Você está na página 1de 11

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE PLANIFICAO MODULAR DE Tecnologias de Informao e Comunicao NOME DO MDULO Folha de Clculo - Excel
ACTIVIDADES E ESTRATGIAS
Resoluo de exerccios passo a passo

Ano Lectivo Ano N. Mdulo

2011-2012

10D 1/4
N
AULAS

CONTEDOS Introduo folha de clculo Personalizao da folha de clculo Estrutura geral de uma folha de clculo O ambiente de trabalho da folha de clculo Criao de uma folha Conceitos de Livro e Folha de trabalho Seleco de Clulas e Intervalos Construo de uma folha Utilizao de livros para organizar informao Introduo e manipulao da informao Edio de uma folha Insero e eliminao de Colunas, Linhas e Clulas Atribuio de um nome a uma Clula e a um Intervalo Modificao da largura das Colunas e da altura das Linhas Utilizao de frmulas e funes para processar nmeros Aumento da produtividade com

COMPETNCIAS Indicar as principais potencialidades e caractersticas das folhas de clculo Modificar a apresentao da rea de trabalho Descrever a estrutura da folha de clculo e o modo como funciona Analisar correctamente os componentes da janela da folha de clculo Especificar os conceitos de Livro e de Folha de trabalho Explicar os conceitos de Clulas e Intervalos Explicar o processo de construo de uma folha de clculo Saber organizar um conjunto de folhas de clculo dentro de um livro Definir o que so Rtulos Introduzir texto e nmeros Saber alterar e corrigir informaes Reconhecer as principais tcnicas de edio Identificar os comandos adequados para inserir e

RECURSOS E MATERIAIS
Computadores multimdia

INSTRUMENTOS DE AVALIAO
Avaliao formativa exerccios resolvidos em aula Observao directa Avaliao sumativa -Exerccios de avaliao/ficha de avaliao

45 33

Folha de clculo Excel 2010

Acompanhamento individualizado durante a resoluo dos exerccios

Internet Formador Formandos Livros sobre HTML CD s

Levantamento de dvidas durante a exposio dos contedos

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


macros Impresso de uma folha de clculo Formatao de uma folha Formatao de texto e nmeros Aplicao de cores e padres a clulas Formatao de clulas utilizando os limites Criao de grficos em folhas Trabalho com Listas (bases de dados) Criao de Listas Ordenao de Listas Trabalho com Tabelas Dinmicas Anlise de dados Modificao de uma tabela dinmica Transformao de uma tabela dinmica num grfico Integrao de Tabelas e Grficos no processador de texto Utilizao da folha de clculo para publicar na Web
Mod02-Prof0708 - PF-ESCV

eliminar Colunas, Linhas e Clulas Identificar os comandos adequados para atribuir um nome a uma Clula ou a um Intervalo Modificar a largura das Colunas e a altura das Linhas Distinguir frmulas simples de frmulas complexas Explicar os conceitos de Intervalo e Nomes de Intervalo Processar nmeros, obtendo os resultados automaticamente, recorrendo s frmulas e funes

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE PLANIFICAO MODULAR DE Tecnologias de Informao e Comunicao NOME DO MDULO Gesto de Bases de Dados
ACTIVIDADES E ESTRATGIAS Conceitos bsicos Conceito de base de dados Sistema gestor de base de dados (SGBD), base de dados relacional Campo, registo, dados, tabela, relao e associao Planificao de uma base de dados Programa de gesto de base de dados A janela do programa, o ambiente de trabalho, o sistema de menus, barras de ferramentas Elementos de uma base de dados: Tabelas, Consultas, Formulrios, Relatrios, Pginas, Macros, Mdulos Abertura, Criao e Gravao de uma base de dados Criao de uma base de dados usando o assistente de base de dados Criao de tabelas Introduo, modificao e eliminao de dados numa Conhecer o conceito de base de dados. Conhecer o conceito de sistema de gesto de base de dados relacional. Identificar os elementos em que assenta a construo das bases de dados. Identificar situaes prticas de utilizao de bases de dados relacionais. Identificar o programa de gesto de base de dados. Conhecer os componentes da janela do programa. Identificar os elementos de uma base de dados. Conhecer os procedimentos de construo e utilizao de tabelas relacionais. Dominar o conceito de consulta. Identificar a importncia e necessidade da criteriosa utilizao de filtros e critrios. Conhecer e aplicar os procedimentos de construo e utilizao de consultas. Conhecer o conceito de
Resoluo de exerccios passo a passo

Ano Lectivo Ano N. Mdulo

2011-2012

10D 2/4
INSTRUMENTOS DE AVALIAO N
AULAS

CONTEDOS

COMPETNCIAS

RECURSOS E MATERIAIS
Computadores multimdia

SGBD -Access Internet Formador Formandos Livros sobre SGBD CD s

Acompanhamento individualizado durante a resoluo dos exerccios

Avaliao formativa exerccios resolvidos em aula Observao directa Avaliao sumativa - Base de dados

45 33

Levantamento de dvidas durante a exposio dos contedos

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


tabela Propriedades dos campos numa tabela Definio de uma chave primria Abertura de uma tabela e introduo de dados, Alterao da estrutura de uma tabela Consulta, Ordenao, e Impresso de dados numa tabela Relacionamento entre tabelas Ordenao de registos de tabelas Adio e eliminao de tabelas ou consultas Criao de uma Consulta Insero, movimentao e eliminao de um campo Introduo de critrios Gravao de uma consulta Elaborao de clculos nas consultas Criao de um formulrio utilizando o assistente de formulrios Colocao de campos em formulrio Seleco, eliminao e movimentao de objectos num formulrio Gravao de um formulrio Criao de um relatrio utilizando o assistente de relatrios Formatao de um relatrio Gravao, impresso e fecho de um relatrio formulrio. Utilizar os procedimentos de criao e utilizao de formulrios. Conhecer o conceito de relatrio. Dominar os procedimentos de construo e utilizao de relatrios. Conhecer o conceito de macro. Identificar as vantagens operacionais da utilizao de macros. Aplicar os procedimentos de criao de macros. Conhecer o conceito e a finalidade de mdulo. Automatizar procedimentos atravs da criao de mdulos. Conhecer um SGBD e as suas finalidades funcionais. Compreender as interrelaes entre as componentes de um SGBD Identificar a estrutura e componentes de uma base de dados Utilizar convenientemente as potencialidades e caractersticas de um SGBD nas suas mltiplas funes. Criar, editar e formatar tabelas, consultas, relatrios etc. Manipular dados e gerar modelos de tratamento desses mesmos dados

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


Visualizao das propriedades de um relatrio Criao de pginas utilizando o assistente de pginas Gravao, impresso e fecho de uma pgina Insero de campos numa pgina Ferramentas disponveis numa pgina Conceito de Macro Criao de Macros Criao de Macros com condies Execuo de uma macro, ligao de uma macro a um objecto. Conceito de Mdulo Criao de Mdulos
Mod02-Prof0708 - PF-ESCV

Utilizar os componentes essenciais de uma ferramenta de SGBD


ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE PLANIFICAO MODULAR DE Tecnologias de Informao e Comunicao NOME DO MDULO Sistema de Aquisio de Imagem Esttica - Photoshop
ACTIVIDADES E ESTRATGIAS
Demonstrao da resoluo de exerccios passo a passo

Ano Lectivo Ano N. Mdulo

2011-2012

10D 3/4
INSTRUMENTOS DE AVALIAO N
AULAS

CONTEDOS Introduo ao tratamento da cor e da imagem; - A problemtica RGB - Composio e decomposio da imagem - Principais formatos de imagem: GIF; JPEG; PNG; TGA; TIFF; BMP -Imagens de estrutura mapa de bits e de estrutura vectorial O programa de aquisio e tratamento de imagem esttica (mapa de bits) Ferramentas e ambiente de trabalho - A interface - A barra de menus - A barra de ferramentas: - Barra de ferramentas padro - Barra de ferramentas de fotos - Barra de ferramentas de efeitos - Barra de ferramentas do browser - Barra de ferramentas para a Web - As paletas de controlo: - Paleta de ferramentas - Paleta de cores - Paleta de camadas - Paleta de opes - Histograma - Abertura e criao de imagens - Imagem de bits e imagem de

COMPETNCIAS Conhecer as potencialidades dos programas de aquisio e tratamento de imagem nas suas mltiplas funes. Utilizar convenientemente as potencialidades e caractersticas dos programas de aquisio e tratamento de imagem. Manipular com destreza o scanner e proceder de forma eficaz ao tratamento de imagem. Criar, editar e retocar imagens, utilizando software de edio de imagem. Usar com destreza as ferramentas do programa de aquisio e tratamento de imagem esttica. Abrir ou criar uma imagem e ser capaz de a formatar em termos de dimenso e propriedades fsicas. Saber como ela constituda e qual a diferena entre uma imagem digital e ptica.

RECURSOS E MATERIAIS
Computadores multimdia

Photoshop CS3 Internet Formador Formandos Livros sobre Photoshop

Avaliao formativa exerccios resolvidos em aula Observao directa Avaliao sumativa -Exerccios de captao e tratamento de imagem em Photoshop

45 33

Acompanhamento individualizado durante a resoluo autnoma dos exerccios

Levantamento de dvidas durante a exposio dos contedos

CD s

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


Vectores - Criao de uma imagem - Digitalizao de imagens - Captura de imagens - Abertura de imagens utilizando o browser - Ferramentas de desenho - Grelha (grid) - As Guias (guides) - Texturas (textures) - Estilos (styles) - Pincis (brushes) - Spray (airbrush) - Ferramenta de preenchimento (flood fill) - Bisnaga de imagens (picture tube) - Borracha (eraser) - Retoque (retouch) - Substituio da cor (color replacer) - Pincel do clone (clone brush) - Remoo de riscos (scratch remover) -Trabalho com seleces - A ferramenta Seleco (selection) - A ferramenta Mscara de Lao (freehand) - A ferramenta Mscara da Varinha Mgica (magic wand) - Trabalho com cores - Profundidade da cor (count colors used) - Seleco da cor atravs da paleta de cor (color palete) e do conta-gotas (dropper) - Imagem GIF com fundo transparente Identificar os principais formatos de imagem, distinguir imagens de estrutura mapa de bits de imagens de estrutura vectorial Compreender a cor e entender os modelos da sua utilizao quer em monitor quer em impresso Explicar correctamente a problemtica RGB e indicar como se processa a composio e decomposio da imagem Entender o que de facto a qualidade de imagem impressa e qual a relao custo/qualidade da impresso, comparando as propriedades da imagem com as diferentes possibilidades de impresso. Actuar sobre a cor, entendendo todos os seus componentes. Aceder e utilizar menus de tratamento das caractersticas da imagem ou da sua composio, como saturao, brilho, tonalidades e outras. Transformar a imagem, alterando quer as suas caractersticas de composio, quer a estrutura da sua numerao ( reorganizando os pixels ) Entender como se organizam os diferentes nveis ou camadas de imagem, como

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


- Trabalho com camadas (layers) - A paleta de camadas - Criao de uma nova camada (new layer) - Remoo de uma camada (delete layer) - Camada de fundo (background layer) - A ferramenta de deslocamento (mover) Adio de efeitos, deformaes e molduras - O menu efeitos (effects) - O visualizador de efeitos (effect browser) - A ferramenta deformao (deform) - Adio de uma moldura (picture frame) Utilizao das ferramentas de edio - Aferramenta desenho de linhas (draw) - A ferramenta formas geomtricas (preset shapes) - A ferramenta seleco objectos vectoriais (vector object selection) - A ferramenta texto (text) Edio de imagens - Utilizao dos comandos: - Anular e Refazer (undo / redo) - Repetir (repeat) - Duplicar imagem - Miniaturas instantneas - A ferramenta de Corte (crop) - Adio de margens (add borders) - Rotao de uma imagem (rotate) - Alterao do tamanho da rea da imagem (canvas size) constituintes autnomos, capazes de autonomamente serem trabalhados. Ter a capacidade de manusear os diferentes menus, opes e sobretudo barras de tarefas, de modo a responder necessidade de criar imagem que responda a solicitaes especficas. Gerir ficheiros de imagem e deformar de modo a transmitir ideias ou informao. Identificar os formatos usados para gravar imagens para a Web como reconhecer uma imagem mapeada, explicar como se criam reas na imagem usando as ferramentas disponveis Exportar uma imagem

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


O programa de aquisio e tratamento de imagem e a Internet - Gravao de imagens para a Web - Criao de uma imagem mapeada (image mapper) - Criao de fatias de imagens (image slicer) - Efeitos de passagem do rato (rollover effects) - Optimizao de imagens Web em JPEG - Exportao de uma imagem para os formatos JPEG, GIF e PNG - Sites para download de bisnagas de imagens (picture tubes)
Mod02-Prof0708 - PF-ESCV

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE PLANIFICAO MODULAR DE Tecnologias de Informao e Comunicao NOME DO MDULO Construo de pginas Web - Dreamweaver
ACTIVIDADES E ESTRATGIAS Ano Lectivo Ano N. Mdulo 2011-2012

10D 4/4
N
AULAS

CONTEDOS

COMPETNCIAS

RECURSOS E MATERIAIS

INSTRUMENTOS DE AVALIAO Avaliao formativa exerccios resolvidos em aula

45 34

Tcnicas de Implantao Programao de pginas Web Editores de pginas Web Editores de imagens e efeitos especiais Editores e programas de animao grfica Ferramentas e utilitrios Criao de pginas Web Conceitos de ergonomia e amigabilidade de uma pgina Web Conceitos de HTML e hipertexto Apresentao do programa - O ambiente de trabalho do Dreamweaver e seus componentes - Os painis de objectos - Propriedades dos objectos Planeamento e criao de um Web site - Planeamento de um Web site - Criao e gesto de um Web site Criao de documentos HTML - Criao, abertura e guarda de documentos HTML - Definio das propriedades Desenho de pginas

Identificar as tcnicas de
implantao de pginas na Web Identificar linguagens de programao Enumerar editores de pginas Web Enumerar editores de imagens e efeitos especiais Enumerar editores e programas de animao grfica de pginas Web Enumerar ferramentas e utilitrios de construo de pginas Web Explicar os conceitos de ergonomia e amigabilidade de uma pgina Web Definir documentos HTML Definir o conceito de hipertexto Descrever as principais caractersticas do programa de construo de pginas Web Identificar os componentes da rea de trabalho Reconhecer a importncia

Resoluo de exerccios passo a passo

Computadores multimdia

Dreamweaver CS3 Internet Formador Formandos Livros sobre Dreamweaver

Acompanhamento individualizado durante a resoluo dos exerccios

Observao directa Avaliao sumativa -Site em Dreamweav er

Levantamento de dvidas durante a exposio dos contedos

CD s

ENSINO SECUNDRIO CP TCNICO DE MULTIMDIA

ESCOLA SECUNDRIA DE CASTRO VERDE


Insero e formatao de texto Insero de texto e objectos - Definio da fonte, tamanho, cor e alinhamentos Insero de imagens - Insero de imagens na pgina - Criao de imagens dinmicas - Utilizao de um editor de imagens externo Multimdia - Insero de objectos multimdia - Importao de contedos do Flash - Insero de um filme Shockwave numa pgina Web - Adio de som - Insero de controlos ActiveX Camadas dinmicas - Criao e manipulao de camadas - Criao de animao nas camadas com a Linha do Tempo Formulrios - Criao de formulrios Hiperligaes - Criao e edio de links Publicao - Publicao das pginas num servidor Web - Gesto e actualizao do contedo de um site
Mod02-Prof0708 - PF-ESCV

do planeamento na construo de um site Criar, abrir, guardar, imprimir e publicar um Web site Aplicar estilos Manipular o aspecto de um site Inserir imagens Aplicar som a uma pgina Inserir um formulrio Aplicar frames Criar e adicionar hiperligaes Aplicar efeitos de animao Efectuar a publicao do site num servidor Web Explicar como se faz a manuteno e a actualizao de um Web site

Você também pode gostar