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GUA
Nome: Sombra D'gua
O que faz: O usurio troca seu corpo pela gua em um movimento
rpido, assim o oponente atingi o corpo falso de gua em vez do
usurio.
Nome: Tmulo D'gua
O que faz: Cria uma enorme rea feita de gua, controlada pelo
usurio, onde ele e seu oponente ficam dentro, logo o usurio pode
controlar a gua em torno de ambos, fazendo o que bem entender,
inclusive congelar ou afogar.
Nome: Nivel 1 ~ Espelho de gelo
O que faz: O dominador cria um espelho e pode atacar por ele.
Criador:Hakuda Miseri (Leonardo Bernieri)
Quem pode ensinar: Eu HAHA
Prova: viewtopic.php?f=164&p=603406#p603406
Nome: Nivel 3 ~ Giser
O que faz: O dominador faz com que um jato de gua quente saia do
cho em baixo do inimigo.
Criador:Hakuda Miseri (Leonardo Bernieri)
Quem pode ensinar: Eu HAHA
Prova: viewtopic.php?f=164&p=603406#p603406
Nome: Nivel 3 ~ Espelhos de gelo
O que faz: O dominador cria varios espelhos ao redor do inimigo, e
pode fazer ataques sarem de todos eles.
Criador:Hakuda Miseri (Leonardo Bernieri)
Quem pode ensinar: Eu HAHA
Prova: viewtopic.php?f=164&p=603406#p603406
Nome: Nivel 3 ~ Ice Giser
O que faz: O dominador faz com que um jato de gua saia do cho
em baixo do inimigo, e depois o congela, prendendo o inimigo no
gelo.
miniatura
Aang usando um
protetor de ar.furaces e ciclones, mantendo o tema circular. At
mesmo um simples movimento pode criar uma rajada de ar e
dobradores de ar aumentam o poder de seus movimentos atravs da
realizao de varreduras maiores e gira, usando a dinmica de seu
movimento para simular rajadas maiores. Isso tambm demonstrada
com o uso de varas ou ventiladores para aumentar ou criar preciso
dentro das correntes de ar.
Air Shields: A ttica mais defensiva comum envolve circulando
inimigos, de repente mudar de direo quando foi atacado e
escapando por movimentos fsicos do que dobra. No entanto, um
Airbender ainda pode desviar, se necessrio, atirando-se rajadas de ar
prximo ao seu corpo como escudo. Isso raramente para parar os
ataques directamente e com mais freqncia ao ataque empurra para
o lado e de distncia, conservao de energia e permitindo-lhes
transformar o movimento em um ataque no mesmo momento.Como o
ar pode afetar quase todos os objetos fsicos, ele tambm pode ser
usada para impor o ritmo de objetos jogados ou manipular outros
objetos (embora exigindo um maior grau de preciso).
Air Barrier: Esta uma poderosa tcnica defensiva mais onde o
corpo inteiro cercado por um domo de ar que desvia ataques de
todas as direes.
Air Mrmores: Uma tcnica usada por Aang. Ele faz com que dois
ou mais bolinhas para girar em um crculo entre as mos em uma
tentativa de impressionar as pessoas. Ele raramente faz isso. Poderia,
contudo, ser usada para atirar pequenos objetos, como bolinhas de
gude, em velocidades muito altas, semelhante a uma bala.
Air furto.
Air Passe: O passe do ar uma tcnica defensiva e ofensiva na qual
uma dupla airbender evoca uma forma de crescente construo de ar
solidificado capaz de desviar projteis colossal; (como a pedras
incandescentes catapultou frequentemente utilizado por navios da
Marinha Fogo) e envi-los fora do curso. Em alguns casos, como
quando Aang e seu grupo esto viajando na Serpent's Pass
O conjunto, estes projteis pode ser redirecionado de volta para o
atacante. Aang tambm foi mostrado verses menores de queima do
furto de ar como uma arma, por exemplo, mostrou em sua
perseguio de Azula em O Dia do Sol Negro, Parte 2: O Eclipse .
Suco de ar: A tcnica utilizada para trazer as pessoas ou coisas
para The Last Airbender. Ela usada por Aang em muitos episdios,
como " O Rapaz do Iceberg "e" A Biblioteca ", quando ele puxou
Professor Zei fora de sua maneira de danos, e " As Guerreiras de
Kyoshi ", quando Aang pega os fs caram no solo, quando ele estava
lutando Zuko .
Sopro de Vento: Muito semelhante ao jato de ar padro, mas criada a
partir da boca e os pulmes. Ela exige muito controle de respirao
boa a empregar de forma eficaz. O tamanho eo foco mais
facilmente controlada, incluindo jatos estreitos que podem atingir
alvos to pequena como insetos, a grandes rajadas de fora do
vendaval capaz de resfriamento de magma solidificado na rocha. Este
tem sido manifestado por ambos os Aang e Roku.
Reforada Velocidade: dobradores de ar aumentar a sua circulao
no campo de batalha, eles podem ser executados rapidamente,
diminuindo a resistncia do ar ao seu redor e at mesmo correr ou
correr em superfcies verticais, gerando uma corrente de vento atrs
de si para impulsion-los para a frente. Aang demonstrou como usar
isso para executar muitas vezes mais rpido do que um ser humano
mdio e manter isso por perodos muito longos, que lhe permite
percorrer longas distncias sem deslizamento ou saltar. Quando
usado por um Airbender qualificados, esta tcnica pode permitir que
o Airbender us-lo para viajar a uma velocidade quase to rpida para
o olho nu para ser capaz de ver corretamente. Um mestre Airbender
Air FunilAir
Funil: Semelhante a um vrtice de ar, mas em menor escala, Aang
inventively usou esta tcnica como um canho, criando um ar
pequeno funil atravs do qual projteis pequena pedra poderia ser
inscrito na parte superior e pode ser acionado para fora da
extremidade oposta.
Air Bomb: Uma tcnica que cria um passivo, movimento poderosa
corrente de ar em todas as direes ao redor do Bender. Geralmente
realizada aps o desembarque na terra de cima, desta forma dobra de
ar tem fora concussive grande ea capacidade de explodir
completamente afastado qualquer coisa dentro do seu raio.
Air Ball: um Airbender pode criar uma bola de ar comprimido,
movendo as mos juntas em um movimento circular. Esta tcnica tem
muitas aplicaes, tais como levitar objetos pequenos ou tropear
adversrios.
Alvo mltiplos ataques: um Airbender pode enviar grandes, largas,
cobrindo as ondas de ar para vrios inimigos com uma varredura, o
movimento longo de uma equipe dobra de ar ou de Bender membros
do. Aang foi mostrado para usar esses movimentos inmeras vezes
ao longo da srie, muitas vezes completamente soprando oponentes
longe.
Dobra de ar Nvel Master Editar
Air Vortex: Um giro funil de ar de diferentes tamanhos. Isso pode
ser usado para interceptar e desorientar os adversrios ou como uma
defesa poderosa, uma vez que vai desviar e repelir quaisquer objetos
e at mesmo jog-los para trs em um adversrio (como demonstrado
por Aang em seu duelo com Bumi, a coluna de ar facilmente
deixando de lado um pedregulho o tamanho de um nibus). Em
Avatar Estado um vrtice de ar pode atingir ventos de at 125
quilmetros por hora.
Air Wake: Primeiro mostrado por Aang em " The Crossroads of
Destiny ", correndo em um crculo e de imediato a construo de
inrcia grande, um mestre Airbender pode disparar uma rajada de ar
comprimido em forma o corpo do usurio em um alvo. Este
movimento parece ter fora concussive grande.
Air Blades: Uma ofensiva mover mais do que tpico do princpio
da dobra de ar, isso envolve um foco corte corrente de ar que podem
cortar pedra ou madeira com relativa facilidade. Isto
freqentemente conjurado com uma equipe melhor que o corpo,
usando o perfil estreito do objeto para criar uma circulao de ar mais
focado e preciso. Este movimento pode ser fatal se usada em um
indivduo.
Aang a criao de um
tornado.
Mini-Tornado: Esta uma verso menor escala do vrtice de ar que
os senhores dobra de ar pode ser usado como um meio de tanto
combate e de transporte. Ao cercar-se numa espiral de ar corrente, os
capites podem viajar em altas velocidades e at mesmo subir
vertical cai perto como mostra Aang durante a batalha de Wulong
Floresta , onde por pouco evita uma exploso de raios Senhor do
Fogo Ozai , criando um mini-tornado e mover para o alto de uma
coluna de pedra. Aang tambm foi visto empunhando esta manobra
na ofensiva contra o Homem de combusto em "The Western Air
Temple", onde ele convocou o furaco com um chute no ar para
conjurar um poderoso ataque distncia.
Avio: Da mesma forma, o bisonte cu pode voar e permanecer no ar
por longos perodos de tempo, um airbender mestre pode conseguir
este mesmo feito pela gerao e controle de correntes de ar em torno
de seus corpos.
Avatar Nvel dobra de ar Editar
Aumentada dobra de ar Move: Enquanto no Estado Avatar , todos
os movimentos previamente discutido dobra de ar so geralmente
aumentada tornando-os muito mais poderoso em um avatar do que
at mesmo dobrar um mestre. Essa capacidade do Estado de Avatar
para aumentar o poder da tcnica de dobrar um Avatar no restrita,
claro, a dobra de ar, na verdade aumenta o poder de um Avatar com
todos os estilos de dobra, uma vez que tenham entrado no Estado
Avatar.
Tornados / Furaces: Alm de poderoso e ar movimentos muito
grande, um dobrador nvel Avatar pode criar enormes tornados e
furaces vontade.
Air Sphere: Semelhante blindagem do ar, este envolve poderosa
defesa do dobrador em uma esfera de ar girando que desvia em nada
vindo para eles, levitar em distncias variadas e podem at
desintegrar o cho sob eles. Aang subconsciente usa isso toda vez
que ele entra no Estado Avatar quando irritado. Avatar Roku usou
esta tcnica em "O Avatar eo Senhor do Fogo", ao proteger sua vila
do vulco.
Vento Forte: possvel que o Avatar para liberar os ventos
extremamente poderosos. Em " O Cometa Sozin, parte 4: Avatar
Aang ", enquanto trs extintores de incndio enorme chicotes, Aang
desencadeou um ataque do vento direto em Ozai. Ozai foi abalada,
mas aparentemente no tomar muito dano do hit. No entanto, o
mesmo ataque que um grande dano a um pilar de rocha nas
Aang Planador .
Planando: Apesar de todos os dobradores de ar pode levitar ou
estender saltos atravs dobra de ar, a maioria se no todos os
dobradores de ar possuem uma asa em pleno vo para
intervalo. Estes madeira feitos mo portteis e estruturas de lona
podem entrar em colapso em uma equipe de conservao e, como
auxlio na flexo. Em forma de asa, ele usado em conjunto com
flexo de voar, desde que o dobrador tem a fora para manter as
correntes de ar. Com ventos fortes, vrias pessoas podem ser
transportadas para distncias curtas. Enquanto uma equipe normal,
ele pode ser usado como arma na batalha, para auxiliar na flexo, e
at mesmo como auxiliar de levitao quando girou acima da cabea
como uma hlice de helicptero.
No incio da 3 temporada, Aang destruiu sua asa danificada, apesar
de ter sido substitudo no incio da invaso a Nao do Fogo por uma
verso mais avanada criada pelo Mechanist e seu filho Teo, que
tambm pode depositar lanches quando a alavanca puxado.
Ao visitar Roku passado em " O Avatar eo Senhor do Fogo ", Aang
v sua jovem mentora, em seguida, o Monge Gyatso usando uma
variao do normal de vo, usando a asa como uma placa
improvisada, surfando no ar.
Air Scooter: A Scooter Air, uma forma de transporte terrestre
inventado pelo prprio Aang, um "esfrico" bola de ar que pode ser
montado equilibrando sobre ela como um pio. Ele tem usado a
tcnica em vrios episdios, geralmente para fornecer rpidas
exploses de velocidade, bem como para ultrapassar superfcies
verticais, incluindo a perfurao , a fim de escalar o muro de Ba Sing
Se . A Scooter do ar tambm demonstrou ser capaz de levitar no ar
por perodos curtos, apenas 5-10 segundos em uma posio
estacionria. A Air Scooter visto nos crditos de abertura de cada
episdio, exceto a primeira, e apareceu pela primeira vez no contedo
episdio real em " O Retorno do Avatar ", onde Aang usa para
fugir Zuko s navio. Foi inveno de Aang desta tcnica que,
posteriormente, lhe rendeu o ttulo de tatuagens e um mestre em uma
idade to jovem. Em um flashback no episdio, The Storm , Aang
tenta ensinar este movimento para seus amigos dobra de ar. Todos
falhar inicialmente, mas eventualmente dominar a arte bem o
suficiente para desenvolver um jogo que requer o uso da scooter ar.
Air scooter.Cloudbending: Em
" A Cartomante ", mostrado que (porque as nuvens so feitas com
ar e gua) uma Airbender qualificados ou Waterbender pode
manipul-los facilmente para criar vrias formas (utilizado nesse caso
para fornecer uma mensagem para os moradores nas
proximidades). Mais tarde foi usado como uma defesa por Aang e
seus amigos para disfarar os seus voos na Appa enquanto se move
sobre a Nao do Fogo. No foi revelado se um Airbender pode
movimento foi usado por Katara em The Raiders Sul, quando ela est
prestes a derrubar Yon Rha, ele tambm foi visto em jogos de Avatar,
bem como o TCG Avatar.
Ice Creeper: Uma Waterbender pode enviar um raio de gelo no cho,
acelerando em um adversrio para congel-los. Esta tcnica congela
um rastro de gua a partir da Waterbender realizar o movimento e
terminando com o seu congelamento metas. Esta tcnica foi
executada primeiramente por Katara em "O Retorno do Avatar",
quando ela acidentalmente congelou ps Sokka para o navio.
Ice Shield: Um Waterbender pode congelar uma quantidade de gua
na frente deles, criando um escudo de gelo. Esta tcnica tem sido
visto muitas vezes na srie que est sendo executada por Aang e
Katara.
Ice Discos: Um Waterbender pode criar uma coluna cilndrica de gelo
e v para a fatia de cortes de navalha afiada-lo e envi-los em um
adversrio. Eles so ntidas nas bordas, mas todos muito magras, pois
Mestre Pakku foi capaz de quebr-las com seus pulsos, embora isso
possa ter sido em parte devido sua habilidade de gua.
Discos de gelo
Ice Line: Como um ataque ofensivo, um Waterbender pode criar uma
linha de colunas torcidas e impulsionam para frente. Esta tcnica foi
pela primeira vez demonstrada por um Waterbender em "The Raiders
do Sul".
Breath of Ice: Um Waterbender pode usar a respirao para
rapidamente congelar objetos, como correntes metlicas, ou um
adversrio. Para uma verso mais avanada da tcnica, o usurio
toma uma respirao profunda e exala no ar como uma nuvem de
vapor frio. Katara usou essa tcnica de "Jet" para congelar Jet para
uma rvore, em "O Pntano" para salvar Sokka de Huu, e em "O
Despertar", onde ela parou de afundar o navio de guerra por congelar
temporariamente um buraco no casco dos navios.Roku Aang e tenho
usado essa tcnica antes (possivelmente combinado com dobra de ar)
para congelar a lava. Aang tambm usou este para quebrar a cadeia
de onde Bumi estava sendo levantado por um guindaste.
gua Faca: a capacidade de moldar a gua em uma borda super fina
ou ponto de partida para uma frao de segundo. Devido natureza
altamente incompressveis gua, ela permite que um Waterbender
para cortar metal, madeira e pedra. Esta tcnica tem sido utilizada
inmeras vezes ao longo da srie, mas o uso mais notvel foi de
Aang e Katara para sabotar o gigante da Nao do Fogo Drill agredir
Ba Sing Se na broca.
Manto de gua: Uma Waterbender pode usar a gua como uma
forma de armadura com os braos como tentculos. O dobrador pode
usar essas armas para pegar objetos, inimigos chicote, inimigos
exploso com gua e congel-los. Se um Waterbender tem menos
gua disponvel, ele ou ela pode simplesmente formar os braos, em
vez de a capa inteira. Esta tcnica foi exibido pela primeira vez por
Katara no episdio "The Crossroads of Destiny".
gua Manto
gua Filtragem: Quando se trabalha em conjunto com um Dobrador
de Terra, um Waterbender pode purificar gua poluda.O Waterbender
suspende a gua poluda no ar enquanto o Dobrador de Terra remove
poluentes.
Nvel de gua Master Editar
A marca de um mestre Waterbender a capacidade de rpida
mudana de um estado da gua para o outro e alternar rapidamente
tcnicas durante o combate, mantendo o adversrio desprevenido
quando constantemente se adaptando ao inimigo, como demonstrado
pelo Mestre Pakku. Por exemplo, ele desviou um fluxo de gua para
fora de si mesmo, congelou-lo, e usou-a deslizar para trs Katara e
contra-atacaram.
Bubble: Quando na necessidade de atravessar grandes massas de
gua, capaz Waterbenders so capazes de criar uma bolha em torno
de si, mantendo uma alimentao de ar para eles e para os outros. Ela
foi usada por Aang e Katara em "Pass The Serpent's" e por Katara
duas vezes para que ela e Appa poderia submergir, durante o "Dia do
Adagas de Gelo: Muito parecido com Ice Claws, Ice forma Daggers
em seus dedos e disparar em alta velocidade longe de voc. Katara
usou estas em "O Mestre Dominador de gua" contra mestre Pakku.
Avatar Editar Nvel de gua
Kuruk Avatar de gua.
Tsunamis: J que eles podem controlar grandes massas de gua,
avatares so capazes de criar e controlar as massas de gua de
tamanho muito maior e escala, inclusive causando tsunamis macia,
vontade. Visto pela primeira vez por Avatar Kuruk em "O Estado
Avatar", ele cria uma grande onda que ele usa para andar. Uma
grande onda pode ser feita por um Waterbender fazendo um
movimento circular com os braos. Em "O Despertar", Aang e
Princesa Yue criar um grande tsunami que leva Aang para a
segurana.
Remoto de gua: Como visto em "Cometa Sozin Parte 4: Avatar
Aang", Avatares pode usar de gua das distncias que um
Waterbender normalmente no seria capaz. Enquanto em combate
com Ozai Aang entra no Estado Avatar e puxa gua do mar em
direo a si mesmo para fazer parte da sua esfera elementar. Depois
de derrotar Ozai, Aang levanta as mars do mar para apagar o
incndio na Floresta Wulong causada por Ozai e seus dirigveis.
gua de compresso: Normalmente quase incompressvel, um Avatar
no Estado Avatar tem poder sobre a gua o suficiente para comprimir
o seu volume, a compactao de vrios milhares de litros em um
volume pequeno. Aang faz para criar sua Elemental Sphere quando
se prepara para buscar Ozai em "O Cometa Sozin, parte 4: Avatar
Aang".
Tcnicas Especiais Editar
Cloudbending: Em "A Cartomante", mostrado que (porque as
nuvens so feitas com gua e ar), uma Waterbender qualificados ou
Airbender pode manipul-los facilmente para criar vrias formas
(utilizado nesse caso para fornecer uma mensagem para os moradores
nas proximidades). Mais tarde foi usado como uma defesa por Aang e
seus amigos para disfarar os seus voos no Appa enquanto se move
sobre a Nao do Fogo. No se sabe se um Waterbender pode
executar esta tcnica sem uma Airbender e vice-versa.
Suor Manipulao: Primeira mostrado por Katara "The Runaway",
Waterbenders engenhoso pode dobrar seu prprio suor para ser usado
como uma arma improvisada ou ferramenta no caso de ser separado
de outras fontes de gua.
Condensao: s no pode Waterbenders qualificados nuvens se
condensam em uma fonte til de gua, quando eles esto prximos de
um ("O Deserto"), mas tambm pode se condensar invisvel de gua
para a direita fora de vapor do ar ("O Puppetmaster"). Embora,
devido quantidade limitada de gua presente no ar (1% na maior
parte da atmosfera terrestre o vapor de gua) a quantidade de gua
extrada do ar mnima.ambiente favorvel e condies climticas
aumentam a quantidade de gua pode-se retirar do ar.
Plantbending: Um membro do Pntano Foggy Tribe, Huu, tem
mostrado que Waterbenders talentoso pode manipular a vida da
planta. Plantbending permitiu aos membros do pntano para controlar
e manipular todas as formas de vida vegetal das vinhas altamente
saturados de gua e as razes encontradas no pntano terras s algas
do fundo do oceano - eles podem at mesmo regenerar rapidamente a
massa vegetal das plantas que curva (j que os tecidos de clulas de
uma planta mais verstil que os tecidos de clulas de um animal - e
porque Bloodbending s pode ser alcanado nas noites de lua cheia,
veja abaixo), todas, dobrando a quantidade suficiente de gua dentro
deles assim como podem com lama aguada.
Hama gua dobra de fogo lrios
Indo mais longe, uma Waterbender qualificada capaz de separar e
extrair completamente a gua das plantas para uma utilizao mais
eficaz da mesma forma que so capazes de separar a gua da lama,
areia e at mesmo sistemas de rios poludos, etc No caso da vida
vegetal, Este processo ir ento deixar para trs a seca continua a ser
de toda a vida da planta afetada ou mesmo torn-los colapso no caso
de tinta para fazer um fogo oficial Nao sair da sala para que ela e
Zuko pode procurar os arquivos sobre a localizao atual do Raiders
sul. Em "O Cometa Sozin, Parte 1: O Rei Fnix", Aang pensa de usar
"Gluebending" para derrotar Ozai, sugerindo que uma Waterbender
pode dobrar cola.
gua Run: Esta uma tcnica na qual Waterbenders usaria todos os
quatro membros para correr em gua a velocidades muito altas, alm
de montar em objetos estranhos com o mesmo propsito. Esta tcnica
usada pela primeira vez em "The Serpent's Pass", quando Katara
faz prancha de gelo e aumenta sua velocidade de forma eficaz para
congelar midsection da Serpente sem ser atingido, mas, infelizmente
a serpente eclodiu.Katara utilizado uma segunda vez em "The Painted
Lady" para atravessar o lago at a aldeia, e Aang fez uma variao
deste congelamento de blocos de gelo para usar como
trampolins.Katara tambm utilizou esta tcnica em "O Cometa Sozin,
Parte 1: O Rei Fnix" Quando a turma estava tendo uma "beach
party".Ela usava uma prancha feita de gelo para passar facilmente
atravs da gua, bem como wakeboard ou surf (independentemente
do fato de que a gua estava calma). Por ltimo, Aang usa isso contra
Ozai em "Cometa Sozin, Parte 3: Into The Inferno" para executar
ataques de Ozai, depois de ser batido fora de um penhasco.
Vapor de Manipulao: Uma tcnica que permite manipular
Waterbenders vapor. Eles podem produzir a partir de qualquer fonte
de gua. Ele pode ser usado para congelar as pessoas ou
objetos. Tambm pode ser usado para a tampa. Katara fez bom uso da
tcnica em "O Despertar", quando ela usou para cobrir a vapor do
navio para a segurana e em "The Painted Lady", quando ela se
cercou de vapor para criar uma atmosfera misteriosa. Deve ser bem
notado que este pode ter sido tambm a nvoa, que composta por
minsculas gotculas de gua suspensas no ar.
Dobradores de Terra Habilidades Editar
Haru dobra de terra.
Earth & Stone Levitao: O ataque mais comum envolve levitando
pedaos perto de terra e pedras de vrios tamanhos (mais benders
poderoso pode mover grandes massas), e propelindo-os em inimigos
com socos ou chutes movimentos.
Rock Shield.
Rock Shield: Um levitado laje de pedra tambm pode funcionar
como um escudo quando posicionado na frente de uma farra. Isso
tambm pode ser realizado com uma laje ou uma folha de substrato
rochoso afastasse da superfcie da Terra. A blindagem pode ser
arremessado para o oponente para uma retaliao rpida.
Terra Smash: Earthbenders pode facilmente destruir pedras e
pedregulhos com socos e pontaps, mesmo que tenham uma pequena
quantidade de massa muscular, possivelmente fazendo a terra, as
rochas mais fracas, embora a natureza exata desta tcnica (ou mesmo
se ele a) tcnica nunca explicado. Essa tcnica til quando
enfrenta Earthbenders outras, pois permite que o Dobrador de Terra
para destruir qualquer projteis terra enviado para eles e sair de
aprisionar tcnicas. No entanto, no parece afetar os objetos no
feita de terra.
Terra Naufrgio: Mais Earthbenders avanadas, tais como a Boulder,
Yu Mestre e General Fong, pode forar afundar seus oponentes no
cho, aprision-los ou mesmo sufoc-los na terra.
Terremotos / Fissuras: batendo no cho com os ps, punhos, ou
martelos, como mostrado por Gow, cria terremotos localizados ou
fissuras para jogar os adversrios fora de equilbrio. Esse mesmo
processo pode ser usado para esculpir uma massa de terra ou a cortar
grandes pedaos de rocha limpar uma superfcie para criar avalanches
e desabamentos. Earthbenders mais avanados podem fazer fissuras
muito estreitas aos ataques precisos.
Toph criando uma fissura.
Terra Block: Earthbenders pode trazer blocos de terra e lan-los de
seus inimigos.
The Gauntlet Terra.
Terra Gauntlet: Uma verso muito mais avanada da armadura da
Terra que podem ser usados para lanar os adversrios para trs com
fora slido rgido. Aang usou esta tcnica na luta contra Azula na
broca. A tcnica til na medida em que concede um certo nvel de
proteco da Terra Armor, mas permite que o resto do corpo para
manter-se flexvel.
Quicksand: O Dobrador de Terra gira no cho para areia movedia
para imobilizar um inimigo, ou catapultas para o ar e suaviza a terra
para garantir uma aterragem segura. Earthbenders tambm pode fazer
o inverso deste, a compactao da areia em conjunto para criar
projteis mais ou um aperto mais firme no cho.
Rock Slide: Se um Dobrador de Terra est perto de um precipcio ou
montanha, ele ou ela pode causar muitas rochas de uma grande
variedade de tamanhos cair sobre seu oponente. O Guia Canyon
demonstrou que seria possvel redirecionar o caminho de um
deslizamento de rochas. Isso mostrado quando ele protege seus
"clientes" de ficar esmagado.
Terra Coluna: Uma verso mais poderosa de projteis rock,
envolvendo forando colunas de pedra do cho. Utilizando um
princpio semelhante, um Dobrador de Terra pode disparar uma
corrente de pequenos sulcos e protuberncias do subsolo em seu
oponente. Isso tambm pode ser usada para melhorar os saltos
dobradores. No entanto, limitado para o cho e no tem o mesmo
alcance que um projtil de rock.
Toph levanta uma coluna de terra.
Terra de parede: Earthbenders pode criar paredes de terra, que pode
ser usado tanto para defesa e ataque, bem como para as coisas
prticas, como a construo.
Terra Line: Como um ataque ofensivo, Earthbenders pode criar uma
linha de colunas torcidas e impulsionam para frente.
Terra Material Manipulao: Dobradores de Terra no limitado
rocha ou solo sozinho. Um Dobrador de Terra tambm pode
manipular o carvo, pedras preciosas, cristais e outros materiais
baseados em terra, como meteoritos.
Hanging Rock: Earthbenders tambm possuem recursos limitados
para a magntica, que lhes permitam compreender e agarrar
superfcies verticais sem suporte para estruturas de barro.A Li Dai
so os nicos que demonstraram essa capacidade, embora possa ser
que eles usavam luvas sua terra para agarrar a superfcie rochosa.
Terra Lanamento: Enquanto Earthbenders como estar enraizada no
solo (alguns, como Toph no pode ver no ar), eles podem se mover
rapidamente rocha abaixo-los e lan-los de vrias dezenas de metros
no ar, seja para pegar seus oponentes no ar ou para viajar mais
rpido. Ambos Toph e Bumi fazer isso no "Cometa Sozin, Parte 2: Os
Velhos Mestres" e "O Cometa Sozin, Parte 3: Into The Inferno".
Terra Abrigo: Isso pode ser usado por Earthbenders para criar um
abrigo ou cpula que pode fornecer um abrigo instantneo no
deserto. Toph muitas vezes criados abrigos como estes para dormir
enquanto o Avatar Team estava viajando e tambm usado criar um
local seguro para uma mulher grvida para dar luz em "The
Serpent's Pass".
Haru e Tyro carvo compresso.
Provavelmente, pode tambm ser usado para prender inimigos, mas
somente se eles no so Earthbenders porque Earthbenders
qualificados provavelmente seria capaz de romper com a cpula
cavando sob o solo ou quebrar linha reta atravs do rock.
Terra de compresso: possvel que Earthbenders para compactar
grandes pedaos de rocha em pedaos menores, mais densas, ou
comprimir vrios pedaos menores em um grande pedao de
rocha. Em "presa", Haru e seu pai Tyro usou essa tcnica,
comprimindo vrios pequenos pedaos de carvo em uma pedra
grande de carvo. O facto de dois Earthbenders eram obrigados a
realiz-la sugere que esta tcnica bastante difcil, podendo causar
muita tenso, se feito por um nico Dobrador de Terra.
gua Filtragem: Quando se trabalha em conjunto com um
Waterbender, um Dobrador de Terra pode purificar gua poluda.O
Waterbender suspende a gua poluda no ar enquanto o Dobrador de
Terra remove os poluentes e os diferencie.
Breath of Fire.
Breath of Fire: A Breath of Fire envolve o usurio para domar o fogo
de sua boca, mistura de ar dos pulmes com a chama de um vasto
exploso, mais quente. Este tem sido manifestado por vrias pessoas,
incluindo Ozai, Iroh, Zuko, Azula e Aang. Foi o emprego desse estilo
para domar o fogo no meio da batalha que ganhou Geral Iroh seu
apelido, "O Drago do Oeste". Ele mencionado que era de Iroh que
Zuko aprendeu a criar a sua prpria respirao do fogo (embora a sua
menor e menos intenso). Com a sua vasta, gama abrangente de
fogo, a tcnica permite protelando mltiplos oponentes e tambm
demonstrou ser capaz de instantaneamente se aquecer o corpo,
mesmo sob temperaturas extremamente frias. Tambm til no
sentido de cautela, pois no requer movimentos da mo e pode,
portanto, impossvel de prever. Ch pode servir como um
intensificador de imediato, como se depreende do Iroh no "The
Crossroads of Destiny".
Combusto.
Combusto: A capacidade da marca original, do Homem
Combusto. Ao contrrio de domar o fogo normal, este no produz
uma chama diretamente a partir do corpo. Em vez disso, ele
concentra sua energia atravs de seu olho tatuado terceiro ao calor
super-ar em torno de si mesmo ou a uma grande distncia,
produzindo exploses situado, com muita preciso. Essa tcnica
extremamente eficaz e bastante destrutiva, capaz de ser utilizado no
fechamento e de longo prazo, pode se desintegrar completamente
pedras morro porte e instantaneamente evaporar grandes massas de
gua com facilidade. Isto provavelmente devido energia que est
sendo totalmente focada em criar a exploso, sem desperdiar energia
a manuteno de um jato de longo alcance de chamas. Entretanto, a
tcnica tem potencial para ser to perigosos para o usurio como ele
pode ser o seu entorno, como o Homem Combusto explodiu seu
prprio brao direito ea perna devido a sua falta inicial de controle
sobre a capacidade recm-descoberta em sua juventude . A nica
fraqueza sua confiana em um fluxo ininterrupto de chi, que
bloqueiam os caminhos qui na testa de onde o feixe de questes
diante de combusto causas potencialmente fatal tiro sai pela culatra.
CRIADAS POR MIM
GUA
ABRE FECHADURAS- o dominador deve levar um pouco de gua
para dentro da fechadura a ser aberta e ento congelar a gua l
dentro a moldando no formato da chave, porm deve tomar o cuidado
para no tapar o buraco da fechadura, deixando assim a chave de gelo
presa.