palavra advertising foi traduzida como propaganda 149 vezes, como
publicidade 2 vezes e outras 11 vezes como locues publicitrias, sendo elas:
campanha publicitria (7 vezes), mensagens publicitrias (2 vezes), programas
publicitrios e prticas publicitrias. E a palavra publicity foi traduzida 5 vezes como
publicidade, continuando a representar 100% das tradues.
Com incidncia bem menor, a palavra advertising continua, por vezes, a ser
traduzida por alguma locuo publicitria. Porm, atravs da contagem das palavras,
na viso geral de todas as edies analisadas fica claro qual a predominncia das
tradues: Advertising traduzida como Propaganda e Publicity como Publicidade.
Percebe-se aqui a consolidao do falso cognato. Supe-se que esta mesma traduo
aconteceu em livros anteriores de marketing e se repetiu no livro de Philip Kotler. E
essa repetio gerou e ainda gera a propagao do erro.
Aps o estudo com a contagem das palavras, viu-se necessrio analisar e
comparar certas frases nas obras de Kotler, buscando trazer - dentro de seus contextos
- onde as palavras advertising, publicity, publicidade e propaganda ofeream
contradies. Criou-se, portanto, um quadro para comparao de seis frases
selecionadas:
1433
Lngua
Ingls
Portugus
Portugus
Portugus
Portugus
12
Edition 1996
1993
1998
2003
2007
After
Aps
Depois de
Aps determinar
Aps determinar
determining
determinar
determinar
os objetivos da
os objetivos da
its
seus objetivos
seus objetivos
campanha
campanha
advertising
de
de
publicitria, a
publicitria, a
objectives,
propaganda,
propaganda,
empresa estabelece
empresa
the
a empresa
a companhia
seu oramento de
estabelece seu
company
pode
estabelece o
propaganda para
oramento de
next sets
estabelecer seu
oramento de
cada produto.
propaganda
its
oramento de
propaganda
p.388
para cada
advertising
propaganda
para cada
budget for
para cada
produto.p.344
each
produto.p.305
Edio European
Frase
produto.p.385
product.
p. 718
Frase 2
They develop
Desenvolvem
Desenvolvem
Eles
global
estratgias de
estratgias globais
desenvolvem
advertising
propagandas
estratgias
globais que
eficincia e
globais
do eficincia
consistncia a seus
efficiency
e consistncia
esforos mundiais
esforos
and
aos seus
de propaganda.
mundiais
consistency
trabalhos de
Depois adaptam
de propaganda
to
propaganda
seus programas
mais eficientes e
their
internacionais,
publicitrios para
consistentes e
worldwide
e depois
corresponderem
depois adaptam
advertising
adaptam
melhor s
seus programas
efforts.
seus
necessidades e
publicitrios
Then they
programas de
expectativas dos
para
adapt
propaganda
mercados
que
their
para torn-los
locais. p.398
correspondam
advertising
mais
melhor s
programmes
receptivos s
necessidades e
to
necessidades
expectativas dos
make them
do consumidor
mercados
strategies that
bring
------
1434
more
dentro dos
locais.
responsive to
mercados
p.395
consumer
locais.p.350
needs
and
expectations
within local
markets.
p.733
Frase 3
No
matter
No importa o
No importa o
No importa o
how big
tamanho do
seja
tamanho do
tamanho do
the budget,
oramento, a
o oramento, a
oramento: a
oramento; a
advertising
propaganda
propaganda
campanha
campanha de
can
publicitria s
propaganda s
succeed only
poder obter
ser
if
resultados
sucedida se os
se os anncios
sucedida
commercials
os
comerciais
prenderem a
se os anncios
gain
comerciais
conquistarem a
ateno e
chamarem
attention and
conquistarem a
ateno
comunicarem
ateno
communicate
ateno
do
pblico
bem.
e comunicarem
well.
pblico
e comunicarem
p.390
bem.
p.720
efetuarem sua
bem.
comunicao
p.345
se
do
bem
p.387
com eficincia.
p. 306
Frase 4
Another
Outra
Outra
Outra importante
Outra
important
importante
importante
ferramenta de
importante
mass-
ferramenta de
ferramenta de
promoo
promotion
promoo
promoo em
massa
promoo
massa
massa so as
so as relaes
massa
public
so as relaes
relaes
pblicas
so as relaes
relations.
pblicas a
pblicas
desenvolvimento
pblicas (RP)
This
criao
(RP)
de bons
desenvolvimento
concerns
de um bom
construo
relacionamentos
de boas relaes
building
relacionamento
de um bom
com os diversos
com os diversos
good relation
com os vrios
relacionamento
pblicos da
pblicos da
technique
is
de
de
ferramenta de
de
1435
with
pblicos da
com os vrios
empresa pela
empresa pela
the
empresa
pblicos da
obteno de
obteno de
companys
atravs da
empresa
publicidade
publicidade
various
obteno de
atravs de
favorvel,
favorvel, a
public by
publicidade
uma
construo de uma
construo
obtaining
favorvel, a
publicidade
boa imagem
uma
favourable
construo de
favorvel, uma
corporativa,
boa imagem
publicity,
uma
boa
impedindo ou
corporativa e
building
boa imagem
imagem
revertendo a
administrao
up a good
corporativa, e
corporativa e
disseminao de
ou
corporate
boatos, histrias e
conteno de
image
controle ou
controle
eventos
boatos, histrias
and handling
afastamento de
boatos,
desfavorveis.
ou
or
rumores,
histrias
p.404
eventos
heading off
histrias e
eventos
desfavorveis.
unfavourable
eventos
desfavorveis.
p.396
rumors,
desfavorveis.
p.356
stories and
p.317
de
de
events.
p. 750
Frase 5
O velho nome
O nome dado
for
para
anteriormente
marketing
as
public
pblicas
pblicas
relations was
era
era
publicity,
publicidade,
publicidade,
which
simplesmente
simplesmente
simply as
como
como
activities to
atividades
conjunto
para promover
de
uma
para promover
was
seen
promote
company
or
its
relaes
empresa
products by
seus
planting news
produtos
about
meio
it
in
ou
para
------------------
-----------
relaes
um
atividades
a empresa ou
seus produtos
por
atravs da
insero
media
da
insero
gratuita de
gratuita
notcias
by the
de notcias na
mdia.p.356
na
1436
sponsor./p.
mdia./ p. 317
750
Frase 6
If
the
Se a empresa
Se a empresa
Se a empresa
Se a empresa
company
desenvolve
desenvolver
desenvolver uma
desenvolver uma
develops an
uma
uma
histria
histria ou
interesting
histria
histria
interessante, ela
acontecimento
story, it
interessante,
interessante,
interessante, ela
ela
essa
vrias mdias
poder
diferentes e ter o
captada
could
be
picked up
pode
by
escolhida
ser
mesmo efeito de
por
different
para ser
escolhida por
uma campanha
mdias
media,
apresentada
vrias mdias
publicitria de
diferentes, o que
having the
por
diferentes,
milhes de dlares.
ter o mesmo
same
vrios veculos
tendo o
E ter mais
efeito de uma
as
diferentes, com
mesmo
credibilidade que a
campanha de
advertising
que
publicidade./p.404
propaganda de
that
mesmo
would cost a
several
effect
ser
pode
efeito
vrias
uma
milhes
que
propaganda
dlares
lot
teria uma
de milhes de
e contar mais
more money.
propaganda
dlares. E teria
credibilidade do
And it
que
mais
que a
custaria
credibilidade
propaganda.
more
milhes de
do que a
p.397
credibility
dlares. E ela
propaganda.
than
obteria maior
p. 356
advertising.
credibilidade
p. 750
do
would
have
efeito
histria
ser
de
que com
propaganda.
p. 317
1437
1438
ANLISE E DISCUSSO
1439
como apropriada para consolidao dos conceitos, pois a realidade brasileira quanto
aos termos fez tomar outro rumo. Na lngua portuguesa, as palavras publicidade e
propaganda so usadas ora com significados distintos, ora como sinnimos. Rabaa e
Barbosa (2002) afirmam que todas as tentativas de se formalizar usos diferentes para
cada palavra foram em vo. Uma citao de Santos (2005) nos ajuda a entender qual
a atual realidade brasileira na utilizao dos termos:
1440
CONSIDERAES
1441
REFERNCIAS
AMERICAN MARKETING ASSOCIATION (AMA). Dictionary of Marketing Terms.
Disponvel em: <http://www.marketingpower.com/_layouts/Dictionary.aspx?dLetter=A>.
Acesso em: 11 de maro de 2012.
ARAJO, William Pereira; CARDOSO, Missila Loures; GOBBO, Sonia Maria. ESPM: A
Pioneira Escola de Propaganda. In: MELO, Jos Marques de (org.) Pedagogia da
Comunicao: Matrizes Brasileiras. So Paulo: Angellara, 2006.
BARDIN, Laurence. Anlise de contedo. 4.ed. Lisboa: Edies 70, 2010.
COSTA, Brbara Regina Lopes; MAFFEZZOLLI, Eliane Cristine Francisco; PRESAS,
Patricia Piana. Publicidade, Propaganda ou Marketing? Notas para um debate. Paran,
2008. UNIFAE Centro Universitrio Franciscano.
ECO, Umberto. Quase a mesma coisa. Rio de Janeiro: Editora Record Ltda, 2007.
CARVALHO, Nelly de. Publicidade: a linguagem da seduo. So Paulo: tica, 2000.
FONSECA JR, Wilson Corra da. Anlise do contedo. In: BARROS, Antonio; DUARTE,
Jorge (orgs.). Mtodos e Tcnicas de Pesquisa em Comunicao. So Paulo: Editora Atlas,
2005.
GOMES, Neusa Demartini. Publicidade ou Propaganda? isso a! Revista Famecos, Porto
Alegre; n 16, dezembro 2001.
GOMES, Neusa Demartini. A Dialtica Conceitual da Publicidade e da Propaganda.
Artigo Apresentado no GT Comunicao Publicitria da Associao Latino Americana de
Investigadores em Comunicao (ALAIC), 1998. Disponvel em:
<http://www.eca.usp.br/alaic/Livro%20GTP/dialetica.htm>. Acesso em 23 de maio de 2011.
KELOGG SCHOOL OF MANAGEMENT NORTHWESTERN UNIVERSITY. Philip
Kotler Page. Disponvel em:
<http://www.kellogg.northwestern.edu/faculty/directory/kotler_philip.aspx>. Acesso em: 10
jul. 2012.
KOTLER, Philip, ARMSTRONG, Gary. Princpios de Marketing. 5 ed. Rio de Janeiro:
Editora Prentice-Hall do Brasil, 1993.
KOTLER, Philip, ARMSTRONG, Gary. Princpios de Marketing. 7 ed. Rio de Janeiro:
Editora Prentice-Hall do Brasil, 1998.
KOTLER, Philip, ARMSTRONG, Gary. Princpios de Marketing. 9 ed. So Paulo: Pearson
Prentice Hall, 2003.
KOTLER, Philip, ARMSTRONG, Gary. Princpios de Marketing. 12 ed. So Paulo:
Pearson Prentice Hall, 2007.
KOTLER, Philip et al. Principles of Marketing. European edition. Hemel Hempstead:
Prentice Hall Europe, 1996.
MELO, Jos Marques de. O campo da comunicao no Brasil. Petrpolis: Vozes, 2008.
MOREIRA, Sonia Virgnia. Anlise documental como mtodo e como tcnica. In: BARROS,
Antonio; DUARTE, Jorge (orgs.) Mtodos e Tcnicas de Pesquisa em Comunicao. So
Paulo: Editora Atlas, 2005.
MORENO, Carlos Alexandre de Carvalho. Do conceito aos usos do termo propaganda na
Argentina e no Brasil. Rio de Janeiro, 2010. Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
RABAA, Carlos A; BARBOSA, Gustavo. Dicionrio de Comunicao. So Paulo:
Campus, 2002.
1442
1443
GT 5 PROPAGANDA E MERCADO
MESA 1
COORDENAO:
PROF. DRA. MARIA OGCIA DRIGO (UNISO)
SALA 202, PRDIO PRINCIPAL, 2 ANDAR
Colocamos aqui propaganda e publicidade como sinnimas, como indica o Art. 5 da Lei n 4.680
de 18 junho de 1965, que acusa que propaganda qualquer forma remunerada de difuso de ideias,
mercadorias ou servios, por parte de um anunciante identificado.
1444
1445
1446
1447
quizzes denotcias para o consumo de notcias pela Internet. Para exposio aos
reality shows, Papacharissi e Mendelson (2007) descobrem passatempo e
entretenimento. Haridakis e Hanson (2009) ao investigarem os websites de
compartilhamento de vdeos, encontram como razes para o consumo, convenincia,
entretenimento, informao, integrao social.
J Zolkepli e Kamarulzaman (2011), que estudaram as mdias sociais,
descrevem necessidades pessoais de integrao, necessidades sociais de integrao e
escape como motivos preponderantes para o uso. Lin e Ting (2012) veem
entretenimento e busca de informao como motivos fundamentais para visitas aos
sites de E-comerce. Por fim, Gerlich, Drumhelller e Sollosy (2012), descrevem
relaxamento, escape, passatempo e aprendizado como razes importantes para o
consumo intenso de livros.
Ao pesquisar como a audincia procura e alcana gratificaes com a
exposio s propagandas, dois objetivos podem ser alcanados: (1) uma maior
compreenso do que a audincia compreende como mensagens relevantes,
interessantes e atrativas, e (2) o conhecimento sobre o que faz de algumas mensagens
publicitrias sucesso e outras, no.
Estudos da propaganda: Usos e Gratificaes
Em nossa reviso da literatura da rea, encontramos doze estudos dedicados
aos U&G das mensagens publicitrias, datados de 1983 a 2012. Crosier (1983)
descreve alguns tipos de gratificaes para o consumo da mensagem publicitria tais
como informaes sobre o produto, garantias dos atributos dos produtos, identificao
das implicaes da compra quanto ao servio ps-compra, entretenimento,
experincia vicariante e envolvimento afetivo. Willis (1990) argumenta que
consumidores jovens so adeptos a desfrutar da decodificao de mensagens
complexas, piadas e referncias cruzadas do mundo cultural. Ele tambm sugere que
eles usam a propaganda como referncias para integrao social.
Lannon (1992) observa que os consumidores esperam da publicidade
recompensas estticas, emocionais ou intelectuais, tais como recompensas com o
deslumbre do que percebe belo, satisfao de integrao pessoal como estabilidade
emotiva, incremento da credibilidade e posio pessoal, evaso como a minimizao
de tenses e conflitos, recompensas cognitivas, como aquisio e reforo de
conhecimentos e de compreenso. Alwitt e Prabhaker (1992) sugerem que as atitudes
dos consumidores para a publicidade de TV esto relacionadas com quatro funes
descritas em seu modelo de atitude: funes hednicas, de conhecimento, de
aprendizagem social ou contato e valor afirmao. Em estudo, apenas a funo
hednica em teste de correlao pareceu ser precedente significativo das exposies
s propagandas.
ODonohoe (1993) em seu estudo aponta que de fato a propaganda pode
oferecer ao seu pblico vrios usos e gratificaes como informao sobre produtos e
servios, entretenimento, reafirmao de valores, experincia vicariante, integrao
social e que nem todas as gratificaes se relacionam diretamente aos objetivos
mercadolgicos da propaganda. Achados de Grant e Donohoe, (2007) sugerem que
convenincia, entretenimento, estimulao social, aprendizagem, escapismo, e busca
informaes de compra foram as principais motivaes para exposio s
propagandas via SMS.
Consoante com o estudo, os resultados de uma pesquisa com 407 usurios de
telefonia mvel em Cingapura mostram que as motivaes instrumentais e de
1448
ENFOQUE
Crosier (1983)
Propaganda
Willis (1990)
Lannon (1992)
Propaganda
Propaganda
Alwitt e Prabhaker
(1992)
Propaganda
TV
1449
ODonohoe (1993)
Propaganda
Grant e Donohoe,
(2007)
Propaganda
SMS
Peters, Amatohttp:/
/www.researchgat
e.net/researcher/3
3697694_Christie_
H_Amato/ e
Hollenbeck (2007)
Buenfil (2009)
Propaganda
sem fio
(cellular)
Propaganda
on-line via
smartsphones
Propaganda
SMS
Propagandas
on-line/ Web
sites
comerciais
Vdeos de
propaganda
on-line
Propagandas
virais
Entretenimento, informao
1450
676 O
1451
Uma das razes para que tal mudana ocorra, conduzida para nveis
considerados como apropriados ou prximos do excelente de excitao (nveis
menores de estresse, tdio, entre outros), se encontra na capacidade das propagandas
de fornecer estmulos variados que envolvem e absorvem o seu receptor conduzindo-o
para outro estado alternativo de excitao.
Tal relao clara entre a audincia que busca relaxamento, escape e fuga do
tdio, em que prepondera para os dois primeiros, um propsito efetivo de diminuio
dos estados de estresse/tenso e agitao/viglia, essencialmente porque com a
audincia das mensagens que entretm, estes se desligam dos contextos da origem de
tais estados entendidos como desagradveis. Da mesma forma, o processo inverso
tambm alcanado com as propagandas quando estas se mostram adequadas
alterao das disposies iniciais dos membros da audincia, no geral, entediados ou
aborrecidos que desejam intensificar seus respectivos nveis de excitao (fuga do
tdio).
Mesmo dado compreenso das conexes entre exposio s propagandas X
gratificaes percebidas, a categoria entretenimento engloba nuances menos claras
das suas respectivas direes. A princpio, a audincia da propaganda procuraria
intensificar, manter ou ativar a graus diversos, seus respectivos estados de excitao
inicial. Ao buscar materiais que despertam reaes afetivas relacionadas ao
entretenimento, a audincia obtm, em certas circunstncias, a alterao dos estados
de humor ou nimo iniciais para outro percebido como prazeroso e desejvel.
Neste sentido, ODonohoe (1993) descreve a publicidade atraente como
fornecedora de "fontes particulares de msicas agradveis, humor, ideias ou imagens
interessantes, atores atraentes e histrias engraadas. No rara s vezes, os
entrevistados descreveram cantar ou encenar sua propaganda favorita. O elemento da
novidade principalmente, pareceu ser fator que entretm e atrai. A autora indica que
alguns dos seus entrevistados questionaram, por exemplo, a necessidade de
comunicao de algumas marcas j estabelecidas, pois eles se sentiam aborrecidos e
entediados com mensagens pesadamente repetitivas. Anncios de sabo em p, so
tolerados se h algo novo sobre o produto. Segundo Luo (2002), entretenimento a
gratificao mais relevante para a exposio da audincia, enquanto que McQuail
(1983) refora que o valor do entretenimento das mensagens dos meios repousa sobre
a sua habilidade de preencher as necessidades da audincia para escape, prazer
esttico, diverso e/ou alvio emocional.
2. Obteno de informaes
Algumas vezes denominado de vigilncia, o uso identificado relaciona-se a
busca dos receptores por informaes que os mantenham a par do que acontece no
mundo. uma espcie de deteco do meio ambiente onde vivem, do que acontece,
dos ltimos fatos. A exposio propaganda posta como reconhecimento da
sociedade e do mundo, e a obteno dessas informaes pe o membro da audincia
em posio privilegiada por ser detentor das novidades do mercado de consumo.
No trabalho de ODonohoe (1993), os entrevistados falam sobre publicidade
como provendo informaes sobre produtos, facilitando assim a escolha,
convenincia e identificao de atributos. Informaes sobre novos produtos e
servios uma gratificao que o consumidor da propaganda obtm quando este
demonstra interesse por um produto em especfico, e assim a propaganda passa a
servir de fonte de informao, muito embora os potenciais consumidores se
mostrassem cientes das suas limitaes: uma mensagem publicitria conta uma
1452
1453
homens dos anncios para ver o que eles usam e como eles se vestem, muito embora,
tal situao no resultava necessariamente, na tomada de referncias para o seu
prprio modo de vestir. A ideia geral encontrada no consumo das mensagens
publicitrias era tomar como referencia apenas o que lhes parecessem legal, no
somente o aspecto de aquisio de produtos, mas tambm de estilos de vida.
As respondentes do sexo feminino pareceram mais abertas em discutir o uso
de modelos da propaganda para pautar comportamentos e a aquisio de objetos. Tais
colocaes so consistentes com inmeras evidncias que os receptores dirigem-se
aos contedos das propagandas e acabam por emular sua aparncia e comportamento
segundo o aprendizado de um modelo (Bandura, 1977; Donohue, 1975; Loughlin,
Donohue e Gudykunst, 1980; Meyer, 1973, apud Hoffner e Cantor, 1991). Tal
comportamento resultante da exposio propaganda tambm foi notado por
McGuire (1974, apud Hoffner e Cantor 1991) que relata que a audincia
frequentemente adota roupas, estilos e maneirismos percebidos como modelo a ser
seguido.
4. Integrao social
Utilizar a novidade da mensagem publicitria para interagir com colegas do
trabalho, amigos e familiares um dos propsitos de exposio mensagem
publicitria. O'Donohoe (1993) narra tal uso quando os seus entrevistados falaram que
no era incomum falar com amigos sobre publicidade, muitas vezes acontece de se
perguntar aos colegas se eles tinham visto "o novo anncio" ou "a mais recente"
campanha. A autora aponta em sua pesquisa que de fato, um uso significativo da
publicidade pareceu ser o de gerar temas de conversa, uma vez que a pea parea
ter adquirido familiaridade com grande parte da populao.
Na sua perspectiva sobre o carter social de materiais como os da propaganda,
Stephenson (1988:88) identifica as chances de integrao social dos receptores
quando aponta que as conversas principalmente sobre o que popular, jogam
claramente com um fim de sociabilizao. Nesse sentido, as situaes mediadas pelo
o que de mais popular na sociedade seriam as condies que suportariam interesses
chaves para integrao e sociabilizao, fazendo fcil para todos, de qualquer estado,
idade, inteligncia, classe, cor, conversar uns com os outros dentro e fora de casa
(STEPHENSON, 1988:89).
A propaganda dessa forma se mostra efetiva para o propsito de integrao
social, pois oferece no somente integrao com receptores terceiros no momento da
emisso dos seus contedos, mas tambm, em momentos postergados, sendo os
assuntos gerados nestas mensagens, o elo de troca de impresses e experincias. De
fato, tais conversas no precisam nem mesmo ser efetivas. A ideia de se ter
conscincia dos assuntos propagados por propagandas de alto impacto e de grande
popularidade o suficiente para que a audincia se sinta participante e potencialmente
integrado ao seu meio ou grupo social. Outros estudos sustentam os mesmos achados
como
Wenner
(1985),
Rubin,
(1981;
1985
e
1988),
Peters, Amatohttp://www.researchgate.net/researcher/33697694_Christie_H_A
mato/ e Hollenbeck (2007) e Atkin (2008).
Consideraes finais
1454
1455
1456
1457
1458
1459
Resumo
A
comunicao
interna
representa
esforos
cruciais
para
se
estabelecer
uma
cultura
organizacional
alinhada.
Esta
comunicao
um
fator
especial
para
as
cooperativas
de
crdito,
pois
uma
de
suas
polticas
mais
valorizadas
a
transparncia
com
os
colaboradores
e
cooperados.
O
presente
trabalho
prope
analisar
quais
os
meios
de
comunicao
interna
mais
eficazes
para
uma
cooperativa
de
crdito.
Para
isto,
utilizou-se
como
unidade
de
estudo
uma
cooperativa
do
Vale
do
Itaja,
em
Santa
Catarina,
onde
se
realizou
uma
survey
sobre
os
canais
de
comunicao
interna.
Entre
as
principais
descobertas,
os
e-
mails,
intranet
e
reunies
foram
apontadas
como
os
canais
de
maior
eficcia.
Este
estudo
contribui
para
a
compreenso
dos
canais
que
prope
transparncia
entre
cooperativa,
colaboradores
e
cooperados,
em
um
sistema
institucional
de
plena
ascenso
nas
regies
distantes
dos
grandes
centros.
INTRODUO
A
comunicao
tornou-se
a
pea
chave
para
qualquer
prtica
social,
especialmente
no
mundo
organizacional.
Com
a
necessidade
de
relacionar-se
e
interagir
com
seus
pblicos,
as
instituies
atuam
com
viso
estratgica
e
de
maneira
integrada.
Este
conceito
busca
uma
perspectiva
abrangente
da
677
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
Propaganda.
De
21
a
23/05/2014.
CRP/ECA/USP.
678
Mestrando
em
Administrao
Universidade
Nove
de
Julho
e-mail:
christianfalaster@gmail.com
679
Pesquisadora
em
Comunicao
Bacharel
em
Publicidade
e
Propaganda
-
Universidade
Regional
de
Blumenau
e-mail:
dyana.pianezzer@gmail.com
680
Doutora
em
Administrao
Docente
de
Planejamento
Publicitrio
na
Universidade
Regional
de
Blumenau
e
Universidade
do
Vale
do
Itaja
e-mail:
fabricia@furb.br
1460
1461
suas
influencias
na
troca
de
informaes
com
o
pblico
interno,
alm
dos
canais
disponveis
para
a
transmisso
destas
mensagens.
Para
compreender
o
processo
de
comunicao
nas
organizaes,
o
presente
estudo
analisa
os
resultados
da
comunicao
interna
realizada
em
uma
cooperativa
do
ramo
de
crdito,
tomando
como
base
a
viso
de
seus
colaboradores.
A
interface
terica
dos
dados
de
campo
deste
estudo
emprico
contribui
para
o
aprofundamento
e
compreenso
dos
fenmenos
que
norteiam
a
comunicao
interna.
Para
o
cumprimento
dos
objetivos
propostos,
foi
realizada
uma
survey
com
395
colaboradores
da
Cooperativa
de
Crdito
Vale
do
Itaja,
a
VIACREDI.
Uma
instituio
financeira,
organizada
em
forma
de
sociedade
cooperativa
e
fiscalizada
pelo
Banco
Central
do
Brasil.
Esta
instituio
no
tem
fins
lucrativos
e
sua
gesto
democrtica
por
pertencer
aos
cooperados.
O
grande
diferencial
do
sistema
de
cooperativas
a
distribuio
do
supervit
aos
cooperados.
Atualmente
a
cooperativa
utiliza
onze
canais
de
informao
para
seu
pblico
interno,
so
eles:
mural
interno,
giro
(um
informativo
online
semanal),
eventos,
e-mail,
informativo
mensal,
intranet,
reunies,
instrues
de
trabalho
(comunicados
oficiais
da
direo),
circulares,
manual
eletrnico
e
a
plataforma
SOL
(uma
plataforma
online
em
formato
de
frum).
Diante
da
multiplicidade
de
canais
de
comunicao
interna
importante
estudar
a
forma
de
emisso
de
mensagens
que
possibilitem
o
relacionamento
gil
e
transparente
da
direo
da
organizao
com
o
seu
pblico
interno
e
entre
os
prprios
elementos
que
integram
este
pblico.
O
presente
estudo
est
organizado
em
etapas,
a
primeira
apresenta
a
fundamentao
terica
sobre
a
comunicao
interna
e
os
canais
de
comunicao
utilizados
pelas
organizaes.
Na
etapa
seguinte
so
apresentados
os
procedimentos
metodolgicos.
Por
fim,
so
retratados
os
resultados
descritivos
da
amostra,
a
confiabilidade
do
estudo,
a
modelagem
por
equao
estrutural,
discusso
dos
resultados
e
as
consideraes
finais.
1462
FUNDAMENTAO TERICA
Na
sociedade,
h
uma
necessidade
de
comunicao
profissionalizada
e
competente,
mais
transparente,
seguindo
o
comportamento
tico
e
aes
que
visam
atender
as
necessidades
da
comunidade,
tendo
em
vista
a
manuteno
de
uma
boa
imagem
perante
a
opinio
pblica
(KUNSCH,
2012).
A
comunicao
interna
um
fator
relevante
para
o
sucesso
e
eficcia
de
uma
organizao.
Para
os
autores
Vercic
et
al.
(2012),
as
informaes
enviadas
pelos
gestores
da
instituio
so
de
grande
relevncia
para
a
satisfao
na
comunicao
com
o
pblico
interno,
pois
esta
pode
variar
dependendo
da
fonte.
O
objetivo
deste
processo
disseminar
informao
aos
colaboradores
para
que
todos
tenham
a
oportunidade
de
receber
informaes
sobre
a
sua
atividade
e
local
de
trabalho.
Por
exemplo,
fuses
e
aquisies,
demisses,
tentativas
de
aquisio,
novas
polticas
da
empresa
(JIANG;
PROBST,
2013).
Segundo
Costa
(2012)
a
comunicao
interna,
mantida
pelo
conjunto
de
canais
internos
de
comunicao
da
empresa,
que
atuam
de
maneiras
inter-
relacionadas,
e
tambm
por
suas
iniciativas
de
propaganda
interna,
de
relacionamento
com
o
pblico
interno
e
aes
motivacionais,
alm
da
comunicao
direta.
Suas
motivaes
promovem
uma
identidade
comum
aos
membros
da
empresa.
Conhecer
o
receptor,
suas
percepes,
expectativas
e
necessidades
so
fatores
cruciais
para
determinar
a
pertinncia
da
mensagem
a
ser
comunicada.
Cada
indivduo
se
relaciona
com
a
organizao
de
maneira
diferente,
porm
de
uma
determinada
forma
por
uma
identidade
cultural
que
faz
sentido
a
ele.
No
que
tange
as
questes
da
comunicao
interna
fundamental
entender
a
comunicao
como
um
processo
que
efetivamente
comunica,
envolve,
inova,
acresce
conhecimento,
e
desenvolve
pessoas
no
interior
das
organizaes
(MARCHIORI,
2008).
A
comunicao
interna
atravs
da
lente
integrada
vista
a
manifestar-se
tanto
como
uma
forma
multidisciplinar
e
um
fenmeno
multinvel.
Isto
ento
implica
que
para
que
as
organizaes
realizem
uma
comunicao
eficaz,
elas
1463
1464
METODOLOGIA
Este
trabalho
se
caracteriza
como
pesquisa
exploratria,
que
aquela
que
possui
como
caracterstica
principal
explorar
um
problema
para
prover
critrios
e
sua
maior
compreenso
(MALHOTRA,
2012),
assim
contribuindo
com
um
avano
cientfico
sobre
o
objeto
em
estudo
levantado.
Para
o
cumprimento
do
objetivo
proposto,
utilizou-se
o
mtodo
quantitativo,
que
procura
descobrir
a
relao
entre
as
variveis,
significa
quantificar
opinies,
dados,
nas
formas
de
coleta
de
informaes,
assim
como
tambm
com
o
emprego
de
recursos
e
tcnicas
estatsticas
(OLIVEIRA,
1999).
Como
instrumento
de
coleta
de
dados
para
a
survey,
foi
utilizado
um
questionrio
estruturado
com
perguntas
fechadas
e
semiabertas.
A
tcnica
de
coleta
de
dados
foi
atravs
do
auto-preenchimento
annimo.
Neste
mtodo
os
entrevistados
preenchem
e
devolvem
os
questionrios,
no
havendo
uma
interao
verbal
entre
o
pesquisador
e
o
entrevistado
(MALHOTRA,
2012).
Foram
considerados
como
universo
do
presente
estudo
os
954
colaboradores
da
Cooperativa
de
Crdito
Vale
do
Itaja,
distribudos
pelas
cidades
catarinenses:
Apina,
Ascurra,
Benedito
Novo,
Blumenau,
Brusque,
Doutor
Pedrinho,
Gaspar,
Guabiruba,
Ilhota,
Indaial,
Itaja,
Jaragu
do
Sul,
Massaranduba,
Rio
dos
Cedros,
Rodeio
e
Timb.
O
tipo
de
amostra
selecionada
foi
no
probabilstica
por
convenincia,
resultando
em
395
colaboradores
da
instituio
estudada.
Observou-se
que
na
pesquisa
realizada,
houve
maior
participao
das
mulheres
(60,5%),
dado
j
esperado,
pois
a
cooperativa
analisada
possui
predominncia
do
gnero
feminino
no
seu
quadro
de
colaboradores.
A
faixa
etria
de
maior
ndice
entre
os
entrevistados
foi
com
at
30
anos
(62,1%),
com
funo
de
assistentes
(34,7%),
grande
parte
colaboradores
dos
Postos
de
Atendimento
de
Blumenau
(46,3%),
com
mdia
de
4
a
7
anos
de
Cooperativa
(51,6%),
esta
amostra
se
adequa
ao
perfil
geral
da
empresa.
J
a
anlise
dos
dados
descritivos
deste
levantamento
foi
feita
por
meio
do
software
Microsoft
Excel
2007,
o
modelo
de
equao
estrutural
construdo
foi
desenvolvido
com
o
software
SmartPLS.
Para verificar a confiabilidade e a consistncia interna dos construtos foi
utilizada a anlise do alfa de Cronbach, um indicador que confirma por meio de um
fator, o grau de confiabilidade das respostas de uma escala recomendada decorrentes
de um questionrio (HAIR, 2010). Desta forma, os ndices superiores a 0,60 so
1465
RESULTADOS E DISCUSSES
Para
que
se
obtenha
sucesso
na
comunicao
organizacional,
o
processo
deve
se
iniciar
com
a
comunicao
interna,
mantendo
o
quadro
de
colaboradores
alinhados
sobre
os
objetivos
propostos
pela
instituio.
Analisando
o
cenrio
da
Cooperativa
de
Crdito
Vale
do
Itaja
foi
constatado
que
o
processo
comunicacional
interno
possui
alguns
pontos
que
devem
ser
aprimorados
na
busca
de
eficincia.
Todos os colaboradores pesquisados procuram se manter bem informados
sobre as atividades que so realizadas pela a organizao, pois consideram este fator
de grande importncia. Dentre estes, a mdia de consulta foi de cinco canais
diferentes para receber as informaes, sendo que a plataforma sol (5,1%) foi a que
obteve menos adeso, devido a sua recente implantao. Todos os demais canais de
comunicao interna utilizados pela Cooperativa apresentaram ndices prximos de
uso, sendo assim, Pinho (2006) justifica que o uso de mltiplos canais para a
transmisso de informaes, aumenta a probabilidade do recebimento da mensagem
de forma clara e de fcil entendimento pelo seu pblico alvo. Isto se d pelo fato que
cada canal expe a mensagem de uma forma caracterstica, fazendo uso da linguagem
escrita, com imagens e som. O autor completa que a repetio da informao por
canais diversos refora a sua importncia e reduz o risco de distores, pois as
pessoas so diferentes e cada uma possu uma forma especifica de absoro das
informaes se familiarizando mais com alguns canais.
Sobre
aos
canais
de
comunicao
interna,
utilizados
pela
cooperativa
na
perspectiva
dos
objetivos
da
comunicao
e
a
sua
frequncia
de
uso
e
consulta,
possvel
afirmar
que
todos
os
canais
estudados
apresentaram
mdias
positivas,
exceto
o
mural
interno,
utilizado
apenas
pelos
postos
de
atendimento,
que
apresentou
mdia
regular.
Este
canal
foi
citado
por
31,4%
dos
entrevistados
como
regular.
Em
relao
a
sua
frequncia
de
acesso
31,4%
dos
respondentes
1466
citaram
a
utilizar
s
vezes.
Este
veculo
apresenta
baixo
ndice
de
acesso
devido
ao
seu
uso
inadequado.
Segundo
Duarte
(2003),
o
principal
problema
deste
canal
a
falta
de
um
cronograma
com
atualizaes
dirias
ou
semanais.
De
inicio
o
canal
uma
novidade,
porm
ao
perceberem
que
as
informaes
no
so
atualizadas
frequentemente
os
colaboradores
acabam
perdendo
o
interesse
de
sua
leitura.
Os
fatores
indicados
na
pesquisa
pela
m
avaliao
da
ferramenta
se
da
pelo
fato
de
conter
informaes
desatualizadas,
estar
exposta
em
local
de
difcil
visibilidade,
no
possuir
um
responsvel
pela
sua
manuteno,
contendo
contedos
desorganizados
e
mal
conservados,
segundo
o
autor
estes
motivos
contribuem
historicamente
para
a
ineficcia
do
produto.
A ferramenta que obteve os melhores resultados foi o informativo mensal que
apresentou 61,3% de avaliao tima, j na varivel frequncia de uso 73,7% dos
entrevistados relatam a utilizar sempre. Esta ferramenta apresenta grande ndice de
aceitao perante os colaboradores e realmente necessria para a empresa. No que
se refere ao construto dos canais de comunicao, identifica-se que o informativo
mensal o canal que apresenta a maior avaliao perante os entrevistados com
funes superiores, que na amostra so representados pelos assistentes (4,55),
analistas (4,55) e Coordenadores (4,74). Este canal considerado como a principal
ferramenta de transparncia utilizada pela cooperativa. Na anlise dos dados esta
afirmativa confirmada, pois o informativo mensal foi o canal de destaque com maior
mdia 4,58 e a varivel da comunicao de maior ndice foi a transparncia com
mdia 4,50.
Para Kalla (2005), a transparncia o ato de compartilhar os resultados e
outras informaes importantes sobre a instituio. As informaes tero boa
aceitao se forem expostas de maneira correta e transparente, afirma a Associao
Brasileira de Comunicao ABRACOM (2013). A associao tambm destaca que
a empresa deve apresentar um posicionamento da instituio em relao s aes
tomadas, de forma que os colaboradores entendam por que adotam determinada
postura empresarial. A transparncia foi a caracterstica da comunicao de maior
aceitao pelos entrevistados apresentando mdia tima. Isto afirma que o principal
objetivo da cooperativa est sendo alcanando. A VIACREDI, por ser uma
cooperativa, preza pela transparncia em todas as suas aes deixando seu quadro de
1467
1468
1469
1470
Figura
1
Modelo
de
Equao
Estrutural681
Por
meio
das
equaes
estruturais
verifica-se
que
os
canais
de
comunicao
interna
exercem
influencia
sobre
a
comunicao
interna
como
um
todo,
e
esta
por
sua
vez
influencia
os
dados
sociodemogrficos.
Na
escala
identificou-se
que
a
comunicao
interna
melhor
explicada
pelo
canal
e-mail
(0,81),
seguido
pela
intranet
(0,77),
reunies
de
equipe
(0,73),
giro
(0,69),
informativo
(0,62),
eventos
(0,56),
circulares
(0,52),
manual
eletrnico
(0,47),
plataforma
sol
(0,39),
Instrues
de
Trabalho
(ITs)
(0,38),
e
a
menor
representatividade
foi
da
dimenso
do
mural
interno
(0,37).
1471
o
discurso
for
condizente
com
sua
prtica
diria.
A
pesquisa
pode
confirmar
que
a
gesto
da
comunicao
com
o
pblico
interno
realmente
necessria.
Na
busca
de
alcanar
uma
comunicao
que
gere
resultados,
o
emissor
precisa
conhecer
o
repertrio
do
seu
receptor.
CONSIDERAES
FINAIS
O sistema de comunicao uma pea fundamental para o relacionamento
entre a organizao e seu pblico interno. Se tratando da emisso de mensagens,
necessrio estruturar um sistema dinmico e proativo, capaz de disseminar o fluxo de
informaes que a organizao tem interesse em compartilhar e que o colaborador
precisa saber. Este processo deve ocorrer de forma clara e transparente, para que a
informao atinja o receptor de forma compreensvel. Seguindo estes conceitos, o
presente estudo teve como objetivo geral analisar os resultados da comunicao e dos
canais de comunicao interna utilizados pela VIACREDI diante da percepo dos
seus colaboradores.
A pesquisa de campo apontou que os diversos canais para a transmisso de
informaes, utilizados pela cooperativa, so essenciais para que as mensagens
cheguem ao seu destino final. Trabalhar com uma diversidade de canais faz com que a
informao atinja todos os pblicos propostos. Como a empresa possui seus
colaboradores dispersos em 16 cidades diferentes, os mesmos possuem culturas e
hbitos especficos de cada regio o que faz com que possuam necessidades
especificas. O que reitera a necessidade da comunicao interna, para alinhar a cultura
organizacional por todas estas regies.
Ao se estudar os canais para a transmisso de informaes internamente,
detectou-se que o canal com baixo ndice de avaliao e uso, se deu pelo mural
interno que apresentou mdia de 3,50. Esta ferramenta j no se torna atrativa para os
olhos dos receptores, passando despercebida e com alto ndice de informaes
desatualizadas. J o canal de destaque foi o informativo mensal que teve grande
adeso dentre todos entrevistados apresentando mdia de 4,58. Este canal o de
maior importncia para a Cooperativa, pois, transmite a mensagem de forma
transparente ao seu quadro de colaboradores e cooperados. Na amostragem a varivel
transparncia apresentou a melhor mdia do construto, 4,50.
1472
1473
referncias BIBLIOGRFICAS
ABRACOM.
Por
que
investir
em
comunicao
interna.
Caderno
de
comunicao
organizacional,
2013.
Disponvel
em:
<http://www.abracom.org.br/cms/opencms/
abracom/pt/publicacoes/>.
Acessado
em
02
de
setembro
de
2013.
BASTOS,
A.
Campanha
Mulher
Embrapa:
a
comunicao
interna
na
valorizao
da
diversidade.
Intercom,
Recife,
2011.
COSTA,
D.
Endomarketing
Inteligente,
a
empresa
pensada
de
dentro
para
fora.
Porto
Alegre:
Dublinense,
2012.
DUARTE,
J.
(org)
Assessoria
de
Imprensa
e
relacionamento
com
a
mdia:
teoria
e
tcnica.
So
Paulo:
Atlas,
2003.
GARCIA,
A.
Comunicao
Interna
como
ferramenta
de
promoo
da
qualidade
total
para
a
satisfao
do
cliente.
ECCOM,
v.
4,
n.
7,
jan./jun.
2013
HAIR
Jr.,
J.;
WOLFINBARGER,
M.
ORTINAU,
D.
BUSH,
R.
Fundamentos
de
pesquisa
de
marketing.
Porto
Alegre:
Bookman,
2010.
JIANG,
L.;
PROBST,
T.
Organizational
communication:
A
buffer
in
times
of
job
insecurity?
Economic
and
Industrial
Democracy.
Washington
State
University,
USA,
2013.
KALLA,
H.
Integrated
internal
communications:
a
multidisciplinary
perspective.
Corporate
Communications:
An
International
Journal
Vol.
10
No.
4,
2005
pp.
302-314.
KUNSCH,
M.
Planejamento
de
Relaes
Pblicas
na
Comunicao
Integrada,
17
edio
-
So
Paulo:
Summus,
2003.
_______________.
Comunicao
Organizacional:
conceitos
e
dimenses
dos
estudos
e
das
prticas.
In:
MARCHIORI,
M.
(Org.).
Faces
da
cultura
e
da
comunicao
organizacional.
Vol.
1
Srie
Comunicao
Organizacional.
2.ed
So
Caetano
do
Sul:
Difuso,
2008b.
p.
169-192.
_______________.
Gesto
Estratgica
em
Comunicao
Organizacional
e
Relaes
Pblicas.
So
Paulo:
Difuso
Editora,
2008.
_______________.
As
dimenses
humana,
instrumental
e
estratgica
da
Comunicao
Organizacional:
recorte
de
um
estudo
aplicado
no
segmento
corporativo.
Intercom
RBCC.So
Paulo,
v.35,
n.2,
p.
267-289,
2012.
1474
SILVA,
G.;
GODIM
FILHO,
J.
Reflexes
sobre
cultura
e
comunicao
no
contexto
organizacional.
Revista
de
Negcios
em
Projeo.
v.
2.
n.
2.
p.
11.
2011.
TAVARES,
M.
Comunicao
empresarial
e
planos
de
comunicao.
So
Paulo.
Ed.
Atlas
S.A.
2007.
VERCIC,
A.;
VERCIC,
D.;
SRIRAMESHC,
K.
Internal
communication:
Definition,
parameters,
and
the
future.
Published
by
Elsevier
Inc,
2012.
WELCH,
M.
Appropriateness
and
acceptability:
Employee
perspectives
of
internalcommunication.
Public
Relations
Review
38
(2012)
246
254.
WELS,
A.
Estudando
a
comunicao
organizacional:
redes
e
processos
integrativos.
Conexo
Comunicao
e
Cultura,
UCS,
Caxias
do
Sul,
v.
4,
n.
7,
p.
73-86,
jan./jun.
2005.
1475
INTRODUO
Profundas
mudanas
na
sociedade
vm
acontecendo
decorrentes
das
tecnologias,
e
as
plataformas
digitais
tambm
esto
fomentando
uma
exploso
de
contedos
e
solues
instantneas
em
tempo
real.
Devido
a
estas
mudanas,
a
web
passou
da
leitura
para
participao,
passando
de
esttica
para
dinmica,
e
atualmente
da
reao
para
o
engajamento
(GABRIEL,
2010).
O
engajamento
pressupe
a
anlise
dos
componentes
cognitivos
e
afetivos
dos
usurios
de
um
site
de
internet,
visto
que
as
marcas
interagem
com
diferentes
tipos
de
clientes
e
682
Trabalho
1476
1477
FUNDAMENTAO TERICA
Alm
dos
meios
tradicionais
de
mdia,
o
meio
digital
tem
crescido
e
ganhou
muito
espao
nas
ltimas
dcadas.
O
avano
das
tecnologias
digitais
fez
com
que
as
relaes
entre
as
empresas
e
os
clientes
modificassem,
trazendo
novas
facilidades
e
caractersticas
de
comunicao.
neste
ambiente,
dominado
pelas
redes
e
por
atividades
online
que
o
marketing
digital
se
dissemina.
Atravs
da
criatividade,
riqueza
e
impacto
nos
formatos
publicitrios,
a
mdia
social
traz
apelo
social
e
entrega
experincias
acessveis
aos
usurios,
que
possibilitam
uma
maior
integrao
entre
empresas
e
seus
clientes.
A
mdia
digital
apresenta
diferenciais
em
relao
as
demais
mdias,
o
consumidor
pode
interagir
com
o
anncio,
a
empresa
consegue
ter
acesso
ao
feedback
da
publicidade
com
maior
facilidade,
alm
de
ser
flexvel
e
acessvel
(PINHO,1999).
A
participao
dos
brasileiros
no
meio
digital
est
cada
dia
mais
representativa,
conforme
dados
do
ComScore
2013,
a
internet
no
Brasil
conta
com
uma
populao
de
72
milhes
de
usurios
e
o
brasileiro
fica,
diariamente,
86,5
minutos
conectado
por
dia.
Os
usurios
buscam
sites
que
ajudem
a
resolver
os
seus
problemas,
que
lhes
mostram
um
caminho
para
satisfazer
seus
desejos
e
necessidades.
Eles
buscam
ferramentas
que
ofeream
algo
que
ele
se
lembre,
aprenda,
divirta-se,
interaja
com
diferentes
pessoas
e
tenha
informaes
uteis
para
sua
vida
diria,
s
assim
as
marcas
criaro
laos
com
seus
possveis
consumidores
(VAZ,
2008).
importante
se
ter
informaes
como
comportamento
do
consumidor,
1478
1479
marcas
precisam
criar
este
ambiente
onde
o
consumidor
possa
congregar,
assim
eles
passam
a
se
conhecer,
e
podem
se
queixar
da
marca
e
se
ajudar
mutuamente.
Para
Haven
(2007)
o
engajamento
significa
o
nvel
de
envolvimento,
interao,
intimidade
e
influencia
que
um
indivduo
tem
com
uma
marca
ao
longo
do
tempo.
A
intimidade
do
consumidor
envolve
sentimentos
e
opinies
criadas
para
a
escolha
da
marca.
A
influncia
quando
o
consumidor
recomenda
a
marca
para
os
demais,
baseado
no
aspecto
de
lealdade.
O
engajamento
sugere
uma
troca
de
atividades
entre
membros,
de
maneira
a
agirem
por
vontade
que
os
liga
comunidade,
e
de
forma
a
aumentar
o
valor
das
marcas
para
si
e
para
os
outros
(WIRTZ,
2013).
O
engajamento
ultrapassa
as
barreiras
do
processo
de
deciso
de
compra
e
caminha
ao
lado
da
satisfao,
fazendo
com
que
fs,
seguidores
ou
consumidores
de
uma
marca
no
apenas
consumam,
mas
exponham
para
suas
redes
de
contato
suas
motivaes
e
desejos.
O
estudo
do
engajamento
passa
a
ser
a
critica
do
cenrio
digital
atual,
surge
a
necessidade
de
aes
contnuas
de
relacionamento,
que
tem
como
objetivo
a
conquista
e
a
converso
do
pblico
em
relao
marca.
As
aes
de
engajamento
para
serem
efetivas,
precisam
conhecer
profundamente
os
pblicos
que
se
relacionam
com
a
marca
e
ter
habilidade
de
fazer
mapeamentos
sociais
e
avanar
no
grau
do
relacionamento
cada
vez
que
feita
uma
interao.
(GABRIEL,
2010)
A
anlise
do
engajamento
digital
transferiu
os
esforos
de
marketing
das
empresas
em
menos
propaganda
e
mais
comunicao,
colocando
o
poder
da
mensagem
nas
mos
do
espectador,
consumidor
ou
visitante,
e
principalmente
transferiu
o
foco
da
comunicao
de
persuaso
do
consumidor
para
gerao
de
utilidade.
Essas
interaes
fortalecem
o
investimento
emocional,
psicolgico
e
fsico
do
consumidor
com
a
marca.
O
ambiente
digital
permite
plataformas
de
interao
com
o
pblico
para
engajar
este
consumidor,
conforme
defende
Gabriel
(2010,
p.
78):
Em
vez
de
trabalhar
com
campanhas
isoladas,
uma
aps
a
outra,
como
normalmente
ocorre
nas
mdias
tradicionais,
o
ambiente
digital
permite
criar
plataformas
continuas
de
interao,
que
engajam
o
publico
e
no
apenas
o
atingem.
1480
1481
METODOLOGIA
A
forma
de
abordagem
desta
pesquisa
se
classifica
como
quantitativa.
Nesse
formato
procura-se
quantificar
e
generalizar
os
dados,
alm
de
normalmente
ser
aplicada
a
alguma
forma
de
anlise
estatstica
(MALHOTRA,
2006).
Quanto
aos
objetivos
propostos
neste
estudo,
esta
pesquisa
descritiva.
Na
pesquisa
descritiva
observam-se
os
fatos,
registram-se
eles
e,
em
seguida,
so
analisados,
classificados
e
interpretados
(RODRIGUES,
2007).
Como
mtodo
de
coleta
de
dados,
foi
utilizada
uma
survey,
que
segundo
Malhotra
(2006),
se
baseia
no
interrogatrio
dos
participantes,
atravs
de
perguntas
sobre
comportamento,
intenes,
atitudes,
percepo,
motivaes
e
caractersticas
demogrficas
e
de
estilo
de
vida.
Quanto
ao
instrumento
de
coleta,
foi
construdo
um
questionrio
adaptado,
conforme
os
objetivos
propostos
por
Calder,
Malthouse
e
Schaedel
(2009).
Neste
instrumento,
foi
utilizada
a
escala
Likert
de
sete
pontos.
O
questionrio
obteve
388
respostas
vlidas.
Inicialmente,
as
dimenses
compreendidas
foram
formadas
de
acordo
com
o
trabalho
de
Calder,
Malthouse
1482
e
Schaedel
(2009),
porm,
foi
rodada
uma
anlise
fatorial
confirmatria
com
o
objetivo
de
reduzir
o
nmero
de
dimenses
estudadas,
para
assim
obter
uma
maior
compreenso
do
construto.
Foram
realizados
dois
testes
para
verificar
a
possibilidade
da
sua
aplicao:
Teste
Kaiser
Meyer-Olklin
(KMO)
e
Bartlett
(BTS).
O
primeiro
obteve
o
valor
de
0,887.
Hair
et
al.
(2005)
defendem
que
os
valores
devem
ultrapassar
0,70
como
um
ndice
mnimo.
Na
Tabela
1
abaixo
esto
denominadas
as
variveis
estudadas
e
suas
cargas
nos
fatores
onde
foram
determinadas.
Tabela
1
Anlise
Fatorial686
Variveis
Sociabilidade
Felicidade
Interatividade
1.
Este
site
me
faz
pensar
em
assuntos
de
maneiras
0,827
-
-
diferentes.
2.
Este
site
me
faz
sentir
mais
parte
da
comunidade.
0,752
-
-
3.
Eu
menciono
assuntos
que
eu
vi
neste
site
em
conversa
0,756
-
-
com
vrias
outras
pessoas.
4.
Uma
das
grandes
razes
pelas
quais
eu
gosto
deste
site
0,511
-
-
aquilo
que
eu
recebo
de
outros
usurios.
5.
Eu
dou
conselhos
e
dicas
para
as
pessoas
que
eu
0,765
-
-
conheo
baseadas
em
coisas
que
eu
li
neste
site.
6.
Algumas
histrias
deste
site
me
tocam
profundamente.
-
0,754
-
7.
Este
site
melhora
o
meu
humor,
me
faz
mais
feliz.
-
0,641
-
8.
Eu
interajo
bastante
neste
site.
-
-
0,872
9.
Este
site
me
ajuda
a
tomar
boas
decises
de
compra.
0,826
-
-
10.
Eu
uso
este
site
como
um
grande
referencial
para
notcias
do
dia.
11.
Eu
gosto
de
acessar
a
este
site
quando
estou
comendo
ou
fazendo
uma
pausa.
12.
Muitas
vezes
eu
me
sinto
culpado
sobre
a
quantidade
de
tempo
que
gasto
interagindo
neste
site.
13.
Este
um
dos
sites
que
eu
sempre
acesso
quando
estou
navegando
na
internet.
14.
Eu
passei
a
me
interessar
por
coisas
pelas
quais
eu
no
estaria
interessado
se
no
fossem
os
usurios
deste
site.
15.
Enquanto
estou
neste
site,
eu
no
penso
em
outros
sites
que
eu
poderia
acessar.
16.
A
utilizao
deste
site
me
faz
sentir
um
cidado
melhor.
Fonte:
Elaborado
pelos
autores,
2014
0,765
0,571
0,817
0,873
0,765
0,565
0,665
1483
1484
RESULTADOS E DISCUsSES
A
verificao
da
relao
entre
as
variveis
foi
feita
por
meio
da
Modelagem
de
Equaes
Estruturais
(MEE).
Essa
tcnica
combina
os
aspectos
da
anlise
fatorial
e
a
regresso
linear,
com
o
intuito
de
verificar
estatisticamente
as
possveis
relaes
entre
os
construtos
(HAIR
et
al.,
2005).
De
acordo
com
Gefen,
Straub
e
Bordreau
(2000),
a
modelagem
estrutural
permite
aos
pesquisadores
responderem
questionamentos
de
uma
forma
sistemtica
e
abrangente,
pois
assim
possvel
modelar
ao
mesmo
tempo,
diversas
dimenses
e
construtos,
que
podem
ser
dependentes
ou
independentes.
Figura
1
Modelo
de
Equao
Estrutural
Fonte:
Elaborado
pelos
autores,
2014
1485
1486
1487
1488
referncias BIBLIOGRFICAS
BOWDEN,
J.
The
process
of
customer
engagement:
a
conceptual
framework.
Journal
of
Marketing
Theory
and
Practice,
vol.
17,
n
1,
2009,
p.
6374.
BRODIE,
R;
JURIC
B;
ILIC
A;
RODERICK
J.
Consumer
engagement
in
a
virtual
brand
community:
An
exploratory
analysis.
Journal
of
Business
Research,
v.
66,
n.
1,
p.
105-
114,
2013
CALDER
J.
B,
MALTHOUSE
C.,
SCHAEDEL
U.
An
experimental
study
of
the
relationship
between
online
engagement
and
advertising
effectiveness.
Journal
of
Interactive
Marketing,
v.
23,
n.
4,
p.
321-331,
2009.
CHAMUSCA,
M.;
CARVALHAL,
M.
Comunicao
e
Marketing
Digitais:
conceitos,
prticas,
mtricas
e
inovaes.
Salvador,
BA:
Edies
VNI,
2011.
CRONBACH,
L.
Coefficient
alpha
and
the
internal
structure
of
tests.
Psychometrika,
v.
16,
n.
3,
p.
297-334,
1951.
GABRIEL,
M.
Marketing
na
era
digital:
conceitos,
plataformas
e
estratgias.
So
Paulo:
Novatec
Editora,
2010.
p.
78
-
209.
GEFEN,
D;
STRAUB,
D;
BOUDREAU,
M.
Structural
equation
modeling
and
regression:
guidelines
for
research
practice.
Communications
Of
The
Association
For
Information
Systems.
v.
4
n.
7
p.
79.
2000.
HAIR,
J.
Anlise
multivariada
de
dados.
5.
ed.
Porto
Alegre
:
Bookman,
2005.
HAVEN,
B.
Marketings
New
Key
Metric:
Engagement.
Forrest
:
2007.
MALHOTRA,
N.
Pesquisa
de
Marketing:
uma
orientao
aplicada.
4.
ed.
Porto
Alegre:
Bookman,
2006.
PINHO,
J.
Propaganda
institucional:
usos
e
funes
da
propaganda
em
relaes
pblicas.
So
Paulo:
Summus
Editorial,
1990
STERNE,
J.
Marketing
na
web:
integrando
a
web
sua
estratgia
de
marketing.
Traduo:
Tom
Venetianer.
Rio
de
Janeiro
:
Campus.
2000.
VAZ,
C.
Google
Marketing
-
O
Guia
definitivo
de
marketing
digital.
So
Paulo:
Novatec
Editora,
2008.
WIRTZ
,
J.
Managing
brands
and
customer
engagement
in
online
brand
communities.
Journal
of
Service
Management,
vol
24,
n
3,
2013
p.
223-244.
1489
687 Trabalho apresentado no GT Propaganda e Mercado do V Pr-Pesq PP
Encontro de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014.
CRP/ECA/USP.
688
Comunicloga
(UFC),
mestranda
do
programa
de
Ps-Graduao
em
Comunicao
da
Universidade
Federal
de
Pernambuco,
integrante
dos
grupos
de
pesquisa
Sociedade
de
Estudos
do
Esporte
e
Publicidade
nas
Novas
Mdias
e
Narrativas
do
Consumo.
Sob
a
orientao
do
Prof.
Dr.
Rogrio
Luiz
Covaleski.
E-
mail:
<marcellamkt@gmail.com>.
1490
um fenmeno que atua na formao dos indivduos e oferece um sentido aos que
esto envolvidos neste universo.
O futebol, em especial, possui um forte apelo social, esportivo e cultural no
apenas no Brasil, mas em diversos pases do mundo. Seus mitos, o desenvolvimento
das rivalidades e as peculiaridades dos campos sociais das torcidas definem o futebol
como um esporte que ultrapassa as quatro linhas do campo.
Mesmo mantendo uma grande parcela da populao brasileira apaixonada
pelos clubes de futebol, a inconstncia do torcedor, no apenas no Brasil, mas em
todo o mundo crescente, devido s diversas opes de entretenimento,
principalmente dentro de casa, e aos constantes casos de violncia que mancham a
imagem do futebol enquanto divertimento. Roberto DaMatta et. al. (2010),
desenvolveu uma pesquisa para o jornal Lance! mostrando que 99% dos torcedores
no foi ao estdio nenhuma vez em dois anos, porm, 64% de toda a populao
brasileira tm algum time de futebol, e destes que alegam torcer, 82% acompanham o
dia a dia do time atravs da mdia (DAMATTA, 2010, p. 41). Isso mostra que, a
ausncia nas arquibancadas ainda no afeta diretamente a relao de pertencimento do
torcedor com o seu clube.
A internet, em especial as redes sociais, impactam de forma interessante os
torcedores, que esto cada vez mais conectados. Segundo dados publicados pelo
jornal Estado em dezembro de 2013689, 76 milhes de usurios no Brasil esto nas
redes sociais. Neste contexto, as marcas, os clubes de futebol e os atletas se deparam
com um universo paralelo em que o torcedor se torna o protagonista, seja registrando
momentos especiais, compartilhando com os seus amigos/seguidores o seu amor ou
interagindo com os contedos desenvolvidos pelo clube.
Diante do que foi exposto, este trabalho visa investigar as mdias sociais como
ambientes propcios a estratgias de Marketing Esportivo e Comunicao no contexto
do futebol como entretenimento e consumo.
http://www.estadao.com.br/noticias/impresso,em-2013-brasil-vira-potencia-dasredes-sociais,1111960,0.htm
1491
Passando por Egito, Babilnia, China, Grcia, Itlia, Britnia, at sua forma moderna,
na Inglaterra, o futebol se equipara s principais manifestaes da cultura humana,
que segundo Huizinga (1971) um esprito de jogo comum ao seio da sociedade.
Podemos considerar que o futebol moderno nasceu em 1863, quando foi
fundada, em Londres, a Football Association (FA), entidade que organizou o futebol
ingls, criando competies e definindo as regras muito similares s atuais. A partir
da, o futebol deixou de ser apenas uma prtica esportiva para se tornar um espetculo
que preenchia os momentos de lazer dos trabalhadores urbanos, e atraa investidores
no perodo do capitalismo industrial e produo dos bens culturais de massa
(NASCIMENTO, 2013). Assim, deu-se incio ao processo de profissionalizao do
futebol, pois a atividade mercantil dos clubes, por sua vez, exigia sempre mais
torcedores pagantes, j que, quela altura, a venda das bilheterias era uma das
principais fontes de receita dos clubes de futebol (NASCIMENTO, 2013, p.35).
A influncia inglesa no Brasil ao longo da segunda metade do sculo XIX
implantou a semente do Football Association. A instalao das empresas britnicas,
em especial as ferrovirias, formou a moderna sociedade urbana e industrial
responsvel pela forma como o futebol era consumido, no apenas como uma prtica
esportiva, mas como formador das estruturas sociais (TOLEDO, 2002, p.1). E assim
como ocorreu na Gr-Bretanha, o futebol fundamentou suas bases no Brasil,
transformando-se em um elemento formador da identidade nacional (HELAL,
LOVISOLO, SOARES, 2001) e se ligando a vrios aspectos da cultura brasileira.
Aos poucos, o futebol como atividade de lazer deu espao lgica do mercado
e do consumo. O carter elitista e a popularizao do Football Association no auge do
capitalismo europeu no sculo XX encaminharam o esporte a dois processos de
modernizao: a profissionalizao dos jogadores e o desenvolvimento empresarial
dos clubes de futebol (NASCIMENTO, 2013). Com isso, os esforos na organizao
dos eventos futebolsticos se transformaram em espetculos grandiosos que visavam
formao de um mercado global.
Segundo Ronaldo Helal (1997), a histria do futebol no Brasil foi marcada por
duas crises que culminaram em seu processo de modernizao. Mesmo com o abismo
existente entre o modelo brasileiro e o modelo europeu de gesto do futebol,
possvel identificar algumas mudanas na administrao dos clubes.
A primeira crise se referia profissionalizao dos jogadores. Enquanto a
Europa legitima jogadores assalariados em 1885, essa tendncia ainda era vista com
1492
desconfiana no Brasil entre as dcadas de 1920 e 1930. Tal deciso reflete bastante o
contexto elitista e racista dos que estavam frente dos clubes brasileiros
A crise criada pela ambiguidade sobre qual sistema deveria
ser adotado dividiu os dirigentes dos clubes em dois grupos: os
progressistas, a favor da implantao do profissionalismo, e os
conservadores, que defendiam o amadorismo. (CALDAS apud
HELAL, 1997, p. 49)
1493
1494
empresa comea estar presente das discusses sobre o futebol enquanto esporte
negcio.
Nesse perodo se iniciou a discusso a respeito do uso de publicidade nos
estdios e nos uniformes dos jogadores. At 1977 no havia interesse por parte dos
clubes e federaes na explorao de espaos publicitrios, devido relutncia de
alguns dirigentes receosos com fim da tradio e da essncia do futebol (HELAL,
1997). Porm, ficava cada vez mais difcil no compreender a publicidade como uma
alternativa para colaborar com a sade financeira das agremiaes
De 1975 a 1982, a presso para a introduo da publicidade
no futebol tornou-se muito intensa. Entrevistas com dirigentes sobre
a introduo da publicidade no futebol, exemplos de outros esportes
e de outros pases e opinio de especialistas, eram publicadas [nos
jornais] com frequncia. Alguns dirigentes de clubes estavam
inseguros com essa ruptura com a tradio. Porm, todos
concordavam que a publicidade poderia ser usada em esportes
amadores. Interessante e revelador o paradoxo, onde os dirigentes
aceitam comercializar apenas as equipes amadoras e no as
profissionais. (HELAL, 1997, p.65)
Foi assim que a dcada de 1970 ficou marcada como o perodo das primeiras
placas publicitrias ao redor dos campos de futebol e a receita era dividida entre os
estdios e as federaes; posteriormente, em 1983, foi a vez dos uniformes dos
jogadores a terem espaos de publicidade reservados.
Era latente que os clubes de futebol implantassem a gesto profissonal para se
adequar aos novos formatos de mdia, s novas formas de consumo do clube e ao
perfil do torcedor enquanto consumidor. Na era dos clubes como empresa, a gesto de
marca uma funo estratgica na conexo clube-torcedor.
OS CLUBES-EMPRESA REINVENTANDO A MARCA ESPORTIVA
A dcada de 1970 foi determinante para a migrao do futebol como lazer para
o esporte como negcio. A FIFA, presidida por Joo Havelange (1974-1998), mudou
substancialmente a ideia do futebol como simples prtica esportiva para se inserir na
indstria do entretenimento (REIS, 2000). O futebol passa a ser uma mercadoria de
alta rentabilidade, que visa um diversificado mercado consumidor para aumentar o
volume de negcios e lucratividade.
Essas informaes nos ajudam a compreender a grandiosidade do negcio
futebolstico. Segundo a FIFA, entre 2007 e 2010, o futebol alcanou a marca de
1495
692
Fonte:
http://pt.fifa.com
693
Fonte:
http://www.cbf.com.br/
694
Os
20
clubes
mais
ricos
faturam
5,4
bilhes
http://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/noticias/2014/01/23/
Os-20-clubes-mais-ricos-faturam-54-bilhoes.html
1496
1497
1498
http://adnews.uol.com.br/pt/internet/25-dos-brasileiros-acessam-conteudo-
esportivo-na-web.html
1499
1500
1501
697
http://sportsfangraph.com/
698
www.facebook.com
699
www.twitter.com
700 http://exame.abril.com.br/rede-de-blogs/esporte-
executivo/2014/01/04/corinthians-lidera-redes-sociais-fora-da-europa/
1502
CONCLUSO
Ainda existe uma relutncia quanto ao desenvolvimento do negcio do
futebol, devido acusao de que a viso empresarial do esporte estava tirando a
magia das partidas e dos torneios.
Porm, Assim como outras formas de entretenimento, o futebol precisava
encontrar formas alternativas de complementar sua receita, alm de caminhar em
paralelo com os novos comportamentos dos torcedores. Hoje, paixo e modernizao
podem caminhar juntas, fortalecendo as marcas esportivas e, ao mesmo tempo,
fascinando os aficionados.
Porm, de 1970 para hoje, o Brasil no conseguiu desenvolver com seriedade
os princpios do clube-empresa e do esporte como negcios. Ainda possvel
percorrer vrios estados brasileiros com campeonatos desorganizados estrutural e
financeiramente, alm de clubes que ainda resistem modernizao com a presena
1503
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
AQUINO, Rubim Santos Leo de. Futebol, uma paixo nacional. Rio de Janeiro:
Zahar, 2002;
BORBA, Eduardo Zilles. Ciberadepto: o perfil do cibernauta portugus no Websites
de clubes de futebol. 8 Congresso Lusocom;
DAMATTA, Roberto et al. (Org.). Lance imperdvel!: um retrato do esporte no
Brasil. Rio de Janeiro: Lance!, 2010;
1504
1505
TOLEDO, Luiz Henrique de. Por que xingam os torcedores de futebol? Cadernos de Campo,
So Paulo, n. 3, 1993, (pp. 20-29);
1506
RESUMO
Este artigo prope uma percepo sobre as transformaes do corpo no cotidiano que
hoje permeiam as vrias instncias da comunicao miditica e nos permite fazer uma
reflexo crtica sobre o padro comportamental adotado nas prticas da comunicao
interna como uma ordem teolgica e no mercadolgica na cultura do capitalismo
ocidental. O conceito de corpo proposto se vale da Teoria Corpomdia (KATZ &
GREINER, 2005), e a perspectiva adotada se enquadra na biopoltica.
PALAVRAS-CHAVE:
Biopoltica.
Corpo;
Teologia;
Comunicao
Integrada;
INTRODUO
Aos poucos foi sendo instaurado, e hoje se delineia com bastante fora e
clareza, um gerenciamento da vida, que tomou a forma de um certo padro
comportamental, transformado em um modelo a ser seguido. indispensvel saber
fazer a escolha correta dos lugares a serem frequentados e at do que consumir neles,
em que empresa trabalhar, como e onde cuidar do corpo, qual a receita a seguir para
ser saudvel (seguindo as recomendaes da mdia para o mainstream ou para as
teraputicas alternativas). H sempre um imperativo de ordem para se tornar uma
pessoa melhor o que se traduz em ser um funcionrio mais competitivo ou em
buscar maior longevidade, sempre nos parmetros do que est na moda. Poucos se
do conta de que aquilo que chamam de suas escolhas no passam de obedincia ao
padro vigente, eficientemente midiatizado.
Para compreender a operao que desenha os comportamentos submissos no
identificados por quem os pratica, necessrio identificar a fora teolgica do que se
manifesta no capitalismo ocidental. H uma tendncia em responsabilizar apenas o
701
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq.
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
1507
capitalismo como condutor desse padro existente. Essa viso errnea est ancorada
na percepo do consumo frentico e avassalador que funda a forma de atuar e viver
no mundo nos dias de hoje, em que o custo material excessivo est presente em todos
os aspectos da vida, como na sade, alimentao, trabalho, lazer e entretenimento.
Todavia, o consumo no passa de uma vitrine gritante para outras instncias, que
favorecem e contribuem para isso.
Os estudos arqueolgicos de Agamben (2011) sobre as relaes intrnsecas
entre a histria poltica do mundo ocidental e os fundamentos cristos nos esclarecem
que o consumo e a lgica empresarial se atam de maneira to eficiente devido nossa
doutrina litrgica e dogmtica, o que permite que se entenda que a cultura da
comunicao de ordem teolgica e no mercadolgica. A hiptese central aqui
proposta a de que os ritos e as crenas que conduzem a nossa maneira viver no
capitalismo esto implcitos na glorificao de um corpo ideal associado imagem do
vencedor. Este conceito de corpo o de um corpo-recipiente, com graves
consequncias nos modos atualmente consagrados para o existir e o funcionar no
mundo.
Para enfrentar o sucesso do corpo-recipiente, a Teoria Corpomdia,
desenvolvida por Katz e Greiner (2001, 2003, 2005, 2010), prope o corpo como um
estado circunstancial e momentneo, vivendo em tempo real em um fluxo permanente
e incessante de transformaes, co-dependente dos ambientes por onde circula. Um
corpo mais prximo de uma imagem de porta de vai e vem que no sossega nem
quando o corpo dorme.
O corpo no um recipiente, mas sim aquilo que se apronta
nesse processo co-evolutivo de trocas com o ambiente. E
como o fluxo no estanca, o corpo vive no estado do semprepresente, o que impede a noo do corpo recipiente. O corpo
no um lugar onde as informaes que vm do mundo so
processadas para serem devolvidas ao mundo (GREINER,
2005, p. 130).
A mdia da qual o corpomdia trata no se refere a um meio por onde a
informao passa, processada e depois emitida para fora dele, ou seja, nada tem a
ver com o tradicional diagrama de input-processamento-output. Por ser sempre um
resultado parcial do fluxo de trocas constantes com os ambientes, o corpo mdia do
que est nele ocorrendo, ou seja, o corpo mdia de si mesmo. Na cultura das relaes
do consumo e de trabalho, quando se pratica a compreenso corpomdia de todos os
corpos nela envolvidos, tudo se modifica.
1508
1509
1510
1511
1512
socializar, trabalhar. Somos regulados por dogmas que esto na ordem do consumo,
da esttica e da visibilidade. Nosso modo de existir no mundo se pauta na prtica da
oikonomia - este o caminho para a glorificao. Sabemos que precisamos fazer algo
e de forma ordenada para chegar a algum lugar, mesmo que no saibamos ao certo
qual este lugar, ou melhor, esse vazio glorioso.
Chegar longe ir alm da conquista financeira ou do bem material;
conquistar visibilidade e status social. O que importa, neste contexto, fora da
imagem, das marcas, das celebridades, ou seja, de todas as formas de representao
sacralizadas pelas mdias. Elas tm uma representao gloriosa, e sendo assim,
aprendemos a glorific-las. Tal modelo filosfico, poltico e teolgico construiu a
lgica do mundo ocidental e constitui a forma de existir de seus cidados nas mais
diversas culturas. um modelo to consagrado, que tambm estabelece a lgica da
cultura empresarial, to diretamente vinculada ao capitalismo.
A proposta aqui a de chamar ateno que o caminho para se chegar glria
o corpo: ele agora simboliza a possibilidade do to sonhado poder - um corpo que a
crena na figura do monotesmo. Agamben (2011, p. 310) pontua que a modernidade,
eliminando Deus do mundo, no se saiu da teologia, mas, em certo sentido, nada
mais fez que levar a cabo o projeto da oikonomia providencial.
No est em questo crena ou no em Deus, qual a religio certa ou
errada, se voc cristo ou ateu, se a cincia explica ou no os mistrios. O que fica
claro que, independente das diversas passagens do tempo, (antiguidade,
modernidade e ps-modernidade), esta forma teolgica e litrgica est presente em
ns independente da religiosidade ou da cincia. Trata-se de uma forma de agir e de
existir no mundo, uma vez que essa prtica da oikonomia significa o caminho da
glorificao e est presente em nosso corpo.
A cultura da comunicao de ordem teolgica e no mercadolgica. O
consumo, frentico e avassalador, e a lgica empresarial se estabeleceram de maneira
contingente e voraz devido nossa doutrina litrgica e dogmtica, que est ancorada
na ordem do capitalismo.
1513
1514
1515
1516
5. Consideraes Finais
A empresa por meio da comunicao integrada, pelo uso do processo da
comunicao interna, faz com que seus funcionrios aceitem as normas com prazer.
Por meios de suas ferramentas (pesquisa) e suas diversificadas propostas de
relacionamento com os funcionrios, reconhece os seus desejos que, muitas vezes,
foram fabricados por ela mesma. Mas como o corpo recipiente no se sustenta por
muito tempo, ele adoece.
Referncias bibliogrficas
AGAMBEN, Giorgio. O Reino e a Glria: uma genealogia teolgica da economia e
do governo: homo sacer, II,2. So Paulo: Boitempo, 2011.
DAVENPORT, T. O. O capital humano: o que e por que as pessoas investem nele.
So Paulo: Nobel, 2001.
FREIRE FILHO, Joo (Org.). Ser Feliz Hoje: Reflexes sobre o Imperativo da
Felicidade. Rio de Janeiro: FGV, 2010.
GREINER, Christine. O corpo: pistas para estudos indisciplinares. So Paulo:
Annablume, 2005.
KATZ, Helena; GREINER, Christine. A natureza cultural do corpo. So Paulo,
Revista Fronteiras, 2001, Vol. III, n. 2, p. 66-75.
KATZ, Helena. A dana, pensamento do corpo. In: O Homem mquina - A cincia
manipula o corpo. So Paulo: Adauto Novaes, 2003, Cia das Letras, p. 261-274.
Disponvel em: http://www.helenakatz.pro.br/interna.php?id=13. Acesso 15 abril
2010.
_____________ O meio a mensagem porque o corpo objeto da comunicao. In:
Humus1. So Paulo: Sigrid Nora, 2003, Lorigraf, p. 11-19. Disponvel em:
http://www.helenakatz.pro.br/interna.php?id=13. Acesso 15 abril 2010.
____________. Por uma teoria crtica do corpo. In: Corpo e moda por uma
compreenso do contemporneo. So Paulo: Ana Claudia de Oliveira e Kathia
Castilho, 2007, Estao das Letras e cores, p. 69-74. Disponvel em:
http://www.helenakatz.pro.br/interna.php?id=13. Acesso 15 abril 2010.
____________. Corpo, objeto, corpo. In: Felizes para sempre. So Paulo: Adriano e
Fernando Guimares, 2001, Centro Cultural do Brasil, p. 32-35. Disponvel em:
http://www.helenakatz.pro.br/interna.php?id=13. Acesso 15 abril 2010.
1518
1519
Introduo
Fazendo referncia s crianas do livro Vidas Secas, de Graciliano Ramos,
Carrascoza (2014) aponta que Baleia, a cachorra, tem nome, e o filho mais velho e
o filho menor no tm. com o nome, como salienta Charaudeau (2008), que uma
coisa passa a ser algo. A cachorra que tem nome alguma coisa. Os filhos sem nome,
nem chegam a ser algo. A produo sentido do discurso sobre uma coisa o que
veremos aqui.
Segundo Douglas e Isherwood (2006), precisamos de produtos para nos
comunicar e para entendermos o que se passa volta. Fazemos essa comunicao no
somente pelas propriedades fsicas dos objetos que levamos, o que reala a
importncia dos aspectos simblicos dos bens.
Se utilizarmos nomes como alavancas para captar os processos
cognitivos mais recnditos para sintetizar o consumo, e se vemos os
bens e seus nomes como partes acessveis de um sistema de
informao, o problema do consumidor na realizao do seu projeto
de vida fica mais claro. (DOUGLAS e ISHERWOOD,2006, p.131)
A partir desses autores paradigmticos nos estudos sobre o consumo,
percebemos que o nome participa dos rituais como componente fetichista da
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
704
Mestre
pelo
PPGCOM
da
ESPM-SP,
membro
do
GP
Comunicao,
Discursos
e
Poticas
do
Consumo
da
mesma
instituio.
email:
icarballido@gmail.com
703
1520
1521
discursos. Dessa forma, a marca fala sobre ns quando funda e reproduz um discurso
coerente sobre ela mesma. Percebemos que a funo do nome ganha cada vez mais
fora dentro da marca e avana com seus prprios recursos persuasivos no
entendimento das relaes entre consumo, cultura e comunicao. O naming um
bem simblico, entra como acabamento inicial da mercadoria, como elemento
fetichista para o consumo, persuadindo e exercendo poder.
Percurso analtico da pesquisa
O ranking705 das marcas brasileiras mais valiosas em 2013, abaixo, estabelecido
pela Interbrand (agncia de branding com escritrios em 22 pases, participante da
pesquisa, em entrevista no escritrio de So Paulo) um parmetro mundial e
nacional do tema. No est nele aspectos estruturais da empresa, a valora como
smbolo, portanto de nosso interesse. Vale lembrar que nossa premissa bsica a
lgica de produo dos nomes e no um corpus pr-definido de anlise. Ele um
705
http://exame.abril.com.br/marketing/noticias/itau-e-a-marca-mais-valiosa-
do-brasil-em-2013-veja-lista
visto
em
10.02.2014
1522
1523
Evocativo/Associativo/Sugestivo
Abstrato/Simblico/Imaginrio
Nvel criativo
Em um processo que dura em mdia quatro semanas, cerca de 600 nomes
chegam a ser criados, para se chegar a uma mdia de 8 nomes apresentveis ao
cliente. Os entrevistados, mesmo os que no tm origem como profissionais de
redao publicitria, sendo jornalistas ou formados em letras, utilizadam a Rede
Semntica (Carrascoza, 2003) como recurso criativo. O processo criativo, segue
tambm alguns princpios gerais do processo criativo descrito por Graham Wallas em
1926 e que figura como processo clssico, em grande parte da bibliografia sobre
1524
1525
Kong and Shanghai Banking Corporation, assim como no percebemos mais que
BMW vem de Bayerische Motoren Werke, que significa Fbrica de Motores da
Baviera. As siglas transmitem eficincia tecnolgica, segurana, conota um sentido de
coletividade.
De nossa lista referncia, BTG uma sigla, associada Pactual. O BTG Pactual
resultou da aquisio do UBS Pactual pela BTG Investments. A sigla BTG descreve a
marca Banking and Tranding Group.
O nome Petrobras-Petrleo Brasileiro S/A um acrnimo, Petrobras, petrleo
brasileiro. Bradesco tambm tem as mesmas caractersticas. A vantagem dessa
tipologia de nome que ela diminui um nome longo, de difcil manejo em peas
publicitrias, pode transforma-se em nome distintivo, esconder uma denominao
antiga ou no desejvel.
Evocativos:
Sugestivo
Os nomes sugestivos evocam atravs de aspectos semnticos e fonticos
caractersticas que remetem aos aspectos da categoria da marca. Na pesquisa,
constatamos que Oi, Porto Seguro, Caixa Econmica, Ponto Frio, Extra e Skol tm
essa caractersticas.
Toponmico
So nomes que fazem referncia evocativa ao lugar de origem ou ao idioma, o
que Maingueneau (2004) chama de espirito nacional.
exemplo, evoca luxo. O japons sugere tecnologia, algo minimalista etc. Para
Maingueneau (2004), dizer Paris diferente de dizer esta cidade. As duas
maneiras indicam de forma diferente o referente. Ao ouvir Paris somos remetidos
diretamente a uma determinada cidade, com toda carga de referencias que esta cidade
traz. Arezzo, Antarctica, Lojas Americanas, Casas Bahia, Ipiranga, Po de Acar,
Havaianas tm caractersticas toponmicas, que apontam para o esprito nacional ou
regional evocado e transferem essas caractersticas culturais e geogrficas para as
marcas, qualificando-as.
Patronmico
Como destaca Harvey (2011), no domnio da produo de mercadorias, a nfase
nos valores instantaneidade para alimentos, com refeies instantneas e da
descartabilidade de copos, xcaras e pratos de plstico, dinmica de uma sociedade do
descarte, que fica evidente a partir dos anos 1960. Como dar o nome da famlia a algo
1526
simples
de
conquistar
MAZZAVOLO,2007,p.24).
essa
confiana
(CHEVALIER
patronmicos para evocar uma tradio pretendida. Categorias como moda e comida
necessitam o recurso estratgico desse tipo de nome, que imprime a elas
individualidade, evocando contextos de expertise e know-how humano diretamente
ligado feitura do produto que a marca abarca. Para Chevalier e Mazzalovo a
ruptura com as caractersticas reais do setor chegou a incluir a inveno de nomes
fictcios (CHEVALIER E MAZZALOVO, 2007), p.45). Esse fenmeno acontece
com os nomes patronmicos simulados, como Massimo Dutti, por exemplo, assim
1527
como, com os nomes toponmicos, caso clssico a marca Hagen Dazs, que remete
falsamente a um esprito nrdico. Nas marcas ranqueadas no h exemplos.
Neografismo
Segundo Chevalier e Mazzalovo (2007), na produo de descries a meta
criar nomes fceis de memorizar e plenos de significados. Para eles, a concentrao
de marcas nos ltimos anos tem sido acompanhada pelo surgimento de duas
tendncias: 1) Empresas com imagem sria e conservadora voltaram-se para a
evocao. 2) Neologismos com uma preocupao para a neutralidade geogrfica. Os
autores salientam que por conta disso, buscaram-se neologismos compostos com o
objetivo de evocar as qualidades do produto. Preferimos denominar essa forma de
criao de nomes de neografismo por entender que ele difere da lgica de produo
do neologismo. O neografismo se enquadra como nome do tipo evocativo, pois
remete aos sentidos que so dados a partir de uma bricolagem de partes de lxicos
conhecidos, com prefixos e sufixos, com fuses, composies e contraes. Fanta
que vem de Fantasy, Sanex, Photoshop, Victorinox, Eveready, Toblerone, Microsof
so exemplos de marcas internacionais com essa forma de criao. Segundo
Carrascoza (2010), no processo de criao, os criativos atuam cortando, associando,
unindo e, consequentemente editando informaes que se encontram no nosso
repertrio. Para o autor, a bricolagem, assim como o pensamento mtico a operao
intelectual da publicidade. Na construo, sobretudo, dos nomes neogrficos a
bricolagem, como processo criativo, empregada em sua essncia. O namer um
bricoleur, que une sufixos e prefixos a uma palavra, ou um sufixo um prefixo,
gerando uma novo microdiscurso. As particularidades fnicas de vogais e consoantes,
constituintes sonoros (fonosimbolismo) de partes dos lxicos evocam e liberam
conotaes. Em nossas entrevistas, percebemos isso se configura no processo
produtivo de nome de marcas brasileiras. O neografismo tem como vantagens, as
mltiplas possibilidades criativas, cada vez mais requisitadas, dada saturao das
palavras registras que alguns entrevistados chegam a relatar. Totvs o exemplo
ranqueado.
Abstratos
Deslocados
Para Lipovetsky (2000), a publicidade se liberou da racionalidade, pela qual se
obrigava a argumentar sobre a composio dos produtos, com uma lgica utilitria, e
partiu para o imaginrio puro, aberto criatividade, longe do culto da objetividade
1528
entender que ela no sofre propriamente um desvio de rota, como ressalta Appadurai,
mencionado no captulo 2, os desvios s so dotados de significado se relacionados
s rotas de que foram extraviados(APPADURAI,2010,p.45). Tambm discordamos
do termo encontrado, pois parece ser uma descoberta, como se o nome estivesse
escondido e fosse encontrado por acaso.
O que defendemos, que no desvio, que caracterizaria a pardia, h mudana
alguma na palavra. No deslocado o sentido trazido para outro ambiente( outra
categoria de produto) mantendo-se o lxico e seus mltiplos sentidos, denotativos ou
conotativos. Apple e suas conotaes de criao, ideia, pecado ou Newton vo
designar tecnologia, aps seu deslocamento. que Carrascoza denomina de readymade.
1529
Evocativo
Abstrato
Acrnimos/siglas/abreviaes
Sugestivo
Neologismo
Toponmico
Deslocado
Neografismo
Patronmico
1530
Banco do Brasil
Oi
Vivo
BTG Pactual
Porto Seguro
Brahma
Petrobras
Caixa
Cielo
Bradesco
Ponto Frio
Ita
Extra
Skol
Arezzo
Antarctica
Casas Bahia
Americanas
Po de Acar
Havaianas
Ipiranga
Hering
Renner
Totvs
Quadro 4 - Categorias e tipologias dos nomes das 25 marcas mais valiosa do Brasil
Nvel lingustico
Segundo Charaudeau (2008), a significao autnoma. Contudo, diz o autor,
no se pode negar que as palavras detm um sentido mais ou menos estvel. O signo
tem seu sentido apresentado por uma dupla face: uma qualificao referencial (carga
semntica) e uma funcionalidade (valor de uso do signo). Para o autor, no h uma
unicidade de saber, nem uma pluralidade de saber sobre um signo (polissemia) mas
que est pluralidade existe porque estamos sempre diante de vrios signos(
CHARAUDEAU,2008,p.34). Segundo este autor, o EUenunciador um sujeito de
fala. responsvel pelo efeito do discurso. Porm esse efeito, captado pelo
TUdestinatrio, depende
do
TUinterpretante.
Para
autor,
relao
1531
1532
Esse nvel tem duas atividades principais: a para-legal, com uma pesquisa
rpida, on line no INPI Instituto Nacional de Propriedade Industrial, ou mesmo na
internet nos sites de busca como Google. No um processo confivel, porque leva
em considerao o atraso das bases do INPI, de dois a trs meses (alguns
entrevistados falam de 2 anos) para retirar marcas que foram liberadas para uso e
outras que j no podem ser mais usadas, mas que ainda no esto publicadas no site
http://www.inpi.gov.br/portal/, enfim, ele nunca est totalmente atualizado. A busca
para-legal feita com cerca de 40 nomes restantes selecionados entre os 600 criados
incialmente criados, mas que foram sendo eliminados na fase de verificao do
processo criativo e na fase seguinte, de validao estratgica etc. O para-legal
resultado tambm do Disaster Check e apresenta chances fracas, mdias e fortes. A
maior agncia de branding do mundo, tem quatro critrios:
1-
Sem conflitos
1533
canal da marca fica aberto, sempre exposto, com seu microdiscurso permanentemente
estampado.
Vimos com Charaudeau (2008), a anlise de um ato de linguagem no pode
pretender dar conta da inteno do sujeito em sua plenitude. O processo de produo
de nomes parece querer dar conta dessa plenitude ao incluir tantas fases para controlar
o que o EUcomunicante-marca fala para o TUinterpretante-pblico. Constatamos que
este um discurso vigiado, o nome sobrevivente persiste ao percurso metodolgico
a que se submete. Parece no ser o que se quis comunicar, mas o que foi possvel
comunicar.
Como comprovamos, os nomes evocativos so maioria entre as marcas
elencadas: s um total de 15 marcas evocativas entre 25. A percepo de Chevalier e
Mazzalovo (2007) de que a produo dos nomes de marcas mundiais tende para os
evocativos e abstratos e no mais descritivos. Essa assertiva confirma-se no Brasil.
O discurso da publicidade transformou-se e no mais explica como usar o
produto e sim d sentido a ele. O microdiscurso do consumo tambm vem se
transformando.
naming
assim
como
aconteceu
com
publicidade
1534
1535
de
investigar,
como
tem
se
projetado
relao
empresa/marca
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
Os resultados percentuais que observamos nestes dois grficos so fruto de uma srie
de movimentos estratgicos e, claro, resultado do que os indivduos, aqui os fs e
seguidores das pginas da rede social Facebook julgaram ser, naquele momento da
avaliao de nossa pesquisa, um fator de relevncia e passvel de criao de laos de
compartilhamentos, j que aqui esto representadas as propostas discursivas das
empresas diante em momentos em que os consumidores virtuais promoveram o que
podemos chamar de movimentao de capital social das empresas.
Aqui vale j tambm o compartilhamento do desafio desta grande empreitada
que a construo de uma dissertao de mestrado, especificamente o longo caminho
que se faz diante das primeiras investigaes exploratrias, as vrias possibilidades de
observao de um campo to movente e novo como o da cibercultura e do consumo.
Tais desafios, aliados ao tema concentrado na rea de linguagens no varejo, por si s
complexo, por no ser um dos mais pesquisados no campo da comunicao e da
publicidade particularmente. Tudo isto aguava a curiosidade, porm adentrar na cena
interna da Rede Social, tentando compreender de um lado o que (e por qu?) uma
empresa de varejo publica em suas pginas oficiais; como ela se organiza
estrategicamente para ganhar a aceitabilidade de seus pblicos, para da entender se
realmente, a hiptese de que por ser uma rede social, os indivduos estariam mais
dispostos a compartilhar o que fosse de carter mais voltado s narrativas do
cotidiano, ao entretenimento, impresses da pesquisadora seria verdadeira ou no,
nada disto ao final foi suficiente para esgotar o vasto campo de possibilidades que o
1544
1545
1546
ela tambm no pode ser completamente negada, pois no caso das duas empresas
utilizadas como campo de pesquisa das produes de linguagem e imagens715, a
tentativa constante em procurar um contato mais ntimo716, um momento onde a
proposta de consumo dissimulada, que procura no fazer uma ligao imediata com
preos e produtos uma abordagem recorrente, sendo ferramenta utilizada por ambas
empresas, e que na maior parte dos casos, mesmo no sendo no total o maior volume
de mensagens compartilhadas no somatrio, so uma regra geral, um forte apelo de
linguagem que cresceu no campo do virtual. No caso do Magazine Luiza chegamos a
ter um resultado onde as interaes onde as mensagens compartilhadas partiam de
uma linguagem emocional chegaram a 50% do computo geral, e no PontFrio.com
36%.
Analisar os dados puramente uma tarefa tambm difcil, a racionalidade da
cincia positivista no alcana os meandros do que move uma sociedade em todas as
suas particularidades. Por isso mesmo, a dificuldade, mas a necessidade em tentar
interpretar, diante dos posicionamentos das empresas tambm respostas que se
alinhem aos resultados. Se como segunda hiptese acreditvamos que o
posicionamento das empresas tambm de varejo poderia ser um dado importante na
construo de seus discursos on-line na rede social, o que encontramos neste aspecto
foi uma proposio assertiva. Ao apresentarmos os formatos de comunicao e
715
A instrumentalizao da viso da proposta de anlise imagtica na publicidade,
sustentada pelo aporte terico de Roland Barthes demonstrou que o resultado geral
das propostas de alinhamento da imagem no discurso publicitrio na rede social
Faceboock, no caso do varejo, nas duas empresas, ainda encontra-se voltado somente
a uma relao basicamente formada em uma sustentao entre imagem e texto. Uma
ligao de ancoragem que define a necessidade bsica de ser compreendido
rapidamente, sem a inteno maior de formulaes mais elaboradas entre a leitura da
imagem e a complementao de sua significao com o apoio do texto e vice-versa.
Por isto no nos aprofundaremos neste aspecto do debate nas consideraes finais.
716
Aqui
no
se
faz
uma
comparao
que
tenha
relao
entre
o
on-line
e
o
ff-line.
As
empresas
de
varejo
tambm
utilizam
de
mensagens
mais
emocionais
nas
mdias
ditas
tradicionais,
porm
na
rede
social
o
contato
de
comunicao
formal
da
empresa
(sem
comparar
com
servios
de
atendimento
em
lojas,
por
exemplo)
de
um
volume
muito
maior
em
nmero
de
comunicaes,
mensagens.
Se
posta,
dependendo
dia,
at
10
mensagens
diferentes,
como
que
se
procurando
o
que
melhor
interaja,
o
que
traga
uma
resposta
positiva
que
possa
ser
medida
em
tempo
real,
diferente
das
aes
fora
do
consumo
virtual.
Onde
existe
as
mtricas
e
medidas
do
mesmo
modo,
mas
onde
o
tempo
de
resposta
outro,
muito
diferente
de
um
click
em
poucos
segundos,
sendo
mapeado
de
quem
veio
e
para
onde
vai.
1547
posicionamento das duas empresas nos captulos que compem parte da dissertao,(
e que infelizmente no cabem aqui neste artigo) percebemos declaraes
consideravelmente diferentes. As duas empresas deixam clara a inteno de atender a
todos os pblicos. Porm, cada uma tem seu modo de se representar desde a forma
como narra suas histrias e relacionamentos com clientes e fornecedores, at chegar
ao formato de postagens e produtos anunciados na rede social.
Neste caso nossa observao percebeu claramente um apelo mais emocional
desde o contedo institucional do site do Magazine Luiza, ali, contidos desde a carta
da presidente at a manifestao com ricos detalhes e fotos de todas as ferramentas de
gesto utilizadas e valorizadas entre colaboradores e empresa, registrando tambm as
aes com os pblicos de interesse em geral. No h como negar, a empresa
empenha-se em demonstrar uma proximidade muito grande com todos e um cuidado
que deve se encaixar com seu tema de posicionamento: Vem ser feliz. Da a
recorrer a uma narrativa farta de apelos mais voltados ao campo emocional faz todo
sentido. E vale ressaltar que mesmo assim o foco em apresentar todos os dias uma
enorme quantidade de ofertas com promoes, concursos e premiaes na rede social
resulta em um percentual muito mais elevado de interaes na rede, visto claramente
nos dias da pesquisa, mas que reflete sim o que os tericos demonstraram nos aportes
bibliogrficos que utilizamos, o posicionamento estratgia de sobrevivncia. Outro
dado interessante, talvez por a empresa no pertencer a um grande grupo que controla
empresas de outro ramo do varejo, como caso do PontoFrio717, o Magazine Luiza se
mostrou de acesso mais fcil, colaborando com as respostas ao questionrio emitido
pela pesquisadora, caso em que o PontoFrio.com, apesar de no demonstrar qualquer
negativa em ser utilizada como referncia em um trabalho de pesquisa de mestrado,
no se disps a responder s mesmas questes enviadas empresa.
Se o forte apelo de brasilidade, de identificao com a mulher, ainda como
interlocutora central na figura da sua mascote Lu, onde as postagens volumosas, mas
que sempre recorre a utilizaes de narrativas do cotidiano de seus pblicos um
dado que alimenta os resultados da formao discursiva visualizada por esta pesquisa,
no caso do PontoFrio.com tambm existe uma forte presena do que se concebe como
a viso central da empresa em termos de posicionamento refletindo no contedo
Lembrando, o PontoFrio faz parte do complexo de empresas chamado Via Varejo,
que compe entre outras empresas: o supermercado Po de Acar e o Extra entre
outros.
717
1548
estratgico das manifestaes da empresa em sua pgina da rede social onde foi palco
da nossa investigao voltada para as linguagens do varejo no virtual.
O PontoFrio.com no utiliza da estratgia de um slogan como forma de
explicar seu posicionamento, em seu site,
1549
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BARTHES, Roland. Elementos da Semiologia. So Paulo: Cultrix, 2002.
1550
1551
MESA 2
COORDENAO: PROFA. DRA. SANDRA M. R. SOUZA (ECA USP)
SALA 203, PRDIO PRINCIPAL, 2 ANDAR
MARCAS E CONSUMO COLABORATIVO: UM NOVO MODELO DE
NEGCIOS?718
Lucimara RETT719
Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, RJ
RESUMO
O consumo colaborativo um conceito que vem tomando corpo no Brasil desde 2011,
quando foi mais difundido pelo livro O que meu seu, de Rachel Botsman e Roo
Rogers. Esse tipo de consumo prope o acesso aos bens em oposio propriedade e
foi potencializado pela tecnologia, pela cultura colaborativa e pela penetrao das
redes sociais online. Aps o levantamento e compilao de referencial terico, foram
elencados cases que exemplificam a utilizao do conceito por marcas, contemplando
as trs categorias criadas por Botsman e Rogers: sistemas de servios de produtos,
mercados de redistribuio e estilos de vida colaborativos. Ainda no possvel
prever se o consumo colaborativo apenas um modismo oportunamente aproveitado
por algumas marcas ou se estamos diante de novas possibilidades de desenvolvimento
de modelos de negcio pautados nessa proposta.
PALAVRAS-CHAVE: sociedade em rede; marcas; mercado de nicho;
consumo colaborativo; modelo de negcios.
21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
719 Doutora em Comunicao pela Umesp Universidade Metodista (2009) e Publicitria pela Unitau
Universidade de Taubat (1994). Atua como Professora Adjunta na Escola de Comunicao da UFRJ
Universidade Federal do Rio de Janeiro. integrante dos grupos de pesquisa Imagem, Mercado e Tecnologia
(UFRN), Mdia, Cultura e Memria (Unip) e Estudos Avanados de Comunicao Organizacional (UFRN).
scia da Intercom Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao da ABP2 Associao
Brasileira de Pesquisadores de Publicidade e membro da Rede de Estudos e Pesquisa em Folkcomunicao.
1552
Algar (2007) como sendo uma prtica de partilha, emprstimos comerciais, aluguel e
trocas, transposta para o sculo XXI. A autora complementa que na verdade, nada
mais do que uma adaptao ao contexto capitalista atual de prticas tradicionais
empregadas pela humanidade desde as primeiras manifestaes comerciais.
Ramon Bezerra Costa corrobora com Sales quando afirma que
[...] interessante notar que algumas aes dessa forma de consumo,
especialmente o emprstimo ou a troca, so muito antigas. Exemplo disso so
as bibliotecas pblicas e o hbito de pegar algo emprestado com o vizinho. A
questo que, com a Internet e a criao de sites especficos para esse fim,
tais comportamentos se ampliam e se organizam. O movimento em torno
dessa forma de consumo parece ser muito semelhante ao contexto de
compartilhamento no qual se inserem experincias como a criao do Linux,
da Wikipdia e outras.
1553
produtos
e reciclagem ao
final
da
vida
til.
1554
1555
Modismo ou oportunidade?
De acordo com Lvia Fioravante (2012, p. 7) o modelo colaborativo j est se
tornando um mercado que no pode mais ser ignorado pelas grandes empresas: elas
tambm j esto planejando e propondo negcios que contm este novo valor de
consumo.
Avaliando-se os diversos exemplos, possvel inferir que o consumo
colaborativo poderia ser classificado como uma oportunidade em mercados de nicho,
como proposto Chris Anderson (2007) em A cauda longa, entretanto os autores
Rachel Botsman e Roo Rogers (2011, p. XV) so enfticos ao afirmar que o
consumo colaborativo no uma tendncia de nicho [...] Trata-se de um movimento
cada vez maior com milhes de pessoas participando em todos os cantos do mundo.
De qualquer maneira, Lvia Fioravanti explica porque a segmentao de mercado, sob
sua tica, um elemento chave para o desenvolvimento de negcios pautados no
consumo colaborativo.
A caracterstica comum dos modelos de negcio a segmentao, ou
seja, as plataformas esto preparadas para servir determinadas regies, como
bairros, condomnios, locais de trabalho, ou pessoas com alguns interesses em
comum (principalmente alavancadas pelas redes sociais), pois os
consumidores ainda possuem dvidas com relao segurana das
plataformas, e possuem baixo grau de confiabilidade em pessoas fora do seu
meio (FIORAVANTI, 2012, p. 7).
1556
Fonte: http://blog.dito.com.br/
ou
servio
no
por
eles.
Por
meio
de
um
site,
1557
Fonte: www.tecnisa.com.br
projetos:
Aqui artistas, designers, gamers, empreendedores, ativistas, tem uma
poderosa ferramenta para conseguirem viabilizar financeiramente seus
projetos. Essas iniciativas inovadoras, criativas e ambiciosas se tornam
realidade a partir da colaborao direta de pessoas que se identificam com
elas. Desde que o Catarse foi lanado, em 17 de janeiro de 2011, mais de R$5
milhes j foram repassados para mais de 500 projetos espalhados por todo
Brasil. At agora, mais de 50 mil pessoas j apoiaram algum projeto.
Os projetos so enviados ao Catarse por Realizadores de diversas
reas sendo que cada um deles completamente responsvel pelo seu projeto.
Eles gastam um bom tempo preparando um Vdeo da Campanha, bolando
Recompensas atrativas para oferecer aos Apoiadores, pensando no oramento
do projeto e em como comunic-lo para o pblico. Aps essa etapa, o Catarse
faz uma breve seleo. Quando o projeto aprovado, ele aberto para a
captao e os Realizadores compartilham sua ideia para o mundo.
1558
Fonte: http://catarse.me/pt
De acordo com uma pesquisa realizada pela prpria plataforma Catarse (2014,
online),
concentrao, 63%, est na regio Sudeste. A maior parte dos proponentes de projetos
situa-se na faixa etria de 25 a 30 anos (37%) e 32 % so empreendedores/donos de
empresa. 25% dos projetos arrecadaram de 20 a 50 mil reais via financiamento
colaborativo. Quanto aos projetos apoiados, 52% so de fomento a projetos artsticos
e culturais, sendo que os fatores que mais importam aos apoiadores so,
respectivamente, na escala de 0 a 100:
- Identificao com a causa...............................88
- Confiar no potencial do realizador...................71
- A qualidade de apresentao do projeto...........70
- Indicao de amigos.......................................48
- Conhecer pessoalmente o realizador................42
- As recompensas..............................................41
- Conhecer outros apoiadores............................35
1559
41
Na Espanha, o movimento de consumo colaborativo traz desconforto. Tendo
aportado no pas como um fenmeno inocente, hoje afeta setores importantes como
hospedagem e transporte com novos modelos de negcio tais como Airbnb e
Blablacar. David Prez (2014, online), esclarece:
Em cada uma de suas vertentes, o consumo colaborativo se baseia na
adoo de determinados servios entre particulares, atravessando-se os
intermedirios graas aos canais na internet das empresas que se
disponibilizam a faz-lo. Trata-se de um movimento nascido na rede, onde
surgiram, nos ltimos anos, uma srie de plataformas, algumas convertidas
hoje em corporaes de grande porte que canalizaram a tendncia
720
exploratria ao mesmo nvel comercial [traduo nossa] .
Por fim, h que se considerar, ainda, uma nova implicao jurdica na relao
de consumo, apontada por Jorge, Brasil e Ferreira (2013, p. 822):
Juridicamente trata-se de uma nova relao de consumo, onde h
elementos novos e diferentes daqueles que o atual Cdigo de Defesa do
Consumidor prev. Como por exemplo, o contrato de consumo que se
estabelece entre partes iguais, sem a vulnerabilidade expressa do consumidor
final, que ao mesmo tempo vai se enquadrar como fornecedor em uma mesma
relao jurdica.
Consideraes Finais
O consumo colaborativo prope o acesso em contraponto posse e, portanto, a
objetivo primordial seria a reduo do consumismo e desenvolvimento de um sistema
de consumo mais sustentvel.
A tecnologia e as redes sociais online, bem como a assimilao da cultura
colaborativa garantiram a difuso do consumo colaborativo no Brasil. Embora seja
720
1560
um conceito antigo de escambo, foi reapresentado em sua verso 2.0 e tem sido
amplamente divulgado como conceito inovador, sendo um marco dessa divulgao, a
publicao do livro O que meu seu, de Rachel Botsman e Roo Rogers, cuja
verso em lngua portuguesa foi lanada no Brasil no ano de 2011. Os autores
propem trs categorias de consumo colaborativo: sistemas de servios de produtos,
mercados de redistribuio e estilos de vida colaborativos. Para ilustrar cada uma
delas, foram escolhidos exemplos brasileiros de marcas que as utilizaram como
estratgia, respectivamente o programa de mobilidade e aluguel de bicicletas Bike
Rio, patrocinado pelo banco Ita, o aplicativo de consumo colaborativo desenvolvido
pela construtora Tecnisa e a plataforma Catarse de crowdfunding. Os dois primeiros
cases representam marcas que vislumbraram a oportunidade de ter visibilidade por
meio de apoio a projetos de consumo colaborativo e o ltimo, o Catarse, consiste em
um modelo de negcios baseado na cultura e no consumo colaborativo de estilo de
vida.
Embora Botsman e Rogers sejam grandes entusiastas do consumo
colaborativo, citando diversos exemplos de aes bem sucedidas, h que se questionar
se o sistema no pode se apropriar do conceito e utiliz-lo de forma predatria, luz
do que aconteceu na Espanha. Com milhes de colaboradores e um discurso bem
intencionado, possvel se tornar uma espcie de atravessador, colocando em
cheque modelos de negcios estruturados no sistema comercial convencional.
Tambm h que se questionar se o consumo colaborativo no mais um modismo ou
marketing de fachada como muitos casos de empresas que utilizam o discurso de
responsabilidade social ou marketing verde como maneira de se auto-promoverem.
Ainda como entusiastas, embora Botsman e Rogers no considerem o
consumo colaborativo inserido em um mercado de nicho, afirmando que o conceito j
est disseminado para milhes de pessoas em todo o mundo, h que se considerar que
a segmentao de grande relevncia para a viabilidade do mesmo. Nesse sentido,
tambm primordial a presena dos princpios citados pelos autores: massa crtica,
capacidade ociosa, crena no bem comum e confiana entre estranhos.
Quanto aos cenrios apontados para o consumo colaborativo no Brasil em
2022, acredita-se que os mesmos, como prope a pesquisa, apenas apontam
tendncias, mas ainda cedo para se afirmar se a adeso ao conceito vai continuar se
dando em larga escala, se haver participao da populao, do setor privado e,
1561
REFERNCIAS
ANDERSON, Chris. A cauda longa: Por que que o futuro dos negcios vender
menos de mais produtos. 2.ed. Traduo de Carla Pedro. Lisboa: Actual, 2007.
BAUMAN, Zygmunt. Vida para consumo: a transformao das pessoas em
mercadoria. Traduo de Carlos Alberto Medeiros. Rio de Janeiro: Zahar, 2008.
______. Modernidade Lquida. Traduo de Plnio Dentizien. Rio de
Janeiro: Zahar, 2001.
BOTSMAN, Rachel; ROGERS, Roo. O que meu seu: como o consumo
colaborativo vai mudar o (seu) nosso mundo. Traduo de Rodrigo Sarderberg. Porto
Alegre: Bookman, 2011.
CAMPI, Monica. Consumo colaborativo o novo escambo 2.0. In: Planeta
Sustentvel. 2011.
Disponvel em: <http://planetasustentavel.abril.com.br/noticia/atitude/consumocolaborativo-novo-escambo-2-0-629971.shtml>. Acesso em: 25 abr. 2014
CATARSE. [s.d]
Disponvel em: <http://catarse.me/pt>. Acesso em: 20 abr. 2014.
______. Retrato financiamento coletivo Brasil 2013/2014.
Disponvel em: <http://pesquisa.catarse.me/>. Acesso em: 20 abr. 2014.
CONSUMO COLABORATIVO CC. Sites de consumo colaborativo no Brasil.
[s.d].
Disponvel
em:
<http://www.consumocolaborativo.cc/sites-de-consumocolaborativo-brasil/>. Acesso em: 10 abr. 2014.
1562
1563
RESUMO
Este artigo discute a acelerao no ciclo de vida das marcas contemporneas e sua
relao com o setor de telefonia mvel. Nosso ponto de partida so as alteraes na
dimenso temporal, que se expandem e comprimem, no contexto das Tecnologias de
Informao e Comunicao (TICs), e seus reflexos nas prticas de consumo e
comunicao: a obsolescncia e supervalorizao da inovao e alteraes na
cronologia que promovem a convivncia e a mobilidade de elementos do passado,
presente e futuro. Identificamos esta problemtica na comunicao publicitria das
marcas, que dialogam com a dimenso temporal para prolongar sua existncia e criar
novos significados para os consumidores.
PALAVRAS-CHAVE: marca; consumo; publicidade; tempo; telefonia mvel
Introduo
Este artigo traz reflexes que surgiram durante o perodo de Doutorado
Sanduche que desenvolvemos na Universidade Catlica Portuguesa durante o
segundo semestre de 2013, como parte da pesquisa de Doutorado vinculada ao
Programa de Ps-Graduao em Cincias da Comunicao da ECA-USP. Nela,
estudamos a comunicao mvel e seus desdobramentos no sistema publicitrio,
marcrio e de consumo numa perspectiva comparativa entre trs pases de lngua
portuguesa (Angola, Brasil e Portugal).
Os pases escolhidos representam diferentes estgios de adoo e
desenvolvimento da telefonia mvel no mundo, que se populariza em ritmo acelerado:
existem cerca de 6,7 bilhes de linhas em nvel global (dados do 3 trimestre de 2013
Fonte: Consultoria Teleco). Embora seja a tecnologia que mais rapidamente se
apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
722
Doutorando e Mestre pelo Programa de Ps-Graduao em Cincias da
Comunicao da ECA-USP. Bolsista CAPES. Pesquisador do GESC3 Grupo de
Estudos Semiticos em Comunicao, Cultura e Consumo. E-mail:
silviosato@yahoo.com
721
Trabalho
1564
1565
1566
1567
ultrapassado aquilo que, h muito pouco tempo, era objeto de desejo e sonho de
consumo. (Ibidem, p. 154).
Com isso, a satisfao pela aquisio tambm termina rapidamente: a atrao
de um produto criada e vendida na base de um olhar que no sobrevive ao contato
fsico. A atrao se esvai to depressa que a paixo acaba quase to logo a venda
realizada (SUDJIC, 2010, p.18).
Por outro lado, a acelerao tambm traz outros efeitos, como a valorizao
das chamadas novas raridades, como o prprio tempo, cada vez mais exguo no
ritmo de vida urbano, e que podem ser usados como novos signos de uma demarcao
social: Determinados bens, outrora gratuitos e disponveis em profuso, tornam-se
bens de luxo acessveis apenas aos privilegiados, ao passo que os bens manufaturados
ou os servios so oferecidos em massa. (BAUDRILLARD, 2010, p. 61).
Com a obsolescncia dos bens, as marcas que nomeiam estes produtos
efmeros ocupam papel cada vez mais importante. Elas podem possuir um papel mais
longevo no processo de significao relacionado aos bens. Podemos dizer que a
promessa dos bens de consumo substituda pela promessa das marcas
(SEMPRINI, 2006, p. 11). Em muitos casos, os produtos so substitudos
rapidamente, mas a marca que os nomeia continua a mesma. Mesmo assim, as marcas
precisam lidar com desafios relacionados ao tempo, que podem provocar seu fim,
como discutiremos a seguir.
1568
1569
1570
substituio por outra marca, mais nova e adequada ao estgio de maturidade daquele
mercado.
1571
vdeo em alta qualidade com uma infraestrutura dedicada para garantir a qualidade e
velocidade do servio.
1572
725
Todos os filmes da campanha podem ser visualizados no canal da marca MEO no
YouTube. Disponvel em: http://www.youtube.com/meo - Acesso em 10/04/2014.
1573
Figuras 5 a 9: Frames comerciais Refilmagens (1 fase): Cacilheiro, Mimo, Trs Reis Magos e
Paulito
1574
tanto nas funes e design dos aparelhos quanto na ampliao de servios de texto,
imagens, sons e vdeo, com contedos de informao e entretenimento multimdia.
O objetivo desta primeira fase revisitar a histria da marca com a utilizao
de sua biografia publicitria e seus personagens fictcios. H deslocamentos
temporais, trazendo elementos deste passado para conviverem com elementos e
temticas dos tempos atuais, uma alterao cronolgica. Esta assincronia temporal
traz quelas comunicaes (e seus personagens) novos significados, mais relevantes e
adequados ao ambiente da convergncia tecnolgica atual, e mais condizentes com os
objetivos mercadolgicos da empresa. A escolha de comediantes conhecidos traz
leveza para o que se constitui numa profunda alterao nos significados originais
propostos no mundo imaginrio da publicidade daquela marca, nos quais os
personagens vivenciavam situaes de uma determinada poca. Ao alter-las,
trazendo os personagens para o tempo presente, a linguagem publicitria utilizada
mostra como aqueles elementos do passado se tornaram anacrnicos e precisam ser
revistos frente ao contexto atual, uma comparao que remete obsolescncia
caracterstica do setor de tecnologia.
A segunda fase da campanha chamada de Espelho e conta outros quatro
comerciais. A estrutura dos filmes mostra situaes de interao entre os atores que
interpretam os personagens dos quatro comerciais originais com os comediantes que
os reinterpretam nas refilmagens.
Figuras 10 a 13: Frames comerciais Espelho (2 fase): Senhora Espelho, Mimo Espelho, Trs
Reis Magos Espelho e Paulito Espelho
1575
1576
Figuras 14 a 17: Frames comerciais Museu (3 fase): MEO-Museu, Museu Velhota, Museu
Mimo, Museu Paulito
A situao nos remete ao filme Uma noite no museu (2006), dirigido por
Shawn Levy, em que o acervo do Museu de Historia Natural de Nova York ganha
vida noite, depois que as portas se fecham para o pblico.
Os anseios dos personagens surgem num ambiente museolgico que tem
carter de proteo e valorizao de patrimnio e que possui significados tanto do
ponto de vista histrico quanto artstico.
Protegidos pelo vidro, os personagens tm uma vida restrita, dentro de
determinados limites espaciais e temporais, e constituem uma sociedade particular
naquele local, uma metfora ao mundo construdo dentro da publicidade, em oposio
ao que vivemos fora dela. Nele, existe um mundo de emoes, estilos de vida,
relaes sociais, desejos e vontades humanas. (ROCHA, 1995, p.45).
Esta fase parece encerrar didaticamente a narrativa criada pela marca para
auxiliar no entendimento de sua extino e substituio. Os personagens publicitrios
sero confinados num espao nobre e que valoriza a histria, e tero que conviver
com seus dilemas e angstias.
1577
Consideraes finais
Pudemos
discutir
diferentes
aspectos
da
dimenso
temporal
na
1578
1579
REFERNCIAS
BARBOSA, L. Sociedade de consumo. 3 ed. Rio de Janeiro: Zahar, 2010.
______; CAMPBELL, C. (Org.) Cultura, consumo e identidade. Rio de Janeiro:
Editora FGV, 2006.
BAUDRILLARD, J. A sociedade de consumo. Lisboa: Pentaedro, 2010.
BROWN, S. VOZINETS, R. SHERRY JR, J. Teaching Old Brands New Tricks:
Retro Branding and the Revival of Brand Meaning. Journal of Marketing American
Marketing Association, vol. 67, p.19-33, 2003.
CARDOSO, R. Design para um mundo complexo. So Paulo: Cosac Naify, 2012.
CASTELLS, M. A Sociedade em Rede. So Paulo: Paz e Terra, 1999.
______; FERNNDEZ-ARDVOL, M.; QIU, J. L.; SEY, A. Mobile Communication
and Society: a global perspective. Cambridge: MIT Press, 2007.
DEUZE, M. Media Life. Cambridge UK: Polity Press, 2012.
GONSALES, F.; SOUZA, S. Marcas de idade: o idoso como elemento simblico de
identidade marcaria. In: PEREZ, C.; TRINDADE, E. (Org.) Por uma Publicidade
Livre Sempre - IV Pro-Pesq PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade
e Propaganda. So Paulo: INMOD/ABP2/PPGCOM-ECA-USP, p. 648-663, 2013.
HARVEY, D. Condio ps-moderna. 14 ed. So Paulo: Loyola, 1992.
KOTLER, P.; KELLER, K. Administrao de Marketing. So Paulo: Pearson Prentice
Hall, 2006.
LIPOVETSKY, G. O imprio do efmero: a moda e seu destino nas sociedades
modernas. So Paulo: Companhia das Letras, 1989.
______; ROUX, E. O luxo eterno: da idade do sagrado ao templo das marcas. So
Paulo: Companhia das Letras, 2005.
MCCRACKEN, G. Cultura e consumo: novas abordagens ao carter simblico dos
bens e das atividades de consumo. Rio de Janeiro: MAUAD, 2003.
ROCHA, E. A sociedade do sonho: comunicao, cultura e consumo. Rio de Janeiro:
Mauad, 1995.
______. Representaes do consumo: estudos sobre a narrativa publicitria. Rio de
Janeiro: MAUAD, 2006.
SEMPRINI, A. A marca ps-moderna: poder e fragilidade da marca na sociedade
contempornea. So Paulo: Estao das Letras Editora, 2006.
SUDJIC, D. A linguagem das coisas. Rio de Janeiro: Intrnseca, 2010.
TRINDADE, E. A publicidade e a modernidade-mundo. As representaes de pessoa,
espao e tempo. In: BARBOSA, I.S. (Org.) Os sentidos da publicidade. Estudos
Interdisciplinares. So Paulo: Thomson Learning, p. 81-96, 2005.
______; ANNIBAL, S.F. Reflexes sobre os efeitos de sentido do espao na
enunciao e nos enunciados de processos miditicos publicitrios. UNIrevista - Vol.
1, n3, p. 1-12, julho 2006.
______; BARBOSA, I.S. Os tempos da enunciao e dos enunciados publicitrios e
a questo do cronotopo publicitrio. Revista Comunicao, Mdia e Consumo
ESPM. So Paulo, vol. 4, n.10, p. 125-140, julho 2007.
TURKLE, S. A vida no ecr: a identidade na era da internet. Lisboa: Relgio dgua,
1997.
TYBOLT, A.M.; CALKINS, T. (Org.) Branding. So Paulo: Atlas, 2006.
Endereos eletrnicos:
Site APDC. MEO foi a marca mais recordada em 2013. Disponvel em:
http://www.apdc.pt/Legacy/Artigo.aspx?channel_id=55C5DB7F8B32441F99D3CA7
1580
5D19F091E&content_id=A2761166-4B4F-44E2-B3F9028233AC730F&lang=pt
Acesso em 06/04/2014.
Site Dinheiro Vivo. Clssicos TMN inspiram novo Meo. Disponvel em:
http://www.dinheirovivo.pt/Buzz/Artigo/CIECO320003.html
Acesso
em
06/04/2014.
Site MEO no YouTube. Disponvel em: http://www.youtube.com/user/meo - Acesso
em 05/04/2014.
Site Millward Brown Ranking Estudo Brand Z 2013. Disponvel em:
http://www.millwardbrown.com/BrandZ/Top_100_Global_Brands.aspx - Acesso em
10/04/2014.
Site TELECO. Disponvel em: http://www.teleco.com.br/pais/portugal.asp - Acesso
em 08/04/2014.
Site TMN. Disponvel em: http://www.tmn.pt/portal/site/tmn - Acesso em
15/02/2014.
1581
1582
compre-me! Somos, assim, programados por cores, por superfcies coloridas, imagens,
aspectos do nosso mundo codificado (Ibid.). Podemos dizer, aspectos do ilimitado
potencial sgnico da sociedade contempornea, ou, como diz Baudrillard (1975), da
opulncia dos sinais de felicidade prometidos pelos objetos, na sociedade de consumo.
Um dos vetores que define o consumo no contexto ps-moderno, segundo Semprini
(2010), o imaginrio. Para ele, a revalorizao das dimenses imaginrias impactaram
diretamente o modo como os indivduos encaram a vida social e seus projetos pessoais
com mais fantasia, criatividade, expresso pessoal, e procura de sentido -, e por conseguinte, impactam tambm as lgicas e as motivaes de consumo. vidos por construir
seus universos fictcios (mundos possveis), os indivduos encontram no consumo e nas
marcas um territrio onde podem projetar suas aspiraes, desejos, sonhos (SEMPRINI,
2010).
A cor, que permeia toda a identidade das marcas (SCHMITT & SIMONSON, 2002),
graas sua natureza comunicativa, subjetiva, simblica, pode ter uma importante funo
na expresso dos valores marcrios em ressonncia com as dimenses imaginrias. Ao
serem utilizadas de modo criativo nos diversos pontos de contato, as manifestaes
cromticas colaboram na construo da esttica da marca, definida por Semprini (2010,
p. 173) como um carter sensvel e/ou perceptvel coerente, distinto e persistente no
tempo.
A fim de investigar a confluncia dos trs temas acima - cor, marca e consumo -, o
principal objetivo desse artigo identificar estudos pertinentes que os inter-relacionem.
Realizamos, assim, um mapeamento terico do estado da arte sobre o assunto, que foi
organizado em quatro eixos de pesquisa. Ao final, o levantamento foi confrontado com
manifestaes cromticas de marca e suas eventuais implicaes no consumo observveis
atualmente, no intuito de verificar lacunas e de formular criticamente perguntas relevantes
a futuras investigaes.
METODOLOGIA
Estudos sobre a cor, tanto na literatura acadmica como em obras de especialistas de
mercado, so realizados sob uma mirade de abordagens. Buscaremos aqui trabalhos que,
de alguma forma, relacionem os temas de interesse do presente artigo: cor, marca,
1583
consumo (ou seja, que no fiquem restritos a apenas um dos trs temas), prioritariamente
no mbito do branding, da comunicao de marca, e do comportamento do consumidor.
Este artigo um levantamento bibliogrfico e, para tanto, foram considerados artigos de
revistas acadmicas nacionais e internacionais, assim como livros de especialistas de
mercado e acadmicos. O referencial terico obtido constituir a base epistemolgica da
pesquisa de doutorado atualmente em curso no PPGCOM/ECA-USP, com o ttulo Cores e
Consumo: a esttica cromtica das marcas no ambiente de consumo contemporneo.
No intuito de configurar uma primeira categorizao de estudos de cor-marca-consumo,
aps a anlise do material foram definidos quatro eixos de investigao pertinentes: Cor e
Identidade de Marca; Efeitos da Cor no Comportamento de Consumo; Marca e
Simbologia das Cores; Cor e Tendncias de Marca.
O primeiro eixo (Cor e Identidade e Valor de Marca) inclui estudos que situam o
elemento cromtico como recurso ttico ou estratgico para a comunicao dos valores
marcrios, inseridas em um plano de gesto de marca (branding).
Os eixos Efeitos da Cor no Comportamento de Consumo e Marca e Simbologia das
Cores podem ser inscritos na grande rea denominada psicologia das cores, que inclui
pesquisas sobre a reao s cores em funo da personalidade e psicopatologia, reaes
fisiolgicas cor, preferncia por cores, efeitos da cor sobre as emoes, sobre o
comportamento e reaes aos conceitos cromticos730 (VALDEZ & MEHRABIAN,
1994).
A psicologia das cores uma rea repleta de controvrsias, onde existem duas abordagens
principais: uma argumenta que a cor sinaliza diretamente para a mente disparar reaes
afetivas (considerando que as reaes s cores so inatas ou instintivas), outra defende
que preferncias por cores so aprendidas ao longo do tempo, por associaes e
significados afetivos compartilhados (ASLAM, 2006). Assim, levantamos tanto
pesquisas que buscam significados cromticos universais (cross-culture, cross-nation),
como tambm trabalhos que verificam associaes e preferncias cromticas construdas
730
Associaes
atribudas
s
palavras
azul,
vermelho,
amarelo,
por
exemplo.
1584
e dependentes do contexto (cultura, gnero, produto ao qual a cor foi aplicada, marca
etc.).
No ltimo eixo, Cor e Tendncias de Marca, o objetivo foi abarcar a esttica cromtica
aplicada s manifestaes de marca dos mais diversos setores, e no nos restringir
indstria txtil - segmento onde surgiram as previses de cor (color forecasting), na
primeira metade da revoluo industrial (CASSIDY & CASSIDY, 2013).
Aos dados obtidos em literatura (nos quatro eixos acima mencionados) foram agregadas
informaes encontradas em sites e blogs na internet, que relatam ou exemplificam atuais
casos de manifestaes cromticas de marcas que possam ter implicaes na busca,
compra, posse, uso e descarte (adaptao dos rituais de consumo, definidos por
MCCRACKEN, 2003) e nos processos de ressignificao das prticas de consumo na
contemporaneidade.
Eixo 1: Cor, Identidade e Valor de Marca
Na literatura clssica do branding (gesto de marca), advinda majoritariamente do
Marketing, a cor no tratada como protagonista, mas colocada em funo de, aplicada aos
elementos de identidade de marca. Keller (1998) denomina de elementos de marca aqueles
que podem ser legalmente protegidos, que identificam e diferenciam a marca: nome de
marca, logotipos (e smbolos), domnios na internet (URLs), personagens, slogans, jingles
e embalagens. O autor defende que os elementos devem ser escolhidos a fim de contribuir
positivamente para o aumento do brand equity731.
Por sua vez, Kapferer (2012) considera que os valores centrais de uma marca devem ser
refletidos em sinais externos, identificveis primeira-vista, sinais estes denominados
fontes de identidade ou DNA da marca: o produto ou servio, o nome, smbolos visuais
e logotipos, personagens, pas de origem, propaganda e embalagens. Segundo o autor, a
representao fsica - incluindo a visual - a principal estrutura de concretizao do valor
da marca, a expresso perceptvel do brand equity, e tem as funes de identificar a marca,
(reconhecimento, diferenciao e personalizao), auxiliar na compreenso da cultura da
marca (representao da personalidade e valores) e comunicar a marca por meio de estilo
731
Em
portugus,
brand
equity
traduzido
como
valor
ou
patrimnio
de
marca,
embora
em
muitas
tradues
o
termo
tcnico
original,
em
ingls,
seja
mantido.
1585
1586
1587
preferncia em uma categoria determinada de produto por ter aprendido, por associao,
que aquela cor mais apropriada.
Porm, acreditamos que a influncia da cor no consumo vai muito alm de atrair a
ateno do consumidor (impactando nos processos de busca) e incitar compra (por
impulso instintivo, ou devido a uma questo de gosto por uma ou outra cor
construdo). Contudo, no encontramos investigaes especficas sobre a influncia das
cores em (re)estabelecer usos, hbitos, fetiches, arrumaes, enfim, sobre influenciar
determinadas prticas humanas do consumir e assim explicitando o aspecto
essencialmente cultural do ato de consumo (BARBOSA, 2006).
Por exemplo, como considerar o aumento em 40% na vendas de tinta esmalte vermelha
na Inglaterra, segundo o jornal britnico Daily Mail (2012), onde as mulheres
confessadamente pintaram a la Loubotin, as solas dos seus sapatos baratos (Figura 17) e
com isso, se sentiram mais poderosas (como Victoria Beckham) ao vesti-los?
Figura 17: Para simular um Louboutin, mulheres britnicas pintaram as solas do sapato com
tinta esmalte vermelha
O que dizer das inmeras lojas que organizam suas ofertas por cor, em vitrines,
prateleiras, sites da internet, catlogos (Figura 18) e na sequncia de cor do arco-ris?
Os consumidores reproduzem esse ritual de arrumao em suas residncias? E nas redes
sociais?
Figura 18: Marcas que expem seus produtos organizados na sequncia cromtica do arco-ris
1588
Fonte: 6a - Foto publicada no Facebook da marca Pretty Ballerinas Brasil. 6b - Foto da vitrine
londrina da marca Topshop, publicada no blog de moda fashionismo.com.br
1589
consistncia nas respostas, outras cores (como o cinza e o roxo), obtiveram significados
opostos nas diferentes culturas pesquisadas.
Essa aproximao em busca de significados universais para as cores ignora a natureza
complexa e flexvel da cor, ao negar seu enfoque semissimblico, conforme prev a
semitica plstica (GREIMAS,1984; FLOCH,1987). O interessante percebermos que os
experimentos citados acima acabam por demonstrar que no existe uma associao
unnime entre os pblicos pesquisados. Em conformidade, Heller (2008: 18) nos diz
que
o efeito de cada cor est determinado por seu contexto [...] pela
conexo de significados na qual percebemos a cor. A cor de uma
roupa avaliada de modo diferente que a de uma casa, um alimento
ou um objeto artstico.[...] uma cor pode aparecer em todos os
contextos possveis na arte, no vesturio, nos bens de consumo, na
decorao e desperta sentimentos positivos e negativos.
Ou seja, a cor tambm uma informao cultural (PEREZ, 2004, p. 81), carrega
associaes e causa percepes distintas conforme o gnero, idade, experincias de vida e
pelos costumes sociais e culturais de cada indivduo (FARINA; PEREZ; BASTOS,
2006). Nesta linha, os princpios da aprendizagem associativa (associative learning),
podem explicar como a uma determinada cor so atribudos diferentes significados, em
diferentes culturas, e em diferentes produtos ou marcas, uma vez que as associaes so
adquiridas por meio de conexes feitas entre cores e significados aos quais as pessoas so
expostas (GROSSMAN & WISENBLIT, 1999). Essas associaes podem ser aprendidas
e alteradas, por meio do design e da comunicao, que tornam tangveis a identidade de
marca.
Do mesmo modo, Ries e Ries (2000, p. 97), definiram A Lei das Cores: uma marca que
no a pioneira em seu segmento, deve sempre escolher uma cor antagnica de seus
principais concorrentes para ser a sua cor identificadora. Para eles, mais importante criar
uma identidade cromtica de marca distinta do que escolher uma cor simbolicamente mais
adequada (afinal, as associaes da cor com a marca podem ser construdas
posteriormente).
A marca Ita, a mais valiosa do Brasil nos rankings da consultoria Interbrand de 2009,
2010 e 2011, um exemplo de construo de associaes marca-cor. O laranja foi
1590
aplicado paleta cromtica do banco nos anos 80 (SILVA, 2004, p. 7), inicialmente com
o intuito de auxiliar na distino visual de agncias e cabines de servio 24 horas. O azul
e o amarelo foram introduzidos aos poucos, chegando ao logotipo na dcada de 90,
desconsiderando o significado do nome Ita (pedra preta, em lngua tupi) (Ibid., p. 9).
O laranja do Ita atingiu seu potencial expressivo mximo em 2006, quando foi
veiculado o filme publicitrio Inconfundvel, da agncia frica (Figura 19). No
comercial, em nenhum momento foi apresentado o logotipo ou falado o nome da marca: a
identificao se deu pelas cenas compostas majoritariamente pelo laranja (mais tons
acromticos e o azul), alm da trilha sonora e voz de locuo reconhecidamente do Ita.
Ao final, a voz em off assina: voc sabe a cor e de cor quem feito para voc
(PORTAL DA PROPAGANDA, 2007).
Figura 19: Frames do filme publicitrio Inconfundvel (2006), da marca Ita
1591
mas potencialmente capazes de criar grande impacto entre o pblico em geral - e que
podem ser previstas para curto, mdio ou longo prazo (2012, p. 243).
O autor afirma que, mesmo quando no so ligadas diretamente com a moda,
importante que as marcas se relacionem com formadores de opinio e lanadores de
tendncias (trendsetters), para que no sejam mais uma no supermercado e nem
percebidas como ultrapassadas, o que abriria espao para as marcas entrantes e suas
novidades (Ibid., p. 238). Deste modo, as empresas devem constantemente investir em
pesquisa e inovao, a fim de detectar e antecipar mudanas e, assim, atualizar as marcas.
Ainda segundo ele, uma marca de prestgio ou trendsetter pode cobrar mais por seus
produtos e servios (premium pricing), alm de ser capaz de gerar receitas pela cesso de
direitos de uso da marca por outras empresas (licenciamento).
DeLong e Martison (2013) explicam que as tendncias (e previses) influenciam no modo
como vemos e identificamos as cores, como reconhecemos uma determinada poca (pelas
cores da moda732, pelas tecnologias e processos de aplicao de cor). As autoras colocam a
monotonia e uniformidade do modo de produo de massa como a maior motivao dos
consumidores em buscar marcas/produtos que ofeream opes de personalizao de cor,
confirmando a tendncia do faa voc mesmo. Essa tendncia de customizao
encontrada com diferentes denominaes como EGOnomia733 (pela BrainReserve734) ou
singularizao (pela consultoria Voltage), que explicam o anseio dos consumidores pelo
reconhecimento de sua individualidade, em uma sociedade despersonalizada (SILVA,
2011).
Podemos observar duas ocorrncias atuais dessa tendncia no mbito da cor. Um
exemplo a febre dos esmaltes, cujas consumidoras/colecionadoras, autodenominadas
viciadas, pintam suas unhas de forma inusitada e exibem nas redes sociais o look da semana
e a marca de esmalte que esto usando (Figura 20). Outra ocorrncia o fenmeno
Pantone, sistema de cores industrial hoje conhecido, referenciado e desejado por
732
Aqui, no restrita ao vesturio, mas no sentido ampliado do termo moda: uso corrente; []
variaes contnuas de pouca durao que ocorrem na forma de certos elementos culturais
(indumentria, habitao, fala, recreao etc.). Fonte: dicionrio online Michaelis Portugus, acessado
dia 01/04/2014).
733
Traduo livre do original em ingls EGOnomics
734
Consultoria
de
marketing
da
especialista
em
tendncias,
Faith
Popcorn:
http://www.faithpopcorn.com/
1592
Fonte: busca no Google por esmalte unha marca, realizada em 02 de abril de 2014;
Figura 21: Produtos licenciados Pantone e tatuagem simulando um chip de cor Pantone
DISCUSSES COMPLEMENTARES
Os experimentos sobre efeitos da cor, sobre a preferncia e associaes cromticas
consideram, em sua maioria, apenas uma cor isoladamente e no verificam combinaes de
1593
cores - que ocorrem nos logotipos, nas embalagens, etc. (MADDEN, HEWETT, ROTH,
2000). Outra crtica aos experimentos que geralmente testam apenas variaes de matiz (o
comprimento da onda de luz, que caracteriza as cores), no controlando ou avaliando
alteraes no brilho e na saturao (VALDEZ & MEHRABIAN, 1994; LABRECQUE,
PATRICK, MILNE, 2013). Os efeitos das interaes entre as cores tambm no so
levados em considerao nos experimentos, desprezando o fato de que impossvel
perceber (e portanto, investigar) as cores de forma isolada de seu contexto, das cores de
fundo e adjacncias, como demonstra Albers (1965).
Vale dizer que os quatro eixos de estudo sugeridos neste artigo no ocorrem isoladamente,
mas, ao contrrio, se interlaam e se complementam. Por exemplo, impossvel
pesquisarmos o papel da cor na expresso da identidade de marca (eixo 1) sem levarmos
em conta as implicaes levantadas pela psicologia das cores (eixos 2 e 3). Do mesmo
modo, sem considerar os trs primeiros eixos, no podemos entender as tendncias
cromticas de marca, sejam as j difundidas, sejam as eventualmente previstas.
Um dos caminhos para avanarmos nas investigaes do triplo conceito cor-marcaconsumo seria aplic-lo no modelo de transferncia de significado do mundo
culturalmente constitudo para os bens de consumo e destes para os consumidores
individuais por meios de rituais de consumo, de McCracken (2003). Alm disso, tambm
poderamos considerar os recentes estudos sobre a circulao miditica, que convida
anlise crtica de uma zona de contato/de confronto, onde ocorre a contnua e dinmica
ressignificao de valores simblicos e culturais circulantes, em uma sociedade em vias
de midiatizao (COULDRY e HEPP, 2013; BRAGA, 2006, 2012; TRINDADE e
PEREZ, 2014, entre outros).
CONSIDERAES FINAIS
O quadro terico obtido revelou que a relao entre cor, marca e consumo no
suficientemente investigada, uma vez que no foi encontrado nenhum trabalho que
explore em profundidade a interao dessas trs linguagens sgnicas, seja na articulao
terica, seja na elaborao de um protocolo analtico de uso da cor nas manifestaes ou
na publicizao (CASAQUI, 2011) da marca. Um dos fatores provveis da literatura ser
insuficiente (e fragmentada) a natureza interdisciplinar do assunto, que requer o
cruzamento de metodologias e abordagens variadas, de grandes reas de estudo como
1594
Comunicao,
Design,
Marketing
(e
subreas
como
branding,
semitica,
1595
1596
http://www.portaldapropaganda.com/vitrine/tvportal/2007/09/0030?data=2007/
10
>
ltimo
acesso
em
20/07/
2012.
PRETTY
BALLERINAS
BRASIL.
Rainbow
Feelings
by
Pretty
Ballerinas.
Publicado
em
23
de
outubro
de
2012.
Disponvel
em
<
http://goo.gl/mzZ5Tk
>.
ltimo
acesso
em
24/07/2013.
RIES,
A;
RIES,
L.
As
22
consagradas
leis
das
marcas.
So
Paulo:
Makron
Books,
2000.
SILVA,
D.R.
Identidade
visual
forte,
marca
forte.
Um
breve
estudo
da
Identidade
Visual
do
Banco
Ita
atravs
da
aplicao
na
sua
comunicao.
In:
Congresso
Brasileiro
De
Cincias
Da
Comunicao,
27,
2004.
Porto
Alegre.
Anais.
So
Paulo:
Intercom,
2004.
SCHMITT,
B;
SIMONSON,
A.
A
Esttica
do
Marketing:
como
criar
e
administrar
sua
marca,
imagem
e
identidade.
So
Paulo:
Nobel,
2002.
SEMPRINI.
A
marca
ps-moderna.
So
Paulo:
Estao
das
Letras
e
Cores,
2010.
SILVA,
J.
S.
A
transversalidade
da
comunicao
no
processo
de
formao,
difuso
e
investigao
das
tendncias
de
comportamento
e
consumo.
2011.
Tese
de
Doutorado.
Universidade
de
So
Paulo.
SOUZA,
S.
M.
R.
Design,
Marketing,
Comunicao:
particularidades
e
interseces.
Revista
Comunicaes
e
Artes,
So
Paulo,
v.
20,
n.
30,
p.
40-49,
1997.
THE
TELEGRAPH
ONLINE.
Cash-strapped
women
are
painting
their
shoe
soles
red
to
get
the
Louboutin
look
for
less.
Publicado
em
10
de
junho
de
2012.
Disponvel
em
<
http://goo.gl/ulhHpu
>
ltimo
acesso
em
24/07/2013.
TRINDADE,
E.,
PEREZ,
C.
Dimenses
do
consume
midiatizado.
In:
Anais
II
Confirbecom
-
Congresso
Mundial
de
Comunicao
Ibero-americana,
Braga,
Portugal,
2014.
TRULY
DEEPLY.
2009/2010
Trend
Report
The
Visual
Language
of
Brands.
Disponvel
em
<
http://www.trulydeeply.com.au/madly/2010/07/29/trend-
report-visual-language-brands-design/
>
ltimo
acesso
em
20/04/2014.
VALDEZ,
P.;
MEHRABIAN,
A.
Effects
of
color
on
emotions.
Journal
of
Experimental
Psychology:
General,
v.
123,
n.
4,
p.
394,
1994.
VIVO
Manual
da
Marca.
Trabalho
realizado
pela
consultoria
Asia
Branding.
So
Paulo,
2012.
1597
RESUMO
A pesquisa tem como tema a relao entre cognio e publicidade, analisadas por
meio da observao da influncia do ambiente sobre a percepo esttica de um
indivduo. Foi realizado um estudo com indivduos expostos comunicao
publicitria de duas marcas associadas ao consumo do pblico jovem paulistano: a
grife Abercrombie e a marca de bebidas energticas Red Bull. Comparao de
percepo e atitude de entrevistados em diferentes mediaes: grupo com
conhecimento das marcas e grupo exposto aos estmulos provocados pela marca nos
locais de consumo dos produtos. Anlise sobre influncia do meio na cognio,
mediaes culturais e influncia do grupo no consumo de experincia de marca.
PALAVRAS-CHAVE: Cognio; Meio ambiente; Consumo; Experincia de
marca; Mediao cultural.
1598
O PROCESSO DA PERCEPO
1599
ATITUDE
1600
METODOLOGIA UTILIZADA
1601
5
entrevistas
com
pessoas
que
tiveram
cohecimento
do
objeto
pesquisado
5
entrevistas
com
pessoas
que
no
tiveram
conhecimento
do
objeto
pesquisado
1602
METODOLOGIA DE PESQUISA
Quando voce entrou na loja pela primeira vez, qual foi sua impressao, reao?
Por que escolheu comprar uma pea de roupa desta marca? Por que legal ter
Pra voc, o que a marca significa? Quando pensa na marca, quais atributos
vm a sua mente?
Conhece alguem prximo a voc que tambm tenha roupas desta marca?
O que voc acha do apelo sensual da marca? Tem algum impacto sobre a sua
decisao de compra?
ANLISE DA PESQUISA
11
fevereiro
de
2011.
1603
739 Idem.
742 A marca tem sua verso para crianas e adolescentes Abercrombie Kids pois
1604
posse
de
bens,
escolaridade,
com
o
objetivo
de,
atravs
destes
elementos,
compreender
o
nvel
scio
econmico
do
entrevistado.
1605
METODOLOGIA DE PESQUISA
ANLISE DA PESQUISA
1606
1607
de consumo e mesmo a sua imagem, buscando se associar a uma ideia de vida mais
saudvel como, por exemplo, se associando a prticas desportivas.
Finalmente, as pesquisas com consumidores de ambas as marcas
demonstraram que, mais que utilizar de argumentos racionais, as marcas utilizam de
estratgias de branding que enfatizam sua comunicao na promoo de valores de
status e de pertencimento a um grupo, como veremos a seguir.
1608
1609
1610
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
GOMES, L. F. Cinema nacional: caminhos percorridos. So Paulo: Ed.USP,
2007.Obs: verificar outros exemplos na norma da ABNT 6023.
Abercromnie Final_ANF_Report1. University of Oregon. April, 29th. 2009.
Disponvel
em
<http://uoinvestmentgroup.org/wp-
1611
Comunicao;
Classes;
Distino;
Marca;
1. Introduo
745
1612
1613
1614
posio:
Nesta perspectiva, a vida uma eterna disputa por distino com os outros, e
esta disputa seria, essencialmente, de classe. H uma construo social do gosto,
que faz com que determinados bens sejam considerados legtimos, distintos, e outros
sejam considerados vulgares um campo de batalha por legitimao e reproduo das
prticas sociais (BOURDIEU, 2007). A nfase na naturalizao do gosto como
perpetuao da dominao nos permite a compreender os jogos de distino e
pertencimento entre as classes, envolvendo a dimenso simblica.
A nfase nas dimenses culturais de classe aproximou Bourdieu do campo da
Comunicao (GIRARDI JR., 2007) e um dos autores mais citados na rea de
consumo no campo da comunicao, principalmente seu livro A Distino. Sua
referencia tambm pode ser notada em outros livros considerados base nesta rea,
como Mary Douglas (2006) e Grant McCracken (2003).
Seja em qual linha terica seguir, o que importa que as classes assumem
novas formas, sociais e discursivas formas que so midiatizadas (GROHMANN,
2013a), pois as classes esto nas telenovelas, nas campanhas publicitrias, na
conversao cotidiana dos sujeitos, nos institutos de pesquisa, nas prticas
1615
interacionais nas redes sociais, como uma exploso midiatizada de classes em todos
os espaos.
Quais novas formas sociais adquiriram as classes sociais no Brasil nos ltimos
anos? Relaciona-se ao que se convencionou chamar de nova classe mdia,
considerado o fenmeno sociolgico brasileiro recente mais importante, tornada uma
marca poltica e publicitria utilizada por governo e mercados (GROHMANN, 2013a)
e criticado por autores (SOUZA, 2010; POCHMANN, 2012; CHAU, 2013) por no
ser, de fato, nem nova nem mdia. Este estrato, ento, se refere parcela da
sociedade brasileira, devido s polticas sociais e de apoio ao crdito, que conseguiu,
principalmente, ascender sociedade do consumo, a ter acesso aos direitos sociais,
a entrar no universo consumidor-cidado (CANCLINI, 2007).
O acirramento das disputas midiatizadas entre as classes brasileiras se d a
partir da mediao da poltica social do lulismo (SINGER, 2012), com polticas
sociais compensatrias e o objetivo de tornar o Brasil um pas de classe mdia. Isso
gerou um afastamento da classe mdia tradicional da base lulista, que se sentiu
ameaada e sem perspectivas, gerando discursos midiatizados na internet com memes
e hashtags, como o #ClasseMdiaSofre. neste contexto onde se inserem as disputas
materiais e simblicas em torno das marcas e o fenmeno da orkutizao.
Este j um indcio das novas formas discursivas como se expressam as
classes sociais no Brasil. Ana Lucia Enne (2011), a partir de um caminho bourdiano,
comenta o uso das estratgias lingusticas na internet (no caso, o Orkut) usadas por
grupos ligados a um consumo cultural considerado desqualificado. A autora usa
como exemplo as expresses e da?, pronto, falei, confesso como artimanhas
discursivas de resistncia ao preconceito e ao estigma pelo gosto, principalmente
relacionado ao consumo musical, como pode ser visto abaixo:
1616
Por que orkutizao das marcas? Antes de tudo, vamos definir o que viria a ser
o termo orkutizao. O termo vem da rede social criada pelo Google em 2004,
Orkut, muito popular no mundo todo, mas que no Brasil foi uma exploso
comunicacional, pois no s a parte mais elitista dos brasileiros teve acesso bem
como as classes populares fizeram parte dessa rede social. Antes, o Orkut era todo em
ingls e as pessoas convidavam umas as outras para ingressarem e fazerem parte do
convvio social virtual, porm, com a traduo para a lngua portuguesa e a abertura
para todos os que pudessem acessar a rede de relacionamento sem um convite
trouxeram uma quantidade gigantesca de novos adeptos, de novos internautas.
Com o aumento da participao popular na internet nos anos 2000 (em parte,
justificada pela expanso do uso da internet pela populao brasileira, em parte via
lan houses), o Orkut, que antes era uma rede social de uma parte mais elitista da
sociedade, se viu no olho do furaco quando as camadas populares entraram e
tomaram de conta da rede social.
Ento, as classes mdias migraram para outra rede social: o Facebook. L no
seria uma rede social orkutizada, pois o povo, supostamente, j teria a sua. Quando a
rede se popularizou no Brasil, entre 2009 e 2010, houve a segunda onda de migrao
popular, que trouxe prticas consideradas vulgares, no-distintas (BOURDIEU,
2007). Para as camadas mais ricas, aquelas camadas orkutizaram a rede social, ou
seja, popularizaram o acesso com recados, fotos, com a criao de mais comunidades,
tudo isso culminando com um boom dessa rede social que chegou a ser uma das
mais populosas do mundo.
1617
1618
Quando a autora nos fala que a marca uma conexo simblica e afetiva,
temos a concluso de que as marcas nos conferem um grau de satisfao. Ela nos
entrega um mundo cheio de aspiraes para adentrarmos e fazermos parte por meio
dos valores que a marca encarna. Tal mundo que vivenciamos com a aquisio da
marca pode nos remeter jovialidade, aventura, ao glamour, beleza, conquista,
etc. Cabe a ns sabermos a quais mundos queremos pertencer e quais marcas nos
possibilitam essa conexo simblica.
Outro ponto importante na definio de marca a partir de Perez (2004) est no
final do trecho destacado: e as pessoas para as quais se destina. Sabemos que no
mundo ps moderno, ou como chama Lipovetsky (2010), a sociedade do
hiperconsumo, saber quem o pblico-alvo da minha campanha publicitria est em
processo de mutao, ou seja, nos anos de 1950-60 fazer esse tipo de planejamento e
pesquisa para saber para qual pblico o meu produto se destina era mais preciso pois
sabamos que o meu produto/servio poderia ser para mulheres das classes A e B, de
25 a 35, casadas e moradoras da cidade de So Paulo. Era tudo muito previsvel,
como se colocssemos todos encaixotados e eles estariam s esperando ser atingidos
com a mensagem publicitria.
Hoje, as fronteiras das caixas foram derrubadas, o meu esforo
comunicacional para uma marca de luxo pode ter como pblico a classe A, mas
tambm a minha Classe C, que no o pblico em questo, pode adquirir o produto.
o fenmeno que vem acontecendo: muitos dos produtos que antes eram s
consumidos pela camada elitista, hoje pode ser encontrado nas camadas mais
populares, como foi o caso do tnis da marca Mizuno, cujo modelo Mizuno Wave
Prophecy, que custa na faixa de mil reais feito para atletas e um dos mais cultuados
pelas camadas populares que utilizam, muitas vezes, o mesmo modelo sendo um de
cada cor e isso explicado pelo fato de gostar de um tnis caro, confortvel, que traz
em si toda uma aura de distino, de pertencimento, de estar usando uma marca boa,
de qualidade.
Lipovestsky (2010) em seu Livro A felicidade paradoxal nos faz uma sntese
como a relao das classes populares com as marcas. Para ele,
O culto contemporneo das marcas traduz uma nova relao com o luxo e a
qualidade de vida. Anteriormente, as classes populares e mdias viam nas
marcas de luxo bens inacessveis que, destinados apenas elite social, no
faziam parte do seu mundo real, nem sequer dos seus sonhos. Produziu-se
1619
uma ruptura face a esta forma de cultura: a aceitao do destino social deu
lugar ao direito ao luxo, ao suprfluo, s marcas de qualidade. A
democratizao do conforto, a consagrao social dos referencias do prazer e
do lazer minaram a tradicional oposio entre gostos de necessidade
prprios das classes operrias e 'gostos de luxo caractersticos das classes
abastardas, bem como a moral da resignao e da austeridade. Na sociedade
democrtica de hiperconsumo, cada um tende a aspirar quilo que h de
melhor e de mais belo, a contemplar os produtos e as marcas de qualidade.
Uma vez que os modos de socializao j no encerram os indivduos em
universos estanques, toda a gente considera ter direito excelncia e
ambiciona viver melhor e nas melhores condies (LIPOVETSKY, 2010,
p.41-42).
Por meio dessa passagem, podemos perceber claramente como est sendo
marcada a sociedade brasileira. Com o aumento do poder aquisitivo de parte da
populao, as aquisies no s de bens materiais de primeira necessidade bem como
de itens considerados suprfluos aumentou consideravelmente j que, se uma parte foi
saciada (a aquisio de bens de consumo linha branca749), ou seja, a bsica. Falta
ainda saciar outra parte bem importante que vem a ser a aceitao, a visibilidade, a
satisfao e o reconhecimento que vem acompanhado com a compra e usufruto dos
produtos suprfluos que tem no consumo do luxo seu expoente mximo. No s a
aquisio, mas tambm a experincia sinestsica que a marca propicia, todo um
invlucro de proteo, de redes de associaes positivas emocionais que a marca
propicia ao consumidor.
Quando vemos um jovem adquirindo produtos de uma marca famosa, porm
mais cara que as demais, temos que atentar aos simbolismos que a marca traz em si e
que conexo ela faz com os seus usurios. Nessa questo de jovens de classes mais
populares que se utilizam de marcas famosas para compor o seu visual, o que nos
mais chama ateno a vontade de incluso em um determinado mundo, fazer parte
de um segmento, ou seja, pertencer. Essa a palavra-chave: pertencimento, a um
estilo de vida, a uma sociedade cujos valores so regidos pelos processos de troca,
749 Eletrodomsticos da linha branca so produtos que alm de serem itens bsicos
1620
Mas quais so as marcas mais cultuadas pelos jovens das camadas mais
populares no Brasil atualmente?
1621
Figura 1: Marcas mais cultuadas pela camadas mais populares. Retirado do site
http://www.inteligemcia.com.br/139833/2014/01/23/f-biz-mapeia-10-pontos-mais-importantes-paraentender-o-rolezinho/
1622
(usque Red Label, vodka Absolut, rum Big Apple, o espumante Chandon, dentro
outros).
1623
1624
1625
5. Referncias Bibliogrficas
ANTUNES, Ricardo. O Caracol e sua Concha: ensaios sobre a nova morfologia do
trabalho. So Paulo: Boitempo, 2005.
BENJAMIN, Walter. A Obra de Arte na poca de Sua Reprodutibilidade
Tcnica. Porto Alegre: Zouk, 2012.
BOLTANSKI, Luc; CHIAPELLO, ve. O Novo Esprito do Capitalismo. So
Paulo: Martins Fontes, 2009.
BOURDIEU, Pierre. A Dominao Masculina. So Paulo: Bertrand Brasil, 1999
BOURDIEU, Pierre. A Distino. So Paulo: Edusp, 2007.
CANCLINI, Nstor Garca. Consumidores e Cidados: conflitos multiculturais da
globalizao. Rio de Janeiro: Ed. UFRJ, 2007.
CHAN, Tak Wing (org.). Social Status and Cultural Consumption. Cambridge:
Cambridge University Press, 2010.
CHAU, Marilena. Uma nova classe trabalhadora. In: SADER, Emir (org.). Dez anos
de governos ps-neoliberais no Brasil. So Paulo: Boitempo, 2013, p. 123-134.
CHIAVENATO, Idalberto. Introduo teoria geral da administrao. Rio de
Janeiro: Campus, 2007.
DOUGLAS, Mary. O Mundo dos Bens: para uma antropologia do consumo. Rio de
Janeiro: Ed. UFRJ, 2006
EAGLETON, Terry. Marx estava certo. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2012.
ENNE, Ana Lcia. E da?, pronto, falei!, confesso: artimanhas discursivas de
qualificao e desqualificao do gosto e da distino. In: Congresso Internacional de
Comunicao e Consumo (Comunicon) - 2011. So Paulo: Escola Superior de Propaganda
e Marketing (ESPM), 2011, p. 1-14
1626
1627
O BRASIL CHAMA POR SI? AS DIMENSES-CHAVE DA MARCA
BRASIL APRESENTADAS NA CAMPANHA PUBLICITRIA NO
MERCADO PORTUGUS
750
1628
1629
Significao da marca
Para Semprini (2010), o processo de significao de uma marca tem um
contexto a ser estudado de forma a levar compreenso do todo que circunda o seu
universo de atuao. Portanto, a partir do modelo defendido pelo autor a marca est
conectada com o contexto dos grupos onde age, significando para Canclini que logo,
[deve-se] admitir que no consumo se [construa] parte da racionalidade integrativa e
comunicativa de uma sociedade753 (CANCLINI, 1999, p.80). Com foco no mercado
externo, os destinatrios das mensagens so os mais variados, e em meio a esta
heterogeneidade encontramos cdigos que nos unificam, ou que ao menos permitem
que nos entendamos. Os portugueses esto em Portugal, mas nem por isso podem ser
considerados um povo de cultura homognea, pois assim como no Brasil, existem
muitas especificidades regionais, como a gastronomia e particularidades lingustcas,
por exemplo. Portanto, deve-se ter cuidado e um apuro sensvel, pois esses cdigos
so cada vez menos os da etnia, da classe ou da nao em que nascemos. Essas velhas
unidades, medida que subsistem, parecem reformular como pactos mveis de
leitura754 dos bens e das mensagens (CANCLINI, 1999, p.86).
No trabalho desenvolvido pela pesquisadora brasileira Rosane Bignami, uma
das observaes finais afirma que a imagem turstica do Brasil no exterior uma
imagem altamente estereotipada, centrada em alguns poucos eventos culturais
nacionais, algumas cidades principais e determinadas caractersticas que qualificam o
povo brasileiro (BIGNAMI, 2005, p.123). Assim tem-se a marca mental do que foi
colocado nos primeiros anos de publicidade no exterior, a to comentada mulher
brasileira, o excitante carnaval e o futebol arte, sem esquecer-se do Rio de Janeiro e
de Salvador, claro. Ser que o Brasil continua a ser s isso?
Caso se busque referncia em Maffesoli (2008), todos os participantes do
documentrio produzido e dirigido pela cineasta brasileira Lcia Murat (2005)
Olhar Estrangeiro: um personagem chamado Brasil, estariam a ser corresponsveis
pela profuso dos clichs sobre a imagem do Brasil, pois no a imagem que produz
o imaginrio, mas o contrrio. A existncia de um imaginrio determina a existncia
753
Grifo
do
autor.
754
Grifo
do
autor.
1630
755 Kajihara,
Kelly
(2010):
A
imagem
do
Brasil
no
exterior:
Anlise
do
material
de
divulgao
oficial
da
EMBRATUR,
desde
1966
at
2008.
Internet.
Disponvel
em
http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/oit/article/viewFile/5777/4489
(consultado
em
08/03/13).
756
http://www.turismo.gov.br/turismo/multimidia/logotipos_marcas/marca_brasi
l.html
1631
dois destinos na mesma pea e deixou mais clara a utilizao de fotos que retratam
turistas no destino apresentado.
Figura 1: Fase 1, 2005.
Fonte: Artplan, Braslia, 2012.
1632
1633
1634
Essa diferena pode ser exemplificada com o caso do Rio de Janeiro, que se
tornou a referncia em turismo de praia e escolas de samba no qualquer praia,
mas Copacabana ou Ipanema, o samba da Mangueira ou da Unidos da Tijuca.
Portanto, ainda de acordo com Semprini (2010, p.97), dizer que uma marca
constituda por discursos relativos a ela, no significa absolutamente dar primazia s
dimenses da comunicao sobre as tcnicas, materiais ou concretas da marca, pois
significaria inscrever essas dimenses em um processo de prticas discursivas (os
discursos sustentados pela marca sobre ela mesma) e de recepo destes ltimos (os
discursos dos destinatrios da marca sobre ela mesma) (idem). Acredita-se que em
relao a este ltimo ponto tem-se a incgnita que ainda no foi estudada
formalmente, nomeadamente qual ser o discurso dos destinatrios portugueses sobre
a campanha publicitria e, por conseguinte, sobre a Marca Brasil? Informalmente
tem-se a impresso de que a viagem para o Brasil a viagem dos sonhos para a
maioria da populao portuguesa, quem sabe pela curiosidade evocada a partir do
imaginrio com elementos diferentes dos presentes em Portugal.
Natureza Semitica
Para que se possa aprofundar mais a anlise e identificar os pontos dos quais
se pode tirar alguma informao preciosa segue-se com o raciocnio de Semprini
(2010) e apresentam-se as dimenses fundamentais que estruturam a noo geral de
marca, que so a partir do autor a natureza semitica da marca, a natureza relacional
e a natureza evolutiva (2010, p.97). A natureza semitica definida como a
capacidade (...) para construir e veicular significados (SEMPRINI, 2010, p.97). Os
referidos significados podem ser organizados em
narrativas explcitas fortemente estruturadas e organizadas, como no
caso da comunicao comercial e na publicidade, mas elas podem,
igualmente, ser veiculadas por um grande nmero de outras
manifestaes de marca, que funcionam ento como tantos outros atos
discursivos, mesmo no seguindo o caminho da comunicao
publicitria tradicional. (SEMPRINI, 2010, p.98)
1635
forte
identificao
com
pas,
portanto
um
trabalho
implantao
do
Plano
Aquarela
das
estratgias
1636
Natureza Relacional
1637
1638
1639
1640
biquni e carnaval, a dar impresso de poder-se encontrar mulheres de biquni nas ruas
de qualquer cidade brasileira ou de encontrar aluses e referncias de carnaval em
qualquer poca do ano. O carter relacional da marca, em seus componentes
intersubjetivos e contratuais, permite compreender quanto a noo de troca central
no funcionamento da marca contempornea (SEMPRINI, 2010, p.107), nas
campanhas da Marca Brasil identificou-se a alterao dos leiautes e do foco proposto,
desde o incio de vigncia da primeira verso do Plano Aquarela, em 2005.
A proposta de Semprini defende que a marca um lugar de encontro, um
lugar de traduo, onde expectativas e necessidades diferentes entram em contato,
confrontam-se, dialogam e acabam, s vezes, por estimular um contrato, contrato
este que faz a ligao mais forte ou fraca entre o pblico portugus e o Brasil, em que
a marca ento um terceiro lugar, distinto do universo da produo que a criou e do
universo da recepo que contribui para sua finalizao (SEMPRINI, 2010, p.107).
Embora exista um contexto emissor e outro contexto receptor com razes comuns, a
marca prope a interao e o fortalecimento entre imagem e imaginrio decorrentes
das propostas comunicacionais apresentadas na campanha O Brasil chama por si,
que objetiva realinhar as aes de marketing da Marca Brasil com a realidade
brasileira.
Natureza evolutiva
A terceira dimenso-chave da marca contempornea, de acordo com Semprini
(2010, p.108), seu carter dinmico mutvel, o fato de estar em contnua
evoluo. Para o autor, os objetivos da empresa mudam, os desejos dos
destinatrios evoluem, os parmetros do contexto transformam-se, as tendncias
sociais sofrem metamorfoses, as preocupaes da opinio pblica renovam-se
(idem). Esse carter mutvel, de evoluo e adaptaes necessrias s marcas da
contemporaneidade o que est configurado na imagem da marca em si, na
identidade visual proposta e utilizada desde 2005757, pois existe um padro de cores
base, que traz a possibilidade de predominncia, de acordo com outros elementos do
leiaute. importante frisar que a possibilidade de alternncia existe, mas foi utilizada
apenas na primeira campanha do Plano Aquarela, e no mais provavelmente por
causar certa confuso na esfera da recepo, pois as cores utilizadas no faziam
757
Disponvel
em
<http://www.kikofarkas.com.br/>,
acesso
em
24/05/12.
1641
aluso ao Brasil e sim aos pases de origem dos turistas retratados na campanha
gerando dissonncia cognitiva.
A campanha O Brasil chama por Si pode ser considerada uma evoluo em
termos de elementos textuais e visuais quando comparada s anteriores, esteticamente
bem resolvida, tenta buscar o belo real, o belo mimtico a partir de fotografias reais; o
contexto evoluiu e a campanha traduz a evoluo: Olhar para o futuro no significa
obviamente renegar o passado. Destacar a dimenso dinmica e evolutiva da marca
permite, igualmente, lembrar que uma marca se inscreve no tempo e, principalmente,
em seu passado (SEMPRINI, 2010, p.109), um passado no muito brilhante em
termos de imagens e imaginrio, mas que prope um dilogo renovador com o
presente, com a viso de que um pas continental no pode ser conhecido apenas por
duas ou trs caractersticas que no podem sequer serem generalizadas enquanto
caracterstica da populao brasileira. O Brasil um pas continental que se
caracteriza pela diversidade cultural, que pela primeira vez colocada como mote
central da campanha publicitria promocional para o mercado internacional. A sim,
pode ser sensacional.
Consideraes Finais
Concorda-se com a ideia de que o devir de uma marca (...) enraizado em
sua histria, em sua capacidade para se adaptar s evolues do sistema,
permanecendo ela mesma, o que quer dizer fiel, mas com flexibilidade e adaptao a
seu projeto original (SEMPRINI, 2010, p.109). Portanto, no se pode somente
renegar a imagem de marca veiculada pelas campanhas promocionais criadas e
veiculadas entre as dcadas de 60 e 80, que promoviam basicamente as imagens de
mulher, carnaval e futebol, pois foram a base que tornou o Brasil conhecido e, podese dizer, famoso mundialmente e deu abertura para que o trabalho hoje proposto possa
ser realizado com sucesso, ou dentro das metas estabelecidas pela EMBRATUR. Em
2013 o Brasil bateu a meta proposta de mais de 6 milhes de turistas no ano, fruto de
muito trabalho de vrias frentes; porm, o governo falha quando no resolve as falhas
no sistema de trnsito, segurana e infraestruturas. Ressalta-se que a marca no
outra coisa a no ser uma construo cultural, um artefato cuja natureza semitica a
obriga a produzir significados permanentes e a renovar seu projeto, a refrescar sua
imagem (SEMPRINI, 2010, p.110). A evoluo trazida a partir da nova funo da
autarquia governamental (EMBRATUR), pelo Plano Aquarela e campanhas
1642
publicitrias que desde 2005 so assinadas pela Marca Brasil, tem seguido o intuito de
renovar o contrato entre o Brasil e possveis turistas portugueses de forma adequada,
pois no universo das marcas ps-modernas, o sucesso alimenta o sucesso, mas se
alimenta tambm, e sobretudo, de investimentos, de ideias, de criatividade e de
audcia (SEMPRINI, 2010, p.112). Em dados recentes, o Brasil apareceu como o
destino mais procurado para turismo internacional, nomeadamente na feira Mundo
Abreu, que aconteceu em Lisboa nos dias 5 e 6 de abril758.
Esperava-se encontrar uma lgica na escolha de imagens relacionada com o
conhecimento ou no, identificao ou no, do pblico alvo com os locais
publicitados. Contudo, esta relao no pode ser comprovada, pois quando a
pesquisadora questionou a equipe de criadores sobre o assunto, a resposta foi que as
imagens foram escolhidas aleatoriamente. So detalhes importantes quando se prope
o reposicionamento do pas no exterior. Com base em Semprini (2010) as naturezas
da marca so visveis e avaliveis, e na dimenso da produo pode ser percebida uma
evoluo positiva, assim como na contratual, j que houve efetivamente o aumento no
nmero geral de turistas a visitar o pas em 2013, e nos dados disponveis do ano de
2012, Portugal mantm-se na 10 posio entre os pases emissores de turistas para o
Brasil. A manuteno da mesma posio desde 2011 refora a necessidade de
investimento em Portugal como mercado prioritrio e mostra que, mesmo com a
economia portuguesa em recesso, os nmeros de turistas a visitar o Brasil se
mantm.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BIGNAMI, Rosana: A imagem do Brasil no Turismo: construo, desafios e
vantagem competitiva. 2 ed. So Paulo: Aleph, 2005.
CANCLINI, Nstor Garca: Consumidores e cidados: conflitos multiculturais da
globalizao. Rio de Janeiro: Editora UFRJ, 1999.
EMBRATUR Plano Aquarela 2020. [S.I.] Braslia: Ministrio do Turismo, 2009.
758 Disponvel
em
http://www.embratur.gov.br/piembratur/opencms/salaImprensa/noticias/arq
uivos/Brasil_e_o_destino_internacional_de_maior_interesse_dos_portugueses.ht
ml,
acesso
em
15/04/14.
1643
1644
759
1645
1646
1647
1648
1649
1650
uma tendncia para os novos meios que surgem nesta era da tecnologia e suas
inmeras possibilidades de utilizao de tempo e do espao digital on-line.
1651
1652
Figura 02: O primeiro Doodle para celebrar o dia de Aes de Graa, em 1998 e o veiculado em 2008, a
comparao em 10 anos demonstra a evoluo nas intervenes.
1653
referncias e as histrias que esto por traz de cada doodle. Em 2013 foram
produzidos 328 doodles, dos quais 52 foram veiculados tambm no Brasil e 09
exclusivamente para o pas. Destas interferncias, que podiam ser vistas atravs do
www.google.com.br, 15 doodles foram apresentados junto ao seu processo criativo,
que varia desde a realizao de telas de pintura a manipulao de bactrias.
765
responsvel, Jennifer Hom, produziu uma tela com a face do artista e, para a
confeco desta obra ela tentou reproduzir algumas tcnicas utilizadas pelo prprio
Rembrandt, como a utilizao de substncias incomuns (vidro ou farinha de trigo, por
exemplo) misturadas aos pigmentos. Comprovando o nvel de dificuldade deste
processo, Jennifer produziu trs telas at chegar ao resultado final.
765
Termo dado aos profissionais que produzem os doodles. Uma equipe de ilustradores e engenheiros do Google.
1654
Figura 03: esquerda - a segunda tela produzida por Jennifer Hom com uma mistura de tintas e vidros.
direita- o quadro finalizado que foi fotografado e veiculado como um doodle.
1655
objetivo era criar algo prximo ao clima das fotografias encontradas em sua
pesquisada sobre as apresentaes da cantora Ella, e sua escolha reflete em
uma mutao da marca mais potica e ldica, fortificando a relao
emocional que provavelmente foi desenvolvida com o consumidor.
Figura 04: esquerda o esboo criado no photoshop. direita- o cenrio j montado e recebendo a
iluminao de LED pelo doodler.
1656
Figura 05: esquerda as bactrias sendo alocadas nas placas de Petri. direita- o doodle finalizado.
onde
Os
criativos
atuam
cortando,
associando,
unindo
de
conhecimentos
difusora
de
manifestaes
artsticas
entretenimento, nos parece, sem dvida, uma estratgia bem sucedida. As escolhas
dos profissionais que trabalham produzindo estes doodles, no momento de criao e
para sua confeco, so de grande importncia para a construo da imagem da
1657
Consideraes finais
1658
trabalho. Escolheu-se trabalhar com aqueles que melhor exemplificassem algumas das
teorias que abordam a convergncia entre artes e publicidade e os processos criativos
que foram levantados.
REFERNCIAS
CARRIL, Carmem. Qual a importncia da marca para a sociedade
contempornea? So Paulo: Paulus, 2007.
1659
1660
POSTER
1661
1662
eu, mas sim, de vrias personalidades fragmentadas que podem ser utilizadas em
qualquer lugar ou situao de maneiras diferentes. A modernidade tardia, cunhada
por Hall, para referenciar o perodo ps anos 60, trouxe mais incertezas, e qualquer
sentimento sobre a existncia de uma essncia intangvel pode ser desconsiderado,
afinal, como Stuart Hall afirma, a identidade plenamente unificada, completa, segura
e coerente, uma fantasia (HALL, 2006, p.13).
Com tanta informao que circunda os indivduos, a influncia que antes era
considerada apenas em esfera face to face - vista no sujeito sociolgico - agora se
tornou global. O sujeito no absorve apenas trejeitos e costumes de pessoas ao seu
redor, mas pode tambm ser influenciado pelo seu apresentador de televiso favorito
ou pela blogueira de moda mais curtida do Instagram.
massa.
Esta
cultura
participativa
impulsionou
tambm
um
novo
1663
1664
seriam pensadas previamente e seu contedo era misto e dependente da situao que
se passaria durante a rotina dos usurios. Cada um deles tinha uma repercusso mais
ou menos parecida em quantidade de curtidas e comentrios.
Entretanto, algum usurio que fizesse parte dessa rede poderia retratar um
momento que chamasse mais ateno do que os simples cliques casuais dos outros
usurios. Esse contedo "interessante" pode ser discutvel, mas, para qualquer efeito,
possvel dizer que uma paisagem diferente do comum dentro de sua rede de amigos,
a presena de uma pessoa que chamasse a ateno, ou simplesmente um retrato de
qualidade superior. Esse usurio, quando ganha maior repercusso positiva em
relao ao resto de sua rede causa um novo comportamento em frente ao aplicativo.
Os usurios, em busca de uma maior aprovao na rede, percebem que para ter
o mesmo resultado quantificado dessa foto chamativa, deveriam tirar tambm fotos
que chamassem mais ateno de algum modo. Ento todos comeam a ir atrs de
fotos que poderiam ter mais curtidas, ao invs de simplesmente tirar fotos do que est
em sua frente.
Entretanto, como o aplicativo seria para a postagem de contedo rotineiro, j
que a tecnologia mobile est presente em momentos quotidianos, cria-se uma hiperrealidade, pois o contedo deixa de ser uma representao fotogrfica da vida real e
passa a ser um momento criado para satisfazer a persona virtual. O que antes era uma
representao transforma-se em um simulacro, como cita Baudrillard (1981, p.42)
Verdade que no nem a verdade refletida do espelho nem a verdade perspectiva do
sistema panptico e do olhar, mas a verdade manipuladora.
O perfil do usurio no a verdade de sua vida, mas a verdade do seu
Instagram. Cada momento retratado manipulado desde a sua concepo at a sua
edio para obter um resultado. Aquele momento retratado nem se quer existiu de
verdade, ele passou diante de uma pessoa e ela o utilizou como contedo digital para
manipular a imagem do seu prprio eu virtual.
Da a histeria caracterstica do nosso tempo: histeria da produo e
reproduo do real (p.33). Os usurios do Instagram produzem e reproduzem o real
que j lhe escapou, com objetivo de reviver algo que no existe mais. Tirar fotos para
o gadget em questo ressuscitar esse real que j desapareceu e que se perdeu no
momento que se optou por no viv-lo para somente registr-lo.
A est inserido tambm o que Baudrillard descreve como fim do panptipo. O
prprio olho do usurio no a fonte de um olhar absoluto. No existe mais um
1665
1666
passam a ser sociais, emocionais. A vontade geral ver o prprio mundo com um
filtro nostlgico, tornar mais belo o que era comum.
Gozo de um excesso de sentido, quando a barra do signo desce
abaixo da linha de flutuao habitual do sentido: o insignificante
exaltado pela filmagem. A se v que o real nunca foi (...). Gozo da
simulao microscpica que faz o real passar para o hiper-real.
(BAUDRILLARD, 1981, p. 41)
Maria Lucia Homem (TPM, Ed.127, dez. 2012), psicanalista, descreve-o como
o superego contemporneo. O superego tem o ideal de eu. Ele diz como voc tem
1667
que ser, manda mensagens como no faa isso, pare de comer, seja assim. E o
boto curtir refora esse ideal. A, voc faz tudo por ele.
Existe um movimento, na rede social Facebook, atual proprietria do
Instagram e que utiliza o mesmo esquema de boto curtir e comentrios em cada
postagem, para a criao do boto "no curtir" no lugar de existir apenas o "curtir".
Em resposta as pessoas que faziam parte do movimento, Tom Whitnah, engenheiro do
Facebook, se expressa da seguinte forma:
Enquanto muitos usurios amam a ideia do Facebook adicionar um
boto no gosto, no creio que existam muitos usurios loucos
para terem seu contedo desaprovado. (...) Estimo que a grande
maioria de seu uso seria apenas de negatividade ambgua, que
desmoralizasse o autor da postagem. O que poderia frequentemente
ser uma brincadeira para quem clicou no gosto poderia gerar um
sentimento de crtica ou julgamento em quem recebeu o no
gosto.(...)No gostar d um tipo de feedback que, de modo geral,
desencorajaria o compartilhamento. Gostar d feedback ao autor
do contedo postado e tambm um mecanismo que auxilia no
compartilhamento de bom contedo com amigos nos News Feeds.
No gostar resultaria em nada sendo compartilhado (porque
algum de seus amigos gostaria de ver o contedo que voc no
gostou?), ento seria uma funcionalidade bem mais castradora do
que o gostar. (WHITNAH, 2013).
Enquanto que para realizadores das redes sociais o boto curtir tem a
importncia de fazer surgir interao entre os usurios, na psicologia, o boto curtir
pode ser interpretado como um reforo positivo a determinadas aes realizadas pelo
usurio. Skinner, psiclogo norte-americano, deixou como legado a Teoria do
Reforo, que de forma sintetizada relata que o comportamento do ser humano pode
ser controlado atravs de reforos/recompensas. Aes com consequncias positivas
tendem a se repetir no futuro, enquanto as que tiveram punio ou constrangimento
como resposta acabam sendo eliminadas. O autor defende que o comportamento das
pessoas pode ser controlado e informado por longos perodos de tempo, sem que ela
aperceba isso, inclusive sentindo-se livres.
O boto curtir nada mais do que o reforo positivo das fotografias postadas
no Instagram, sendo considerado tambm um controle da vida do usurio. As fotos
que foram mais curtidas tendem a se repetir. Existem inclusive ferramentas de anlise
como Statigram que apresenta um diagnstico do horrio em que as fotos de um
usurio so mais curtidas ou o filtro que chama mais ateno de seus seguidores. A
vida de grande parte dos participantes da rede em questo estaria sendo manipulada e
decidida com o objetivo de alcanar um maior nmero de curtidas, quer seja no
1668
mbito de deixar de sair com um amigo que no lhe garante sucesso na rede, quer seja
comear a frequentar lugares ou comer comidas que no lhe agradam apenas porque
tendncia no Instagram.
Em uma sociedade em que os laos das relaes interpessoais esto cada vez
mais frouxos e em que os gadgets fazem parte da maioria das interaes sociais
dirias, ter feedback positivo em fotos no Instagram poderia significar o que
Baudrillard descreve como um signo de poder.
Quem possui mais curtidas , perante o avatar/simulacro da internet, algum
mais popular, melhor. Dessa forma, ainda que as relaes sejam parte da hiperrealidade, quem possui mais curtidas, desperta o interesse de um nmero maior de
gente, embora no momento da postagem, no que poderia ser chamado de "vida real",
o usurio estivesse postando contedo completamente sozinho e isolado da sociedade.
O poder de ter mais curtidas, mais comentrios e mais seguidores pode estar se
tornando mais relevante do que deveria na vida do usurio. Ele coloca em segundo
plano o que se discute no off-line, na rotina, e passa a buscar obsessivamente na
internet esse poder artificial que restitui a autoestima.
Quando tiver desaparecido por completo estaremos logicamente na
alucinao total do poder -- uma obsesso tal como j se vai
perfilando por toda a parte, exprimindo ao mesmo tempo a
compulso de desfazer-se dele (...) e a nostalgia pnica da sua
perda. Melancolia das sociedades sem poder: (...) essa overdose de
um referencial forte em uma sociedade que no consegue terminar o
seu trabalho de luto. (BAUDRILLARD, 1981, pag. 34)
Referncias Bibliogrficas
1669
1670
__________________
1
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
1671
1672
1673
1674
A Enunciao
Para Vern, a ordem do enunciado a ordem do que dito (...); a enunciao
diz respeito (...) ao dizer e suas modalidades (...) (VERN, 2004:216). A imagem de
quem fala, o enunciador, a imagem daquele a quem o discurso endereado, o
destinatrio, e a relao entre os dois so as modalidades que formam o dispositivo de
enunciao.
No anncio em questo, o enunciador a marca que utiliza a pea para
difundir seu discurso, a Volkswagen. O destinatrio seria o pblico-alvo da
campanha. Mesmo que no tenhamos informaes de planejamento e pesquisas feitas
na poca pela agencia que trabalhava com a marca, possvel inferir quem seria esse
pblico apenas com o tipo de discurso utilizado, j que as frases no texto referem-se a
um homem casado e que pode possuir preocupaes com o gasto excessivo de
dinheiro: Um homem, na faixa dos 30-40 anos, casado, de classe mdia que possui
um emprego. A relao entre enunciador e o destinatrio, ela utilizao de pronomes
no texto como sua e voc mostram a tentativa do anunciante de tentar criar uma
situao de intimidade, cumplicidade com o destinatrio, para que o propsito do
texto, aconselhar, seja alcanado.
1675
1676
1677
Dispositivos de enunciao:
O enunciador da pea a montadora de veculos alem Volkswagen, presente
no mercado brasileiro a 60 anos, uma das maiores fabricantes de automveis do
mundo.
A pea destinada a mulheres que trabalham fora, tm renda prpria e passam
a maior parte do seu dia fora de casa, podendo gerar a necessidade de ter vrios locais
onde seus pertences pessoais pudessem ser guardados no carro.
1678
O texto cria uma relao entre enunciador e destinatrio quando fala com o
pblico do mercado automobilstico em geral, esta conversa, porm, frisa a
importncia das mulheres para o mesmo, afinal, mulheres so sempre homenageadas
por poetas e msicos, por que no ser homenageada com a adio de elementos em
seu carro que iro ajudar em seu cotidiano?
Posio didtica
Para ajudar na compreenso da inteno textual pelo enunciador, a pea possui
uma disposio de elementos harmnica, que funciona de maneira estratgica quando
facilita uma possvel comparao entre carro e bolsa, reforando a enunciao do
discurso.
Transparncia ou opacidade
Mantendo um discurso opaco, parte do pressuposto de que todos sabem que as
mulheres carregam muitas coisas em suas bolsas no dia-a-dia, afinal, para a
comparao entre carro e bolsa existir, um dos elementos deveria ser bastante
conhecido pelo pblico.
Distncia ou dilogo
O dilogo com o receptor comea a partir do momento em que o enunciador
usa de uma afirmao habitual da cultura em que este vive, para aproximar-se dele,
inserindo-se no dia-a-dia feminino e compreendendo as suas necessidades.
Objetividade ou cumplicidade
Esta fala cria uma cumplicidade entre destinatrio e enunciador, pois o
discurso serve de homenagem s mulheres. Foi Um produto feito, pensando nelas.
Existe uma simetria entre o enunciador e o destinatrio, pois ambos
compartilham do mesmo pensamento sobre a relao entre a mulher e a sua bolsa. Se
utilizando desse conhecimento que acredita-se ser universal para fazer uma
comparao com o carro, apresentando sua grande vantagem: ter 18 porta objetos.
Referncias
VERN, E. Fragmentos de um tecido. Trad. Vanise Dresch. So Leopoldo: Editora
Unisinos, 2004.
1679
1680
1 INTRODUO
1681
1682
Analisar
detalhadamente
os
caminhos
investigativos
trilhados
pelos
2 FUNDAMENTAO TERICA
1683
1684
1685
3 METODOLOGIA
1686
(GIL, 2002, p. 88), e nesta pesquisa ser usada para captar e levantar dados presentes
nos registros oficiais do curso. Tambm neste sentido, afirma Moreira (2011, p. 269)
que na Educao, a anlise documental ao mesmo tempo fonte de informao e
indicador de metas ou dificuldades encontradas no mbito do ensino, nas reas da
docncia, da aprendizagem e da didtica. Desta forma, pretende-se utilizar os dados
secundrios j levantados nas diferentes abordagens investigativas desenvolvidas no
curso de Publicidade e Propaganda da Univali para avaliar o caminho traado ao
longo destes 15 anos de curso, seus resultados alcanados e perspectivas futuras.
A princpio uma pesquisa bibliogrfica foi realizada a fim de organizar
conceitos necessrios para o planejamento e execuo deste estudo. Iniciou-se, ento,
um levantamento detalhado junto coordenao do curso dos dados referentes s
pesquisas realizadas. A partir disso descobriu-se que desde o incio do curso at o
final de 2012 foram realizadas 575 pesquisas que incluem monografias apresentadas
como Trabalhos de Concluso de Curso (TCC), artigos resultantes dos Trabalhos de
Iniciao Cientfica e artigos oriundos de projetos de pesquisa incentivados por
programas como o Artigo 170. Com essa lista em mos, coletou-se o nome do autor,
orientador, ttulo, ano e resumo dos trabalhos disponveis no acervo do curso. Aos
alunos que no tinham todas informaes disponveis neste acervo por motivos
diversos foi enviado um e-mail explicando os objetivos do trabalho e solicitando uma
cpia de suas pesquisas queles que ainda as possussem. Ao todo foram devidamente
analisadas 448 pesquisas, o que representa 77,9% das pesquisas realizadas no curso.
Com o intuito de atender aos objetivos especficos 1 e 2 (identificar
detalhadamente as pesquisas realizadas no curso de Publicidade e Propaganda da
Univali, e interpretar a adequao das pesquisas rea da Publicidade e Propaganda),
fez-se o uso dos resumos dos trabalhos identificados para retirar informaes acerca
dos objetos de estudo; objetivos gerais e especficos; metodologias; fundamentaes
tericas e ligao com o mercado de publicidade. Os objetivos foram classificados de
acordo com os atuais cinco eixos estruturantes da matriz curricular do curso
(Humanidades; Arte e Cultura; Gesto; Cincia e Tecnologia; Criao e
Desenvolvimento). Seus objetos foram classificados entre as reas de atuao de um
profissional de publicidade: criao; produo; mdia, atendimento; marketing;
gesto; estudo sobre cultura e comportamento e outros. Para analisar a metodologia
das pesquisas, utilizou-se os mtodos descritos no livro Mtodos e tcnicas de
pesquisa em comunicao organizado por Duarte e Barros (2011).
1687
4 ANLISES
1688
anlise. Em certos casos foi buscado o texto original para esclarecimento de dvidas,
o que infelizmente nem sempre foi alcanado.
A partir dos objetivos dessas pesquisas, foi possvel correlacionar as
propores da carga horria de cada eixo da matriz curricular do curso com a
quantidade de pesquisas que se enquadram em cada uma. Com essa anlise,
curiosamente nota-se que 51% (229 pesquisas) dos trabalhos abordam o tema gesto,
enquanto 15% (67 pesquisas) tratam de Criao e Desenvolvimento. Levando-se em
considerao as disciplinas do curso e as reas s quais se referem percebe-se que
40% do contedo do curso sobre criao e desenvolvimento enquando 33% sobre
gesto. Em 21 pesquisas (5%) no foi possvel determinar seus objetivos e,
consequentemente, suas abordagens e problemticas.
Grfico 2 Relao entre abordagens das pesquisas e matriz do curso
1689
problemticas muito recentes, o que parece ser uma ocorrncia normal na rea de
pesquisa.
O alto enfoque em Gesto tambm se reflete nos objetos de pesquisa. Do total
de trabalhos, 51% (230) estudam elementos relacionados a marketing, mdia,
planejamento e gesto, ou seja, so pesquisas que estudam os clientes da agncia,
questes que envolvem marketing, administrao, empreendedorismo e planejamento
de campanhas para atender aos objetivos de Marketing. Tambm vlido notar que
19% (86) das pesquisas atentam para assuntos da rea de Criao em estudos que
tratam desde anlises semiticas de campanhas desenvolvidas at tipos de
argumentao usadas em peas publicitrias. E tambm com 19% (87), as pesquisas
sobre Cultura e Comportamento buscam entender melhor como se comportam as
pessoas e quais so seus hbitos e gostos. Essas pesquisas so de extrema utilidade
para entender tendncias de mercado e conhecer melhor determinados pblicos-alvo.
Grfico 3 Classificao dos objetos de pesquisa de acordo com rea do mercado.
1690
1691
1692
resumo) vem diminuindo bastante ao longo desses 10 anos de pesquisa, o que pode
ser resultado do amadurecimento tanto do curso quanto do seu corpo docente e
discente, que passaram a tratar com mais ateno e seriedade a pesquisa cientfica de
forma geral. Da parte da coordenao e dos professores foram realizadas diversas
oficinas, anlises e discusses acerca do desenvolvimento e resultados de pesquisa,
incentivando-se inclusive o uso mais efetivo em sala de aula. Da parte dos alunos, por
sua vez, pode-se observar o crescimento do interesse em funo de futuras
publicaes como forma, por exemplo, de enriquecimento do currculo acadmico.
Grfico 6 Proporo de trabalhos com problemas de metodologia ao longo dos
semestres.
1693
Isso significa que aproximadamente 88% das pesquisas tabuladas nestes 15 anos de
curso estiveram disponveis para consulta no acervo do Curso, mas provavelmente
no chegaram a ultrapassar os muros da Universidade.
Todavia, esse cenrio tambm tem aspectos de otimismo. O nmero de
publicaes vem aumentando, sendo que 58% (30) das publicaes identificadas so
de 2011 e 2012 apenas. notvel que as pesquisas do segundo semestre de 2011 tm
o maior ndice de publicaes, 12. possvel relacionar esse aumento tambm com a
ampliao da acessibilidade de meios eletrnicos para publicao de pesquisas, bem
como ao formato de Artigo Cientfico, e no mais Monografia, solicitado pelo prprio
curso.
Grfico 7 Publicaes ao longo dos semestres.
1694
(63%) foram publicadas de alguma forma, um ndice muito maior se comparados aos
TTCs e TICs, que, do total de 440 trabalhos, s 47 (11%) foram publicados. Por outro
lado, na classificao do objeto de pesquisa e sua relao com uma agncia de
comunicao convencional, 50% dos trabalhos no possuiam ligao direta, ndice
muito superior aos 5% dos TCCs e TICs. Ou seja, metade dos trabalhos
desenvolvidos com as bolsas de pesquisa no se adquam diretamente ao mercado
publicitrio. Um deles tem objetivos ligados Criao e Desenvolvimento, outro
Gesto e outro versa sobre Humanidades, e os cinco trabalhos restantes abordam Arte
e Cultura.
4 CONSIDERAES FINAIS
1695
feito sempre saudvel e contribui para o melhor conhecimento dos prprios cursos,
como ocorreu aqui com Publicidade e Propaganda.
Apesar das limitaes deste estudo que se devem, principalmente, carncia
de algumas informaes de determinados trabalhos, esse trabalho contribui, em muito,
para que o prprio curso de Publicidade e Propaganda da Univali possa se conhecer
melhor e saiba, olhando para o passado, qual caminho deve seguir de agora em diante
para seus anos futuros.
REFERNCIAS
DUARTE, Jorge, e BARROS, Antnio (Orgs.). Mtodos e tcnicas de pesquisa em
comunicao. 2 ed. 5. Reimpr. So Paulo: Atlas, 2011.
ECO, Umberto. Como se faz uma tese. So Paulo: Perspectiva, 2005.
FUNDAO UNIVALI. RESOLUO No013/CONSUN-CaEn/2012. Disponvel
em www.univali.br/pp, acesso em 15 de maro de 2013.
GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de Pesquisa. 4 ed. So Paulo: Atlas,
2002.
MOREIRA, Sonia V. Anlise documental como mtodo e como tcnica de pesquisa.
In: DUARTE, Jorge, e BARROS, Antnio (Orgs.). Mtodos e tcnicas de pesquisa
em comunicao. 2 ed. 5. Reimpr. So Paulo: Atlas, 2011. P. 269-279
PAVEI, Giovana Cristina et al. Projeto pedaggico do curso de comunicao
social: publicidade e propaganda. Itaja: Univali, 2012.
SILVA, Marli Leal. Currculo e ensino de comunicao. UNIrevista. Vol. 1, n 3:
Julho 2006.
SOMMER, Vera Lucia. OLIVEIRA, Simone Castro. O Perfil da produo dos
TCCs do curso de jornalismo da Univali. Itaja: Universidade do Vale do Itaja,
2007.
TRANJAN, Carlos. Publicitrio. So Paulo: Publifolha, 2005.
TRINDADE, Eneus, PEREZ, Clotilde (Org.). H momentos em que precisamos
parar: parar para pensar os rumos da publicidade contempornea. Salto, SP: Ed.
Schoba, 2010.
UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJA. Histria do Curso de Publicidade e
Propaganda. Disponvel em: <http://www.univali.br/pp>. Acessos diversos em: 16
de maro de 2013.
1696
Introduo
A sensualidade um tema recorrente na publicidade brasileira e est expressa
em todo o tipo de suporte: impresso, eletrnico e digital, sempre com o intuito de
chamar a ateno do pblico potencialmente consumidor da marca anunciante. O
apelo sensualidade776 ou apelo sexualidade777 , termos usados neste artigo como
sinnimos, uma das prerrogativas de que trata o Cdigo Brasileiro de
Autorregulamentao Publicitria, documento que contm normas que regulamentam
a atividade publicitria no Brasil. Tais normas so aplicadas pelo Conselho Nacional
de Autorregulamentao Publicitria, como aconteceu com a marca do ramo de
perfumaria masculina Axe que teve cinco comerciais julgados pelo conselho em
771
1697
partir
do
estudo
destes
cinco
1698
1699
deveria tentar ao mximo, sem perder seus tons de criatividade e atrao, desligar-se
das ideias que tornam as propagandas deceptivas, para no gerar eventualmente
uma relao de apreenso entre esta e o consumidor.
No apenas a imagem da mulher, como a do homem, que deve ser
apresentada por meio de discursos que afirmem decncia, respeito e dignidade. Como
tambm possvel ser tico sem perder a criatividade ao se criar um anncio sem que
este esteja ligado a padres e esteretipos malficos que trazem consequncias ruins
para a sociedade. Recomenda-se que as marcas devem primar por argumentos
publicitrios que abranjam valores e conceitos nobres, no somente para evitar
qualquer constrangimento com seu potencial consumidor e por em cheque a reputao
da marca, mas tambm para evitar litgios que possam trazer prejuzos empresa
anunciante.
Legislao Publicitria e Apelo Sensualidade
Para observarmos o nosso objeto de pesquisa do ponto de vista legal, se faz
necessrio pormos alguns postulados que definem a tica Publicitria. Tais princpios
so
apresentados
fundamentalmente
atravs
do
Cdigo
Brasileiro
de
Autorregulamentao Publicitria.
O Conar uma instituio que foi criada em 1970, quando o governo pensou
em implantar uma lei federal que institusse uma espcie de censura prvia ao
anncio. Na poca, isso fora algo muito preocupante, pois a lei acabaria deixando o
profissional mais limitado. Como forma de impedimento, o Conar se props a iniciar
um sistema de normas que fosse capaz de regulamentar a produo publicitria no
Brasil. Sendo assim, o mesmo se posicionaria como fiscalizador das propagandas,
processo esse sempre iniciado pela sociedade em forma de denncia, podendo o
Conar, imputar por sua vez, sustao, alterao ou advertncia do material
publicitrio denunciado.
Composto por 180 conselheiros, entre efetivos e suplentes, recrutados entre
profissionais de publicidade de todas as reas e membros da sociedade civil, o
Conselho de tica est organizado em sete Cmaras, sediadas em So Paulo, Rio de
Janeiro, Braslia e Porto Alegre, e tem como objetivo fiscalizar a tica da propaganda
comercial brasileira, atravs de normas que devem ser obedecidas rigidamente por
anunciantes, veculos e agncias de publicidade. Para a orientao de tais entidades, o
1700
1701
Artigo 50, onde Os infratores das normas estabelecidas neste Cdigo e seus
anexos estaro sujeitos s seguintes penalidades: a) advertncia e b)
recomendao aos veculos no sentido de que sustem a divulgao do
anncio.
Axe
A marca Axe foi lanada no Brasil em 1985 e foi a responsvel pela
introduo do conceito de desodorante-colnia para o corpo todo. Sua histria teve
incio em 1974 quando a Unilever lanou a primeira linha de desodorantes masculinos
(Ego) na frica do Sul. Em 1983, foi lanado no mercado francs como Axe, onde
logo fez sucesso e se espalhou por toda a Europa.
A marca chama ateno atravs de sua proposta, pois trata o seu produto
dando nfase ao poder de seduo de suas fragrncias, da sensualidade masculina e da
conquista, se utilizando de propagandas e aes de marketing consideradas
provocativas, sendo por diversas vezes censuradas na televiso brasileira.
Lder brasileira no segmento de desodorantes masculinos, a marca
vem ampliando sua participao de mercado medida que se firma
como uma marca jovem, irreverente, inovadora e que vai ao
encontro dos valores do jovem contemporneo. Alm disso, AXE
destaca-se pelas campanhas publicitrias que rompem padres, com
uma linguagem moderna e jovem, conquistando o nosso
consumidor pelo humor inteligente. (UNILEVER I, 2013).
1702
segmento, nesse perodo a marca tinha como slogan Axe: O primeiro desodorante
masculino para o corpo todo e seus comerciais j exibiam uma atitude inovadora
para a poca, o que acaba por marcar o seu posicionamento.
O posicionamento de uma marca o principal recurso, benefcio ou
imagem que permanece na mente coletiva do pblico-alvo. Em
geral, os comunicadores da marca e a equipe de marketing precisam
identificar uma declarao de posicionamento, que a ideia central
que engloba o significado de uma marca e a distingue das marcas
concorrentes. (SHIMP, 2009, p.135)
1703
Conar e aqui privilegiamos as que foram denunciadas e julgadas pelo apelo sensual
excessivo, em ordem cronolgica dos casos encontrados no site oficial do rgo.
O caso Nova Linha Axe Compact em Aerossol do anunciante Unilever e
agncia Lowe, da representao de nmero 58/05, do ms de maio de 2005,
denunciado ao Conar a partir de queixa do consumidor, com a relatora Claudia
Wagner, fundamentada pelos artigos 1, 3, 6, 19, 20 e 50 letra "c" do Cdigo, teve
como deciso a sustao do anncio.
Ttulo: Novo Axe Compact
O anncio de mdia exterior, cujo ttulo era Seca rpido. Voc s perde tempo
para abrir o suti delas foi denunciado ao Conar por uma consumidora paulistana que
alegou se sentir ofendida diante do anncio, pois considerou o texto do outdoor vulgar
e desrespeitoso para com as mulheres. A consumidora afirma que a mensagem coloca
a mulher em condio de submisso em relao ao homem e apresentada apenas
como objeto de desejo de cunho sexual para o pblico masculino ao dizer que o
homem s perde tempo para abrir o suti da mulher antes da relao sexual sugerida.
Por deciso unnime de votos, o anuncio foi sustado, mesmo a empresa alegando se
tratar de uma brincadeira bem humorada e que o caso foi um ato isolado.
A relatora, em seu parecer, considerou que basta que um
consumidor sinta-se agredido, incomodado ou at contrariado diante
de determinada mensagem publicitria para que todo um
inconsciente coletivo possa vir a se manifestar, instantaneamente".
Classificando a pea de vulgar e ofensiva ao sexo feminino,
recomendou a sustao, voto aceito por unanimidade. (CONAR,
2005)
1704
1705
1706
1707
1708
moas lana o desafio ao afirmar Eu duvido voc no assistir esse vdeo at o final,
o desodorante Axe ento apresentado. As garotas informam Vamos ao que
interessa, levantam e vo em direo a um rapaz, comeam a vend-lo e o acariciam
enquanto tiram a sua roupa de forma sensual. Ento, elas explicam que existem dois
tipos diferentes de Axe, o prata que usado nas axilas para no transpirar e o preto
que um perfume para o corpo, e quando utilizado juntos elas afirmam que Voc
comea a acumular mulheres e arrumar problemas como Dar conta de duas, por
exemplo afirma a garota apontando para si e para a outra. No fim do vdeo, as
mulheres agarram o rapaz ao mesmo tempo, a cmera afasta e a imagem fica um
pouco distorcida. Surgem os dois desodorantes (preto e prata) com o ttulo
Antitranspirante e perfume para o corpo e o link para acessar a pgina
facebook.com/axebr.
O vdeo foi lanado no canal da Axe no Youtube e recebeu mais de 420 mil
visualizaes de acordo com o site de notcias G1, o que gerou repercusso entre os
internautas e fez com que ocorresse a grande quantidade de denncias. No dia 26 de
maro de 2013, no site do rgo consta a deciso de sustao agravada por
advertncia ao anunciante por maioria de votos dos conselheiros.
O Conselho entendeu que o comercial ultrapassou os limites da
respeitabilidade e que o vdeo apresentado como filme proibido para TV, sendo
ento excessiva a maneira como foi exposto no site, sem nenhuma classificao etria
ou qualquer outro mecanismo de seleo ao acesso.
1709
Consideraes Finais
Ao analisar as campanhas publicitrias do desodorante Axe ao longo de sua
trajetria percebe-se que a composio das mensagens publicitrias d nfase a
sexualidade. Tendo em vista que o seu pblico-alvo so jovens do sexo masculino,
seus anncios tm como funo conquistar seus consumidores atraindo a sua ateno
e preferncia.
Tabela 01: Anos e decises dos casos
An
o
200
5
De
ciso
201
2013
2013
0
Sus
tao
2010
Sus
tao
Arqui
vamento
Arqui
vamento
Sust
ao
e
advertncia
1710
REFERNCIAS
ARAJO, Ulisses F. A construo social e psicolgica dos valores. Revista Latino
Americana
de
Desarrollo
Humano,
2011.
Disponvel
em:
<http://www.revistahumanum.org/revista/wpcontent/uploads/2012/03/9Klz1uaBTa04UlisesA71.pdf> Acesso em: 07/ 02/2014
CARNEIRO, Jssica. LIMA, Leandro. FALCO, Norton. A tica e o papel da
mulher na publicidade: uma breve reflexo da tica em comerciais que trazem a
figura
feminina.
Disponvel
em:
<http://www.google.com.br/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&frm=1&source=web&cd=1
&ved=0CCsQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.intercom.org.br%2Fpapers%2Fnaci
onais%2F2011%2Fresumos%2FR6-11221.pdf&ei=Unr5UoKOAuW2sASr9YG4BQ&usg=AFQjCNG4b15YR0PMoNN2sSZ
MzDiM44Hkug&sig2=Um4lVaheQS7Vg9kcRT_Jzw&bvm=bv.61190604,d.cWc>
Acesso em: 07/02/2014
CONAR. Conselho Nacional de Auto Regulamentao Publicitria. [Online]
Disponvel em: <http://www.conar.org.br/> Acesso em: 26/01/2014.
HAWES, Daniel R. Psychology Today. Care for Some Sexy Toilet Paper? - Sex in
Advertising. Disponvel em: <http://www.psychologytoday.com/blog/evolved-
1711
primate/201001/care-some-sexy-toilet-paper-sex-in-advertising>
Acesso
em:
26/01/2014.
MARCONDES, Eduardo. TABONE, Fernando Carvalho. Anncios sexualmente
deceptivos: a decepo na propaganda relacionada anncios com apelo sexual.
Disponvel em: <http://pt.slideshare.net/fetabone/anncios-sexualmente-deceptivos-adecepo-na-propaganda-relacionada-anncios-com-apelo-sexual>
Acesso
em:
07/02/2014
MAYARA, Wanessa. BRANCO, Francisco Teixeira Castelo. RIOS, Riverson. O
Apelo Sexual na Propaganda: o que te seduz? Disponvel em:
<http://www.intercom.org.br/papers/regionais/nordeste2012/resumos/R32-14191.pdf> Acesso em: 07/02/2014
PETROLI & ROSSI. Apelo sexual na propaganda e seus efeitos sobre o
consumidor: um experimento em mdia impressa. 2008. Publicado na FEAUSP/Revista
de
Administrao
USP-e.
Disponvel
em:
<http://www.rausp.usp.br/Revista_eletronica/v1n2/artigos/v1n2a7.pdf> Acesso em:
26/01/2014
RODRIGUES, Cintia Meneguelli. Novas estratgias publicitrias na conquista do
consumidor: o caso do marketing de guerrilha. Disponvel em:
<http://mba.americaeconomia.com/system/files/tcccintiafinal.pdf>
Acesso
em:
07/02/2014
SHIMP, Terence A. Comunicao integrada de marketing: propaganda e
promoo. 7. ed. Porto Alegre, RS: Bookman, 2009.
UNILEVER I. AXE: A fragrncia do homem que conquista. Disponvel em:
<http://www.unilever.com.br/Images/Axe_tcm95-107540.pdf> Acesso em: 12
/02/2014.
Axe Effect. Disponvel em: <http://mundodasmarcas.blogspot.com.br/2006/05/axeeffect.html> Acesso em: 05/02/2014
Duas
Gostosas
e
um
sortudo.
Disponvel
em:
<https://www.youtube.com/watch?v=b7HUkg3sVZI> Acesso em: 27/01/2014
tica na publicidade. Disponvel em: <http://cogitamundo.wordpress.com/tag/eticana-publicidade/>Acesso em: 11/02/2014
1712
RESUMO
Atualmente, os meios de comunicao esto cada vez mais interagindo entre si por
meio das vrias plataformas miditicas existentes. Neste contexto, existe a
Publicidade e Propaganda que, por meio do merchandising, contempla muitas
narrativas. Dentro desta realidade, o presente estudo teve como objetivo analisar a
Publicidade e Propaganda inserida na narrativa transmdia a partir da Histria em
Quadrinhos de The Walking Dead (2003), como tambm nos outros produtos
miditicos que vieram posteriormente, como a srie de TV (2010), o game (2012) e a
web srie (2013). Aps a anlise dos objetos, os resultados alcanados apresentam
que a Publicidade e Propaganda apresentada na franquia The Walking Dead uma
ferramenta que complementa a histria, entretanto, possui a inteno de chamar a
ateno do consumidor de alguma forma.
Palavras-chaves: publicidade; propaganda; narrativa transmdia; The Walking Dead;
INTRODUO
Nos dias atuais, ao estudar sobre a narrativa transmdia, importante situ-la
sempre no contexto da convergncia miditica. certo que as narrativas, fictcias ou
no, sempre fluram de um suporte a outro; de uma mdia outra. uma mesma
histria que transita do impresso para o audiovisual e/ou ciberespao e/ou ao rdio,
entre outras mdias. (CADE, PEREIRA; BEZERRA, 2012). E neste contexto que a
Publicidade e Propaganda, por meio do merchandising, pode entrar e conseguir se
infiltrar de tal modo, que os espectadores, leitores, etc., acabam se acostumando com
tais aparies, que no notam a possvel interferncia do anunciante.
The Walking Dead surgiu inicialmente no ano de 2003, nos Estados Unidos,
como uma Histria em Quadrinhos (HQ), lanada no Brasil, em 2006. Escrita e criada
779
1713
por Robert Kirkmann e publicada pela Skybound, conta a histria de Rick Grimes e
vrios sobreviventes aps um misterioso acontecimento, no qual os zumbis so a
maior parte da populao existente na terra. Em 2010, a narrativa enquadrada deu
origem srie de TV que leva o mesmo nome. Dirigida por Frank Darabont e com
produo executiva de Robert Kirkman e David Alpert.
Trs web sries que seguem o mesmo tema tambm j foram criadas. A
primeira, intitulada Torn Apart, foi lanada no intervalo entre a primeira e a segunda
temporada de The Walking Dead, em outubro de 2011. Com direo de Greg
Nicotero, ela conta a histria de uma zumbi que aparece no primeiro episdio da
primeira temporada da srie de TV. A segunda, intitulada de Cold Storage, foi
lanada no intervalo entre a segunda e a terceira temporada de The Walking Dead, em
outubro de 2012. Contou novamente com a direo de Greg Nicotero, e narra a
histria de um jovem rapaz chamado Chase que sai em busca de sua irm durante os
primeiros dias do apocalipse zumbi. Ele encontra abrigo temporrio em um armazm,
que est sob os cuidados de um ex-empregado chamado B.J. E, por fim, a terceira,
lanada no intervalo entre a terceira e a quarta temporada de The Walking Dead, em
outubro de 2013. Intitulada The Oath, conta novamente com a direo de Greg
Nicotero. A histria centrada em Paul e Karina. O acampamento no qual eles
estavam foi atacado por zumbis e os dois so os nicos sobreviventes. Ambos tentam,
a todo custo, sobreviver num mundo infestado de zumbis.
The Walking Dead The Game foi lanado em abril de 2012 pela Telltale
Games. O game baseado nos quadrinhos e foi dividido em alguns episdios, sendo
que eles foram lanados separadamente.
Por ser um estudo que envolveu alguns produtos miditicos de The Walking
Dead, em que foi investigada a Publicidade e Propaganda por meio da narrativa, fezse necessria uma pesquisa sobre o merchandising. Nos Estados Unidos, a
nomenclatura utilizada para o termo merchandising Product Placement ou ento
Tie-in. Para este trabalho foi utilizada a abordagem brasileira do nome:
merchandising, abordado por Blessa (2001), Almeida (2006) e Seitz (2007).
O ser humano vive em busca de formas de entretenimento que, muitas vezes,
dispensa o ato fsico. Estas formas de entretenimento, geralmente, vm por meio da
televiso e de seus programas diversos, por meio de revistas em quadrinhos, games,
entre outros. As sries de TV, histrias em quadrinhos, games e outras formas de
entretenimento esto em alta nos dias atuais por existir um forte pblico fiel e
1714
xxiv.
NARRATIVA TRANSMDIA
Em janeiro de 2003, a questo do que significa transmedia storytelling foi
levantada no MIT Technology Review. Henry Jenkins (2009) descreveu como sendo o
1715
PROCEDIMENTOS METODOLGICOS
Foram analisados quatro produtos miditicos da franquia The Walking Dead,
sendo eles: Histria em Quadrinhos, srie de TV, game e web srie. No caso da HQ,
foi analisada a primeira e a segunda edio, lanadas no Brasil (2006). No caso da
Srie de TV, foi analisado o primeiro episdio da primeira temporada (2010).
Referente web srie, a anlise foi focada na terceira temporada que leva o ttulo de
The Oath e possui trs webisodes (2013). Quanto ao game (2012), foi considerado
para esta anlise o primeiro episdio.
A escolha dos objetos de estudo foi determinada, em partes, para estar de
acordo com o estudo base que foi desenvolvido por Bona e Sousa (2013), e utilizado
para dar incio a este trabalho. A primeira e a segunda edio do primeiro volume da
HQ foram escolhidas por serem as duas primeiras edies do primeiro volume da
srie, e por estarem de acordo com o primeiro episdio da srie de TV.
A HQ o produto que deu incio a toda a histria e a todos os outros
produtos miditicos que vieram posteriormente. Portanto, justifica-se a escolha do
primeiro episdio da Srie de TV, por ser a primeira produo para esta plataforma
1716
miditica, assim como a mdia principal selecionada: a HQ, e por estar de acordo com
as duas primeiras edies da HQ no quesito histria. No caso da web srie The Oath,
foram selecionados todos os trs episdios disponibilizamos no dia 01 de outubro de
2013, e que narram a histria de dois amigos que se veem em meio a um ataque
zumbi e lutam pela sobrevivncia. Sobre o game, foi analisado o primeiro captulo
lanado e que remete ao universo do apocalipse zumbi. Neste episdio mostrada a
perspectiva de um personagem que no sabia o que estava acontecendo, exatamente
como na HQ e na srie de TV.
O quadro a seguir apresenta dois prismas (merchandising e narrativa
transmdia) que foram escolhidos para que a anlise deste trabalho pudesse ser
realizada.
Foram selecionados trs autores com estudos voltados para o merchandising:
Blessa (2001) que defende o merchandising como sendo utilizado para a deciso de
compra; Seitz (2007) que defende a ideia de reinventar a forma de anunciar para
atingir o pblico; Almeida (2006) que apresenta trs tipos de merchandising.
O segundo prisma o da narrativa transmdia e com ele, dois autores se
destacam, sendo eles Jenkins (2009) que defende a narrativa transmdia como uma
experincia unificada para quem a consome; e Gosciola (2011) que em seu estudo
mostra a narrativa transmdia como algo em que o espectador escolhe o que quer
consumir e assim, com outras mdias para criar um universo. Para compreender
melhor essa separao dos prismas, foi feito um quadro para melhor visualizao do
leitor:
Merchandising
Blessa (2001)
Seitz (2007)
Almeida (2006)
1717
Jenkins (2009)
entretenimento unificada;
Gosciola (2011)
Narrativas
complementares;
pblico
Fonte: Os autores.
pela
HQ
seu ( ) Sim
para
( ) No
desenvolvimento?
4.
possvel
compreender
produto separadamente?
5. Contribui para a formao da
narrativa?
6.
Possui
ligao
com
outro
( ) Sim
( ) No
( ) Sim
( ) No
( ) Sim
( ) No
( ) Srie
( ) Web srie
( ) Game
Descrio
no
produto
miditico ( ) Sim
( ) No
analisado?
1718
(
8. De que forma ele est inserido?
) Merchandising comercial
Merchandising social (
) Merchandising no
social
9. O merchandising apresentado
est inserido em outro produto ( ) Sim
( ) No
miditico analisado?
10. Qual?
( ) HQ
( ) Srie de TV
( ) Web srie
( ) Game
( ) No
merchandising?
Fonte: Os autores.
CONSIDERAES DA ANLISE
A partir da anlise da primeira edio da HQ de The Walking Dead, do
primeiro episdio da srie de TV, da terceira web srie e do primeiro captulo do
game, foi possvel construir o quadro a seguir, no qual se mostram as principais
informaes adquiridas por meio da anlise de cada produto miditico escolhido.
1719
possvel compreender o
contedo separadamente
Contribui para a formao total
da narrativa
Possui ligao com outro
produto miditico analisado
possvel encontrar o
merchandising nos seguintes
produtos miditicos
possvel encontrar o mesmo
merchandising analisado em
outro produto da franquia
perceptvel aos olhos a
insero do merchandising
Fonte: Os autores.
1720
Cena da srie de TV em que Rick Grimes encontra a porta trancada com a frase
Fonte: The Walking Dead (2010).
1721
1722
CONSIDERAES FINAIS
1723
partir
dos
apontamentos
feitos
neste
trabalho,
surgem alguns
novos
REFERNCIAS
1724
1725
RESUMO:
O tabaco uma das maiores epidemias do mundo, responsvel pela morte de
milhes de pessoas todos os anos. O presente texto tem o objetivo de analisar como a
regulamentao publicitria do tabaco e seus derivados se desenvolveu no Brasil e no
Chile, e quais seus resultados sobre consumo nas populaes. Em um primeiro
momento, apresentamos os dados relativos ao tabaco na sua principal apresentao
como cigarro e sade pblica, para depois adentrarmos ao estudo sobre a legislao
da propaganda dos derivados do tabaco em ambos os pases. Por fim, verificamos que
dado a regulamentao tardia do Chile sobre o assunto, o pas enfrenta ainda srios
problemas de sade pblica associados ao fumo e o adoecimento da populao,
enquanto o Brasil conquista avanos valiosos na diminuio do consumo do tabaco,
principalmente na forma do cigarro.
.
PALAVRAS-CHAVE: Regulamentao Publicitria, Tabaco, cigarro, Sade
Pblica.
INTRODUO:
Os primeiros estudos que tratam sobre os malefcios do tabaco para sade
pblica datam do incio do sculo XVII786, entretanto, devido a fora econmica e
poltica da indstria tabagista a criao de leis que regulamentam ou restringem a
propaganda do tabaco no mundo s se intensificou em um nvel global do final da
dcada de 90 e incio do sculo XXI.
782
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
Propaganda.
De
21
a
23/05/2014.
CRP/ECA/USP.
783
Estudante
do
ltimo
perodo
do
curso
de
Comunicao
Social
Bacharelado
em
Publicidade
e
Propaganda
da
Universidade
Federal
de
Sergipe,
Bolsista
de
Iniciao
Cientfica
do
CNPq
e
membro
do
Grupo
de
Pesquisa
em
Marketing
e
Recepcom.
E-mail:
odhione@gmail.com
784
Estudante
de
Graduao
em
Publicidade
na
Universidade
Federal
de
Sergipe,
email:
alinnylinny@gmail.com
785
Orientadora
do
trabalho.
Doutora
em
Televiso
e
Cinema
pela
Universidade
Nova
de
Lisboa,
Professora
do
Curso
de
Publicidade
e
Propaganda
da
Universidade
Federal
de
Sergipe,
UFS.
E-mail:
raquelcarrico@gmail.com
786
Ver
Srgio
Luiz
Boeira
e
Julia
Silvia
Guivant
em
Indstria
do
Tabaco
e
Meio
Ambiente:
Ricos
e
Redes,
2003.
1726
1727
perifrica, osteoporose, doena da tireoide, diabetes, alm dos danos causados a sade
dos trabalhadores do tabaco, tais como, os provocados pela doena green tobacco
sickness que causa cefaleia, tontura, nusea, vmito, fraqueza e clica abdominal.
Os males 787 do tabaco causados a sade so decorrentes das substncias
existentes em seu produto e derivados. O cigarro industrial, derivado mais consumido
do mundo, possui, por exemplo, em sua composio, a Nicotina, responsvel pelo
vcio; metais pesados, tais como, o Fsforo e o Arsnio, que so utilizados como
pesticidas; Alcatro, composto por mais de quarenta substncias cancergenas; o
Monxido de Carbono, que atua no corpo dificultando a oxigenao do sangue,
privando que alguns rgos de recebam oxignio.
Em sntese, o consumo dos derivados do tabaco tido como uma epidemia e,
cada pas livre para adotar medidas para produo, circulao e promoo do fumo.
Em um nvel global, a Organizao Mundial da Sade tem lutado para conscientizar
os governos sobre a relao do consumo dos produtos do tabaco e a problemtica da
sade das populaes, e feito acordos para a regulamentao da promoo dos
derivados do tabaco.
PUBLICIDADE E O TABAGISMO:
1728
788
Texto
disponvel
no
site
da
BBC
Brasil:
<
http://www.bbc.co.uk/portuguese/noticias/2012/11/121113_cigarro_pai_dg.sh
tml>
.
Acesso
em
17
de
abril
de
2014.
1729
1730
que
1731
horrios das vinte e uma horas e seis horas e uma srie de outras restries em relao
a propaganda, como veremos a seguir:
DE JULHO DE 1996).
1732
DEZEMBRO DE 2000).
A ltima alterao na Lei N 9.294, de 15 de Julho de 1996, foi aprovada em
2011
se
trata
http://legislacao.planalto.gov.br/legisla/legislacao.nsf/Viw_Identificacao/lei
da
12.546-
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
Estudante de Graduao 7. Semestre do Curso de Publicidade e Propaganda do Centro Universitrio
Franciscano, email: matheus_kemerich@hotmail.com
791
Orientadora
do
trabalho.
Professora
do
Curso
de
Publicidade
e
propaganda
do
Centro
Universitrio
Franciscano,
email:
taisghisleni@yahoo.com.br
792
Informaes disponveis em: <http://www.unifra.br/novo/site/institucional/default.aspx?page=a-unifra>.
Acesso em 11 de maro de 2014.
790
1742
1743
1744
a ser comandada por profissionais com uma viso abrangente, seja da comunicao,
seja do mercado em que a empresa ou entidade se insere. Contexto que consolidou
de vez a expresso Comunicao Integrada, tanto na teoria como na prtica, pois
passou a interligar o relacionamento da empresa com todos os pblicos de interesse.
Aes que exigem planejamento, recursos, tecnologias e profissionais capacitados.
O planejamento publicitrio tem por objetivo encontrar solues prticas
baseadas nos problemas de comunicao de uma instituio (SANTANNA, ROCHA
E GARCIA, 2009). No entanto, a condio ideal de atuao do processo de
planejamento deve ser a partir de centralizao do setor no contexto da empresa.
Assim, cabe a ele coordenar e integrar diversos fatores buscando a unio destes por
meio de estratgias para alcanar o mesmo resultado e de forma cooperativa.
Pensar a comunicao em forma de planejamento antes de execut-la torna
os objetivos claros, facilitando no momento de divulg-los para o pblico interno.
Contudo, o cenrio atual demanda pelo mesmo discurso das organizaes, tanto para
pblico interno como para externo, aumentando a importncia de um planejamento
bem elaborado que oferece as diretrizes corretas para que a mensagem seja bem
compreendida por diferentes grupos. Segundo SantAnna, Rocha e Garcia (2009,
p.98) na era da Comunicao Integrada, comum encontrar esforos que se definem
quase que simultaneamente, entendendo que tudo comunica. Assim, manter unidade
por meio de um conceito central refletido ainda no processo de planejamento, garante
a mdio e longo prazo eficincia e organizao para fortalecimento da marca, que
pode se expandir em diversas plataformas sem perder a identidade.
Recentemente, o momento apresentado para a Comunicao Empresarial
demanda por estreito relacionamento entre organizao e diferentes pblicos,
abrangendo o interno e externo. Neste sentido,
caminha para assumir, por inteiro, a perspectiva da chamada
comunicao integrada, com uma articulao estreita entre vrios
departamentos/reas e profissionais que exercem atividades de
comunicao nas empresas ou entidades. Com isso, as vertentes
institucional e mercadolgica deixam de ser percebidas como
distintas por que esto umbilicalmente associadas ao negcio,
viso e misso da organizao (BUENO, 2003, p.8).
Portanto, o discurso construdo pelas marcas deve ser padro para abranger
todo o mix de mdia das entidades e, principalmente, oferecendo a mensagem de
diferentes formas para pblicos diferentes, mas dotadas de mesmo sentido.
1745
1746
Cultura da Convergncia
Bem-vindo cultura da convergncia, onde as velhas e as novas mdias
colidem, onde a mdia corporativa e a mdia alternativa se cruzam, onde o poder do
produtor de mdia e o poder do consumidor interagem (JENKINS, 2008, p.27). A
partir do pensamento retratado, a Cultura da Convergncia sintetizada como o local
onde as barreiras da comunicao unidirecional deixaram de existir, permitindo aos
receptores, denominados no novo contexto como co-produtores, exercerem o livre
modo de expresso e contribuio para o coletivo, pois possuem fcil acesso s
tecnologias em relao a outros perodos da humanidade
A ligao existente entre Cultura da Convergncia e indivduos da era atual se
d a partir de trs pilares bsicos para a ocorrncia do fenmeno, que para Jenkins
(2008) so os seguintes: a cultura participativa, inteligncia coletiva e convergncia
dos meios de comunicao. Cada fator atua de forma diferente sobre os indivduos e
na relao entre os mesmos e entre os meios de comunicao. No entanto, a influncia
dos trs fatores sobre grupos sociais foi extremamente catalisada a partir do advento
da web na vida dos sujeitos.
Contudo, deve-se considerar que a real essncia da Cultura Miditica no
permanece restrita somente em abordagens em que os meios de comunicao esto
relacionados. Segundo Jenkins (2008) a Cultura da Convergncia j existia na
sociedade antes da era tecnolgica. Assim, se fez presente a prtica em diversos
momentos, porm sem suporte para mediar tais aes como os presentes hoje.
A convergncia no ocorre por meio de aparelhos, por mais
sofisticados que venham a ser. A convergncia ocorre dentro dos
crebros de consumidores individuais em suas reais interaes
sociais com outros. Cada um de ns constri a prpria mitologia
pessoal, a partir de pedaos e fragmentos de informaes extradas
do fluxo miditico (JENKINS, 2008, p.28).
1747
Interatividade digital
O conceito de interatividade de acordo com SantAnna, Rocha e Garcia
(2009, p.288) est relacionado com as leituras no-lineares. Entender o contedo
hipermiditico essencial para a construo de uma narrativa que ajude o receptor da
mensagem a interagir de forma construtiva nesse processo. Consequentemente, a
interatividade est diretamente atrelada ao avano dos dispositivos tecnolgicos e o
papel destes, cada vez mais fundamental como mediador nas relaes humanas.
Segundo Primo (2007) a expresso dilogo homem-mquina originria desse
contexto, em que o computador responde s solicitaes do operador e apresenta-se
1748
1749
Seja protagonista.
A campanha do Vestibular de Vero do Centro Universitrio Franciscano
iniciou no dia 19 de outubro e permaneceu no ar at o dia 25 de novembro de 2013, e
contemplou no planejamento de mdia tanto os meios de comunicao off-line como
televiso, rdio, outdoor, busdoor quanto as ferramentas on-line Facebook, Twitter e
Instagram. A partir dessa estratgia, foi construdo o conceito a respeito da temtica
do protagonismo que os jovens possuem sobre as decises tomadas durante suas
vidas, principalmente em relao ao futuro profissional. Desta forma, pode-se
sintetizar o conceito criativo da campanha pelo slogan Seja protagonista.
Como esta pesquisa analisa as estratgias utilizadas pela instituio no
ambiente on-line, compem a amostra selecionada para estudo somente os materiais
desenvolvidos para a Fan page do Centro Universitrio Franciscano no Facebook.
Neste caso, aqueles voltados promoo do Vestibular de Vero 2014. A divulgao
do vestibular iniciou juntamente com o perodo da Mostra de Profisses da
UNIFRA, evento em que a instituio exibe anualmente para a comunidade de
vestibulandos e futuros acadmicos cada curso existente no Centro Universitrio
visando esclarecer dvidas e despertar interesse pela graduao. Na terceira edio da
mostra, organizada durante o dia 19 de outubro de 2013 no prprio campus da
instituio, foi iniciado o perodo de inscries e consequentemente a campanha a ser
estudada.
Durante o dia da mostra, uma cabine fotogrfica esteve localizada no campus
com o objetivo de registrar em forma de imagem o pblico exibindo a placa do curso
no qual iria prestar vestibular. Posteriormente, as imagens captadas foram postadas
pela UNIFRA na rede social Facebook, dando incio campanha publicitria do
processo seletivo na web. No layout das fotografias j era possvel perceber a
identidade visual da campanha, com predominncia das cores lils, branco e azul,
alm de informar o perodo de inscrio e realizao da avaliao.
1750
A figura 1 foi a primeira postagem referente ao Vestibular de Vero na Fan
page do Centro Universitrio Franciscano. Alm disso, no texto de descrio j se
continha a informao sobre qual era o endereo para criar um cartaz identificando o
curso pretendido ou no qual estava sendo cursado pelo indivduo, assim como exibido
pelas imagens da cabine. No dia seguinte, a capa da pgina no Facebook da UNIFRA
foi alterada para a figura 2.
1751
Com intervalo entre uma publicao e outra de no mximo oito dias sobre o
processo seletivo, intercalou-se os contedos relacionados a partir de trs categorias
bsicas: vdeos, cartazes na timeline e lbum com cartazes individuais. Durante o
tempo em que a campanha esteve presente, foram produzidos dois vdeos para a
pgina na rede social, os dois contendo a mesma proposta, porm com abordagens
diferentes. Enquanto um continha apenas oito segundos o outro exibia depoimentos
dos prprios vestibulandos e suas aspiraes sobre o futuro no material audiovisual
que continha cerca de trinta segundos de durao.
Figura 3: Vdeo com depoimentos de vestibulandos sobre o que cada um aspira para o futuro.
Fonte: Disponvel em: <https://www.facebook.com/Unifra>. Acesso em 7 de abril de 2014.
Assim como vdeos, cartazes foram elaborados e utilizados como
ferramentas por parte da instituio para avisos pontuais sobre o processo seletivo,
indicando datas, endereos on-line e cronogramas de visitas ao centro universitrio.
No tempo referente campanha, foram utilizados por quatro vezes como forma de
comunicao com os seguidores da Fan page.
1752
CONSIDERAES FINAIS
A partir do estudo realizado, observou-se a estratgia utilizada pelo Centro
Universitrio Franciscano sob a tica da interatividade e convergncia nos materiais
divulgados pela instituio na rede social Facebook durante a campanha do
793 Nmero total informado pela assessoria de comunicao do Centro Universitrio Franciscano.
1753
1754
1755
RESUMO
Esta pesquisa trata da disciplina optativa de Experimentaes Audiovisuais do
curso de Publicidade e Propaganda, do Centro Unniversitario Franciscano de Santa
Maria, RS. A dsiciplina busca complementar a grade curricular no que diz respeito a
criao e produo de peas audiovisuais que extrapolam os padres de gneros e
formatos publicitarios. Assim, apesentam-se neste texto, algumas das experiencias
feitas durante o segundo semestre de 2013, primeira edio da disciplina, tomando
como base para relfexo e criao, alguns temas abordados no contexto do
audiovisual e da digitalidade, como a quarta tela (MOTA E NORBIM, 2009) e a
possibilidade de reelaborao de produtos audiovisuais em funo dos processos
transmiditicos (COSTA, 2010), entre outros.
PALAVRAS-CHAVE: Publicidade; disciplina optativa; experimentao
audiovisual.
INTRODUO
Vivemos, atualmente, um intenso processo de audiovisualizao da cultura
ocasionado, principalmente, pela popularizao de dispositivos e ferramentas de
produo e ps-produo de imagens tcnicas, bem como das redes de distribuio e
compartilhamento. Neste contexto, consumidores de contedos tornam-se tambm
produtores, os prosumers. Segundo Tapscott (2006), dois fatores esto tornando-se
fundamentais para uma mudana de paradigma. O primeiro o uso crescente da
internet, que permite a criao de comunidades prosumers; e o segundo a descoberta
dos chamados usurios-lderes, que tm como caracterstica a capacidade criativa
de ________________________
1
Trabalho
apresentado
no
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
2 Acadmica do curso de Publicidade e Propaganda do Centro Universitrio Franciscano, Santa Maria, RS.
1756
1757
Neste contexto, Mota e Norbim (2009, p.14), revelam que pesquisas sobre os
novos formatos para as mdias mveis apontam para a necessidade de se rever
concepes tanto tericas como mercadolgicas que ainda atribuem sentido parecido
s instncias da produo, veiculao e recepo de produtos audiovisuais. Atestam
ainda alguns resultados que sugerem possibilidades de uma radical transformao e
ruptura entre os mbitos, dadas s caractersticas da convergncia tecnolgica e
ampliao do domnio simblico e tcnico da linguagem audiovisual, pelo usurio de
telefones celulares.
Sendo assim, o presente artigo apresenta algumas percepes sobre a
disciplina optativa Experimentaes Audiovisuais, do curso de Publicidade e
Propaganda do Centro Universitario Francisccano (SM/RS), que tem o objetivo de
fomentar a criao de produtos audiovisuais diferenciados. Busca-se recolher o
material produzido em aula para um mapeamento, descrio e analise, confrontando
com os gneros, formatos e contedos encontrados no ambiente ciberntico, visando
apoio pedaggico e mercadolgico as praticas audiovisuais oferecidas pelo curso.
A DISCIPLINA
A disciplina optativa de Experimentaes Audiovisuais tem como objetivo,
segundo seu plano de ensino, possibilitar aos alunos um olhar diferenciado sobre os
produtos audiovisuais. No decorrer das aulas so fornecidas refernciasque estimulam
a criatividade e possibilitam experincias para a concepo de ideias e a produo de
peas
audiovisuais
diferenciadas,
atendendo
demandas
do
mercado
atual,
1758
1759
Ferrari, 2013)
1760
televisivos antes subvert-los, pois essa desconstruo importante para achar novos
formatos. A televiso divide-se em quatro pilares principais, o entretenimento, a
informao, a educao e a publicidade. Para servir de exemplo, tm-se na parte do
entretenimento os seriados, sries e novelas, na informao os debates, entrevistas e
reportagens, na educaoo institucional e o instrutivo, na publicidade os VTs de
quinze,trinta e sessenta segundos, teasers e trailers.
A esttica de uma produo audiovisual pode ser pensada atravs de um plano
de expresso, onde a identificado a trilha sonora (rudos e msica), a direo de
fotografia (luz e sombra), a direo de arte (cenografia e figurino), os planos,
enquadramentos e movimentos de cmera. J num plano de contedo dada
importncia a construo da narrativa. Algumas estticas colocadas no sorteio dos
trabalhos foram: film noir, sci-fi, nouvelle vague, vintage, histria em quadrinhos,
estticas de alguns diretores como Kubrick e Tarantino.
A proposta desse trabalho era alm de produzir um produto diferente de que se
est acostumado a realizar na faculdade, tambm estudar e pesquisar sobre os
gneros, formatos e estticas, e apresentar em forma de slides para a turma conhecer
tais definies. Respeitando a ordem respectiva de gneros, formatos e esttica, os
resultados dos sorteios foram os seguintes: Grupo 1: romance, curta-metragem,
vintage (ver figura 3). Grupo 2: terror, esquete, HQ (histria em quadrinho) (ver
figura 5). Grupo 3:musical, revista eletrnica, elementos esteticos do diretor Stanley
Kubrick. Grupo 4: fico cientifica, telejornal. Grupo 5: drama, documentrio,
nouvelle vague (ver figura 4). Grupo 6: ao, programa de auditrio, film noir (ver
figura 6). Grupo7: Suspense, reality show, referencias esteticas do diretor Quentin
Tarantino. Grupo 8: Policial, minissrie, sci-fi.
1761
1762
vem sendo realizados at hoje pela vdeo arte, e fazem com que o vdeo se afaste de
uma linguagem pronta, onde se conta uma histria, e isso permite uma inovao e um
rompimento com a narrativa audiovisual. O vjing trata de uma mescla de linguagens,
que inclui linguagem cinematogrfica e videoclptica. E o videomapping uma
tcnica que consiste na projeo de vdeo em objetos ou superfcies irregulares, tais
como estruturas de grandes dimenses, fachadas de edifcios e esttuas.
Os alunos foram incumbidos de realizar um desses tipos de projees para
divulgao do 7 Prmio Universitrio de Publicidade e Propaganda da Unifra (ver
figura 7 e 8). Essas formas artsticas do sentindo a fala de Rodriguez (2006, p.37)
onde diz que a linguagem audiovisual permite sries organizadas de sensaes e
percepes que se transformaro em mensagens concretas e complexas.
CONSIDERAES
A disciplina optativa tem como finalidade de suprir as necessidades de um
mercado onde quem trabalha com publicidade, principalmente com o audiovisual,
precisa buscar novas formas de se comunicar, seduzir o pblico e provocar o
encantamento do espectador.
1763
A primeira turma dessa disciplina optativa teve 29 alunos, e como houve muita
procura pela disciplina, foi ofertada novamente nesse primeiro semestre de 2014, e
conta com 23 alunos. No primeiro semestre de 2014 pretende-se incluir um novo ciclo
de produo, trabalhando com animaes.
Os resultados de todas produes realizadas na disciplina no formas
mensurados quantitativamente, mas obtiveram reconhecimento atravs de blogs,
portais de notcias, compartilhamentos em redes sociais (Facebook, Twitter), alm do
mostrador de visualizaes das plataformas de distribuio de material audiovisual
(Vimeo, Youtube). As duas produes que tiveram mais acessos e mais
compartilhamentos foram o lyric vdeo da msica Radioactive (Imagine Dragons,
2013) (ver Figura 9 e 10), que obteve mais de 13mil visualizaes no Youtube, e o
curta-metragem Um amor fora de moda (ver Figura 11 e 12), que contou com mais
de 22 mil visualizaes no Youtube.
Figura 9 e 10 Divulgao no perfil do Blog Papel Pop e Post no Blog Que delicia n, gente?
1764
Estes resultados esto sendo recolhidos para uma analise mais aprofundada,
fazendo parte de um projeto de iniciao cientifica que, a partir de uma pesquisa
exploratria (GIL, 2008), com a primeira fase bibliogrfica, visa elucidao de
conceitos que circundam o tema abordado a esttica audiovisual e a quarta tela
para que sejam definidas as apropriaes tericas norteadoras das analises, a saber:
convergncia, web 2.0, hipermdia, narrativas transmiditicas, mdias moveis,
elementos da linguagem audiovisual, entre outros. Com isto, pretende-se organizar o
material imagetico, confrontar com o aporte teorico e tecer consideraes academicas
para que seirva de regsitro e referncia dos esrforos feitos no caminho de repensar o
audiovisual no campo da publicidade e propaganda.
Enfim, cabe ressaltar que o fenmeno comunicacional decorrente do ganho de
funcionalidade dos aparelhos celulares como meio de comunicao, produo e
veiculao de mensagens, e toda essa evoluo tecnolgica to importantes quanto o
entendimento de que a quarta tela o principio de muitas outras novas condies
em que a mobilidade ocupa a posio central na vida da populao global. Espera-se
que com conhecimento adquirido em sala de aula, atravs de exposio de novos
formatos e alternativas para as produes, fomente ainda mais a curiosidade sobre os
produtos audiovisuais, com o objetivo de contribuir com a atualizao dos contedos
trabalhados, e consequentemente, com a formao de futuros profissionais de
Publicidade e Propaganda do Centro Universitrio Franciscano.
1765
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ALY, Natlia. Desdobramentos contemporneos do Cinema Experimental. TECCOGS:
Revista Digital de Tecnologias Cognitivas, v. 01, p. 60-92, 2012.
CAPELETO, Felipe Iop. Vjing: arte e comunicao. 2013. 59 p. Monografia (Graduao em
Publicidade e Propaganda) - Centro Universitrio Franciscano. Santa Maria.
COSTA, Rafael Rodrigues da. A TV na web: percursos da reelaborao de gneros
audiovisuais na era da transmdia. Fortaleza. 2010.
GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 4. ed. So Paulo: Atlas, 2008.
JENKINS, Henry. Cultura da convergncia.So Paulo: Aleph, 2008.
JESUS, Rafael Pinto de. Lyricvideo: a reconfigurao da divulgao da msica. 2013. 70 p.
Monografia (Graduao em Publicidade e Propaganda) - Centro Universitrio Franciscano.
Santa Maria.
MACHADO, Arlindo. Pr-cinemas e ps-cinemas. Campinas: Papirus, 1997.
MOTA, Regina; NORBIM, Oswaldo. A quarta tela e as novas estticas audiovisuais.
Disponvelem: http://www.fafich.ufmg.br/labmidia/novosformatos2/arquivos/quartatela.pdf.
2009.
PEREZ, Raul. Produo audiovisual na era da convergncia. 2012. Disponvel em:
<http://redecemec.com.br/producao-audiovisual-na-era-da-convergencia> Acesso em: 16 abr.
2014.
RODRGUEZ, ngel. A dimenso sonora da linguagem audiovisual. So Paulo: Editora
Senac So Paulo, 2006.
SOUZA, Jos Carlos Aronchi de. Gneros e formatos na televiso brasileira. So Paulo:
Summus, 2004.
TAPSCOTT, Don; WILLIAMS, Anthony D. Osprosumers. In:Wikinomics: Como a
colaborao em massa pode mudar o seu negcio. Rio de Janeiro: Nova Fronteira S.A.,
2006.
1766
794
Trabalho apresentado no V Pr-Pesq PP Encontro de Pesquisadores em
Publicidade e Propaganda. De 21 a 23/05/2014. CRP/ECA/USP.
795
796
1767
cano em
1768
videoclipe musical que ainda no foi lanado, no entanto, ele no pode ser definido
como um teaser.
importante ressaltar que, a partir de uma pesquisa realizada no mbito
digital, o lyric video no foi encontrado em estudos ou publicaes, sobretudo por se
tratar de um formato relativamente novo. Dessa forma, a fim de dar conta do assunto,
a pesquisa foi feita atravs da observao e anlise do objeto de estudo, buscando
identificar e descrever os elementos audiovisuais que constituem o formato esttica
dos, diferenciar a esttica do videoclipe para o lyric vdeo e assim, analisar como os
elementos audiovisuais configuram a categoria.
ORIGEM AMADORA
A partir de uma busca por vdeos com letras de musicas, pode-se observar que
antes de se tornar uma pea oficial na divulgao das msicas das bandas e dos
cantores, os fs eram os criadores desse formato de uma forma amadora e os
compartilhavam em sites especializados de vdeos como o Youtube. Estes vdeos eram
criados para disponibilizar a msica gratuitamente na rede j que se tornou muito
comum entre os internautas ouvir msica pelo site Youtube, alm de homenagear os
artistas atravs das fotos dos mesmos que eram inseridas nos vdeos. Porm, esses
lyric videos no oficiais, segundo o vdeo A brief history of Lyric videos797 (2013),
frequentemente tinham letras imprecisas ou mal soletradas, e em alguns casos, para
burlar o sistema automtico de direitos autorais do site, a msica era acelerada
levemente, deturpando o udio original para que assim suas homenagens pudessem
sobreviver. Algum tempo depois, as gravadoras e artistas apostaram na ideia dos fs e
comearam a criar o formato de forma profissional e oficial.
Essa tendncia tem incio no ano de 2010 segundo o vdeo A brief history of
Lyric videos (2013). Em maio de 2010, a cantora e compositora norte americana
Katy Perry comeou a lanar simples lyric videos oficiais em seu canal no site
Youtube, onde era possvel encontrar somente legendas sincronizadas com a msica
com uma foto de fundo. Porm, foi em agosto de 2010, que o cantor norte americano
Cee-Lo Green fez o primeiro popular lyric vdeo para a msica Fuck You, um dos
seus maiores hits. A msica foi lanada pelo cantor primeiramente apenas no formato
797
Video
A
brief
history
of
Lyric
videos
de
2013,
disponvel
no
perfil
do
usurio
1769
lyric video no site Youtube no dia 19 de agosto de 2010 e s seria disponibilizada para
compra e download no dia 14 de setembro de 2010 no site Itunes Store798, o que fez
com que o lyric video da cano se tornasse um sucesso mundial ainda maior j que
antes da venda, s podia ser ouvida atravs do formato. A partir desse momento, o
nmero de produes aumentou e o formato comea a ser explorado como mais uma
forma de promoo da msica.
RECONFIGURAO
Com o aumento da produo do formato, a criatividade de como a letra da
msica apresentada na tela tambm aumentou. Grandes efeitos e animaes
ilustrativas viraram tendncia dentro da esttica. O formato ainda trouxe de volta aos
olhos do pblico a arte de motion graphics que segundo Joo Velho (2011),
colaborador do site Videoguru, uma rea de criao que permite combinar e
manipular livremente camadas de imagens bidimensionais de todo o tipo,
temporalizadas ou no (vdeo, fotografias, grafismos, tipografia escrita e animaes),
juntamente com musica, rudos e efeitos sonoros. Essa tendncia pode ser observada
na figura 1, frame do lyric video da msica Little Bad Girl (2011) do DJ David
Guetta.
1770
gravadoras por produzirem um lyric video a cada msica lanada, visto que,
aparentemente o formato possui uma produo simples, com custo baixo e de rpida
criao se comparado ao desenvolvimento do videoclipe musical da cano. O
formato ganhou cuidado especial causando expectativas entre os consumidores de
msica semelhantes as que so causadas pela espera do videoclipe da cano. Essa
ateno pode ser observada na produo do lyric video da msica Here's To Never
Growing Up (2013) da cantora canadense Avril Lavigne. O lyric video composto
por fotos e pequenas filmagens feitas por seus fs que foram incentivados pela cantora
para envia-los atravs de sua pgina no site Facebook semanas antes do lanamento, o
que trouxe grande divulgao e espera pelo formato. Outro exemplo o lyric video da
cano Heart Attack (2013) da cantora americana Demi Lovato. A produo
tambm dedicada aos fs j que durante a exibio da letra so apresentadas
hashtags799 criadas por eles e relacionadas cantora no site de rede social Twitter.
No que se refere a elementos estticos, alguns cantores e bandas acabam
apresentando novas formas de inserir a letra da cano em sincronia com a msica e
assim criam novas tendncias e experimentaes dentro da linguagem, a qual se torna
muitas vezes mais um videoclipe para a msica de trabalho do artista. Exemplos disso
so lyric videos que contm cenas especialmente gravadas para a pea em questo,
como possvel observar no lyric video da cano "I Won't Give Up" (2012) do
cantor norte-americano Jason Mraz, que mostra os versos da cano impressos em
cartas, papeis, capas de cadernos e livros, e bilhetes espalhados pela sala de uma casa
onde est o cantor. Na figura 2, podemos ver uma das cenas do vdeo.
799
Hashtags
so
palavras-chave
antecedidas
pelo
smbolo
"#",
que
designam
o
assunto
o
qual
est
se
discutindo
em
tempo
real
no
site
de
rede
social
Twitter.
1771
Fig.3: Frame do video Justin Timberlake Suit & Tie (Lyric video) ft. JAY-Z.
O lyric video ainda tem sua maior veiculao na internet, porm o sucesso e a
notoriedade desta esttica esto fazendo com que canais de televiso especializados
em msica e videoclipes transmitam tambm os lyric videos alm dos videoclipes
tradicionais das canes. O formato atualmente lanado por diversas bandas e
cantores de muitos pases como, por exemplo, o lyric video da msica Gringo da
banda brasileira de pop Banda U, que pode ser visualizado na figura 4, o que
constata que a tcnica ultrapassa o cenrio musical norte americano e assim dissemina
a esttica no cenrio musical mundial, inclusive no Brasil. Percebe-se que esta
esttica est em grande ascenso.
1772
O formato ainda est cada vez mais presente no cotidiano dos consumidores
de msica, resultado do aumento do uso no mercado musical nos ltimos trs anos.
Surgem diferentes formas de apresentar o formato, o que torna alguns artistas e
bandas destaque dentro dessa nova forma de promoo da msica, como exemplo, a
cantora e compositora norte americana Katy Perry, que ao longo de sua carreira vm
lanando lyric videos a cada msica de trabalho e se tornando uma referncia para o
formato, j que foi uma das pioneiras nesta ao. Sendo assim, elegeu-se como objeto
do estudo os lyric videos: California Gurls (2010), Not like the movies (2010),
Firework (2010), Part of me (2012) e Wide awake (2012) da cantora Katy
Perry.
Tomou-se ento como problema de pesquisa, identificar que elementos
estticos configuram e formatam os lyric vdeos a partir dos vdeos da cantora Katy
Perry. Nesse sentido, foi observado a partir de quando o processo imagtico lyric
video comeou a surgir ou movimentar as publicitaes das bandas, buscando a
origem do formato. Alm de descrever os elementos audiovisuais que constituem a
esttica dos lyric vdeos, diferenciar a esttica do videoclipe para o lyric vdeo e
assim, analisar como os elementos audiovisuais compem e configuram a categoria
de lyric videos nos vdeos da Katy Perry.
METODOLOGIA
Foram analisados cinco lyric videos da cantora Katy Perry que utilizam a
esttica,
Firework (2010), Part of me (2012) e Wide awake (2012), nos quais procurouse compreender e descrever os elementos audiovisuais que constituem a esttica dos
1773
1774
E ainda o lyric video da msica Wide awake, lanado no dia 20 de maio de 2012,
com durao de 3min e 47s, onde nele podemos observar que o mesmo no segue o
padro de lyric videos que ilustram a letra e acaba lanando um novo significado.
Com base na materialidade selecionada partiu-se para uma anlise de contedo
dos vdeos selecionados. De acordo com Bardin (1994, p. 18), a definio de anlise
de contedo surge no final dos anos 40-50, afirmando que a anlise de contedo
uma tcnica de investigao que tem por finalidade a descrio objetiva, sistemtica e
quantitativa do contedo manifesto da comunicao. Posteriormente, houve outras
tentativas de aprimoramento, aprofundando o significado como a de Trivinos (1987,
p. 160), que usa a conceituao de Bardin sobre anlise de contedo: um conjunto de
tcnicas de anlise das comunicaes, visando, por procedimentos sistemticos e
objetivos de descrio do contedo das mensagens, obter indicadores quantitativos ou
no, que permitem a inferncia de conhecimentos relativos s condies de produo/
recepo (variveis inferidas) das mensagens.
Para tanto, criou-se dois eixos principais para anlise dos lyric videos
selecionados. A imagem que est ao fundo do vdeo e a letra que o texto da cano.
A partir desses dois eixos, foram feitas as seguintes categorias de anlise:
I)
Imagem de fundo:
a. Sem imagem/ Com imagem: o que est como plano de fundo
durante a apresentao da letra ( imagem do artista?), (No h
ligao com o artista?).
b. Artista/ Capa do lbum/ Capa do single: o plano de fundo
relacionado ao artista e msica do lyric video (A imagem do artista
de uma sesso de fotos para divulgao do lbum/single?), ( a
capa do lbum que a msica est inserida?), ( a capa do single da
msica?).
c. Cenas do videoclipe oficial: capturas do videoclipe oficial da
msica que ainda no foi lanado.
II)
Letra (texto):
a. Legenda: os versos so apresentados em forma de legendas
convencionais.
b. Animao/ Efeitos especiais: quais animaes e efeitos so usados
na apresentao da letra (desenho animado, 3D, ilustrativos), (A
1775
RESULTADOS E DISCUSSO
Aps a construo de uma base terica e a anlise dos lyric videos California
Gurls (2010), Not like the movies (2010), Firework (2010), Part of me (2012)
e Wide awake (2012), foi possvel compreender que o principal elemento que
constitui o formato a apresentao da letra da cano em sincronia com a msica,
alm de ser a principal diferena se comparado aos videoclipes tradicionais. Nos lyric
videos de California Gurls (2010) e Not like the movies (2010), percebe-se a
simplicidade e a inexistncia de grandes efeitos de computao grfica durante os
vdeos, o que os tornam muito semelhantes aos lyric videos amadores produzidos
pelos fs. Essas caractersticas presentes nos dois refletem que os primeiros lyric
videos faziam parte de uma experimentao audiovisual do formato e que a nica
referncia que se tinha eram as produes amadoras. em Not Like the Movies
(2010) que o uso de efeitos de computao grfica usado para proporcionar a
sincronia do ritmo da msica com os movimentos que as legendas so apresentadas.
O ritmo se tornou uma das principais caractersticas do vdeo e constantemente
usado nas produes atuais.
Constatou-se durante a anlise do lyric video Firework (2010), que o
formato pode agregar mais um objetivo alm de divulgar a msica, a letra, o artista e
o single, assim podendo divulgar tambm o videoclipe da msica aproveitando o fato
de que geralmente o lanamento do lyric video acontece antes. O formato se torna
uma tima forma de trazer informaes de futuros lanamentos do artista. Em Part Of
Me (2012), foi possvel verificar uma semelhana, porm muito mais elaborada, aos
vdeos que usam a tcnica de animao de movimento do texto, a tipografia cintica,
1776
os quais foram tendncia em 2010 por retirar cenas famosas de filmes e animar o
dilogo com a tcnica. O uso de ilustraes em 3D, animaes e motion graphics em
Part Of Me (2012), refletem em uma procura na produo do formato por todos os
tipos de entretenimento que o expectador possa ter enquanto o mesmo acompanha a
letra da msica na tela j que os versos deixam de ser estticos e ficam mais atrativos.
Finalizando as anlises, Wide Awake (2012) mostra outra viso e possibilidade de
apresentar a letra da cano na tela. O uso de tcnicas e efeitos de animao no vdeo
constroem outros significados e no seguem os padres que estavam sendo
caractersticos da esttica, at ento. A ilustrao dos sentidos dos versos descartada
para criar um conceito diferente e especfico para cada lyric video. possvel
perceber que o lyric vdeo um assunto recente, pouco discutido e explorado
academicamente, mas que nos ltimos trs anos se tornara mundialmente popular e
uma das principais formas de divulgao de artistas da musica pop. possvel notar
tambm, que os lyric videos guardam semelhanas com os videoclipes, pois so
formatos audiovisuais que tem o intuito de divulgar as musicas de trabalho dos
artistas.
CONSIDERAES FINAIS
Aps a identificao dos elementos constituintes do formato e da anlise dos
vdeos California Gurls (2010), Not like the movies (2010), Firework (2010),
Part of me (2012) e Wide awake (2012), foi possvel perceber que os lyric vdeos
se tornaram um importante formato durante a divulgao da letra da msica alm da
divulgao do artista, do lbum, do single e da cano. A atual ateno pela pea to
grande que proporciona a migrao dos vdeos nas plataformas digitais, como os sites
Youtube e Vevo, para os canais de televiso especializados em msica, dessa forma,
conquistando tambm o espao que era formado apenas por videoclipes. Atualmente,
a transmigrao da esttica rompe barreiras ainda mais considerveis e tambm
usada e divulgada durante as apresentaes ao vivo de alguns artistas em suas turns.
o que acontece com a banda britnica Muse, a qual usa durante a apresentao da
msica Madness (2012) o lyric video oficial da cano tanto nos teles da turn
quanto nos culos digital do vocalista como possvel observar no quadro
comparativo da figura 5, onde os frames da esquerda pertencem ao lyric video da
msica e os da direita cenas do mesmo sendo inseridas durante a apresentao ao
vivo da banda em 2013 no festival brasileiro de msica Rock in Rio.
1777
Fig. 5: Frames do vdeo Muse - Madness Official Lyric Video (2012) e cenas da apresentao ao
vivo no festival Rock in Rio (2013).
Fig. 6: Frames do vdeo Katy Perry - E.T. (Official Lyric Video) (2011) e cena da apresentao ao
vivo no Rio de Janeiro (2011).
1778
e tendo maior notoriedade assim como a popularizao nos ltimos trs anos. A
esttica no est presente s na msica pop e ultrapassa o cenrio norte americano o
que dissemina a esttica no cenrio musical mundial. Das plataformas digitais
audiovisuais passam para os canais de televiso e atualmente completam cenrios e
performances dos artistas, o que pode ser posteriormente estudo e ampliado em futura
pesquisa da esttica.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BRANDINI, Valria. Panorama histrico: MTV Brasil. In: PEDROSO, Maria
Goretti; MARTINS, Rosana (Org.). Admirvel Mundo MTV Brasil. So Paulo:
Saraiva, 2006, p. 02-23.
BARDIN, L. Anlise de Contedo. Lisboa, Portugal; Edies 70, LDA, 2009
SAMPAIO, Rafael. Propaganda de A a Z. 3a Ed. Revista e atualizada, Rio de
Janeiro: Elsevier, 2003.
Trivios, A. Introduo pesquisa em cincias sociais: a pesquisa qualitativa em
educao. So Paulo: Atlas, 1987.
VELHO, J. Motion Graphics: linguagem e tecnologia - Anotaes para uma
metodologia. Rio de Janeiro: UERJ ESDI, 2008. p. 193.
1779
PALAVRAS
CHAVE:
criao
publicitria;
embalagem;
tica;
plgio;
concorrncia
desleal.
INTRODUO
Um
dos
principais
aspectos
da
publicidade
e
propaganda
o
uso
da
criatividade,
constante
a
busca
de
criativos
por
algo
que
realmente
chame
a
ateno
dos
receptores.
Como
cita
Armando
SantAnna,
criatividade
dar
existncia
a
algo
novo,
nico
e
original.
(2005
p.147).
Cada
criativo
pode
ter
diferentes
maneiras
de
encontrar
o
indito,
entretanto
comum
notarmos
em
algumas
peas
publicitrias
elementos
semelhantes
entre
si,
repercutindo
assim,
uma
inquietao
por
existir
a
possibilidade
de
uma
mera
coincidncia,
um
texto
sempre
dialoga
com
outros
800
Trabalho
apresentado
no
V
Pr-Pesq
PP
Encontro
de
Pesquisadores
em
Publicidade
e
Propaganda.
De
21
a
23/05/2014.
CRP/ECA/USP.
2
raquelcarrico@gmail.com.
1780
Porm,
as
peas
semelhantes
tambm
podero
ser
consideras
plgio,
visto
que
os
criativos
se
apropriam
de
repertrios
consagrados
anestesiando
a
memria
do
pblico.
Segundo
Carrascoza
(2008),
o
j
pronto
adotado
pela
publicidade
como
para
anestesiar
a
memria
do
pblico,
ou
seja,
se
beneficiar
com
a
usurpao
de
conceitos
e
argumentos,
estabelecidos
e
desenvolvidos
por
outros
autores.
Este
artigo
procura
analisar
a
criao
de
rtulos,
embalagens
e
marcas
de
bebidas
que
por
sua
semelhana
foram
acusadas
de
plgio,
imitao,
concorrncia
desleal
e
estratgia
de
marketing
de
emboscada
como
tambm
compreender
o
funcionamento
da
aplicao
da
legislao,
das
leis
de
regulamentao
para
direitos
autorais
Lei
n
9.610,
de
19
de
fevereiro
de
1998,
e
o
Instituto
Nacional
da
Propriedade
Industrial
(INPI).
Pretendemos
abordar
trs
casos
que
foram
julgados
dentro
do
mbito
jurdico,
so
elas:
o
Joo
Andante
X
Johnnie
Walker,
a
proprietria
da
Johnnie
Walker
abriu
processo
por
plgio
contra
a
marca
de
cachaa
mineira
Joo
Andante,
em
funo
da
semelhana
dos
elementos
de
criao
publicitria
encontrados
na
embalagem,
a
Red
Horse
X
Red
Bull,
a
Red
Bull
entrou
com
processo
contra
101
do
Brasil
Indstria
fabricante
do
energtico
Red
Horse,
pela
imitao
da
embalagem
do
produto
e
a
Itaipava
X
Brahma,o
Grupo
Petrpolis
foi
proibido
de
comercializar
a
cerveja
Itaipava
em
sua
lata
vermelha
feita
em
comemorao
a
Stock
Car
por
semelhanas
com
a
marca
da
Ambev.
1781
1. RTULOS
E
EMBALAGENS
Com
a
acirrada
disputa
de
mercado,
com
as
novas
exigncias
do
consumidor
e
com
as
mudanas
que
esto
ocorrendo
nos
cenrios
econmico
e
sociocultural,
cada
vez
mais
as
empresas
tm
se
preocupado
com
os
aspectos
estticos
do
produto,
ou
seja,
com
a
comunicao
visual.
perceptvel
que
a
importncia
da
embalagem
em
alguns
mercados
reconhecida,
notadamente
em
bebidas,
cosmticos
e
perfumes.
Geralmente
isto
acontece
pois
a
interao
com
o
objeto
grande
e
na
maioria
das
vezes
difcil
observar
as
diferenas
no
produto.
A
embalagem
a
cara
da
marca,
espelhando
rapidamente
e
de
forma
concentrada
seus
valores,
histrias
e
atributos,
bem
como
suas
foras
e
fraquezas.
Adicionalmente,
pode
tambm
ser
o
fator
diferenciador
e
determinante
na
deciso
de
compra,
ou
seja,
pode
ser
considerada
um
dos
maiores
promotores
e
vendedores
da
marca,
j
que
alcana
toda
extenso
do
mercado
e
age
no
momento
crtico
da
deciso
(SERAGINI,
2004,
p.9).
Segundo
BRAXTER
(1998,
p.25)
a
atratividade
de
um
produto
depende,
basicamente
do
aspecto
visual
da
embalagem
e
do
rtulo,
tornando-se
muitas
vezes
sinnimo
da
marca.
2. MARCAS
E
LEGISLAO
Em
sua
origem,
a
marca
surge
com
o
intuito
de
informar
e
distinguir
o
responsvel
pela
obra,
ou
seja,
basicamente
tinha
a
funo
de
origem.
No
Brasil,
as
marcas
passam
a
contar
com
proteo
legal
a
partir
de
1875,
com
a
lei
2.682
que
surge
aps
disputa
judicial,
onde
uma
marca
era
acusada
de
imitao.
curioso
observar
que
a
lei
surgiu
para
reverter
absolvio
dada
ao
comerciante
da
marca
imitadora
com
o
argumento
de
que
a
lei
no
previa
sano
criminal
aos
atos
de
imitao.
(ACCIOLY,
2000,
p.14).
Conforme
Lei
9.279/96
a
definio
de
marca
no
Brasil:
Marcas
so
sinais
distintivos
visualmente
perceptveis,
no
compreendidos
nas
proibies
legais.
A
lei
brasileira
prev
proteo
a
trs
tipos
de
marcas:
Marca
de
produto
ou
servio,
Marca
de
certificao
e
Marca
coletiva.
Em
suma,
a
lei
protege
a
marca
dos
seguintes
crimes
previsto
em
lei:
1782
1783
No
que
diz
respeito
a
plgio,
podemos
definir
como
uma
cpia
dissimulada
da
obra
alheia,
sem
autorizao
do
autor.
Quando
ocorre
plgio
em
publicidade,
os
Artigos
41
e
42
do
CONAR
salvaguarda
os
lesados.
Artigo 41 Este Cdigo protege a criatividade e a originalidade e
condena o anncio que tenha por base o plgio ou imitao,
ressalvados os casos em que a imitao comprovadamente um
deliberado e evidente artifcio criativo.
1784
Citando
Schultz
(2005)
para
diferenciar
plgio
e
imitao,
que
muitas
vezes
so
utilizados
como
sinnimos.
O
plgio
acontece
quando
algum
apresenta
algo
como
sendo
uma
criao
prpria,
quando
na
verdade
ela
foi
copiada
de
algum.
J
na
imitao,
no
apresentada
uma
criao
nova,
mas
uma
cpia
idntica
da
original,
sem
modificaes.
evidente
que
na
hora
de
criar
uma
pea,
o
criativo
se
atente
a
todas
essas
questes
evitando
as
semelhanas
propositais.
Artigo 43. O anncio no poder infringir as marcas, apelos,
conceitos e direitos de terceiros, mesmo aqueles empregados fora do
pas, reconhecidamente relacionados ou associados a outro
Anunciante.
Pargrafo nico Este Cdigo condena a publicidade que faa uso do
smbolo oficial e do nome do Conselho Nacional de Autoregulamentao Publicitria - CONAR, exceto em anncios da
prpria entidade.
1785
4.3 BRAHMA
A cervejaria Brahma foi fundada em 1888 no Rio de Janeiro pelo suo Joseph
Viliager, com o nome de Manufactura de Cerveja Brahma Viliager & Companhia. No
incio a cervejaria Brahma fabricava cerca de 12 mil litros de cerveja por dia. Sua
fbrica funcionava na famosa Rua Marqus de Sapucah, onde mais tarde se tornaria a
passarela dos desfiles das escolas de samba do carnaval do Rio de Janeiro.
No ano de 1999, fundiu-se com a Companhia Antarctica Paulista, para a
formao da Companhia de Bebidas das Amricas (AmBev). Apesar da fuso, a
AmBev continuou a vender a cerveja Brahma com as mesmas caractersticas e o
mesmo nome.
Atualmente a Ambev tem operaes em mais em 16 pases, sendo a segunda
maior distribuidora de cerveja do mundo, ficando atrs apenas da Anheuser-Busch, da
Blgica.
4.4 ITAIPAVA
O grupo Petrpolis foi fundado em 1993, na cidade de Petrpolis, regio serrana
do Rio de Janeiro. Mas somente em 1994, no dia 29 de julho que foi realizada a festa
de lanamento da Cerveja Itaipava, batizada com o nome de um distrito da cidade de
Petrpolis. Como uma forma de se consolidar no mercado, a marca vem investindo
forte em patrocnio a eventos automobilsticos realizados no Brasil. Inclusive na
Stock Car. Hoje a Cervejaria Petrpolis a terceira mais importante do Brasil, atrs
da Brasil Kirin (Schincariol) e AmBev.
1786
1787
1) BRAHMA X ITAIPAVA
A
Companhia
de
Bebidas
das
Amricas,
Ambev,
entrou
com
processo
contra
a
Cervejaria
Petrpolis
S.A.,
com
vista
a
obter
em
carter
definitivo
a
desistncia
veiculao
de
imagem
ou
comercializao
da
cerveja
Itaipava
na
lata
de
cor
vermelha,
bem
como
a
indenizao
de
danos
materiais
e
imateriais
sofridos.
A
Ambev
alega
que,
em
meados
de
julho
de
2010
trouxe
aos
mercados
de
cervejas
uma
inovao
em
embalagem,
rompendo
com
o
modelo
esttico
e
consolidado
da
maioria
das
latas.
Aps
estudos
e
forte
investimento
a
cerveja
Brahma
lanou
a
nova
embalagem
diferenciada
na
cor
vermelha.
Toda
a
campanha
de
lanamento
do
aludido
produto
em
seu
novo
trade
dress,
buscou
associar
a
cor
vermelha
marca
j
consolidada,
inclusive
sendo
lder
de
mercado.
O
lanamento
foi
acompanhado
do
slogan:
O
sabor
da
sua
Brahma
agora
na
cor
da
Brahma
como
estratgia
publicitria
para
afirmar
e
associar
a
cor
marca.
Dois
meses
aps
o
lanamento
da
Brahma
lata
vermelha,
a
Cervejaria
Petrpolis
apresentou
no
mercado
a
cerveja
Itaipava
com
a
edio
especial
em
comemorao
ao
patrocnio
da
Stock-Car.
Esta
lata
era
de
cor
branca
com
alguns
elementos
identificadores
do
patrocnio.
Porm
a
mesma
levou
as
gndolas
dos
supermercados
no
apenas
as
latas
brancas,
mas
sim
latas
tambm
referentes
ao
evento
esportivo
na
cor
vermelha.
SCHMITT
e
SIMONSON
(1997)
mencionam
que
a
cor
uma
das
muitas
ferramentas
de
marketing
que
se
usa
para
criar,
manter
e
modificar
imagens
de
marca
na
mente
do
consumidor.
SCHMITT
e
PAN
(1994)
mencionam
que
a
cor
1788
1789
1790
o verdadeiro motivo que a Red Bull estaria processando a Red Horse foi pelo simples
fato que a mesma tinha tido o seu nome registrado com sucesso no Instituto Nacional
de Propriedade Industrial. (INPI).
A marca da Joo Andante foi criada pela Cria UFMG Jr. Agncia experimental
da Universidade Federal de Minas Gerais. Os criadores se basearam na obra de Dom
Quixote, que representado por um personagem em um quadro de Picasso. Tendo
tambm como referncia o famoso Jeca Tatu de Monteiro Lobato. Sendo a fonte
(letra) com o nome do autor, remetendo a simplicidade.
1791
A multinacional mais uma vez entendeu de outra forma. Citou que no site da
cachaa faz referncia onde o personagem descrito como um primo do interior de
Jhonnie Walker, que migrou para o Brasil durante a l Guerra Mundial e ao invs de
usque, resolveu fabricar aguardente. A Diageo alegou tambm que a reputao do
Jhonnie Walker atingiu junto ao consumidor resultado de anos e anos de esforos de
seus funcionrios e de contnuos e volumosos investimentos. E que tentativas de
associao indevida podem comprometer um longo trabalho de construo e
consolidao da imagem de sua marca.
At hoje o Instituto Nacional de Propriedade Intelectual (INPI), no se
posicionou sobre o caso.
1792
1793
1794
1795
RESUMO
O presente trabalho prope uma reflexo acerca dos autorretratos - selfies - veiculados
em redes sociais, focando a anlise nas imagens de dois usurios do aplicativo Tinder.
A teoria dos signos de matriz peirceana, nesse sentido, permite uma anlise do
fenmeno de se autorretratar como um processo de comunicao fundamentada numa
lgica dinmica: a da semiose. Procuramos explicitar de que forma as fotografias
utilizadas pelos usurios apresentam indcios e sintomas de questes pertinentes ao
ps-modernismo e, mais especificamente, s representaes da intimidade por meio
da fotografia digital.
PALAVRAS-CHAVE: Semitica; Fotografia Digital; Aplicativos; Tinder; Selfie.
1796
1797
Tendo em vista que tal condio induz uma objetificao dos indivduos, ou ainda,
tendo em vista que a projeo de imagens emula uma condio que transforma os
usurios em produtos disponveis e consumveis, tais estratgias se aproximam das
perspectivas mercadolgicas do marketing pessoal. Segundo definio da AMA American Marketing Association, o marketing pessoal poderia ser definido como um
tipo de "marketing direcionado a influenciar audincias-alvo a acreditar de alguma
maneira positiva com respeito a posies, produtos ou servios associados com uma
pessoa especfica" (YANAZE, 2011, p.608).
Para Yanaze (2011, p.612), "a pessoa em si no um produto ou uma mercadoria,
mas seus servios, propostas ou produtos que oferece devem atender s necessidades
de seu mercado-alvo, de modo eficiente e competitivo". Todavia, a transformao da
vida em mercadoria um processo inerente a sociedade do consumo (BAUMAN,
2008). A autopromoo para seduzir e conquistar adquiri caractersticas semelhantes
aquelas adotadas por alguns tipos profissionais liberais, tais como polticos e
advogados, por exemplo.
Um cargo poltico demanda no apenas conhecimentos especficos do funcionamento
da mquina pblica. Atributos como carisma e simpatia so indispensveis. Saber
como e quando publicizar certas informaes de forma a evitar alguma comunicao
negativa tambm faz parte das estratgias. A perda de algum elemento surpresa que
impulsionaria o nmero de votos poderia ser um fator de deciso. Um advogado, por
sua vez, precisar de certos conhecimentos no apenas pertinentes ao vocabulrio
jurdico, mas tambm de eloquncia para convencer sobre sua verso dos fatos, de
forma que seja compatvel e pertinente s evidncias apresentadas. Uma articulao
verbal convincente pode conduzir a opinio dos envolvidos e levar um processo
perdido a um desfecho favorvel.
Sendo assim, considerando as estratgias adotadas pelos usurios de redes sociais e,
mais especificamente, do aplicativo Tinder, que projetam em seus avatares todos os
sintomas de uma vida transformada em mercadoria (BAUMAN, 2008), vejamos
como a semitica pode ser um referencial terico adequado para a presente reflexo e
anlise.
1798
1799
1800
Ao valorizar uma parte do corpo, priorizar fotos apenas do rosto e aparecer utilizando
roupas de marca ou em viagens no exterior, estimula-se a imaginao de quem se
depara com tais imagens. A experincia colateral se define, dessa forma, como a
familiaridade com o objeto e com aquilo que o signo denota (CP 8.179).
O usurio, no ato de fotografar, mesmo que inconsciente do fetiche e do desejo alheio
em consumir a intimidade daqueles que se expem na rede, registra ou registra-se de
forma insinuante, muitas vezes expondo caractersticas pessoais que revelam
1801
angstias, sonhos, prazeres e infinitos desejos de consumo, como ser jovem, ser
desejado, assim por diante.
Para entender melhor alguns dos principais problemas de tamanha exposio e
concorrncia imagtica, nos debruamos sobre os ganchos pelos quais os signos
veiculados no aplicativo Tinder costumam estar ancorados. Vejamos a seguir dois
exemplos que ilustram a discusso.
Percebe-se, durante anlise dos perfis observados atravs do aplicativo Tinder, dois
tipos de processo de construo da identidade virtual nessa interface: uma primeira
que se afasta dos ideias de beleza midiatizados; uma segunda que se aproxima da
lgica operante que determina os padres de beleza. Os grupos se distinguem, dessa
forma, em usurios que valorizam mais ou menos a performance de seus corpos nas
imagens perante os padres midiatizados.
Outro fenmeno associado ao uso de aplicativos como o Tinder a maneira como
tratamos as fotografias que sero exibidas a possveis parceiros. Descartamos as
imagens que no nos projeta como gostaramos, escolhemos aquelas que instigam os
signos prprios para o consumo imagtico. A maior evidncia desse aspecto a
ausncia de imagens em situaes constrangedoras, por exemplo. As imagens, em
geral, apresentam pessoas felizes e realizadas.
Os dois perfis escolhidos no contemplam todas as possibilidades existentes no
aplicativo. Todavia, so suficientes para exemplificar caractersticas da publicizao
das imagens, alm de explorar a semitica peirceana como escolha terica e
metodolgica para anlise de fotografias digitais.
A escolha dos exemplos teve como critrio usurios que representassem os
esteretipos observados durante a anlise de outros 200 perfis. Alguns dentre os prselecionados foram desconsiderados por terem muitas fotos repetidas ou por no
terem fotos suficientes (alguns perfis tinham apenas uma imagem). Considerando que
a presente reflexo busca compreender as principais caractersticas e estratgias de
1802
Fonte: Tinder
1803
804
Nome fictcio. Os dados originais dos usurios pesquisados foram omitidos para garantir a
integridade dos mesmos.
805
Os dados das pginas curtidas pelo usurio cruzam com as informaes de quem est procurando,
obtidas via facebook, informando apenas as preferncias em comum e sugerindo possveis
compatibilidades. necessrio possuir conta na plataforma Facebook para acessar o aplicativo Tinder.
1804
exemplo. Talvez hajam exemplos desse tipo de interao entre usurios de maior
idade, mas no o que se constatou at o presente momento.
Fonte: Tinder
1805
Nome fictcio. Os dados originais dos usurios pesquisados foram omitidos para garantir a
integridade dos mesmos.
1806
4. CONSIDERAES FINAIS
A pesquisadora Paula Sibilia (2010, p.55) supe em seu artigo "celebridade para
todos" que, talvez, a busca pela visibilidade e auto-exposio, de tornar o eu um
espetculo a procura de audincia, "talvez seja uma tentativa mais ou menos
desesperada de satisfazer um velho desejo humano, demasiadamente humano:
afugentar os fantasmas da solido".
Compartilhar imagens para falar sobre si em aplicativos como Tinder, entre outros
que obedecem os mesmos princpios, sugere uma ampliao da ideia de que preciso
ser visto para existir. Em tempos onde o consumo aflora sobre nossas personas
digitais, seria preciso ser consumido para existir. No basta ter esprito jovem,
preciso represent-lo de alguma forma. No basta ter ido aos EUA, preciso
confirmar que algumas exigncias da cartilha turstica foram cumpridas. Ir cidade de
Nova Iorque e no ser fotografo junto Esttua da Liberdade se equipara ao
sentimento de no ter realizado tal viagem. "A imagem fotogrfica significa a si
mesma e outra coisa - ela se torna um significado remotivado dentro de um sistema
de uma nova moldura" (WANNER, 2010, p.232).
Como se os usurios estivessem trabalhando numa espcie de tcnica da
fotomontagem, os avatares criados para as redes sociais adquirem sentidos densos e se
tornam parte intrnseca da vida de quem os utiliza. So trabalhadas, mesmo que de
forma inconsciente, as dimenses estticas, ticas e lgicas desses personagens
virtuais, de forma que a sobreposio de camadas acaba por criar um indivduo
hibridizado entre o que de fato e o que gostaria de ser. A cada camada que se
sobrepe existe uma nova face que se revela, existe um Objeto Imediato pronto para
representar diante das cmeras e perante o auditrio. Mas, at que ponto somos o que
realmente pensamos ser!?
Construir uma vitrine digital e ser aceito por ela, conseguir o to aguardado match,
afasta os usurios das pequenas mazelas da vida real, pois rompida a barreira que
existe entre a abordagem, a seduo e a posterior intimidade. No preciso de fato ser
para ser aceito, basta a representao visual. claro que mediante a confirmao e a
inteno de encontro presencial algumas histrias mal contadas podem cair por terra.
Mas, at que se prove o contrrio, aplicativos como o Tinder operam como grandes
1807
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BAUMAN, Zygmunt. Vida para consumo: a transformao das pessoas em
mercadoria. Rio de Janeiro: Zahar, 2008.
CANEVACCI, Massimo. Fetichismos Visuais - Corpos Erpticos e Metrpole
Comunicacional. So Paulo, SP: Ateli Editorial, 2008.
CRUZ, N. V. ; ARAJO, C. Transcendendo o cotidiano: Uma anlise das
fotografias de famlia produzidas pela Cia de Fotos no Flickr. Revista Matrizes (So
Paulo. Impresso), v.7, n.2, p. 265-279, 2013.
Dal BELLO, Cntia. NOMURA, Eduardo. Perfis brasileiros em redes sociais
digitais: uma anlise das imagens de identificao. In: Confibercom: 1 Congresso
Mundial de Comunicao Ibero-americana, 2011, So Paulo. Sistemas de
comunicao em tempos de diversidade cultural, 2011.
KOSSOY, Boris. Fotografia e Histria. So Paulo: Ed. tica, 1989.
PEIRCE, Charles Sanders. Semitica. So Paulo: Perspectiva, 1999.
SANTAELLA, Lucia; NTH, Winfried. Imagem: cognio, semitica, mdia. So
Paulo: Iluminuras, 1997.
SANTAELLA, Lucia. A teoria geral dos signos: como as linguagens significam as
coisas. 2. ed. So Paulo: Pioneira, 2000.
SIBILIA, P. Celebridade para todos: um antdoto contra a solido? Cincia e
Cultura, v. 62, p. 52-55, 2010.
SIBILIA, P. O corpo velho como uma imagem com falhas: A moral da pele lisa e a
censura miditica da velhice. Comunicao, Mdia e Consumo (So Paulo. Impresso),
v. 9, p. 83-114, 2012.
SIBILIA, P. ; DIOGO, Lgia . Vitrines da intimidade na internet: Imagens para
guardar ou para mostrar?. Estudos de Sociologia (So Paulo), v. 16, p. 127-139, 2011.
1808
1809
1810