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Coordenador Geral

É o responsável pela supervisão e orientação de todas as outras atividades,


conversando com os responsáveis sobre o andamento, dando sugestões de ação, publicando
notícias no fórum, falando com os membros que se recusam a participar ou contribuir.

Vendedor de Consórcios (PICTA) – Mudemos pra Programa Intensivo de Crescimento e


Evolução da Aliança - PICEA?

É o responsável pela organização dos grupos de PICEA definidos na reunião semanal dos
responsáveis. Exemplo:

• Grupo criado para evolução das tropas das aldeias. Grupo de 8 membros, contribuindo
com 200 por dia, em oito dias cada membro recebe 1600 Objetivo: Aumentar sua
tropa em 5 soldados;
• Grupo criado para evolução das defesas das aldeias: Grupo de 5 membros
contribuindo com 200 por dia, em 05 dias cada membro recebe 1.000. Objetivo:
Evoluir a paliçada em 1 nível;
• Grupo criado para a evolução do edifício principal: Grupo de 10 membros,
contribuindo com 200 por dia, em 10 dias, cada membro recebe 2.000. Objetivo:
Evoluir o edifício principal 1 Nível.

E assim por diante. Só participa do grupo quem quer, mas quem participar vai ter que
fazer conforme foi combinado, inclusive a utilização. Furar o consórcio é morte certa. Vamos
anotando o nome de quem não participa e aos poucos, vamos limpando a aldeia de quem não
tem interesse em ser aliado. Nem todos os casos acho certo mandar pra allys menores, porque
vai que ficam lá só impedindo o crescimento, ocupando vaga e sem participar? Talvez o certo
seja deixar na aliança menor por 02 semanas e, depois disso, se não melhorou, rua.
Também não acho certo que seja de dois em dois dias para mudar de membro, porque
se vermos, o que recebemos no consórcio não é tanto. E receber todo aos poucos em dois dias
pouco ajudará. Também temos que ver que, quem vai ter o azar de ficar por último, vai acabar
esperando tempo demais pra receber sua parte. O membro que não entregar sua parte todo
dia paga juros altos, de 50%; ao invés de entregar 100 recursos, entrega 150. Ao invés de
entregar 200, entrega 300.
Futuramente, quando conseguirmos anexar uma aldeia à aldeia master, poderemos
fazer um consórcio mais lucrativo, por exemplo: O membro do dia recebe 100 recursos (de
cada) dos outros membros, mais 300 de cada da aldeia anexada.

Ministro da Fazenda xD

O ministro da fazenda é quem estabelece as estratégias para alcançar as metas definidas na


reunião semanal.
Por exemplo:
A meta é:

• Evoluir as defesas da aldeia-master. Então a responsabilidade de auxiliar a dekka nessa


evolução é dessa pessoa. Essa pessoa vai definir o que fazer para conseguir evoluir as
defesas da dekka, ou seja: O que é mais urgente? Subir a muralha? Evoluir os
esconderijos? Criar mais um esconderijo? Manter sempre alguém on line? Então,
definidas as metas, o responsável vai trabalhar para alcançá-las.
• Anexar uma aldeia à aldeia master. Então vamos definir como atuar; é preciso evoluir
o palácio e criar colonizadores, então o que vamos fazer? Farmar, pedir contribuição
dos membros, etc.
• Evoluir as tropas da Aldeia-Master.

Comandante de Tropas

A função desse cara é ajudar as aldeias a desenvolverem tropas de ataque. Ele vai
conversar com todos os membros, ver a atuação e ajudá-los a aumentar seus soldados. Pode
conversar com o vendedor de consórcio para solicitar a criação de um consórcio para o
crescimento de tropas.
Vai verificar que aldeias perdem mais tropas, se é em ataque ou defesa e tentar
corrigir isso. Vai orientar os aliados a retirar as tropas que ainda são pequenas durante os
ataques para não perderem-nas. E verificar a necessidade de evolução da cavalaria, quartel,
etc, para criação de unidades mais fortes. Mas um passo de cada vez. O ideal é garantirmos
que cada membro da ally tenha uma quantidade mínima de tropas, e depois irmos
melhorando.

Comandante de Defesas

A função desta pessoa é ajudar com orientações e definir os padrões semanais de


defesas dos aliados, para garantir que não percamos nada nos ataques, nem soldados, nem
recursos, principalmente enquanto estamos nos desenvolvendo.
Por exemplo, na primeira semana, a meta estabelecida é de que todos os aliados
tenham pelo menos 01 esconderijo upado em nível máximo. Então ele pode encomendar um
consórcio ao vendedor, e focar somente em quem não tem isso ainda.
Também deve orientar aos membros o que é preciso para se defender. Exemplo: Ter
dois sitters de confiança, que sejam da aliança ou algum amigo, mas que não seja de aliança
nenhuma. É importante estar on line na hora dos ataques para poder se defender. Também é
importante usar bastante os recursos para não acumular, retirar as tropas em formação
durante um ataque, etc.
Deve verificar quem está sendo farmado, qual a razão e trabalhar para que isso pare
de acontecer imediatamente. Acho interessante estabelecer que todos os membros devem ter
pelo menos um sitter ou então garantir que não ficará ausente e sofrerá perdas. Os que
ficarem amarelos depois da primeira advertência deverão ter DOIS SITTERS. E sem choradeira.
General de Guerras

Esse rapaz tem a ingrata tarefa de ajudar os membros a atacar, usando suas tropas
formadas com a ajuda do comandante de defesas. Primeiramente, a idéia é ajudar os
membros a farmar. Não, calma, não precisa ir lá e atacar também, mas precisamos fazer com
que os membros farmem, porque isso ajuda no desenvolvimento. Vai saber, através do
relatório de ataques, quem está atacando e quem não está. Podemos até estabelecer uma
premiação na embaixada (sem dinheiro, claro), colocar no perfil o nome do atacante da
semana (em número de ataques). O General de Guerras verifica o relatório e anota num
arquivo seu a quantidade de ataques de cada membro. E publicamos no nosso perfil, ou no
fórum, quem é o melhor atacante da semana.
Se entrarmos em guerra com alguma aliança, ele será o responsável por coordenar os
ataques, ver os pontos de ataque e ver os membros que estão perto daquele ponto e fazer
ataques coordenados (em horários de surpresa e três ou quatro ataques seguidos).
Também, futuramente, quando estivermos com armas de destruição desenvolvidas, e
tropas bem afiadas, ele pode coordenar os ataques para tomada de aldeias, para conquista de
oásis e para descer a lenha em qualquer sujeito que ousa nos atacar.

Um detalhe, se um membro tem mansão do herói evoluída e tem uma boa tropa pra
conquistar um oásis, ele pode coordenar, entre os outros membros, quem pode ajudar
enviando tropas para matar os animais e auxiliar na conquista daquele oásis. É importante
ressaltar que quem conquistar o oásis tem a obrigação de ajudar em situações futuras de
conquistas de oásis, sob pena de arder no mármore do inferno com tanto ataque da nossa
aliança!

Coordenador de Desenvolvimento da Aldeia

Esse moço será o responsável por auxiliar os membros, sobretudo os que estão ainda
mais fracos, encomendando consórcios para desenvolver os recursos, orientando sobre a
situação dos recursos, para que todos possamos evoluir juntos, sem deixar ninguém pra trás.
A idéia de criar essa área é para fazer com que daqui a algum tempo, todos nós
tenhamos prédios fortes, bem desenvolvidos, moinhos, padarias, casa do povo, etc e
possamos, enfim, construir a Maravilha do Mundo!
Ele vai trabalhar junto aos membros para coordenar a evolução de recursos, de acordo
com as metas estabelecidas semanalmente, também. Exemplo: Todos nossos membros, até o
final da semana, têm que estar produzindo pelo menos: 150 de madeira e barro, 100 de ferro
e 50 de trigo. E depois: Temos o edifício principal pelo menos em nível 5. E assim por diante,
começando por ver com cada membro a situação da sua aldeia e estabelecendo a meta
baseada nos menores, para depois ir crescendo.

Pessoas Disponíveis:

dekka / radhrun / malukos_rs / annave / crc / minotouro / ms_pedro / charles2

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