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Redes Locais

Edio n1 - 2007

EDUARDO DA SILVA
MARCO ANDR LOPES MENDES
Apoio

Gesto e Execuo

Contedo e Tecnologia

Redes Locais

Apresentao

Este o livro-texto da disciplina de Redes Locais. Estudaremos, com este

material, os conceitos de redes de computadores, com nfase nas redes locais. Faremos primeiramente um estudo do surgimento das redes locais de computadores e da
tecnologia de redes locais mais utilizada atualmente: as redes Ethernet.

Na seqncia, trataremos dos principais termos e conceitos relacionados a re-

des de computadores, de modo que voc possa entender melhor as tecnologias que
sero estudadas nas aulas seguintes.

Estudaremos ento, as duas arquiteturas de redes mais conhecidas: a arquite-

tura do modelo OSI e arquitetura do modelo Internet. Estudaremos tambm o relacionamento entre essas tecnologias e o padro de redes IEEE 802. Em seguida, nosso
estudo ser direcionado para os dispositivos fsicos de redes e os meios de transmisso de dados, onde estudaremos suas funcionalidades e aplicabilidades.

Na seqncia, estudaremos os dispositivos utilizados nas redes locais, como

hubs, bridges, switches e roteadores, e protocolos de redes locais, principalmente o


Ethernet.

Por fim, estudaremos as tecnologias de rede sem fio e como utiliz-las em nos-

so cotidiano.

Lembre-se de que a sua passagem por esta disciplina ser tambm acompa-

nhada pelo Sistema de Ensino Tupy Virtual. Sempre entre em contato conosco quando surgir alguma dvida ou dificuldade.

Toda a equipe est disposio para auxili-lo nessa jornada em busca do

conhecimento.

Acredite no seu sucesso e bons momentos de estudo!


Equipe Tupy Virtual

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SUMRIO

CARTA DO PROFESSOR ............................................................................................. 4


CRONOGRAMA DE ESTUDOS .................................................................................... 5
PLANO DE ESTUDOS ................................................................................................... 6
AULA 1 CONCEITOS E APLICAES DE REDES LOCAIS....................................7
AULA 2 TERMOS E CONCEITOS...........................................................................11
AULA 3 ARQUITETURAS DE REDES E MODELOS DE REFERNCIA...............23
AULA 4 DISPOSITIVOS DE REDES.......................................................................39
AULA 5 PROTOCOLOS DE REDES LOCAIS........................................................50
AULA 6 REDES SEM FIO.......................................................................................64
REFERNCIAS .......................................................................................................... 74

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Carta dos Professorores


Caro aluno(a),
Esse livro-texto foi cuidadosamente escrito para que voc possa conhecer sobre Redes locais. A disciplina lhe apresentar desde um
histrico at as tendncias modernas de redes de computadores locais. Juntos, estudaremos algumas das mais utilizadas tecnologias para redes locais
de computadores e tambm os dispositivos e sistemas de comunicao sem fio.

Convidamos voc para que, juntos e virtualmente, possamos estudar essa dis-

ciplina, percorrendo mais uma etapa dos seus estudos.


Seja bem-vindo(a)!

Professor Eduardo da Silva


Professor Marco Andr Lopes Mendes

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Cronograma de Estudos

Acompanhe no cronograma abaixo os contedos das aulas, e atualize as pos-

sveis datas de realizao de aprendizagem e avaliaes.


Semanas
1
1
2
3
3
4

Carga Horria
Aula
5
Conceitos e aplicaes de redes
locais
15
Termos e conceitos
20
Arquiteturas de redes e modelos
de referncia
15
Dispositivos de redes
15
Protocolos de redes locais
10
Redes sem fio

Data/Avaliao
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Plano de Estudos

Ementa

Conceitos, termos e aplicaes de redes locais. Arquiteturas de redes e mode-

los de referncia. Dispositivos de redes. Protocolos de redes locais. Redes locais sem
fio.
Objetivos
Discutir o surgimento da tecnologia Ethernet e sua importncia para o mundo
atual;
Classificar os tipos de redes pela abrangncia geogrfica;
Descrever o modelo de computao cliente/servidor;
Identificar as diferenas entre servios orientados conexo e servios no
orientados conexo;
Identificar as camadas dos modelos de referncia OSI, TCP/IP e IEEE 802;
Identificar os dispositivos de uma rede de computadores;
Exemplificar funcionamento da difuso;
Estudar os recursos de empilhamento e cascateamento;
Diferenciar as tecnologias de redes locais;
Enumerar as tecnologias para redes locais sem fio.

Carga Horria: 40 horas/aula

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Aula 1

CONCEITOS E APLICAES DE REDES LOCAIS

Caro aluno(a)!
Seja bem-vindo(a) a nossa primeira aula de Redes locais.
Estudaremos um pouco das vantagens das redes e a histria do
surgimento delas, alm de sua importncia para os dias de hoje.
Boa aula!

Objetivos da Aula

Ao final desta aula voc dever ser capaz de:


Enumerar as razes para a criao das redes;
Discutir o surgimento da tecnologia Ethernet e sua importncia para o mundo atual.

Contedos da Aula

Acompanhe os contedos desta aula. Se voc preferir, assi-

nale-os medida em que for estudando.


Para que servem as redes?

O surgimento da Ethernet.

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1 PARA QUE SERVEM AS REDES?


Uma rede permite a troca de informaes (envio e recebimento) entre computa-

dores. Talvez ns nem tenhamos idia da quantidade de vezes que acessamos informaes em redes de computador. A Internet, certamente, o maior exemplo de rede
de computadores, com milhes de mquinas conectadas ao redor do mundo, mas as
pequenas redes desempenham um papel importante na busca diria de informaes.
Muitas bibliotecas pblicas substituram os cartes em papel por terminais de computador. Assim, mais fcil e rpido procurar os livros. Os aeroportos tm inmeras telas
que exibem informaes sobre vos. Muitas lojas tm computadores especializados
que controlam transaes de pontos-de-venda. Em cada um desses casos, as redes
oferecem diferentes dispositivos em diversas localidades que acessam uma informao compartilhada.

Podemos ainda destacar a importncia das redes nos seguintes aspectos:


Compartilhamento de recursos: Tornar acessveis a cada computador da
rede os dados e dispositivos que existem dentro da organizao. Assim, impressoras, unidades de CD-ROM, discos, conexes e outras redes podem ser
utilizadas por todos os computadores da rede.
Aumento da confiabilidade: Pode-se, por exemplo, ter multiplicados os arquivos em duas ou mais mquinas para que, em caso de defeito de uma delas,
cpias dos arquivos continuem acessveis em outras mquinas. Alm disso, o
sistema pode continuar operando em caso de pane de um computador, visto
que outra mquina pode assumir a sua tarefa. A continuidade de funcionamento de um sistema ponto importante para um grande nmero de aplicaes,
por exemplo: aplicaes militares, bancrias, controle de trfego areo, etc.
Reduo de custos: Computadores de pequeno porte apresentam menor
relao preo/desempenho que os grandes. Assim, sistemas que utilizariam
apenas uma mquina de grande porte e de custo muito elevado podem ser
concebidos base da utilizao de um grande nmero de microcomputadores
(ou estaes de trabalho) manipulando dados presentes num ou mais servidores de arquivos. Alm disso, os computadores pessoais, na sua maioria, so

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so de arquitetura aberta, possibilitando a escolha de diversos fornecedores de


hardware, software, treinamento e suporte tcnico.
Reduo da redundncia de dados: Por haver compartilhamento de recursos, evita-se ter a mesma informao replicada em vrios computadores.
2 O SURGIMENTO DA ETHERNET

Em 1973, o pesquisador Bob Metcalfe, do Xerox Corporations Palo Alto Re-

search Center (mais conhecido como PARC), criou e testou a primeira rede Ethernet.
Metcalfe tentava conectar o computador Alto da Xerox a uma impressora e acabou
desenvolvendo um mtodo fsico de cabeamento que conectava os dispositivos na
Ethernet. Ele tambm criou os padres de comunicao em cabos. Desde ento, a
Ethernet se tornou a tecnologia de redes mais popular do mundo. Muitos dos problemas da Ethernet so parecidos com os problemas das outras tecnologias de rede.
Compreender o funcionamento da Ethernet, lhe dar embasamento para entender as
redes em geral.

Com o amadurecimento das redes, o padro Ethernet cresceu para agregar

novas tecnologias, mas os mecanismos de operao de todas as redes Ethernet atuais se baseiam no sistema original de Metcalfe. O conceito original de Ethernet :
comunicao compartilhada por um nico cabo para todos os dispositivos da rede. O
dispositivo conectado a esse cabo tem a capacidade de se comunicar com qualquer
outro, permitindo que a rede se expanda para acomodar novos dispositivos, sem ter
de modificar os antigos.

A Ethernet uma tecnologia de rede local que normalmente opera num mesmo

prdio e conecta dispositivos prximos. No incio, havia no mximo algumas centenas


de metros de cabos separando dispositivos numa Ethernet, tornando difcil conectar
locais muito distantes geograficamente. Avanos recentes da tecnologia conseguiram
aumentar essas distncias e as redes Ethernet atuais podem cobrir dezenas de quilmetros.

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SNTESE

Nesta aula estudamos a finalidade das redes de computadores e tivemos uma

noo de como foi o surgimento da Ethernet.

EXERCCIOS PROPOSTOS
1) Em sua opinio, das razes apresentadas no texto para justificar a importncia das redes, qual voc julga a mais importante? Justifique sua opinio.
2) Onde as redes Ethernet podem ser utilizadas?

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Aula 2

TERMOS E CONCEITOS

Caro aluno(a):
Seja bem-vindo(a) nossa segunda aula de redes
locais, para estudar os conceitos e termos principais
relacionados a redes de computadores.
Tenha uma boa aula!

Objetivos da Aula

Ao final desta aula, voc dever ser capaz de:


Conceituar redes de computadores;
Classificar os tipos de redes pela abrangncia geogrfica;
Descrever o modelo de computao cliente/servidor;
Identificar as diferenas entre servios orientados conexo e servios no orientados conexo.

Contedos da Aula

Acompanhe os contedos desta aula. Se voc preferir, assi-

nale-os medida em que for estudando.


Conceitos de redes de computadores;

Tipos de redes de computadores;

O que a computao cliente/servidor;

Servios orientados conexo;

Servios no-orientados conexo.

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1 CONCEITOS DE REDES DE COMPUTADORES


Uma boa definio de redes de computadores apresentada por (GALLO,

2003): uma rede de computadores uma coleo de computadores e outros dispositivos que usam um protocolo comum para compartilhar recursos uns com os outros
atravs do meio de rede.

Alguns componentes so essenciais em uma rede de computadores:


as entidades conectadas de uma rede so chamadas de computadores,
hospedeiros, sistemas finais ou ns. Dentro desse grupo, vamos encontrar os
equipamentos de borda de rede e os equipamentos de ncleo de rede;
a ligao pela qual toda a comunicao acontece, conhecida como meio de
rede ou enlace;
as regras que governam a comunicao e troca de dados entre os membros
da rede, conhecidas como protocolos.

No conjunto dos membros da rede, podemos considerar n qualquer entidade

conectada rede, como impressoras, computadores, servidores, repetidores, comutadores, roteadores, telefones IP, entre outros. Quase sempre esses equipamentos
de rede podem ainda ser subdivididos em duas categorias: clientes e servidores (KUROSE, 2003). Os clientes so os dispositivos que solicitam algum tipo de servio
ou dado de outro dispositivo conectado rede. Por outro lado, os servidores so os
dispositivos responsveis por responderem s solicitaes feitas pelos clientes.

O meio de rede o ambiente fsico utilizado para realizar a conexo entre os

membros da rede. Os meios de rede so divididos em duas categorias: os meios


guiados e os meios sem fio (wireless). Os principais meios guiados ou com cabos
em uso, atualmente, so: cabo par-tranado, cabo coaxial e fibra tica. Os meios sem
fio, tambm chamados no-guiados, incluem ondas de rdio, microondas, satlites e
infravermelho.

O protocolo a linguagem usada pela rede para que os dispositivos de rede

possam se comunicar. Os protocolos so conjuntos de regras, procedimentos e especificaes que governam a comunicao nas redes de computadores. Dentre os
protocolos, os mais conhecidos so aqueles pertencentes famlia de protocolos

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TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol Protocolo de Controle de


Transmisso / Protocolo de Internet). Alguns exemplos de protocolos da famlia TCP/
IP so:
HTTP: protocolo para transferncia de documentos na Web;
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocol de Transferncia de Mensagens Simples): usado para transferncia das mensagens eletrnicas, os emails;
POP3 (Post Office Protocol Protocolo de Caixa Postal): usado para acesso
remoto a uma caixa de correio eletrnico.
2 TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES

H diversas formas de se classificar uma rede. Podemos classific-la pela

abrangncia geogrfica ou pela topologia da rede, entre outras classificaes.


Na classificao por abrangncia geogrfica, podemos classific-las em redes

locais, metropolitanas e de longa distncia, entre outras.


Estudaremos esses tipos de redes a seguir.

2.1 Rede Local


Uma rede local ou LAN (Local Area Network) possui abrangncia geogrfica

bem moderada, geralmente com abrangncia de um nico prdio ou um conjunto de


prdios prximos. Esse tipo de rede pertence a uma nica organizao e a responsabilidade pela administrao dos recursos da rede inteiramente do proprietrio.

As velocidades de dados das LAN geralmente so muito elevadas, podendo,

atualmente, chegar a 1 Gbps (Gigabit por segundo). Elas ainda podem ser classificadas em redes locais cabeadas ou redes locais sem fio.

A LAN cabeada mais utilizada atualmente conhecida como Ethernet e a rede

local sem fio mais difundida conhecida como WiFi, ou IEEE 802.11.

H, no entanto, diversas outras tecnologias de redes locais, como ATM (Asyn-

chronous Transfer Mode Modo de Transferncia Assncrono) e FDDI (Fiber Distributed Data Interface Interface de Dados Distribudos por Fibra).

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2.2 Rede de Longa Distncia


Uma rede de longa distncia, ou WAN (Wide Area Network), abrange grandes

reas geogrficas, desde ligaes entre cidades, estados, pases e at mesmo continentes. De forma geral, essas redes so formadas, pelo menos em parte, por circuitos
fornecidos por uma operadora de telefonia (STALLINGS, 2005).

Essas redes possuem velocidades muito inferiores s redes locais, embora

existam enlaces de longa distncia que chegam a taxas de gigabits por segundo. No
entanto, de forma geral, essas redes atuam na faixa de velocidade de algumas centenas de kilobits por segundo, chegando a alguns poucos megabits por segundo.

Os dois protocolos mais utilizados, atualmente, nesse tipo de rede so o ATM

e o Frame Relay, porm alguns estudos vm sendo realizados para o uso de Gigabit
Ethernet (Ethernet a 1 Gbps) nessa configurao de rede.

No caso de interligaes sem fio, podemos utilizar as tecnologias de redes ce-

lulares, redes WiMax entre outras.


2.3 Rede Metropolitana

Uma rede metropolitana ou MAN (Metropolitan Area Network), como o prprio

nome sugere, so redes que possuem abrangncia intermediria entre as LANs e as


WANs. Um exemplo seria uma organizao que possui alguns escritrios distribudos
em uma cidade. Cada escritrio possui uma rede local independente e interconectada, resultando em uma rede metropolitana.

Da mesma forma que as redes locais, as redes metropolitanas podem ser ca-

beadas (guiadas) ou sem fio. A ligao cabeada pode ser realizada com fibras ticas
e a ligao sem fio, com ondas de rdio, por exemplo.

O protocolo que mais se encaixa nos requisitos de uma rede metropolitana,

quanto eficincia e velocidade o ATM. Atualmente, porm, diversos estudos para o


uso do protocolo Ethernet, nesse tipo de rede, vm sendo realizados. Para interconexes sem fio, um protocolo bastante utilizado e difundido com sucesso o WiMAX.

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2.4 Outras classificaes de redes quanto abrangncia geogrfica


Alguns autores ainda sugerem outras classificaes quanto abrangncia ge-

ogrfica das redes de computadores. Alguns exemplos so:


PAN (Personal Area Network Redes Pessoais): as PANs possuem abrangncia bem limitada, chegando a alguns poucos metros. So geralmente redes
domsticas e teis devido ao grande aumento do uso de recursos computacionais em residncias. Como exemplo desse tipo de rede, podemos citar as
redes sem fio ad hoc. Nesse tipo de rede, h vrios computadores, cada um
equipado com placas de interface de rede sem fio. Cada computador pode comunicar diretamente com todos os outros equipados com placas de interface.
Podem compartilhar arquivos, impressoras, mas no acessar os recursos de
uma rede fixa.
CAN (Campus Area Network Redes Universitrias): so redes locais, porm muito grandes, geralmente pertencentes a uma universidade ou hospital.
SAN (Storage Area Network Redes de Armazenamento de Dados): so
redes especficas para a interligao de equipamentos de armazenamento de
dados. So extremamente eficientes e velozes e de custo tambm muito elevado.

Essas classificaes no terminam por aqui. Diversos autores apresentam di-

ferentes outras maneiras de classificar as redes de computadores. Isso ocorre porque


as redes de computadores esto se difundindo cada vez mais e por isso precisam
receber novas classificaes.
3 COMPUTAO CLIENTE/SERVIDOR

A maioria das aplicaes atuais baseia-se no modelo cliente/servidor. De forma

resumida, nesse tipo de sistema computacional, dois papis so bem distintos e com
responsabilidades bem definidas. De um lado se encontram os clientes e do outro os
servidores. A aplicao cliente fornece ao usurio a possibilidade de fazer a requisio de servios e a aplicao servidora fica responsvel por receber e processar

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as requisies realizadas pelos usurios, de forma transparente. (LEWANDOWSKI,


1998).

Entre as aplicaes cliente/servidor, podemos citar um exemplo tpico, quando

o usurio utiliza uma aplicao cliente (por exemplo o navegador Firefox) para acessar um servidor de Web remoto, o endereo http://www.sociesc.org.br, por exemplo,
executando uma outra aplicao (Apache Web Server). Tambm podemos citar o usurio usando uma ferramenta de edio de textos (BrOffice Writer) e, ao finalizar o documento, manda imprimi-lo em uma impressora de rede. Apresentamos um exemplo
genrico de um sistema computacional cliente/servidor na Figura 1, em que diversos
clientes distintos fazem requisies a um nico servidor, utilizando a mesma interface
e o mesmo meio de comunicao.

Figura 1 - Estrutura genrica do modelo cliente/servidor

Uma aplicao cliente/servidor TCP/IP possui geralmente o seguinte esquema

de funcionamento:
no lado servidor, iniciada a aplicao servidor. A aplicao notifica o servidor
de que ele est pronto para aceitar requisies de servios. Essa aplicao
abre uma porta de comunicao com a rede e, sempre que alguma requisio
chega a essa porta no servidor, envia para a aplicao servidora. O servidor fica
aguardando que requisies cheguem a ele, estado conhecido como espera;
independente do servidor, no lado cliente, inicia-se uma aplicao, geralmente
pelo usurio. Ao iniciar a aplicao cliente, dispara-se uma requisio de servios

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ao servidor. Ao receber as respostas do servidor, o programa cliente formata os


dados recebidos e apresenta ao usurio final;
aps atender s requisies do cliente, o servidor volta novamente ao estado
de espera, aguardando por novas requisies.

Uma tarefa muito importante dos administradores de redes, baseados no mo-

delo cliente/servidor, levar aos usurios aplicaes clientes mais amigveis. Embora
as aplicaes clientes estejam dispersas, geralmente os servidores de banco de dados e outros recursos esto centralizados, o que necessita de maior ateno por parte
dos administradores, caso um desses servidores venha a parar, todo o funcionamento
dos servios da rede, relacionados a esse servidor, fica comprometido.

Uma das grandes vantagens do modelo cliente/servidor a possibilidade de

integrao rpida e controlada dos recursos (impressoras, banco de dados, arquivos


departamentais) por todos os usurios da organizao, o aumento da disseminao
da informao, entre outros, gerando um ganho de produtividade e reduo de custos
para as organizaes (BAKER, 1997).

Os clientes e servidores podem executar diferentes sistemas operacionais em

diferentes plataformas, desde que ambos estejam falando a mesma lngua, ou seja,
estejam utilizando os mesmos protocolos de comunicao e estejam utilizando as
mesmas aplicaes (STALLINGS, 2005). A Figura 2 apresenta uma arquitetura cliente/servidor genrica, mostrando as camadas necessrias no lado cliente e tambm no
lado servidor.

Figura 2 - Arquitetura cliente/servidor genrica

Fonte: Baseado em (STALLINGS, 2005)

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4 SERVIOS ORIENTADOS E NO ORIENTADOS CONEXO


No processo de troca de mensagens entre a duas aplicaes, a rede pode ofe-

recer tanto servios orientados conexo quanto servios no-orientados conexo.


Esse nvel de servios pode ser oferecido em qualquer camada dos modelos que estudaremos a seguir, cada uma com sua caracterstica.

O conhecimento do funcionamento desses tipos de servios muito importante

no processo de desenvolvimento de aplicaes para rede. Estudaremos mais adiante


alguns protocolos. Quando um desenvolvedor programa uma aplicao de rede, o
mximo que ele pode escolher utilizar como protocolo de transporte um que oferea
servio orientado conexo ou servio no-orientado conexo.
4.1 Servio orientado conexo

Quando se utiliza um servio orientado conexo, h, entre o emissor e o

receptor, um processo de troca de mensagens de controle, antes da troca de pacotes


contendo dados reais, como mensagens de e-mail. Essa troca de mensagens de controle chamada de procedimento de apresentao (ou estabelecimento da conexo).
Logo aps a apresentao, cliente e servidor estaro preparados para o envio e recebimentos de pacotes reais, ou seja, do dado propriamente dito.

Realizado o processo de apresentao, est estabelecida uma conexo en-

tre o emissor e o receptor, de que, na realidade, somente o emissor e o receptor esto


cientes. O restante da rede no est sabendo dessa conexo, nem mesmo os roteadores pelos quais os pacotes iro trafegar ao longo do percurso.

Quando se utiliza um servio orientado conexo, geralmente est se usu-

fruindo de outros recursos disponibilizados, entre eles:


transferncia confivel de dados;

controle de fluxo;

controle de congestionamento.

Ter uma transferncia confivel de dados significa ter a confiana de que os

dados sero entregues ao receptor sem erros e na ordem correta de apresentao.

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Isso, de forma geral, obtido pelo envio de reconhecimento de pacotes recebidos por
parte do receptor e da retransmisso de pacotes com erros e de pacotes perdidos, ou
seja, que no foram reconhecidos.

O controle de fluxo, por sua vez, garante que nenhum dos lados de uma cone-

xo sobrecarregue o outro, enviando pacotes mais rapidamente do que o outro possa


processar. Se um dos lados da comunicao possui alto poder de processamento e
alta velocidade de transmisso de dados, esse lado pode ter a capacidade de envio
de informaes muito superior ao outro lado da rede. Assim, se o pacote chegar ao
outro lado, sem que haja capacidade de process-lo, ser perdido. Por esse motivo,
o controle de fluxo importante na rede. Geralmente as partes comunicantes possuem buffers (memrias temporrias) de envio e recebimento, onde so alocados os
dados antes de serem processados ou enviados rede. Nas mensagens de controle
trocadas entre o emissor e o receptor, por exemplo, para confirmao da chegada dos
pacotes, so informados os tamanhos dos buffers de cada um dos lados, para que
no ocorra sobrecarga em um deles.

Por fim, o controle de congestionamento serve para evitar que a rede, como

um todo, trave. Os roteadores, durante o percurso entre o emissor e o receptor, precisam processar os pacotes, mas podem no ter capacidade suficiente de processamento para encaminhar todos os pacotes que passam por ele. Para que os pacotes
no os encontrem muito ocupados e sejam descartados, utiliza-se o controle de congestionamento. Para evitar congestionamentos na rede, sempre que um pacote passa
por um roteador que est congestionando, colocada uma informao adicional nesse pacote, para informar aos demais roteadores que ele est congestionado.

Na Internet, o protocolo que oferece servio orientado conexo para as apli-

caes o TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de controle de transmisso). um protocolo que oferece um servio confivel, no entanto, por ser to sofisticado, acaba tendo um desempenho menor que o protocolo que oferece servio no
orientado conexo.
4.2 Servio no-orientado conexo

O servio no-orientado conexo, por sua vez, no oferece os mesmos

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recursos do servio orientado conexo. Nele, no h o processo de apresentao


entre as partes comunicantes, ou seja, quando alguma parte precisa enviar uma informao a um destinatrio, ela simplesmente envia essa informao (KUROSE, 2003).
Tambm no h a garantia da entrega dos pacotes, o controle de fluxo e o controle de
congestionamento.

Por outro lado, por no existir muito controle, os dados trafegam mais rapida-

mente pela rede. Na Internet, o protocolo que oferece servio no-orientado conexo para as aplicaes o UDP (User Datagram Protocol Protocolo de datagrama
de usurio).

O servio no-orientado conexo ideal para aplicaes multimdia, como te-

lefone IP ou videoconferncia, e outras aplicaes que exigem baixo retardo da rede.


Por outro lado, se a aplicao exige que no haja perda de pacotes, como na troca
de arquivos e correio eletrnico, o ideal a utilizao de um protocolo que oferea
servio orientado conexo.

SNTESE

Nesta aula estudamos os conceitos e os tipos de redes de computadores.

Aprendemos a distinguir aplicao cliente de aplicao servidora e servios orientados e no orientados conexo, no processo de troca de mensagens entre as duas
aplicaes.

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EXERCCIOS PROPOSTOS
1) Qual dos itens abaixo no faz parte da lista de componentes essenciais para
uma rede de computadores?
a. Ncleo da rede (ex. roteadores e comutadores);
b. Meios de transmisso;
c. Protocolo de comunicao;
d. Administrador de rede.
2) No um exemplo de meio de transmisso guiado:
a. Cabo par-tranado
b. Cabo coaxial
c. Antena
d. Fibra tica
3) No um exemplo de meio de transmisso no-guiado:
a. Fibra tica
b. Satlites
c. Rdio difuso
d. Microondas
4) Um protocolo de comunicao pode ser definido como:
a. regras que governam a comunicao e troca de dados entres os membros da
rede;
b. conjunto de regras para troca de informaes somente entre o usurio e as aplicaes;
c. interface de regras entre a placa de rede e o meio fsico;
d. nenhuma das alternativas acima.
5) O protocolo de enlace de rede local mais difundido e utilizado :
a. ATM

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b. Ethernet (IEEE 802.3)


c. WiFi (IEEE 802.11)
d. TCP/IP
6) No um exemplo de protocolo de enlace de rede de longa distncia:
a. Ethernet (IEEE 802.3)
b. ATM
c. Frame Relay
d. PPP
7) Em uma comunicao cliente/servidor correto afirmar:
a. O lado que solicita a informao o servidor e o lado que atende requi-sio o
cliente;
b. Em uma rede cliente/servidor todas as partes comunicantes so cliente e servidor,
simultaneamente;
c. O lado que solicita a informao o cliente e o lado que atende a requisi-o o
servidor.
d. Nenhuma das alternativas acima.
8) Em um servio orientado conexo incorreto afirmar:
a. Possui controle de fluxo dos dados na rede;
b. A entrega dos dados no garantida;
c. Possui controle de congestionamento dos dados na rede;
d. H uma apresentao entre as partes comunicantes antes da troca das mensagens.
9) Em um servio no-orientado conexo correto afirmar:
a. Possui controle de fluxo dos dados na rede;
b. A entrega dos dados no garantida;
c. Possui controle de congestionamento dos dados na rede;
d. H uma apresentao entre as partes comunicantes antes da troca das mensagens.

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Aula 3

ARQUITETURAS DE REDES E MODELOS DE REFERNCIA

Caro aluno(a):
Seja bem-vindo(a) nossa quarta aula de Redes locais,
para estudar as arquiteturas de redes e os modelos de referncia
utilizados para o processo de implementao de redes de computadores.
Tenha uma boa aula!

Objetivos da Aula

Ao final desta aula, voc dever ser capaz de:


Enumerar as instituies de padronizao das redes;
Descrever a estrutura de um modelo em camadas;
Identificar as camadas do modelo de referncia OSI;
Listar as camadas do modelo TCP/IP;
Definir o padro IEEE 802 para redes locais.

Contedos da Aula

Acompanhe os contedos desta aula. Se voc preferir, assi-

nale-os medida em que for estudando.


Padres para rede

Modelo de referncia OSI da ISO

Modelo de referncia TCP/IP ou Internet

O padro IEEE 802

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1 PADRES PARA REDE


Desde o surgimento das redes de computadores, uma grande quantidade de

padres de redes vem sendo desenvolvida. Atualmente, h diversas organizaes


de padronizao no mundo inteiro, que podem ser classificadas por sua abrangncia
geogrfica e tcnica. Um exemplo de organizao de padronizao nacional no Brasil
a ABNT (Associao Brasileira de Normas e Tcnicas).

Na rea de redes de computadores, as mais importantes organizaes so:


ISO (International Organization for Standardization Organizao Internacional para Padronizao): o nome vem do grego isos que significa igual.
uma organizao internacional que atua em 148 pases, atuando nos campos
tcnicos, exceto de eletrnica e eletricidade. No Brasil representada pela
ABNT.
ITU (International Telecommunications Union Unio de Telecomunicaes
Internacional): organizao criada para padronizar e regular as telecomunicaes e rdios internacionais. uma das agncias especializadas das Naes
Unidas, e fica localizada em Genebra, na Sua.
EIA (Eletronic Industries Alliance Aliana das Indstrias de Eletrnica): organizao privada para as indstrias do setor eletrnico dos Estados Unidos.
TIA (Telecommunications Industries Association Associao das Indstrias
de Telecomunicaes): atua similarmente EIA, porm com o foco nas indstrias do setor de telecomunicaes. Tambm ligada a ANSI (American National Standards Insitute Instituto de Padronizao Nacional Americano).
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers Instituto dos Engenheiros Eltricos e Eletrnicos): a maior organizao profissional do mundo,
com a meta de promover o conhecimento no campo da engenharia eltrica,
eletrnica e de computao (Dica: l-se i-trs-).
IETF (Internet Engeneering Task Force Fora Tarefa para Engenharia da
Internet): comunidade internacional aberta, preocupada com a padronizao e
bom funcionamento dos protocolos e padres da Internet.

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25

Um dos principais rgos para a padronizao das redes locais o IEEE por

meio do comit 802, que regulamenta e padroniza as redes locais.


Os padres, de forma geral, podem ser classificados em (GALLO, 2003):


padres de jure: ou padres de direito, so os aprovados por uma organizao de padronizao formal e credenciada. Pode ser citado como exemplo o
padro EIA/TIA 568 para cabeamento estruturado de redes, desenvolvido pela
EIA em conjunto com a TIA.
padres de facto: ou padres de fato, so os que surgiram sem o planejamento de uma organizao formal e suas informaes so de domnio pblico. Como exemplo, pode ser citado o sistema de arquivos NFS (Network File
System Sistema de Arquivos de Rede) desenvolvido pela Sun Microsystem e
atualmente amplamente utilizado nos sistema Unix e Macintosh. Outro exemplo o Java, tambm desenvolvido pela Sun Microsystem.
padres proprietrios: so os desenvolvidos especificamente por um fabricante e no so de domnio pblico, como o protocolo IPX (Internetwork Packet
Exchange Troca de Pacote Inter-redes) da Novel e o SMB (Server Message
Block Bloco de Mensagem do Servidor) da Microsoft, por exemplo.
padres de consrcios: similares aos padres de direito, porm nesse caso
um grupo de fabricantes se rene com o intuito de criar um padro em comum
e fabricar produtos para o padro criado. Exemplos de padres de consrcios
so o Fast Ethernet e o Gigabit Ethernet.

2 MODELO DE REFERNCIA OSI DA ISO


O modelo de referncia OSI (Open Systems Interconnection Interconexo de

Sistemas Abertos), foi criado pela ISO com o objetivo de fornecer uma base comum
para a coordenao de desenvolvimento de padres para a interconexo de sistemas.
Tambm tem a proposta de identificar reas para o desenvolvimento ou melhoria dos
padres, ou fornecer referncia comum para a manuteno da consistncia de todos
os padres relacionados (ISO, 1994).

No finalidade do modelo de referncia OSI servir como especificao de

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implementao, ou ser a base para conformar implementaes j existentes, ou fornecer um nvel de detalhamento para a definio precisa dos servios e protocolos da
arquitetura proposta.

O modelo de referncia fornece arquitetura conceitual e funcional que permite

equipe de especialistas trabalhar com produtividade e independncia no desenvolvimento de padres para cada camada do modelo de referncia OSI (ISO, 1994).

importante salientar que OSI um modelo de referncia e no define a arqui-

tetura de uma rede. Desse modo, no uma arquitetura que pode ser encontrada em
utilizao, pois serve como base para que desenvolvedores projetem seus protocolos
para cada uma das camadas, respeitando as orientaes do modelo de referncia.

O modelo OSI composto por sete camadas. Tanenbaum (2003) apresenta um

resumo dos princpios que deram origem ao modelo em sete camadas:


uma camada deve ser criada onde houver a necessidade de um grau de abstrao adicional;
cada camada deve executar uma funo bem definida;
a funo de cada camada deve ser escolhida tendo em vista a definio de
protocolos padronizados internacionalmente;
os limites de camadas devem ser escolhidos para minimizar o fluxo de informaes pelas interfaces;
o nmero de camadas deve ser grande o bastante para que funes distintas
no precisem ser desnecessariamente colocadas na mesma camada e pequeno o suficiente para que a arquitetura no se torne difcil de controlar.

A Figura 3 apresenta as camadas do modelo de referncia OSI. Note que o

modelo OSI composto de 7 camadas, onde cada camada transfere informaes


de e para a camada diretamente superior e inferior a ela. Os dados entram em uma
camada superior, chamada aplicao e, medida que vo descendo na pilha de protocolos vo recebendo informaes de cabealho que, somado aos dados j existentes, tornam-se os dados para as camadas inferiores. No destino acontece o processo
contrrio; os pacotes chegam a uma camada, retira-se o cabealho que processado
pela camada e, em seguida, os dados so passados s camadas superiores.

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Figura 3 - Esquema do modelo de referncia OSI


Dessa forma, a camada de aplicao da origem comunica-se, utilizando das

camadas inferiores, diretamente com a camada de aplicao de destino. O mesmo


ocorre com a camada de apresentao e as demais camadas.

Perceba ainda que, ao longo da trajetria da origem ao destino, os pacotes

podem passar por elementos de comutao, como os roteadores e switches que no


possuem e no necessitam de todas as camadas: nesse caso, no elemento de comutao, os pacotes so processados at o nvel necessrio para que possam saber o
destino a seguir na rede.

Uma caracterstica importante do modelo proposto pela ISO: cada camada de-

veria se comunicar e trocar informaes somente com a camada diretamente inferior


e a diretamente superior a ela. Note tambm que a mais alta mantm comunicao
direta com o sistema operacional e a mais baixa, diretamente com o meio fsico que
transmitir os dados ao destinatrio.

Cada camada possui relacionamento direto com a mesma camada relaciona-

da na entidade destino, porm essa comunicao realizada por meio dos servios
oferecidos pela camada inferior, que abstrai a comunicao. Dessa forma, a camada
inferior precisa se comunicar com a mesma camada na outra entidade para fornecer
comunicao e depende da camada logo abaixo para fornecer esse servio. Assim
sucessivamente at que chegue ao nvel mais baixo onde h a ligao com o meio de
transmisso.

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2.1 Camada Fsica


A camada fsica tem por objetivo tratar dos bits enviados nos canais de comu-

nicao da rede ou meios de comunicao. Essa camada visa garantir que saindo um
bit 1 do lado emissor, chegue um bit com valor 1 no lado receptor.

So tratadas nessa camada questes como voltagem para representao de

um bit, sentido da transmisso (bidirecional ou unidirecional), estabelecimento de uma


conexo (assncrona ou sncrona) e trmino da conexo, entre outros. Tambm
tratado nessa camada o formato das interfaces com o meio fsico e os meios de transmisso de dados. Ainda fornece as caractersticas mecnicas, eltricas, funcionais e
procedurais para os meios de comunicao.
2.2 Camada de Enlace de Dados

A funo principal da camada de enlace de dados realizar a transferncia

confivel dos dados utilizando o meio bruto de comunicao e fazer com que essa
linha parea livre de erros para a camada superior, a camada de rede.

Para uma comunicao no-orientada a conexo, a camada de enlace de da-

dos fornece os mecanismos procedurais e funcionais para essa tarefa; por outro lado,
para uma comunicao orientada a conexo, fornece o estabelecimento, manuteno
e liberao da conexo (ISO, 1994). A camada de enlace de dados ainda detecta e
possibilita a correo dos erros que possam ocorrer na camada fsica.
2.3 Camada de Redes

A principal funo da camada de rede fornecer os meios e regras para que os

pacotes sejam roteados da origem at o destino. Um conceito muito importante dentro


da camada de rede o de sub-rede.

Uma sub-rede uma coleo de equipamentos e meios que, juntos, formam

uma rede autnoma, com caractersticas e regras prprias, por exemplo, uma rede
local, mas que faz parte de outra grande rede. No exemplo citado, poderamos possuir
um conjunto de diversas redes locais que, por meio de uma ligao de rede privada

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virtual, formam uma grande rede corporativa. Cada uma dessas redes locais considerada uma sub-rede da grande rede corporativa. Esse conceito importante, pois a
camada de sub-rede controla a operao da sub-rede e sua comunicao com outras
sub-redes (TANENBAUM, 2003).

A camada de rede fornece os meios para estabelecer, manter e finalizar cone-

xo entre as entidades comunicantes de uma rede.


Em uma rede de difuso, ou broadcast, como as redes locais Ethernet, o pro-

blema de roteamento simples, as funes da camada de rede so bem pequenas,


praticamente voltadas para o endereamento lgico da rede, que ser estudado na
Aula 5.
2.4 Camada de Transporte

A principal funo da camada de rede fornecer transferncia de dados trans-

parente e confivel entre as entidades comunicantes (ISO, 1994).


Todos os protocolos desenvolvidos para a camada de transporte possuem uma

caracterstica fim-a-fim, ou seja, os dados encapsulados nesse momento somente


sero lidos e aproveitados pelo destino final. Isso no acontece nas camadas anteriores: na camada de rede, a comunicao ocorre entre as sub-redes at chegar subrede destino; e na camada de enlace de dados entre os enlaces de comunicao, por
exemplo, entre os switches ou roteadores.

Tambm a camada de transporte visa fornecer s camadas superiores uma

transparncia principalmente de mudanas no meio fsico, de modo que mudanas no


hardware no deveriam ser sentidas pelas aplicaes.

Em alguns casos, dependendo do nvel de servio fornecido s camadas supe-

riores, tambm funo da camada de transporte fornecer controle de fluxo, controle


de congestionamento e garantia de entrega dos pacotes na ordem em que os pacotes
saram da origem.
2.5 Camada de Sesso

A funo da camada de sesso organizar e sincronizar o dilogo entre as

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aplicaes comunicantes e tambm gerenciar a troca de informaes entre elas. Outra


funo dessa camada fornecer um gerenciamento de token para que as aplicaes
comunicantes no tentem realizar a mesma operao crtica simultaneamente.

Para garantir isso, a camada de sesso estabelece uma sesso entre as en-

tidades, para dar suporte troca de dados ordeiramente e para liberar a conexo de
maneira tambm organizada.
2.6 Camada de Apresentao

preocupao da camada de apresentao a sintaxe e a semntica das infor-

maes trafegadas na rede. Fornece uma representao comum dos dados entre as
entidades comunicantes (ISO, 1994).
2.7 Camada de Aplicao

A camada de aplicao possui os protocolos necessrios que sero utiliza-

dos pelos usurios, por exemplo, protocolos para troca de mensagens eletrnicas e
transferncia de arquivos. Essa camada fornece regras para a comunicao entre as
aplicaes, geralmente aplicaes clientes e aplicaes servidoras de tipos similares,
por exemplo, servidor de mensagens eletrnicas e clientes de envio e leitura de mensagens eletrnicas.
3 MODELO DE REFERNCIA TCP/IP OU INTERNET

A ARPANET foi concebida sob uma arquitetura voltada para redes distribudas

e descentralizadas. Essa arquitetura passou a ser conhecida como modelo de referncia TCP/IP, ou arquitetura TCP/IP. A arquitetura TCP/IP mais antiga que o modelo
de referncia OSI.

O modelo, desenvolvido primeiramente por Cerf e Kahn, em 1974, no to

completo quanto o modelo OSI (Figura 4). Possui menos camadas e no se preocupa
com a ligao dos protocolos superiores com o meio fsico de comunicao. Simplesmente indica que necessrio um relacionamento com o meio fsico, porm no

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no discute detalhes desses protocolos. Com isso, os protocolos de enlace e fsicos


podem variar de dispositivo para dispositivo ou de rede para rede.

Figura 4 - Relacionamento entre os modelos OSI e Internet

Diferentemente do modelo OSI, um modelo em prtica na maioria das redes

de computadores atuais. Portanto, estudaremos como as camadas so descritas no


modelo de referncia TCP/IP e, em seguida, estudaremos tambm os padres de
IEEE 802, que tratam das ligaes com o meio fsico e de detalhes da camada de
enlace.
3.1 Camada de inter-redes

A camada de inter-redes na arquitetura Internet tem funes similares cama-

da de rede do modelo OSI. A arquitetura TCP/IP, ou Internet, trabalha com comutao


de pacotes. Assim, uma mensagem dividida em vrios pacotes menores que trafegam pela rede, cada um podendo seguir caminhos diferentes, porm chegando ao
mesmo destino.

Outra tcnica, a de comutao por circuito, utilizada em linhas telefnicas.

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Antes de iniciar a transmisso dos dados, um circuito estabelecido e toda a comunicao segue pela mesma rota, dedicada, at o trmino da conversao.

Assim, a funo principal da camada de inter-redes garantir que os pacotes

trafeguem livremente pela rede em busca de seu destino, por meio de tcnicas de
roteamento. Como cada pacote pode seguir caminhos diferentes e chegar ao destino
na ordem incorreta. So necessrios os protocolos de nvel superior para orden-los
(TANENBAUM, 2003).

O principal protocolo definido pela camada de inter-redes o IP (Internet Pro-

tocol Protocol da Internet), definido pela RFC 791. um protocolo projetado para
interconectar sistemas de redes de computadores comutados por pacotes. A principal
funo do IP fornecer mecanismos necessrios para a entrega dos pacotes, da
origem ao destino. No sua funo fornecer mecanismos para aumentar a confiabilidade dos dados fim-a-fim ou controlar o fluxo dos dados (RFC791:1981).
3.2 Camada de transporte

Assim como a camada de inter-redes muito parecida com a camada de redes

do modelo OSI, tambm a de transporte do modelo Internet muito parecida com a


de transporte do modelo OSI. Sua funo permitir que as entidades pares dos computadores de origem e de destino mantenham conversao.

H dois principais protocolos para essa camada, o TCP e o UDP, definidos res-

pectivamente pela RFC 793 e pela RFC 768. Outros protocolos foram e esto sendo
desenvolvidos tambm, porm sempre sendo baseados em um dos dois protocolos,
ou realizando melhorias no desempenho desses.

O objetivo do TCP ser um protocolo altamente confivel fim-a-fim entre os

hosts de uma rede de computadores por comutao de pacotes. O TCP um protocolo orientado a conexo e confivel. Fornece comunicao interprocessos confivel
entre os processos dos computadores comunicantes. Seu objetivo garantir que os
pacotes das mensagens que so da aplicao de origem cheguem aplicao de
destino corretamente, em seqncia e, caso aconteam perdas, que sejam reenviados (RFC793:1981).

Tem como funo garantir a funcionalidade, mesmo que, abaixo dele, exista

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uma rede que no garanta essas caractersticas, como o caso do IP e at mesmo um


meio no confivel, como as redes sem fio.

Por outro lado, o UDP um protocolo no orientado a conexo, fornecendo

o mnimo de recursos s aplicaes. um protocolo que no garante a entrega dos


pacotes e nem a ordem de entrega s aplicaes. Essas atividades ficam a cargo das
aplicaes usurias desse protocolo (RFC768:1980).

O protocolo UDP ideal para as aplicaes que no desejam controle de fluxo

ou controle de seqncia dos pacotes enviados. Tambm ideal para aplicaes multimdia, pois, como no h tanto controle como o TCP, produz maior desempenho.
3.3 Camada de aplicao

O modelo Internet no possui camadas de sesso e apresentao. No foram

necessrias nesse modelo, mas suas funes foram incorporadas principalmente pela
camada de aplicao. Assim, pode-se dizer que a camada de aplicao do modelo
Internet similar do modelo OSI, com algumas caractersticas incorporadas das
camadas de sesso e apresentao que contm os protocolos de nvel mais alto, em
contato direto com os programas utilizados nas redes e com o sistema operacional.
Essa camada inclui os seguintes protocolos:
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Mensagens Simples): utilizado para a transferncia de correio eletrnico, e-mail, na
rede;
HTTP (HyperText Transfer Protocol Protocolo para Transferncia de HiperTexto): utilizado para a transferncia de hipertextos, documentos utilizados
pela Web;
SSH (Secure Shell Shell Seguro): utilizado para execuo criptografada de
terminais virtuais remotos;
FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos): utilizado para a transferncia de arquivos pela rede;
DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnios): utilizado
para a traduo dos nomes conhecidos em IPs, como exemplo converter o
nome www.sociesc.com.br no IP 200.135.238.9.

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Muitos outros protocolos de aplicao esto nessa camada e, a cada dia, novos

protocolos de aplicao vo surgindo e so incorporados s redes de computadores.


4 O PADRO IEEE 802

O modelo Internet o que est atualmente em maior utilizao nas redes de

computadores, principalmente em conseqncia do sucesso da grande rede mundial,


a Internet, que utiliza esse modelo em seus servios. Como no define as camadas
inferiores, somente relaciona a necessidade de uma interligao com o meio fsico, a
arquitetura deve ser independente da camada de enlace de dados e da camada fsica.
Essas camadas, por sua vez, no aparecem no modelo Internet, por isso o IEEE resolveu criar um comit para o desenvolvimento dos padres fsicos e de encapsulamento
dos dados para redes de computadores. Eles criaram o comit 802, responsvel pela
elaborao de padres para as redes locais.

Outros institutos tambm trabalham na padronizao das redes, em assuntos

relacionados camada de enlace de dados e camada fsica. Podemos citar dois


exemplos de organizaes que trabalham nesse sentido:
ITU: criou o protocolo X.25;
ANSI: criou o protocolo FDDI e ainda outros como, por exemplo, toda a arquitetura de protocolos ATM.

O IEEE dividiu a camada de enlace de dados em duas camadas chamadas de

LLC (Logical Link Control Controle de Enlace Lgico) e MAC (Medium Access Control Controle de Acesso ao Meio) e manteve a camada fsica inalterada.

Desenvolveu o padro IEEE 802.2, protocolo responsvel pelo controle lgico

do enlace de dados. a camada que se relaciona diretamente com os protocolos superiores, a exemplo do IP.

Alm disso, o IEEE criou diversas equipes de pesquisa, cada uma delas res-

ponsvel pelo estudo de protocolos de acesso ao meio e tambm meios fsicos de


conexo rede. Assim nasceram os protocolos:

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IEEE 802.3, define as redes em barra, que evoluram para as usadas atualmente. Utiliza acesso aleatrio ao meio com deteco de uso do meio de
transmisso e tambm deteco de coliso de pacotes;
IEEE 802.5, define as redes em anis utilizando passagem de permisso para
acesso ao meio;
IEEE 802.11, define os padres para redes locais sem fio;

A Figura 4 mostra como relacionar os protocolos criados pelo comit IEEE 802

com as camadas inferiores do modelo de referncia OSI.

Figura 4 - Relacionamento entre o modelo OSI e o padro IEEE 802

SNTESE

Nesta aula estudamos:

Padres para rede;

Modelo de referncia OSI da ISO;

Modelo de referncia TCP/IP ou Internet;

O padro IEEE 802.

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EXERCCIOS PROPOSTOS
1) Assinale a alternativa correta na definio do modelo de referncia OSI:
a. Modelo criado pela ISO com o objetivo de criar um padro para a interconexo de
sistemas de redes.
b. Modelo criado pela ISO para integrar redes UNIX e Microsoft.
c. Modelo criado para ARPA para padronizar as redes de computadores.
d. Nenhuma das alternativas acima.
2) O modelo de referncia TCP/IP ou Internet foi criado:
a. Para substituir o modelo de referncia OSI.
b. Um modelo criado pela Microsoft para utilizao da Internet.
c. Um modelo criado pelo DARPA para utilizao na ARPAnet.
d. Um modelo criado pela ISO para regulamentao da Internet.
3) No modelo de referncia TCP/IP no existem as camadas de apresentao e
sesso, existentes no modelo OSI. Quanto a esse assunto, assinale a alternativa
correta:
a. No eram totalmente necessrias e suas funes foram incorporadas pela camada
de aplicao.
b. Essas camadas existem no modelo TCP/IP tambm.
c. Essas camadas deixam a estrutura complexas e foram esquecidas.
d. Foram distribudas na camada de transporte e inter-redes.
4) No um exemplo de protocolo de camada de aplicao do modelo TCP/IP:
a. TCP
b. HTTP
c. FTP
d. SMTP

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5) So exemplos de protocolos de camada de rede e transporte do modelo TCP/


IP, respectivamente:
a. IP e PPP
b. TCP e HTTP
c. IP e UDP
d. ICMP e SMTP
6) Quanto s tarefas de cada camada no modelo de referncia OSI, relacione as
colunas:
a.

Camada de Aplicao

( ) sintaxe e semntica das informaes


trafegadas na rede;

b.

Camada de Apresentao

( ) cria conexes entre mquina fonte e


destino, independente do nmero de ns
intermedirios;

c.

Camada de Sesso

( ) fornece ao usurio interface que permite acesso a diversos servios;

d.

Camada de Transporte

( ) transmite uma seqncia de bits atravs de um canal de comunicao;

e.

Camada de Rede

( ) realiza a transferncia confivel dos


dados utilizando meio bruto de comunicao e faz com que essa linha parea
livre de erros para a camada superior;

f.

Camada de Enlace de dados

( ) organiza e sincroniza o dilogo entre


as aplicaes comunicantes e tambm
gerencia a troca de informaes entre
elas;

g.

Camada Fsica

( ) roteamento de pacotes entre fonte e


destino, mesmo que para isso tenha que
passar por diversos ns intermedirios
no caminho.

7) Quanto ao padro 802 correto afirmar:


a. Padro criado pela ISO para definio dos meios de transmisso para redes de
longa distncia.

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b. Padro criado pelo IEEE para padronizao, principalmente para as regras de acesso ao meio, e padronizao da camada fsica para as redes locais.
c. Padro criado pelo IEEE para definio dos meios de transmisso.
d. Nenhuma das alternativas acima.
8) A camada de enlace de dados do modelo de referncia OSI, dividida em
duas camadas no modelo IEEE 802. Esses modelos so:
a. MAC e IP
b. LLC e TCP
c. LLC e MAC
d. MAC Address e ARP

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Aula 4

DISPOSITIVOS DE REDES

Caro aluno(a),
Seja bem-vindo(a) a nossa quarta-aula de redes locais
para estudar os dispositivos de rede.
Tenha um bom estudo!

Objetivos da Aula

Ao final desta aula, voc dever ser capaz de:


Identificar os dispositivos de uma rede de computadores;
Diferenciar entre os dispositivos de redes;
Exemplificar funcionamento da difuso;
Estudar os recursos de empilhamento e cascateamento.

Contedos da Aula

Acompanhe os contedos desta aula. Se voc preferir, assi-

nale-os medida em que for estudando.


Hubs e repetidores

Pontes

Switches

Roteadores

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1 HUBS E REPETIDORAS

A principal funo dos hubs e repetidoras regenerar e propagar um sinal el-

trico. So conhecidos como concentradores e geralmente utilizados em redes locais


para aumentar o dimetro da rede local. O conceito de dimetro ser estudado na
Aula 5 Protocolos de Redes locais. O que precisamos saber nesse momento que
o tamanho de um segmento de rede geralmente limitado, pois, ao longo da rede, o
sinal eltrico se perde. Utilizando cabos par-tranados em redes locais, geralmente a
distncia mxima entre dois pontos pode chegar a 90 metros. Caso a distncia entre
os dois pontos seja maior, as repetidoras so necessrias.

O termo hub pode gerar um pouco de confuso no meio de redes de compu-

tadores, pois pode ser utilizado para designar hub de repetidora, de ponte ou de chaveamento (ou switch). De modo geral, as literaturas apontam para a utilizao desse
termo para hub de repetidora. Vamos tambm utilizar em nossas aulas, o termo hub
para designar hub de repetidora.

As repetidoras so dispositivos de rede que atuam na camada fsica, reenvian-

do para todas as portas somente os sinais que chegam a uma de suas interfaces. Assim, caso um pacote chegue com defeito a uma das portas da repetidora, no detectar o erro e retransmitir os pacotes para os demais componentes da rede. A Figura
5 mostra com uma repetidora pode ser utilizada em uma rede local para interligar os
equipamentos.

Figura 5 - Utilizao de uma repetidora

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2 EMPILHAMENTO E CASCATEAMENTO

Dois termos muito comuns em redes locais que utilizam repetidoras, bem como

switches, so: empilhamento e cascateamento.


Cascateamento a interligao de dois ou mais hubs, usando um meio de

transmisso guiado, par-tranado, coaxial ou fibra tica. Caso estejam sendo cascateados hubs de repetidoras, maior ser o domnio de coliso de uma rede. Assim, essa
quantidade de equipamentos cascateados precisa ser limitada. A quantidade de repetidoras que podem ser cascateadas ser estudada na Aula 5 Protocolos de Redes
locais.

O empilhamento semelhante ao cascateamento, porm utilizada uma in-

terface de comunicao proprietria do fabricante e tambm cabos proprietrios para


realizarem a interligao. O empilhamento somente pode ser realizado por equipamentos do mesmo fabricante e, muitas vezes, do mesmo modelo. A vantagem do empilhamento que se consegue alta taxa de transmisso de dados entre os dispositivos
empilhados. A desvantagem o custo, se comparado ao cascateamento, e tambm
as distncias que devem ser muito curtas, geralmente alguns poucos metros.
3 PONTES

A funo de uma ponte, tambm conhecida como bridge, interconectar dois

ou mais segmentos de redes locais. As pontes atuam na camada 2 do modelo de referncia OSI, ou seja, na camada de enlace dos dados.

Uma das caractersticas importantes de uma ponte interconectar arquiteturas

de redes iguais ou diferentes. Por exemplo, pode interconectar dois segmentos de


redes locais Ethernet ou ainda um segmento de rede Ethernet com uma rede Token
Ring (GALLO, 2003).

Assim, duas redes, que utilizam protocolos distintos de enlaces de dados, po-

dem se comunicar por meio de uma ponte e serem reconhecidas como uma nica
rede lgica.

Outra caracterstica importante das pontes so os dispositivos que usam a

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tcnica store-and-forward (armazenar-e-reenviar). Isso significa que, quando chegam


bits em uma de suas interfaces, aguardam chegar o quadro inteiro para mont-lo,
fazer a verificao de erros de CRC (Cyclic Redundant Check Checagem de Redundncia Cclica) e, caso necessrio, enviar para o outro segmento de rede. Assim,
a ponte realiza um filtro dos pacotes que precisam ser reenviados para a outra rede e
tambm descarta os pacotes defeituosos.

A Figura 6 mostra um exemplo de interligao de segmentos de redes locais

utilizando uma ponte.

Figura 6 - Interligao de segmentos de redes locais usando pontes

Uma das caractersticas das pontes que elas no fazem bloqueio dos paco-

tes de broadcast. Assim, se uma mensagem de broadcast for endereada rede, ela
retransmitir essa mensagem para o outro segmento conectado.
3.1 Endereos de Broadcast e tempestades de broadcast

Um conceito muito importante no estudo de redes de computadores o bro-

adcast (difuso), ou seja, o ato de enviar uma mensagem a todos os equipamentos


de uma rede. Podemos realizar um broadcast de enlace de dados, como tambm de
rede.

Quando realizamos um broadcast de enlace de dados, um quadro destinado

a todos os equipamentos conectados a uma mesma rede fsica. As redes locais se


comunicam por um tipo de endereo chamado endereo fsico ou endereo MAC, cujo
nome se deve subcamada MAC, estudada na Aula 3. O MAC um endereo de 48
bits, nico para cada placa de rede existente no mundo. Quando enviamos um pacote pela rede, destina-se a um MAC especfico. Para destinar um pacote a todos os

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computadores da rede, ou seja, um broadcast, esse endereo de MAC informado


como FF:FF:FF:FF:FF:FF.

No broadcast de rede, o processo semelhante, no entanto esses pacotes

so enviados para todos os computadores pertencentes mesma rede lgica ou rede


IP. Apesar de no ser comum, dentro de uma mesma rede fsica pode existir uma ou
mais redes IP diferentes. Os endereos de IP so nmeros de 32 bits divididos em 4
octetos representados com nmeros decimais, que podem ir de 0 at 255. Assim, para
identificar todos os computadores de uma rede IP, utiliza-se o endereo de broadcast
definido como 255.255.255.255.
4 SWITCHES

Os swiches, tambm conhecidos como chaveadores ou comutadores, tm

como principal funo fazer o chaveamento dos pacotes de origem ao destino. Os


switches so dispositivos que atuam na camada 2 do modelo OSI, ou seja, na camada
de enlace de dados.

Essa confuso de nomenclatura se d pelo fato de que tanto os switches como

os roteadores, realizam o processo de chaveamento, porm o primeiro, baseado nos


endereos de camada de enlace de dados, os endereos MAC; e o segundo, baseado
nos de camada 3, os endereos IP.

Os switches tambm so dispositivos que podem ser encontrados em diversos

ambientes de redes, como nas redes Ethernet, ATM, FDDI, Frame Relay e, outros.
Ns nos limitaremos a analisar os switches Ethernet, pois o tipo de rede local predominante atualmente.

Os switches de rede Ethernet filtram o trfego em cada uma de suas portas e

somente enviam os dados ao computador para o qual esto destinados. Assim, se um


quadro enviado pelo computador A, com destino ao computador D, o switch reconhecer o endereo MAC de destino e enviar o quadro somente para a porta em que
o computador D est conectado, conforme mostra a Figura 7.

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44

Figura 7 - Troca de pacotes em redes usando switches

A diferena entre as repetidoras, pontes e chaves, que as chaves trabalham

com associao direta entre porta e MAC, fazendo com possam acontecer diversas
comunicaes simultneas na rede, sem colises de pacotes. Outra diferena que
os switches geralmente atuam em modo full-duplex, ou seja, pode acontecer comunicao simultnea nos dois sentidos: do computador para o switch e do switch para o
computador, sem colises.

Vamos recordar: quanto menor os ndices de colises na rede, menor sero

as retransmisses de pacotes e, conseqentemente, maior ser o desempenho da


rede.

Atualmente, os switches esto bem difundidos nas redes locais, e muito difcil

encontrar repetidoras e pontes para venda no mercado. Ainda so muito encontrados


nas redes, porm como herana de redes instaladas na dcada de 90.

Os switches usam a tcnica store-and-forward, da mesma forma que as pon-

tes. Tambm verificam a integridade dos pacotes recebidos, por meio de uma soma de
CRC, e ento transmitem todo o pacote para a porta de destino. Os switches atuam
em grandes taxas de transferncia, geralmente em velocidades iguais ou superiores
a 10 Mbps por porta do switch, diferente das repetidoras, que possuem velocidade
compartilhada entre os computadores conectados na repetidora.

Outra vantagem a baixa latncia desses dispositivos. Vale ressaltar que as

repetidoras praticamente no possuem latncia, uma vez que no precisam processar


os quadros que chegam; somente retransmitem os bits que chegam em suas portas
para todas as demais portas do dispositivo. As pontes possuem latncia em torno de
400 microssegundos, os roteadores em torno de 1,5 milissegundos e os switches,
cerca de 100 microssegundos (GALLO, 2003).

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45

5 ROTEADORES

Os roteadores so dispositivos que atuam na camada 3 do modelo OSI, a

camada de redes. Sua principal funo realizar a interconexo entre duas ou mais
redes lgicas diferentes. Assim, se pacotes localizados na rede IP A so destinados
para a rede IP B, um roteador reconhece os equipamentos das duas redes e realiza
o roteamento dos pacotes. Veja o exemplo mostrado Figura 8, onde os pacotes que
saem da rede IP A, com destino a computadores localizados na rede IP B, passam
pelo roteador e so enviados para a rede IP B.

Figura 8 - Interligao de rede IP usando roteadores

Uma caracterstica importante dos roteadores que eles tratam somente os

pacotes que lhes so destinados. Assim, caso voc queira manter comunicao com
outra rede, necessrio informar o endereo IP do roteador antes de realizar a comunicao. Essa tarefa geralmente realizada por meio das configuraes de endereamento IP do sistema operacional.

O roteador, diferentemente dos demais dispositivos estudados, no retransmite

mensagens de broadcast, somente realiza o roteamento dos pacotes que possuem


um destino especfico. Mesmo que no saiba o caminho at a rede destino, usa algoritmos de roteamento para definir as melhores rotas at o destino e qual deve ser o
prximo roteador que o pacote deve utilizar para chegar ao destino.

O comando traceroute no Linux, ou tracert no Windows, mostra todos os rote-

adores utilizados para que um pacote saia do seu computador e chegue at o destino
especfico. Use-o e verifique!

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46

6 O TRACEROUTE

O traceroute uma ferramenta desenvolvida para execuo em ambientes

Linux. Uma ferramenta similar pode ser encontrada no ambiente Windows, chamada
tracert. Essa ferramenta serve para traar a rota, ou seja, listar todos os roteadores
utilizados entre uma origem e um destino.

O traceroute trabalha incrementando o valor do TTL (time-to-live) de cada con-

junto de pacotes enviados:


os primeiros 3 pacotes tm um TTL igual a 1. Os prximos 3 tm um TTL igual
a 2 e assim sucessivamente.
quando o pacote passa por um roteador, decrementado em 1 o valor do
TTL, e ento o pacote encaminhado ao prximo host.
quando um pacote tem um TTL com valor 1, o host descarta-o e envia para a
origem um pacote ICMP tipo 11 (ICMP time exceeded).
o traceroute usa esses retornos para gerar uma lista de hosts que os pacotes
passaram da origem ao destino, juntamente com seus tempos.

A rede IP no garante que todos os pacotes seguiro pelo mesmo caminho.

Assim possvel que um pacote chegue at o roteador A, faa-lhe anlise e, para chegar ao roteador B passe por outra rota, no utilizando o roteador A. Assim, os valores
podem ser diferentes em cada uma das anlises realizadas.

Utilizando o traceroute, possvel encontrar e solucionar problemas ligados

falha no roteamento at problemas de bloqueio de firewall, pois h variaes que permitem a execuo desse utilitrio, utilizando no lugar do protocolo ICMP, o protocolo
TCP ou UDP.

A seguir, apresentamos a execuo da ferramenta traceroute em ambiente

Windows:

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> tracert www.terra.com.br


Rastreando a rota para www.terra.com.br [200.176.3.142]
com no mximo 30 saltos:
1
<1 ms
<1
2
<1 ms
<1
3
1 ms
<1
4
5 ms
4
5
8 ms
7
6
123 ms
*
7
25 ms
19
8
21 ms
22
[200.176.0.129]
9
20 ms
21

ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms

<1
<1
<1
8
6
6
21
20

ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms

ms

22 ms

10.0.255.254
10.0.255.252
200.135.238.254
rct2gw-Sociesc.bb.rct-sc.br [200.135.61.29]
rct7200-rct7500.rct-sc.br [200.135.12.30]
200.180.17.89
200.180.143.234
terra-v-102-dsw2-poa.tc.terra.com.br
www.terra.com.br [200.176.3.142]

Rastreamento concludo.

Nesse exemplo de execuo no Windows, foi realizado um traceroute direta-

mente para o servidor www.terra.com.br. Podemos perceber que foram percorridos


8 roteadores da origem ao destino. O nono o prprio servidor do Terra.

No sexto roteador, o 200.180.17.89, aconteceu uma perda de pacotes. Pode-

mos perceber que aconteceu um pico no atraso dos pacotes, 123 ms de atraso. Nas
demais execues o atraso foi normal.

Tambm podemos perceber que, de forma geral, do sexto para o stimo rotea-

dor aconteceu um salto no tempo de atraso. Saiu de cerca de 6 ms para algo em torno
de 20 ms.

Caso estivssemos fazendo uma verificao de rotas para o outro continente,

iramos perceber claramente um aumento no atraso dos pacotes na ligao entre os


roteadores intercontinentais.

Os roteadores tambm usam a tcnica store-and-forward para transmitirem os

dados e realizam verificao de integridade dos pacotes, alm de escolher a melhor


rota a seguir.
CONCLUSO

Pudemos perceber nesta aula que cada um dos dispositivos estudados pos-

sui importncia e uso nas redes de computadores. Dificilmente teremos que fazer a
escolha entre qual dispositivo utilizar. Somente no caso das repetidoras e switches
que podem existir dvidas de quais dispositivos utilizar, porm atualmente os switches

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48

esto a preos bem acessveis e certamente ser a sua escolha de uso.

SNTESE

Nesta aula estudamos:

HUBs e repetidores

Pontes

Switches

Traceroute

Roteadores

EXERCCIOS PROPOSTOS
1) As repetidoras podem ser definidas como:
a. Equipamento com a funo de regenerar e propagar um sinal eltrico;
b. Equipamento que conhece os endereos MAC de todos os equipamentos a ele
conectados;
c. Equipamentos para roteamento dos pacotes na rede;
d. Nenhuma das alternativas acima.
2) No uma vantagem do switch, em substituio da repetidora:
a. Envio dos pacotes com destino nico porta em que o computador destino est
conectado;
b. Eliminao do trfego de broadcast;
c. Deteco de erros no quadro;
d. Todas as alternativas acima so vantagens dos switches, se comparados a uma
repetidora.

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3) Assinale a alternativa incorreta quanto funo de um roteador:


a. No propagao do trfego de broadcast para suas outras interfaces;
b. Possui duas ou mais interfaces de comunicao, para interligar duas redes;
c. No permite o trfego de dados, caso no estejam criptografados;
d. Realiza o roteamento dos pacotes.
4) A diferena entre uma ponte e uma repetidora :
a. A repetidora propaga o sinal a todos os computadores a ela conectados. A ponte
por sua vez, serve para a interligao de redes no nvel de rede, distinguindo principalmente os endereos IP;
b. A repetidora somente propaga o sinal, a ponte segmenta duas redes, propagando
somente os quadros que so destinados a algum computador do outro segmento;
c. A ponte somente propaga o sinal, a repetidora segmenta duas redes, propagando
somente os quadros que so destinados a algum computador do outro segmento;
d. No h diferena.

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Aula 5

PROTOCOLOS DE REDES LOCAIS

Caro aluno(a)!
Seja bem-vindo(a) nossa quinta aula de redes locais,
para estudar os protocolos de redes locais de computadores.

Tenha uma boa aula!

Objetivos da Aula

Ao final desta aula, voc dever ser capaz de:


Estudar os fundamentos de uma rede local;
Estudar o principal protocolo para redes locais: Ethernet;
Comparar o protocolo Ethernet e suas variantes;
Enumerar outras tecnologias de redes locais;
Estudar o impacto da segmentao das redes locais.

Contedos da Aula

Acompanhe os contedos desta aula. Se voc preferir, assi-

nale-os medida em que for estudando.


Fundamentos das redes locais;

O protocolo Ethernet;

Cabeamento de redes locais;

Dimetro de rede e domnio de coliso;

A regra 5-4-3;

Segmentao da rede e o uso de switches;

Redes FDDI e Fibre Channel;

Fast Ethernet;

Gigabit Ethernet;

10-Gigabit Ethernet.

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50

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51

1 FUNDAMENTOS DAS REDES LOCAIS


medida que os custos dos computadores pessoais se tornam mais baratos,

maior o uso desses computadores nas organizaes, desde as pequenas organizaes at grandes multinacionais, pois se torna cada vez maior a necessidade de
interligao desses recursos.

Por mais capacidade de processamento que um computador pessoal possa

ter, h aplicaes que eles no suportam. Um exemplo o banco de dados para o


sistema corporativo da organizao, conhecido como ERP (Enterprise Resource Planning Planejamento dos Recursos Empresariais), que precisam ser centralizados e
disponibilizados para todos os computadores da empresa.

Tambm podem ser citados nesse exemplo, arquivos de interesse comum en-

tre diversos funcionrios da empresa e, por esse motivo, devem ser arquivados em
um local central, com recursos para controle de acesso e at mesmo recursos para a
realizao de cpias de segurana (backups).

Ainda podemos citar o compartilhamento de grandes recursos com uma gran-

de impressora laser. Ter uma impressora desse tipo para cada computador de uma
empresa elevaria muito os custos da empresa, alm de gerar ociosidade para os
recursos materiais. Ter os recursos compartilhados, alm de produtividade, permite
empresa reduo nos custos.

Assim, uma das principais caractersticas para as redes locais so as altas

velocidades de transmisso de dados e tambm o baixo custo para a interligao de


computadores a essa rede, geralmente chegando a algumas dezenas de reais ou
poucas centenas para o caso dos servidores ou equipamentos de backbone da rede.
Podemos considerar os equipamentos de backbone da rede como os responsveis
pela interligao principal de uma grande rede local, conectando andares de um prdio ou at mesmo um conjunto de prdios.

Tambm muito importante que as redes locais possuam confiabilidade e alta

capacidade, ou seja, que no fiquem saturadas quando cresce a quantidade de computadores na rede.

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52

2 O PROTOCOLO ETHERNET

Como j estudamos anteriormente, as camadas do modelo de referncia OSI,

que necessitam de preocupao com a transmisso dos dados em redes locais, so


as duas camadas inferiores. A partir da camada 3 do modelo no h mais preocupao com a arquitetura de rede utilizada.

Estudamos tambm que, para a padronizao das redes locais, o IEEE criou o

comit 802, conhecido como IEEE 802. Diversos estudos foram realizados por esse
comit e um deles ficou responsvel pela padronizao de um protocolo desenvolvido
pela Xerox, Intel e DEC (Digital Equipment Corporation): o protocolo Ethernet. Essa
padronizao de rede conhecida como IEEE 802.3, porm os usurios continuam
utilizando o termo Ethernet.

O protocolo Ethernet foi desenvolvido por Robert M. Metcalf, em 1974, para ser

utilizado em redes de escritrio. Em 1982, o mesmo consrcio desenvolveu a verso


Ethernet 2.0.

Os dois padres, Ethernet 2.0 e IEEE 802.3, so semelhantes, pois o comit

do IEEE usou todos os detalhes tecnolgicos da Ethernet 2.0. H, porm algumas diferenas, principalmente nas especificaes de cabos, funo dos transceptores (elemento que permite ao n a comunicao com o cabo de rede) e algumas alteraes
no formato dos quadros (GALLO, 2003).

Apesar de sempre ouvir-se referncia s redes Ethernet, na realidade estamos

utilizando mesmo sempre as especificaes do padro IEEE 802.3, devido maior


recepo a aprovao por parte dos fornecedores.
2.1 Funcionamento da Ethernet

Originalmente, o meio de transmisso das redes Ethernet eram os cabos co-

axiais grossos com at 2,5 km, com repetidores de sinal a cada 500 metros. A rede
suportava at 256 equipamentos conectados utilizando transceptores para a conexo
ao cabo coaxial (Figura 9). A taxa de transferncia da rede era de 2,94 Mbps (TANENBAUM, 2003).

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53

Uma caracterstica importante e pioneira das redes Ethernet que o computa-

dor, antes de transmitir, verificava se acontecia ou no outra transmisso de dados no


cabo. Caso uma transmisso j estivesse em andamento, o computador aguardava
um perodo aleatrio e verificava o meio novamente, at que estivesse livre para a
utilizao. Esse processo conhecido como CSMA (Carrier Sense Multiple Access
Acesso Mltiplo com Verificao da Portadora). O nome devido a muitos ns poderem concorrer pela utilizao do meio simultaneamente e tambm por terem a capacidade de verificar se o meio est livre para a utilizao ou no.

Figura 9 - Configurao original da Ethernet, com topologia em barra

Ainda, originalmente, a tecnologia de redes locais Ethernet era baseada numa

topologia em barra, ou seja, todos os computadores eram conectados a um nico


meio, geralmente um cabo coaxial, como mostra a Figura 9. Com o passar do tempo,
foram desenvolvidos comutadores para redes do tipo Ethernet. Isso possibilitou a configurao da rede em topologias do tipo estrela, ou seja, todos os computadores da
rede conectados a um n central, chamado comutador da rede (os switches ou hubs),
e esses podendo ser conectados entre si.

Outra evoluo das redes Ethernet est relacionada taxa de transmisso da

rede. Inicialmente, a taxa de transmisso das redes IEEE 802.3, ou Ethernet, eram
de apenas 10 Mbps. Surgiram ento os dispositivos para funcionamento em 100
Mbps, depois em 1 Gbps e, atualmente, h dispositivos com taxa de transmisso a 10
Gbps.

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54

3 Cabeamento de redes locais


Originalmente, as redes locais Ethernet/802.3 foram projetadas para utilizarem

cabos coaxiais como meio de transmisso. Mais tarde, foram surgindo tambm outras
tecnologias para transmisso de dados, como o par-tranado no-blindado (UTP
Unshilded Twisted-Pair) e as fibras ticas.

Atualmente, praticamente no se encontram mais redes locais utilizando cabos

coaxiais. O meio de transmisso de dados mais utilizado o par-tranado e, quando


h necessidade de interligao de prdios ou at mesmo andares de prdios, utilizamse fibras ticas.

Devido dificuldade de insero de novos elementos na rede, principalmente,

bem como pela dificuldade de localizao de locais de rompimentos de cabos, surgiu


a necessidade da criao de um tipo de ligao em rede, onde cada n conectado
diretamente a um elemento central, chamado hub. Os computadores so conectados
diretamente ao hub, geralmente utilizando cabos de par-tranado, conforme apresenta a Figura 10.

Figura 10 - Estrutura de redes locais, utilizando cabo par-tranado e hub

Esse esquema originalmente chamado de 10BASE-T. A seguir, uma explica-

o dessa nomenclatura:
10 significa que a rede tem uma capacidade de transmisso de dados equivalente a 10 Mbps por segundo;

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55

BASE significa que a banda da rede tipo base, ou seja, quando um elemento est transmitindo na rede, ocupa todo o meio. Outro tipo a banda larga, onde o meio de comunicao pode ser fragmentado em freqncias;
T significa que o cabeamento utilizado o par-tranado.
Esse esquema de nomenclatura das redes locais amplamente utilizado.
4 Dimetro de rede e domnio de coliso

H sempre confuso nos termos de redes locais, principalmente referente a

esses dois termos: dimetro da rede e domnio de coliso da rede.


O primeiro termo, dimetro da rede, utilizado para designar o comprimento

total entre os dois ns mais distantes da rede. Veja um exemplo na Figura 11.

Figura 11 - Dimetro de uma rede local

Tambm deve-se levar em considerao que, muitas vezes, para se conseguir

certa distncia entre os dispositivos de rede, faz-se necessrio o uso de repetidores


(hubs ou switches). Por exemplo, o comprimento mximo que um cabo par-tranado
pode ter entre dois dispositivos de 90 metros aproximadamente. Assim, caso se tenha um dispositivo ligado a um hub por meio de um cabo de 90 metros e um segundo
dispositivo tambm conectado a esse mesmo hub, por meio de um cabo de 90 metros,
o dimetro mximo dessa rede de 180 metros.

Caso sejam utilizados dois repetidores, essa distncia pode aumentar. Veja-

mos o seguinte exemplo: um dispositivo conectado a um hub por meio de um cabo

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56

de 60 metros; um segundo dispositivo conectado a um segundo hub por meio de um


cabo de 70 metros; esses dois hubs conectados um ao outro, por meio de um cabo
de 80 metros. Nesse caso, o dimetro da rede 210 metros, conforme apresentamos
na Figura 12.

Figura 12 - Dimetro da rede utilizando dois hubs

H regras para essa interconexo entre hubs, conhecida como regra 5-4-3, que

estudaremos a seguir.

O segundo termo, domnio de coliso, serve para representar um segmento

de rede onde dois ns podem provocar uma coliso. Estudamos que em uma rede do
tipo CSMA, nesse caso as redes Ethernet/802.3, dois ns podem escutar, no mesmo
instante, a rede e acharem que est livre para transmisso. Assim, ambas as estaes
se comunicam com a rede, causando coliso.

Quando se possui uma rede conectada a um hub, todos os computadores

conectados formam o domnio de coliso dessa rede. Caso sejam conectados mais
dois hubs a essa rede, o domnio de coliso aumenta, agrupando tambm os demais
computadores que esto conectados aos hubs.

Para que a rede no fique muito congestionada e no aconteam muitas

colises e, por conseqncia, reenvio de pacotes e perda de desempenho da rede,


necessria a aplicao da regra 5-4-3, estudada a seguir.
5 A REGRA 5-4-3

Dispositivos de rede como repetidoras, pontes, chaveadores e roteador geram

atrasos na rede, principalmente porque precisam processar os dados dos pacotes e transmiti-los novamente pela rede, gerando atrasos de processamento, fila e transmisso.

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57

Como os atrasos gerados pelos hubs ou repetidoras variam entre os fabricantes,

h uma regra de boas prticas na colocao desses dispositivos na rede, conhecida


como regra 5-4-3.

A regra 5-4-3 dispe que:


no existam mais do que 5 segmentos de rede de no mximo 500 metros
cada segmento;
no existam mais que 4 repetidoras conectadas rede;
no tenham mais de 3 segmentos contendo computadores conectados.

Quando essa regra no seguida e so colocados mais de 4 repetidoras na

rede, geralmente problemas relacionados com coliso de pacotes e retransmisses


geram degradao no desempenho da rede.

Algumas alternativas para a colocao de hubs, respeitando a regra 5-4-3

so:
aumentar a quantidade de portas dos hubs: utilizando hubs colocados em
chassis. Em hubs conectados em chassi, todas as placas ou mdulos de portas Ethernet so conectas mesma unidade de processamento do chassi e se
comportam como se fossem somente um hub repetidor;
utilizar hubs empilhveis: so dispositivos de hubs conectados um sobre o
outro que, em vez de se conectarem a um chassi, utilizam uma interface proprietria para interligarem-se entre si. Quando interconectados, formam uma
nica unidade lgica, ou seja, um hub nico.

Os hubs empilhveis so mais baratos, se comparados aos hubs em chassis,

porm possuem uma limitao de quantidade que podem ser empilhados. Esse limite
varia entre os fornecedores, de 3 at 12 hubs empilhados.

A Figura 13 mostra 4 hubs empilhados e a Figura 14 apresenta os dispositivos

ligados em chassis.

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Figura 13 - Hubs empilhveis 3COM

Figura 14 - Dispositivos ligados em chassis CISCO

58

6 SEGMENTAO DA REDE E O USO DE SWITCHES


Outra tcnica utilizada para resolver o problema de um grande domnio de co-

liso a segmentao da rede, tambm chamada de Ethernet comutada. Para que


a rede no fique sobrecarregada, enviando todo e qualquer pacote para todos, so
utilizados switches para fazer a segmentao da rede. Alm de possuir uma velocidade de processamento de quadros muito rpida, o switch tem a capacidade de filtrar
os quadros e enviar somente para a estao de destino, ou para outro switch a ele
conectado, como estudamos na Aula 4.

Como cada porta tratada independentemente pelo switch, isso reduz o do-

mnio de coliso somente quela porta. Assim, uma coliso somente pode ocorrer
entre uma porta do switch e o computador a ela conectado. Se essa conexo entre
o computador e a porta do switch for realizada por meio de um canal de transmisso
full-duplex, elimina-se a possibilidade de coliso de pacotes nesse ponto.

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59

7 REDES FDDI E REDES FIBRE CHANNEL


As redes Ethernet foram projetadas para atuarem a uma taxa de transmisso

de dados de 10 Mbps. No incio da utilizao das redes locais, parecia bom, mas com
o passar dos anos, com o aumento do uso das redes locais e tambm com o aumento
das aplicaes distribudas na rede, essa velocidade passou a ser um limitante para
as operaes.

Foram propostas duas outras redes locais ticas baseadas em anel. Uma cha-

mada de FDDI (Fiber Distributed Data Interface Interface de Dados Distribuda por
Fibra) e outra Fibre Channel, ou Fiber Channel. No vamos nos deter a essas redes,
pois ambas no tiveram sucesso. Chegaram a ser utilizadas nos backbones das redes, interligando os switches e servidores, porm o custo de operao e gerenciamento das estaes era muito elevado.

Podem ser encontradas redes Fibre Channel, principalmente em ligaes de

storage, que so equipamentos de armazenamento de dados baseados em discos.


8 FAST ETHERNET

Outras tecnologias de redes Ethernet existem nas redes de computadores, a

principal diferena entre elas a velocidade de transmisso, bem como alguns detalhes em seu cabealho. Como as redes FDDI e FibreChannel no obtiveram sucesso,
o comit IEEE 802.3 se reuniu com o objetivo de padronizar redes mais rpidas e
compatveis com a rede predominante, a IEEE 802.3 ou Ethernet.

Depois de algumas pesquisas, surgiu um adendo ao padro IEEE 802.3, co-

nhecido como IEEE 802.3u, chamado por todos de Fast Ethernet. A idia principal do
Fast Ethernet era manter todos os formatos de quadros, interfaces e regras como as
redes Ethernet. Devido s grandes vantagens do cabeamento utilizando cabos partranados, esse padro foi baseado somente na utilizao de hubs e switches com
cabos par-tranados ou fibras ticas. No permitido o uso de cabos coaxiais.

Para no desperdiar todo o cabeamento j realizado utilizando cabos do tipo

par-tranado categoria 3, o comit resolveu limitar a velocidade de transmisso do

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60

FastEthernet a 100 Mbps. Assim, foi possvel a utilizao dos seguintes padres de
cabos, conforme mostra a Tabela 1.
Tabela 1 - Padres das redes FastEthernet
Nome
100 Base-T4

Cabo
Par-tranado cat 3

Distncia mxima
100 m

100 Base-TX
100 Base-FX

Par-tranado cat 5
Fibra tica

100 m
2000 m

Observaes
100 Mbps half-duplex, mantendo cabeamento atual.
100 Mbps full-duplex.
100 Mbos full-duplex com
grandes distncias.

Com isso, foi possvel a rpida expanso das redes FastEthernet, apenas alte-

rando os concentradores das redes, ou seja, os hubs e switches e tambm alterando


as placas de redes dos computadores para suportar o padro FastEthernet. Como
no era necessria a alterao dos cabos par-tranados categoria 3, a troca pelos
cabos de categoria 5 foi se realizando aos poucos.
9 GIGABIT ETHERNET

O sucesso das redes locais era tanto, que mal tinha sido proposta a rede Fast

Ethernet, o comit 802 se reuniu novamente para criar um padro mais rpido e ainda
compatvel com as atuais redes Ethernet e FastEthernet

Nasce ento o padro IEEE 802.3z, um adendo ao padro IEEE 802.3 para

suportar velocidades de transmisso de 1 Gbps, conhecido como Gigabit Ethernet.


totalmente compatvel com os padres anteriores de Ethernet, suporta a utilizao
dos cabos par-tranados de categoria 5, porm com algumas melhorias, chamado de
categoria 5e e atuando em modo de transmisso full-duplex, o que possibilitou tambm o crescimento das redes Gigabit Ethernet.

Assim, foi possvel a utilizao dos seguintes padres de cabos, conforme mos-

tra a Tabela 2.

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61

Tabela 2 - Padres das redes Gigabit Ethernet


Nome
1000 Base-LX

Cabo
Fibra tica

Distncia mxima
550 m

1000 Base-SX Fibra tica

5000 m

1000 Base-CX Par-tranado STP

25 m

1000 Base-T

100 m

Par-tranado STP

1000 Base-TX Par-tranado

100 m

Observaes
1 Gbps full-duplex em fibra
multimodo
1 Gbps full-duplex em fibra
monomodo
1 Gbps full-duplex, para uso
em racks
1 Gbps half-duplex, cabo
UTP cat 5e
1 Gbps full-duplex, cabo UTP
cat 6

10 10-GIGABIT ETHERNET

A princpio, os estudos teriam que finalizar nas redes Gigabit Ethernet. Depois

disso, somente um novo padro de protocolos de redes locais. O comit 802 se reuniu
novamente e est finalizando estudos no novo padro para redes chamado de IEEE
802.3ae, conhecido como 10-Gigabit Ethernet, que deve ser compatvel com todos os
seus antecessores e ainda suportar velocidades de at 10 Gbps.

Como todas as outras tecnologias Ethernet que surgiram, deve ser utilizada

primeiramente nas linhas de backbone das redes e, medida que a rede cresce, colocada tambm nas estaes finais.

As redes 10-Gigabit devem favorecer a criao de redes metropolitanas e de

longa distncia, fazendo com que no seja mais necessrio o uso de protocolos tipo
ATM para ligaes de longa distncia. Isso interessante, pois retira o tempo de processamento de converso dos pacotes do tipo Ethernet das redes locais, em pacotes
ATM para a interligao das redes e depois novamente a converso para Ethernet nas
redes de destino.

As redes 10-Gigabit esto sendo projetadas para alcanarem distncias de at

400 km, utilizando fibras ticas.

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62

SNTESE

Nesta aula estudamos:

Fundamentos das redes locais;

O protocolo Ethernet;

Cabeamento de redes locais;

Dimetro de rede e domnio de coliso;

A regra 5-4-3;

Segmentao da rede e o uso de switches;

Redes FDDI e Fibre Channel;

Fast Ethernet, Gigabit Ethernet e 10-Gigabit Ethernet.

EXERCCIOS PROPOSTOS
1) Quanto s redes locais, incorreto afirmar:
a. So restritas ao uso prximo, a poucos metros de distncia entre os membros. A
quantidade de dispositivos no pode ultrapassar 15 equipamentos;
b. Interligam computadores de um mesmo prdio ou prdios vizinhos;
c. Possui altas velocidades e baixas taxas de erros;
d. Abrangncia geogrfica limitada a algumas centenas de metros.
2) O protocolo de enlace de rede local mais difundido e utilizado :
a. ATM
b. Ethernet (IEEE 802.3)
c. WiFi (IEEE 802.11)
d. TCP/IP

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63

3) Qual o protocolo de acesso ao meio utilizado pela rede Ethernet?


a. PPP
b. CSMA/CA
c. CSMA/CD
d. Regra 5-4-3

4) Quanto ao padro FastEthernet 100-Base-T4, descrito no protocolo IEEE 802.3u,


correto afirmar:
a. o padro para comunicao em fibra tica at 400 metros;
b. o padro para comunicao full-duplex em cabo UTP categoria 5;
c. o padro para comunicao full-duplex em cabo UTP categoria 3;
d. o padro para comunicao half-duplex em cabo UTP categoria 3.

5) O nome das redes padro Ethernet, projetadas pelo comit 802, com velocidades de
transmisso de 1 Gbps e 10 Gbps, so respectivamente:
a. 1 Gigabit Ethernet e FastGigabit Ethernet;
b. No existem redes de 10 Gbps Ethernet;
c. Gigabit Ethernet e 10-GigabitEthernet;
d. Ethernet e FastEthernet.

6) Quanto aos meios de transmisso aceitos pelo padro GigabitEthernet, incorreto:


a. Fibra tica monomodo;
b. Fibra tica multimodo;
c. Par-tranado categoria 6;
d. Par-tranado categoria 3.

7) Quanto s redes FDDI e Fibre Channel incorreto afirmar:


a. So redes de alta velocidade;
b. Utilizam geralmente fibra tica como meio de transmisso;
c. So amplamente utilizadas em redes locais;
d. Possuem alta confiabilidade.

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Aula 6

REDES SEM FIO

Caro aluno(a)!
Seja bem-vindo(a) nossa sexta aula de redes locais. Estudaremos os conceitos e alguns protocolos de redes locais sem
fio. Conheceremos um pouco dessa tecnologia de comunicao
sem fio e os tipos de servios que podem ser encontrados atualmente nas redes locais sem fio.

Essa aula no ir tratar do estudo das freqncias e modu-

lao dos sinais para comunicao em redes sem fio, somente das
caractersticas principais de sua utilizao.
Bons estudos!

Objetivos da Aula

Ao final desta aula, voc dever ser capaz de:


Definir a tecnologia de rede sem fio WiFi
Enumerar as tecnologias para redes locais sem fio

Contedos da Aula

Acompanhe os contedos desta aula. Se voc preferir, assi-

nale-os medida em que for estudando.


Redes IEEE 802.11 ou WiFi

Redes locais sem fio

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1 INTRODUO

Se voc esteve recentemente em um aeroporto, em um caf, em uma biblioteca

ou em um hotel, provvel que tenha atravessado uma rede sem fio. Muitas pessoas
usam a rede sem fio, tambm chamada de WiFi ou rede 802.11, para conectar seus
computadores em casa. Um nmero cada vez maior de cidades usa a tecnologia para
fornecer acesso de baixo custo Internet aos seus moradores. No futuro prximo, a
conexo sem fio pode se tornar to difundida que voc vai poder acessar a Internet
em qualquer lugar e a qualquer momento, sem usar fios.

A rede WiFi (Figura 15) tem muitas vantagens, so baratas e fceis de cons-

truir e tambm so discretas: a menos que esteja procurando por um lugar para usar
seu notebook, voc pode nem notar quando estiver em um ponto de acesso (local de
acesso Internet).

Figura 15 - Como funciona a rede WiFi

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Vamos comear com alguns princpios bsicos da WiFi. Uma rede sem fio usa

ondas de rdio, da mesma forma que os telefones celulares, televises e rdio. Na


verdade, a comunicao ao longo da rede sem fio muito parecida com a comunicao de rdio emissor-receptor. Aqui est o que acontece:
1. o adaptador sem fio para computador traduz os dados na forma de um sinal
de rdio e os transmite usando uma antena.
2. o roteador sem fio recebe o sinal e o decodifica. Envia a informao para a
Internet usando uma conexo fsica Ethernet com fios.

O processo tambm funciona ao contrrio, com o roteador recebendo informa-

o da Internet, traduzindo-a na forma de sinal de rdio e enviando-a para o adaptador sem fio do computador.

Os rdios usados para comunicao WiFi so muito similares aos rdios usa-

dos para walkie-talkies, telefones celulares e outros aparelhos. Podem transmitir e


receber ondas de rdio e podem converter 1s e 0s em ondas de rdio e convert-las
novamente em 1s e 0s. Os rdios WiFi tm algumas diferenas notveis em relao
aos outros rdios, principalmente porque transmitem em freqncias de 2,4 GHz ou
5GHz, consideravelmente mais altas que as freqncias usadas para telefones celulares, walkie-talkies e televises. A freqncia mais alta permite que o sinal carregue
mais dados.

Contanto que tenham adaptadores sem fio (Figura 16), vrios dispositivos po-

dem usar um roteador para se conectar Internet. A conexo conveniente, virtualmente invisvel e bem confivel, contudo, se o roteador falhar ou se pessoas demais
tentarem usar aplicativos ao mesmo tempo, os usurios podem sofrer interferncias
ou perder suas conexes.

Figura 16 - Adaptador sem fio USB e PCMCIA

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67

2 VANTAGENS DAS REDES SEM FIO


As redes locais sem fio possuem grande quantidade de aplicaes. Podemos

destacar (ZANETTI, 2007):


mdicos e enfermeiras com dispositivos mveis obtendo instantaneamente
informaes sobre pacientes;
estudantes, durante a aula, acessando a Internet para consultar o acervo da
biblioteca;
administradores de rede em ambientes dinmicos, podendo realizar mudanas e extenses com muito menos preocupaes;
grupos de estudo em universidades, com fcil acesso e troca de informao,
facilitando a aprendizagem;
administradores de rede instalando redes locais sem fio em prdios velhos
por preos muito mais acessveis;
desenvolvedores de software trocando informaes com bancos de dados
centrais;
redes locais sem fio ligando as estaes de trabalho nos andares de uma
fbrica e auxiliando na coleta de dados de mquinas;
executivos em reunies, tomando decises rapidamente, porque tm a informao na ponta de seus dedos;
3 REDES IEEE 802.11 OU WIFI

Um dos grupos de pesquisa do comit 802 dos IEEE o 802.11, voltado para

o estudo de tecnologias de redes locais sem fio, tambm conhecidos como WiFi (Wireless Fidelity). Essa a tecnologia dominante nas redes sem fio, sem muitos concorrentes no momento.

As tecnologias que concorrem com WiFi, hoje, tm objetivos diferentes.Veja-se

a tecnologia Bluetooth, por exemplo, que possui um alcance curto e serve mais para
conectar dispositivos para sincronizao de dados com baixo consumo de energia,
ou a tecnologia WiMax que consiste em uma rede ponto-a-ponto de longa distncia

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(CELESTINO, 2006).

O WiFi visa assegurar a compatibilidade dos diversos dispositivos que utiliza-

vam os trs padres IEEE 802.11, o 802.11a, o 802.11b e o 802.11g (ENGST, 2005).
Todos os padres IEEE 802.11 possuem regras interoperabilidade com as redes locais Ethernet, o que facilita muito a sua utilizao nas redes locais.

Os dispositivos que realizam a comunicao via rede sem fio so conectados

a um ponto de acesso, conhecido com access point, conectado rede local atravs
de um cabo par-tranado no-blindado (UTP). Esses pontos de acesso podem ser
comparados com os concentradores (hubs) das redes locais cabeadas.

Os computadores que necessitam de conexo com a rede sem fio precisam

possuir um adaptador para permitir a comunicao com as antenas localizadas nos


pontos de acesso nas redes sem fio. Note que esse ponto de acesso da rede sem fio,
quando conectado numa rede Ethernet, tem a funo de uma ponte (bridge), porque
est conectando dois segmentos diferentes de redes locais: uma rede sem fio (IEEE
802.11) e uma rede Ethernet (IEEE 802.3), utilizando protocolos de acesso ao meio
totalmente diferentes.

A Figura 17 mostra um esquema genrico de utilizao de redes locais sem fio,

com notebook acessando um ponto de acesso para ter acesso ao restante de rede.

Figura 17 - Esquema genrico de redes WiFi

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4 OS DIFERENTES PADRES DO IEEE 802.11


O padro IEEE 802.11b foi o primeiro a ser lanado e, entre as vantagens de

utilizao, pode ser citado o baixo custo dos equipamentos. A desvantagem est relacionada s baixas taxas de transmisso de dados de padro, 11 Mbps. Retirando a
sobrecarga dos protocolos e levando em considerao as limitaes de hardware, a
taxa real fica na faixa em torno de 5 Mbps. Outra desvantagem que muitos outros
equipamentos utilizam a mesma freqncia, desde telefones sem fio at microondas,
o que acaba resultado em interferncia no sinal transmitido.

O padro IEEE 802.11a possui taxa de transmisso dos dados maior, se com-

parado com o IEEE 802.11b, e tambm realiza a comunicao em uma freqncia no


muito utilizada, 5 GHz. Significa que possui menos interferncia do sinal que o padro
IEEE 802.11b. Essas so as grandes vantagens do padro. Uma grande desvantagem, que faz com o padro perca espao para os demais, a falta de compatibilidade
com os padres j existentes. Note na Tabela 3 que esse padro foi desenvolvido
depois do padro IEEE 802.11b, apesar de seu nome.

O padro IEEE 802.11g foi desenvolvido para solucionar os problemas de velo-

cidade do padro IEEE 802.11b e tambm o problema de falta de compatibilidade do


padro IEEE 802.11a.

A Tabela 3 mostra a relao entre os trs tipos de padres IEEE 802.11 e sua

relao com o padro IEEE 802.11b que foi o primeiro a ser lanado e ainda muito
utilizado nas redes locais sem fio.
Tabela 3 - Padres IEEE 802.11
Padro

Freqncia Taxa de transmisso / C o m p a t i b i l i d a - Ano


capacidade fluxo
de com o padro
802.11b

Tendncia

802.11b

2,4 GHz

11 Mbps / 5 Mbps

Sim

1999 Diminuindo nas redes


de computadores

802.11a

5 GHz

54 Mbps / 25 Mbps

No

2002 Pouca adoo pelas


empresas

802.11g

2,4 GHz

54 Mbps / 20 Mbps

Sim

2003 Grande adoo pelas


empresas

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5 MONTANDO UMA REDE SEM FIO


Como explica BRAIN (2007), se voc quiser tirar vantagem dos redes WiFi p-

blicas ou comear uma rede sem fio em sua casa, a primeira coisa a fazer certificarse de que seu computador tem os acessrios corretos para conexo sem fio. A maioria dos novos notebooks e muitos computadores pessoais j possuem transmissores
para rede sem fio embutidos. Se seu notebook no possuir, voc pode comprar um
adaptador sem fio que se conecte no slot da placa PC ou na porta USB. Computadores de mesa podem usar adaptadores USB, ou voc pode comprar um adaptador que
se conecte ao slot PCI (Peripheral Component Interconnect - Interconexo de Componentes Perifricos) dentro do gabinete do computador. Muitos desses adaptadores
podem usar mais do que um padro 802.11.

Depois de instalar o adaptador sem fio e os drivers, o computador dever des-

cobrir, automaticamente, as redes existentes. Ao lig-lo em um ponto de acesso WiFi


(Figura 18), o computador informa que a rede existe e pergunta se voc deseja se
conectar. Se tiver um computador mais velho, provavelmente voc precisar de um
programa para detectar uma rede sem fio e conectar-se.

Figura 18 Ponto de acesso para dispositivos sem fio WiFi

Poder se conectar Internet em pontos de acesso pblicos extremamente

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conveniente. As redes domsticas sem fio tambm so muito teis, permitindo conectar facilmente mltiplos computadores e lev-los de um lado para o outro sem desconectar ou reconectar cabos.

Se voc j tem vrios computadores ligados em rede em casa, pode criar uma

rede sem fio com um ponto de acesso sem fio. Se tiver vrios computadores que no
estejam ligados em rede, ou se quiser substituir sua rede Ethernet, vai precisar de um
roteador sem fio, unidade nica que contm:

1. uma porta para se conectar com o seu cabo ou modem DSL;

2. um roteador;

3. um hub Ethernet;

4. um firewall;

5. um ponto de acesso sem fio.

Um roteador sem fio permite usar sinais sem fio ou cabos de Ethernet para

conectar computadores uns aos outros, a uma impressora e Internet. A maioria


dos roteadores cobre cerca de 30 metros em todas as direes, embora as paredes
e portas possam bloquear o sinal. Se sua casa for muito grande, voc pode comprar
extensores de alcance ou repetidores (eles so baratos) para aumentar o raio de ao
do seu roteador.

Como ocorre com os adaptadores sem fio, muitos roteadores podem usar mais

que um padro 802.11. Os roteadores 802.11b so ligeiramente mais baratos, mas


so mais lentos que os 802.11a ou 802.11g. A maioria das pessoas escolhe a opo
802.11g pela sua velocidade e confiabilidade.

Conectado ao roteador, ele deve comear a trabalhar com suas configuraes

padro. A maioria dos roteadores permite usar a interface da Web para mudar as configuraes. Voc pode escolher:
o nome da rede, conhecida como seu identificador de conjunto de servio
(SSID). A configurao padro geralmente o nome do fabricante;
o canal que o roteador usa. A maioria dos roteadores usa o canal 6 como padro. Se morar em um apartamento e seus vizinhos tambm estiverem usando
o canal 6, voc pode ter interferncia. Mudar para um canal diferente deve
eliminar o problema;

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as opes de segurana do roteador. Muitos roteadores usam um sign-on


padro de domnio pblico. uma boa idia estabelecer o seu prprio nome
de usurio e senha.
6 SEGURANA EM REDES WIFI

A segurana uma parte importante da rede domstica sem fio, como tambm

so os pontos de acesso WiFi pblicos. Se voc configurar o roteador para criar um


ponto de acesso pblico, qualquer um que tenha uma placa sem fio poder usar o
seu sinal. claro que a maioria das pessoas prefere manter os estranhos fora de sua
rede. Para fazer isso, voc precisa tomar algumas precaues de segurana.

Para manter a sua rede privada, pode usar um dos mtodos seguintes:
a Wired Equivalency Privacy (WEP) usa codificao de 64 ou 128 bits. A codificao de 128 bits a opo mais segura. Qualquer um que quiser usar uma
rede habilitada pelo WEP tem de conhecer a chave do WEP, que geralmente
uma senha numrica.
o WiFi Protected Access (WPA) um avano em relao ao WEP e agora
pertence ao protocolo de segurana de rede sem fio 802.11i. Usa criptografia
de protocolo de integridade de chave temporal. A segurana do WPA (como a
do WEP) envolve inscrever-se com uma senha. A maioria dos pontos de acesso pblicos aberta ou usa tecnologia WPA ou WEP de 128 bits.
A filtragem de endereo MAC um pouco diferente no WEP e no WPA. No
usa senha para autenticar usurios: usa um hardware fsico do computador.
Cada computador tem seu prprio endereo MAC. A filtragem de endereo
MAC permite que as mquinas com endereos MAC especficos acessem a
rede. Voc deve especificar quais endereos so permitidos quando configurar
seu roteador. Esse mtodo muito seguro, mas se comprar um novo computador ou se suas visitas quiserem usar sua rede, voc vai precisar adicionar os
endereos MAC das mquinas novas lista de endereos aprovados.

As redes sem fio so fceis e baratas de montar, e as interfaces da Web dos

roteadores so, na maioria dos casos, virtualmente auto-explicativas.

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SNTESE

Nesta aula estudamos:

Redes IEEE 802.11 ou WiFi

Redes de locais sem fio

EXERCCIOS PROPOSTOS
1) No um componente das redes WiFi:
a. Ponto de acesso
b. Antena
c. Switch
d. Placa de rede sem fio.
2) uma caracterstica do padro IEEE 802.11g:
a. Atua em velocidades de at 54 Mbps em 5 GHz;
b. Atua em velocidades de at 54 Mbps em 2.4 GHz;
c. Atua em velocidades de at 10 Mbps em 5 GHz;
d. Atua em velocidades de at 10 Mbps em 5 GHz.

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SOBRE OS AUTORES

O professor Eduardo da Silva mestrando em Cincia da Computao na

UFPR, com estudos na rea de segurana em redes mveis. especialista em Gesto


Empresarial pela FGV/SOCIESC, graduado em Cincia da Computao pela UDESC/
Joinville e tcnico em Processamento de Dados pela Escola Tcnica Tupy. Tem atuado desde 1996 nas reas de suporte a usurios e redes de computadores. Em 1999,
passou a atuar na rea de administrao de redes, em ambiente Windows NT/2000 e
Linux. professor de disciplinas relacionadas a Redes de Computadores, Sistemas
Operacionais e Algoritmos no Instituto Superior Tupy desde 2003. Atua ainda em consultoria, treinamento e cursos de extenso desde 2000. Voc pode entrar em contato
com ele pelo endereo de correio eletrnico eduardo@sociesc.org.br.

O professor Marco Andr Lopes Mendes Mestre em Cincia da Compu-

tao pela UFSC, Especialista em Redes de Computadores pela UFSC e Tecnlogo


em Processamento de Dados pela UDESC. Seu primeiro contato com a Informtica
se deu no Curso Tcnico em Processamento de Dados iniciado na ETT em 1989.
Depois disto, j fez anlise de sistemas e desenvolveu softwares, administrou redes
de computadores e trabalhou com suporte ao cliente, entre outras coisas. professor
de disciplinas relacionadas a Redes de Computadores, Sistemas Operacionais e Programao tanto no curso superior quanto no ensino tcnico, desde 1995. Atua ainda
em consultoria, treinamento e cursos de extenso desde 1992, tendo desenvolvido
vrios materiais didticos e apostilas ao longo deste perodo. Voc pode contact-lo
pelo endereo de correio eletrnico marco@sociesc.org.br. Para saber mais sobre o
Prof. Marco Andr Lopes Mendes, faa uma pesquisa pelo nome dele no Google.

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Copyright Tupy Virtual 2007


Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida por qualquer meio sem a prvia autorizao desta instituio.
Autores: Eduardo da Silva / Marco Andr Lopes Mendes
Redes Locais: Material didtico / Eduardo da Silva / Marco Andr Lopes Mendes
Design institucional: Thiago Vedoi de Lima; Cristiane de Oliveira - Joinville: Tupy Virtual, 2007
Ficha catalogrfica elaborada pela Biblioteca Universitria Tupy Virtual

Crditos
SOCIESC Sociedade Educacional de Santa Catarina

Design Grfico
Thiago Vedoi de Lima

Tupy Virtual Ensino a Distncia


Rua Albano Schmidt, 3333 Joinville SC 89206-001
Fone: (47)3461-0166
E-mail: ead@sociesc.org.br
Site: www.sociesc.org.br/portalead

Equipe Didtico-Pedagcia
Eduardo da Silva
Marco Andr Lopes Mendes

EDIO MATERIAL DIDTICO


Diretor Geral
Sandro Murilo Santos
Diretor de Administrao
Vicente Otvio Martins de Resende
Diretor de Ensino, Pesquisa e Extenso
Roque Antonio Mattei
Diretor do Instituto Superior Tupy
Wesley Masterson Belo de Abreu
Diretor da Escola Tcnica Tupy
Luiz Fernando Bublitz
Coordenador da Escola Tcnica Tupy
Alexssandro Fossile
Alan Marcos Blenke

Professor Conteudista
Eduardo da Silva
Marco Andr Lopes Mendes
Design Institucional
Thiago Vedoi de Lima
Cristiane Oliveira
Ilustrao Capa
Thiago Vedoi de Lima
Projeto Grfico
Equipe Tupy Virtual
Reviso Ortogrfica
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Coordenador do Curso
Juliano Prim
Agnaldo Costa
Coordenador de Projetos
Jos Luiz Schmitt
Revisora Pedaggica
Ndia Ftima de Oliveira

EQUIPE TUPY VIRTUAL


Raimundo Nonato Gonalves Robert
Wilson Jos Mafra
Thiago Vedoi de Lima
Cristiane Oliveira
Janae Gonalves Martins

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