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Digital Visual Effects Training AUTODESK COMBUSTION 4
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apresentao: Autodesk combustion 4, a soluo que contm toda a velocidade e interactividade visual que precisa para criar arrebatadores efeitos visuais em vdeo, HDTV ou filme, sendo o nico compositor de vdeo no desktop a poder usar profundidades de cor nativas de 16 bit. O combustion fornece o poder de uma soluo integrada no design, animao, composio e renderizao da sua viso criativa. Com um ambiente de trabalho unificado no destrutivo, pinte e componha efeitos complexos em filmes e disfrute do intuitivo interface "artist" da Autodesk, bem como da sua tecnologia superior em motion tracking, keying, colour correction, rotoscope e composio de elementos interactiva e faa tudo isto num ambiente real de composio 3D, nico no desktop (pc e mac). Aprenda os novssimos motores de partculas e texto, use as Garbage Masks, dirctamente transpostas do sistema FLAME e as state-of-art Grain Management Tools, as Look-up Tables (LUT). O combustion 4 introduz um operador de edio para facilitar tarefas de montagem e sincronizao de diferentes clips de vdeo, novos efeitos de composio, savable presets, brushes customizveis, expresses por Java Script e a capacidade de exportao em Shockwave Flash. O combustion 4 introduz ainda um Morph e Warp progressivo.

objectivo: Este curso proporciona-lhe o domnio de tcnicas avanadas na criao de efeitos visuais em filme, aprofundando questes tericas essenciais, acompanhadas de exerccios autorizados Autodesk

sumrio: Introduo do combustion Noo de Workspace Noo de Branch Noo de Operators Apresentao do Autodesk Artist UI Importao de Footage Parmetros de visualizao Criao de Proxy Footage Criao de composies simples Uso de Operators numa composio Criao de composies no espao 3D Criao de Nested Composites Operaes com Layers Animao de Layers usando Pontos Pivot Perspectiva em Layers Operaes de Crop e Corner Pinning Ligao de Layers usando relaes parentais Alinhamento de objectos numa Motion Path

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Ligao de Layers atravs de Hinging Ajuste de propriedades de superfcie dos Layers Criao de um Layer com dois lados Explorao de Transfer Modes Criao de Alpha Channels com Masks Criao de Alpha Channels com Keyers Criao de Alpha Channels no Paint Importao de ficheiros com Alpha Channels Uso e edio de Alpha Channels Renderizao de Alpha Channels Uso de Stencils Criao de mscaras Uso de mscaras Animao de mscaras Operaes com mscaras Noes de Keyframing Edio de Motion Paths Uso da Timeline Controles de Playback Criao de Keyframes e operaes Uso da Onion Skin Criao de objectos nulos Animao com um objeto nulo Criao de luzes Interface das luzes Animao de luzes Criao de sombras com iluminao Stained Glass Effect Utilizao do Z-Depth Displacing Layers Criao de efeitos em canais Princpios bsicos em Paint Ferramentas e painel de pintura Explorao de Draw Modes no Paint Animao de objectos no Paint Preservao de transparncia Criao de texto e suas caractersticas Tipos de gradientes Criao de gradientes em texto Animao de gradientes Animao de texto Uso de ficheiros Illustrator no combustion

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Uso de ficheiros Photoshop no combustion Uso de plugins e filtros do Photoshop Uso dos plugins After Effects Exportao em Shockwave Flash Operaes com imagens de fundo Uso de selees Tcnicas de seleo Combinao de selees Selees animadas Aplicao de efeitos em selees Uso de cameras Animao de cameras Motion Tracking (1 Point, 3 Point, 4 Point, Position, Scaling, Rotation) One Point Stabilizing, Two Point Stabilizing Operaes de retoque em filme usando a ferramenta Clone do Paint Keying Aprendizagem e uso do Autodesk Keyer Aprendizagem e uso do Autodesk Color Corrector I (DCC I) Tcnicas de anlise e correo de cor Criao de Motion Blur Savable Presets Operador Edit Audio Importao de Audio Importao de Workspaces Renderizao de projectos Integrao do combustion com o 3ds max Integrao de cenas do 3ds max no combustion num nico Layer Integrao de cenas do 3ds max no combustion em mltiplos Layers Composio avanada Operaes avanadas com Layers Aprofundamento de Transfer Modes Operaes intensivas com Alpha Channels Criao de mscaras usando Alpha Channels Mtodos de interpolao por keyframe - constante, linear, bezier, cubic e hermite Mtodos de interpolao por canal Operaes matemticas em canais ou grupos de keyframes Iluminao Avanada Tcnicas de animao no Paint Utilizao do Preserve Transparency Animao de personagens 2D Rotoscoping interactivo de animaes 2D no 3ds max usando o combustion

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Operaes com imagens de fundo Uso de ficheiros Illustrator no combustion Uso de ficheiros Photoshop no combustion Uso de plugins e filtros do Photoshop Uso dos plugins After Effects Tcnicas de seleo por Alpha Channel Exerccios usando Motion Tracking Keying avanado Exerccios usando o Autodesk Keyer Tcnicas avanadas de correco de cor com o DCC I Uso do Histogram (no DCC) em anlise da cor de canais da imagem Uso das Curves (no DCC) em anlise e correco da cor da imagem Limitaes de espaos de cores Partilha de parmetros de Tracking, Color Corrector e Keyer com os sistemas Autodesk inferno*, flame*, flint*, fire*, smoke* e outros sistemas de composio Importao de dois Workspaces Operaes de Nesting em composies Mtodo de trabalho com mltiplos Branches Integrao avanada com o 3ds max Exerccios de integrao com o 3ds max R4 Modificao de luzes em Nested Composites Morph e Warp com o operador Re-Flex Uso do Render Queue Renderizao em Network e Batch Exerccios

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