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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO - UFES

CENTRO DE CIÊNCIAS AGRÁRIAS - CCA


DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA RURAL - ERU

RÔMULO MAZIERO

AutoCAD
2004

Alegre-ES
Abril/2009
Apostila elaborada por Rômulo Maziero – maziero.ufes@gmail.com

ÍNDICE

01 INTRODUÇÃO .............................................................................................. 04

02 INICIALIZAÇÃO DO AUTOC AD .................................................................... 06

03 COMANDOS DE ARQUIVO ...................................................... .................... 08

04 SISTEMA DE COORDENADAS .................................................................... 09

05 RECURSOS DE DESENHO .......................................................................... 11

06 COMANDOS DE DESENH O ......................................................................... 13

07 COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO ................................................................. 19

08 COMANDOS DE EDIÇÃO .................................................. ........................... 20

09 PROPRIEDADES DOS OBJETOS ............................................................... 27

10 HACHURAS ................................................................................................... 31

11 TEXTOS ......................................................................................................... 33

12 BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS ........................................................................ 36

13 DIMENSIONAMENTO ................................................................................... 39

14 COMANDOS DE INFORMAÇÕES ................................................................. 47

15 COMANDOS UTILITÁRIOS .................................................... ....................... 48

16 PLOTAGEM ................................................................................................... 49

ANEXO-A MODELSPACE / PAPERSPACE (LAY OUT) ............................................ 51

ANEXO-B EXERCICIOS ........................................................................................... . 54

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01 - INTRODUÇÃO
 O AutoCAD, projeto desenvolvido pela AutoDESK Inc. tornou-se realidade em 1982, sua primeira versão
oficial foi “AutoCAD-80 versão 1.0”.
 Desde então o software tem inovado funções, comandos e interatividade em cada nova versão, permitindo ao
usuário um maior controle e poder na manipulação de desenhos.
 Dentre programas de CAD existentes no mercado o AutoCAD é considerado como padrão, pela imprensa
especializada, devido a sua interação, customização, e quantidade de programas aplicativos que o tornam uma
ferramenta apropriada em qualquer ramo de projetos e desenhos.
 O numero de usuários do AutoCAD já passa de 1 milhão, existindo varias publicações e BBS voltados
exclusivamente para estes usuários.

CAD (COMPUTER AIDED DESIGN)

 O desenho com o CAD nada mais é que um banco de dados com pontos (coordenadas x,y,z) no espaço cujos
vetores produzem linhas, arcos, círculos, sólidos, etc. Desta forma qualquer informação sobre o desenho
(arquivo), estará disponível através da manipulação deste banco de dados.

PRODUTIVIDADE COM O AutoCAD

 Nunca haverá a necessidade de se desenhar a mesma coisa duas vezes.


 A edição de desenhos pode ser feita com comandos que executam: rotação, copia, espelhamento, escala,
alongamento ou encurtamento.
 Projetos anteriores podem ser utilizados como referencia para novos projetos que sejam similares.
 A construção de figuras geométricas complexas é facilitada através da utilização de linhas auxiliares que
podem ser apagadas facilmente.
 A utilização dos conceitos de “lugar geométrico” (tangente, perpendicular, paralela, centro de circulo ou arco,
etc) é feita com rapidez e precisão.
 A precisão do AutoCAD é de 16 casas decimais.
 Tudo isso gera produtividade, incentivando seus usuários a gerar desenhos e projetos com mais detalhes e
perfeição.
 Um desenho desenvolvido em AutoCAD pode ser vinculado a um desenho base, sendo que qualquer
modificação no desenho vinculado gera automa ticamente uma modificação no desenho base.

OBJETIVO DO CURSO
 O curso tem como meta propiciar ao aluno a construção de desenhos técnicos bi-dimensionais utilizando os
recursos do AutoCAD-2004.

EQUIPAMENTO NECESSÁRIO

 Microcomputador IBM- PC COMPATÍVEL - PENTIUM 800 Mhz ou equi valente (minimo)


 Sistema Operacional Windows NT 4.0 / 2000 / XP
 Memória RAM de 256 MB (minimo 128 MB).
 Unidade de disco flexí vel de 3 ½ .
 Unidade de CD-ROM (Para instalação)
 Unidade de disco rígido (300MB li vres).
 Monitor de 15” (resolução 600x800) e Placa de vídeo Super VGA.
 Mouse ou Mesa digitalizadora.
 Plotter ou Impressora.

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02 - INICIALIZAÇÃO DO AUTOCAD

O AMBIENTE DE TRABALHO
A interface gráfica do AutoCAD 2004 tem a seguinte forma:
Barra de Barra Menu de Topo
Títulos

Barra Menu de Botões Cursor


fixa

Barra Menu de Botões flutuante

Linha de Comandos

Barra de Informações

COMUNICANDO-SE COM O AutoCAD

O AutoCAD é o empregado perfeito. Ele faz tudo o que você pedir, e não mais do que isso. Você se comunica
com o AutoCAD usando comandos. Um comando é uma instrução em uma palavra que você emite ao AutoCAD,
pedindo-lhe que faça algo, como desenhar uma linha (LINE), apagar um objeto (ERASE). Sempre que um
comando é ativado, seja através de digitação, seleção de menu ou acionamento de um botão, o AutoCAD
responde apresentando mensagens na área da linha de comandos ou em um quadro de diálogos. As mensagens
na área de comandos normalmente informam o que fazer em seguida ou oferecem uma lista de opções. Um
único comando geralmente apresentará varias men sagens, que deverão ser respondidas para completa -lo.

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FUNÇÕES DO MOUSE
Botão da esquerda : PICK , seleciona coordenadas (digitalização de ponto s), seleciona objetos ou item de
menu.

Botão da direita : ENTER ,termina comando (repetitivo), aceita dado, aciona ultimo comando e abre janelas
de customização.

Botão do meio : Aciona o menu flutuante de ferramentas do OSNAP, no caso de utilizar mouse de dois
botões o acionamento simultâneo de SHIFT + botão da direita executa esta função.

TECLADO
ENTER : Executa varias funções, de acordo com a etapa que se encontra a instrução, Esta tecla
tem as mesmas atribuições do botão da direita do mouse.

Espaço : No AutoCAD tem as mesma funções da tecla ENTER.

Backspace : Retrocede e apaga um ou mais caracteres, útil para correção de erros de digitação

Esc : Usada para sair de um quadro de dialogo, interrompe um comando que esteja sendo
executado.

COMO ACESSAR UM COMANDO


* Através da Barra do Menu de Topo

* Clicando em um botão da TOOLBAR (barra de botões)

* Digitando o comando via teclado

COMO MOSTRAR UMA BARRA DE BOTÕES (TOOLBAR)


* No Menu VIEW, escolha TOOLBARS e marque a caixa da TOOLBAR que deseja mostr ar

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03 - COMANDOS DE ARQUIVO

FILE > NEW ( NEW )


Este comando permite iniciar um novo desenho. Ao i niciar um desenho, este estará sem nome ( DRAWING).

FILE > OPEN ( OPEN )


 Permite a seleção de um arquivo de desenho para a visualização e/ou edição na tela gráfica do AutoCAD.
 Arquivos feitos a partir AutoCAD 13 serão mostrados em uma pré -visualização através do PREVIEW.
 A opção PARTIAL LOAD carrega apenas partes da geometria ou camadas de um desenho.

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FILE > CLOSE (CLOSE)


Fecha o desenho aberto que estiver ativo no momento do comando.

FILE > SAVE (QSAVE )


Salva o desenho atual no disco. O desenho é salvo com o mesmo nome e no mesmo diretório de origem, não
haverá solicitação de nenhuma confirmação para e ste comando caso o desenho já possua nome.

FILE > SAVE AS ( SAVE )


Salva o desenho atual no disco. Haverá solicitação do nome e diretório para que o comando possa salvar o
desenho. Caso já exista um arquivo com o mesmo diretório será enviada uma mensagem para confirmação da
gravação.

FILE > EXIT ( QUIT )


Este comando permite sair do AutoCAD fechando todos os desenhos abertos com a opção de salvar ou não os
desenhos no disco.

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04- SISTEMA DE COORDENADAS

FORMAT > DRAWING LIMITS ( LIMITS )


Este comando permite definir o tamanho da área de trabalho para desenho através de duas coordenadas
absolutas cartesianas, sendo a primeira o canto i nferior esquerdo e a segunda o canto superior direito.
Devemos sempre executar o comando ZOOM ALL logo após o comando LIMITS, para que a nova área de
trabalho fique dentro da área gráfica da tela.

FORMAT >UNITS ( DDUNITS )


Este comando aciona um quadro de diálogo que permite formatar o modo de apresentação das unidades linear e
angular a serem utilizadas no desenho. Quanto às unidades propriamente ditas utilizadas no desenho, poderemos
assumir qualquer tipo de unidade, pois o AutoCAD é adimensional.

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ENTRADA DE COORDENADAS
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas Cartesianas . O eixo X indica a distancia horizontal e o eixo
Y a distancia vertical.

1) COORDENADA ABSOLUTA : X , Y
Esta coordenada especifica um ponto relativo a origem do sistema de coordenadas ( 0, 0 ) fornecendo - se a
variação das projeções nos eixos X e Y .

2) COORDENADA RELATIVA CARTESIANA : @ DX ,DY


Esta coordenada especifica um ponto relativo ao ultimo ponto indicado fornecendo-se a variação das projeções
no eixo X e Y.

3) COORDENADA RELATIVA POLAR : @ DIST < ANG


Esta coordenada especifica um ponto relativo ao último ponto indicado fornecendo-se a distância entre os pontos
e o ângulo que fazem com a horizontal.

4) COORDENADA ENTRAD A DIRETA DE VALORES PELO TECLADO


Quando em um comando solicitando uma coordenada (ponto) , com o modo ortogonal (F8) ligado mova o curso
para a direção desejada e digite o valor da distancia desejada somente, sem @.

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05 - RECURSOS DE DESENHO
<GRID> [F7]
Mostra uma malha de pontos na tela grafica. E sta Malha serve apenas como referencia visual.

<SNAP> [F9]
Faz o movimento do cursor espacadamente em um valor especificado.

<ORTHO> [F8]
Faz o movimento do cursor apenas no sentido horizontal e vertical.

<COORDS> [ F6]
Está variável do AutoCAD controla a atualização da apresentação das coordenadas.
0 =A apresentação das coordenadas é atu alizada somente nos pontos indicados.
1 =A apresentação de coordenadas abso lutas é atualizada continuamente.
2 =Distância e ângulo com relação ao último ponto são mostrados quando uma distância ou ângulo for solicitado.

<ISOPLANE> [F5]
Muda o plano isometrico quando estiver ativado.

TOOLS > DRAFTTING SETINGS (DSETTINGS)


Aciona um quadro de dialogo que permite defini r vários comandos de recursos de desenho.

MODO ISOMETRICO

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FERRAMENTAS DO OSNAP
A utilização das ferramentas é a melhor forma de se localizar um ponto exato em um objeto.
Sua utilização pode ser feita através da barra de ferramentas ou através de um menu que é acessado
pressionando o botão do meio do mouse ( para mouse de três botões ) ou pressionando-se a tecla SHIFT mais o
botão da direita do mouse ( para mouse de dois botões ).
Estes modos permitem a especificação de um ponto numa localização exata de um objeto. Cada modo descrito
a seguir , determina uma localização.

Center ........................... Centro de Arco, Círculo ou elipse


Endpoint ....................... Extremidade de linha , Arco ou Solido.
Insertion ....................... Ponto de inserção de texto ou bloco.
Intesection ................... Interseção de linha , Arco ou Círculo.
Apparent Intersection Busca a intersecção aparente de dois objetos que não se tocam
Midpoint ...................... Ponto médio de linha ou Arco.
Nearest ........................ Ponto mais próximo pertencente ao objeto indicado.
Node ............................ Objeto ponto indicado.
Perpendicular ............. Ponto perpendicular a linha , Arco ou Circulo.
Quadrant ..................... Ponto de quadrante mais próximo indicado de um Arco ou Círculo.
Tangent ....................... Tangente de um Arco ou Circulo.
None ............................ Para sair do menu OSNAP sem escolha de opçõe s
Tracking ....................... Posiciona um ponto combinando ferramentas de SNAP
From ............................ Posiciona um ponto a partir de uma ferramenta de SNAP

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06 - COMANDOS DE DESENHO

DRAW > LINE ( LINE - L )


 Este comando permite desenhar segmentos de retas. Podemos especificar as extremidades através do
teclado digitando as coordenadas ou com o auxilio do cursor.
 Para apagar o ultimo segmento de linha sem sair do comando LINE, digite a letra “U” e pressione a tecla
ENTER.
 Pode-se também fazer a continuação de linhas ou arcos com concordância pressionando a tecla “ENTER
“ quando na mensagem “Specify first point:”.
 Quando desenhando uma sequência de linhas se desejar fechar no inicio da sequência, basta digitar a letra
“C” (CLOSE) para que o ultimo segmento seja fechado no inicio do primeiro ponto indicado .

P
6
P4
P8

P5 P7
P2 P3

P1 P9 P10

DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C )


Este comando permite desenhar um círculo através das seguintes informações :

Center , Radius Solicita o ponto central e o raio .


Center , Diameter Solicita o ponto central e o diâmetro .
2 Point Solicita dois pontos extremos do diâmetro .
3 Point Solicita 3 pontos pertencentes à circunferência .
TTR Solicita 2 linhas (ou outros círculos) tangentes e um raio
TTT Solicita 3 linhas (ou outros círculos) tangentes ao círculo

Para especificar o raio ou diâmetro pode -se indicar um ponto de circunferência ou fornecer o valor diretamente.

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ARC > DRAW ( ARC - A )


Este comando permite desenhar um arco ( segmento de c irculo ) especificado por um dos seguintes métodos:

3 Point Três pontos


Start , Center , End Inicio , Centro , Fim .
Start , Center , Angle Inicio , Centro e Angulo Incluso .
Start , Center , Length Inicio , Centro e comprimento da corda .
Start , End , Angle Inicio , Fim e Angulo incluso .
Start , End , Radius Inicio , Fim e Raio .
Start , End , Direction Inicio , Fim e Direção da tangente inicial .
Center , Start , End Centro , Inicio e Fim .
Center , Start , Angle Centro , Inicio e Angulo incluso .
Center , Start , Length Centro , Inicio e comprimento da corda .
Continue Desenha um arco concordante com o último arco ou linha desenhados

DRAW > RECTANGLE ( RECTANG )


Este comando permite desenhar um retângulo através de dois pontos somente . Este modo é muito pratico se o
primeiro ponto for indicado com o cursor e o segundo através de coordenadas relativas cartesianas. O retângulo
para o AutoCAD é um objeto único, ou seja, os seus quatro lados não são considerados quatro elementos
independentes e sim um só conjunto.

DRAW > POLIGON ( POLIGON )


Este comando permite desenhar polígonos regulares que podem ter de 3 à 1024 lados. A dimensão do polígono
pode ser especificada pelo raio de um circulo no qual estaria o polígono inscrito ou circunscrito, ou então pelo
comprimento do lado . Da mesma forma que os retângulos, os polígonos também são considerados um só
conjunto.

Number of Sides Digitar o número de lados do poligono


Edge / Center Na opção Edge desenha um polígono solicitando dois pontos extremos de um dos lados .
Na opção Center será solicitado o centro do círculo que o polígon o estará inscrito ou
circunscrito
Circunscribed Desenha um polígono solicitando o raio de um cir culo em que o polígono ficaria circunscrito.
Inscribed Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria inscrito .

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DRAW > DONUT ( DONUT )


Este comando permite desenhar um circulo cheio ou um anel com espessura . É solicitado o diâmetro interno, o
diâmetro externo e o ponto central . O diâmetro interno pode ser zero , construindo então um circulo cheio. Este
comando é repetitivo.

DRAW > POINT ( POINT )


 Este comando permite desenhar pontos usando o estilo atual definido no comando DDPTYPE .
 Os pontos podem atuar como nós (nodes), que podem ser usados como pontos de precisão de objetos .
 Depois que o estilo e o tamanho do ponto são alterados , as apresentações de pontos existentes é modificada
na próxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho.
 Só existe uma definição de ponto para um desenho, ou seja, quando de uma regeneração, todos os pontos
passarão a ter o estilo ativo.

OPÇÕES:
Single Permite desenhar apenas um ponto
Multiple Permite desenhar vários pontos
Divide Permite dividir um objeto no número de partes especificado
Measure Permite dividir um objeto em partes que têm o tamanho es pecificado

FORMAT > POINT STYLE ( DDPTYPE )


Este comando determina o estilo de ponto ativo do desenho. Só modifica os pontos desenhados após o desenho
ser regenerado ou ser salvo e aberto novamente.

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DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE )


Este comando permite desenhar uma representação de elipse.

OPÇÕES:
Center Desenha a ellipse informando -se o centro e os semi-eixos
Axis,End Desenha a ellipse informando -se os eixos
Arc Desenha um arco de ellipse

Se o modo isometrico estiver ligado a opção para se desenhar Isocircle estará disponível .

(SKETCH)
 Este comando, disponível via teclado, permite criar uma série de segmentos de linhas a mão livre . Desenhar
com o comando SKETCH controla uma caneta orientada pela tela como um dispositivo apontador. SKETCH é
utilizado para se introduzirem contornos de mapas , assinaturas ou outros desenhos a mão livre .

 Linhas desenhadas a mão livre só são adicionadas ao desenho quando forem registradas, isto é,
quando terminarmos o comando SKETCH e as linhas desenhadas passarem de verde para branco. O menu
padrão de botões está desativado enquanto SKETCH está em andamento.

 O comando SKETCH só é terminado com o ENTER de teclado.

 O valor do incremento registrado define o comprimento dos segmentos de linha . Para gerar uma linha, o
apontador deve ser movido para uma distância maior que o valor de incremento .

 AutoCAD captura o croqui a mão livre como uma série de linhas independentes . A definição da variável
de sistema SKPOLY para um valor diferente de zero produz uma polilinha para cada sequência contígua
de linhas desenhadas e não como múltiplas linhas .

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DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL )


Este comando permite desenhar uma polilinha que é um conjunto linhas e arcos contíguos tratados pelo AutoCAD
como um único objeto .

From Point Especificar o ponto inicial da polilinha


Width Especifica a espessura inicial e final do próximo segmento
Halfwidth Especifica a metade da espessura inicial e final do próximo segmento
Line Muda para o modo de linhas .
Arc Muda para o modo de arcos .
Length Especifica o comprimento de uma linha concordante ao arco desenhado anteriormente
Close Fecha a polilinha de forma semelhante ao comando LINE
Undo Desfaz o ultimo segmento desenhado

DRAW > SPLINE ( SPLINE )


Desenha curvas suaves que se passam por um conjunto de pontos determinado.
Um arquivo contendo SPLINES ocupa menos espaço em d isco que um arquivo contendo POLYLINES suavizadas
através do comando PEDIT.

OPÇÕES :

Close Fecha a SPLINE ligando o úl timo ponto ao primeiro


Fit tolerance Altera a forma de suavização da curva
Start Tangent Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto inicial
End Tangent Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto final

As opções Start Tangent e End Tangent somente aparecem após teclar ENTER para determinar o final da curva.

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DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE )


Desenha espaçadamente iguais, objeto ponto ou bloco, ao longo do perimetro do objeto selecionado. Os objetos
que podem ser selecionados por este comando são : arcos, circulos, elipses, polilinhas, e splines. Para visualizar
os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alt erado para um que seja visivel sobre uma linha.

DRAW > POINT > MEASURE ( MEASURE )


Desenha em espacos de comprimento fornecido objeto ponto ou bloco, ao longo do perimetro do objeto
selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando são : arcos, circulos, elipses, polilinhas, e
splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visivel sobre
uma linha.

DRAW > REGION ( REGION )


Cria uma região a partir de um objeto selecionado. Reg ioes são objetos bi-dimesionais e fechados que podem ser
utilizados por comandos de edição tr i-dimensional.

DRAW > RAY ( RAY )


Desenha linhas que se iniciam em um ponto especificado e se estendem ao infinito.
1-Especifique o ponto inicial da linha.
2-Especifique um ponto, através do qual a linha (RAY) irá passar.
3-Continue a especificar pontos adicionais, para determinar novas linhas
4-Pressione ENTER para terminar.

DRAW > CONSTRUCTION LINE ( XLINE )


Desenha linhas que se estendem ao infinito em ambas direções partindo de um ponto especificado.
OPÇÕES :
Hor Desenha linhas horizontais infi nitas que passam por um ponto especificado
Ver Desenha linhas verticais infinitas que passam por um ponto especificado
Angle Desenha linhas infinitas na direção de um ângulo especificado
Bisector Desenha linhas infinitas que serão a bissetriz de um angulo especificado
Offset Desenha linhas infinitas paralelas a uma l inha já existente e a uma distância determinada

DRAW > MULTILINE ( MLINE )


Desenha um conjunto de linhas paralelas (de 1 a 16) passando com vertices em pontos determinados.
A distancia entre as linhas pode ser especificada bem como o tipo de linha.
A multilinha é considerada um objeto único pelo AutoCAD.
OPÇÕES :
Justification Justifica a MULTILINE através das opções Bottom, Top e Zero
Style Lista as opções de estilos de multilinhas dispo niveis
Scale Altera a distância entre as linhas que formam a multilinha

FORMAT > MULTILINE STYLE ( MLSTYLE )


Define estilos para multilinhas.

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07 - COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO

VIEW > REDRAW ( REDRAW - R )


Este comando remove os “blips “ marcadores e resíduos de tela ( pixéis perdidos ) deixados por comandos de
desenhos e edição se o BLIPMODE estiver ligado.

VIEW > REGEN ( REGEN )


Este comando regenera o desenho e renova a tela atual . Todo o desenho é reprocessado e as coordenadas da
tela são recalculadas para todos os objetos . Também reindexa o banco de dados do desenho para otimizar a
apresentação e o desempenho da seleção de objetos .

VIEW > PAN ( PAN - P )


Este comando move a apresentação do desenho na tela através da indicação.

VIEW > ZOOM > WINDOW (ZOOM - Z )


Este comando aproxima o ponto de visão do desenho, aumentando a aparência dos objetos, sem entretanto
alterar seu tamanho original.

VIEW > ZOOM > PREVIOUS (ZOOM > P - Z >P )


Este comando retorna a visualização anterior ao ultimo ZOOM executado.

VIEW > ZOOM > REAL TIME


Este comando aumenta ou diminui a visualização do desenho na tela grafica

VIEW > ZOOM > EXTENTS (ZOOM > E - Z >E )


Este comando aumenta ao maximo e centralizando a visualização do desenho na tela grafica.

ZOOM e PAN durante outros comandos


Alguns comandos do AutoCAD permitem que durante sua execução sejam utilizados os comandos ZOOM e PAN
para alterar a visualização do desenho, s em que sua execução seja finalizada.

VIEW > DISPLAY > UCS ICON > ON (UCSICON)


Controla a visibilidade e a posição do ícone do UCS ( User Coordinante System ). O ícone do UCS representa a
orientação dos eixos do UCS e a localização da origem do UCS. ON liga o ícone do UCS e OFF desliga o ícone
do UCS

VIEW > TEXT WINDOW [F2]


Para alternar entre a tela gráfica do AutoCAD e a tela de texto pressione F2.

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08- COMANDOS DE EDIÇÃO

MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO


O aviso “ Select objects “ aparece em muitos comandos para que sejam selecionados os objetos a serem
trabalhados. Os objetos podem ser selecionados, escolhendo-os individualmente, através da janela de seleção ao
seu redor, digitando coordenadas ou usando um método de seleção . Os métodos a seguir podem ser utilizados
independentemente do comando que iniciou o aviso “ Select objects “.

Object É o método de seleção em que se clica diretamente no objeto a ser selecionado.

Window É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos,sendo o primeiro à
esquerda do segundo ( da esquerda para a direita ). Este método seleciona apenas os objetos que
estiverem inteiramente dentro da janela definida.

Crossing É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos,sendo o primeiro à
direita do segundo ( da direita para a esquerda ). Este método seleciona os objetos que estiverem
inteiramente dentro da janela definida e os objetos que forem tocados por ela.

Last Seleciona o ultimo objeto criado.

Previous Retorna a ultima seleção utilizada.

Fence É o método de seleção em que se define uma ou várias linhas que formam uma espécie de cerca.
Seleciona todos os objetos que f orem tocados por esta cerca.

Shift Select Remove da seleção o que tinha sido selecionado, podendo ser usad o em qualquer método de
seleção anterior.

All Seleciona todos os objetos do desenho

Wpolygon (WP) É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos.
Seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido.

Cpolygon (CP) É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos.
Seleciona todos os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido também e os
que forem tocados por ele.

MODIFY > ERASE ( ERASE - E )


Este comando permite apagar do desenho os objetos selecionados .

(OOPS )
Restaura o ultimo conjunto de objetos apagados pelo ultimo comando ERASE, BLOCK ou WBLOCK.

MODIFY > MOVE ( MOVE - M )


Este comando permite deslocar objetos selec ionados a uma distância e direção especificada .

Select objects: Use um método de seleção de objeto


Base point or displacement: Especifique um ponto de referência ( P 1 )
Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ou digite uma coordenada ( P 2 ).

Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distância os objetos
selecionados devem ser movidos e em que direção . Pode-se usar coordenadas relativas quando da solicitação do
segundo ponto.

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MODIFY > COPY ( COPY - CP )


Este comando permite copiar ( duplicar ) objetos selecionados a uma distância e direção especificada .

Select objects : Use um método de seleção de objeto .


< Base point or displac ement > Multiple : Especifique um ponto de referencia ( P 1 ) para uma única cópia
ou digite “M” para varias cópias .
Second point of displacement : Especifique um ponto de deslocamento ( P2 )

MODIFY > ARRAY ( ARRAY )


Este comando permite criar várias cópias de objetos dentro de um padrão retangular ou polar. Cada objeto de um
array pode ser manipulado separadamente. Se vários objetos forem selecionados durante a criação de um array, o
AutoCAD os considera como um item do array.

MODIFY > ROTATE ( ROTATE )


Este comando permite rotacionar objetos em torno de um ponto de referência .

Select objects: Use um método de seleção de objetos


Base point: Especifique um ponto ( P1 ).
< Rotation Angle >/ Reference: Especifique um ângulo ou digite “R” para referenciar.

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MODIFY > SCALE ( SCALE )


Este comando permite ampliar ou reduzir objetos selecionados igualmente nas direções de X , Y e Z na mesma
proporção .

Select objects : Use um método de seleção de objetos


Base point: Especifique um ponto ( P1 ) .
< Scale factor > / Reference: Especifique um fator de escala ou digite “R” para referenciar.

Se 0 < FATOR < 1 ==  Diminui o tamanho do objeto e o aproxima do ponto base


Se FATOR = 1 == Mantem o tamanho do objeto e fica em repouso em relação ao ponto base. Se
FATOR > 1 == Aumenta o tamanho do objeto e o afasta do ponto base
Este comando não aceita FATOR menor que z ero.

MODIFY > MIRROR ( MIRROR )


Este comando permite copiar ou mover um ou mais objetos, rebatendo-os ( espelho ).

Select objects: Use um método de seleção de objetos .


First point of mirror line. Especifique um ponto ( P1 ).
Second point: Especifique um ponto ( P2 ).
Delete old objects ? Digite “Y” para apagar os objetos selecionados ou “N” para mantê-los.

Os dois pontos especificados se tornam os pontos extremos de uma linha, em torno da qual é criada a cópia
espelhada dos objetos selecionados. A variável de sistema Mirrtext controla o espelhamento de textos. Se estiver
com o valor zero, os textos não serão espelhados. Se est iver com o valor 1 (default), os textos serão espelhados.

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MODIFY > STRECH ( STRETCH )


Este comando permite distender objetos selecionados pelo método CROSSING .
AutoCAD distende segmentos de reta, arcos e segmentos de polilinha que cruzam a janela de seleção .
Este comando move os pontos extremos que ficam dentro da janela , deixando intactos os que ficam fora dela . As
polilinhas são manuseadas segmento por segmento , c omo se fossem arcos ou retas primitivas.
Todos os objetos completamente internos a janela ou polígono são movidos como se o comando MOVE estivesse
sendo usado.

Select objects : Use somente o método de seleção CROSSING.


Base point or displacement: Especifique um ponto de referencia ( P1 ) .
Second point of displacement: Especifique um ponto de deslocamento ( P2 ).

MODIFY > TRIM ( TRIM )


Este comando permite eliminar (cortar) o excedente de objetos até um limite de corte definido por outros objetos.
Os objetos que podem ter excedentes eliminados incluem a rcos, círculos, segmentos de reta e polilinhas abertas.

Select cutting edges..


Select objects: Use um método de seleção para definir os objetos cortantes
< Select object to trim > Undo: Selecione as partes dos objetos a serem cortados.

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MODIFY > EXTEND ( EXTEND )


Este comando permite prolongar (estender ) um obje to para que este se encontre com o utro objeto.

Entre os objetos que podem ser prolongados incluem -se os arcos, segmentos de reta e polilinhas abertas.

Select boundary edges..


Select objects: Use um método de seleção de objetos para definir os limites até onde deseja
prolongar outros objetos.
< Select object to extend > Undo: Selecione um objeto ou a opção de seleção Fence.

MODIFY > FILLET ( FILLET )


Este comando permite arredondar (raio maior que zero) ou aplicar filetes (raio igual a zero) aos cantos de dois
segmentos de reta ou arcos selecionados que se interceptam ou não, através de um arco de raio especificado. Se
as linhas selecionadas não se interceptam, o AutoCAD as prolonga, se já se interceptam, o AutoCAD as apara.

Polyline/ Radius/ Trim< Select first obje ct >: Selecione o primeiro de dois objetos a serem aparados.
Select second object: Selecione o segundo objeto a ser aparados.

Radius Digite o valor do raio a ser criado pelo comando.


Polyline Insere arcos de filete em cada vértice de uma polilinha.
Trim Fileta os objetos selecionados estendendo os objetos até o arco ou cortando o excedente
No Trim Fileta os objetos selecionados sem estender os objetos até o arco ou não cortando o excedente

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MODIFY > CHAMFER ( CHAMFER )


Este comando permite chanfrar as linhas de dois segmentos de retas que se interceptam ou não, numa distância
especificada a partir de sua interseção.

Polyline / Distance / < Select first line >: Selecione o primeiro de dois objetos a serem chanfrados.
Select second object: Selecione o segundo objeto a ser chanfrado.

Method Alterna os metodos de chamfer entre Distance e Angle


Distance Solicita as distancias do chanfro para cada objeto
Angle Solicita uma distancia e o angulo do chanfro para um objeto
Polyline Insere chanfros em cada vértice de uma polilinha .

MODIFY > OFFSET ( OFFSET )


Este comando permite criar uma cópia deslocada ( paralela ) de um objeto selecionado, com deslocamento
especificado através de uma distância ou ponto.

Offiset distance or Through : Especifique uma distância , digite o valor. Se escolher a opção Through clique em
um objeto até o qual a cópia deva ser feita.

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MODIFY > BREAK ( BREAK )


Este comando permite apagar partes dos objetos ou dividir um objeto em dois.

Select object: Seleciona um objeto especificando o primeiro ponto de divisão ( P1 ) do objeto


Enter second point ( or F for first point): Especifique o segundo ponto de divisão ( P2 ) ou digite “F” para o
primeiro ponto.

MODIFY > EXPLODE ( EXPLODE )


Este comando permite desmembrar um objeto composto nos objetos que o compõem . Um objeto composto é
formado por vários objetos do AutoCAD. Por exemplo, as polilinhas, os retângulos, os polígonos, são objetos
compostos.
Este comando só tem resultado visual quando explodimos uma polilinha que tenha largura maior que zero.

MODIFY > LENGTHEN ( LENGTHEN )


Este comando permite alterar o comprimento de arcos, linhas, polilinhas, splines, ou o angulo incluso de arcos.

OPÇÕES:
Delta Aumenta o comprimento do objeto no número de unidades especificadas
Percent Diminui o comprimento do objeto para o valor percentual especificado
Dynamic Altera o comprimento do objeto dinamicamente através do arrastar do mouse ou informando valor via
teclado
Angle Altera o comprimento do arco selecionado para o novo angulo incluso digitado
Total Aumenta ou diminui o objeto selecionado para o valor especificado

MODIFY > OBJECT > POLYLINE ( PEDIT )


Este comando permite editar e / ou criar polilinhas.

Close Fecha uma polilinha aberta.


Open Abre uma polilinha fechada.
Join Adiciona ( une ) segmentos selecionados à polilinha.
Fit Cria uma curva suave passando pelos vértices.
Spline Cria uma curva muito suave, porem não passando pelos vértices
Decurve Desfaz as curvas geradas por FIT ou SPLINE.
Width Especifica uma espessura para a polilinha..

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09 - PROPRIEDADES DOS OBJETOS

FORMAT > LAYER ( LAYER )


Este comando aciona um quadro de dialogo que permite controlar as camadas do desenho . Neste quadro de
diálogo pode-se tornar uma camada corrente, pode-se ativar e desativar, congelar e descongelar ou bloquear e
desbloquear camadas.

NEW .......... Cria uma nova camada.. A camada criada vai para o final da lista, só aparecendo em ordem
alfabética quando do próximo retorno a esta caixa de diálogo. Cria uma camada nova. Depois de
escolher NEW, a lista exibe uma camada nomeada LAYER1. Pode-se editar esta camada
imediatamente. Criar camadas múltiplas mais depressa, você pode selecionar um nome de camada
parar editar e pode entrar em nomes de camada múltiplos separados por vírgulas. Se for criada uma
camada nova, a camada nova herda as propriedades da camada atualmente selecionada na lista de
camada (Cor, Liga/desliga, e assim por diante).

DELETE .... Apaga camadas selecionadas da definição de arquivo de desenho. Não é possivel apagar a camada
0 (zero), DEFPOINTS, camadas que contêm objetos (inclusive objetos em bloco), a camada atual e
camadas de XREF. Camadas que não contêm objetos (inclusive objetos em bloco), não é atual, e
não é pertencente a um XREF pode ser apagado usando o comando de PURGE.

CURRENT... Torna corrente a camada selecionada na lista.

SHOW / HIDE DETAILS... Controla se a seção de detalhes é exibida.

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ON / OFF.... Liga / Desliga as camadas selecionadas na lista. Uma camada ligada ficará visível e uma camada
desligada ficará invisível mas o AutoCAD irá considerar estas camadas para
regeneração (zoom).

FREEZE / THAW.. Congela / Descongela as camadas selecionadas na lista. Uma camada descongelada ficará
visível e uma camada congelada ficará invisível e o AutoCAD não irá considerar
estas camadas para regeneração (zoom). O AutoCAD não permite congelar a camada
corrente.

LOCK / UNLOCK..Bloqueia / Desbloqueia as camadas selecionadas na lista. Uma camada desbloqueada ficará
normal ( visível e editável ) e uma camada bloqueada ficará impedida de ser editada
( selecionada por comandos de ediçã o )

COLOR................. Apresenta as opções de cores básicas para os layers selecionados, a opção OTHER abre um
quadro de dialogo para seleção de outras cores

LINETYPE............ Apresenta as opções de tipos de linhas para os layers selecionados. Se não houver o tipo de
linha desejado utilize a opção LINETYPE e depois LOAD no quadro de dialogo que irá
aparecer.

LINEWEIGHT....... Permite a definição de espessura de traço para os objetos associados a camada.

PLOT STYLE....... Define o estilo de plotagem para os objetos associados a camada. Se você está trabalhando
com estilos de cor-dependentes, (um variavel PSTYLEPOLICY = 1), você não pode mudar o
estilo associado com uma camada.

PLOT/DON'T PLOT.. Controla se os objetos associados um camada selecionada serão plotados ou não.

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(LTSCALE)

 Este comando permite definir a escala dos tipos de linha.


 Use este comando para mudar o comprimento relativo dos tipos de linha traço - ponto por unidade de
desenho digitando um valor real positivo.
 A mudança do fator de escala do tipo de linha produz a regeneração do desenho.

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MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES )


Aciona uma janela que permite mudar as propriedades de cor, camada e o tipo de linha de objeto selecionados.

MODIFY > MATCH PROPERTIES ( MATCHPROP )


Permite igualar as propriedades de cor, camada, tipo de linha e todas as características de um objeto, após a
seleção do objeto fonte destas propriedades. Selecione primeiro o objeto fonte, depois os objetos a terem suas
propriedades alteradas.

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10- HACHURAS

DRAW > HATCH ( BHATCH )

 Este comando permite preencher uma área fechada com um padrão de hachura calculando o limite de uma
região ou polilinha a partir dos objetos que compõem uma área fechada.

 Em seguida, cria o limite e o preenche com uma hachura. Com este comando pode-se ver a pré- imagem de
qualquer hachura e ajustar sua definição.

 O comando DRAW>HATCH cria hachuras associativas (altera a hachura assim que o limite for alterado) ou
não associativas (não altera a hachura assim que o limite for alterado),

1-PATTERN Selecione através de ícones, o tipo de hachura a ser utilizada

2-PICK POINTS Especifique um ponto dentro da area ser hachurada

3-PREVIEW Visualize a hachura

4-SCALE Ajuste a escala da hacura

5-ANGLE Determine o ângulo de rotação a ser aplicado a hachura

6-OK Efetiva a hachura.

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11 - TEXTOS

DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT ( DTEXT )


Este comando permite escrever varias linhas de texto no desenho e mostra o texto no momento em que se digita.

O AutoCAD pode criar textos com uma variedade de padrões de caracteres ou fontes. Essas fontes podem ser
distendidas , compactadas , inclinadas, espelhadas ou alinhadas numa coluna vertical pela aplicação de um estilo
a fonte. O texto pode sofrer rotação , ser justificado e ter qualquer tamanho.

Pode-se digitar várias linhas sem reiniciar o comando . Para finalizar uma linha , pressione ENTER após digitar os
caracteres na linha de comandos. Para encerrar o comando pressione mais um ENTER.

START POINT Justifica o texto ao longo de sua linha de base, a partir de um ponto ( P 1 ) inicial
especificado.
HEIGHT Especifique um ponto (P2) ou digite um valor para a altura
do texto . A altura só é solicitada apenas se o estilo de texto não tiver uma altura fixa.
ROTATION ANGLE Especifique um ponto, digite um valor para o angulo base do texto ou pressione ENTER
para aceitar o angulo indicado.
TEXT Digite caracteres, pressione ENTER uma vez para mudar de linha ou duas vezes para
terminar o comando. Este comando não aceita o botão da direita nem a barra de
espaços para ENTER, ou seja, de ve-se usar o ENTER do teclado.
JUSTIFY
RIGHT Alinha o texto pela direita.
CENTER Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e na base.
MIDDLE Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e médio da altura.
FIT Alinha o texto por dois pontos extremos mantendo a altura fornecida para o texto,
porém compactando ou aumentando a largura.

DRAW > TEXT > MULTILINE TEXT ( MTEXT )


Este comando permite escrever varias linhas ou parágrafos de texto no desenho dentro de uma largura
especificada o texto é mostrado em uma janela de diálogo enquanto esta sendo digitado.

O comando MTEXT tem mais opções de edição que o DTEXT. Pode-se especificar : sublinhado, fonte, cor, altura
de texto para caracteres individuais, palavras ou frases dentro do parágrafo.

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FORMAT > TEXT STYLE ( STYLE )


Permite criar estilos de texto com um nome. O AutoCAD oferece um estilo de texto padrão. Use o comando se
quiser criar um novo estilo ou modificar um existente. Também determina o estilo atual usado para o comando
DTEXT.

OPÇÕES :

STYLE NAME Escolha um estilo de texto para se tornar ativo, ou ...


NEW Digite o nome do estilo a ser criado
FONT NAME Na lista apresentada selecione um arquivo de fontes.
HEIGHT Especifique uma altura, se for d igitado uma altura 0.0 , o AutoCAD solicita a altura do texto
cada vez que você criar um texto usando esse estilo.
WIDTH FACTOR Especifique um valor , valores inferiores a 1.0 condensam o texto. Valor superiores a 1.0 o
expandem.
OBLIQUING ANGLE Especifique um ângulo , valores superiores a zero e inferiores a 85 tornam o texto itálico.
BACKWARDS Marque esta opção se deseja escrever de trás para frente
UPSIDE-DOWN Marque esta opção se deseja escrever de cabeça para baixo
VERTICAL Marque esta opção se deseja escrever na vertical. Vertical estará disponível apenas se a
fonte selecionada aceita orientação dupla.
APPLY Aplica todas as especificações feitas ao estilo que se deseja criar.

MODIFY > TEXT ( DDEDIT )


Este comando edita uma linha de texto, permitindo a alteração/correção e mantendo as suas característica (altura,
inclinação, tipo de fonte, justificação, etc ).

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MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES )


Este comando de edição não é exclusivo de textos mas permite fazer qualquer tipo de modificação em uma linha
de texto de cada vez.

CARACTERES ESPECIAIS
Para assinar um texto, grifá-lo ou incluir um caracter especial, acrescente informações de controle na linha do
texto. Use um par de sinais de porcentagem para introduzir cada sequência de controle. Estes códigos de controle
trabalham apenas com fontes de tex to padronizadas do AutoCAD (SHX):

%% 0 Ativa / Desativa o modo Overscore.


%% u Ativa/ Desativa o modo Underscore.
%% d Desenha o símbolo de grau .
%% p Desenha o símbolo de tolerância mais / menos.
%% c Desenha o símbolo de dimensionamento do diâmetro.
%%% Desenha um único sinal de porcentagem.

ALT + 155 == ¢ - diâmetro pequeno


ALT + 157 == ¥ - diâmetro grande
ALT + 167 == º - ordem
ALT + 171 == ½ - metade
ALT + 172 == ¼ - um quarto
ALT + 241 == ± - mais ou menos
ALT + 246 == ÷ - divisão
ALT + 248 == ° - grau
ALT + 252 == n - potência cúbica
ALT + 253 == ² - potência quadrática
ALT + 166 == ª - primeira

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12- BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS


DRAW > BLOCK > MAKE ( BLOCK / -BLOCK)
Permite armazenar símbolos na biblioteca interna ao desenho para posterior inserção.

BLOCK NAME : Nomeia o bloco . Os nomes podem possuir ate 31 caracteres podendo conter letras, dígitos e os
caracteres especiais: cifrão ($), hífen (-) e traço de sublinhado (_).O AutoCAD converte as letras em maiúsculas.
Se você digitar o nome de um bloco existente, o AutoCAD emite o seguinte aviso: “Redefine it?” . Um bloco
existente é redefinido quando as especificações para a parte que compõe o bloco são modificadas. Ao redefinir
um bloco, você automaticamente atuali za todas as referencias aquele bloco.

BASE POINT: Especifique um ponto que será usado como ponto de referencia para as inserções subsequentes
do bloco. Em geral, um ponto de referencia é o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. É também o ponto
em torno do qual o bloco pode ser girado durante a inserção.

SELECT OBJECTS: Use um método de seleção de objetos, para sel ecionar quais objetos farão parte do bloco.

O AutoCAD constrói um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do desenho.
Você pode restaurar os objetos e xcluídos, executando o comando OOPS imediatamente após o comando BLOCK.
Aconselha-se criar blocos apenas na camada 0 (zero).
Os blocos externos, quando inserido s, passam a ser internos ao desenho.

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(WBLOCK / -WBLOCK)
Este comando permite armazenar símbolos na biblioteca externa ao desenho para posterior inserção. Entenda-se
como biblioteca externa um arquivo para cada símbolo pois assim pode-se ter acesso ao símbolo estando em
qualquer desenho.

FILE NAME: No quadro de diálogo “Create Drawing File”, digite o nome do arquivo para ser criado .Este nome
também será o nome de acesso ao símbolo para inserção em desenhos.

BLOCK NAME: Digite o nome de um bloco existente na biblioteca interna, digite =, digite * ou pressione ENTER
para selecionar os objetos que definirão o símbolo . Digitar o nome de um bloco existente grava esse bloco num
arquivo. Digitar um sinal de igual (=) especifica que o bloco existente e o arquivo de saída têm o mesmo nome. Se
não existir um bloco com esse nome no desenho , o AutoCAD reapresenta o aviso de inválido.

BASE POINT: Especifique um ponto que será usado como ponto de referencia para as inserções subsequentes
do bloco. Em geral, um ponto de referencia é o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. É também o ponto
em torno do qual o bloco pode ser girado durante a inserção.

SELECT OBJECTS: Use um método de seleção de objetos, para sel ecionar quais objetos farão parte do bloco.

O AutoCAD constrói um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do desenho.
Você pode restaurar os objetos excluídos, executando o comando OOPS imediatamente após o comando BLOCK.
Aconselha-se criar blocos apenas na camada 0 (zero).
Os blocos externos, quando inserido s, passam a ser internos ao desenho.

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INSERT > BLOCK ( INSERT / -INSERT )


Este comando aciona um quadro de dialogo que permite acess ar os blocos da biblioteca interna e externa.

NAME.............. Permite selecionar blocos definido na biblioteca interna ao desenho

BROWSE........ Permite selecionar bloco armazenado na biblioteca externa ou arquivo de desenho para colocar
no desenho atual

INSERTION POINT: Especifique um ponto de inserção do bloco no desenho.


SCALE X : Digite um valor de fator de escala para o eixo “X” ou pressione ENTER para confirmar um fator de
escala X = 1.
SCALE Y : Digite um valor de fator de escala para o eixo “Y” ou pressione ENTER para confirmar um fator de
escala Y = X .
ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotação ou press ione ENTER para
confirmar o angulo

(-INSERT)
Permite colocar (inserir) um bloco ou desenho nomeado no desenho atual.

BLOCK NAME: Digite o nome de um símbolo da biblioteca interna. Digite “?” para apresentar uma lista dos blocos
atualmente definidos no desenho. Preceda o nome do bloco com um asterisco (*) para desmembrar os objetos do
bloco durante a inserção. O comando EXPLODE desmembra os objetos de um bloco depois que foi inserido. O
nome do último bloco inserido durante a sessão de edição aparece como o bloco atual no aviso.

INSERTION POINT: Especifique um ponto de inserção do bloco no desenho.


X scale factor < 1> / Corner / XYZ: Digite um valor de fator de escala para o eixo “X” ou pressione ENTER
para confirmar um fator de escala X = 1.
Y scale factor: Digite um valor de fator de escala para o eixo “Y” ou pressione ENTER
para confirmar um fator de escala Y = X .
ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotação ou
pressione ENTER para confirmar o angulo origin al.

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13 - DIMENSIONAMENTO

DIMENSION > QDIM ( QDIM )


Este comando permite criar uma série de dimensões depressa. O comando é particularmente útil para criar uma
série de BASELINE ou CONTINUE dimensões, ou para d imensionar uma série de círculos e arcos.

DIMENSION > LINEAR ( DIMLINEAR )


Permite o dimensionamento de objetos na direção vertical ou horizontal, dependendo de como se arrasta o mouse.

DIMENSION > ALIGNED ( DIMALIGNED )


Permite criar dimensionamento alinhado com os pontos especificados ou com o objeto selecionado

DIMENSION > ORDINATE ( DIMORDINATE)


Permite criar dimensionamento medindo a distância do ponto selecionado ao eixo das coordenadas, o valor no
eixo X ou no eixo Y depende de como se arrasta o mouse.

DIMENSION > RADIUS ( DIMRADIUS )


Permite criar dimensionamento de raios em círculos e arcos

DIMENSION > DIAMETER ( DIMDIAMETER )


Permite criar dimensionamento de diâmetro em círculos e arcos

DIMENSION > ANGULAR ( DIMANGULAR )


Permite criar dimensionamento de angulos.

DIMENSION > BASELINE ( DIMBASELINE )


Permite criar dimensionamento linear que tem como base o primeiro ponto selecionado de um dimensionamento
linear já executado.

DIMENSION > CONTINUE ( DIMCONTINUE )


Permite criar dimensionamento linear alinhado com um dimensionamento linear já executado e que tem como
base o último ponto selecionado deste dimensionamento.

DIMENSION > LEADER ( DIMLEADER )


Cria uma linha de chamada para um texto a ser digitado.

CRIAÇÃO DE ESTILO DE DIMENSIONAMENT0


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DIMENSION > STYLE ( DDIM )

Pode-se controlar a aparência e o formato das dimensões

Com esse quadro de diálogo, pode-se criar e reativar estilos de dimensão. Isso pode ser útil se estiver usando
vários formatos para o seu dimensionamento. Por exemplo, pode-se querer usar uma seta para algumas
dimensões e um tique ao estilo arquitetônico para outras. Configurando e usando dois estilos, será possível
alternar rapidamente entre os dois es tilos de seta enquanto estiver dimen sionando.

Cada botão do quadro de diálogo abre outro quadro que controla as variáveis associadas a esse aspecto em
particular do sistema de dimensionamento do AutoCAD.

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<LINES AND ARROWS>

DIMENSION LINE
O subquadro de diálogo Dime nsion Line controla a aparência e o posicionamento da linha de
dimensão sob várias condições.
Dimension Line Color controla a cor da linha de dimensão por meio de um quadro de entrada.
Supress ( First / Second ) , suprime a primeira e/ou segunda parte da l inha de dimensão.
Extension, controla o tamanho da linha de dimensão que ultrapassa o Tick
Spacing, controla a distância entre entre as l inhas de dimensão quando usamos a opção baseline

EXTENSION LINE
O subquadro de diálogo Extension Lines controla a aparência das linhas de extensão de uma
dimensão.
Extension Line Color controla a cor da linha de extensão por meio de um quadro de entrada.
Supress ( First / Second ) , suprime a primeira e/ou segunda linha de extensão.
Extension, controla o tamanho da linha de extensão que ultrapassa a linha de dimensão
Origin Offset, controla a distância entre o objeto d imensionado e o ínicio da linha de extensão

ARROWHEADS
O subquadro de diálogo ARROWHEADS controla a aparência das pontas de seta de uma
dimensão.
First / Second , permite escolher o tipo de ponta de seta a ser utilizad a..
Size, controla o tamanho da ponta da set a.

CENTER
O subquadro de diálogo CENTER controla a marca de centro em um circulo ou arco.

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<TEXT>

USER DEFINED
Quando esta opção não estiver for selecionada, o Aut oCAD usa os ajustes de orientação horizontal.

FORCE LINE INSIDE


Força a linha de dimensionamento a f icar dentro das lnhas de extensão.

FIT
Controla o posicionamento do texto, pontas de setas dentro ou fora das linhas de extensão, conforme a opção
selecionada.

HORIZONTAL JUSTIFICATION
Controla a justificação horizontal do texto de di mensão ao longo da linha de dimensão e da linha de extensão.

TEXT
Controla a orientação ( vertical ou horizontal) do texto de dimensão, se dentro ou fora das linhas de extensão.

VERTICAL JUSTIFICATION
Controla a justificação vertical do t exto de dimensão ao longo da linha de dimensão.

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<FIT>

PRIMARY UNITS
SUFIX Permite a inclusão de um sufixo antes do texto de dimensão
PREFIX Permite a inclusão de um prefixo antes do texto de dimensão

TOLERANCE
Cria e determina o tipo de tolerância a ser utilizado no texto de dimensionamento

TEXT
Controla as propriedades do texto de dimensionamento.

STYLE
Ajusta o estilo de texto ativo a ser usado pelo dimensionamento

HEIGHT
Ajusta a altura do texto a ser utilizada pelo dimensionamento. Se o estilo de texto já tiver
uma altura especificada, esta será a altura do texto da dimensão.
GAP
Controla a distância entre o texto de dimensionamento e a linha de dimensão, quando
este parte a linha de dimensão.

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<PRIMARY UNITS>

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<ALTERNATE UNITS>

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<TOLERANCES>

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14 - COMANDOS DE INFORMAÇÕES
TOOLS > INQUIRY > DISTANCE ( DIST )
Este comando permite medir a distância e o ângulo entre dois pontos. A distância, projeções nos eixos X e Y e o
angulo de inclinação são apresentados, usando o formato atual das unidades.

FIRST POINT: Especifique um ponto (P1)


SECOND POINT: Especifique um ponto (P2)

TOOLS > INQUIRY > LIST ( LIST )


Este comando apresenta informações do banco de dados para objetos selecionados. O AutoCAD mostra o tipo
de objeto, sua camada, a posição X, Y, Z relativa ao UCS atual e indica se o objeto está no espaço do modelo ou
no espaço do papel. Somente apresenta as informações sobre cor e tipo de linha, se esses itens não estiverem
definidos como BYLAYER. Também são apresentadas informações adicionadas ao objeto específico selecionado.

TOOLS > INQUIRY > TIME ( TIME )


Este comando apresenta as estatísticas de data e horário do desenho. São apresentadas as seguintes
informações:

Current time: 16 Mar 1994 at 09: 10: 44: 005 (Hora atual)
Times for this drawing: ( Hora deste desenho)
Created: 23 Jul 1993 at 07: 21: 30.648 ( Criação )
Last updated: 1e2 Mar 1994 at 15: 33 : 59.771 ( Última atualização )
Total editing time: 0 days 01: 44 : 10 .520 ( Tempo total de edição )
Elapsed timer ( on ): 0 days 00 : 07 :05. 312 ( Tempo decorrido, marcador ativado)
Next automatic save in: 0 days 01 : 59 : 15 .570 ( Próxima gravação automática )

TOOLS > INQUIRY >AREA ( AREA )

Este comando calcula a área e o perímetro dos objetos ou de áreas definidas.


< First point > : Calcula a área e o perímetro definidos através da seleção de pontos.
Especifique pontos para definir um polígono e, então pressione ENTER que completa a definição do perímetro.
Se não fechar o polígono, o AutoCAD calcula a área como se tivesse sido desenhada uma linha do ultimo ponto
introduzido, até o primeiro. Para calcular o perímetro, o AutoCAD soma o comprimento dessa linha.

Object: Calcula a área e o perímetro do objeto selecionado. Pode-se calcular a área de círculos, elipses,
polilinhas e polígonos. A seleção de uma polilinha aberta fornece sua área e seu comprimento. Com polilinhas
abertas, o AutoCAD calcula a área como se uma linha fosse desenhada a partir do ultimo ponto introduzido até o
primeiro, Porém, ao contrário do que ocorre quando seleciona-se pontos para criar uma área, o comprimento
desta linha não é somado ao comprimento da polilinha aberta.

DRAW > BOUNDARY ( BPOLY )


Cria uma área fechada por uma polilinha, reconhecendo uma área fechada por outras entidades do AutoCAD
como linhas, arcos, sketch. Sua utilização facilita o cálculo de áreas complexas definidas por vários tipos de
entidade do AutoCAD.

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15 - COMANDOS UTILITÁRIOS
FILE > DRAWING UTILITIES > PURGE ( PURGE )
Este comando remove do banco de dados, objetos no meados não usados, como as camadas ou blocos.

TOOLS > OPTIONS ( OPTIONS )


Permite a configuração de vários parametros do AutoCAD como por exemplo ao cor do fundo da area grafica e o
tamanho do cursor.

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16 - PLOTAGEM
FILE > PLOT ( PLOT )
Este comando aciona um quadro de diálogo que permite plotar um desenho para uma plotter, impressora ou criar
um arquivo de plotagem.

Botões do Quadro de Diálogo :

DEVICE AND DEFAULT SELECTION : Apresenta o fabricante do dispositivo atual e a porta a qual está
conectado. O quadro de lista apresenta as descrições de todas as plotters configuradas. O AutoCAD usa a
descrição do fabricante quando não houver discriminação introduzida durante a configuração. Se forem
configurados vários plotters, selecione outro escolhendo sua descrição . A seleção de outro plotter pode mudar as
definições dos outros parâmetros nos quadros de dialogo de plotagem.

Pen Parameters

PEN ASSIGNMENTS : Apresenta um quadro de dialogo para fazer a associação de


canetas do plotter com as cores do AutoCAD.

Additional Parameters

DISPLAY Plota a vista da tela.


EXTENTS Plota toda a extensão do desenho.
LIMITS Plota toda a área do desenho definida pelo comando LIMITS.
VIEW Plota uma vista gravada pelo comando VIEW e após especificado no botão VIEW
WINDOW Plota uma parte do desenho após especificado pelo botão WINDOW.
HIDE LINES Faz a remoção das linhas invisíveis na plotagem.
ADJUST ÁREA FILL Ajusta a espessura da caneta para plotagem de sólidos.
PLOT TO FILE Plota a saída para um arquivo e não diretamente para um Plotter. O nome do arquivo é o
nome do desenho com a extensão “PLT” mas pode modificado pelo botão FILE NAME.

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PAPER SIZE AND ORIENTATION

Inches Especifica polegadas para a unidade de plotagem


MM Especifica milímetros para a unidade de plotagem
Size Apresenta um quadro de diálogos para seleção ou criação do tamanho do papel

SCALE, ROTATION and ORIGIN

Scale to Fit Determina a escala máxima para o desenho dentro do papel definido
Scale A escala deve ser informada do seguinte modo: No quadro da esquerda deve ser informada a relação
da unidade usada no desenho com a unidade de plotagem.
Se a unidade de desenho foi metros e a plotagem for em milímetros, então deve ser informado 1000.
Se a unidade de desenho foi milímetros e a u nidade de plotagem também for milímetros então o
numero informado deve ser 1.
No Quadro da direita deve ser informado o fator real de redução do desenho para a plotagem, se a
escala desejada é 1:50 então o número a ser informado é 50.

PLOT PREVIEW

Preview Partial Mostra rapidamente as dimensões efetivas do desenho e do papel


Preview Full Mostra todo o desenho dentro do papel especificado

Quando todas as especificações necessárias para a plotagem já estiverem definidas como se deseja, escolha OK
no quadro de dialogo PLOT CONFIGURATION.

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ANEXO - A
MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT)

O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes, o espaço onde é criado o modelo ou
desenho (MODEL SPACE) e o espaço de trabalho no papel (PA PER SPACE).
Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL SPACE, que é o ambiente especifico para este
fim.

No PAPER SPACE nós inserimos as informações do modelo criado, através de janelas individuais, estudando o
lay-out da folha (prancha) quanto a vistas, anotações, detalhamentos, etc.

Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE é aquele usado para compor a folha de papel
onde seu modelo será plotado.

A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1, pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza, será
inserido em escala real.

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VIEW > MODEL SPACE(tiled ) (TILEMODE)


VIEW >PAPERSPACE

Comuta entre o PSPACE e o MSPACE.


Quando estamos em PAPER SPACE não temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE, isto é, podemos
manipular e editar a janela e até desenhar sobre ela, mas não editar e completar o modelo. Para que isto se
reverta, no entanto, teremos que usar o comando MSPACE. A situação contraria também irá ocorrer, para isto
devemos utilizar o comando PSPACE.
Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o triângulo que indica o novo ambiente
de trabalho.

(TILEMODE Permite realizar o intercâmbio entre os modos MODEL SPACE e PAPER SPACE
O formato do comando é: New value for TILEMODE <1>:
Esta é uma variável do tipo switch ( on/off ou 1/0 ). Quando em ON ou 1 podemos trabalhar em MODEL SPACE e
quando em OFF ou 0 trabalhamos no PAPER SPACE.

VIEW > FLOATING VIEWPORT ( MVIEW )

Permite criar janelas (Viewports) dentro do PAPER SPACE, isto é, quando TILEMODE estiver em OFF (0).
O formato do comando é:
Switching to paper space
ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > :
First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela
ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente até você
torná-la ON
Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE
Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica
2/3/4: Permite criar duas, três ou quatro janelas em uma única operação
Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configuração
gravada com VPORTS .

ESCALA DENTRO DA JANELA

Quando usamos a janelas no PAPER SPACE, a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um valor
indeterminado para o observador, para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na
escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM

ZOOM XP

É o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE.
O formato do comando é:
Zoom
All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/V max/Window/<Scale X / XP >: valorXP
Um exemplo de valor a ser digitado seria 1000/50XP se o seu modelo foi desenhado em metros e você deseja
plotá-lo na escala 1/50.

EDIÇÃO DE JANELAS EM PAPER SPACE

Podemos usar todos os comandos de edição, normalmente usados em 2D, para editar as janelas de visualização
criadas no PAPER SPACE. Comandos como COPY, MOVE, SCALE até o comando STRETCH são usados para
fazermos correções e uniformizar o lay -out da prancha.
Para editarmos dentro de uma janela do PAPER SPACE devemos mudar de ambiente ( para MODEL SPACE ) e
trabalharmos no modelo como desejarmos.

PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1, sendo a forma mais adequada
de montagem de pranchas a serem plotadas em birôs.
PAPER SPACE PASSO A PASSO

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01) Se ainda não tiver um modelo de margem, desenhe um em escala real (mm) para ser utilizado na montagem
da prancha. Dê um nome a ele e salve-o.

02) Se ainda não tiver um modelo de rótulo, desenhe um em escala real (mm) para ser utilizado na montagem da
prancha. Dê um nome a ele e salve -o.

03) Abra um arquivo novo e insira nele, através do comando INSERT>BLOCK>FILE, todos os desenhos que você
gostaria de mostrar em uma prancha. Este procedimento também é valido para situações em que desejamos
mostrar um mesmo desenho com detalhes em escalas d iferentes (posicionar os desenhos bem separados).

04) Dê um nome a este arquivo e salve-o.

05) Na barra de STATUS clique no botão MODEL. O ícone WCS vai se alterar e os desenhos irão desaparecer
da tela.

06) Com o Layer Margem ativo (se não existir, crie) insira através do comando INSERT>BLOCK>FILE , o bloco
(arquivo) referente ao modelo de margem para a prancha.

07) Para visualizar toda a prancha faça: VIEW>ZOOM>EXTENDS

08) Com o Layer Rotulo ativo (se não existir, crie) insira através do comando INSERT>BLOCK>FILE , o bloco
(arquivo) referente ao rotulo a ser utilizad o.

09) Com o Layer Viewport ativo (se não existir, crie) faça: VIEW>FLOATING VIEWPORT>1 VIEWPORT para
abrir as janelas (criar as VIEWPORTS). Com este comando você criará um retângulo referente ao tamanho da
janela (VIEWPORT), onde os desenhos irão reaparecer.

10) Repita o passo anterior ate que o numero de janelas abertas seja aquele que você deseja para o lay-out da
prancha.

11) Mude o ambiente para MODEL SPACE (botão PAPER da barra de STATUS)

12) Para mostrar o desenho dentro de uma janela na escala desejada para a montagem do lay-out, clique dentro
da janela para torna-la ativa.

13) Com o comando ZOOM na linha de comando digite o Valor da Escala seguido de XP. Por exemplo, se
desejamos plotar o desenho desta janela na escala 1:50 sendo que ele foi feito usando metros como unidade, o
valor a ser digitado será 1000/50XP.

14) Se for necessário mover o desenho dentro da janela use apenas o comando PAN, o comando ZOOM, se
usado novamente, alterará a escala conseguida anteriormente. Se for necessário alterar o tamanho da janela,
clique no botão PAPER e use o comando STRETCH. Depois retorne para MODELSPACE clicando novamente no
botão PAPER

15) Repita os passos 12, 13 e 14 dentro de cada janela aberta, utilizando as escalas adequadas para o lay-out da
sua prancha.

16) Dê títulos aos desenhos das janelas escrevendo textos em PAPERSPACE e no layer notas com altura em
escala real, ou seja em mm.

17) Exploda ( EXPLODE ) o rótulo ( que foi i nserido como bloco ) e edite (DDEDIT) os textos para alterá -los.

18) Antes de usar o comando PRINT, coloque a camada Viewport em OFF para que o contorno das VIEWPORTS
desapareça.
Use o comando PRINT sempre com a escala em 1:1.

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ANEXO - B
EXERCÍCIO 01

UNIDADE = ....
ESCALA = ......

EXERCÍCIO 02

UNIDADE = ....
ESCALA = ......

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EXERCÍCIO 03

EXERCÍCIO 04

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EXERCÍCIO 05

EXERCÍCIO 06

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EXERCÍCIO 07

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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

BALDAM, R. L.; COSTA, L. (2006). AutoCAD 2006: Utilizando totalmente. Ed itora Érica Ltda. 2ª Edição.
São Paulo, 428 p.

PEREIRA, A. (1990). Desenho Técnico Básico. Livraria Francisco Alves Editora S.A., Rio de Janeiro, 127
p.

SILVEIRA, S. J. (2006). Aprendendo AutoCAD 2006: Simples e Rápido. Editora Visual Books.
Florianópolis, 238 p.

www.cadklein.com/nuke

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