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JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO / Didática da Alfabetização

JOGO: DESCUBRA A PALAVRA.

Materiais:
- Caixa de fósforos
- Cartolina
- Papéis de várias cores
- Canetas coloridas

Modo de fazer:
1 - Forre as caixas de fósforos com o s papéis coloridos.
2 - Escreva “Descubra a Palavra’’.
3 - Em quadradinhos de cartolina, escreva as sílabas que formam uma determina-
da palavra dentro da caixa.
4 - Escreva a palavra inteira em um retângulo de cartolina e cole no outro lado da
caixa.

Como jogar:
Organize as crianças em grupos ou duplas e distribua as caixas. Peça para
tentarem formar palavras juntando as sílabas de forma ordenada.

Objetivo do jogo:
- Formar palavras, reconhecendo as sílabas.

JOGO: MEMÓRIA DA LETRA INICIAL

Modo de fazer:
1 - Recorte figuras que comecem com todas as letras do alfabeto e cole -as em
fichas de cartolina de 7x7 cm. Por exemplo : A= abacaxi, B= bola, C= casa etc.
2 - Em outras fichas de cartolina(também de 7x7), escreva as letras do alfabeto.
Teremos então as fichas com imagens e as fichas com as letras.
3 - Misture as fichas e vire -as de cabeça para baixo.
4 - As crianças deverão formar pares. A criança que acertar joga novamente.

Objetivo:
-Identificar a letra inicial,relacionando -a com as figuras.

*Fonte: Revista Guia prático para professoras


da Educação Infantil-Editora Lua
JOGOS MATEMÁTICOS / Didática da Matemática

JOGO: BOLICHE DOS NUMERAIS

Materiais:
- Garrafas plásticas de 500 ml
- Aparas de papel com numerais de o a 9
- Bola de meia

Modo de fazer:
1 - Encha as garrafas com areia.
2 - Cole uma apara com um numeral em cada garrafa.

Modo de jogar:
- O aluno deve jogar a bola e tentar derrubar as garrafas.
- Ao derrubá-las, deverá somar o número de pontos que fez, com auxílio da
professora e dos colegas.
- Vence o jogador que fizer mais pontos

Objetivos:
- Reconhecer os numerais, relacionando-os com suas quantidades.
- Desenvolver a noção de adição, realizando a soma de pontos.

JOGO: BINGO DOS NUMERAIS

Materiais:
- Cartelas com numerais de 0 a 9(colocar seis numerais em cada
cartela,desordenadamente)
- Sacola com numerais de 0 a 9
- Grãos de feijão

Modo de jogar:
1 - A professora retira da sacola um numeral e diz em voz alta.
2 - O aluno que tiver esse numeral marcará em sua car tela com um feijão.
3 - Vence o aluno que preencher os numerais de sua cartela primeiro.

Objetivo:
- Identificar os numerais,relacionando -os com sua quantidade.

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