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Apostila AutoCAD2009
Apostila AutoCAD2009
AUTOCAD 2009
AutoCAD 2009
Desenho 2D Mdulo Intermedirio
Alexandre Be Amaral Gabriel Grando Barbosa Hugo Begueto Netto Jairo H. Melara de Camargo Marcos A. Costantin Filho Maria Anglica C. Martinez Paola Dutra Paulo Afonso Nunes Ralph M. Machado Chrestenzen Ricardo Pieralisi Taiane Dalmagro Thamires da Silva Matos Vanessa Cristina Kramer
i Introduo
Sumrio
Prefcio ........................................................................................................................... vii Introduo ....................................................................................................................... viii Nomenclatura ................................................................................................................... ix 1. Conhecendo o AutoCAD 2009 ..................................................................................... 1 1.1. Explorando a rea de trabalho .............................................................................. 1 Ribbon ........................................................................................................... 1 A rea Grfica................................................................................................ 3 Guias ............................................................................................................. 3 Workspace Switching ...................................................................................... 4 Interface 2D Drafting & Annotation ................................................................. 4 Barra de ferramentas ...................................................................................... 5
Modo de trabalho ........................................................................................................ 9 2.1. Options ................................................................................................................ 9 Aba FILES ....................................................................................................... 9 Aba DISPLAY ................................................................................................ 10 Aba OPEN AND SAVE ................................................................................... 11 Aba PLOT AND PUBLISH ............................................................................... 12 Aba SYSTEM ................................................................................................. 14 Aba USER PREFERENCES ............................................................................... 15 Aba DRAFTING ............................................................................................. 17 Aba SELECTION............................................................................................ 19 Aba PROFILES............................................................................................... 20
2.1.1. 2.1.2. 2.1.3. 2.1.4. 2.1.5. 2.1.6. 2.1.7. 2.1.8. 2.1.9. 2.2. 2.3.
Ajuda.................................................................................................................. 21 Sistema de Coordenadas ..................................................................................... 22 UCS ............................................................................................................. 22 Coordenadas Relativas ................................................................................. 22 Coordenadas Polares .................................................................................... 22
Units - Unidades do desenho: .............................................................................. 23 Limits - Determinando a rea de trabalho ............................................................ 24 Funes de preciso ............................................................................................ 25
ii AutoCAD 2009 - Desenho 2D 2.7. Drafting Settings: ................................................................................................ 25 Object Snap ................................................................................................. 26 Grid e Snap Referncias Visuais .................................................................. 27 Polar Tracking............................................................................................... 28 Dynamic Input .............................................................................................. 29 Quick Properties. .......................................................................................... 30
Desenhando Objetos ................................................................................................. 32 3.1. 3.2. 3.3. Painel de Controle Draw...................................................................................... 32 Desenhando Linhas Retas .................................................................................... 32 Crculos .............................................................................................................. 33 Center, Radius .............................................................................................. 34 Center, Diameter .......................................................................................... 34 2P ................................................................................................................ 34 3P ................................................................................................................ 35 Tan Tan Radius ............................................................................................. 35 Tan, Tan, Tan ............................................................................................... 35
Arcos .................................................................................................................. 36 Desenhando Curvas ............................................................................................ 36 Elipse ........................................................................................................... 36 Desenhando Arcos Elpticos........................................................................... 37 Desenhando Curvas Contnuas ..................................................................... 38 Desenhando Curvas com Poligonais (Polylines) .............................................. 39
Desenhando Bales de Reviso............................................................................ 40 mo livre ................................................................................................... 40 Com Base no Formato de um Objeto ............................................................ 40
Hachuras e Preenchimentos Slidos ..................................................................... 41 Inserindo padres de hachuras O bsico..................................................... 41 Usando Padres Pr-definidos ....................................................................... 43 Acrescentando preenchimentos slidos .......................................................... 44 Posicionando padres de hachuras com preciso ........................................... 44 Editando as reas de Hachuras ..................................................................... 45 Modificando um padro de hachura .............................................................. 45
iii Introduo 3.7.7. 3.7.8. 3.7.9. Entendendo as Opes de Contornos de Hachuras ........................................ 46 Controlando o Comportamento de Padres de Hachuras e de Preenchimentos 47 Islands ......................................................................................................... 48
3.7.10. Boundary Retention ...................................................................................... 48 3.7.11. Boundary Set ................................................................................................ 48 3.7.12. Gap Tolerance .............................................................................................. 49 3.7.13. Inherit Options ............................................................................................. 49 3.7.14. Escolha de Cores e Modelos para Sombreamentos Gradientes ....................... 49 3.7.15. Como fazer coincidir padres de hachura e outras propriedades rapidamente 51 3.8. 3.9. Polgonos Regulares ............................................................................................ 51 Utilizando Objetos para o Layout do seu Desenho ................................................ 52 Marcando pontos num desenho .................................................................... 52 Marcando divises uniformes ........................................................................ 53 Diviso de objetos em comprimentos determinados ....................................... 54 Marcando intervalos com conjuntos de desenho em vez de pontos ................. 54 Usando o comando Construction Lines (Xline e Ray) ....................................... 55 Outros mtodos de desenho ......................................................................... 56
Modificao de Objetos ............................................................................................. 57 4.1. 4.2. 4.3. Seleo de Objetos ............................................................................................. 57 Apagando objetos ............................................................................................... 58 (Des)Unindo Objetos ........................................................................................... 58 Join .............................................................................................................. 58 Break ........................................................................................................... 59 Explode ........................................................................................................ 60 Fillet ............................................................................................................. 60 Trim ............................................................................................................. 61 Chamfer ....................................................................................................... 62 Extend .......................................................................................................... 62
Movimentando Objetos ....................................................................................... 63 Move ............................................................................................................ 63 Copy ............................................................................................................ 63 Array ............................................................................................................ 64 Offset ........................................................................................................... 66
Redimensionando, Esticando e Girando ............................................................... 67 Scale ............................................................................................................ 67 Stretch.......................................................................................................... 68 Rotate .......................................................................................................... 68 Align ............................................................................................................ 69 Lengthen ...................................................................................................... 70
Editando polilinhas .............................................................................................. 71 Mudando a ordem de exibio dos objetos Draworder ....................................... 72
Trabalhando com Camadas ....................................................................................... 73 5.1. 5.2. 5.3. 5.4. 5.5. 5.6. 5.7. Layers ................................................................................................................. 73 Alterao da Layer Corrente ................................................................................ 75 Linetype Tipos de linha ..................................................................................... 75 Lineweight Espessuras das linhas ...................................................................... 76 Cores.................................................................................................................. 77 Modificao de propriedades ............................................................................... 78 Atribuindo propriedades de uma entidade a outra................................................ 79
6.
Uso de Blocos ............................................................................................................ 81 6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5. Criando um bloco ............................................................................................... 81 Inserindo um bloco no desenho ........................................................................... 82 Editando um bloco .............................................................................................. 83 Salvando blocos como arquivos de desenhos ....................................................... 84 Grupos ............................................................................................................... 84
7.
Dimensionamento (cotagem)...................................................................................... 86 7.1. 7.2. Partes de uma dimenso ..................................................................................... 86 Como configurar a aparncia da dimenso .......................................................... 86 Guia LINES ................................................................................................... 86 Guia SYMBOLS AND ARROWS ...................................................................... 89 Guia TEXT..................................................................................................... 90 Guia FIT ....................................................................................................... 91 Guia PRIMARY UNITS .................................................................................... 93 Guia ALTERNATE UNITS ................................................................................ 94 Guia TOLERANCES ....................................................................................... 96
v Introduo 7.3. Desenhando Dimenses Lineares ........................................................................ 97 Posicionando dimenses verticais e horizontais .............................................. 98 Dar continuidade a uma dimenso ................................................................ 99 Desenhar dimenses a partir de uma linha de extenso de base em comum .. 99 Adicionar uma sequncia de dimenses com uma nica operao ............... 101
Dimensionando objetos no ortogonais ............................................................. 101 Retas inclinadas .......................................................................................... 101 Dimensionar arcos e crculos ....................................................................... 103 Dimensionar ngulos e comprimentos de arcos ........................................... 104
Ferramentas de Medio .......................................................................................... 105 8.1. 8.2. 8.3. 8.4. Medindo reas .................................................................................................. 105 Medindo distncias............................................................................................ 105 Encontrando coordenadas de um ponto ............................................................. 106 Listando as propriedades de objetos .................................................................. 106
9.
Plotagem ................................................................................................................. 107 9.1. 9.2. 9.3. 9.4. 9.5. Janelas de visualizao (layout e model) ............................................................ 107 Configurando a folha de impresso ................................................................... 108 Explorando a janela de visualizao (viewport) ................................................... 110 Definindo a escala correta para impresso ......................................................... 112 Imprimindo a folha de impresso....................................................................... 112 Teclas de Atalho ................................................................................................... 113 Referncias........................................................................................................... 114
10. 11.
vii Introduo
Prefcio
Antigamente, voc tinha que espiar dentro de um buraco de vidro e girar uma manivela para ver um desenho animado. Hoje, voc vai ao cinema ou simplesmente liga a televiso. Se voc queria um retrato, tinha que ir a um pintor. Atualmente, basta um clique na mquina fotogrfica. Antes de tocar um disco, voc tinha que rodar, rodar e rodar a manivela de um fongrafo, agora voc simplesmente aperta o play. No tempo dos estafetas, os cavaleiros montavam cavalos velozes para levar notcias de cidade a cidade. Mas hoje, em vez de levar dias e mais dias, temos a televiso, o rdio, a Internet, que nos fornecem as notcias no mesmo instante em que so divulgadas. A vida do Homem vem sofrendo constantes revolues e a informtica tornouse um meio essencial para qualquer avano. Mas os computadores, na verdade, no so mquinas que pensam; apenas processam, com velocidade eletrnica, os dados que as pessoas lhe fornecem. Portanto, os resultados dependem de voc e do seu desempenho e dedicao.
viii
Introduo
AutoCAD o nome de um programa comercial de CAD (Computer Aided Design - Projeto Assistido por Computador) fabricado pela Autodesk. Entre os vrios programas de CAD, este o mais usado em todo o mundo. O sistema CAD funciona como uma prancheta eletrnica, sendo usado para desenhar componentes e sistemas mecnicos, eltricos, eletromecnicos e eletrnicos, assim como edifcios, automveis, avies, navios, circuitos integrados e redes telefnicas e de computadores. A primeira verso do AutoCAD surgiu em 1982. Desde ento a Autodesk vem desenvolvendo verses que procuram cada vez mais simplificar e facilitar o gerenciamento de dados. Nesta apostila, voc vai encontrar as referncias bsicas para que possa utilizar o AutoCAD 2009.
ix Introduo
Nomenclatura
A didtica da apostila AutoCAD 2009 Desenho 2D procura facilitar o entendimento do usurio. A seguir, a metodologia utilizada ser explicada atravs de alguns exemplos que se encontram no decorrer da apostila. Caixa de Acesso ao Comando
Acesso ao comando
Digite: block ou b ou Guia Block and References Blocks Create
Nesta caixa, voc encontrar as formas de acessar o comando desejado atravs do teclado (com sua forma completa ou pelo atalho), pelo mouse ou clicando no cone da toolbar indicada. O smbolo , muito utilzado, significa pressionar a tecla Enter. Figura da Caixa de dilogo
Exemplo de Caixa de dilogo que aberta ao acessar um comando. Caixa de informaes Ser utilizada para dar informaes mais gerais de caixas de dilogos, seguida, geralmente, de uma tabela com informaes mais detalhadas.
Figura 1.1
A Ribbon possui diversos painis, cada um contendo ferramentas para desenhar e editar. O conjunto de painis muda de acordo com a guia da Ribbon que selecionada. Os painis Ribbon podem ser movidos clicando e arrastando suas barras de ttulo, e toda a Ribbon ficar escondida at que necessite utiliz-la. Ao clicar no logotipo do AutoCAD, no canto superior esquerdo da janela, abrir o Menu Browser (Figura 1.2), que possui uma estrutura do menu mais convencional para localizar funes do AutoCAD com alguns recursos adicionais (Figura 1.3).
Figura 1.2
Na parte superior do Menu Browser, encontra-se a ferramenta Search. Isso permite a localizao de uma ferramenta especfica pelo nome apenas o digitando na caixa de entrada da busca. Para localizar painis e ferramentas escondidos necessrio analisar a Ribbon. Caso seja visvel um tringulo no lado direito da barra de ttulo de um painel Ribbon, voc pode expandi-lo para exibir mais ferramentas (Figuras 1.4 e 1.5). Deixando o cursor durante um breve tempo sobre a ferramenta, abrir uma dica de ferramenta, a qual exibe o nome, um grfico tutorial breve e o nome do comando associado ferramenta.
Algumas das ferramentas possuem setas prximas a elas. Ao clicar nessas setas aparecero menus flyout que contm opes relacionadas com a ferramenta a qual esto associados (Figuras 1.6 e 1.7).
1.1.3. Guias
Na Ribbon existem vrias guias (Figura 1.8), as quais apresentam diversas informaes:
Guias
Figura 1.8
Guia Home
Guia Blocks & References Guia Annotate Guia Tools Guia View Guia Output
Ferramentas relacionadas a desenhos da rea grfica; informaes sobre layers; ferramentas de texto; criao de tabelas; opes de cotas em um objeto; opo de criar, editar e inserir blocos; modificao de propriedades de objetos e layers; utilidades como copiar e colar; ferramentas de zoom, entre outras. Ferramentas relacionadas a blocos e referncias; criao, edio e insero de blocos; importao de objetos de outros arquivos; importao de dados; criao de links entre tabelas, entre outras ferramentas. Ferramentas relacionadas a texto, cotas, anotaes, tabelas. Ferramentas como distncia, rea, calculadora. Ferramentas relacionadas a UCS, viewports, propriedades de objetos, modos de exibio da rea grfica, entre outras. Ferramentas relacionadas impresso, publicao e envio de arquivos.
Figura 1.9
Centro de informaes
Ribbon
rea grfica
Smbolo UCS
Regio de comando
Barra de Status
Draw Order
Find Text Inquiry Insert Layers Layers II Layouts Lights Mapping Modeling Modify Modify II Multileader Object Snap Orbit Properties
Refedit
UCS II View Viewports Visual Styles Walk and fly Web Workspaces Zoom
Para abrir algum arquivo basta ir at a barra de menus Quick Access Toolbar e clicar em Open (Figura 1.13). Abrir uma caixa de dilogo Select File, na qual aparecero todas as pastas do computador, sendo necessrio apenas localizar o arquivo que deseja-se abrir (Figura 1.14).
Para salvar um arquivo basta ir at a barra de menus Quick Access Toolbar e clicar na opo Save (Figura 1.15). Abrir a caixa de dilogo Save Drawing As, na qual ser escolhido o local para salvar o arquivo, o nome, assim como o formato desejado (Figura 1.16).
Para fechar um arquivo, necessrio ir at o canto superior direito da rea grfica e clicar no X (Figura 1.17). Dessa maneira, ser fechado somente o arquivo que se est trabalhando, ou seja, o AutoCAD continuar aberto. Tambm pode-se fechar o programa e o arquivo que se est trabalhando clicando no X do canto superior direito do programa, ao lado do Centro de informaes (Figura 1.18).
Figuras 1.17
Figura 1.18
Nos prximos captulos veremos os modos de trabalho, como desenhar e modificar; como utilizar blocos; dimensionamento; ferramentas de medio e plotagem.
2. Modo de trabalho ra
Podemos configurar as variveis do AutoCAD da melhor maneira para nosso uso atrav atravs do comando Options.
2.1. Options
Na caixa de dilogo Options podemos encontrar a maioria das configuraes que influem no trabalho no AutoCAD.
Acesso ao comando
Digite: options ou op ou Menu Browser Opo Tools Options
Figura 2.1
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Figura 2.2
O grupo Window Elements configura os parmetros da rea de desenho. Nele podemos ver as barras de rolagem, o menu da tela, os botes nas barras de ferramentas etc. Podemos tambm modificar as cores do ambiente de trabalho clicando na opo Colors ou ento configurar os tipos de letras que se deseja usar na apresentao do ambiente de trabalho clicando na opo Fonts. O grupo Display Resolution controla a qualidade de apresentao dos objetos na tela. Ali podemos controlar o quo suave ser a apresentao de crculos e arcos, o n nmero de segmentos em uma curva de polilinha. A opo Crosshair size define o tamanho do cursor como um percentual da tela inteira.
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Figura 2.3
O grupo File Save indica o tipo de formato que o AutoCAD salvar os desenhos automaticamente. No grupo File Safety Precautions definimos o tempo padro para o salvamento automtico dos desenhos, e tambm: Automatic Save: salva automaticamente o desenho a cada intervalo de tempo definido em Minutes Between Saves Saves. Create Backup Copy with Each Save: cria um backup a cada vez que voc salvar o desenho. Full-time CRC Validation: permite a validao durante o processo de leitura de time cesso dados quando percebe se que estes esto corrompidos e pode ser um problema de percebe-se hardware. Maintain a Log File: indica se ser mantido o contedo da linha de comando num arquivo de log. File Extension for Tem Temporary Files: define a extenso para os arquivos temporrios que so criados enquanto trabalha se. A extenso desses arquivos .ac$. trabalha-se.
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Figura 2.4
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Figura 2.5
O grupo 3D Performance controla configuraes relacionadas ao sistema grfico em ontrola 3D. O grupo Current Pointing Device controla opes relacionadas ao mouse ou mesa digitalizadora: Current Pointing Device: lista dos dispositivos disponveis. ointing Accept Input From: indica se o AutoCAD aceitar dados do mouse ou mesa simultaneamente ou ir ignorar o mouse quando a mesa estiver ativa. O grupo Layout Regen Options indica como o desenho ser regenerado em model ou no layout: Regen When Switching Layouts: regenera cada vez que trocar de modo (layout gen para outro ou para model). Cache Model Tab and Last La Layout: armazena model e o ltimo layout e suprime regenerao quando alterna esses dois. rime alternado Cache Model Tab and All Layouts: armazena model e todos os layouts e ache suprime regenerao quando alternado entre eles.
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Figura 2.6
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Figura 2.7
O grupo AutoSnap Settings controla os comportamentos associados a obteno de pontos notveis dos objetos: Marker: controla a visibilidade da marca usada para indicar a obteno do ponto notvel. Magnet: indica se voc quer que quando o mouse esteja num objeto prximo ao ponto notvel, ele seja atrado automaticamente para esse ponto. Display AutoSnap Tooltip: mostra as dicas (tooltip) de qual object snap est ativo. Display AutoSnap Aperture Box: mostra um quadrado com centro na mira do cursor correspondente rea de atrao de object snaps. Colors: pode-se escolher uma cor usada para representar os object snaps. se O grupo AutoSnap Marker Size indica o tamanho a ser adotado para a marca do AutoSnap. O grupo Object Snap Options apresenta as seguintes funes: Ignore Hatch Objects: define se os object snaps iro ignorar objetos de hachura.
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Figura 2.8
A opo Pickbox Size controla o tamanho do quadrado que aparece na mira do cursor para selecionar objetos. A opo Grip size permite controlar o tamanho dos grips. Grips so pequenos quadrados mostrados em um objeto quando ele selecionado sem que nenhum comando esteja ativo. No grupo Grips podemos alterar a cor dos grips. O grupo Selection Preview permite que se especifique o que acontece ao passar o cursor sobre um objeto para ver o que selecionaria se clicasse com o mouse: jeto When a Command is Active: mostra uma pr-visualizao da seleo somente visualizao quando um comando est ativo e o AutoCAD est solicitando para selecionar objetos. When No Command is Active: mostra uma pr-visualizao da seleo mesmo visualizao quando nenhum comando estiver ativado. Visual Effect Settings: controla a aparncia dos objetos durante a pr pr-avaliao da seleo. O grupo Selection Modes controla configuraes relacionadas aos mtodos de seleo dos objetos:
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Figura 2.9
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2.2. Ajuda
O AutoCAD traz um conjunto de opes de ajuda capazes de responder a maioria das opes questes dos usurios (Figura 2.10) Para acessar a janela do AutoCAD 2009 Help: 2.10). Tecla F1; Boto no canto superior direito.
Figura 2.10
Dentro da janela do Help temos as guias: Sumrio, ndice e Search A primeira tem Help, Search. informaes gerais sobre todo o AutoCAD e as demais guias assistem ao usurio a encontrar tpicos especficos.
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2.3.1. UCS
O AutoCAD utiliza a notao de coordenadas cartesianas XY como padro. Sempre ao abrir um novo desenho, o programa exibe a faixa de coordenadas positivas X e Y, tendo a coordenada 0,0 como origem, posicionada no canto inferior esquerdo da rea grfica. A origem um ponto importante da coordenada porque pode ser usada como referncia para desenhos diversos. Vrios comandos do AutoCAD solicitam ao usurio que especifique uma primeira localizao atravs da digitao de um ponto. Dessa forma, so especificadas as coordenadas X e Y, separadas por vrgula. Primeiramente digita-se a coordenada X e depois a Y. Exemplo:
Specify next point or [Undo]: @40,40 ; 2 ponto da linha a partir do ltimo Specify next point or [Undo]:
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Acesso ao comando
Digite units ou un ou Menu Browser Opo Format Units
Figura 2.11
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Surveyors Unit: ngulos especificados em graus de norte ou sul para leste ou oeste.
Acesso ao comando
Digite: limits ou Menu Browser Opo Format Drawing Limits
Exemplo:
Comannd: Limits Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000, 0.0000>: especifica o
canto inferior esquerdo da margem.
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Figura 2.12
Os comandos so: SNAP Permite um deslocamento do cursor na tela de forma incremental. Ele pode se ligado ou desligado tambm com a tecla F9. GRID Apresenta uma srie de pontos no imprimveis dentro da rea de desenho, os quais auxiliam o usurio quanto verificao do tamanho do desenho. o ORTHO Uma vez acionado, o cursor s se desloca na vertical ou horizontal. Ele pode ser ligado ou desligado com a tecla F8. POLAR No se limita a orientaes verticais e horizontais. Pode configur configur-lo para aceitar outros ngulos. Ele pode ser ligado ou desligado com a tecla F10. OSNAP Essa opo permite que voc fixe object snaps para selecionar pontos notveis de objetos j desenhados. Ele pode ser ligado ou desligado com a tecla F3. OTRACK O AutoCAD passa a usar uma linha quando a funo est ativa, colhendo pontos notveis de inter relao de objetos. Ele pode ser inter-relao ligado ou desligado com a tecla F11.
Acesso ao comando
Digite: dsettings ou Menu Browser Opo Tools Drafting Settings
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Figura 2.13
Captura as extremidades dos segmentos de arco, linha, segmentos polilinha etc. Captura o meio dos segmentos de arco, linha, polilinha etc. Captura o ponto central de crculos, arcos, elipses etc. Captura marcas de referncia e os defPoints criados durante o dimensionamento. Captura o quadrante de crculos, arcos, elipses etc. Captura a interseo entre dois ou mais segmentos. Permite capturar um ponto na extenso aparente de um segmento Captura o ponto de insero de blocos e textos.
Perpendicular Captura um ponto perpendicular ao ultimo ponto informado. Tangent Captura o ponto de tangncia de linhas, crculos, arcos, elipses etc.
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Figura 2.14
No grupo Snap spacing e Grid spacing, podemos ajustar o espaamento X e Y de ambos os casos. O valor de espaamento do Y se ajusta automaticamente para coincidir com o valor de espaamento em X, tanto para as configuraes do Snap quanto para as de Grid. No grupo Snap type, se ativarmos a op Isometric Snap, podemos fazer um desenho opo , isomtrico. O grid muda para uma posio isomtrica para simular a aparncia 3D.
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Figura 2.15
No grupo Polar Angle Settings, podemos configurar o incremento polar usado para mostrar o caminho de alinhamento durante o tracking. possvel selecionar o ngulo em uma lista, ou adicionar outros ngulos. a, No grupo Object Snap Tracking Settings a opo Track Orthogonally Onl mostra Settings, rack Only somente caminhos ortogonais quando se adquire pontos de um objeto. A Opo Track Using All Polar Angle Settings permite que o cursor caminhe por ngulo para obter pontos notveis. No grupo Polar Measurement a opo Absolute usa como base o corren sistema de Measurement, corrente coordenadas do usurio e a opo Relative usa como base para os ngulos o ultimo objeto criado.
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Figura 2.16
Ao ativar a opo Enable Point Input, possibilita-se a entrada de dados no cursor e se tambm a visualizao das coordenadas do ponteiro do mouse. Ao ativar a opo Dimension Input Where Possible possibilita Possible, possibilita-se a entrada de dimenses no cursor, podendo ser de distancias ou ngulos. Ao ativar a opo Show command prompting and command input near the crosshairs, permite-se mostrar as solicitaes do comando perto do cursor do mouse. se
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Figura 2.17
Acesso ao comando
Digite: zoom ou z ou Ribbon Painel View Zoom
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Acesso ao comando
Figura 2.18 Digite: pan ou p ou Ribbon Painel View Pan ou pressione o scroll do mouse
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3. Desenhando Objetos
3.1. Painel de Controle Draw
A fila superior permite adicionar diferentes tipos de objetos, correspondendo ao menu Draw. A segunda fila possui ferramentas para editar esses objetos, correspondendo ao menu Modify. Essas ferramentas podem ser acessadas de diferentes maneiras (Figuras 3.1, 3.2 e 3.3).
Figura 3.1
Figura 3.2
Figura 3.3
Acesso ao comando
Digite: line ou l ou Ribbon Painel Draw Line
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Figura 3.4
Exemplo:
Command: LINE Specify first point: ; primeiro ponto da linha, pode ser clicado na rea grfica ou inserido atravs de coordenadas. Specify next point or [Undo]: ; segundo ponto da linha, pode ser clicado na rea grfica ou inserido atravs de coordenadas. Pode-se clicar em quantos pontos forem necessrios. Specify next point or [Undo]: ; ao final tecla-se ou C para unir o ponto
final ao primeiro.
3.3. Crculos
Acesso ao comando
Digite: circle ou c ou Painel Draw Circle
Ao se acessar o comando Circle atravs do Painel Draw, aparecero vrias maneiras de inserir um crculo no desenho (Figura 3.5).
Figura 3.5
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Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ;
clique em algum ponto para determinar o centro do circulo ou digite uma coordenada.
Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ;
clique em algum ponto para determinar o centro do circulo ou digite uma coordenada.
3.3.3. 2P
Com esta opo se desenha crculos atravs de dois pontos especificados pelo usurio, pontos quais definem o dimetro do crculo. Esta opo pode ser acessada pelo Painel Draw ou pelo prompt do comando Circle. Exemplo:
Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter: ; clique em um ponto. Specify second end point of circle's diameter: ; clique em outro ponto para
determinar o dimetro.
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3.3.4. 3P
Com esta opo se desenha um crculo em que se conhece 3 pontos dele, mas o centro desconhecido. Exemplo:
Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P ; Specify first point on circle: ; escolha o primeiro ponto que o crculo passa. Specify second point on circle: ; escolha o segundo ponto que o crculo passa. Specify third point on circle: ; escolha o terceiro ponto que o crculo passa.
Command: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr Specify point on object for first tangent of circle: ; escolha o primeiro
objeto que o crculo ser tangente.
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3.4. Arcos
O AutoCAD possui diversas opes de como se desenhar arcos. So cerca de 11 maneiras de se desenhar arcos (Figura 3.6), sendo a opo 3 Point a opo padro.
Acesso ao comando
Digite: arc ou a ou Painel Draw Arc
Exemplo:
Specify
second
point
of
arc
or
Figura 3.6
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Figura 3.7
Exemplos:
Command: Ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: ; clique no primeiro ponto
que define uma extremidade de um eixo da elipse.
Specify other endpoint of axis: ; clique em outro ponto para o eixo. Aparecer uma
elipse fixa nos dois pontos escolhidos. medida que o cursor deslocado a elipse muda de formato.
Command: Ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C Specify center of ellipse: ; escolha um ponto para ser o centro da elipse. Specify endpoint of axis: ; selecione um ponto para definir o eixo da elipse. Specify distance to other axis or [Rotation]: ; selecione um ponto para definir
o outro eixo da elipse.
Acesso ao comando
Painel Draw Ellipse Arc
Figura 3.8
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Command: Ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: ; clique no primeiro
ponto que definir uma extremidade de um dos eixos da elipse.
Specify other endpoint of axis: ; clique em outro ponto para servir de eixo.
Aparecer uma elipse fixa nos dois pontos escolhidos. medida que o cursor deslocado, a elipse muda de formato.
Specify start angle or [Parameter]: ; repare que uma linha rubber-banding surge
do centro da elipse, assim ficar mais fcil visualizar o comeo do arco. Clique em um ponto para determinar se comeo.
Acesso ao comando
Digite: spline ou spl ou Painel Draw Spline
Figura 3.9
Exemplo:
Command: Spline Specify first point or [Object]: ; selecione um ponto para comear a spline. Specify next point: ; selecione outro ponto. Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: ; continue
a selecionar pontos. Conforme os pontos so selecionados, aparece uma curva que passa por cada um dos pontos. Aps completar a curva pressione .
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AutoCAD 2009 Desenho 2D Specify start tangent: ; nesse prompt uma rubber-banding line surgir do ponto inicial da spline. Pressione para aceitar o ngulo default, ou indique a direo com a rubber-banding
line e clique.
Exemplo:
Command: pl Specify start point: ; selecione um ponto. Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ; continue a
selecionar pontos. A polilinha no se parece muito com uma curva, mas a maneira como ela foi desenhada pode ser editada pelo comando Pedit.
Acesso ao comando
Digite: pedit ou pe ou Painel Modify Object Polyline
Figura 3.11
Exemplo:
Command: Pedit Select polyline or [Multiple]: ; selecione a polilinha que voc acaba de desenhar. Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/ Ltype gen/Reverse/Undo]: S ; as linhas retas da polilinha se modificam para formar uma curva. Para converter uma curva gerada por polilinha spline numa curva spline de fato, utilize a opo Object no comando spline (clique na ferramenta Spline no Painel Draw, digite O e
selecione as curvas geradas a partir de polilinhas que deseja converter. Para finalizar pressione .).
40
Figura 3.13
Minimum arc length: 0.5000 Maximum arc length: 0.5000 Style: Calligraphy
Exemplo:
Command: Revcloud Minimum arc length: 0.5000 Calligraphy Maximum arc length: 0.5000 Style:
Command: Revcloud Minimum arc length: 0.5000 Calligraphy Maximum arc length: 0.5000 Style:
41
AutoCAD 2009 Desenho 2D Reverse direction [Yes/No]: ; possvel inverter a direo do balo de reviso
digitando Y. Os arcos que compe o balo podem parecer muito grandes ou muito pequenos. Para ajustar o tamanho do balo de reviso deve ser usada a opo Arc Lenght. Acessando a opo Arc Lenght:
Command: Revcloud Minimum arc length: 0.5000 Calligraphy Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: A Specify minimum length of arc <0.5000>: ; digite um tamanho para o arco. Specify maximum length of arc <0.5000>: ; pressione para aceitar o default ou
digite um valor maior para variar o tamanho do arco. Desenhe o balo de reviso. Pode ser que o balo de reviso parea no se destacar o suficiente no seu desenho. Para alterar a maneira como os arcos so desenhados modifique o estilo do balo. Modificando o estilo do balo:
Style:
Command: Revcloud Minimum arc length: 0.5000 Calligraphy Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: S Select arc style [Normal/Calligraphy]<Normal>: ; pressione C e aparecer a
seguinte mensagem:
Style:
42
Figura 3.15
Na lista suspensa Type, no grupo Type and Pattern, selecione User Defined. Esta opo permite definir o padro de hachura. As caixas do grupo Angle and Spacing tornam-se disponveis para entrada de valores. Digite o espaamento entre as linhas em cruz das hachuras na caixa de dados Spacing Digite o ngulo para as linhas em cruz das hachuras na caixa de entrada de dados Angle. Acione a opo Double se quiser um padro hachurado. A caixa de amostras Swatch exibe uma amostra do seu padro de hachura. Na seo Boundaries, clique no boto Add Pick Points. A caixa de dilogo fechar por alguns instantes, permitindo que o usurio selecione um ponto dentro da rea que deseja hachurar. Um contorno iluminado aparece na rea, este o limite que o AutoCAD escolheu para englobar o padro, voc pode escolher reas adicionais nesse momento.
43
Figura 3.16
Figura 3.17
possvel selecionar um dos quatro modelos nas tabs: ANSI, ISO, Other Predefined, e Custom.
44
Figura 3.18
A caixa de dilogo Hatch and Gradient tambm contm um conjunto de opes que permite selecionar a origem para o padro que est sendo posicionado no desenho no momento. possvel usar o grupo de opes Hatch and Origin situado no canto inferior esquerdo para determinar um ponto no desenho para servir como origem da hachura. Para configurar a origem de uma hachura, selecione a opo Specified Origin. Pode-se ento determinar a origem de duas formas. Clicando-se no boto Click to Set New Origin. A caixa de dilogo se fecha temporariamente para que a origem seja selecionada no desenho. A caixa de dilogo Hatch and Gradient volta em seguida para permitir ao usurio a aplicao de mais opes ao padro de hachura. A segunda maneira de configurar a origem da hachura com a opo Default to Boundary Extents. Este recurso permite estabelecer a origem com base na extenso dos limites da hachura e no num ponto selecionado. O hatch boundary extents um retngulo imaginrio que representa o limite mais externo da hachura. Caso voc esteja hachurando uma rea selecionada numa rea retangular, a extenso do limite da hachura coincidir com a sua rea selecionada, mas se esta rea for de um formato irregular, um retngulo imaginrio definir a fronteira mais afastada da hachura, conforme figura a seguir. O padro encontrado na parte externa do formato irregular apresenta a relao entre o padro visvel e a extenso dos limites. Somente o padro escuro dentro da forma irregular desenhado. Ao fazer a escolha desta opo, possvel selecionar opes na lista suspensa: Bottom Right, Bottom Left, Top Right, Top Left, e Center. Voc poder escolher entre as cinco para posicionar a origem da hachura com relao extenso do limite. direita da lista, aparecer um grfico informando onde a origem ficar quando da adio do padro. A opo Store as Default
45
Figura 3.19
Um padro de hachura pode perder sua associatividade quando se realiza uma das seguintes operaes: Apaga-se ou explode-se um limite de hachura; Apaga-se ou explode-se um bloco integrante do limite; Desloca-se um padro de hachura para fora de seu limite.
46
Figura 3.20
View Selections
47
Inherit Properties
Comportamento
de
Padres
de
Hachuras
de
O comando Boundary Hatch detecta o formato de uma rea e a preenche em conformidade com este formato, tambm detecta objetos dentro de uma rea fechada, como uma island (ilha) e hachura em volta dela. Poder controlar essas condies de island e outras situaes expandindo a caixa de dilogo Hatch and Gradient, clicando no boto More Options no canto inferior direito da caixa de dilogo. (Figura 3.21)
Figura 3.21
48
3.7.9. Islands
As opes que controlam como os limites agrupados afetam o padro de hachuras esto listadas a seguir: Comando Island Detection Normal Finalidade Detecta uma ilha dentro de um limite. Faz com que o padro de hachuras se alterne entre limites agrupados. O limite externo est hachurado. Se um objeto fechado estiver dentro do limite, no ser hachurado. Caso outro objeto fechado estiver dentro do primeiro objeto fechado, este objeto ser hachurado. Essa a configurao default. Aplica o padro de hachura a uma rea definida pela fronteira mais externa e por quaisquer fronteiras aninhadas dentro da fronteira mais externa. Qualquer limite agrupado dentro dos limites agrupados ser ignorado. Prev o padro de hachura para a rea inteira dentro da fronteira mais externa, ignorando quaisquer fronteiras agrupadas.
Outer
Ignore
Current Viewport
49
Figura 3.22
Para usar o gradiente de apenas uma cor: Clique na opo One Color e escolha a amostra de cores.
50
Figura 3.23
As opes de padres de gradientes ficam logo abaixo das opes One Color e Two Color. H nove padres para escolha, e na lista suspensa Angle pode-se selecionar um ngulo para o padro. A opo Centered posiciona o centro do gradiente no centro da rea selecionada para o padro. Para introduzir um padro de gradiente, selecione um conjunto de objetos ou um
51
Acesso ao comando
Digite: Matchprop ou Painel Properties Match Properties
Figura 3.24
Clique no padro de hachura que servir como fonte para ser copiado. Clique no padro de hachura que servir como alvo para ser modificado. O padro alvo se modifica para coincidir com o padro fonte. A ferramenta Match Properties tambm faz a transferncia de outras propriedades, como camada, cor, e configuraes de tipos de linha. Para escolher as propriedades a serem transferidas, abra a caixa de dilogo Property Settings. Basta teclar S + enter depois de selecionar o objeto, ou clicar com o boto direito do mouse e escolher Settings no menu de atalhos. Selecione dentre as opes apresentadas as propriedades que seja transferir. Todas as propriedades j vm selecionadas segundo o default. Tambm possvel transferir configuraes de texto e estilo de dimenso.
Acesso ao comando
Digite: pol ou Painel Draw Polygon Figura 3.25
Exemplo:
Command: Pol POLYGON Enter number of sides <4>: ; digite o nmero de lados desejados.
52
Captulo 3 Desenhando Objetos Specify center of polygon or [Edge]: ; escolha o centro para o polgono. Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
; pressione para determinar a distncia do centro para um vrtice do polgono. Pode-se digitar tambm C se quiser especificar a distncia do centro at um ponto tangente um dos lados do polgono.
Specify radius of circle: ; digite o valor do raio. Este valor tambm determina o
tamanho do polgono, que ento vai aparecer no desenho. Para determinar o polgono a partir do comprimento de um de seus lados:
Command: Pol POLYGON Enter number of sides <4>: ; digite o nmero de lados desejados. Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: ; selecione um ponto. Specify second endpoint of edge: ; ao ver esse prompt voc ver o polgono
acompanhar o cursor com um vrtice no ponto selecionado.
Acesso ao comando
Painel Draw Point Single Point ou Painel Draw Point Multiple Points
Figura 3.26
53
.
Figura 3.27
Dica: se voc est utilizando objetos de ponto apenas como marcadores visuais e no quer imprim-los, poder coloc-los em uma layer criada por voc especificamente para objetos ponto e depois configurar essa layer como no imprimvel.
Figura 3.28
Acesso ao comando
Digite: divide ou div ou Painel Draw Point Divide
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Command: Divide Select object to divide: ; escolha o objeto a ser dividido. Enter the number of segments or [Block]: ; digite o nmero de segmentos que o objeto ser dividido. Para selecionar um ponto exatamente nas localizaes dos objetos ponto, pode-se utilizar o Node osnap
Exemplo:
Command: Measure
quer que as divises medidas comecem.
Figura 3.29
Select object to measure: ; clique no objeto mais prximo da extremidade onde voc Specify length of segment or [Block]: ; digite o comprimento desejado. O objeto
ponto aparecer na distncia especificada.
55
Acesso ao comando
Digite: Xline ou Painel Draw Construction Line
Figura 3.30
Exemplo:
Specify through point: ; aparecer uma linha de construo temporria que passa pelo
ponto selecionado anteriormente, e que acompanha o cursor. Escolha outro ponto para indicar o ngulo da linha de construo. possvel continuar a escolher pontos para desenhar vrias linhas de construo passando pelo primeiro ponto selecionado. Pressione para sair da ferramenta. Para obter linhas de construo mltiplas com o mesmo ngulo:
Command: Xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: A ; digite o ngulo das linhas que deseja colocar no desenho. Feito isso, selecione pontos no desenho para posicionar suas linhas de construo. Pressione para sair da ferramenta.
Para se obter linhas de construo que divida um ngulo formado entre duas outras linhas:
Command: Xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: B Specify angle vertex point ; use o Intersection osnap e escolha o ponto de interseo
das duas linhas que deseja bipartir.
Specify angle start point ; use o Nearest Osnap e selecione uma das linhas do par
que deseja dividir.
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Captulo 3 Desenhando Objetos Specify angle end point ; use o Nearest Osnap e selecione a outra linha. Uma linha de
construo aparecer dividindo o par de linhas selecionado. Para se obter linhas de construo paralelas a uma linha j existente:
Command: Xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: O Specify offset distance or [Through] <Through>: ; indique a distncia, o que pode ser feito tanto no teclado como escolhendo-se dois pontos na rea do desenho. Select a line object ; escolha o objeto em relao ao qual se quer criar uma linha de
construo paralela.
Specify side to offset ; selecione o lado do objeto onde se quer que a cpia aparea. O
AutoCAD gera uma linha de construo paralela na distncia especificada.
Caso queira que uma linha de construo tenha um ponto inicial, poder usar uma linha tipo Ray. Pode ser til na edio de objetos circulares, pois pode ser facilmente girada em torno de um ponto de origem.
Acesso ao comando
Digite: ray ou Painel Draw Ray
Figura 3.31
Exemplo:
Command: Ray Specify start point ; escolha um ponto para indicar o incio da linha. Feito isso indique a
direo desejada da linha de construo.
57
4. Modificao de Objetos
4.1. Seleo de Objetos
No AutoCAD h diversos comandos que pedem ao usurio que ele selecione os objetos a serem alterados. Quando isso acontece, o cursor muda sua aparncia em formato de cruz para uma caixinha. Para fazer a seleo de objeto h diversos modos, utilizando comandos ou no. As opes abaixo no utilizam comandos de seleo: Clicando-se sobre o objeto desejado, cada vez que se clica em um objeto, ele estar selecionado para sofrer as alteraes do comando, caso seja preciso remover algum dos selecionados clica-se no objeto procedido do boto Shift. Selecionando os objetos com uma janela. Ao clicar numa regio vazia da rea de trabalho, o programa automaticamente inicia uma janela de seleo que permite englobar uma srie de objetos para serem selecionados. Vale ressaltar que aps a seleo dos objetos, no importando o modo de seleo, finaliza-se a escolha dos objetos teclando . Para facilitar, mantenha as ferramentas Osnap e Otrack desligadas. Para trazer mais flexibilidade seleo de objetos, h algumas opes adicionais. As opes que sero mostradas a seguir esto disponveis quando se utilizam as ferramentas do Painel Modify. Tais comandos devero ser inseridos, se necessrio, quando o prompt Select objects aparecer. All [ All ] Crossing [ C ] Crossing Polygon [ CP ] Fence [ F ] Multiple [ M ] Previous [ P ] Window [ W ] Window Polygon [ WP ] Last [ L ] Seleciona todos os objetos de um desenho, menos aqueles que estejam em layers congelados ou bloqueados. Seleciona objetos que cruzam uma janela ou nela estejam integralmente contidos. Seleciona objetos que cruzam um polgono ou que nele estejam integralmente contidos. Seleciona os objetos que tenham sido cruzados por uma linha de seleo. Permite especificar vrios pontos sem realar objetos, aumentando a velocidade de seleo para muitos objetos. Seleciona o mais recente conjunto selecionado. Seleciona objetos que estejam integralmente contidos numa janela. Seleciona objetos que estejam integralmente contidos num polgono definido por pontos. Seleciona o ltimo objeto inserido.
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Acesso ao comando
Digite: erase ou e ou Painel Modify Erase
Caso tenha sido apagado um objeto indevidamente, possvel recuper-lo clicando na ferramenta Undo na barra de ferramentas Standard. O comando Undo funciona para desfazer o ltimo comando realizado, podendo este, ser o comando Erase.
Acesso ao comando
Digite: undo ou u ou Quick Access Toolbar Undo Figura 4.1
Tambm existe no AutoCAD o comando Oops, que tem como funo restaurar o ltimo conjunto de objetos excludos. Este comando til para recuperar objetos excludos vrias etapas antes sem desfazer seu trabalho at o ponto de excluso.
Acesso ao comando
Digite: Oops
Acesso ao comando
Digite: join ou j ou Painel Modify Join
Exemplo:
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AutoCAD 2009 Desenho 2D Select source object: ; selecione uma linha, polyline, arco elptico ou spline. Select lines to join to source: ; selecione um ou mais objetos para juntar ao
primeiro. Dependendo do objeto de origem selecionado, uma das interaes seguintes ser exibida:
Select lines to join to source: ; as linhas devem ser colineares (estar na mesma
linha infinita), mas podem ter espaos entre elas.
Select objects to join to source: ; os objetos podem ser linhas, polylines ou arcos.
No pode haver espaos entre os objetos, eles devem estar no mesmo plano.
Select arcs to join to source or [cLose]: ; os arcos tm que estar no mesmo crculo imaginrio, mas pode haver espao entre eles. A opo Close converte o arco de origem em um crculo. Select elliptical arcs to join to source or [cLose]: ; os arcos elpticos tm que estar na mesma elipse imaginria, mas pode haver espaos entre eles. A opo Close converte o arco elptico de origem em uma elipse completa. Select splines to join to source:
plano e devem ser contguos. ; os objetos de spline devem estar no mesmo
4.3.2. Break
Permite a remoo de parte de um objeto, mesmo sem usar outros como limites.
Acesso ao comando
Digite: break ou br ou Painel Modify Break
Exemplo:
Specify first break point: ; entre com o 1 ponto de corte. Specify second break point: ; entre com o 2 ponto ou tecle @ para que o comando
assuma o 1 ponto igual ao 2 ponto, fazendo com que ocorra apenas a quebra em duas partes do objeto.
60
4.3.3. Explode
Desmembra um objeto composto nos objetos que o compem. Os objetos permanecem no mesmo lugar, porm sua cor ou tipo de linha podem mudar. Dependendo do objeto composto, o efeito sobre o desmembramento do mesmo pode variar.
Acesso ao comando
Digite: explode ou x ou Painel Modify Explode
Exemplo:
4.3.4. Fillet
O comando Fillet pode ligar linhas por suas extremidades ou uni-las com um arco. criado um arco ou um segmento de polilinha para que o arredondamento possa ser obtido.
Acesso ao comando
Digite: fillet ou f ou Painel Modify Fillet
Exemplo:
Comand: Fillet ; adiciona o comando. Current settings: Mode = TRIM, Radius = 5.000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: ; selecione
o 1 objeto que far parte do Fillet ou uma das opes. So informadas as pr-setagens atuais.
61
Multiple [M ]
4.3.5. Trim
O comando Trim corta o excedente de um objeto at os limites definidos por outros objetos. O comando requer primeiro a indicao das entidades cortantes (tesouras) e depois das entidades a serem removidas.
Acesso ao comando
Digite: trim ou t ou Painel Modify Trim
Exemplo:
Command: Trim ; aciona o comando. Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... ; selecione os objetos que sero limites de corte. Select objects or <select all>: Select object to tri mor shift-select to extend or [Fence/Croossing/Project/Edge/eRase/Undo]: ; selecione os trechos do objeto ( ou
objetos) que deseja apagar. Mantendo a tecla Shift pressionada enquanto seleciona os objetos, eles sero estendidos em vez de cortados. Essa uma maneira mais rpida de trocar entre os comandos Trim e Extend. Opes do comando Trim: Fence [ F] Crossing [ C ] Project[ P] Edge [ E ] Permite a seleo de objetos por meio da opo de seleo Fence. Possibilita a seleo de objetos utilizando uma janela de cruzamento. Especifica o mtodo de projeo usado para cortar objetos. Interesse para uso em 3D. Caso seja necessrio aparar um objeto que na realidade no cruze o caminho do objeto, utiliza-se a opo Edge para possibilitar o funcionamento do comando Trim, mesmo que um objeto no cruze o outro. Permite apagar um objeto enquanto se executa uma operao de Trim. Possibilita desfazer uma operao do comando.
eRase [ R ] Undo [ U ]
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4.3.6. Chamfer
O comando Chamfer bastante utilizado para unir duas linhas com outra linha intermediria para formar um chanfro.
Exemplo:
Command: Chamfer ; aciona o comando. (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2= 1.0000 Select first line or [Undo/ Polyline/ Distance / Angle/ Trim/ mEthod/ Multiple] : ; selecione o 1 objeto que far parte do Chamfer ou uma das opes. So
informadas as pr-setagens atuais do Chamfer.
4.3.7. Extend
O comando Extend estende os objetos at se encontrarem com outros que funcionam como limites.
Acesso ao comando
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AutoCAD 2009 Desenho 2D Command: Extend ; aciona o comando. Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges... Select objects or < select all >: ; selecione os objetos que sero os limites at onde
voc deseja prolongar os objetos.
Select object to extend or shift-select to tri mor [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: ; selecione os trechos do objeto que deseja estender ou cortar. Neste comando tambm vlido ficar com a tecla Shift pressionada enquanto
os objetos so selecionados, sendo este um mtodo fcil para trocar entre os comandos Extend e Trim. As opes do comando Extend so as mesmas do comando Trim.
Acesso ao comando
Digite: move ou m ou Painel Modify Move
Exemplo:
Specify base point or displacement: ; selecione o ponto pelo qual deseja arrastar o
objeto para mov-lo.
or
<
use
first
point
as
4.4.2. Copy
O comando Copy utilizado para fazer cpias dos objetos e funciona de forma bastante parecida com o comando Move.
64
Exemplo:
4.4.3. Array
Este comando permite a criao de cpias de um conjunto de objetos de maneira ordenada, que poder ser retangular ou polar (circular).
Acesso ao comando
Digite: array ou ar ou Painel Modify Array
Exemplo:
65
Figura 4.2
Array Polar: Cria cpia(s) de um ou mais objetos previamente selecionados em : torno de um centro, circundando o totalmente ou parcialmente (Figura 4.3). m circundando-o
Define o centro do Array Polar. Seleciona os objetos a serem copiados.
Figura 4.3
66
4.4.4. Offset
Este comando permite criar uma cpia paralela ao objeto, com um deslocamento de uma distncia determinada.
Acesso ao comando
Digite: offset ou o ou Painel Modify Offset
Exemplo:
Command: Offset ; aciona o comando. Current settings: Erase source= No Layer= Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify Offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: ; especifique
uma distncia ou pressione para aceitar a opo default.
4.4.5. Mirror
Este comando tem como funo fazer um rebatimento (espelhamento) dos objetos selecionados.
Acesso ao comando
Digite: mirror ou mi ou Painel Modify Mirror
Exemplo:
67
espelhamento.
Acesso ao comando
Digite: scale ou sc ou Painel Modify Scale
Exemplo:
Command: Scale ; aciona o comando. Select objects: ; selecione os objetos. Specify base point ; ponto a partir do qual voc quer que o objeto seja ampliado ou
reduzido.
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4.5.2. Stretch
O comando Stretch permite que voc estique partes de um desenho. Ele tambm pode ser acessado de maneira simplificada clicando-se duas vezes sobre o objeto a ser modificado e arrastando-se a extremidade a ser esticada at o lugar de destino.
Acesso ao comando
Digite: stretch ou s ou Painel Modify Stretch
Exemplo:
Command: Stretch ; aciona do comando. Select objects: ; selecione os objetos usando a opo Crossing ou CPolygon. Specify base point or displacement:
; ponto a partir do qual haver o
deslocamento.
4.5.3. Rotate
Este comando permite a rotao de objetos em torno de um ponto determinado.
Acesso ao comando
Digite: rotate ou ro ou Painel Modify Rotate
Exemplo:
; entre com o ngulo de rotao desejado ou escolha uma das opes disponveis. O valor tambm pode ser negativo, e o AutoCAD mostra o ltimo valor utilizado.
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4.5.4. Align
Este comando permite girar, mover e alterar o tamanho dos objetos para que se alinhem a outros.
Acesso ao comando
Digite: align ou al
O comando pode ser dividido em trs possveis formas de uso: Utilizando um par de pontos: equivale ao comando Move (sem muita utilidade prtica). Utilizando dois pares de pontos: permite mover o objeto para o ponto desejado, rotacion-lo na direo desejada e ainda mud-lo de tamanho acordo com a necessidade de ajuste desejada. Utilizando trs pares de pontos: permite mover e rotacionar tridimensionalmente os objetos de maneira fcil e rpida. O terceiro par de pontos define uma tranformao 3D no ambgua dos objetos. J que estamos tratando apenas de objetos 2D, usaremos apenas dois pares de pontos. Exemplo:
Command: Align ; aciona o comando. Select objects: ; selecione os objetos. Specify first source point: ; ponto que definir a partir de onde haver deslocamento
dos objetos.
Specify first destination point: ; ponto que definir para onde os objetos sero
deslocados.
Specify second source point: ; ponto que definir a partir de onde sero girados os
objetos.
70
Captulo 4 Modificao de Objetos Specify second destination point: ; ponto que definir a direo em que os objetos
sero girados.
Specify third source point or <continue>: ; tecle para passar para a prxima
etapa.
4.5.5. Lengthen
Altera o comprimento de um objeto.
Acesso ao comando
Digite: lengthen ou Painel Modify Lengthen
Exemplo:
Percent [P]
Total [T]
Dynamic [DY]
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Acesso ao comando
Digite: pedit ou pe ou Painel Modify Edit Polyline
Exemplo:
Object select is not a polyline. Do you want it to turn into one? <Y>. Voc est sendo informado que o objeto no uma polilinha. Se voc deseja transform-la
em uma, tecle Y .
72
Acesso ao comando
Digite: Draworder ou Painel Modify Draworder
Exemplo:
73
Acesso ao comando
Digite: layer ou la ou Painel Layer Layer Properties
List View
Tree
Figura 5.1
New Property Filter: cria um filtro de layer baseado em uma ou mais propriedades dos layers. (Figura 5.2)
74
Figura 5.2
Define o nome do filtro de propriedades de layers. Exibe as propriedades das layers. Voc pode usar uma ou mais propriedades para definir o filtro. Mostra o resultado do filtro de acordo com sua definio;
New Group Filter cria um filtro de grupo de layers chamado GROUP FILTER 1 Filter: e adiciona Tree View. Entre com um novo nome. Selecione o filtro All ou View. qualquer outro filtro de layer para exibir os layers na List View e ento arraste View, layers da List View para o novo filtro de grupo de layer na Tree View View. Layers States Manager: restaura um estado salvo anteriormente. Permite ainda Manager: que voc crie, edite, renomear, apague, importe ou exporte um estado para outro exporte desenho. O arquivo de configurao importado/exportado possui a extenso *.las. Tree View: exibe uma lista hierrquica de layers e filtros do desenho. O All exibe : todos os layers do desenho e os filtros so exibidos em ordem alfab alfabtica. Clicando no boto direito do mouse sobre a regio da Tree View aparece o View, menu de atalho.
Muda o estado de visibilidade/congelamento de todos os layers do filtro selecionado. Controla se os objetos dos layers do filtro selecionado podem ser modificados. Controla o estado de congelamento dos layers do filtro selecionado na viewport corrente. Desliga todos os layers que no esto no filtro selecionado.
75
List View: exibe layers e filtros de layers e suas propriedades e descries. Se um filtro de layer for selecionado na Tree View, a List View exibe somente os layers daquele filtro de layer. As propriedades dos layers so as seguintes: Status Name On Freeze Lock Color Linetype Lineweight Plot Style Plot Current VP Freeze New VP Freeze Description Indica o tipo de item: filtro de layer, layer em uso, layer vazio ou layer corrente. Mostra o nome do layer. Torna visvel/invisvel o layer selecionado. Congela/descongela o layer em todas as viewports. Bloqueia o contedo do layer, no permitindo nenhum tipo de alterao. Permite selecionar a cor do layer. Permite selecionar o tipo de linha do layer. Permite selecionar a espessura de linha do layer. Nome do estilo de plotagem associado ao layer. Indica se o layer em questo ser ou no ser plotado. Congela o layer apenas na viewport ativa. Ao ser criada uma viewport no layout, esse layer ser criado j congelado. Descreve o layer ou o filtro de layer.
Acesso ao comando
Digite: laycur ou Layers Make Objects Layer Current
76
Acesso ao comando
Digite: linetype ou lt ou Painel Properties Selects a linetype
Permite selecionar as linhas que devem aparecer no quadro de visualizao dos tipos de linha.
Figura 5.3
77
Figura 5.4
5.5. Cores
Podem ser usadas cores para agrupar objetos visualmente. possvel atribuir cores a objetos pelo layer ou especificando sua cor explicitamente, independente do layer. No menu Properties h a opo chamada Selects a color, nela so apresentadas 7 cores padres do AutoCAD e tambm a opo Select Colors (Figura 5.5). Ao clicar nesta opo uma caixa de dilogo se abrir para que voc escolha a opo de cor desejada.
Acesso ao comando
Digite: color ou Painel Properties Selects a color Select Colors
78
Figura 5.5
Acesso ao comando
Digite: properties ou props
79
Figura 5.6
Acesso ao comando
Digite: matchprop ou ma ou Painel Properties Match Properties
Exemplo:
Command: Matchprop ; aciona o comando. Select source object: ; objeto usado como referncia.
80
Captulo 5 Trabalhando com Camadas Select destination object(s) or [Setings]: ; selecione os objetos para os quais
deseja transferir as informaes. Dica: se a opo Settings for escolhida, ser possvel escolher que propriedades transferir:
Figura 5.7
81
6. Uso de Blocos
A utilizao de blocos til quando se deseja desenhar objetos iguais em um mesmo trabalho. A aplicao dos blocos funciona como um carimbo, reproduzindo o mesmo objeto no desenho. Quando uma alterao feita em um bloco, todas as cpias desse bloco tambm se alteram, agilizando o trabalho. Os blocos auxiliam na criao de smbolos como portas e janelas num desenho arquitetnico, por exemplo, cadeiras e equipamentos de escritrio num desenho de layout, ou o que quer que venha a se repetir com frequncia no desenho. Tambm so teis para ser utilizado o mesmo objeto em desenhos diferentes. Nota: Grupos so parecidos com blocos no que se refere a ambos serem colees de objetos que se comportam como um nico objeto. Os objetos individuais dentro de um grupo so mais fceis de editar. Entretanto, as cpias de grupos no herdam as alteraes das edies feitas ao grupo original.
Acesso ao comando
Digite: block ou b ou Guia Block and References Blocks Create
Na caixa de texto Name, digite um nome para seu bloco. preciso nomear o bloco de forma que seja facilmente identificado em listas ou outras caixas de dilogo; No grupo Base point, clique no boto Pick point. Essa opo permite escolher com o cursor um ponto base ou de insero para o bloco. O ponto base ponto de referncia com o grip, utilizado para localizar o bloco quando inserido no desenho pela primeira vez; A caixa de dilogo fechar para poder selecionar o ponto base. Escolha um ponto que venha a ser til quando da insero do bloco; Escolhido o ponto, a caixa de dilogo reaparece com as coordenadas j preenchidas; No grupo Objects, clique no boto Select objects para permitir a seleo dos objetos que formaro o bloco; Ao terminar de selecionar os objetos, pressione para voltar caixa de dilogo; O grupo Behavior permite alterar as propriedades de escala do bloco; No grupo Settings voc pode definir a unidade do bloco e associra um link ao grupo de objetos. E na seo Description voc pode escrever uma breve descrio sobre o novo bloco; Certifique-se que a opo Convert to block na seo Objects esteja marcada e clique no boto OK.
82
Figura 6.1
O bloco foi criado e armazenado no desenho de trabalho. A tabela abaixo relaciona outras opes da caixa de dilogo Block Definition e seus significados: Opo Specify Onscreen Retain Delete Annotative Finalidade Permite escolher o ponto base e/ou os objetos aps o fechamento da caixa de dilogo. Cria o novo bloco no convertendo e mantendo inalterados os objetos selecionados. Cria o novo bloco deletando em seguida os objetos selecionados. Permite aplicar uma escala de anotao a um bloco. Essa funo capacita o bloco a ajustar seu tamanho escala do desenho. Configurase a escala por meio da configurao Annotative Scale na vista Model. Trava a escala X e Y dos blocos em suas propores originais. Permite que o bloco gerado na atual caixa de dilogo Block Definition se desfragmente em seus objetos componentes usando o comando explode.
Acesso ao Comando
Digite: insert ou i ou Guia Block and References Blocks Insert
83
Scale [S]
Rotate [R]
Acesso ao comando
Digite: bedit ou Guia Block and References Blocks Block Editor
Utilizando uma das maneiras acima, abrir uma janela Edit Block Definition, na qual aparecer uma lista dos blocos vinculados ao desenho atual. Selecione o bloco que se deseja alterar e clique no boto OK. Toda a rea do desenho se modifica para exibir apena o bloco selecionado. Essa a janela Block Editor. Note que as abas do Ribbon tambm mudaram, apresentando as ferramentas mais usuais para editar blocos. Ao finalizar a edio de seu bloco, use a opo Save Block Definition na barra de ferramentas Block Editor para salvar quaisquer alteraes feitas, ou utilize o comando Bsave. Para voltar rea de desenho anterior, clique no boto Close Block Editor.
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Acesso ao comando
Digite: wblock ou w
Acessado o comando Write Block, abrir a caixa de dilogo Write Block (Figura 6.3). A seo Source define se o bloco externo a ser criado ser um bloco j existente do desenho atual (opo Block), o desenho inteiro (opo Entire drawing) ou objetos de sua seleo (opo Objects). Para a ltima opo escolhida, o modo de seleo do ponto base e dos objetos idntico criao de um bloco comum. H ainda a seo Destination, para determinar a pasta na qual ser salvo o bloco e a unidade.
Figura 6.3
6.5. Grupos
Dependendo do trabalho, algumas variaes sutis entre objetos parecidos poderiam tornar o uso de blocos uma tarefa difcil de gerenciar. Agrupar objetos semelhantes permite maior agilidade para editar cada componente individualmente Para gerar um grupo, usa-se a caixa de dilogo Object Grouping (Figura 6.4):
Acesso ao comando
Digite: group ou g
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Figura 6.4
Na caixa de texto Group Name, digite o nome do grupo e a descrio no campo Description se considerar necessrio. Clique no boto New na seo Create Group para selecionar os objetos. Com a opo Selectable habilitada, quando um objeto componente de um grupo for selecionado, todos os outros objetos do mesmo grupo tambm sero selecionados. A opo Unnamed permite gerar um grupo novo sem nome-lo. Finalmente, clique no boto OK para finalizar. Voc pode copiar grupos, assim como faz para objetos, porm so considerados grupos no-nomeados. Objetos dentro um grupo no esto exclusivamente vinculados quele grupo apenas. Um objeto pode ser integrante de vrios grupos.
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Captulo 7 Dimensionamento
7. Dimensionamento (cotagem)
Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a um desenho. Pode-se dizer, que o motivo principal de produzirmos um desenho CAD, j que transmitem informaes cruciais sobre o projeto, tais como medidas geomtricas, distncias, ngulos entre objetos ou as coordenadas XY dos elementos. O AutoCAD permite cotar linhas, multilinhas, arcos, crculos e segmentos de polilinha ou desenhar dimensionamentos independentes.
Figura 7.1
Acesso ao comando
Digite: dimstyle ou d ou Guia Annotate Painel Dimension Dimension Style
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Anula o estilo corrente e permite ao usurio editar a configurao atual, sem alterar as cotas j existentes.
Figura 7.2
Clicando-se em New, abrir a caixa de dilogo Create New Dimension Style (Figura , 7.3):
Figura 7.3
Na caixa New Style Name (da figura 7.3) digitar um novo estilo de dimenso, ou deixar Copy of Standard ou ISO-25 se for mais conveniente Ao clicar em Continue abrir a caixa de conveniente. dilogo New Dimension Style (Figura 7.4).
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Captulo 7 Dimensionamento
Figura 7.4
As principais opes da guia Line: es Grupo Dimension Lines Lines: Color Configura a cor da linha de dimenso. Color: Linetype Configura a linha de dimenso quanto ao estilo. Linetype: Lineweight Configura a linha de dimenso quanto espessura. Lineweight: Extend beyond ticks: Determina a que distancia a linha de dimenso se prolongar alm das linhas de extenso. Opo no disponvel se as setas fo forem usadas. Baseline spacing Especifica a distncia entre dimenses que tm spacing: uma linha de base comum. Suppress Essas caixas de opes permitem omitir a linha de dimenso Suppress: em ambas ou em cada um dos lados do texto de dime dimenso. Grupo Dimension Lines Lines: Color Configura a cor das linhas de extenso. Color: Linetype Ext Line 1: Configura o estilo da primeira linha de extenso. 1: Linetype Ext Line 2: Configura o estilo da segunda linha de extenso. 2: Lineweight: Configura a espessura das linhas de extenso. Lineweight:
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Figura 7.5
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Captulo 7 Dimensionamento
Opes da guia Symbo and Arrows: Symbols Grupo Arrowheads Arrowheads: First: Configura o tipo de ponta de seta a ser usado nas linhas de dimenso. Por padro, a segunda ponta de seta se altera automaticamente para coincidir com a ponta de seta especificada para essa opo. Second Configura uma ponta de seta para notas de lderes. Second: Leader Configura uma ponta de seta para notas de lderes Leader: Arrow S Size: Configura o tamanho das pontas de seta. Digite um valor correspondente ao tamanho das setas setas. Grupo Center Marks Marks: None/Mark/Line Configura o tipo de marca de centro usado em None/Mark/Line: dimenses de raio e dimetro. Size: Configura o tamanho da marca do centro centro. Grupo Arc Length Symbol Symbol: Preceding/Above/None Configura a localizao do smbolo de Preceding/Above/None: comprimento de arco para dimenses de comprimento de arco. Grupo Radius Dimension Jog adius Jog: Jog angle Configura o ngulo para o smbolo de Radius Dimension angle: Jog.
Figura 7.6
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Captulo 7 Dimensionamento
especificar o que o AutoCAD dever fazer quando o espao da dimenso acabar. Voc tambm pode usar a guia Fit para especificar o fator de redimensionamento geral para a dimenso, o que importante principalmente se estiver inserindo dimenses na guia Model. A Figura 7.7 ilustra a guia Fit.
Figura 7.7
Opces da guia Fit: Grupo Fit Option it Options: Either Texto or Arrows (Best Fit): Acomoda o texto ou as setas entre as linhas de extenso, dependendo de qual dos dois couber melhor. Arrows Desloca primeiro as setas para fora da linha de extenso e Arrows: depois o texto. Text: Desloca primeiro o texto para fora da linha de extenso e depois as texto setas. Both Text and Arrows Desloca tanto o texto quanto as setas para fora Arrows: da linha de extenso. Always Keep Text between Ext Lines Fora as setas e o texto a Lines: permanecerem entre as linhas de extenso. Suppress arrows if they dont fit inside Omite completamente as ress inside: setas se no couberem entre as linhas de extenso.
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Figura 7.8
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Captulo 7 Dimensionamento
Opes da guia Primary Units: Grupo Linear Dimensions: Unit format: Configura o estilo de unidade do texto de dimenso. As opes so Scientific, Decimal, Engineering, Architectural, Fractional, e Windows Desktop. Precision: Configura a preciso do texto de dimenso. Essa opo arredonda o texto de dimenso para o valor de preciso mais prximo configurado pelo usurio. Fraction format: Especifica como as fraes sero exibidas. As alternativas so Horizontal, Vertical, e Not Stacked. Essas opes so validas apenas para os formatos de unidades arquitetnicos e fracionrios. Decimal separator: Configura a separao decimal para formatos de unidades de dimenso que apresentam decimais. Pode-se escolher entre ponto, vrgula ou espao. Round Off: Configura o grau de arredondamento aplicado ao texto de dimenso. Prefix: Configura um prefixo para todos os textos de dimenso lineares e alinhados. O prefixo acrescentado no comeo de todos os textos de dimenso lineares Suffix: Configura um sufixo para todos os textos de dimenso lineares e alinhados. O sufixo acrescentado no final de todos os textos de dimenso lineares. Measurement scale - Scale factor: Multiplica o valor de dimenso por um fator de redimensionamento. Apply to layout dimensions only: Aplica o valor de redimensionamento de medidas somente a layouts de espao do papel. Zero Supression - Leading, Trailing: Suprime zeros de modo que no apaream no texto de dimenso. Grupo Angular Dimensions: Units Format: Configura um formato para dimenses angulares. As opes so Decimal Degrees, Degrees Minutes Seconds, Gradians e Radians. Precision: Configura a preciso do texto de dimenso angular. Zero supression - Leading, Trailing: Suprime zeros esquerda ou adicionais em dimenses angulares.
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Figura 7.9
Opces da guia Alternate Units Units: Grupo Alternate Units Units: Unit Format Configura o estilo de unidade para o texto de dimeso. As Format: opes so Scientific, Decimal, Engineering, Architectural Stacked, Fractional Stacked Architectural, Fractional e Windows Desktop Stacked, Desktop. Precision Configura a preciso do texto de dimenso. Essa opo Precision: arredonda o texto de dimenso para o valor de preciso mais prximo configurado pelo usurio. Multiplier for alt units Configura um valor de multiplicao para o units: texto de dimenso. Essa opo multiplica o valor do texto de dimenso multiplica pelo de multiplicao. Round distances to Configura o valor de arredondamento aplicado as to: dimenses alternadas alternadas. Prefix: Configura um prefixo para todos os textos de dimenses alternadas lineares e alinhados. Suffix: Configura um sufixo para todos os textos de dimenses alternadas ra lineares e alinhados. Grupo Zero Supression Supression:
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Captulo 7 Dimensionamento
Leading, Trailing, Feet, Inches Suprime zeros para que no apaream Inches: em textos de dimenso Grupo Placement Placement: After primary value Configura o texto de dimenso alternada para que value: enso aparea atrs e alinhado com o texto de dimenso principal. Below primary value Configura o texto de dimenso alternada para value: aparecer abaixo do texto de dimenso principal e acima da linha de dimenso. Para ativar a Alternate Unit clique na caixa de opes Display Alternate Units O Units, Units. AutoCAD ento inclui um texto de dimenso adicional no formato especificado pelo usurio nessa guia.
Figura 7.10
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Captulo 7 Dimensionamento
Acesso ao comando
Digite: dimlinear ou dli ou Guia Annotate Painel Dimensions Linear
Figura 7.11
Exemplo:
Command: Dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: ; indique o ponto
de origem ou tecle para selecionar o objeto que deseja cotar (Figura 7.12).
Specify second extension line origin: ; indique o segundo ponto (Figura 7.12). Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/ Horizontal/Vertical/Rotated]: ; indique a posio da linha de dimensionamento ou
digite uma distncia relativa a partir do ultimo ponto selecionado e tecle . O resultado da utilizao desta ferramenta visto na Figura 7.13.
Figura 7.12
Figura 7.13
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Acesso ao comando
Digite: dimcontinue ou dco ou Guia Annotate Painel Dimensions Continue
Figura 7.12
Figura 7.13
A opo Continue Dimension continua a partir da ltima dimenso adicionada ao desenho. Utiliza-se a ltima linha de extenso desenhada como a primeira da dimenso consecutiva. Caso precise dar continuidade a uma sequncia de dimenses a partir de uma dimenso diferente da ltima que foi posicionada no desenho, tecle no prompt do exemplo (Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ). Ao ver o prompt Select continued dimension: , clique na linha de extenso da qual deseja continuar. Voc pode ento comear a inserir dimenses.
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Figura 7.14
Figura 7.15
Assim como na opo Continue, a Baseline entende que voc j posicionou no desenho pelo menos uma otra dimenso alinhada. Exemplo: Command: Dimbaseline Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ; selecionar outro item que deseja dimensionar no desenho. Pressione duas vezes para sair do comando Baseline Dimension. A opo Baseline Dimension funciona de forma parecida com a Continue Dimension, com a diferena de que a Baseline Dimension permite usar a primeira linha de extenso da dimenso anterior como base para a segunda dimenso. A distncia entre as duas linhas de dimenso paralelas controlada pela configurao da Baseline Spacing na guia Lines das caixas e dilogo New Dimension Style e Modify Dimension Style. Assim como na opo Continue Dimension, segundo o padro, a Baseline Dimension continua a partir da ltima dimenso adicionada ao desenho. Caso precise inserir mais dimenses de linha de base a partir de uma dimenso diferente da ltima posicionada no desenho, tecle no prompt Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: , ento clique na linha de extenso a partir da qual deseja continuar. Agora voc j pode inserir dimenses.
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Acesso ao comando
Digite: qdim ou Guia Annotate Painel Dimensions Quick Dimension
Exemplo:
Command: Qdim Select geometry to dimension: ; insira uma janela de seleo crossing (inicie a janela
esquerda da rea de seleo) em torno da rea que deseja dimencionar, e depois tecle . Clique para posicion-la no desenho. Como utilizar e o resultado da utilizao desta ferramenta se encontram nas Figuras 7.16 e 7.17.
Figura 7.16
Figura 7.17
Acesso ao comando
Digite: dimaligned ou dal ou Guia Annotate Painel Dimensions Aligned
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Captulo 7 Dimensionamento
Exemplo:
Command: Dal Specify first extension line origin or <select object>: ; selecione a
primeira extremidade do objeto que est sendo dimensionado.
Specify second extension line origin: ; selecione a outra extremidade do objeto. Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: ; observe que a
dimenso acompanha o cursor. Clique em um ponto para posicionar a dimenso. O resultado aparece na Figura 7.18. Talvez seja necessrio inserir uma dimenso a um ngulo que no esteja necessariamente alinhado com o componente do desenho que est sendo dimensionado, conforme Figura 7.19.
Figura 7.18
Figura 7.19
Para se desenhar esse tipo de dimenso representado na Figura 7.19 deve ser seguido os seguintes passos: Clique na ferramenta Linear na guia Annotate e painel Dimension. Ao ver o prompt Specify first extension line origin or <select object>: use um osnap para selecionar uma localizao apropriada no objeto que est sendo dimensionado. Ao ver o prompt Specify second extension line origin: , torne a usar um osnap para selecionar a outra extremidade do objeto. Ao ver o prompt Specify dimension line location or [Mtext/Text/ Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: , tecle R para usar a opo Rotated. Ao ver o prompt Specify angle of dimension line <0>: , determine o ngulo no qual a linha de dimenso dever ser posicionada. O valor do ngulo digitado deve ser relativo ao eixo X do desenho. Assim, caso voc tenha digitado 0, por exemplo, a linha de dimenso ser horizontal. Ao ver o prompt Specify dimension line location or [Mtext/Text/ Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: , a linha de dimenso aparecer seguindo o cursor. Selecione um ponto para posicion-la.
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Acesso ao comando
Digite: dimdiameter ou ddi ou Guia Annotate Painel Dimensions Diameter Figura 7.20
Exemplo:
Command: ddi Select arc or circle: ; selecione o arco ou crculo que deseja dimensionar. Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: ; voc ver a
dimenso dimetro se arrastar ao longo do crculo enquanto o cursor movimentado. Clique num ponto para posicionar a dimenso. Caso voc desloque o cursor para fora do crculo, a dimenso se altera para ser exibida no exterior do crculo (Figuras 7.21 e 7.22).
Figura 7.21
Figura 7.22
A ferramenta Radius no painel Dimensions fornece dimenses de raio da mesma forma que a dimenso de dimetro fornece o dimetro de um crculo. A Figura 7.23 mostra uma dimenso de raio no exterior do crculo, mas que pode ser posicionada em seu interior de forma semelhante dimenso de dimetro. A ferramenta Center Mark no painel Dimension simplesmente insere uma cruz no centro do arco ou do crculo selecionado. Caso esteja dimensionando o raio de um arco grande e no for possvel mostrar o centro do arco nos limites da rea onde est desenhando, poder usar uma linha irregular de dimenso de raio (opte, na barra de ferramentas Dimension, pela opo Jogged) em vez da opo habitual Radius. A opo Jogged insere uma irregularidade na linha de dimenso para indicar que o centro no est sendo exibido no desenho (Figura 7.23).
Figura 7.23
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Captulo 7 Dimensionamento
Acesso ao comando
Digite: dimangular ou dan ou Guia Annotate Painel Dimensions Angular
Exemplo:
Command: Dan Select arc, circle, line, or <specify vertex>: ; selecione a primeira linha
cujo ngulo deseja dimensionar.
Select second line: ; selecione a outra linha cujo ngulo dejesa dimensionar. Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/ Angle/Quadrant]:
; dimenso se movimentar para diferentes localizaes conforme o cursor movimentado. Clique num ponto para posicionar a dimenso. Isso permite a seleo do ngulo a ser dimensionado, como ilustra a Figuras 7.24 e 7.25. Quando a dimenso aparecer na localizao desejada, clique naquele ponto para posicionar a dimenso apropriadamente
Figura 7.24
Figura 7.25
Alm do ngulo de um arco, tambm possvel dimensionar o comprimento de um arco. Opte por Arc Length na barra de ferramentas Dimension, e depois selecione o arco cujo comprimento deseja dimensionar. A dimenso aparece sendo arrastada com o cursor. Ento voc pode clicar para posicionar a dimenso Arc Length (comprimento de arco).
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8. Ferramentas de Medio
O AutoCAD possui ferramentas precisas para reunir informaes que podem ser teis ao desenhista, como rea de uma regio ou objeto, distncias e coordenadas de pontos.
Acesso ao comando
Digite: area ou aa ou Guia Tools Painel Inquiry Distance
O comando permite medir uma rea pela seleo dos vrtices de um polgono, pertencentes num plano paralelo ao plano XY do UCS atual. Selecionados os pontos, pressione . Outra forma de calcular a rea selecionando o objeto diretamente. Exemplo:
Command: Area Specify first <Object>: O corner point or [Object/Add area/Subtract area]
Select objects: ; selecione o objeto que deseja calcular a rea. Utilize a opo Add e Subtract no prompt anterior para calcular mltiplas reas. Para regies curvas que no constituem propriamente um objeto, voc pode realizar hachuras nas figuras e selecion-las para calcular as reas.
Nota: O comando Area tambm calcula o permetro da figura.
Acesso ao comando
Digite: dist ou
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Captulo 9 Plotagem
Aparecem no prompt de comando a distncia entre os pontos selecionados, a variao entre as coordenadas X e Y e o ngulo formado com uma reta de referncia horizontal.
Acesso ao comando
Digite: id ou Guia Tools Painel Inquiry ID Point
Acesso ao comando
Digite: list ou Guia Tools Painel Inquiry List
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9. Plotagem
Uma das tarefas que exigem maior ateno a impresso no AutoCAD. H diversas maneiras de dispor o desenho na rea de impresso, de acordo com as necessidades do usurio. Neste captulo, sero apresentadas passo a passo as etapas para a impresso de documentos
Figura 9.1
A guia chamada Layout o ambiente real de impresso. Voc pode criar vrias destas guias para imprimir diferentes reas do desenho, em diferentes tamanhos de papel, utilizando partes ou o todo o desenho da guia Model. Cada layout possui independncia de configurao e arranjo de vistas, podendo ser salvos em templates e usado em outros desenhos. Quando est se desenhando dentro de um layout, diz-se que est se desenhando dentro do Paper Space. Para criar um layout novo (ou com base em um layout atual ou em um template) utilize o comando Layout.
Acesso ao comando
Digite: layout ou Boto direito nas abas (Figura 9.1) New layout
O layout pode ser renomeado, deletado e salvado utilizando esse mesmo comando. Na aba layout, note que a rea branca representa o papel no qual o desenho ser plotado (Figura 9.2). A linha tracejada indica a borda dos limites de impresso (definido pela impressora) e no ser impressa. O retngulo que emoldura o desenho uma viewport (janela de visualizao), que funciona como uma janela para o desenho da guia Model. Essa janela de visualizao se comporta como um objeto qualquer do AutoCAD, podendo ter suas propriedades como estilo de linha e dimenses alteradas, por meio da configurao do seu layer correspondente. Para que as bordas das viewports no apaream no desenho, desative (tornando invisvel) a layer correspondente, assim, apenas a borda ficar invisvel, enquanto o desenho dentro dela continuar aparecendo.
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Captulo 9 Plotagem
Figura 9.2
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Figura 9.3
Voc pode criar novas configuraes da folha de impresso, edit-las e delet-las, acessando outra caixa de dilogo, a Page Setup Manager (Figura 9.4). Utilize o comando Pagesetup para abri-la ou clique no menu Print Page Setup.
Figura 9.4
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Captulo 9 Plotagem
Figura 9.5
Para adicionar um desenho criado na guia Model, deve ser adicionado janela de visualizao ao layout, o que chama-se de viewport. Voc pode adicionar mais de uma viewport para mostrar diferentes partes do seu desenho, ou at mesmo partes iguais com escalas diferentes. A adio das viewports pode ser feita utilizando o comando Mview.
Acesso ao comando
Digite: Mview ou mv ou Guia View Painel Viewports New
Quando o comando acessado, dois pontos devem ser selecionados delimitando o retngulo da nova viewport. Esse comando possui tambm as seguintes opes personalizveis: Comando On Off Fit ou F Shadeplot ou S Lock ou L Object ou O Polygonal ou P Restore ou R Layer ou LA Finalidade Ativa uma viewport pela seleo de sua borda. Desativa uma viewport pela seleo de sua borda Cria uma viewport encaixada na rea disponvel do layout Indica se a viewport selecionada sofrer efeito de sombra e do render durante a plotagem (para desenhos em 3D). Trava a viewport impedindo que seja movimentado ou alterado seu zoom. Seleciona um objeto para servir de viewport. Cria um a viewport com um polgono. Restaura uma configurao de viewport. Restaura as propriedades da viewport e substitui pela propriedade global
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2 3 4
Utilize a caixa de dilogo Viewports, pelo comando Vports, para criar modelos de disposio de viewports, semelhantes aos comandos Fit, 2, 3 e 4 do comando Mview (Figura 9.6).
Figura 9.6
Selecionando as viewports, pode-se ainda modificar a disposio e dimenses como se fosse um objeto de desenho normal do AutoCAD. Clicando duas vezes dentro de uma viewport, ou acessando o comando mspace, o desenho da viewport pode ser manipulado, utilizando pan e zoom conforme escolha do que deseja-se ser mostrado no papel. Para voltar folha de trabalho, utilize o comando pspace ou clique duas vezes fora da viewport.
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Captulo 9 Plotagem
Acesso ao comando
Digite: plot ou print ou Menu Browser File Print
Na caixa de dilogo que abrir, clique no boto OK e o arquivo ser enviado para a impressora escolhida.
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11. Referncias
BALDAM, R.; COSTA, L. AutoCAD 2006 Utilizando Totalmente. Editora rica. 2005 1 Edio; OMURA, G. Aprendendo AutoCAD 2009 e AutoCAD LT 2009. Editora Alta Books. 2008. PET Engenharia Civil. AutoCAD 2006 Mdulo Bsico. 2009 3 Edio.